Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на персонажей, которые интересны игрокам форума. Они делятся на два вида: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи из раздела «Акция на персонажа» особенно востребованы. Если для вас важна активная игра с заказчиком, загляните в таблицу активности — там указана игровая активность каждого игрока.

Обсуждение квеста "Партейку в кости?"

Автор Двалин, 21-04-2025, 05:33:24

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Двалин


По сути эпизод будет представлять собой оборону крепости. Он жестоко завязан на игромеханику и будет полезен тем, кто хочет в ней получше разобраться.
Квест хорошо подойдёт стрелкам и воинам, а также магам с большим количеством заклинаний.

1. Враг идёт волнами, которые имеют разную сложность, порой запредельную. Сложность волны для каждого персонажа своя, она привязана к его уровню. Всего волн будет двенадцать.
2. С точки зрения игромеханики ход персонажа состоит из трёх и более бросков защиты (подробнее ниже) и трёх бросков под атаку, четырёх (два плюс два) для обладателей компаньонов. Передвижения по крепости и за её пределами свободное. Но без марафонских забегов!
3. Волна состоит из бесконечного количества противников, за ход необходимо совершить три успешные атаки (бросок атаки минус сложность волны). Если не вышло, на следующий ход надо будет бросить дополнительный бросок защиты за каждую неудачную атаку. Критический успех атаки считается за две успешные атаки, освобождая одно действие под что-нибудь помимо атаки (лечение, усиление на следующий ход и т. д.). Защита, соответственно, бросок защиты минус сложность волны. Критический успех при защите не даёт никаких бонусов. Если же защита неудачна, то разница вычитается из жизни персонажа.
4. Каждая волна характеризуется своим типом атаки: стрелы (защита - блок или уклонение), ужасный вопль (ментальная защита), снаряды катапульт (защита - реакция) и яд (защита - стойкость). Один персонаж может защитить другого от стрел своим блоком (в наличии должен быть физический щит или защитные заклинания) и от вопля навыком "Выступление". Способность "Изоляция" вашей брони даст полный иммунитет к яду, броски защиты не понядобятся.
5. Герой, чьи очки жизни закончились, не умирает, но считается серьёзно раненным. Он пропускает ходы пока не будет вылечен, например, тем же Силтом.
6. Броски и литературная составляющая не обязаны жёстко коррелировать. Не нужно каждый раз писать: Силт сделал три выстрела, в одного противника попал, в двоих - промазал. Опишите свою дуэль с тем или иным монстром, красивый добивающий удар, как перестреляли не менее трёх дюжин вражин за ход, и это только левой ноздрёй. Можете хоть чай пить, не забывая при этом описывать, как вас корчит от воплей и как вы выходите на бруствер пострелять супостатов.
7. Авторские свойства и умения следует согласовать со мной, Силтом.

Противник - нежить. Она имунна к страху, ослаблению, яду и отвлечению.

Глобальная цель: продержаться до конца и не помереть со скуки.

Вносить персонажей в квест с фиксацией их умения я не буду: во-первых, не знаю, как это делать, во-вторых, лень возиться, в-третьих, сам я меняю своего перса раз в неделю-две и не вижу смысла отнимать эту возможность у вас.

Для отображения содержимого необходимо:
  • - иметь 999999 сообщений - вам не хватает 999999.

Алонсо Кихано


Силт

@Алонсо Кихано, @Кира, попробуем начать. Может, ещё кто подтянется позже.
Слив инсайдерской информации: если у вас есть возможность запастись сдерствами защиты дыхательных путей - запаситесь!
Несколько моих модифицированных заклинаний. Пожалуйста, ознакомьтесь и скажите, не против ли Вы того, чтобы я их использовал в нашей совместной игре.

Алонсо Кихано

@Силт, это мне нужно отдельным артефактом оформлять или можно чисто литературно(на халяву) описать? Дескать, я всегда с собой беру видеок... противогаз? Пару противогазов? Пару десятков противогазов и кислородных масок?

Кира

Ну, что-то я написал. Круг вроде оформили, если никто не присоединится.

Герхард Даркмур


Кира


Герхард Даркмур

@Кира, да. Силт кинул предложение на попробовать

Силт

@Кира, претендуете на продолжение?

Давайте так, народ, я жду ещё одного, и едем. Или если до завтрашнего вечера придет толпа, то возьму толпу.
Несколько моих модифицированных заклинаний. Пожалуйста, ознакомьтесь и скажите, не против ли Вы того, чтобы я их использовал в нашей совместной игре.

Кира

Цитата: Силт от Вчера в 19:28:36@Кира, претендуете на продолжение?

Давайте так, народ, я жду ещё одного, и едем. Или если до завтрашнего вечера придет толпа, то возьму толпу.
Да, вполне могу продолжить. У меня как раз эпизоды кончаются

Сейран

@Силт, запишите на скамейку запасных (не претендую, но если толпа и кто-то ещё не придёт, то я попробуюсь!) 

Макх Шесть

@Силт, если можно, я побуду запасным запасного
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Лучший пост от Нимрайса
Нимрайса
Аромат благоухающих цветов слегка кружил голову, неожиданно поднимая настроение. Или, возможно, причиной такого игривого самоощущения явилась столь желанная близость. Они на самом деле так редко оставались наедине... Он только сейчас понял, что почти всегда рядом маячили люди: орденские, подопечные, потом Нирвана с его беженцами, Энтропий и огромная череда личностей, из-за которых он с Ракшей даже толком не мог нормально поговорить.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика