Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Ответ

Вложения и другие параметры
Проверка:
Оставьте это поле пустым:

ALT+S — отправить
ALT+P — предварительный просмотр

Сообщения в этой теме

Автор Макх Шесть
 - Сегодня в 19:47:44
@Двалин, я понимаю, что культурологически феномен может быть один, но в голове игрока он сейчас другой:
Цитата: Экси от Сегодня в 17:05:02Я так пон
Цитата: Экси от Сегодня в 15:41:35звериная сенсорика только при соответствующей звериной части, то есть в поностью человеческом облике все ощущения сопоставимы с человеческими, очень ловкие, не особо сильные, но довольно живучие (без подпитки извне "всё заживает как на собаке", редко болеют).
Вижу мотивацию играть обоими обликами.
Тут больше вопрос, чего хочет игрок. Я бы настаивал на личном выборе. Это поможет внутренней мотивации.
Автор Макх Шесть
 - Сегодня в 19:40:01
Цитата: Двалин от Сегодня в 19:27:39Сочетают внешность человека и животных
Сверр говорил, что после эволюции дархи теряют способность возвращаться в дикий облик.

И с потомством у них сложности, но это незначительно.

Я бы мог предложить свою расу, но я не прописывал ее только с кицуне в уме и там тоже с потомством сложности

Лучший вариант - просто написать в анкете, что она кицуне.

Автор Двалин
 - Сегодня в 19:27:39
Пришёл главный специалист по маленьким девочкам этого форума.
@Экси, приветствую. Мне кажется, Вам проще всего будет взять дархата (местная раса).
1. Живут около пятисот лет.
2. Сочетают внешность человека и животных
3. Часто склонны к магии перемещения.
4. Могут менять свой облик от человеческого до околозвериного. Не совсем монстра, а так, с некоторыми звериными чертами.
Если Вам не по душе изначальные параметры расы, я уверен, их позволят немного изменить.
Автор Экси
 - Сегодня в 17:55:32
Цитата: Таска от Сегодня в 17:06:12К нам вообще кто угодно пристроится
Я, вообще, когда раньше мимо гуляла посматривала на роль Скай)

А элементали слишком территориальны, не хочу лишать персонажа возможности обычных межпланетных путешествий.

А расу пропишу для начала в анкете как местную, чтобы был потенциал на сородичей, а то и родню.
Цитата: Хьюго Иденмарк от Сегодня в 17:12:42по ТТХ игромеханически приравнять к тем же бистфолкам
Думаю, уместнее высокая ловкость, низкая сила, средняя выносливость, высокий резерв)
Автор Макх Шесть
 - Сегодня в 17:18:39
@Экси, привет
В авторских расах есть варианты, если стандартные не подойдут. В общем целом администрация не против авторских персонажей и вето накладывается только на очень конкретные сюжетные проблемы для форума (манипуляции временем, червоточины в другие миры и прочие частные случаи магии или возможностей, которые в антураж толково вписать не выйдет).

В орден рыцарей-мистиков вход свободный, организация не требует участия только в ней одной. Если это не будет противоречить с другими вашими выборами в т.ч. других организаций, то не вижу проблемы.
Автор Хьюго Иденмарк
 - Сегодня в 17:12:42
@Экси, ну тогда можно и прописать кицуне (точно помню, что тут такие были в анкетах, но кто именно - не припоминается) прям в анкете, без выноса отдельной расой авторской (не, ну если есть желание заморочиться... полагаю, АМС против не будут) просто по ТТХ игромеханически приравнять к тем же бистфолкам. Тоже ощемта не проблема :)

Магические существа:
Продолжительность жизни до 500 лет. Обладают обликом разных магических существ (зверей, птиц и им подобных), отличающихся человеческим разумом, многие научились принимать и полноценный человеческий облик.
Автор Таска
 - Сегодня в 17:11:04
@Экси, если нужна именно кицунэ, то иномирка наилучший вариант. Из обычных рас, которые легко могут свапать облики без протомагии — это демиурги и элементали. Вполне можете быть высшим элементалем со звериным (лиса) и человеческим обликом.
Автор Таска
 - Сегодня в 17:06:12
Цитата: Хьюго Иденмарк от Сегодня в 16:31:13Громо-ВААААГХ на мой взгляд больше подошел бы
К нам вообще кто угодно пристроится, тем более приключенческая кицунэ, а после литра самогона чакры так открываются, что и потоки магии видно и иллюзии мельтешат 
Автор Экси
 - Сегодня в 17:05:02
Цитата: Хьюго Иденмарк от Сегодня в 16:31:13Расу отдельно вписывать не нужно, вот тут буквально оно и есть - Бистфолк/Зверолюды.
Я так поняла, что для этой расы целиком человеческий или звериный вид не характерны, как и естественный морфинг. Они скорее физическое слияние зверя и человека, а не магическое животное. Вот вижу кицунэ кем-то типа драконов, только лисы и с ментальной магией вместо огня. Тоже редкие, тоже две ипостаси, тоже живут обособленными поселениями или одиночками, тоже есть малая часть тех, кто совсем одичал и людскую форму игнорирует)

Про магические потоки, это я так про порталистику думаю, интерпретирую как могу 
Автор Хьюго Иденмарк
 - Сегодня в 16:31:13
@Экси,
Доброго!

Частично прокомментирую.
1. Расу отдельно вписывать не нужно, вот тут буквально оно и есть - Бистфолк/Зверолюды. Просто не указывайте в анкете, что ВСЕ представители именно таковы, пусть ваша лисичка будет представителем одной из разновидностей. Или представителем одного из кланов конкретно лисолюдей/кицуне (вроде тут были уже кицуне, чуток другие).

2. По описанным способностям:
* Гипноз - либо ментальная магия, либо концептуальное умение "Убеждение" (сюда же и соблазнение идет), либо, что, имхо, будет лучше - ментальная магия + концепт "убеждения" вместе.
* Порталистика - пространственная магия, тоже есть в сеттинге и игромеханике.
* Видеть магические потоки - это дефолтное умение демиургов, у зверолюдов такого нет, но есть пассивное свойство артефактное "Улучшенное зрение", при полной прокачке возможно даст и видение магических потоков ( @Аврелия @Сверр Шахрассар подскажете по этому моменту? ), либо навык "Теомагии"
* Суккубизм/Инкубизм - по высасыванию жизненных сил это определенно скилл Некромантии (как-то по описанному концепту персонажу вроде бы не подходит), по передача... Не припоминаю такой возможности в игромеханике ( @Аврелия снова вопрос к тебе ), ну или оставить на договоренность с игроками в личных эпизодах. Есть, впрочем "ослабляющая магия" и "усиливающая магия" - можно обыграть через эти умения, наверное.

Куда вписаться - вопрос отдельный. По описанному концепту на корпората/жителя киберпанк-среды/боевика не похоже.
Может, заинтересует Орден Мистиков ( @Макх Шесть ) или пиратские банды Громо-ВААААГХ ( @Таска ) и Северные Волки ( @Барс Баркас Девять с Половиной  ) - Громо-ВААААГХ на мой взгляд больше подошел бы. Есть еще некая Академия Сов, по ней ничего не подскажу, но что скажет госпожа @Новария Сильверхарт насчет приема сиротки? :)
Теоретически есть еще Департамент магических исследований "Энсорциум", может, приглянется.

Ну и общий список организаций для посмотреть.
Автор Экси
 - Сегодня в 15:41:35
Долго шерстила списки рас и ролей и не нашла там себя или сородичей. Хочу реализовать кицуне.
Мне очень близка следующая концепция: рождаются лисами, если хотя бы мать -лисица, годам к 5-6 начинают превращаться в людей, по молодости у превращений могут быть огрехи в виде неосознанно оставленных звериных черт, живут до 500 лет, хвосты - показатель возраста и магической мощи (2-3 у середнячка и молодняка лет до 50, всего их может быть до девяти), интуитивно магичат гипноз (неким контактным способом, глаза-в-глаза, голосом или прикосновением, воздействие на достаточно развитый разум для внушения, от простых действий одним способом одновременно только на одного, до всех трёх способов на группу или сложное внушение, сильно противоречащее сущности или осозноваемым возможностям), ментальные иллюзии (в мозге достаточно разумной жертвы, иллюзию видит только она, от зыбких, требующих постоянной концентрации и чисто визуальных, до на несколько разумов, полуавтоматических, созданных на основе мыслей жертвы, например, их собственный кошмар, обманывающих весь спектор ощущений, вплоть до осязания), обе ментальные способности ментально же и волей блокируемы, порталистику (по магическим потокам, возможность видеть и ощущать стабильные порталы, открытие порталов от незнамо куда, незнамо как, в рамках планеты, чисто для себя и не на долго, до возможности быстро перемещаться с места на место, открывать проход другим, полностью понимая куда и как, и на достаточный срок, а для перемещения на другие планеты нужно быть лисьим богом)) и суккубизм/инкубизм(возможность при сосредоточенном телесном контакте, в идеале сексуальном, высасывать энергию живых или ею делиться, от лёгкого флёра очарования и бодрячка после интима, с небольшой усталостью партнёра, ничего особо вредного для здоровья, до практически "поцелуя смерти", но до этого нужно расти годами и практикой, через понимание как не только брать, но и отдавать, через осознанное внушение влечения, через привязку к себе "обожателей"), звериная сенсорика только при соответствующей звериной части, то есть в поностью человеческом облике все ощущения сопоставимы с человеческими, очень ловкие, не особо сильные, но довольно живучие (без подпитки извне "всё заживает как на собаке", редко болеют).

Вроде, раса не противоречит миру, но не смогла понять вписывается ли в магическую систему. Если я правильно поняла, то без размахиваний руками и формул, это дикая магия. По направлениям магии всё есть, раз можно придумывать свои "заклинания", но не нашла к чему можно относить суккубизм/инкубизм, он и ментальный, и целительный и ослабляющий. 
В описании расы накидала границы магии, а конкретно у моей героини:
- инкубизм/суккубизм почти никакой (лёгкий флёр очарования и бодрячком после интима, с небольшой усталостью партнёра), не осознаёт даже наличие
- гипноз только при контакте глаз, только простые внушения, считает просто собственной убедительностью
- ментальные иллюзии дурят только зрение и слух, только одному за раз, животному можно внушить только визуал
- порталистика пока скорее на эмоциях срабатывает и довольно хаотичным образом
Из-за того, что растили не свои, нет полного осознания своих способностей и правильного их взращивания.

Если говорить о персонаже - сирота, приключенец, хаотично-добрая. В человеческом виде - ростом ниже среднего девушка лет двадцати, рыжая, азиатского фенотипа, какая-то часть обычно лисья (когти/клыки/глаза/уши/хвосты торчат). Хочу снарядить артефактом-серьгой, позволяющим морфиться не задумываясь об одежде (делает надёваное просачиваемым в нужном месте и  запечатывает в себя при полном обращении в лисицу, сама остаётся в ухе) и револьвером. С натренированными акробатикой и скрытностью.

В принципе, не против как вписать расу в мир, могу и статью накатать, так и сделать иномиркой (очередная прогулка по магическим линиям пошла совсем не так). Это зависит от того, на сколько вообще вписываема раса, если что-то сильно в разрез - отрежу как цену за перемещение в новый мир.

Собственно, пишу сюда для того, чтобы сходу понять нужны ли кому в команду/тусовку/компанию мои хвосты и уши, чудесный ведомый, пока не творится зло. Типа юнги/стажёра/ученика/помощника.
И чтобы помогли разобраться со вписываемостью в мир))

По игре скорее участник сюжета, чем генератор, посты спонтанных размеров, за объёмами не гонюсь, в норме - пост в неделю.
Автор Норс
 - 19-08-2026, 05:05:48
Привет, очень понравился вайб вашего проекта, такой простой и приветливый но матчасть сложная кек
Чтобы притереться к вашему миру и коллективу, я бы хотел взять на себя яркую и короткую роль. Яркую в том смысле, что она имеет высокую значимость для сюжета, а короткую в таком, что у нее заведомо намеченный конец, буквально на эпизод или несколько.
Мне интересен персонаж, который может развить конфликт и драматически удалиться из истории, оставив в ней свой след. Люблю динамику и битвы, эмоциональный накал и размышления - словом, активное развитие и в отношениях, и в событиях в целом.
Я бы с удовольствием отхватил себе важную роль из акций, но хочу быть уверен, что на дистанции с ней не забуксую, так что хотел бы начать с простого.

Опыт в текстовых играх у меня на самом деле небольшой, но гарантирую вовлеченность.
Засим, мое предложение игрокам и мастерам: создать персонажа под ваши нужды.
Если у вас есть зависший или заброшенный сюжет, я могу дать ему импульс.
Если есть НПС, которого хотелось бы оживить реальным игроком, я с удовольствием подхвачу его роль.
Опасный злодей, трагичный спутник, да хоть зверь-поводырь! Готов взяться и изучить нужную матчасть, с вашей небольшой помощью ;)
Только два пожелания для роли: эпизодичность (мы, скорее всего, закончим, но закончим красиво!) и свобода импровизации (я подхвачу вектор персонажа и сюжета, но он все же получится в моем исполнении).

У вас может возникнуть и встречный вопрос: какой персонаж был бы интересен мне, но в этом мире такой большой простор, что я и сам теряюсь.
Мне особенно зайдут острые темы, вроде моральных выборов и столкновений мировоззрений, с ними в короткой роли можно развить трагедию - невыполненный долг, предрешенность судьбы. Нравится тема сильных связей - открытых или скрывающихся где-то глубоко и ждущих своего часа, например, безусловная преданность, которая выльется в добровольную жертву, или высшая форма ненависти, что приведет к неожиданному предательству :) Особенно люблю пушистых зверушек, могу сыграть разумного компаньона, который ехидно сидит на плече или благородно катает на спине.

Зарегистрировался сразу, чтобы было легче со мной связаться, если кого-нибудь заинтересует.
Спасибо за внимание :)
Автор Таска
 - 15-08-2026, 05:59:55
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-08-2026, 01:53:59Так же на правах рекламы передаю эстафету другому пиратскому боссу. Таска
*принимает эстафету* 
Цитата: Сорока-белобока от 14-08-2026, 21:55:07Может, у кого-то есть местечко?
В нашу варбанду тоже можно прийти, мы космические пираты, если в двух словах) У меня даже был концепт (не акция) на целителя тут. Там же внизу есть ссылка на описание нашей организации Громо-Ваааагх (или в моей подписи).
Автор Барс Баркас Девять с Половиной
 - 15-08-2026, 01:53:59
Цитата: Сорока-белобока от 14-08-2026, 21:55:07Всех приветствую!
Хочу поиграть врачевателя, из вариантов у меня:

1. Околосредневековье, целитель придворный или при каком лорде поменьше. Возможно, буду у вас под носом исследовать что-нибудь, что исследовать, в общем-то, не стоило бы - вы уж не серчайте.

2. Футуризм, доктор/целитель на вашем космическом корабле - они тут, как я понимаю, водятся.

Может, у кого-то есть местечко?
У меня, конечно, не так круто и не так людно, как у товарищей из Некроделлы под предводительством @Инфирмукс, но у меня есть и около средневековая среда для реализации твоего персонажа, и футуристический космический корабль.
Если тебе по духу скандинавский вайб, викинги, космические бои и "благородный" дух пиратства, то могу предложить тебе место в своей банде "Северные Волки". Ее можно найти в карточке моего персонажа, в описании организаций и по этой ссылке.
Так же на правах рекламы передаю эстафету другому пиратскому боссу. @Таска
Автор Инфирмукс
 - 14-08-2026, 22:05:30
Цитата: Сорока-белобока от 14-08-2026, 21:55:07Всех приветствую!
Хочу поиграть врачевателя, из вариантов у меня:

1. Околосредневековье, целитель придворный или при каком лорде поменьше. Возможно, буду у вас под носом исследовать что-нибудь, что исследовать, в общем-то, не стоило бы - вы уж не серчайте.

2. Футуризм, доктор/целитель на вашем космическом корабле - они тут, как я понимаю, водятся.

Может, у кого-то есть местечко?
Привет, да. Буду рад поиграть! Приходите к нам в Некроделлу, можете быть целителем при дворе Владыки Империи. Или при дворе кого-то из архонтов, если не подходит первый вариант. ))

Если что - стучите в личку
Лучший пост от В.Е.Щ.
В.Е.Щ.
В.Е.Щ. шла чуть позади наёмника, удерживая ленивую дистанцию, пока её обновленные оптические сенсоры сканировали пространство. Отсутствующий взгляд андроида скользил по монолитным стенам конвертоплана без малейшего намека на какой-то восторг, а скорее с отстраненной дотошностью опытного пилота...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика