Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Память о красном сне

Автор Аранарх, 02-04-2026, 17:35:53

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Нург Дхачамон


Кошмар, настигший Даркмурка в Землях Охоты



В предыдущей серии

Порой, сны приходят к нам неотличимыми от реальности. Порой, они вторгаются к нам запахами грязи и смерти, криками раненых и карканьем ворон.

Порой, от них невозможно очнуться.

Один из таких снов пришел к @Герхард Даркмур и теперь, чтобы вернуться, ему нужно досмотреть его до конца!



Участники


Правила

1. Эпизод играется в аномалии Таверны, вне временной линии.

2. И по хоумрулу Таверны

3. Все участники предупреждены, что Аранарх любит душные отсылки, спойлеры и хихикать

4. Обсуждение квеста происходит вооооот туть

5. Таков путь.


Нург Дхачамон

@Герхард Даркмур плавал в темноте, и темнота была наполнена болью. Что то доносилось извне, но он не хотел осознавать эти ощущения. Его устраивало это теплое забытье. Сон без сновидений.

- Вставай, воин! Собрался жить вечно?! - голос вторгся в его уютную темноту и Герхарду пришлось очнуться.

У него болело все.

Он сидел, привалившись спиной к рухнувшей на бок обозной телеге и чувствовал, как холодная, жидкая грязь пробирается сквозь одежду к его заднице. Серое небо, испятнанное грающими воронами, нависало над пшеничным полем, перепаханным ногами сотен мужчин в кровавое тесто. Он видел это поле сверху - он был на холме, поросшем клевером, и видел, как внизу умирают люди. Их крики смешивались со звоном стали, криками птиц и ударами магической энергии, сотрясающими воздух над полем боя.

- Вставайте, засранцы! Это не последняя атака! - чья то могучая рука схватила его за плечо и одним движением поставила на ноги. Мимо него прошел воин в причудливой броне из кости, хрящей и плоти. Он был изрублен, кипящая кровь сочилась из трещин в броне, зазубренный меч пестрел сколами, но его зычный голос звучал словно труба, словно звон большого храмового колокола. Он поднимал на ноги одного залитого кровью бойца за другим, собирал из в кучу, заставлял поднять оружие. Следом за ним следовали несколько Зонг Тии в такой же броне. Они несли в руках кожаные бурдюки, из которых поили раненых. Один из таких, пахнущих специями и кровью бурдюков поднесли к рту Герхарда, но он не успел испить. Тяжёлая стрела ударила в руку воина, который хотел напоить его и он швырнул мех на землю.

Несколько малых рожков запели тревогу и Герхард увидел десятки полуголых, расписаных синим и черным людей, бегущих по склону холма к ним.

К нему.

Они кричали и потрясали оружием. Некоторые из них были оружием - комками перекрученной плоти с чрезмерным количеством зубов, когтей и оголённых, острых как бритва костей.

Они шли, чтобы убить его.

Герхард Даркмур

Времена кошмаров и ужасов войны долгое время не тревожили мистического рыцаря, чьё прошлое было очень бурным и кровавым. И видимо кто-то решил напомнить о тех временах. О временах безумной жажды самоутвержения. Желания устроить кровавую баню. Заставить булаву в руке петь, а душу смеяться от волн кровавого безумия. Ужасно приятные воспоминания вызывающие мерзкую радость внутреннего зверя, олицетворяющего его жестокость. Это был очевидно неприятный кошмар.
— Хм, — Герхард проигнорил тупую боль, распростряющуюся на всё его тело, стремясь видимо сломить его. Как и окружающий вид. Железо, гарь, гниль и клевер. Много клевера. Да это было его нынешнее поле боя, но от созерцания отвлекла чужая рука, ударившая по плечу, чей хозяин был воплощением безумия. Кровоточащая плоть переплетенная с костьми создавали причудливый доспех, что гармонично смотрелся на этом разумом. Кусок крови с костяной маской. Разве не странно? Особенно, когда ему попытались напоить кровью со специями. К счастью это не получилось сделать.
— Как же я ненавижу свою удачу... — тихо поошелестел Даркмур под шлемом, взирая горящим жёлтым пламенем на движущую массу. Иначе назвать этих... Сомнительно, но разумных нельзя было, часть из них была мутантами, явно ставшими такими из-за какого магического воздействия. У нормального разумного вид оживших кишок полных зубов и жгутиков, жаждующих тебя убить, вызвал ужас, животный ужас. К сожалению такой примитивный способ сбежать от этой реальности не подходил рыцарю.
Железные цепи воли крепко держали разум волшебника холодным и состредоточенным, заставляя игнорировать маловажные детали, концентрируя внимание на врагах. Пальцы сжали булаву, по которой пробежали золотые молнии, и опустили ту на голову ближайшего дикаря, чьи мозги украсили землю. Быстрое отступление, дабы не оказаться в окружении этих безумцев и начать продумывать план по победе. Сожаления о том, что не изучал более подробно некромантию наполнили сердце Герхарда. Столько материала для создания бомб, ловушек и просто интересных задумок ускальзало от него.

Нург Дхачамон

- Строооооойся! - крикнул изрубленный гигант и встал на склоне холма с мечом на плече. За его спиной встали не больше десятка Зонг Тии - могучих, коренастых воинов в броне из костей и плоти. Одним слитным движением они вынули из ножен короткие, широкие у основания треугольные мечи и скрылись за миндалевидными щитами. Прочие толпились чуть в стороне - лагерный сброд, раненые в бою воины, остатки наемников, все они сформировали неровную, ощетинившуюся переломанными копьями линию, в которой стоял @Герхард Даркмур

Их враги бежали по склону холма так, как будто это была ровная земля. Герхард уже мог видеть яростные белки их глаз, видеть розовые слизистые их вопящих ртов. Они бежали безо всякого строя, стремясь добраться первым до противника и доказать своим братьям по оружию свою силу и удаль.

Двадцать ярдов.

- Кааааарааааааанроооооооох! - взревел гигант и воздел клинок. Темный, пурпурный огонь вспыхнул на рунах меча, на щитах порожденных магией Кузнецов Плоти Зонг Тии, на лбах и руках некоторых из тех, с кем Герхард стоял в одном строю.

Десять ярдов.

Он повернул его остриём к вопящим варварам напротив и те, на кого он указывал, сбивались с шага, плевались кровью и падали на землю. Их оружие рассыпалось струйками ржавчины и призрачного голубоватого света, но это не могло остановить атакующую волну.

Пять ярдов.

Герхард почуял, что его сосед по строю - мужчина в кожаной куртке с металлическими кольцами на груди и перебинтованной щекой обмочился, но гвизарма в его руках не дрожала. Он понял, что его слабость заметили и пожал плечами.

С грохотом волна ударила в строй Зонг Тии и Герхард понял, что они - следующие. Он уже видел тех, кого битва несла на него - высокого, мускулистого мужчину, одетого лишь в широкий кожаный пояс, синюю краску и ожерелье из нескольких отрезанных пальцев. Он держал в руках копьё с широким, зазубренным наконечником из вороненого металла. Его второе копьё было напряжено и яростно болталось между ног, когда он бежал.

Вторым был боец с двузубыми вилами из древесного комля. Уродливые, вымазанные засохшей кровью и свежей грязью, они были скорее дубиной, чем копьём, зато этот был одет в крашеную сажей домотканую рубаху и рыжие от грязи онучи.

Бой пришел к нему.


Герхард Даркмур

Мистический рыцарь воспользовался возможностью и встал в шаткий строй, подняв по пути окровавленный каплевидный щит, что находился в отвратительном состоянии и готов был развалиться от пары ударов. Но большего пока и не требовалось. Герхард встал в первую линию, дабы по полной реализовать длину скипетра, да и копья смогут на некоторое время сдержать яростный напор поехавших мутантов.
Громкий крик этой живой массы не вселял ужас в сердце Даркмура лишь холодное понимание, что не все столь стойкие, как он или воины кости и плоти. К счастью эти странные крестоносцы (воины веры условно) под действием неизвестной для него магии получили явно какие-то силы. Но это стало мало волновать его, как и обосавшийся копейщик. Ведь строй встретил живую волну и хоть таинственные воины кости смогли удержать врага, остальные не могли похвастаться тем же из-за безудержной ярости поглатившей сознание мутировавших людей, что словно не замечали боли и стремились убить всех...
Первого нападавшего Герхард встретил тычком острыми шипами скипетра в область паха, что сразу принесло результат в виде ещё более яростного крика варвара, а от второго прикрылся щитом, сдержавшего удар вил. Легкое магическое напряжение и полупрозрачный синий клинок срывается в грязного копейщика, одновременно с этим рыцарь ударил кровоточащего человека в ногу, заставляя того опасть на колено. Это стало решающим моментом, ведь эелтые портки переборол собственный страх и ловкий тычок в горло оборвал жизнь дикаря. Второй тоже не прожил долго из-за полученной раны его прикончил воин плоти, срубив уродливую головой быстрым взмахом меча. Даркмур создал ещё один летающий клинок и стал помогать нежданным боевым товарищам с их противниками, не испытывая никаких сомнений от ударов в спину, пах или ещё части "подлых" приемов. Эти сентименты и слова про честь лишние, ведь противостоящие ему создания не заслуживали жизни из-за собственного безумия и биологических мутаций. Можно сказать, Герхард помогал очистить генофонд данного мира от физических уродов.
Усмехнувшись от собственных мыслей мистический рыцарь встал поближе к воинам кости и плоти, ведь обладали более чем похвальной дисциплиной с безжалостностью. Как и интересной магией.

Лучший пост от Инфирмукса
Инфирмукса
Горизонт сжал их в кольцо раскалённого песка, вздыбленного барханами и истерзанного кровавыми росчерками Архея. Портал за спиной схлопнулся, осыпав кожу на шее и плечах горячими искрами. Инфирмукс зажмурился — свет ударил по глазам резко и тяжело, — но даже так он увидел вдалеке тени парящих островов, похожих на всплывшие на поверхность туши морских тварей.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика