Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Тени заговора

Автор Аэлита Лидделл, 08-05-2025, 08:59:33

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Моль

Магический импульс мутанта проходит сквозь тело и обрывает связь плоти с сознанием, как если бы деперсонализация накрыла не изнутри переживанием и стрессом, а была навязана извне. Моль всё ещё видит, слышит и двигается, восприятие окружающего становится плоским и искусственным, почти кукольным — мир теряет глубину, превращаясь в декорацию. Тело продолжает движение, но не принадлежит ему полностью: пальцы сжимаются на рукояти монтировки, их хватка ощущается навязанной, корпус двигается ломано и сбивчиво. И в этом состоянии нет паники, только холодная и отстранённая ясность, в которой каждая деталь читается слишком чётко, при этом не имея веса — и именно в этой ясности он отмечает ещё одно: Кейн перестаёт его атаковать. Мутант не пользуется дистанцией и онемением своего противника, лишь удерживает на почтительном расстоянии. Эта мысль не формируется до конца, рвётся и распадается, но этого достаточно, чтобы Моль оценил несоответствие и споткнулся на чужих мотивах.

Постепенно воздействие гипноза ослабевает, как временный паралич — не уходит резко, но отпускает слой за слоем, возвращая ощущение веса: тело вновь становится тяжёлым и цельным, и поддаётся воле. Следом выравнивается дыхание и находит ритм, в который можно встроится. Контроль неспешно, фрагментарно возвращается. Кисть. Плечо. Корпус. Каждый отклик мышц проходит через сопротивление, словно приходилось тщательно вспоминать правильную траекторию движений. Задержка между импульсом и действием сокращается, собираясь в непрерывность, и в этом восстановленном ритме Моль вновь совпадает с собственным телом.

Как только связность между телом и сознанием окончательно собирается, Моль не делает пауз и не проверяет состояние — просто переводит его в действие. Пальцы сжимаются. Монтировка отзывается короткой вибрацией, уже знакомой и приятной, и резким, прямым ударом опускается на голову Кейна.

Отдача проходит через плечо плотной волной, закрепляя восстановленный контроль, и тело уже само продолжает ритм, не дожидаясь оценки результата — он продолжает бить мутанта по черепу.

Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Аэлита Лидделл

Круг двадцать девять

Хао продолжает драться с био-големами, но те явно что-то удумали. Времени в одиночку ему не хватило, чтобы избавиться от них и у Люциуса не остается выбора, кроме как пойти помогать. Вместо двух био-големов, которые уже подходили к концу своего существования был один более большой после слияния. Если оценить его физическое состояние, то можно определить, что он еще успел восстановиться и теперь стал еще более жирным и упитанным. Зрелище, к слову, отвратительное.

К сожалению Кейна, Моль очень бодро возвращается в нормальное состояние после гипноза. Даже слишком бодро. Энергетические щиты вместе с монтировкой достаточно больно бьют его, но благодаря конкретному удару в голову позволяют восстановить собственное щупальце, словно оно более ценное, нежели голова. Хотя. стоит признать, голова у Кейна была крепкой. После последнего удара ему всё же пришлось схватиться за голову на пару мгновений, чтобы прийти в себя.

Кейн меняется. Это происходит быстро, но ощущение времени переходит в замедленную съемку. Сознание каждого, кто смотрит, словно фиксируется на том, как кожа на лице доктора трескается и падает на пол. Словно она была лишь глиной, а не только что еще относительно мягкой, живой, теплой. Под кожей можно было обнаружить пульсирующее золото-синее ядро, благодаря которому в вены перекачивается фиолетовая жидкость.

Эти изменения приносят с собой взрыв, исходящий от его тела. Био-плазма взрывается неспешной волной. Единственный способ не получить отдачу - либо грамотно увернуться, либо накинуть защитное заклинание, чтобы уберечь себя от последствий. Пол становится скользким, заливаясь в плазму и ограничивая передвижение. (при передвижении необходимо кинуть кубик реакции или акробатики со сложностью 17, он не идет как активное действие)

Тем временем щупальце Кейна восстановилось и задвигалось, как и раньше, бодро и активно. Только после последнего удара по голове и трансформации ему приходится взять небольшую передышку.


ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется когда отпишет Моль похоже или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
Ты — океан без берегов,
А я твоя река.
Сбегая от тебя потоком,
Я рано или поздно
Все равно впаду в тебя.

Моль

Ловко уходя в сторону после очередного удара, Моль невольно отмечает изменения, которые живой тенью проскальзывают по массивной фигуре мутанта: кожа расходится и осыпается сухими лоскутьями, окончательно теряя свою эластичную структуру, а под ней просачивается ядро — пульсирующее сияние, что с чётким и бойким ритмом перекачивает фиолетовую «кровь». Вены проступают резче, и жидкость в них движется быстрее, собираясь в направленный поток, подчинённый этому центру. Пульсация задаёт темп всему телу, стягивает его в единую структуру, где прежняя оболочка больше не удерживает форму.

Моль не задерживает взгляд дольше необходимого и успевает уйти от сбивающей с ног волны. Взрывной импульс проходит по касательной, срывает пыль с пола, ломает траекторию движения, но не задевает его полностью, лишь цепляет краем, отдаваясь в корпусе глухим толчком. Плавный шаг уходит в смещение, а смещение — в новый вектор: тело подхватывает движение, удерживая баланс на грани срыва и не давая инерции притянуть его в зону удара.

Не теряя времени на тщательное наблюдение, он мысленно просчитывает дистанцию и необходимые силы, чтобы её преодолеть, угол слегка меняется, и в следующем движении он подаётся навстречу, фиксируя обнажившееся взгляду ядро. Восстановившееся щупальце встречает короткий и жёсткий удар артефакта: монтировка входит в плоть в момент натяжения, сбивая её ритм, и этого оказывается достаточно, чтобы поднырнуть под неё и сместиться ближе, где пульсация ядра читается сквозь кожу. Новый удар собирается уже на короткой дистанции, и непривычное для Моль оружие с вложенной в него силой впечатывается в сияющую сердцевину мутанта.


Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Аэлита Лидделл

Круг тридцать

Люциус и Хао получают определенно удовольствие от того, что сражаются с големом. Интересно, какого  осознавать, что два древних существа развлекаются с големом, а малолетка-дракон (по сравнению с ними) полноценно дерется на равных с главным гадом? Хотя, может, это такой урок от старших? Вроде даже присматриваются к Моль краем глаз.

Дракон сегодня явно оказывается в ударе. Так грамотно уйти от атак, заметить изменения, а после решить продолжить доставать доктора. Зато пока его от души били монтировкой, что, кстати, не особо приятно, его щупальце вернулось в нормальное состояние и явно готово было атаковать.

Но доктору Кейну не понравились удары. Записал монтировку в крайне нелюбимое приспособление после этого. Зато вот сама монтировка явно отзывчиво отзывалась в руках Моль.

Кейн приближается ближе к Моль, выпуская и атакуя собственным щупальцем. От души, не стесняясь, используя уже отработанную тактику в глаза Моль. Зов предков. Дальше в очередной раз пытается не только ударить, но и схватить аппетитного дракона за шкирку, придушить... Нет, это точно не БДСМ. Он-то делает это не с целью удовольствия, а с целью убить.

А вот последнее, что видит Моль очень отчетливо - это как из труб реактора выплескивается фиолетовая плотная слизь, затапливая постепенно комнату. И было видно, что на Кейна она влияет только благополучно, а вот на остальных... По крайней мере даже био-голем ощутил нечто неприятное, хоть ему уже и было наплевать.



ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется когда отпишет Моль похоже или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
Ты — океан без берегов,
А я твоя река.
Сбегая от тебя потоком,
Я рано или поздно
Все равно впаду в тебя.

Моль

Его напарники остаются на периферии и фиксируются только как фон, практически не влияющий на ритм боя и его динамику: их синхронные движения, невнимательность и присутствие в принципе не берутся в расчёт и не анализируются — для Моль это не отдельные участники столкновения, а внешняя переменная среды, не требующая перераспределения внимания. Всё, что выходит за пределы Кейна и траектории его атак, автоматически отсекается, а темп боя остаётся собранным в одной точке: движение, дистанция и попытки захвата щупальцами.

Тело переходит на инстинкты, когда удары проходят один за другим: щупальца возвращаются в атаку, повторяют выученный манёвр и пытаются навязать новый ритм, но Моль смещается раньше, уходит из линии давления и выскальзывает из захвата за несколько мгновений — ровно чтобы не дать закрепиться. Движение не сбивается, но и не находит цели. Следующий заход ничем не отличается, и снова без результата. Дракон не пытается читать тактику — он просто не даёт себя поймать.

В какой-то момент, Моль отмечает изменения в помещении: фиолетовая слизь выходит из труб реактора плотным потоком и начинает заливать пол слоями, воздух становится тяжелее, а опора под ногами теряет прежнюю стабильность. Он корректирует шаг, перераспределяя вес, и продолжает удерживать дистанцию, не позволяя скользкой поверхности повлиять на ритм. Затем коротко подаётся навстречу. Импульс собирается в коротком плотном движении без разгона, и удар ложится резко на череп Кейна в попытке оглушить до следующего взмаха. Сразу после этого подныривает под щупальце и бьёт по грудине — туда, где светится ядро.


Уточнение по кубам
PS. Я поставил в бросках неправильную защиту (вместо 20 прописал 23), поэтому к каждому удару нужно приплюсовать 3 поинта.
Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Аэлита Лидделл

Круг тридцать один

Моль уворачивается и продолжает наносить удары. От последнего удара Кейн и вовсе не удержался и сплюнул часть крови в сторону дракона. Кровь необычная. Даже она пропиталась этой жидкостью, которая стала уже увесистой частью его ДНК-кода. Только вот обстановка становится хуже от того, что помещение заполняется.

Моль способен определить взглядом, что дальше Кейн начнет исцеляться с помощью этой слизи. Проверять как сильно и как долго это будет его спасать - не хотелось. Только вот он явно хочет проверить, потому что он не дергается от того, как жидкость его касается. Словно ждет, когда она начнет поглощать его, исцелять.

Дракону и его союзникам повезло меньше. Даже голем начинает недовольно стонать. В области этой слизи ощущается жжение, неприятное, токсичное. Словно оно пытается разорвать кожу, добраться сквозь мышцы до костей и разъесть их, не оставив и малейшего следа о существовании. Кажется, надо что-то делать. Благо, что до следующего такого прикола должно будет пройти еще время, но сейчас комната начинает наполняться, слизь становится более вязкой.

(Внимание, на перемещение накладывается логический штраф. На все кубы, кроме магии (ибо магия не требует по сути обязательных выпадов и тд) - штраф -3)

Кейн не стесняется, эта слизь выигрывает ему время и из неё вылезают новые два голема, которые отправляются к Люциусу и Древнему. Кажется, у него действительно счеты именно с Моль после того, как тот разорвал ту несчастную фотографию. То, что всё еще делало его хоть немного живым.

Доктор вновь сфокусирован на Моль. Два удара щупальцем, теперь без попытки захватить. Просто удары, просто желание поймать дракона. Зато в момент его атак Моль может четко убедиться, что он в этой набегающей жидкости чувствует себя комфортно.

Жидкость уже по колено. (Рекомендация: избавиться от этой слизи любым вариативным способом, который придет в голову)



ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется когда отпишет Моль похоже или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
Ты — океан без берегов,
А я твоя река.
Сбегая от тебя потоком,
Я рано или поздно
Все равно впаду в тебя.

Моль

Моль продолжает движение сквозь ярое сопротивление мутанта, не позволяя среде окончательно изменить ритм боя: его удары проходят один за другим, и последний всё же продавливает Кейна достаточно глубоко, чтобы тот сплюнул густую кровь в сторону — она падает в слизь и сразу же сливается с ней, как подтверждение того, насколько глубоко мутация вросла в тело.

В отличие от проклятого лабораторного работника, дракон чувствует жжение почти сразу, как только вязкая жижа касается обнажённой кожи. Сперва поверхностное, затем острее, когда слизь цепляется за край штанов, чтобы удержаться на теле липкой, токсичной массой, и в этот момент щупальца вновь идут в атаку: без захвата, с давлением и попыткой хлестнуть в ограниченном пространстве, где сама среда начинает работать против любого движения. Первый удар врезается в корпус тяжёлой волной и сбивает дыхание, его инерция уходит в плечо и спину, вынуждая Моль тяжело качнуться. Второй приходит сразу же следом, когда дракон пытается скользнуть в сторону — щупальце цепляет его по касательной, срывая остаток баланса и отбрасывая в фиолетовую лужу.

Жжение вспыхивает сильнее и проходит по ногам и боку раскалённой болью, будто слизь пытается не просто разъесть кожу, а проникнуть глубже, просочиться под мышцы и закрепиться там. Моль резко втягивает воздух сквозь зубы, на мгновение теряя устойчивость в этой тяжёлой массе, которая уже поднимается выше лодыжек и ломает привычную механику движения. И не позволяет себе упасть: рывком смещает вес, цепляется рукой за край ближайшего стола и одним сильным прыжком забрасывает тело наверх.

Достаточно просторное помещение, где свободно помещаются трое взрослых мужчин, биоголем и Кейн со своими щупальцами, стремительно заливается неприятной мутной жижей из лопнувших резервуаров, заполняя пространство быстрее, чем это вообще должно быть возможно. Поток не ослабевает, и густая масса продолжает выплёскиваться наружу с такой настойчивостью, будто где-то под лабораторией скрыт целый подземный водоём, наполненный этой токсичной дрянью.

Моль выравнивает дыхание и смещает своё внимание под стол: магия проходит через тело концентрированным импульсом и уходит вниз, жар ударяет по поверхности слизи, вынуждая её вспухнуть пузырями и пойти рябью, а горячий воздух над ней начинает дрожать и плыть раскалённым маревом. Пульсация проходит через тело остаточным напряжением и, не успев рассеяться, сильным потоком бьёт в сторону мутанта в расчёте поджарить его в фиолетовом супе.


Дисклеймер
История и действия персонажа Моль содержат сцены, связанные с насилием, агрессией и возможными смертельными исходами для других персонажей. В повествовании могут присутствовать описания убийств, кровавых столкновений и жестоких поступков, являющихся частью художественного образа и характерной манеры игры.
Материалы, связанные с этим персонажем, не предназначены для впечатлительных лиц, а также для тех, кто предпочитает полностью избегать тематики насилия. Все события и описания носят исключительно вымышленный характер и не имеют отношения к реальной жизни.
Зрителю/читателю/участнику рекомендуется учитывать данные особенности перед взаимодействием с персонажем
.

Аэлита Лидделл

Круг тридцать два

Стоит заметить, что Моль действовал достаточно хорошо. Забраться на стол пока токсичная жидкость не начала прожигать еще больше - отличная идея. Кейн явно был ей недоволен, но среагировал не успел. Токсичная жидкость начала постепенно бурлить, превращая всё в полноценный суп из союзников и врагов. Причем, союзников в идеале необходимо было оставить живыми.

Пахнет неприятными токсичными парами с каждым подогревом, с каждой влитой магией, которая распространяется, меняя структуру и даже свойства. Теперь неприятно становилось и Бейну находиться в этой жидкости, которая резко прекратила увеличиваться в объеме благодаря смене температурного режима.

Люциус и Хао тоже были недовольны происходящим, предпочитая защитить себя с помощью защитной магии, навешивая отчаянно купол. Нет, становиться супом для дракона они не планировали, будучи союзниками. Зато вот био-големы начали постепенно плавиться. Заметив, что данная схема работает, сам Хао и Люциус тоже предпочли организовать баню.

Баня вышла хорошая, но неприятная. Пары, что исходят от жидкости все равно вызывали отвратительные ощущения в носу. Хотелось чихнуть и заодно через нос избавиться от собственных легких. Или кашлять и избавиться через горло, даже если его разорвет.

Доктор не смущается. Он неохотно двигается в этой жидкости, используя резервы своего тела. Да, его знатно запарили и пытаются приготовить, но это не отменяет того, что он делает сильный рывок к столу в Моль, решая ухватить с собой дракона в этот суп. Суп с драконом, ардом и древним. Звучит вкусно, не правда ли? (при неудачном парировании/блокировании помимо нанесенного урона он собьет с ног и со стола, опуская обратно в жижу, которую нагрели еще и Люциус с Хао, урон от них тоже засчитался)

После этого Моль уже знает. Простая атака щупальцем, чтобы ударить посильнее. Спасибо, что хотя бы ударить, а не проникновение какого-либо формата. Третьим ударом вновь какой-то фетиш на придушивание дракона, с попыткой прижать к стене и мощно... Придушить.


ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется когда отпишет Моль похоже или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
Ты — океан без берегов,
А я твоя река.
Сбегая от тебя потоком,
Я рано или поздно
Все равно впаду в тебя.

Лучший пост от Энигмы
Энигмы
Сложно адекватно реагировать на вопли крайне избалованной племяшки. Да, особенно, принимая в расчет внезапное появление оной и разрушения, которые она с собой несла. Маленький смерч крушил все вокруг, втягивая в свою орбиту все больше локаций, и, соответственно, принося еще больше разрушений.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика