Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Анкета Нимрода

Автор Нимрод, 17-03-2024, 19:23:09

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Нимрод


1. Имя и фамилия персонажа
Нимрод – лишь одно из многочисленных имён, оставшееся в памяти народов. Но в нынешнее время ассоциируется с этим демиургом чаще всего.
Прозвища: Демиург Идиллии, Бог тепла и света.

2. Раса и год рождения
Демиург II поколения.
Олицетворяет терраформирование, жизнь, порядок, эстетику и мир.
Воплотился 4 млн. лет назад, обрёл сознание более 5 тыс. лет назад.

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Нимрод – демиург Идиллии; ордена, нацеленного на расширение фронтиров обитаемого мира и безопасное освоение природных ресурсов. Его представительства расположены на всех планетах, но их трудно найти в крупных городах, поскольку последователи бога тепла и света всегда отдавали предпочтение небольшим селениям и пограничью цивилизации. В число идиллийцев часто входят фермеры, экологи и поселенцы. Под крылом ордена находится продовольственная компания "Arcadia" и фонд защиты окружающей среды "Iceni", также оказывающий помощь пострадавшим от природных бедствий.

В каждом селении, где царит Идиллия, возводятся орденские штабы – Полуденные обители. Помимо базы операций и местом собраний, эти постройки также служат непосредственным приютом для самого бога тепла и света. Именно в них демиург находит прибежище во время постоянного бдения за жизнью своих последователей. У идиллийцев нет главной полуденной обители, ведь все поселения в равной степени заслуживают внимания и благодати Нимрода.

4. Цвет магической энергии и ориентация
Цвет телэргии: Жёлтый
Ориентация: Пансексуал

5. Биография
«Когда первые народы подчинили огонь своей воле, они также зажгли сознание в сущности одного из демиургов. Рукотворным светом смертные призвали к себе наставника и защитника, что помог им бросить вызов природе и заявить права на изначальное творение. Тот бог научил смертных возделывать землю и подарил орудия для выполнения благородного призвания...» — так гласят старинные предания некоторых культур Аркхейма, хотя, конечно же, древние склонны заблуждаться. К многим из этих мифов приложили руку сами демиурги, и Нимрод не был исключением. Он, как и его собратья, был воплощён миллионы лет назад и наравне с остальными пробудил разум. Когда в мире появились молодые народы, первородный явился к ним в обличье бога тепла и света, укрепляя свои позиции в стартовавшей гонке за поклонение.

Нимрод был одним из многочисленных покровителей сельского хозяйства в пантеонах людей древности. Своим олицетворением он был тесно привязан к самой сути земледелия – обретением жизненного пространства в жестокой и негостеприимной среде, подчинением и пользованием природных даров. Поэтому начало столь знакомого процесса в мире смертных завладело вниманием первородного. А последовавшие за этим труд, наставничество и забота приблизили демиурга к другим аспектам божественного, не свойственным ему ранее.

Простой народ любил и уважал Нимрода, и продолжает это делать через поклонение. Тяжело вычеркнуть из памяти бога, что обладает таким постоянством: вечно бдительный, вечно присутствующий, вечно оберегающий. Именно из ухода за бытом сельской жизни возник определяющий концепт демиурга – Идиллия. Рай кротких нравов, неизменных забот и гармонии с природой. Идея, требующая труда, внимания и жертв для её воплощения, и потому ни на секунду не отпускающая Нимрода.

И всё же, его силы тают с течением веков. С каждым новым бедствием, с каждым новым потрясением сохранность Идиллии нарушается. Не ко всем он успеет на защиту, не всем способен помочь божественным вмешательством. Марш инноваций тоже сыграл своё, вытесняя сбалансированные принципы в пользу большей эффективности. Не ровен час, и бог лишится всякого общества, а вместе с ним – своей сути.

До тех пор он лишь надеется, чтобы его народ оставался при свете дня. И страшился ночи.

6. Образ
Нимрод почти всегда представлен в обличье человека мужского пола с загорелой кожей. Его голова объята подобием солнечной короны, за которой почти невозможно различить лица помимо слабых очертаний. Из непостоянных элементов внешнего вида можно назвать разве что одежду: костюм демиурга часто составляется с учётом традиций и культуры того народа, среди которого ему предстоит находиться. Но даже тут Нимрод отдаёт предпочтение простым нарядам из натуральных материалов или архаичной броне. Покровитель Идиллии плохо следит за новинками моды и актуальными течениями.

Бог тепла и света славится своим добрым нравом. Он дружелюбен к незнакомцам и радушен к гостям, а к своим последователям относится не иначе, как к собственным детям. Его уважения удостаиваются люди трудолюбивые и умеренные, ценящие семью и традиции. Если случайные обстоятельства встанут против благополучия примерных последователей, Нимроду не стоит проблем вмешаться и уравновесить чаши весов, призывая богатый урожай, хорошую погоду или исцеляя болезни.  

Он находит удовлетворение в спокойной и размеренной жизни, исполненной простых забот и лишённой потрясений. В связи с этим, первородный терпеть не может развязность и нахальство, и следующие за ними проблемы, нестабильность и хаос. Он не жалует тунеядцев и смутьянов, и учит последователей не доверять "дуракам". Нимрод никогда не был фанатом глубоких размышлений, больше ценя прикладные знания и факты.  

По личной воле демиург никогда не подвергнет свой народ опасности. Обитатели Идиллии не должны волноваться о чудовищах, бедствиях или военной службе. Ради сохранности их простого и размеренного быта Нимрод не боится сложить свою сиятельную голову, лично выступив против всевозможных обидчиков.  

7. УМИ, умения и артефакты

Уровень магического источника [УМИ] — VI

Начинающий:
-
Опытный:
Холодное оружие ближнего боя
Целительная магия
Атакующая магия
Материализующая магия
Пространственная магия
Теомагия
Магическая вязь
Мастер:
Защитная магия
Удерживающая магия

Концептуальные умения:
Атлетика
Выживание: в местах дикой природы
Ремесло: создание орудий труда
Знание обществ и культур
Знание природы, естественные науки

Дозор [Редкий] — вечногорящий факел, истинное оружие Нимрода. Пламя этого факела не обжигает тех, кого бог тепла и света считает союзниками.  
Свойства:
1. Оберег тепла [защитная магия] — создаёт вокруг владельца и ближайших союзников магический купол, защищающий [полностью или частично] от механических и магических атак.
2. Оберег света [ослабляющая магия] — создаёт яркую вспышку, которая временно лишает зрения врагов в радиусе 50 метров вокруг владельца.

8. Связь с игроком
Discord – marzel

9. Галерея
Ссылка!

Аркхейм

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АРКХЕЙМ!
Ваш персонаж принят в игру 18 марта 2024 года со следующими стартовыми показателями:

"[align=center
УМИ / АРТЕФАКТЫ / УМЕНИЯ[/align]"]
7. УМИ, умения и артефакты

Уровень магического источника [УМИ] — VI

Начинающий:
-
Опытный:
Холодное оружие ближнего боя
Целительная магия
Атакующая магия
Материализующая магия
Пространственная магия
Теомагия
Магическая вязь
Мастер:
Защитная магия
Удерживающая магия

Концептуальные умения:
Атлетика
Выживание: в местах дикой природы
Ремесло: создание орудий труда
Знание обществ и культур
Знание природы, естественные науки

Дозор [Редкий] — вечногорящий факел, истинное оружие Нимрода. Пламя этого факела не обжигает тех, кого бог тепла и света считает союзниками.
Свойства:
1. Оберег тепла [защитная магия] — создаёт вокруг владельца и ближайших союзников магический купол, защищающий [полностью или частично] от механических и магических атак.
2. Оберег света [ослабляющая магия] — создаёт яркую вспышку, которая временно лишает зрения врагов в радиусе 50 метров вокруг владельца.

В анкету Вы можете вносить орфографические, пунктуационные правки, повышать мастерство, добавлять новые артефакты и умения [купленные в магазине прокачки], не предупреждая администрацию. После данного сообщения рекомендуем Вам создать комментарий со ссылками на эпизоды [активные и закрытые] и комментарий с питомцами, если таковые имеются. Спутники персонажа оформляются в специальной теме — NPC.
Полезные ссылки:
найти соигрока •  ознакомиться с боевой системой
узнать о местной валюте •  пообщаться во флуде[/size][/font]

Лучший пост от Моль
Моль
Любая большая история начинается с неосторожного интереса и сорванной пломбы, с чувства, что самые важные вещи мир предпочитает держать под слоем пыли. Это момент, когда взгляд впервые задерживается на случайной детали чуть дольше положенного, и, казалось бы, уже привычные вещи начинают вести себя иначе, чем должны, пробуждая интерес, который со временем обращается в тихо зреющую одержимость.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика