Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Орден Цепей: последователи Карттикеи.

Гомункул: талантливый артефактор.

Хтоник: один из важных личностей Некроделлы.

Элементаль: одна из важных личностей Некроделлы.

Жених Аэлиты: суровый глава мафии.

Сестра Линна: светская личность с темным прошлым.

Орден рыцарей-мистиков: почти любые персонажи.

Нефилим: искательница приключений для Таски.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Акция от ЭкзоТек: дизайнеры, модели, маркетологи.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

NAD-7: боевое подразделение.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Акция на брата: эон из Коалиции Рас

Яндекс.Метрика

Собирательным образом стало безумие

Автор Симбер Ресинджер, 12-04-2022, 08:12:09

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Симбер Ресинджер

Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.

Симбер Ресинджер

Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.

Симбер Ресинджер


Некроделла
Некроделла – древний источник Климбаха, расположенный возле моря Аламос, также Некроделлой обозначится вся территория, что находится вокруг источника и протирается на многие тысячи километров.

ОПИСАНИЕ ЛОКАЦИИ


Столица: город Пандемониум.
Власть Некроделлы: владыка Инфирмукс; первая из свиты (заместитель владыки) Фтэльмена. Некроделлой управляют сильнейшие хтоники этих земель, подчиненные владыке, в каждом городе есть свои правители.
Расположение: Планета Климбах, земли вокруг древнего источника Нероделла.
Площадь: ≈ 1 млн. кв/км.
Карта земель: открыть локальную карту [Внимание! Карта носит приблизительный вид!].

Города Некроделлы

На Некроделле существует несколько крупных городов, где живут хтоники и представители разнообразных рас. Каждый из городов имеет свои системы магической защиты. И хотя там нет классических государственных школ или больниц, в городах достаточно существ, что занимаются врачеванием, берут учеников, держат свои частные школы или медицинские центры. Безопасностью же обычно заведуют правители городов или их свита, помогая своим землям развиваться и не погрязнуть в междоусобицах.   

Древнейший на Некроделле город Пандемониум с одноименной цитаделью-дворцом. Пандемониум расположен возле древнего кристалла-источника, прилегая к нему с севера. Под Пандемониумом раскинулась огромная сеть древних катакомб. Архитектура города – это смесь готики и древнегреческих мотивов. Правит городом элементаль Фтэльмена. В Пандемониум не могут попасть те, у кого нет иммунитета к радиации древних источников. Остальные города находятся в достаточном удалении от источника, чтобы там могли жить любые существа, даже не имеющие иммунитета к радиации. 

Город Заркраст с одноименной крепостью – крепость из красного камня, расположенная в городе-лабиринте, она укреплена, и большая часть крепости находится в скалистой местности и уходит прямо под землю на километры, «перетекая» в подземный лабиринт.

Город Орайна и Цитадель Ораон – располагаются возле моря Аламос, на цитадели стоит мощная печать, что скрывает ее от случайных и не очень глаз. Вокруг цитадели раскинулся город. В Орайне расположен один из самых известных магических медицинских центров на Некроделле.

Хонмайру – город в древне-японском стиле архитектуры. У Хонмайру сразу несколько управляющих элементалей и это один из самых известных центров для развлечения и отдыха, где много разнообразных заведений и гостиниц. В Хонмайру расположена одна из самых известных частных магических школ на Некроделле.

Призрачные города. Как известно, мегаструмы редко, но совершают нападения на города других планет. Несколько масштабных построек мегаструмы принесли на Некроделлу. Оставив те между широких скал и в колыбели гор. Со временем их реставрировали и восстановили. Призрачными города называют из-за их истории, ведь каждый раньше, до перемещения на Климбах, был городом-призраком, где погибли все его жители в желудке мегаструмов.

Призрачный город Тилания расположен на южнее Орайны, согревается множеством подземных горячих кристаллов, там проживают в основном климбахские элементали.

Призрачный город Нетергорфф расположен в одноименных горах, в зоне озера Аратэйкс, там селятся преимущественно слабые хтоники, составляя этакие группы выживания.

Призрачный город Кэфитолий располагается в скалах возле реки Хантер. В Кэфитолии в основном проживают драконы.

Некроделла насчитывает еще несколько десятков относительно крупных городов и тысячи мелких поселений, являющихся нейтральной зоной и зоной торговли, бесчисленное количество индивидуальных локаций, принадлежащих сильным хтоникам, руин и зиккуратов.


Особые локации Некроделлы


Гилея дурманов – огромный тропический лес, занимающий южную часть Некроделлы до подземного лабиринта Пандемониума. Опасное место, густонаселенное разными тварями, включая диких стихийных и природных элементалей. Лес окружает со всех сторон редкий вид растений, что носят бытовое название среди жителей здешних земель «губитель ума», это один из самых сильнодействующих психотропных веществ, вызывающее помутнение рассудка и галлюцинации, годится как для изготовления сильных наркотиков, так и для изготовления лекарств, противоядий. Из-за того, что растение окружает лес, попасть в него своим ходом практически невозможно, «губитель ума» может быть опасен даже для сильных существ, впрочем, было бы желание, нужный уровень осведомленности, и пройти опасную зону не составит проблем. В самом лесу «губитель ума» не растет, зато гилея изобилует фруктами, ягодами, качественной древесиной, полезными ископаемыми.

Долина Инфернума – территория, раскинувшаяся на юго-западе Некроделлы, там проживают огненные и вулканические элементали, водятся фульгурры и дастретты. Вулканические породы нередко используются хтониками в своих целях. Местность опасная, разумные твари там селятся нечасто, большая часть как раз неразумные монстры всех огненных мастей, поэтому для слабых существ подобная местность окажется смертельной. В долине также произрастают и редкие породы кристаллов, обитают редкие животные, которых можно употреблять в пищу и продавать.

Долина Инфернума далеко не вся опасна, она также славится парящими высоко над землей небольшими лавовыми островами, где расположены настоящие оазисы с гейзерами и горячими источниками, таковых не более двух десятков и их, как правило, оккупируют разумные элементали, предоставляя этакие курортные услуги не за бесплатно, источники имеют и целебную силу, раны затягиваются быстрее.

На Некроделле четыре крупных подземных лабиринта: Пандемониум, Заркраст, Мистерис и Лакентум. Стоит отметить, что лабиринт Мистерис наполовину освоен хтониками и освоенная часть безопасна, вторая часть представляет значительную угрозу.

Лабиринт Лакентум очень опасное место, можно сказать, представляющее смертельную опасность даже для сильных существ, там водится огромное количество неразумных монстров, впрочем, лабиринт имеет и свои плюсы: изобилует редкими рудами, имеющими огромную ценность для кузнецов, да и твари, живущие там, представляют ценность в умерщвленном виде. В лабиринтах можно отыскать и ценные артефакты. Лабиринт (каткомбы) Пандемониума является искусственным, созданный прошлым правителем под предводительством демиурга Энтропия и представляет собой подземную часть Цитадели.

Это лишь малая часть известных достопримечательностей. Некроделла достаточно интересная территория, где можно отыскать и разрушенные храмы, и диковинные произведения природы, великолепные подземные гроты, реки, озера и водопады. Разумеется, там множество действующих рудников с редкими природными ископаемыми, магическими кристаллами, экзотической флорой и фауной.

Симбер Ресинджер

Эфитея, около 1 500 лет, элементаль, хранитель (правитель) одного из городов Некроделлы или другая роль по выбору игрока


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Данная заявка не совсем акция, а, скорее, «хотим видеть». У меня нет четкого сюжета для совместной игры, но есть концепт и желание вместе придумать что-нибудь интересное. Так как это именно «хотим видеть», то персонаж и в части концепта, и в части личных сюжетных линий максимально свободен. Можете изменить акции внешний облик, реальный/визуальный возраст, имя или пол. Единственное, я не хотел бы смены расы.

Буду рад, если вы станете активно выстраивать личный сюжет персонажа с другими игроками. Однако есть одно ограничение, данный персонаж фракционный и относится к фракции Некроделлы, я хочу, чтобы Эфитея оставалась в данной фракции, т.е. на данной роли я не хочу видеть персонажа-предателя.

Эфитея приходится дальней родственницей Фтэльмены. Эфитея долгое время совершенствовала свои боевые навыки, так как понимала, что на Климбахе многое (если не всё) решает сила. Уже являясь сильным воином, девушка серьезно заинтересовалась медициной и наукой в нескольких сферах (на ваше усмотрение), посвящая много времени разнообразным областям знаний.

Эфитея может быть правителем одного из городов Некроделлы или помогать Фтэльмене (быть ее правой рукой) управлять всей территорией (на ваш выбор), но это не сделает Эфитею «привязанной» к своему городу, элементаль может путешествовать по миру и участвовать в самых разных приключениях. У нее наверняка имеется личная свита, на плечи которой можно возложить обязанности по контролю собственных земель. Можно даже сделать Эфитею внештатным преподавателем в какой-нибудь серьезной академии Аркхейма. Эфитея желает найти способ побороть радиацию Климбаха для всех прочих рас, чтобы развивать там демократическое цивилизованное общество.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Эфитея входит в свиту Владыки, поэтому персонажи точно не могут быть врагами. У Инфирмукса и Эфитеи есть общая черта — они хотят процветания Климбаху и любят свой дом — Некроделлу, поэтому я хочу развития положительных отношений. Эфитея умна и имеет свой собственный взгляд на то, как должен развиваться Климбах.

От себя обещаю игру средней активности: в среднем, пост в 5 - 10 дней (иногда быстрее), могу вести, в том числе мастерить, хотел бы видеть на роли инициативного игрока со своими идеями.

Симбер Ресинджер

Шантитус, старше 300 лет, ильтенор-хтоник или другая раса, боевик Темного легиона Культа Чернобога или хаосит (на выбор)


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Данная заявка не совсем акция, а, скорее, «хотим видеть». У меня нет четкого сюжета для совместной игры, но есть концепт и желание вместе придумать что-нибудь интересное. Так как это именно «хотим видеть», то персонаж и в части концепта, и в части личных сюжетных линий максимально свободен. Можете изменить акции расу, внешний облик, реальный/визуальный возраст, имя или пол.

Буду рад, если вы станете активно выстраивать личный сюжет персонажа с другими игроками. Однако есть одно ограничение, данный персонаж фракционный (в будущем) и относится к фракции Некроделлы, я хочу, чтобы Шантитус оставался в данной фракции, т.е. на данной роли я не хочу видеть персонажа-предателя.

Когда-то давно, около 130 лет назад, Шантитус был одним из правителей Некроделлы, то есть входил в свиту Владыки, и являлся одним из хранителей (правителей) городов Некроделлы или заведовал безопасностью всей зоны (на выбор игрока). Однако Шантитуса тянуло на «темную сторону»: всё меньше он заботился о мирных людях своей земли для достижения целей, из-за чего могли страдать целые поселения или даже города, все больше интересовался запретной магией, требующей людских жертв, ради увеличения собственной силы и знаний, что позволили бы ему получить еще большее могущество.

130 лет назад Шантитус в очередном исследовании запретной магии наткнулся на давно заброшенный зиккурат демиурга Энтропия и стал жертвой запретной магической печати, приобредшей за тысячелетия аномальные черты. Шантитуса запечатало в зиккурате на 130 лет (магия наподобие сигиллум). Шантитус был тогда очень силен, поэтому сумел выжить.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Шантитус входит в свиту Владыки, поэтому персонажи точно не могут быть врагами. От себя обещаю игру средней активности: в среднем, пост в 5 - 10 дней (иногда быстрее), могу вести, в том числе мастерить, хотел бы видеть на роли инициативного игрока со своими идеями.

Распечататься Шантитус мог и сам, или его мог отыскать и распечатать Инфирмукс, или любой другой, достаточно сильный персонаж на ваш выбор. Шантитус, в любом случае, потерял часть своих прошлых сил после распечатывания, поэтому можете взять или 6 уровень, или 7 уровень (седьмой только по вакансии).

До запечатывания Шантитус видел, что Инфирмукс понемногу «теряет рассудок» (факт из биографии самого Инфирмукса), поэтому, когда Шантитус распечатался, то мог решить, что Инфирмукс уже давно погиб и владыкой Некроделлы является кто-то другой. Возможно, Шантитус даже планировал сам занять место владыки Некроделлы?
Графика от Midjourney / внешность менябельна

Симбер Ресинджер

отбой
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.

Лучший пост от Рейшана
Рейшана
Рейшан сидел за столом в тишине внутреннего покоя, словно вокруг не было гомона — или, скорее, как если бы этот гомон был частью спектакля, где он занял роль наблюдателя с лоджии. Взгляд его лениво скользил по помещению, ни за что не цепляясь. Он не был скучающим, скорее внимательным...