Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Inside Out

Автор Пиар-агент, 19-04-2022, 09:43:02

« назад - далее »

0 Пользователи и 8 гостей просматривают эту тему.

Пиар-агент

Skylar Mae Winslow | Скайлар Мэй Уинслоу (Аврора)
Genshin Impact — Colombina


—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

ВОЗРАСТ
35, выглядит на 16
ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
-
СТОРОНА | РАНГ
найтбрингеры, пестрая толпа (подгруппировка на выбор)

—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —


Кем приходится: никто.

Скайлар Мэй Уинслоу всегда выглядела так, как будто ей должны сочувствовать. Хрупкая, болезненная, с тихим голосом и глазами, в которых слишком много страха для её возраста. Люди смотрели на неё — и сразу всё понимали. Или думали, что понимают. Её знали, жалели, помогали — и ни один из них не задавал правильных вопросов.
Скайлар жила под постоянным контролем матери. Болезни сменяли друг друга, диагнозы множились, лекарства шуршали упаковками. Инвалидное кресло, трубки, процедуры — её жизнь выглядела как бесконечная медицинская карта. Врачи, благотворители, случайные знакомые — все видели перед собой трагедию. Вот только трагедия была не там, где они думали.
Её мать прекрасно знала, как работает сочувствие. Знала, какие слова говорить, какие симптомы показывать, когда плакать и когда улыбаться. Она выстраивала реальность так же тщательно, как другие строят карьеру. И в этой реальности Скайлар всегда была больной. Всегда слабой. Всегда зависимой.
Сначала Скайлар верила. Потом сомневалась. Потом начала замечать несостыковки. Её тело не всегда вело себя так, как должно было при её «болезнях». Вопросы появлялись — и тут же гасли, потому что за каждый вопрос приходилось платить: выкручиванием рук, больными щипками, шлепками и пощечинами. Со временем она научилась молчать. А потом — ждать.
Интернет стал её единственным окном наружу. Там она могла быть кем угодно. Там она впервые увидела, как выглядит нормальная жизнь — без боли, без контроля, без постоянного «нельзя». Там же она нашла человека, который поверил не в диагноз, а в неё. Ошибкой было думать, что это всё закончится разговором по душам. Именно этот человек по ту сторону экрана подтолкнул девушку к судьбоносному решению.
Когда ты годами живёшь в выдуманной реальности, рано или поздно приходится выбирать: продолжать играть роль или разрушить всё. Скайлар выбрала второе. Не потому что была сильной — потому что больше не могла иначе. То, что произошло дальше, нельзя назвать освобождением. Скорее — сбоем системы. Одна ночь, одно решение — и последствия, которые уже нельзя было отменить.
Когда мать Скайлар пропала с радаров вместе с ней самой, сначала никто не запаниковал. Люди привыкли к странностям этой семьи и не задавали лишних вопросов. Но любопытство всё же победило. Они пришли к дому без предупреждения, постучали, не получили ответа — и вошли сами, потому что в таких историях всегда наступает момент, когда границы перестают иметь значение.
Запах ударил первым. Труп женщины нашли не сразу. Она лежала в своей спальне, заботливо накрытая розовым одеялом.
И там была Скайлар.
Живая.
Спокойная.
Почти обыденная.
Фильм тихо играл на фоне, банка газировки стояла на столе, коробки из-под доставки валялись рядом. Скайлар смотрела на экран, как будто ничего не произошло. Как будто мир не дал трещину. Как будто это — норма. И, возможно, для неё это и было нормой.
Она не кричала, не пыталась убежать, не объяснялась. Просто существовала — в одной квартире с тем, что осталось от её матери. Как будто между ними уже давно ничего не было. Потом были вопросы. Допросы, в которых она отвечала либо слишком спокойно, либо не отвечала вовсе. Суд, где пытались решить, кто она — жертва, свидетель или что-то куда менее удобное.
Решение оказалось компромиссом: психиатрическая клиника, принудительное лечение, наблюдение. Отложенный приговор. Врачи должны были понять, где заканчивается травма и начинается нечто другое. Где проходит граница между сломленным ребёнком и человеком, который сделал выбор. Но проблема в том, что Скайлар не вписывалась в их системы координат. Она не вела себя так, как «должна», не раскаивалась так, как ожидали, не ломалась под давлением. Она наблюдала — как будто всё это просто ещё один фильм.
А потом — ничего из этого не произошло. Ни перевода, ни окончательного диагноза, ни решения. Скайлар прошла через тот туннель, о котором никто не говорит вслух, и оказалась в Лимбе.
И там всё стало проще. Крайне быстро она стала Найтбрингером — будто только этого и ждала. Будто вся её прежняя жизнь была подготовкой, а не трагедией. Ещё быстрее она влилась в Толпу, заняв в ней своё место.
Скайлар не нужно было притворяться — она просто слегка изменила декорации. Невинный взгляд, хрупкость, тихий голос — всё осталось при ней, отточенное до совершенства. Люди всё так же хотели ей верить, всё так же тянулись помочь. И всё так же ошибались.
Потому что за этим образом давно уже не было жертвы. Только хищник, который научился ждать.
Скай не ломает людей сразу. Она позволяет им подойти ближе, почувствовать контроль, успокоиться — а потом делает то, что умеет лучше всего. Забирает. Без спешки. Без эмоций. Без сожалений.
В Лимбе её никто не лечит, не судит, не пытается объяснить. И, возможно, впервые в жизни Скайлар Мэй Уинслоу находится именно там, где должна быть.

РЕЛИКВИЯ
 
на ваш выбор

ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА
Переслушала я в энный раз историю Роуз Джипси и такая – блин, а это же неплохой задел для истории персонажа. Но я изменила детали, чтобы не было слишком уж похоже. В общем, да, классная идея, отдаю желающим в руки, берите и развивайте историю так, как вам больше нравится 

Пиар-агент

Stephen Brodsky | Стивен Бродски
Honkai: Star Rail + Honkai Impact 3rd — Welt Yang


—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

ВОЗРАСТ
32-35.
ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
на ваш выбор.
СТОРОНА | РАНГ
Карты | Валет Бубен.

—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 


Кем приходится: бывший коллега и друг, которого когда-то подсидела, чтобы получить ранг.
Детство Стивена прошло в доме на колёсах. Его родители бесконечно переезжали — от города к городу, от штата к штату, в поисках случайного заработка. Они были слишком молоды, чтобы воспитывать детей, но при этом искренне считали себя умнее окружающих. Их мировоззрение было пропитано страхом: они верили в масонские заговоры, тотальную слежку правительства и потому избегали любых технологий. У них не было ни телефонов, ни банковских счетов, ни даже документов.

Стивен был старшим ребёнком. Помимо него в семье росли две девочки — его младшие сёстры, почти погодки.

Одно из первых ярких воспоминаний Стивена связано с ужасным происшествием. Бродячая собака напала на их мать прямо у дороги. Всё произошло стремительно — крики, кровь, паника. Их отвезли в ближайшую больницу. Женщину сразу же увели в палату, а дети остались ждать в ярком, ослепительно чистом холле. Для Стивена это было непривычное место — слишком светлое, слишком стерильное, почти чужое.

Мать вела себя беспокойно, пыталась покинуть палату, будто не доверяла врачам. Отец, охваченный страхом и паранойей, устроил скандал, обвиняя медиков в заговоре. Дело дошло до драки — он набросился на персонал. Вскоре прибыла полиция. Мужчину увезли в участок, а детей забрали социальные службы.

Дальше всё только ухудшалось. У матери развилось бешенство — та самая собака оказалась заражённой. Болезнь прогрессировала стремительно, и вскоре женщина умерла. Отец же потерял право на опеку: его образ жизни признали опасным для детей. Так Стивен и его сёстры стали частью государственной системы. Ему было всего четыре года, девочкам — три и два.

Стивен прошёл через две приёмные семьи. В обеих он столкнулся с холодом, жестокостью и равнодушием. Его не били постоянно, но достаточно часто, чтобы он усвоил главное правило выживания — не привлекать внимания. В третьей семье, Бродски, он остался до совершеннолетия. Это был дом с жёсткой дисциплиной, скрытым контролем и постоянным напряжением. Там он научился молчать, наблюдать и думать на несколько шагов вперёд.

Стивен рос замкнутым, недоверчивым и крайне самостоятельным. Он рано понял, что рассчитывать можно только на себя. У него почти не было друзей, но была одна особенность — он обладал выдающимся аналитическим мышлением и феноменальной памятью. Он мог часами разбирать механизмы, схемы, алгоритмы, находя закономерности там, где другие их не замечали.

После восемнадцатилетия он сразу съехал. Снял крошечную комнату, работал на нескольких подработках и параллельно учился. Его жизнь была строгой и минималистичной: работа, учёба, дешёвая еда, сон. Но именно тогда он впервые получил доступ к технике — и это стало поворотным моментом.

Компьютеры заменили ему всё. Сначала — любопытство, затем — одержимость.

Он быстро освоил основы программирования, затем — системы безопасности. Ему нравилось не просто пользоваться системами, а ломать их, понимать их слабости. Взлом стал для него не столько способом заработка, сколько интеллектуальным вызовом.

Спустя несколько лет приёмную семью Бродски обвинили в налоговых махинациях. Разразился громкий скандал, последовали суды. Был ли Стивен как-то причастен к раскрытию их схем — неизвестно. Но совпадение выглядело слишком точным.

Постепенно он перешёл грань. Сначала — взлом банковских счетов, затем — торговля данными. Он вышел на чёрный рынок, где занял нишу в продаже украденных удостоверений личности. Работал аккуратно, почти без следов, предпочитая оставаться в тени.

Однако его амбиции росли.

Он стал частью группы, организовавшей одну из самых известных хакерских атак на Пентагон. Утечка данных оказалась катастрофической: в сеть попали сведения об агентах, закрытых операциях, внутренних расследованиях. Эти данные мгновенно разошлись по теневым каналам и были перепроданы за огромные суммы.

Для Стивена это не было ни идеологией, ни протестом. Ему было просто интересно — сможет ли он.

После атаки началась настоящая охота на участников. Давление усиливалось, аресты шли один за другим. Стивен выбрал нестандартное решение: он подделал документы и спрятался в больнице, выдав себя за пациента. Несколько месяцев он провёл среди настоящих больных, притворяясь одним из них, наблюдая, анализируя, выжидая.

Именно тогда он исчез.

Так он оказался в Лимбе.

В этом мире Стивен сначала обосновался в городе Шахмат - где он прожил несколько лет, оттачивая свои навыки и выстраивая связи. Позже он перебрался в город Карт.

В 2028 году он поступил в Карты, в масть Бубны. Это был новый этап — борьба за позиции, влияние и выживание.

Именно там он познакомился с Лорной Дэйн.

Они оба претендовали на ранг Восьмёрки. Стивен был уверен в своей победе — он всё просчитал. Но Лорна оказалась быстрее, жёстче и... менее предсказуемой. Она заняла ранг раньше него.

Это стало для него личным поражением. С тех пор он держит на неё холодную, почти незаметную, но устойчивую обиду. Стивен поднялся позже. Медленно, методично, без лишнего шума. Он не делал громких шагов — он выжидал, подтачивал систему изнутри.

К концу 2036 года он достиг ранга Валета. Но этого ему недостаточно. Его цель — пойти дальше, может даже стать будущим Красным Джокером.

РЕЛИКВИЯ
Очки
Возводит огненный круг высотой с человеческий рост вокруг владельца. При попытке перехода через круг цель рискует обжечься или воспламениться (то есть огонь самый обычный).

ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА
Знаете, я думаю, нам не хватает пиздеца в игре. Чистой и откровенной ненависти, построенной на чувстве предательства, так как планируется, что Стивен и Лорна были друзьями до того момента, пока она его не подсидела. Даже больше, он ее учил всему, что знал сам и уважал по многим причинам. На данный момент в игре Лорна в другой фракции, но это не мешает ей пересекаться с Картами. Да и никто не отменял флэшбеки. Плюс, бубны мы очень любим и ждем представителей на форуме (Джейс вам найдет игру + работу). Приходите, я очень хочу отыграть непростые отношения, где столько оттенков серого, черного и белого намешано, что не ясно, кто прав, а кто виноват (спойлер: никто).

Пиар-агент

Octavia Hayes & Daniel Whitaker | Октавия Хэйс и Дэниель Уитакер
Chainsaw Man - Himeno + Persona 5 Royal - Takuto Maruki



—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

ВОЗРАСТ
27 и 32
ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
на ваш выбор
СТОРОНА | РАНГ
Октавия - найт или шахматы (гильдия на худой конец)
Дэн - карты

—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —


Кем приходится: мое личное тв-шоу.
<iframe frameborder="0" allow="clipboard-write" style="border:none;width:614px;height:244px;" width="614" height="244" src="https://music.yandex.ru/iframe/album/23652197/track/107682187">Слушайте <a href="https://music.yandex.ru/album/23652197/track/107682187?utm_source=desktop&utm_medium=copy_link">Помоги мне (Prod. by ЮСАД)</a> — <a href="https://music.yandex.ru/artist/8177098">MONAALISA</a> на Яндекс Музыке</iframe>
Октавия пришла к Дэниелу, когда сменила уже семь лечащих врачей. Это был даже не тревожный звоночек — скорее затянувшийся, глухой набат, на который невозможно не обратить внимание. Она выглядела как человек, который давно перестал ждать помощи, но всё ещё зачем-то её ищет.

Порезы на руках были очевидны, несмотря на блузку с длинными рукавами — нелепую для июльской жары. Глубокое декольте только усиливало контраст, как будто она одновременно пряталась и выставляла себя напоказ. Дэна это не смутило — он был профессионалом. По крайней мере, тогда.

Октавия не скрывала ничего. Она говорила спокойно, почти буднично: о пустоте, которая не заполняется ничем; о боли как единственном способе почувствовать себя живой; о случайных связях в придорожных барах, о людях, чьи имена она не запоминала; о действиях, которые сама же называла отвратительными; о ритуалах самоуничтожения, доведённых до системы. Она рассказывала это не для помощи — она ждала реакции: страха, отвращения, осуждения. Но Дэниел слушал иначе. Не отстранялся, не ломался, не спешил ставить диагноз. Он анализировал, сопоставлял, работал. И это зацепило её сильнее любой эмоции.

Сеансы стали регулярными. Неделя за неделей Дэн собирал её историю, как фрагменты плохо сохранившегося архива: девочка без матери, отец, для которого страх перед микробами оказался сильнее, чем необходимость прикоснуться к собственному ребёнку, холод, доведённый до стерильности, одиночество, ставшее нормой. Пустота не возникла внезапно — её вырастили.

И всё же ему удалось то, на чём другие срывались. Он нашёл подход, пробился сквозь защитные механизмы, сквозь привычку разрушать себя раньше, чем это сделает кто-то другой. Октавия начала открываться по-настоящему, и процесс сдвинулся. Ей стало легче, стабильнее, тише. Она прекратила опасные выходки, занялась здоровьем, начала возвращать контроль над телом и жизнью. Всё выглядело как редкий случай успеха.

Но Октавия не научилась выстраивать границы — она просто сместила центр тяжести. И этим центром стал Дэниел. Сначала доверие, потом привязанность, затем одержимость. Она не скрывала этого: приносила в терапию свои фантазии — о совместной жизни, о близости, о будущем, в котором он перестаёт быть врачом. Для неё это было продолжением процесса. Для него — сигналом остановки.

Перенос — нормальная часть терапии, но здесь он вышел за пределы управляемого. Это перестало быть материалом для работы и стало угрозой самой работе. Дэн прекратил терапию резко, окончательно — правильно по всем профессиональным стандартам и совершенно бесполезно в человеческом смысле.

Октавия не отпустила. Она начала преследовать его — настойчиво, последовательно, как человек, у которого снова отобрали единственную точку опоры. История почти гарантированно шла к плохому финалу. Но вмешался Лимб.

Дэниел исчез из своей прежней жизни так же внезапно, как когда-то появился в жизни Октавии. Новый мир потребовал всего его внимания — времени, сил, самого себя. Прошлое стало фоном, затем шумом, затем почти ничем. На несколько лет он забыл.

Пока однажды они не встретились снова.

Октавия изменилась: повзрослела, потеряла глаз и, кажется, вместе с ним часть той уязвимости, на которой раньше держалась её личность. В ней стало меньше хаоса, но не меньше интенсивности. И главное — изменилась система координат.

Они больше не были врачом и пациентом. Не были связаны правилами, этикой, границами. В Лимбе эти категории работают иначе — или не работают вовсе. И то, что раньше было ошибкой, теперь выглядело как возможность.

Вопрос только в том, является ли это шансом начать сначала — или просто новой версией той же самой истории, в которой никто так и не научился останавливаться.

РЕЛИКВИЯ
на ваш выбор - помогу если что придумать

ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА
Я начала читать просто охренительную книгу Ирвина Ялома "Терапевтическая проза" и история из пролога меня невероятно сильно зацепила. Если вы любите читать про психологию - советую, очень. Там пиздец, канеш, я сильно смазала краски в акции.
Во-первых, мы можем подвязать персонажей акции к моим, а можем и нет. Я обязательно буду читать вашу игру, спонсирую графоном, игрой побочной и вообще - моим обожанием.
Во-вторых, очень не советую менять внехи, потому что они мне кажутся уместными. Если ну ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ хочется сменить, окей, помогу найти что-то другое.
В-третьих, я уже заранее вас люблю 

Пиар-агент

Dorian Graves & Elara Duskryn | Дориан Грейвз и Элара Даскрин
Wuthering Waves – Scar + One Piece – Boa Hancock


—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

ВОЗРАСТ
27-29
ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
на ваш выбор
СТОРОНА | РАНГ
найтбрингеры, пёстрая толпа (подгруппа на выбор)

—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —


Кем приходится: последователи, основатели культа «Теологи Падшей Красоты» и утята, которые не отстанут.

ДОРИАН
[/b]
ЭЛАРА
[/b]
У Дориана с детства были жуткие шрамы и ожоги на теле. Дети, как это часто бывает, жестоки — и нанесённые ими раны остаются с человеком на всю жизнь. Так было и с Грейвзом. Он сторонился людей, боялся общества и предпочитал одиночество. Потому что, когда ты один, тебя никто не тронет.
Он сошёл с ума в семнадцать лет. Забитый и одинокий мальчик не выдержал влияния Ночи — и словно умер, уступив место жестокому и озлобленному юноше. Со временем эти черты только усиливались. Дориану стало всё равно на свои шрамы и ожоги: он принял их, но вместе с этим принял и решение убивать любого, кто посмеет насмехаться над его внешностью.
В 2039 году Дориан случайно встречает Дьявола и буквально теряет дар речи от его красоты. Прекрасный мужчина исчезает так же внезапно, как и появляется, но остаётся в мыслях Дориана, становясь объектом болезненного влечения и одержимости.
Примерно в то же время он встречает Элару, которая уже начала собирать вокруг себя последователей Дьявола. Вместе они создают культ. Дориан со своими уродствами идеально вписывается в него, ведь их вера строится на парадоксе: они одинаково почитают как красоту, так и уродство, считая их двумя сторонами одной истины.
Элара всегда знала, чего хочет от жизни. Её красота была её главным оружием. Мужчины буквально падали перед ней ниц, а женщины ненавидели её, видя в ней соперницу, способную отнять внимание любого.
Однако красота Элары оказалась обоюдоострым мечом, который в итоге ранил её саму.
Ей исполнилось пятнадцать, когда мужчина, одержимый ею, похитил девушку. Он держал её в своём доме, как пленницу — как животное, — насиловал и избивал, ломая не только тело, но и психику. Всё это продолжалось до тех пор, пока Элара не смогла украсть нож и убить своего мучителя.
Она вырвалась на свободу накануне Ночи и в ту же ночь стала Найтбрингером. Это стало точкой невозврата.
С тех пор Элара не позволяла ни одному мужчине прикасаться к себе. Любого, кто осмеливался приблизиться, она жестоко пытала и убивала. Контроль стал для неё единственным способом выживания.
Судьбоносная встреча с Дьяволом произошла в январе 2039 года. Его красота подействовала на Элару неожиданно: она никогда не думала, что встретит кого-то, кто окажется красивее неё. Это задело её, пробудило интерес и странное, почти болезненное восхищение. После этого Элара начала собирать вокруг себя тех, кто также видел этого мужчину и оказался под его влиянием. Людей, одержимых его образом. В итоге она встретила Дориана. Их взгляды совпали, и вместе они основали культ.

РЕЛИКВИЯ
на ваш выбор, помогу придумать

ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА
1) Внешности можно заменить, но я хотела бы сохранить эту дуальность - красоты и недостатков у двух лидеров культа
2) ЭТО НЕ ТРОЙНИЧОК, ЭТО НЕ ПОЛИАМОРНЫЕ ОТНОШЕНИЯ, ПЕЙРИНГА ТУТ НЕТ. У Анхеля есть восхитительный партнер и сложные отношения в прошлом, ему этого хватает, спасибо
3) Культ я распишу в будущем, если у вас будут идеи - велком, с удовольствием с вами поработаю над ним 
4) Я хотела бы увидеть, хм, комичные и непростые отношения, которые в будущем станут дружественными - Анхель у нас трус, откровенный, поэтому от всяких Найтов бегает, от всяких сталкеров также бегает, от Шахмат (слава богу, пока не от Карт) тоже драпает, поэтому от культа он будет шарахаться, пока как-то не наладит отношения с Дорианом и Эларой. Как вы видите - и Дориан, и Элара глубоко-трвамированные и непростые персонажи, которые нашли в Дьяволе объект для фиксации, чтобы сбежать от своих проблем (ну как многие люди падают в зависимости, чтобы не решать острые проблемы), тут тоже самое. А у Анхеля две работы, сталкеры, развитие отношений и в принципе вот такой набор человека 30+, так что каждый раз встреча с лидерами будет вызывать у него панику и вопрос: "ДА КАК ОПЯТЬ?"
5) Игра с Анхелем будет в 39 году по многим причинам, но до 39 можете пойти со мной за любым из моих персонажей в игру 
6) Графон сделаю, не могу сказать, что очень красивый, я снова учусь работать с фш, но очень постараюсь

Пиар-агент

Deborah Sharon Holland | Дебора Шарон Холланд
Code Geass — Euphemia li Britannia



—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

ВОЗРАСТ
23-27
ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
на ваш вкус
СТОРОНА | РАНГ
Шахматы (цвет на ваш выбор)

—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —


Кем приходится: на самом деле можете вообще не привязывать персонажа ко мне.
[media="этот персонаж вдохновлен ею и только ею"][video]https://www.youtube.com/watch?v=zEB28gZ5DSc[/video][/media]

Она родилась в хорошей семье, по крайней мере, со стороны семья была хорошая. Отец работал в фирме на высокой должности, мать занималась домом и воспитанием дочки. Идеальный пригород, где белые дома построены в линию, перед каждым зеленая лужайка и обязательные барбекю каждые выходные.
Вот только мать сидела на антидепрессантах и не проявляла интереса к мужу, а отец уже давно изменял ей с коллегой по работе. В итоге они разошлись, но при всех попытках матери уверить Дебору, что во всем виноват отец, девочка верила, что он был замечательным. Она была для него маленькой принцессой, а от матери слышала лишь постоянные упреки и критику.
Дебора росла "хорошей" девочкой - она научилась добиваться своего самыми ужасными способами, но при этом производила впечатление правильной и примерной девочки. Она всегда считала себя лучше всех, в частности своих сверстниц откровенно не любила и соперничала с ними. Дебби должна была быть лучшей - лучшей в классе, лучшей в спорте, встречаться с лучшим парнем.
Часто Дебби разбивала чужие пары, флиртуя с парнями и уводя их. С возрастом это становилось хуже и хуже - в университете Дебби стала причиной почему брак ее преподавателя оказался разрушен, только из-за того, что он поставил ей плохую оценку. Девушка не чувствовала границ, она всегда считала, что достойна лучшего, ведь в ее голове с раннего детства устоялся образ "папиной принцессы" в противовес образу разбитой и несчастной матери.
Однако жизнь Дебби была лучше, чем у ее матери - она получила стипендию, закончила университет, нашла себе достаточно богатого и подающего надежды жениха. И ее жизнь почти стала сказкой. В Вейверли Дебора оказалась из-за сестры своего жениха: ее попросили приехать и проведать девушку, попавшую туда из-за проблем с психикой. Приехала, переговорила с ней и попала в Лимб.
Там Дебби была близка к тому, чтобы сойти с ума, но она слишком хорошо умела держать себя в руках. Оказавшись снова в самом низу, она начала свой путь к верхам и поставила себе цель - добиться самого Игрока. Однако в какой-то момент Дебби промыли мозг - теперь она не думает о том, чтобы стать невестой Игрока (да, теперь она фанатична в него влюблена), теперь Дебби хочет лишь исполнять его волю.

РЕЛИКВИЯ
Старший Аркан «Дьявол»
при зрительном контакт вызывает у человека временное помешательство: жертва начинает дико смеяться, теряется в пространстве и не может контролировать свои мысли и действия.

ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА
Как вы поняли, этот персонаж оказался одним из тех, на ком Игрок использовал свою реликвию и превратил девушку в свою послушную куклу. Дебби стерва, Дебби всегда добивается своего и теперь ею движет фанатичная любовь к Игроку - девушка готова сделать все, что угодно ради него.
Концепт сложный и тяжелый, так как это персонаж сам по себе не легкий, больше негативный, чем позитивный, тем более, у нее промыты мозги и положиться на Дебби в какой-нибудь ситуации будет сложно, так как для нее на первом месте стоят желания Игрока. При желании вы можете изменить имя, возраст, внешность, но историю, пожалуйста, оставьте.

Пиар-агент

Туз надеется увидеть местного доктора Хауса[/b]
я жду худшего лучшего врача
Корнелиуса в Колоде знают все — и, откровенно говоря, он этим не особенно впечатлён. Высокий, широкоплечий, с голосом, в котором вместо бархата теперь больше сухого скепсиса, и с улыбкой, появляющейся реже, чем хотелось бы окружающим. Он знает всё, что происходит в пределах Замка Карт — и почти всё, что происходит за его пределами. Не потому, что ему доверяют. Просто люди слишком предсказуемы.
Он не собирает чужие тайны из любопытства — он анализирует. Сопоставляет. Делает выводы, которые другим не нравятся.
Особенно странно то, что он не принадлежит Трефам. Корнелиус работает в корпусе Червей — и, по всем формальным признакам, он выдающийся психотерапевт. Хотя сам он предпочёл бы слово «диагност». Он не утешает, не гладит по голове и не раздаёт банальные советы. Он разбирает людей на части, как сложные механизмы, и собирает обратно — если считает, что это вообще имеет смысл.
Когда он понял, что в госпитале достиг предела — не профессионального, а человеческого — он ушёл. В Колоде, по крайней мере, случаи интереснее. Сложнее. Честнее в своей сломанности.
Найтбрингеры — его основной профиль. Те, кого другие списали бы как безнадёжных. Корнелиус же видит в них задачи. И, как ни странно, почти всегда находит решение. Не потому, что он добрый. Потому что ему невыносима неразгаданная загадка.
Он не верит, что может спасти всех. И уж точно не стремится к этому. Но если ситуация требует, он пойдёт до конца — не из героизма, а из упрямства.
Стать Прометеем?
Скорее уж человеком, который знает цену огню — и всё равно поджигает.
genshin impact - pantalone

Пиар-агент

Сириус надеется увидеть сестру[/b]
Angeline Ashcroft | Анджелина Ашкрофт
Honkai: Star Rail — Robin



—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

ВОЗРАСТ
23-24
ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
на ваш выбор
СТОРОНА | РАНГ
карты, дама пик (может быть ранг ниже, но не выше)

—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —


Кем приходится: единокровная сестра.
У Сириуса не было семьи. От него отказались сразу после рождения, и в таких же брошенных детях он в итоге нашёл нечто похожее на неё.

У Анджелины, наоборот, была огромная семья: бабушки и дедушки, тёти и дяди, бесконечные кузены и кузины. Но при всём этом именно она всегда была в центре внимания.

Сириус всего добивался сам. Он рано понял: жизнь жестока, и никто не принесёт тебе успех на блюдце с голубой каёмочкой. Он едва не умер, пока нарабатывал связи, капитал и репутацию.

Анджелине же всё доставалось просто так. Ей даже не нужно было шевелиться — окружающие сами суетились, стараясь сделать так, чтобы у девочки было всё.

Сириус никогда не врёт.
Анджелина живёт во лжи.


Вкратце:
— Анджелина — единокровная сестра Сириуса. У них один отец. Много лет назад он переспал с проституткой — так и родился Сириус. При этом с матерью Анджелины мужчина был в браке с шестнадцати лет и всё это время регулярно ходил налево.
— Анджелина выросла в большой любящей семье. Ей никогда не отказывали в подарках, все тискали за щечки и делали все, чтобы ребенок жил в радости и не ведал печали.
— В десять лет Анджелина стала свидетелем крупного скандала между родителями и узнала, что её отец постоянно изменяет. Это разрушило идеальный мир девочки.
— В пятнадцать лет она заинтересовалась Картами. Почему — никто точно не знает. У Анджелины бывают периоды гиперфиксации, и Карты стали одним из них. Возможно, ей просто была нужна чёткая структура и иерархия — то, чего в её семье она получить не могла.
— В восемнадцать она присоединилась к Картам и стала частью Пикового корпуса. Это разбило сердце матери, но самой Анджелине тогда было всё равно. Особенно на попытки родителей выдать её замуж.
— С братом она встретилась случайно. Когда ей понадобилось поработать с Гильдией (читай: заплатить за информацию) она зашла в бар и прямо с порога столкнулась с Сириусом.

Как Анджелина узнала о тайне отца
Сначала Анджелина услышала просто голоса — они звучали намного громче обычного. Девочке показались, что они были резкими, срывающимися на высокие истеричные ноты. Анджелина замерла у двери, боясь пошевелиться. Девочка прижимала к груди куклу и старалась тихо дышать, чтобы никто не услышал.

— ...сколько можно делать вид, что ничего не происходит? — голос матери дрожал, в нём уже нет мягкости, только усталость и злость, накопленная годами. — Я знаю, где ты был.

Короткая пауза. Слишком короткая для оправдания.

— Не начинай, — отец ответил глухо, с раздражением, как будто этот разговор уже был сотни раз и он устал.

И именно это «не начинай» звучало хуже крика.

Анджелина нахмурилась, не понимая, что происходит. Это ведь обычный вечер. Обычный дом. Всё должно быть... правильно. Почему мама так кричит?

— С кем на этот раз? — голос матери стал тише, что не могло не напугать. — Или мне перечислить? Хочешь, я начну по именам?

— Ты преувеличиваешь.

— Преувеличиваю? — женщина громко и жутко засмеялась. — Ты спишь с ними, пока я дома жду тебя с ужином. Пока я делаю вид перед семьёй, что у нас всё идеально!

— Хватит устраивать сцены.

— Это не сцена! Это наша жизнь!

Они оба замолчали.

Анджелина медленно опустилась на пол у двери, все еще прижимая к груди куклу. Холода девочка уже не чувствовала. Она слышала слова, но не понимала их смысла. Отказывалась понимать его.

С кем.
Ещё.
Будет.

Смысл не складывается сразу, но ощущение пришло раньше — тяжёлое, липкое, неправильное. В сердце словно укололи иглой.

— Сколько их ещё будет? — почти шёпотом повторила мать. — Сколько раз ты ещё вернёшься ко мне, как ни в чём не бывало?

— Я обеспечиваю эту семью, — холодно ответил отец, словно они говорили о ненужной покупке, а не его изменах. — Тебе этого мало?

И вот тогда что-то внутри Анджелины окончательно сломалось.

Папа не такой.
Папа — не только её.
Папа... не хороший.

Мир не рушится сразу — сначала появляется тонкая трещина, почти незаметная. А потом внутри раздаётся глухой звук, и всё, что казалось цельным, начинает расползаться.

— Мне нужен был муж, а не... — мать так и не нашла подходящих слов. — Не это. Мне нужна была семья!

— Тогда, может, стоило выбрать лучше, — ядовито парировал мужчина.

Голоса за дверью все еще не умолкали, но Анджелина уже не слушала их. Она сидела, уткнувшись лбом в колени, и не понимала, чему верить — словам сейчас или всему тому, что было раньше.


РЕЛИКВИЯ
на ваш выбор, помогу придумать

ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА
1) Ну я хочу сильных, сложных и неоднозначных отыгрышей. Сириус персонаж крайне необычный, это точно блять не воцерковленный Сандей из хср, а больше Саша Белый из бригады, поэтому готовьтесь, что игра будет необычной.
2) Короче, слушайте, мне нужен взрослый игрок на эту роль, потому что Сириус не будет няшкой-очаровашкой, а пошлет на три буквы сразу же, поэтому мне не нужен человек, который объединяет игру, персонажа и игрока в одного, после чего идет обижаться, что не получилось так, как он планировал. Если вы разделяете все три аспекта и умеете через рот доносить до меня свои пожелания (не используйте намеки, я тупая), то мы с вами сойдемся
3) Сириус вообще-то крайне тепло относится к своей семье, поэтому при определенном развитии событий начнет относится к Анджелине как к младшей сестре
4) И меня всегда умиляет этот троп, когда люди обнаруживают, что они родственники и пытаются сойтись
5) Я вижу Анджелину нежной и теплой, но при этом умеющую при необходимости быть твердой и непоколебимой. Измены отца пошатнули ее уверенность в себе и разбили сердце, а также теперь доверять другим людям она толком не может, но мы это исправим, потому что Сириусу палец в рот не клади, полностью сожрет и кости выплюнет, поэтому папане даст по роже и за себя и за Сашку и за Анджелину
6) Семья у Сириуса огромная - такие же подкидыши и оставленные дети, как и он сам, за них он горой, сильный вайб дома в котором присутствует (а также мои годы жизни в интернате), поэтому давайте, присоединяйтесь к моей шизе, будет весело

Пиар-агент

Маршалл надеется увидеть собрата[/b]
я жду родного, но не по крови брата и Кудесника
Ромашка в руке осыпается лепестками, становится её белоснежная корона на один остро-вытянутый зубчик меньше.
Было или не было?
Белый воронёнок среди детей Тэйлоров – белый в прямом и переносном смысле этого слова. Все остальные, родные друг другу братья - чёрнобровые, коренастые, высокие, смуглые, с глазами горящими то карим мёдом, то золотом – у их матери против жилистой силы генетики могучего отца не было изначально ни единого шанса. А он – тонкокостный, летучий, голубоглазый, с головой белой, как у одуванчика пух – нерождённый именно в этой семье, всего лишь кузен, сирота-приёмыш, пятая вода на киселе, что слишком рано лишился родителей, и был принят своей дальней роднёй на воспитание, потому что ни один ребёнок не заслужил оставаться в одиночестве. Седьмой среди сыновей семьи Тэйлор – крепко связанный с ними не столько по разбавленной дальним родством крови, сколько по духу, уму и жизни, объединившей их неразлучной нитью уз, что ни одно бедствие никогда не сможет поколебать или оборвать окончательно.
Тонкие пальцы аккуратно и легко отрывают от жёлтой головки цветка ещё один лепесток, мягко опуская его к земле.
Было или не было?
Его инициалами подписаны большинство наиболее подробных карт местностей на изученных территориях Лимба. Лёгкий, как ветерок, и столь же неудержимый в своём исследовательском любопытстве, он и улетел из дома, ставшего для мужчины родным, как только ему исполнилось 18 лет. Его вела и влекла к себе будто сама Земля – и он шёл туда, куда ему прокладывали путь её жилы-дороги, испещрившие почву великим множеством троп. Он знает о таких местах, о которых иные жители Лимба не могли даже услышать, забирался на самые высокие пики в Долине Грёз, чтобы подробно зарисовать очертания его платформ садов, и ни единожды отправлялся в экспедиции на земли Ардейна, чтобы совершить прорыв и обхватить неугасимым вниманием своего ума каждый уголок этого дивного места, дабы узнать – есть ли там, за его пределами, что-то ещё, пока жителям изведанного Лимба неизвестное?
Мягкий и нежный переливчатый напев – что-то древнее, забытое, будто и вовсе не из этой жизни – касается слуха, когда ромашка в тонких, испачканных на кончиках чернилами пальцах, наполовину лишается своего подвенечно-белого облачения.
Было или не было?
Его переносицу венчает странное украшение, созданное руками одного из старших братьев, которому в итоге и отошла по праву наследства фамильная кузня - после того, как неродные, но любимые родители погибли в тёмный час, когда весь мир чуть не был стёрт с лица земли апокалипсисом, что в аналы истории был занесён под жутким, стылым названием «Вечная Ночь». Чёрное стекло на одной из диоптрий очков, с которыми мужчина никогда не расстаётся, прикрывает собой правый глаз – прячет его, прижимая занавесью лихо перекинутых чёлкой набок белых волос. Он никогда не говорит, что именно скрывается за этим стеклом – и никому никогда прячущееся за ним содержимое не показывает. Только братья и особо близкие знакомые ведают, что когда-то давно, в юности, этого украшения у мужчины не было – и только после Вечной Ночи необычное пенсне стало неотъемлемой частью его образа.
В руках остался цветок с поредевшей, пачкающей кожу пыльцой макушкой, из которой оставался тянуться к солнцу один единственный белый изящный лепесток, что так и не дал ответ на самый главный вопрос.
Было или не было?
Куда пойдёшь ты теперь, Кудесник? Куда направляет тебя тропа твоих дум и исследований ныне? В какие ещё уголки мира ты заберёшься, чтобы задокументировать их в безупречно отточенных штрихах писчего пера по бумаге, и как далеко заведёт тебя неутолимое, жаждущее узнать все тайны родной, но столь чудаковатой действительности любопытство? Станет ли оно тем, что позволит тебе совершить невозможное и расширить границы ныне исследованного Лимба до решительно новых и совершенно необыкновенных территорий? Или же оно...
Обернётся предвестьем начала твоей неминуемой погибели?

Qifrey - Witch Hat Atelier
Я обычно акции не пишу. Но тут ребёнок так сильно попросился наружу в чужие руки, что кто я такой, дабы идти наперекор этому желанию? XDDD Оставляю его потому здесь ждать тех бережных создательских рук, в которых он пожелал воплотиться концептом и в которых сможет развернуться во всей красе.
Не воспринимайте родственную связь с Тэйлорами (Тэйлоров будет много и преимущественно в моих описаниях с воплощениями, да, не только Маршалл, с которого эта акция выложена) как ограничение потоку своей мысли и творчества. Кудесник персонаж максимально свободный в собственных передвижениях и построении отношений, а наличие семьи в виде старших и одного младшего брата – это не обязанность быть к ним привязанным, но возможность всегда вернуться туда, где ему будут рады и будут ждать несмотря ни на что, потому что он им брат, и ничего этот факт не изменит. Здесь нет никакой семейной драмы, кроме горя по потерянным родителям, - Кудесника братья Тейлор любили, любят и будут очень сильно любить, даже несмотря на тот факт, что он приёмный кузен, потому без семейных затетешкеваний вас никто не оставит XDDD Из прочих деталей по персонажу: я вижу его в возрасте от 25 до 27 лет, в качестве основы для занятия в жизни в акции предложена профессия картографа, но можете поразмыслить над иными вариантами, связанными напрямую с Землёй и исследованиями Природы. Имя полностью отдаётся на ваш откуп, можете даже представляться под другой фамилией, а Тэйлор оставить в качестве девичьей второй родной, но особо не используемой фамилии XDDDD Как видите тут в целом представлены только относительные столпы-вехи, которые могли как иметь место быть в жизни Кудесника, так и не иметь (кроме любви братьев к кузену-сироте и смерти приёмных родителей, это по-своему канон ивент для всех Тейлоров), в остальном – вы вольны крутить концепт, как вам угодно, в том числе подобрать иное прозвище на замену Кудесника – я подобрал то, что мне показалось подходящим, учитывая внешность Кифри из Ателье шляп Ведьмы 8D Я не слишком расторопный игрок, если вам Кудесник придётся особенно по сердцу, игра будет небыстрая, но зато надёжная ;З Из вариантов того, к какой фракции может принадлежать мужчина, мне видятся Карты, Нейтралитет и Найтбрингеры – потому что если ваша душенька жаждет стекла, в Лимбе есть огромное количество возможностей надломиться рассудком, начиная от квестов, заканчивая тем, что Кудесник забрался туда, куда забираться был не должен XDDD Но также учитывайте, что вас тогда с сыной-корзиной Кудесником без терапии тоже не оставят 8DDDDDD Если выберете Карты, будете коллегами не только с Маршаллом, но и с Северьяном – ещё одним моим персонажем твином, который для Червовой Масти почти как батя ;З Ещё я умею в делание картиночек в фотошопе, так что без аватарок вас тоже не оставят ;DDD В остальном, контингент у нас замечательный, есть куча персонажей и игроков, с которыми можно построить самую чарующую историю, потому вам будет где развернуться и в плане игры, и в плане просто общения ;З В качестве начальной реликвии предлагаю задействовать концепт волшебных магических кругов из Шляпного Ателье, и на максимум выкрутить и реализовать чертёжные навыки Кудесника, превратив их из просто заработка в то, что ещё попутно сохраняет жизнь. В общем, творите, созидайте и ничего не бойтесь ;DD 

Пиар-агент

Мор надеется увидеть двух опасных женщин[/b]
Cuckoo & Bride | Кукушка и Невеста
Chainsaw Man – Makima + Honkai: Star Rail – Yao Guang


—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

ВОЗРАСТ
30-37
ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
на ваш выбор
СТОРОНА | РАНГ
найтбрингеры, пёстрая толпа (без подгруппировки)

—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —


Кем приходится: бывшая жена и ее любовница.

Невеста — местная. Она родилась и выросла в дальнем, забытом уголке Лимба, о которых люди даже и не вспомнят с первого раза. О своей жизни до встречи с Палачом (Мором) девушка рассказывала мало — не потому, что не могла, а потому что не считала нужным. Мор не настаивал. Он вообще редко что-то требовал.
Из обрывков её слов можно было понять лишь одно: условия, в которых она росла, были крайне суровыми. Невеста с детства умела обходиться минимумом — еды, тепла, сна. Она могла штопать одежду так, что швы не бросались в глаза, чинить вещи из того, что находила под рукой, охотиться, готовить и находить воду там, где другие видели только мёртвую землю.
— Выживание — это не навык, — сказала она как-то. — Это привычка.
Невеста всегда была сама себе на уме. Если ей приходила в голову идея, она не отпускала её, пока не доводила до конца. Это было не упрямство и не страсть — скорее холодная, методичная одержимость.
Сначала этой идеей стал Мор.
Она узнала о нём задолго до их встречи. В Толпе его считали одним из сильнейших, слава шла далеко впереди него самого.

Когда они впервые пересеклись, она не пыталась произвести впечатление.
— Ты Палач, — констатировала она.
— Допустим, — глухо откликнулся парен.
— Говорят, тебя невозможно сломать.
Найтбрингер посмотрел на неё, чуть прищурившись.
— Проверить хочешь?
Невеста едва заметно улыбнулась.
— Нет. Я хочу, чтобы ты был моим.
Он не рассмеялся.
Но и не отказал.

С этого всё и началось.
Невеста получила его — не сразу, не резко, но неизбежно. И на какое-то время этого оказалось достаточно. Девушка успокоилась, словно закрыла для себя вопрос, который больше не требовал решения.
Пока не появилась Кукушка.

Кукушка заметила Невесту сразу.
Это не было постепенным интересом или лёгкой симпатией — скорее мгновенным, болезненным притяжением, которое нельзя игнорировать.
— Ты с ним? — спросила она при первой встрече, даже не пытаясь скрыть презрение, скользнувшее во взгляде в сторону Палача. Он курил неподалеку, сидя на скамье.
— Да, — спокойно ответила Невеста.
Кукушка усмехнулась.
— Забавно. Такая, как ты — и с таким, как он.
— А что с ним не так?
— Он простой, — резко бросила девушка. — Слишком простой для тебя.
Невеста не ответила. Но в этот момент Кукушка уже знала: она зацепила.

Её раздражала сама мысль, что Невеста выбрала Мора. Её злило, что кто-то вроде него оказался рядом с кем-то вроде неё. И эта злость быстро превратилась в желание — не просто забрать, а доказать, что выбор был ошибкой.
Кукушка начала действовать осторожно. Не напрямую, не в открытую — за спиной Мора, в обход, постепенно.
Но привлекло Невесту не её внешность и даже не характер.
А возможности.
Сила.
Потенциал.
То же самое, что когда-то заставило её выбрать Палача.

— Ты держишься за него, — сказала однажды Кукушка, когда они остались вдвоём. — Потому что он сильный.
— Это важный критерий, — спокойно ответила Невеста.
— Но ты ведь не просто выживаешь, — тихо продолжила Кукушка. — Ты хочешь больше.
Невеста посмотрела на неё внимательнее.
— И что ты предлагаешь?
Кукушка шагнула ближе.
— Я предлагаю тебе не ограничиваться.
— Ты думаешь, я ограничена? - вскинула брови Невеста.
— Я думаю, — улыбнулась Кукушка, — что ты выбрала первое, что оказалось достаточно хорошим.
Это задело.
Не как оскорбление — как гипотеза.

Измена началась не с момента.
А с решения.
Невеста не испытывала вины. Для неё это не было предательством — скорее расширением границ.
Она не уходила от Мора.
Она просто перестала быть только с ним. Невеста не могла оставить своего мужа, но и не хотела расставаться с любовницей. Когда Палач узнал, это не сопровождалось криками или сценами.

— Это правда? - голос Палача звучал глухо и безжизненно.
— Да.
Парень болезненно поморщился. Невеста даже бровью не повела.
— Давно?
— Достаточно.
Он кивнул, будто подтверждая что-то для себя.
— Тогда выбирай.
Невеста смотрела на него долго. Спокойно. Без эмоций, но с вниманием, с которым оценивают что-то важное.
— Я уже выбрала.
— И?
— Я останусь с ней.
Кукушка, стоявшая чуть в стороне, не скрывала удовлетворения.
— Правильное решение, — тихо произнесла она.
Мор перевёл взгляд на неё.
— Ты думаешь?
— Я знаю.
Он снова посмотрел на Невесту.
— И всё?
— Нет, — ответила она. — Ты никуда не уходишь.
Кукушка нахмурилась.
— Что это значит?
— Это значит, — спокойно сказала Невеста, — что он остаётся моим.
— Ты только что его бросила.
— Я выбрала тебя. Это не одно и то же.
Кукушка раздражённо усмехнулась.
— Тогда я просто убью его.
Она сказала это легко, почти буднично.
Но Невеста мгновенно изменилась.
— Нет.
Голос стал жёстким.
— Почему? — резко спросила Кукушка.
Невеста подошла к Мору, остановилась совсем близко.
— Потому что он принадлежит мне.

Кукушка все-таки попыталась убить Палача, но ей это не удалось. Невеста остановила драку, Палач потерял сознание и, все равно, Кукушке не дали напасть и добить. Палача оставили перед госпиталем с раной на голове, а Невеста напоследок забрала воспоминания своего мужа.
Что случилось дальше с этими двумя – неизвестно.
Говорят, их видели после в Ночи. Две фигуры, которые шли рядом, но не держались друг за друга. Иногда — спорили. Иногда — молчали. Иногда — исчезали так, будто их никогда не было.

РЕЛИКВИЯ
 
на ваш выбор, помогу придумать

ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА
Представляю вам акцию на двух опасных и сумасшедших девчонок. Итак, пройдемся по пунктам:
1)   ЭТО НЕ ТРЕУГОЛЬНИК И НЕ ТРОЙНИЧОК. Кукушка ненавидит Мора, Мор до потери памяти ненавидел ее в ответ, а Невеста отлетевшая, как вы уже поняли. Невеста считала Мора своей собственностью, поэтому поняла, что не может иметь одновременно двоих, так как любовница прибьет его мужа или наоборот, поэтому забрала воспоминания – все то, что олицетворяло того, кем она была одержима.
2)   Внешности Макимы и Яо Гуан выкуплены, они мне очень нравятся, но вы также можете взять дополнительные похожие.
3)   По игре – она будет до потери памяти Мора, после если и будут пересечения, то здесь будет феерия, так как он изменился и по сравнению со старым абсолютно другой человек.
4)   Графоний сделаю 
5)   Предыстории Кукушки и Невесты, а также их имена оставляю полностью на вас с учетом написанного выше
6)   А также остались они вместе или разошлись

Пиар-агент

Красный Ферзь желает увидеть наставницу[/b]
я жду наставницу
Рейна попала в Шахматы не сразу. Одной из причин стала пропажа брата, которого предположительно уволокли создания ночи - Кошмары или даже Найтбрингеры.
Это определило и её сторону, и позицию, жёсткую и непреклонную. Тем не менее, со временем её импульсивное и безкомпромиссное стремление в рейды поутихло. Она пересмотрела жизненные приоритеты, поняла, что, возможно, её ценность не в силе, а склонности к лидерству и умению наставлять.
Она стала одним из наставников в Партии, человеком, о котором уважительно отзываются даже в Картах, благодаря её способности тактически мыслить и в целом рационализму. Нет, у неё нет и мысли о том, чтобы сменить сторону, однако максимализм юности определённо выветрился из неё без остатка.
Рейна лишена безрассудности и, вероятно в силу своей роли в Партии, особенно ценит средства, которые достаточно убийственны и надёжны в вылазках. Наверное, по этой причине она так заинтересована в технологиях пришельцах с Изнанки, и активно сотрудничает с изобретателями. Её любимые орудия могут выглядеть громоздко или даже несколько нелепо, зато они не грозят выйти из строя через пять минут. И они и правда спасли множество жизней. Несомненно, реликвиями она пользуется - но скорее в качестве поддержки, а не убийственного арсенала.

---
Рейна - сильный и волевой персонаж, но при этом мудрый и гибкий. Основные вехи её истории, прописанные выше, приходятся ориентировочно на 29-35й годы, и её биография, разумеется, ими не исчёрпывается. Ключевой момент - потеря брата - для неё по-прежнему отдаётся эхом из прошлого, она так и не сумела его пережить, но несомненно были в её истории и другие потери, обосновавшие её упорную работу на воспитание умелых бойцов и совершенствование собственных методов борьбы с Ночью.
В качестве игры смогу вам сразу предложить наставничество над одной амбициозной и пылкой особой, которая скрывает куда больше черноты, чем показывает - и Рейна несомненно может это видеть или хотя бы подозревать, но мне интересно, как она будет работать с таким материалом. Речь о Ярославе Белхорст, в настоящий момент доросшей до Красного Ферзя - но путь этот был долог, и на нём либо Рейна стала для неё сильным влияющим фактором... либо она сама стала для Рейны грандиозным провалом. Здесь можно намутить совершенно разные жанры на ваше усмотрение.
Отдельный смак, если появится игрок на последующую роль - роль Брайана - тогда количество стекла в жизни Рейны может вознестись до небес, но и без него рассудительной и надёжной женщине-бойцу будут много где рады.

Касаемо деталей - имя менябельно, происхождение на ваш выбор, иную внешность согласую с неохотой, и это совершенно точно не должна быть няшная девочка-одуванчик. Тут у нас пример самой что ни на есть "железной леди", пусть и с замашками паладина, и по роду прямоты характера Рейна определённо не будет изображать из себя няшку.

Arknights Endfield [Ember]

Лучший пост от Чи-Бина
Чи-Бина
Воитель никогда не обращал внимания на всякого рода объявления, развешанные по городам. Информация записанная на них почти всегда была рекламой услуг для гражданских, практически бесполезной для наёмника. Но в этот день что-то заставило взгляд его красноглазого шлема остановиться на одном плакате на долю секунды дольше обычного.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика