Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Черная кошка

Автор Элизабет Иденмарк, 02-06-2026, 22:05:03

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Элизабет Иденмарк

ЭкзоТек, империя стали и света,
Где гении борются, где кровь течет рекой.
Иденмарки, семья, что связана кровью,
В этом мире жестоком, где правят лишь законы.


Элизабет Иденмарк

Элизабет три недели назад отправила своей старшей сестре консоль входа в игру. Благодаря связям сама рыжая из любопытства успела заглянуть на закрытое тестирование ранее и благодаря этому умудрилась заполучить несколько версий игровой консоли. Консоль помогает использовать полное погружение в игру без шлема и прочих сложностей, а также является носителем аккаунта. Сама консоль называется "Черная кошка".

Хееееель, ну пошли поиграем. Там сервера открыты уже три недели, отзывы шикарные, — начала возмущаться по звонку сестре. Тем более, что даже у самой Элизабет выдался отличный выходной. К тому же, на этой игре можно неплохо получить пиара для корпорации, так как сама Элизабет является крупным инвестором. Что-что, а Эли любит различные игры для расслабления и отдыха.

Короче, кратко об игре. Много гринда, система гачи, позиционируют себя в жанре гримдарка. Валюта забавная - грубли. Их уже покупают в обход системы, но все равно валюты не хватает. На ней держится слишком много всего. Развлечемся только в путь, отдохнем от суеты, — провела максимально краткий экскурс, пока крутила в руках консоль входа. Красивая, к слову, из качественного металла. Является небольшим артефактом для функциональности. А если учесть сколько на самом деле стоит эта консоль и сколько люди отвалили денег ради попадания в эту игру - то там страшно смотреть. Проценты, к слову, очень ощутимые. Элизабет уже на этом подписала пару выгодных контрактов, развивая корпорацию с разных сторон. Да, основная сфера в ближайшее время не на высоте, но зато они заработают иначе. А потом уже можно и фанатское оформление оружие реализовать, да и артефактов.

Из минусов, может быть действительно много фарма, — неприятность, конечно, которая сожрет время, но ради удовольствия от этой неприятности.

Зато проведем весело время. Кстати, стартовая локация там офигенская. Название, правда, стремноватое. И квест обучающий хороший. Игра атмосферная. Кстати, хочешь еще прикол? Грубли игроки внутри уже как только не называли. Включая губли и гбубли.  Благодаря этому создатели слегка поменяли концепцию игры и теперь встречаются несколько названий для прикола и путаницы новичков, — подметила рыжая.
ЭкзоТек, империя стали и света,
Где гении борются, где кровь течет рекой.
Иденмарки, семья, что связана кровью,
В этом мире жестоком, где правят лишь законы.


Хельга Иденмарк

Мягкий свет гидропонного отсека отбрасывал причудливые тени на переборку, пока Хельга, стоя на коленях, пыталась подкрутить разболтавшийся фитинг системы подачи питательного раствора. Хтоноловка, которую она периодически подкармливала особо жирным белковым концентратом, безмолвно и, кажется, осуждающе щерилась листьями из своего контейнера.

— Ибис, дай диагносту по третьему контуру. Опять давление скачет, — пробормотала она, не вынимая из зубов крестовую отвёртку. Голос импланта прозвучал в голове совершенно бесстрастно.
— Соединяй, — бросила Хельга, перехватывая инструмент. В тот же миг фитинг с тихим хрустом провернулся в пальцах, и из трещины в пластике ударила тонкая струйка ароматизированного раствора, окропив комбинезон и ближайший стеллаж. Это была первая неприятность за вечер. Иденмарк мысленно выругалась она, зажимая дыру пальцем и пытаясь дотянуться до изоленты на полке, в то время как из динамиков полился звонкий, жизнерадостный голос Элизабет.

— Хееееель, ну пошли поиграем. Там сервера открыты уже три недели, отзывы шикарные!

Хельга хмыкнула, прижимая плечом к уху невидимый коммуникатор. Изолента предательски выскользнула из мокрых от раствора пальцев и укатилась под стойку с реагентами. Вторая неприятность. Она сдавленно вздохнула.

— Лиззи, привет. Да погоди ты, тут у меня... небольшой полив, — и в этот самый момент Ибис вставил своё слово. Но в голосовом канале для сестры, разумеется, не транслировался.
Элизабет, не сбавляя темпа, продолжала свой восторженный экскурс про гринду, гачу и «грубли». Хельга наконец ухватила изоленту, ловко обмотала трещину и поднялась, оглядывая фронт работ. Вытерла руки о тряпку и направилась из отсека в жилую каюту, по пути бросив взгляд на консоль «Чёрная кошка», которую Лиззи прислала три недели назад. Аккуратный чёрный брусок так и лежал на столе нетронутым, погребённый под стопкой технических распечаток и пустых чашек из-под кофе.

Короче, кратко об игре. Много гринда, система гачи... — вещала сестра.

Мета потянулась к консоли, смахивая бумажный завал. Чашка, балансировавшая на краю, покачнулась и рухнула на пол, разлетевшись керамическими осколками. Хорошо, что пустая. Третья неприятность. Капитан «Инкогнито» замерла на секунду, прикрыв глаза и делая медленный, успокаивающий вдох.

— Из минусов, может быть действительно много фарма, — донеслось до неё сквозь шуршание уборки (она уже привычно пинала осколки в угол, чтобы разобраться позже).

Наконец Хельга плюхнулась в кресло, крутя в пальцах изящный металлический девайс. Настроение, несмотря на череду мелких катастроф, медленно ползло вверх.

— Лиззи, стоп, — перебила она, усмехнувшись. — Я всё поняла. Развлечёмся, говоришь? От суеты отдохнём? — мета покосилась на дыру в комбинезоне, пропитанную питательным раствором для хищного растения. — Знаешь, после того, как я только что устроила своему гидроблоку внеплановый душ, расколотила любимую кружку и чуть не скормила палец хтоноловке, твой гримдарк с гачей звучит как спа-процедура.

Покрутила консоль в руке, с интересом разглядывая её.

Грубли, говоришь. Или гбубли. Надеюсь, в этой игре экономика не такая же дурная, как наша, а то я банкротом стану ещё до первого босса, — хмыкнула только. — Ладно, уговорила, рыжая. Доставай свой гача-гримдарк. Если я через час не получу легендарного маунта, ты официально должна мне кружку. С котиками.

Она откинулась в кресле, предвкушая. Слова Элизабет о весёлом времени и офигенской стартовой локации звучали обещающе. Ей действительно нужно было немного отключиться от реальности, где фитинги ломаются, а кружки бьются. И кто знает, может, этот мир «Кошки» окажется не таким уж стремным, как его название. По крайней мере, с сестрой.

Элизабет Иденмарк

Кого ты там собираешься поливать? Хтоноловку? — тем более, что Бет не понимала, почему она просит подождать. Но хотя бы старшая сестра соизволила взять трубку. Стоит отметить, что это ПРОГРЕСС. Но возмущаться сильно не планировала. Пока что. Если захочет, то лучше отправит сестре кучу файлов, которые будут открываться как спам и рассказывать ей про различные государства, гусей и гусар. Ну чтоб наверняка.

Да у тебя там целая череда неудач. Черная кошка дорогу перебежала? — не то, чтобы Эли верила в приметы. Точнее, вообще не верила в неудачи, но сейчас это было иронично. Консоль перебежала дорогу и теперь сестра согласилась поиграть. Вот это событие нового уровня. Так вот как надо завлекать жертву.

О том, что последние туфли натерли ноги Эли умолчала. Неприятностей у всех хватает. Хотя бы не пытались откусить палец. Ладно, еще сорванный контракт был недавно проблемой, пришлось тратить приличное количество времени, чтобы это исправить. Вывод сделан: им нужно отдохнуть.

А ты настроена решительно. Хорошо, я тебе набор кружек с котиками подарю, — добровольно согласилась рыжая. А после уже запустила игру.



Стартовый экран, сознание переносится полноценно в игру, создавая коннект с аккаунтом, чтобы тот был привязан к личности и его не смогли украсть. Признаться, это касалось только эксклюзива, каким владели сестры Иденмарк. Особая консоль, которая была лучше и надежнее, нежели в продаже. Даже кислота не помогала бы разъесть её так просто.

Выбор никнейма, выбор внешности на усмотрение самого игрока. Можно было выбрать различные детали, но никакие классы и прочее не уточнялось в данный момент. После этого меняется всё.

На главном экране появляется надпись.
"ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, НИЩЕБРОДЫ.
ВАШ БАЛАНС: 0 ГРУБЛЕЙ."

Глаза открываются на помойке. С телами все хорошо, даже нет грязи. Рядом туториал-бот, который ждет указаний и право голоса, чтобы рассказать игрокам о начале.

Если осмотреться вокруг, то можно увидеть целый город из углеродного волокна визуально. Небоскребы в кислотном тумане. Прохожие нпс не привлекают внимания. Если запросить карту и местоположение, то будет отчетливо: Гнилой Генезис. Прекрасная стартовая локация. Звуки крайне сомнительны, но прислушиваться к атмосфере начальной локации не хочется.

Добро пожаловать, игроки. Чтобы жить вам нужны грубли. Чтобы их добыть - нужен ключ. Ключ в хранилище. Вас могут много раз убить. Удачи, мясо, — заботливо сообщает робот, после чего отключается.

Сестры рядом друг с другом благодаря составу пати, которую они создали при контакте заранее. Точнее об этом позаботилась Элизабет.

Смотри, три двери. Заглянем туда? — хотя, правильнее был бы вопрос о том, в какую дверь, потому что запах помойки вполне себе реально ощущается.
ЭкзоТек, империя стали и света,
Где гении борются, где кровь течет рекой.
Иденмарки, семья, что связана кровью,
В этом мире жестоком, где правят лишь законы.


Хельга Иденмарк

Хельга слушала голос сестры, машинально вытирая руки о уже безнадёжно испорченный комбинезон.

— Поливать? Скорее, устраивать внеплановое орошение переборки, — фыркнула она, покосившись на лужу, которую ещё предстояло убрать. — Моя малышка будет недовольна. А Ибис уже пилит за герметичность контура, — мета стянула комбинезон, оставшись в лёгкой футболке, и плюхнулась в кресло, устраивая консоль на коленях. — Чёрная кошка, говоришь? — усмехнулась, вспомнив разбитую кружку. — Ну, если эта кошка дорогу перебегает таким вот образом, то у меня к ней пара вопросов от службы безопасности. Но ради игры с тобой — готова потерпеть даже такое коварное животное. Но, на будущее?.. с котиками лучше к Хью.

Она покрутила консоль в руках, с интересом разглядывая её. Модель относительно знакомая, но она не так часто использует новые гаджеты из мира игровой индустрии. Возможно, зря.

— Набор кружек с котиками? Принимаю. Только если там будет одна с чёрной кошкой. Для симметрии.

Консоль мягко завибрировала, и мир вокруг начал меркнуть. Сознание плавно покинуло пределы «Пустельги».


Первое, что она ощутила — запах. Кислый, затхлый, с нотками гниющего мусора и чего-то химического. Мета, возможно, и поморщилась бы, но профессиональная привычка включилась раньше, и вот она уже быстренько огляделась, оценивая обстановку. Город из углеродного волокна, небоскрёбы в кислотном тумане. Мрачно. Атмосферно. Зачёт. В реальности, правда, бывали места и красочнее.

— «Гнилой Генезис», — пробормотала, читая карту. — Ну и названьице. Прям как некоторые планеты, где я бывала.

Надпись «ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, НИЩЕБРОДЫ» заставила её хмыкнуть. «ВАШ БАЛАНС: 0 ГРУБЛЕЙ».

— Ноль грублей, Лиззи. Прям как в жизни, — она покосилась на сестру. — Только в жизни у меня хотя бы есть пистолет. А тут, чую, даже ржавого гвоздя не выдали, — туториал-бот, обозвав их «мясом» и пожелав удачи с непередаваемой интонацией заботливого гробовщика, отключился. Хельга проводила его взглядом. — Милый малый. Напоминает нашего сержанта-инструктора в Академии. Только тот хотя бы не называл нас мясом до второго курса. Дал поплавать в фантазиях. А тут с порога.
Хельга проигнорировала комментарий импланта и шагнула ближе к сестре, рассматривая три двери. Элизабет предлагала заглянуть в одну из них.

— Три двери, — задумчиво протянула, и в голосе прорезались знакомые нотки разведчика. — Дай угадаю: за одной — верная смерть, за второй — сокровища, за третьей — ещё более верная смерть, но с кислотным дождём в придачу? Учебник гримдарка, глава первая. Основано на реальных событиях, — мета подошла к первой двери, провела ладонью по поверхности, прислушалась. — Ладно, давай рассуждать логически. Гнилой Генезис, стартовая помойка, ноль грублей и робот-мизантроп. Разработчики явно не страдают избытком милосердия. Так что шанс, что за дверью нас ждёт уютная таверна с горячим какао — примерно ноль целых хтон десятых.

Ультра обернулась к сестре, и в её глазах блеснул азартный огонёк.

— Но раз ты у нас инвестор и почти что местный бог, тебе и выбирать. Я на подстраховке. Только если там окажется что-то с щупальцами — ты должна мне вторую кружку. С осьминогом. Договорились? Буду собирать коллекцию.

Элизабет Иденмарк

Элизабет пообещала, что одна кружка из набора обязательно будет с черной кошкой. Еще и обязательно с анимацией, чтобы эта черная кошка бегала и игралась внутри кружки, развлекая Хельгу в сложные времена.

Кстати, на бета-версии они не подкалывали так игроков. Там было стартовое приветствие и более прилежный бот, — подметила Элизабет, которая, между прочим, крайне старалась всеми силами заполучить возможность сыграть с сестрой. Главное, что Эли не припоминает ситуацию, когда Хель играла в игру и сказала, что это её негр и она за него играет, а Бет еще несколько лет припоминала, что рабство отменили и это был не её негр.

Ну таверны с кофе и изначально не видела в проекте, а вот двери были. Думаю, содержимое дверей они все же поменяли или их перемешали, — проанализировала Элизабет, наблюдая на двери. Открыть одну и там будет тьма, уже проверено. Нельзя узнать что ты выбрал пока не окажешься там.

Надеюсь, что обойдемся без щупалец с учетом системы игры и жанра. А совершеннолетними мы стали достаточно давно, — помотала головой. — Я здесь не местный бог, но пошли попробуем вторую дверь, — Элизабет её открывает и входит во тьму, после чего дожидается сестру.



буковки
⚠ СИСТЕМНОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ ⚠
«ДЕТСКАЯ ПЛОЩАДКА ГРЕХА»
Уровень смертоносности
III
Рекомендуемый уровень
30
Ваш уровень
0
[СИСТЕМА] Обнаружено критическое несоответствие уровня персонажа и уровня зоны. [СИСТЕМА] Вероятность гибели превышает допустимые показатели. [СИСТЕМА] Потеря опыта и предметов после смерти возможна. [СИСТЕМА] Продолжить вход в локацию? ▮▮▮
ЭкзоТек, империя стали и света,
Где гении борются, где кровь течет рекой.
Иденмарки, семья, что связана кровью,
В этом мире жестоком, где правят лишь законы.


Хельга Иденмарк

Хельга закатила глаза — жест скорее для себя, чем для кого-то ещё — и шагнула ближе к сестре, пока та рассуждала о бета-версии.

— Более прилежный бот? Слабовато. По-моему, версия с «мясом» куда честнее. Сразу ясно, что тебя тут не гладить по головке собрались, — она бросила взгляд на три двери, уже предвкушая. — А если они ещё и перемешали содержимое дверей после беты — это уже не игра, а рулетка. Уважаю, — встала чуть позади сестры, пока та открывала вторую дверь. Тьма внутри казалась почти осязаемой. Элизабет шагнула вперёд, и Хельга, не колеблясь, двинулась следом. Привычка прикрывать спину срабатывала быстрее здравого смысла, что можно было с чистой совестью считать профессиональной деформацией. Тьма расступилась, и перед глазами вспыхнуло системное уведомление. Иденмарк пробежалась по строчкам взглядом, и её брови поползли вверх. «Детская площадка греха», — прочитала она вслух с выражением, каким обычно зачитывают особо идиотские рапорты. — Звучит как название для особо неудачной корпоративной вечеринки.

Мета долистала до конца и присвистнула.

— Рекомендуемый уровень тридцать. Наш — ноль. Вероятность гибели... ну, в общем, она есть, — Хельга покосилась на сестру. — Лиззи, ты говорила — «проведём весело время, отдохнём от суеты». А по факту мы — два нулевых «мяса» — стоим на пороге локации с уровнем смертоносности «три». И нас сейчас, кажется, будут бить. Возможно, даже щупальцами. А с местными рейтингами дойдёт и до тентаклей.
Она отмахнулась от комментария нейроимпланта, словно от назойливой мухи, и посмотрела на сестру. В серых глазах плясали искры азарта.

— Ну что, замгендиректора? Влетаем в «Детскую площадку греха» с нулевым балансом и нулевым уровнем, как в старые добрые? Или как там говорится — «Удачи, мясо»? мета шагнула вперёд, плечом к плечу с сестрой, и на её губах играла та самая усмешка, с которой она обычно входила в зоны аномалий. — Если что — ты будешь должна мне уже третью кружку. С системным уведомлением «КРИТИЧЕСКОЕ НЕСООТВЕТСТВИЕ УРОВНЯ». Пусть стоит на столе и демотивирует. А теперь — пошли развлекаться. Грешить, я полагаю. По-детски.

Элизабет Иденмарк

— Ну, там на бете и уровень сложности был полегче. Разработчики говорили, что стартовые локации на бете легче в силу того, что нужно протестировать систему и насколько что усилять, куда засунуть. Но да, игра как будто стала сильно сложнее. Неизвестно и непонятно, что здесь по навыкам, кроме тех, которыми мы сами владеем в жизни, — подметила Элизабет. В конце концов любые физические навыки были на их стороне, потому что тела подчинялись полностью. А вот рассчитать силу удара и прочее уже явно вызывало сомнение. Из плюсов - сестры Иденмарк явно знали и умели больше, чем большинство игроков в "Кошку".

Уведомление было многообещающим, даже забавным до ужаса. Да, кажется, нужно было выбирать другую дверь. Или игру. Но уже поздно, даже попытка разлогиниться не срабатывает. Нет, игра не запирает внутри себя, но не дает прервать миссию или переход между локациями для того, чтобы не возникли ошибки и не влияла игра на нейронные связи мозга.

Надеюсь, что раз площадка детская, то мы обойдемся без щупалец сегодня. Или хотя бы сейчас. Но, кажется, с уровнем они точно увлеклись, — Элизабет тоже не ожидала подобной подставы от игры. Как-то ощутима разница в уровнях.

Отлично, я просто куплю завод по производству кружек и пусть они делают под заказ. Осторожно, сестренка, а то твой корвет превратится в склад для кружек и ты устанешь их разбивать, чтобы избавиться, — рассмеялась, но на деле мысль была серьезная. Нет сопротивления никакого.

Ну что, пожмем руки, приложим подорожник на всякий случай, предложим местным боссам выпить пива, а потом подложим свинью им? Если не прокатит, положим их голову на землю, — предложила вариант Элизабет, а после пожала Хельге руку на удачу. Судя по всему - бить их будут знатно.

Элизабет активирует проход, система запускает полноценно детскую площадку.

Из тьмы действительно девушки попадают на детскую площадку. По крайней мере дети мозги бы поиграть на подобном. И качели, и песочница. Правда, качели из лезвий, а песочница из серой пыли, которая напоминает чем-то кости отдаленно, если их растолочь. В центре стоит карусель, она вращается медленно, на каждом животном сидит ребенок. У них нет лиц, только гладкая кожа. Они при этом издают звуки и поют:

— Колесо, колесо, дай мне грубль... — поют в унисон, весело. Никаких мобов пока что нет. Только детский смех.



буква ю
НОВОЕ ЗАДАНИЕ ОБНАРУЖЕНО
«ВСТРЕЧНАЯ ПОЛОСА ДЕТСТВА»
Цель
Убить 3 «Смеющихся Пупков» (мобы-дети с бомбами)
Награда
50 ГРУБЛЕЙ
Ключ-кость к Хранилищу
Штраф за провал
 Персонажу, который умрёт первым, система выдаст перманентный дебафф «Я БОЮСЬ ТЕМНОТЫ».
В тёмных помещениях персонаж теряет контроль над действиями на 3 секунды и автоматически бежит к ближайшему источнику света, даже если рядом находится враг.
 [СИСТЕМА]: Данный квест является обязательным для прохождения сюжетной ветки локации.
[СИСТЕМА]: Отказ не предусмотрен.
Принять задание?
ДА
КНОПКА «НЕТ» ВРЕМЕННО НЕДОСТУПНА
ЭкзоТек, империя стали и света,
Где гении борются, где кровь течет рекой.
Иденмарки, семья, что связана кровью,
В этом мире жестоком, где правят лишь законы.


Хельга Иденмарк

Хельга ответила на рукопожатие сестры крепко, по-солдатски, и задержала её ладонь в своей на секунду дольше, чем требовала простая удача. Просто потому что это было правильно, вот так вот безмолвно скрепить договор, без лишних слов, просто прикосновением рук, что ощущалось слишком реальным в пространстве виртуального мира.

— Раз уж пожали руки, теперь точно не отвертимся, — хмыкнула, разжимая пальцы и обводя взглядом открывшуюся «детскую площадку». Качели из лезвий мерно поскрипывали. Песочница из серой пыли, подозрительно похожей на костную муку, тускло поблёскивала под кислотным небом. Безликие дети на карусели пели про колесо и грубль — весело, тонко, жутковато до мурашек. Она даже прищурилась, разглядывая фигурки на карусели. — Знаешь, Лиззи, обычно когда я предложила бы местным боссам выпить пива, я хотя бы примерно представляла бы, с кем имею дело. А тут — дети без лиц, поющие про деньги. По-моему, им не пиво предлагать надо, а сеанс семейной терапии. Хотя... — склонила голову набок, оценивая обстановку, — может, если подложить им под карусель что-нибудь взрывоопасное, они отвлекутся? Свинью им, как ты говоришь. Буквально.

Мета невесело усмехнулась, читая системное уведомление о задании. Кнопка «НЕТ» временно недоступна — как мило.

— Обожаю, когда игра за меня уже всё решила. «Штраф за провал: Я БОЮСЬ ТЕМНОТЫ». Ну просто мечта разведчика, а не дебафф. Представь: я в тёмном коридоре, надо тихо снять часового, а вместо этого я с визгом несусь к ближайшей лампочке. Позор на всю галактику, — Ласка повернулась к сестре и шутливо ткнула её пальцем в плечо. — Давай сразу приложим максимум усилий, чтобы не стать тем самым персонажем, который умрёт первым. Я не собираюсь коллекционировать фобии, у меня и так характер не сахар. А если серьёзно — положим этих «Смеющихся Пупков» на лопатки, и пусть система подавится своим дебаффом. И кстати, о кружках: если ты купишь завод, закажи мне одну с надписью «Я выжил на Детской площадке греха, и всё, что мне дали — это 50 грублей и ключ-кость». Поставлю в каюте рядом с хтоноловкой.

Она ещё раз оглядела площадку, выискивая глазами мобов-детей с бомбами. Детский смех резал слух, но Хельга лишь повела плечами — как перед дракой.

— Ладно, план такой: выжить, убить трёх пупков, получить ключ, не получить дебафф. И желательно — не подорваться на детской бомбе, потому что это будет самое глупое, что случалось со мной за сто пятьдесят лет. Давай, замгендиректора, покажем Гнилому Генезису, как нужно развлекаться, даже если это будет больно и стыдно.

Элизабет Иденмарк

Внимание, на подобных постах будет скрыта аватарка в целях сохранения места. Карточки будут появляться только при обновлении информации масштабной.

Думаешь, стоит? А у нас вообще есть взрывчатка? Да нам бы хотя бы посмотреть что у нас вообще есть, кстати говоря. Как-то должна вызываться панель, но я не помню, — произнесла Эли с легким упреком. Конечно, три недели вызванивала вечно занятую, которая шароебится по всей галактике и успевает на самые разные праздники, чтобы отправить фотку или открытку. Кстати говоря, а вдруг у Хельги есть календарь всех праздников на всех планетоидах? Не удивилась бы.

Из плюсов, дебафф игровой. А то в жизни получить такой подарок не хотелось бы, — рассмеялась Эли, наблюдая за принятием квеста. Это действительно было забавно. И не отказаться. Зато всё еще идут по верному пути. Хотя, этот верный путь вызывает слишком много сомнений. А развернуться поздно.

— Отлично, тогда у тебя будет кружка, которая будет троллить за порванное очко. Надейся, что обойдешься без кружки "Я теперь боюсь темноты и бегу обниматься с врагами, потому что там светло", — Бет представила это. Нет, это слишком смешно. Невероятно смешно.

Хороший план. А, точно, вспомнила как вызывать панель, — пока было весело рыжая как раз вспомнила. Пришлось совершать движение рукой. Правда, медленно, чтобы сестра также запомнила и повторила это движение.



буква ю
Карточка персонажа
Элизабет Иденмарк
Роль в пати
Танк, ближний бой
Характеристики
HP: 340 / 340
Уровень: 0
Боевые навыки
Плевок в лицо
Уровень 2
Работает, как провокация. Враг атакует только танка, также некоторое время враг атакует других слабее.
Удар плетью
Уровень 2
Атака по 2 целям перед собой. Шанс 10% сбить прицел.
Рваная пощечина
Уровень 1
Удар с руки, вызывает кратковременное кровотечение.
Живой щит
Уровень 2
Весь урон союзника принимает на себя.
Ритуал позора
Уровень 1
Встать в странную позу, чтобы снизить урон на половину на краткое время.
Не боевые навыки
Гнилой авторитет
Уровень 2
Работает через запугивание. Торговцы дают скидку, но иногда плюются. Некоторые враги убегают без боя, если уровень ниже.
Тяжёлые руки
Уровень 2
Проще открывать двери и извлекать импланты.
Шёпот в костях
Уровень 1
Слышит последнюю мысль убитого NPC.
Сворачивание в комок
Уровень 3
-50% входящего урона, но нельзя атаковать.
Карточка персонажа
Хельга Иденмарк
Роль в пати
Саппорт, дистанция
Характеристики
HP: 260 / 260
Уровень: 0
Боевые навыки
Кислотный плевок
Уровень 2
Попадание в открытую рану наносит двойной урон.
Собачья команда
Уровень 1
Мысленный приказ мелкому врагу замереть.
Больная фантазия
Уровень 2
15% шанс заставить врага атаковать своего.
Прицельный плач
Уровень 1
Наносит урон и немного восстанавливает хп ближайшему союзнику.
Синдром вахтёра
Уровень 1
Первый удар по новому врагу критический.
Не боевые навыки
Чтение по губам
Уровень 2
Понимает речь нпс на расстоянии даже сквозь стекло.
Лёгкая рука
Уровень 2
Бонус к взлому терминалов, замков и детских сейфов.
Память на запахи
Уровень 1
Определяет присутствие врага по свежему следу.
Грязный язык
Уровень 3
Может оскорбить нпс так, что тот расколет информацию.
Инвентарь персонажа
Элизабет Иденмарк
Предметы, артефакты, экипировка
Ржавый шип в позвоночникеПРИВЯЗАНО
Имплант
Каждый пятый удар по персонажу восстанавливает 4 HP.
Дубина из позвонка "Ржавая ребрина"
Оружие
Обычное оружие. Пассивно дает бонус к получению грублей, потому что враги смеются перед смертью, когда видят такое оружие.
Ампула чужой боли
Расходник (1 шт.)
Восстанавливает часть хп, но замедляет передвижение.
Будьте внимательны.
Инвентарь персонажа
Хельга Иденмарк
Предметы, артефакты, экипировка
Глаз мёртвой куклыАРТЕФАКТ
Имплант
Позволяет видеть слабые точки у зданий и механизмов. Не работает на живых целях.
Флешка "Мамино сердце"
Расходник (1 шт.)
Позволяет один раз изменить любой интерфейсный текст.
Пневматический пистолет "Игла сожаления"
Оружие
Каждый выстрел тратит 1 грубль как патрон. Без грублей стреляет слюной.
Анализ обстановки.
ЭкзоТек, империя стали и света,
Где гении борются, где кровь течет рекой.
Иденмарки, семья, что связана кровью,
В этом мире жестоком, где правят лишь законы.


Хельга Иденмарк

Хельга внимательно следила за движением руки сестры, мысленно отмечая траекторию жеста. Едва Элизабет закончила, она повторила его — сначала чуть неуклюже, потом увереннее, — и перед глазами развернулась точно такая же полупрозрачная панель.

— Ага, вот ты где, родимая, — пробормотала она, пробегая взглядом по строчкам. И чем дальше она читала, тем выше ползли её брови. — Так, погоди. Давай разберёмся, — она выставила ладонь, призывая сестру к вниманию. — Я — саппорт. Сап-порт. Я, капитан военно-космических сил в отставке, командующий мобильной опергруппой, мастер рукопашного боя и вообще человек, который привык решать проблемы выстрелом в лоб, — я здесь саппорт. С «Кислотным плевком» и «Прицельным плачем», — мета сделала паузу, переваривая. — Лиззи, у меня буквально есть навык «Синдром вахтёра». Это разработчики так тонко намекают на мои командирские замашки?

Она скользнула взглядом дальше, и уголок её губ дёрнулся в усмешке.

— Хотя... «Грязный язык» третьего уровня. Что ж, хоть что-то в этой игре реалистичное. Могу оскорбить NPC так, что он расколет информацию. Ну, наконец-то мои таланты оценили по достоинству.

Хельга открыла вкладку инвентаря и присвистнула.

— Смотри-ка: «Глаз мёртвой куклы» — вижу слабые точки у зданий. Полезно, если мы решим снести тут пару небоскрёбов. «Флешка "Мамино сердце"» — меняет любой интерфейсный текст. Очень специфичная вещь, но, чую, в умелых руках — смертельное оружие. Смотри, мы можем изменить в интерфейсе кнопку ДА на НЕТ и уйти. Но тратить такое на старте жалко. А вот это... — тычок пальцем в строчку с оружием. — «Пневматический пистолет "Игла сожаления"». Звучит круто, да? А теперь внимание: каждый выстрел тратит один грубль как патрон. У нас, если ты не заметила, ноль грублей. То есть сейчас это не пистолет, а плевательная трубка. Буквально — без грублей стреляет слюной.

Она перевела взгляд на карточку сестры и не удержалась от короткого смешка.

— А у тебя, я смотрю, «Плевок в лицо» второго уровня. И «Ржавая ребрина» — дубина, которая заставляет врагов смеяться перед смертью. Лиззи, мы с тобой не боевая группа, мы бродячий цирк. Танк с плевком в лицо и саппорт с синдромом вахтёра. Бедные пупки. Они ещё не знают, с кем связались.

Мета закрыла панель и оглядела мрачную площадку с каруселью и безликими детьми.

— Кстати, о взрывчатке — у нас её нет. Так что план «подложить свинью» откладывается. Но раз ты — живой щит, а я, — она картинно прижала руку к груди, — буду прицельно плакать и восстанавливать тебе хп, может, и прорвёмся. Если что, я оскорблю их так, что они сами разбегутся. «Грязный язык», уровень три, помнишь?
Хельга закатила глаза — уже по привычке — и встала рядом с сестрой, плечом к плечу.

— Ладно, план остаётся прежним: выжить, убить трёх пупков, получить ключ. Но теперь у нас есть роли. Ты танкуешь и плюёшь в лицо, я саппорчу и оскорбляю. Всё, как мы любим. Погнали смотреть, кто тут у нас «Смеющиеся Пупки» и почему система считает, что мы — самое подходящее для них мясо?

Элизабет Иденмарк

А я местный танк. Знаешь, нам в команду не хватает полноценного ДПСа, а то пока выглядит как-то грустно. Хотя, может, будем жить, — рассмеялась Элизабет. Хотя на этот момент она еще не глянула полноценно в собственную карточку. Сначала интереснее было послушать что у старшей сестры.

Насколько я знаю - выдача всех навыков полностью рандомна, но берет основу к роли. Вроде на каком-то уровне можно будет сменить роль, но на каком - разрабы не сообщали, — зато было весело. Пока что. — Походу, рандом знает о тебе нечто большее, чем ты думаешь, — подметила рыжая девушка.

Да даже игра уже просекла, что у тебя настроение оскорблять после твоего неудачного утра, — помотала головой, но улыбнулась. Нет, это действительно было очень уж забавно!

Но ты хотя бы не гнилой авторитет и не сворачиваешься в комок, — глянула наконец-то свои не боевые навыки. Да, одна лучше другой. Сестры, не иначе. Интересно, есть ли хоть один человек, который в этой игре получил реально нормальные навыки или инвентарь?

А флешка так-то полезно звучит. Хотя тратить сейчас действительно было глупо. Из плюсов - здесь инвентарь сохраняется и помереть с концами не выйдет. Но чем больше смертей, тем больше игра начинает подъебывать нас. Вдруг помрем, а потом будет ходить черными или синими, — подметила. Расходник-то действительно полезный.

Стрельба слюной... У кого местная дубина переговоров, у кого плевательная трубка, — кажется, у старшей сестры настроение явно улучшилось. А ведь они еще в стартовой локации и только начинают изучать и познавать все прелести этой игры. Видимо, триггер еще не сработал на появление местных мобов и поэтому им дают спокойно ознакомиться с интерфейсом. Хотя, Элизабет вспоминает, как она разгневалась от того, что на закрытом бета-тесте узнала об инвентаре и навыках уже достаточно далеко. Даже слишком далеко. И сколько же мата полилось в тот момент из уст заместителя гендира.

Отлично, я плюю в лицо, ты показываешь прелесть синдрома вахтера. Нам бы под твой синдром баффов раздобыть не помешает в игре. Иначе будет так себе, — и это ультра умалчивает, что эти баффы не помешали бы им сейчас. Ибо нулевой уровень и тридцатый в подобных играх имеют слишком большую разницу. И слишком больно бьют. Хотя, на удивление, статы еще дали божеские. Здоровья достаточно для жизни.

У меня вообще ржавый шип в позвоночнике. Лучше бы из другой игрушки спиздили сангвинистан или как его там, — недовольно вернулась взглядом к собственной карточке. Да, просто да.

Хель, знаешь какой у меня есть навык? РИТУАЛ ПОЗОРА. Мне даже страшно представить, что будет, когда я его применю, — невольно поежилась, но было смешно. В конце концов при активации навыков появляется интерфейс, который быстро показывает как именно их нужно применять. (оставляю твои навыки и тд на твое усмотрение, но главное правило: должно быть смешно, стыдно и чтобы было что вспомнить)

Потом я обязательно буду ходить и шутить, что твой плач смертелен, — Элизабет не удержалась. Ну а как тут удержаться?

— Погнали. Но, похоже, мы еще не затриггерили квест. Кажется, нам повезло, — подметила Эли, стоя рядом с сестрой. Самое время вспомнить, что в случае поражения они обе впадут в уныние. Конечно, страх темноты в игре, которая будет отправлять тебя и в лаву, и к врагам - это тот еще дебафф. Причем по самооценке знатный. После этого можно будет вообще не заходить в игру.

ЭкзоТек, империя стали и света,
Где гении борются, где кровь течет рекой.
Иденмарки, семья, что связана кровью,
В этом мире жестоком, где правят лишь законы.


Лучший пост от Леонарда
Леонарда
В комнате царила тишина. Разбавленный магической лампой полумрак умиротворял, играли искрами драгоценные подвески бра, блестел гранями большой бокал, на дне которого плескалась бесцветная, чуть опалесцирующая жидкость. В пепельнице дымилась недокуренная сигарка. Приятно было сидеть вот так, друг против друга, и молчать. К чему слова, если вы друг про друга всё знаете?
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика