Аркхейм

Организация игрового процесса => Квесты и сюжетная основа => Тема начата: Мастер игры от 31-08-2024, 16:27:17

Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Мастер игры от 31-08-2024, 16:27:17
» ссылка на квест (https://arkhaim.su/index.php?topic=1681.msg359428#new) «
Оргтема квеста — это тема, где все желающие могут сообщить о своём вступлении, задать вопрос или обсудить какие-либо детали с Мастером игры или другими игроками квеста.
Чтобы записаться на прохождение «данжа» заполните шаблон:
1. Участники:
Если вы проходите квест в одиночку, указывайте только себя. Если вы проходите квест группой, перечислите всех участников группы.
2. Боевой рейтинг:
Укажите боевой рейтинг каждого участника.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 31-08-2024, 16:45:08
Тыкнулась, что я вижу что кого как с:
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-11-2024, 16:28:35
Если кому-то в данже нужен будет небольшой активный мастеринг,  то я могу организовать
Или просто тут отвечать

Да не бойтесь вы эту музыку, она не страшная!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 07-11-2024, 16:44:36
Цитата: Элизабет Иденмарк от 07-11-2024, 16:28:35Если кому-то в данже нужен будет небольшой активный мастеринг,  то я могу организовать
Или просто тут отвечать

Да не бойтесь вы эту музыку, она не страшная!
Это ж ты ведёшь этот данж? Можно и сюда залететь
@Аранарх, дуй сюда
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-11-2024, 16:47:22
Цитата: Таниель Два Выстрела от 07-11-2024, 16:44:36Это ж ты ведёшь этот данж? Можно и сюда залететь
@Аранарх, дуй сюда
Я веду, да) точнее курирую, но при желании могу и более активным мастерингом повести, если диалогов хочется и тд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 07-11-2024, 16:51:51
Цитата: Элизабет Иденмарк от 07-11-2024, 16:47:22Я веду, да) точнее курирую, но при желании могу и более активным мастерингом повести, если диалогов хочется и тд
Мен слился, так что я пойду один. Потянет ведь мой персонаж?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-11-2024, 16:54:44
Цитата: Таниель Два Выстрела от 07-11-2024, 16:51:51Мен слился, так что я пойду один. Потянет ведь мой персонаж?
да в теории любой персонаж может пройти, просто это может оказаться сложнее, чем в группе
Ибо есть некоторые сложные моменты, по крайней мере один такой точно есть

Ну и тут выбор: из-за ограничения соло игры кристаллы будут доходить не в полной мере. Я могу повести данжик, отвечая в посте на все запросы на поиск, разговоры и так далее, если интересует
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 07-11-2024, 16:57:04
Цитата: Элизабет Иденмарк от 07-11-2024, 16:54:44да в теории любой персонаж может пройти, просто это может оказаться сложнее, чем в группе
Ибо есть некоторые сложные моменты, по крайней мере один такой точно есть

Ну и тут выбор: из-за ограничения соло игры кристаллы будут доходить не в полной мере. Я могу повести данжик, отвечая в посте на все запросы на поиск, разговоры и так далее, если интересует

Конечно, интересует. Я в деле. Но завтра вечером. Сегодня глаза косят уже, не смогу осилить много текста
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-11-2024, 16:59:17
@Таниель Два Выстрела,
Я бы рекомендовала позвать попробовать кого-то для начала, а если не выйдет, то уже оставить заявку с боевым рейтингом)  как будет оставлена заявка с боевым рейтингом, я создам и скину тему данжа)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 26-11-2024, 19:15:44
@Элизабет Иденмарк
Здравствуйте. Хотелось бы поучаствовать в данном данже. Если в течение двух дней не найду компаньона/компаньонов, то запишусь одна. 
Игрок я не быстрый, такое пробую впервые (формат игры), так что тоже буду бояться.        
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:20:35
@Фрида, @Таниель Два Выстрела, как вам идея пойти вместе исследовать очаровательную местность и разбираться с интересными событиями?)

Цитата: Фрида от 26-11-2024, 19:15:44Здравствуйте. Хотелось бы поучаствовать в данном данже. Если в течение двух дней не найду компаньона/компаньонов, то запишусь одна. 
Игрок я не быстрый, такое пробую впервые (формат игры), так что тоже буду бояться.   
Не бойся, я буду нежна!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 26-11-2024, 19:22:32
@Элизабет Иденмарк, если у человека еще не пропало желание, то можно.
Цитата: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:20:35Не бойся, я буду нежна!
Поверим, но проверим) 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:26:41
@Фрида, ждем что скажет Таниель)

разрешу использовать концептуально музыку в своих квестах, словно она должна быть после фулл прохождения
но именно музыку, знание мелодий и так далее
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 26-11-2024, 19:41:29
@Элизабет Иденмарк, ответ окончательный дам СЕГОДНЯ , но предварительно ДА
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 26-11-2024, 19:43:04
Но я понял, что данжи тут для меня пока темный лес, так что я не обещаю адекватной игры, прошу отнестись с пониманием. Раньше никогда в такое не играл. Иначе буду играть как Персонаж Человек-Воин(
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 26-11-2024, 19:45:32
@Таниель Два Выстрела, не беспокойтесь для меня это тоже новая система, если что будем мучить расспросами @Элизабет Иденмарк, надеюсь она готова, ну а мы в свою очередь постараемся тоже.    
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:45:55
@Таниель Два Выстрела, это нормально) в данже есть обстановка и условия, которые нужно реализовать или сделать. если хочется чего-то, но про это ничего нет, то запрос в оргтему мне и я уже дам то, как оно будет работать, чувствовать себя и что получится)

к примеру самое банальное:
игрок: я хочу поискать вот здесь что-нибудь интересное, осматриваю вот это
гм: ты находишь в этом кусте дубину переговоров
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:46:10
@Фрида, готова) не зря же писала данж!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 26-11-2024, 19:49:23
Цитата: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:45:55к примеру самое банальное:
игрок: я хочу поискать вот здесь что-нибудь интересное, осматриваю вот это
гм: ты находишь в этом кусте дубину переговоров
Я, так понимаю, в оргтеме мы задаём вопросы и на полученные ответы, формируем уже свои посты, которые продвинут нас дальше. Раз я это поняла, значить будем жить. Ура.      
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:51:57
Цитата: Фрида от 26-11-2024, 19:49:23Я, так понимаю, в оргтеме мы задаём вопросы и на полученные ответы, формируем уже свои посты, которые продвинут нас дальше. Раз я это поняла, значить будем жить. Ура.     
да)
где-то есть ответы как выйти дальше, что интересного встречается и так далее)
много где есть: спросите в оргтеме и от ваших действий будет итог)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 26-11-2024, 19:53:35
@Элизабет Иденмарк, тогда всё замечательно. Пожелаю нам хорошей игры)  
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:56:04
@Фрида, получим окончательное соглашение от Таниеля и, если никого не будете искать, то организую вам эпизод, где будете развлекаться)
в оргтеме отвечаю ситуативно, но раз в сутки ответ на интересующие вопросы точно будет)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 26-11-2024, 19:59:32
@Элизабет Иденмарк, да, наверное, уже не буду никого искать. Посмотрим. 
Цитата: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 19:56:04в оргтеме отвечаю ситуативно, но раз в сутки ответ на интересующие вопросы точно будет)
Тут без вопросов, все мы люди и есть чем заняться в реальности)    
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 26-11-2024, 21:01:04
@Элизабет Иденмарк,
@Фрида,
В общем, я согласен на данж. Изучу — постану
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-11-2024, 21:02:03
@Таниель Два Выстрела, @Фрида, тогда создаю вам завтра всё)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 27-11-2024, 02:58:10
@Таниель Два Выстрела, @Фрида, https://arkhaim.su/index.php?topic=2304.new#new - ваша тема)

начинается всё с деревни)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 27-11-2024, 14:05:37
@Элизабет Иденмарк, доброго времени суток.

Только начало, а я уже с вопросами. Простите, но я любопытная. 
Когда попадаем в деревню у нас есть выбор, идти сразу на поиски или же отказаться.
Возможно ли сделать так, что на поиски мы согласны, но посетить деревню и немного там задержаться?
Короткий отрывок примерного поста:
Фрида еще ощущала холодный металл дверной ручки на своей ладони, но вместо своей спальни перед её глазами предстала живописная природа, а босые ноги поприветствовали теплую землю. Впереди деревня, позади извилистая дорога, а посередине одинокий вампир в сорочке и легком халате. Фрида молча осматривала округу, а пальцы ловко заплетали светлые локоны в косу, пока дожидалась идущего ей на встречу путника.
*вырезанная встреча и согласие на оказание помощи в поиске детей*
 - Однако, уважаемый мистер Гарвин, я бы хотело посетить ближайший дом и попросить одежду и обувь, пусть даже мужскую, - её взгляд, без единой эмоции, опустился вниз, а потом многозначительно встретился с глазами напротив, - не могу же я идти на поиски в таком виде.

 
Если мы окажемся рядом с деревней то, мы встретим кого-нибудь еще помимо Гаврина?  Впустят ли в дом? Какие-нибудь разговоры услышим? 
 
Вопросы для Гарвина:
1.  Почему дети вообще пошли в лес играть?
2.  Почему их не стали искать раньше, а только ближе к вечеру?
3.  Какого возраста дети?  
4. Что за опасность?    
 
Помимо этого, может быть персонаж быть в курсе, что существуют аномалии, в которых пропадают люди? Пусть сразу и не вспомнит, но будет ощущать что-то знакомое, но забытое.  200 с хвостом, уже старенькая память подводит.         
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 27-11-2024, 14:14:52
Цитата: Фрида от 27-11-2024, 14:05:37Возможно ли сделать так, что на поиски мы согласны, но посетить деревню и немного там задержаться?
С учетом данного поста, да. Вас проведут и выдадут одежду при необходимости. Простая деревенская одежда. При желании может быть чуть велика, свободного кроя)
Цитата: Фрида от 27-11-2024, 14:05:37Если мы окажемся рядом с деревней то, мы встретим кого-нибудь еще помимо Гаврина?  Впустят ли в дом? Какие-нибудь разговоры услышим? 
Гарвин впустит в свой дом, из жителей в самой деревне никого не окажется, будут лишь виднеться подальше на полях, а остальные ушли в лес на поиски детей
Цитата: Фрида от 27-11-2024, 14:05:371.  Почему дети вообще пошли в лес играть?
- Обычно дети играют неподалеку от озера, либо собирают ягоды и грибы на окраине леса
Цитата: Фрида от 27-11-2024, 14:05:372.  Почему их не стали искать раньше, а только ближе к вечеру?
- Раньше они всегда возвращались ближе к вечеру, когда слегка уже начинает темнеть. В этот раз же они не вернулись
Цитата: Фрида от 27-11-2024, 14:05:373.  Какого возраста дети?  
- Самому старшему 12 лет
Цитата: Фрида от 27-11-2024, 14:05:374. Что за опасность?
- Раньше за лесом ближе к горам находилась школа музыки. Но она сейчас проклята. Из замка доносится отвратительная музыка порой глубокими ночами

Цитата: Фрида от 27-11-2024, 14:05:37Помимо этого, может быть персонаж быть в курсе, что существуют аномалии, в которых пропадают люди? Пусть сразу и не вспомнит, но будет ощущать что-то знакомое, но забытое.  200 с хвостом, уже старенькая память подводит.  
Про то, что аномалии существуют и в них можно как застрять, так и с помощью аномалии переместиться - персонажам известно. К тому же есть целый новостной портал об этом и если есть минимальная дружба с технологиями и любопытство порой посмотреть новости какие-либо, то информация в наличии имеется
Так как это бродячая аномалия, которая циклична и её нельзя разрушить или что-то с ней сделать, зависит от того попала ли Фрида в подобные аномалии ранее (из нынешних, как я понимаю - это первая аномалия, но их множество, поэтому решать самостоятельно)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 27-11-2024, 14:38:15
@Таниель Два Выстрела, здравствуйте. 
Пожалуйста напишите в каком виде появится ваш персонаж, чтобы я могла прописать его появление в своём посте.
Как вы можете понять, по сообщению выше, Фрида готовилась ко сну и совсем не готова к поискам.       
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 27-11-2024, 15:45:07
@Элизабет Иденмарк,
@Фрида,
Небольшая просьба, демуазели. Если что-то пишете или обсуждаете, по возможности тегайте
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-11-2024, 18:05:43
@Таниель Два Выстрела, как я понимаю, судя по остальным квестам и данжам, данный тоже покидаете?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Таниель Два Выстрела от 29-11-2024, 18:06:12
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-11-2024, 18:05:43@Таниель Два Выстрела, как я понимаю, судя по остальным квестам и данжам, данный тоже покидаете?

Да
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-11-2024, 18:08:06
@Фрида, предлагаю поискать кого-нибудь по желанию с целью прохождения данжа, либо проходить в одиночку на усмотрение) но я бы рекомендовала с кем-то)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 29-11-2024, 21:03:19
@Элизабет Иденмарк, ага... Хорошо. 
Но я и одна не против. Спрошу сегодня-завтра у людей, но можете быть готовы, что я прибегу одна. 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-11-2024, 21:05:09
@Фрида, просто в одиночку режутся кристаллы :с в этом главная проблема, а я не могу в данный момент отписывать недо-ГМ посты и запросы туда, просто не хватит сил и времени :с
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Фрида от 29-11-2024, 21:06:30
@Элизабет Иденмарк, хорошо, найду себе запасной пакетик крови товарища по аномалии) 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-11-2024, 21:07:51
@Фрида, удачи с поисками! Рекомендую спросить в "поиск игрока" и во флуде в разное время суток)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юпитер Тома от 22-12-2024, 15:45:29
Отмечусь и здесь тоже, что хотел бы пройти данж. На всякий случай уточню — пишу не очень быстро, в данже не планирую пробегать быстрее по всем локациям, хочу наоборот дотошно все исследовать и завалить оргтему вопросами хд, поэтому буду рад такой же заинтересованной компании в лице 1-2 игроков с":
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Шейлина от 03-03-2025, 14:56:27
@Хельга Иденмарк *затащила*
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хельга Иденмарк от 03-03-2025, 14:57:10
@Шейлина,
*затащилась*
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юпитер Тома от 03-03-2025, 20:06:19
@Хельга Иденмарк, @Шейлина, *затащился следом*
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 04-03-2025, 10:09:19
@Юпитер Тома, @Хельга Иденмарк, @Шейлина, https://arkhaim.su/index.php?topic=2566.new#new - ваша тема)

ВНИМАНИЕ. КИДАЕМ СТАРЫЕ КУБЫ, ТАК КАК СИСТЕМА НЕ АДАПТИРОВАНА ПОД НОВЫЕ. Если нужны будут концептуалки, то будете их кидать новыми, но остальные старыми)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 05-03-2025, 05:17:07
@Хельга Иденмарк, @Юпитер Тома, @Шейлина, пасаны и пасанессы, а можно к вам запрыгнуть до ансамбля?) И если @Элизабет Иденмарк не против, канешн
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 05-03-2025, 05:21:07
@Хьюго Иденмарк, если ребята не против, то влетай, я потом добавлю в шапку
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Шейлина от 05-03-2025, 07:10:30
@Хьюго Иденмарк, вот это да хд
ну го))
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 05-03-2025, 07:17:32
@Хьюго Иденмарк, подтягивайся к ребятам, я впишу чуть позже)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-03-2025, 02:50:35
@Хельга Иденмарк @Юпитер Тома @Хьюго Иденмарк @Шейлина
я там добавила вам сцену в целях фиксации прокачки на которую вы сможете опираться для собственного комфорта (типо уровень умений и тд)
так что не пугайтесь хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 10-03-2025, 11:23:53
Цитата: Инкара от 10-03-2025, 09:31:20Реально как-то выживать, когда ничего из этого нет?
Пати. Пати - отличный способ повысить выживаемость, если нет боевых скиллов :)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-03-2025, 11:50:39
Цитата: Инкара от 10-03-2025, 09:31:20(Так-с, вроде все починилось *-*)
У меня вопрос...

"Для защиты можно использовать безоружный бой, защитную магию или холодное оружие"

Реально как-то выживать, когда ничего из этого нет? х)
Это первый опыт в данжах и кроме легкого понимания, что это система схожая с днд, а там опыта тоже почти ноль, не знаю насколькоо... можно пройти все мирнее, чем оно на автомате?


Полностью пройти мирно - не получится) Говорю как автор данжа)

В моем данже кидаются старые кубы, так как он не адаптирован под новые (а с новыми очень сложно его не пройти легко), следовательно соответствующие навыки являются желательными. Кидать в целях защиты их можно вместо "необученный" - "начинающий".

Выжить - вопрос с подвохом. Если очень сильно повезет на кубах, то можно) Но чем бить - тоже непонятно, так как заряды магии и артефактов сильно ограничены на данж)

Так что, как правильно отметил Хьюго - либо собирать пати, либо адаптироваться. Почти все данжи, как мне известно, подразумевают боевку (грубо говоря, идем в подземелье и бьем монстриков - сюжет кучи анимок, да и днд хд)
Вероятно, что у Макха в обители зеленого дракона можно избежать боевку, но это не точно)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-03-2025, 19:00:33
@Инкара, к сожалению, такова особенность большинства данжей
знаю что у Аэлиты данжи на проверке по новой системе, где не режется ничего, но там режим хардкора в игромехе
так что из самого лайтового - данж Макха - обитель зеленого дракона
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юпитер Тома от 12-03-2025, 10:55:14
Добродня! Я тут пишу первопост в данж, и хочу спросить @Шейлина, @Хельга Иденмарк и @Хьюго Иденмарк — мы будем проходить данж прям группой или разделимся? Потому-что по первому посту Шейлины она словно бы пошла в лес одна, и я сейчас думаю, как грамотно вписаться) Давайте подумаем, как мы все встретимся что ли?)

p.s. в целом, если @Шейлина не против, я могу написать, что увидел как она идет в лес вместе с незнакомцем и немного навязываюсь с вопросиками "чокуда" и решаю идти с ней, как вариант)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Шейлина от 12-03-2025, 11:02:19
@Юпитер Тома, да, можно и так)
вы вполне могли увидеть, что она только направляется в лес/ разговаривает с человеком.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юпитер Тома от 12-03-2025, 11:10:23
@Шейлина, супер) подожду тогда ответа остальных на всякий случай)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 12-03-2025, 12:25:59
@Юпитер Тома, я тут скорее буду ориентироваться на @Хельга Иденмарк. Она командир Макса, какой приказ будет - так и будем делать ^^
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хельга Иденмарк от 12-03-2025, 12:56:11
@Юпитер Тома, вариант следующий: Хель и Макс прибыли на место чутка раньше, и успели утопать в лес на поиски детишек, но уловив тем или иным способом, что следом кто-то топает, решили подождать. Итого выйдет, - Шейлина двинула в лес, Тома за ней увязался, ультрахуманы там уже шатались, и вы как раз на нас выйдете. Вот и пати скомпонуется.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 12-03-2025, 14:25:19
Тихо пошуршу и напомню, что это все ещё аномалия
Поэтому вы можете одновременно появится там с небольшим таймингом с:
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 12-03-2025, 14:48:10
Цитата: Элизабет Иденмарк от 12-03-2025, 14:25:19Тихо пошуршу
*услышал шуршание*
(https://vgif.ru/gifs/157/vgif-ru-30213.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 12-03-2025, 14:51:20
@Элизабет Иденмарк
*насторожился*
(https://media3.giphy.com/media/EfEFcSNKrH70c/200w.gif?cid=6c09b952v9c80tn0ljdhlbh3bi66zm60fuhioljau2kpg8jm&ep=v1_gifs_search&rid=200w.gif&ct=g)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 12-03-2025, 14:54:00
@Элизабет Иденмарк
*ВНИЗАПНА И НЕОТВРАТИМО НАПАДАЭ*
(https://ic.pics.livejournal.com/bigfatcat19/68916090/3605857/3605857_original.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 12-03-2025, 23:07:36
@Инкара, у меня, конечно, больше вопросов к лору и ко всему логическому, чем ответов, но... раз пропустили, то можно в пределах разумного, чего б и нет, можем поставить на смену "новая локация-новый облик по желанию"
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-03-2025, 17:26:59
@Элизабет Иденмарк,
Пока мы с Хель ждем приближающихся Юпитера и Шейлину, дрон-наблюдатель улетает вперед по выбранному направлению и нарезает зигзаги по лесу "поисковой тропой" в поисках детей в приоритете, но и ченить интересненькое тоже срисует. Есть там что-то примечательное? Пещеры, большие норы, зверье/хтоны, может, где-то обрывок рубашки на колючем кусте висит, или кусты какие-нибудь проломаны - какие-то следы что "тут кто-то пробирался до нас"?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 15-03-2025, 17:43:27
@Хьюго Иденмарк, такс
так как это аномалия по типу кронсхольма, то будет получено от Нефа следующее с помехами:
после того, как бросится кубик на следующую зону случайного события в лесу - он передаст с помехами данные до того, как вы туда попадете. отозвать его назад не получится. следующая встреча с ним будет уже в той зоне и уже без помех
на деревьях - небольшие клочки от простынь
следы о том, что кто-то вашего размера пробирался до вас - нет (если только Юпитер и Шейлина не пошли раньше вас, но вы договаривались вроде, что сначала вы там, потом Шейлина и Юпитер к вам дойдут). Если же они оказались раньше вас, то будут их следы хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Гектор Динг от 23-03-2025, 21:43:29
@Элизабет Иденмарк, привет. Мы с @Аэлита Лидделл хотим зайти в этот данж. Можно? 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-03-2025, 22:46:23
@Гектор Динг, https://arkhaim.su/index.php?topic=2629.new#new
ловите
напоминаю, данж не подготовлен для новых кубов и используется их старая версия. я буду следить
ваши показатели будут зафиксированы в теме бросков кубиков на тот случай, чтобы вы всегда могли свериться с ними и кинуть правильные кубы
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юпитер Тома от 30-03-2025, 11:50:27
@Элизабет Иденмарк, добродня! Я хотел задать Гарвину вот такие вопросы:
— Сколько детей ушло в лес? Какого они возраста?
И когда он ответит и предупредит о монстрах, то еще вот:
— Известно ли хоть примерно, что это за монстры и какого они уровня?

Заранее спасибо!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-03-2025, 12:00:17
@Юпитер Тома,
Цитата: Юпитер Тома от 30-03-2025, 11:50:27— Сколько детей ушло в лес? Какого они возраста?
— 15 детей. Их возраст с шести до пятнадцати лет...
Цитата: Юпитер Тома от 30-03-2025, 11:50:27— Известно ли хоть примерно, что это за монстры и какого они уровня?
— Я не могу сказать, что там за опасность. Изредка слышится по ночам ужасная музыка из старой школы, которая находилась в замке. Обычно в эти дни кто-то пропадает и больше не возвращается...
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 03-05-2025, 23:07:42
@Элизабет Иденмарк,
Доброго вечера!
Прошу открыть ветку данжа для нас с @Эль
(https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flag.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 04-05-2025, 02:03:44
@Юдициум, https://arkhaim.su/index.php?topic=2771.new#new
ветка готова
примите во внимание, что данж не адаптирован под новые кубы и будет необходимо использовать устаревшие кубики
сейчас в теме зафиксирую сцену, чтобы вы в любой момент могли посмотреть, что было на момент начала прохождения зафиксировано

@Эль тебя тоже тыкаю
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 06-05-2025, 01:04:58
@Элизабет Иденмарк,
Юдас обязательно и закономерно поинтересуется у почтеннейшего Гарвина, сколько именно пропало детей, какого оные возраста, каких таких монстров можно встретить в лесу [полагаю, ответы господина будут такими же как и в предыдущем таком же запросе (https://arkhaim.su/index.php?msg=486814)? ], но еще и добавит незначительный и вроде бы не относящийся к делу вопрос о том нормально ли для этого поселения то, что дети свободно шастают в лес "поиграть", при известном наличии в этом лесу каких-то опасных чудищ? Все-таки - дети. Детей надо беречь, за детьми надо присматривать, это ведь будущее поселения в прямом и непосредственном смысле.

➤ Присматривал ли кто-то из взрослых за детьми?
➤ Может быть присмотр осуществляли пожилые жители деревни из тех, кто не может уже, ввиду старости и слабого здоровья, выполнять сельскохозяйственные работы на благо общины?
➤ Нет ли у Гарвина подозрений о том, что кто-то из жителей поселения мог специально увести детей в лес с какими-то нехорошими целями? Все-таки, об опасности-то местным заведомо известно. А в поселениях иногда бывают и отдельные селяне "на отшибе", которых сами местные недолюбливают, почитают за чернокнижников и приплетают таковым нехорошие качества и намерения, независимо от наличия прямых доказательств. Есть ли такие "отщепенцы" в этой конкретной деревне?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 06-05-2025, 01:22:45
@Юдициум,
Да, ответ будет совпадать, можно написать на свой лад)

- Обычно дети гуляют днём и уходят недалеко в лес, чтобы можно было быстро вернуться. В основном идут до речки, чтобы поплескаться или помочь со стиркой. До этого пропадали в основном взрослые люди, поэтому мы отправляем группами из нескольких человек. Днём все безопасно, но вечером и ночью вылезают монстры.

- Дети не должны были уйти дальше реки, но мы не нашли их по дороге и окрестностям рядом. Река относительно близко, да и время уже такое, что они должны были вернуться обратно, дорогу все хорошо знают...

- Зачастую с ними ходит бабушка Игнасильда, но в последнее время ее свалила болезнь. Боюсь, что ей осталось очень недолго. Остальные почтенные жители периодически проверяют детей, но за ними сложно уследить. Да и их почтенного поколения осталось уже не так много. Я и сам часто гуляю с ними, пока хожу за грибами или ягодами.

- Нет-нет, что Вы, господин Юдициум! Никто из наших не желал детям зла. Они ушли под присмотром самого старшего с утра, хотели набрать ягод. Только одна девочка пошла с мамой за целебными травами. Даже представить не могу, чтобы кто-то желал зла детям... Они стараются всегда помогать по мере своих сил, трудолюбивые, а младенцы все уже подросли.

Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 13-07-2025, 18:18:46
@Хао тегаю тебя сюда, чтоб заявки все были тут хд
обещаю не спойлерить тебе прохождение и просто быть милашкой
напоминаю: бросаются старые кубы, только на концепты новые
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 13-07-2025, 18:35:17
Я готов погрузиться в очередную аномалию, миледи! Ведите! (я не помню как работают старые кубы, но думаю ты мне потом объяснишь)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 13-07-2025, 18:39:43
@Хао, поясню хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 14-07-2025, 00:06:31
Миледи @Элизабет Иденмарк , я пришел к вам на поклон

Быстро оглянулся, приметив лес и деревушку неподалеку. Быстрый осмотр окружения для более детального изучения. Дальше - проверка окружения маг. сканом.

Маг. скан. - Отлично(31) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13087)

Восприятие - Отлично(31) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13088)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 00:09:32
Цитата: Хао от 14-07-2025, 00:06:31Маг. скан. - Отлично(31)
Ярко-выраженная аномалия вне всяких сомнений. Аномалия циклична, скорее всего повторяется бесконечное количество раз. Вне аномалии только Элизабет Иденмарк, являясь настоящей
Цитата: Хао от 14-07-2025, 00:06:31Восприятие - Отлично(31)
На одном из кустов висит маленький клочок красной ткани, судя по всему - с одежды. Деревня относительно пустая, словно большая часть жителей куда-то отправилась. Слишком тихо
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 14-07-2025, 22:39:35
@Элизабет Иденмарк, у меня есть связь с Сетью и базой данных Энсорциума?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 22:43:13
Цитата: Хао от 14-07-2025, 22:39:35у меня есть связь с Сетью и базой данных Энсорциума?
связь есть, но сообщения не доходят
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 14-07-2025, 22:43:48
@Элизабет Иденмарк, так я могу сверяться с базой данных Энсорциума или нет? :0
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 22:44:32
@Хао, только то, что было скачено в память, ибо поиск по базе не работает, так как сеть есть только на отображении
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 14-07-2025, 23:07:33
Не медля, он выводит маг. скан на интерфейс правого глаза, левый выделяя под определение аномальных тепловых сигнатур.

маг. скан 14 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13166)

Восприятие 27 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13167)

Это для Оврага.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 23:13:19
@Хао, человек, живой. но часть аномалии. повреждения, если оставить так - он не доживет до утра
в овраг можно спуститься, но путь не такой уж и простой
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 14-07-2025, 23:23:15
В кустах словно что-то зашевелилось. Вскинув руку с репульсором, он быстро снова вывел на сетчатку маг.скан
маг. скан. 32
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13168

восприятие 27
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13171

https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13169
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13170

Вот эти два я запаниковал, не понял че кидать и натыкал
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 23:25:37
магический скан показывает нестабильную структуру. словно если не выполнить какое то условие, то пройти просто не даст дальше и будет возвращать назад

Цитата: Хао от 14-07-2025, 23:23:15восприятие 27
после того, как полез посмотреть в кусты нашел там мишку
мишка
(https://i.pinimg.com/originals/93/e1/ce/93e1ce09d74985eaa90e5bb94f7d6363.jpg)
Цитата: Хао от 14-07-2025, 23:23:15https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13169 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13169)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13170 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13170)
а еще кусты из крапивы. так как она аномальная - теперь чешутся немного руки, пройдет через два круга
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 14-07-2025, 23:31:22
— Господь Архей, вот и настал мой конец?

— Зависит от твоего ответа, милчлвек! - Хао приседает у края оврага и скалится. Улыбочку нельзя даже с натяжкой назвать обнадеживающей. — Тут детишки мимо не проходили? Человеческие, в идеале.

Запугивание 7
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13172
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 23:32:28
@Хао,

— Я сам искал детей, но упал в овраг. Там еще в лесу моя жена и дочь... — говорит этот мужчина
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 14-07-2025, 23:35:44
— Я передам им, что ты их очень любишь. — Хао вскидывает руку и пульсор стремительно наливается светом. Лезть и доставать мужчину будет пустой тратой времени, а он, исходя из предположений Хао, является как раз тем замыкающим контуром, не позволяющим покинуть локацию без проблем.

Выстрел из репульсора 21

https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13173
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 23:36:54
@Хао, поздравляю, он мертв
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-07-2025, 23:37:47
@Хао, а еще начинает играть жуткая, отвратительная музыка откуда-то издалека, но слышно очень хорошо её все равно
хочется вырвать собственные уши от такого звука
словно максимально отвратительная игра на скрипке и полное отсутствие попадания в ноты
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 15-07-2025, 03:29:44
Обойдя его со всех сторон, он внимательно вгляделся в каждую трещинку, в каждую неровность и шероховатость. Дальше, не мудрствуя лукаво, потянулся нитью теомагии. Долго, правда, изучить объект теомагией не вышло так как он получил пиздык током по пальцам. То ли от собствнной магии, то ли от алтаря. Ну и финальный штрих! Маг. скан. Вот так просто, да.

Восприятие - Хорошо (24)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13180

Теомагия - Хорошо (11)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13181

Маг. скан. - Отлично (37)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13182
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 15-07-2025, 03:30:00
@Элизабет Иденмарк, миледи, необходима ваша помощь.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 15-07-2025, 03:50:53
@Хао,
Камень сначала кажется обычным, но чем дольше Хао стоит рядом с ним и смотрит на него, тем больше ему кажется, что он смотрит в ответ, хотя глаза отсутствуют. Сама поляна кажется слегка неестественной для алтаря, словно его хотели не спрятать, а поставить на видное место. Либо же так повезло обнаружить его.
Теомагия и магический скан в совокупности дают приятный и понятный результат. От алтаря тянутся отчетливые магические нити куда-то вглубь. Они будто стараются притянуть к себе. С этим алтарем определенно что-то связано или даже кто-то. Символы светятся и пульсируют, словно гипнотизируя приблизиться поближе.
Алтарь относительно разумный, является проводником. Возможно, даже катализатором для чего-то. Можно наладить ментальную связь с ним.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 16-07-2025, 03:31:14
@Элизабет Иденмарк привет! Это снова я.

Взглянув поближе, он внимательно изучил свечу со всех возможных сторон. После, недолго думая, прикоснулся теомагией, одновременно изучая объект маг. сканом.
Теомагия (26) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13229)

Маг. скан. (3) лол (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13230)

Восприятие (24) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13231)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 16-07-2025, 03:36:38
@Хао, ну, ты понимаешь, да?

Свечка ахуительная! Ее можно зажечь, будет пахнуть лавандой. Можно поставить за упокой или за здравие в церкви.
Сама свечка является частью аномалии, но не обладает особыми навыками. Ей свойственно только гореть и отдаваться эфирными маслами.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 16-07-2025, 18:06:03
@Элизабет Иденмарк, привет, снова я. ^^

Мда, обычная свечка. Может, он плохо рассмотрел? Он задумчиво вновь настраивает маг. скан и внимательно смотрит на свечку,

Восприятие - Хорошо (16) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13268)

Маг. скан - Средне(7) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13269)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 16-07-2025, 18:14:00
@Хао, свечка классная, красивая, вкусно пахнет, часть аномалии. Её можно поджечь, чтобы расслабиться
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 16-07-2025, 18:16:22
Хао потянулся к алтарю ментальной нитью.

Ментальная магия - Средне (9) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13272)


А тут что произойдет, @Элизабет Иденмарк ?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 16-07-2025, 18:30:17
@Хао, алтарь принимает. Хао чувствует связь и чувствует чужую боль. Слышит чей-то крик, неизвестный, крик боли. Связь налажена с этим алтарем, Хао чувствует себя хорошо.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 16-07-2025, 18:35:05
@Элизабет Иденмарк, я могу взаимодействовать с алтарем еще раз, надеясь на лучший результат или это была одноразовая акция?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 16-07-2025, 18:37:41
@Хао, одноразовая акция
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 17-07-2025, 19:19:38
@Элизабет Иденмарк, дратути, я тут с новыми действиями.

Он внимательно осмотрел озеро, а потом поднял камушек и кинул в воду.

Метательное оружие - Средне (3) %) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13313)

Внимательный взгляд вокруг и осмотр маг. сканом.

Восприятие - Хорошо (28) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13314)

Маг. скан - Хорошо (16) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13315)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-07-2025, 19:26:14
@Хао,
Камушек сделал пару "блинчиков" и отправился вглубь. Из центра озера появилось несколько пузырьков воздуха

За густыми кустами вдоль берега, пять минут ходьбы, есть потрёпанная лодка с дырой на дне
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 19-07-2025, 19:37:35
И все же, не сдержав любопытство, он тянет нить теомагии к озеру. Что за ебака сидит на глубине и выебывается на простых путников?

Теомагия - Отлично(33)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13371
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 19-07-2025, 19:37:46
@Элизабет Иденмарк кун. Пожалуйста.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 19-07-2025, 19:45:01
Цитата: Хао от 19-07-2025, 19:37:35Теомагия - Отлично(33)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13371
ебака большая, ебака страшная, ебака подводная
ебака вот такая
(https://i.pinimg.com/originals/38/4a/cc/384acc81fcd6b38c2609afccf4be809f.jpg)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 21-07-2025, 01:44:11
Все еще задумчивым взглядом сверля водную гладь, он медленно понимает руку и, разогрев репульсор, шмаляет в воду.

Экзотех. - Отлично (38) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13417)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 21-07-2025, 01:44:25
@Элизабет Иденмарк миледи, ваш выход.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 21-07-2025, 01:47:49
@Хао, эта штука вылезает и раскрывает пасть прямо рядом с берегом. для её уничтожения необходимо 6 бросков атак выше хорошо 20. меньше - промах
напоминаю что три действия в ход
если она не умирает, то в новом кругу атакует с характеристиками: безоружный бой-мастер-эпический
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 22-07-2025, 03:28:12
@Элизабет Иденмарк миледи, я пришел с поклоном за ответами.

Два броска восприятия на поиск инструментов в разрушенной хижине:

Хорошо (24)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13490

Хорошо (19)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13491
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 22-07-2025, 03:28:45
@Хао, Флейта и Тромбон.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 23-07-2025, 04:19:46
@Элизабет Иденмарк, добрейшего, миледи.

Одинокий алтарь.

Моя реакция на недовольных призраков:

- О! Им тоже не нравится эта ублюдская мелодия. Уважаемые! - Он разве только не присвистнул, приближаясь к призракам ближе. - Не подскажете, как быстрее добратся до замка? Мы тоже не фанаты нынешнего исполнителя, а поэтому идем его угандошить.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-07-2025, 04:21:42
@Хао,
- Остановите эту музыку! Вам вперед, вперед! - вопят призраки в один голос разными голосами. Но, к сожалению, лес не выпускает пройти дальше.
- Он опять, опять это делает. Отвратительно. Как может быть такая музыка? - плачут призраки.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 23-07-2025, 04:23:56
@Элизабет Иденмарк ебать спасибо нахуй

Ультрадревний недовольно сплевывает на землю и тихо бормочет какие-то ругательства на Древнем, смешанном с общим Аркхеймским. Самое цензурное там бло что-то вроде "усука".
- Нас лес не пропускает. Вам может с алтарем чем помочь надо иль душу облегчить для отбытия в мир иной?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-07-2025, 04:28:04
@Хао,
- Этот алтарь... Он тоже поет... Ужасно... Помогите... - плачет один из призраков и пытается побить этот самый алтарь, избавиться.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 23-07-2025, 04:38:26
@Элизабет Иденмарк,
Хао, думая всего мгновение, поднимает руку и шмаляет в алтарь.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-07-2025, 04:41:18
Цитата: Хао от 23-07-2025, 04:38:26Хао, думая всего мгновение, поднимает руку и шмаляет в алтарь.
Алтарь впитывает в себя импульс, раскалывается и взрывается, нанося урон массовый. Взрыв алтаря уничтожает призраков и дает проход дальше.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 26-07-2025, 22:33:28
@Элизабет Иденмарк миледи, необходимо ваше вмешательство.

Хао невольно сканирует пространство комнаты, переключает режим и проходится по комнате маг. сканом на поиск намеков того, что происходящая перед ними картина - иллюзия.

Сканирование - Восприятие - Хорошо (11) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13719)

Магическое сканирование - Свойство "Птолемей" - Отлично (33) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13720)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-07-2025, 22:50:39
@Хао, данная картина больше похожа на картину далекого прошлого, которая ранее происходила в этих стенах и в этой комнате, нежели на качественную иллюзию. Также зацикленный момент прошлого)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хао от 27-07-2025, 00:21:47
@Элизабет Иденмарк, миледи, мы грохнули челебосика

Элизабет наносит три последовательных выстрела в неприятеля, заставляя его закричать от боли и упасть на колени. Хао поднимает руку и наносит контрольный выстрел в голову, разбрызгивая мозги поехавшего музыканта по комнате.

Экзотех. - Отлично (37) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=13725)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 27-07-2025, 00:29:50
@Хао,


ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР: хорошая концовка
Последние остатки личности Сэма начинают медленно подниматься в воздух. Вокруг продолжает снаружи литься дождь, а за окном виден рассвет. Фигура молодого парня сливается с окружением. Лишь на последним издыхании Сэм произносит:

— Учитель... Я не сумел превзойти вас... Я не заслуживаю быть увековеченным в памяти, — после чего сильный порыв ветра уносит его остатки, словно волшебная пыльца.

Сильный порыв ветра и лишь одна скрипка падает с характерным звуком. Та, что стояла неподалеку в углу, неприметная, чужая. Она и была волшебным инструментом, что контролировал весь оркестр. Теперь же он разрушен и никого больше не затронет... В этом цикле.

Дети развязывается и благодарят. Им действительно было страшно. Мягкая музыка начинает звучать от пианино, прекрасная, легкая, знаменующая победу и безопасность. После этого аномалия вокруг героев медленно рассыпается, завершая историю о пропавших детях и странной музыке.

На выходе из аномалии Хао может обнаружить у себя остаток аномалии.
коллекционный предмет
(https://t4.ftcdn.net/jpg/02/03/22/59/360_F_203225991_wsPr4hAJPJiRyUxKTMdSlzqHJKK5MCH8.jpg)
Флейта, полученная в аномалии "Стоунхорн". Является напоминанием об аномалии и о том, как Хао превосходно на ней сыграл.

Элизабет же получает свечку, которую Хао там тщательно исследовал

Благодарим вас за прохождение, приходите еще хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Рой Иденмáрк от 07-09-2025, 21:33:06
Чо каво, сестра

Записываю вот этого своего грешного челбика @Грешник и братана @Хьюго Иденмарк

РОЯ НЕ НАДО
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-09-2025, 21:33:34
@Архитектор, ща сделаем!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-09-2025, 21:37:58
@Грешник @Хьюго Иденмарк @Архитектор
https://arkhaim.su/index.php?topic=3175.new#new

напоминаю: в идеале использовать старые кубы (бросить кубы версия какая-то там), ибо система не адаптирована под новые
концептуальные навыки кидаются новыми кубами
по всем заявкам сюда
помните, что размеры активных свойств артефакта режутся, как и хп
концептуальные навыки важны и интересны
с нпс можно болтать, нестандартные решения тоже катят хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Шейлина от 25-09-2025, 08:47:56
@Элизабет Иденмарк, в лесу могут быть обнаружены поблизости монстры? Какого размера? Сколько штук?
Могут быть ли какие-либо потайные входы или пещеры, если Макс обнаружил лоскуты ткани?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 25-09-2025, 11:59:33
@Шейлина, монстры в лесу есть хд более подробная информация персонажам неизвестна
Если интересует локация именно, то нужно кинуть выживание или встретиться со стариком хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Шейлина от 25-09-2025, 12:02:01
@Элизабет Иденмарк, я сканирование скорпионом на местность отправляла. Как выяснилось, ещё в прошлом посту, но в этом повторно отправила.
Со стариком уже поболтали.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 25-09-2025, 12:03:42
@Шейлина, за комп сяду и подробно гляну, если ты написала пост уже
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Шейлина от 25-09-2025, 12:05:44
@Элизабет Иденмарк, Не отправляла ещё. Поэтому спрашиваю, чтобы потом дополнить. Ну могу уже отправить заготовку без деталей про монстров и прочее.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 25-09-2025, 13:15:03
@Шейлина, *кусает Лину за новые кубы, когда данж не рассчитан под них*
Вижу, что в сканировании буквально поиск Макса. Макс вроде как не прячется, легко находится без сложности в любом случае

Разве что стоило вдалеке появиться какому-то силуэту, брюнетка молча призвала клинок и повертела им в руках, занося одну за спину, где и был артефакт. Чокер на шее медленно расправлял свои секции, медленно преображаясь в скорпиона, что обвивал дракона. Второй артефакт тихо скользнул по плечу и ногам к земле, чтобы исследовать территорию.
не нашла почему-то заявки и своего ответа на это, хотя моя шиза уверена, что где-то я отвечала хд

угрозы в тот момент обнаружено не было в локации (читай, в зоне деревни). Скорпион продолжает собственное исследование на нынешний круг, пока не натыкается в зоне в лесу на небольшую яму, в которой начинает тонуть. Подает сигнал, после чего подает сигнал об опасности Шейлине.

Внимание, вы разбудили грязевого голема.
голем
(https://i.pinimg.com/originals/3d/66/ae/3d66ae5e4424dab38f6db88593824689.jpg)
Грязевой голем имеет сопротивление к физическим атакам. Для его пробития необходимо кинуть магическим способом хорошо 10, либо дважды хорошо 10 физическим навыком. Очков здоровья 8. Сам по себе являлся спящим големом и не несет огромной угрозы. Делает всего две атаки в ход на хорошо 18, так как медлительный, но относительно сильный. При приближении считается, что атакует первым (то есть первые действия тех, кто приблизился двух будут на уклонение)
При выпадании на физическом навыке "отлично" считается за два удара для пробития в виде одного, как критическая удача (то есть атакуем на "отлично" и -1 очко здоровье за действие, если физическим навыком на "хорошо", то их нужно два)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Грешник от 30-09-2025, 22:33:15
@Элизабет Иденмарк, слу, систр, Грешник тепло палит с дрона и визорами, мб там можно что-нибудь нео-бычное в лесу увидеть? Ну мало ли там, грибник какой-нибудь по ночи шляется. Не уверен, что инфрак и дрон - это то же самое, что и "поиск", но вдруг что-нибудь найдётся таким методом.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-09-2025, 22:50:55
@Грешник, а кубик? хд
кинь на восприятие и объясни насколько далеко дрон отправляется) прям сильно в лес или как?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Грешник от 30-09-2025, 23:30:02
@Элизабет Иденмарк Хорошо (17) (тык) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=16479)
Летит чуть впереди (метров на 100 вперёд), на высоте ~120 метров. Я так посчитал, должен, по идее, при такой раскладе один-полтора гектара охватывать (это если на дефолтные ирл коптеры отсылаться). Ну ещё берём во внимание сумерки, деревья блочат большую часть тепла и т.п., так шо с дрона по идее чёт крупное или выбивающееся/выступающее из общего ландшафта можно заметить.

Я так, на всякий решил уточнить. Наверное, чет явно необычное можно было и без коптера обнаружить, если бы оно было(
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-09-2025, 23:40:06
@Грешник, в пределах локации дрон обнаруживает тепловое излучение крупного размера, но не в виде живого существа, а после фиксирования улетает дальше и теряется с поля зрения, при просмотре сильные помехи (считается, что он в следующей зоне, которую вы бросите и поэтому пока что помехи пока не попадете в ту зону)

пойдете ли вы смотреть что там такое теплое крупного размера?)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Грешник от 01-10-2025, 00:05:23
@Хьюго Иденмарк, командор, там какая то хня горячая, давай заскочим на огонёк
Чо я, зря дрона в■■■ал, что ли хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 02-10-2025, 01:45:48
@Элизабет Иденмарк, @Грешник, чо б нет, пойдем посмотрим чаво там за излучение. Это собсна... в какую-то конкретную локу попадаем, или кидать дайс на локацию, или как чо?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-10-2025, 02:28:13
@Грешник    @Хьюго Иденмарк, тепловое излучение зафиксировано значительно правее от вас, но все еще в локации деревни
грубо говоря, вдоль леса

когда вы проходите туда, а идти приходится минут 5-10 спокойным шагом (для понимания просто, что оно далековато, дрон то быстрее полетает хд), то видите:
это
(https://i.pinimg.com/736x/bc/52/e1/bc52e1557d12a6d2ecaf200b6e2fd9e7.jpg)
существо лежит, свернувшись калачиком, большого размера.
когда вы приближаетесь, оно дергает носом и чует вас, готовясь атаковать

статы существа:
хп: 6 (это необходимо удачных атак)
сложность: хорошо 12 (то есть надо выкинуть столько же или больше на атаке старыми кубами)
атакует вас: безоружный бой - опытный - эпический (также старыми кубами, совершает по одной атаке на каждого)

желаю вам удачи!
существо рычит, плюется параллельно, пытается облизнуть кого-нибудь и попробовать на вкус хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 02-10-2025, 02:38:08
@Элизабет Иденмарк, Уиииииииииииииии, сабачка! А скока надо кинуть и чего, шоб приручить? Она будет сухпай кушоть?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-10-2025, 02:42:26
@Хьюго Иденмарк, ну нихуя себе, собачку пытаются спиздить
выживание новыми кубами - сложность 32 хд
кидай!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 02-10-2025, 02:44:00
Цитата: Элизабет Иденмарк от 02-10-2025, 02:42:26@Хьюго Иденмарк, ну нихуя себе, собачку пытаются спиздить
выживание новыми кубами - сложность 32 хд
Ну... Раздолбаи из "Инкогнито" не могут не попробовать угнать такую милашку!)))
Я так понимаю, попытка одна, и если фейл - оно нападает?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-10-2025, 02:48:14
@Хьюго Иденмарк, три попытки, но это активные действия хд
Можешь ещё на каждую попытку использовать разные рычаги воздействия попытаться, вдруг попадешь в точку с чем-то)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Грешник от 02-10-2025, 19:46:23
@Элизабет Иденмарк, о, ля, шашлык подъехал. Чем то кровососа из Сталкыча напоминает
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 09-10-2025, 05:30:45
@Элизабет Иденмарк, отакоi! Сабачку схватили, к земле прижали, задоминировали как могучий альфа нахой, пробросив Выживание.
Ес чо: если зверюга подчинится и не будет дергаться сильно, то хватку на загривке ослабим (но не полностью, ибо мало ли), погладим-потреплем по косматой бочине, показывая, что вреда причинять не собираемся, а видеть в нас добычу нинада - можно и пiсдюлей словить.
Шо зверюга будет делать дальше, как себя поведет?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-10-2025, 11:49:26
@Хьюго Иденмарк, после того как ты ее прижал и начал доминировать собакен начал пытаться безуспешно вырываться, сопротивляться, рычать, даже безопасно плеваться во время этого. Через некоторое время безуспешных попыток ему надоело и он сдался, начиная скулить и признавать превосходство Макса и оценил отсутствие атаки. После этого Макс может почувствовать, что тело расслабленно у собаки

Поздравляем. Собакен идёт с вами и подчиняется. Кидаются на атаку те же кубы, что и раньше. Через безоружный бой есть две атаки в ход: нападение и кусь, а также плевок слюны (если плевок выше на 5 единиц необходимого значения, то он ещё и дамажит, если нет, то накладывает ослабление на защиту врага на -2 единицы)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 10-11-2025, 04:43:18
@Элизабет Иденмарк,
Локация "Разрушенная хижина"
1. Инструменты легко находятся, они прям там, около девчонки? Надо ченить кидать на поиск - восприятие там, или еще чего?
2. Если войти в круг к девчонке - она как-то на это среагирует по-особому? Касания, попытка напасть, ченить в этом роде? Или все так же будет просить о помощи и просто тянуть лапки?
3. Макс попробует проанализировать и взломать магическую вязь барьера [Отлично 36] (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=17512) (кидал "маг.науки", а-ля анализатор в "птолемее", что-то еще для нижеуказанных целей докинуть надо?):
* в первую очередь если инструменты как-то связаны с барьером - это должно быть видно в вязи
* от взлома хотелось бы попробовать расплести барьер полностью, либо "отвязать" от него часть инструментов, чтоб уменьшить количество требуемых "ключей" для освобождения пленницы, либо хотя бы сбить требуемые мелодии, чтоб любое тыц-тыц-тыц рандомное вязь засчитала за верную мелодию (т.е. какнить уменьшить сложность проверки музыкальных навыков)
Что-то в этом роде получится?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-11-2025, 10:03:26
@Хьюго Иденмарк,
1. Инструменты надо найти. На самом деле они находятся достаточно просто вокруг хижины. Можете для собственного интереса покидать восприятие и там где низкое число - написать более сложный путь добычи. При большом желании можно заменить какой-то музыкальный инструмент на другой, что будет больше в характере персонажа
2. Когда кто-то зайдет в круг, то смогу сообщить о результате
3.
Получена информация: магический барьер-ловушка с сильным искажением магии. Наверное использование может привести к отрицательному результату. Барьер впускает внутрь и затягивает, но тяжело определить получится ли его покинуть изнутри. Барьер сцеплен ритуалом. Чтобы разрушить ритуал надо сыграть особенные мелодии. (+4 к кубу д20 на успех исполнения мелодии получен Максом)
Взлом барьера иным способом может повредить заключённой. (Внимание, при отсутствии попытки взлома она будет напевать нужные ноты, что увеличивает шанс Рашида на +2 к кубу д20)
Инструменты нарисованы в кругах печати вокруг барьера. Магия искаженная, но связь с музыкальными предметами надёжная
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Макх Шесть от 18-11-2025, 23:21:34
@Элизабет Иденмарк, привет!

Можно Сандро, Вилбуру и маленькому котцу сюда?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 19-11-2025, 00:17:29
@Макх Шесть, нужна
щас создам хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 19-11-2025, 00:20:11
@Макх Шесть, https://arkhaim.su/index.php?topic=3363.new#new
я же все правильно сделаль? хд
проверяй, если тег не в того прилетел, бей рыбами хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Сандро Ветротканный от 19-11-2025, 00:35:59
@Элизабет Иденмарк, все замечательно! шпашибо!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 19-11-2025, 01:16:14
@Сандро Ветротканный, атлишна
жду вопросов
если долго не реагирую, пинок в тг жду хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 22-03-2026, 21:45:05
@Элизабет Иденмарк, йеееееееееееееееееееей! Эльфийку в разрушенной хижине освободили!
Отправляем запрос в оргтему за мудростью от бывшей пленницы!

Если получилось сыграть четыре мелодии успешно, то девушка падает на колени. В её глазах читается радость и сожаление. Она благодарит своих спасителей и готова наградить своей мудростью. В данном случае отправьте запрос в орг.тему.

П.С. Надеюсь, то будет ченить отличное от Главной Цыганской Тайны "краденая кобыла - дешевле купленной" XD
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 22-03-2026, 23:50:32
Цитата: Хьюго Иденмарк от 22-03-2026, 21:45:05@Элизабет Иденмарк, йеееееееееееееееееееей! Эльфийку в разрушенной хижине освободили!
Отправляем запрос в оргтему за мудростью от бывшей пленницы!

П.С. Надеюсь, то будет ченить отличное от Главной Цыганской Тайны "краденая кобыла - дешевле купленной" XD
Когда эльфийка освобождается из ловушки, то её тело слегка подкашивается, а она поднимает взгляд. Она не подходит, а буквально подлетает на собственных крыльях, а после медленно, легким движением пальцев словно касается каждого. От кончиков пальцев срывается легкий ветерок, подхватывающий различные листья.

Вы чувствуете, как внутри вас что-то меняется, усиляя. Словно её маленькая благодарность за спасение. Она кратко кивает и вылетает из хижины, превращаясь постепенно в небольшое дерево, чтобы спрятаться и восстановиться. Эльфийка оказалась немного друидом.

ВНИМАНИЕ. Получено усиление любой одной желаемой характеристики. И везде где будет использоваться эта характеристика, будет бонус +2 на кубы. Выбирайте с умом.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Грешник от 22-04-2026, 23:18:28
@Элизабет Иденмарк, я там мужика в овраге вопросами потыкал. Понимаю, у него там стресс, переломы, но мб он не против пообщаться)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 22-04-2026, 23:26:24
@Грешник,

-Имя? Как здесь оказался? Есть ли ещё кто-то поблизости?
- Джонатан Миллер... - голос у него хриплый, слабый, выдает истощение. - Я искал свою жену с дочкой... Они ушли и не вернулись... - слышно, что силы у него на исходе. Он тянется к медальону, который на шее и раскрывает его, вытягивая, чтобы показать их фотографию.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 23-04-2026, 01:40:43
@Элизабет Иденмарк,
Так. Госпожа куратор, а что случится в локации "Небольшое озеро", если при попытке переплыть озеро верхом на "меха"-варианте глубокоуважаемого Эль - он провалил второй бросок на переплывание (и сам игрок к моей глубочайшей скорби пропал)? Честно говоря, уже забыл, почему броска было два, и никак не могу найти это в оргтеме, но предполагаю, что это было что-то вроде "один бросок - до середины озера, второй бросок - от середины до другого берега". Почтеннейший робот отправится исследовать озерное дно после середины озера?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-04-2026, 01:45:11
@Юдициум, получается, робот поплыл вниз
Мы с @Хьюго Иденмарк обсудили, что он немного возьмет на себя помощь вам, чтобы не теряли за посты подряд)
Можно считать, что Эль где-то посередине утонул. Стоит учесть, что когда он утонул - по воде пронеслась большая волна)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 23-04-2026, 01:57:11
@Элизабет Иденмарк,
Никогда не забуду этого замечательного робота (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d95300eb9ca7-5f7c3f6d.gif) Надеюсь, он все же когда-нибудь вернется и, быть может, мы снова встретимся с ним в какой-нибудь другой локации.
Так... А мне тогда надо что-то кидать на доплывание до берега "своими силами"? Какие-то препятствия будут, кто-нибудь пожелает цапнуть джентльмена за ногу под водой?

@Хьюго Иденмарк благодарю за помощь! В очередной раз выручаете старика!

Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-04-2026, 02:08:28
Цитата: Юдициум от 23-04-2026, 01:57:11Никогда не забуду этого замечательного робота (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d95300eb9ca7-5f7c3f6d.gif) Надеюсь, он все же когда-нибудь вернется и, быть может, мы снова встретимся с ним в какой-нибудь другой локации.
Так... А мне тогда надо что-то кидать на доплывание до берега "своими силами"? Какие-то препятствия будут, кто-нибудь пожелает цапнуть джентльмена за ногу под водой?
Йеп! Можно использовать любой подходящий навык, главное чтобы выпало не менее хорошо. И чтобы оно было логичным. В ином случае я договорюсь с мистером @Хьюго Иденмарк, чтобы он развлек почтенного демиурга в озере! (https://arkhaim.su/gallery/1/1848e8644bc49df7-1387fc58.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 23-04-2026, 12:48:45
@Элизабет Иденмарк, видимо, придется развлекаться в озере(( Неудача -8.
Каков будет вердикт? (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954c3872a12-b5f6c256.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-04-2026, 15:19:04
@Юдициум, @Хьюго Иденмарк
картинка
(https://png.pngtree.com/background/20230616/original/pngtree-an-underwater-monster-with-big-teeth-picture-image_3629461.jpg)
У почтенного демиурга не получается быстро выплыть и он ощущает как из под воды что-то поднимается. Когда поднимается, то становится ясно, что роботу не повезло, который пошел уверенно ко дну. Возможно, его либо выплюнули и не захотели переваривать, либо же он уже обитает в желудке огромной морской хтони, которая клацает зубами с целью отведать на вкус и почтенного демиурга.

Атаки хтони: безоружный - мастер - эпический
ХП 10 (нужно 10 раз успешно провести удар)
Защита хтони статична: любое значение выше хорошо пробивает

если картинка хейтит:
https://png.pngtree.com/background/20230616/original/pngtree-an-underwater-monster-with-big-teeth-picture-image_3629461.jpg
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 24-04-2026, 17:46:52
Цитата: Элизабет Иденмарк от 22-03-2026, 23:50:32И везде где будет использоваться эта характеристика, будет бонус +2 на кубы. Выбирайте с умом.
Макс выбирает +2 к Знаниям. Эффект временный, или конст до конца данжа?

Цитата: Элизабет Иденмарк от 22-04-2026, 23:26:24Я искал свою жену с дочкой... Они ушли и не вернулись... - слышно, что силы у него на исходе. Он тянется к медальону, который на шее и раскрывает его, вытягивая, чтобы показать их фотографию.
Макс спрыгивает в овраг к Джонатану, юзает хилку на нем на Хорошо (19) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=22969)
Какую-то часть повреждений чувачка получится вылечить?
Что чел скажет на вопрос "- Че как, получше? Куда, говоришь, твои девчонки пошли?" после хила?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 24-04-2026, 23:57:45
Цитата: Хьюго Иденмарк от 24-04-2026, 17:46:52Макс выбирает +2 к Знаниям. Эффект временный, или конст до конца данжа?

до конца данжа
Цитата: Хьюго Иденмарк от 24-04-2026, 17:46:52Макс спрыгивает в овраг к Джонатану, юзает хилку на нем на Хорошо (19) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=22969)
Какую-то часть повреждений чувачка получится вылечить?
Что чел скажет на вопрос "- Че как, получше? Куда, говоришь, твои девчонки пошли?" после хила?
повреждения получится вылечить все до состояния: жить будет, передвигаться будет, первая помощь оказана с лихвой, но не полностью здоров

- Они должны были пойти собирать целебные травы на случай, если с детьми что-то случилось и им нужна будет помощь. Моя жена прекрасно разбирается в целебных травах и занимается магией. А наша дочь еще слишком юна и постигает азы травологии, - рассказывает Джонатан и показывает фотографию в кулоне с надеждой, что их всё-таки видели. - Я очень за них переживаю, уже достаточно поздно и я пошел их искать, но... Случилась неприятность... - по нему можно заметить, что ему ужасно стыдно за то, что его нашли в таком состоянии и он не может помочь жене и дочери, не смог их найти и боится, что случилось что-то плохое
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 25-04-2026, 00:14:38
@Элизабет Иденмарк, на будущее: Макс спросит у Джонатана ченить, принадлежащее его жене или дочери и потом попробует запустить хтоническую цобаку по следу. Надо ли чет кидать на такое (если, конечно, будет что-нибудь для образца запаха), и если прокинется/получится и хтонь возьмет след - будет ли вариант перейти сразу в локу где жена и дочь джонатана, без броска на выбор локации?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 25-04-2026, 01:03:18
Цитата: Хьюго Иденмарк от 25-04-2026, 00:14:38@Элизабет Иденмарк, на будущее: Макс спросит у Джонатана ченить, принадлежащее его жене или дочери и потом попробует запустить хтоническую цобаку по следу. Надо ли чет кидать на такое (если, конечно, будет что-нибудь для образца запаха), и если прокинется/получится и хтонь возьмет след - будет ли вариант перейти сразу в локу где жена и дочь джонатана, без броска на выбор локации?
сначала восприятие - по большей части на поиск есть вещь или нет при себе
можно сразу будет кинуть выживание от своего, там уже от него посмотрим возьмет ли след, если вещи нет бросок лишним не будет
все это повлияет в любом случае в зависимости от ваших действий
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 29-04-2026, 03:14:26
@Элизабет Иденмарк, после победы над рыбой, полагаю, можно будет добраться до берега озера вплавь без дополнительных препятствий?
И я помню, там вроде бы росли по берегу ягоды. В предыдущей итерации они были опознаны как "не ядовитые" по меньшей мере. А что будет если съесть несколько штучек? Немного, сначала одну-две, а потом, если они ну хоть в какой-то мере сочные, не сильно горькие и бодрят (может быть, кисленькие? это было бы кстати) - еще несколько. Не больше десятка.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-04-2026, 03:15:44
@Юдициум, можно спокойно плавать, так как угрозы нет
ягоды хилят, при съедении больше 5 - на максимум восстанавливают
кисленькие, твердые, с косточкой внутри
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 29-04-2026, 03:17:02
@Элизабет Иденмарк, Великий Творец! Вот это бесподобно! (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d952ea306f4d-332c44b7.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9573e509bb9-5ba3c584.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9573e509bb9-5ba3c584.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9573e509bb9-5ba3c584.gif)
А то я уж боялся, что придется отправиться на перерождение на следующей же локации - совсем было бы позорно(
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-04-2026, 03:20:42
@Юдициум, аномалии бывают крайне суровы, как и морские твари на глубине :с
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 29-04-2026, 03:42:23
@Элизабет Иденмарк, хмммммммммммммм... а можно ли набрать ягодок с собой, кстати? :)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-04-2026, 03:51:17
@Юдициум, вне локации они теряют целебные свойства, но всё ещё способны утолить голод)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 29-04-2026, 04:15:02
@Элизабет Иденмарк, а успешной защитой от атаки призрачного волка что будет? Фиксированная цифра сложности, или "средне" и выше? Или "хорошо"?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-04-2026, 04:32:11
@Юдициум, без циферок)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 29-04-2026, 05:49:36
@Элизабет Иденмарк, видимо, с волками проблем не ожидается, потому заранее имею несколько вопросов, которые после предполагается задать несчастной травнице.

1. Она ли есть травница из деревни Пантелис?
2. Зачем она так задержалась в лесу, если всей деревне известно, что ночью тут опасно, а ушла она, как говорил староста поселения, аж утром? Да еще и с дочерью. Что-то ее тут задержало? Не может же быть такого, что местная жительница, знающая лес, взяла вот и заблудилась.
3. Что это за волки такие, почему они гнались за ней?
4. Не видела ли она где-то тут стайку деревенских детей, которые вроде бы с утра пошли в лес по ягоды?
5. Знает ли безопасный путь до деревни, или, быть может, ее проводить? Вон, можно выйти к озеру, пройти вдоль берега и там по тропе добраться до деревни, путь вроде как проверенный.
6. Может ли она посоветовать, какие тут травы можно поискать, чтобы помогали от ран? Или травница сочтет возможным поделиться уже собранными травами - в качестве благодарности за помощь и с учетом того что Юдас еще намерен попробовать поискать пропавших детей, и целебные снадобья ему бы пригодились.
7. Может ли она подсказать, какие ей известны тут опасные места, в которых надо быть осторожнее? Или какие-то правила, которые надо соблюдать в этом лесу? Может, есть какие-то местные поверья: ленточку, к примеру, на березку повязать наудачу, или на какой-нибудь большой камень ягод положить в подношение - чтоб не путал тропы под ногами.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-04-2026, 06:07:44
Цитата: Юдициум от 29-04-2026, 05:49:361. Она ли есть травница из деревни Пантелис?
Да, она
Цитата: Юдициум от 29-04-2026, 05:49:362. Зачем она так задержалась в лесу, если всей деревне известно, что ночью тут опасно, а ушла она, как говорил староста поселения, аж утром? Да еще и с дочерью. Что-то ее тут задержало? Не может же быть такого, что местная жительница, знающая лес, взяла вот и заблудилась.
Она пошла собирать целительные травы еще утром, но рядом они закончились. Она взяла с собой дочку, потому что муж работал, а соседские дети убежали играть. Дочка вызвалась помочь и провести время с пользой. Лес знает как свои пять пальцев и даже покажет руку, если опасность не угрожает. Но пришлось идти за травами далеко, потеряли счет времени и возвращались
Цитата: Юдициум от 29-04-2026, 05:49:363. Что это за волки такие, почему они гнались за ней?
Она сама не знает и комментирует, что волки какие-то очень странные. Видимо из старого замка, но их там быть не должно было
Цитата: Юдициум от 29-04-2026, 05:49:365. Знает ли безопасный путь до деревни, или, быть может, ее проводить? Вон, можно выйти к озеру, пройти вдоль берега и там по тропе добраться до деревни, путь вроде как проверенный.
Она знает как выйти коротким путем, что есть одна дорожка и провожать её не нужно, все хорошо
Цитата: Юдициум от 29-04-2026, 05:49:366. Может ли она посоветовать, какие тут травы можно поискать, чтобы помогали от ран? Или травница сочтет возможным поделиться уже собранными травами - в качестве благодарности за помощь и с учетом того что Юдас еще намерен попробовать поискать пропавших детей, и целебные снадобья ему бы пригодились.
Наглость второе счастье, но...
Да, она поделится целебными травами и даже приготовит из некоторых мазь. Трав немного, потому что нужно ведь еще оставить для деревни!
Цитата: Юдициум от 29-04-2026, 05:49:367. Может ли она подсказать, какие ей известны тут опасные места, в которых надо быть осторожнее? Или какие-то правила, которые надо соблюдать в этом лесу? Может, есть какие-то местные поверья: ленточку, к примеру, на березку повязать наудачу, или на какой-нибудь большой камень ягод положить в подношение - чтоб не путал тропы под ногами.
Она пожимает плечами и сообщит, что не припоминает ничего такого. Говорит, что лучше не лезть в старый замок, который раньше был дружелюбной школой музыки, а теперь порой ночами из замка раздается отвратительная музыка. Она даже поежится. (киньте кубик логический на дальнейший расспрос по этой теме)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 29-04-2026, 16:17:32
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-04-2026, 06:07:44(киньте кубик логический на дальнейший расспрос по этой теме)
Хм... Даже и не знаю что тут кидать.. Пусть будет, допустим, Убеждение на Хорошо (12) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23651) - попробуем выяснить немного подробностей про замок. Ну так, интереса ради.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-04-2026, 19:39:10
Цитата: Юдициум от 29-04-2026, 16:17:32Хм... Даже и не знаю что тут кидать.. Пусть будет, допустим, Убеждение на Хорошо (12) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23651) - попробуем выяснить немного подробностей про замок. Ну так, интереса ради.
Она рассказывает, что в замке раньше была прекрасная школа музыки. Но в конечном итоге тот, кто остался - сошел с ума. Она также рассказывает, что боится, что там жертвоприношениями занимаются, потому что пропажа людей выглядит странно
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 29-04-2026, 23:19:48
@Элизабет Иденмарк, какой ужас (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954c0562df8-77b734b4.gif) Осуждаю подобные непотребства!

Понятненько, благодарю :) Наверное, этого хватит, чтобы закончить локацию. Тут же кроме стычки с волками и встречи с травницей ничего более не ожидается, после разговора можно будет идти дальше?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-04-2026, 01:29:05
@Юдициум, нет, можно идти дальше)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 30-04-2026, 03:55:16
@Элизабет Иденмарк,
В локации "Каменный алтарь" Юдициум превозмогает манящую волю алтаря броском на Хорошо (27) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23712) (ишь, будет еще какая-то Б-гопротивная каменюка претендовать на доминирование над демиургом! Ересь не пройдет! (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d95744b8385f-9f3f9775.gif) ).
Что при этом произойдет с алтарем, самой лужайкой, (демиургом?) какие будут эффекты?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-04-2026, 04:55:08
@Юдициум, в голове проносится боль, отчаяние, музыка
небольшие моменты, как дети занимаются музыкой с горящими глазами
как кто-то с безумными глазами ищет идеальную мелодию

после этого наяву слышен ужасный крик со стороны замка, отвратительный, полный боли

(запомнить: главный босс ослаблен, отыгрывать каким-либо образом по желанию, можно как ослабление в кубах, можно как более интересное и злое поведение, эмоциональное)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 30-04-2026, 05:46:43
@Элизабет Иденмарк,
Цитата: Элизабет Иденмарк от 30-04-2026, 04:55:08ужасный крик со стороны замка, отвратительный, полный боли
(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954c5b3453c-f5c028bc.gif) Так-то! А вот нечего было ментально доминировать демиурга!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-04-2026, 05:49:37
@Юдициум, встретились как-то два доминанта в одном данже...
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 30-04-2026, 06:02:29
@Элизабет Иденмарк, нет власти над демиургом Власти.
Кроме Творца, разумеется (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954c20a0ecc-5cc910e5.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 01-05-2026, 19:36:04
@Элизабет Иденмарк, Если осмотреться напоследок вокруг каменного алтаря на Хорошо (15) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23782)- там будет что-то привлекающее внимание?

И сразу вопрос, т.к. следующей локацией выпал "Овраг" - могу ли я для начала использовать ответы по той же локации, которые были даны другой пати, выше тут  в оргтеме? В плане поведения и слов пострадавшего бедолаги.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 01-05-2026, 19:57:08
Цитата: Юдициум от 01-05-2026, 19:36:04@Элизабет Иденмарк, Если осмотреться напоследок вокруг каменного алтаря на Хорошо (15) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23782)- там будет что-то привлекающее внимание?

И сразу вопрос, т.к. следующей локацией выпал "Овраг" - могу ли я для начала использовать ответы по той же локации, которые были даны другой пати, выше тут  в оргтеме? В плане поведения и слов пострадавшего бедолаги.
у алтаря можно найти свечки, пахнут вкусно, можно поджечь просто подумав об этом
также обнаружен сломанный меч (считается за артефакт редкий, свойства неизвестны)

Если брать первые ответы, то да
Также когда он покажет медальон, Юдициум узнает ту самую девушку с девочкой, которых уже спас ранее и тут уже другая ветка разговора)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 02-05-2026, 05:16:35
@Элизабет Иденмарк,
Юдициум исцелит Джонатана на Хорошо (18) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23791): в первую очередь, исцелим сломанную ногу, если броска не хватит на "все сразу".
И обрадуем беднягу сообщением о том, что Юдас как раз некоторое время назад встретил заплутавших и припозднившихся в лесу жену и дочь Джонатана и помог им выйти на тропу к деревне в добром здравии, целыми и невредимыми, просто "немного взволнованными и испуганными". Про волков упоминать не будем, пусть Джонатан не волнуется лишний раз, потом ему жена сама расскажет, если посчитает нужным.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 05:31:26
Цитата: Юдициум от 02-05-2026, 05:16:35@Элизабет Иденмарк,
Юдициум исцелит Джонатана на Хорошо (18) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23791): в первую очередь, исцелим сломанную ногу, если броска не хватит на "все сразу".
И обрадуем беднягу сообщением о том, что Юдас как раз некоторое время назад встретил заплутавших и припозднившихся в лесу жену и дочь Джонатана и помог им выйти на тропу к деревне в добром здравии, целыми и невредимыми, просто "немного взволнованными и испуганными". Про волков упоминать не будем, пусть Джонатан не волнуется лишний раз, потом ему жена сама расскажет, если посчитает нужным.
исцеление прошло успешно, но ему нужна мед помощь и дальше, но ходить может

— Неужели? Правда? Слава Творцу они в порядке, как я счастлив, — по его лицу стекают слезы. Видимо, за свою жену и дочь он переживал намного больше, чем за то что умрет таким образом. — Спасибо, спасибо, спасибо! Как я могу отблагодарить Вас? Что я могу сделать?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 02-05-2026, 05:48:54
Цитата: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 05:31:26Как я могу отблагодарить Вас? Что я могу сделать?
...что-то даже и не знаю, что у сего джентльмена можно спросить. (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif)
Пожалуй, вытащим его из оврага, вручим одну порцию целительной смеси от его же супруги - сам намажется, - и напутствуем любить и беречь жену, хорошо воспитывать дочурку и не соваться в лес без арбалета, веревки и чего-нибудь, чем можно было бы подать сигнал о помощи на расстоянии.

После этого тут будут какие-нибудь события? Или можно идти дальше?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 05:53:18
@Юдициум, можно идти дальше
но я все же напишу от него фразу тогда

— Ветер становится сильнее, скоро пойдет дождь, будьте осторожны
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 02-05-2026, 05:55:36
Цитата: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 05:53:18но я все же напишу от него фразу тогда
Принято, спасибо :)

Можно ведь не дословно фразы Джонатана переводить в посты, а с некоторой вольностью в стилистике, манере речи и такое, незначимо-дополнительное от него писать, с сохранением сути?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 07:46:15
@Юдициум, можно
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 02-05-2026, 19:10:21
@Элизабет Иденмарк, в локации "гоблинский алтарь" демиург ведь сможет опознать в гоблинском шамане - шамана? Ну т.е. - по его ауре понять что вот это колдун, а остальные просто воины, или что-то вроде того, без отдельного броска на теомагию.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 23:10:36
@Юдициум, да, он и выглядит больше как шаман
пердун с палкой, уверенный в себе! стоит дальше всех, чота напевает
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Нулия от 02-05-2026, 23:13:26
Стоунхорн! Жди нас! ~
Просим помощи у АМС в лице @Элизабет Иденмарк помочь нам высчитать наш БР.

1. Участники:
@Нулия @Аспэ Ксаэкс (Никаких дополнительных игроков. Только для нашего Дуэта :З)
2. Боевой рейтинг:
Нулия - 
Аспэ Ксаэкс - 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 02-05-2026, 23:18:04
Цитата: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 23:10:36пердун с палкой, уверенный в себе!
Ах он наглец! Настолько уверен в себе, что безбоязненно портит воздух по всей поляне?! Неслыханная дерзость!!! (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-05-2026, 23:53:09
Цитата: Юдициум от 02-05-2026, 23:18:04Ах он наглец! Настолько уверен в себе, что безбоязненно портит воздух по всей поляне?! Неслыханная дерзость!!! (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif)
да!

@Нулия, @Аспэ Ксаэкс
https://arkhaim.su/index.php?topic=3808.new#new, киньте кубик с подписью пробный, пожалуйста, что всё работает и дает кидать кубы
правила: все физ и маг атаки кидаются старыми кубами. потому что не подготовлено на новый лад и под новые кубы
концептуальные кидаются новыми кубами
по всем вопросам обращаться
разрешено: если есть вопросы, которые уже задавали ранее в оргтеме - можете взять ответы на них, если это разговоры. если хотите получить новые ответы для вашей группы, то тегайте меня
ваши карточки и навыки зафиксированы, можете опираться на них, помните, хп, магия и тд ограничена согласна правилам, следите сами, пожалуйста
пример такой слежки можно увидеть: https://arkhaim.su/index.php?topic=2771.0 у Юдициума в данный момент
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 03-05-2026, 03:17:03
@Элизабет Иденмарк,
После боя с гоблинами может ли Юдас провесить портал до деревни с броском Хорошо (25) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23892), чтобы отправить детей домой "короткой дорогой", гарантированно безопасной, а заодно и передать туда же тело погибшего малыша, чтобы не оставлять его на мерзком еретическом алтаре?

И потом осмотрит поляну на Хорошо (12) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23894) - нет ли там чего-нибудь примечательного, кроме гоблинских шмоток и оружейного барахла?

Посох шамана Юдас заберет с собой дальше, пока еще сам не зная зачем именно. Посох сопротивляться этому не будет?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 03:19:49
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 03:17:03@Элизабет Иденмарк,
После боя с гоблинами может ли Юдас провесить портал до деревни с броском Хорошо (25) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23892), чтобы отправить детей домой "короткой дорогой", гарантированно безопасной, а заодно и передать туда же тело погибшего малыша, чтобы не оставлять его на мерзком еретическом алтаре?

И потом осмотрит поляну на Хорошо (12) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23894) - нет ли там чего-нибудь примечательного, кроме гоблинских шмоток и оружейного барахла?

Посох шамана Юдас заберет с собой дальше, пока еще сам не зная зачем именно. Посох сопротивляться этому не будет?
Можно без траты резерва сделать. Дети расскажут, что они не все, остальные в замке

На поляне есть красивые, но обычные цветы. Много крови. Парочка костей человеческих, игральные старые кубики

Посох не сопротивляется, но чувствуется зловещая энергетика
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 03-05-2026, 03:28:22
Цитата: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 03:19:49Можно без траты резерва сделать. Дети расскажут, что они не все, остальные в замке
Океееееееееееееееееей, понял, это замечательно!

Цитата: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 03:19:49игральные старые кубики
Внимательно осмотрим кубики сначала глазами и ощупаем руками на Хорошо (21) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23895), а затем прощупаем магическим чутьем через магические науки на Отлично (35) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23896) - уж больно странно они тут смотрятся в этом месте. Нет ли в них чего особенного? Наложенные чары, возможно?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 03:32:36
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 03:28:22Океееееееееееееееееей, понял, это замечательно!
Внимательно осмотрим кубики сначала глазами и ощупаем руками на Хорошо (21) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23895), а затем прощупаем магическим чутьем через магические науки на Отлично (35) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23896) - уж больно странно они тут смотрятся в этом месте. Нет ли в них чего особенного? Наложенные чары, возможно?
Игральные кубики потрёпанные, старенькие, элитные. Напоминают одни из старых кубиков, которые принесли хуманы в этот мир. Выглядят красиво. Там набор из разных костей. Демиург припоминает, что ими люди играли в подземелья и драконы
Кубики не слишком привязаны к этому месту, словно линия можно легко отцепить. Более магия не обнаружена
Внимание, при успешном прохождении можно записать себе в анкету или купить как артефакт кубики для днд, как трофей из стоунхорна
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 03-05-2026, 04:17:56
@Элизабет Иденмарк, заберу и кубики с собой))) Как будут потом кристаллики - сделаю из них артефакт!)

Так. А использование целебной мази 1шт от деревенской травницы насколько может исцелить полученные раны? А то здоровья осталось 3/5, проклятые дикие твари умудрились потрепать старика :(
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 04:21:43
@Юдициум, 1 мазь - 1 очко жизни
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:17
@Элизабет Иденмарк, что ж. Вот и добрались до "Разрушенной хижины"

1. В описании указано обратиться в оргтему, если есть в навыках что-то связанное с музыкой. У демиурга имеется концептуальный навык "выступление", и, пусть он и не профессиональный музыкант, но некоторый толк в музыке и игре на инструментах все же знает.

2. Для начала внимательно осмотримся по сторонам в хижине на Хорошо (25) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23906)

3. Затем проанализируем магическую вязь ловушки, удерживающей фэйри, магическими науками на Хорошо (15) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23904)

4. Затем попробуем сотворить ослабляющую магию на Хорошо (25) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23905) в надежде расплести удерживающие девушку чары, ослабить их, или деактивировать хотя бы один из четырех акустических компонентов, служащих ключами для раскрытия ловушки.

5. Затем попробуем как-то использовать шаманский гоблинский посох - как на него реагирует девушка? Как на него реагирует вязь ловушки, если в нее потыкать этой гадостью?

6. Зажжем одну из свечей, которые умыкнули от каменного алтаря - как на это отреагирует девушка? Как на это отреагирует вязь ловушки?

7. После того как потыкали в ловушку посохом шамана, свечой, использовали ослабляющую магию - снова проанализируем вязь магическими науками на Хорошо (21) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23907), есть ли какие-то изменения и в какую сторону?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 05:35:20
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:171. В описании указано обратиться в оргтему, если есть в навыках что-то связанное с музыкой. У демиурга имеется концептуальный навык "выступление", и, пусть он и не профессиональный музыкант, но некоторый толк в музыке и игре на инструментах все же знает.
Механика мелодий: Игроки по очереди кидают К20 на успех. Если выпало 7 и выше - вы успешно сыграли мелодию.
Это для вас меняется
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:172. Для начала внимательно осмотримся по сторонам в хижине на Хорошо (25) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23906)
Юдициум находит инструменты музыкальные, которые разбросаны в хижине: 3 из 4, последний, видимо, рядом
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:173. Затем проанализируем магическую вязь ловушки, удерживающей фэйри, магическими науками на Хорошо (15) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23904)
Это ловушка. Если зайти в клетку, то выйти уже не получится. Разрушить чары и деактивировать можно только снаружи
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:174. Затем попробуем сотворить ослабляющую магию на Хорошо (25) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23905) в надежде расплести удерживающие девушку чары, ослабить их, или деактивировать хотя бы один из четырех акустических компонентов, служащих ключами для раскрытия ловушки.
Деактивирован один из символов на усмотрение игрока
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:175. Затем попробуем как-то использовать шаманский гоблинский посох - как на него реагирует девушка? Как на него реагирует вязь ловушки, если в нее потыкать этой гадостью?
- Я тебе что, палка-тыкалка? В жопу себе потыкай!.. НЕ МНОЙ ПОТЫКАЙ! - возмущается посох.
Девушка реагирует с недоумением и смотрит на то, что посох кричит что-то, что она явно не понимает. Кажется, общий язык она не знает, а посох умеет орать. Неловко вышло
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:176. Зажжем одну из свечей, которые умыкнули от каменного алтаря - как на это отреагирует девушка? Как на это отреагирует вязь ловушки?
Свечка красивая. Пахнет лавандой. Расслабляет. Девушка залипла и смотрит на красивое пламя. КРАСИВА
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:23:177. После того как потыкали в ловушку посохом шамана, свечой, использовали ослабляющую магию - снова проанализируем вязь магическими науками на Хорошо (21) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23907), есть ли какие-то изменения и в какую сторону?
Фокус внимание девушки на свече, деактивирован один из символов, посох перенесен в раздел "аномально живой"
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 03-05-2026, 05:38:18
Цитата: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 05:35:20Я тебе что, палка-тыкалка? В жопу себе потыкай!.. НЕ МНОЙ ПОТЫКАЙ! - возмущается посох.
*в шоке*
МОЯ ДОБЫТЬ ГОВОРЯЩАЯ ПАЛКА! МОЯ САМЫЙ КРУТОЙ ДЕМИУРГ В ЭТОЙ АНОМАЛИИ!
(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 05:42:55
Цитата: Юдициум от 03-05-2026, 05:38:18*в шоке*
МОЯ ДОБЫТЬ ГОВОРЯЩАЯ ПАЛКА! МОЯ САМЫЙ КРУТОЙ ДЕМИУРГ В ЭТОЙ АНОМАЛИИ!
(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d959611c995c-8d683e1a.gif)
*записали* ага, Юдициуму дарить говорящие палки, ага...
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 03-05-2026, 14:53:56
@Элизабет Иденмарк, так значит. Как эта система работает в моем случае? По сути часть моего персонажа не имеет магии вообще и считается артефактом эпического уровня. Из активных свойств там только хранилище, но по умолчанию оно не имеет зарядов. Другие предметы с собой не беру. Попробую обойтись только управляемой жестянкой.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 03-05-2026, 20:10:00
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 03-05-2026, 14:53:56@Элизабет Иденмарк, так значит. Как эта система работает в моем случае? По сути часть моего персонажа не имеет магии вообще и считается артефактом эпического уровня. Из активных свойств там только хранилище, но по умолчанию оно не имеет зарядов. Другие предметы с собой не беру. Попробую обойтись только управляемой жестянкой.
Если не берешь что-то из артефактов, которые указаны в карточке - то просто не берешь и не считаешь их. Значит ориентируешься на навыки ближнего боя все, всё просто хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 04-05-2026, 04:33:40
@Элизабет Иденмарк, так. Мелодии сыграны на трех инструментах, несчастную юную деву зацепило только один раз - все ок, получается ее освободить?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 05:37:53
@Элизабет Иденмарк, значит, оружие ближнего боя мне придется искать прямо на Стоунхорне и хранилище могу использовать только для того, что найду на месте? Никакой материальной поддержки с платформы (правила изучены, ага). Годится?

И да, мужику с начала данжа поможем. Хотя Нулия и ворчала изначально =]

Как заявка это не было подано, но, насколько я понимаю, Нулия подозревает, что Гарвин может быть хтоником на ранней стадии. Это можно подтвердить или опровергнуть?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 04-05-2026, 08:00:23
Цитата: Юдициум от 04-05-2026, 04:33:40@Элизабет Иденмарк, так. Мелодии сыграны на трех инструментах, несчастную юную деву зацепило только один раз - все ок, получается ее освободить?

йеп
после этого она выскальзывает медленно, верно, раскрывая крылья. касается демиурга и дарует ему свое благословление и превращается в дерево, как дриада
благословление +2 на какой-то выбранный стат и все что от него зависит хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 04-05-2026, 08:02:40
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 05:37:53значит, оружие ближнего боя мне придется искать прямо на Стоунхорне и хранилище могу использовать только для того, что найду на месте? Никакой материальной поддержки с платформы (правила изучены, ага). Годится?
При желании так играть - да. В ином случае не запрещено использовать логически то, что в карточке. Аля, есть копье на станции - есть и у меха хд
Тут на своё усмотрение и на свое желание) То же касается и брони и тд. Но при желании можно искать и различное оружие
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 05:37:53Как заявка это не было подано, но, насколько я понимаю, Нулия подозревает, что Гарвин может быть хтоником на ранней стадии. Это можно подтвердить или опровергнуть?
при желании можно кинуть кубик восприятия хд
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 05:37:53И да, мужику с начала данжа поможем. Хотя Нулия и ворчала изначально =]
получается, когда уйдете от него кидайте кубик на случайное событие в лесу, как это делается можно посмотреть у Юдициума
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 08:06:08
Цитата: Элизабет Иденмарк от 04-05-2026, 08:02:40при желании можно кинуть кубик восприятия хд
Мой результат = 23
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 04-05-2026, 08:09:36
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 08:06:08Мой результат = 23
Не хтоник. Просто старик, который застрял в аномалии
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 08:24:44
Цитата: Элизабет Иденмарк от 04-05-2026, 08:02:40При желании так играть - да. В ином случае не запрещено использовать логически то, что в карточке. Аля, есть копье на станции - есть и у меха хд
Тут на своё усмотрение и на свое желание) То же касается и брони и тд. Но при желании можно искать и различное оружиепри желании можно кинуть кубик восприятия хдполучается, когда уйдете от него кидайте кубик на случайное событие в лесу, как это делается можно посмотреть у Юдициума
Некоторые броски были селективны. Не все локации взяты в рандом. Их всего 8. Заметил и спойлер с отслеживанием пройденного. На данном этапе кто-то один из нас должен прокинуть 1к8 со всем списком рандомых локаций?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 04-05-2026, 08:28:35
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 08:24:44Некоторые броски были селективны. Не все локации взяты в рандом. Их всего 8. Заметил и спойлер с отслеживанием пройденного. На данном этапе кто-то один из нас должен прокинуть 1к8 со всем списком рандомых локаций?
Йеп
Все под "случайное событие" Кидается на рандом и приходится сначала это, дальше по сценарию
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 04-05-2026, 23:48:44
@Элизабет Иденмарк,
Иииии, у меня локация "Големы"
1. Количество големов равно количеству персонажей. Каждый голем атакует «свою» цель; в случае, если «своя» цель погибает, они переключаются на любую из самых здоровых целей.
Т.е. если я один - то и голем будет один?
И против какого значения кидать защиту от атаки голема? А то там написано сколько раз бить каменюку, но не указано, как бьет сама каменюка (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954bebeb4ec-9081c600.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 05-05-2026, 00:05:42
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 04-05-2026, 08:24:44Не все локации взяты в рандом. Их всего 8
Это потому что сначала рандомом проходятся только (!) локации леса (8) + первая стартовая (+1), а оставшиеся три локации - это сам замок Стоунхорн, они берутся, когда весь лес пройден.

После того, как вы прошли все зоны с подписью [Случайное событие в лесу], вы статично проходите по очереди:

1. Замок Стоунхорн
2. Коридоры
3. Башня
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 05-05-2026, 00:12:00
Цитата: Юдициум от 04-05-2026, 23:48:44@Элизабет Иденмарк,
Иииии, у меня локация "Големы"Т.е. если я один - то и голем будет один?
И против какого значения кидать защиту от атаки голема? А то там написано сколько раз бить каменюку, но не указано, как бьет сама каменюка (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954bebeb4ec-9081c600.gif)
«Средне 7» для защиты
один
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 05-05-2026, 09:42:45
@Элизабет Иденмарк, с броском Восприятия на Хорошо (11) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23994) ничего интересного на полянке с големом, после победы над оным, полагаю, Юдициум не найдет?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 05-05-2026, 09:53:05
@Элизабет Иденмарк,
И сразу чтоб два раза не вставать. Следующая локация у меня последняя в лесу - "Одинокий алтарь".

1. Для начала осмотримся там на Хорошо (14) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23995)
2. Затем осмотрим самих призраков - чьи это вообще призраки, можно понять как-то? Детей? Или просто какие-то неопределенные расплывчатые сущности?
3. Затем взглянем магическими науками Хорошо (28) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23996) на алтарь - не связывает ли он каким-то образом призраков, что они вынуждены болтаться около него и слушать отвратительную музыку, вместо того чтобы убраться отсюда?
4. Попробуем обратиться к призракам - если они вообще реагируют как-то на Юдициума. Почему они собрались здесь, если им не нравится музыка из замка? Почему просто не уйдут куда-то в другое место?
5. Скажем призракам, что постараемся помочь им, прекратив этот отвратительный концерт, и будем крайне признательны за помощь каким-нибудь советом. Они ведь давно тут, может, знают что-то интересное, что могло бы помочь Юдициуму и таким образом избавило бы их от участи вечных слушателей поневоле?
6. Попробуем зажечь пару свечек, припасенных у каменного алтаря, посмотрим как реагирует на это алтарь сам или призраки (будет ли эффект гипноза?)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 05-05-2026, 10:32:16
Цитата: Юдициум от 05-05-2026, 09:42:45@Элизабет Иденмарк, с броском Восприятия на Хорошо (11) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23994) ничего интересного на полянке с големом, после победы над оным, полагаю, Юдициум не найдет?
там достаточно привлекательная лужа грязи, прямо очень привлекательная
Цитата: Юдициум от 05-05-2026, 09:53:051. Для начала осмотримся там на Хорошо (14) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23995)
Алтарь красивый, не нравится.
Цитата: Юдициум от 05-05-2026, 09:53:052. Затем осмотрим самих призраков - чьи это вообще призраки, можно понять как-то? Детей? Или просто какие-то неопределенные расплывчатые сущности?
Не дети. Судя по всему - в целом бывшие жители деревни. В лоре аркха определяются понятием: не умершие окончательно, но не обладающие физической оболочкой
Относительно понять ранее пол можно, мужчина или женщина. В основном люди постарше. Опять же, если вспомнить по истории ранее, многие молодые умерли, дети остались на бабушек и дедушек в этой деревне
Цитата: Юдициум от 05-05-2026, 09:53:053. Затем взглянем магическими науками Хорошо (28) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=23996) на алтарь - не связывает ли он каким-то образом призраков, что они вынуждены болтаться около него и слушать отвратительную музыку, вместо того чтобы убраться отсюда?
пока играет музыка и может играть - они не могут покинуть это место, они связаны. эту связь можно разрушить только уничтожив полностью местного вредителя и того, кто играет эту музыку
в этот момент из замка звучит отвратительная музыка, как плохая игра на скрипке. призраки начинают громко кричать, хвататься за головы и метаться
Цитата: Юдициум от 05-05-2026, 09:53:054. Попробуем обратиться к призракам - если они вообще реагируют как-то на Юдициума. Почему они собрались здесь, если им не нравится музыка из замка? Почему просто не уйдут куда-то в другое место?
ответ выше
они отвечают жестами, показывая на замок
Цитата: Юдициум от 05-05-2026, 09:53:055. Скажем призракам, что постараемся помочь им, прекратив этот отвратительный концерт, и будем крайне признательны за помощь каким-нибудь советом. Они ведь давно тут, может, знают что-то интересное, что могло бы помочь Юдициуму и таким образом избавило бы их от участи вечных слушателей поневоле?
они не понимают что именно хочет Юдициум от них узнать
Цитата: Юдициум от 05-05-2026, 09:53:056. Попробуем зажечь пару свечек, припасенных у каменного алтаря, посмотрим как реагирует на это алтарь сам или призраки (будет ли эффект гипноза?)
от свечей призраки немного успокоились, алтарь не реагирует
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 06-05-2026, 21:22:50
Цитата: Элизабет Иденмарк от 05-05-2026, 10:32:16там достаточно привлекательная лужа грязи, прямо очень привлекательная
Что-то я сплоховал, не заметил сразу. А что будет, если потыкать в лужу посохом? :) Лужа не нападет? (ну мало ли)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 06-05-2026, 23:27:15
Цитата: Юдициум от 06-05-2026, 21:22:50Что-то я сплоховал, не заметил сразу. А что будет, если потыкать в лужу посохом? :) Лужа не нападет? (ну мало ли)
не пропадет, но посох будет орать:
- ДА ХВАТИТ МНОЙ ТЫКАТЬ, ЗА КОГО ТЫ МЕНЯ ДЕРЖИШЬ!?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 06-05-2026, 23:35:25
@Элизабет Иденмарк,
ГОВОРЯЩАЯ ПАЛКА БУШУЕТ! ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 06-05-2026, 23:40:41
Цитата: Юдициум от 06-05-2026, 23:35:25@Элизабет Иденмарк,
ГОВОРЯЩАЯ ПАЛКА БУШУЕТ! ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!
ТАСКА РАЗЛОГИНЬСЯ
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 06-05-2026, 23:53:05
@Элизабет Иденмарк, да ладно, неужели только Таске может понравиться ГОВОРЯЩАЯ ПАЛКА? (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif) Если мне не изменяет палка, тут даже кто-то был с таким артефактом. Вроде я видел такое...
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 06-05-2026, 23:54:00
Цитата: Юдициум от 06-05-2026, 23:53:05@Элизабет Иденмарк, да ладно, неужели только Таске может понравиться ГОВОРЯЩАЯ ПАЛКА? (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d9574cb5381b-d19b0a77.gif) Если мне не изменяет палка, тут даже кто-то был с таким артефактом. Вроде я видел такое...
Настолько - определенно да
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 07-05-2026, 00:58:59
Цитата: Элизабет Иденмарк от 05-05-2026, 10:32:16они не могут покинуть это место, они связаны
Попробуем спросить, почему они собирались именно на этой поляне и именно около этого алтаря? Алтарей тут, между прочим, целая куча, но они именно у этого собрались. Юдициум предложит попробовать разрушить алтарь - тогда они смогут хотя бы улететь подальше (или отправиться в лучший мир)?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-05-2026, 01:07:56
Цитата: Юдициум от 07-05-2026, 00:58:59Попробуем спросить, почему они собирались именно на этой поляне и именно около этого алтаря? Алтарей тут, между прочим, целая куча, но они именно у этого собрались. Юдициум предложит попробовать разрушить алтарь - тогда они смогут хотя бы улететь подальше (или отправиться в лучший мир)?

Призраки показывают в землю, потом проводят руками до алтаря.. а после показывают на замок, который уже виднеется
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 07-05-2026, 01:16:02
@Элизабет Иденмарк, а посох при звуках музыки из замка не начал светиться, или что-нибудь в этом роде? Помнится, в руках шамана он светился - явно какое-то колдовство с ним происходило. Собирает энергию при звуках музыки (что-то кинуть надо?)? Там вот выше указано, что как раз при разговоре с призраками из замка опять донесутся отвратительные звуки.

И... А что если Юдициум попробует при звуках музыки из замка влить и своей магии в посох (с тратой резерва м.б.?) и направить эту энергию через него прямо в алтарь? БАБАХ не получится?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-05-2026, 01:41:17
@Юдициум, про музыку писала, что она раздается и призраки вопят выше)
на музыку посох реагирует с удовлетворением, начинает определенно кайфовать. для него эта музыка - идеальна. он получает удовольствие и рад
магией не впитывается ни от демиурга, ни от музыки, но явно кайфует, дергается сам из стороны в сторону в руке, словно у него ноги, нога и он живой
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 07-05-2026, 02:01:35
@Элизабет Иденмарк, Юдициум попробует обмотать алтарь цепью и дернуть, чтоб вырвать сие проклятое капище из земли - как на начало этого действа отреагируют призраки и что кинуть против скольки на снос алтаря, если призраки НЕ будут показывать всяческим образом, что они против такого варварства?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-05-2026, 02:04:15
@Юдициум, призраки будут немного недовольны, потому что...
либо атлетика 15+, либо безоружный бой хорошо 15
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 08-05-2026, 15:39:46
@Элизабет Иденмарк, во дворе замка осмотримся вокруг (Хорошо (10) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24122)), взглянем на фонтан (а следы потертостей, свидетельствующие о том что статуи на фонтане могли поворачиваться, есть там?) (Средне (9) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24123)), проверим все вокруг магическим чутьем (Хорошо (18) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24124)) - чтоб не прилетела какая-нибудь ловушка.
броски, конечно.... видимо, локацию пропускаем, с такими бросками слона за фонарным столбом можно не заметить
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 00:18:43
@Юдициум, вокруг фонтана красиво, можно даже посидеть и посмотреть на него. ничего необычного или чего-то, что выбивается не замечено
потертостей нет, но зато видно, что раньше что-то лежало в воде
ловушек вокруг нет, но магическое чутье говорит не трогать статую хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 09-05-2026, 01:53:18
@Элизабет Иденмарк,
Сначала поближе посмотрим на место, где "что-то лежало в воде" - там можно как-то определить форму, размер, или какие-то иные параметры? И посмотреть вокруг - нет ли поблизости чего-то, что теоретически могло бы подойти?

И... Будь проклято любопытство многотысячелетнего мальчишки. Пожалуй, после осмотра "места, где что-то лежало в воде" - если ничего подходящего вокруг не найдется! - можно кинуть в статую цепью. Несильно. Просто как бы... Вроде "потыкать палочкой", только цепью.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 01:57:11
@Юдициум, судя по виду - раньше в фонтане лежали монетки. Вероятно, одна из множества старых традиций использовалась. Для того, чтобы вернуться? На счастье? Загадать желание? Неизвестно

Статуя не пошевелилась, не треснула, но Юдициум теперь чувствует на себе её пристальный взгляд
ОЧЕНЬ ПРИСТАЛЬНЫЙ ВЗГЛЯД, ХОТЯ СТАТУЯ НЕ ПОВЕРНУЛА ГОЛОВУ
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 09-05-2026, 01:58:54
Цитата: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 01:57:11ОЧЕНЬ ПРИСТАЛЬНЫЙ ВЗГЛЯД, ХОТЯ СТАТУЯ НЕ ПОВЕРНУЛА ГОЛОВУ
...вы напугали деда. Как не стыдно :(((
(https://photo-screen.ru/i/view.php?img=b08b3f43fe49c17fd51e.PNG)

Так. А можно допустить, что в кармане у Юдаса заваляется парочка монеток, и ее можно будет кинуть в фонтан?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 09-05-2026, 01:59:27
@Элизабет Иденмарк, или поищем вокруг, вдруг где монетка найдется кем-то забытая.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 01:59:52
Цитата: Юдициум от 09-05-2026, 01:58:54...вы напугали деда. Как не стыдно :(((
(https://photo-screen.ru/i/view.php?img=b08b3f43fe49c17fd51e.PNG)

Так. А можно допустить, что в кармане у Юдаса заваляется парочка монеток, и ее можно будет кинуть в фонтан?
кинуть можно
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 09-05-2026, 02:00:54
@Элизабет Иденмарк, тогда - кидаем и смотрим результат.
P.S. А статуя - чья? Табличка какая-то есть? Случаем, не хозяина замка?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 02:04:05
@Юдициум, статуя какого-то демиурга будто, но не припоминается лицо вообще
монетка падает в воду. взгляд становится менее пристальным. начинается небольшое землетрясение. после него можно обнаружить скрытый проход в листве, который появился и открылся
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 09-05-2026, 02:05:55
@Элизабет Иденмарк, опа-опа!!!!! Лезем! Но сначала просветим теомагией на Хорошо (11) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24153) на предмет опасностей, монстров, ловушек или чего-то такого, и сообщим статуе забытого брата, что мы только на минуточку, посмотреть, воровать ничего не собираемся. Слово демиурга!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 02:09:24
Цитата: Юдициум от 09-05-2026, 02:05:55@Элизабет Иденмарк, опа-опа!!!!! Лезем! Но сначала просветим теомагией на Хорошо (11) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24153) и сообщим статуе забытого брата, что мы только на минуточку, посмотреть, воровать ничего не собираемся. Слово демиурга!
не забудь списать заряд
скрытый проход условно безопасный, но там что-то есть, определенно. и опасность есть (необходим после спуска бросок скрытности выше хорошо)
статуя не отвечает, но все еще следит меньше, чем ранее ощутилось

лестница старая ведет вниз, каменная, но красивая шо пиздец
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 09-05-2026, 02:19:23
Цитата: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 02:09:24необходим после спуска бросок скрытности выше хорошо
Средне 9, разумеется :(
Бяка вылезет?(
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 02:21:01
@Юдициум, когда Юдициум спустился, то его обнаружили сразу. нападать не спешат, но теперь пролезть и осмотреться стало очень проблематично. кажется, Юдициум решил собрать все прелести этой аномалии. Или далеко не все?
тут как выглядит внизу
(https://i.pinimg.com/736x/f4/46/73/f44673eaa1947b4a61f06c5e193764cc.jpg)
все, что на изображении - Юдициум видит. кроме мужика хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 09-05-2026, 08:26:02
https://arkhaim.su/index.php?msg=758458

Своим первым постом Нулия засекла хтоничность, хоть проверку не прокидывала. Как насчет того, чтобы сделать это "чеховским ружьем"? Как бы - сама напросилась. =]
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 08:40:37
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 09-05-2026, 08:26:02https://arkhaim.su/index.php?msg=758458

Своим первым постом Нулия засекла хтоничность, хоть проверку не прокидывала. Как насчет того, чтобы сделать это "чеховским ружьем"? Как бы - сама напросилась. =]
Цитата: Нулия от 03-05-2026, 17:05:33Она не смотрела на Медузу. Только на фигуру. Белые волосы не шевелились - ветра почти не было. Раздвоенный язык на секунду высунулся, пробуя воздух на вкус. Кровь? Нет. Тлен? Нет. Что-то другое. Гниль не физическая, а... метафизическая. Как у хтоников на ранней стадии.

если это про это - противоречий не вижу. это лишь подозрение ведь в конце концов
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Нулия от 09-05-2026, 08:44:08
Цитата: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 08:40:37если это про это - противоречий не вижу. это лишь подозрение ведь в конце концов
Я внесу некую ясность :
Мысли Нулии всегда про "Я ЧУВСТВУЮ ЗДЕСЬ ХТОНИКА"
По факту, даже не близко может быть. Просто у неё проф.демормация и она вынюхивает под каждым камнем хтона/хтоника. 

Но я не против такого развития. Простите. 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 08:47:23
@Нулия, ну я про то, что это подозрения и всё хд
Не противоречит информации хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 09-05-2026, 09:27:39
Нужно знание эльфийского. Что-то должно быть в карточке для этого или можно считать на весь данж, что я могу быть переводчиком просто в силу своего опыта и своей сущности?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-05-2026, 09:30:36
@Аспэ Ксаэкс, ну, в целом, раз есть концепт гуманитарок, то можно считать, что эльфийский известен
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 09-05-2026, 22:05:36
@Элизабет Иденмарк, что-то как-то не хочется тягаться силушкой молодецкой с этими титаническими змеями... Озерной рыбины хватило, боюсь, на такую змейку здоровья и хилов уже не хватит (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954bebeb4ec-9081c600.gif)
Юдициум тихонько поднимется наружу, стараясь не тревожить змеиные тела, и пойдет дальше, в замок, в локацию "коридоры замка". (если, конечно, гигантские змеи не нападут при попытке тихонько удалиться по-английски)

По локации "Коридоры"
1. Осмотримся в коридорах глазами на Хорошо (22) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24190)
2. Принюхаемся в коридорах магическим чутьем на Хорошо (28) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24191), с особой внимательностью отнесемся при этом к открытым дверям комнат и спален - почему это оттуда не раздается звуков, если там глазами видно, что дети играют музыку?
3. Достанем цепь и попробуем покачать ею в дверной проем одного из помещений с людьми - не случится ли чего при пересечении дверного проема?
4. Если в предыдущем пункте ничего не случится - попробуем войти в комнату
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 00:26:27
Цитата: Юдициум от 09-05-2026, 22:05:36Озерной рыбины хватило, боюсь, на такую змейку здоровья и хилов уже не хватит (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954bebeb4ec-9081c600.gif)
Юдициум тихонько поднимется наружу, стараясь не тревожить змеиные тела, и пойдет дальше, в замок, в локацию "коридоры замка". (если, конечно, гигантские змеи не нападут при попытке тихонько удалиться по-английски)
Не нападет, даст спокойно уйти. Юдициум понимает, что это местный хранитель и его задача - уберечь в целости то место, поэтому выпустит спокойно
Цитата: Юдициум от 09-05-2026, 22:05:361. Осмотримся в коридорах глазами на Хорошо (22) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24190)
коридоры классные. их достаточно много, стены сделаны качественно и создается ощущение, что время не так сильно повлияло на замок. где-то лежат даже метлы, чтобы прибраться, но все равно немного пыльно
для более конкретных поисков уточните желаемое
Цитата: Юдициум от 09-05-2026, 22:05:362. Принюхаемся в коридорах магическим чутьем на Хорошо (28) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24191), с особой внимательностью отнесемся при этом к открытым дверям комнат и спален - почему это оттуда не раздается звуков, если там глазами видно, что дети играют музыку?
музыка не раздается из-за того, что там пелена. эти места - воспоминания, прошлое в которое можно заглянуть, услышать, но оно привязано к комнатам в которых находится
Цитата: Юдициум от 09-05-2026, 22:05:363. Достанем цепь и попробуем покачать ею в дверной проем одного из помещений с людьми - не случится ли чего при пересечении дверного проема?
с целью все хорошо хд
Цитата: Юдициум от 09-05-2026, 22:05:364. Если в предыдущем пункте ничего не случится - попробуем войти в комнату
в какую комнату желаете войти, господин демиург? на ваше усмотрение можно придумать любой музыкальный инструмент и кто там репетирует, дальше я скажу, что будет происходить)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 10-05-2026, 00:33:09
Цитата: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 00:26:27на ваше усмотрение можно придумать любой музыкальный инструмент и кто там репетирует, дальше я скажу, что будет происходить
Музыка из замка же напоминала игру на скрипке? Отвратительные, изуродованные, но все же - звуки скрипки? Тогда поищем-ка  в первую очередь комнату, где кто-нибудь играет на скрипке :)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 00:35:18
Цитата: Юдициум от 10-05-2026, 00:33:09Музыка из замка же напоминала игру на скрипке? Отвратительные, изуродованные, но все же - звуки скрипки? Тогда поищем-ка  в первую очередь комнату, где кто-нибудь играет на скрипке :)
скрипка, фортепиано, да хд
в основном слышалась скрипка

В одной из комнат маленькая девочка лет 7 учится играть на скрипке. Рядом с ней стоит старушечка, которая мягко поправляет её положение руки, помогая ей сыграть лучше. Когда Юдициум входит, то начинает слышать звуки. Плохая игра, но все еще хорошая. Девочка усиленно старается, а старушка поддерживает её словами. В скором времени они заканчивают урок и она наливает девочке и себе чай. В этот раз Юдициума точно не видят
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 10-05-2026, 00:54:31
@Элизабет Иденмарк,
Так... А что ежели поискать
1. Комнату в которой будет кто-нибудь играть на фотепиано
2. А потом комнату, в которой какой-нибудь юноша будет играть на чем угодно - но будет видно, что он находится в раздраженном состоянии, зол, раздосадован, или, может быть, с кем-то спорит и ссорится?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 01:08:15
Цитата: Юдициум от 10-05-2026, 00:54:311. Комнату в которой будет кто-нибудь играть на фотепиано
Там сидит играет маленький мальчик. Один. У него не получается и он начинает заново. Так вплоть до идеала. Но когда заканчивает, то поворачивает голову на Юдициума с воспросительным взглядом.
- Вы кто? Я вас раньше не видел

Цитата: Юдициум от 10-05-2026, 00:54:312. А потом комнату, в которой какой-нибудь юноша будет играть на чем угодно - но будет видно, что он находится в раздраженном состоянии, зол, раздосадован, или, может быть, с кем-то спорит и ссорится?
В комнате, где парень ходит и просто все рушит - он не обращает внимания на Юдициума. Он негодует из-за девушки, которая выбрала другого. Предметы материальны, необходимо безоружный бой или логическое на уклонение от летящих предметов выше средне 7 старыми кубами
Две штука хд
При попадании наносит моральный урон и расстройство, печаль, обиду, а также синяки и ушибы, но если 2 луза из двух, то минус единица хп
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 10-05-2026, 01:15:06
@Элизабет Иденмарк, чуть-чуть вернусь назад, во двор замка: если Юдас, выбравшись из помещения со змеями, заберет обратно монетку из фонтана - ход в то потайное помещение закроется?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 01:16:44
@Юдициум, вход закроется, монета исчезнет из рук, всё монеты, что были у Юдаса будут теперь лежать в финале, а статуя ОЧЕНЬ СИЛЬНО НАБЛЮДАТЬ
НАСТОЛЬКО СИЛЬНО, ЧТО ЕСЛИ ЮДАС НЕ СМОТРИТ НА СТАТУЮ, ТО ЕЁ ГОЛОВА БУДЕТ ПОЗАДИ НЕГО, ТОМНО ДЫША В СПИНУ
Пам пам пам
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 10-05-2026, 01:32:31
@Элизабет Иденмарк, вот как.. окееей. (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954bebeb4ec-9081c600.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d952ea306f4d-332c44b7.gif)
И во всех последующих локациях статуя будет за мной ходить?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 01:34:54
@Юдициум,
Цитата: Юдициум от 10-05-2026, 01:32:31@Элизабет Иденмарк, вот как.. окееей. (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954bebeb4ec-9081c600.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d952ea306f4d-332c44b7.gif)
И во всех последующих локациях статуя будет за мной ходить?
да, томно дышать на ушко, в спину и следить за каждым шагом, словно передавая всем, кто существует. словно как только он выйдет из аномалии - все будут видеть как он ходит по коридорам замка и тд
разумеется, это лишь уверенное устойчивое ощущение, после выхода с аномалии никто ничего не знает, но временно на пару недель сохранится ощущение, что эта голова все еще позади
если резко повернуться - то её можно даже увидеть, но она скроется. на самой статуе больше не будет головы
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 10-05-2026, 04:43:05
@Элизабет Иденмарк, крипота-крипота Т_Т Вы напугали деда снова :(
А что ежели попробовать пообщаться с этой головой? Дословно:
- За что ж ты так разгневался, забытый брат... Я бы оставил тебе все монеты, что были при мне, если б знал что ты этого желаешь. Но у меня их больше нет, чем же могу я загладить свою вину?
Она что-нибудь ответит?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 05:18:38
Цитата: Юдициум от 10-05-2026, 04:43:05@Элизабет Иденмарк, крипота-крипота Т_Т Вы напугали деда снова :(
А что ежели попробовать пообщаться с этой головой? Дословно:Она что-нибудь ответит?
Голова не ответит, тем более деньги уже всё забрал. Поэтому в данный момент присматривает и следит внимательно за демиургом
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 10-05-2026, 19:21:14
Цитата: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 01:08:15Предметы материальны, необходимо безоружный бой или логическое на уклонение от летящих предметов
А через холодное оружие можно? Отбить предмет, вместо того чтоб уклоняться.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 22:22:13
Цитата: Юдициум от 10-05-2026, 19:21:14А через холодное оружие можно? Отбить предмет, вместо того чтоб уклоняться.
можно попытаться, вай нот
можно как парировать, так и использовать как биту (если подходит оружие под отбивание именно)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 11-05-2026, 00:13:51
Цитата: Элизабет Иденмарк от 10-05-2026, 01:08:15- Вы кто? Я вас раньше не видел
- Прости за беспокойство, дитя. Я Аарон Штил, меценат, ценитель музыки, и явился сюда лишь побеседовать с господином Эдвардом, но услышал твою игру и не мог не восхититься твоим упорством и талантом. Уверен, в будущем твоей игрой будут наслаждаться тысячи и тысячи людей по всей планете! Но позволь же и мне узнать твое имя, раз уж и я представился?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 11-05-2026, 00:18:12
Цитата: Юдициум от 11-05-2026, 00:13:51- Прости за беспокойство, дитя. Я Аарон Штил, меценат, ценитель музыки, и явился сюда лишь побеседовать с господином Эдвардом, но услышал твою игру и не мог не восхититься твоим упорством и талантом. Уверен, в будущем твоей игрой будут наслаждаться тысячи и тысячи людей по всей планете! Но позволь же и мне узнать твое имя, раз уж и я представился?
- Аарон Штил? Вы не местный? - поинтересовался паренек. - господин Эдвард? У нас только один Эдвард и ему всего два годика, - он смотрит серьезно и с легким непониманием зачем искать такого маленького паренька. Пытается припомнить, но у него не получается. Только одного знает с таким именем. - Меня зовут Люк Харрис, - говорит гордо. Видимо, гордится семьей
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 11-05-2026, 00:45:09
@Элизабет Иденмарк, экая досада... опять прокололся со своими конспирологическими теориями(

Мальчугану пожмем лапку, как взрослому, изобразим недоумение и растерянность и спросим - а кто же тогда владелец замка? Ведь это должен был быть господин Эдвард. Так, мол, меценату и любителю музыки Аарону Штилу сказали, а сам он, будучи действительно из далеких краев, даже и не заподозрил подвоха.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 11-05-2026, 02:54:07
@Элизабет Иденмарк,
И еще момент. На этой локации, пока до главного злодея не добрался, надо бы подлечиться артефактом. 1 заряд хила = +1 хп?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 11-05-2026, 04:44:21
Цитата: Юдициум от 11-05-2026, 02:54:07@Элизабет Иденмарк,
И еще момент. На этой локации, пока до главного злодея не добрался, надо бы подлечиться артефактом. 1 заряд хила = +1 хп?
yep
Цитата: Юдициум от 11-05-2026, 00:45:09@Элизабет Иденмарк, экая досада... опять прокололся со своими конспирологическими теориями(

Мальчугану пожмем лапку, как взрослому, изобразим недоумение и растерянность и спросим - а кто же тогда владелец замка? Ведь это должен был быть господин Эдвард. Так, мол, меценату и любителю музыки Аарону Штилу сказали, а сам он, будучи действительно из далеких краев, даже и не заподозрил подвоха.
- госпожа Линденман. Она королевской крови и очень любит музыку, поэтому и позволила нам учиться ею. А Эдвард её приемный сын, - рассказывает мальчуган, пожимая руку.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 11-05-2026, 07:02:44
@Элизабет Иденмарк чтобы узнать, как работает задачка в заброшенной хижине, досточно спросить саму эльфийку? Либо нужен концепт Нулии на маг науку? Либо это задачка настолько простая, что решение должно быть очевидным?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 11-05-2026, 07:31:10
@Аспэ Ксаэкс,
Она поворачивает к вам голову и вы слышите тихий, слабый, но такой пронзительный голос: "Кто здесь? Помогите, умоляю" — но говорит только на эльфийском. Если у героев есть знание эльфийского или у них есть переводчик, то они могут понять. Либо же использовать магию для разговора. Слезы выступают с глаз эльфийки. Она неуверенно протягивает руку, но ударяясь о невидимый барьер, быстро прячет.

Вокруг девушки вы видите круг на земле. Сам круг нематериален, через него могут проходить другие существа или предметы. Кроме этого, на магическом круге с 4-х сторон вычерчены музыкальные инструменты: Скрипка, Флейта, Арфа и Тромбон.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 14-05-2026, 09:50:11
-  Кто здесь? Помогите, умоляю... - дословно перевела Медуза для Нулии, а потом обратилась к эльфо-фее сама, на эльфийском, - мы всего лишь Нулия и Медуза. Ты понимаешь, как можно расколдовать тебя? Порисульки с инструментами мы видим, но сами они по себе не значат что-то определенное лично для меня. Нулия владеет магией и могла бы попробовать напрямую помочь... хотя...

Краткие мгновения замешательства напоказ она использовала для того, чтобы показать, что она вспомнила про одну важную вещь в этой аномалии. Ограниченность магии для Нулии.

- Если ты хотела использовать свои силы, то ты уверена, что этот случай стоит траты твоих резервов? Решай сама. Я просто напоминаю, что здесь важна экономия этих сил, - Медуза сказала Нулии уже на известном ей языке.


@Элизабет Иденмарк 
Как ответила бы сама эльфийка?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-05-2026, 09:55:29
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 14-05-2026, 09:50:11а потом обратилась к эльфо-фее сама, на эльфийском, - мы всего лишь Нулия и Медуза. Ты понимаешь, как можно расколдовать тебя? Порисульки с инструментами мы видим, но сами они по себе не значат что-то определенное лично для меня. Нулия владеет магией и могла бы попробовать напрямую помочь... хотя...
- Последнее что я слышала - это музыку. А потом очнулась здесь. Наверно, нужно сыграть на этих инструментах, чтобы разрушить чары... - предположила девушка, глядя на печать. Скорее всего, где-то есть музыкальные инструменты в хижине и снаружи, которые обозначены
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 14-05-2026, 10:18:46
@Элизабет Иденмарк, а на поиск самих инструментов какие кубы надо прокинуть?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-05-2026, 11:41:16
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 14-05-2026, 10:18:46@Элизабет Иденмарк, а на поиск самих инструментов какие кубы надо прокинуть?
можно как кидать кубик восприятия, так и просто найти их в самых обычных или необычных местах
все зависит от желания игроков
при желании какие-то музыкальные инструменты можно заменить на иные, чтобы лорно получить сувенир в виде именно этого музыкального инструмента
при желании его можно будет оформить артефактом
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 15-05-2026, 07:02:24
@Элизабет Иденмарк,
Цитата: Элизабет Иденмарк от 14-05-2026, 11:41:16кубик восприятия
Мне выпало 25. 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 15-05-2026, 07:16:57
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 15-05-2026, 07:02:24@Элизабет Иденмарк,Мне выпало 25.
один из музыкальных инструментов обнаружен на остатках разрушенной крыши сверху
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 16-05-2026, 07:54:44
@Элизабет Иденмарк, Нулии выпало всего 6 на поиск инструмента. Этого мало?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 16-05-2026, 09:54:13
@Аспэ Ксаэкс, да нет
Если нет неудачи, то находите спокойно инструменты хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 17-05-2026, 02:31:39
@Элизабет Иденмарк,
Через пост доберусь до финальной локации "Башня". И сразу хотелось бы пару моментов узнать
1) У меня есть бонус "финальный босс ослаблен" (за победу в ментальном противостоянии с алтарем на поляне) - это как именно повлияет?

2) Пока Сэм не начал свой итоговый концерт - Юдициум попробует убедить его на Хорошо (19) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24407) в том, что тот уже достиг совершенства и перешел грань, которая отделяет совершенство от безумия. Попросим его остановиться, перестать терзать и себя и детей - ведь ему нечего и некому уже доказывать, раз его учитель давно покинул этот мир и не может признать, что ученик превзошел его. Пусть остановится на мгновение, и послушает сам, в какое безумие превратился его музыкальный талант! Не лучше ли двигаться к еще большему совершенству, обучая - а не калеча и не убивая, - новых учеников так, чтобы уже они превзошли его? Ведь суть стремления к совершенству именно в том, чтобы передавать свои умения, так, чтобы они продолжали жить и улучшаться вместе с переходом от нового мастера к новым ученикам. Именно в этом и есть бессмертие творца, но никак не в безумии.

3) Если предыдущее не поможет, то уже в процессе боя выберем момент чтобы
- набросить на Сэма ослабление на Отлично (30) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24409)
- снова продолжить убедительные (кубики решили, что не особо-то убедительное Т_Т ) речи на Хорошо (14) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24410)
- И к этим речам добавим еще и ментального убеждения на Хорошо (25) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24411), подталкивая Сэма отпустить свою боль, досаду, ярость и одержимость и прислушаться к словам демиурга
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-05-2026, 05:36:14
Цитата: Юдициум от 17-05-2026, 02:31:391) У меня есть бонус "финальный босс ослаблен" (за победу в ментальном противостоянии с алтарем на поляне) - это как именно повлияет?
это может повлиять на то, что его атаки могут стать слабее, он может пропустить действие в одном из ходов
Цитата: Юдициум от 17-05-2026, 02:31:392) Пока Сэм не начал свой итоговый концерт - Юдициум попробует убедить его на Хорошо (19) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24407) в том, что тот уже достиг совершенства и перешел грань, которая отделяет совершенство от безумия. Попросим его остановиться, перестать терзать и себя и детей - ведь ему нечего и некому уже доказывать, раз его учитель давно покинул этот мир и не может признать, что ученик превзошел его. Пусть остановится на мгновение, и послушает сам, в какое безумие превратился его музыкальный талант! Не лучше ли двигаться к еще большему совершенству, обучая - а не калеча и не убивая, - новых учеников так, чтобы уже они превзошли его? Ведь суть стремления к совершенству именно в том, чтобы передавать свои умения, так, чтобы они продолжали жить и улучшаться вместе с переходом от нового мастера к новым ученикам. Именно в этом и есть бессмертие творца, но никак не в безумии.
На пару секунд он задумается, но после рассмеется и сообщит, что он хочет превзойти не учителя. Он хочет превзойти всех, сыграть идеальную музыку в которой не будет недостатков совсем
Цитата: Юдициум от 17-05-2026, 02:31:393) Если предыдущее не поможет, то уже в процессе боя выберем момент чтобы
- набросить на Сэма ослабление на Отлично (30) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24409)
- снова продолжить убедительные (кубики решили, что не особо-то убедительное Т_Т ) речи на Хорошо (14) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24410)
- И к этим речам добавим еще и ментального убеждения на Хорошо (25) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24411), подталкивая Сэма отпустить свою боль, досаду, ярость и одержимость и прислушаться к словам демиурга
Юдициум чувствует, как искорежен его разум. Там осталось безумие. Из-за этого бесконечного потока хаоса в его голове он отвлечется и пропустит одну атаку по себе сто процентно, но после вернется к бою, снова рассмеявшись и сообщив, что его цель - лишь музыка и такому смертному, как Юдициум - не понять
Даже если Юдициум скажет, что он бессмертен, то это не поможет, он скажет, что тем более у него нет цели, раз смерти нет
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 17-05-2026, 20:20:18
Цитата: Элизабет Иденмарк от 17-05-2026, 05:36:14его атаки могут стать слабее
Сейчас "по умолчанию" защищаться надо от атак против "Средне 7". Слабее могут стать - это... В цифрах как именно будет? "Средне 5", допустим?

Цитата: Элизабет Иденмарк от 17-05-2026, 05:36:14снова рассмеявшись и сообщив, что его цель - лишь музыка и такому смертному, как Юдициум - не понять
Тут бы, на самом деле, метагеймную инфу получить: возможно ли вообще закончить дело, не убивая Сэма? Я бы сделал еще одну попытку образумить юношу, но это вообще предполагается данжем? Или уже не морочить голову и нужно просто допройти "как полагается"?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-05-2026, 20:53:08
Цитата: Юдициум от 17-05-2026, 20:20:18Сейчас "по умолчанию" защищаться надо от атак против "Средне 7". Слабее могут стать - это... В цифрах как именно будет? "Средне 5", допустим?
йеп
Цитата: Юдициум от 17-05-2026, 20:20:18Тут бы, на самом деле, метагеймную инфу получить: возможно ли вообще закончить дело, не убивая Сэма? Я бы сделал еще одну попытку образумить юношу, но это вообще предполагается данжем? Или уже не морочить голову и нужно просто допройти "как полагается"?
мяу
это всё, что я могу сказать
прохождение подразумевает две концовки, в ходе каждой из которых получены будут наградные кристаллы за прохождение
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 17-05-2026, 20:55:44
Цитата: Элизабет Иденмарк от 17-05-2026, 20:53:08мяу
Это определенно заслуживает вознесения на пьедестал идеала лаконичности ГМского ответа! (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954c74c79e0-71262c1b.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954c74c79e0-71262c1b.gif)(https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954c74c79e0-71262c1b.gif)
Понял-понял, благодарю :)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Юдициум от 18-05-2026, 04:43:13
@Элизабет Иденмарк, Сэм побежден!
После прохождения Башни сделайте запрос GM, чтобы он описал, чем именно заканчивается история со стороны Сэма.
Запрашиваю завершение истории!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 18-05-2026, 08:14:45
@Юдициум,

ВНИМАНИЕ: хорошая концовка
Последние остатки личности Сэма начинают медленно подниматься в воздух. Вокруг продолжает снаружи литься дождь, а за окном виден рассвет. Фигура молодого парня сливается с окружением. Лишь на последним издыхании Сэм произносит:

— Учитель... Я не смог... Я не превзошел всех... Я не достиг великой мелодии... Я не заслуживаю быть увековеченным в памяти, — после чего сильный порыв ветра уносит его остатки, словно волшебная пыльца.

Сильный порыв ветра и лишь одна скрипка падает с характерным звуком. Та, что стояла неподалеку в углу, неприметная, чужая. Она и была волшебным инструментом, что контролировал весь оркестр. Теперь же он разрушен и никого больше не затронет... В этом цикле.

Дети развязываются и благодарят. Им действительно было страшно. Мягкая музыка начинает звучать от пианино, прекрасная, легкая, знаменующая победу и безопасность. После этого аномалия вокруг героев медленно рассыпается, завершая историю о пропавших детях и странной музыке.

Юдициуму кажется, что даже тот погибший ребенок вновь бегает счастливым вплоть до следующего цикла, который нагрянет, чтобы вновь убить. Или убьет не его следующий цикл?

После возвращения Юдициум обнаруживает в кармане те самые кости. Материальное, сохраненное из аномалии.

Еще две недели он ощущает после возвращения, как его преследует недовольная голова статуи. Её не видят другие, он тоже. Не успевает поймать, но знает - она рядом. После этого времени она испаряется, забирая одну самую красивую монетку из кармана демиурга, оставляя ту, которую он бросил тогда в фонтан и забрал.

Коллекционный предмет
(https://i.pinimg.com/originals/cf/7b/00/cf7b0017f2209579334e7d0ff3143534.jpg)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 18-05-2026, 08:15:20
@Юдициум, напишите, как закончите и оставите концовку в памяти, чтобы я могла отправить на завершение и выдачу премиальный!
поздравляю с прохождением истории!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 20-05-2026, 07:37:45
@Элизабет Иденмарк, для исполнения музыки считается только навык выступления или гуманитарные науки тоже годятся?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 20-05-2026, 07:40:38
Цитата: Элизабет Иденмарк от 16-05-2026, 09:54:13@Аспэ Ксаэкс, да нет
Если нет неудачи, то находите спокойно инструменты хд
Выпало 14, значит найден и третий инструмент.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 20-05-2026, 15:16:21
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 20-05-2026, 07:37:45@Элизабет Иденмарк, для исполнения музыки считается только навык выступления или гуманитарные науки тоже годятся?
только выступление влияет на бросок д20
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 21-05-2026, 03:06:08
Цитата: Элизабет Иденмарк от 25-04-2026, 01:03:18
Цитата: Хьюго Иденмарк от 25-04-2026, 00:14:38@Элизабет Иденмарк, на будущее: Макс спросит у Джонатана ченить, принадлежащее его жене или дочери и потом попробует запустить хтоническую цобаку по следу. Надо ли чет кидать на такое (если, конечно, будет что-нибудь для образца запаха), и если прокинется/получится и хтонь возьмет след - будет ли вариант перейти сразу в локу где жена и дочь джонатана, без броска на выбор локации?
сначала восприятие - по большей части на поиск есть вещь или нет при себе
можно сразу будет кинуть выживание от своего, там уже от него посмотрим возьмет ли след, если вещи нет бросок лишним не будет
все это повлияет в любом случае в зависимости от ваших действий
Восприятие Хорошо (27) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24531)
Выживание Отлично (30) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24532)
Што по таким броскам получится с наличием/отсутствием у мужика вещи, принадлежащей дочери или жене, и с попыткой попожжа пустить собачку по следу?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 21-05-2026, 08:21:04
Цитата: Хьюго Иденмарк от 21-05-2026, 03:06:08сначала восприятие - по большей части на поиск есть вещь или нет при себе
можно сразу будет кинуть выживание от своего, там уже от него посмотрим возьмет ли след, если вещи нет бросок лишним не будет
все это повлияет в любом случае в зависимости от ваших действий

Восприятие Хорошо (27) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24531)
Выживание Отлично (30) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=24532)
Што по таким броскам получится с наличием/отсутствием у мужика вещи, принадлежащей дочери или жене, и с попыткой попожжа пустить собачку по следу?
У мужика оказывается платок. Собака берёт след и убегает в следующую локацию. Следующая локация: призрачные волки
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 28-05-2026, 21:38:52
@Элизабет Иденмарк, вопрос по локации "Призрачные волки"
Может ли Макс за счет двух своих атак в ход прикрыть Рашида от двух атак волков?

И сколько у нас волков получается? Там указано "по два на каждого члена группы и два на женщину с ребенком". Это вроде 6. Но у нас еще в пати цобачка - она считается, на нее будет +2 доп.волка?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 28-05-2026, 22:24:09
Цитата: Хьюго Иденмарк от 28-05-2026, 21:38:52@Элизабет Иденмарк, вопрос по локации "Призрачные волки"
Может ли Макс за счет двух своих атак в ход прикрыть Рашида от двух атак волков?

И сколько у нас волков получается? Там указано "по два на каждого члена группы и два на женщину с ребенком". Это вроде 6. Но у нас еще в пати цобачка - она считается, на нее будет +2 доп.волка?
Может прикрыть

2 Макс, 2 Рашид, 2 женщина с ребенком, 1 собака хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Аспэ Ксаэкс от 23-06-2026, 06:07:42
@Элизабет Иденмарк, @Нулия чот кубы не с той грани встали =] Два броска не перебор? Результаты... 2 и 4. На игру на скрипке для эльфийки.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-06-2026, 17:35:19
Цитата: Аспэ Ксаэкс от 23-06-2026, 06:07:42@Элизабет Иденмарк, @Нулия чот кубы не с той грани встали =] Два броска не перебор? Результаты... 2 и 4. На игру на скрипке для эльфийки.
Лучше сообщите, когда её убьете провалами хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 17-07-2026, 21:31:08
@Элизабет Иденмарк, В разговоре с травницей и девочкой в лесу можно ориентироваться на то что тут в оргтеме выше было?

Макс просто проверит, как они там, не ранены ли, расскажет, что их тут супруг искал, чуть не переломал себе ноги с здешних оврагах, но был найден, вылечен и отправлен до дому. Вопрос будет только один по сути: "Кой хрен вы тут до ночи-то бродили, если знаете, что в лесу водится всякая херотень, и нафига тащить с собой мелкую"

Также собираюсь телепортнуть их обеих к деревне свойством арта. Нефиг тут еще дольше шляться) -1 заряд будет, или таки -2 за двух человеков?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-07-2026, 21:34:34
@Хьюго Иденмарк, да, можно, даст также подарок для исцеления
На новый вопрос ответит, что дочку не с кем оставить. Девочка скажет, что хотела помочь маме. Насчёт времени обе замнутся, потому что действительно не обратили внимание
Насчёт мужа поблагодарит, вздохнет с облегчением и расскажет, что музыка исходит из замка, где раньше была школа музыки. Попросит быть осторожнее

Дело благое, аномалия не потратит заряды на телепорт. По состоянию и тд они спокойно добираются в деревню)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 18-07-2026, 02:55:51
@Элизабет Иденмарк, и еще в этот же ход Макс подлатает Рашида на Хорошо (17) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=26423) - этого достаточно чтобы восстановить потерянные 1 ХП?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 18-07-2026, 09:49:07
Цитата: Хьюго Иденмарк link=msg=811061 date=178433255
да, этого достаточно, чтобы подхилить)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 20-07-2026, 22:04:45
Бара Баркас желает пройти это славное подземелье 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Джеймс Салливан от 20-07-2026, 22:10:20
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 20-07-2026, 22:04:45Бара Баркас желает пройти это славное подземелье
(https://memepedia.ru/wp-content/uploads/2019/12/ah-ty-sukin-syn-ja-v-dele.jpg)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 21-07-2026, 10:36:41
@Барс Баркас Девять с Половиной, @Джеймс Салливан, https://arkhaim.su/index.php?topic=3974.new#new
приятного путешествия в канаву
на запросы тегайте
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 21-07-2026, 11:01:39
Цитата: Элизабет Иденмарк от 21-07-2026, 10:36:41@Барс Баркас Девять с Половиной, @Джеймс Салливан, https://arkhaim.su/index.php?topic=3974.new#new
приятного путешествия в канаву
на запросы тегайте
Ща буит мьясо
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 23-07-2026, 23:01:33
@Элизабет Иденмарк, уважаемы гейммастер. У меня там выпало вот что - Разрушенная хижина. (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=26548) В описании данжа сказано, что барышня, запертая в магическом круге, говорит на эльфийском, но ни один из участников прохождения не владеет ничем таким (наверное). Каким образом можно понять, что ей от нужно?
И спрошу сразу, потому как ходить вокруг да около не хочу. У меня у персонажей нет ментальной магии или чего-то вроде этого. В случае провала попытки освободить девушку, если мы как-то допетрим, что ей от нас нужно, она очень громко закричит. Защититься иным способом, кроме ментальной магии, никак нельзя, да?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 24-07-2026, 08:52:40
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 23-07-2026, 23:01:33@Элизабет Иденмарк, уважаемы гейммастер. У меня там выпало вот что - Разрушенная хижина. (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=26548) В описании данжа сказано, что барышня, запертая в магическом круге, говорит на эльфийском, но ни один из участников прохождения не владеет ничем таким (наверное). Каким образом можно понять, что ей от нужно?
И спрошу сразу, потому как ходить вокруг да около не хочу. У меня у персонажей нет ментальной магии или чего-то вроде этого. В случае провала попытки освободить девушку, если мы как-то допетрим, что ей от нас нужно, она очень громко закричит. Защититься иным способом, кроме ментальной магии, никак нельзя, да?
Так как эльфийский неизвестен, можно догадаться логически. Она заперта в круге, пройти не может сквозь него. Указывает жестами на символы. Символы - как раз музыкальные инструменты, а после жестами укажет на всю хижину, мол, они где-то должны быть. Также напоет мелодию, которую нужно сыграть. Интуитивно база понятна, более подробно непонятно просто
Ну провалов нужно еще собрать, но в случае финального провала предлагаю старыми кубами кинуть: ментальная магия - начинающий - эпический (в случае Барса артефакт легендарный будет)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 24-07-2026, 10:38:34
@Элизабет Иденмарк, а то, что он не владеет магией, ничего? Который Барс 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 24-07-2026, 10:42:25
@Элизабет Иденмарк, старые кубы — это ручной бросок, верно? Но я так скажу, что там если чел необученный, то у меня автоматически провал, если я выброшу меньше 6, а это нереально сделать. Наверное. Есть другие варианты? Ну или поправь меня, если я не прав
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 24-07-2026, 10:50:50
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 24-07-2026, 10:38:34@Элизабет Иденмарк, а то, что он не владеет магией, ничего? Который Барс
будем считать это "волей" условной, так что тут никаких проблем
так как данж писался на старых кубах, то такая сборка вполне себе оптимальна, а воли там не существовало
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 24-07-2026, 10:42:25@Элизабет Иденмарк, старые кубы — это ручной бросок, верно? Но я так скажу, что там если чел необученный, то у меня автоматически провал, если я выброшу меньше 6, а это нереально сделать. Наверное. Есть другие варианты? Ну или поправь меня, если я не прав
старые кубы - бросок кубика в1 (версия 1), он самый последний в списке предлагаемых категорий бросков
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 26-07-2026, 21:23:01
@Элизабет Иденмарк, если ты читаешь мои посты (надеюсь, нет, мне стыдно), то было бы интересно знать обратную связь. Там нормально все? Спрашиваю из праздного любопытства и чтоб потом не было неприятных оказий XD
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 26-07-2026, 21:24:17
ебнул четыре поста. теперь можно смело нихуя не делать
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 26-07-2026, 21:36:39
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 26-07-2026, 21:23:01@Элизабет Иденмарк, если ты читаешь мои посты (надеюсь, нет, мне стыдно), то было бы интересно знать обратную связь. Там нормально все? Спрашиваю из праздного любопытства и чтоб потом не было неприятных оказий XD
мельком глазами пробегаюсь, но то что подмечает взгляд - все гуд хд
к тому же история аномалии способна чутка меняться и тд в тех же ответах, так что все хорошо)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:03:18
@Элизабет Иденмарк, у меня такой вопрос. Я тут чуть заранее порадовался за самого себя, но потом мне пришла в голову мысль, что я сделал что-то неправильно. Я бросал кубики в данже за персонажей, но не по очереди, а по очереди постов. Там вроде бы не так уж много постов мне на два рыла в голову приходит, потому я, почему-то, своей тупой башкой решил, что могу кинуть кубы за одного персонажа сперва один раз, потом за другого трижды, а потом снова за первого перед написанием поста бросил аж четыре раза.
Я вроде как выполнил условие комнаты, там четыре успеха из восьми бросков вышло, осталось лишь урегулировать правильно совершения бросков. Одобряешь или перебрасываю?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:04:51
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:03:18@Элизабет Иденмарк, у меня такой вопрос. Я тут чуть заранее порадовался за самого себя, но потом мне пришла в голову мысль, что я сдела что-то неправильно. Я бсросал кубики в данже за персонажей, но не по очереди, а по очереди постов. Там вроде бы не так уж много постов мне на два рыла в голову приходит, потому я, почему-то, своей тупой башкой решил, что могу кинуть кубы за одного персонажа сперва один раз, потом за другого трижды, а потом снова за первого перед написанием поста бросил аж четыре раза.
Я вроде как выполнил условие комнаты, там четыре успеха их восьми бросков вышло, осталось лишь урегулировать правильно совершения бросков. Одобряешь или перебрасываю?
Одобряю хд
Если что, там только на игру надо д20 кидать, а на поиски можно восприятие или считать, что нашел где-либо сам автоматом хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:06:55
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:04:51Одобряю хд
Если что, там только на игру надо д20 кидать, а на поиски можно восприятие или считать, что нашел где-либо сам автоматом хд
Ну я нашел без бросков, потому что в описании комнаты про это вообще ничего не сказано, а вот про броски на игру там есть.

Но раз ты одобряешь, тогда я все. Комнату прошел, делаю запрос в оргтему на какую-то мистическую мудрость, которой может поделиться эта эльфийская дева :3
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:10:41
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:06:55Ну я нашел без бросков, потому что в описании комнаты про это вообще ничего не сказано, а вот про броски на игру там есть.

Но раз ты одобряешь, тогда я все. Комнату прошел, делаю запрос в оргтему на какую-то мистическую мудрость, которой может поделиться эта эльфийская дева :3
У тебя там просто в бросках написано было про поиск хд

после этого она выскальзывает медленно, верно, раскрывая крылья. касается спасителей и дарует им свое благословление и превращается в дерево, как дриада
благословление +2 на какой-то выбранный стат и все что от него зависит хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:13:37
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:10:41У тебя там просто в бросках написано было про поиск хд

после этого она выскальзывает медленно, верно, раскрывая крылья. касается спасителей и дарует им свое благословление и превращается в дерево, как дриада
благословление +2 на какой-то выбранный стат и все что от него зависит хд
С этого момента поподробнее.
Ты имеешь в виду сила ловкость выносливость знания и все такое, да? 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:20:17
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:13:37С этого момента поподробнее.
Ты имеешь в виду сила ловкость выносливость знания и все такое, да?
йеп!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:21:22
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:20:17йеп!
Хм... Хорошо.
Тогда давай так.
Расскажи мне, будет ли у меня меня больше хп, если я качну выносливость?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:33:00
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:21:22Хм... Хорошо.
Тогда давай так.
Расскажи мне, будет ли у меня меня больше хп, если я качну выносливость?
Не будет хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:35:25
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:33:00Не будет хд
А что будет для выносливости? Короче, хп не прибавится, но прибавится сам стат. Я так понимаю, что и ячеек заклинаний больше, чем заявлено в описании квеста, не станет. Так что я потрачу их таким образом.

+2 выносливость для Барса Баркаса
+2 ловкость для Джеймса Салливана

Где это нужно отметить?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:37:24
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:35:25А что будет для выносливости? Короче, хп не прибавится, но прибавится сам стат. Я так понимаю, что и ячеек заклинаний больше, чем заявлено в описании квеста, не станет. Так что я потрачу их таким образом.

+2 выносливость для Барса Баркаса
+2 ловкость для Джеймса Салливана

Где это нужно отметить?
Да, то есть все скиллы что требуют выносливость и Кубы будут получать +2 дополнительно, как и все остальное

Просто себе отметь, чтобы не забыть под постом каким-нибудь и поглядывай туда
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:38:12
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:37:24Да, то есть все скиллы что требуют выносливость и Кубы будут получать +2 дополнительно, как и все остальное

Просто себе отметь, чтобы не забыть под постом каким-нибудь и поглядывай туда
Хорошо. У меня есть место, в блогге (я ж аркхеймский флоггер АХАХАХ)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:39:18
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:38:12Хорошо. У меня есть место, в блогге (я ж аркхеймский флоггер АХАХАХ)
Потом там появится видос, как Барс проходит Стоунхорн и делает обзор? Хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:51:35
@Элизабет Иденмарк, так, я там заранее бросил кубовский куда мы всемером идем, и мне выпало небольшое (надеюсь, маленькое) озеро в лесу. Там написано только про пространственную магию, но ничего про то, что его можно обойти.
Я хочу его обойти. Что нужно для этого?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:55:17
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:51:35@Элизабет Иденмарк, так, я там заранее бросил кубовский куда мы всемером идем, и мне выпало небольшое (надеюсь, маленькое) озеро в лесу. Там написано только про пространственную магию, но ничего про то, что его можно обойти.
Я хочу его обойти. Что нужно для этого?
Ты чо, умный что ли?
Полагаю, бросок выживания в концептах, чтобы понять сколько перерывов придется сделать хд
отлично - 1 перерыв
хорошо - 2 перерыва
средне - 3 перерыва
то есть полноценные привалы, так как озеро хоть и небольшое, но это по меркам озер оно небольшое, вплавь было бы быстрее хд
зато можно писать посты про кемпинг, шашлычок, костер
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:57:01
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:55:17Ты чо, умный что ли?
+1 к знаниям, считается за умность? XD

Хорошо. В следующий пост брошу кубаторий, чтобы было видно нагляно
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:59:02
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 20:57:01+1 к знаниям, считается за умность? XD

Хорошо. В следующий пост брошу кубаторий, чтобы было видно нагляно
походу да, к такому проходу локации я не была готова хд
на пути разрешаю охотиться на кабанчиков и жарить их на костре без последствий хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 21:03:20
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:59:02охотиться на кабанчиков
А другая живность есть? 
(https://arkhaim.su/gallery/1/1848e7754b839205-5017baff.gif)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 21:04:22
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 21:03:20А другая живность есть?
(https://arkhaim.su/gallery/1/1848e7754b839205-5017baff.gif)
Есть кролики и кабанчики, есть подобие голубей хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 21:05:05
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 21:04:22Есть кролики и кабанчики, есть подобие голубей хд
Голуби. Ночью. Их будет трудно найти без фонарика XD
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 21:23:47
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 20:55:17хорошо - 2 перерыва
Два перерыва, у меня выпало хорошо 17. Или надо на двух кинуть?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 21:37:34
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 21:23:47Два перерыва, у меня выпало хорошо 17. Или надо на двух кинуть?
одного броска хватит, значит два перерыва в состоянии "не, все, надо перерывчик покурить, пожрать" хд
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 21:05:05Голуби. Ночью. Их будет трудно найти без фонарика XD
разрешаю, чтобы фонарик был хд
если будешь охотиться, то это будет хотя бы весело читать
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 23:14:06
@Элизабет Иденмарк, голубей надо много, а кролей хватит и двух XD Да и фонарика у меня нету, к сожалению(
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 23:16:06
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 23:14:06@Элизабет Иденмарк, голубей надо много, а кролей хватит и двух XD Да и фонарика у меня нету, к сожалению(
в кустах найди фонарик, сто процентов валяется! Ради такого точно лежит под кустом ближайшим!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 23:16:47
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 23:16:06в кустах найди фонарик, сто процентов валяется! Ради такого точно лежит под кустом ближайшим!
Это требование гм данжа? XD
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 23:17:23
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 23:16:47Это требование гм данжа? XD
Не требование, но если пойдешь охотиться, то фонарик там есть, не проблема ахах
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 23:19:50
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 23:17:23Не требование, но если пойдешь охотиться, то фонарик там есть, не проблема ахах

Ну я все-таки планирую проскочить комнатку побыстрее, если есть такая возможность :3
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 23:23:28
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 23:19:50Ну я все-таки планирую проскочить комнатку побыстрее, если есть такая возможность :3
Эх, не посмотрим мы как великий Барс Баркас Девять с Половиной охотится за птичками!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 23:24:47
Цитата: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 23:23:28Эх, не посмотрим мы как великий Барс Баркас Девять с Половиной охотится за птичками!
Может быть, в каким-нибудь другом месте Х)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 29-08-2026, 23:25:17
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-08-2026, 23:24:47Может быть, в каким-нибудь другом месте Х)
Ну ничего, ничего, голубей много, я дождусь!
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 13:54:52
@Элизабет Иденмарк, мне выпал каменный алтарь. Там сказано, что он завлекает внутрь, потому, как я понимаю, просто пройти мимо я не могу (а хотелось бы). Так же там сказано, что маг с ментальной магией или псионик может его подчинить. Ни один из персонажей не соответствует данным требованиям. Что делать, чего бросать?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-08-2026, 15:19:17
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 13:54:52@Элизабет Иденмарк, мне выпал каменный алтарь. Там сказано, что он завлекает внутрь, потому, как я понимаю, просто пройти мимо я не могу (а хотелось бы). Так же там сказано, что маг с ментальной магией или псионик может его подчинить. Ни один из персонажей не соответствует данным требованиям. Что делать, чего бросать?
Можно попытаться иным способом осмотреть и по взаимодействовать с алтарём для получения дополнительных плюшек хд
В идеале хоть немного времени ему уделить, но если совсем ничего в голову не приходит, то также можно и пройти мимо, вырываясь из влияния и "магнита"
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 16:26:48
Цитата: Элизабет Иденмарк от 30-08-2026, 15:19:17Можно попытаться иным способом осмотреть и по взаимодействовать с алтарём для получения дополнительных плюшек хд
В идеале хоть немного времени ему уделить, но если совсем ничего в голову не приходит, то также можно и пройти мимо, вырываясь из влияния и "магнита"
Ну если бы я хотя бы что-то знал об этом алтаре... Там довольно скудное описание.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-08-2026, 18:15:07
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 16:26:48Ну если бы я хотя бы что-то знал об этом алтаре... Там довольно скудное описание.
Классный алтарь, с ним много чего можно попробовать сделать!
Но в случае если ничего не приходит на ум, можешь описать, что к нему притягивает, но хватает воли идти дальше
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 19:03:02
Цитата: Элизабет Иденмарк от 30-08-2026, 18:15:07Классный алтарь, с ним много чего можно попробовать сделать!
Но в случае если ничего не приходит на ум, можешь описать, что к нему притягивает, но хватает воли идти дальше
Ну у меня даже магов каких-то толковых там же нет в пачке) Я бы что-то придумал, конечно, но если от этого никакого проку нет, то я, наверное, воспользуюсь возможностью, предоставленную гейммастером, и пройду эту комнату побыстрее)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-08-2026, 19:10:49
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 19:03:02Ну у меня даже магов каких-то толковых там же нет в пачке) Я бы что-то придумал, конечно, но если от этого никакого проку нет, то я, наверное, воспользуюсь возможностью, предоставленную гейммастером, и пройду эту комнату побыстрее)
Да его можно и просто побить, мало ли что будет хд
Не только магией же проходится все
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 19:39:50
Цитата: Элизабет Иденмарк от 30-08-2026, 19:10:49Да его можно и просто побить, мало ли что будет хд
Не только магией же проходится все
Не хочу бить темные зловещие алтари :3
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-08-2026, 20:01:17
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 19:39:50Не хочу бить темные зловещие алтари :3
Для отображения содержимого необходимо:
  • - оставить пометку «Нравится» под постом.

ох уж эти варвары
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 20:16:37
Цитата: Элизабет Иденмарк от 30-08-2026, 20:01:17Это содержимое спрятано и не может быть цитировано.
ох уж эти варвары
XD

Ну, если ты мне шепнешь на ушко, что будет, если я разрушу этот алтарь, я, возможно, возьмусь за это дело ~_^
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-08-2026, 20:24:32
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 20:16:37XD

Ну, если ты мне шепнешь на ушко, что будет, если я разрушу этот алтарь, я, возможно, возьмусь за это дело ~_^
не шепну, я уже поняла, что слишком прокачал интеллект ахах
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 20:26:24
Цитата: Элизабет Иденмарк от 30-08-2026, 20:24:32не шепну, я уже поняла, что слишком прокачал интеллект ахах
Ну ладно ;(
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 21:51:18
@Элизабет Иденмарк, следующей комнатой данжа мне выпал овраг. Я решаю вытащить этого бедолагу из ямы, но так как я не встречал его жену и ребенка, я не знаю, что ему говорить. Могу лишь сказать, что если встречу, то обязательно скажу, что нашел его, оказал помощь. Но, правда, я не совсем понимаю, что я должен для него сделать.

Я могу, имея навык медицины, осмотреть его раны и прийти к выводу, что самостоятельно он не доберется до дома. Я могу наложить ему лубок или шину, если использую его одежду и ровные ветви деревьев, которые найду окрест, иммобилизировав конечности, но раз у него сломана еще и рука, дойти самостоятельно он едва ли сможет, а тащить его с собой... Я вот не знаю даже, стоит ли пытаться. Я могу соорудить какие-нибудь носилки или что-то такое и понести его какое-то время, пообещав, что как только найду безопасное место или кого-нибудь из тех, кто сейчас находится в лесу на поисках, то передам его им на попечительство.

Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-08-2026, 21:53:19
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 21:51:18Я могу, имея навык медицины, осмотреть его раны и прийти к выводу, что самостоятельно он не доберется до дома. Я могу наложить ему лубок, если использую его одежду и ровные ветви деревьев, которые найду окрест, иммобилизировав конечности, но раз у него сломана еще и рука, дойти самостоятельно он едва ли сможет, а тащить его с собой... Я вот не знаю даже, стоит ли пытаться. Я могу соорудить какие-нибудь носилки или что-то такое и понести его какое-то время, пообещав, что как только найду безопасное место или кого-нибудь из тех, кто сейчас находится в лесу на поисках, то передам его им на попечительство.
да в целом это получится и он постепенно доберется сам, если ему помочь, достать из ямы и озаботиться подручными средствами. не сдохнет и поблагодарит, обязательно попросит найти его жену и ребенка
также скажет, что из самого замка играет отвратительная музыка и возможно что она играет когда кто-то умирает
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 21:54:35
Цитата: Элизабет Иденмарк от 30-08-2026, 21:53:19да в целом это получится и он постепенно доберется сам, если ему помочь, достать из ямы и озаботиться подручными средствами. не сдохнет и поблагодарит, обязательно попросит найти его жену и ребенка
также скажет, что из самого замка играет отвратительная музыка и возможно что она играет когда кто-то умирает
Хорошо. Тогда я осмотрю его раны, наложу шины на сломанные конечности и сделаю ему пару качественных, насколько позволяет местность, костылей, чтобы тот сам доковылял до дома. Годится?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 30-08-2026, 22:01:05
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-08-2026, 21:54:35Хорошо. Тогда я осмотрю его раны, наложу шины на сломанные конечности и сделаю ему пару качественных, насколько позволяет местность, костылей, чтобы тот сам доковылял до дома. Годится?
да и можешь дальше идти
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:01:20
@Элизабет Иденмарк, так, следующей комнатой мне выпал гоблинский алтарь.
Какая сложность броска на защиту от атак гоблинов? Как они атакуют в каждом кругу? Я так понял, сперва идет четыре гоблина (один из них босс), потом идут еще четыре гоблина (один из них босс) и далее идет шаман. Если я их атакую, они убивают детей, или бросаются на нас всем скопом? В общем, на правах варвара, который не умеет читать, я прошу внести ясность
И еще. Для защиты нужно бросать именно безоружный бой или холодное оружие или можно поспользоваться блокированием и уклонением?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 31-08-2026, 00:06:38
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:01:20И еще. Для защиты нужно бросать именно безоружный бой или холодное оружие или можно поспользоваться блокированием и уклонением?
Ну вообще данж писался под старые кубы, на нынешних кубах у всех это автоуспех всегда потому что хд
Поэтому лучше на старых кубах кидать и там уже ориентироваться от того что надо как на атаку пробить. То есть атака чуваков такая же, как и защита:
Для атаки — три действия с атаками в каждый пост; для уничтожения одного простого гоблина нужно набрать один кубик «Средне» и выше. Для босса гоблина необходимо выкинуть «Средне 5». Для убийства гоблина-шамана необходимо выкинуть один кубик «Хорошо» или два «Средне».
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:08:16
Цитата: Элизабет Иденмарк от 31-08-2026, 00:06:38Ну вообще данж писался под старые кубы, на нынешних кубах у всех это автоуспех всегда потому что хд
Поэтому лучше на старых кубах кидать и там уже ориентироваться от того что надо как на атаку пробить. То есть атака чуваков такая же, как и защита:
Для атаки — три действия с атаками в каждый пост; для уничтожения одного простого гоблина нужно набрать один кубик «Средне» и выше. Для босса гоблина необходимо выкинуть «Средне 5». Для убийства гоблина-шамана необходимо выкинуть один кубик «Хорошо» или два «Средне».
Я ничего не понял. Каждому гоблину кидать три атаки? Потом на эти три атаки защиты еще кидать? 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:10:04
@Элизабет Иденмарк, ну можно и старые кубы кидать, насколько я понимаю, это проверить умение вер1. Какие параметры выставлять гоблинам, а какие себе?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 31-08-2026, 00:11:24
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:08:16Я ничего не понял. Каждому гоблину кидать три атаки? Потом на эти три атаки защиты еще кидать?
каждый гоблин стабильно атакует средне 5 пусть, боссы средне 9 как и шаман
чтобы не кидать за них хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:14:50
Цитата: Элизабет Иденмарк от 31-08-2026, 00:11:24каждый гоблин стабильно атакует средне 5 пусть, боссы средне 9 как и шаман
чтобы не кидать за них хд

Допустим. Для этого мне нужно, используя холодное оружие или безоружный бой, выкинуть значение для защиты больше или равно этим значениям. Для атаки нужно выкинуть больше или равно для убийства обычного гоблина, и на 5 больше для убийства шамана или гоблина. Но я так и не понял, какие параметры мне выставлять. Те, которые заявлены в карточке персонажа, с учетом полученного бонуса?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:15:41
@Элизабет Иденмарк, но даже если так, я все равно не понял, сколько раз атакует каждый гоблин.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 31-08-2026, 00:21:40
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:14:50Допустим. Для этого мне нужно, используя холодное оружие или безоружный бой, выкинуть значение для защиты больше или равно этим значениям. Для атаки нужно выкинуть больше или равно для убийства обычного гоблина, и на 5 больше для убийства шамана или гоблина. Но я так и не понял, какие параметры мне выставлять. Те, которые заявлены в карточке персонажа, с учетом полученного бонуса?
именно
как у тебя в карточке написано, типо мастер/гм/уровень артефакта - все оттуда
и бонус там вроде есть, либо вручную добавляешь 2 где надо
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:15:41@Элизабет Иденмарк, но даже если так, я все равно не понял, сколько раз атакует каждый гоблин.
считай, что 1 или 3, как не заебет кубы кидать хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:21:57
@Элизабет Иденмарк, в описании квеста написано вот что:
Важный момент: каждый раз, когда вас просят бросать в защите навыки «Безоружный бой», «Холодное оружие» или «Псионика», можно использовать ранг «Начинающий» вместо «Отсутствует». Но это касается только самозащиты.
Но там ничего нет про то, как снизились параметры персонажа и его артефакты
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 31-08-2026, 00:24:59
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:21:57@Элизабет Иденмарк, в описании квеста написано вот что:Но там ничего нет про то, как снизились параметры персонажа и его артефакты
Только количество зарядов магии меньше, как и зарядов артефактов
Их параметры не снижаются вообще
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:25:41
Цитата: Элизабет Иденмарк от 31-08-2026, 00:21:40считай, что 1 или 3, как не заебет кубы кидать хд
Я в уме посчитал и понял, что если я буду по три атаки гоблинов кидать, то устану ждать, когда эти броски утвердятся.
Цитата: Элизабет Иденмарк от 31-08-2026, 00:21:40именно
как у тебя в карточке написано, типо мастер/гм/уровень артефакта - все оттуда
и бонус там вроде есть, либо вручную добавляешь 2 где надо

С учетом выписки из данжа, я совсем запутался, сколько и чего-куда мне надо вставлять.

Я уже попробовал бросить таким образом и там такие значения, что можно охуеть в атаке, можешь чекнуть у меня в блогге во вкладке кубов. Потому ты либо подними параметры гоблинам, либо я их вальну за два хода всех, даже если тот шаман поднимет одного босса
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:27:26
@Элизабет Иденмарк, и, кстати, еще такой вопрос. Для воскрешения ему нужно убивать ребенка или он как-то иначе это делает? И будут ли они атаковать детей, пока идет драка? Хотелось бы внести ясность
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 31-08-2026, 00:35:37
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:25:41Я в уме посчитал и понял, что если я буду по три атаки гоблинов кидать, то устану ждать, когда эти броски утвердятся.
да хд
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:25:41С учетом выписки из данжа, я совсем запутался, сколько и чего-куда мне надо вставлять.

Я уже попробовал бросить таким образом и там такие значения, что можно охуеть в атаке, можешь чекнуть у меня в блогге во вкладке кубов. Потому ты либо подними параметры гоблинам, либо я их вальну за два хода всех, даже если тот шаман поднимет одного босса
вали за два хода, данж под новичков расчитан был хд
так что намана
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:27:26@Элизабет Иденмарк, и, кстати, еще такой вопрос. Для воскрешения ему нужно убивать ребенка или он как-то иначе это делает? И будут ли они атаковать детей, пока идет драка? Хотелось бы внести ясность
если только драка затянется сильно, то будет
воскрешает он просто сам по себе, как скилл хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:36:06
Цитата: Элизабет Иденмарк от 31-08-2026, 00:35:37да хдвали за два хода, данж под новичков расчитан был хд
так что наманаесли только драка затянется сильно, то будет
воскрешает он просто сам по себе, как скилл хд
Ни слова больше
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:47:47
@Элизабет Иденмарк, я уже хотел в следующем посте их ломать, но описательная часть несколько затянулась и крушение гоблинских голов откладывается на следующий круг XD
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 31-08-2026, 05:28:41
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-08-2026, 00:47:47@Элизабет Иденмарк, я уже хотел в следующем посте их ломать, но описательная часть несколько затянулась и крушение гоблинских голов откладывается на следующий круг XD
зато с каким чувством и больше кристаллов хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 04-09-2026, 01:01:40
@Элизабет Иденмарк, я там что-то написал, надеюсь, ничего не напартачил XD Вышло слишком длинно, наверное, а может быть и нет, я не знаю, но я увлекся и едва смог себя остановить. Надеюсь, что там нет каких-то грубых ошибок, которые нужно будет исправить, а так же, надеюсь, я не завалил броски кубов.
В результате боя Джеймс Салливан получил 1 единицу урона, теперь у него 4ХП, насколько я понимаю. Если я где-то накосячил, ты скажи, я быстро подправлю и переброшу кубы, если где-то нужно.

А так же я планирую развязать детей и задать им пару вопросов.
1. Есть ли в лесу еще дети или взрослые, которых они видели? 
2. Если да, то где в каком направлении примерно их можно отыскать?

Так же варвар спросит их, как звали того мальчика, которого убил гоблинский шаман, и выразит им соболезнования о потере товарища и постарается совместно с Салливаном их утешить. 

Че мне дальше делать? Отправляю их домой?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 04-09-2026, 02:33:25
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 04-09-2026, 01:01:40В результате боя Джеймс Салливан получил 1 единицу урона, теперь у него 4ХП, насколько я понимаю. Если я где-то накосячил, ты скажи, я быстро подправлю и переброшу кубы, если где-то нужно.
все гуд
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 04-09-2026, 01:01:40@Элизабет Иденмарк, я там что-то написал, надеюсь, ничего не напартачил XD Вышло слишком длинно, наверное, а может быть и нет, я не знаю, но я увлекся и едва смог себя остановить. Надеюсь, что там нет каких-то грубых ошибок, которые нужно будет исправить, а так же, надеюсь, я не завалил броски кубов.
В результате боя Джеймс Салливан получил 1 единицу урона, теперь у него 4ХП, насколько я понимаю. Если я где-то накосячил, ты скажи, я быстро подправлю и переброшу кубы, если где-то нужно.

А так же я планирую развязать детей и задать им пару вопросов.
1. Есть ли в лесу еще дети или взрослые, которых они видели?
2. Если да, то где в каком направлении примерно их можно отыскать?

Так же варвар спросит их, как звали того мальчика, которого убил гоблинский шаман, и выразит им соболезнования о потере товарища и постарается совместно с Салливаном их утешить.

Че мне дальше делать? Отправляю их домой?
- остальных детей увели в замок, взрослых мы не видели
можно эту фразу расписать более подробно и на свой манер
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 04-09-2026, 01:01:402. Если да, то где в каком направлении примерно их можно отыскать?
они покажут в сторону замка и предупредят, что там опасно
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 04-09-2026, 01:01:40Так же варвар спросит их, как звали того мальчика, которого убил гоблинский шаман, и выразит им соболезнования о потере товарища и постарается совместно с Салливаном их утешить. 
они назовут его Эмеральдом и примут соболезнования. немного поплачут и может даже кого-то обнимут, некоторое время поплачут и можно их отправить назад в деревню
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 04-09-2026, 22:36:45
@Элизабет Иденмарк, ееее, мне выпали призрачные волки XD
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 04-09-2026, 22:41:26
@Элизабет Иденмарк, у меня сразу возникает такой вопрос. Как только волки на нас нападают, сколько у меня есть времени до того, как они загрызут женщину с ребенком?
Например, если я уложу в первом ходе обоих волчар, могу ли я побежать наперерез тем, которые напали на деревенских, чтобы те остались живы?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 04-09-2026, 22:41:59
Ну и конечно же как без сложностей для того, чтобы был успешный успех х)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 05-09-2026, 00:03:47
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 04-09-2026, 22:41:26@Элизабет Иденмарк, у меня сразу возникает такой вопрос. Как только волки на нас нападают, сколько у меня есть времени до того, как они загрызут женщину с ребенком?
Например, если я уложу в первом ходе обоих волчар, могу ли я побежать наперерез тем, которые напали на деревенских, чтобы те остались живы?
можешь!
условно пусть будет 2 круга если волков на женщину не трогать
я не помню конкретно как я писала про них ахах
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 05-09-2026, 00:04:37
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 04-09-2026, 22:41:59Ну и конечно же как без сложностей для того, чтобы был успешный успех х)
тебе там сложности повысить? хд
пусть защититься от них будет нужно хорошо 15 и выше)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 05-09-2026, 03:13:23
Цитата: Элизабет Иденмарк от 05-09-2026, 00:04:37тебе там сложности повысить? хд
пусть защититься от них будет нужно хорошо 15 и выше)
Хорошо. 15 и выше. А что насчёт атаки? Какое значение нужно выкинуть, чтобы их убить? 
И ещё. У меня у Барса есть ледяной клинок, активное. Оно тратит заряды артефакта или только действие в бою?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 05-09-2026, 03:19:13
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 05-09-2026, 03:13:23Хорошо. 15 и выше. А что насчёт атаки? Какое значение нужно выкинуть, чтобы их убить?
И ещё. У меня у Барса есть ледяной клинок, активное. Оно тратит заряды артефакта или только действие в бою?
Для атаки — три действия с атаками в каждый пост; для уничтожения одного волка нужно набрать один кубик «Средне» и выше. Призрачные волки имеют сопротивление к физическому урону, поэтому чтобы уничтожить физическим оружием или атаками необходимо выкинуть один кубик «Хорошо» или два «Средне».

так как пометки заряда нет - потратит только действие, но я бы все еще отнесла к физ атаке (тем более с прокачкой это не проблема по сути)
но можно считать, что дает автоматом +1
к примеру, если выпало средне 9, то уже считается хорошо 10
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 05-09-2026, 05:02:46
Цитата: Элизабет Иденмарк от 05-09-2026, 03:19:13Для атаки — три действия с атаками в каждый пост; для уничтожения одного волка нужно набрать один кубик «Средне» и выше. Призрачные волки имеют сопротивление к физическому урону, поэтому чтобы уничтожить физическим оружием или атаками необходимо выкинуть один кубик «Хорошо» или два «Средне».

так как пометки заряда нет - потратит только действие, но я бы все еще отнесла к физ атаке (тем более с прокачкой это не проблема по сути)
но можно считать, что дает автоматом +1
к примеру, если выпало средне 9, то уже считается хорошо 10
То есть, несмотря на то, что это ледяное зачарование, оно все ещё наносит физический урон, я правильно понимаю? Тогда действительно нет смысла делать это действие 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 05-09-2026, 14:20:27
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 05-09-2026, 05:02:46То есть, несмотря на то, что это ледяное зачарование, оно все ещё наносит физический урон, я правильно понимаю? Тогда действительно нет смысла делать это действие
Ну либо могу предложить потратить и заряд, потому что рассчитывалось, что будет для скорости тратиться ресурс, который не восполнить. То есть в оригинале сама магия. Но с твоей прокачкой в этом нет необходимости хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 06-09-2026, 00:41:17
@Элизабет Иденмарк, в локации "Каменный алтарь" надо кидать спасбросок на защиту от ментального воздействия алтаря? Там вроде не написано что надо, но чет я... Лучше уточню :)
А если надо таки - то можно ли кинуть до кучи и на ментальное прикрытие спутника, у которого нет ни ментальной магии, ни псионики?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 06-09-2026, 00:42:18
Цитата: Хьюго Иденмарк от 06-09-2026, 00:41:17@Элизабет Иденмарк, в локации "Каменный алтарь" надо кидать спасбросок на защиту от ментального воздействия алтаря? Там вроде не написано что надо, но чет я... Лучше уточню :)
А если надо таки - то можно ли кинуть до кучи и на ментальное прикрытие спутника, у которого нет ни ментальной магии, ни псионики?
не надо, если не воздействовать на алтарь
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 06-09-2026, 00:51:05
@Элизабет Иденмарк, Тэк... Воздействуем на алтарь [Хорошо 22] (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=27526) - ББЭЭЭЭММММММ НАХОЙ, ибо нехрен лезть в голову!
Надо, получается еще +спасброски за себя и за Рашида?
Или "Хорошо 22" - это уже фсе, алтарь подавлен
Что будет потом? И что найдем, пошарив вокруг алтаря с броском Восприятие [30] (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=27527)?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 06-09-2026, 01:20:27
Цитата: Хьюго Иденмарк от 06-09-2026, 00:51:05@Элизабет Иденмарк, Тэк... Воздействуем на алтарь [Хорошо 22] (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=27526) - ББЭЭЭЭММММММ НАХОЙ, ибо нехрен лезть в голову!
Надо, получается еще +спасброски за себя и за Рашида?
Или "Хорошо 22" - это уже фсе, алтарь подавлен
Что будет потом? И что найдем, пошарив вокруг алтаря с броском Восприятие [30] (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=27527)?
Сам по себе будет босс ослаблен. Можно услышать сразу крик боли из-за того, что ворвались ментально
Алтарь подавлен. Появляется небольшое видение: сам босс более юный со своим учителем, в глазах безумие и поиски идеальной мелодии

Обнаружен набор свечей. Когда-то подобным образом делали ритуалы различные с их использованием. Возможно пригодятся в будущем
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 07-09-2026, 20:39:58
@Элизабет Иденмарк, в общем, я не стал спрашивать почему-то и решил, что каждый волк имеет право на две атаки и потому сделал следующее:
Пара, атаковавшая Барса, сделала по два куса и один даже задел варвара (холера), но и варвар уложил их такими кубами, что офигеть можно. Вот бы мне в квестах такие кубы падали XD
Ничего страшного я ведь не совершил, да?..
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-09-2026, 20:41:15
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 07-09-2026, 20:39:58@Элизабет Иденмарк, в общем, я не стал спрашивать почему-то и решил, что каждый волк имеет право на две атаки и потому сделал следующее:
Пара, атаковавшая Барса, сделала по два куса и один даже задел варвара (холера), но и варвар уложил их такими кубами, что офигеть можно. Вот бы мне в квестах такие кубы падали XD
Ничего страшного я ведь не совершил, да?..
Все гуд хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 07-09-2026, 20:57:18
@Элизабет Иденмарк, а такой еще вопрос. Вот ты поставила сложность 15 волков - это их атака и защита. А сколько нужно выкинуть, чтобы их убить? Например, я понимаю, что нужно выбросить больше 15, но сколько раз? Одного достаточно или надо два раза бить?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-09-2026, 21:41:37
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 07-09-2026, 20:57:18@Элизабет Иденмарк, а такой еще вопрос. Вот ты поставила сложность 15 волков - это их атака и защита. А сколько нужно выкинуть, чтобы их убить? Например, я понимаю, что нужно выбросить больше 15, но сколько раз? Одного достаточно или надо два раза бить?
хорошо 15 атака

их защита:
для уничтожения одного волка нужно набрать один кубик «Средне» и выше. Призрачные волки имеют сопротивление к физическому урону, поэтому чтобы уничтожить физическим оружием или атаками необходимо выкинуть один кубик «Хорошо» или два «Средне».
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 07-09-2026, 21:46:40
Цитата: Элизабет Иденмарк от 07-09-2026, 21:41:37хорошо 15 атака

их защита:
для уничтожения одного волка нужно набрать один кубик «Средне» и выше. Призрачные волки имеют сопротивление к физическому урону, поэтому чтобы уничтожить физическим оружием или атаками необходимо выкинуть один кубик «Хорошо» или два «Средне».
Я тупой просто. Я думал, что нужно именно 15 и более выкинуть дважды.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-09-2026, 22:06:23
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 07-09-2026, 21:46:40Я тупой просто. Я думал, что нужно именно 15 и более выкинуть дважды.
по атаке на них нет хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 08-09-2026, 00:43:45
@Элизабет Иденмарк, я вроде бы одолел этих бешеных собак, но они меня здорово потрепали. 
Итог:
Барс Баркас -1ХП (было 5, стало 4)
Джеймс Салливан -2ХП (было 4, стало 2)
Я собираюсь побеседовать с этой женщиной, поведать ей о том, что встретил некоего Джонатанам, помог тому и направил домой. Так же я упомяну и про детей, которых спас на алтаре гоблинов, не забыв сказать про умершего мальчика и выразить соболезнования, если та его знала. Скажу ей, что похоронил его неподалеку оттуда. 
Помимо этого спрошу, не знает ли она, сколько всего было детей и где остальные? Скажу так же, что знаю про замок и как раз направляюсь в его сторону, чтобы вызволить детей, которых увели туда. Ну и в довершение было неплохо послушать рассказ о том, что это за замок и почему оттуда доносится странная музыка.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 08-09-2026, 00:53:59
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 08-09-2026, 00:43:45собираюсь побеседовать с этой женщиной, поведать ей о том, что встретил некоего Джонатанам, помог тому и направил домой. Так же я упомяну и про детей, которых спас на алтаре гоблинов, не забыв сказать про умершего мальчика и выразить соболезнования, если та его знала. Скажу ей, что похоронил его неподалеку оттуда. 
Она вздохнет с облегчением, поблагодарит за помощь её мужу и за спасённых детей. Про мальчика когда услышит заплачет, потому что это был друг её дочери. Дочь ничего не понимает
В благодарность она достанет целебные травы. 3 штуки. Каждая восстанавливает 1 единицу хп, как распределять на усмотрение ваше уже здесь

Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 08-09-2026, 00:43:45Помимо этого спрошу, не знает ли она, сколько всего было детей и где остальные? Скажу так же, что знаю про замок и как раз направляюсь в его сторону, чтобы вызволить детей, которых увели туда. Ну и в довершение было неплохо послушать рассказ о том, что это за замок и почему оттуда доносится странная музыка.
Где дети она не знает, отправлялись жители искать детей, а она с дочкой на всякий случай собирала целебные травы.
Также расскажет, что раньше в замке была школа музыки в давние времена. Но главный ученик сошёл с ума и ищет идеальную мелодию. Добровольно туда давно никто не приходит к нему и не приближается к замку
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 14-09-2026, 23:49:11
@Элизабет Иденмарк, я закончил разговор с женщиной и отправил ее домой. Мне выпал одинокий алтарь с призраками.
Когда мы к нему придем, я так понимаю, призраки будут шептаться там про музыку из замка и будут ею недовольны.
Если мы скажем им, что направляюсь в замок и пообещаем им, что она либо прекратится, либо станет лучше, они нас пропустят без боя и без приключений?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 15-09-2026, 02:35:13
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 14-09-2026, 23:49:11@Элизабет Иденмарк, я закончил разговор с женщиной и отправил ее домой. Мне выпал одинокий алтарь с призраками.
Когда мы к нему придем, я так понимаю, призраки будут шептаться там про музыку из замка и будут ею недовольны.
Если мы скажем им, что направляюсь в замок и пообещаем им, что она либо прекратится, либо станет лучше, они нас пропустят без боя и без приключений?
да, вполне, они могут пропустить, с ними можно поговорить и можно попытаться им помочь
зависит от целей хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-09-2026, 22:36:24
@Элизабет Иденмарк, я планирую им сказать, что направляюсь в замок, чтобы поправить играющую там музыку. Пропустят меня? 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 15-09-2026, 23:01:30
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-09-2026, 22:36:24@Элизабет Иденмарк, я планирую им сказать, что направляюсь в замок, чтобы поправить играющую там музыку. Пропустят меня?
пропустят
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-09-2026, 23:34:16
@Элизабет Иденмарк, о, а у меня вопрос, кстати. Я вроде как прохожу его в соло, так что вопрос такой: а какая награда за прозождение данжа помимо того, что дается за написание постов? 
Кстати, у меня так же осталась последняя комната с надписью "Случайное событие" и это големы. Пользуюсь тем, что имеется в описании данжа, или ты дашь новые вводные? Раз там нас двое, то и големов, получается, двое.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 15-09-2026, 23:55:12
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-09-2026, 23:34:16@Элизабет Иденмарк, о, а у меня вопрос, кстати. Я вроде как прохожу его в соло, так что вопрос такой: а какая награда за прозождение данжа помимо того, что дается за написание постов?
Кстати, у меня так же осталась последняя комната с надписью "Случайное событие" и это големы. Пользуюсь тем, что имеется в описании данжа, или ты дашь новые вводные? Раз там нас двое, то и големов, получается, двое.
вводные те же
награды премиальные за прохождение данжа, могу сделать достижение чтоб в карточке было (или достижения авторские, тут на усмотрение, там до 3 можно), можно в анкету добавить предмет один из найденных в данже на усмотрение (в карточку нельзя так бесплатно дарить, только если самому докупать)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 17-09-2026, 01:00:31
@Элизабет Иденмарк, так, големов я одолел.

Мне остались последние три зала. Я прочел описание, там можно просто пройти мимо и ничего толком не предпринимать. Заходить куда-то и осматривать я не планирую. Сразу постараюсь пройти в последнюю комнату.

Мне нужно знать, как часто бьет последний босс, и как часто тот будет бить своей музыкой. Чем защищаться, какие последствия, если не защитился, кроме отнимания ХП.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-09-2026, 02:29:18
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 17-09-2026, 01:00:31@Элизабет Иденмарк, так, големов я одолел.

Мне остались последние три зала. Я прочел описание, там можно просто пройти мимо и ничего толком не предпринимать. Заходить куда-то и осматривать я не планирую. Сразу постараюсь пройти в последнюю комнату.

Мне нужно знать, как часто бьет последний босс, и как часто тот будет бить своей музыкой. Чем защищаться, какие последствия, если не защитился, кроме отнимания ХП.
Там может быть литературный бой
для приличия можешь осмотреться, позаходить ранее. там достаточно много всего на самом деле, да и просто поискать предметы, чтобы потом какой-нибудь из них просто забрать себе в анкету (или в карточку, если кристаллов не будет жалко ахах)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 17-09-2026, 02:48:52
Цитата: Элизабет Иденмарк от 17-09-2026, 02:29:18Там может быть литературный бой
для приличия можешь осмотреться, позаходить ранее. там достаточно много всего на самом деле, да и просто поискать предметы, чтобы потом какой-нибудь из них просто забрать себе в анкету (или в карточку, если кристаллов не будет жалко ахах)
Ну, там на самом деле ничего такого не написано, что там есть и что там лежит. Да и покупать я ничего не планирую себе в карточку пока что :3 Потому, если есть возможность, скинь описание первой комнаты, планирую ее завтра пройти. Если там действительно большое описание, я напишу побольше постиков <3
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-09-2026, 04:50:56
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 17-09-2026, 02:48:52Ну, там на самом деле ничего такого не написано, что там есть и что там лежит. Да и покупать я ничего не планирую себе в карточку пока что :3 Потому, если есть возможность, скинь описание первой комнаты, планирую ее завтра пройти. Если там действительно большое описание, я напишу побольше постиков <3
Там зависит от того, что ты планируешь осмотреть. Потому что осмотр и взаимодействие с тем или иным предметом может привести к дополнительным диалогам, событиям и местам
Так что тут смотри сам хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-09-2026, 19:06:43
@Барс Баркас Девять с Половиной, смотри на описания, смотри на картинки, взаимодействуй
ты можешь восприятием или выживанием даже осмотреться дополнительно по зоне и получить новые вводные хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 17-09-2026, 19:50:31
@Элизабет Иденмарк,
осмотр Барсом Баркасом - Хорошо (24) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=27903)
осмотр Джеймсом Салливаном - Хорошо (19) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=27904)
Картинка у меня почему-то не загружается, вижу только текстовое описание. Потому, если я что-то нашел, пожалуйста, дай хоть какую-то инфу, за которую можно зацепиться ~_^
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 18-09-2026, 01:51:44
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 17-09-2026, 19:50:31@Элизабет Иденмарк,
осмотр Барсом Баркасом - Хорошо (24) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=27903)
осмотр Джеймсом Салливаном - Хорошо (19) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=27904)
Картинка у меня почему-то не загружается, вижу только текстовое описание. Потому, если я что-то нашел, пожалуйста, дай хоть какую-то инфу, за которую можно зацепиться ~_^
А у тебя тоже все картинки с описания отвалились?о.о
Я тоже их сейчас не вижу


Барс:
За фонтаном он видит в тумане небольшое склеп. По первичным предположениям - склеп старых хозяев самого замка или уже принадлежит наставнику главного виновника торжества. Для последних правителей склеп не такой привлекательный по виду, да и оставлять в таком месте не хотелось бы. На склепе висит замок (сложность взлома механического замка 13, попыток 3 (после замок ломается, но не выпускает дверь открыться), навык артефакторики)
В самом склепе уже сразу видно, что находится гроб. (отодвинуть крышку гроба - любое логическое умение силовое (атлетика, безоружный и тд) сложность 17
Помимо этого складывается зловещее ощущение, что есть что-то еще, что упускает первоначально взгляд

Джеймс:
Если Барс обратил внимание на склеп, то Джеймс его при этом не заметил, так как туман достаточно противно скрывает все. Его внимание привлекает сама статуя. Она кажется условно живой, сохраняющей разум, но все еще статуей. Стоит моргнуть, как кажется, будто она показывает в одну сторону. Если Джеймс туда пойдет, то ему придется идти условные минут 5 быстрым шагом, чтобы понять о чем была речь.
Спустя это время он выйдет на поляну в пределах замка. Там будет отвратительная яма от которой воняет гнилью. Куча убитых. От обычных людей до гоблинов, полуорков и подобных существ. Любой ощущает эту атмосферу насильственной смерти, которая буквально стоит на этом месте. Кажется, главный виновник торжества знатно успел развлечься, убивая без зазрений совести. Также можно обнаружить кого-то знакомого в яме, кто пропал без вести много лет назад
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 18-09-2026, 19:55:35
Цитата: Элизабет Иденмарк от 18-09-2026, 01:51:44А у тебя тоже все картинки с описания отвалились?о.о
Я тоже их сейчас не вижу
Там вообще ни одной картинки нет. Что-то пыталось загрузиться, но даже ВПН не помог почему-то.

Хорошо. Я Барсом пойду в склеп, а Джеймсом к яме с трупами. Там можно найти именно тех, кого знает сам персонаж, или кто-то, кто здесь жил в этой аномалии или до того времени, как это место стало аномалией?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 18-09-2026, 19:57:49
@Элизабет Иденмарк, Барс Баркас успешно вскрывает склеп и отодвигает крышку гроба, но отчего-то не знает, что происходит вокруг (наверное, провалил восприятие XD)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 18-09-2026, 19:59:03
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 18-09-2026, 19:55:35Там вообще ни одной картинки нет. Что-то пыталось загрузиться, но даже ВПН не помог почему-то.
да, тоже увидела этот прикол, но тут уже видимо приколы с форумом и тд, я хуй знает хд
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 18-09-2026, 19:55:35Хорошо. Я Барсом пойду в склеп, а Джеймсом к яме с трупами. Там можно найти именно тех, кого знает сам персонаж, или кто-то, кто здесь жил в этой аномалии или до того времени, как это место стало аномалией?
В яме с трупами те, кого лично знал Джеймс когда-то и они попали в аномалию и сохранились в горе трупов, поэтому не вернулись. Тут смотри сам как обыграть. Аномалия сама очень старая уже, технологий там вообще не видели, к примеру хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 18-09-2026, 19:59:58
Взлом замка - Успех (9) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=27922)
Снять крышку гроба - Критический успех (11) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=27923)
Восприятие - Хорошо (26) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=27924)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 18-09-2026, 20:01:01
@Элизабет Иденмарк, хорошо, я сейчас бахну по посту, что они пришли к своим точкам интереса, после чего жду твоих вводных ^^
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 18-09-2026, 20:30:56
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 18-09-2026, 19:59:58Взлом замка - Успех (9) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=27922)
Снять крышку гроба - Критический успех (11) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=27923)
Восприятие - Хорошо (26) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=27924)
Барс спокойно проходит внутрь. Под снятой крышкой лежит тело пожилого мужчины, которое опечатано магией, чтобы не разлагалось. Создается ощущение, что его специально сохранили, чтобы он что-то успел застать не костями, а полноценным телом. От тела пахнет ванилью

Барс осматривается и находит рычаг, который можно опустить вниз. После этого действия гроб отодвигается и вниз ведёт лестница. Лестница ведёт глубоко. По пути встречается паутина. Когда Барс спускается, он видит горящие слабо факелы и огромного паука, который к нему спиной и плетет паутину. По территории также есть паучьи яйца, которые пока что ещё не созрели
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 18-09-2026, 20:31:10
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 18-09-2026, 20:01:01@Элизабет Иденмарк, хорошо, я сейчас бахну по посту, что они пришли к своим точкам интереса, после чего жду твоих вводных ^^
Развлекайся, ебашь хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 18-09-2026, 20:33:21
Цитата: Элизабет Иденмарк от 18-09-2026, 20:30:56Барс спокойно проходит внутрь. Под снятой крышкой лежит тело пожилого мужчины, которое опечатано магией, чтобы не разлагалось. Создается ощущение, что его специально сохранили, чтобы он что-то успел застать не костями, а полноценным телом. От тела пахнет ванилью

Барс осматривается и находит рычаг, который можно опустить вниз. После этого действия гроб отодвигается и вниз ведёт лестница. Лестница ведёт глубоко. По пути встречается паутина. Когда Барс спускается, он видит горящие слабо факелы и огромного паука, который к нему спиной и плетет паутину. По территории также есть паучьи яйца, которые пока что ещё не созрели
Я буду убивать павука, потому что НЭНАВЫЖУ ИХ. Достаю меч, иду в атаку
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 18-09-2026, 20:40:56
@Элизабет Иденмарк, так, эон осмотрел яму с трупами и возвращается к статуе. Что я еще могу там осмотреть, пока Барс Баркас справляется с пауком в подземелье?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 18-09-2026, 20:55:54
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 18-09-2026, 20:33:21Я буду убивать павука, потому что НЭНАВЫЖУ ИХ. Достаю меч, иду в атаку
Атаки паука статичны: хорошо 17
Чтобы пробить паука нужно выкинуть: хорошо 14
У паука 5 очков здоровья
Атакует три раза

Если главный паук не умирает за три круга, то вылупляются маленькие пауки
Количество пауков: 10
Атака пауков: средне 9
Защита пауков: средне 7
У каждого паучка 1 очко здоровья
Атакуют по одному разу в круг

Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 18-09-2026, 20:40:56@Элизабет Иденмарк, так, эон осмотрел яму с трупами и возвращается к статуе. Что я еще могу там осмотреть, пока Барс Баркас справляется с пауком в подземелье?
Как вариант может осмотреть раз статую, также может попытаться посидеть на скамейках или осмотреть сад, который вокруг
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 22-09-2026, 17:52:06
@Элизабет Иденмарк, на локации "Одинокий алтарь" Макс, не выходя еще на саму локацию, прицепит дрона к шерсти Малыша и запустит его вперед, чтоб посмотреть, как отреагируют висящие у алтаря призраки на появление кого-то на поляне. А заодно и посмотрим, как отреагирует сам сабакен на призраков.
Реакция там какая-то будет?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Грешник от 22-09-2026, 19:21:55
Цитата: Хьюго Иденмарк от 22-09-2026, 17:52:06Реакция там какая-то будет?
Ядерная
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 22-09-2026, 19:39:02
Цитата: Хьюго Иденмарк от 22-09-2026, 17:52:06@Элизабет Иденмарк, на локации "Одинокий алтарь" Макс, не выходя еще на саму локацию, прицепит дрона к шерсти Малыша и запустит его вперед, чтоб посмотреть, как отреагируют висящие у алтаря призраки на появление кого-то на поляне. А заодно и посмотрим, как отреагирует сам сабакен на призраков.
Реакция там какая-то будет?

По реакции пса можно заметить, что призраки местные его напрягают. Если прислушаться, то можно услышать скулеж, но очень слабый. Он старается к ним не подходить близко и избегать контакта, шерсть встала дыбом, слегка трясется. В их обществе он чувствует себя крайне некомфортно, хотя казалось бы должно быть иначе
Собственно, призраки взглянут, но без особого интереса на дрона и собачку
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 22-09-2026, 22:48:24
@Элизабет Иденмарк, так, паука я завалил за два хода. Что дальше?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 22-09-2026, 23:18:10
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 22-09-2026, 22:48:24@Элизабет Иденмарк, так, паука я завалил за два хода. Что дальше?
можешь забрать его глаза как трофей и забрать их из данжа
в целом, ничего ценного прям в самом помещении нет. в основном паутина, паучьи яйца, которые медленно пульсируют, готовясь в скором времени вырваться наружу (при желании их захуярить сразу, а так через 4 круга)
среди паутины есть небольшой сундучок в котором лежит меч, лук и лютня
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 22-09-2026, 23:20:37
Цитата: Элизабет Иденмарк от 22-09-2026, 23:18:10можешь забрать его глаза как трофей и забрать их из данжа
в целом, ничего ценного прям в самом помещении нет. в основном паутина, паучьи яйца, которые медленно пульсируют, готовясь в скором времени вырваться наружу (при желании их захуярить сразу, а так через 4 круга)
среди паутины есть небольшой сундучок в котором лежит меч, лук и лютня
Хочу посмотреть на сундук с лутом, яйца меня не интересуют. Че там с луком? Особенно он интересует
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 22-09-2026, 23:45:11
Цитата: Элизабет Иденмарк от 22-09-2026, 19:39:02По реакции пса можно заметить, что призраки местные его напрягают. Если прислушаться, то можно услышать скулеж, но очень слабый. Он старается к ним не подходить близко и избегать контакта, шерсть встала дыбом, слегка трясется. В их обществе он чувствует себя крайне некомфортно, хотя казалось бы должно быть иначе
Собственно, призраки взглянут, но без особого интереса на дрона и собачку
Ага. А если после этого Макс попробует через дрона транслировать призракам ченить типа "Доброго ночера, пацаны! Чего ждете? Кого караулите?" - как отреагируют призраки?
Оцениваем именно "агрессивность" реакции, можно ли будет по ней сделать вывод, что с большой вероятностью неупокоенные не нападут?

И если никакой агрессии при звуках голоса не будет - Макс сам выйдет на поляну осторожно, оружие не поднимая, но внимательно следя за призраками. Не нападают?
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-09-2026, 00:00:04
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 22-09-2026, 23:20:37Хочу посмотреть на сундук с лутом, яйца меня не интересуют. Че там с луком? Особенно он интересует
лук явно не из говна и палок, качественный, хороший. все нитки сделаны из паутины, но можно подметить высокую прочность. при желании можно накрафтить стрел хд

Цитата: Хьюго Иденмарк от 22-09-2026, 23:45:11Ага. А если после этого Макс попробует через дрона транслировать призракам ченить типа "Доброго ночера, пацаны! Чего ждете? Кого караулите?" - как отреагируют призраки?
Оцениваем именно "агрессивность" реакции, можно ли будет по ней сделать вывод, что с большой вероятностью неупокоенные не нападут?

И если никакой агрессии при звуках голоса не будет - Макс сам выйдет на поляну осторожно, оружие не поднимая, но внимательно следя за призраками. Не нападают?
Не нападают, но на голос они оглядываются быстро с непониманием, недовольством
Степень агрессивности дроном оценивается в 27 процентов, даже шум не повысил уровень агрессии, как и появление людей

Призраки при виде живых начнут неразборчиво все лепетать что-то про ужасную музыку. Когда музыка зазвучит - они будут закрывать уши руками, чтобы не слышать. Музыка причиняет им боль
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 23-09-2026, 00:02:16
@Элизабет Иденмарк, так, я забираю весь полезный лут вот этот классный, потом решу, что с ним делать. Если у него есть авторское описание, я бы его оставил как память о прохождении и поставлю его в свой зал трофеев. Если нет, может быть потом сам придумаю. В общем, я выхожу из подвала и иду дальше. Далее мы идем в замок. Че кидать, куда бросать? Если там есть точки интереса, кроме описанных в описании данжа, я бы прошвырнулся по ним
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-09-2026, 01:31:19
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 23-09-2026, 00:02:16@Элизабет Иденмарк, так, я забираю весь полезный лут вот этот классный, потом решу, что с ним делать. Если у него есть авторское описание, я бы его оставил как память о прохождении и поставлю его в свой зал трофеев. Если нет, может быть потом сам придумаю. В общем, я выхожу из подвала и иду дальше. Далее мы идем в замок. Че кидать, куда бросать? Если там есть точки интереса, кроме описанных в описании данжа, я бы прошвырнулся по ним
Лук заберешь с собой из данжа? хд Потому что с данжей можно каждому персонажу забрать по одной вещи себе в анкету, как трофей хд

В коридорах есть точки интереса в виде открытых и закрытых дверей, где что-нибудь происходит. В основном там играют на разных музыкальных инструментах, но звука нет. За закрытыми дверями по аналогии также нет звука, но что-то может происходить. Можно выбрать как наиболее интересное, так и просто пройти наверх к боссу хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 23-09-2026, 01:47:32
Цитата: Элизабет Иденмарк от 23-09-2026, 01:31:19Лук заберешь с собой из данжа? хд Потому что с данжей можно каждому персонажу забрать по одной вещи себе в анкету, как трофей хд

В коридорах есть точки интереса в виде открытых и закрытых дверей, где что-нибудь происходит. В основном там играют на разных музыкальных инструментах, но звука нет. За закрытыми дверями по аналогии также нет звука, но что-то может происходить. Можно выбрать как наиболее интересное, так и просто пройти наверх к боссу хд
Тогда я просто пройду к боссу 

Лук заберу как трофей. Если есть описание, то скидывай ^^
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-09-2026, 01:52:06
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 23-09-2026, 01:47:32Тогда я просто пройду к боссу

Лук заберу как трофей. Если есть описание, то скидывай ^^
окок, иди хд

тут должна быть картинка
(https://i.pinimg.com/originals/1f/8b/9f/1f8b9f9992676e149bd4231c224bf81e.png?nii=t)
Этот лук попал в аномалию, а не был её частью с самого начала. Один из магистров ордена демиурга попал в аномалию много лет назад и умер, а лук остался как память. На луке есть магические руны, делая лук хорошим артефактом. Тетива сделана из прочной паутины. Последним, что видел магистр ордена - это множество пауков, которые поглощали его тело от голода.

Сам лук зачарован. Если с ним попытаться поговорить, то он со временем начнет отвечать, но предпочитает молчать. Может привередничать о том, что лучше бы его забрала прекрасная дева, но серьезно возмущаться не станет.

При желании лук можно будет купить и сделать артефактом
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 23-09-2026, 19:54:22
@Элизабет Иденмарк, так, коридоры я планирую пройти без осмотра толком, просто мимо пройдусь и посмотрю, что там играют, но музыку не слышно от них. Потому сразу отправляюсь в башню, чтобы навалять этому засранцу. Расскажи мне механику боя, я его вальну и на том закончим это прекрасное приключение) 
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-09-2026, 21:03:55
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 23-09-2026, 19:54:22@Элизабет Иденмарк, так, коридоры я планирую пройти без осмотра толком, просто мимо пройдусь и посмотрю, что там играют, но музыку не слышно от них. Потому сразу отправляюсь в башню, чтобы навалять этому засранцу. Расскажи мне механику боя, я его вальну и на том закончим это прекрасное приключение)
придумай сам хд
там можно и литературкой, а потом я тебе дам концовку и все хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 23-09-2026, 21:35:26
Цитата: Элизабет Иденмарк от 23-09-2026, 21:03:55придумай сам хд
там можно и литературкой, а потом я тебе дам концовку и все хд
А описание этого чувачка? Ну там было бы круто знать, как этот чел выглядит наглядно.
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-09-2026, 22:25:35
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 23-09-2026, 21:35:26А описание этого чувачка? Ну там было бы круто знать, как этот чел выглядит наглядно.
чел у фортепиано сидел, в углу дети, часть детей мертвы
светлые волосы, высокий, глаза безумные, худощавый хд
очень любит драму, может драматично пиздеть
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 23-09-2026, 22:31:32
Цитата: Элизабет Иденмарк от 23-09-2026, 22:25:35чел у фортепиано сидел, в углу дети, часть детей мертвы
светлые волосы, высокий, глаза безумные, худощавый хд
очень любит драму, может драматично пиздеть
Я ему не дам пиздеть
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-09-2026, 22:50:37
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 23-09-2026, 22:31:32Я ему не дам пиздеть
хорошо хд
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 24-09-2026, 02:15:57
Цитата: Элизабет Иденмарк от 23-09-2026, 00:00:04Призраки при виде живых начнут неразборчиво все лепетать что-то про ужасную музыку. Когда музыка зазвучит - они будут закрывать уши руками, чтобы не слышать. Музыка причиняет им боль
Макс аккуратненько выходит на поляну и потом начинает неторопливо перемещаться в сторону выхода с поляны, проходя локацию и обещая призракам, что "Тоже не нравится эта херня? Попробуем это исправить. Подождите еще чуток, пацаны, скоро эта шняга закончится". Если все так же не нападают - Макс подает сигнал Рашиду выходить и вместе сваливать, приглядывая за призраками на предмет неожиданностей.

Нападения не будет?

@Грешник А выбор следующей локи - твоя очередь)
Название: Оргтема приключения «Стоунхорн»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 24-09-2026, 03:00:37
Цитата: Хьюго Иденмарк от 24-09-2026, 02:15:57Макс аккуратненько выходит на поляну и потом начинает неторопливо перемещаться в сторону выхода с поляны, проходя локацию и обещая призракам, что "Тоже не нравится эта херня? Попробуем это исправить. Подождите еще чуток, пацаны, скоро эта шняга закончится". Если все так же не нападают - Макс подает сигнал Рашиду выходить и вместе сваливать, приглядывая за призраками на предмет неожиданностей.

Нападения не будет?

@Грешник А выбор следующей локи - твоя очередь)
Они вопят о том, что им не нравится музыка, вас не атакуют, все ок
Можете взаимодействовать, можете мимо пройти в следующую локу