Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#41
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Герхард Даркмур - Сегодня в 21:40:22
@Энфир постов нет, но есть моя довольная морда, получившая удовольствие от покраски карты!
#42
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Волхайм - Сегодня в 21:32:58
@Калеб Хейл Кость пушистая
#43
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Волхайм - Сегодня в 21:28:59
@Анна Но не только лишь все
#44
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Волхайм - Сегодня в 21:26:25
@Анна Его душа жаждет высунуться в открытое окно...с 18 этажа
#45
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Волхайм - Сегодня в 21:20:00
@Анна Он от него убегает
#46
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Волхайм - Сегодня в 21:18:26
@Анна Получается только в доли

Ну так ему жарко, в шубе жить, вот и валяется где попало
#47
Личные эпизоды / Object CHM-042
Последний ответ от Рой Иденмáрк - Сегодня в 21:18:07
Деревня называлась Аш. Небольшая - все знали друг друга по имени. Тихая, ничем не примечательная. Ничего необычного, ничего, что предвещало бы беду.

Эйлане... а впрочем, тогда она ещё не носила этого имени. В общем, этой девочке тогда было четыре года. В тот вечер, когда внутри неё что-то сработало. Не сломалось, не "переклинило", а просто-напросто "сработало". По крайней мере, именно такую оценку впоследствии дали специалисты в соответствующей документации.

Никто потом не мог вспомнить, что именно случилось первым - оглушительный звук или вспышка. Скорее всего - и то и другое произошло одновременно. Поле вокруг девочки потеряло стабильность, разошлось волной. Стёкла повылетали из рам. Стены ближайших домов повело, скрутило и развалило как картонные. Несколько человек так и не были найдены ни живыми, ни мёртвыми. А несколько было найдено - как раз мёртвыми. Один из соседних домов, деревянный, загорелся как спичка.

Её родителям в какой-то степени повезло. Они не пострадали физически - лишь оглушило да сбило с ног. Они быстро оправились, поднялись, огляделись. Посмотрели на свою дочь и, вероятно, не совсем узнавали её в тот момент.

А она... она стояла среди развалин дома, маленькая, в ночной рубашке - той самой, с вышитыми по краю цветами, которую мать надела на неё перед сном. Плакала. Не понимала, что происходит. Но плакала не от страха - страх никогда ей не был ведом. Плакала, потому же, почему плачет любой ребёнок, когда случайно ломает игрушку. Вокруг неё дрожал и ионизировался воздух, потрескивая, из него периодически исходили слепящие электрические дуги. Там, где она стояла, поверхность была выжжена кольцом.

Коалиция прибыла быстро. У них были протоколы на такие случаи. Аномальный выброс, жертвы среди мирного населения. Источник идентифицирован как нестабильный аномальный объект. Двое легионеров в тяжёлых экранированных костюмах подошли к Эйлане с флангов. Выдерживая дистанцию, двигаясь синхронно - явно не в первый раз на подобных случаях. Третий остался у периметра с измерительным оборудованием.

Девочка не сопротивлялась, не делала ничего. Просто стояла.

Щелчок, и наручники-гасители замкнулись на запястьях. Поле резко схлопнулось. После этого один из легионеров без лишних слов ввёл что-то через инъектор - что-то вроде транквилизатора, адаптированного под аномальный профиль объекта.

Она обмякла - не потеряла сознание, но подкосилась, земля ушла из под ног. Её подняли, понесли. Где-то сзади плакала мать. Звала по имени - не по тому, которое станет её именем потом, а по старому, данному от рождения, ныне уже забытому и стёртому. Отец молчал. Отцы всегда молчат в таких случаях.

Полевой штаб развернули в здании местного управдома - единственном по-настоящему крепком строении в деревне, с толстыми каменными стенами и узкими окнами. Её посадили в отдельной комнате, которая раньше, видимо, служила кладовкой. Всё лишнее вынесли, остались только стул, стол да голые стены. Один офицер остался караулить за дверью, внутри никого.

За стеной говорили взрослые. Слов было не разобрать через камень, только интонации. Напряжённые такие, о чём-то спорили. Кто-то повысил голос, потом, видимо, сам же этого осёкся. Потом долгая пауза. Через какое-то время продолжили чуть тише.

Потом голоса стихли.

Потом дверь открылась.

Вошли двое - не в форме Коалиции. Мужчина и женщина. Мужчина - высокий, в сером пальто, с усталым лицом. Женщина - чуть позади, у косяка, вся в чёрном. На её лице был протяжённый шрам, а левый глаз был... странным. И светился лёгким алым. Чуть позже девочка узнала, что это называлось визором. А значительно позже видела как появлялись всё более совершенные версии этих визоров.

На их лицах не было того беспокойства, что прослеживалось у людей из Коалиции. Они были на порядок спокойнее, можно даже сказать... снисходительнее.

Мужчина прошёл вперёд, остановился напротив стула и медленно присел на корточки перед девочкой, чтобы оказаться с ней на одном уровне. Женщина осталась стоять у косяка, скрестив руки на груди.

Мужчина помолчал какое-то время. Посмотрел на неё - не так, как смотрели офицеры Коалиции. Те смотрели как на угрозу, этот же - смотрел как на человека.

-Меня зовут Карл. - сказал он негромко. - А это Ильза. Мы не из Коалиции. Ну... мы не с теми. - он качнул головой в сторону двери.

Женщина у двери слегка кивнула. Ни улыбки, ни угрозы, констатация факта.

-Возможно, ты не понимаешь, что происходит. Это нормально. Сегодня ночью произошло что-то непонятное, и теперь незнакомые люди надели на тебя эти браслеты и заперли здесь. Не объясняют почему и зачем.

Карл вздохнул, покачав головой, выражая, что он и сам явно недоволен такой ситуацией.

-А ты знаешь, они всегда так поступают. Эти люди... - он снова кивнул в сторону двери, - не понимают, что с тобой делать. Они видят опасность. Видят что-то непонятное - и по глупости своей пугаются. А когда люди пугаются, они принимают плохие решения. Но ты ведь не боишься, да? - Карл улыбнулся. Едва заметно, тепло. - Ты смелая. Тебе и не нужно ничего бояться. Но нужно научиться... контролировать себя.

Ильза у двери чуть поменяла позу. Заговорила, ровно, чеканя:

-То, что произошло сегодня ночью - произойдёт снова. Рано или поздно. Это не угроза, - она слегка пожала плечами. - Просто факт. Как и то, что те люди, которые заперли тебя тут, применят меры, чтобы этого не произошло. А меры у них... - снова лёгкое пожимание плечами. - не самые приятные.

Карл подхватил, плавно, не оставляя места для паузы:

-Есть место, где таких как ты не боятся. Где умеют слушать. Где умеют помочь. Там есть люди, которые занимаются именно этим. Не запирают - он обвёл комнату взглядом с лёгкой иронией, - в кладовках, а помогают разобраться. Понять, что это такое - то, что живёт внутри тебя. И сделать так, чтобы это больше никого не пугало вокруг. Научиться контролировать это. Ты не сделала ничего плохого. То, что случилось - не твоя вина. Это просто то, кто ты есть. И с этим можно работать. Можно жить.

Он достал из кармана что-то небольшое. Металлический шарик, по поверхности которого медленно ползли тонкие светящиеся голубоватые прожилки. Артефакт, простой, и, видимо, не особо функциональный. Просто красивая безделушка. Не протянул, просто положил на пол между собой и девочкой.

-Можешь взять, если хочешь. Он не опасный.

Пауза.

-Ты не обязана ничего говорить. - Карл встал, выпрямившись, убрал руки в карманы серого пальто. Посмотрел на неё сверху вниз, и всё с той же спокойной, почти отеческой интонацией: - Но я хочу, чтобы ты знала: у тебя есть выбор. Эти люди за стеной - у них свои правила, протоколы. Они сделают то, что велит им инструкция. А мы...

-Мы предлагаем выбор.

-Именно, - кивнул Карл. - Мы просто предлагаем выбор.

Он сделал шаг назад. Не к двери - просто назад, давай девочке больше пространства.

-Пойдём с нами?

Снаружи снова начали нарастать голоса, в коридоре были слышны шаги.
#48
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Волхайм - Сегодня в 21:16:37
@Анна Вечные долги по ипотеке и кредиту звучит сомнительно
#49
Безудержное общение / Мысль дня
Последний ответ от Волхайм - Сегодня в 21:15:42

Он упав
#50
Безудержное общение / 21+ ФЛУД #46 — Спортзал
Последний ответ от Сусанна - Сегодня в 21:12:07
Цитата: Ноппэрабо от Сегодня в 20:58:46Удачи <3

..мне вот мешает... двоих никак не вытяну х)) и мое рыжее безобразие обидчивое и завидющее до чертиков... х))) так что пусть мелкий восстанавливается и усе....
Благодарю, она понадобится.

Важно здраво оценивать свои ресурсы, определённо. Кто-то вообще не уживается с животными, а кто-то заводит дома целый питомник...)
Лучший пост от Сусанны
Сусанны
Единожды свернув на кривую дорожку, уже невозможно повернуть обратно и возвратить былой жизни прежние краски. В руки творца-отступника попадает другой набор красок и замаранная алыми масляными пятнами палитра, и в его руках попытаться преобразить этот пугающий колер, чтобы не погрязнуть в пунцовых морях, сквозь которые приглушённо звучат безумные вопли, крики отчаянных и утраченных, которые замолкают, стоит раздаться оглушительному выстрелу по воле кровожадного карателя.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика