Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Связь с администрацией

Автор Аркхейм, 24-03-2022, 07:22:21

« назад - далее »

0 Пользователи и 10 гостей просматривают эту тему.

Аврелия

Цитата: Силт от 25-02-2026, 12:55:42На всякий случай уточню: то есть у компаньона за ход в принципе не может быть трёх действий?
Верно. Ни у кого никогда не может быть больше трёх действий за ход. Ни у персонажа, ни у компаньона.

Единственный способ получить четвёртое действие за ход — через усиливающую магию, но это действие можно потратить только на то, что связано с перемещением.
Поскольку базовое передвижение у нас в постах свободное, это дополнительное действие может быть нужно только в очень специфических ситуациях.

Хотя иногда ещё мастер может снять ограничение по действиям за ход вообще) Например, в небоевых ситуациях)

Силт

Цитата: Аврелия от 25-02-2026, 13:06:43Верно.
Нет, я имел ввиду: передать все свои действия компаньону. Я стою и только бодро кричу:
- Ату, Тузик!
А Тузик, соответственно, ату три раза. Нельзя, да?

Аврелия

@Силт, можно и так, но компаньон четвёртого действия не получит в таком случае.
По сути третье действие персонажа тогда сгорит в никуда)

Но так делать можно.

Кармелита ОНед Стронг

Слушайте, я правильно понимаю, что когда идет речь о несуществовании во вселенной форума ангелов, демонов, рая, ада, души, сансары, прочего и прочего - это касается именно метафизической сути? То есть, при полноценном и лор-френдли объяснении, что это вполне рациональные сущности, которые просто обладают внешними критериями, формой, и просто называются так - это возможно?
Мем, потому что в тему
  
(думаю о постах)


Вакула Джура

Добрый вечер
В завершенные, пожалуйста:
https://arkhaim.su/index.php?msg=419266
СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

Готово.

Сверр Шахрассар

Цитата: Кармелита ОНед Стронг от 25-02-2026, 16:12:41Слушайте, я правильно понимаю, что когда идет речь о несуществовании во вселенной форума ангелов, демонов, рая, ада, души, сансары, прочего и прочего - это касается именно метафизической сути? То есть, при полноценном и лор-френдли объяснении, что это вполне рациональные сущности, которые просто обладают внешними критериями, формой, и просто называются так - это возможно?
Мем, потому что в тему

Привет, антуражно существование ангелов и демонов может быть. То есть похожая культура, похожая психология, но в игре (нашей Вселенной) нет рая и ада, нет единого Бога, создавшего всё, нет душ умерших и загробной жизни. Следовательно, ангелов и демонов в их буквальном контексте нет.

Буквальный контекст:
демон = падший ангел,
падший ангел = обычный мятежный ангел,
ангелы = это главные посланники Бога.

У нас нет Бога, нет Рая и Ада, значит религиозных (например, христианских) ангелов и демонов тоже нет. Но антуражные расы, повторяющие их черты, могут быть.

Дмитрий Логинов

Цитата: Кармелита ОНед Стронг от 25-02-2026, 16:12:41вполне рациональные сущности, которые просто обладают внешними критериями, формой
Я не админ, но все же добавлю небольшой комментарий от себя.
Ну так то например, разумные гуманоиды, имеющие внешний облик вида "похожи на обычных людей, но с крыльями" в сеттинге "Аркхейма" уже и так есть. Этнархами зовутся. 
Попаданцы - инопланетяне с внешним обликом типа "гуманоиды, с общей формой тела и лица похожие на людей, но с красной кожей, рогами, крыльями и хвостом" тоже как мне кажется могут быть вполне.  

Энтропий

Квест завершен! Перенести в завершенные.

Обитель проклятых

Прошу выдать премию:

Мне как ГМ = 23*20=460 кристаллов
@Арлен = 200 кристаллов
@Кира = 200 кристаллов
@Тиру = 200 кристаллов
@Риа = 120 кристаллов

Кармелита ОНед Стронг

Добрый день! У меня возникли вопросы касательно противоречивости и целесообразности инвокационной магии в текущем виде в матчасти. Я постараюсь сказать максимально наглядно:

Инвокационная магия

Инвокационная магия — более редкий подвид магии. Она чаще всего присуща тем, кто использует заёмную энергию, например, заключив магический контракт с демиургом на особых условиях и получив в своё распоряжение возможность более вольготно черпать энергию из общего резерва (в таком случае она также называется «божественная магия»). Также источником могут выступать зерно у нуклеума, «магический контракт» с более сильным существом и тому подобное, но даже это не обязательное условие: иногда такой вариант магии присущ даже обычным существам в зависимости от физиологических особенностей их магической паутины или просто из-за привычки (инвокационная магия может проявиться спонтанно, тогда как классическая магия всегда требует долгих тренировок). Инвокационные маги обычно характерны своей несгибаемой волей и едва восприимчивы ментальной магии противника.


Инвокационная магия также порой называется «эмоциональной» или даже «дикой» магией по причине того, что она напрямую зависит от эмоционального фона персонажа и его характеристики воли. Такие эмоции как ярость, желание мести, воодушевление, отчаянье или даже радость позволяют инвокационному магу вызывать гораздо более могущественные заклинания, от которых сложно уйти его противникам. Как и у классической магии, сложнейшие начертания инвокационной магии требуют познаний в магической вязи.

Главная претензия: тут будто смешаны две потенциально отдельные магии, и происходит терминологический коллапс в последствии.

1) Не самое важное, но по своему показательное в сути - это название.
"Инвокация" - это слово, подразумевающее призыв извне.
"Эвокация" это слово используется для выброса изнутри наружу, призыв сил во внешний мир(подобно магии)
Ну и есть "манифестация" - проявление внутренней силы(подобно той самой "дикой магии")

То есть, инвокация - это призыв извне. Базовое значение. Но кому-то может быть плевать на семантику, ладно, перейдём к произрастающим претензиям.

2) Противоречие в тексте и потеря идентичности магии
Она чаще всего присуща тем, кто использует заёмную энергию [...] но даже это не обязательное условие

Читаешь это, и возникает мысль: а стоит то магия на чём?
Инвокация = заёмная энергия (тогда условие обязательное)
Но в то же время
Инвокация = не обязательно заёмная (тогда термин теряет смысл)

То есть, это как сказать что "вегетарианец - это тот, кто не есть мяса, но это не обязательное условие". То есть... а что тогда это вообще значит?
А значит это то, что проистекает далее.

3) Смешение с Дикой магией(которой не хватает в лоре, на самом деле)
Дикая магия - это буквально про неконтролируемую (или трудно контролируемую) магическую силу, проистекающую *изнутри*. Неконтролируемая, спонтанная, опасная без сдерживания сила, возникающая в самом человеке.
Это буквально *противоположность* инвокации, вроде как стоящей на внешнем источнике. Или кардинально иной вид магии.

4) Демонстрация этих противоречий внутри текста
в зависимости от физиологических особенностей их магической паутины или просто из-за привычки
Это буквально две разные причины, которые свалены вместе и обостряют ситуацию.

Физиологическая особенность - это врождённый *внутренний* источник. Генетическая особенность магической паутины может делать магию неконтролируемой, легко воспроизводимой, выплёскивающейся... что буквально является Дикой магией, о которой я и говорю.
Привычка - это паттерн действий. Причём приобретённый. Он не может быть источником магии! Можно привыкнуть колдовать определённым образом, но это не объясняет, откуда магическая энергия для этого берётся. Так что простите, но это вообще лишнее.

5) Воля и проблемы с её подачей
Из-за противоречивости и неопредёлённости текста выше, читатель цепляется за строки вроде:
Инвокационные маги обычно характерны своей несгибаемой волей

И начинают думать, что воля = инвокационная магия. Но это же не так!
Воля - это инструмент для управления магией, необходимый для этого конкретного вида. Воля не может быть источником магии, как желание покататься на машине не заменит ей бензин, а ведь именно так это начинают воспринимать. Тем более, что надобность в воле не уникальна для инвокации, ведь есть ещё эмоциональная псионика или может быть дикая магия.

6) Кстати о эмоциональной псионике!
Эмоциональная псионика имеет много общего с инвокационной магией
Да не просто много. У них *столько* общего, что возникает путаница в том, а что вообще отличает эти две магии? В чём критерии различия? И люди начинают цепляться за какие-то надуманные причины, вроде того, что псионика, как им кажется, связана с какими-то высокими технологиями. Что не так, разумеется.

Вот сравнивая тексты:
Эмоциональная псионика, тезисно: зависит от эмоций и воли, спонтанна, не требует внешнего источника.
Инвокационная магия, тезисно: может быть от внешнего источника, может быть спонтанной, зависит от воли и эмоций

Различий по итогу два:
1. Инвокационная магия позволяет накапливать магическую энергию в себе, а псионика нет - но на это мало кто обращает внимание или осознаёт
2. У инвокационной магии нужен внешний источник, а у псионики - нет. Но это различие разбивается о то, что для инвокационном магии постулируют, что внешний источник *не обязателен*!
Оба различия в итоге настолько призрачны, что на практике для игрока их нет!

Итог: Терминологический коллапс
О котором я и говорила в начале. Вот просто посмотрите, предметно:

Инвокационная магия
Изначально значение - магия за счёт внешнего источника
Значение из текста - магия от внешнего ИЛИ внутреннего источника, зависящая от воли и эмоций

Эмоциональная псионика
Изначальное значение - магия, используемая за счёт внутренних эмоций
Значение из текста - то же самое, что инвокационная, но без указания на внешний источник

Дикая магия
Изначальное значение - неконтролируемая врождённая магия
Значение на основе текстов - синоним инвокации?

Три термина - одна каша по итогу

Короче, на лицо проблема в классификации и надобность в наличии Дикой магии. Я понимаю, что описания видов магий сделаны для гибкости и свободы творчества, но это работает во вред, когда игрок буквально может не понимать, что он читает, ибо смысл просто размывается и теряется.
  
(думаю о постах)


Энтропий

Доиграли! Борьба с Бездной

Мне премиальные кристаллы: 24х20=480
Премию в размере 200 каждому:

@Дмитрий Логинов
@Аврелия
@Баргенэр Дум
@Энигма

Далия Уайт

- Здравствуйте! Вчера дошли руки отредактировать анкету, в  частности поправить оформление. Все было сделано, сохранено, но сегодня мною было обнаружено, что часть анкеты попросту куда-то испарилась. Большая часть биографии просто была стерта безвозвратно! Ни в черновиках, ни где-то еще нет исходной копии, какая была до начала работы с текстом анкеты. Собственно, вопрос. Как такое могло произойти? И что делать?

Лучший пост от Нимрайса
Нимрайса
Аромат благоухающих цветов слегка кружил голову, неожиданно поднимая настроение. Или, возможно, причиной такого игривого самоощущения явилась столь желанная близость. Они на самом деле так редко оставались наедине... Он только сейчас понял, что почти всегда рядом маячили люди: орденские, подопечные, потом Нирвана с его беженцами, Энтропий и огромная череда личностей, из-за которых он с Ракшей даже толком не мог нормально поговорить.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика