Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

[Квест] Лес короля пикси

Автор Макх Шесть, 17-12-2025, 10:20:20

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Кейтгриф Альтугл

Сны и происходящее нельзя было назвать особенно тяжёлыми. Но для пробуждения потребовалось некоторые дополнительные силы. И словно воспоминания из снов были не только его собственными, но и чужими. Правда, прохладный воздух помог очнуться быстрее, окончательно прогнав дремоту. С одной стороны, новое восприятие радовало своей яркостью и точностью. С другой оно же стало новым источником для беспокойства. Например, тот самый трупный запах, у которого явно было сразу несколько источников, а не один.

Теперь ему предстояло отправиться к новой сфере. Это интересовало больше всего. Всё равно нечего было делать. Поначалу. Только спустя минут двадцать от времени начала пути всё же Альтугл почувствовал, как его организм требует хотя бы чего-нибудь подкрепиться. Однако разум в любом случае работал так, как ему было привычно. И расставлял свои собственные приоритеты. Ведь магия и прочие умения позволят обеспечить безопасность вне зависимости от того, какой будет окружающая среда. 

Мир вокруг становился источником массы ощущений. Но именно запах оставлял больше всего следов, если так можно выразиться. И продолжал вести вперёд за собой. Вспоминались слова недавнего собеседника параллюкса о том, что лес не любил некромантов. С одной стороны, вокруг было достаточно много движения. Ведь насекомых становилось только больше. С другой - чем дальше он шёл, тем больше было ощущение, что скоро он снова встретится с чем-то странным и неестественным. Более странным, чем сам он? Возможно.

Запах тоже становился сильнее. Но при этом самих тел всё ещё не было видно. Скорее, заметны их отголоски на земле и во всём окружающем мире. Некромант нисколько не удивился бы, узнав, что это очередная иллюзия и просто знак того, куда именно ему стоит отправиться. С большой вероятностью следующая сфера тоже потребует дополнительного ритуала. И какого-нибудь... Признания своих навыков и магического опыта? Вполне возможно. 

Оставалось только следовать дальше своему чутью. Потому что еда и укрытие могли подождать некоторое время. Их нехватка пока что не была столь существенной. А без магии и навыков здесь легко стать чужой добычей. Или просто человеком в промокшей одежде. Какое-то время можно было вытерпеть подобный статус, но не очень долго. И окружающий мир просто не даст этой возможности. Наверное, здесь голова тоже включалась в привычный режим. Ей интереснее было добраться до конца и получить желанный приз. А ради этого легко можно было перетерпеть кое-какие неудобства. Чтобы заполучить один из самых желанных навыков. 

Окружение

Кейтгриф
Кейтгриф выбрал немного потерпеть всякие неудобства и выйти за основной целью. Его взгляду предстал небольшой постамент диаметром в пять метров и высотой три метра. Наверх постамента вели три лестницы, расположенные на равноудаленном друг от друга промежутке. Во главе всей этой круглой конструкции находился деревянный резной пестрый столб, похожий на какой-нибудь "тотем индейцев". Внизу была условная голова медведя, затем лисы, затем хорька, затем орла. В пасти у медведя сияла сфера некромагии.

Препятствиями на пути к сфере были живые мертвецы. Около двадцати штук, которые, похоже, еще пока не видели Кейтгрифа на подступе к поляне, потому что он только пришел и держался на удалении, позади одного из деревьев, окружавших поляну. Звезда Архея бросала на обширную поляну свои последние лучи.

Сама поляна выглядела неестественно живо: булыжники величиной с человека и поваленная древесина, за которой можно спрятаться, какая-то небольшая палатка, зелень свежая, трава пышная и яркие вечерние цветы отражали свет мягким сине-лиловым рефлексом. В воздухе витали "светлячки" или что-то похожее на светящиеся палочки насекомых. Сами мертвецы, к слову, тоже не были слишком страшными — большинство выглядели, словно конструкты, сотворенные из древесины и окаменелостей. Одежды не видно, органы не болтаются, рельефа мышц или подобия кожи тоже нет. Даже ртов не было, только глаза и острые шипы на руках, а из головы торчат ветки.

Один из мертвецов стоял сверху тотема на корточках. Он надзирал над поляной, глаза сего мертвеца светились, словно прожекторы, на поясе висел очень искусно изготовленный полный колчан, украшенный длинными пышными красными перьями, а в руках существо держало какое-то волшебное оружие. Не то лук, не то посох.

Свет глаз-прожекторов не освещал всю поляну, а только область метр на метр. Остальные мертвецы блуждали относительно бесконтрольно и без особой цели.

Кейтгриф мог бы попробовать осмотреть существ поближе или прокрасться к сфере и спрятаться. Весь сбор информации и маскировка зависели от него.

В качестве маскировки и чтобы украсть сферу, нужно пройти проверку броском «Выживание» со штрафом 6 и сложностью 4. Провал не означает, что Кейтгрифа сразу же заметят все мертвецы, в том числе патрульный, сидящий на голове орла. При провале Кейтгрифу просто придется срочно искать укрытие на поляне и попробовать на следующем кругу с той же сложностью и штрафом.

Для большего рассмотрения можно бросить «Восприятие» без штрафа (т.к. навык был недавно получен) и без сложности. Просто чем больше — тем более важные детали может предложить ведущий в следующем посте. Также желательно подписать, что именно Кейтгриф хотел бы осмотреть этим броском.
Лешпикши

Лучший пост от Кириона
Кириона
Девушка была не так проста. Кирион ощущал её ауру, своим отработанным чутьём артефактора подробно разбирая оттенки магии. Ему чудился запах морского бриза, пронзительная нотка озона после грозы и ошарашивающая свежеть трескучего мороза поутру. Она была любимой дочерью неба, в чьей крови было запечатлены полёт и свободолюбие. И этот приятный ветерок мог однажды стать бушующей бурей.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика