Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Некроделла ждет: вакансия на героев фракции.

Акция на возлюбленного: дракон для Элизабет.

Орден Цепей: последователи Карттикеи.

Гомункул: талантливый артефактор.

Хтоник: один из важных личностей Некроделлы.

Жених Аэлиты: суровый глава мафии.

Орден рыцарей-мистиков: почти любые персонажи.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Акция от ЭкзоТек: дизайнеры, модели, маркетологи.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

NAD-7: боевое подразделение.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Яндекс.Метрика

Грибной хаос: Экспедиция

Автор Аэлита Лидделл, 09-01-2025, 13:13:37

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Тиру

Тиру старался двигаться тихо, переставляя лапы осторожно - насколько позволяли ему ограниченность зрения и почва под ногами. Та предательски хрустела: на первый взгляд это были тонкие веточки или мусор. Что-то ломкое, дряблое, неживое покрывало землю плотным ковром.

На одном из шагов Тиру пригнулся, ловко подобрав находку ладонью. Лёгкая, чуть шероховатая на ощупь - как высохший корень. Но запах... Это была старая косточка. Дряхлая, едва державшаяся, готовая рассыпаться от малейшего напора пальцев. И под ногами его товарищей, и под его собственной тяжестью всё чаще звучал этот глухой, короткий треск.

Хруст становился всё громче. Но создавали его не они.

Отчётливо тянуло запахом прелого разложения. Усилённые теомагией чувства обострили восприятие, и Тиру почти физически ощутил дрожь воздуха, сопровождающую приближение к чему-то неестественному. Не живому, но опасному. Дребезжащий, чуждый звук - как пересыпающиеся сухие полые ветки - больше не оставлял сомнений.

Капитан вздрогнул, когда тишину прорезали выстрелы и яростный, напористый крик Гуд Вина. Тиру услышал, как без колебаний вперёд рванулся Гектор, и зазвучали его удары - глухо, но точно, словно вбивая гвозди в необычно твёрдые кости без плоти. Даже могучий наргдалит уже вступил в бой, наметившись на самого сильного врага. А Тиру... он на миг замер. Лёгкая рассеянность скользнула по сознанию: слишком ясно ощущался запах смерти, звон тревоги в воздухе, дрожь земли под когтями. Но задержался лишь на мгновение. Набрав в грудь воздуха и вновь напитав чувства теомагией, дракон сорвался вперёд, скользя между тенями, ловко подбирая себе место - чтобы не мешать Гектору и Гуд Вину, но в нужный момент нанести свой удар. Рядом с несчастным скелетом уже становилось тесно.

Теомагия -  Отчетливо чувствовать поле боя. Ощутить с помощью Теомагии что-нибудь необычное. Возможно, источник магии что заставляет скелетов двигаться? (Хорошо 22)

Безоружный бой -  Удар хвостом по скелету №5 (Хорошо 27)

Безоружный бой -  Еще один удар хвостом по скелету №5 (Хорошо 10)

Корабль — драконье логово, а сокровища — моя команда.

Аватар by GRANREIN

Аэлита Лидделл

десятый круг
планета Микромирис
пещеры Такер

Тиру сделал правильное решение, когда решил просканировать местность, определить передвижение и повесить себе эффект отслеживания перемещения. Слепота не дает преимуществ в бою, но дракон смог обнаружить нечто интересное. Скелеты - живые, самостоятельные. Да, их можно определить к классу нежити, но здесь они были без некроманта, подчинялись собственной воли. В скелетах не было какой-то особой магии, ничьих отпечатков магии или чего-то еще. Скорее это была магия, которая преобладает на этой планете. В конце концов - даже скелеты здесь оказались с очаровательными шапочками на головах, которые также составляли костную структуру по которой Тиру мысленно мог пройтись.

Командование взял на себя Гуд Вин, предложив неплохую идею разваливать скелетов по очереди. К сожалению, пятый скелет грамотно уворачивается от его пуль, но всё же ловит одну. Кажется, теперь до скелета дошла своеобразная опасность, которую представлял ультрахуман. Последняя пуля была самой удачной и задела скелета, от чего тот начал шипеть что-то на неизвестном языке, определенно общаясь этим шипением с остальными скелетами.

Возможно, размышления Гектора имели смысл и даже вес, но бой начался раньше, чем тот успел сообщить свои мысли и сделать какие-то иные попытки взаимодействия. Зато ему с попаданиями по скелету повезло значительно больше, ведь пятый скелет явно был крайне недоволен и закряхтел. Кажется, даже сплюнул воздух в сторону в попытках уклониться. Больнее всего пришелся удар хвостом. Кажется, скелет даже не ожидал такой знатной подставы.

Дум, как самый сильный, взял на себя инициативу. Попробовать перехватить большую часть внимания на себя и забрать самого сильного, чтобы тот не тронул ребят помладше и не подумал даже добраться до Фыр-Фыр, которая, к счастью, не интересовала скелетов в данный момент и у них были дела поважнее и поопаснее, поэтому та может спокойно заняться зарисовками. Кажется, первая атака топором прошла не так хорошо, как хотелось бы. Уж больно первые два скелета решили увернуться от атаки, когда вторая двойка получила свой урон и была зацеплена ударом. Даже попытки увернуться у грибных скелетов не обвенчались успехом - всё равно зацепило.

Тиру очень старался не мешаться и не толпиться вокруг одного несчастного скелета, которого окружили. Два удара были совершены им быстро. И если первого скелет не ожидал, то второй уже был более известен и он поспешил увернуться.

Когда все совершили свои действия, то могли подметить один интересный факт - больше всего неудобств скелетам доставили пули и металл. ОБНАРУЖЕНА УЯЗВИМОСТЬ.

ЗАЩИТЫ СКЕЛЕТОВ И ПОЛУЧЕННЫЙ УРОН.
ну и другие детали.
Детали для меня: защита и удары скелетов 6 имеют модификатор - 22, 8 же имеет модификатор - 27
При просмотре некоторых кубов можете увидеть не то значение, неправильно посчитала, в статистике уже все ок ниже

5 скелет от выстрела - успех 1
5 скелет от выстрела - крит.успех 12
5 скелет от выстрела - -6

5 скелет от кулака - успех 6
5 скелет от кулака - -4
5 скелет от хвоста - -12

1 скелет от топора - крит.успех 13
2 скелет от топора - успех 2
3 скелет от топора - -7
4 скелет от топора - -3

5 скелет от хвоста - -8
5 скелет от хвоста - крит.успех 12

И если казалось, что скелеты могли бы отступить, то, увы, нет. Те собирались спешно атаковать тех, кто напал на них своими костлявыми руками. По их атакам легко можно было заметить, что со своими телами управляются достаточно хорошо. Прочные, крепкие ребятки. Думу повезло, совсем частично, но его план сработал, пусть и не как надо и не как планировалось.

Каждый скелет выбрал себе жертву. Так как Рей не вступил в бой, на него и не попытались напасть. Второй скелет переключился на Дума, решив, что у него явно побольше шансов, раз смог увернуться от его ударов. Остальные выбрали себе по одной цели, поспешив атаковать собственными кулаками.

Благодаря тому, что Барг подготовился к атакам скелетов, он получает заметное преимущество перед остальными членами команды на то, чтобы как-то заблокировать нападение на себя. (Бонус к кубам на физическую защиту +3)

АТАКИ СКЕЛЕТОВ.
Не забываем ставить сложность с:

Атаки в Дума:
скелет 1 - отлично 32, хорошо 22, отлично 32
скелет 2 - хорошо 21, хорошо 12, хорошо 25

Атаки в Тиру:
скелет 4 - хорошо 26, хорошо 26, хорошо 25

Атаки в Гектора:
скелет 5 - хорошо 18, хорошо 19, хорошо 17

Атаки в Гуда:
скелет 3 - хорошо 21, хорошо 17, хорошо 17


Фыр-фыр
состояние: хорошее
полоска хп: 64
перебросы: 1
заряды маг/пси: 11/12
сумка: 2
походный нож: 2
амулет: 2
средняя броня: 2
тело кумихо(когти):
Состояния:
Баргенэр Дум: хорошее
Гектор Динг: хорошее
Гуд Вин: хорошее
Рей Гримуа:  хорошее
Тиру:  хорошее


БОЕВОЕ СТОЛКНОВЕНИЕ

Скелет 1
Уровень: 8
ХП: 150
Скелет 2
Уровень: 6
ХП: 90
Скелет 3
Уровень: 6
ХП: 70
Скелет 4
Уровень: 6
ХП: 80
Скелет 5
Уровень: 6
ХП: 40

Важная информация и просьбы от ГМа в боевых ситуациях:
- подписывайте свои кубы и цель на которую направлены атаки
- при защите указывайте сложность (берем значение атаки на вас и вставляем в сложность)
- у вас есть три активных действия и бесплатные защиты (можно кидать как на каждую атаку по вам, так и взяв максимальное значение атаки и совершить один бросок)
- так как Тиру слепой, первое его активное действие должно быть теомагия в любом виде (можно и трюком, если что), иначе штраф на кубы -10 и бросок куба на д20 (где выше 1-10 - попал по своим, 11-20 - попал по врагам)
- если Фыр-Фыр участвует в ближнем бое, то её одно активное действие считается за три. Также с магией, стоит только подписать. У нпс одно активное действие по кубам и одно действие защиты.
- отдельная благодарность за то, что подписываете в постах циферки! <3

ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется 13 мая или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
Ты — океан без берегов,
А я твоя река.
Сбегая от тебя потоком,
Я рано или поздно
Все равно впаду в тебя.

Баргенэр Дум

Против здорового наргдалита в броне и с оружием, скелеты пошли с голыми руками, и если бы не было всё равно, то Барг даже мог бы их пожалеть. Но всё началось слишком быстро даже для минимального контакта с ними, бой уже начался и отступать точно было нельзя. И дело даже не в том, что в дуэли Баргенэр предпочитает сражаться на равных. Это не было дуэлью. Но и резнёй это не назвать, потому что скелетов невозможно было порезать. Нет, не так. У них в целом отсутствовала плоть, чтобы их резать, но это не делает самого факта, что слегка в неравном бою, это была...
- "РЕЗНЯ!!!"

А ведь Баргенэр даже принял одного из них за равного, оценивая на взгляд силы и размеры, с высоты своего боевого опыта и, отнюдь не в последнюю очередь, силы. Той самой, что заставляла его инстинкты клокотать, а кровь приливать к голове и мышцам, принимая кого-то рядом как противника. Не в последнюю очередь, с помощью боевой техники он укрепил своё тело и каждый принятый удар был заблокирован бронёй. Барг стоял, но в то же время и двигался, чтобы погасить отдачу и не позволить нанести себе урон. Он двигался, но и мышцы были крепки как сталь, будто ненадолго он сам стал целиком наргдалит из воронёной стали. В бою он также выхватывал происходящее рядом, получая сигналы от Рагдара, что летал рядом и старался не получить и себе лишнего удара. Усматривая особый порыв в одном из скелетов, что сражался с Тиру, Барг сделал быстрое движение топором подставляя его под удар и не давая этим атаковать слепого дракона. Но топор на том не остановился и, описав дугу, вернулся снова в обе наргдалитские руки. При своих размерах, Баргу не составляло труда его перехватить в одну руку и использовать как вздумается, а фантазия на то у воина оставалась богатой. И всё же, будто у пары скелетов остались после топора довольно серьёзные выщерблины, а Рагдар заметил похожий эффект там, где попала пуля Гуд Вина. И вот об этом он предпочёл сказать сразу же.
- Им можно причинить больше урона оружием. Вооружайтесь железом, чтобы одолеть их быстрее! Тиру, дай описание ситуации со своей стороны.
При этих рекомендациях, Гектор всё равно был кулачным бойцом, и ему эти слова может быть подскажут, что можно материализовать кастеты или перчатки, если у него их ещё нет, или же намотать на руки железную цепь. Правда, при этом пути могли быть и не железными, а в целом металлическими, и в том формулировка, разумеется, была не идеальна.

Тело на мгновение охватила искра искажения по Горгалу, но едва возникнув впиталась в охотника и разошлась по крови, и в этот момент он снова почувствовал себя наргдалитом из стали. Только дело уже было не настолько в боевой технике, хоть её знания и воплотили искру в определённую форму. Знание - важный элемент, но когда тело привыкает и доводит технику до автоматизма, мастерство не становится чем-то сверхъестественным, и даже магия подчиняется этим рефлексам, исходя из заклинателя и возвращаясь в его волю. Из потустороннего в этот мир. Из-за границы осознанного мира и и мира ощущений, сопрягаясь они возбуждали в охотнике чувства, будто его самого стало в два раза больше, крепче, и целый мир содрогнётся в этих руках.
Вверх взмыл силовой клинок, решаясь через мгновение обрушить свою мощь на большого скелета. Это уже не было решением просто "попробовать его на прочность", хоть с этой мысли всё и начиналось. Плавно, но всё же со скоростью течения мысли, когда вроде даже мир замедляется в глазах охотника, решение попробовать перетекло в кровавую жажду, чтобы разрубить скелета на части. Тем сильнее напряглись мышцы, готовясь выразить всю жажду в единственном ударе и увидеть, как трескаются кости и разлетаются в стороны. Холодная сталь с молчаливой тишиной на пару описала дугу тяжёлого удара, насколько было возможно попасть таким большим оружием по скелету поблизости.

Защита от скелета 1:
Успех (5), Успех (2), Успех (2)
Защита от скелета 2:
Успех (1), Крит. успех (20), Крит. успех (11)

Защита Тиру (скелет 4, атака 1) - Крит. успех (10)
Боевой раж Ярости пустыни (увеличение силы) - Хорошо (21)
Вертикальный тяжёлый удар силовым клинком - Хорошо (26)

Тиру

Сражаться Тиру не любил. Он не просто не получал от этого удовольствия - вся суть драки, крови, криков и разрывания плоти была ему глубоко чужда. Отвратительна. До подташнивания. До озноба на коже. В нём не было той жажды доминировать, что нередко вспыхивает в бою; не было даже стремления проявить свою силу - напротив, всё, что он чувствовал, сталкиваясь с агрессией, - это желание избежать её, уладить, уговорить, договориться. Миром, словом, доверием. Он знал, как наносить удары, как уклоняться, как защищать и прикрывать - но это была выучка. Необходимость. Не суть. Суть была в другом.

Он ненавидел бой за то, что в нём почти всегда страдает кто-то живой. Ненавидел липкий, тошнотворный привкус и запах крови - особенно когда она на коже, и ты её не видишь, но чувствуешь: она вязкая, тёплая, и даже через перчатки чудится этот медный, мутный запах. Ненавидел крики боли. Стон, сорвавшийся у раненого, мог потом неделями звучать в его памяти.

Но быть капитаном - значит, иногда принимать бой. Особенно если от твоего решения зависят жизни команды. Его людей. Тех, кто летит рядом с ним сквозь звёзды, делит еду, риски и радости. И пусть работа их - грузоперевозки, а не сражения - всё равно рано или поздно наступал момент, когда договориться не получалось, и приходилось защищаться. Так было и сейчас.

К счастью, сегодняшние противники не истекали кровью. Хруст костей под ударами, мертвенный скрежет пустых суставов, щелчки челюстей - всё это было почти... нейтрально. Не приятно - нет. Но терпимо. Скелеты, которых вытащила из глубин этой мрачной пещеры затхлая магия, кажется, не чувствовали боли. От ударов и выстрелов капитан слышал, как трещат их позвонки. Звук, от которого у кого-то могли пойти мурашки, - но не у него. Это был просто сухой щелчок. Бескровный.
Эти скелеты не подчиняются некроманту! — отозвался дракон чётко на вопрос Дума, сосредоточив всё своё внимание на том, что доносили ему обострённые теомагией чувства.
Их... питает место. Магия всего, что нас окружает. Как будто они связаны с самим камнем, грибами... — Он нахмурился. — Это у них, кстати, грибные шляпки на головах? — неожиданно живо и немного рассеянно добавил капитан, с лёгкой озадаченностью, будто уточнял детали натюрморта, а не боевой сцены. Шутка ли - а ответ хотелось услышать. Хотя бы для того, чтобы на секунду отвлечься от той части себя, которая сражаться не хотела.

Но только стоило позволить себе отвлечься - на голос, на размышление, на эту нелепую деталь с грибами, - как всё в бою пошло наперекосяк. Ритм сбился, шаг оказался на полдоли медленнее - и Тиру не успел уловить, как один из скелетов двинулся вперёд. Капитан услышал звон стали совсем близко - кто-то из команды прикрыл его, поставил оружие на перерез первому удару, срезал дугу. И всё равно не успел даже развернуться, как второй удар всё-таки достал его. Запах крови накрыл с головой. Резкий. Настоящий. Его собственный. Он отпрянул, на третьем ударе инстинктивно наклонившись, шипя от боли и досады. На себя. На это место. Всё внутри вскипало, требовало: "Забудь о плане! Ударь в ответ!" Но он не поддался.

Вдох. Глубокий. Магия собралась в груди, как вода за плотиной, - и пошла вверх, к горлу, туда, где её уже не остановить. Зелёные драконы редко пользовались этим в людской форме, но Тиру не стеснялся напомнить, кто он есть. Кислота - обжигающая, вязкая, разъедающая всё, что слабее,- собралась комом под языком. Он повернулся к скелету, которого они продолжали атаковать всей гурьбой, и выплюнул всю накопившуюся ярость в его сторону. Тиру помнил про крик наргдалита, который призывал использовать против врага железо, но всё же решил и в этот раз сымпровизировать. Вдруг едкая, дымящаяся кислота окажется не хуже?

Тем временем его чувства всё ещё оставались открытыми миру. Теомагия пульсировала в висках, в ладонях, в каждом вдохе. Он искал - что-то. Подсказку, сдвиг, знак. Какую структуру держит эта магия, где у неё слабость. Возможно, выход из этой бойни всё ещё скрывался в самом воздухе - в вибрациях под ногами, в ритме, который пока никто не уловил. А он, Тиру, не мог себе позволить упустить это.


Блокирование и уклонение -  Защитится от 1-ой атаки скелета №4 (Неудача -9)
Блокирование и уклонение - Защитится от 2-ой атаки скелета №4  (Неудача -2)
Блокирование и уклонение -  Защитится от 3-ей атаки скелета №4 (Успех 6)

Теомагия - Прощупать изменение ситуации на поле боя. Следить за магическими изменениями в грибах и поблизости, что бы быть в курсе неожиданностей (Хорошо 21)
Атакующая магия - Плевок кислотой в скелета №5 (Хорошо 23)
Атакующая магия - Второй плевок кислотой в скелета №5 (Хорошо 10)
Корабль — драконье логово, а сокровища — моя команда.

Аватар by GRANREIN

Рей Гримуа

Пока они шли по туннелю, ирбис осматривал каждого кто был сейчас рядом...Тиру он более менее знал, в бою он его конечно не видел, но мог представить силу того кто имеет форму дракона, да и вообще, этот вид явно не обделен силой даже в такой форме. Что говорить о том длинном пришельце, Барг кажется...вот с ним почему то все сразу казалось странным, не в том плане что он опасен, хотя нет, он опасен явно... В отличии от других, да того же ирбиса и Губа с ящерам, он явно был готов к чему то подобного, тут в голове Рейя всплыла одна инфа о подобных ему, точней их место обитания и скажем так, их возможности. Если все что там писали правда...то об этих двоих можно было не беспокоиться...да в принцыпе он и не собирался, для Гримуа этот мир был явно чужд.

Не из-за того что, все тут было не знакомо...а из-за того что его собственные силы в этом мире, были будто урезаны или даже стерты...благо Код остался на месте и ген ткань...вот только его сила берсерка, да и меч тоже... Коснувшись груди, ирбис только сейчас вышел из раздумий и тут же услышал посторонние звуки, точней звуки...скелетов!? Что еще за захер тут начался!? Даже словно сказать не дали как тут же началась резня...машу вать!
Даже не пытаясь как то вмешаться ирбис буквально слился с флорой и присматривался к происходящему. Судя по всему веселье тут будет еще то, оценивание ситуации дало понять что среди них есть самый важный...хотя и не скажешь. Вроде все одинаковые, хотя в этом было что-то не уловимое...хотя плевать. Прислушиваясь и приглядываясь к действия всех, ирбис решил действовать, предварительно сняв ботинки и поглотив их ген тканью, тут же сорвался с места со всей своей кошачьей ловкостью.

Урон когтями по скелету №5 - Средне (6)
Урон когтями по скелету №4 - Средне (6)

Буквально скользя между скелетами, он подметил что урон когтями просто ничего не дал...или может показалось?! Хотя нет...не показалось, чертов мир!! Рыкнув Рей завилял хвостом ощущая как его ярость потихоньку начинает просыпаться, нет тут нужна холодная голова... Вспоминая слова Дума, ирбис понимал что кроме ген ткани у него толком ничего и нет, пришлось применить ее.

Удар по скелету №3 когтями покрытыми ген тканью - Хорошо (10)
Сейчас эффект явно был другим, но Гримуа все же решил немного отступить...черт его знает на что эти твари способны. Кроме того, покрыть себя ген тканью быстро было сейчас проблематично, у ирбиса было странное чувство не полноценности, часть сил отсутствовала, а это был еще какой не приятный минус...
Парирование на всякий случай - Хорошо (19)
Спойлер
Надеюсь что правильно описал действия...
Брось свой пустой лист
Твари не ходят в белом

Гуд Вин

Грибоскелеты помчались навстречу группе, проявляя удивительную избирательность. Каждый наметил персональную цель, будто собирался на танец пригласить, а не по башке врезать. Здоровяка Дума преследовала аж пара красоток в красных шляпках.

– Это у них, кстати, грибные шляпки на головах? – продолжал академические изыскания зелёный дракон. Судя по настроению слепого, тот за малым был уже готов присесть рядом с Фыр-Фыр и заняться рисованием.

– Говорю ж, у них грибы на башке! Сраные костяные мухоморы!

Гуд отвечал, отбиваясь тяжёлым, как дубина, металлическим протезом с острой рубящей кромкой внизу. Тускло поблёскивая полированными сочленениями и пыхтя сервоприводами. «Запавший» на него скелет, остервенело размахивал своими костяными культяпками. Несмотря на смехотворность такого оружия, не все его атаки Гуду удавалось отбить.

Мухоморы шипели и, кажется, умели координировать свои действия. Возможно, это были разумные жители планеты, и с ними стоило бы поболтать прежде, чем стрелять. Что-нибудь типа: «Мы аркхеймцы, пришли к вам с миром». Но Гуд был уверен, что доброе слово и горячий свинец всегда эффективнее просто доброго слова.

– Извиняюсь, кажется, мы вас побеспокоили? – любезно поинтересовался вслух мужчина, нанося широкий удар протезом, в первую очередь цепляя подраненного номер пять, а затем, тем же движением, делая «мельницу» по подбежавшему к их группе костяному мухомору номер четыре.

– Не подскажете, как пройти в библиотеку? – Гуд продолжал наносить широкие групповые удары, не забывая основное внимание уделять подраненным номерам пять и четыре.

Как и его спутники, Гуд, разумеется, заметил, что сильнее всего грибы отреагировали на его пули и металлический топор Дума, но эта информация не сильно изменила образ действий ковбоя. В бою Гуд привык полагаться на свой верный протез и горячий свинец.

Кубики (отсюда и выше)
Защита – Успех (3), Неудача (-2), Успех (0).
Три групповых атаки – Каждая атака по скелетам 5 и 4, если вдруг одного из них уже умудрятся завалить, то заменить его на номер 3 – Холодное оружие – Средне (8), Хорошо (15), Хорошо (18)

Аэлита Лидделл

одиннадцатый круг
планета Микромирис
пещеры Такер

Несмотря на все попытки и старания - скелеты определенно оказались не такими простыми. Они четко и точно координировали собственные действия, грамотно уклоняясь. И если прислушаться, то можно было услышать какие-то неразборчивые звуки, словно команда не мешала им своими разговорами совершенно и они вполне координировались. Лишь по одному скелету попало протезом Гуда. Наблюдения были хорошими, но, как оказалось, они действительно вполне себе разумные. У них явно были свои трюки и фишки, а равный по силе Думу был совершенно на волоске от происходящего.

Тиру с помощью теомагии проверяет и обнаруживает, что действительно - они очень даже понимают друг друга и их действия в бою словно являются дополнением. Разумеется, он видит всё, как шахматную доску, где стоят союзники и где стоят противники, что помогает ему сохранить понимание обстановки. Как именно скелеты понимают друг-друга, могло бы остаться загадкой, если бы Гуд Вин не решил поговорить с ними.

Ррарс! Рраррсы? Ррарссры? — ничего непонятно, но вполне очень даже интересно. Особенно то, что звук исходит от костяной челюсти, которая очень отчетливо выбивает звуки. Недовольно, гневно, даже немного злобно и продолжает уворачиваться от ударов. Кажется, если бы у скелета были глаза, то он бы посмотрел, как на идиота. Ох уж этот языковой барьер!

Также, стоит заметить превосходную командную работу. Барг очень хорошо смог защитить Тиру от первого удара скелета по нему, благодаря чему Тиру лишь слегка пострадал. К счастью. со стороны команды исследователей в данный момент крайне мало потерь.

ЗАЩИТЫ СКЕЛЕТОВ И ПОЛУЧЕННЫЙ УРОН.
ну и другие детали.
Детали для меня: защита и удары скелетов 6 имеют модификатор - 22, 8 же имеет модификатор - 27
Теперь играем от разницы кубов

скелет 1 от силового удара - успех 2

скелет 5 от кислоты - успех 4
скелет 5 от кислоты - крит успех 12

скелет 5 от когтей - успех 8
скелет 4 от когтей - успех 8
скелет 3 от когтей - крит успех 13

скелет 5 от руки - крит успех 15
скелет 4 от руки - крит успех 20
скелет 5 от руки - успех 9
скелет 4 от руки - успех 8
скелет 5 от руки - успех 7
скелет 4 от руки - -3

Несмотря на то, что сами скелеты практически не пострадали, за небольшим исключением четвертого, ни один из них не стал стоять в стороне в ожидании, что противники передумают драться. Каждый скелет стал наносить дальше удары своими костяшками, двигаясь плавно, дополняя действия друг друга. Тиру благодаря теомагии мог действительно отметить - каждое действие, каждый удар, они совершали практически одновременно, словно действовали сообща.

На удивление, не все скелеты показывали себя плохо, они действительно старались как отбиться, так и ударить побольнее. Где-то целились в живот, где-то пытались дать пощечину или заехать по солнечному сплетению. Грамотно, аккуратно. У них не было никакого оружия, кроме собственного тела. Интересно, была ли у них когда-то физическая подготовка?

Первый скелет целится в Дума, совершая череду атак. Хотя, кажется, пятый решил скопировать его действия и у него получилось даже лучше. К сожалению, отследить последовательность слишком сложно каждой атаки, ведь нужно слишком много держать в голове и обращать внимание на обстановку.

АТАКИ СКЕЛЕТОВ.
Не забываем ставить сложность с:

Атаки в Дума:
скелет 1 - хорошо 21, отлично 36, хорошо 19
скелет 2 - хорошо 12, хорошо 19, хорошо 21

Атаки в Тиру:
скелет 4 - хорошо 19, хорошо 25, хорошо 24

Атаки в Рея:
скелет 5 -  отлично 32, хорошо 22, отлично 32

Атаки в Гуда:
скелет 3 - отлично 32, хорошо 19, хорошо 18


Фыр-фыр
состояние: хорошее
полоска хп: 64
перебросы: 1
заряды маг/пси: 11/12
сумка: 2
походный нож: 2
амулет: 2
средняя броня: 2
тело кумихо(когти):
Состояния:
Баргенэр Дум: хорошее
Гектор Динг: хорошее
Гуд Вин: хорошее
Рей Гримуа:  хорошее
Тиру:  хорошее


БОЕВОЕ СТОЛКНОВЕНИЕ

Скелет 1
Уровень: 8
ХП: 150
Скелет 2
Уровень: 6
ХП: 90
Скелет 3
Уровень: 6
ХП: 70
Скелет 4
Уровень: 6
ХП: 77
Скелет 5
Уровень: 6
ХП: 40

Важная информация и просьбы от ГМа в боевых ситуациях:
- подписывайте свои кубы и цель на которую направлены атаки
- при защите указывайте сложность (берем значение атаки на вас и вставляем в сложность)
- у вас есть три активных действия и бесплатные защиты (можно кидать как на каждую атаку по вам, так и взяв максимальное значение атаки и совершить один бросок)
- так как Тиру слепой, первое его активное действие должно быть теомагия в любом виде (можно и трюком, если что), иначе штраф на кубы -10 и бросок куба на д20 (где выше 1-10 - попал по своим, 11-20 - попал по врагам)
- если Фыр-Фыр участвует в ближнем бое, то её одно активное действие считается за три. Также с магией, стоит только подписать. У нпс одно активное действие по кубам и одно действие защиты.
- отдельная благодарность за то, что подписываете в постах циферки! <3

ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется 27 мая или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
Ты — океан без берегов,
А я твоя река.
Сбегая от тебя потоком,
Я рано или поздно
Все равно впаду в тебя.

Баргенэр Дум

Бой не собирался стихать. Казалось, что всё только начиналось, и набирало обороты. В целой пещере собрались буквально исследователи и скелеты стенка на стенку, что бы это ни значило, и хотя скелеты были безоружны - их мастерство было на уровне. Пожалуй, точно оказались сильными соперниками, раз до сих пор их не вынесли. С другой стороны, если бы сейчас вся группа напала на одного огромного скелета, то ситуация стала бы совсем другой, но вместо этого будто бы каждый выбрал своего и сражался именно с ним.
Так и наргдалит замечал, что два скелета, среди которых был самый крупный, стремились стукнуть именно его. И охотник прекрасно это замечал, видя как и куда идут их удары, как они защищаются. Это с самого начала предполагалось вроде дуэли, только Барг сам привлёк больше внимания и сейчас на него нападали сразу два скелета. Держа сразу двмя руками силовой клинок в форме топора, он подставлял его на пути ударов, отводил их ноги и кулаки и использовал для этого всё своё тело и доспехи. И всё же, даже усиленный... Без усиления явно и наргдалит получил бы пару ударов. Опыт его как воина давал многое.

Но посмотрев на того скелета, что отчаянно накинулся на котёнка, Барг бросил взгляд в сторону своего соперника и пожал плечами, мол, "ты мой соперник, но вон тот пушистый под моей защитой". И решил не атаковать скелетов, а защищать команду, показывая соперникам, насколько здесь все друг за друга. Размахивая силовым клинком, пришлось просто не давать скелету притронуться к пушистому, прерывая каждый удар из столь эффективно выполненных. Просто интуиция кричала о том, что "если сейчас ему не помешать, то нанесёт много ущерба!", и не затыкалась, аж бесить начало.
- Рей Гримуа! Соберись! - гаркнул наргдалит, заведённый ситуацией, когда даже было некогда ответить своему сопернику, отвлекаясь на другого, скалясь под маской из щупалец и огрызаясь лишь в голосе, - Мы не на танцах! Сосредоточься на этом скелете! - указал сразу пальцем на того, который пытался избить сопартийца.

Но вот что скелеты не были созданы магией, конечно новость. С одной стороны, им точно не придётся встречать здесь более сильного некроманта. С другой, они сейчас столкнулись с инопланетной формой жизни. "Но жизни ли, или это только аномалия?" - вопрос оставался открытым.
- Магия планеты? Невероятно. Это должна быть какая-то аномалия. Они не похожи на форму жизни. Я хочу больше данных, нужно понять что перед нами. И да, у них шляпки грибов. - отвечал Баргенэр, не переставая сражаться, а тут ещё и какие-то звуки, которые не были похожи прямо на речь. Точнее, сам наргдалит не понял, что это могла быть речь, и подумал что это очередной трюк.
- Что это за звуки?

Однако Фыр-фыр, замечая что с Владыкой Думом что-то не то, решает немного помочь со своего места. Ей хотелось вступить в бой, но казалось не слишком честным, что на наргдалита нападают сразу двое. Что-то было в них отличное, будто они были даже разные по силам, и решая это проверить, она формирует из породы каменный шип, который отправляется в одного из скелетов. "Если не отразит - я возьму его на себя, и не ругайтесь, Владыка! Я всё та же Фыр-фыр, что помогла вам в лабиринте."
Защита от скелета 1 - Успех (8) Успех (5) Крит.успех (15)
Защита от скелета 2 - Крит.успех (24) Крит.успех (19) Крит.успех (12)

Защита Рея Гримуа от скелета 5 - Успех (1) Крит.успех (13) Неудача (-4)
Атака Фыр-фыр в скелета 2 - Хорошо (19) (забыл поставить артефакт, придётся просто числом)

Гуд Вин

– Ррарс! Рраррсы? Ррарссры? – сказал скелет вполне осмысленно. Так мог бы оскорблять врага человек. Вот только Гуд полиглотом не был и слов не понял.

– Да они разговаривают! – удивился Гуд и тут же поплатился за секундную потерю концентрации. Разговорчивый скелето-гриб нанёс серию тяжёлых ударов, опасно пробившую защиту мужчины.

«Качаются они что ли?» – подумал Гуд и совершенно неуместно представил грибную качалку, где скелеты потеют, делая свои кости более рельефными. И поплатился ещё одним пропущенным ударом.

– Кто-нибудь понимает, что они шипят? – крикнул Гуд. Обращался мужчина ко всем, но смотрел на дракона, тот в их сборище выглядел самым умным.

В договор с врагом Гуд верил мало, но вот суметь нарушить координацию противника – было бы эффективным ударом.

– А ты, когда спать ложишься, шляпку снимаешь? – продолжил Гуд дурацкую викторину, надеясь либо вывести противников из себя и тем самым нарушить их координацию, либо заставить разговорить дальше и дать возможность товарищам распознать туземный язык.

К сожалению, скелеты оказались чрезвычайно крепкими. Даже на самых слабых из них едва удавалось оставлять царапины. Чтобы атаковать самого крупного из них Гуд даже не помышлял. Но мужчина твёрдо знал, что лучшая защита – это нападение. Нельзя победить противника, обороняясь. А наиболее эффективная атака – превосходящими силами по слабейшему. Поэтому Гуд, продолжая обороняться от наседающего на него скелета, поднял протез и произвёл серию выстрелов по самому раненному из них, рассчитывая как можно скорее сократить число противников. Целился Гуд в центр шляпки и то место, откуда у скелетов шёл звук (вероятно, изо рта), рассчитывая тем самым попытаться нарушить их коммуникацию.

Кубики отсюда и выше

Защита. Я налажал со второй и третьей защитой, забыл выбрать «Блокировку и уклонение», прошу засчитать эти броски с модификатором блокировки (21), а не безоружного боя (5), то есть так: Критическая неудача (20), Успех (0), Неудача (-5).

Атака металлическими пулями по скелету № 5, если его убьют раньше, то по самому дохлому из оставшихся (вероятно, № 3) – Хорошо (18), Хорошо (14), Хорошо (17).

Рей Гримуа

Все таки, отсутствие своих природных сил сказывается на ситуации в целом, цыкнув на самого себя, Рей даже не заметил как по нему чуть было не пролетело несколько атак от скелета, но благо, рядом оказался наргдалит...вроде так он себя называл? Прислушиваясь к его возмущению, Гримуа только и успел что заблокировать последний выпад скелета и тут отпрыгнул от него буквально прорыча
-Спасибо конечно за помощь... -помахивая хвостом и поджав уши к голове, Рей явно пытался сосредоточиться, -Я в курсе! Да и вообще...у них явно плоскостопие!!
Хмыкнув и ухмыльнувшись, было видно как у ирбиса загорелись глаза, нужно сфокусироваться, нужно собраться и придумать хоть что-то!! НО ЧТО ЧЕРТ ВОЗЬМИ!! Рыча и чувствуя как он в данной ситуации буквально балласт, ирбис услышал слова Гектора и лишь дернул ухом понимая о чем он... При этом кошак прислушивался к разговору пытаясь понять, что же тут все таки не так...
-У меня есть одна мысль...но мне нужна минутку... -рыкнув ирбис сделал еще несколько прыжков назад.
Упиревшись спиной в стенку, ирбис слегка наклонился вперед и сорвавшись с своего места, начал прыгать из стороны в сторону желая набрать хоть какой то скорости. В какой то момент раздался тигриный рык, после чего было видно как кот выставив когти вперед сделал не законченный кувырок и вцепившись когтями в шляпку скелета, и покрыв в этот же момент когти гентканью для цепкости, завершил свой маневр и на всех парах метнул его в другого скелета. Благо успел вовремя отпустить...а то черт его знает чем бы кончился такой пируэт. Приземлившись на все четыре, он посмотрел на Барга
-Мне кажется...эти черти вроде эритроцитов...или каких там....кровеносные тельца...черт, возникает чувство что мы внутри живого создания... -выпрямившись, ирбис вновь обнажил когти и продолжал наблюдать за действиями скелетов, -Уж больно слаженно они действуют...словно один разум...если эта шляпа действует как антенна...то что тогда с этим будет, ведь я ее слегка покоцал...
Вот тут Гримуа явно сглупил что ли, в голове возникла одна мысль, уж лучше бы он его просто схватил за шляпку, нежели вцепился в нее когтями, не хватало еще вывести их в состояние берсерка или чего хуже...черт...торопливость до добра не доведет!
Уклонение от скелета 5 - Хорошо (18)
Попытка захвата и броска скелета 5 в 4 - Хорошо (18)
Брось свой пустой лист
Твари не ходят в белом

Тиру

Тиру застыл, напряжённо прислушиваясь. Слова, если их можно было назвать словами, доносились от грибных скелетов не членораздельно, но с настойчивостью, которая не отпускала. Скрежет костяных челюстей, шипение - словно просто хаотичный шум. Однако, капитан слышал в нём ритм. Возможно они и правда... переговаривались. Будто действовали по какому-то своему плану. Дракон невольно подумал, что это зеркальное отражение их собственной команды - те же манёвры, но отзеркаленные, изнутри иного мира. Команда костей и спор.

Тиру даже чуть подался вперёд, пытаясь уловить хотя бы один повторяющийся фрагмент - вдруг получится выделить структуру? Примитивный язык? Может, они... договорились атаковать? Как и мы. Только по-другому. Взгляд Тиру стал задумчивее. Хвост чуть дёрнулся, перехватывая равновесие. Мысль о возможном контакте, пусть и зыбкая, будто на мгновение склонила весы. Но ровно на одно деление.
Потому что в следующий миг по его боку вновь проехалась скелетная лапа с такой недружелюбной прямотой, что любые миротворческие инициативы моментально выветрились из головы. Воздух вышибло. Тиру зашипел сквозь зубы, перехватил равновесие и отступил на шаг, уже со стиснутыми кулаками. Дракон выдохнул почти с злобной ухмылкой. Было решено отложить доброе слово на потом.

Тиру резко пригнулся, нырнув под размашистый удар скелета, и отступил на полшага назад, вдавив когти лап в хрустящую землю. Пальцы сжались в кулаки, плечи слегка опустились - корпус сдвинулся в боевую стойку, ближе к земле, к устойчивости. Он собирался. Перегруппировывался. Магия на зов откликнулась сразу - мягко, послушно, как привычный инструмент. Капитан втянул холодный воздух и с выдохом повёл хвостом по дуге, накладывая заклинание через внутренний жест.

Покрытая чешуёй поверхность вспыхнула бледной вязью, и с глухим звоном на конце драконьего хвоста проступил стальной наконечник. Чёткая форма, как наконечник древнего копья - длинный, прямой, обременённый тяжестью металла. Судя по тому, что эти твари слабы к железу - это должно было сработать. Тиру коротко качнул плечами, будто стряхивая усталость, и выпрямился, вновь входя в ритм боя.
Ну что, — пробормотал он себе под нос, сдержанно усмехнувшись, — добавим в диалог чуточку убедительности.
Хвост с новым грузом расчерчивал воздух уже по-другому - с весом, с намерением. Он снова ринулся в бой, на этот раз с железным доводом в своём арсенале.

Блокирование и уклонение - Защитится от 3-ей атаки скелета №4 (Успех 5)
Блокирование и уклонение -  Защитится от 2-ой атаки скелета №4 (Успех 7)
Блокирование и уклонение -  Защитится от 1-ой атаки скелета №4 (Неудача -3)

Теомагия -  Прощупать изменение ситуации на поле боя. Продолжать следить за магическими изменениями в грибах и поблизости, что бы быть в курсе неожиданностей (Хорошо 14)
Материализующая магия -  Материализовать стальной набалдашник на хвост(на стиле) (Хорошо 21)
Безоружный бой -  Бьем скелета №5 набалдашным хвостом(на стиле) (Хорошо 24)
Корабль — драконье логово, а сокровища — моя команда.

Аватар by GRANREIN

Аэлита Лидделл

одиннадцатый круг
планета Микромирис
пещеры Такер

— Ррарсрсы, — отвечал скелет Гуду. В целом, ничего нового. Лишь разное звучание, которое периодически звучит. Эти противники не были слабыми и могли сражаться на равных Они обращают внимание на повреждения своих врагов, они следят за собственными повреждениями, но не останавливаются.

Некоторых скелетов даже не трогают, а некоторые защищаются и уклоняются, как четвертый скелет от того, что в него кинули пятого. И ведь успели подцепить! Скелеты всё равно действуют слаженно, хоть пятому скелету и потребовалось время, чтобы встать и продолжить битву.

Скелеты прочные, сильные, пусть и сражаются приближением. Не атакуют магией. Есть ли она вообще у них? На что они еще способны кроме рукопашного боя, которым и сражаются, защищаясь? Вопросов слишком много, но ведь это даже другая галактика. Другая полноценная большая планета. Не удивительно, что какие-то стычки могут происходить.

ЗАЩИТЫ СКЕЛЕТОВ И ПОЛУЧЕННЫЙ УРОН.
ну и другие детали.
Детали для меня: защита и удары скелетов 6 имеют модификатор - 22, 8 же имеет модификатор - 27
Теперь играем от разницы кубов
Чутка не правильно посчитала в хп мобов, но пусть будет так

Скелет 2 от каменного шипа - -4

Скелет 5 от пули - Успех 8
Скелет 5 от пули - Успех 8
Скелет 5 от пули - -2

Скелет 5 от когтей - -1
Скелет 4 от броска - успех 9

Скелет 5 от кончика хвоста - -1

Стоять и ждать, пока по лицу прилетят атаки скелеты не стали. Они вновь добрались до своих целей, чтобы поколотить костями и выбить всю вероятную дурь из головы. А может, и остатки мозгов. Хотя зачем им мозги, если они зомби? Фыр-Фыр привлекла к себе внимание одного из скелетов, который теперь поспешил к ней. Нравится она ему, что уж тут поделать.

Сам же пятый скелет чувствовал себя еще нормально, но, казалось, что если по нему удачно прилетит еще один удар, то он станет послабее в силу самой структуры и конструкции. Конечно, ведь когда повреждения значительные, со временем все становятся слабее. И если сейчас у пятого скелета еще были полноценные силы, то дальше из-за треснутых костей будет значительно тяжелее сохранять самообладание.

АТАКИ СКЕЛЕТОВ.
Не забываем ставить сложность с:

Атаки в Дума:
скелет 1 - хорошо 28, отлично 34, хорошо 18

Атаки в Фыр-Фыр:
скелет 2 - хорошо 27 (считается за три атаки)

Атаки в Тиру:
скелет 4 - хорошо 17, хорошо 23, отлично 30

Атаки в Рея:
скелет 5 -  хорошо 19, хорошо 13, хорошо 20

Атаки в Гуда:
скелет 3 - хорошо 29, хорошо 20, хорошо 17


Фыр-фыр
состояние: хорошее
полоска хп: 64
перебросы: 1
заряды маг/пси: 10/12
сумка: 2
походный нож: 2
амулет: 2
средняя броня: 2
тело кумихо(когти):
Состояния:
Баргенэр Дум: хорошее
Гектор Динг: хорошее
Гуд Вин: поврежден (смотреть карточку в сцене)
Рей Гримуа:  хорошее
Тиру:  хорошее


БОЕВОЕ СТОЛКНОВЕНИЕ

Скелет 1
Уровень: 8
ХП: 150
Скелет 2
Уровень: 6
ХП: 86
Скелет 3
Уровень: 6
ХП: 70
Скелет 4
Уровень: 6
ХП: 77
Скелет 5
Уровень: 6
ХП: 32

Важная информация и просьбы от ГМа в боевых ситуациях:
- подписывайте свои кубы и цель на которую направлены атаки
- при защите указывайте сложность (берем значение атаки на вас и вставляем в сложность)
- у вас есть три активных действия и бесплатные защиты (можно кидать как на каждую атаку по вам, так и взяв максимальное значение атаки и совершить один бросок)
- так как Тиру слепой, первое его активное действие должно быть теомагия в любом виде (можно и трюком, если что), иначе штраф на кубы -10 и бросок куба на д20 (где выше 1-10 - попал по своим, 11-20 - попал по врагам)
- если Фыр-Фыр участвует в ближнем бое, то её одно активное действие считается за три. Также с магией, стоит только подписать. У нпс одно активное действие по кубам и одно действие защиты.
- отдельная благодарность за то, что подписываете в постах циферки! <3

ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется 11 июня или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
Ты — океан без берегов,
А я твоя река.
Сбегая от тебя потоком,
Я рано или поздно
Все равно впаду в тебя.

Баргенэр Дум

Костяшки бились о металл, наполняя слух наргдалита удовольствием, а тело - приятной, лёгкой болью, больше похожей на ощущение, что его пытаются бить. Но в то же время, между костяшками и действительно чувствительными местами стояла непредолимая стена из доспехов, остеодерм, мышц и мастерства, с которым он отбивал удары и заставлял терять инерцию. Словно отбитые ракеткой мячики, руки скелета отлетали от доспехов и от взмахов топора. Это напоминало какой-то очень странное противостояние на самом деле. При своей силе наргдалит не мог причинить очень много урона скелету, то и дело отвлекаясь на защиту группы. Так теперь излишне ретивый скелет был отбит от Гуд Вина взмахом того же топора будучи отправлен покурить вместо урона. При своём старании, Баргенэр не старался нанести какой-то урон меньшим скелетам, а оставлял их разбирать группе, и не замечая у них взрывного успеха, продолжал помогать хотя бы пережить это столкновение.

- Всё равно что набор звуков. - поморщился наргдалит, пока не стремясь угадывать речь скелетов. - Наша речь тоже набор звуков. Но здесь без толмача не понять.
Но скелет, получивший каменных люлей, просто сбежал и не просто так. Теперь вместо Барга он становился головной болью Фыр-фыр, которой предстояло и отбиваться от костяшек. Разве что прыть его так была огромна, что наргдалит решил помочь проводнице дополнительным защитным полем, щелчком пальцев наложив защитные чары, и теперь уже выдохнул, увидев довольно любопытную сцену, за которой был готов наблюдать долго.
Кумихо, что проявляла такую прыть в боях в лабиринте, не побоялась встретить и грибочерепушчатых лицом к лицу, и также осмелилась быть готовой огребать, потому что куда без этого! Схватку с путешественниками пережила, так можно и от груды костей откиунться. Шутка, она так не думала, но отваги в рыжей голове и правда было не занимать. Взявшись уклоняться от атаки, она не особо преуспела, но не почувствовала, что её прямо ударили, будто костяшки ударились о воздух. "Спасибо Владыка Дум!" - поняла она сразу всё.
- Словил, да? Теперь слови ещё! - и накинулась с ножом в руке, пытаясь проткнуть кого-то из костей. Возможно, в этом была её ошибка, протыкать как раз не надо было! Но драться её учили на живых врагах, там как раз таки надо.

- Посмотрим, есть ли у вас мозги! - грозно зарычал Барг, будто набирая в грудь воздуха и немного увеличиваясь в размерах, как чёрное грозовое облако. Лишь визуально, но поза могла дать что-то устрашающее. Несознательно, ведь наргдалит пока не спешил запугать своего врага, предпочитая слова действию. И уже сознательно, делал знакомые движения, переступая с ноги на ногу, заводя топор за спину сразу двумя руками и производя мощный взмах внизу по диагонали, оставляя алый шлейф топора. Рубящий удар может иметь гораздо больше шансов раздробить кости! А тут ещё и целился прямо в голову, хотя это только условно. Когда орудуешь большим оружием, не так обязательно целиться в ноги, грудь или голову, эффект и так будет достигнут.

Защита от скелета 1 атака 1 - Успех (0) атака 2 - успех (2) атака 3 - крит.успех (15)
Защита Гуд Вина от скелета 3 атака 1 - Успех (3)
Защита Фыр-фыр от скелета 2 - наложение защитного поля Баргом - успех (9)
Защита Фыр-фыр от атаки скелета 2 - Неудача (-9)
Атака по скелету 1 - Хорошо (29)

Гуд Вин

Зачем они полезли в эту всратую пещеру? Почему просто не отсиделись у входа? Нужна вода? Но материализующую и протомагию давно изобрели. Наверняка рыжуха или вон тот хвостатый смогут нашаманить стаканчик-другой холодненькой водички. Да и сырость тут внизу такая, что не проблема собрать агрегат, конденсирующий влагу из воздуха. Гуд за пару часиков точно справился бы.

Исследовать эту свихнутую планетку? На кой чёрт?! Он в Юные Сурки не записывался! Да, тяжёлая рана плеча и потеря трети здоровья настраивали артефактора на философский лад.

Ввязаться с этими обманчиво дохлыми тварями в ближний бой было идиотизмом. Шёл уже третий круг ада, но даже тот рахит, которого они пиздили дружной толпой, продолжал стоять на ногах. Остальные вообще выглядели как новенькие. Необходимо было менять тактику и разрывать дистанцию с противником или вообще уходить от боестолкновения. В конце концов, на хрен им всрались эти гремучие грибоиды?

Очередная тяжёлая клешня летела в Гуда и наверняка снесла бы ему башку, если бы не топор владыки Дума. Как последняя сволочь, не проронив ни слова благодарности, Гуд телепортировался. Засранец активировал защитные свойства своего плаща при первом ударе, не дожидаясь начала следующих, одновременно включив на себя маскировку и телепортацию. В это время ирбис скакал по пещере, как взбесившийся мяч, швыряясь скелетами. Повинуясь идиотскому импульсу (видать, благородство, как ветрянка, передаётся воздушно-капельным путём), таящий в воздухе мужчина махнул правой рукой. Он уже исчез, когда Рея окутало серебристое сияние активации защитного купола. Сияние быстро померкло, купол заработал.

Телепортацией Гуд метил подальше от противника и поближе ко входу, через который они все сюда попали, в прямой видимости от схватки. После перемещения мужчина затаился, надеясь, что враги потеряют его из виду. Левое плечо тяжело пульсировало, выстреливая жгучей болью при любой попытке поднять одноимённую руку.

Необходимо было менять тактику. А может быть, и стратегию.

Кубики отсюда и выше:
Телепортация в качестве защиты – Хорошо (17)
Маскировка (невидимость) – Хорошо (12)
Защитный купол на @Рей Гримуа  (Летний марафон)– Хорошо (12)

Тиру

Сказать по правде, Тиру не любил сражаться ещё по одной причине, которую редко озвучивал вслух. Когда силы двух противоборствующих сторон были равны - по-настоящему равны - бой превращался в нескончаемую муку. Не в блиц страха и адреналина, а в вязкий, изматывающий цикл боли и ответных ударов.

Очередная вспышка - снова гудение в ушах, точно кто-то бьёт по внутренней стороне черепа. Костлявая ладонь прошлась по его плечу наотмашь, рассекла верхнюю пластину и едва не сбила дыхание. Тиру дернулся, подставляя хвост под следующий замах - не потому, что это было мудро, а потому что иначе было бы хуже. Ответный удар пришёл почти автоматически - набалдашник на конце хвоста уже давно точно действовал сам по себе - по осязаемому теомагией силуэту, по ломкой, хрустящей фигуре, что не уставала хрипеть, клокотать, шипеть сквозь скрюченные челюсти. Как вода, что никак не хочет выкипать.

Дракон поймал себя на том, что почти готов ответить тому скрежету... своим. Сжать зубы до скрипа и простучать - даже без членораздельного звука - "Когда же это всё закончится?!" Но не крикнул. Только ударил снова. И снова.

 Безоружный бой - Бьем скелета №5 набалдашным хвостом - второй раз(Хорошо 23)
Безоружный бой - Бьем скелета №5 набалдашным хвостом - один раз(Хорошо 16)
Теомагия - Прощупать изменение ситуации на поле боя. Продолжать следить за магическими изменениями в грибах и поблизости, что бы быть в курсе неожиданностей(Хорошо 20)

Блокирование и уклонение - Защитится от 3-ой атаки скелета №4(Неудача -1)
Блокирование и уклонение - Защитится от 2-ой атаки скелета №4(Неудача -8)
Блокирование и уклонение - Защитится от 1-ой атаки скелета №4(Успех 7)
Корабль — драконье логово, а сокровища — моя команда.

Аватар by GRANREIN

Рей Гримуа

Ощущение что урон по ним не проходил в любой случай, как Гримуа не старался, даже его бросок об стенку оказался бесполезным, кто бы сомневался. Внутри все начинало потихоньку бесить, нет, не из-за того что они не могут двинуться дальше, скорей из-за того что ирбис не мог даже ранить своего врага! Чувствуя как кровь буквально кипит в жилах, как шерсть уже встает дыбом и внутренний зверь уже готов вырваться наружу и изорвать всех кто попадет под руку...но это было край безумия! Рыкнув на свои собственные мысли, ирбис не успел осознать как скелет вновь пошел в бой, сказать что урон от скелетов был сильный, он явно не мог, но было не приятно как минимум...черт бы побрал его возможности в этом мире!!

Стиснув зубы и с горем на пополам ирбис смог отпрыгнуть от своего оппонента  и оказавшись прижатым к стене, Гримуа пытался проанализировать ситуацию в целом...только вот в голове была лишь одна мысль, навешать люлей этому скелету и свалить куда по дальше от сюда!!
Заметив как Тиру своим хвостом буквально забрал его цель, Рей лишь тихо хмыкнул и подумал что лучше переключиться тогда на другого...все таких тут и так дофига!
 
Сорвавшись к месту, ирбис вновь решил предпринять ту же тактику что и прошлый раз! Взяв разгон и схватив скелета за его грибную шляпу он инерционно кинул его в стену и после приземления вновь побежал к тому же скелету прописав удар ноги в грудную клетку, но почему то создалось ощущение что для него это было как мертвому припарка.

Блокирование и уклонение от скелета 5-Неудача (-6)
Блокирование и уклонение  от скелета 5-Неудача (-1)
Блокирование и уклонение  от скелета 5-Неудача (-2)
Урон по скелету 4 -Хорошо (15)
Еще раз по скелету 4 - Средне (7)
Брось свой пустой лист
Твари не ходят в белом

Аэлита Лидделл

двенадцатый круг круг
планета Микромирис
пещеры Такер

Если у скелетов и был собственный язык, то разобрать без помощи дополнительных взаимодействий определенно было не так просто. Просто набор звуков, которые складывались в вероятные слова, но понять суть в бою - достаточно проблематично. Только если не использовать какие-то особые навыки, которые могли бы пригодиться в незнакомой галактике. В любом случае местные пока не сильно дружелюбно встретили тех, кто отправился на экспедицию.

Удача явно была не на их стороне. Зато сейчас уже можно было отметить, как кости пятого скелета уже знатно потрепанны. Да, они держатся, но будто становится слабее связка всей костей в единое тело, словно сами по себе они уже иначе действуют. Но как это повлияет дальше? Вопрос оставался открытым. В любом случае самый сильный оставался самым целым и, кажется, даже слегка обижался на Дума за то, что тот не уделяет ему такое количество внимания, как ему бы хотелось. А вдруг и у скелетов есть чувства?

Они уворачиваются от ударов, а кто-то и вовсе из последних сил. Если у других они уворачивались, то хвост Тиру вновь нанес значимый урон по пятому скелету, да так, что он даже отлетел. Стоять на месте и выдерживать хоть как-то удары становилось сложнее, как и уклоняться. А еще... А где второй скелет? Где Гектор? Казалось, что буквально пару мгновений назад они оба были на месте, но сейчас их совершенно не имеется в наличии. Они показались? Нет, слишком долго были. Может, аномалия решила их украсть и выкинуть в другое место, не давая вдоволь насладиться грибным путешествием?

Щит, который Барг заботливо наложил на Фыр-Фыр поглотил урон от которого не смогла увернуться Фыр-Фыр. Лишь слегка треснул. Зато лицо Рея от щита Гуд Вина не пошло по швам, оставляя того в безопасности и даже накладывая сверху тонкий, уже треснувший кусок магического щита.

ЗАЩИТЫ СКЕЛЕТОВ И ПОЛУЧЕННЫЙ УРОН.
ну и другие детали.
Детали для меня: защита и удары скелетов 6 имеют модификатор - 22, 8 же имеет модификатор - 27
Теперь играем от разницы кубов
Чутка не правильно посчитала в хп мобов, но пусть будет так
ВНИМАНИЕ: следующие кубы на атаку будут кидаться со сложностью, написанной в "КД" у каждого скелета. КД может отличаться в зависимости от степени повреждений, формулы нет, есть нарратив. А то вы, наверно, сильно устали от боевки.

Скелет 1 от Дума - успех 5
Скелет 2 от Фыр-Фыр - крит успех 17

Скелет 5 от Тиру - успех 3
Скелет 5 от Тиру - неудача -10

Скелет 4 от Рея - успех 4
Скелет 4 от Рея - крит успех 27


У каждого свой бой, кроме Гуд Вина. Телепортация сработала, пусть и совсем крохотная часть удара всё же успела прилететь напоследок. Маскировка сработала плохо, но в темном помещении и находясь поодаль от места боя - всё равно помогала скрыться и не привлекать к себе внимание. С ранениями не сильно хочется продолжать активный бой, хотя казалось, что еще немного и обязательно станет легче. Точно станет, нужно лишь только подождать еще немного, побить еще немного или сделать другой ход конем.

Зато Тиру отлично замечает, что Гуд Вин пропал с поля боя, отступая. И видит с помощью теомагии повреждения своего союзника. Приятного маловато, ведь бой не проходит за пару мгновений, как хотелось бы. Он продолжается и скелеты собираются атаковать. Только один стоит слегка потерянный. Третий. В конце концов у него прямо из под носа ушла его цель. Казалось, что он даже моргает и осматривается, пытаясь найти. Словно у него уже дружеский бой, нежели серьезный с Гуд Вином.

Но другие три скелета решают атаковать. Всё также свои цели, которые сражаются изо всех своих сил. Наносят удары своими костями, сближаясь в ближний бой и желая достичь собственной цели. Но какова их цель? Лишь под вопросом. Тиру замечает с помощью теомагии, как третий скелет немного даже потерян и ищет Гуд Вина, но пока что не находит.

АТАКИ СКЕЛЕТОВ.
Не забываем ставить сложность с:
Сейчас и дальше - модификатор будет как в КД для атаки

Атаки в Дума:
скелет 1 - отлично 35, хорошо 26, хорошо 26

Атаки в Тиру:
скелет 4 - хорошо 16, хорошо 21, хорошо 19

Атаки в Рея:
скелет 5 -  хорошо 19, хорошо 23, хорошо 20

Скелет 3 стоит в непонимании


Фыр-фыр
состояние: хорошее
полоска хп: 64 + 27 (щит)
перебросы: 1
заряды маг/пси: 10/12
сумка: 2
походный нож: 2
амулет: 2
средняя броня: 2
тело кумихо(когти):
Состояния:
Баргенэр Дум: хорошее
Гуд Вин: поврежден (смотреть карточку в сцене)
Рей Гримуа:  хорошее (+3 щита)
Тиру:  поврежден (смотреть карточку в сцене)


БОЕВОЕ СТОЛКНОВЕНИЕ

Скелет 1
Уровень: 8
ХП: 150
КД: 25
Скелет 3
Уровень: 6
ХП: 70
КД: 19
Скелет 4
Уровень: 6
ХП: 77
КД: 20
Скелет 5
Уровень: 6
ХП: 12
КД: 15

Важная информация и просьбы от ГМа в боевых ситуациях:
- подписывайте свои кубы и цель на которую направлены атаки
- при защите указывайте сложность (берем значение атаки на вас и вставляем в сложность)
- у вас есть три активных действия и бесплатные защиты (можно кидать как на каждую атаку по вам, так и взяв максимальное значение атаки и совершить один бросок)
- так как Тиру слепой, первое его активное действие должно быть теомагия в любом виде (можно и трюком, если что), иначе штраф на кубы -10 и бросок куба на д20 (где выше 1-10 - попал по своим, 11-20 - попал по врагам)
- если Фыр-Фыр участвует в ближнем бое, то её одно активное действие считается за три. Также с магией, стоит только подписать. У нпс одно активное действие по кубам и одно действие защиты.
- отдельная благодарность за то, что подписываете в постах циферки! <3

ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется 29 июня или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
Ты — океан без берегов,
А я твоя река.
Сбегая от тебя потоком,
Я рано или поздно
Все равно впаду в тебя.

Баргенэр Дум

Баргенэр мог одним из первых заметить случившиеся перемены, в которых исчез один скелет, а вместе с тем и приметный внешне ящер. Планета не переставала удивлять своими чудесами, среди которых, как оказалось, исчезновение людей. Совершенно неописуемое и необъяснимое, будто аномалия разделяет их в совершенно другую реальность, а то и Архей забирает домой. Фыр-фыр тоже сильно удивилась тому, что случилась, потому что этот враг должен был сражаться с ней, а теперь его нет.
- "Пс, Владыка Дум, у меня скелет исчез!" - обратилась она по ментальной связи, правда теперь вряд ли он разрешит так просто ей опять вмешиваться в битву, ожидала она и вероятно была права.
- "Вот и сиди тихо. Я не готовил тебя прямо сражаться, а они - справятся." - послышался ответ, чтобы снова не пришлось отвлекаться на неуёмную проводницу. Одно дело было, когда в лабиринте не оставалось другого варианта, кроме как помочь даже боем. Другое, когда сейчас он мог её защитить, и делал всё возможное. Наконец, ножом, против скелета? Это может сработать против живого существа или зайцев разделывать, а для битвы нужна специальная подготовка. И это намного сложнее, чем подготовить из неожиданной спутницы проводницу по диким местам.

Беглый взгляд на союзников дал понять - сейчас должно быть плохо не им, а ему, и требовалось собраться лучше, чем раньше! Если бы он только мог сейчас как-то себя усилить, встать в стойку или магии накинуть, но предпочёл пока оставить как есть и дальше полагаться на своё мастерство. Наконец, ему ничего не стоит и дальше отбивать рукопашные удары рукоятью топора и доспехами, и едва ли это причинит хоть какой-то большой вред. Уже сама регенерация наргдалита может сыграть на пользу позже, даже если что-то и случится. И ведь как нельзя невовремя исчез зеленошкурый, когда одному из них требовалось лечение.

Довольно быстрый и прямой удар скелета столкнулся с рукой Барга, он будто смягчил сам удар схватив за кулак и удерживая, пока не почувствовал желание его отдёрнуть. Это в любом случае было близко, но и рефлексы подготовленного охотника не уступали. А дальше противник будто потерял уверенность и лишь поставив на пути удара рукоять топора смог отразить его, а вот следующий столкнулся с бронёй в худшем проявлении, оставив под всей защитой Барга небольшой синяк. И какой воин без синяков?
- Ты выбрал свою участь. - рычаще и зло высказался охотник на мостров, хватая посильнее силовой топор и поднимая его вверх. Вместе с тем щит откатился к рукояти и перевернулся, разложился в стороны и засветился энергией силовой склянки. Только теперь Баргенэр знал про слабость к металлу, насколько возможно воспринимать его как стихию? Наргдалит тем не менее делал это, в очередной раз настраивая линзу на материализующий компонент атаки, следующий взрыв должен стать металлическим.
- Рассыпься! - взмыл в воздух силовой топорв руках даже визуально увеличившегося наргдалита. Оперившись в землю сразу двумя ногами для твёрдой стойки, он резко опустил мощное оружие на шляпку скелета, норовя её расколоть, разрубить надвое. Но следом сработал и стихийный заряд, разрывая воздух резким громом, сильным импульсом и запахом раскалённого металла, знакомого всем возившимся с горячей сталью. Повторяя очертания взрыва, будто металлический ёж огромных размеров вырос во все стороны, разрослись стальные шипы, покрытые вязью, ещё светящиеся ярко-алым от свежей материализации, будто только что из горна. Пошевелив слегка силовой клинок, Барг отделил ежа от оружия и вынул топор, опуская его к земле из-за размеров.
- Я развею тебя по ветру! - продолжал рычать наргдалит, уже замахиваясь для диагонального удара топором снизу. Чудищам так удавалось повреждать черепа, а людям - разрубать позвоночник, но скелет может и оказаться крепче этого благодаря неведомой магии, которую до сих пор не спешил даже попытаться развеять Баргенэр. Пока проблему можно было решить силой оружия...

Защита от скелета 1
атака 1 - успех (0)
атака 2 - крит. успех (10)  (случайно выбрал не тот куб, так что просто дорисовал модификатор)
атака 3 - неудача (-3)

Зарядка следующего удара силового клинка стихийной склянкой - Хорошо (10)
Вертикальный удар силовым топором со взрывом стихийного разряда - Успех (3)
Восходящий диагональный удар силовым топором - Успех (7)

Гуд Вин

Разорвав дистанцию, Гуд сразу же развернулся, намереваясь шмальнуть по своду пещеры, вызывая обвал, чтоб создать каменный заслон между собой и скелетами, а, если повезёт, то и погрести их под грудой обломков. Но манёвр был опасен для спутников, те продолжали сражаться врукопашную. Рядом со скелетами были все, кроме, Кермита, ящер, вероятно, тоже решил телепортироваться. Вот только в отличие от Гуда за пределы видимости. Возможно, уже нежится на солнышке в лучах Архея. Прихватив на память скелет в качестве сувенира. Фыр-Фыр и «его» (Гуда) скелет растеряно топтались на месте, как посетители бачата-вечеринки, внезапно потерявшие партнёра.

От идеи завала пришлось отказаться. Интересно, что там наверху? Может песчаная буря уже закончилась? Вернуться ко входу и проверить?

Гуд непроизвольно потянулся левой рукой к затылку, чтобы почесать в задумчивости, и тут же чуть не заорал на всю пещеру, ломая собственную маскировку. Сдержался, тяжело засопев. В глазах темнело. Ткань плаща пропиталась кровью. Стараясь больше не шевелить рукой, Гуд привалился к склизкой от сырости стене пещеры и активировал в протезе функцию регенерации. ...Тёплый грибной дождь ласкал щёки, в уши бил марш «Прощение цирконки»... Убойный боевой коктейль действовал. Секунда, и розовый вал схлынул, забирая боль. Но в пещере стало чуть светлее, краски ярче, хотелось подпевать крутящейся в голове мелодии. Гуд молчал, сдерживаясь, на последних каплях здравомыслия, чтобы не сломать свою маскировку.

Мужчина поднял револьвер и сделал два быстрых выстрела, передавая «дружеские» приветы заскучавшим без него скелетам. Кажется, враг начинал ломаться, его дружная оборона скоро сомнётся и рассыпется в прах. Ха-ха! Кости рассыпятся в прах. Почему-то это было смешно.

Быстро произведя выстрелы, мужчина сменил дислокацию, дезориентируя врага своей маскировкой. Теперь он не повторит прошлую ошибку – не позволит грибоголовым приблизиться к себе на дистанцию рукопашного боя.


Кубики отсюда и выше

Лечение на себя – Исцеление (свойство Руки) – Хорошо (26).
Два выстрела из револьвера в скелетов – Огнестрельное оружие – Хорошо (21) и Хорошо (25).

Прошу считать что стреляю в скелета № 5, если к моменту выстрела он будет мёртв, то в скелет № 3. Если Рей Гримуа решит стрелять в скелета № 5, то прошу считать, что он стрелял в него первым.

Тиру

Тиру всегда считал себя существом спокойным. Уравновешенным настолько, насколько это позволяла родовая натура зелёных драконов - ядовитая, строптивая, с хищным оскалом. Он гордился тем, как искусно сдерживал эти всплески, как кропотливо, день за днём выстраивал внутри себя стены. Но даже у него был предел.

Треск когтистых, костлявых ручищ, что с неестественной силой содрали с его плеча чешуйчатую пластину, стал той самой гранью. Скрежет челюстей, сухое лязганье суставов, глухие удары стали о кости и грохот выстрелов заполняли пространство, что для слепого разума дракона было почти невыносимо. Он знал, что ещё секунда, и его спокойствие даст трещину. Последней каплей стала вспышка боли. Яркая, острая, почти безвкусная, но такая ощутимая, что пронеслась по телу, ударяя точно по оголённым нервам. Плечо, бок - для его драконьей природы это было мелочью. Ничтожной царапиной. Но сейчас, обращённый в обострённые чувства, уставший, измотанный - Тиру почувствовал это так, будто ему живьём вплавили железо под кожу.

Он не издал ни звука. Застыл, лишь дрогнули ноздри, впуская в себя мерзкий, тошнотворный запах собственной крови. Боль, знакомая, липкая, взбодрила. Но затуманила изначальные намерения. Капитан отшатнулся, машинально касаясь места раны. Его рука стала влажной от крови. Остатки сдержанности отступали, утекая вместе с этим запахом. Он повернул голову, повинуясь чистому инстинкту. Скелет, что нанёс ему удар, наверняка уже ринулся продолжать свои атаки. И Тиру не собирался мешать. Он собирался мстить.

Безоружный бой - Бьем скелета №4 набалдашным хвостом - второй раз(Успех 0)
Безоружный бой -  Сменил цель. Бьем скелета №4 набалдашным хвостом - один раз(Критическая неудача -15)
Теомагия -  Прощупать изменение ситуации на поле боя. Продолжать следить за магическими изменениями в грибах и поблизости, что бы быть в курсе неожиданностей(Хорошо 19)

Блокирование и уклонение -  Защитится от 3-ей атаки скелета №4(Успех 1)
 Блокирование и уклонение -  Защитится от 2-ой атаки скелета №4(Успех 2)
 Блокирование и уклонение -  Защитится от 1-ой атаки скелета №4(Успех 4)
Корабль — драконье логово, а сокровища — моя команда.

Аватар by GRANREIN

Рей Гримуа

Возможно в пылу битвы или из-за ярости, Рей не заметил того как его покрыл щит, правда и тот дал трещину...сколько сил у этих тварей!? НО это оказалось лишь началом того ада который Гримуа пережил. Попытки заблокировать удары от его оппонента оказались не слишком сильному, но ощутимыми...хотя, какая драка без синяков (с). Благо пещера позволяла свободное передвижение...да и то как сражались другие буквально вынуждало держаться от них по дальше, Тиру что размахивал хвостом...как то не хотелось бы попасть под такой удар.
 
Да и когда Гуд Вин начал стрелять по скелетам, ирбис можно сказать вжался в стену не желая попасть под перекрестный огонь... Черт вот тут реально ощущаешь себя ущербным, не оружия не возможности сражаться. Блин...хотя его бросок скелета вроде бы и не плохо приложил, вот только чувство, что тут все не так просто...

-Ребята, вам не кажется что все не так просто с этими тварями!? –Ирбис отпрыгнул по ближе к Тиру пока тот отфутболил от себя скелета, -Я к тому что...должен же быть способ понимать их...черт...я пожалею об этом.

Не долго думая ирбис вновь стал прыгать из стороны в сторону, в попытке не попасть под горячую руку своих же союзником и врагов, после чего вновь прыгнул и схватив скелета за гриб на голове. Держась за него когтями, вновь инерционный бросок и скелет ударяется об стену, вньв на скорости он подбежал к скелету и уловив момент, сделал захват

-Ребят...надеюсь что....кто-то из вас имеет хоть какие то лекарства....я совершаю дикую глупость! –Не долго думая, ирбис откусил кусок гриба со шляпы скелета и после сделав бросок оттолкнув от себя скелета.

Вкус гриба был не понятный...от слова вообще...разжевывая ирбис покрыл себя ген тканью, если вдруг он начнется бросаться на своих, то ген ткань поможет сдержаться, хотя по виду эти ребята явно могли легко одолеть его, даже не напрягаясь! Черт...каждый гриб бывает съедобный один раз...надеюсь этот точно съедобный!!
Попытка блокировать скелета 5 (1) - Неудача (-4)
Попытка блокировать скелета 5 (2) - Неудача (-8)
Попытка блокировать скелета 5 (3) - Успех (1)

Бросок скелета N5 об стену -Хорошо (21)
Брось свой пустой лист
Твари не ходят в белом

Аэлита Лидделл

тринадцатый круг
планета Микромирис
пещеры Такер

Удары проходят, а пятый скелет и вовсе в конце концов отваливается. Каждый пытается что-то сделать. Даже Гуд Вин, после того как смог восстановить свое здоровье и наблюдать, как его тело постепенно приходит в нормальное и привычное состояние, не остался в стороне от боя. Фыр-Фыр действительно не было нужды драться, ведь скелет куда-то пропал. Команда работала уже значительно лучше, чем в самом начале. Конечно, двумя проблемами стало меньше, как и одним союзником, но это уже был видимый прогресс. Зато скелеты определенно были недовольны. Особенно пятый, тот самый у которого укусили грибную шапочку. На мгновение перед смертью, Тиру ловит изменения в пятом грибном скелете. Тот... Обиделся?

Зато вот шапочка оказывается съедобной, даже вкусной, когда Рей её поедает. Но дальше происходит для него невероятное. Если для остальных звуки скелетов стали уже привычны, потому что никто не понимает их слова, то теперь Рей отчетливо слышал, что они говорят.

Ну и что мы им сделали? Взяли и докопались до нас, — говорит четвертый скелет, крайне недовольно, бурча себе под нос.

Да кто бы знал. Эй, не пропускайте удары! Нас еще надо вылечить нашего друга, пока не настала совсем критичная стадия, — говорит первый скелет отчетливо.

А дальше была отчетливо Рею слышна координация между грибными скелетами. Кто бы мог подумать. Но если казалось, что на этом все закончилось для него, то нет. Он также видит, как рассыпается радуга по союзникам, а по пещере бегают лепреконы и таскают горшки с золотом, оставляя их на конце радуги, которая находится у противоположного выхода.

Первый скелет атакует Дума, желая захватить его поближе в свои костяные объятия, чтобы кинуть прогиб. Четвертый скелет же предпочитает просто ударять своими костяшками Тиру, пытаясь старательно держать дистанцию. Третий, к сожалению, даже так не нашел собственную цель, поэтому переключился на Рея, посчитав, что тот гораздо интереснее сейчас. К тому же было желание отомстить за пятого скелета от которого тот откусил кусочек! Что за нахальство и хамство с его стороны! Кошмар, ужас! Поэтому бросился атаковать его.


АТАКИ СКЕЛЕТОВ.
Не забываем ставить сложность с:
Сейчас и дальше - модификатор будет как в КД для атаки

Атаки в Дума:
скелет 1 - хорошо 25, хорошо 27, хорошо 22

Атаки в Тиру:
скелет 4 - хорошо 26, хорошо 25, хорошо 28

Атаки в Рея:
Скелет 3 - хорошо 15, хорошо 14, хорошо 14


Фыр-фыр
состояние: хорошее
полоска хп: 64 + 27 (щит)
перебросы: 1
заряды маг/пси: 10/12
сумка: 2
походный нож: 2
амулет: 2
средняя броня: 2
тело кумихо(когти):
Состояния:
Баргенэр Дум: поврежден (смотреть в карточку)
Гуд Вин: поврежден (смотреть карточку в сцене)
Рей Гримуа: поврежден (смотреть в карточку), особенность шапочки грибного скелета (лепреконы с радугой, понимание языка грибных скелетов)
Тиру:  поврежден (смотреть карточку в сцене)


БОЕВОЕ СТОЛКНОВЕНИЕ

Скелет 1
Уровень: 8
ХП: 120
КД: 25
Скелет 3
Уровень: 6
ХП: 58
КД: 19
Скелет 4
Уровень: 6
ХП: 75
КД: 20
Скелет 5
Уровень: 6
в отрубе

Важная информация и просьбы от ГМа в боевых ситуациях:
- подписывайте свои кубы и цель на которую направлены атаки
- при защите указывайте сложность (берем значение атаки на вас и вставляем в сложность)
- у вас есть три активных действия и бесплатные защиты (можно кидать как на каждую атаку по вам, так и взяв максимальное значение атаки и совершить один бросок)
- так как Тиру слепой, первое его активное действие должно быть теомагия в любом виде (можно и трюком, если что), иначе штраф на кубы -10 и бросок куба на д20 (где выше 1-10 - попал по своим, 11-20 - попал по врагам)
- если Фыр-Фыр участвует в ближнем бое, то её одно активное действие считается за три. Также с магией, стоит только подписать. У нпс одно активное действие по кубам и одно действие защиты.
- отдельная благодарность за то, что подписываете в постах циферки! <3
- система приобретает доли нарратива в зависимости от описания, логики и ГМ приписывает какие-то детали, не бойтесь, все под контролем

ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется 10 июля или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
Ты — океан без берегов,
А я твоя река.
Сбегая от тебя потоком,
Я рано или поздно
Все равно впаду в тебя.

Лучший пост от Моль
Моль
- Держи. И не спорь, - Мин суетилась рядом, подобно матери, собирающей единственного отпрыска в дорогу, заталкивала вещи в рюкзак, из которого Моль тут же их выкладывал, внутренне удивляясь тому, насколько вместительным он может быть: пара неожиданно чистых полотенец, плед, бельё, свитер и ещё несколько сменных комплектов одежды. Всё аккуратно свёрнуто и пропитано терпкостью сушёных трав, будто до этого долго хранилось в...