(https://allwebs.ru/images/2026/06/28/664a3d1fd571e291adbe84f53363fe18.png)
Праздник начинается! Где-то на Сабаоте в настоящем времени.
Участники: Таска, Ракша, Сандро, Хакс, Барс, Энфир, Анна, Силт.
Оргтема: https://arkhaim.su/index.php?topic=3928.0
В какой-то пустыне Сабаота.
Варбанда Гром-Вааагх ежегодно собирается на праздник, и в этом году был проведен слет на Сабаот, где в течение нескольких дней пираты будут пировать, играть и просто чилить. На это время туда прибудет вся организация, а также друзья и те, кто оказался там случайно.
Главное событие, что станет завершающим штрихом празднования — это запуск на реактивных двигателях быстро собранной пирамиды в ночное небо, начиненной фейерверками от основания до верхушки. Все по заветам одного седобородого мага, что ходил тут неподалеку. Взрывы должны быть такой силы, что будет видно из космоса.
В остальном пираты развлекаются как угодно, посреди фестиваля есть много центров интереса: кафе и бары, арена, конкурсы красоты и косплея, несколько танцполов, в стороне подготовлены несколько трасс для гоночных подов и полей для состязаний. Впрочем, этим дело не ограничивается и тут может появиться всякое на ваш вкус. Как и необязательно участвовать в каких-либо движухах, можно просто общаться и развлекаться. Ниже примеры состязаний, в которых можете участвовать в режиме самомастеринга с кем-либо.
Неуловимая мишень
Есть место, где каждый желающий может попробовать кинуть в зачарованную мишень что угодно: ножи, топоры, кружки, сапоги, пустые бутылки, а самые отчаянные — своего соседа.
Механика
Бросок 1d20.
1–5 — полный провал.
6–10 — попадание посредственное.
11–15 — достойный бросок.
16–19 — эффектный успех.
20 — легендарное попадание, позволяющее получить какой-то приз.
Дуэль за капитанскую треуголку (сувернирную)
Каждый участник выбирает себе оружие из арсенала волшебной рыбы от пираньи на палочке до королевского тунца.
Каждый раунд оба бросают d20. Кол-во раундов произвольное.
Побеждает более высокий результат.
Разница 5+ — красивый прием.
Разница 10+ — эффектный нокаут.
Одинаковые значения — оружие ломается нужно брать новое.
Гонки на подах
Поды как в звездных войнах. Несколько этапов трассы, число произвольное.
На каждом этапе бросается d20. Победитель с наибольшим набранным числом на кубах за весь заезд.
1–3 — авария.
4–8 — потеря скорости.
9–15 — обычное прохождение.
16–19 — удачный маневр.
20 — опасный трюк, сокращающий дистанцию.
Сундук сокровищ (лотерея)
Можно испытать удачу броском д60. Что выпало, то и получаете.
Призы
- Резиновая курица, которая предсказывает погоду
- Бесконечная кружка пиратского рома (внутри всегда компот)
- Компас, указывающий на ближайший бар
- Попугай-оригами, оживающий на пять минут в день
- Борода в банке
- Шляпа капитана, которая постоянно меняет фасон
- Волшебная повязка на глаз с ночным зрением
- Монета, всегда падающая ребром
- Карта сокровищ, ведущая к другому лотерейному билету
- Миниатюрный сундук-мимик
- Самозавязывающийся пиратский платок
- Говорящий якорь-брелок
- Золотой зуб с функцией открывашки
- Кубик d20, который драматично катится слишком долго
- Фейерверк в бутылке
- Светящийся песок в колбе
- Волшебный свисток для вызова чаек
- Песчаные часы, отсчитывающие случайное время
- Носки, всегда полные песка
- Магнит для потерянных носков
- Самополирующийся абордажный крюк
- Бумеранг в форме банана
- Карманный торнадо в бутылке
- Летающий фонарь-медуза
- Магический фонарик, светящий только в сторону сокровищ
- Вечная спичка
- Камень, который иногда мяукает
- Волшебный кирпич удачи
- Карманный вулкан
- Зелье с неизвестным вкусом
- Зелье случайного цвета волос
- Зелье временной левитации
- Пузырек жидкой радуги
- Волшебная соль против призраков
- Сундук, в котором всегда лежит еще один ключ
- Ключ, который подходит только к несуществующему замку
- Перчатка, идеально подходящая только на левую ногу
- Самоиграющая губная гармошка
- Барабан, отбивающий тревогу при приближении скучных людей
- Карманный граммофон с пиратскими песнями
- Деревянная сабля, издающая героические звуки
- Рыба-меч (буквально живая рыба с крошечным мечом)
- Боевая селедка с автопроигрыванием муз. темы «Челюстей»
- Волшебная золотая рыбка, исполняющая одно очень незначительное желание
- Мини-дракон, который умеет только пускать дымовые колечки
- Пушистый мимик размером с котенка
- Яйцо неизвестного существа
- Призрачный краб-компаньон
- Заводная механическая чайка
- Лицензия на пиратство, подписанная неизвестно кем
- Купон на один бесплатный удар рыбой
- Почетный диплом «Самого подозрительного посетителя фестиваля»
- Сертификат на личную экскурсию внутрь сундука-мимика
- Мешочек с пятью абсолютно случайными пуговицами
- Кусочек реактивной пирамиды «на память»
- Загадочный ключ с запиской «не открывать»
- Волшебная наклейка «Опасно, но красиво»
- Медаль «Пережил фестиваль»
- Билет на повторный розыгрыш
- Сам сундук-мимик (если ему понравится победитель)
Драконий наездник
Молодой и гордый дракон Стальнохребет вызывает на поединок любого представителя среднечеловеческих габаритов. Если получится удержаться во время родео, то победа.
Каждый раунд: d20 на удержание.
Если выпало меньше 8 — персонаж падает в огромную сеть или бассейн с песком.
Чем дольше держится участник, тем выше место.
Бар «Сам себе алхимик»
Алхимики варбанды открыли свою лавку чудес. Нужно смешать
основу напитка +
магический ингредиент +
катализатор, а потом бросить на качество выполнения за звания хита фестиваля и даже дать имя этому чуду. Сначала 3 броска d12 на компоненты, потом d20.
Основы напитка
- Орочий ром «Череполом»
- Эльфийское лунное вино
- Драконья медовуха
- Грибное пиво гоблинов
- Газировка из пустынных кактусов
- Молоко пустынного виверна
- Крепкий кофе некроманта
- Лавовый ликер
- Ледяной сидр северных духов
- Кокосовое молоко морских сирен
- Дистиллированная грозовая вода
- Таинственная жидкость без этикетки
Магический ингредиент
- Перо феникса
- Пыльца светящихся грибов
- Драконья чешуйка
- Чернила кальмара-кракена
- Лепесток лунной орхидеи
- Кристалл молнии
- Пепел саламандры
- Мята времени
- Ягоды смехолиста
- Соль призрачного моря
- Светящийся песок
- Масло механического дракона
Катализатор
- Щепотка пороха
- Лед из вечной мерзлоты
- Искра молнии
- Дым вулкана
- Песок времени
- Лепестки огненного цветка
- Мыльные пузыри фей
- Свет луны в бутылке
- Звездная пыль
- Капля драконьего пламени
- Сгусток тумана
- Миниатюрный фейерверк
Финальный бросок d20 — качество приготовления:
1–3 Катастрофа.
4–8 Получилось пить можно, но никто не понимает зачем.
9–14 Вкусный коктейль.
15–19 Хит фестиваля.
20 Участник придумывает новый легендарный напиток, который получает имя.
Таблица побочных эффектов (по желанию, d20)
- Волосы становятся зелеными.
- Изо рта вылетают мыльные пузыри.
- Голос становится оперным.
- На минуту появляется пиратская борода.
- Светятся глаза.
- Кожа становится синей.
- За спиной появляются иллюзорные крылья.
- Каждый шаг сопровождается звуком аккордеона.
- Вокруг летают бабочки.
- Из кружки постоянно идет цветной дым.
- Пять минут можно говорить только комплименты.
- Над головой появляется маленькое облако.
- Напиток начинает подговаривать организовать культ.
- Временно возникает иммунитет к похмелью.
- Вокруг персонажа пахнет корицей.
- На голове появляются иллюзорные рога.
- Следы начинают искриться.
- При смехе вылетают конфетти.
- Рядом материализуется крошечный призрачный бармен, оценивающий напиток.
- Напиток оказывается настолько удачным, что призывает самого Таску, где бы он ни находился.
Можно придумывать свои движухи, было бы желание. Мини-квест продлится до конца лета, либо по исчезновению активности участников. Повеселитесь, познакомьтесь друг с другом, и можете даже забрать себе что-нибудь памятное в качестве наград и достижений. Небольшие частые посты как всегда лучших больших редких. Очередности нет.