Аркхейм

Бесконечные приключения => Квестовые эпизоды => Тема начата: Аранарх от 05-05-2026, 11:39:58

Название: Путь по Спирали. Акт Первый.
Отправлено: Аранарх от 05-05-2026, 11:39:58
Омут



В предыдущей серии

Коварный бармен предложил двум воинам Света воспользоваться неким артефактом, который, с его слов, должен был помочь им сделать первые шаги на Спирали.

Интересно, что может пойти не так?




Участники


Правила

1. Эпизод играется в аномалии Таверны, вне временной линии.

2. И по хоумрулу Таверны

3. Все участники предупреждены, что Аранарх любит душные отсылки, спойлеры и хихикать

4. Обсуждение квеста происходит вооооот туть

5. Таков путь.




Актуальные ивенты

Спойлер

Луна Веры.

Персонажи на всех локациях видят на небосводе большую полную луну, ее призрачный свет проникает даже сквозь толщу камня, льда и кроны деревьев.

Зеленый

Заклинания Веры не срываются.

Вероятность встретить демона Веры +1

Вероятность встретить Порождение Веры +1

Для персонажей и нпс, использующих магию Веры вероятность мутации увеличена на 1



Тени Спирали: 1
Источник: Круг Спирали.

Зеленый
Вероятность встретить Тень Спирали увеличена на 1



Схождение: Первые Фигуры.

Зеленый
Увеличено количество и качество агрессивных существ в Землях



Ветры Перемен: 1

Зеленый
Вероятность мутаций при использовании заклинаний увеличена на 1. Вероятность встретить мутировавших противников. Полет получает проверку 2+ на мутации, со спасброском 5+




Локации

Каменный Хаос


Удалившись от Таверны, ты оказываешься перед целым полем из гигантских обломков скал, заросших вереском и пятнами наметенного с гор снега. Поле это обширно, оно растянулось от относительно ровного берега реки до обрывистых Серых Скал, занимая большую часть Плато Таверны. Холодные, твердые камни смыкаются друг с другом, лежат грудами выше самых высоких из людей, но все же, многим удается пересечь это первое препятствие на пути к сокровищам Земель Охоты. Здесь сложно найти враждебное существо - слишком сложно прокормиться на вереске, чахлых каменных сосенках и щебне, но легче лёгкого заблудиться или упасть в расщелину, скрытую ненадежным настом.
Ходите протоптанными тропами, не пропускайте вешек - или молитесь, чтобы ваш крик услышали длинные уши Бармена.