Аркхейм

Организация игрового процесса => Квесты и сюжетная основа => Тема начата: Мастер игры от 31-08-2024, 16:27:17

Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Мастер игры от 31-08-2024, 16:27:17
» ссылка на квест (https://arkhaim.su/index.php?topic=1681.msg359428#new) «
Оргтема квеста — это тема, где все желающие могут сообщить о своём вступлении, задать вопрос или обсудить какие-либо детали с Мастером игры или другими игроками квеста.
Чтобы записаться на прохождение «данжа» заполните шаблон:
1. Участники:
Если вы проходите квест в одиночку, указывайте только себя. Если вы проходите квест группой, перечислите всех участников группы.
2. Боевой рейтинг:
Укажите боевой рейтинг каждого участника.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 31-08-2024, 16:45:08
Тыкнулась, что я вижу что кого как с:
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-11-2024, 16:28:35
Если кому-то в данже нужен будет небольшой активный мастеринг,  то я могу организовать
Или просто тут отвечать

Да не бойтесь вы эту музыку, она не страшная!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 07-11-2024, 16:44:36
Цитата: Элизабет Иденмарк от 07-11-2024, 16:28:35Если кому-то в данже нужен будет небольшой активный мастеринг,  то я могу организовать
Или просто тут отвечать

Да не бойтесь вы эту музыку, она не страшная!
Это ж ты ведёшь этот данж? Можно и сюда залететь
@Аранарх, дуй сюда
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-11-2024, 16:47:22
Цитата: Таниель Два Выстрела от 07-11-2024, 16:44:36Это ж ты ведёшь этот данж? Можно и сюда залететь
@Аранарх, дуй сюда
Я веду, да) точнее курирую, но при желании могу и более активным мастерингом повести, если диалогов хочется и тд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 07-11-2024, 16:51:51
Цитата: Элизабет Иденмарк от 07-11-2024, 16:47:22Я веду, да) точнее курирую, но при желании могу и более активным мастерингом повести, если диалогов хочется и тд
Мен слился, так что я пойду один. Потянет ведь мой персонаж?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-11-2024, 16:54:44
Цитата: Таниель Два Выстрела от 07-11-2024, 16:51:51Мен слился, так что я пойду один. Потянет ведь мой персонаж?
да в теории любой персонаж может пройти, просто это может оказаться сложнее, чем в группе
Ибо есть некоторые сложные моменты, по крайней мере один такой точно есть

Ну и тут выбор: из-за ограничения соло игры кристаллы будут доходить не в полной мере. Я могу повести данжик, отвечая в посте на все запросы на поиск, разговоры и так далее, если интересует
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 07-11-2024, 16:57:04
Цитата: Элизабет Иденмарк от 07-11-2024, 16:54:44да в теории любой персонаж может пройти, просто это может оказаться сложнее, чем в группе
Ибо есть некоторые сложные моменты, по крайней мере один такой точно есть

Ну и тут выбор: из-за ограничения соло игры кристаллы будут доходить не в полной мере. Я могу повести данжик, отвечая в посте на все запросы на поиск, разговоры и так далее, если интересует

Конечно, интересует. Я в деле. Но завтра вечером. Сегодня глаза косят уже, не смогу осилить много текста
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-11-2024, 16:59:17
@Таниель Два Выстрела,
Я бы рекомендовала позвать попробовать кого-то для начала, а если не выйдет, то уже оставить заявку с боевым рейтингом)  как будет оставлена заявка с боевым рейтингом, я создам и скину тему данжа)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 26-11-2024, 19:15:44
@Элизабет Иденмарк
Здравствуйте. Хотелось бы поучаствовать в данном данже. Если в течение двух дней не найду компаньона/компаньонов, то запишусь одна. 
Игрок я не быстрый, такое пробую впервые (формат игры), так что тоже буду бояться.        
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:20:35
@Фрида, @Таниель Два Выстрела, как вам идея пойти вместе исследовать очаровательную местность и разбираться с интересными событиями?)

Цитата: Фрида от 26-11-2024, 19:15:44Здравствуйте. Хотелось бы поучаствовать в данном данже. Если в течение двух дней не найду компаньона/компаньонов, то запишусь одна. 
Игрок я не быстрый, такое пробую впервые (формат игры), так что тоже буду бояться.   
Не бойся, я буду нежна!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 26-11-2024, 19:22:32
@Элизабет Иденмарк, если у человека еще не пропало желание, то можно.
Цитата: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:20:35Не бойся, я буду нежна!
Поверим, но проверим) 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:26:41
@Фрида, ждем что скажет Таниель)

разрешу использовать концептуально музыку в своих квестах, словно она должна быть после фулл прохождения
но именно музыку, знание мелодий и так далее
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 26-11-2024, 19:41:29
@Элизабет Иденмарк, ответ окончательный дам СЕГОДНЯ , но предварительно ДА
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 26-11-2024, 19:43:04
Но я понял, что данжи тут для меня пока темный лес, так что я не обещаю адекватной игры, прошу отнестись с пониманием. Раньше никогда в такое не играл. Иначе буду играть как Персонаж Человек-Воин(
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 26-11-2024, 19:45:32
@Таниель Два Выстрела, не беспокойтесь для меня это тоже новая система, если что будем мучить расспросами @Элизабет Иденмарк, надеюсь она готова, ну а мы в свою очередь постараемся тоже.    
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:45:55
@Таниель Два Выстрела, это нормально) в данже есть обстановка и условия, которые нужно реализовать или сделать. если хочется чего-то, но про это ничего нет, то запрос в оргтему мне и я уже дам то, как оно будет работать, чувствовать себя и что получится)

к примеру самое банальное:
игрок: я хочу поискать вот здесь что-нибудь интересное, осматриваю вот это
гм: ты находишь в этом кусте дубину переговоров
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:46:10
@Фрида, готова) не зря же писала данж!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 26-11-2024, 19:49:23
Цитата: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:45:55к примеру самое банальное:
игрок: я хочу поискать вот здесь что-нибудь интересное, осматриваю вот это
гм: ты находишь в этом кусте дубину переговоров
Я, так понимаю, в оргтеме мы задаём вопросы и на полученные ответы, формируем уже свои посты, которые продвинут нас дальше. Раз я это поняла, значить будем жить. Ура.      
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:51:57
Цитата: Фрида от 26-11-2024, 19:49:23Я, так понимаю, в оргтеме мы задаём вопросы и на полученные ответы, формируем уже свои посты, которые продвинут нас дальше. Раз я это поняла, значить будем жить. Ура.     
да)
где-то есть ответы как выйти дальше, что интересного встречается и так далее)
много где есть: спросите в оргтеме и от ваших действий будет итог)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 26-11-2024, 19:53:35
@Элизабет Иденмарк, тогда всё замечательно. Пожелаю нам хорошей игры)  
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:56:04
@Фрида, получим окончательное соглашение от Таниеля и, если никого не будете искать, то организую вам эпизод, где будете развлекаться)
в оргтеме отвечаю ситуативно, но раз в сутки ответ на интересующие вопросы точно будет)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 26-11-2024, 19:59:32
@Элизабет Иденмарк, да, наверное, уже не буду никого искать. Посмотрим. 
Цитата: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:56:04в оргтеме отвечаю ситуативно, но раз в сутки ответ на интересующие вопросы точно будет)
Тут без вопросов, все мы люди и есть чем заняться в реальности)    
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 26-11-2024, 21:01:04
@Элизабет Иденмарк,
@Фрида,
В общем, я согласен на данж. Изучу — постану
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 21:02:03
@Таниель Два Выстрела, @Фрида, тогда создаю вам завтра всё)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 27-11-2024, 02:58:10
@Таниель Два Выстрела, @Фрида, https://arkhaim.su/index.php?topic=2304.new#new - ваша тема)

начинается всё с деревни)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 27-11-2024, 14:05:37
@Элизабет Иденмарк, доброго времени суток.

Только начало, а я уже с вопросами. Простите, но я любопытная. 
Когда попадаем в деревню у нас есть выбор, идти сразу на поиски или же отказаться.
Возможно ли сделать так, что на поиски мы согласны, но посетить деревню и немного там задержаться?
Короткий отрывок примерного поста:
Фрида еще ощущала холодный металл дверной ручки на своей ладони, но вместо своей спальни перед её глазами предстала живописная природа, а босые ноги поприветствовали теплую землю. Впереди деревня, позади извилистая дорога, а посередине одинокий вампир в сорочке и легком халате. Фрида молча осматривала округу, а пальцы ловко заплетали светлые локоны в косу, пока дожидалась идущего ей на встречу путника.
*вырезанная встреча и согласие на оказание помощи в поиске детей*
 - Однако, уважаемый мистер Гарвин, я бы хотело посетить ближайший дом и попросить одежду и обувь, пусть даже мужскую, - её взгляд, без единой эмоции, опустился вниз, а потом многозначительно встретился с глазами напротив, - не могу же я идти на поиски в таком виде.

 
Если мы окажемся рядом с деревней то, мы встретим кого-нибудь еще помимо Гаврина?  Впустят ли в дом? Какие-нибудь разговоры услышим? 
 
Вопросы для Гарвина:
1.  Почему дети вообще пошли в лес играть?
2.  Почему их не стали искать раньше, а только ближе к вечеру?
3.  Какого возраста дети?  
4. Что за опасность?    
 
Помимо этого, может быть персонаж быть в курсе, что существуют аномалии, в которых пропадают люди? Пусть сразу и не вспомнит, но будет ощущать что-то знакомое, но забытое.  200 с хвостом, уже старенькая память подводит.         
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 27-11-2024, 14:14:52
Цитата: Фрида от 27-11-2024, 14:05:37Возможно ли сделать так, что на поиски мы согласны, но посетить деревню и немного там задержаться?
С учетом данного поста, да. Вас проведут и выдадут одежду при необходимости. Простая деревенская одежда. При желании может быть чуть велика, свободного кроя)
Цитата: Фрида от 27-11-2024, 14:05:37Если мы окажемся рядом с деревней то, мы встретим кого-нибудь еще помимо Гаврина?  Впустят ли в дом? Какие-нибудь разговоры услышим? 
Гарвин впустит в свой дом, из жителей в самой деревне никого не окажется, будут лишь виднеться подальше на полях, а остальные ушли в лес на поиски детей
Цитата: Фрида от 27-11-2024, 14:05:371.  Почему дети вообще пошли в лес играть?
- Обычно дети играют неподалеку от озера, либо собирают ягоды и грибы на окраине леса
Цитата: Фрида от 27-11-2024, 14:05:372.  Почему их не стали искать раньше, а только ближе к вечеру?
- Раньше они всегда возвращались ближе к вечеру, когда слегка уже начинает темнеть. В этот раз же они не вернулись
Цитата: Фрида от 27-11-2024, 14:05:373.  Какого возраста дети?  
- Самому старшему 12 лет
Цитата: Фрида от 27-11-2024, 14:05:374. Что за опасность?
- Раньше за лесом ближе к горам находилась школа музыки. Но она сейчас проклята. Из замка доносится отвратительная музыка порой глубокими ночами

Цитата: Фрида от 27-11-2024, 14:05:37Помимо этого, может быть персонаж быть в курсе, что существуют аномалии, в которых пропадают люди? Пусть сразу и не вспомнит, но будет ощущать что-то знакомое, но забытое.  200 с хвостом, уже старенькая память подводит.  
Про то, что аномалии существуют и в них можно как застрять, так и с помощью аномалии переместиться - персонажам известно. К тому же есть целый новостной портал об этом и если есть минимальная дружба с технологиями и любопытство порой посмотреть новости какие-либо, то информация в наличии имеется
Так как это бродячая аномалия, которая циклична и её нельзя разрушить или что-то с ней сделать, зависит от того попала ли Фрида в подобные аномалии ранее (из нынешних, как я понимаю - это первая аномалия, но их множество, поэтому решать самостоятельно)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 27-11-2024, 14:38:15
@Таниель Два Выстрела, здравствуйте. 
Пожалуйста напишите в каком виде появится ваш персонаж, чтобы я могла прописать его появление в своём посте.
Как вы можете понять, по сообщению выше, Фрида готовилась ко сну и совсем не готова к поискам.       
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 27-11-2024, 15:45:07
@Элизабет Иденмарк,
@Фрида,
Небольшая просьба, демуазели. Если что-то пишете или обсуждаете, по возможности тегайте
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-11-2024, 18:05:43
@Таниель Два Выстрела, как я понимаю, судя по остальным квестам и данжам, данный тоже покидаете?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 29-11-2024, 18:06:12
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-11-2024, 18:05:43@Таниель Два Выстрела, как я понимаю, судя по остальным квестам и данжам, данный тоже покидаете?

Да
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-11-2024, 18:08:06
@Фрида, предлагаю поискать кого-нибудь по желанию с целью прохождения данжа, либо проходить в одиночку на усмотрение) но я бы рекомендовала с кем-то)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 29-11-2024, 21:03:19
@Элизабет Иденмарк, ага... Хорошо. 
Но я и одна не против. Спрошу сегодня-завтра у людей, но можете быть готовы, что я прибегу одна. 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-11-2024, 21:05:09
@Фрида, просто в одиночку режутся кристаллы :с в этом главная проблема, а я не могу в данный момент отписывать недо-ГМ посты и запросы туда, просто не хватит сил и времени :с
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 29-11-2024, 21:06:30
@Элизабет Иденмарк, хорошо, найду себе запасной пакетик крови товарища по аномалии) 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-11-2024, 21:07:51
@Фрида, удачи с поисками! Рекомендую спросить в "поиск игрока" и во флуде в разное время суток)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юпитер Тома от 22-12-2024, 15:45:29
Отмечусь и здесь тоже, что хотел бы пройти данж. На всякий случай уточню — пишу не очень быстро, в данже не планирую пробегать быстрее по всем локациям, хочу наоборот дотошно все исследовать и завалить оргтему вопросами хд, поэтому буду рад такой же заинтересованной компании в лице 1-2 игроков с":
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Шейлина от 03-03-2025, 14:56:27
@Хельга Иденмарк *затащила*
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хельга Иденмарк от 03-03-2025, 14:57:10
@Шейлина,
*затащилась*
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юпитер Тома от 03-03-2025, 20:06:19
@Хельга Иденмарк, @Шейлина, *затащился следом*
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 04-03-2025, 10:09:19
@Юпитер Тома, @Хельга Иденмарк, @Шейлина, https://arkhaim.su/index.php?topic=2566.new#new - ваша тема)

ВНИМАНИЕ. КИДАЕМ СТАРЫЕ КУБЫ, ТАК КАК СИСТЕМА НЕ АДАПТИРОВАНА ПОД НОВЫЕ. Если нужны будут концептуалки, то будете их кидать новыми, но остальные старыми)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 05-03-2025, 05:17:07
@Хельга Иденмарк, @Юпитер Тома, @Шейлина, пасаны и пасанессы, а можно к вам запрыгнуть до ансамбля?) И если @Элизабет Иденмарк не против, канешн
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 05-03-2025, 05:21:07
@Хьюго Иденмарк, если ребята не против, то влетай, я потом добавлю в шапку
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Шейлина от 05-03-2025, 07:10:30
@Хьюго Иденмарк, вот это да хд
ну го))
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 05-03-2025, 07:17:32
@Хьюго Иденмарк, подтягивайся к ребятам, я впишу чуть позже)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-03-2025, 02:50:35
@Хельга Иденмарк @Юпитер Тома @Хьюго Иденмарк @Шейлина
я там добавила вам сцену в целях фиксации прокачки на которую вы сможете опираться для собственного комфорта (типо уровень умений и тд)
так что не пугайтесь хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 10-03-2025, 11:23:53
Цитата: Инкара от 10-03-2025, 09:31:20Реально как-то выживать, когда ничего из этого нет?
Пати. Пати - отличный способ повысить выживаемость, если нет боевых скиллов :)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-03-2025, 11:50:39
Цитата: Инкара от 10-03-2025, 09:31:20(Так-с, вроде все починилось *-*)
У меня вопрос...

"Для защиты можно использовать безоружный бой, защитную магию или холодное оружие"

Реально как-то выживать, когда ничего из этого нет? х)
Это первый опыт в данжах и кроме легкого понимания, что это система схожая с днд, а там опыта тоже почти ноль, не знаю насколькоо... можно пройти все мирнее, чем оно на автомате?


Полностью пройти мирно - не получится) Говорю как автор данжа)

В моем данже кидаются старые кубы, так как он не адаптирован под новые (а с новыми очень сложно его не пройти легко), следовательно соответствующие навыки являются желательными. Кидать в целях защиты их можно вместо "необученный" - "начинающий".

Выжить - вопрос с подвохом. Если очень сильно повезет на кубах, то можно) Но чем бить - тоже непонятно, так как заряды магии и артефактов сильно ограничены на данж)

Так что, как правильно отметил Хьюго - либо собирать пати, либо адаптироваться. Почти все данжи, как мне известно, подразумевают боевку (грубо говоря, идем в подземелье и бьем монстриков - сюжет кучи анимок, да и днд хд)
Вероятно, что у Макха в обители зеленого дракона можно избежать боевку, но это не точно)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-03-2025, 19:00:33
@Инкара, к сожалению, такова особенность большинства данжей
знаю что у Аэлиты данжи на проверке по новой системе, где не режется ничего, но там режим хардкора в игромехе
так что из самого лайтового - данж Макха - обитель зеленого дракона
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юпитер Тома от 12-03-2025, 10:55:14
Добродня! Я тут пишу первопост в данж, и хочу спросить @Шейлина, @Хельга Иденмарк и @Хьюго Иденмарк — мы будем проходить данж прям группой или разделимся? Потому-что по первому посту Шейлины она словно бы пошла в лес одна, и я сейчас думаю, как грамотно вписаться) Давайте подумаем, как мы все встретимся что ли?)

p.s. в целом, если @Шейлина не против, я могу написать, что увидел как она идет в лес вместе с незнакомцем и немного навязываюсь с вопросиками "чокуда" и решаю идти с ней, как вариант)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Шейлина от 12-03-2025, 11:02:19
@Юпитер Тома, да, можно и так)
вы вполне могли увидеть, что она только направляется в лес/ разговаривает с человеком.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юпитер Тома от 12-03-2025, 11:10:23
@Шейлина, супер) подожду тогда ответа остальных на всякий случай)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 12-03-2025, 12:25:59
@Юпитер Тома, я тут скорее буду ориентироваться на @Хельга Иденмарк. Она командир Макса, какой приказ будет - так и будем делать ^^
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хельга Иденмарк от 12-03-2025, 12:56:11
@Юпитер Тома, вариант следующий: Хель и Макс прибыли на место чутка раньше, и успели утопать в лес на поиски детишек, но уловив тем или иным способом, что следом кто-то топает, решили подождать. Итого выйдет, - Шейлина двинула в лес, Тома за ней увязался, ультрахуманы там уже шатались, и вы как раз на нас выйдете. Вот и пати скомпонуется.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 12-03-2025, 14:25:19
Тихо пошуршу и напомню, что это все ещё аномалия
Поэтому вы можете одновременно появится там с небольшим таймингом с:
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 12-03-2025, 14:48:10
Цитата: Элизабет Иденмарк от 12-03-2025, 14:25:19Тихо пошуршу
*услышал шуршание*
(https://vgif.ru/gifs/157/vgif-ru-30213.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 12-03-2025, 14:51:20
@Элизабет Иденмарк
*насторожился*
(https://media3.giphy.com/media/EfEFcSNKrH70c/200w.gif?cid=6c09b952v9c80tn0ljdhlbh3bi66zm60fuhioljau2kpg8jm&ep=v1_gifs_search&rid=200w.gif&ct=g)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 12-03-2025, 14:54:00
@Элизабет Иденмарк
*ВНИЗАПНА И НЕОТВРАТИМО НАПАДАЭ*
(https://ic.pics.livejournal.com/bigfatcat19/68916090/3605857/3605857_original.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 12-03-2025, 23:07:36
@Инкара, у меня, конечно, больше вопросов к лору и ко всему логическому, чем ответов, но... раз пропустили, то можно в пределах разумного, чего б и нет, можем поставить на смену "новая локация-новый облик по желанию"
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-03-2025, 17:26:59
@Элизабет Иденмарк,
Пока мы с Хель ждем приближающихся Юпитера и Шейлину, дрон-наблюдатель улетает вперед по выбранному направлению и нарезает зигзаги по лесу "поисковой тропой" в поисках детей в приоритете, но и ченить интересненькое тоже срисует. Есть там что-то примечательное? Пещеры, большие норы, зверье/хтоны, может, где-то обрывок рубашки на колючем кусте висит, или кусты какие-нибудь проломаны - какие-то следы что "тут кто-то пробирался до нас"?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 15-03-2025, 17:43:27
@Хьюго Иденмарк, такс
так как это аномалия по типу кронсхольма, то будет получено от Нефа следующее с помехами:
после того, как бросится кубик на следующую зону случайного события в лесу - он передаст с помехами данные до того, как вы туда попадете. отозвать его назад не получится. следующая встреча с ним будет уже в той зоне и уже без помех
на деревьях - небольшие клочки от простынь
следы о том, что кто-то вашего размера пробирался до вас - нет (если только Юпитер и Шейлина не пошли раньше вас, но вы договаривались вроде, что сначала вы там, потом Шейлина и Юпитер к вам дойдут). Если же они оказались раньше вас, то будут их следы хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Гектор Динг от 23-03-2025, 21:43:29
@Элизабет Иденмарк, привет. Мы с @Аэлита Лидделл хотим зайти в этот данж. Можно? 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-03-2025, 22:46:23
@Гектор Динг, https://arkhaim.su/index.php?topic=2629.new#new
ловите
напоминаю, данж не подготовлен для новых кубов и используется их старая версия. я буду следить
ваши показатели будут зафиксированы в теме бросков кубиков на тот случай, чтобы вы всегда могли свериться с ними и кинуть правильные кубы
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юпитер Тома от 30-03-2025, 11:50:27
@Элизабет Иденмарк, добродня! Я хотел задать Гарвину вот такие вопросы:
— Сколько детей ушло в лес? Какого они возраста?
И когда он ответит и предупредит о монстрах, то еще вот:
— Известно ли хоть примерно, что это за монстры и какого они уровня?

Заранее спасибо!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-03-2025, 12:00:17
@Юпитер Тома,
Цитата: Юпитер Тома от 30-03-2025, 11:50:27— Сколько детей ушло в лес? Какого они возраста?
— 15 детей. Их возраст с шести до пятнадцати лет...
Цитата: Юпитер Тома от 30-03-2025, 11:50:27— Известно ли хоть примерно, что это за монстры и какого они уровня?
— Я не могу сказать, что там за опасность. Изредка слышится по ночам ужасная музыка из старой школы, которая находилась в замке. Обычно в эти дни кто-то пропадает и больше не возвращается...
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 03-05-2025, 23:07:42
@Элизабет Иденмарк,
Доброго вечера!
Прошу открыть ветку данжа для нас с @Эль
(https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 04-05-2025, 02:03:44
@Юдициум, https://arkhaim.su/index.php?topic=2771.new#new
ветка готова
примите во внимание, что данж не адаптирован под новые кубы и будет необходимо использовать устаревшие кубики
сейчас в теме зафиксирую сцену, чтобы вы в любой момент могли посмотреть, что было на момент начала прохождения зафиксировано

@Эль тебя тоже тыкаю
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 06-05-2025, 01:04:58
@Элизабет Иденмарк,
Юдас обязательно и закономерно поинтересуется у почтеннейшего Гарвина, сколько именно пропало детей, какого оные возраста, каких таких монстров можно встретить в лесу [полагаю, ответы господина будут такими же как и в предыдущем таком же запросе (https://arkhaim.su/index.php?msg=486814)? ], но еще и добавит незначительный и вроде бы не относящийся к делу вопрос о том нормально ли для этого поселения то, что дети свободно шастают в лес "поиграть", при известном наличии в этом лесу каких-то опасных чудищ? Все-таки - дети. Детей надо беречь, за детьми надо присматривать, это ведь будущее поселения в прямом и непосредственном смысле.

➤ Присматривал ли кто-то из взрослых за детьми?
➤ Может быть присмотр осуществляли пожилые жители деревни из тех, кто не может уже, ввиду старости и слабого здоровья, выполнять сельскохозяйственные работы на благо общины?
➤ Нет ли у Гарвина подозрений о том, что кто-то из жителей поселения мог специально увести детей в лес с какими-то нехорошими целями? Все-таки, об опасности-то местным заведомо известно. А в поселениях иногда бывают и отдельные селяне "на отшибе", которых сами местные недолюбливают, почитают за чернокнижников и приплетают таковым нехорошие качества и намерения, независимо от наличия прямых доказательств. Есть ли такие "отщепенцы" в этой конкретной деревне?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 06-05-2025, 01:22:45
@Юдициум,
Да, ответ будет совпадать, можно написать на свой лад)

- Обычно дети гуляют днём и уходят недалеко в лес, чтобы можно было быстро вернуться. В основном идут до речки, чтобы поплескаться или помочь со стиркой. До этого пропадали в основном взрослые люди, поэтому мы отправляем группами из нескольких человек. Днём все безопасно, но вечером и ночью вылезают монстры.

- Дети не должны были уйти дальше реки, но мы не нашли их по дороге и окрестностям рядом. Река относительно близко, да и время уже такое, что они должны были вернуться обратно, дорогу все хорошо знают...

- Зачастую с ними ходит бабушка Игнасильда, но в последнее время ее свалила болезнь. Боюсь, что ей осталось очень недолго. Остальные почтенные жители периодически проверяют детей, но за ними сложно уследить. Да и их почтенного поколения осталось уже не так много. Я и сам часто гуляю с ними, пока хожу за грибами или ягодами.

- Нет-нет, что Вы, господин Юдициум! Никто из наших не желал детям зла. Они ушли под присмотром самого старшего с утра, хотели набрать ягод. Только одна девочка пошла с мамой за целебными травами. Даже представить не могу, чтобы кто-то желал зла детям... Они стараются всегда помогать по мере своих сил, трудолюбивые, а младенцы все уже подросли.

Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 13-07-2025, 18:18:46
@Хао тегаю тебя сюда, чтоб заявки все были тут хд
обещаю не спойлерить тебе прохождение и просто быть милашкой
напоминаю: бросаются старые кубы, только на концепты новые
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 13-07-2025, 18:35:17
Я готов погрузиться в очередную аномалию, миледи! Ведите! (я не помню как работают старые кубы, но думаю ты мне потом объяснишь)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 13-07-2025, 18:39:43
@Хао, поясню хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 14-07-2025, 00:06:31
Миледи @Элизабет Иденмарк , я пришел к вам на поклон

Быстро оглянулся, приметив лес и деревушку неподалеку. Быстрый осмотр окружения для более детального изучения. Дальше - проверка окружения маг. сканом.

Маг. скан. - Отлично(31) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13087)

Восприятие - Отлично(31) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13088)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 00:09:32
Цитата: Хао от 14-07-2025, 00:06:31Маг. скан. - Отлично(31)
Ярко-выраженная аномалия вне всяких сомнений. Аномалия циклична, скорее всего повторяется бесконечное количество раз. Вне аномалии только Элизабет Иденмарк, являясь настоящей
Цитата: Хао от 14-07-2025, 00:06:31Восприятие - Отлично(31)
На одном из кустов висит маленький клочок красной ткани, судя по всему - с одежды. Деревня относительно пустая, словно большая часть жителей куда-то отправилась. Слишком тихо
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 14-07-2025, 22:39:35
@Элизабет Иденмарк, у меня есть связь с Сетью и базой данных Энсорциума?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 22:43:13
Цитата: Хао от 14-07-2025, 22:39:35у меня есть связь с Сетью и базой данных Энсорциума?
связь есть, но сообщения не доходят
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 14-07-2025, 22:43:48
@Элизабет Иденмарк, так я могу сверяться с базой данных Энсорциума или нет? :0
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 22:44:32
@Хао, только то, что было скачено в память, ибо поиск по базе не работает, так как сеть есть только на отображении
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 14-07-2025, 23:07:33
Не медля, он выводит маг. скан на интерфейс правого глаза, левый выделяя под определение аномальных тепловых сигнатур.

маг. скан 14 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13166)

Восприятие 27 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13167)

Это для Оврага.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 23:13:19
@Хао, человек, живой. но часть аномалии. повреждения, если оставить так - он не доживет до утра
в овраг можно спуститься, но путь не такой уж и простой
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 14-07-2025, 23:23:15
В кустах словно что-то зашевелилось. Вскинув руку с репульсором, он быстро снова вывел на сетчатку маг.скан
маг. скан. 32
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13168

восприятие 27
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13171

https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13169
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13170

Вот эти два я запаниковал, не понял че кидать и натыкал
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 23:25:37
магический скан показывает нестабильную структуру. словно если не выполнить какое то условие, то пройти просто не даст дальше и будет возвращать назад

Цитата: Хао от 14-07-2025, 23:23:15восприятие 27
после того, как полез посмотреть в кусты нашел там мишку
мишка
(https://i.pinimg.com/originals/93/e1/ce/93e1ce09d74985eaa90e5bb94f7d6363.jpg)
Цитата: Хао от 14-07-2025, 23:23:15https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13169 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13169)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13170 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13170)
а еще кусты из крапивы. так как она аномальная - теперь чешутся немного руки, пройдет через два круга
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 14-07-2025, 23:31:22
— Господь Архей, вот и настал мой конец?

— Зависит от твоего ответа, милчлвек! - Хао приседает у края оврага и скалится. Улыбочку нельзя даже с натяжкой назвать обнадеживающей. — Тут детишки мимо не проходили? Человеческие, в идеале.

Запугивание 7
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13172
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 23:32:28
@Хао,

— Я сам искал детей, но упал в овраг. Там еще в лесу моя жена и дочь... — говорит этот мужчина
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 14-07-2025, 23:35:44
Я передам им, что ты их очень любишь. — Хао вскидывает руку и пульсор стремительно наливается светом. Лезть и доставать мужчину будет пустой тратой времени, а он, исходя из предположений Хао, является как раз тем замыкающим контуром, не позволяющим покинуть локацию без проблем.

Выстрел из репульсора 21

https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13173
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 23:36:54
@Хао, поздравляю, он мертв
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 23:37:47
@Хао, а еще начинает играть жуткая, отвратительная музыка откуда-то издалека, но слышно очень хорошо её все равно
хочется вырвать собственные уши от такого звука
словно максимально отвратительная игра на скрипке и полное отсутствие попадания в ноты
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 15-07-2025, 03:29:44
Обойдя его со всех сторон, он внимательно вгляделся в каждую трещинку, в каждую неровность и шероховатость. Дальше, не мудрствуя лукаво, потянулся нитью теомагии. Долго, правда, изучить объект теомагией не вышло так как он получил пиздык током по пальцам. То ли от собствнной магии, то ли от алтаря. Ну и финальный штрих! Маг. скан. Вот так просто, да.

Восприятие - Хорошо (24)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13180

Теомагия - Хорошо (11)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13181

Маг. скан. - Отлично (37)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13182
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 15-07-2025, 03:30:00
@Элизабет Иденмарк, миледи, необходима ваша помощь.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 15-07-2025, 03:50:53
@Хао,
Камень сначала кажется обычным, но чем дольше Хао стоит рядом с ним и смотрит на него, тем больше ему кажется, что он смотрит в ответ, хотя глаза отсутствуют. Сама поляна кажется слегка неестественной для алтаря, словно его хотели не спрятать, а поставить на видное место. Либо же так повезло обнаружить его.
Теомагия и магический скан в совокупности дают приятный и понятный результат. От алтаря тянутся отчетливые магические нити куда-то вглубь. Они будто стараются притянуть к себе. С этим алтарем определенно что-то связано или даже кто-то. Символы светятся и пульсируют, словно гипнотизируя приблизиться поближе.
Алтарь относительно разумный, является проводником. Возможно, даже катализатором для чего-то. Можно наладить ментальную связь с ним.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 16-07-2025, 03:31:14
@Элизабет Иденмарк привет! Это снова я.

Взглянув поближе, он внимательно изучил свечу со всех возможных сторон. После, недолго думая, прикоснулся теомагией, одновременно изучая объект маг. сканом.
Теомагия (26) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13229)

Маг. скан. (3) лол (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13230)

Восприятие (24) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13231)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 16-07-2025, 03:36:38
@Хао, ну, ты понимаешь, да?

Свечка ахуительная! Ее можно зажечь, будет пахнуть лавандой. Можно поставить за упокой или за здравие в церкви.
Сама свечка является частью аномалии, но не обладает особыми навыками. Ей свойственно только гореть и отдаваться эфирными маслами.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 16-07-2025, 18:06:03
@Элизабет Иденмарк, привет, снова я. ^^

Мда, обычная свечка. Может, он плохо рассмотрел? Он задумчиво вновь настраивает маг. скан и внимательно смотрит на свечку,

Восприятие - Хорошо (16) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13268)

Маг. скан - Средне(7) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13269)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 16-07-2025, 18:14:00
@Хао, свечка классная, красивая, вкусно пахнет, часть аномалии. Её можно поджечь, чтобы расслабиться
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 16-07-2025, 18:16:22
Хао потянулся к алтарю ментальной нитью.

Ментальная магия - Средне (9) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13272)


А тут что произойдет, @Элизабет Иденмарк ?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 16-07-2025, 18:30:17
@Хао, алтарь принимает. Хао чувствует связь и чувствует чужую боль. Слышит чей-то крик, неизвестный, крик боли. Связь налажена с этим алтарем, Хао чувствует себя хорошо.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 16-07-2025, 18:35:05
@Элизабет Иденмарк, я могу взаимодействовать с алтарем еще раз, надеясь на лучший результат или это была одноразовая акция?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 16-07-2025, 18:37:41
@Хао, одноразовая акция
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 17-07-2025, 19:19:38
@Элизабет Иденмарк, дратути, я тут с новыми действиями.

Он внимательно осмотрел озеро, а потом поднял камушек и кинул в воду.

Метательное оружие - Средне (3) %) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13313)

Внимательный взгляд вокруг и осмотр маг. сканом.

Восприятие - Хорошо (28) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13314)

Маг. скан - Хорошо (16) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13315)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-07-2025, 19:26:14
@Хао,
Камушек сделал пару "блинчиков" и отправился вглубь. Из центра озера появилось несколько пузырьков воздуха

За густыми кустами вдоль берега, пять минут ходьбы, есть потрёпанная лодка с дырой на дне
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 19-07-2025, 19:37:35
И все же, не сдержав любопытство, он тянет нить теомагии к озеру. Что за ебака сидит на глубине и выебывается на простых путников?

Теомагия - Отлично(33)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13371
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 19-07-2025, 19:37:46
@Элизабет Иденмарк кун. Пожалуйста.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 19-07-2025, 19:45:01
Цитата: Хао от 19-07-2025, 19:37:35Теомагия - Отлично(33)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13371
ебака большая, ебака страшная, ебака подводная
ебака вот такая
(https://i.pinimg.com/originals/38/4a/cc/384acc81fcd6b38c2609afccf4be809f.jpg)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 21-07-2025, 01:44:11
Все еще задумчивым взглядом сверля водную гладь, он медленно понимает руку и, разогрев репульсор, шмаляет в воду.

Экзотех. - Отлично (38) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13417)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 21-07-2025, 01:44:25
@Элизабет Иденмарк миледи, ваш выход.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 21-07-2025, 01:47:49
@Хао, эта штука вылезает и раскрывает пасть прямо рядом с берегом. для её уничтожения необходимо 6 бросков атак выше хорошо 20. меньше - промах
напоминаю что три действия в ход
если она не умирает, то в новом кругу атакует с характеристиками: безоружный бой-мастер-эпический
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 22-07-2025, 03:28:12
@Элизабет Иденмарк миледи, я пришел с поклоном за ответами.

Два броска восприятия на поиск инструментов в разрушенной хижине:

Хорошо (24)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13490

Хорошо (19)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13491
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 22-07-2025, 03:28:45
@Хао, Флейта и Тромбон.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 23-07-2025, 04:19:46
@Элизабет Иденмарк, добрейшего, миледи.

Одинокий алтарь.

Моя реакция на недовольных призраков:

- О! Им тоже не нравится эта ублюдская мелодия. Уважаемые! - Он разве только не присвистнул, приближаясь к призракам ближе. - Не подскажете, как быстрее добратся до замка? Мы тоже не фанаты нынешнего исполнителя, а поэтому идем его угандошить.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-07-2025, 04:21:42
@Хао,
- Остановите эту музыку! Вам вперед, вперед! - вопят призраки в один голос разными голосами. Но, к сожалению, лес не выпускает пройти дальше.
- Он опять, опять это делает. Отвратительно. Как может быть такая музыка? - плачут призраки.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 23-07-2025, 04:23:56
@Элизабет Иденмарк ебать спасибо нахуй

Ультрадревний недовольно сплевывает на землю и тихо бормочет какие-то ругательства на Древнем, смешанном с общим Аркхеймским. Самое цензурное там бло что-то вроде "усука".
- Нас лес не пропускает. Вам может с алтарем чем помочь надо иль душу облегчить для отбытия в мир иной?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-07-2025, 04:28:04
@Хао,
- Этот алтарь... Он тоже поет... Ужасно... Помогите... - плачет один из призраков и пытается побить этот самый алтарь, избавиться.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 23-07-2025, 04:38:26
@Элизабет Иденмарк,
Хао, думая всего мгновение, поднимает руку и шмаляет в алтарь.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-07-2025, 04:41:18
Цитата: Хао от 23-07-2025, 04:38:26Хао, думая всего мгновение, поднимает руку и шмаляет в алтарь.
Алтарь впитывает в себя импульс, раскалывается и взрывается, нанося урон массовый. Взрыв алтаря уничтожает призраков и дает проход дальше.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 26-07-2025, 22:33:28
@Элизабет Иденмарк миледи, необходимо ваше вмешательство.

Хао невольно сканирует пространство комнаты, переключает режим и проходится по комнате маг. сканом на поиск намеков того, что происходящая перед ними картина - иллюзия.

Сканирование - Восприятие - Хорошо (11) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13719)

Магическое сканирование - Свойство "Птолемей" - Отлично (33) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13720)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-07-2025, 22:50:39
@Хао, данная картина больше похожа на картину далекого прошлого, которая ранее происходила в этих стенах и в этой комнате, нежели на качественную иллюзию. Также зацикленный момент прошлого)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 27-07-2025, 00:21:47
@Элизабет Иденмарк, миледи, мы грохнули челебосика

Элизабет наносит три последовательных выстрела в неприятеля, заставляя его закричать от боли и упасть на колени. Хао поднимает руку и наносит контрольный выстрел в голову, разбрызгивая мозги поехавшего музыканта по комнате.

Экзотех. - Отлично (37) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13725)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 27-07-2025, 00:29:50
@Хао,


ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР: хорошая концовка
Последние остатки личности Сэма начинают медленно подниматься в воздух. Вокруг продолжает снаружи литься дождь, а за окном виден рассвет. Фигура молодого парня сливается с окружением. Лишь на последним издыхании Сэм произносит:

Учитель... Я не сумел превзойти вас... Я не заслуживаю быть увековеченным в памяти, — после чего сильный порыв ветра уносит его остатки, словно волшебная пыльца.

Сильный порыв ветра и лишь одна скрипка падает с характерным звуком. Та, что стояла неподалеку в углу, неприметная, чужая. Она и была волшебным инструментом, что контролировал весь оркестр. Теперь же он разрушен и никого больше не затронет... В этом цикле.

Дети развязывается и благодарят. Им действительно было страшно. Мягкая музыка начинает звучать от пианино, прекрасная, легкая, знаменующая победу и безопасность. После этого аномалия вокруг героев медленно рассыпается, завершая историю о пропавших детях и странной музыке.

На выходе из аномалии Хао может обнаружить у себя остаток аномалии.
коллекционный предмет
(https://t4.ftcdn.net/jpg/02/03/22/59/360_F_203225991_wsPr4hAJPJiRyUxKTMdSlzqHJKK5MCH8.jpg)
Флейта, полученная в аномалии "Стоунхорн". Является напоминанием об аномалии и о том, как Хао превосходно на ней сыграл.

Элизабет же получает свечку, которую Хао там тщательно исследовал

Благодарим вас за прохождение, приходите еще хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Рой Иденмáрк от 07-09-2025, 21:33:06
Чо каво, сестра

Записываю вот этого своего грешного челбика @Грешник и братана @Хьюго Иденмарк

РОЯ НЕ НАДО
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-09-2025, 21:33:34
@Архитектор, ща сделаем!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-09-2025, 21:37:58
@Грешник @Хьюго Иденмарк @Архитектор
https://arkhaim.su/index.php?topic=3175.new#new

напоминаю: в идеале использовать старые кубы (бросить кубы версия какая-то там), ибо система не адаптирована под новые
концептуальные навыки кидаются новыми кубами
по всем заявкам сюда
помните, что размеры активных свойств артефакта режутся, как и хп
концептуальные навыки важны и интересны
с нпс можно болтать, нестандартные решения тоже катят хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Шейлина от 25-09-2025, 08:47:56
@Элизабет Иденмарк, в лесу могут быть обнаружены поблизости монстры? Какого размера? Сколько штук?
Могут быть ли какие-либо потайные входы или пещеры, если Макс обнаружил лоскуты ткани?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 25-09-2025, 11:59:33
@Шейлина, монстры в лесу есть хд более подробная информация персонажам неизвестна
Если интересует локация именно, то нужно кинуть выживание или встретиться со стариком хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Шейлина от 25-09-2025, 12:02:01
@Элизабет Иденмарк, я сканирование скорпионом на местность отправляла. Как выяснилось, ещё в прошлом посту, но в этом повторно отправила.
Со стариком уже поболтали.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 25-09-2025, 12:03:42
@Шейлина, за комп сяду и подробно гляну, если ты написала пост уже
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Шейлина от 25-09-2025, 12:05:44
@Элизабет Иденмарк, Не отправляла ещё. Поэтому спрашиваю, чтобы потом дополнить. Ну могу уже отправить заготовку без деталей про монстров и прочее.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 25-09-2025, 13:15:03
@Шейлина, *кусает Лину за новые кубы, когда данж не рассчитан под них*
Вижу, что в сканировании буквально поиск Макса. Макс вроде как не прячется, легко находится без сложности в любом случае

Разве что стоило вдалеке появиться какому-то силуэту, брюнетка молча призвала клинок и повертела им в руках, занося одну за спину, где и был артефакт. Чокер на шее медленно расправлял свои секции, медленно преображаясь в скорпиона, что обвивал дракона. Второй артефакт тихо скользнул по плечу и ногам к земле, чтобы исследовать территорию.
не нашла почему-то заявки и своего ответа на это, хотя моя шиза уверена, что где-то я отвечала хд

угрозы в тот момент обнаружено не было в локации (читай, в зоне деревни). Скорпион продолжает собственное исследование на нынешний круг, пока не натыкается в зоне в лесу на небольшую яму, в которой начинает тонуть. Подает сигнал, после чего подает сигнал об опасности Шейлине.

Внимание, вы разбудили грязевого голема.
голем
(https://i.pinimg.com/originals/3d/66/ae/3d66ae5e4424dab38f6db88593824689.jpg)
Грязевой голем имеет сопротивление к физическим атакам. Для его пробития необходимо кинуть магическим способом хорошо 10, либо дважды хорошо 10 физическим навыком. Очков здоровья 8. Сам по себе являлся спящим големом и не несет огромной угрозы. Делает всего две атаки в ход на хорошо 18, так как медлительный, но относительно сильный. При приближении считается, что атакует первым (то есть первые действия тех, кто приблизился двух будут на уклонение)
При выпадании на физическом навыке "отлично" считается за два удара для пробития в виде одного, как критическая удача (то есть атакуем на "отлично" и -1 очко здоровье за действие, если физическим навыком на "хорошо", то их нужно два)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Грешник от 30-09-2025, 22:33:15
@Элизабет Иденмарк, слу, систр, Грешник тепло палит с дрона и визорами, мб там можно что-нибудь нео-бычное в лесу увидеть? Ну мало ли там, грибник какой-нибудь по ночи шляется. Не уверен, что инфрак и дрон - это то же самое, что и "поиск", но вдруг что-нибудь найдётся таким методом.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-09-2025, 22:50:55
@Грешник, а кубик? хд
кинь на восприятие и объясни насколько далеко дрон отправляется) прям сильно в лес или как?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Грешник от 30-09-2025, 23:30:02
@Элизабет Иденмарк Хорошо (17) (тык) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=16479)
Летит чуть впереди (метров на 100 вперёд), на высоте ~120 метров. Я так посчитал, должен, по идее, при такой раскладе один-полтора гектара охватывать (это если на дефолтные ирл коптеры отсылаться). Ну ещё берём во внимание сумерки, деревья блочат большую часть тепла и т.п., так шо с дрона по идее чёт крупное или выбивающееся/выступающее из общего ландшафта можно заметить.

Я так, на всякий решил уточнить. Наверное, чет явно необычное можно было и без коптера обнаружить, если бы оно было(
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-09-2025, 23:40:06
@Грешник, в пределах локации дрон обнаруживает тепловое излучение крупного размера, но не в виде живого существа, а после фиксирования улетает дальше и теряется с поля зрения, при просмотре сильные помехи (считается, что он в следующей зоне, которую вы бросите и поэтому пока что помехи пока не попадете в ту зону)

пойдете ли вы смотреть что там такое теплое крупного размера?)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Грешник от 01-10-2025, 00:05:23
@Хьюго Иденмарк, командор, там какая то хня горячая, давай заскочим на огонёк
Чо я, зря дрона в■■■ал, что ли хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 02-10-2025, 01:45:48
@Элизабет Иденмарк, @Грешник, чо б нет, пойдем посмотрим чаво там за излучение. Это собсна... в какую-то конкретную локу попадаем, или кидать дайс на локацию, или как чо?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-10-2025, 02:28:13
@Грешник    @Хьюго Иденмарк, тепловое излучение зафиксировано значительно правее от вас, но все еще в локации деревни
грубо говоря, вдоль леса

когда вы проходите туда, а идти приходится минут 5-10 спокойным шагом (для понимания просто, что оно далековато, дрон то быстрее полетает хд), то видите:
это
(https://i.pinimg.com/736x/bc/52/e1/bc52e1557d12a6d2ecaf200b6e2fd9e7.jpg)
существо лежит, свернувшись калачиком, большого размера.
когда вы приближаетесь, оно дергает носом и чует вас, готовясь атаковать

статы существа:
хп: 6 (это необходимо удачных атак)
сложность: хорошо 12 (то есть надо выкинуть столько же или больше на атаке старыми кубами)
атакует вас: безоружный бой - опытный - эпический (также старыми кубами, совершает по одной атаке на каждого)

желаю вам удачи!
существо рычит, плюется параллельно, пытается облизнуть кого-нибудь и попробовать на вкус хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 02-10-2025, 02:38:08
@Элизабет Иденмарк, Уиииииииииииииии, сабачка! А скока надо кинуть и чего, шоб приручить? Она будет сухпай кушоть?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-10-2025, 02:42:26
@Хьюго Иденмарк, ну нихуя себе, собачку пытаются спиздить
выживание новыми кубами - сложность 32 хд
кидай!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 02-10-2025, 02:44:00
Цитата: Элизабет Иденмарк от 02-10-2025, 02:42:26@Хьюго Иденмарк, ну нихуя себе, собачку пытаются спиздить
выживание новыми кубами - сложность 32 хд
Ну... Раздолбаи из "Инкогнито" не могут не попробовать угнать такую милашку!)))
Я так понимаю, попытка одна, и если фейл - оно нападает?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-10-2025, 02:48:14
@Хьюго Иденмарк, три попытки, но это активные действия хд
Можешь ещё на каждую попытку использовать разные рычаги воздействия попытаться, вдруг попадешь в точку с чем-то)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Грешник от 02-10-2025, 19:46:23
@Элизабет Иденмарк, о, ля, шашлык подъехал. Чем то кровососа из Сталкыча напоминает
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 09-10-2025, 05:30:45
@Элизабет Иденмарк, отакоi! Сабачку схватили, к земле прижали, задоминировали как могучий альфа нахой, пробросив Выживание.
Ес чо: если зверюга подчинится и не будет дергаться сильно, то хватку на загривке ослабим (но не полностью, ибо мало ли), погладим-потреплем по косматой бочине, показывая, что вреда причинять не собираемся, а видеть в нас добычу нинада - можно и пiсдюлей словить.
Шо зверюга будет делать дальше, как себя поведет?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-10-2025, 11:49:26
@Хьюго Иденмарк, после того как ты ее прижал и начал доминировать собакен начал пытаться безуспешно вырываться, сопротивляться, рычать, даже безопасно плеваться во время этого. Через некоторое время безуспешных попыток ему надоело и он сдался, начиная скулить и признавать превосходство Макса и оценил отсутствие атаки. После этого Макс может почувствовать, что тело расслабленно у собаки

Поздравляем. Собакен идёт с вами и подчиняется. Кидаются на атаку те же кубы, что и раньше. Через безоружный бой есть две атаки в ход: нападение и кусь, а также плевок слюны (если плевок выше на 5 единиц необходимого значения, то он ещё и дамажит, если нет, то накладывает ослабление на защиту врага на -2 единицы)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 10-11-2025, 04:43:18
@Элизабет Иденмарк,
Локация "Разрушенная хижина"
1. Инструменты легко находятся, они прям там, около девчонки? Надо ченить кидать на поиск - восприятие там, или еще чего?
2. Если войти в круг к девчонке - она как-то на это среагирует по-особому? Касания, попытка напасть, ченить в этом роде? Или все так же будет просить о помощи и просто тянуть лапки?
3. Макс попробует проанализировать и взломать магическую вязь барьера [Отлично 36] (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=17512) (кидал "маг.науки", а-ля анализатор в "птолемее", что-то еще для нижеуказанных целей докинуть надо?):
* в первую очередь если инструменты как-то связаны с барьером - это должно быть видно в вязи
* от взлома хотелось бы попробовать расплести барьер полностью, либо "отвязать" от него часть инструментов, чтоб уменьшить количество требуемых "ключей" для освобождения пленницы, либо хотя бы сбить требуемые мелодии, чтоб любое тыц-тыц-тыц рандомное вязь засчитала за верную мелодию (т.е. какнить уменьшить сложность проверки музыкальных навыков)
Что-то в этом роде получится?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-11-2025, 10:03:26
@Хьюго Иденмарк,
1. Инструменты надо найти. На самом деле они находятся достаточно просто вокруг хижины. Можете для собственного интереса покидать восприятие и там где низкое число - написать более сложный путь добычи. При большом желании можно заменить какой-то музыкальный инструмент на другой, что будет больше в характере персонажа
2. Когда кто-то зайдет в круг, то смогу сообщить о результате
3.
Получена информация: магический барьер-ловушка с сильным искажением магии. Наверное использование может привести к отрицательному результату. Барьер впускает внутрь и затягивает, но тяжело определить получится ли его покинуть изнутри. Барьер сцеплен ритуалом. Чтобы разрушить ритуал надо сыграть особенные мелодии. (+4 к кубу д20 на успех исполнения мелодии получен Максом)
Взлом барьера иным способом может повредить заключённой. (Внимание, при отсутствии попытки взлома она будет напевать нужные ноты, что увеличивает шанс Рашида на +2 к кубу д20)
Инструменты нарисованы в кругах печати вокруг барьера. Магия искаженная, но связь с музыкальными предметами надёжная
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Макх Шесть от 18-11-2025, 23:21:34
@Элизабет Иденмарк, привет!

Можно Сандро, Вилбуру и маленькому котцу сюда?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 19-11-2025, 00:17:29
@Макх Шесть, нужна
щас создам хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 19-11-2025, 00:20:11
@Макх Шесть, https://arkhaim.su/index.php?topic=3363.new#new
я же все правильно сделаль? хд
проверяй, если тег не в того прилетел, бей рыбами хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Сандро Ветротканный от 19-11-2025, 00:35:59
@Элизабет Иденмарк, все замечательно! шпашибо!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 19-11-2025, 01:16:14
@Сандро Ветротканный, атлишна
жду вопросов
если долго не реагирую, пинок в тг жду хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 22-03-2026, 21:45:05
@Элизабет Иденмарк, йеееееееееееееееееееей! Эльфийку в разрушенной хижине освободили!
Отправляем запрос в оргтему за мудростью от бывшей пленницы!

Если получилось сыграть четыре мелодии успешно, то девушка падает на колени. В её глазах читается радость и сожаление. Она благодарит своих спасителей и готова наградить своей мудростью. В данном случае отправьте запрос в орг.тему.

П.С. Надеюсь, то будет ченить отличное от Главной Цыганской Тайны "краденая кобыла - дешевле купленной" XD
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 22-03-2026, 23:50:32
Цитата: Хьюго Иденмарк от 22-03-2026, 21:45:05@Элизабет Иденмарк, йеееееееееееееееееееей! Эльфийку в разрушенной хижине освободили!
Отправляем запрос в оргтему за мудростью от бывшей пленницы!

П.С. Надеюсь, то будет ченить отличное от Главной Цыганской Тайны "краденая кобыла - дешевле купленной" XD
Когда эльфийка освобождается из ловушки, то её тело слегка подкашивается, а она поднимает взгляд. Она не подходит, а буквально подлетает на собственных крыльях, а после медленно, легким движением пальцев словно касается каждого. От кончиков пальцев срывается легкий ветерок, подхватывающий различные листья.

Вы чувствуете, как внутри вас что-то меняется, усиляя. Словно её маленькая благодарность за спасение. Она кратко кивает и вылетает из хижины, превращаясь постепенно в небольшое дерево, чтобы спрятаться и восстановиться. Эльфийка оказалась немного друидом.

ВНИМАНИЕ. Получено усиление любой одной желаемой характеристики. И везде где будет использоваться эта характеристика, будет бонус +2 на кубы. Выбирайте с умом.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Грешник от 22-04-2026, 23:18:28
@Элизабет Иденмарк, я там мужика в овраге вопросами потыкал. Понимаю, у него там стресс, переломы, но мб он не против пообщаться)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 22-04-2026, 23:26:24
@Грешник,

-Имя? Как здесь оказался? Есть ли ещё кто-то поблизости?
- Джонатан Миллер... - голос у него хриплый, слабый, выдает истощение. - Я искал свою жену с дочкой... Они ушли и не вернулись... - слышно, что силы у него на исходе. Он тянется к медальону, который на шее и раскрывает его, вытягивая, чтобы показать их фотографию.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 23-04-2026, 01:40:43
@Элизабет Иденмарк,
Так. Госпожа куратор, а что случится в локации "Небольшое озеро", если при попытке переплыть озеро верхом на "меха"-варианте глубокоуважаемого Эль - он провалил второй бросок на переплывание (и сам игрок к моей глубочайшей скорби пропал)? Честно говоря, уже забыл, почему броска было два, и никак не могу найти это в оргтеме, но предполагаю, что это было что-то вроде "один бросок - до середины озера, второй бросок - от середины до другого берега". Почтеннейший робот отправится исследовать озерное дно после середины озера?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-04-2026, 01:45:11
@Юдициум, получается, робот поплыл вниз
Мы с @Хьюго Иденмарк обсудили, что он немного возьмет на себя помощь вам, чтобы не теряли за посты подряд)
Можно считать, что Эль где-то посередине утонул. Стоит учесть, что когда он утонул - по воде пронеслась большая волна)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 23-04-2026, 01:57:11
@Элизабет Иденмарк,
Никогда не забуду этого замечательного робота (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d95300eb9ca7-5f7c3f6d.gif) Надеюсь, он все же когда-нибудь вернется и, быть может, мы снова встретимся с ним в какой-нибудь другой локации.
Так... А мне тогда надо что-то кидать на доплывание до берега "своими силами"? Какие-то препятствия будут, кто-нибудь пожелает цапнуть джентльмена за ногу под водой?

@Хьюго Иденмарк благодарю за помощь! В очередной раз выручаете старика!

Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-04-2026, 02:08:28
Цитата: Юдициум от 23-04-2026, 01:57:11Никогда не забуду этого замечательного робота (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d95300eb9ca7-5f7c3f6d.gif) Надеюсь, он все же когда-нибудь вернется и, быть может, мы снова встретимся с ним в какой-нибудь другой локации.
Так... А мне тогда надо что-то кидать на доплывание до берега "своими силами"? Какие-то препятствия будут, кто-нибудь пожелает цапнуть джентльмена за ногу под водой?
Йеп! Можно использовать любой подходящий навык, главное чтобы выпало не менее хорошо. И чтобы оно было логичным. В ином случае я договорюсь с мистером @Хьюго Иденмарк, чтобы он развлек почтенного демиурга в озере! (https://arkhaim.su/gallery/1/1848e8644bc49df7-1387fc58.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 23-04-2026, 12:48:45
@Элизабет Иденмарк, видимо, придется развлекаться в озере(( Неудача -8.
Каков будет вердикт? (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954c3872a12-b5f6c256.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-04-2026, 15:19:04
@Юдициум, @Хьюго Иденмарк
картинка
(https://png.pngtree.com/background/20230616/original/pngtree-an-underwater-monster-with-big-teeth-picture-image_3629461.jpg)
У почтенного демиурга не получается быстро выплыть и он ощущает как из под воды что-то поднимается. Когда поднимается, то становится ясно, что роботу не повезло, который пошел уверенно ко дну. Возможно, его либо выплюнули и не захотели переваривать, либо же он уже обитает в желудке огромной морской хтони, которая клацает зубами с целью отведать на вкус и почтенного демиурга.

Атаки хтони: безоружный - мастер - эпический
ХП 10 (нужно 10 раз успешно провести удар)
Защита хтони статична: любое значение выше хорошо пробивает

если картинка хейтит:
https://png.pngtree.com/background/20230616/original/pngtree-an-underwater-monster-with-big-teeth-picture-image_3629461.jpg
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 24-04-2026, 17:46:52
Цитата: Элизабет Иденмарк от 22-03-2026, 23:50:32И везде где будет использоваться эта характеристика, будет бонус +2 на кубы. Выбирайте с умом.
Макс выбирает +2 к Знаниям. Эффект временный, или конст до конца данжа?

Цитата: Элизабет Иденмарк от 22-04-2026, 23:26:24Я искал свою жену с дочкой... Они ушли и не вернулись... - слышно, что силы у него на исходе. Он тянется к медальону, который на шее и раскрывает его, вытягивая, чтобы показать их фотографию.
Макс спрыгивает в овраг к Джонатану, юзает хилку на нем на Хорошо (19) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=22969)
Какую-то часть повреждений чувачка получится вылечить?
Что чел скажет на вопрос "- Че как, получше? Куда, говоришь, твои девчонки пошли?" после хила?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 24-04-2026, 23:57:45
Цитата: Хьюго Иденмарк от 24-04-2026, 17:46:52Макс выбирает +2 к Знаниям. Эффект временный, или конст до конца данжа?

до конца данжа
Цитата: Хьюго Иденмарк от 24-04-2026, 17:46:52Макс спрыгивает в овраг к Джонатану, юзает хилку на нем на Хорошо (19) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=22969)
Какую-то часть повреждений чувачка получится вылечить?
Что чел скажет на вопрос "- Че как, получше? Куда, говоришь, твои девчонки пошли?" после хила?
повреждения получится вылечить все до состояния: жить будет, передвигаться будет, первая помощь оказана с лихвой, но не полностью здоров

- Они должны были пойти собирать целебные травы на случай, если с детьми что-то случилось и им нужна будет помощь. Моя жена прекрасно разбирается в целебных травах и занимается магией. А наша дочь еще слишком юна и постигает азы травологии, - рассказывает Джонатан и показывает фотографию в кулоне с надеждой, что их всё-таки видели. - Я очень за них переживаю, уже достаточно поздно и я пошел их искать, но... Случилась неприятность... - по нему можно заметить, что ему ужасно стыдно за то, что его нашли в таком состоянии и он не может помочь жене и дочери, не смог их найти и боится, что случилось что-то плохое
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 25-04-2026, 00:14:38
@Элизабет Иденмарк, на будущее: Макс спросит у Джонатана ченить, принадлежащее его жене или дочери и потом попробует запустить хтоническую цобаку по следу. Надо ли чет кидать на такое (если, конечно, будет что-нибудь для образца запаха), и если прокинется/получится и хтонь возьмет след - будет ли вариант перейти сразу в локу где жена и дочь джонатана, без броска на выбор локации?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 25-04-2026, 01:03:18
Цитата: Хьюго Иденмарк от 25-04-2026, 00:14:38@Элизабет Иденмарк, на будущее: Макс спросит у Джонатана ченить, принадлежащее его жене или дочери и потом попробует запустить хтоническую цобаку по следу. Надо ли чет кидать на такое (если, конечно, будет что-нибудь для образца запаха), и если прокинется/получится и хтонь возьмет след - будет ли вариант перейти сразу в локу где жена и дочь джонатана, без броска на выбор локации?
сначала восприятие - по большей части на поиск есть вещь или нет при себе
можно сразу будет кинуть выживание от своего, там уже от него посмотрим возьмет ли след, если вещи нет бросок лишним не будет
все это повлияет в любом случае в зависимости от ваших действий
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 29-04-2026, 03:14:26
@Элизабет Иденмарк, после победы над рыбой, полагаю, можно будет добраться до берега озера вплавь без дополнительных препятствий?
И я помню, там вроде бы росли по берегу ягоды. В предыдущей итерации они были опознаны как "не ядовитые" по меньшей мере. А что будет если съесть несколько штучек? Немного, сначала одну-две, а потом, если они ну хоть в какой-то мере сочные, не сильно горькие и бодрят (может быть, кисленькие? это было бы кстати) - еще несколько. Не больше десятка.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-04-2026, 03:15:44
@Юдициум, можно спокойно плавать, так как угрозы нет
ягоды хилят, при съедении больше 5 - на максимум восстанавливают
кисленькие, твердые, с косточкой внутри
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 29-04-2026, 03:17:02
@Элизабет Иденмарк, Великий Творец! Вот это бесподобно! (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d952ea306f4d-332c44b7.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9573e509bb9-5ba3c584.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9573e509bb9-5ba3c584.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9573e509bb9-5ba3c584.gif)
А то я уж боялся, что придется отправиться на перерождение на следующей же локации - совсем было бы позорно(
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-04-2026, 03:20:42
@Юдициум, аномалии бывают крайне суровы, как и морские твари на глубине :с
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 29-04-2026, 03:42:23
@Элизабет Иденмарк, хмммммммммммммм... а можно ли набрать ягодок с собой, кстати? :)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-04-2026, 03:51:17
@Юдициум, вне локации они теряют целебные свойства, но всё ещё способны утолить голод)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 29-04-2026, 04:15:02
@Элизабет Иденмарк, а успешной защитой от атаки призрачного волка что будет? Фиксированная цифра сложности, или "средне" и выше? Или "хорошо"?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-04-2026, 04:32:11
@Юдициум, без циферок)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 29-04-2026, 05:49:36
@Элизабет Иденмарк, видимо, с волками проблем не ожидается, потому заранее имею несколько вопросов, которые после предполагается задать несчастной травнице.

1. Она ли есть травница из деревни Пантелис?
2. Зачем она так задержалась в лесу, если всей деревне известно, что ночью тут опасно, а ушла она, как говорил староста поселения, аж утром? Да еще и с дочерью. Что-то ее тут задержало? Не может же быть такого, что местная жительница, знающая лес, взяла вот и заблудилась.
3. Что это за волки такие, почему они гнались за ней?
4. Не видела ли она где-то тут стайку деревенских детей, которые вроде бы с утра пошли в лес по ягоды?
5. Знает ли безопасный путь до деревни, или, быть может, ее проводить? Вон, можно выйти к озеру, пройти вдоль берега и там по тропе добраться до деревни, путь вроде как проверенный.
6. Может ли она посоветовать, какие тут травы можно поискать, чтобы помогали от ран? Или травница сочтет возможным поделиться уже собранными травами - в качестве благодарности за помощь и с учетом того что Юдас еще намерен попробовать поискать пропавших детей, и целебные снадобья ему бы пригодились.
7. Может ли она подсказать, какие ей известны тут опасные места, в которых надо быть осторожнее? Или какие-то правила, которые надо соблюдать в этом лесу? Может, есть какие-то местные поверья: ленточку, к примеру, на березку повязать наудачу, или на какой-нибудь большой камень ягод положить в подношение - чтоб не путал тропы под ногами.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-04-2026, 06:07:44
Цитата: Юдициум от 29-04-2026, 05:49:361. Она ли есть травница из деревни Пантелис?
Да, она
Цитата: Юдициум от 29-04-2026, 05:49:362. Зачем она так задержалась в лесу, если всей деревне известно, что ночью тут опасно, а ушла она, как говорил староста поселения, аж утром? Да еще и с дочерью. Что-то ее тут задержало? Не может же быть такого, что местная жительница, знающая лес, взяла вот и заблудилась.
Она пошла собирать целительные травы еще утром, но рядом они закончились. Она взяла с собой дочку, потому что муж работал, а соседские дети убежали играть. Дочка вызвалась помочь и провести время с пользой. Лес знает как свои пять пальцев и даже покажет руку, если опасность не угрожает. Но пришлось идти за травами далеко, потеряли счет времени и возвращались
Цитата: Юдициум от 29-04-2026, 05:49:363. Что это за волки такие, почему они гнались за ней?
Она сама не знает и комментирует, что волки какие-то очень странные. Видимо из старого замка, но их там быть не должно было
Цитата: Юдициум от 29-04-2026, 05:49:365. Знает ли безопасный путь до деревни, или, быть может, ее проводить? Вон, можно выйти к озеру, пройти вдоль берега и там по тропе добраться до деревни, путь вроде как проверенный.
Она знает как выйти коротким путем, что есть одна дорожка и провожать её не нужно, все хорошо
Цитата: Юдициум от 29-04-2026, 05:49:366. Может ли она посоветовать, какие тут травы можно поискать, чтобы помогали от ран? Или травница сочтет возможным поделиться уже собранными травами - в качестве благодарности за помощь и с учетом того что Юдас еще намерен попробовать поискать пропавших детей, и целебные снадобья ему бы пригодились.
Наглость второе счастье, но...
Да, она поделится целебными травами и даже приготовит из некоторых мазь. Трав немного, потому что нужно ведь еще оставить для деревни!
Цитата: Юдициум от 29-04-2026, 05:49:367. Может ли она подсказать, какие ей известны тут опасные места, в которых надо быть осторожнее? Или какие-то правила, которые надо соблюдать в этом лесу? Может, есть какие-то местные поверья: ленточку, к примеру, на березку повязать наудачу, или на какой-нибудь большой камень ягод положить в подношение - чтоб не путал тропы под ногами.
Она пожимает плечами и сообщит, что не припоминает ничего такого. Говорит, что лучше не лезть в старый замок, который раньше был дружелюбной школой музыки, а теперь порой ночами из замка раздается отвратительная музыка. Она даже поежится. (киньте кубик логический на дальнейший расспрос по этой теме)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 29-04-2026, 16:17:32
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-04-2026, 06:07:44(киньте кубик логический на дальнейший расспрос по этой теме)
Хм... Даже и не знаю что тут кидать.. Пусть будет, допустим, Убеждение на Хорошо (12) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23651) - попробуем выяснить немного подробностей про замок. Ну так, интереса ради.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-04-2026, 19:39:10
Цитата: Юдициум от 29-04-2026, 16:17:32Хм... Даже и не знаю что тут кидать.. Пусть будет, допустим, Убеждение на Хорошо (12) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23651) - попробуем выяснить немного подробностей про замок. Ну так, интереса ради.
Она рассказывает, что в замке раньше была прекрасная школа музыки. Но в конечном итоге тот, кто остался - сошел с ума. Она также рассказывает, что боится, что там жертвоприношениями занимаются, потому что пропажа людей выглядит странно
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 29-04-2026, 23:19:48
@Элизабет Иденмарк, какой ужас (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954c0562df8-77b734b4.gif) Осуждаю подобные непотребства!

Понятненько, благодарю :) Наверное, этого хватит, чтобы закончить локацию. Тут же кроме стычки с волками и встречи с травницей ничего более не ожидается, после разговора можно будет идти дальше?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-04-2026, 01:29:05
@Юдициум, нет, можно идти дальше)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 30-04-2026, 03:55:16
@Элизабет Иденмарк,
В локации "Каменный алтарь" Юдициум превозмогает манящую волю алтаря броском на Хорошо (27) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23712) (ишь, будет еще какая-то Б-гопротивная каменюка претендовать на доминирование над демиургом! Ересь не пройдет! (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d95744b8385f-9f3f9775.gif) ).
Что при этом произойдет с алтарем, самой лужайкой, (демиургом?) какие будут эффекты?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-04-2026, 04:55:08
@Юдициум, в голове проносится боль, отчаяние, музыка
небольшие моменты, как дети занимаются музыкой с горящими глазами
как кто-то с безумными глазами ищет идеальную мелодию

после этого наяву слышен ужасный крик со стороны замка, отвратительный, полный боли

(запомнить: главный босс ослаблен, отыгрывать каким-либо образом по желанию, можно как ослабление в кубах, можно как более интересное и злое поведение, эмоциональное)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 30-04-2026, 05:46:43
@Элизабет Иденмарк,
Цитата: Элизабет Иденмарк от 30-04-2026, 04:55:08ужасный крик со стороны замка, отвратительный, полный боли
(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954c5b3453c-f5c028bc.gif) Так-то! А вот нечего было ментально доминировать демиурга!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-04-2026, 05:49:37
@Юдициум, встретились как-то два доминанта в одном данже...
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 30-04-2026, 06:02:29
@Элизабет Иденмарк, нет власти над демиургом Власти.
Кроме Творца, разумеется (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954c20a0ecc-5cc910e5.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 01-05-2026, 19:36:04
@Элизабет Иденмарк, Если осмотреться напоследок вокруг каменного алтаря на Хорошо (15) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23782)- там будет что-то привлекающее внимание?

И сразу вопрос, т.к. следующей локацией выпал "Овраг" - могу ли я для начала использовать ответы по той же локации, которые были даны другой пати, выше тут  в оргтеме? В плане поведения и слов пострадавшего бедолаги.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 01-05-2026, 19:57:08
Цитата: Юдициум от 01-05-2026, 19:36:04@Элизабет Иденмарк, Если осмотреться напоследок вокруг каменного алтаря на Хорошо (15) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23782)- там будет что-то привлекающее внимание?

И сразу вопрос, т.к. следующей локацией выпал "Овраг" - могу ли я для начала использовать ответы по той же локации, которые были даны другой пати, выше тут  в оргтеме? В плане поведения и слов пострадавшего бедолаги.
у алтаря можно найти свечки, пахнут вкусно, можно поджечь просто подумав об этом
также обнаружен сломанный меч (считается за артефакт редкий, свойства неизвестны)

Если брать первые ответы, то да
Также когда он покажет медальон, Юдициум узнает ту самую девушку с девочкой, которых уже спас ранее и тут уже другая ветка разговора)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 02-05-2026, 05:16:35
@Элизабет Иденмарк,
Юдициум исцелит Джонатана на Хорошо (18) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23791): в первую очередь, исцелим сломанную ногу, если броска не хватит на "все сразу".
И обрадуем беднягу сообщением о том, что Юдас как раз некоторое время назад встретил заплутавших и припозднившихся в лесу жену и дочь Джонатана и помог им выйти на тропу к деревне в добром здравии, целыми и невредимыми, просто "немного взволнованными и испуганными". Про волков упоминать не будем, пусть Джонатан не волнуется лишний раз, потом ему жена сама расскажет, если посчитает нужным.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 05:31:26
Цитата: Юдициум от 02-05-2026, 05:16:35@Элизабет Иденмарк,
Юдициум исцелит Джонатана на Хорошо (18) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23791): в первую очередь, исцелим сломанную ногу, если броска не хватит на "все сразу".
И обрадуем беднягу сообщением о том, что Юдас как раз некоторое время назад встретил заплутавших и припозднившихся в лесу жену и дочь Джонатана и помог им выйти на тропу к деревне в добром здравии, целыми и невредимыми, просто "немного взволнованными и испуганными". Про волков упоминать не будем, пусть Джонатан не волнуется лишний раз, потом ему жена сама расскажет, если посчитает нужным.
исцеление прошло успешно, но ему нужна мед помощь и дальше, но ходить может

— Неужели? Правда? Слава Творцу они в порядке, как я счастлив, — по его лицу стекают слезы. Видимо, за свою жену и дочь он переживал намного больше, чем за то что умрет таким образом. — Спасибо, спасибо, спасибо! Как я могу отблагодарить Вас? Что я могу сделать?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 02-05-2026, 05:48:54
Цитата: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 05:31:26Как я могу отблагодарить Вас? Что я могу сделать?
...что-то даже и не знаю, что у сего джентльмена можно спросить. (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif)
Пожалуй, вытащим его из оврага, вручим одну порцию целительной смеси от его же супруги - сам намажется, - и напутствуем любить и беречь жену, хорошо воспитывать дочурку и не соваться в лес без арбалета, веревки и чего-нибудь, чем можно было бы подать сигнал о помощи на расстоянии.

После этого тут будут какие-нибудь события? Или можно идти дальше?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 05:53:18
@Юдициум, можно идти дальше
но я все же напишу от него фразу тогда

— Ветер становится сильнее, скоро пойдет дождь, будьте осторожны
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 02-05-2026, 05:55:36
Цитата: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 05:53:18но я все же напишу от него фразу тогда
Принято, спасибо :)

Можно ведь не дословно фразы Джонатана переводить в посты, а с некоторой вольностью в стилистике, манере речи и такое, незначимо-дополнительное от него писать, с сохранением сути?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 07:46:15
@Юдициум, можно
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 02-05-2026, 19:10:21
@Элизабет Иденмарк, в локации "гоблинский алтарь" демиург ведь сможет опознать в гоблинском шамане - шамана? Ну т.е. - по его ауре понять что вот это колдун, а остальные просто воины, или что-то вроде того, без отдельного броска на теомагию.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 23:10:36
@Юдициум, да, он и выглядит больше как шаман
пердун с палкой, уверенный в себе! стоит дальше всех, чота напевает
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Нулия от 02-05-2026, 23:13:26
Стоунхорн! Жди нас! ~
Просим помощи у АМС в лице @Элизабет Иденмарк помочь нам высчитать наш БР.

1. Участники:
@Нулия @Аспэ Ксаэкс (Никаких дополнительных игроков. Только для нашего Дуэта :З)
2. Боевой рейтинг:
Нулия - 
Аспэ Ксаэкс - 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 02-05-2026, 23:18:04
Цитата: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 23:10:36пердун с палкой, уверенный в себе!
Ах он наглец! Настолько уверен в себе, что безбоязненно портит воздух по всей поляне?! Неслыханная дерзость!!! (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 23:53:09
Цитата: Юдициум от 02-05-2026, 23:18:04Ах он наглец! Настолько уверен в себе, что безбоязненно портит воздух по всей поляне?! Неслыханная дерзость!!! (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif)
да!

@Нулия, @Аспэ Ксаэкс
https://arkhaim.su/index.php?topic=3808.new#new, киньте кубик с подписью пробный, пожалуйста, что всё работает и дает кидать кубы
правила: все физ и маг атаки кидаются старыми кубами. потому что не подготовлено на новый лад и под новые кубы
концептуальные кидаются новыми кубами
по всем вопросам обращаться
разрешено: если есть вопросы, которые уже задавали ранее в оргтеме - можете взять ответы на них, если это разговоры. если хотите получить новые ответы для вашей группы, то тегайте меня
ваши карточки и навыки зафиксированы, можете опираться на них, помните, хп, магия и тд ограничена согласна правилам, следите сами, пожалуйста
пример такой слежки можно увидеть: https://arkhaim.su/index.php?topic=2771.0 у Юдициума в данный момент
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 03-05-2026, 03:17:03
@Элизабет Иденмарк,
После боя с гоблинами может ли Юдас провесить портал до деревни с броском Хорошо (25) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23892), чтобы отправить детей домой "короткой дорогой", гарантированно безопасной, а заодно и передать туда же тело погибшего малыша, чтобы не оставлять его на мерзком еретическом алтаре?

И потом осмотрит поляну на Хорошо (12) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23894) - нет ли там чего-нибудь примечательного, кроме гоблинских шмоток и оружейного барахла?

Посох шамана Юдас заберет с собой дальше, пока еще сам не зная зачем именно. Посох сопротивляться этому не будет?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 03:19:49
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 03:17:03@Элизабет Иденмарк,
После боя с гоблинами может ли Юдас провесить портал до деревни с броском Хорошо (25) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23892), чтобы отправить детей домой "короткой дорогой", гарантированно безопасной, а заодно и передать туда же тело погибшего малыша, чтобы не оставлять его на мерзком еретическом алтаре?

И потом осмотрит поляну на Хорошо (12) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23894) - нет ли там чего-нибудь примечательного, кроме гоблинских шмоток и оружейного барахла?

Посох шамана Юдас заберет с собой дальше, пока еще сам не зная зачем именно. Посох сопротивляться этому не будет?
Можно без траты резерва сделать. Дети расскажут, что они не все, остальные в замке

На поляне есть красивые, но обычные цветы. Много крови. Парочка костей человеческих, игральные старые кубики

Посох не сопротивляется, но чувствуется зловещая энергетика
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 03-05-2026, 03:28:22
Цитата: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 03:19:49Можно без траты резерва сделать. Дети расскажут, что они не все, остальные в замке
Океееееееееееееееееей, понял, это замечательно!

Цитата: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 03:19:49игральные старые кубики
Внимательно осмотрим кубики сначала глазами и ощупаем руками на Хорошо (21) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23895), а затем прощупаем магическим чутьем через магические науки на Отлично (35) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23896) - уж больно странно они тут смотрятся в этом месте. Нет ли в них чего особенного? Наложенные чары, возможно?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 03:32:36
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 03:28:22Океееееееееееееееееей, понял, это замечательно!
Внимательно осмотрим кубики сначала глазами и ощупаем руками на Хорошо (21) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23895), а затем прощупаем магическим чутьем через магические науки на Отлично (35) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23896) - уж больно странно они тут смотрятся в этом месте. Нет ли в них чего особенного? Наложенные чары, возможно?
Игральные кубики потрёпанные, старенькие, элитные. Напоминают одни из старых кубиков, которые принесли хуманы в этот мир. Выглядят красиво. Там набор из разных костей. Демиург припоминает, что ими люди играли в подземелья и драконы
Кубики не слишком привязаны к этому месту, словно линия можно легко отцепить. Более магия не обнаружена
Внимание, при успешном прохождении можно записать себе в анкету или купить как артефакт кубики для днд, как трофей из стоунхорна
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 03-05-2026, 04:17:56
@Элизабет Иденмарк, заберу и кубики с собой))) Как будут потом кристаллики - сделаю из них артефакт!)

Так. А использование целебной мази 1шт от деревенской травницы насколько может исцелить полученные раны? А то здоровья осталось 3/5, проклятые дикие твари умудрились потрепать старика :(
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 04:21:43
@Юдициум, 1 мазь - 1 очко жизни
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:17
@Элизабет Иденмарк, что ж. Вот и добрались до "Разрушенной хижины"

1. В описании указано обратиться в оргтему, если есть в навыках что-то связанное с музыкой. У демиурга имеется концептуальный навык "выступление", и, пусть он и не профессиональный музыкант, но некоторый толк в музыке и игре на инструментах все же знает.

2. Для начала внимательно осмотримся по сторонам в хижине на Хорошо (25) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23906)

3. Затем проанализируем магическую вязь ловушки, удерживающей фэйри, магическими науками на Хорошо (15) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23904)

4. Затем попробуем сотворить ослабляющую магию на Хорошо (25) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23905) в надежде расплести удерживающие девушку чары, ослабить их, или деактивировать хотя бы один из четырех акустических компонентов, служащих ключами для раскрытия ловушки.

5. Затем попробуем как-то использовать шаманский гоблинский посох - как на него реагирует девушка? Как на него реагирует вязь ловушки, если в нее потыкать этой гадостью?

6. Зажжем одну из свечей, которые умыкнули от каменного алтаря - как на это отреагирует девушка? Как на это отреагирует вязь ловушки?

7. После того как потыкали в ловушку посохом шамана, свечой, использовали ослабляющую магию - снова проанализируем вязь магическими науками на Хорошо (21) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23907), есть ли какие-то изменения и в какую сторону?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 05:35:20
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:171. В описании указано обратиться в оргтему, если есть в навыках что-то связанное с музыкой. У демиурга имеется концептуальный навык "выступление", и, пусть он и не профессиональный музыкант, но некоторый толк в музыке и игре на инструментах все же знает.
Механика мелодий: Игроки по очереди кидают К20 на успех. Если выпало 7 и выше - вы успешно сыграли мелодию.
Это для вас меняется
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:172. Для начала внимательно осмотримся по сторонам в хижине на Хорошо (25) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23906)
Юдициум находит инструменты музыкальные, которые разбросаны в хижине: 3 из 4, последний, видимо, рядом
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:173. Затем проанализируем магическую вязь ловушки, удерживающей фэйри, магическими науками на Хорошо (15) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23904)
Это ловушка. Если зайти в клетку, то выйти уже не получится. Разрушить чары и деактивировать можно только снаружи
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:174. Затем попробуем сотворить ослабляющую магию на Хорошо (25) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23905) в надежде расплести удерживающие девушку чары, ослабить их, или деактивировать хотя бы один из четырех акустических компонентов, служащих ключами для раскрытия ловушки.
Деактивирован один из символов на усмотрение игрока
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:175. Затем попробуем как-то использовать шаманский гоблинский посох - как на него реагирует девушка? Как на него реагирует вязь ловушки, если в нее потыкать этой гадостью?
- Я тебе что, палка-тыкалка? В жопу себе потыкай!.. НЕ МНОЙ ПОТЫКАЙ! - возмущается посох.
Девушка реагирует с недоумением и смотрит на то, что посох кричит что-то, что она явно не понимает. Кажется, общий язык она не знает, а посох умеет орать. Неловко вышло
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:176. Зажжем одну из свечей, которые умыкнули от каменного алтаря - как на это отреагирует девушка? Как на это отреагирует вязь ловушки?
Свечка красивая. Пахнет лавандой. Расслабляет. Девушка залипла и смотрит на красивое пламя. КРАСИВА
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:177. После того как потыкали в ловушку посохом шамана, свечой, использовали ослабляющую магию - снова проанализируем вязь магическими науками на Хорошо (21) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23907), есть ли какие-то изменения и в какую сторону?
Фокус внимание девушки на свече, деактивирован один из символов, посох перенесен в раздел "аномально живой"
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 03-05-2026, 05:38:18
Цитата: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 05:35:20Я тебе что, палка-тыкалка? В жопу себе потыкай!.. НЕ МНОЙ ПОТЫКАЙ! - возмущается посох.
*в шоке*
МОЯ ДОБЫТЬ ГОВОРЯЩАЯ ПАЛКА! МОЯ САМЫЙ КРУТОЙ ДЕМИУРГ В ЭТОЙ АНОМАЛИИ!
(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 05:42:55
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:38:18*в шоке*
МОЯ ДОБЫТЬ ГОВОРЯЩАЯ ПАЛКА! МОЯ САМЫЙ КРУТОЙ ДЕМИУРГ В ЭТОЙ АНОМАЛИИ!
(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)
*записали* ага, Юдициуму дарить говорящие палки, ага...
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 03-05-2026, 14:53:56
@Элизабет Иденмарк, так значит. Как эта система работает в моем случае? По сути часть моего персонажа не имеет магии вообще и считается артефактом эпического уровня. Из активных свойств там только хранилище, но по умолчанию оно не имеет зарядов. Другие предметы с собой не беру. Попробую обойтись только управляемой жестянкой.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 20:10:00
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 03-05-2026, 14:53:56@Элизабет Иденмарк, так значит. Как эта система работает в моем случае? По сути часть моего персонажа не имеет магии вообще и считается артефактом эпического уровня. Из активных свойств там только хранилище, но по умолчанию оно не имеет зарядов. Другие предметы с собой не беру. Попробую обойтись только управляемой жестянкой.
Если не берешь что-то из артефактов, которые указаны в карточке - то просто не берешь и не считаешь их. Значит ориентируешься на навыки ближнего боя все, всё просто хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 04-05-2026, 04:33:40
@Элизабет Иденмарк, так. Мелодии сыграны на трех инструментах, несчастную юную деву зацепило только один раз - все ок, получается ее освободить?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 05:37:53
@Элизабет Иденмарк, значит, оружие ближнего боя мне придется искать прямо на Стоунхорне и хранилище могу использовать только для того, что найду на месте? Никакой материальной поддержки с платформы (правила изучены, ага). Годится?

И да, мужику с начала данжа поможем. Хотя Нулия и ворчала изначально =]

Как заявка это не было подано, но, насколько я понимаю, Нулия подозревает, что Гарвин может быть хтоником на ранней стадии. Это можно подтвердить или опровергнуть?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 04-05-2026, 08:00:23
Цитата: Юдициум от 04-05-2026, 04:33:40@Элизабет Иденмарк, так. Мелодии сыграны на трех инструментах, несчастную юную деву зацепило только один раз - все ок, получается ее освободить?

йеп
после этого она выскальзывает медленно, верно, раскрывая крылья. касается демиурга и дарует ему свое благословление и превращается в дерево, как дриада
благословление +2 на какой-то выбранный стат и все что от него зависит хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 04-05-2026, 08:02:40
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 05:37:53значит, оружие ближнего боя мне придется искать прямо на Стоунхорне и хранилище могу использовать только для того, что найду на месте? Никакой материальной поддержки с платформы (правила изучены, ага). Годится?
При желании так играть - да. В ином случае не запрещено использовать логически то, что в карточке. Аля, есть копье на станции - есть и у меха хд
Тут на своё усмотрение и на свое желание) То же касается и брони и тд. Но при желании можно искать и различное оружие
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 05:37:53Как заявка это не было подано, но, насколько я понимаю, Нулия подозревает, что Гарвин может быть хтоником на ранней стадии. Это можно подтвердить или опровергнуть?
при желании можно кинуть кубик восприятия хд
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 05:37:53И да, мужику с начала данжа поможем. Хотя Нулия и ворчала изначально =]
получается, когда уйдете от него кидайте кубик на случайное событие в лесу, как это делается можно посмотреть у Юдициума
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 08:06:08
Цитата: Элизабет Иденмарк от 04-05-2026, 08:02:40при желании можно кинуть кубик восприятия хд
Мой результат = 23
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 04-05-2026, 08:09:36
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 08:06:08Мой результат = 23
Не хтоник. Просто старик, который застрял в аномалии
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 08:24:44
Цитата: Элизабет Иденмарк от 04-05-2026, 08:02:40При желании так играть - да. В ином случае не запрещено использовать логически то, что в карточке. Аля, есть копье на станции - есть и у меха хд
Тут на своё усмотрение и на свое желание) То же касается и брони и тд. Но при желании можно искать и различное оружиепри желании можно кинуть кубик восприятия хдполучается, когда уйдете от него кидайте кубик на случайное событие в лесу, как это делается можно посмотреть у Юдициума
Некоторые броски были селективны. Не все локации взяты в рандом. Их всего 8. Заметил и спойлер с отслеживанием пройденного. На данном этапе кто-то один из нас должен прокинуть 1к8 со всем списком рандомых локаций?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 04-05-2026, 08:28:35
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 08:24:44Некоторые броски были селективны. Не все локации взяты в рандом. Их всего 8. Заметил и спойлер с отслеживанием пройденного. На данном этапе кто-то один из нас должен прокинуть 1к8 со всем списком рандомых локаций?
Йеп
Все под "случайное событие" Кидается на рандом и приходится сначала это, дальше по сценарию
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 04-05-2026, 23:48:44
@Элизабет Иденмарк,
Иииии, у меня локация "Големы"
1. Количество големов равно количеству персонажей. Каждый голем атакует «свою» цель; в случае, если «своя» цель погибает, они переключаются на любую из самых здоровых целей.
Т.е. если я один - то и голем будет один?
И против какого значения кидать защиту от атаки голема? А то там написано сколько раз бить каменюку, но не указано, как бьет сама каменюка (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954bebeb4ec-9081c600.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 05-05-2026, 00:05:42
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 08:24:44Не все локации взяты в рандом. Их всего 8
Это потому что сначала рандомом проходятся только (!) локации леса (8) + первая стартовая (+1), а оставшиеся три локации - это сам замок Стоунхорн, они берутся, когда весь лес пройден.

После того, как вы прошли все зоны с подписью [Случайное событие в лесу], вы статично проходите по очереди:

1. Замок Стоунхорн
2. Коридоры
3. Башня
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 05-05-2026, 00:12:00
Цитата: Юдициум от 04-05-2026, 23:48:44@Элизабет Иденмарк,
Иииии, у меня локация "Големы"Т.е. если я один - то и голем будет один?
И против какого значения кидать защиту от атаки голема? А то там написано сколько раз бить каменюку, но не указано, как бьет сама каменюка (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954bebeb4ec-9081c600.gif)
«Средне 7» для защиты
один
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 05-05-2026, 09:42:45
@Элизабет Иденмарк, с броском Восприятия на Хорошо (11) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23994) ничего интересного на полянке с големом, после победы над оным, полагаю, Юдициум не найдет?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 05-05-2026, 09:53:05
@Элизабет Иденмарк,
И сразу чтоб два раза не вставать. Следующая локация у меня последняя в лесу - "Одинокий алтарь".

1. Для начала осмотримся там на Хорошо (14) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23995)
2. Затем осмотрим самих призраков - чьи это вообще призраки, можно понять как-то? Детей? Или просто какие-то неопределенные расплывчатые сущности?
3. Затем взглянем магическими науками Хорошо (28) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23996) на алтарь - не связывает ли он каким-то образом призраков, что они вынуждены болтаться около него и слушать отвратительную музыку, вместо того чтобы убраться отсюда?
4. Попробуем обратиться к призракам - если они вообще реагируют как-то на Юдициума. Почему они собрались здесь, если им не нравится музыка из замка? Почему просто не уйдут куда-то в другое место?
5. Скажем призракам, что постараемся помочь им, прекратив этот отвратительный концерт, и будем крайне признательны за помощь каким-нибудь советом. Они ведь давно тут, может, знают что-то интересное, что могло бы помочь Юдициуму и таким образом избавило бы их от участи вечных слушателей поневоле?
6. Попробуем зажечь пару свечек, припасенных у каменного алтаря, посмотрим как реагирует на это алтарь сам или призраки (будет ли эффект гипноза?)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 05-05-2026, 10:32:16
Цитата: Юдициум от 05-05-2026, 09:42:45@Элизабет Иденмарк, с броском Восприятия на Хорошо (11) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23994) ничего интересного на полянке с големом, после победы над оным, полагаю, Юдициум не найдет?
там достаточно привлекательная лужа грязи, прямо очень привлекательная
Цитата: Юдициум от 05-05-2026, 09:53:051. Для начала осмотримся там на Хорошо (14) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23995)
Алтарь красивый, не нравится.
Цитата: Юдициум от 05-05-2026, 09:53:052. Затем осмотрим самих призраков - чьи это вообще призраки, можно понять как-то? Детей? Или просто какие-то неопределенные расплывчатые сущности?
Не дети. Судя по всему - в целом бывшие жители деревни. В лоре аркха определяются понятием: не умершие окончательно, но не обладающие физической оболочкой
Относительно понять ранее пол можно, мужчина или женщина. В основном люди постарше. Опять же, если вспомнить по истории ранее, многие молодые умерли, дети остались на бабушек и дедушек в этой деревне
Цитата: Юдициум от 05-05-2026, 09:53:053. Затем взглянем магическими науками Хорошо (28) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23996) на алтарь - не связывает ли он каким-то образом призраков, что они вынуждены болтаться около него и слушать отвратительную музыку, вместо того чтобы убраться отсюда?
пока играет музыка и может играть - они не могут покинуть это место, они связаны. эту связь можно разрушить только уничтожив полностью местного вредителя и того, кто играет эту музыку
в этот момент из замка звучит отвратительная музыка, как плохая игра на скрипке. призраки начинают громко кричать, хвататься за головы и метаться
Цитата: Юдициум от 05-05-2026, 09:53:054. Попробуем обратиться к призракам - если они вообще реагируют как-то на Юдициума. Почему они собрались здесь, если им не нравится музыка из замка? Почему просто не уйдут куда-то в другое место?
ответ выше
они отвечают жестами, показывая на замок
Цитата: Юдициум от 05-05-2026, 09:53:055. Скажем призракам, что постараемся помочь им, прекратив этот отвратительный концерт, и будем крайне признательны за помощь каким-нибудь советом. Они ведь давно тут, может, знают что-то интересное, что могло бы помочь Юдициуму и таким образом избавило бы их от участи вечных слушателей поневоле?
они не понимают что именно хочет Юдициум от них узнать
Цитата: Юдициум от 05-05-2026, 09:53:056. Попробуем зажечь пару свечек, припасенных у каменного алтаря, посмотрим как реагирует на это алтарь сам или призраки (будет ли эффект гипноза?)
от свечей призраки немного успокоились, алтарь не реагирует
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 06-05-2026, 21:22:50
Цитата: Элизабет Иденмарк от 05-05-2026, 10:32:16там достаточно привлекательная лужа грязи, прямо очень привлекательная
Что-то я сплоховал, не заметил сразу. А что будет, если потыкать в лужу посохом? :) Лужа не нападет? (ну мало ли)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 06-05-2026, 23:27:15
Цитата: Юдициум от 06-05-2026, 21:22:50Что-то я сплоховал, не заметил сразу. А что будет, если потыкать в лужу посохом? :) Лужа не нападет? (ну мало ли)
не пропадет, но посох будет орать:
- ДА ХВАТИТ МНОЙ ТЫКАТЬ, ЗА КОГО ТЫ МЕНЯ ДЕРЖИШЬ!?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 06-05-2026, 23:35:25
@Элизабет Иденмарк,
ГОВОРЯЩАЯ ПАЛКА БУШУЕТ! ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 06-05-2026, 23:40:41
Цитата: Юдициум от 06-05-2026, 23:35:25@Элизабет Иденмарк,
ГОВОРЯЩАЯ ПАЛКА БУШУЕТ! ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!
ТАСКА РАЗЛОГИНЬСЯ
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 06-05-2026, 23:53:05
@Элизабет Иденмарк, да ладно, неужели только Таске может понравиться ГОВОРЯЩАЯ ПАЛКА? (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif) Если мне не изменяет палка, тут даже кто-то был с таким артефактом. Вроде я видел такое...
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 06-05-2026, 23:54:00
Цитата: Юдициум от 06-05-2026, 23:53:05@Элизабет Иденмарк, да ладно, неужели только Таске может понравиться ГОВОРЯЩАЯ ПАЛКА? (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif) Если мне не изменяет палка, тут даже кто-то был с таким артефактом. Вроде я видел такое...
Настолько - определенно да
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 07-05-2026, 00:58:59
Цитата: Элизабет Иденмарк от 05-05-2026, 10:32:16они не могут покинуть это место, они связаны
Попробуем спросить, почему они собирались именно на этой поляне и именно около этого алтаря? Алтарей тут, между прочим, целая куча, но они именно у этого собрались. Юдициум предложит попробовать разрушить алтарь - тогда они смогут хотя бы улететь подальше (или отправиться в лучший мир)?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-05-2026, 01:07:56
Цитата: Юдициум от 07-05-2026, 00:58:59Попробуем спросить, почему они собирались именно на этой поляне и именно около этого алтаря? Алтарей тут, между прочим, целая куча, но они именно у этого собрались. Юдициум предложит попробовать разрушить алтарь - тогда они смогут хотя бы улететь подальше (или отправиться в лучший мир)?

Призраки показывают в землю, потом проводят руками до алтаря.. а после показывают на замок, который уже виднеется
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 07-05-2026, 01:16:02
@Элизабет Иденмарк, а посох при звуках музыки из замка не начал светиться, или что-нибудь в этом роде? Помнится, в руках шамана он светился - явно какое-то колдовство с ним происходило. Собирает энергию при звуках музыки (что-то кинуть надо?)? Там вот выше указано, что как раз при разговоре с призраками из замка опять донесутся отвратительные звуки.

И... А что если Юдициум попробует при звуках музыки из замка влить и своей магии в посох (с тратой резерва м.б.?) и направить эту энергию через него прямо в алтарь? БАБАХ не получится?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-05-2026, 01:41:17
@Юдициум, про музыку писала, что она раздается и призраки вопят выше)
на музыку посох реагирует с удовлетворением, начинает определенно кайфовать. для него эта музыка - идеальна. он получает удовольствие и рад
магией не впитывается ни от демиурга, ни от музыки, но явно кайфует, дергается сам из стороны в сторону в руке, словно у него ноги, нога и он живой
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 07-05-2026, 02:01:35
@Элизабет Иденмарк, Юдициум попробует обмотать алтарь цепью и дернуть, чтоб вырвать сие проклятое капище из земли - как на начало этого действа отреагируют призраки и что кинуть против скольки на снос алтаря, если призраки НЕ будут показывать всяческим образом, что они против такого варварства?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-05-2026, 02:04:15
@Юдициум, призраки будут немного недовольны, потому что...
либо атлетика 15+, либо безоружный бой хорошо 15
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 08-05-2026, 15:39:46
@Элизабет Иденмарк, во дворе замка осмотримся вокруг (Хорошо (10) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24122)), взглянем на фонтан (а следы потертостей, свидетельствующие о том что статуи на фонтане могли поворачиваться, есть там?) (Средне (9) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24123)), проверим все вокруг магическим чутьем (Хорошо (18) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24124)) - чтоб не прилетела какая-нибудь ловушка.
броски, конечно.... видимо, локацию пропускаем, с такими бросками слона за фонарным столбом можно не заметить
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 00:18:43
@Юдициум, вокруг фонтана красиво, можно даже посидеть и посмотреть на него. ничего необычного или чего-то, что выбивается не замечено
потертостей нет, но зато видно, что раньше что-то лежало в воде
ловушек вокруг нет, но магическое чутье говорит не трогать статую хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 09-05-2026, 01:53:18
@Элизабет Иденмарк,
Сначала поближе посмотрим на место, где "что-то лежало в воде" - там можно как-то определить форму, размер, или какие-то иные параметры? И посмотреть вокруг - нет ли поблизости чего-то, что теоретически могло бы подойти?

И... Будь проклято любопытство многотысячелетнего мальчишки. Пожалуй, после осмотра "места, где что-то лежало в воде" - если ничего подходящего вокруг не найдется! - можно кинуть в статую цепью. Несильно. Просто как бы... Вроде "потыкать палочкой", только цепью.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 01:57:11
@Юдициум, судя по виду - раньше в фонтане лежали монетки. Вероятно, одна из множества старых традиций использовалась. Для того, чтобы вернуться? На счастье? Загадать желание? Неизвестно

Статуя не пошевелилась, не треснула, но Юдициум теперь чувствует на себе её пристальный взгляд
ОЧЕНЬ ПРИСТАЛЬНЫЙ ВЗГЛЯД, ХОТЯ СТАТУЯ НЕ ПОВЕРНУЛА ГОЛОВУ
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 09-05-2026, 01:58:54
Цитата: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 01:57:11ОЧЕНЬ ПРИСТАЛЬНЫЙ ВЗГЛЯД, ХОТЯ СТАТУЯ НЕ ПОВЕРНУЛА ГОЛОВУ
...вы напугали деда. Как не стыдно :(((
(https://photo-screen.ru/i/view.php?img=b08b3f43fe49c17fd51e.PNG)

Так. А можно допустить, что в кармане у Юдаса заваляется парочка монеток, и ее можно будет кинуть в фонтан?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 09-05-2026, 01:59:27
@Элизабет Иденмарк, или поищем вокруг, вдруг где монетка найдется кем-то забытая.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 01:59:52
Цитата: Юдициум от 09-05-2026, 01:58:54...вы напугали деда. Как не стыдно :(((
(https://photo-screen.ru/i/view.php?img=b08b3f43fe49c17fd51e.PNG)

Так. А можно допустить, что в кармане у Юдаса заваляется парочка монеток, и ее можно будет кинуть в фонтан?
кинуть можно
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 09-05-2026, 02:00:54
@Элизабет Иденмарк, тогда - кидаем и смотрим результат.
P.S. А статуя - чья? Табличка какая-то есть? Случаем, не хозяина замка?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 02:04:05
@Юдициум, статуя какого-то демиурга будто, но не припоминается лицо вообще
монетка падает в воду. взгляд становится менее пристальным. начинается небольшое землетрясение. после него можно обнаружить скрытый проход в листве, который появился и открылся
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 09-05-2026, 02:05:55
@Элизабет Иденмарк, опа-опа!!!!! Лезем! Но сначала просветим теомагией на Хорошо (11) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24153) на предмет опасностей, монстров, ловушек или чего-то такого, и сообщим статуе забытого брата, что мы только на минуточку, посмотреть, воровать ничего не собираемся. Слово демиурга!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 02:09:24
Цитата: Юдициум от 09-05-2026, 02:05:55@Элизабет Иденмарк, опа-опа!!!!! Лезем! Но сначала просветим теомагией на Хорошо (11) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24153) и сообщим статуе забытого брата, что мы только на минуточку, посмотреть, воровать ничего не собираемся. Слово демиурга!
не забудь списать заряд
скрытый проход условно безопасный, но там что-то есть, определенно. и опасность есть (необходим после спуска бросок скрытности выше хорошо)
статуя не отвечает, но все еще следит меньше, чем ранее ощутилось

лестница старая ведет вниз, каменная, но красивая шо пиздец
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 09-05-2026, 02:19:23
Цитата: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 02:09:24необходим после спуска бросок скрытности выше хорошо
Средне 9, разумеется :(
Бяка вылезет?(
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 02:21:01
@Юдициум, когда Юдициум спустился, то его обнаружили сразу. нападать не спешат, но теперь пролезть и осмотреться стало очень проблематично. кажется, Юдициум решил собрать все прелести этой аномалии. Или далеко не все?
тут как выглядит внизу
(https://i.pinimg.com/736x/f4/46/73/f44673eaa1947b4a61f06c5e193764cc.jpg)
все, что на изображении - Юдициум видит. кроме мужика хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 09-05-2026, 08:26:02
https://arkhaim.su/index.php?msg=758458

Своим первым постом Нулия засекла хтоничность, хоть проверку не прокидывала. Как насчет того, чтобы сделать это "чеховским ружьем"? Как бы - сама напросилась. =]
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 08:40:37
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 09-05-2026, 08:26:02https://arkhaim.su/index.php?msg=758458

Своим первым постом Нулия засекла хтоничность, хоть проверку не прокидывала. Как насчет того, чтобы сделать это "чеховским ружьем"? Как бы - сама напросилась. =]
Цитата: Нулия от 03-05-2026, 17:05:33Она не смотрела на Медузу. Только на фигуру. Белые волосы не шевелились - ветра почти не было. Раздвоенный язык на секунду высунулся, пробуя воздух на вкус. Кровь? Нет. Тлен? Нет. Что-то другое. Гниль не физическая, а... метафизическая. Как у хтоников на ранней стадии.

если это про это - противоречий не вижу. это лишь подозрение ведь в конце концов
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Нулия от 09-05-2026, 08:44:08
Цитата: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 08:40:37если это про это - противоречий не вижу. это лишь подозрение ведь в конце концов
Я внесу некую ясность :
Мысли Нулии всегда про "Я ЧУВСТВУЮ ЗДЕСЬ ХТОНИКА"
По факту, даже не близко может быть. Просто у неё проф.демормация и она вынюхивает под каждым камнем хтона/хтоника. 

Но я не против такого развития. Простите. 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 08:47:23
@Нулия, ну я про то, что это подозрения и всё хд
Не противоречит информации хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 09-05-2026, 09:27:39
Нужно знание эльфийского. Что-то должно быть в карточке для этого или можно считать на весь данж, что я могу быть переводчиком просто в силу своего опыта и своей сущности?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 09:30:36
@Аспэ Ксаэкс, ну, в целом, раз есть концепт гуманитарок, то можно считать, что эльфийский известен
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 09-05-2026, 22:05:36
@Элизабет Иденмарк, что-то как-то не хочется тягаться силушкой молодецкой с этими титаническими змеями... Озерной рыбины хватило, боюсь, на такую змейку здоровья и хилов уже не хватит (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954bebeb4ec-9081c600.gif)
Юдициум тихонько поднимется наружу, стараясь не тревожить змеиные тела, и пойдет дальше, в замок, в локацию "коридоры замка". (если, конечно, гигантские змеи не нападут при попытке тихонько удалиться по-английски)

По локации "Коридоры"
1. Осмотримся в коридорах глазами на Хорошо (22) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24190)
2. Принюхаемся в коридорах магическим чутьем на Хорошо (28) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24191), с особой внимательностью отнесемся при этом к открытым дверям комнат и спален - почему это оттуда не раздается звуков, если там глазами видно, что дети играют музыку?
3. Достанем цепь и попробуем покачать ею в дверной проем одного из помещений с людьми - не случится ли чего при пересечении дверного проема?
4. Если в предыдущем пункте ничего не случится - попробуем войти в комнату
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 00:26:27
Цитата: Юдициум от 09-05-2026, 22:05:36Озерной рыбины хватило, боюсь, на такую змейку здоровья и хилов уже не хватит (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954bebeb4ec-9081c600.gif)
Юдициум тихонько поднимется наружу, стараясь не тревожить змеиные тела, и пойдет дальше, в замок, в локацию "коридоры замка". (если, конечно, гигантские змеи не нападут при попытке тихонько удалиться по-английски)
Не нападет, даст спокойно уйти. Юдициум понимает, что это местный хранитель и его задача - уберечь в целости то место, поэтому выпустит спокойно
Цитата: Юдициум от 09-05-2026, 22:05:361. Осмотримся в коридорах глазами на Хорошо (22) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24190)
коридоры классные. их достаточно много, стены сделаны качественно и создается ощущение, что время не так сильно повлияло на замок. где-то лежат даже метлы, чтобы прибраться, но все равно немного пыльно
для более конкретных поисков уточните желаемое
Цитата: Юдициум от 09-05-2026, 22:05:362. Принюхаемся в коридорах магическим чутьем на Хорошо (28) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24191), с особой внимательностью отнесемся при этом к открытым дверям комнат и спален - почему это оттуда не раздается звуков, если там глазами видно, что дети играют музыку?
музыка не раздается из-за того, что там пелена. эти места - воспоминания, прошлое в которое можно заглянуть, услышать, но оно привязано к комнатам в которых находится
Цитата: Юдициум от 09-05-2026, 22:05:363. Достанем цепь и попробуем покачать ею в дверной проем одного из помещений с людьми - не случится ли чего при пересечении дверного проема?
с целью все хорошо хд
Цитата: Юдициум от 09-05-2026, 22:05:364. Если в предыдущем пункте ничего не случится - попробуем войти в комнату
в какую комнату желаете войти, господин демиург? на ваше усмотрение можно придумать любой музыкальный инструмент и кто там репетирует, дальше я скажу, что будет происходить)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 10-05-2026, 00:33:09
Цитата: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 00:26:27на ваше усмотрение можно придумать любой музыкальный инструмент и кто там репетирует, дальше я скажу, что будет происходить
Музыка из замка же напоминала игру на скрипке? Отвратительные, изуродованные, но все же - звуки скрипки? Тогда поищем-ка  в первую очередь комнату, где кто-нибудь играет на скрипке :)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 00:35:18
Цитата: Юдициум от 10-05-2026, 00:33:09Музыка из замка же напоминала игру на скрипке? Отвратительные, изуродованные, но все же - звуки скрипки? Тогда поищем-ка  в первую очередь комнату, где кто-нибудь играет на скрипке :)
скрипка, фортепиано, да хд
в основном слышалась скрипка

В одной из комнат маленькая девочка лет 7 учится играть на скрипке. Рядом с ней стоит старушечка, которая мягко поправляет её положение руки, помогая ей сыграть лучше. Когда Юдициум входит, то начинает слышать звуки. Плохая игра, но все еще хорошая. Девочка усиленно старается, а старушка поддерживает её словами. В скором времени они заканчивают урок и она наливает девочке и себе чай. В этот раз Юдициума точно не видят
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 10-05-2026, 00:54:31
@Элизабет Иденмарк,
Так... А что ежели поискать
1. Комнату в которой будет кто-нибудь играть на фотепиано
2. А потом комнату, в которой какой-нибудь юноша будет играть на чем угодно - но будет видно, что он находится в раздраженном состоянии, зол, раздосадован, или, может быть, с кем-то спорит и ссорится?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 01:08:15
Цитата: Юдициум от 10-05-2026, 00:54:311. Комнату в которой будет кто-нибудь играть на фотепиано
Там сидит играет маленький мальчик. Один. У него не получается и он начинает заново. Так вплоть до идеала. Но когда заканчивает, то поворачивает голову на Юдициума с воспросительным взглядом.
- Вы кто? Я вас раньше не видел

Цитата: Юдициум от 10-05-2026, 00:54:312. А потом комнату, в которой какой-нибудь юноша будет играть на чем угодно - но будет видно, что он находится в раздраженном состоянии, зол, раздосадован, или, может быть, с кем-то спорит и ссорится?
В комнате, где парень ходит и просто все рушит - он не обращает внимания на Юдициума. Он негодует из-за девушки, которая выбрала другого. Предметы материальны, необходимо безоружный бой или логическое на уклонение от летящих предметов выше средне 7 старыми кубами
Две штука хд
При попадании наносит моральный урон и расстройство, печаль, обиду, а также синяки и ушибы, но если 2 луза из двух, то минус единица хп
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 10-05-2026, 01:15:06
@Элизабет Иденмарк, чуть-чуть вернусь назад, во двор замка: если Юдас, выбравшись из помещения со змеями, заберет обратно монетку из фонтана - ход в то потайное помещение закроется?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 01:16:44
@Юдициум, вход закроется, монета исчезнет из рук, всё монеты, что были у Юдаса будут теперь лежать в финале, а статуя ОЧЕНЬ СИЛЬНО НАБЛЮДАТЬ
НАСТОЛЬКО СИЛЬНО, ЧТО ЕСЛИ ЮДАС НЕ СМОТРИТ НА СТАТУЮ, ТО ЕЁ ГОЛОВА БУДЕТ ПОЗАДИ НЕГО, ТОМНО ДЫША В СПИНУ
Пам пам пам
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 10-05-2026, 01:32:31
@Элизабет Иденмарк, вот как.. окееей. (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954bebeb4ec-9081c600.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d952ea306f4d-332c44b7.gif)
И во всех последующих локациях статуя будет за мной ходить?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 01:34:54
@Юдициум,
Цитата: Юдициум от 10-05-2026, 01:32:31@Элизабет Иденмарк, вот как.. окееей. (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954bebeb4ec-9081c600.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d952ea306f4d-332c44b7.gif)
И во всех последующих локациях статуя будет за мной ходить?
да, томно дышать на ушко, в спину и следить за каждым шагом, словно передавая всем, кто существует. словно как только он выйдет из аномалии - все будут видеть как он ходит по коридорам замка и тд
разумеется, это лишь уверенное устойчивое ощущение, после выхода с аномалии никто ничего не знает, но временно на пару недель сохранится ощущение, что эта голова все еще позади
если резко повернуться - то её можно даже увидеть, но она скроется. на самой статуе больше не будет головы
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 10-05-2026, 04:43:05
@Элизабет Иденмарк, крипота-крипота Т_Т Вы напугали деда снова :(
А что ежели попробовать пообщаться с этой головой? Дословно:
- За что ж ты так разгневался, забытый брат... Я бы оставил тебе все монеты, что были при мне, если б знал что ты этого желаешь. Но у меня их больше нет, чем же могу я загладить свою вину?
Она что-нибудь ответит?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 05:18:38
Цитата: Юдициум от 10-05-2026, 04:43:05@Элизабет Иденмарк, крипота-крипота Т_Т Вы напугали деда снова :(
А что ежели попробовать пообщаться с этой головой? Дословно:Она что-нибудь ответит?
Голова не ответит, тем более деньги уже всё забрал. Поэтому в данный момент присматривает и следит внимательно за демиургом
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 10-05-2026, 19:21:14
Цитата: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 01:08:15Предметы материальны, необходимо безоружный бой или логическое на уклонение от летящих предметов
А через холодное оружие можно? Отбить предмет, вместо того чтоб уклоняться.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 22:22:13
Цитата: Юдициум от 10-05-2026, 19:21:14А через холодное оружие можно? Отбить предмет, вместо того чтоб уклоняться.
можно попытаться, вай нот
можно как парировать, так и использовать как биту (если подходит оружие под отбивание именно)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 11-05-2026, 00:13:51
Цитата: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 01:08:15- Вы кто? Я вас раньше не видел
- Прости за беспокойство, дитя. Я Аарон Штил, меценат, ценитель музыки, и явился сюда лишь побеседовать с господином Эдвардом, но услышал твою игру и не мог не восхититься твоим упорством и талантом. Уверен, в будущем твоей игрой будут наслаждаться тысячи и тысячи людей по всей планете! Но позволь же и мне узнать твое имя, раз уж и я представился?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 11-05-2026, 00:18:12
Цитата: Юдициум от 11-05-2026, 00:13:51- Прости за беспокойство, дитя. Я Аарон Штил, меценат, ценитель музыки, и явился сюда лишь побеседовать с господином Эдвардом, но услышал твою игру и не мог не восхититься твоим упорством и талантом. Уверен, в будущем твоей игрой будут наслаждаться тысячи и тысячи людей по всей планете! Но позволь же и мне узнать твое имя, раз уж и я представился?
- Аарон Штил? Вы не местный? - поинтересовался паренек. - господин Эдвард? У нас только один Эдвард и ему всего два годика, - он смотрит серьезно и с легким непониманием зачем искать такого маленького паренька. Пытается припомнить, но у него не получается. Только одного знает с таким именем. - Меня зовут Люк Харрис, - говорит гордо. Видимо, гордится семьей
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 11-05-2026, 00:45:09
@Элизабет Иденмарк, экая досада... опять прокололся со своими конспирологическими теориями(

Мальчугану пожмем лапку, как взрослому, изобразим недоумение и растерянность и спросим - а кто же тогда владелец замка? Ведь это должен был быть господин Эдвард. Так, мол, меценату и любителю музыки Аарону Штилу сказали, а сам он, будучи действительно из далеких краев, даже и не заподозрил подвоха.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 11-05-2026, 02:54:07
@Элизабет Иденмарк,
И еще момент. На этой локации, пока до главного злодея не добрался, надо бы подлечиться артефактом. 1 заряд хила = +1 хп?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 11-05-2026, 04:44:21
Цитата: Юдициум от 11-05-2026, 02:54:07@Элизабет Иденмарк,
И еще момент. На этой локации, пока до главного злодея не добрался, надо бы подлечиться артефактом. 1 заряд хила = +1 хп?
yep
Цитата: Юдициум от 11-05-2026, 00:45:09@Элизабет Иденмарк, экая досада... опять прокололся со своими конспирологическими теориями(

Мальчугану пожмем лапку, как взрослому, изобразим недоумение и растерянность и спросим - а кто же тогда владелец замка? Ведь это должен был быть господин Эдвард. Так, мол, меценату и любителю музыки Аарону Штилу сказали, а сам он, будучи действительно из далеких краев, даже и не заподозрил подвоха.
- госпожа Линденман. Она королевской крови и очень любит музыку, поэтому и позволила нам учиться ею. А Эдвард её приемный сын, - рассказывает мальчуган, пожимая руку.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 11-05-2026, 07:02:44
@Элизабет Иденмарк чтобы узнать, как работает задачка в заброшенной хижине, досточно спросить саму эльфийку? Либо нужен концепт Нулии на маг науку? Либо это задачка настолько простая, что решение должно быть очевидным?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 11-05-2026, 07:31:10
@Аспэ Ксаэкс,
Она поворачивает к вам голову и вы слышите тихий, слабый, но такой пронзительный голос: "Кто здесь? Помогите, умоляю" — но говорит только на эльфийском. Если у героев есть знание эльфийского или у них есть переводчик, то они могут понять. Либо же использовать магию для разговора. Слезы выступают с глаз эльфийки. Она неуверенно протягивает руку, но ударяясь о невидимый барьер, быстро прячет.

Вокруг девушки вы видите круг на земле. Сам круг нематериален, через него могут проходить другие существа или предметы. Кроме этого, на магическом круге с 4-х сторон вычерчены музыкальные инструменты: Скрипка, Флейта, Арфа и Тромбон.