Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Кайрос: архонт или воевода

София: принцесса-арахна в пару

Аирлайт: ты - легенда!

Громо-Вааагх: команда пиратов-наемников.

Бойцы: в 501-ый разведывательный батальон.

Аврора: спутница для Арлена.

Акция от ЭкзоТек: в семейное дело.

Парфорсса: преступная группировка ждет.

Некроделла ждет: вакансия на героев фракции.

Тариус Ясный Цвет: благородный рыцарь.

Хтоник: один из важных личностей Некроделлы.

Жених Аэлиты: суровый глава мафии.

Орден рыцарей-мистиков: почти любые персонажи.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Вайла Луминарис

Автор Вайла Луминарис, Сегодня в 00:32:23

« назад - далее »

0 Пользователи и 4 гостей просматривают эту тему.

Вайла Луминарис

1. Имя и фамилия персонажа
Вайла Луминарис
(род Луминарисов — один из старых кланов Шеараев, хранящий свои линии в глубинах катакомб Абберата. Имя клана связано с древним словом люмина, что означает свет из тьмы).
Титул: принцесса рода Луминарис.
 Прозвище в Риверии: Зеркальная — за то, как её тело в бою вспыхивает кристаллическими отблесками, отражая удары и искры света.

2. Раса и год рождения
Раса: Шеараи.
 — наполовину плоть, наполовину свет. При рождении выглядят как обычные люди, но к зрелости их тела начинают источать мягкое свечение, уникальное для каждого индивида.
Жизненный цикл: до 400 лет.
Год рождения: 4876 от начала эпохи.
 Возраст фактический: 150 лет.
 Возраст визуальный: около 25.

Характеристика расы Шеараев
Шеараи — древний народ, возникший из слияния органической материи и первородного сияния. Их сущность держится на энергетическом ядре, заключённом глубоко в груди. Повреждение этого ядра смертельно опасно: восстановление может занять десятилетия, а иногда приводит к гибели.
Рост и взросление:
 В младенчестве Шеараи ничем не отличаются от людей. Их кожа матовая, глаза обычного цвета, волосы могут быть любых оттенков. Но к зрелости, примерно к двадцати–тридцати годам, в теле пробуждается свет. Кожа становится чуть сияющей, словно отражающей лунное серебро, глаза приобретают внутренний блеск, а волосы будто напитаны солнечными искрами.
Старение:
 Они стареют медленно. На протяжении первых двух сотен лет выглядят юными, но к трёмстам начинают увядать — сияние гаснет, движения становятся тяжёлыми, тело покрывается сеткой трещин, напоминающих высохшее стекло. Умирают тихо: их свет угасает, превращая тело в прозрачный кристалл, который рассыпается в пыль.
Физиология:
 Кровь Шеараев светится в темноте мягким золотистым или серебристым оттенком. Внутренние органы частично пронизаны кристаллическими прожилками, что делает их устойчивыми к ядам и болезням, но уязвимыми к сильным вибрациям или разрушающим резонансам.
 Они почти не нуждаются в тяжёлой пище: питаются фруктами, минералами, концентратами света и чистой водой. Есть у них особый напиток — лумийская эссенция, получаемая из кристаллов катакомб. Она поддерживает сияние тела и ясность сознания.
Поведение мужчин и женщин:
 Мужчины-Шеараи традиционно служат защитниками, их тела чуть массивнее, а свечение — насыщеннее, словно сплетённое с огнём. Женщины же чаще склонны к тонкой псионике, у них свечение мягче и изменчивее — похоже на отражение луны в воде. Но границы размыты: и среди мужчин встречаются сильнейшие псионики, а женщины нередко становятся воинами.

Особенности:
 — Высокая эмоциональная чувствительность. Шеараи тонко улавливают чужие состояния.
 — Склонность к акробатике и боевой пластике: их движения текучи, гибки и стремительны.
 — В бою часть тела покрывается кристаллическими пластинами, защищающими от ударов.

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Планета проживания: Абберат.
Вейла живёт между катакомбами своего клана и городом Риверия, куда уходит для выступлений и тайных миссий.
Род занятий:
 — Принцесса рода Луминарис.
 — Артистка в представлениях Риверии, где её световые выступления считаются уникальным зрелищем.
 — Тайная охотница на монстров и хтонов, защищающая парк и его окрестности.
Состоятельность:
 — Личное поместье в катакомбах, доставшееся от предков.
 — Собственные накопления и коллекция артефактов.
 — Космических кораблей не имеет, предпочитает пользоваться порталами и внутренними переходами Риверии.
 Живёт относительно независимо от рода, но чтит традиции и уважает обычаи предков.

4. Цвет магической энергии и ориентация
Цвет магической энергии: золотисто-серебристый, словно сияющий кристалл под лунным светом.
Ориентация: Гетеро. Никогда не состояла в отношениях; девственница.

5. Биография
Вайла Луминарис родилась в глубинах Абберата, среди мрачных, но величественных катакомб, в сердце правящей линии рода Луминарисов. Её первые дни были наполнены приглушённым светом минералов, отражавшихся от стен, и звуками капающей воды, разносившимися эхом по подземным залам. Она была младшей дочерью линии, но с первых мгновений ощущала на себе тяжесть родовой ответственности — не то, чтобы кто-то ей это говорил, это ощущалось само собой, в каждой тени, в каждом шорохе.

Когда Вайле исполнилось семь лет, её мать погибла, закрывая прорыв хтонов. Девочка едва успела запомнить её лицо, наполненное мягким светом и строгостью, но память об этом событии отложилась в сознании глубоко и болезненно. Это стало первым уроком, что жизнь и долг могут переплетаться самым трагичным образом. После гибели матери воспитанием занялась бабушка — королева-кристалл. Она была сурова и безжалостна к слабостям, но её справедливость ощущалась во всём: в том, как она следила за тренировками, как оценивала успехи, как говорила. Голос бабушки звучал в каменных залах гулко, словно удар в колокол, а её поступь была лёгкой и точной, как капля воды, падающая в глубокий колодец.

Детство Вайлы прошло среди каменных стен катакомб. Эти стены, холодные на ощупь, стали её первыми друзьями, их текстура, их древние надписи и светящиеся прожилки минералов формировали её восприятие мира. Вайла росла тихой и наблюдательной. Она училась слушать эхо, замечать мельчайшие движения теней и различать направления слабого света. Уже в раннем возрасте она научилась быть незаметной: её шаги были лёгкими, движения текучими, дыхание едва слышимым. Её глаза, сначала обычного цвета, постепенно начали отражать мягкий свет катакомб, едва заметное сияние, которое взрослым казалось знаком особенной природы ребёнка.
Семья считала, что Вайла должна быть подготовлена к жизни в подземельях не меньше, чем к миру за пределами катакомб. Первые наставники обучали её основам псионики — сначала простым упражнениям по концентрации и ощущению собственного внутреннего света. Девочка училась управлять дыханием, направлять эмоции в энергию, а затем — аккуратно проявлять её в слабых световых импульсах. Каждый урок сопровождался строгим наблюдением бабушки, которая не терпела ошибок. Иногда казалось, что каждое движение Вайлы, каждый взгляд, каждое слово оценивается и измеряется, и девочка быстро научилась держать баланс между самостоятельностью и подчинением.

Обучение продолжалось, и с каждым годом она росла не только физически, но и духовно. В катакомбах она изучала историю рода, училась читать древние тексты, понимать символы и знаки, оставленные предками, ощущать ритмы и энергию пространства вокруг. Бабушка внушала ей уважение к традициям, но также учила различать, когда старые правила могут быть гибкими ради высшего блага. Вайла училась слушать молчание, наблюдать за тем, как свет падает на камень, как звук воды отражается и меняется.

Однако катакомбы становились тесными. Вайлу тянуло к свету — к миру за пределами каменных залов, к жизни, которая казалась ей полной ярких красок, запахов, движений и голосов. Её первое знакомство с Риверией произошло издалека: сияющий город с его огнями, музыкой, колесом обозрения, переполненным людьми и чудесами, казался воплощением свободы. Девушка наблюдала за ним ночью, прячась в тени зданий, стараясь уловить запахи, звуки и движение, которое так сильно отличалось от тихой строгости катакомб.
Сначала ночные вылазки были опасными и короткими. Вайла училась сливаться с толпой, оставаться незаметной, впитывать атмосферу, не привлекая внимания. Она пыталась понять жителей Риверии, их привычки, эмоции, жесты, и это давало ей бесценный опыт — умение скрываться и адаптироваться, навыки, которые позже стали частью её охотничьих практик.
С каждым новым походом в город она чувствовала, как меняется её восприятие мира. Катакомбы были тьмой, где каждое движение контролировалось, а город — свет, шум и хаос, в котором можно было потеряться и одновременно найти себя. Вайла начала экспериментировать с боевыми навыками, развивать пластичность тела, учась управлять псионическими вспышками света так, чтобы они не выдавали её присутствие, но могли быть использованы при необходимости.

Первое столкновение с опасностью произошло на лесной тропе неподалёку от Риверии. Туманная дымка хтонов окружила её, и она впервые испытала страх, сильный и конкретный. Но этот страх не сломал её: он стал уроком, который научил быть внимательной, осторожной и использовать свои способности не только ради себя, но и ради защиты окружающих. С этого момента Вайла начала видеть мир как совокупность двух начал: света и тьмы, свободы и ответственности, радости и страха.

Проходили годы. Девушка училась владеть внутренним светом, наращивала мастерство акробатики и боевой пластики. Она участвовала в представлениях Риверии, не для славы, а для ощущения жизни и искусства. Её тело в свете катакомб и в огнях города становилось инструментом выражения: кристаллические отблески, световые вспышки, пластика движений — всё это говорило о ней больше, чем слова.
Жизнь Вайлы стала гармонией противоположностей. Днём она была артисткой и тайной защитницей, исследующей город и его окрестности, следя за монстрами и хтонами. Ночью — ученицей бабушки, изучающей магию, историю рода и строгие законы катакомб. Каждое утро приносило новые открытия о себе и о мире. Её внутренний свет рос, а вместе с ним и уверенность, что она способна соединять в себе дисциплину и свободу, долг и желание, тьму и свет.

Со временем Вайла осознала себя не только как принцессу, но и как охотницу и защитницу. Её тело и разум слились с энергетическими потоками, которые она ощущала с детства. Она понимала, что её псионика — не просто инструмент, а отражение самой сущности: эмоции, мысль, движение, свет — всё переплеталось в единую ткань, позволяя ей действовать в бою и в мире искусства с одинаковой грацией.
Катакомбы остались её домом, Риверия — её учителем, а жизнь — постоянной проверкой навыков, силы воли и чувства ответственности. Она знала, что свет и тьма — это не только внешние обстоятельства, но и её внутренние состояния, и только баланс между ними позволял двигаться вперёд, быть сильной, умной и свободной.
Вайла Луминарис выросла из тихой девочки в женщину, чьи движения отражали грацию и силу, чьи глаза сияли как серебристые звезды, а тело, в моменты напряжения, расцветало кристаллическими отблесками, делая её одновременно хрупкой и непобедимой. Её путь только начинался, но уже был наполнен светом, тенью и осознанием собственной миссии — быть хранительницей и исследовательницей, артисткой и воительницей, дочерью катакомб и дочерью света.

 
6. Образ
Внешность:
Рост — около 172 см. Телосложение гибкое, изящное, с подтянутыми линиями, словно созданное для движения. Кожа светлая, будто напитанная лунным сиянием. Волосы золотые, слегка волнистые, напоминают солнечные лучи, застывшие в движении. Глаза серебристые, в темноте начинают светиться мягким внутренним светом.
При рождении выглядела обычным ребёнком, с бледной кожей и светлыми глазами. Но с каждым годом её тело начинало источать сияние — сначала едва заметное, потом всё более явное. К зрелости её кожа стала светиться, словно в ней отражалась невидимая луна.
В бою её тело частично покрывается полупрозрачными кристаллическими пластинами, похожими на живое стекло. В моменты ярости или при использовании сильной магии из спины вырастают световые отростки, похожие на сияющие паучьи лапы — древнее наследие её клана.

Характер:
Вайла соединяет в себе строгость и любопытство. С детства приученная к дисциплине, она всё же тянется к свободе и познанию мира. Её внешность хрупка, но характер упрямый и гордый. Она умеет хранить тайны рода, осторожна в доверии, но если отдаёт сердце — то до конца.
Тонко чувствует чужие эмоции, но свои тщательно скрывает. В бою остаётся холодной и сосредоточенной, однако наедине с собой подвержена сомнениям и тоске. Любит наблюдать за огнями Риверии, за танцами пламени и музыкой праздников. Не любит лжи и давления. Терпеть не может предательства.
Её мечты — увидеть мир за пределами Абберата, найти место, где тьма и свет соединятся в равновесии.

7. Уровень персонажа и вид источника

Уровень персонажа: 5

Вид источника: псионика (эмоции).
Её магия питается от внутреннего света, от эмоций, усиливающих как боевые техники, так и защитные практики.

8. Связь с игроком
есть у Хекны

9. Как вы нас нашли?
реклама

10. Вид проверки анкеты

приватная проверка через личные сообщения форума / стандартная проверка через комментарии в теме анкеты

Лучший пост от Моль
Моль
Ночь. Уже давно перевалило за полночь. Тесная комната, освещаемая лишь устало горящей лампой на столе, дышала тишиной, а отблески света мягко скользили по стенам, оставляя в углах зловещие чёрные провалы. Воздух казался тяжелее обычного, густой после жаркого дня и плотный, как натянутая плёнка, он был пропитан терпким запахом пыли и приторным, едва уловимым ароматом крови, что будоражила воображение и делала дыхание коротким...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиСайрон: Эпоха Рассвета  Kelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика