Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Марси

#1
Нижние ярусы Небулы представляли собой то, что можно было без какой-либо доли преувеличения назвать металлическими джунглями. Когда это строилось, никто не думал о том, как будут себя чувствовать обитатели разных уровней и как это всё будет сосуществовать в единой городской экосистеме. Одни улицы нависали над другими как ветви гигантских деревьев, соединяясь друг с другом лианами кабелей, простираясь во все стороны от горизонта до горизонта куда доставал человеческий глаз. По крайней мере, создавалось такое ощущение, потому что горизонт был, конечно, тоже понятием исключительно гипотетическим. Свет Архея сюда не добирался: узкие аллеи и стальные мосты были днем и ночью освещены искусственным светом билбордов, рекламных голограмм и неоновых вывесок. Не видны были даже гигантские башни корпораций и новой аристократии, вершины которых залезали в облака настолько высоко, что поневоле возникал вопрос - а можно ли дышать на вершине мира. 

Девушка, облокотившаяся спиной на ржавые перила нависающего над бездной моста, ухмыльнулась. Ветерок, дующий откуда-то снизу, приятно трепал ее волосы, и хоть качество воздуха здесь внизу было так себе, но она с наслаждением наполнила им свои легкие, глубоко вдохнув. Хлипкие перила опасно заскрипели, и она на мгновение представила себе, как, раскинув руки, подбитой птицей летит вниз. В груди что-то сладко сжалось. Но перила выдержали, момент прошел, и она снова погрузилась в свои размышления. В эти поздние часы мало кто отваживался ходить улицам в одиночку, но ее это, казалось, совсем не волновало. На самом деле, она сейчас бы даже не отказалась бы стать целью каких-нибудь бедолаг, но комбинация ее уверенности и относительной известности делала это маловероятным.

- АААА, какой отстой. Келли, почему я это голос разума? Я! Я?! Знаешь, как мне хочется сделать что-нибудь глупое? Какого труда мне стоит сдерживать свою натуру? Ройс знает, что я за демиург, и всё равно... Ладно, я прикрепляю координаты места встречи, пути отхода на тебе. Никому из них не доверяю, возьму своего телохранителя, - записав это сообщение на компактный телефон-планшет и немного что-то на нем полистав, она проверила время и энергично зашагала к находящейся неподалеку забегаловке с колоритным названием "Пивной Хтон", в которой у нее и была назначена встреча с тем самым телохранителем. Ворвавшись в полупустое заведение, она обвела его взглядом в поисках рекомендованной ей дархатки с необычной внешностью, не слишком обращая внимания на подозрительный взгляд бармена.
#3
Ну наконец-то. Высокие двери особняка отворились, и Марси уставилась на появившееся из них чудо, приподняв бровь. Магический конструкт или просто нежить? А, неважно. Прислуга. Она мгновенно потеряла интерес. Нетерпеливо постукивая ногой о металлическую створку, она дождалась, пока создание отворит ворота и энергичной походкой направилась внутрь. Не дожидаясь миниатюрную горничную и вполуха слушая то, что та пыталась ей сказать, она потоком свежего воздуха проникла в затхлую атмосферу высоких готических коридоров, распахивая двери комнат в поисках хозяина. Комнат этих оказалось слишком много, и, в конце концов, она, закатив глаза, забросив в себя новую пластику жвачки и надув большой пузырь, позволила девочке привести себя к спрятанному глубоко внутри залу. 

При виде дракона ее губы сложились в улыбку, обнажая кончики клыков. Окинув взглядом его нарочито невозмутимую позу, она звонко рассмеялась. 
- Ха-ха-ха. Прости-прости. Не принимай на свой счет, - вытерев ладошкой выступившие на глаза слезы, она приблизилась к дракону, не сводя с него глаз. - Такие, как я, не меняются. За все мои жизни я ни разу не извинялась, и сейчас я традицию нарушать не буду.
Надо сказать, ауру Аллана она помнила намного лучше, чем его самого. Память демиурга была намного лучше человеческой, но она была не идеальной. От перерождения к перерождению детали имели свойство стираться, становиться размытыми и нечеткими. Она помнила, что он и тогда был статным красавцем с длинными белоснежными волосами, но его черты лица превратились в ее памяти в маску. Маску из огня и ярости, боли и противоречия. Она ведь тогда была не так далека от того, чтобы победить в той магической дуэли. Сейчас, конечно, вряд ли, если он потратил эти годы с пользой, но она пришла сюда не за этим. Впрочем, самой себя не обмануть. Смерть это сладкий, сладкий яд.

- Мне в руки попала карта с предположительным местонахождением храма времен ранней Эры Развития - здесь, на Климбахе. Я подтвердила информацию и высокий магический фон, но слишком близко к руинам не подлетала. Пока я думала, как этой информацией распорядиться, птичка донесла мне, что недалеко живет падкий на сокровища дракон. И вот я тут. Лучше, чем иметь дело с зазнайками-архонтами, - она кинула на возвышающуюся над ней фигуру хитрый взгляд из-под опущенных ресниц, облокотившись на резное кресло. Ее длинная тень, лежащая на книжной полке, пошла странной рябью, окрасившись голубыми всполохами. - Но увидеть тебя еще раз это, конечно, редкое удовольствие.
#4
Перед воротами нынешней (временной) резиденции алмазного дракона-лича по имени Аллан Вилэр стояла невысокая, хрупкая на вид девушка и, запрокинув голову, задумчиво рассматривала мрачную архитектуру Пандемониума. Если бы не необычного вида ярко-красные глаза с вертикальным змеиным зрачком, ее легко можно было бы принять за обычного человека. Обычного, но магически одаренного, что легко чувствовалось по ее ауре и читалось по тому, как ее взгляд задерживался на каждом элементе магической защиты поместья. Она жевала жвачку и одета была совсем не по-климбахски: белоснежная блузка на пуговицах с расстегнутым воротником, короткие джинсовые шортики, легкая весенняя курточка, в карманы которой были спрятаны ее руки, и удобные туфли на невысоком каблуке. То, что ничего из этого даже отдаленно не было похоже на вычурную местную моду, выдавало в ней либо нонконформиста, либо - что более вероятно - туриста с другой планеты.

Глубоко втянув носом воздух перед собой, будто пробуя местную атмосферу на вкус, она расплылась в широкой улыбке, показав свои необычно острые клыки всем, кто мог за ней наблюдать изнутри. Впрочем, она не пыталась никого испугать, потому что ее лицо в остальном выражало пусть немного хищную, но искреннюю радость.

- Бинго! Это он! Хе-хе-хе... - ее магическое присутствие стало еще более ощутимым, словно стуча в защитный контур с просьбой обратить на себя внимание. К счастью для нее, тот, кого она искала, был очень сильным магом, как и большинство представителей его расы, и следы его присутствия, когда он не пытался их скрывать, было заметить крайне несложно. Тем не менее, ей пришлось потратить некоторые усилия, чтобы раздобыть эту информацию. И она даже не была уверена, что этот Аллан Вилэр является именно тем, кого она ищет. В конце концов, прошло столько лет. Люди столько не живут. Узнает ли он ее? И если да, то какова будет его реакция? Удивится ли? Может даже... будет испуган? Ведь это его рукой оборвалась когда-то ее жизнь. Вкусные, вкусные эмоции. Она ждала этого как подарка на день рождения.

- Эй, кто-нибудь есть дома? - понажимав несколько раз на магический звоночек у входа, она, прищурив глаза и уперев кулачок в бок, уставилась на здание сквозь ограду, ожидая какой-то на себя реакции. - Мистер большо-ой и стра-ашный дракон, у меня есть для вас очень интересное предложение! Ограниченное по времени! Если я уйду, вы потом будете пару столетий ломать голову, какой возможности вы лишились!
#5
1. Имя и фамилия персонажа
Известна под множеством имен. Основные среди них: Марси Прайс, Соён Лим, Селена Авис.

2. Раса и год рождения
Демиург III-го поколения. Воплощение – азарт.
Реальный возраст около 2000 лет. Визуальный возраст обычно в районе 18-22 лет, варьируется от выбранного обличия.

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Листок на ветру - посещает самые разные планеты и ни на одной надолго не задерживается за редкими исключениями. Живет за счет случайного заработка, не владеет никакими накоплениями, сбережениями и недвижимостью. Имеет небольшое количество лояльных последователей на разных планетах, которые не организованы в формальный орден.

4. Цвет магической энергии и ориентация
Цвет магии ангельски-голубой. Всеядна.

5. Биография

Родилась от двух демиургов, имен которых она никогда не знала. Выросла в сиротском приюте на Лирее, где ее оставили сразу после рождения. Ввиду своей свободолюбивой и ветреной натуры, не склонной к какого-либо рода привязанностям, она покинула это заведение сразу по достижению человеческого совершеннолетия с огромным облегчением и никогда не смотрела назад. Некоторое время ей понадобилось на то, чтобы сложить дважды два и осознать свою сущность демиурга. Все необычные способности, все непреодолимые импульсы, отравлявшие ей жизнь... всё это было частью ее природы. Осознав этот факт, она будто избавилась от груза, который грозил раздавить ее под своей тяжестью. Она не была человеком или эоном, поэтому и жизнь смертных не была ее стязей.

За сотни лет своей молодости она успела получить всестороннее магическое образование у лирейской ведьмы-затворницы, с которой она удивительным образом сошлась характерами, обойти практически все миры, познакомиться с множеством самых разных людей, стать персоной нон-грата в нескольких странах и в самом конце этого грандиозного приключения умереть. Первая смерть не стала для нее чем-то шокирующим – в конце концов она видела множество чужих смертей и привыкла к мысли о том, что рано или поздно настанет и ее черед. Она знала, что вернется, и потом начнется новое приключение. Так много всего хотелось испытать, так много еще опасных игр мог предложить большой мир.
Сейчас она уже и не сосчитает в точности, сколько циклов, заканчивающихся смертью у нее было, но со временем они становились всё короче и короче. Всё опаснее были ее игры, всё выше ставки, всё неотвратимее последствия. Так горька потеря всего приобретенного, всех мимолетных связей и привязанностей, так сладок приз. С удивлением она обнаружила, что странным эффектом бабочки, порхающей сквозь время, было возникновение небольшой группки ее последователей. Странных культистов, которые верили, что в азарте смертельной игры с реальностью был смысл жизни. Большинство из них никогда не были знакомы с объектом своего поклонения – многие из них даже не ступали с ней по одной земле - но сквозь века они передавали истории о богине горячечной страсти, сжигающей человеческое несовершество своих последователей первобытным ангельским огнем. Последнее, к счастью, было просто метафорой: ни она, ни сами культисты никого на кострах не жгли, предлагая просто духовное очищение всем желающим.

Недавнее перерождение демиурга произошло в 5001-м году, уже к 5006-му она полностью вернула все свои силы. Последние достижения технологии в новейшем времени заинтересовали ее на добрый десяток лет, которые она провела, в основном, на Цирконе, прожигая свою бессмертную жизнь и предаваясь всем развлечениям, до которых дотягивались ее руки, и исчезая как только наступало время платить за них по счетам. Специалист в манипуляции людьми, она не гнушалась использовать других как вещи и выбрасывать их, когда они становились не нужны или неинтересны. Наверное, ее частично оправдывало то, что большинство из этих людей ничего другого и не заслуживало. В 5017-м отправилась путешествовать, появляясь тут и там, заводя новые знакомства и обновляя старые, но нигде надолго не задерживаясь. Какое новое приключение ее ждет? Только случаю, ее единственной иконе и компасу, это известно.

6. Образ


Предпочитаемый облик – миниатюрная и хрупкая девушка, расово похожая на человека, не считая оранжево-красных глаз с необычными вертикальными зрачками. Волосы насыщенного черного цвета с прямой челкой, длинными прядями волос на висках, постриженные сзади длиной до шеи и уложенные в артистический беспорядок. Несмотря на не слишком округлый треугольный подбородок, лицо довольно детское, легко принять за подростка. Ростом невысокая, едва превосходит полтора метра.
Смотрит на всех насмешливо снизу вверх, не признает авторитеты и обожает быть правой в любом споре. Всегда центр внимания – будь то в позитивном или негативном ключе. Лучше не иметь с ней никаких дел, но если вдруг имеете, то знайте, что у вас на руках двухтысячелетняя "богиня", которая никогда не знала вкус отцовского ремня. И воспитывать ее уже поздно - случай потерянный. Можно только попытаться найти свой индивидуальный подход, что грозит оказаться непростой задачей.
Существо случая и мимолетных желаний. Полностью олицетворяет свое воплощение, когда дело касается авантюр, опасности, игр с высокими ставками и риском для жизни. Любую стабильность и надежность находит монотонной и скучной, склонна с саморазрушению. По этой причине ее фактическое время пребывания в мире живых значительно меньше 2000 лет. Кто знает, скрывается ли в ней что-то глубже ходячего бедствия, но пока что никому не удалось это раскопать.

7. Уровень персонажа и наличие «источника»
Источник – магия. Уровень персонажа VI.
⠀⠀
8. Связь с игроком
ЛС.

9. Как вы нас нашли?
Твинк.

10. Вид проверки анкеты
Cтандартная проверка через комментарии в теме анкеты.
Лучший пост от Таски
Таски
А Сандро, оказывается, и впрямь великий некромант и призыватель. Наверное, как его тезка из серии компьютерных игр, про которую Таска ничего не знает. В весьма эпичной манере на помощь призываются два воина и один здоровяк. Уж не знает орк, действительно у него меч из вольфрама и щит из предков, но смотрится круто. Таска так может призвать Ноктурнала, но пространства тут для хтона очень мало.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика