Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Близнецы: Адам и Алиса, эоны или этнархи.

Акция от ЭкзоТек: дизайнеры, модели, маркетологи.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

NAD-7: боевое подразделение.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Акция на брата: эон из Коалиции Рас

Архив сообщений

Автор Аркхейм, 03-04-2022, 11:32:43

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Фортуна

Я тоже с вами   наверное, мне больше улыбается вариант военных действий на территории Талитха.
Если принимаются пожелания по группе, было бы здорово запрыгнуть туда, где побольше фортунитов (к Соль и Теодору тем же). Будет больше мотивации подходить со всей серьёзностью и оберегать моих последователей :з думаю, нас тогда как сплоченную группу и вести будет попроще

Вступай к нам в орден, ауф

Геос

+ ( Не знаю, что тут ещё кроме плюса писать - хочу влететь с двух ног, разгадывая задачки и да, первый вариант-огонь)
ᚷᚤᚴᚹᚤᛕ ᚴᛈᛒ ᚴᛈᛕ

Соль

Ммм, можно попробовать вписаться  

И тоже отмечу, что хотелось бы в пати с Фортунитами, из нас бы получилась хорошая команда)

Аврелия

Энтропий, записывайте.
Цитата: "Энтропий"Вариант первый: военные действия на территории Талитха. Что-то вроде «выполнить миссию по захвату и допросу важного лица», или «уничтожить космическое чудовище у самой звезды», или «штурмовать» важную базу.
Выглядит весьма интересно)

Единственное — если можно, в свете событий последних событий Аврелии бы хотелось попасть в группу, где не будет Цзина и его твинков
Без обид, но наши персонажи совсем нигде-нигде не сходятся)

А если у нас совсем концерт по заявкам, то хотелось бы попасть в группу к Морф или хотя бы к какой-нибудь няшной хранительнице

Теодор Стефанос

Хотел бы поучаствовать.
В приоритете именно этот профиль, и второстепенно — Юпитер.)
...когда ты невольно вздрагиваешь, чувствуя, как ты мал,
помни: пространство, которому, кажется, ничего
не нужно, на самом деле нуждается сильно во
взгляде со стороны, в критерии пустоты.
И сослужить эту службу способен только ты.

Макх Шесть

Есть желание поучаствовать, буду больше ориентироваться на какие-то указания, если они будут. Спасибо
Thy arse do be chtonic
But my meowmeow is ultrasonic
Аватар от Лиры!

Двалин

Ваши квесты мне нравятся. Если можно, записался бы ещё и в этот. Коли не побрезгуете...
Обещаю не прыгать, как умалишённый, за полуголыми дамами и не подводить этим всю партию.
Позвольте вопрос. А развитие, полученное прямо в процессе прохождения квеста, ну, из "сторонних" источников можно будет тотчас реализовать?
Из направлений, наверное, мне ближе всего какая-нибудь оборона города. Должен же кто-то защать Фортуну, а то что я скажу потом Джеки и Дэни?
Да, и конечно, уступлю место новичку, если встанет вопрос нехватки оных мест.

Пустой

Скажу честно. Я новичок со слабым билдом, но было бы интересно попробовать свои силы.

Хельга Иденмарк

Я бы приняла участие, если возьмёте ^^ .

Гимли

Хочу завершить квест (на данный момент участвуют два твинка)


Оэоуа Юяи


Айрис Мориарти

можно попробовать, а там хоть хтонов бить по попе рукой, хоть город спасать
главное не стреляйте по мне из гранатомета

Баргенэр Дум

Го, на пробу в самый раз

Майкрофт Дум

Авафавфаааа....
Ладно, почему б не попробовать .3. Раз батя идёт, то почему б и мне не?
Первый вариант ничего так.

Элериум

Хм.. В целом я за продолжить, но кандидатура на усмотрение ГМ, если мой стиль и темп устраивает  :flirt: Если нет, то уступлю место более активным и горячим)

Генри Волхайм

Вариант второй: военные действия на территории Аркхейма. В основном это будет постановка сюжета (возможно) о защите города или какой-то локации.
Я честно не знаю, куда меня выкинуло после похождений по Талитху, но такой сюжет вижу для себя объективно интереснее
+

Энтропий

Ребятки, сообщаю просто на всякий случай, чтобы потом не было недопониманий. Сейчас идет просто свободная запись, которая, к моему огромному сожалению, не гарантирует что вы 100% попадете в квест. Я смогу потянуть максимум 5 веток (больше ну никак), в каждой ветке я смогу взять не более 5 персонажей + ГМ итого уже 6. Больше тоже никак.

Сперва я беру тех, кто уже играл в основе, что логично. Какая-то часть уже точно не будет продолжать, как минимум 6 персонажей уже заканчивают игру, может, больше.

Из основы я не беру твинков, только 1 персонаж = 1 игрок.

Дальше я начинаю добавлять новеньких и переукоплектовывать группы, исходя из анкеты вашего персонажа. Одних персонажей проще ввести, чем других. Я начинаю от простого к сложному.

Получается у нас будет плюс-минус от 10 до 15 новых мест, возможно больше, но я пока не знаю, сколько будет игроков из основного состава.

И если я впишу всех, а места останутся, только после этого я перейду к твинкам.

Вот. Надеюсь, вы поймете. Я бы реально хотел взять всех и каждого, но может получиться так, что кому-то места не хватит, но все же вы записывайтесь, пожалуйста, если хотите, есть вероятность, что таки мы всех желающих сможем ввести.

Исида

Я бы с удовольствием поиграл Авалон ещё один боевой эпизод в компании других демиургов. Это довольно весело. По крайней мере мне. На счёт того согласны ли @Элериум и @Фортуна терпеть мою Исидую в ещё одном квестовом эпизоде – не уверен)

Туда бы ещё @Соль с @Хьюго Иденмарк и получится совсем уж убойная подборка со игроков. (Не в обиду остальным, с остальными я особо не играл, не берусь судить)

Там мне уже пофиг куда, хоть чаепитие устраивайте, всё равно играть это будет интересно.

 

(Пожелания выдал, а там уж как сложится)
Нажми меня


Элериум

@Исида в смысле в двух, разве это не после миров столкновения?

Исида

Цитата: "Элериум"@Исида в смысле в двух, разве это не после миров столкновения?
Насколько я понимаю – да.
Нажми меня


Исида

Цитата: "Исида"Насколько я понимаю – да.
Да в том смысле что ты права, это после окончания нынешнего квеста. Бля неправильно написал, ща поправлю. Спасибо что подметила)
Нажми меня


Айрис

А вот на счёт Айрис я, чесно говоря, не уверен. Она, всё же, чуть более сложный в плане игры и в плане запихивания её в различные сюжеты персонаж, чем Исида. За неё я не могу ходить и хохмить в каждом первом посте как грёбаный клоун. А потому, ввезавшись в неподходящий квест или в игру с неподходящими соигроками, я рискую превратить её для себя в духовку.

Так что да, хотелось бы понимать с кем и куда, прежде чем соглашаться.)
 

Энтропий

Айрис, не уверен, что в финал влезет два персонажа, скорее всего придется решить, кто будет участвовать: Исида или Айрис.  

Йона

Запишусь, но если нет, то нет. Без проблем.

Для себя выбрала бы второй вариант как более интересный, но, опять же, не принципиально.

Из записавшихся Йона пока знает Пустого и Айрис Мориарти. Но в целом она может работать с любой командой, пока та не делает лютую хрень, ха-ха.

Айрис

Цитата: "Энтропий"Айрис, не уверен, что в финал влезет два персонажа, скорее всего придется решить, кто будет участвовать: Исида или Айрис.
Исида

Пиар-агент

SIX OF CROWS
— the grishaverse
у каждого из воронов свое прошлое, о котором они молчат. каждый не смотря на юный возраст умеет выживать в одиночку, имея за плечами ворох диких, опасных, порой трагичных, историй. они многое повидали в кеттердаме, многому научились когда-то поверив казу. вороны на многое способны, главное поставить им задачу, которая кажется невыполнимой и поманить деньгами - черные птицы охочие до денег, до их золотого блеска.

извините, я плохо умею в заявки, но очень хочется видеть воронов и то, как может развиться их линия, если поковыряться в прошлом, чем мы тут увлеклись. мы стараемся уравновешивать книги с сериалом, пробуем лаконично, но интересно заполнять пробелы жизни персонажей и приглашаем вас к нам присоединиться. думается, что у кеттердамских бандитов найдется чем заняться и без равки, но будем рады пересечься.

"а еще умею находить всякое красивое"






Кайл Розенкранц

все критяне лжецы

Энигма

в свободное время она была джентльменом

Энтропий

Кайл Розенкранц, Энигма, привет, так как писал об ограничении в твинках тут, выбери одного персонажа, пожалуйста.  

Энигма

Цитата: "Энтропий"Кайл Розенкранц, Энигма, привет, так как писал об ограничении в твинках тут, выбери одного персонажа, пожалуйста.
Угу
в свободное время она была джентльменом

Цзин Бэйюань

Божественный, княже возьми. Он у меня основной перс. Цинсюна и Юя, тогда можно восвояси отправить. Княже возьми! Я же буду каждый день у тебя клянчить если не возьмёшь.
"Государство — все равно что живой организм. Император это голова, лишившись ее вы, не сможете жить, наследный принц — это сердце, лишившись его, вы не сможете жить, а я — это член, лишившись меня вы сможете жить, но и жизнь будет не в радость."

Пустой

Добрый день. Позвольте уточнить каков статус набора игроков сейчас?

Кайл Розенкранц

Цитата: "Энтропий"Кайл Розенкранц, Энигма, привет, так как писал об ограничении в твинках тут, выбери одного персонажа, пожалуйста.
Пусть Энигма играет, ему нужнее)
все критяне лжецы

Энтропий

Цитата: "Цзин Бэйюань"Божественный, княже возьми. Он у меня основной перс. Цинсюна и Юя, тогда можно восвояси отправить. Княже возьми! Я же буду каждый день у тебя клянчить если не возьмёшь.
Принято, беру Цзина!

Цитата: "Пустой"Добрый день. Позвольте уточнить каков статус набора игроков сейчас?
Статус актуальный, как я писал выше, сейчас могут записаться все желающие, просто нет 100% гарантии, что я смогу всех взять в квест. Буду смотреть уже по факту, когда начну пилить эпизоды, просто к тому времени все может поменяться, так как игра планируется далеко не сейчас. Из пяти групп доиграли квест только две. К моменту реального старта второй части все может поменяться.

Цитата: "Кайл Розенкранц"Пусть Энигма играет, ему нужнее)
Принято! Беру Энигму!

Айрис

Хочу купить себе эпический артефакт по акции "вступи в орден, получи эпик за 200"

Вот ссылка на пост с принятием бессознательной Айрис в лона ордена самого дружелюбного и не деспотичного демиурга во всём Аркхейме. хд

"Артефакт"
Поцелуй Фортуны
Компактный револьвер розового цвета с барабаном на 6 патронов. Памятный подарок от самого лучшего демиурга на свете своей верной последовательнице.
"Внешний вид"

"Свойства"
1. Рикошет (пассивно) [пространственная магия] – Выстрелы из этого револьвера могут рикошетить от препятствий и противников, поражая сразу несколько целей. Количество рикошетов определяет бросок кубика(от 1 до 3) = выпавшее на кубике число - 1

2. Ебаный рот этого казино! [пространственная магия + материализующая магия + усиливающая магия + ослабляющая магия + протомагия + защитная магия + исцеляющая магия + ] – Айрис стреляет в цель, а дальше всё происходит по воле фатума:
(На все события кидается по кубику и происходит всё что выпало)
"События"
1. Осечка (кубик от 1 до 6). Если выпало 6. Следующие два выстрела будут в холостую.
2. Ты кто? (кубик от 1 до 6) Если выпало 6. Рядом с Айрис появляется странный человек в пальто и шляпе с таким же револьвером как у Айрис, после чего делает три выстрела в противников. А потом исчезает.
3. Вжух (кубик от 1 до 6) Если выпало 6. К показателю атаки этого выстрела прибавляется бросок усиливающей магии артефакта.
4. Кондуктор, нажми на тормоза (кубик от 1 до 6) Если выпало 6. От показателя атаки этого выстрела отнимается бросок ослабляющей магии артефакта.
5. Лекаря вызывали? (Кубик от 1 до 6) – исцеляет. Если выпало 1. Случайного врага. Если 5. Случайного союзника. Если 6. Самого раненого союзника.
6. Щит в студию (кубик от 1 до 6) – накладывает щит. Если выпало 1. На случайного врага. Если 5. На случайного союзника. Если 6. На союзника которого атакуют.
7. Семерых одним рикошетом (кубик от 1 до 6) Если выпало 6. Выстрел рикошетит 10 раз.
8. Единорог (кубик от 1 до 6) Если выпало 6. После выстрела превращает револьвер в резиновый дилдо сроком на 1 минуту.
9. Христианство по фортунитски [материализующая магия] – (кубик от 1 до 2) – призывает кружку пива в чью-нибудь руку. Если 1 в руку врага. Если 2 в руку союзника.
10. Джекпот (от 1 до 13) Если выпало 13. Активирует все возможные эффекты одновременно.

3. Архимаг на полставки [все школы магии] – заряжает в барабан 6 патронов. Каждый из них, с 50% шансом, может применить заклинание из случайной школы магии.
Механика работы:
Вместе с выстрелом кидается кубик (от 1 до 2) Если выпало 2 то кидается кубик (от 1 до 15)

"Нумерация школ"
1. Базовая магия

2. Усиливающая магия

3. Удерживающая магия

4. Целительная магия

5. Теомагия

6. Ослабляющая магия

7. Атакующая магия

8. Защитная магия

9. Материализующая магия

10. Некромантия

11. Ментальная магия

12. Пространственная магия

13. Протомагия

14. Магическая вязь

15. Псионика

И навык огнестрельного оружия на уровне "начинающий". Должна же Айрис уметь из этого стрелять.

Сверр Шахрассар

Айрис, а, вот что я забыл. По вашему артефакту у меня просто было слишком много вопросов.

Рикошет (пассивно) [пространственная магия] – Выстрелы из этого револьвера могут рикошетить от препятствий и противников, поражая сразу несколько целей. Количество рикошетов определяет бросок кубика(от 1 до 3) = выпавшее на кубике число — 1
Такое свойство не может быть пассивным, так как если каждый выстрел - это рикошет, это добавляет ходов, что уже нарушает нашу игромеханику. Давайте так:

Рикошет [пространственная магия] – Выстрелы из этого револьвера могут отрикошетить от препятствий и противников, поразив сразу несколько целей. Количество рикошетов определяет бросок кубика (от 1 до 3). Куда именно рикошетит пуля решается логикой ситуации или по ГМ.

Вот в этом свойстве объективно 10 свойств. И нужно 10 слотов.
2. Ебаный рот этого казино! [пространственная магия + материализующая магия + усиливающая магия + ослабляющая магия + протомагия + защитная магия + исцеляющая магия + ] – Айрис стреляет в цель, а дальше всё происходит по воле фатума:
(На все события кидается по кубику и происходит всё что выпало)
Можно его пропихнуть только так (зачеркнутое удалить):

2. Ебаный рот этого казино! [умение в зависимости от свойства] – Айрис стреляет в цель, а дальше всё происходит по воле фатума [работает только по согласованию с соигроком или ГМ, в иных случаях работает всегда только пункт под цифрой № ???]:
(На все события кидается по кубику и происходит всё что выпало)


1. Осечка (кубик от 1 до 6). Если выпало 6. Следующие два выстрела будут в холостую.
2. Ты кто? (кубик от 1 до 6) Если выпало 6. Рядом с Айрис появляется странный человек в пальто и шляпе с таким же револьвером как у Айрис, после чего делает три выстрела в противников. А потом исчезает. Копия револьвера не будет являться артефактом.
3. Вжух (кубик от 1 до 6) Если выпало 6. К показателю атаки этого выстрела прибавляется бросок усиливающей магии артефакта.
4. Кондуктор, нажми на тормоза (кубик от 1 до 6) Если выпало 6. От показателя атаки этого выстрела отнимается бросок ослабляющей магии артефакта.
5. Лекаря вызывали? (Кубик от 1 до 6) – исцеляет. Если выпало 1. Случайного врага. Если 5. Случайного союзника. Если 6. Самого раненого союзника.
6. Щит в студию (кубик от 1 до 6) – накладывает щит. Если выпало 1. На случайного врага. Если 5. На случайного союзника. Если 6. На союзника которого атакуют.
7. Семерых одним рикошетом (кубик от 1 до 6) Если выпало 6. Выстрел рикошетит 10 раз.
8. Единорог (кубик от 1 до 6) Если выпало 6. После выстрела превращает револьвер в резиновый дилдо сроком на 1 минуту.
9. Христианство по фортунитски [материализующая магия] – (кубик от 1 до 2) – призывает кружку пива в чью-нибудь руку. Если 1 в руку врага. Если 2 в руку союзника.
10. Джекпот (от 1 до 13) Если выпало 13. Активирует все возможные эффекты одновременно.

3. Архимаг на полставки [все школы магии] – заряжает в барабан 6 патронов. Каждый из них, с 50% шансом, может применить заклинание из случайной школы магии.
Механика работы:
Вместе с выстрелом кидается кубик (от 1 до 2) Если выпало 2 то кидается кубик (от 1 до 15)
Нумерация школ

    1. Базовая магия

    2. Усиливающая магия

    3. Удерживающая магия

    4. Целительная магия

    5. Теомагия

    6. Ослабляющая магия

    7. Атакующая магия

    8. Защитная магия

    9. Материализующая магия

    10. Некромантия

    11. Ментальная магия

    12. Пространственная магия

    13. Протомагия

    14. Магическая вязь

    15. Псионика
Это опять же из серии "куча свойств в одном", поправьте, пожалуйста. Должно быть ОДНО конкретное свойство. Здесь же вообще не понятно о чем идет речь и что делает артефакт.  :'(

Чи-Бин

Тоже подам заявку.

Цитата: "Энтропий"Вариант второй: военные действия на территории Аркхейма. В основном это будет постановка сюжета (возможно) о защите города или какой-то локации.
финале.


Война - мой профиль как наёмника. Я просто не могу пройти мимо. Как же на войне без полевых офицеров и техников?
Даже если не влезу по итогу - стоит попытаться!
Железный разум, железная плоть
Презрение к слабости духом и телом

Энтропий

СПИСОК ПРЕДПОЛАГАЕМЫХ УЧАСТНИКОВ КВЕСТА
@Чи-Бин
@Энигма
@Пустой
@Цзин Бэйюань
@Исида
@Соль
@Хьюго Иденмарк
@Сала-Аль-Дикель
@Хэйз
@Элериум
@Генри Волхайм
@Майкрофт Дум
@Баргенэр Дум
@Аврелия
@Фортуна
@Ливенфель
@Айрис Мориарти
@Оэоуа Юяи
@Хельга Иденмарк
@Двалин
@Макх Шесть
@Теодор Стефанос
@Геос
@Винсент

Айрис

@Сверр Шахрассар Если всё свести к конкретным свойствам – теряется весь смысл РАНДОМНОГО револьвера.
 

1.  Каким образом рикошет добавляет ходов? Бросок атаки просто наносит урон нескольким целям сразу. Заклинание и гранаты так тоже умеют, чем мой рикошет
хуже? А, кажется понял, речь идёт о том что мне не нужно тратить один бросок на активацию свойства? Тогда нужно ещё записать что в барабан заряжается 6 рикошетящих патронов, чтобы было понятно сколько выстрелов будут рикошетить.
 
2. Каждое из этих свойств срабатывает, в среднем, с шансом 17%. Часть из них вообще негативные. Врядли это сильно отличается по эффективности от какого-нибудь усиленного выстрела. Ну ладно. Пусть будет одно, но срабатывающее с гарантией. Номер три, я выбираю тебя.
 

3. Свойство одно: заряжает 6 пуль магией. При выстреле есть шанс что магия активируется применяя случайное заклинание. Для того чтобы понять какое, кидается кубик. Какая школа выпала, из такой школы и применяется. Сила заклинания равна тому числу что выпало при броске свойства. Описание на выбор игрока, но строго в рамках выпавшей школы.

Ну согласитесь, что во время боевки это будет довольно весело и вряд ли кто-то из соролов будет против.

 

Сверр Шахрассар

Цитата: Айрис
Не грусти! Мы во всем разберемся!   *чешет*

Смотри, главная причина сложности с такими свойствами - это так называемый прецедент. Если в игре хоть раз случается что-то, выходящее за рамки правил, или имеющее какие-то отличия, то это сразу подмечают другие. Я не готов, чтобы люди пилили в 1-м свойстве по 12 свойств и кубиком выбирали нужное. А где-то и не выбирали. Не готов, потому что это против правил - раз, и это сложно проверять - два. Но если я приму, в Личку мне как всегда будут прилетать вопросы (а у меня личка в основном из этих вопросов и состоит), почему ему можно, а мне нет? Хотя часто речь идет о совершенно разных концептуальных запросах, и тогда приходится показывать и доказывать, что очередной запрос за не убиваемый скилл ну никак не получится втиснуть. Я не говорю, что у Айрис тут что-то не так, просто я не готов принять артефакт в таком варианте.

Цитата: "Айрис"Каким образом рикошет добавляет ходов? Бросок атаки просто наносит урон нескольким целям сразу. Заклинание и гранаты так тоже умеют, чем мой рикошет
Как раз о том и речь, что пассивным рикошет быть не может. Как и взрыв. А ход в вероятном дополнительном действии (пуля вскрыла замок, пуля убила врага за спиной, и т.п., это не кретично, просто я отрегулировал это припиской про ГМ).

Цитата: "Айрис"в барабан заряжается 6 рикошетящих патронов, чтобы было понятно сколько выстрелов будут рикошетить
в принципе можно и так.

Цитата: "Айрис"Каждое из этих свойств срабатывает, в среднем, с шансом 17%. Часть из них вообще негативные. Врядли это сильно отличается по эффективности от какого-нибудь усиленного выстрела. Ну ладно. Пусть будет одно, но срабатывающее с гарантией. Номер три, я выбираю тебя.
я забыл, извиняюсь, я не пропускаю свойства, которые влияют на кубики.
Ведь я верно понял: если на выстреле выпало 20, на усилялке выпало 20, то типа ваш выстрел стал 40?  Я уже исправлял такое Фортуне и еще паре игроков, кажется у Двалина был похожий запрос, поэтому прошу и вас. Можете написать, что усиливающая магия может усилить выстрел (на сколько не пишите), но только с разрешения соигроков и ГМ.

Я бы вообще убрал все эти ненужные свойства. Но если для концепта надо, пусть будут.

Цитата: "Айрис"Свойство одно: заряжает 6 пуль магией. При выстреле есть шанс что магия активируется применяя случайное заклинание. Для того чтобы понять какое, кидается кубик. Какая школа выпала, из такой школы и применяется. Сила заклинания равна тому числу что выпало при броске свойства. Описание на выбор игрока, но строго в рамках выпавшей школы.
Нет, извините, но я против. Напишите одно конкретное свойство, пожалуйста. Жопой чую, у меня после будет масса похожих запросов и проблем  

Айрис

@Сверр Шахрассар Позицию понял.  Могу я тогда сделаю 2 варианта свойства? Один стандартный, для обычной игры. Второй фановый, только при согласии ГМ и со игроков?

Энтропий

Ребят, это еще не группы, я просто записал всех, кто записался. Это просто список всех комментариев, который был выше.  

Сверр Шахрассар

Цитата: "Айрис"@Сверр Шахрассар Позицию понял.  Могу я тогда сделаю 2 варианта свойства? Один стандартный, для обычной игры. Второй фановый, только при согласии ГМ и со игроков?
Это очень сложно. Мне бы не хотелось. Проверять у всех по два вида свойств я точно не готов. Если хочешь, можешь просто в блог кинуть этот артефакт и если вдруг кто-то будет не против играть в таком ключе, можете играть. Но в блоге сделай заметку, что артефакт не проверен амс.  8-)

Лира

Цитата: "ФРПГ «Аркхейм»"Редкое — 500 кристаллов
Эпическое — 1200 кристаллов
Легендарное — 2500 кристаллов
Можно, пожалуйста, прокачать мой артефакт единственный, редкий, до легендарного или эпического? Я не понимаю, вычитается ли 500 за редкий при прокачке или неть, но если хотите, возьмите все мои денюшки  

Шейлина

Лира Мирлесс, улучшение до эпического - 700 кри
до легендарного - 2.000 кри
Но для продажи нужно видеть и согласовать концепт артефакта, до которого хочешь улучшить
то есть присвоить артефакту ещё 1 (если эпик) или 2 (если легенда) свойства. )
Они же думают, что я вся в белом,
Но белоснежный станет
кровавым

Винсент

Цитата: "Энтропий"Вариант второй: военные действия на территории Аркхейма. В основном это будет постановка сюжета (возможно) о защите города или какой-то локации.
Разрешите присоединиться?

Цзин Юй

Повышение уровня Защитной магии с ранга опытный, до ранга мастер (800кр).
СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

ПРОДАНО ЗА 800 КРИСТАЛЛОВ
Кто раз познал безбрежность моря,
того иные воды уж не удивят.
И никакие облака не назову я облаками,
лишь те, что над горой Ушань парят.
Пройду сквозь заросли других цветов, не обернувшись –
не интересна мне их красота.
Подмогой в том мне твёрдость духа лишь наполовину.
А остальное – ты, любовь моя.

Айрис

Цитата: "Сверр Шахрассар"Это очень сложно. Мне бы не хотелось. Проверять у всех по два вида свойств я точно не готов. Если хочешь, можешь просто в блог кинуть этот артефакт и если вдруг кто-то будет не против играть в таком ключе, можете играть. Но в блоге сделай заметку, что артефакт не проверен амс.
Эх. Ладно. Жаль. Забавный был концепт.

Пиар-агент

раса: суккуб
возраст: у девушек такой неприлично спрашивать
деятельность: что-то демоническое
место обитания: мир людей по большей части

Anastasia Sivayeva

КЛЮЧЕВАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Танцуй...

Посреди адского сада в окружении любимых сестёр. Растворяясь в музыке из криков боли грешников. Чьи души обнажались под пытками и страданиями. Лаская слух, отправляя в пляс. Даруя прекрасные моменты блаженства. И некой пародии на спокойствие.  

Танцуй...

Стоя на границе во время войны. Демонов подначивая да ангелов соблазняя. Кошкой игривой грациозно ступая по краю. Играясь с чувствами праведных да воспламеняя грешников пыл. Внося свою лепту в вечной войне, что старше любого в Раю, Аду или на Земле. Принимая всё это лишь за игру, думая, что будет легко и просто. Покуда сердечко не поражает стрела любви к ангелу чистому, верному, глупому. Нарушая законы вековые.

Танцуй...

Покуда если силы. Натягивая улыбку на лицо. В гордом одиночестве посреди адских садов. Ибо покинули сёстры общество твоё за проступок. Не спрашивая как себя чувствуешь, больно ли в груди. Не осознавая, что демоны тоже плачут. Демонам тоже бывает больно. И крики грешников не заглушат крики внутри. Те, что разрывают изнутри подобно святой воде испитой. О смерти любимого прямо на глазах и разрывание чада противоестественного толпой пернатых из серебряного города. Во славу великого, во славу творцу. Убивая одновременно своего и чужого.

Танцуй...

Шагая среди смертных. Гонимая всеми и вся. Преданная теми, кого любила и считала семьёй. Улыбаясь прохожим фальшиво, делая вид, что всё хорошо. Постоянно преследуемая, гонимая. Оборачиваясь в страхе порой. Надеясь, что не увидит там рогатого. Что улыбается прорезью глаз да усмехается всеми клыками. Исчезая в жарких дымах. И лишь ночью тёмной, когда никто не видит. Ты позволяешь себе грустить. Скучая по прошлому, по сёстрам и дому. Горько плача по саду адскому, который, увы, тебе вновь не посетить. И боль до скрежета зубов нахлынет волною, стоит вспомнить лик глупого ангела, который тебя полюбил.

Танцуй милая Элли, танцуй. Покуда вновь не почувствуешь запах дешёвого пива и сигарет. Знакомых, едких, приятных немного. Танцуй, покуда не встретишь ты вновь его...

ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Что я могу сказать? Лично я люблю эту прекрасную суккубшу. Она помогала не раз и не два надурить первого из падших. Да и если бы не она, фиг бы Джонни отпилил ангелу Габриэлю крылья его чёртовые. вырвать сердце в порыве страсти верхом сидя на нём. эффектно, ничего не скажешь Её судьба трагична, её жизнь сплошная бочка дёгтя с каплями мёда. Которые сбросили чайными ложками. И при этом, она всё ещё сохранила особую форму позитивного взгляда на жизнь. Обязательно дам прочитать выпуски с ней, дабы проникнуться всей историей персонажа. Касаемо внешности, ну... прекрасный же выбор? Конечно, всё обсуждаемо, но... Настя же. В общем, всё решается. Что там ещё говорить? Игрок я не самый быстрый, пост-два в неделю-полторы точно будет. Пишу пост от 5к, 1-2 в неделю-полторы. И от 3го лица. Приходите ко мне в лс, налью вискарика, расскажу о демоне-другом. Как минимум, утащу сразу в игру. А там уже можем и даже арки сюжетные построить, чем Люцифер с Ди-Ди не шутит? В общем, один знатный ливерпульский таракан ждёт свою суккубшу.)

"Пробный пост"
Джон Константин совершил глупость. Да не одну. Несколько. Даже больше, чем нужно. Чем стоило. Чем задумывалось. Порой казалось, что жизнь соткана из ошибок и промахов, из которых удавалось чудесным образом вылезать. Разгребать тонну, а то и две, последствий и трудностей которые следовали после ошибок. Словно безумные фанатки, готовые вцепится острыми коготками в плоть своего кумира. И дёрнуть со всей силы, желая оторвать лакомый кусочек объекта обожания. Чтобы после пускать слюнки на артефакт доставшийся в самодельном святилище. Перед фоткой ошибки, которая привела их в мир реальный. Запуская скрипучие и слишком громкие механизмы судьбы.
  Константину стоило закрыть дверь квартиры. Прямо перед носом юной Аддамс. В тот  самый момент, когда она без всякого стыда и при полном отсутствии моральных норм, явилась к нему. Похуже всякого демона, требуя какое-то обучение и посвящение в тёмные искусства магического ремесла. Рассказать о демонах, монстрах, ангелах и изнанке. Той части мира, которую любой бы нормальный человек обошёл стороной. Шарахаясь и перекрещиваясь, надеясь что не достанет его длиннющая и холодная тень. Не заметят чудища, что сидят во мгле молчаливой. - А эта мелкая продолжала лезть с голой сракой на дикобраза. Давая подзатыльник бесу рогатому, думая, что это ему стоит бояться её, а не наоборот. Тактика огонь, жаль исполнение хромает. Кто вообще будет всерьёз воспринимать эту мелкую? Хороший козырь для обманки, очень даже. Джонни и сам не знает до конца, что именно послужило главным рычагом для соглашения. Возможно, он увидел в ней тот самый огонь, который тянул его в те самые молодые годы. Или увидал в ней особый потенциал, который мог стать чем-то полезным в будущем. Может быть, он размяк и решил провести девчонку за ручку по тропе опасной да кривой? Вариантов слишком много, но все они не вписывались в список поступков в духе старины Джона Константина. - И всё же я пустил эту горе-готку в свой дом и стал некой подобием наставника. Ёбанный рот, лучше бы действительно послал её тогда куда подальше...
  На самом деле, появление в жизни Константина Аддамс не совсем что-то да изменило. Проблемы и так появлялись с завидной регулярностью, так что одной бедой больше, одной меньше. Надоедало лишь одно, что страдала берлога Константина. Постоянные опустошения запасов ингредиентов, зелий, артефактов. Постоянные эксперименты с ритуалами, заклинаниями и жаждой призвать каждого сранного демона из Ада. Думая, что это послужит хорошим уроком или опытом. - Вот только нахрена это делать блять в моём доме. Показывая буквально каждому чёрту где я блять живу. И если бы ещё на ошибках училась, так хуй. Ни сигилов, ни печатей. Вдох. Радовало, что юная Аддамс являлась либо с едой, либо с сигаретами дабы купить возможность попробовать очередную затею, которая попала ей в голову. И которую необходимо жизненно провести в квартире Константина. Порой, без самого Константина. - Ей богу, приводи она парней или девчат для оргий, я б так не возмущался. Но вызывать сранных монстров каждый второй вторник, я ебал. Бедняги в Аду небось устали уже прибегать по её зову, слушая кучу вопросов и требований ответить честно на них. Благо, подобные подгоны, особенно в виде сигарет, избавляли Джонни посещать магазины и стоять в очереди. А это очень и очень облегчало жизнь. Меньше контактов с детишками и их предками, которые любят создавать толкучку и орать на весь магазинчик.
  Вот и сейчас, топая устало в квартиру, Джон надеялся на то, что Уэнсдей закончил все свои ритуалы. И мирно сидела на кресле, вчитываясь в слова очередной книги взятой из библиотеки Константина. Уже без особой просьбы, пользуясь скромным складом инструкции магии для чайников, новичков и не очень разумных чародеев. Отличающиеся огромным самомнением и заниженным инстинктом самосохранением. Но, при всех этих минусах, вкаченной удачей на самый максимум. - Я просто хочу выпить пива и уснуть на своём прекрасном диване. Без всяких неприятностей и задачек в стиле банды Скуби-Ду. Вдох. Нутро подсказывало Джону, что все его желания могут завязать узелок и пойти на весёло-дивные три буквы. Переставая надеется на то, что остаток дня пройдёт спокойным и на диване. Позволяя алкоголю толкнут старой побитое тело Джонни в объятия Морфея. Ожидая спокойных сновидений, без капли кошмаров. Ну или же просто сон, который подарит отдых. А не мигрень по утру и сушняк.
  Ключи привычно поворачваются в замке, со знакомым щелчком уходя внутрь, отворяя дверь. Джон переступает порог, бросая взгляд на зажжённые свечи и разрисованный пол магическими сигилами. Устало вздыхая и топая на кухню, совершенно не желая разбираться с данными художествами и попытками магии на трезвую голову. - А потом спрашивают, херли у меня нет детей. Современное поколение Люцифера до белого кипения доведут! А рогатый мастер по пыткам между прочим. Плащ привычно отправляется на спинку стула, покуда руки тянутся к дверки холодильника. Вглядываясь на содержимое полок, отодвигая полуфабрикаты да сушёные ингредиенты. Пытаясь найти запрятанную бутылочку светлого нефильтрованного на чёрный день. Ну или же на тяжкий час, который стукнул на часах внутренних грядущего пиздеца. Кукушкой крича в подсознании. И заставляя волосы встать дыбом на спине. - И как со всем этим справляется тот монах с бородкой козлиной? У него же сотни таких дебилов. К каждому подход найти, подобрать пути обучения, не позволить тому отправиться в Ад по случайности. Я б не вынес работу учителя. Откупоривая бутылку, Константин делает пару глотков. Слыша, как на дно пустого желудка громко падает алкоголь. Раздаваясь эхом в стенах кухни. Едва слышимый звук облегчения срывается с сухих и потрескавшихся губ старины Джонни.
  - Чего решила в этот раз натворит мелкая бледнолицая? Вызвать для свиданки Вельзевула или же Чупакабру позвать на школьное занятие, представляя его как домашнее животное? - подколы, шутки, колкости. Привычный способ общения для Джона. Но для юной Аддамс это не была проблема. Пусть и порой бровь её выгибалась похлеще гимнастки в позах Камасутры. А мрачный взгляд иногда загорался едва сияющим огоньком злости. Такой, доброй, около семейной. Как злятся на дядюшку, отца или старшего братца за колкость или лёгкую подставу. - Дверь решила открыть в другое измерение? У тебя анкх перевёрнут... и звезда Давида не в ту сторону смотрит. Круг кривоват. - мгновение. Всего одно мгновение потребовалось для Константина, чтобы составить полную картину в голове. И то, как именно всё будет выглядеть в итоге. Какое действие окажет этот уже неверный ритуал. - Твою мать, отойди от рисунка мелкая!
  Тишина. По всюду и везде. Ни звука разбитой бутылки пива. Ни оправданий от лица юной Аддамс. Ничего такого, что мог быть ожидать Джонни в данный момент. Лишь тишина, что повисло среди фиолетовой дымки. Окружившей его тела. Затмевая взор, не позволяя взглянуть на место пребывания. - Это точно не мой дом. Совершенно другая энергетика. Слишком много чёрной магии и запах серы. Сам рогатый приложил руку к этому местечку. Боже, надеюсь я не попал в его сранный клуб. Не хочется вновь встречаться с той демоницей, у которой лишь половина лица симпатичное. Самообладание. Спокойствие. Уверенность. Три кита, которые стояли на черепахе-тактике Константина. Укрепляя позицией опытом многолетним и усталостью после довольно дерьмовых деньков. Которые могли бы закончится приятно и на диване. Но увы, одна мелкая мисс конгениальность решила направить все планы вечерние в другое русло. - Уэнсдей, блять, в кролика тебя превращу. В розового. Пасхального. Будешь у меня неделю яйца откладывать.
  - Слишком много театральщины и пафоса. - произнёс холодно Константин, глядя на источник шума. Пытаясь разглядеть лик того, кто к нему обратился. Покуда дымка рассеивалась и позволяя видеть силуэт более чётче. - Могла бы просто позвонить. Куда проще. Предпочитаю встречи в пабе или кафе. За блинчиками и кофе. - уверенно и нагло. Любимый стиль общения старины Джонни. - Девушка. Класс. Я насолил её роду? Одна из дочерей Нергала? Кисти рук скрылись в карманах брюк. Вздох сорвался с уст Джонна. Он оставил свой плащ там, дом. А в нём находилась пачка сигарет, которой сейчас так не хватало. - Так кто так жаждал со мной встречи, что решил нарушить ритуал одной маленькой недо-ведьмочки?

Энтропий

Винсент, пардон, упустил)

записал в список вас и @Сала-Аль-Дикель

список тут

но гарантий что все попадут нет, о том, как будет выборка происходить - тут  8-)

Лучший пост от Энтропия
Энтропия
Интересно, что именно меняет наличие «прицепа» для Летиции? Антария на несколько секунд дольше положенного задержала взгляд на красивых глазах арды, слегка прикусив губу, любуясь девушкой. Та страсть как была хороша. — Что именно это меняет? Надеюсь, не твоё отношение к нашему делу? — задала осторожно вопрос тифлинг, и в её голосе прозвучали лёгкие нотки паники. Антария вдруг поняла, что совершенно не хочет давать заднюю в этой миссии...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceСказания РазломаЭврибия: история одной Башниперсонажи сказок в реальном мире, артыМир, покинутый богами. Рисованные внешности, умеренное аниме, эпизоды.AustraliaAntillia. Carnaval de la mort Dragon AgeМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСайрон: Эпоха РассветаlabardonKelmora. Hollow crown Книга Аваросаsinistrum ex librisLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM