Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Оргтема приключения «Обитель зеленого дракона Пвиффа»

Автор Мастер игры, 21-07-2024, 22:41:21

« назад - далее »

0 Пользователи и 9 гостей просматривают эту тему.

Оэоуа Юяи

@Макх Шесть, я на этом описании зависла:
Цитата: Макх Шесть от 28-12-2025, 22:12:58Когда Макс отворяет двери в книгу, его поглощает полное отсутствие материала. Оперативник видит свое отражение.
кто кого поглощает, как и где? >__<''... Макс просто увидит свое отражение на страницах книги, как будто они не бумажные, а зеркальные? А если она при открытии книги тоже туда заглядывала - то она что увидит, тоже отражения  только_себя, или отражения обоих, как будто в одни и те же зеркала-страницы оба заглядывают? Или там вообще что-то другое произошло?
А если предположение с зеркальными страницами верно, то каковы эти зеркальные страницы при открытии на ощупь?

Макх Шесть

Цитата: Оэоуа Юяи от 29-12-2025, 20:27:27кто кого поглощает, как и где? >__<''...
Образное выражение. Страницы настолько пустые, что при взгляде в пустоту можно в нее упасть. Пока что буквальных эффектов на персонажах нет, но они могут быть, но не в этом случае.

Цитата: Оэоуа Юяи от 29-12-2025, 20:27:27Макс просто увидит свое отражение на страницах книги, как будто они не бумажные, а зеркальные? А если она при открытии книги тоже туда заглядывала - то она что увидит, тоже отражения  только_себя, или отражения обоих, как будто в одни и те же зеркала-страницы оба заглядывают?
Зеркало не 100%, но лица увидеть с какого-то расстояния можно достаточно хорошо. Да, может видеть, но зависит от расстояния. Я бы сказал, что на расстоянии локтя уже видно похуже.

Цитата: Оэоуа Юяи от 29-12-2025, 20:27:27А если предположение с зеркальными страницами верно, то каковы эти зеркальные страницы при открытии на ощупь?
Думаю, они мягкие и немного ворсистые, но ворса не видно внешне, разве что зернистость. Настолько он маленький. Какая-то фактура ощущается.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Оэоуа Юяи

@Макх Шесть, в последнем посте у меня:

... она протянула к страницам руку. Пощупала ближе к углу, потрогала отражающие поверхности кончиками пальцев задумчиво в центре, провела вдоль по кромочке, - Э-эйй, книга, - потом довольно приветливо тихо позвала. - Ты, может быть, живая? - Такую мысль Юяи тоже допускала.
...
Затем прислушалась, не отнимая от страницы легкого касания кончиков собственных пальцев.

Даст книга на такое какую-то заметную реакцию? )).

Макс Бьорен

Цитата: Макх Шесть от 29-12-2025, 20:49:45Думаю, они мягкие и немного ворсистые, но ворса не видно внешне, разве что зернистость. Настолько он маленький. Какая-то фактура ощущается.
Макс попробует прикинуть, из чего это вообще может быть сделано, раз такая странная фактура материала - и мягкое и ворсистое, да еще и отражает, чет какая-то странная "бумага".
Бросок естественных наук Хорошо 24 покатит в качестве материаловедения? Может, боевик видел такое или похожее когда-то в своей жизни? Мож некий материал военного назначения?
 

Макх Шесть

Цитата: Оэоуа Юяи от 30-12-2025, 11:52:11@Макх Шесть, в последнем посте у меня:

Даст книга на такое какую-то заметную реакцию? )).

Дама не получит соответствующего эффекта, но фото выпадает из книги и на его обороте есть пятна, которые складываются в какую-то сложную невнятную гравюру, как пятна Роршаха в кабинете у психолога.

На странице, на которой это фото находилось, один раз мелькает рыцарь, который несет с собой канарейку. Можно увидеть и пару-тройку других птиц, даже диковинных, но не получается определить, откуда они. Изображения быстро проходят, поэтому персонажам остается полагаться на фотографическую память.

Цитата: Хьюго Иденмарк от 30-12-2025, 12:21:25Макс попробует прикинуть, из чего это вообще может быть сделано, раз такая странная фактура материала - и мягкое и ворсистое, да еще и отражает, чет какая-то странная "бумага".
Бросок естественных наук Хорошо 24 покатит в качестве материаловедения? Может, боевик видел такое или похожее когда-то в своей жизни? Мож некий материал военного назначения?
Бумага очень богата клетчаткой, есть налет ланолина, платиновой металлической пыли и кварца. Все эти элементы являются основными связующими, страница на удивление хорошо держится. Однако в страницах бумаги нет дерева. Пока происходит исследование, страницы начинают благоухать каким-то кустом шиповника или чаем с ним, что-то в этом духе.

Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Макс Бьорен

Цитата: Макх Шесть от 30-12-2025, 16:17:33но фото выпадает из книги и на его обороте есть пятна, которые складываются в какую-то сложную невнятную гравюру, как пятна Роршаха в кабинете у психолога
Макс поднимет фото, покрутит в руках и попробует разобрать, во что там складываются пятна на обороте: отдалим от глаз, приблизим к глазам, сощуримся, попробуем посмотреть "насквозь", сфокусировав взгляд за изображением, как делают со стереокартинками (Восприятие: Хорошо 11 сраные кубы х2...)
 

Макх Шесть

Цитата: Хьюго Иденмарк от 30-12-2025, 18:03:34Макс поднимет фото, покрутит в руках и попробует разобрать, во что там складываются пятна на обороте: отдалим от глаз, приблизим к глазам, сощуримся, попробуем посмотреть "насквозь", сфокусировав взгляд за изображением, как делают со стереокартинками (Восприятие: Хорошо 11 сраные кубы х2...)
Пока вы не смотрите подпись к фото поменялась на язык, который обоим неизвестен, он не содержит основных штрихов, соединительных и перекладин, нет петель и засечек, а также выносных элементов. К месту книги с подписью прилипла рыбная чешуя.

Ее там не было.

Среди пятнышек ты видишь, конечно же, камни и дерево, а что это еще может быть.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Макс Бьорен

@Макх Шесть, Хм-хм. Тэк.. а подпись к фото до ее изменения мы прочитать-то успели? И я чет слегка нипонил - подпись была НА самой фотографии, или в книге под фото?
И если надпись до ее изменения прочитать успели - можно попробовать соотнести исходный текст и символы неизвестного языка (или посимвольно, или по словам, если там есть явные пробелы между отдельными группами символов), попробовать с помощью ИИ нейроимпланта этакий примитивный дешифратор? Хотя бы на уровне: сочетание "จาตอล" - это "королевство", сочетание "โรริริโอ" - это "мертв/смерть/умирать", ченить в таком духе.
 

Макх Шесть

Цитата: Хьюго Иденмарк от 30-12-2025, 21:38:07@Макх Шесть, Хм-хм. Тэк.. а подпись к фото до ее изменения мы прочитать-то успели? И я чет слегка нипонил - подпись была НА самой фотографии, или в книге под фото?
И если надпись до ее изменения прочитать успели - можно попробовать соотнести исходный текст и символы неизвестного языка (или посимвольно, или по словам, если там есть явные пробелы между отдельными группами символов), попробовать с помощью ИИ нейроимпланта этакий примитивный дешифратор? Хотя бы на уровне: сочетание "จาตอล" - это "королевство", сочетание "โรริริโอ" - это "мертв/смерть/умирать", ченить в таком духе.
На странице книги, фото упало. Давайте так Х) я мог запутаться по дороге, сори, если так вышло.

К сожалению, дешифратор бессилен, так как для дешифрации нужен пример культуры народа, который мог бы говорить и писать на таком языке.

Макс только знает, что по количеству содержания надпись, которую они запомнили (на ваше усмотрение, мы ее уже обсудили), была ну примерно раза в два меньше, чем то, что сейчас появилось.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Оэоуа Юяи

@Макх Шесть, там моя дева решила, что, мол, если после запроса в системе произошли какие-то изменения, то это может быть как совпадением, так и есть вероятность, что система отреагировала на запрос, А ДАВАЙТЕ ЕЁ ЕЩЁ ПОТЫКАЕМ ПАЛОЧКОЙ И ПРОВЕРИМ?! ХД" продолжает донимать бедную книгу... )))).

- А как тебя называют? Книга, - позвала она повторно, чтоб предмет в ее руках, будь он хоть в каком-то смысле способен "осмысленно" реагировать (любым способом, в любой форме "осмысленности") на обращенную речь, то чтобы он уж точно понимал: сейчас к нему обращаются, вот к этому самому в ее руках лежащему пыльному тому с номером 42 лично, - Тебе давали когда-нибудь имя? Не номер, а именно имя, как ты называешься, как тебя называл твой создатель?

Будут какие-то новые изменения?

Макс Бьорен

@Макх Шесть,
+вопросик: если попробовать пооткрывать двери, ведущие из башни, но не заходить в них сразу - получится ли увидеть что там за дверями ПРЕЖДЕ чем заходить?
 

Макх Шесть

Привет!
Цитата: Оэоуа Юяи от 02-01-2026, 16:53:03Будут какие-то новые изменения?
Книга остается молчаливой. Возможно, она и не разговаривала. С ее обложки посыпались шипы какого-то растения, которые до этого может там и не были, а может и были, просто на что-то приклеены и не высовывались, не топорщились.
Цитата: Хьюго Иденмарк от 02-01-2026, 19:12:24@Макх Шесть,
+вопросик: если попробовать пооткрывать двери, ведущие из башни, но не заходить в них сразу - получится ли увидеть что там за дверями ПРЕЖДЕ чем заходить?
Да, с этим нет проблем. Но как только вы откроете дверь, комната будет добавлена в маршрут. В правилах данжа у вас есть право на переброс комнаты. Вот этот момент я бы отметил - все перебросы желательно делать до того, как вы посмотрите и определитесь с комнатой однозначно.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Макс Бьорен

Цитата: Макх Шесть от 02-01-2026, 19:25:37Да, с этим нет проблем. Но как только вы откроете дверь, комната будет добавлена в маршрут. В правилах данжа у вас есть право на переброс комнаты. Вот этот момент я бы отметил - все перебросы желательно делать до того, как вы посмотрите и определитесь с комнатой однозначно.
Э... Тэк... Что-то как-то не оч понятно, как вот это все дело отписывать >_< Именно с отыгрышной т.з., не с игромеханической.

Типа, в гостиной, допустим, три двери [кстати, а сколько на самом деле?]
Макс подходит к одной, открывает, смотрит чо там [тут бросок на выбор комнаты, верно?]
Потом Макс переходит к другой, и ее тож открывает и смотрит чо там [???]
Потом переходит к третьей, и ее открывает и смотрит чо там [???]

Как лучше это оформить?

интересно, как скоро у Макха начнет дергаться глаз от сообщений "Хьюго ответил в оргтеме" и "Юяи ответила в оргтеме" ? XD
 

Макх Шесть

Цитата: Хьюго Иденмарк от 02-01-2026, 19:31:53Типа, в гостиной, допустим, три двери [кстати, а сколько на самом деле?]
Сколько будет удобно. Они все одинаковы, пока не сказано обратное.

Для первой такой комнаты можете упомянуть коридор, пока что он будет тупиковый, без дверей или еще чего, но напротив вашей двери еще одна открытая дверь в другую комнату.

Цитата: Хьюго Иденмарк от 02-01-2026, 19:31:53Макс подходит к одной, открывает, смотрит чо там [тут бросок на выбор комнаты, верно?]
Да, по правилам и механике вам либо выпало "Испытание большего зла" и вы не можете перебросить, либо выпало "Испытание меньшего зла" и вы можете перебросить или оставить на потом. Испытания, оставленные на потом, навсегда перемещаются в конец очереди.

Потом Макс переходит к другой, и ее тож открывает и смотрит чо там [???]
Потом переходит к третьей, и ее открывает и смотрит чо там [???]
Как только вы зафиксировали свой бросок, именно этот выход из гостинной (через дверь) у вас останется одинаковым. Напомню, что у вас есть, например, стена, которую никто не демонтировал. Или балкон Пвиффа, который так то обычный, но он отличается от выбора "следующей комнаты" тем, что вам ничего не придется бросать вообще-то.

То есть, заранее обозначу, что прямо сейчас вы можете расписать 3-5 дверей (придерживаемя разумных количеств), которые ведут в одно и то же место, но двери в данже не являются настолько обязаловом, насколько может показаться. Стоит вспомнить твой запрос с выстреливанием кошки в прошлом прохождении - я его не отклонил, потому что результат у меня есть в заметках ведущего.

Цитата: Хьюго Иденмарк от 02-01-2026, 19:31:53Как лучше это оформить?
Ну примерно вот так ХД Задавайте, конечно ХД
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Оэоуа Юяи

@Макх Шесть, мне кажется, тут некоторая путаница между игромехом и отыгрышем вышла )
В общем, смотри:

все это обсуждение про двери - это пока отыгрыш в пределах текущей комнаты.
чисто по ситуации пока что персы никуда вообще переходить не собираются, они еще не решили, куда переходить, (насколько я со своей колокольни могу оценить). И в игромех тоже вмешиваться идеи изначально не было, ни в какие перекидывания кубика, выбор следующих комнат, переходы и все такое... А можно пока рано? -_-. Мы еще эту комнат разрушать не закончили... ХДД

Пока что - это только естественная мысль персонажа-человека, оказавшегося вдруг хрен знает где в комнате с несколькими видимыми выходами: перед тем, как с низкого старта  ломиться в какую-то одну из доступных дверей (или сделать вывод о нежелании вообще дверями пользоваться и начать искать альтернативный путь), сперва хотя бы посмотреть, что там за этими дверями находится-то? В пределах доступного обзора: прислушаться, в замочную скважину заглянуть - каким угодно доступным способом. Или вон как Юяи предложила Максу прям в наглую приоткрыть/распахнуть, какие не заперты, и назад отойти, не выпрыгивая за пределы дверного проёма раньше времени...

...и вот именно на этот "беглый осмотр" нужно доп. описание.
самое простое а-ля "до первой попытки покинуть эту комнату // до броска кубика на выбор следующей комнаты за всеми дверями что-то +- одно и то же, ни о чем конкретном не говорящее" - ИМХО тоже более чем достаточно! )))

Главное, чтоб с пониманием, что персы не пытаются обмануть игромех, и никакого выбора пока вообще ещё не сделали - они сейчас пораспахивают двери, пойдут на балконе покурят, насрут в окно, покидаются подушками, может, об стену еще побьются, или вон об то интересный витраж, переключающий на телеке передачи,...  И вот тогдааааа уже...


зы.
прости, Макх >_<.
У тебя слишком круто и интересно сделаны комнаты, чтобы из них слишком быстро и напролом убегать... )

Макх Шесть

@Оэоуа Юяи, я бы все же уточнил, что переброс и выбор вариантов комнаты до того, как вы будете ее отыгрывать, это таки оставленный мной инструмент контроля повествования для игроков, если они знают, что делают. Но твое замечание тоже вполне справедливо

Вообще я хотел бы оставить пока что вам хотя бы пустой коридор, который как фойе переход в следующую комнату, потому что на нем тоже завязаны некоторые условия. Но если вы не хотите совсем пустой, его можно описать в антураже данжа. Там может находиться стражник, но это уже смотря как хотите, может вам НПС не нужен. А до броска я бы комнату, естественно, не показывал бы, но это сухо как-то. Ну может быть что-то вроде "при открытии двери в следующую комнату видна темнота и какие-то звезды", если вам пока не хочется бросать. Или что-то вроде того, какой-то астральный план без особых точек интереса был бы для этого данжа логичнее. Пока персонажи ничего не кинут и не зайдут.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Оэоуа Юяи

@Макх Шесть, если я напишу, что Юяи в "темноту и какие-то звёзды" (локация следующая выбрана пока по-прежнему не была) бросила некий предмет и предмет в итоге в эту темноту просто "провалился", в текущий момент пропав из видимости перса (на этом описание закончится, без подробностей) - это не будет критической ошибкой? ака потом ходить псто исправлять не придется? ))

Макх Шесть

Цитата: Оэоуа Юяи от 04-01-2026, 17:18:50@Макх Шесть, если я напишу, что Юяи в "темноту и какие-то звёзды" (локация следующая выбрана пока по-прежнему не была) бросила некий предмет и предмет в итоге в эту темноту просто "провалился", в текущий момент пропав из видимости перса (на этом описание закончится, без подробностей) - это не будет критической ошибкой? ака потом ходить псто исправлять не придется? ))


Не придется, предмет пропадет из виду, но вы его найдете в следующей комнате, в зависимости от того, как далеко метнули ХД
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Макс Бьорен

@Макх Шесть,
Макс еще раз внимательно исследует зачарованную стенку в гостиной, за которой слышны странные звуки и пахнет чем-то интересным. Сканирует, щупает, пытается нащупать какие-нибудь скрытые сдвижные механизмы, попробует потыкать на полках книги, которые каким-то образом отличаются от остальных (по примеру той, которая ВНИЗАПНА открыла балкон) - вдруг там еще скрытые рычаги какие есть.
Что на это нужно кинуть?
И что кинуть на пробивание стены чисто методом ННА НАХ с ноги, руки, плеча, головы, если все вышеперечисленные попытки ни к чему не приведут и не откроют зачарованную стену?
 

Обитель Пвиффа

Цитата: Хьюго Иденмарк от 09-01-2026, 23:55:10Макс еще раз внимательно исследует зачарованную стенку в гостиной, за которой слышны странные звуки и пахнет чем-то интересным. Сканирует, щупает, пытается нащупать какие-нибудь скрытые сдвижные механизмы, попробует потыкать на полках книги, которые каким-то образом отличаются от остальных (по примеру той, которая ВНИЗАПНА открыла балкон) - вдруг там еще скрытые рычаги какие есть.
Что на это нужно кинуть?
Не поверишь
Цитата: Хьюго Иденмарк от 09-01-2026, 23:55:10И что кинуть на пробивание стены чисто методом ННА НАХ с ноги, руки, плеча, головы, если все вышеперечисленные попытки ни к чему не приведут и не откроют зачарованную стену?
Она открывается именно этим способом. Максу не нужно проходить проверку, стена достаточно старая и материалы кроме внешней отделки не выдержали его удар.

В «Комнату Наследия» возможно попасть ... «» ... если разрушить любую стену в «Гостиной Пвиффа».

@Оэоуа Юяи и @Хьюго Иденмарк (аки Макс Бьорен) открывают ДК «Комната Наследия»
Теги не сработали, но вы поняли
.

Оэоуа Юяи

@Макх Шесть,
1. Осматривая автоматона, Юяи пытается посчитать, сколько конкретно рук (и прочих очевидно недостающих частей тела, кроме головы) у него не хватает. Сколько и какие сможет насчитать?

2. В тот же момент, что и в первом вопросе, при первом осмотре автоматона, когда отходит назад, пытается оценить положение автоматона в окружающем пространстве в целом: можно найти в комнате какие-либо следы борьбы, или следы активного движения этой большой машины в маленькой комнате? (если для таких рассматриваний надо где-то кубики на какой-то навык кидать, ты мне скажи про это, пожалуйста >_<. Я без пинка не понимать. И навыки у меня все только концептуальные...)

3. Юяи пытается просмотреть записи и чертежи, какие доступны с первого взгляда на столе. Ищет те, которые написаны или подписаны на понятном ей языке; и затем лезет с той же целью во "второй слой" бумаг (верхние листы приподнимает). Если найдет то, что может разобрать (на что хватит знаний: навык гуманитарных наук отсутствует), то будет прям стоять и читать.
Отдельное уточнение в этом же пункте про чертежи: их назначение, что там начерчено и для чего такое чертят, сможет определить хотя бы отдаленно?

Макс Бьорен

@Макх Шесть,
В дополнение к выступлению предыдущего оратора:

Макс обыщет комнату тщательно (она там вроде изрядно замусорена?) в поисках недостающих частей - вдруг в сене завалялось что, или в ящике стола, может, какая-нибудь шестеренка от андроида валяется?
Восприятие Хорошо 26

Макс тоже потом подойдет покопаться в бумагах на столе, разложит по стопочкам: магическое в одну стопочку, техническое в другую сторону, с особым вниманием к техническому, которое будет изучать на предмет содержания внимательно: относятся ли чертежи к автоматону (если да - копируем в память нейроимпланта, потом мож пригодится, если будем чинить интереса ради), какие там еще есть чертежи и от чего (вдруг на будущее где пригодится, мало ли, встретится еще такой механоид-страж), и какие есть, как вариант, слабые места конструкции этого вот автоматона и гипотетических "мало ли, встретится"
Артефакторика/инженерия Хорошо 22
 

Макх Шесть

Цитата: Оэоуа Юяи от 12-01-2026, 15:47:361. Осматривая автоматона, Юяи пытается посчитать, сколько конкретно рук (и прочих очевидно недостающих частей тела, кроме головы) у него не хватает. Сколько и какие сможет насчитать?

Привет!

Отсутствует только голова и несколько рук с оружием. Исходя из чертежа, у автоматона 8 рук, то есть 4 пары и отсутствует из них 2. Это примерная расстановка, ваше творческое описание может варьироваться. Может ему просто не хватает кисти руки с оружием.

Цитата: Оэоуа Юяи от 12-01-2026, 15:47:362. В тот же момент, что и в первом вопросе, при первом осмотре автоматона, когда отходит назад, пытается оценить положение автоматона в окружающем пространстве в целом: можно найти в комнате какие-либо следы борьбы, или следы активного движения этой большой машины в маленькой комнате? (если для таких рассматриваний надо где-то кубики на какой-то навык кидать, ты мне скажи про это, пожалуйста >_<. Я без пинка не понимать. И навыки у меня все только концептуальные...)
Дама не замечает вообще каких-либо следов, кроме очевидно поцарапанного пола (его мог кто-то втащить и круг нарисовали уже потом), да и комната сеном закидана, явно не для того, чтобы сделать бардак без причины. Можешь бросить на Внимательность, такая концептуалка у тебя даже есть!

Цитата: Оэоуа Юяи от 12-01-2026, 15:47:363. Юяи пытается просмотреть записи и чертежи, какие доступны с первого взгляда на столе. Ищет те, которые написаны или подписаны на понятном ей языке; и затем лезет с той же целью во "второй слой" бумаг (верхние листы приподнимает). Если найдет то, что может разобрать (на что хватит знаний: навык гуманитарных наук отсутствует), то будет прям стоять и читать.
Отдельное уточнение в этом же пункте про чертежи: их назначение, что там начерчено и для чего такое чертят, сможет определить хотя бы отдаленно?
Да, вот что ей удается узнать по отрывкам:

...нужно готовиться к тому, что будущему Наследия уже не существовать. Встретимся у нашего дерева с изваянием, там обсудим детали о коронации и чем мы можем попробовать защитить корону. Увы, за мной пристально следят. Возможно, я тоже в своем роду последний для Объединенных Королевств, посмотрим. Уж точно мы можем потянуть еще время, а там авось потомки разберутся. Есть горючее в закромах.

Двери открыты. Трон великих предков лежит по ту сторону, а охраняет его великое наследие, сконструированное по их правилам.

"...Три великих предка возвели целую систему вокруг обычного волшебства, чтобы простые смертные ненароком не навлекли беду на весь мир. Глифы, выстроенные в определенном порядке, были названы в честь них. Sólin, Jörð, Máttar Völd («Солнце, земля, силы небесные» — а частности имена трех предков). Три глифа легли в основу, вокруг которых смертные могли сотворить собственную систему..."

Коли суждено выбрать стезю великого наследия, желательно избегать взгляда аватара предка, имя которого все еще в силе. У него есть невыявленные последователи, готовые сожрать любого, кто знает секреты активации наследия.

Полное знание о наследии доступно лишь звездным сущностям, коих в соседстве с нами крайне мало и не всем им интересны тяготы, переживаемые более простыми существами Объединенных Королевств.

Оэоуа Юяи и Макс Бьорен чувствуют, как что-то громко тикает, как часовой механизм. И что-то немного трясется, словно мироздание подвинулось. Они оставлены после произошедшего в комнате в еще более тихой обстановке, чем была.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Макх Шесть

Цитата: Хьюго Иденмарк от 12-01-2026, 16:47:41Макс обыщет комнату тщательно (она там вроде изрядно замусорена?) в поисках недостающих частей - вдруг в сене завалялось что, или в ящике стола, может, какая-нибудь шестеренка от андроида валяется?
Восприятие Хорошо 26
Макс находит деревянное блюдце размером с ладонь, на котором вырезан глиф Солнце, причем с двух краев диаметрально противоположных есть какие-то слова, очень ровно обрезанные посередине, будто блюдце было частью какой-то вещи.

В ящике завалялся еще один пазл с алой дамой и уголком какой-то другой девы.

Цитата: Хьюго Иденмарк от 12-01-2026, 16:47:41Макс тоже потом подойдет покопаться в бумагах на столе, разложит по стопочкам: магическое в одну стопочку, техническое в другую сторону, с особым вниманием к техническому, которое будет изучать на предмет содержания внимательно: относятся ли чертежи к автоматону (если да - копируем в память нейроимпланта, потом мож пригодится, если будем чинить интереса ради), какие там еще есть чертежи и от чего (вдруг на будущее где пригодится, мало ли, встретится еще такой механоид-страж), и какие есть, как вариант, слабые места конструкции этого вот автоматона и гипотетических "мало ли, встретится"
Артефакторика/инженерия Хорошо 22
Ничего из того, что не видно на самом Автоматоне Макс не встретит, кроме некоторых его способностей, описанных очень простым языком вроде "манипуляция явлениями и пространством, пока одна пара рук свободна, требует долгой концентрации"

Также Макс узнает, что Автоматонов когда-то было очень много и все они использовались для подавления и закрепления власти более сильных магически существ, способных их контролировать. На рисунке красуется очень крупный ящер без крыльев с копьем ритуальной тиарой, у которой посередине небольшой тотем.

Сейчас по чертежам данный автоматон считается единственным в своем роде. Его сохранил и потребовал спрятать до нужного времени некий давний предок Корнелиуса III Великого.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Макх Шесть

@Хьюго Иденмарк, чуток поправил, а то давно не водил и позабывал имена персонажей, поймал себя на лулзах
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Оэоуа Юяи

Цитата: Макх Шесть от 12-01-2026, 16:52:07Можешь бросить на Внимательность, такая концептуалка у тебя даже есть!
внимательность - это ж восприятие? - https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=19847 - Отлично(30)

и общее назначение чертежей все-таки попробует рассмотреть со своей стороны тоже. По ним пока, вроде, не было уточнений.
В дополнение к попыткам Макса (оба ж, я так понимаю, в эту часть записей внимательно заглядывать будем), но если Макс смотрит с т.з. "инженерии" на всю эту гору чертежей и писем, то пусть со стороны Юяи будет осмотр тех же самых чертежей как попытка что-то понять с т.з. не инженерии, а маг.теории ака навыка "магические науки" - Хорошо (20) - https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=19848 .
(если броски и попытки излишни, извиняй, я только попробовать... >_<...))

Макх Шесть

Цитата: Оэоуа Юяи от 12-01-2026, 18:26:21внимательность - это ж восприятие? - https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=19847 - Отлично(30)
*посмотрел на свою цитату*
Я знаю откуда я взял Внимательность, но это вообще из другой игры.
Да, восприятие ХД

Иа находит монету, смахивающую на малюсенькую круглую дверцу или пробку от бочки. В общем, куда-то монета когда-то была приделана. На одной стороне деревянной монеты цветным деревом изображен красный человечек с двумя хвостиками (прическа), у которого в руке коса. Человечек простой очень, стоит на зеленом лугу. На обороте этой "монеты" вместо косы единичка и человечек как будто "падает в яму" — в общем в позе падения. Единичка выглядит не принадлежной данной монетке.

Единичка реагирует на касание.

Цитата: Оэоуа Юяи от 12-01-2026, 18:26:21В дополнение к попыткам Макса (оба ж, я так понимаю, в эту часть записей внимательно заглядывать будем), но если Макс смотрит с т.з. "инженерии" на всю эту гору чертежей и писем, то пусть со стороны Юяи будет осмотр тех же самых чертежей как попытка что-то понять с т.з. не инженерии, а маг.теории ака навыка "магические науки" - Хорошо (20) - https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=19848
Допускаю, что вы там еще полчаса-час пытаетесь что-то перевести.

Итак, твой персонаж понимает следующие вещи:
На всех бумагах даты не зафиксированы, нет никаких вензелей, печатей и подтверждений на уголках. НИЧЕГО из соответствующих маркировок знати не присутствует. Документы могли быть важны. Вот насколько, что на них не оставили отметки, судить только Максу и Юяи, как пока что единственным свидетелям за исключением тишины.

Даже при учете отсутствия маркировок, бумага, качество чернил и комбинации глифов и схем заклинания немного выдавали собой старину. Причем, неодинаковую. Так как Макс выложил по стопкам документы и магические в том числе, было легче их продолжить раскладывать. С прикидками на глаз получились примерно стопки три, может, четыре, с расстоянием в много лет. Первая стопка, которая про изначальное приспособление Наследий в чьих-то властных целях, так вообще чуть ли не пятисотлетней давности, старше всех.

Дама понимает, что могла бы рисовать свои сигилы и комбинировать их, но не знает, как именно. Ей не хватает хотя бы базовой теории, которую в комнате за исключением обрывка цитаты не удалось найти подавно. Из хороших новостей, она бы и активировать их могла попробовать, но автоматона сейчас исходя из заклинания не оживить — на чертежах написано, что машина испещрена глифами и они как раз замыкающие в вашей формуле. А построить ему детали вы даже при наличии материалов пока не способны.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Макх Шесть

@Оэоуа Юяи, а ну и раз внимательность 30 давай там например персонаж найдет гнездо для оружия где-то в сене посреди магического круга. Гнездо будто специально встроили в часть магического круга.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Анна

@Макх Шесть,
В прохождении Пвиффа XI команда собралась хорошая, но постов нет с декабря. Находятся ещё в первой комнате. Можно ли мне к ним присоединиться ради притока свежей крови?
Количество постодолгов: 1

Макх Шесть

@Анна, привет!

Если участники будут за то, чтобы продолжить игру и добавить еще одного игрока, с меня никаких возражений нет.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Элериум

Цитата: Макх Шесть от 27-03-2025, 19:02:01Спасибо, прошу прощения за ожидание.

Если метка, то лучше сразу обговорить, как она будет функционировать, для чего.

"Сквозь дырень в крыше старой мельницы виден небольшой стол рядом с жерновами. На столе соколиным взглядом можно заприметить три скелета небольших птиц. Внутри грудных клеток птиц что-то внедрено. Оно блестит и цветное. Также на столе что-то начертано клинописью. Над птицами нависает живой ворон, привязан.

С прилетом персонажа птица никак не реагирует, а еще на столе становится замечен еще один блестящий предмет. Три предмета в грудинах скелетов довольно искусно инкрустированы — нестабильные магические кристаллы. В свободном доступе стабильный магический кристалл. Клинописью велись какие-то записи. Очевидно, эксперимент над птицами удался, но привязанный ворон погрузился в распространенную для этого мира болезнь: изумрудный сон. Теперь ворону снятся кошмары, а исследователь, что смог контролировать изумрудный сон никак не оставил записей, чем его прервать. От клинописи исходит подозрительный магический след."

Что делает персонаж?
Я обещала, что доползу? Я доползла. Эль приземляется на пол рядом с рабочим столом и клинописью и принимает человеческий облик. После чего запускает теомагическое исследование локации на предмет природы действующих чар и лазеек по их использованию/обезвреживанию.

PS Теомагия 20

Макх Шесть

Цитата: Элериум от 27-05-2026, 15:43:27Я обещала, что доползу? Я доползла. Эль приземляется на пол рядом с рабочим столом и клинописью и принимает человеческий облик. После чего запускает теомагическое исследование локации на предмет природы действующих чар и лазеек по их использованию/обезвреживанию.

PS Теомагия 20

Привет! Это место после обновления почти не изменилось, прилагаю его описание из темы с данжем, чтобы упростить объяснение дальше.

Со стороны мельница казалась заброшенной и непонятно было, где еще поселение готовит свои запасы еды, продовольствие, где вообще хоть что-то, похожее на амбар. Тем не менее, данное место оказалось довольно близко к деревне — рукой подать.

Крыша мельницы сильно обветшала и грозилась рассыпаться, лопасти наполовину дырявые и разорванные, скрипят от прохладного ветерка. При взгляде на мельницу кажется, будто вот-вот наступит ночь, но стоит отвести взгляд — и кажется нечто противоположное.

Внутри мельницы под столом завалялись пустые, внешне грязные склянки с хорошо сохранившейся дистиллированной водой. На столе что-то оставлено...

Обычно проверка в этой комнате не требует Теомагию и достаточно наличия знания медицины + магические науки или артефакторства + магические науки. Так как персонаж уже использовал Теомагию, опишу то же, что можно было получить этими знаниями + сканированием Эль находит те самые склянки и определяет, что это простая дистиллированная вода.

Также она узнает, что у болезни наполовину магический характер и просто "вылечить" ее не получится. Если бы это было настолько просто, ворон бы выкарабкался силой своего тела из Изумрудного сна.

На ум приходит, что можно опустить стабильный магический кристалл в дистиллированную воду. В таком случае часть свойств кристалл потеряет, однако это создаст заряженную воду, которую можно использовать для стабилизации тела ворона. В стабильном состоянии ворона будет легче выводить из комы.

Для вывода потребуется эффект немагического происхождения, так как компонент заряда от кристалла при смешении с ещё одной магией вызовет блокировку жизненной эссенции, что приведет к быстрой смерти. Из информации о мире, которую Эль читала, и наличия синхронизации с аномалией, демиург может вспомнить, что для полного исцеления помог бы Королевский самоцвет (как на карточке, которая была найдена из комнаты Башни Знаний). Проблема в том, что прямо сейчас этот цветок очень редок и вряд ли находится в месте просто доступном для любого желающего. Она видела его в своем видении, в котором присутствовал волшебник и умирающий король. Вероятно, это одно из мест, где можно было бы его добыть.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Элериум

@Макх Шесть, мм.. можешь, пожалуйста, напомнить видение про короля и волшебника? *не смогла найти*

Макх Шесть

Когда Элериум подобрала предмет, ей что-то вспомнились "Мемуары бежевого дракона" и содержимое на одной из страниц. Хозяин мемуаров так и не смог сорвать этот цветок по какой бы то ни было причине и просто сделал зарисовку вместо хранения в гербарии.

Но проверять было поздно. Музыка начала обволакивать ее со всех сторон и магический источник башни, который содействовал все это время, что-то начал показывать. Элериум снова вошла в иллюзию башни, активным участником которой на этот раз не была.

Девушка находилась на склоне рядом с валуном, в который воткнут меч. В ее сторону поднимались две личности. Одна очень старая, другая относительно молодая. Шел легкий теплый дождь, а вокруг был огромный зеленый лес. Облака скрывали солнце только частично. Вдали также девушка видела что-то похожее на замок с множеством башен. А по правую сторону много деревенек, у реки. А позади был скалистый берег и бескрайний океан.

Старая фигура обратилась к молодой, когда они подобрались поближе к валуну.
— Корнелиус, ты уверен, что не хочешь его выташить? Ты мог бы... Мне недолго осталось жить, я волшебник, но все еще человек. Меня убьют или я постарею. Я не смогу засвидетельствовать ни тебя, ни твоих потомков после этого. Следующий волшебник появится через полсотни лет минимум. Ты уверен?

— Я понимаю, насколько это важно для Объединенных Королевств и может помочь вернуть Золотой Век, — фигура совершенно спокойно вытащила меч, но лишь наполовину. Это был золотой одноручный фламберже с белой рукоятью. В навершии красовались три камня: рубин, сапфир и изумруд. Все составляли треть от композиции, образовывая круг. Рядом с валуном начали расти цветы, которые Элериум видела у себя на карточке. Меч сиял, словно солнце, наполняя цветы энергией и давая им рост. Однако же Корнелиус вонзил меч обратно, как тот стоял. И новые цветы прекратили расти, остановившись на небольшой цветочной полянке скалистого склона.

— Как я пойму, кто будет следующим волшебником? Сколько знает о твоем секрете и перерождении, Просперо?

— Гм, думаю, что кто-то из драконов-долгожителей, уже мог узнать. За мной следили почти всю жизнь. Следующий волшебник должен быть тоже из долгожительствующих видов. Звезды выбрали меня, человека, потом выберут кого-нибудь другого. Протяни руку, прикоснись... — старый волшебник указал на место примерно посередине своей груди. Корнелиус нахмурился.

— Если хоть кто-нибудь из Вольфрамов знает, это может быть бедой. Если волшебником окажется дракон, это тоже повлечет за собой очень много бед. Мы в прискорбном положении...

— Поэтому я и предлагаю тебе стать Избранным Меча, пока не поздно!

— Или мы можем переждать, пока не появится еще волшебник. Если я стану избранным слишком рано, страна этого не выдержит, а в хаосе меч украдут. Я буду делать вид, что ничего не знаю и спрячу пару частей настоящего меча.

— Ты очень рискуешь. Мы все погибнем. Или ты думаешь, что культ Хрома в этом замешан? Высшие драконы нам не помогут...

— Я знаю, но мы ведь что-нибудь придумаем, верно? Нельзя, чтобы Вольфрам с придурью завладел мечом. Сам или через брата.

Видение закончилось. Элериум держит карту и смотрит на нее, а прямо перед ней, в башне знаний на плите находится серая дверь в следующую комнату.

@Элериум
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Элериум

Цитата: Макх Шесть от 11-06-2026, 23:06:14Вдали также девушка видела что-то похожее на замок с множеством башен. А по правую сторону много деревенек, у реки. А позади был скалистый берег и бескрайний океан.
В полете Эль видела нечто подобное?

Макх Шесть

Цитата: Элериум от 12-06-2026, 17:33:39В полете Эль видела нечто подобное?
Берег и саму деревню она видела, но замка в том же месте нет, в этом плане ее пейзаж немного более безмятежный и похоже, что картина не совпадает в 2-3 местах. Так она была бы полностью идентичной.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Элериум

Цитата: Макх Шесть от 12-06-2026, 18:23:58Берег и саму деревню она видела, но замка в том же месте нет, в этом плане ее пейзаж немного более безмятежный и похоже, что картина не совпадает в 2-3 местах. Так она была бы полностью идентичной.
ну, можно слетать тогда на место будущего замка, ареал наврятли изменится сильно, вдруг и сейчас растет. Но перед этим, в книге есть информация по количеству этого цветка на исцеление одной жизни?

Макх Шесть

Цитата: Элериум от 14-06-2026, 17:59:43ну, можно слетать тогда на место будущего замка, ареал наврятли изменится сильно, вдруг и сейчас растет. Но перед этим, в книге есть информация по количеству этого цветка на исцеление одной жизни?
одного будет достаточно, проблема в том, что извлечь цветок очень трудно теми инструментами, что описаны в книге. У мира аномалии не распространены знания и возможности использовать магию типа протомагии и т.п., чтобы извлекать хрупкие магические растения. У персонажа Элериум возможность есть.

Улетая в сторону замка Элериум вспоминает, что в той стороне просто находится портал обратно в комнату «Палата». Он вряд ли приведет к полю.

Скорее всего, у решения к ситуации, в которой оказалась демиург, непоследовательный порядок действий или ключей несколько и они разбросаны не только в месте из видения.

Так как у нас было обновление, я продублирую текущее окружение персонажа:
Винтервейл

Первым главным условием попадания в поселение является знание о его существовании. Вторым главным условием является знание достаточной информации о истории данжа. Третьим главным условием является действие, меняющее историю данжа. Попадание в Винтервейл осуществляется по заявке после этого.

! Персонажи могут участвовать в личном эпизоде с попаданием в Винтервейл отдельно от данжа в свободной форме. Это значит, что действующих НПС Винтервейла в личном эпизоде не будет и отыгрыш такого формата на данж не повлияет. В таком формате Винтервейл действует как отдельная аномалия, отыгрыш которой остается на ответственности играющих.

Вы попадаете Винтервейл. Персонаж найдет себя на высоком холме, с которого хорошо видна прямая дорога в поселение. Еще дальше от этой дороги, через реку, виднеется очаг битвы или некоего большого пожарища, но деревня все еще не тронута. В самой деревне сейчас вовсю происходит ярмарка: видна рыночная площадка у замерзжего фонтана, постоялый двор, конюшни, ремесленный двор, несколько жилых домов. Недалеко от поселения старая мельница с дырявой крышей. Климат ощущается зимним, однако в Винтервейле настолько тепло, что ближе к нему все чаще встречаются проталины.

Еще чуть правее, на востоке от деревни, видно относительно крупное дерево, размером с двухэтажный дом. Оно стоит на границе небольшого леса, скрывающего горные утесы и морской берег в глубокой дали.

Мельница
Со стороны мельница казалась заброшенной и непонятно было, где еще поселение готовит свои запасы еды, продовольствие, где вообще хоть что-то, похожее на амбар. Тем не менее, данное место оказалось довольно близко к деревне — рукой подать.

Крыша мельницы сильно обветшала и грозилась рассыпаться, лопасти наполовину дырявые и разорванные, скрипят от прохладного ветерка. При взгляде на мельницу кажется, будто вот-вот наступит ночь, но стоит отвести взгляд — и кажется нечто противоположное.

Внутри мельницы под столом завалялись пустые, внешне грязные склянки с хорошо сохранившейся дистиллированной водой. На столе что-то оставлено...

Механика прохождения:

  • Любой знаток магии может выяснить простым прикосновением, что от надписи исходит магический след-мысль. Недолгое чтение — и мысль становится понятна. Некоего вора просят не кормить и не поить, а любому вредителю наказание на три колена вперед.
  • [Знания медицины/артефактор и магические знания] — Можно опустить стабильный кристалл в дистиллированную воду, но в таком случае часть свойств он потеряет. Это создаст заряженную воду, которую можно использовать для стабилизации тела, но будет не хватать лечебного эффекта, если потребуется кого-либо лечить. Причём нужен эффект не магического происхождения, так как компонент заряда от кристалла не смешается с ещё одной магией. Вероятно, помогло бы ещё какое-либо растение в зависимости от болезни.
  • После исцеления ворон на цепи начнёт плакать. Понемногу, по слезе на каждый нестабильный кристалл. Его слёзы сверкают, что звёзды в ночи, а скелеты начинают испаряться чёрным шумным дымом. После ритуала исчезновения скелетов кристаллы звонко падают на пол, а цепь ворона ломается. Ворон превращается во вспышку и вселяется в мысли каждого из гостей.
Приложение к комнате
[Умение полета, восприятие X*3 ИЛИ просто вход в Мельницу] — Сквозь дырень в крыше старой мельницы виден небольшой стол рядом с жерновами. На столе можно заприметить три скелета небольших птиц. Внутри грудных клеток птиц что-то инкрустировано. Оно блестит и цветное. Также на столе что-то начертано якобы клинописью. Над птицами нависает живой с виду голодный ворон, прикован рунифицированной очень старой цепочкой.

[Знания инженера/артефактора/магические] — Три предмета в грудинах скелетов довольно искусно инкрустированы — нестабильные магические кристаллы. В свободном доступе — стабильный магический кристалл. Клинописью велись какие-то записи.

[Знания медицины/мастер исцеления + артефактор/магические знания] — Очевидно, эксперимент над птицами удался, но привязанный ворон погрузился в распространённую для этого мира болезнь: маго-летаргический сон. Теперь ворону снятся кошмары, а исследователь, что смог контролировать или же вызвать изумрудный сон, никак не оставил записей, чем его прерывать. От клинописи исходит подозрительный магический след.

[Знания медицины/животных/птиц] — С первого взгляда скелеты птиц кажутся знакомыми. Это всё врановые с небольшим различием. По размерам каждого скелета можно прикинуть, что один был «моложе» другого при жизни.

[Особое условие: гости решили загадку этой комнаты] — Мысли, которые передал ворон, весьма отчётливы: это память одной из птиц. Преследуя некое рогатое существо с диадемой, ворон наткнулся на сценку. "Таинственный хозяин" рогатого монстра осматривал диадему и камни в ней. Ворон отнял один очень ловким манёвром и улетел. Следующее воспоминание: птицу нашли, но камень уже не у неё. Птицу поместили в клетку и привели в Винтервейл, виденный немного ранее. А затем приковали в мельнице, где сейчас находятся гости.
Древо/Утес
Идти к примечательному древу примерно два километра. Столько же, сколько пришлось бы идти по дороге до деревни. На пересеченной местности на пути к дереву были травы, овраги и камни.

Во-первых, дерево действительно огромное, с двухэтажный дом. Также древо было построено словно искусственным образом и листва по приближению начинала казаться разноцветным стеклом. Очень хорошая имитация.

Во-вторых, очевидно, что аномалия скрывала что-то в дереве. Что-то мертвое, судя по запаху.


Механика прохождения:
  • Персонажи могут покинуть место без последствий и вернуться обратно с ключами к разгадке тайны.
  • Мужчину из дерева вытащить и сдвинуть не удастся. Как только персонажи пытаются это сделать, защитная магия декаграмм и визг сирены препятствуют любым воздействиям.
  • При попытке встать в круг и что-то произнести или спеть, огромная статуя головы сирены начинает петь мелодию, обратную по произношению персонажем в кругу. Поет очень громко и почти визжит, явно мешает или фальшивит. Эксперименты с громкостью или воздействием на статую не приносят эффекта, который помог бы выяснить, что скрывает дерево за своими печатями и как освободить мужчину из оков.
  • Возможно, к разгадке причастны «жердочки» на «волосах» статуи.
Приложение к комнате
[Особое условие: персонаж должен был найти мемуары в основной части данжа] — Очень многие растения и рисунки персонаж может помнить из «Мемуаров бежевого дракона».

[Особое условие: персонажу было видение разговора Корнелиуса с волшебником] — Начинает закрадываться чувство чего-то более знакомого и ощущается, как плотность аномалии немного отпускает оковы по неизвестной причине. Может быть, аномалия сама протягивает руку помощи или жестоко, коварно раздает карты... Что-то из двух вариантов вполне могло быть правдой.

[Особое условие: персонаж прошел комнату «Зеленый луг» или нашел и развеял ее иллюзию] — По приближению ощущается до боли знакомая иллюзия.

[Заявка на обыск длительностью в час ИЛИ восприятие X*4 ИЛИ Спасбросок ВОЛИ X*4]; [при соответствии предыдущему условию «Зеленый луг» сложность понижается до X*3] — Поиски или сила воли приводят к развеиванию иллюзии и раскрытию того, что ранее было подводными камнями. Гостям представляется несколько защитных слоев и декаграм, хитросплетенных вокруг корней древа. И все проводили энергию в один заколдованный круг напротив растения, как будто он был сценой или входом куда-либо. [Особое условие: персонажу было видение разговора Корнелиуса с волшебником] — А в дерево впечатан никто иной, как мертвый волшебник из видения в Башне Знаний! // Если условие не соблюдено, перед гостями впечатан в дерево неизвестный им персонаж.

К сожалению, мужчина сильно врос в дерево, а за самим деревом была скульптура... Каменные глаза огромной головы сирены не двигались и очень пустым взором останавливали внимание на Винтервейле в любую свободную минуту. Волосы-постаменты изящно изгибались крючком и становились подобием «жердочек». На самой статуе головы тут и там были огромные пятна мха, особенно ближе к основанию.

[Знания механика/инженера/артефактора] —Даже если предположить, что статуя это механизм, ее автор не вложил никаких видимых признаков для определения поломки. Если воспринимать статую, как живую, то ее мотивация совершенно непонятна. Особенно непонятно, почему мужчина убит и врос в дерево и почему на полянке очень много вязи. На ум приходит что угодно.

[Знания гуманитарных/ магических и пси-наук] —Например, можно предположить, что мужчина был неким волшебником и скрепил заклинание своей жизнью. Если бы на памяти гостей для Аркхейма своей частичкой сущности для запечатывания пожертвовал бы демиург, это привело бы к весьма серьезным последствиям и надежной печати. Волшебника с демиургом сравнить при этом сложно, да и все упиралось в простые догадки.
Постоялый двор
Полное прохождение данной комнаты не рекомендовано группам, не победившим автоматона с минимальными потерями.

Войти в таверну можно в деревне Винтервейл. На вывеске написано «Зимняя забота».


Постоялый двор особо ничем не выделялся. Хозяин — Бранн — у стойки. Несколько столиков, и некоторые заняты. Столики обслуживает горничная-ящеролюдка (Соя) с более-менее человечным лицом, а не с пастью. Хвост у неё всё же довольно большой. Как им не задевает столики — загадка.

За одним из столиков у стены с часами-кукушкой (кукушка в виде дракона) сидит загадочная личность с пёстрым плащом и диковинными драконьими наростами на голове. На занятой вращением местной монетой руке у незнакомца довольно много перстней с тёмными камнями.


Механика прохождения:
  • Если игроки знают таинственную личность, попытаются заговорить и указать на некоторые знания, это активирует предпоследний бой в данже. Рекомендуется обратиться к ГМ в таком случае.
  • При общении хозяин таверны проявит гостеприимность, бесплатно нальет выпить и даже предложит билеты на ярмарочные состязания — по одному каждому гостю. На вопрос, почему жители не уходят из деревни, хозяин ответит, что всю жизнь прожил в Винтервейле и в поселении и желает умереть здесь. Большинство жителей, по его скромному мнению, чувствуют то же самое. Жизнь продолжается, комментирует Бранн. Также в общении можно узнать, что Соя — дочь Бранна и всё время пытается уговорить старика покинуть поселение. Увы, девушка вынуждена остаться и помогать отцу, потому что тот не уходит.
  • Прохождение комнаты творчески свободное, никаких конкретных целей нет. Гости вольны зайти и уйти, когда захотят, если не общались с таинственной личностью и не начали сражение.

Приложение к комнате
[Особое условие: гости уже знают память ворона] — И видели загадочную личность. Именно эта личность получила диадему от рогатого монстра.

[Особое условие: доверие Бранна и наличие потерянной заколки, потерянного тома] — Гости отдают заколку и том с рецептами блюд бабушки Бранна, работавшей у Агаты поварихой. В томе записка, прочитав которую Бранн уточняет, что гости хотели комнату, пододвигает ключи и желает хорошо провести время в своей комнате. Соя вызывается проводить гостей и в комнате убеждается, что их не слышно, просит соблюдать тишину жестом.

— Наши хозяева свыше, о которых мы не имеем права сообщать, очень хотели бы, чтобы содержимое сундука было у вас. Забирайте и никому ни слова, надеюсь вы понимаете, на какой риск мы все идём, чтобы помочь королевству, — сказала Соя, захлопнула за собой дверь и плача убежала по лестнице вниз что-то рассказывать Бранну. Издали слышны только всхлипы. В сундуке находится часть некоего меча и перстень с начертанием «Победное сияние». Также гости замечают распахнутое окно и приставленную лестницу к нему. Там уже стоит Соя:

— Пст! Спускайтесь быстрее, пока Бранн не вошёл в комнату! И никому ни слова! — шепотом призывает девушка. Её лицо покраснело от слёз, но что-то незаметно, что она в плохом настроении.
Ярмарка у фонтана
Попасть на ярмарку очень легко. И, в самом деле, — это буквально первое, что гости увидят, зайдя в Винтервейл.

Ярмарка... Кому только не знакомо, что означает праздничное убранство для поселения, слегка припорошенного снегом? Сияющие фонарики и деревья, напоминающие акации, с которых свисают продолговатые ветки с маленькими ягодками, специально позолоченными в честь Звездного пира. В центре стоит пестрый замерзший фонтан — лед сверкает, буквально отражая в себе радостные лица жителей и гостей. Рядом с фонтаном, правда, встал какой-то задумчивый юноша "в шляпе мага".

В разных частях поселения устроены всяческие соревнования: на силу, на смелость, на блистательность ума, на точность стрельбы.

У кого ни спроси — Звездный пир известен своей данью великим предкам, тем, что в небесах и в звездах. Имена предков жители силятся да вспомнить не могут.


Механика прохождения:
  • На ярмарке нужно купить билеты в местной валюте, чтобы поучаствовать в соревнованиях. На соревнованиях главным призом разыгрываются птицы. Сова — за победу в соревновании для самых умных. Аист — соревнование смелости. Петух — соревнование силы.  Канарейка — соревнование точности стрельбы.
  • В каждом соревновании нужно совершать соответствующую проверку со сложностью X*2+3. Если персонаж не прошел проверку, тогда ему нужно купить еще один билет или обменяться с кем-нибудь. Этот процесс необходимо отыгрывать.
  • Список проверок. Ум — любой вид наук, доступный персонажу. Сила — любой вид ближнего боя, считается даже "Блокирование и уклонение" и "Стойкость". Смелость — "Ментальный блок и воля". Стрельба — любой вид стрельбы, доступный персонажу, хотя желательно выбрать навык "Метательное оружие".

Приложение к комнате
[При знакомстве с юношей у фонтана], тот представляется Кадмусом — учеником мага. Самая примечательная черта лица Кадмуса — его длинный красный нос. Ученик признается, что задумчив по единственной причине. Его учитель отправил юного мага в Винтервейл в разгар войны на практику, где парню предстояло использовать заклинание Сил Небесных, чтобы извлечь память у пяти птиц. Так он докажет свое владение соответствующей школой магии. Он даже заклинание запомнил, но не может выиграть ни в одном соревновании.

Комнаты из обители тоже доступны, даже в некоторых уже осмотренных комнатах есть закоулки с возможно необходимой находкой. Вопрос только в том, что и в каком порядке нужнее: проверить лечение на вороне или снять волшебника с дерева
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Элериум

@Макх Шесть, тэкс, у меня два вопроса, про какой автоматон речь и что будет, если на жердочки дуба приладить скелеты птиц из мельницы?

Макх Шесть

Цитата: Элериум от Сегодня в 10:23:54какой автоматон речь и что будет
Метагейм, спойлеры, но в принципе это очень мало повлияет на эффективность твоего прохождения
Автоматон находится в секретной комнате рядом с Гостиной - стартовой комнатой. Еще в нее исходя из твоего текущего прохождения теперь можно попасть через Коридор с монстром (ныне почившим по понятным причинам), но тогда придется пройти через еще одну секретную комнату с возможным боем (высокая вероятность, что НПС не будут сильно разбираться в ситуации и просто начнут бой по умолчанию).

Я поставил его как промежуточного босса, потому что самих боссов в этом данже несколько. Два из них приводят к кардинальным изменениям и частичному разрушению данжа, по этой причине я решил, что лучше не бросать игрока сразу на них, а дать возможность попробовать свои силы на Автоматоне. Можно считать его тренировочным манекеном.

Есть еще один нюанс, скорее всего Автоматона придется собрать, чтобы он заработал

Цитата: Элериум от Сегодня в 10:23:54что будет, если на жердочки дуба приладить скелеты птиц из мельницы?
Если речь о том, чтобы передать скелеты птиц сирене, то визуально и со звуком ничего не произойдет. Также скелеты не склеены, кости между собой ничем не держит вроде суставов. Камни в грудине скелетов на Сирену рядом с Древом не реагируют магически.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Элериум

Цитата: Макх Шесть от Сегодня в 11:17:32Если речь о том, чтобы передать скелеты птиц сирене, то визуально и со звуком ничего не произойдет. Также скелеты не склеены, кости между собой ничем не держит вроде суставов. Камни в грудине скелетов на Сирену рядом с Древом не реагируют магически.
Жаль, если я правильно помню, там сову и аиста найти надо?

Макх Шесть

Цитата: Элериум от Сегодня в 11:22:10Жаль, если я правильно помню, там сову и аиста найти надо?
Нигде нет уточнения, что нужны конкретные птицы, в этой области можешь пойти на эксперименты
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Элериум

@Макх Шесть, тогда Эль начинает официальный сбор трав по мемуарам бежевого дракона в окрестностях дерева. Вдруг что поможет ворона пробудить помимо чудо-цветка. Ну или он сам в процессе найдется. Вход в Винтервейл тоже на этот предмет осмотрит, в предместьях там.

Макх Шесть

Цитата: Элериум от Сегодня в 11:45:08@Макх Шесть, тогда Эль начинает официальный сбор трав по мемуарам бежевого дракона в окрестностях дерева. Вдруг что поможет ворона пробудить помимо чудо-цветка. Ну или он сам в процессе найдется. Вход в Винтервейл тоже на этот предмет осмотрит, в предместьях там.
Когда Эль более пристально рассматривает содержимое мемуаров, вспоминает, что у книги просто обязана быть вторая часть или "вырванная часть". Та, что есть у нее, обрывается в повествовании на самом интересном месте. Страницы отсутствуют, а также, содержат не все цветы, которые уже есть у демиурга на руках после сборов.

В руки Эль попадается множество лекарственных трав и трав, усиливающих состояние разума. Многие пригодились бы и в Аркхейме, если их только пересадить. Мимолетом почему-то проскакивает вопрос, а что такое вообще Аркхейм?

Одними из последних в руки попадаются могильные цветы и один какой-то иллюзорный цветок. Элериум могла поклясться, что до сбора он имитировал внешний вид Королевского самоцвета. А когда его собрали - обрел более простой цвет и форму, похожую на белый пион. Демиург видит следующее:

Небольшое озеро занимает как минимум половину довольно крупного помещения и пересекается замершей рекой. Река "делит" внешний вид комнаты пополам. На стороне группы гостей, только что вошедших в комнату, сгоревшее поле с черепами и костями различных существ, больших и маленьких. На противоположной стороне ухоженный яблоневый сад со стриженным газоном и луговыми цветами.

На дне озера крупным цветником будто произрастает Королевский Самоцвет. По этой причине водная гладь, камень посреди нее и сама Дева словно источают сияние. Королевский Самоцвет находится даже у девы в волосах, которые та тщательно расчесывает гребешком из ракушки. Попытка прикоснуться к данным цветам дает убедиться, что их наличие здесь больше похоже на иллюзию. "Красивый обман".

Стоит моргнуть — на один миг у девы появляется хвост и она выглядит, подобно русалке. Стоит еще раз моргнуть или пропустить вдох — ее внешность снова преображается, у девы чистые длинные изящные ноги, а сама "хозяйка озера" почти голая. Тело прикрывает лишь полупрозрачная белая ткань. В обоих случаях поведение и лицо Девы не меняется.

Позади девы в ухоженном саду торчит в камне сияющий меч, окруженный яркими цветами. Дева напевает достаточно простую мелодию: перебор каких-то трех низких нот и пяти высоких. Сияние цветов и меча вторит ее голосу. Даже если женщина прекратит петь, ее голос все еще будет присутствовать и отражаться от далеких стен комнаты

После короткого видения в руке уже не тот самый пион, а золотой ключ с головкой в форме рыбки. От ключа исходит магический свет, который уводит обратно из Винтервейла в портал а Обители Пвиффа.
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic

Лучший пост от Моль
Моль
Любая большая история начинается с неосторожного интереса и сорванной пломбы, с чувства, что самые важные вещи мир предпочитает держать под слоем пыли. Это момент, когда взгляд впервые задерживается на случайной детали чуть дольше положенного, и, казалось бы, уже привычные вещи начинают вести себя иначе, чем должны, пробуждая интерес, который со временем обращается в тихо зреющую одержимость.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика