Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Новости
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
12.11.24 / Итоги конкурса лучших постов.

10.11.24 / Новый конкурс карточек.

01.11.24 / Итоги игровой активности за октябрь.

30.10.24 / Важное объявление для всех игроков.

Архив акций

Автор Арфалеон, 22-04-2022, 23:35:28

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

Арфалеон

"[align=center
Бронь до 08 мая 2022 года[/align]"]
Эдгар Рамон, раса любая, возраст адекватный занимаемой должности, ассасин (убийца) Моранг Тедерис в ранге Мастера

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Эдгар является агентом Моранг Тедерис в ранге Мастера. Моранг Тедерис — одна из крупнейших (межпланетарная) гильдий убийц, шпионов, военных и следователей. По карьерной лестнице взбирался стремительно и обладает амбициями по дальнейшему продвижению. Обладает отличными характеристиками агента Моранг Тедерис: хитер, быстр, ловок, магически подкован. Полностью согласен с культом Смерти и является последователем веры Первородного основателя. Имеет в подчинении свою агентурную сеть из четырех человек.
На его счету уже пару десятков выполненных контрактов, чем он обращает на себя внимание высших чинов организации, а возможно и самого Смерти.
Для данного персонажа оставляю максимальную свободу описания. Вы можете находиться в организации как по своим личным причинам, так и из-за приверженности вере, например. Ограничений практически никаких не ставлю, все обсуждаемо.
Задумывался вас герой для будущего возглавления незаконного ответвления Моранг Тедерис, как лидера повстанцев. Но это не обязательный отыгрыш, вы можете вести персонажа как вам угодно. Можете быть как во вражде с Арфалеоном, так и в дружбе. Все будет зависеть от отыгрыша.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

На момент принятия особых отношений не подразумевалось. Но, если у вас будут идеи для каких-то контактов персонажей, с удовольствием вас выслушаю). В любом случае без игры вы не останетесь. Профессия у вас интересная и опасная, а подобного добра на Аркхейме полно.
"[align=center
Немного артов для вдохновения[/align]"]



Энтропий

"[align=center
Бронь до 14 июня включительно[/align]"]
Макария [Фетида, Эллада], 5 тыс. лет, богиня [демиург], род занятий на выбор игрока

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Макария — богиня  эволюции, смерти, счастья, красоты и мудрости, за свои олицетворения и деяния в некоторых исторических источниках называется  богиней блаженной смерти. Имя Макарии нередко упоминается с именем другого бога, а именно — Энтропия, олицетворяющего хаос. Отчасти, именно Энтропий сделал Макарию такой, какая она есть.
Заявка на данного персонажа максимально свободная и вы вольны выбрать тот образ, который придётся по душе. У меня будет только несколько маленьких пожеланий:
Если будете менять имя, оставьте, пожалуйста, имена Макария, Фетида и Эллада в списке имен. Хотелось бы, чтобы Макария была именно богиней, а не богом, то есть, женское обличие является основным. Внешность можно менять, но на что-то максимально красивое, нежное и яркое. Волосы экзотических или светлых оттенков, светлая кожа и без шрамов.
Историю можете написать на свое усмотрение, но претендую на роль покровителя; того, кто в далеком прошлом, еще в самом начале становления цивилизации, помогал Макарии выживать и не дал ее убить другим, более сильным демиургам.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Предпочитаю обсуждать взаимоотношения персонажей, когда есть с кем обсуждать. Однако рассматриваю только «положительный» вариант отношений, то есть на данной роли я не хочу видеть врага, ненавидящую Энтропия Макарию, предательницу и т.п.
Игрок я стабильный, но не быстрый. Пишу в среднем темпе: от 1 до 3 постов в неделю, в зависимости от занятости, сообщаю об отсутствии, не ухожу по-английски и всегда готов обсудить любые вопросы в ЛС. Веду квесты и буду рад участию персонажа в квестах.

Аркхейм


Акума Тэкешиями

Мисаки Сакура (или любое другое имя японской тематики на ваш выбор) , свыше тысячи лет, до 2-х тысяч лет, кицунэ, тэнко, род занятий – на ваш выбор

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Жрица или воительница, как Акума.  Девятихвостая лиса Тэнко, по характеру с первого взгляда – решительная и возможно даже жестокая, хотя на деле – милая и нежная, чувственная и любящая, не закомплексованная в вопросе отношений и любви. Также как и обворожительна – хитра и коварна. Но в то же время – до беспамятства преданная избраннику. Гетеросексуальная (или би, если есть желание привлечь по ходу игры ещё одну девушку), женское обличие принципиально (акция также для девушек, кросспол не приветствуется). Что касаемо внешности – красивая, стройная, объемные пышные формы. Мех серебристо-белый, волосы белые. Девятихвостая, глаза предпочтительно сапфировые, либо гетерохромия.
Если предпочтение в сторону воительницы – магия,  соответственно, вторична и на ваш выбор (хотя классические способности кицунэ в лице огня и иллюзий должны быть).
Если выбор пал на жрицу/мага – любая магия на ваш вкус, хотя требование выше также обязательны.
Минимальный уровень источника – VI.
 
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Совместная игра и личный сюжет, любовная линия между персонажами, а романтика с драммой будут перемежаться с гримдарком и жестокостью. Вариант вражды не рассматривается, оба преданы друг другу до безумства.

Всё фотографии – примерны для образа. Арты остаются на ваше усмотрение.

Моргана

"[align=center
Бронь до 14 июня включительно[/align]"]
Оберон Джолиродж, 325 лет, нефилим (демиург/эон), глава "Теневой головы" ордена Фрэйи - "Гидра".

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Ты моё дитя, ты часть меня, как и твоя сестра. История твоего рождения весьма странная, странная потому что впервые за долгое время я перестала быть с тобой. У меня был ужасный бой с моими братьями и сёстрами, что решили полакомиться мной, а может просто отомстить за что-то. Я победила, но была тяжело ранена. Тогда я встретила вашего отца. Одному Творцу известно, почему он решил помочь мне. Он помог моим ранам затянуться, выходил меня. Мы полюбили друг друга, а через год у нас появились вы двое. Это было настоящим чудом, ведь такие как я вообще практически не могут иметь детей, а эоны редко могут иметь потомство с кем-то ещё. Ради вас я отказалась от своей прошлой жизни, отказалась от ордена, отказалась от того, что делало меня собой. Но прошлое вашего отца настигло слишком быстро. Вы были тогда ещё маленькими, и мне пришлось бежать, чтобы защитить вас. Возможно, было бы лучше отдать вас на воспитание кому-то другому, всё-таки меня матерью года не назовёшь, но я не могла разлучиться с вами. Я воспитывала вас, как могла, как сама умела. Ты же, сын мой унаследовал мою любовь к огнестрельному оружию, и решать вопросы кулаками или точным ударом в спину, и тому подобными способами. Когда пришло время, ты занял почётное место по праву рождения, занял одну из Голов, что правит всем из тени.
P.S. Я не буду подробно описывать биографию, характер, умения и прочее. Я всё оставляю на твоё усмотрение, главное приходи. Мама и сестричка уже ждут тебя!
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Я люблю тебя и твою сестру больше всего на свете, ведь вы самое дорогое, что есть у меня. Как ты относишься ко мне, тебе уж решать. Приходи и мы обязательно придумаем что-то интересненькое. Обещать незалюбливать и незатискивать не буду.:3
Используемая внешность - Ульдрен Сов из Destiny 2. Но я не настаиваю.

Моргана

"[align=center
Нашлась!<3[/align]"]
Титания Джолиродж, 325 лет, нефилим (демиург/эон), глава "Золотой головы" ордена Фрэйи - "Гидра".

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Ты моё дитя, ты часть меня, как и твой брат. История твоего рождения весьма странная, странная потому что впервые за долгое время я перестала быть с тобой. У меня был ужасный бой с моими братьями и сёстрами, что решили полакомиться мной, а может просто отомстить за что-то. Я победила, но была тяжело ранена. Тогда я встретила вашего отца. Одному Творцу известно, почему он решил помочь мне. Он помог мои ранам затянуться, выходил меня. Мы полюбили друг друга, а через год у нас появились вы двое. Это было настоящим чудом, ведь такие как я вообще практически не могут иметь детей, а эоны редко могут иметь потомство с кем-то ещё. Ради вас я отказалась от своей прошлой жизни, отказалась от ордена, отказалась от того, что делало меня собой. Но прошлое вашего отца настигло слишком быстро. Вы были тогда ещё маленькими, и мне пришлось бежать, чтобы защитить вас. Возможно, было бы лучше отдать вас на воспитание кому-то другому, всё-таки меня матерью года не назовёшь, но я не могла разлучиться с вами. Я воспитывала вас, как могла, как сама умела. Ты же, дочь моя унаследовала мою хитрость и предприимчивость. Ты могла заключать такие сделки, которые мне даже не снились. Когда пришло время, ты заняла почётное место по праву рождения, заняла одну из Голов, что правит всеми сделками и соглашениями.
P.S. Я не буду подробно описывать биографию, характер, умения и прочее. Я всё оставляю на твоё усмотрение, главное приходи.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Я люблю тебя и твоего брата больше всего на свете, ведь вы самое дорогое, что есть у меня. Как ты относишься ко мне, тебе уж решать. Приходи и мы обязательно придумаем что-то интересненькое. Обещать незалюбливать и незатискивать не буду.:3
Используемая внешность - Мара Сов из Destiny 2. Но я не настаиваю.

Аолитан

"Временно заморожен. По вопросу использования роли можете обратиться ко мне в лс"
Сценическое имя: Ви Возраст: 26 лет Раса: хуман Род занятий: вокалист популярной группы, имеющей большую известность во многих уголках Аркхейма. Автор музыки и песен.  

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Внешность:
Ким Тэ Хён (не обсуждается)
Сексуальная ориентация:
Бисексуален или гетеросексуален
Характер:
Ты двуличен и противоречив.
Ты осознаешь, что популярен и нравишься людям, ты талантлив, но одновременно ты считаешь себя несовершенным и постоянно сомневаешься в себе. Из-за этого у тебя много комплексов и нервных привычек.
Ты великолепно играешь на публику, можешь быть самым обаятельным и сексуальным, но как только доходит до реального общения, ты теряешься. Ты считаешь, что навязываешься и часто загоняешься по этому поводу.
У тебя странный, порой плоский юмор, который граничит с грубостью.
Ты раньше обжигался и поэтому теперь не доверяешь людям. Ты испытывал много разочарований, поэтому считаешь, что тебе никто не подходит и тебе лучше быть одному. Но одновременно с этим, ты просто ненавидишь быть один. Ты жаждешь внимания тех, кто тебе нравится.
Но и с людьми, по счастливой случайности понравившимися тебе, у тебя тоже совсем не простые отношения. Потому что ты – генератор их проблем. Ты постоянно хочешь проверять у людей их искренность. Как параноик, уделяешь внимание мелочам и придуманным проблемам. Тебе все время нужно подтверждение своей нужности. Ты ужасный собственник.
Одна из твоих нервных привычек - бесконтрольная тактильность. Когда ты нервничаешь, тебе просто необходимо касаться близких тебе людей.
Однако, ты никогда не отворачиваешься от людей, просящих тебя о помощи. Ты всегда готов выслушать и позаботиться в трудную минуту. И хочешь получать аналогичное отношение в ответ.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Стану твоим психологом, твоей нянькой, твоим щитом от любых невзгод, родной душой, эротической фантазией, другом, который никогда не бросит, в какой бы ты жопе не оказался (выбирай любые варианты или сразу все).
Основная идея сюжета: по воле судьбы (а не по воле твоего начальства), я твой телохранитель и по той же причине, я – твой соулмейт.


ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Основное требование к игроку:
Сюжет мы будем писать вместе. Или можем отыгрывать параллельно два сюжета, мой и твой. Тебе нужно быть готовым отыгрывать и второстепенные роли. Очень жду от тебя умение играть за живых персонажей. В том плане, что они должны быть инициативными и выдавать соответствующую их характеру и ситуации реакцию. Бесхарактерные, не логичные, меланхоличные и загадочные недотроги, к которым на хромой козе не подъедешь, меня не заинтересуют, сорян.

Связь со мной: здесь в лс или в вк - https://vk.com/itsmywings

Данделион

"Я знаю тебя под именем Рауль, но мне кажется, будто это не настоящее имя. Впрочем, как твой возраст и твоя раса. Пытаешься убедить меня, будто ты человек, но живешь со мной больше ста пятидесяти лет, люди столько не живут"

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

С тобой приятно находиться, ведь ты светлый человечек, который хочет казаться хмурым и угрюмым. В основном ты стараешься не выражать эмоций, но это плохо получается. Любая неожиданность застает тебя врасплох, а гнев выводит из себя так быстро, что спичка едва успевает погаснуть.
Рауль мудрый человек, к нему часто обращаются за советами даже малознакомые ему люди. Он никогда не откажет в помощи, и возьмет на себя работы больше, чем было дано. Много молчит и много наблюдает. Это одно из его важных качеств, от него не уйдет ни одна мелочь. Обладатель прекрасной памяти, долго хранит обиды и негативные эмоции. Тяжело переживает утраты или проблемы близкого человека, порой это доходит до бессонниц. Рауль не выглядит как человек, который в открытую может проявлять нежность, но с одной точно может. Страдает гиперопекой, что порой вызывает ссоры в доме.
Мужчина полон тайн, которые хранит уже очень долгое время, и посвящать в них не намерен даже дочурку. Часто увиливая и перепрыгивая с темы на тему, а если уж не выходит, то выказывает свою неприязнь/
С ним не страшно встревать в неприятности, или просто путешествовать. Рауль всегда прикроет своей спиной и не даст в обиду, предпочитая сражаться до последнего вздоха. Временами с ним бывает нелегко. Мужчина привержен своим строгим принципам, и не всегда понимает, что перегибает палку. К счастью, всегда старается найти компромисс, или извинится за свой скверный характер.  

Я обрисовала его в общих чертах, и абсолютно не против вашей импровизации! <3
Вы также можете что-то вычеркнуть, и внести свое с:




ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Рауль является не биологическим отцом Данделион, но никто из них так не думает. Между ними очень крепкая связь, их отношения строятся на доверии и взаимопонимании. Данди не называет его по имени (разве что в гневе, чтобы обидеть), в основном "папа" или "отец". Это, несомненно, действует на мужчину лучше всяких колыбельных. Где бы та не находилась, мужчина всегда был в тени, и наблюдал за прогрессом, или неудачами дочери. Всегда поддерживал добрым словом, или строго раскачивал пальцем, когда это нужно. Они прекрасно уживаются, и живут душа в душу. Рауль страдает гиперопекой, и навязывает свои мысли дочери. Старается приглядывать за ней уже в осознанном возрасте, и ужасно беспокоится из-за ее чрезмерно добродушный и наивный характер. Вместе хранят секрет об истинной форме Данди. Кстати, именно он научил любить ее свою драконью ипостась, и даже пытался научить летать. Так что, Рауль Отец с большой буквы, и имеет значимую часть в жизни девушки.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

- имя не столь важно, ты можешь придумать любое (как в принципе возраст и расу)
- внешность не обсуждается
- историю персонажа можешь написать абсолютно любую, главное не забудь перед этим заглянуть в мою анкету <З
- со мной всегда можно связаться в вк\тг\лс
- и со мной легко договорится, ты главное приди!

Данделион

"Когда-то тебя называли Джаксом, интересно, спустя столько времени, ты им остался, дорогой друг?"

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Когда Джакс стал подрастать, у него была определенная цель в жизни. Он знал чего хотел, и точно знал как этого достичь. Джакс невероятно умен и сообразителен, способен на несколько шагов опережать оппонента и выстраивать сложные логические пути. Кажется, безэмоциональным и холодным, склонен к некоторой жестокости. Хотя отца безумно любит и уважает, и во время своей погони за мечтой, не забывал его наведывать. Спокойный и рассудительный, все еще мечется на грани добра и зла примеряя роли. Порой бывает ужасно заносчивым и прямолинейным, мало переживая о том, что это может разрушить отношения с близким\знакомым человеком, или просто оскорбить прохожего. Не склонен к сентиментальностям, и реагирует на подобные жесты едкими высказываниями. Не терпит вранья хотя сам врет на каждом слове. Использует разные виды психологического давления, чтобы выведать нужную ему информацию. Не чурается также и кровопролития, если того требует ситуация, но старается руки без лишней надобности не марать. Играет роль высокомерного и эгоистичного плохиша половину жизни.
Предпочитает вести одиночный образ жизни, плохо уживаясь с окружающими. Вообще нахождение в толпе вызывает у него дикое раздражение, как и сами окружающие. Раздражительный и несдержанный, временами грубиян и хам. Ведет разгульный образ жизни, предпочитая связи на одну ночь.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Джакс и Данди росли вместе, с тех пор как она с отцом переехали в Элийот. Вы были не разлей вода друзьями, которые были очень близки. Делились секретами, катались вместе на овцах и задирали мальчишек. Но Джакс подрастал, и все яснее видел свое будущее, в то время как подруга желала лишь бесконечного веселья. Они стали чаще ссориться и ругаться, пока полностью не разорвали связи. Юноша отправился вслед за мечтой с толикой горя от разлуки, но понимал, что с Данди они смотрят на жизнь под разными углами. Та в свою очередь, переживала так же тяжело. Но вот он вернулся домой спустя стольких лет (столетий?). Почему? Потому что тяготеет душой к дому. Но вот беда, отец и его друг, пытаются сосватать того с подругой детства, и естественно, им обоим это не по душе. Их ссоры стали более колкими и затянутыми, Джакс считает ее бестолочью, слишком наивной и доверчивой дурочкой. И не стесняется это говорить. Но отец считает, что сын стал слишком жестоким, и стал лишь тенью былого себя. А девушка способна вернуть ему ты жизнерадостность, и наполнить мир яркими красками. Отец Данделион считает, что Джакс способен закалить ее дух, и отучить легковерно относится к жизни. И хотя долгое время они будут как кот с собакой, в дальнейшем их отношения начнут налаживаться, и перейдут в романтические.

Нам предстоит пройти нелегкий путь от ненависти к любви, и возможно обвенчаться.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

- персонажу суждено стать второй половинкой для пастушки
- имя не столь важно, ты можешь придумать любое (как в принципе возраст и расу)
- внешность предложу Emet-Selch (Aid), но если у тебя есть другие варианты, я не возражаю :з
- историю персонажа можешь написать абсолютно любую, главное не забудь перед этим заглянуть в мою анкету <З
- мне бы хотелось видеть его в рядах рыцарей (возможно даже не светлых), но опять же - настаивать не буду
- любой момент вы можете изменить\отредактировать\удалить, главное оповестите :з
- со мной всегда можно связаться в вк\тг\лс

Данделион

"Сомбра. Говорят, это имя переводится как "тень""

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Сомбра холодна и молчалива. Весь ее внешний вид кричит о надменности и уверенности. Да, она такая. Это вам не милая девочка-кошечка, которую можно почесать за ушком, и та отдастся вам. Сомбра взрослая девушка, со своими жестокими принципами и устоями, которые нарушать ради кого-либо — не собирается. Подобно кошке, грациозна и красива, а вместе с тем и опасна. на контакт идет не охотно, стараясь не заводить слишком много знакомых и друзей. Хотя последних невероятно любит и обожает, однако свои эмоции старается не выказывать, предпочитая оставаться безэмоциональной. Суетливая, взбалмошенная, нервная и крикливая. Тебя никогда и ничто не устраивает, от чего страдает твой внутренний перфекционист. Тебе тяжело угодить во всех аспектах, уж больно ты переборчива, вредная, и капризная. Ведешь себя словно королева всего мира, и знаешь, что твои друзья позволяют это делать, прощая некоторую грубость и резкость по отношению к ним. В прошлом у нее были тяжелые отношения с мужчиной, которые закончились таким грандиозным скандалом и битьем посуды, что знало все село. Посему у девушки проблемы с доверием, и в частности с мужчинами. Их Сомбра считает отбросом общества, и ведет себя надменно и агрессивно находясь рядом с ними (Коротышка не в счет!). У нее и без того язык без костей, но только нарисовывается рядом противоположный пол... Но мало кто знает, что это последствия той давнейшей травмы, одиночества и замкнутости. Свои проблемы она оставляет при себе, ни с кем стараясь не делиться и не упоминать о них. И хотя иногда ее выдает выражении лица или отрешенность, то все расспросы быстро пресекает и переводит темы. В глубине души мечтает о семье, в которой будет двое деток. Чересчур агрессивна, а временами просто неконтролируема. Из себя выходит быстрее, прежде чем вспыхнет спичка, а вот остывает безумно долго. Но даже если она остыла, будет помнить любую провинность до самой смерти. Способна на подлости и гадости, не терпит унижений и насмешек в свою сторону. Обижает слабых, но при этом не дает этого сделать кому-либо. Сомбра достаточно противоречива, и нередко сама себе противоречит. У таких, как она — семь пятниц на неделю. Притягивает неприятности как магнит, ровно, как и приключения. Предпочитает быстро жить, легко умирать.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Данди и Сомбра лучшие подруги. Девушка вообще в компании считается эдакой "мамочкой", так как строга к "детям", но при этом безумно их любит. Считает подругу слишком глупой, от чего постоянно присматривает, когда Рауль этого сделать не может. Да, она знакома с отцом драконицы, и не распространяется, что является его глазами вне дома. Вообще ходят слухи, что когда Данделион была крохой, ты была няней. С чего люди это взяли? А звезды их? Из-за таких разных характеров, вы умудряетесь дружить и по сестрински любить друг дружку. Сомбра часто сердится на безмятежность подруги, от чего нередко срывается и обижает. Благо, Данди быстро отходит, но та часто чувствует себя засранкой.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Важные аспекты, которые не подлежат изменению:
- раса: зверолюдка
- класс (на выбор): ассасин\следопыт\охотница
- внешность: смуглая девушка с черными волосами и звериными ушами и хвостом
- характер (его можно дополнять, что-то изменить, но не основную его задумку)
- возраст не меньше 25 по человеческим меркам

Я не берусь полностью описывать персонажа, я лишь даю основу, скелет. Со мной легко договорится, если у вас что-то не устраивает, и вы хотите поменять что-либо, никогда не бойтесь мне написать <З
Если тебе нужна какая-либо помощь или информация - не бойся залететь в гостевую или лс! Ты нужна нам, милая! Как же мы без генератора приключений?

Синовар Лестер

"ВРЕМЕННО ЗАМОРОЖЕНО. ЕСЛИ ЕСТЬ ЖЕЛАНИЕ ВЗЯТЬ ПЕРСОНАЖАЛА - МОЖЕТЕ НАПИСАТЬ В ЛС"
Корнелия Холлер, 400-500 лет, нефилим (дархат), генеральный директор ЧВК "Черное Солнце"

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

КРАТКАЯ БИОГРАФИЧЕСКАЯ СВОДКА:
- Дочь Магнуса и дархатки, состоявшей в Ордене. Магнус счел ее потенциально ценной, а потому забрал из Ордена.
- Формально не имеет никаких родственных связей с Синоваром Лестером. Имеются только рабочие контакты.
- Имеет юридическое образование, получила диплом на Алькоре, прошла магистратуру на Цирконе. По профессии не работала, хотя и проходила стажировки.
- Долгое время была в свободном плаванье. Побывала в разных наемничьих группах и гильдиях. Там и заработала прозвище «Фурия», за разрушительные вспышки гнева, а также мастерство оставлять после трупы. Много трупов.
- На какое-то время пропадает с радаров, а потом неожиданно на официальной пресс-конференции, посвященной перемене руководства ЧВК «Черное Солнце» объявляется о том, что Корнелия Холлер становится новым генеральным директором военной организации.

О РЕПУТАЦИИ.
Чего только не говорят о Корнелии. На самом деле ее персона немного сглаживает маргинальной образ ЧВК «Черное Солнце».
1. Чаще всего Корнелия предстает эдакой спокойной и рассудительной женщиной, одетой обычно сдержано, но дорого. Пожалуй, для кого-то она даже является ролевой моделью.
2. Корнелия довольно активна медийно: интервью, встречи с блогерами, участие в ток-шоу, фотосессии для журналов и даже какие-то камео в сериалах и фильмах. При этом общий образ такой: «Да, мы серьезные, но хорошие ребята. Разве я похожа на преступницу».
3. Корнелия хорошо знает законы, а потом легко без помощи юристов ходит на любые встречи с правоохранителями, что точно добавляет ей очков. Кроме того, у нее очень мало какого-то официального имущества.
4. Слухи о том, что Корнелия и сама боевик, она обычно опровергает. Мол «я просто менеджер и старшая сестра для всех храбрых ребят».
5. Особые просвещённые, правда, знают, что Корнелия – это Фурия (но таких не особенно много). И для них она уже крайне жестокая сволочь, которая иногда, впрочем, способна неожиданные поступки, которые можно отметить в списке под знаком «плюс».
6. Личная жизнь – предмет спекуляций и слухов.  
7. Часто ее называют военной преступницей, однако пока нет каких-то расследований, официально установивших ее прямую виновность в каких-то преступлениях.

НЕМНОГО О ЛИЧНОСТИ И ОТНОШЕНИЯХ С МАГНУСОМ.
Попытка реализовать потенциал Корнелии увенчалась успехом, но лишь отчасти.
1. Из-за влияния Магнуса и среды Корнелия жестока. У нее бывают вспышки гнева, но в абсолютном большинстве случаев она чертовски спокойна. Не подвержена паники и будто вообще не способна бояться.
2. Эрудирована, не глупа, умеренно самоуверенна.
3. Ее «особенное» взросление сыграло с ней злую шутку:
- Она считает идею Магнуса о мировом господстве полным бредом, а самого Магнуса безумным идиотом;
- Ненавидит Магнуса (имела с ним интимные связи, и это тоже причина для ненависти), но тщательно это скрывает. Изображает раболепие, покорность, а иногда даже обожание;
- У нее есть героический комплекс. Часто думает о предательства Магнуса, однако считает, что уже прошла точку невозврата. В тайне надеется, что кто-то другой уничтожит Магнуса.
- Способна из-за этого на хорошие поступки, однако может «отключаться» и творить самые настоящие зверства.
- Из-за героических комплексов иногда – но не всегда – пресекает зверства со стороны своих, а по своей инициативе участвует в благотворительных акциях.
- За все перечисленное корит себя. Считает это все слабостью и трусостью одновременно.
4. Обычно не показывает слабость. Видится всем твердой и самоуверенной.

Имеет два облика.
1. Мирный, стандартный.
Перед вами высокая (177) рыжая девушка. У нее светлая кожа, прямая осанка и мягкие черты лица. Обычно она одета по-деловому, но явно хорошо сложена. Волосы длинные, часто собраны в косу или хвост. Глаза яркие янтарные.
2. Боевой.
Изменения существенные. Она становится крупнее. Шире в плечах, выше ростом (220 см). Ее волосы намного длинней и похожи на какой-нибудь пожар на голове. Глаза яркие красные, черты лица хищные, зубы острые. Она совершенно не похожа на себя, даже ее голос меняется.
Все ее тело панцирь, прочная броня, которая является частью ее тело. При желании панцирь может покрывать и голову, оставляя только зубастый рот.
На руках и ногах длинные когти, пальцы становятся цепкими, а тело необычайно гибким, даже несмотря на естественную броню.

"Визуализация боевого облика"
   

.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

- Изначально персонаж создан, как НПС, но мне показалось, что героиня интересная для добавления в акцию.
- Подробнее о ЧВК "Черное Солнце" здесь (оно является частью Ордена Магнуса):
- Персонаж предполагает наличие собственной сюжетной линии. Отношения с Магнусом сложные от инцеста (сопряженного с насилием) до потенциального предательства.
- Дополнять можно, менять, в принципе, тоже, но минимально, но все обсуждаемо.

Лаириэли

"[align=center
Бронь до 25 сентября[/align]"]
Fire emblem - Dimitri
Киллиан Иврин, не менее 150, этнарх, верховный лорд, советник или наследник титула.

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

- Сильный, решительный, немногословный. Львиную долю эмоций он переживает в себе, не показывая людям что у него на душе. Он  знает что такое война, потери, пробовал на вкус "предательство". Но его сердце не окрасилось темной краской. Киллиан по сути своей филантроп, не смотря на все жизненные перипетии;
 - Он прекрасно знает  баланс кнута и пряника;
 - Прошел прекрасную военную подготовку. Умен, отличный оратор и управленец;
 - Довольно много путешествует;
 - Может состоять в ордене Демиурга Жизни;
 - Адепт справедливости;
Остальное мне не важно. Все обсуждаемо и меняемо.
Неизменно только задумка:

  Мы встретились в храме Жизни. Точнее ты не особо помнишь нашу первую встречу, так как я нашла тебя без сознания на пороге нашего храма серьезно раненного. По тебе было видно, что человек ты влиятельный, а такие... редкие гости в нашей обители, по крайней мере в подобном положении. Обычно к нам приходят те, кто не может оплатить полноценное лечение, и мы с радостью помогаем им. Раны твои были не из простых, но наказ настоятельницы был предельно ясен, у меня не было шанса на ошибку. День и ночь я потратила на то, чтобы стабилизировать твое состояние, а дальше потребовались недели, чтобы излечить раны физические. Но духовные...
Меня уже долго мучает вопрос, почему ты не покинул нашу скромную лечебницу сразу, едва ли очнувшись, ведь в твоих руках столько власти, но когда-нибудь ты поведаешь мне об этом, правда?

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Наша первая встреча будет полна неловкости и опасливости, наши отношения будут развивать крайне медленно, ведь сестрам Храма Жизни просто запрещено любить. Да, да, именно любить, ведь в планах прежде всего теплые и душещипательные отношения.
Я буду познавать глубину чувств постепенно, осторожно и боязливо, я никогда еще не сталкивалась с подобным бушующим чувством.
А после, после возможно мы разнесем Храм построенный на лжи и богохульстве, быть может найдем мою матушку Мариэль и отомстим жене одного Лорда. Быть может, и я смогу тебе чем-то помочь?

Титания

jett - valorant

Имя и фамилия персонажа, возраст, раса (желательно долгожитель) - на выбор претендующего, род занятий - работа на Титанию (что именно, будем обсуждать от ваших желаний)

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Ты легка на подъём и я ещё не знаю твой возраст, но ты иногда ведешь себя как ребёнок. Ты харизматична, имеешь хорошее чувство юмора и порой наивна, но далеко не глупа. Ты веришь в хорошее в этом мире, но это не значит, что ты закрываешь глаза и игнорируешь всё плохое. Тебе нравится твоя работа и ты невероятно трудолюбивая и целеустремлённая, а ещё ты предана тем, кто предан тебе.
Это должны быть общие критерии, что-то убрать и что-то добавить можно, но самым главным, конечно же, остаются взаимотношения:
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Я потеряла своих близких друзей и соратников уже сто лет назад и после этого не позволяла людям становиться достаточно близкими, чтобы снова не ощутить ту самую боль. У меня есть приятели, конечно, но все они на расстоянии вытянутой руки, но ты стала исключением. Я не искала дружбы, я боялась всё повторить, но словно в детской сказке, ты невольно напомнила мне, какого иметь тех, на кого можно положиться за пределами моей семьи и я неосознанно сдалась сформировашейся между нами дружбе. А ещё, ты даже умудрилась влить в нашу компанию её. (акция ниже)

связь со мной или ЛС, или дискорд - tofu sandwich#5222

Титания

reyna - valorant

Имя и фамилия персонажа, возраст, раса (желательно долгожитель) - на выбор претендующего, род занятий - работа на Титанию (что именно, будем обсуждать от ваших желаний)

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Ты мистичная, завораживающая натура, которая явно повидала многое на своем пути, но это не останавливает тебя идти дальше. Ты хладнокровна и беспощадна с врагами, но справедлива, и любишь обучать тех, кто в твоих глазах этого заслуживает. Ты часто пугаешь своих подчинённых своей общей атмосферой настолько, что тебе боятся лишний вопрос задать, но на самом деле не настолько плоха и их мнение о тебе ошибочно. Ну, разве что у тебя хорошее настроение, в противном случае - они правы. Ты высокомерна и не без на то оснований: ты умна и являешься сильной чародейкой.
Это должны быть общие критерии, что-то убрать и что-то добавить можно, но самым главным, конечно же, остаются взаимотношения:

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Я потеряла своих близких друзей и соратников уже сто лет назад и после этого не позволяла людям становиться достаточно близкими, чтобы снова не ощутить ту самую боль. У меня есть приятели, конечно, но все они на расстоянии вытянутой руки, но ты стала исключением. Я не искала дружбы, я боялась всё повторить, но словно в детской сказке, ты невольно напомнила мне, какого иметь тех, на кого можно положиться за пределами моей семьи и я неосознанно сдалась сформировашейся между нами дружбе. Вернее, тебя "привела" она (акция выше), и я была настолько заинтересована твоей работой, твоей мистической личностью, что совсем скоро мы обе не заметили, как стали полагаться и искать компанию друг в друге.

связь со мной или ЛС, или дискорд - tofu sandwich#5222

Серкет

в настоящее время известен как Киган Бримвуд*, старше 250 лет, специалист широкого профиля.


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


Это абсурд, враньё:
череп, скелет, коса.
«Смерть придёт, у неё
будут твои глаза».
Киган прибыл на Харот в те времена, когда хранительница его песков не имела лица. Это был юноша, смотрящий на мир с широко открытыми глазами, который хотел увидеть все чудеса всех миров. Он хотел покорить каждую гору, забраться на каждый небоскрёб и опуститься на дно каждого океана, в нём не было коварства и жестокости, только жажда открытий. Этим он и привлёк Кхат, которая не дала ему заблудиться в своей пустыне и показала так много прекрасного...

  Долгое время его не было в песках, но когда Киган появился вновь, изменения уже начались. Теперь ему нужны были не только чудеса, но и что-нибудь по-настоящему весомое. Узнав, что его старая подруга в плену, он попытался было выкупить её, но было слишком дорого. Причинило ли это Кигану боль? Наверное. Впрочем, ему удалось выторговать пару дней с воплощённым сердцем пустынь. Они обошли старые места, памятные обоим, и Хати не хотела замечать, как сильно Киган изменился, не хотела видеть, что его глаза ищут, что бы продать.

  Они встретились несколько лет назад почти случайно. Кхат хотела вернуть своё, и кто же знал, что те черепки и золото осели в итоге у Кигана? Обычно встречи с контрабандистами – это игра в одни ворота, но у Кигана всё ещё было лицо того славного парня, который с восторгом смотрел на необъятную пустыню. И Кхат не смогла его убить.

  Это не значит, что она не попытается. И это не значит, что он снова что-нибудь у неё не украдёт.

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Хати болезненно привязана к Кигану, да и он к ней. Она напоминает ему о том, каким хорошим парнем он был когда-то, но что прошло, то прошло. Или нет? Или да? Хати ничего не знает о его жизни или о том, зачем он вообще что-то ворует, покупает и продаёт, но она настолько эгоистична и зациклена на своих храмах и песках, что и не пытается узнать. Кигана это оскорбляет и вынуждает снова и снова осквернять её святыни. Так и вертятся, пока наконец не взорвутся.


ПРИМЕЧАНИЯ

Внешность – Сова из Валоранта, он остаётся.

Для меня важно найти коннект с игроком, поэтому я попрошу показать примеры постов. Свои тоже покажу!

Я не ограничиваю вас ни в расе, ни в роде деятельности в целом, но сразу скажу, что у персонажей сложная химия с ревностью, ненавистью, желанием и всем таким. Это важно учитывать (:

Помогу сделать графику, придумаю, что играть, поцелую в носик и всё такое. Главное приходи.

Мельпомена

[Вариативное имя] дель Кратос, от 200 лет, этнарх, наследник Верховного лорда доминиона Арнус, готовый вступить в права, делец, лучший старший брат и просто обаятельный мерзавец

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Внешность: aemond targaryen - house of the dragon

Тот, кто не понаслышке знает, что значит суровое воспитание главы рода дель Кратос и единственный, на кого отец поднимал руку. Следов на теле давно не осталось, а изнутри их ничем не вытравить. Возможно, именно это повлияло на стремление забрать как можно больше, отдать меньшее и прибрать власть к рукам. Не только как Верховный лорд доминиона, но и успешный делец.

Чем же владеет? Хороший вопрос, сестры не было так долго, но как-то же получилось узнать, куда вляпалась некогда любимая младшая. И стремления даже спустя много лет окунать её вновь в грязь нет никого. Пусть счастливо занимается своими делами. Синдром защитника не исчезнет никогда, даже если младшие давно выросли и способны сами защитить себя от всего. Контроль прежде всего. Это ведь воплощение заботы.

Не знает пощады к тем, кто протянул руку к «твоему»: величию, семье, делам, наследию. Жестокость дель Кратос впитывают с молоком матери. Может, скрывает парочку ублюдков или нет. Успешно заметает любые следы, способные бросить на правящий род хоть тень. Да, дель Кратос не без изъяна, но самые гнусные секреты проще сохранить, когда о них знает как можно меньше живых.

Всегда думает на десять, а то и тридцать шагов вперёд. Потому что планирование, как и способность сразу перейти к действиям, неотъемлемая часть натуры. Чем, несомненно, гордится, особенно, когда замечает восхищение в глазах младших.

Где же потерял глаз? Интересная история, узнав которую придётся кому-то сегодня не уснуть иль не проснуться. Но частенько рассказывает её, когда напивается, всегда добавляет на 1/10 истины 9/10 лжи. Пользуется всем, что есть в арсенале: от обворожительной улыбки до спрятанного в трости лезвии.  

 
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Любимый старший брат, главная опора и поддержка с детских лет и, частично, до сих пор. Тёплые семейные отношения, иногда кажущиеся чем-то нереальным, с учётом проблем с эмоциями у младшей и показным равнодушием ко всему миру старшего.

Планы на игру обширные: от серьёзного влияния друг на друга в рамках расхождения в мировоззрении и прочих мелочей (семейные драмы) до серьёзных территориальных и криминальных тёрок.
В целом, сыграем всё, что будет душеньке угодно, я с удовольствием обсужу и твои пожелания. Вплоть до того, что всё пойдёт по одному месту. Но хотелось бы всё же заиметь любящего старшего брата.

Я не ограничиваю игру только собой, поскольку братец — мужчина самостоятельный и способный сам себя развлечь, изредка проверяя счёт младшей и вытаскивая её из пекла.

Внешность вариативна, но это наиболее приближенный вариант к тому, что я представляю. Род деятельности и причину потери глаза — оставляю на твоё усмотрение, потому что они в том числе будут формировать персонажа.

По связи: сначала гостевая и лс.

Кэрри

Танис, 230-250, дархат, старший научный сотрудник, хозяйка мобильной лаборатории

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Имя и род деятельности менябельны. Внешность, при сильном желании, тоже.

Тебе повезло в жизни хотя бы потому, что обычно твоя матушка пожирает своё слабое потомство.
От становления ты обладаешь ящериными чертами - хвостом, чешуей вдоль хребта. Остальные опциональны.
С возрастом открыла жажду плоти разумных, что должна быть свойственна лишь диким дархатам.
Эта жажда, проявившаяся в позднем возрасте, постепенно начала менять твою жизнь.
Если раньше у тебя были шансы жить как нормальный человек, теперь за них придется побороться.

Ты бедный уже давно не ребенок, обделенный вниманием и признанием. А как могло быть иначе, если с твоей матерью-кукушкой смогли связаться только тогда, когда ты уже успела получить начальное образование для выживания в обществе. Я даже явилась на тебя взглянуть - пропахшая порохом и кровью, на абсолютно нормального, доброго, робко улыбающегося ребенка, сжимающего в руках плюшевую игрушку. Не изорванную в клочья. Пальцы твоей няньки не были искусаны в кровь. И ты никогда не испытывала пристрастия к сырому мясу. Абсолютно нормальный ребенок, у которого могла бы быть нормальная жизнь. В честь своей эволюции ты получила все деньги с моего последнего контракта и "это не мой детеныш". И попросила имя.

В следующий раз мы встретились только через несколько десятков лет. Проблемы с выплатами образовательного кредита, постоянное психологическое напряжение и настырная девка, пристававшая к одному красавчику, наконец-то довели тебя до первой драки. Жалкой, бабской драки, с тасканием за волосы, царапаньем и укусами. И только в ней ты наконец-то распробовала кровь.
В гости я заявилась не с пустыми руками, а с угощением - пухленьким хуманским младенцем. Они усваиваются легко, то что нужно для растущего организма. Тогда ты окончательно убедилась, что у твоей матери беды с башкой. И это наследственное.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Родная дочь. Дитя, которое, казалось бы, не унаследовало и капли безумия матери, сохраняя крепкий рассудок и приветливую улыбку как бы не было тяжело. Но всё же ты сломалась. Кратко - я приведу тебя во тьму, хочешь ты того или нет, будешь ли сопротивляться, прятаться или, напротив, с радостью отдашься страстям, которых избегала всю жизнь.
Предлагаю путь развития ученого, поскольку у нас немало жертв всяческих экспериментов. А из милого ученого или целителя один шаг до тайных лабораторий и ручных подопытных, когда ты уже с гнильцой.

Обещаю холить, лелеять, носить на ручках во флуде и всем говорить, что вот это вот хлипкое позорище - мой детеныш. А так же унижать и угрожать съесть, куда ж без этого. Познакомлю с приемышами (главная конкурентка за мамино внимание и деньги) и буду постоянно сравнивать, чтоб вам было стыдно.

Кэрри

Август Кассий, 100-120, этнарх, пилот, гонщик, наемник с уклоном в героизм

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Имя и частично род деятельности менябельны. Внешность нет.

Ты сын догнивающей где-то моей напарницы из наемничьего отряда.
На диво веселый и добрый (на сколько это возможно при таком роде деятельности) мальчишка.
Жаждешь славы, людского признания и адреналина.
Условно - приемный детеныш, подобранный после того как решил скопировать худшую часть жизни своих предков и стать наемником.
Изредка выгуливаю тебя на миссиях и слежу чтоб ты не отправился в канаву к матери.

Когда-то твоя мать была безбашенным пилотом, способным доставить наш отряд ублюдков в одни демиургам известные дебри. Банда распалась, все расползлись по своим норам. Хороший инженер и настоящий ас обзавелась собственной мастерской и доком в космопорте, а после и семьей. Но сколь бы мирную жизнь не вел человек, в какой-то момент приходится платить за прошлое. Кто-то смог отомстить, а в мире стало на сиротку больше.

Встретились мы тогда, когда мне пришлось отработать в виде ПВО по воздушной цели, а потом полезть доставать пилота из кабины. Рукоятью выбитого из рук собственного пистолета ты по лицу и получал до тех пор, пока рожица не опухла и не напомнила мне твою мать после попоек. Так и познакомились. А та группа с которой пришлось работать в тот раз мне всё равно не нравилась. И невкусные были.

С тех пор ты изрядно подрос в моих глазах, пусть и остаешься мальчишкой с шилом в одном месте. А вспоминая об обещании привести боссу себе на замену достойного потомка, я всё чаще отметаю мысли о родных никчемных детях. Единственное препятствие - ты, хтон побери тех, кто занимался твоим воспитанием, слишком хороший мальчик. Большие амбиции, большие мечты и во всех них - окружающие люди важнее чем ты сам. Ну как так можно то? Придется перевоспитывать.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Приемный детеныш, с которым можно и пива выпить, и подраться, и понастальгировать о былых временах. А я к старости очень полюбила предаваться воспоминаниям. Да и к моменту нашей встречи стала куда человечнее, рассматривая алокрылого этнарха как аварийный запас еды только в самом крайнем случае. И, возможно, именно поэтому у нас могли бы сложиться действительно семейные отношения. Эдакая отдушина и лучик света в жизни моего персонажа.
Родным детям, заставшим мать в более дикие времена, повезло куда меньше.
Хочу контраст отношений с родными и неродными выкормышами. И выяснение отношений между приемышами. Контакты одной милой девочки, которая тоже любит ломать лица, я тебе уже дала.
Обещаю холить, лелеять, носить на ручках во флуде и всем говорить, что у меня есть супер горячий сын. А так же унижать и угрожать съесть, куда ж без этого. Познакомлю с остальным выводком и буду постоянно сравнивать, чтоб вам было стыдно.

Симбер Ресинджер

"[align=center
Бронь до 18 марта[/align]"]
Алэйне Энгель [можно менять], на вид до 25 лет, дархатка, на службе у Коалиции рас

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

У меня нет конкретных задумок на счет сюжета, но мы придумаем его вместе. Ищу постоянного игрока для личной игры, возможно с элементами романтики или полноценной любовной историей.

История Алэйне остается на твое усмотрение. От меня лишь несколько важных моментов:

- желательно оставить внешность или подобрать концептуально похожую: красивая молодая женщина, изображение аватарок в хорошем качестве и соответствующей стилистике. Внешность всё же попрошу согласовать со мной;

- раса: желательно дархатка (анион: кошка или лисица), но можно рассмотреть любые другие;

- роль в обществе: желательно легионер Коалиции Рас, чтобы у нас изначально были сюжетные точки соприкосновения, или можно выбрать работу в Азраиле, тогда персонаж может быть еще хтоником.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Взаимоотношения обсудим в личке. Немного напишу про себя:

- игрок я неспешный, но стабильный. В среднем пост 3 - 6 дней, не пропадаю, не ухожу «по-английски»;

- размер постов подстраиваю под соигрока, могу и в 2500 символов, и 10000 символов, но предпочитаю первое, чтобы игра была динамичнее;

- люблю играть боевку, приключения, ужасы, психологию, приветствую длительные и лихо-закрученные сюжеты.

Энтропий

"[align=center
БРОНЬ ДО 10 АПРЕЛЯ ВКЛЮЧИТЕЛЬНО[/align]"]
Ты — древняя тварь, а я твой создатель...
Вирокс, около тысячи лет, химера [обсуждаемо], эмиссар-ликвидатор Ордена Дискордиум
Deus Machina
Deus mecum est
Deus Machina
Deus mecum est (с)

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Ты — химера-мутант, созданная при помощи протомагии, чтобы ликвидировать неугодных Ордену Дискордиум, сотворённый богом Хаоса, обучаемый им же с сотнями других таких же тварей. Вас выжило десяток, не больше, но до новой эпохи дожил лишь ты один.

Ты помнишь всякие времена, знаешь, насколько беспорядочен бывает Хаотичный бог, сколько жизней стоит его веселье, и не питаешь иллюзий, увидев очередную ироничную маску на лице создателя.

Тебе около тысячи лет, и всё это время ты посвятил служению Ордена Хаоса, ты верный его последователь. Был, пока около века назад тебя не убили. Почти. Кто? Возможно, это ты расскажешь при нашей новой встрече?

Магистры погрузили твоё тело в стазис, и по велению Энтропия оставили так на сотню лет. И вот, ты вернулся.

Несколько фактов о тебе:
» некромантия и ментальная магия — две твоих главных «стихии», ты способен не только создать первоклассную нежить, но и идеально ею управлять.
» определить твою расу всегда было очень сложной задачей даже для опытных магов. Основой для твоего создания послужили антрацитовый дракон и элементаль огня, поэтому твоё пламя чернее тьмы.
» ты очень красив, потому что таким тварям проще втираться в доверие и играть чужими жизнями.
» ты профи в протомагии поэтому легко можешь менять свою внешность.
» когда-то ты был очень силён, смертоносен... тебя боялись, но после пробуждения, ты утратил большую часть своих сил, хотя всё ещё опасен [у персонажа будет стандартный для старта уровень, или повышенный, если ты придёшь на вакансию].

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Наши с тобой отношения мы обсудим в личке, в те давние [хотя и не слишком] времена я был твоим покровителем и отдавал приказы. И почти всегда они касались ликвидации кого-либо.

Игрок я стабильный, но не быстрый. Пишу в среднем темпе: от 1 до 3 постов в неделю, в зависимости от занятости. Сообщаю об отсутствии, не ухожу по-английски и всегда готов обсудить любые вопросы в ЛС.

От тебя жду инициативной игры, готовности играть разнонаправленные сюжеты и участвовать в квестах.
"[align=center
В подарок арты от Midjourney, но внешность менябельна[/align]"]






Симбер Ресинджер

"[align=center
БРОНЬ ДО 06 МАЯ[/align]"]
Той ночью он выловил нечто нейронной сетью из свитков черного омута
Горло его обвили чернильные щупальца, что явились из точки
Я познал ту истину, что не выцедить из формул и опытов:
Тьма — это не отсутствие света. У тьмы есть источник...


Шантитус (менябельно), 4500 лет, ильтенор, боевик Темного легиона Культа Чернобога, идейный приверженец культа Чернобога, возможно последователь Камальдуллы

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Давным-давно (почти две тысячи лет назад) Инфирмукс мог бы назвать Шантитуса лучшим другом. То было сложное время, великий прорыв случился около 60 лет назад, и в самом разгаре шла с хтонами. Тогда с ними еще не наловчились бороться так хорошо как сейчас. На Климбахе настоящая мясорубка, статус хтоников не определён, в мире полным полно ублюдков, желающих им смерти или чего похуже.

Шантитус хтоник (подробнее о хтониках в статье №4) как и Инфирмукс, за тем лишь исключением, что еще Шантитус иномирец — представитель опасной древней расы.

Инфирмукс и Шантитус несколько веков скитались вместе по Климбаху, на тот период произошло становление Инфирмукса как сильного мага. Но с каждым веком Шантитуса все сильнее тянуло на «темную сторону», и за собой он «тащил» Инфирмукса. Все чаще их битвы со всякими мразями (террористами, бандитами, охотниками за головами) становились ожесточеннее, пока не перешагнули черту невозврата. Пока не стали гибнуть и мирные люди.

Шантитус стал боевиком (террористом), он один из тех, кого разыскивает Коалиция рас, но благодаря Культа Чернобога, собственной смекалке, умению выживать и играть разные роли Шантитуса не поймали.

Инфирмукс разорвал всякие связи с Шантитусом (или думает, что тот мёртв) около пятидесяти лет назад, но что такое пятьдесят лет для существ, чей срок жизни исчисляется десятками сотен лет? Возможны другие варианты, повлекшие за собой разрыв отношений на длительный срок.

Также я открыт к вашим идеям, готов рассмотреть любые варианты био и персонажа, лишь бы осталась общая концепция.

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Хочу видеть яркий характер и инициативную игру с твоей стороны, поэтому нужен человек, который «загорится идеей», а не чтобы попробовать «от балды». От себя обещаю то же самое.

Хочу видеть на аватарке внешность 16-17 лет, было бы здорово, если бы ты использовал мои варианты графики, я генерировал их на заказ специально для Шантитуса, при помощи нейросети. Но готов рассмотреть и твои предложения.

Я игрок стабильный, динамика от 1-2 постов в неделю, если ты пишешь реже 3 раз в месяц, лучше не надо брать эту акцию.

Отношения между персонажами предполагаются как броманс, где один — хаотично-добрый, а другой — лишенный всяких моральных ориентиров ублюдок.

Мне было бы интересно отыграть моральную дилемму. Может быть, Шантитус перетянет Инфирмукса на свою сторону, а, может, Инфирмукс заставит Шантитуса покинуть Культ Чернобога и поможет начать новую жизнь.

В настоящее время Инфирмукс создал себе новую личность — Симбера —упорядоченно-доброго легионера Коалиции рас, законопослушного и хорошего малого. Может быть, Шантитус даже захочет напомнить Инфирмуксу, что тот тоже был тем еще чудовищем и ему не место среди моралистов и законников.

Приходи скорее, и мы обсудим все детали в личных сообщениях.
"[align=center
Графика от Midjourney в подарок / внешность менябельна[/align]"]
"[align=center
Музыка для атмосферы[/align]"]

Камальдулла


Культисты Чернобога, любой возраст и любые расы (от демиурга до хумана)
Они не просто ищут место под «солнцем», а готовы ради достижения собственных целей идти по головам. Нет, это не безумные «мясники» (безумных мясников вычисляют и ловят). Многих из этих Тварей знают как щедрых меценатов, богов-защитников, законопослушных граждан. Они умеют играть на публику, они — элита Культа, или приближенные к элите.

Они не просто «расходное мясо», которое бросают в очередную кровавую заворошку, это и сильные боевики, и генералы, и предводители, и политики, и управленцы всех мастей, а, может быть, даже члены Тёмного синода. Их объединяет одно — уверенность, что «цель оправдывает средства», и при этом они знают закон, умеют играть на струнах общества и гранях психологии людских масс. Они умеют добиться своего там, где это возможно, — силой, а где нет — интригами.

Если наберется достаточное количество таких персонажей, мы запустим квесты для Темного культа. По всем вопросам обращайтесь к ведущему NPC Камальдуллу Мастеру игры — Энтропию. Или в гостевую.

Сала-Аль-Дикель


Хочу видеть дочь персонажа Сала-Аль-Дикель из расы эскадрон

Девятая, Королева Эскадрон или же Сао-Ни-Кель является дочерью Сала-Аль-Дикель – генерала и уже бывшего Трибунала расы эскадрон. Попала в Аркхейм после фатального сражения у громадной космической аномалии, что перекинула выживших в новый мир. Виновником катастрофы является её отец – Ди-Кель. Проклинает и ненавидит своих родителей.

До 5024 года Девятая ищет способ спасти выживших товарищей из касты «Белый Близнец» от всепожирающей болезни, играя в заведомо проигрышную гонку со временем и судьбой. В начале 5024 встречается с новыми союзниками и узнает о смерти Сала-Аль-Дикель. Отправляется на место стычки, где должно быть тело, но, по итогу, ничего не находят.

Не покидает попытки найти отца и отомстить ему.

Имеет в союзниках Рэйвэн Крэйг-Дэ-Бон, Дэад-Дэ-Бон, Орт-н-Оури и Ди-Сеэньэн-Онья (эпизодические персонажи, не являющиеся NPC). Владеет незначительной магической силой, пряча в запасах козыри в виде Некромантии и магии Ослабления. УМИ нестабильное: в обычных ситуациях довольно посредственна и слаба(IV в обычных эпизодах с другими игроками или квестах), но во время ярости (эпизоды с Ди-Кель или другими эскадрон) УМИ повышается согласно броска кубику, но не больше VIII и только для Некромантии и Ослабления.

Практически не осведомлена о внешнем мире и плохо знает здешние языки. Выступает против Культа Чернобога и Демиургов.

Мечтает вернуться домой, в родные края, и устроить государственный переворот.
You seek for light here.
But it will never be found.
You know the truth that you wish you never knew.

Энтропий



Хочу видеть хаоситов — последователей демиурга Энтропия, состоящих в Ордене «Дискордиум», возраст и расы любые, кроме демиургов
Оставляю максимальную свободу за игроками, только с одним ограничением — в Орден не принимаю персонажей-предателей. Могут быть как представители мирных профессий (дипломаты, ученые и учителя, архивариусы, политики и т.п.), так и силовых (военные, боевики, солдаты). Персонаж по мировоззрению может быть любым.

Касательно иерархии жду адептов, архиодептов и магистров, возможно, рассмотрю эмиссаров, но стоит отметить, что концепт эмиссара довольно сложен, потому что эмиссары посвящают свою жизнь развитию и процветанию Ордена, а это значит, что самозабвенно заниматься чем-то другим (например, развитием клана или собственной корпорации) они не смогут.

Что будем играть? Вместе всегда интереснее! Предлагаю поиграть со мной и другими хаоситами, а также поучаствовать в квестах, где будет фигурировать наш Орден в том или ином ключе, а также представлять интересы ордена в любых других заварушках.

Хьюго Иденмарк


Разыскиваются[/color]
[ul]
- братья и сестры из семьи Иденмарк, ультрахуманы, возраст от 140 лет;
- сотрудники корпорации Экзотек без требований к расе и возрасту.
[/ul]

Семья Иденмарк разыскивает братьев и сестер, оставшихся в живых после глобального внутрисемейного конфликта и занявших сторону нынешнего негласного главы семейства и генерального директора корпорации Экзотек Роя Иденмарка. Требуется соблюдать семейное правило отказа от использования магии напрямую (допускается отступление от семейного правила при удержании этого факта в тайне от братьев/сестер), желательно иметь повышенный интерес к генетическим, бионическим и кибернетическим модификациям тела и занимать какую-либо должность в руководящей структуре Экзотек. От сотрудников корпорации, не являющихся членами семьи, отказа от магии не требуется, только лояльность.

  Обозначенные цели: Распространять влияние и власть корпорации и вес фамилии Иденмарков за пределы Циркона на весь Аркхейм и строить новый, лучший мир для [ДАННЫЕ ЗАШИФРОВАНЫ], даже независимо от [ДАННЫЕ ЗАШИФРОВАНЫ]. Планы по [ДАННЫЕ ЗАШИФРОВАНЫ] и иные интересные идеи рассматриваются.

Контакт для связи: Рой Иденмарк
Дополнительный контакт: Хьюго Иденмарк
Дата актуализации
27.08.2023

Генри Волхайм


Нингё Мисаки Мэй
"

Не думаю, что смерть может быть приятна.
Люди все время толкуют о «легкой гибели»...
но ошибаются.
Там одиноко и темно, как нигде в мире.



Нингё Мисаки Мэй, 223 года, этнарх[хтоник](менябельно), хозяйка магазина игрушек и магических талисманов на Лирее. Бывший Четвертый мастер Ка'ардов, Глава Четвертого Поколения расы гомункулов, лишена полномочий

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Биография:
О прошлом Мисаки Мэй мало что известно, она была довольно не выделяющимся человеком, а потому не сыскала славы или признания в массах. Ходили слухи, что она принадлежит к какому-то знатному роду на Алькоре, который по стечению обстоятельств развалился из-за внутренних разногласий и междоусобиц. Клан погряз в долгах и в конечном счёте не смог их выплатить, за что все представители Нингё были убиты, кроме Мэй, ее смогла спрятать состоятельная тетя и какое-то время та жила на Проционе, в блаженном незнании о том, что произошло с ее семьёй. Обучаясь разным наукам и владениям как магией, так и оружием. Тетушка смогла обеспечить достойное образование племяннице, так же как и крупное завещание.

После этого, когда тетя-опекун скончалась от старости, юная девушка выходит в люди и основывает небольшой магазинчик с игрушками и магическими талисманами на Лирее. Дела шли в гору, а имя талантливого мастера было на слуху. В виду этого, компания, занимающаяся изобретением Ка'ардов наняла Мэй как Четвертого мастера. Однако, то, что работодатели заставляли ее раз за разом разбирать созданные ее руками куклы, если те получались не "такими как надо", а каждая кукла выходила как живая, даже без эмоций, это вызывало в девушке смешанные чувства, перерастающие в животный страх за свою жизнь, что подкреплялся слухами о смертях прошлых Мастеров. На почве неприязни и разногласий с начальством, Мисаки сложила с себя полномочия и вернулась в свою лавку. С тех самых пор Ка'арды перестали нанимать людей для создания себе подобных, а потому Нингё является последним мастером этого дела и секреты производства знает только она и гомункулы. Вместе с ней так же ушла и часть Кукол, что решила выйти в свет и жить как простые люди. Девушка не поддерживала с ними контакт, но те все равно почитали ее как своего Мастера и даже пытались найти повод для встречи.

После возвращения, Мисаки Мэй целый год не могла даже притронуться к инструментам и сотворить новую куклу, она была в этакой прострации и не осознавала происходящего вокруг себя. Работа в компании изменила в ней что-то, что-то сломала, что уже невозможно будет починить. Ровно через год, новые игрушечные куклы вновь начали выпускаться под маркой Нингё. Вот только теперь, со знанием дела Ка'ардов, куклы выходили живыми, они не обладали "душой", нет, они изображали то, что было на них нарисовано, те эмоции, что вложили в них при создании. У каждой куклы было сменное лицо, которое и создавало ту эмоциональность, с помощью ментальной магии, сами по себе игрушки являются обычными, ни чем не примечательными куклами с разумом и выстроенным списком действий в тех или иных случаях, в зависимости от носимой маски. Потому Мастер так же прославилась в изготовлении магических талисманов в виде масок, для людей, за которыми можно было укрыться от внешнего мира и заставить человека видеть то, что он хотел бы увидеть, а не то, что скрывается под маской.

Характер:
Мисаки Мэй — довольно веселая девушка, беззаботная, можно даже сказать ветреная. Она очень часто на позитиве и ходит с яркой улыбкой, тем не менее и серьезности ей не занимать, особенно когда дело доходит до создания кукол. Тогда Нингё выглядит очень сосредоточенной и занятой, на ее лице нет улыбки, оно чем-то омрачено, а глаза сверлят объекты прямо перед ней, словно вот-вот прожгут насквозь. Однако, в остальных же случаях это просто веселая, дружелюбная и отзывчивая рукодельница. Что не прочь поиграть с детьми или помочь окружающим чем только сможет, назвать ее молчаливой, будет большой ошибкой, потому как она очень разговорчивая.

Внешность:
Высокая девушка с пышными формами. Кожа фарфорово-бледная, выразительные глаза с мутными голубыми радужками, отчего складывается впечатление, что она слепая. Волосы серебристо-белые. Большая любительница макияжа, яркого, граничащего с ядерными/кислотными цветами. Из одежды предпочитают кимоно/юкату, однако вместе с тем носит и спортивные костюмы, и платья, и даже деловые наряды. Из украшений делает большой акцент на подвески и медальоны с затееватыми символами и рунами.

Голос:

Навыки:
Мастер в ментальной магии и некромантии, так как эти направления используются в ее ремесле. Опытный материализующий маг. В остальном же отличный боец безоружного боя и боя с холодным оружием. Знает атакующую магию, но больше склоняется к целительству и удержанию цели на месте с последующим выведением из боя. Плохо обращается с огнестрельным оружием, предпочитает вместо него использовать метательное.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Генри Волхайм — был непосредственным коллегой в тот промежуток времени, когда девушка занималась работой в Компании, после ее ухода сохранила с ним дружественные отношения и даже какое-то время работала в Ордене. Однако, после года отсутствия в организации, ее отправили в резервный отдел, а потому официально последователем не является. Мнение:
"Довольно интересная личность, а самое главное, что имеет золотые руки в области создания искусственной жизни, такие люди, по моему мнению, могут достичь многого, если будут развивать подобные таланты...Печально, что она давно не показывалась на глаза...Мэй ушла так же внезапно, как и появилась в Компании..."

Матриарх Ка'ардов — несмотря на то, что девушка покинула Компанию, Королева осталась довольно высокого мнения о ней, потому как лично считала, что за время ее работы на Ка'ардов, вторые достигли довольно высокого прогресса в создании живых кукол, они выходили практически совершенными, не смотря на то, как много из них были либо дефектными, либо не выходили вовсе. Мнение:
"По моему личному мнению, госпожа Нингё Мисаки Мэй, довольно ценный сотрудник компании, что может по праву носить почетный титул Четвертого мастера. Очень печально, что она покинула нас и вернулась в свою лавку игрушек, однако я не жалею, что наняла ее."

Хотелось бы отыграть встречу после нескольких лет, которые Мэй провела занимаясь развитием своего дела. Возможно даже возвращение в Орден или наоборот, полный отказ от всех связей с ним, тут все на усмотрение игрока. Можно будет отыграть какой-либо детектив или поиск материалов для создания новых кукл, может даже разработку более эффективной формулы их создания. Любые варианты принимаются.

За обсуждением деталей милости прошу в ЛС

Ирсерт




Нахожусь в поисках детей. Наглых спиногрызов из союза приключенцев.
Ищу детей любых рас, форм и размеров, что будут ныть о том, что он им ненастоящий папочка, а потом в наглую в очередной раз менять ник в социальных сетях и ставить странные фото на автарку. За глаза называете своего магистра Ириской.
Ирсерт же считает их детьми при любом раскладе. Будь они старше - тоже.
Тут предоставляю вам некоторое количество концептов, но в радостью приму под своё драконье крыло совершенно любых персонажей.
"[align=center
Сына-Корзина
Эон?
100-120 лет.[/align]"]
Мамин бродяга и папин симпотяга. От него много шума, много проблем, много лишних телодвижений. Наглый подросток, вероятно, поставивший себе когда-то цель довести своего магистра до белого каления. Пока безуспешно.
Именно на его совести находится создание (и постоянное пополнение) общего чата союза, в котором постоянно выкладывают фотографии Ирсерта, заснувшего в очередном странном месте, да ещё и в не менее странной позе.
Способный приключенец, но, вы, обделенный физической силой. Но вот магической у него действительно воз и маленькая тележка. Очень быстро осваивает новые навыки и развиваешь старые. Да, гением всего поколения его, конечно, не назовёшь, но из-за смекалки и таланта - вылезает сухим из воды на постоянной основе.
"[align=center
Папина Радость
Дархат-Аргатоэр (паук)
150-200 лет с момента эволюции"][/align]
Один из тех немногих, кому повезло ходить с папочкой-Ирсертой на задания. Можно сказать, что вы с ним скорее братья, чем отец и сын, так как он, в первую очередь, был под крылом предыдущего магистра, отвечавшего за приключенцев. Бывший магистр-то дракона к нему и приставил.
Один из немногих, кто общался и продолжает общаться с "папочкой" на равных, без стука вламывается не только в кабинет, но и в личную комнату, а также хранит достаточное количество компромата из бурной юности, чтобы ему завидовали все другие искатели приключений.
Является негласной правой пяткой магистра, так как, несмотря на свой характер, имеет тенденцию впрягаться тому в помощь, так как прекрасно знает, что со скрипом сможет заставить трудоголика отдохнуть, не обращаясь к руководству других отделений ордена.
"[align=center
Папа и Собака
Дархат-Анион
50 лет с момент эволюции"][/align]
Его Ирсерту подкинули. Не сказать что он был сильно против, но тот факт, что бывший магистр вместе с титулом передал Ирсерту едва-едва эволюционировавшего дархата - было чем-то не слишком ожидаемым. Но, помня его особенности, чем-то ожидаемым.
Один из немногих, что кого Ирсерт и правда - практически настоящий родитель. Именно он обучал существованию в обществе, базовым навыкам и развитию боевого и магического потенциала. Ну и другие дети тоже повлияли, из-за чего он выглядит скорее как уличная псина, чем как приличный ребёнок. Сокрушается ли Ирсерт? Не то чтобы, он, в целом, привык к тому, что его дети очень разные и каждый особенне другого.
Проблем он приносишь минимально, а внешний вид - дело третьестепенное.
Один из немногих, кому Ирсерт напоминает поесть и почистить зубы ежедневно вот уже 50 лет. Привык, переставать не собирается.
"[align=center
Папина Принцесса
Дракон
50-70 лет"][/align]
Однажды она узнала о том, что один из драконов её деревни является магистром в ордене Neon и решила пойти по его стопам. Маленькая для дракона, хрупкая, но очень упорная, старательная и, несмотря на вся свою скромность, умеющая за себя постоять.
Этакая староста-отличница, старающаяся не только быть полезной на заданиях, но и как-то отметиться в жизни союза искателей приключений. Пусть Ирсерт и не принимает от неё лишней помощи, но другие порой пользуются отзывчивостью.
На общие пьянки, правда, не зовут, ибо по какой-то причине её не считают достаточно взрослой для этого дела.
Ирсерт относится к ней с заботой, может где-то и по-особенному, ибо почти кровная родня. Да и как о такой милой малышке не позаботиться-то?
Особенности взаимоотношений можем обсудить в ЛС или в ТГ в частном порядке)

Генри Волхайм



Хотим видеть Поборников — последователей демиурга Немезиды, состоящих в Ордене "Sirmael" и Архиваторов — работников сетей частных Архивов "Жажда знаний"
Возраст и расы любые(кроме демиургов)


КРАТКАЯ СВОДКА

   Игрокам предоставляется максимальная свобода выбора своего персонажа и его развития. Любая профессия допустима, будь то дипломаты, ученые, учителя, архивариусы, политики, военные, боевики или солдаты(Ограничением является запрет на принятие в ряды участников персонажей-предателей).

Персонажи могут выбрать свою роль и мировоззрение самостоятельно. Например, игрок волен играть мирного дипломата, который стремится к дипломатическому разрешению конфликтов и установлению взаимовыгодных отношений между разными сторонами. Или же он может стать ученым, который исследует ранее неизведанные территории и стремится расширить границы познания. С другой стороны, игроки также имеют возможность выбрать силовую профессию, такую как военные, боевики или солдаты. Эти персонажи могут быть представителями Организаций, которые используют свои навыки и силу для защиты мира и справедливости.



   Иерархия в Компаниях, в данном случае, начинается с самого низшего ранга, но с возможностью продвижения по карьерной лестнице. Это означает, что людям, присоединившимся к коллективу, предоставляется возможность развиваться и повышать свой статус внутри Организаций. Постепенно, с набором опыта, знаний и навыков, различные возможности для продвижения открываются. Однако, стоит отметить, что самые высокие ранги, которые сильно влияют на развитие, в настоящее время заняты неигровыми персонажами(NPC). Это связано с их сложностью в отыгрыше и влиянием, которое они оказывают. На текущий момент идея покрытия этих ролей NPC является приятным решением и не планируется изменение этой практики в ближайшем будущем.



   Орден и Архивы не ограничивают персонажей в другой деятельности. Это означает, что работники могут заниматься своим собственным делом, создавать маленькие компании или даже управлять целыми государствами. Организации могут поддерживать развитие частных дел  последователей, если оно выгодно для них самих. В таких случаях, Компании могут оказывать содействие и поддержку, чтобы обеспечить успех и процветание этих частных предприятий.



   Предлагается участие в игре, где вы будете играть вместе с другими Поборниками/Архиваторами и принимать участие в различных квестах, где наши Компании будут играть важную роль. Мы также представляем интересы наших Организаций в различных ситуациях и заварушках. Вы и другие последователи, будете занимать центральное место в сюжете, развивая своих персонажей и взаимодействуя с другими игроками и NPC.

В квестах будут представлены различные ситуации, в которых Орден/Архивы будут выступать в разных ключах - от поиска и захвата ценных ресурсов до выполнения опасных миссий и защиты интересов людей от угроз. Другие корпорации также будут представлять свои интересы в различных конфликтах и заварушках, где вам предстоит проявить свою силу, умение и уникальные способности, чтобы в итоге большую ценность их миссии вынесла именно ваша Компания. Квесты будут создаваться с учетом вашей роли в Иерархии и могут разнообразиться по сложности, локации и целям. Во время игры вы будете иметь возможность развивать своего персонажа, расширять его набор навыков и способностей, а также развивать связи с другими игроками и NPC.

"[align=center
ПОДРОБНЕЕ[/align]"]
Орден Демиурга Упорядоченности "Sirmael"
[/b][/size][/font][/url]

Глава: Немезида
Сеть частных Архивов "Жажда знаний"
[/b][/size][/font][/url]
[/tr]
Общие черты
[/color][/b][/size][/font]
Ранний доступ к эксклюзивным материалам: Новые работники могут получить доступ к эксклюзивным контентам, таким как: секретные посты, видео и участие в закрытых мероприятиях(В частности доступ к квесту для сотрудников Организаций).

Преимущества в обучении и развитии: Организация может предоставлять своим новым членам возможность участвовать в специальных тренингах и семинарах, которые помогут им развиваться и расширять свои навыки(Бесплатное обучение в Академиях при Ордене Демиурга Упорядоченности).

Личное руководство и менторство: Новые члены компаний могут быть поддержаны лично опытными и высокопоставленными последователями. Эти менторы могут предлагать регулярное руководство, советы и помощь, чтобы помочь новым членам в их индивидуальном пути к достижению целей(Черные кресты).

Участие в коммунальном обмене: Организации могут организовывать встречи, конференции и семинары, где члены могут обмениваться идеями, опытом и взаимодействовать друг с другом. Это позволит новым членам встретиться с другими единомышленниками, расширить свои сети и получить поддержку в своих усилиях(Эпизоды между последователями и совместные задания).

Признание и награды: Корпорации могут устанавливать систему признания и награждения для своих членов. Например, система рангов и званий, которая будет повышать престиж и авторитет последователей(Такие системы мотивируют членов стремиться к прогрессу и достижениям внутри Организаций).

Финансовые преимущества: Компании могут предлагать эксклюзивные скидки или финансовые вознаграждения для своих членов. Например, последователем могут получать скидки на услуги или товары, предоставляемые Орденом и его партнерами. Это может быть особенно привлекательно для тех, кто ищет экономические преимущества при присоединении(Цены на острове Ордена куда ниже, чем во многих крупных городах).

Шелли

"Занято"
Сегодня в эфире шоу «Давай поженимся». Ищется жених, муж и просто хороший мальчик
Выбери любое имя и фамилию, ты большой мальчик, дархат-анион (лев), богатый папик

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Я не продумывала персонажа детально, ведь это твой персонаж. Могу сказать только, что он наследник и будущий глава, семьи. Главой как раз станет после женитьбы) У вас какой-то прибыльный и процветающий бизнес, можете заниматься как добычей руды, так и охотой на каких-нибудь редких существ, второе было бы лучше, потому что так ты можешь обосновать, почему перс гигачад и может ломать челюсти взглядом.

Вижу жениха Шелли таким простым, самостоятельным и достаточно серьезным молодым человеком, который может сделать все и даже больше сам, без мам пап и кредитов. Если выберешь вариант, что семья занимается охотой, то явно один из лучших охотников, всегда отправляется на охоту вместе с группой, не позволяя другим работать в одиночку и делать всю грязную работу. Скорее всего сам о женитьбе не думал, так как все свободное время отдавал работе, но родители решили за него, чему был недоволен. Не любит, когда кто-то пытается подчинить или указывает, что делать, потому долго оспаривал решение, однако родители настояли на том, что нужно хотя бы познакомиться с будущей невестой.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Формально ты жених Шелли, но она сбежала еще до знакомства и почти год находится в бегах. У нас брак по расчету, точнее родители лисы продали ее вашей семье в качестве классной супер-жены из «хорошей» семьи. Вероятно, твой перс видел фотки Шелли и в принципе представляет, какова его будущая жена, в отличии от самой лисы, которая не видела жениха и знать не знает, что он за дархат. Твой перс может испытывать к Шелли симпатию, хотя бы просто из-за внешности, так и просто не относится к ней никак, потому что они не знакомы. Однако в любом случае ощущает ответственность за лису, потому что на бумагах она уже принадлежит ему.

Однажды отправил за Шелли группу наемников, которая обошлась с ней очень и очень грубо, отчего она теперь считает его конченым ублюдком и не желает иметь с ним дел. Хотя на самом деле ты не плохой и не желал зла, просто доверил поиск своей подруге, которая обещала, что сделает все в лучшем виде, но вышло как вышло.

В идеале конечно хотелось бы поиграть любовь-морковь и все дела, но не настаиваю. Можем просто отыграть сюжет, когда Шелли все же вернут на базу жениху, он поймет, что не судьба и отпустит ее восвояси, разорвав помолвку. Предупреждаю сразу, что у Шелли во время побега были отношения с другим мужчиной, но персонажа больше нет на форуме, потому можем обсудить этот момент и чутка переделать прошлое, если такой вариант событий тебе не нравится. В целом все обсуждаемо, готова послушать твои идеи и предложения. Внешность также можешь поменять, но все арты с сладкими мальчиками сразу идут мимо.

От тебя жду что ты не будешь душнилой желания играть и хотя бы какой-нибудь инициативы, потому что думать сюжеты для игры в одно лицо не очень интересно. Желаемая скорость отписи постов хотя бы 2-3 раза в неделю, сама могу отписывать хоть каждый день, но иногда ленюсь и тяну.

Розалия Суарес


Буду рада видеть представителей Баронства Суарес [ссылка на описание баронства], принимаются все представители дархатов, особенно фантазмы, анионы и аргатоэры.
Ищу игроков, которые заинтересованы в ролевой игре, сочетающей в себе элементы политики и приключений. Акция для аристократов (как мужчин, так и женщин) и воинов, персонажи могут участвовать в борьбе за власть вместе с Розалией Суарес, служить внешним силам или противостоять баронессе, искать пути для возвышения баронства.

Надеюсь, что вы захотите принять участие в нескольких сюжетных линиях, которые мы разработаете вместе, чтобы создать интересную игру. Приветствую желающих, которые захотят взять роли родственников, сестер, высшей знати, воинов и стражей, так как инициативные люди могут дать игре большую глубину и разнообразие.

Взаимоотношения между персонажами остаются на усмотрение игроков. Мне хотелось бы видеть преданных членов баронства или было бы интересно поиграть с соседями для более интересной политики, это может быть реализовано в рамках игровых правил. Вы можете создать свои собственные соседние баронства и привлекать к себе верных соратников. Организовать можем как союзы и враждебные отношения, учитывая, что эти отношения также должны соответствовать общим правилам игры.

Джеки Магнус


Хочу видеть приёмную дочь демиурга Искусства Войны Эндрю Филлипса, раса: хуман, возраст: 23 года, офицер Легиона и Избранный Художник Культа
ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Элизия «Давид» Филлипс – осиротевшая жертва несчастного случая. В один ужасный вечер она стала очевидцем гибели собственной семьи от рук пьяного дархата, решившего, что было бы забавно ударить случайного прохожего. Кровопролитие, паника, страх, истерика, очередное кровопролитие – картина, навсегда оставившая неизгладимый шрам на личности Элизии. С тех времён она жгучей ненавистью возненавидела представителей всех рас, превосходящих хуманов, в особенности дархатов, этнархов и эонов. И вот, однажды сбежав из приюта, она столкнулась с демиургом, Эндрю Филлипсом. Девочка не понимала, кто стоял перед ней, но зато понимала, что это точно был не хуман. Жутковатый незнакомец неожиданно для всех стал жертвой всей скопившейся злобы, ненависти и неутолимой жажды крови беспомощного ребёнка. Все жалели её, все пытались успокоить её, убедить, что так неправильно, что дархаты не плохие, ну а незнакомец проникся детским энтузиазмом и предложил девочке... помочь исполнить её мечты.
Эндрю Филлипс, Джеймс Мур, Джеки Магнус – она знает их всех. Учитель, наставник, отец и божество, покровительствующее её кровожадности, никогда не осуждающее, никогда не ругающее... но и вниманием сильно не балующее. Большую часть своей жизни она нещадно тренировалась под наставничеством демиурга и его последователей, каждый раз словно пытаясь доказать первому то, что она достойна потраченного на неё времени, и лишь после первого убийства ей это удалось. С этого момента она поняла, что значит «быть признанной Джеки Магнусом»: новая жизнь, несчётные подарки, знакомство с Художниками, с «Террариумом» и его «конкурсами»... и ничем не ограниченная свобода. И распорядилась она этой свободой своеобразно: в силу хорошо сданного Единого Экзамена, она без труда смогла поступить на обучение в Легион, благодаря вмешательству отца-генерала, получила квалификацию экстерном и заступила на службу в интендантскую службу Легиона в звании офицера под непосредственным начальством Эндрю Филлипса.
Но в жизни Элизии есть и свои скелеты в шкафу. Её неутолимая, нескончаемая жажда крови и иррационального возмездия превратили её в Художника, серийного убийцу, по прозвищу «Давид». «Маленький хуман» убивающий «больших чудовищ». Она была неспособна к магии, а потому её обучали обращаться с боевыми артефактами, чтобы хоть как-то компенсировать столь значительную разницу в силе. И умения свои она не просто проявляла в деле, но и умудрилась победить в ежемесячном конкурсе «Космических Попугаев», став Избранным Художником не на месяц, как должно, а - с веления демиурга - на два года.

Уровень магического источника [УМИ] — I (магией не владеет)

Начинающий:
Метательное оружие
Псионика
Опытный:
Огнестрельное оружие
Холодное оружие
Экзотическое технологическое оружие
Мастер:
Безоружный бой

Примечание: при желании, на уровне мастера персонаж может владеть стрельбой заместо безоружного боя; остальные навыки по уровню владения можно менять местами между собой – главное не забывать, что навыков опытного уровня не более 3х.

Артефактов ранга «Редкий» у персонажа шесть. Обязательная часть концепта – только то, что прописано в артефакте, приведённом ниже, а с прописыванием и продумыванием остальных пяти, при желании, могу помочь.

«Всепрощающая Любовь» [Редкий] — кольцо/перчатка/кастет/что-то подобное. Артефакт, заказное орудие убийства и подарок Джеки Магнуса, которым пользуется персонаж исключительно, как Художник, но не как офицер Легиона.
Свойства:
1. Опустощение [усиливающая магия + атакующая магия] — усиливает атаку в безоружном бою и дополняет её посредством выжигания в месте попадания дыры в форме сердца.
2. Оглушение [удерживающая магия] — на 1 минуту лишает противника возможности двигаться.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


Джеки Магнус/Джеймс Мур/Эндрю Филлипс: Элизия – очень редкий человек, что знает о том, что эти три имени принадлежат одному демиургу. Это секрет, в котором она никогда не признается либо из чувства признательности, либо из чувства страха, либо даже из чувства любви – причина на откуп игрока, но следует понимать одно: сам демиург поймёт, нужно ли как-то надавить на дочь, чтобы язык за зубами у неё оставался до самой смерти. С Эндрю Филлипсом она является его доверенным лицом, которому поручают тонкую работу, не обязательно связанную с интендантской службой. С Джеймсом Муром участвует в торговле оружием. А с Джеки Магнусом она – его любимая дочь... но, при этом, она вполне способна заметить, что все Художники для него, как дети.

Фортуна: Элизия знает, что этот демиург является бывшей женой её приёмного отца, но, при этом, она не знает, каковы их взаимоотношения в нынешнее время – какой-то враждебности от отца, при упоминании её имени, не было заметно. Поэтому на членов этого ордена старается не нападать. А если нападает, а потом узнаёт о принадлежности – то выходит одна из потенциальных задумок для совместного эпизода.

Лир: Художник из Культа. Взаимоотношений хоть и нет пока, но он тоже будет не против совместного эпизода.

Либертас

Ви, демиург власти и смертоносности II поколения

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА И ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Ты помнишь, что наши облики мы украли у пары влюблённых? Это было очень давно, когда мы сами ещё не имели формы. Нам показалось очень забавным украсть мёртвые лица двух миролюбивых демиургов, не желающих убивать. Но мы-то желали, мы захватили их лица по праву сильного и носим их по сей день. Возможно, не стоило этого делать — мы никогда об этом не говорили, но вместе с их лицами и их аспектами мы могли захватить и их чувства.
Хоть ты и самый приближенный к цивилизации, ты и сам есть цивилизация, в твоём лице есть что-то безумное и хищное, как у дикого зверя. Словно весь мир — твоя игрушка, а мы лишь развлекаем тебя в нём. Ты жесток, словно ты самый сильный в этом мире, что, конечно же, не так. Ты ужасен в своём могуществе, но в космосе всегда найдётся демиург позубастее. Будто бы тебе на это не плевать.
Ты красив, как сама концепция власти над кем-то. Даже странно, что мы сошлись — анархист и поборник власти. Нас свела вместе жестокость или тоска по временам, когда не было ни слов, ни концепций, ни самого разума?
Я до сих пор не знаю толком, чем ты занят. Но когда мы начали создавать свои ордена, ты всё чаще начал оказываться по другую сторону баррикад. Там, где я освобождал народ, ты защищал тирана. Там, где я спасал и защищал хтонов, ты истреблял их. Ты словно нарочно хотел противостоять мне. Неужели у тебя нет других поводов сойтись со мной, кроме как в противостоянии? Раньше ты любил вместе со мной изучать глубины космоса и развлекать меня своими дурацкими шутками. Сейчас я вижу в тебе какую-то отчаянную злобу на грани с кризисом пятитысячного возраста и всепоглощающей скукой и тоской по неведомому. Твоё нутро пугает меня — и интригует. Я хочу покопаться в нём голыми пальцами, а ты, кажется, только того и жаждешь.
К тому же, ты пропал на очень, очень долгое время. Твой орден функционирует, всё работает и без тебя — но почему ты так искусно от меня прячешься и почему решил найтись именно сейчас?
ПРОЧЕЕ

[ul]
Планирую отыгрывать личные эпизоды с поиском смысла жизни, драками за права хтонов и всякое такое. В сюжетные сюжеты не зову, но, думаю, демиургу власти найдётся место в любом крупном замесе и без меня.
Хотел бы, чтобы ты был в культе Чернобога и точил на меня зуб. По какой причине я тебе не угодил - придумаем вместе.
Образ целой воплощённой концепции власти описать трудно, но приблизительно ищу демиурга с экзистенциальным кризисом. Точно не доброго-приятного, если только местами.
Планирую стекло и ДРАМУ. Чем больше ДРАМЫ, тем лучше.
Для вдохновения есть маленькая галерея в пинтересте.
Олицетворение можно заменить на что-то, что тебе показалось бы более подходящим. Но в любом случае ты должен быть демиургом 2 поколения.
[/ul]

Симбер Ресинджер

Той ночью он выловил нечто нейронной сетью из свитков черного омута
Горло его обвили чернильные щупальца, что явились из точки
Я познал ту истину, что не выцедить из формул и опытов:
Тьма — это не отсутствие света. У тьмы есть источник...


Шантитус (менябельно), возраст и раса на ваш выбор, возможно боевик Темного легиона Культа Чернобога, последователь Камальдуллы или, второй вариант — хаосит, последователь бога хаоса — Энтропия.

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Давным-давно Инфирмукс мог бы назвать Шантитуса лучшим другом. То было сложное время, великий прорыв случился около 60 лет назад, и в самом разгаре шла с хтонами. Тогда с ними еще не наловчились бороться так хорошо как сейчас. На Климбахе настоящая мясорубка, статус хтоников не определён, в мире полным полно ублюдков, желающих им смерти или чего похуже.

Шантитус хтоник (подробнее о хтониках в статье №4) как и Инфирмукс.

Инфирмукс и Шантитус несколько веков обитали вместе на Климбахе, на тот период произошло становление Инфирмукса как сильного мага и владыки Некроделлы. Но с каждым веком Шантитуса все сильнее тянуло на «темную сторону», и за собой он «тащил» Инфирмукса. Все чаще их битвы со всякими мразями (террористами, бандитами, охотниками за головами) становились ожесточеннее, пока не перешагнули черту невозврата. Пока не стали гибнуть и мирные люди.

Шантитус стал боевиком (террористом), он один из тех, кого разыскивает Коалиция рас, но благодаря Культа Чернобога, собственной смекалке, умению выживать и играть разные роли Шантитуса не поймали.

Инфирмукс разорвал всякие связи с Шантитусом (или думает, что тот мёртв) около двадцати лет назад, но что такое пятьдесят лет для существ, чей срок жизни исчисляется десятками сотен лет? Возможны другие варианты, повлекшие за собой разрыв отношений на длительный срок.

Также я открыт к вашим идеям, готов рассмотреть любые варианты био и персонажа, лишь бы осталась общая концепция.

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Хочу видеть яркий характер и инициативную игру с твоей стороны, поэтому нужен человек, который «загорится идеей», а не чтобы попробовать «от балды». От себя обещаю то же самое.

Я игрок стабильный, динамика от 1-2 постов в неделю, если ты пишешь реже 3 раз в месяц, лучше не надо брать эту акцию.

Отношения между персонажами предполагаются как броманс [или на ваш выбор], где один — хаотично-добрый, а другой — лишенный всяких моральных ориентиров ублюдок.

Мне было бы интересно отыграть моральную дилемму. Может быть, Шантитус перетянет Инфирмукса на свою сторону, а, может, Инфирмукс заставит Шантитуса покинуть Культ Чернобога и поможет начать новую жизнь.

В настоящее время Инфирмукс создал себе новую личность — Симбера —упорядоченно-доброго легионера Коалиции рас, законопослушного и хорошего малого. Может быть, Шантитус даже захочет напомнить Инфирмуксу, что тот тоже был тем еще чудовищем и ему не место среди моралистов и законников.

Приходи скорее, и мы обсудим все детали в личных сообщениях.
"[align=center
Графика от Midjourney в подарок / внешность менябельна[/align]"]
"[align=center
Музыка для атмосферы[/align]"]
[icon]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/21/863741.jpg[/icon]

Энтропий

Бронь
Ты — древняя тварь, а я твой создатель...
Малахия, около тысячи лет, химера [обсуждаемо], эмиссар-ликвидатор Ордена Дискордиум

Deus Machina
Deus mecum est
Deus Machina
Deus mecum est (с)

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Ты — химера-мутант, созданная при помощи протомагии, чтобы ликвидировать неугодных Ордену Дискордиум, сотворённый богом Хаоса, обучаемый им же с сотнями других таких же тварей. Вас выжило десяток, не больше, но до новой эпохи дожили очень немногие.

Ты помнишь древние времена, знаешь, насколько беспорядочен бывает Хаотичный бог, сколько жизней стоит его веселье, да и твоё собственное, и не питаешь иллюзий, увидев очередную ироничную маску как на лице создателя, так и в зеркале.

Тебе около тысячи лет, и всё это время ты посвятил служению Ордена Хаоса, ты верный его последователь. Был, пока около века назад тебя не убили. Почти. Кто? Возможно, это ты расскажешь при нашей новой встрече?

Магистры погрузили твоё тело в стазис, и по велению Энтропия оставили так на сотню лет. И, вот, ты вернулся.

Несколько фактов о тебе:
» некромантия и ментальная магия — две твоих главных «стихии», ты способен не только создать первоклассную нежить, но и идеально ею управлять.
» определить твою расу всегда было очень сложной задачей даже для опытных магов. Основой для твоего создания послужили алмазный дракон и элементаль льда, поэтому твоё пламя ослепляет белизной.
» ты очень красив, потому что таким тварям проще втираться в доверие и играть чужими жизнями.
» ты профи в протомагии поэтому легко можешь менять свою внешность.
» когда-то ты был очень силён, смертоносен... тебя боялись, но после пробуждения, ты утратил часть своих сил, хотя всё ещё опасен [у персонажа будет стандартный для старта уровень, или высокий, если ты придёшь на вакансию].

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Наши с тобой отношения мы обсудим в личке, в те давние [хотя и не слишком] времена я был твоим покровителем и отдавал приказы. И почти всегда они касались ликвидации кого-либо.

Игрок я стабильный, но не быстрый. Пишу в среднем темпе: от 1 поста в неделю, в зависимости от занятости. Сообщаю об отсутствии, не ухожу по-английски и всегда готов обсудить любые вопросы в ЛС. К сожалению, я не очень активен в личной игре, но если сюжет понравится нам обоим, постараюсь не провисать. Буду рад видеть тебя в своих квестах, которые я активно веду.

От тебя жду инициативной игры не только со мной, готовности играть разнонаправленные сюжеты и участвовать в квестах.
Оригиналы артов, но внешность менябельна



Либертас

How did it feel
When it came alive and took you
Out of the black?
Винсент, нефилим от демиурга и этнарха, ~3000 лет, магистр Ордо Револютионис

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Самый верный член ордена, один из первых, самый лучший магистр Ордо Револютионис и самый лучший мой секретарь. Плоть от плоти моей (буквально), мозги всей моей конторы (серьёзно, без тебя не было бы такой масштабной организации и моя история закончилась бы когда-то очень давно). Человек, которому я доверяю целиком и полностью, человек, который научит меня драться руками (нет, серьёзно, ты руками машешься куда лучше меня и должен этому меня научить). В характере ты полностью моя противоположность: серьёзный, собранный, злой — ну прямо-таки копия своего папочки, так и хочется тебя съесть (как твоего отца... долгая история).  
Казалось бы, у тебя из всех членов ордена больше всего причин из него уйти. Будь я тобой, я бы свалил из дома, как только вырос! Но ты всё равно остаёшься моей правой рукой, несмотря на все мои чудачества и придурочность. Может быть, ты меня терпишь только из-за того, что культ Чернобога так приказал? Или у тебя есть ещё какие-то скрытые причины, то которых я никогда не додумаюсь, потому что просто не ставлю твою преданность под сомнение? Я не знаю. Да какими бы они ни были, я просто счастлив, что такое неполноценное существо, ещё более неполноценное, чем дитя двух демиургов, смогло столько достичь своими силами.
Я искренне горжусь тобой, сын, что бы ты ни натворил.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Ты мой сын, первый и единственный, как я могу не любить тебя? Ты, кажется, ответной любви ко мне сильно не пытаешь, но оно и понятно — я никогда не скрывал, что родил тебя для вполне определённой цели и лишь в процессе смог тебя полюбить. Тем более, мы с тобой очень многое пережили — твой подростковый возраст, твой кризис идентичности (кажется, когда ты всё-таки хотел уйти и попытался влиться в общество этнархов, тебя не сильно-то приняли; с тех пор я больше не видел твоих крыльев), взлёты и падения Ордо Револютионис, драмы и предательства. Но всё равно всё это мы переживали плечом к плечу, и мы связаны даже больше, чем отец и сын.
В конце концов, ты прекрасно понимаешь, что как только ты начнёшь приносить в мир слишком много зла, породивший тебя тебя же и убьёт.

ПЛАНЫ

[ul]
Я, опять же, не обещаю межгалактических масштабов игр, но хотел бы отыграть что-то личное, становление отцовско-сыновьих отношений, развитие нашего ордена, всё такое. Но межгалактических масштабов игры и без меня постоянно устраиваются, так что не пропадёшь.
Персонаж используется как непись и периодически упоминается в играх, но только упоминается. Уже написанное сумбурное можно много чем дополнить.
Имя перекликается с именем демиурга-собрата Либертаса не случайно. Ещё один повод не любить папашку, а?
Персонаж может быть культистом Чернобога, если сможет хорошо это скрыть. В принципе, у него и повод имеется.
Естественно, есть галерея (кажется, в основном я брал арты с персонажем Sanchoumou из Touken Ranbo, но не уверен). Естественно, есть тематический трек (хотя в моём сознании музыка для Винсента очень сильно перекликается с музыкой для Либертаса, всё-таки like father, like son).
[/ul]

Альварес




I am the righteous hand of God
Камуи, больше 3000 тысяч лет, нефилим от демиурга и этнарха, глава отдела Разума в ордене Virent Vitae

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА и ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Когда-то давно, ты был организатором поисков демиурга Жизни, что уже некоторое время как пропал. Ты возглавлял экспедицию, состоящую из больных и несчастных, всех тех, кто пострадал во время Дикой Охоты и после от ее последствий. Много лет ты занимался моими поисками, и мне все время кажется, что ты был разочарован, когда наконец нашел. Ну да, ведь ты со своими людьми обнаружили совсем неприглядное зрелище – демиург Жизни, что погряз в депрессии. Потерявшего веру в саму жизнь, в себя, дерганный от постоянного наплыва воспоминаний о войне. Та толпа больных, что ты привел за собой была еще одним напоминанием о произошедшим, но и тем самым толчком для того, чтобы хотя бы немного прийти в себя. Ты, конечно, не ожидал увидеть бога в депрессии, но даже возможно именно этот факт позволил нам сблизится.
Я прогонял тебя и твою экспедицию восвояси, но ты слишком упрям и настойчив, твоя уверенность и непоколебимость заставила меня смирится, на мой жалкий выброс «ну и делайте, что хотите», ты и правда ответил тем, что сделал то чего хотел сам. Обустраивал жизнь на планетоиде, занимался какой-никакой организацией, и медленно возводил культ вокруг охреневшего от происходящего меня. Было много взлетов и неудач, но вместе мы построили Орден «Virent Vitae». Так-то его возглавляю я, но по сути ты являешься его серым кардиналом, да и я как бы часто сбрасывал дела ордена на тебя, тем что умирал. Мое оправдание, это не моя вина, просто бывало такое, что меня убивали.
Наши отношения всегда были на грани, я флиртую с тобой, но не более, а стоит тебе проявить инициативу, то тут же отступаю. Небольшая игра, которую мы вели уже много лет (возможно мы нарушали ее правила кто знает), но после моей последней смерти, ты почему-то изменился, почему-то не отвечаешь на мои попытки флиртовать с тобой ставя меня в неловкое положение да. Я не знаю, что с тобой. А на мои выяснения, ты грубо отвечаешь, что для начала я должен ответить о том, что же со мной. Че так сложно то? Неужели дело из-за того, что в крайний раз я попросил тебя убить меня?

ПО ИГРЕ

- Ищу персонажа в пару как уже понятно да, хотелось бы вести личную игру, выяснения отношений, драма, стекло, больше стекла в перемешку с трешем, экшена. На счет сюжетных квестов, тут пожеланию, мы можем придумать что-то свое относительно нашего ордена да, правда тут я не очень представляю что несу ахахаха.
- По постам, мне хотелось бы видеть активность, постов каждый день не прошу, но и не желаю ждать их неделями и месяцами, так как в личной игре подобное тяжеловато дается. Предпочитаю инициативных игроков, что легки в общении. Серьезно. Отсутствие скобочек заставляет меня кринжевать.
- Че еще хотел сказать да, я упоминаю тебя в своих постах ну в одном точно упомнил да, имя менябельно, раса обсуждаема, и да я тебя очень-очень жду.
- Связаться со мной можно в гостевой да.
- В пинтересте есть галерея

Шелли

Началась весна, а это значит, что с вами новый выпуск "Давай поженимся"

Взрослый мальчик, дархат-анион (лев, тигр, медведь)

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

У вас уважаемая и очень богатая семья, которая занимается бизнесом (можешь выбрать любой на свой вкус). Тебя растили в строгости и с детства готовили к титулу главы семьи, отчего ты вырос крайне ответственным мальчиком, на которого возлагают большие надежды. Однако, несмотря на это, ты не вырос замкнутым и молчаливым камушком, зацикленным на чём-то одном. У тебя много разных увлечений, много полезных связей и знакомств, много навыков, что порой, кажется, будто ты умеешь всё и сразу. Нет проблем с общением, из тебя не нужно тащить слова клещами, без проблем поддержишь любой разговор, но явно не балагур. Любишь держать всё под контролем и иногда бываешь строг к окружающим, как и к себе. Умеешь признавать свои ошибки и не считаешь себя лучше других, хотя в некоторых моментах этот факт очевиден. Если посмотреть на тебя со стороны, то можно сказать, будто ты самый простой дархат, у которого за спиной нет богатых родителей и процветающего бизнеса.
Возможно есть младшие братья и сёстры, с которыми ты точно в хороших отношениях.
 
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Жених, муж, папочка. Нужно подчеркни, я бы подчеркнула всё х)

Шелли твоя невеста. О нашей женитьбе договаривались родители и, естественно, ни тебя, ни меня не спрашивали, хотим мы того или нет. Шелли изначально этот приколдес показался странным и абсурдным, потому в день, когда её должны были привезти к тебе, она сбежала, не пожелав связывать свою жизнь с мужчиной, которого она ни разу не видела. А потом и вовсе возненавидела тебя, посчитав убийцей, так как на её поиски действительно были отправлены наёмники, которые чуть не убили её.

Для тебя побег Шелли стал большой проблемой. Во-первых, если бы общество узнало о побеге, это сильно ударило по репутации вашей семьи. Во-вторых, твой отец уже давно хотел сбагирть всю работу, сделать тебя главой и с чистой совестью пойти стоять очередь в пенсионном фонде. Вот только обязательным условием для становления главой была женитьба. А без невесты этот праздник жизни устроить сложно. В-третьих, возможно, тебя покоробил сам факт побега, так как ты ещё даже познакомиться с ней не успел, а она уже захейтила тебя.

У меня есть масса идей на поиграть, начиная от встречи и притирки друг к другу, банальной повседневной романтики и заканчивая какими-нибудь приключениями в квесте. Сразу предупреждаю, я не очень хочу играть арбузерство и есть стекло вагонами, хотя чутка стекла, конечно, будет.

Как один из интересных вариантов МЕЖДУ ДЕЛОМ ПРИГЛАШАЮ В ОРДЕН ФОРТУНИТОВ НА ДОЛЖНОСТЬ МАГИСТРА ПО БЕЗОПАСНОСТИ. Было бы забавно поиграть ситуацию, если бы всё это время персонажи находились рядом в одном ордене и могли встретиться в любой момент, но либо от тебя скрывали информацию о том, что твоя невеста тут, либо просто не представлялось удобного случая. А потом мы как пересеклись у меня в борделе, когда ты пришёл с проверкой или по вызову, потому что кто-то решил подраться на барной стойке. СРАЗУ ГОВОРЮ, ЛОМАТЬ БОРДЕЛЬ НЕ РАЗРЕШАЮ!!!!

Што по требованиями?
На самом деле не так много, я лиса непривередливая.

1.   Акция свободная, можешь делать перса таким, каким захочешь, менять всё, что захочешь, ни в чём себе не отказывай. Единственное, будь, пожалуйста, адекватным. Не нужно делать из него маньяка, психа или холодный айсберг в океане.

2.   По поводу внешки, любая на твой вкус, но я не люблю фембоев, поэтому пусть будет что-то крепкое.

3.   Я довольно активный игрок, при желании и возможности могу отписываться хоть каждый день. Просить от тебя такое не буду, но мне хотелось бы получать хотя бы 1-2 поста в неделю. Я не буду звонить тебе ночами, тяжело дышать в трубку и спрашивать «када пост?????», это остаётся на твоё усмотрение, но я не готова ждать посты месяцами, мне неинтересна такая игра. Могу войти в положение и подождать какое-то время, если что-то случится, но на постоянке такое не прокатит.

Какие плюсы тебя ждут:

1.   Я буду кидать мемы.

2.   Грустный казахский реп.

3.   Грустный не казахский реп.

4.   Возможно, не грустный и не реп и не казахский.

5.   Ты в любой момент можешь попросить пощады.

6.   Если вступишь в фортуниты, меня повысят и я смогу шутить, что получила повышение через постель НУ ПОЖАЛУЙСТА!!!!!

7.   Посещение корпоративного подвала, пока он не занят мужем моей коллеги! Обещаю, тебе понравится.

8. Для тебя договорюсь на скидку у психотерапевта!

Какие минусы?

Как приличный муж ты должен сказать «никаких, дорогая, ты великолепна», но:

1.   Я буду кидать мемы.

2.   Грустный\не грустный казахский\не казахский реп\не реп.

3.   Я могу отказать в пощаде.

"Думаешь я прикалываюсь?"
Да))))))



Питер Иденмарк




Питер Иденмарк, Ультрахуман, Гендиректор сети тайных лабораторий "Химера",хирург, нейрохирург, меценат, трансгумнист

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Персонаж с историей, отдается в хорошие, постапишущие, хоть чуть-суть понимающие в меде руки, вся информация находится здесь, редакция доступна, по всем вопросам обращатся к Рису
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Иденмарки: дружественная нейтральность, особой братской любви в семье ни у кого нет,все скорее коллеги по работе
Остальные персонажи: в принципе по желанию игрока, особо расизмом Пит не страдал, как минимум в моих руках)
Обращаться по вопросу акции к Хьюго Иденмарку

Аэлита Лидделл

"пришел!"
Имя и фамилия по выбору, 210+, дархат-хтоник, глава клана мафии

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Ты - навязанный мне злобной судьбой. Тебе нужна была выгода от моей семьи, а самый простой способ получить - совершить выгодную сделку. Этой сделкой стало заключение брака без моего ведома. Представь, какого было моё удивление, когда возвращаясь в родной дом я узнаю, что помолвлена и планируется свадьба? С тем, кого я даже не знаю! Но ты уже знаешь обо мне всё, что мог рассказать мой отец и младший брат.
Ты даешь деньги, защиту и гарантию моей более счастливой жизни. Ты получаешь от моей семьи всё, что сам попросил, но я давно не считаю себя должной. Моя жизнь другая, наполненная приключениями, делами в ордене. Думаешь, что всё так просто? После нашего с тобой знакомства я язвлю и сбегаю. Ты позволил или мне это удалось? Я не твои члены клана, я не сдамся без боя в нежеланный брак. Буду сбегать, пока будет хватать сил.
Ты - хороший человек сам по себе. Честный, ответственный, достаточно боевой. У всех есть свои демоны и твоих я не знаю. Ты основал мафиозный клан, становился сильнее с каждым разом. В твоем окружении достаточно достойных людей и даже невест, но я чем-то тебя заинтересовала.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Отношения наших персонажей спорны, вызывающие множество разных моментов и ситуаций. В конечном счете, конечно, хотелось бы зарождение любви, постепенное и аккуратное, появление доверия. В самом начале это будут догонялки, потому что дархату нужен этот брак. Может, чтобы отвязались поклонницы, бывшие или что-нибудь другое. Лита же желает свободы и не может просто так смириться. В один момент этих догонялок она могла сидеть в каком-нибудь кафе и отмечать день рождения покойной матери, так они и могут начать своё сближение.
Идей для игры - море. Стараюсь не вгонять в ожидание и активно поддерживаю связь)
Внешность, имя и фамилия, по выбору) Большая часть истории также, потому что моя героиня появляется только потом в жизни дархата. По желанию можно сменить и расу, но она хорошо смотрится.

Игрок просто пропал(давно пропал, я честно ждала), а идея истории хорошая, поэтому буду рада появлению!
Арт для красоты, потому что внешности выбирать не умею)
Ты — океан без берегов,
А я твоя река.
Сбегая от тебя потоком,
Я рано или поздно
Все равно впаду в тебя.

Тиффани

Элеонора Катерс. 37 лет. Помесь эльфа и хумана с кошачьими чертами. Искательница артефактов и приключений под покровительством ордена "Neon" и просто лучшая тётя на свете.(Имя, возраст, деятельность могут быть изменены)

ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА

Сумасбродная, язвительная, никогда не сидящая на месте, и с вечным запалом в сердце! Ты настоящая сборщица контрастов. Не смотря на всю тёмную одежду и образ "злой ведьмы", ты совсем не такая, а даже наоборот, настощая душа компании и заводила! Большую часть времени ты просто бездельничаешь и профессионально ленишься, и тебя даже пальцем пошевелить почти не заставить. Но стоит только появится даже просто слухам о какой то ценной безделушки на окраинах заселённых планет, ты наверняка будешь первой кто отправится на поиски! Ты думаешь лишь о своём обогащение и налаживание жизни, но подозрительно сильно любишь навязываться всяческим разумным существам и заводить "друзей". Главные радости, в твоей жизни, помимо артефактов, денег, и адреналина от событий по мере поиска, так это вино, креветки, и племянница!
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ

Ах, Тиффани, твоя любимая племянница! Ты часто приглядываешь за ней, во время её работы в главном штабе ордена, и иногда даже берёшь с собой на не особо сложные задания и приключения, чтоб и мир показать и уму-разуму поучить. Кроме этого, учитывая твою "кошачью" лень, ты так же совсем не прочь немного "использовать" её, сбегать за чем нибудь и принести, или доделать какую то не сложную работёнку, ибо ну как можно отказать себе в удовольствие переложить задачи на того, кто только рад им?!
 
Собственно... Вот и всё! От себя обещаю быть лучшей племянницей, захватывающие приключения, комичные ситуации, и просто милые моменты. И так же отмечаю, что всё выше описанное скорее очень гибкий концепт, и я совсем не против изменений - Главное сохранить образ сумасбродной искательницы и хорошие отношения со мной!

Эрик Райтен

"соигрок [url=https://arkhaim.su/index.php?topic=2065.msg358805#new
найдена[/url]"]


Разыскивается соигрок
Ищется соигрок в основную "игру". Для приключенческой и романтической (в том числе возможно долговременной) сюжетной линии ищется женский персонаж, человеческой (хуман или около того) расы, являющейся одной из офицеров звездного корабля "Фаэтон" Содружества Свободных Планет (если что лор Содружества открытый и позволяет вписать "свою" планету как место происхождения персонажа, да, так и задумано).
Детали по персонажу и сюжету обсуждаемы в личном порядке (в смысле возможности сделать персонажа «под себя»).

Особые условия по заявке: В виду того, что соигрок ищется в том числе для отыгрыша романтической линии рассматриваются только потенциальные соигроки женского пола в реальной жизни.

Лучший пост от Дэниэля
Дэниэля
Внешне эон оставался таким же спокойным и собранным, пусть теперь его и грела мысль о том, что он на месяц может пропасть с рабочих радаров. Хотя не то, чтобы это было чем-то необычным; и не то, чтобы ему нужно было прикрытие, чтобы скрыться от главного магистра...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceDragon AgeЭврибия: история одной БашниСказания РазломаМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСайрон: Эпоха РассветаNC-21 labardon Kelmora. Hollow crownsinistrum ex librisРеклама текстовых ролевых игрLYL Magic War. ProphecyDISex libris soul loveNIGHT CITY VIBEReturn to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM