Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#41
Безудержное общение / Флуд №215 Больше котиков!
Последний ответ от Кайрос - Сегодня в 01:15:07
Цитата: Кирион от Сегодня в 01:13:06Ты мне дорог... от тебя пахнет укропом. Не люблю укроп
Не пахнет от меня укропом *фыркнул* Я его сам не люблю... *раздел мелкого, уложил к себе в постель, убедился, что тот заснул, пошёл дышать на балкон свежим воздухом*
#42
Цитата: Кайрос от Сегодня в 01:13:00Ночью кушоть вредно *дожёвывает салатик*
Выпей мяту
Ну ты прям гений пздц. Где я тебе в больничной палате возьму что-то подобное?
#43
Безудержное общение / Флуд №215 Больше котиков!
Последний ответ от Кайрос - Сегодня в 01:13:52
Цитата: Солар Блэквуд от Сегодня в 01:12:05Всë куда хуже)) 
А так бывает? о_О

#44
Безудержное общение / Флуд №215 Больше котиков!
Последний ответ от Кирион - Сегодня в 01:13:06
Цитата: Кайрос от Сегодня в 01:09:21*затоптал огонь ногами у @Барс Баркас Девять с Половиной, взял за шкирку пьяного эльфа и потащил к себе в логово, ворча под нос, что ещё выскажет Инфи всё, что думает о его ненаглядном птенце*
*хихикает и лезет обниматься*
Ты мне всегда помогаешь. Я ценю это. Ты мне дорог... от тебя пахнет укропом. Не люблю укроп
*засыпает после некоторого откровения*
#45
Безудержное общение / Флуд №215 Больше котиков!
Последний ответ от Кайрос - Сегодня в 01:13:00
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 01:11:26Бл. Жрать захотелось
Ночью кушоть вредно *дожёвывает салатик*

Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 01:11:52Но из-за этого контраста после пэт-кт тошнит. Дилемма
Выпей мяту
#46
Цитата: Кайрос от Сегодня в 01:10:28Ну, теперь всё становится понятным...
Всë куда хуже)) 
Цитата: Кайрос от Сегодня в 01:10:54Нет, не это ужасно. А сам способ
И это тоже
#47
Но из-за этого контраста после пэт-кт тошнит. Дилемма 
#48
Бл. Жрать захотелось 
#49
Безудержное общение / Флуд №215 Больше котиков!
Последний ответ от Кайрос - Сегодня в 01:10:54
Цитата: Солар Блэквуд от Сегодня в 01:09:15Очень ужасно, когда много чего нужно(((
Нет, не это ужасно. А сам способ
#50
Личные эпизоды / Fallout: Под тенью
Последний ответ от Дмитрий Логинов - Сегодня в 01:10:30
- Понял..., - кивнул Эрик в ответ на распоряжение капитана Райсс, быстро передав соответствующие инструкции остальным напарникам.
Потому что план, на самом деле, был в принципе, вполне хорош.
Дать остальным участникам отряда пока возможность отдохнуть.
Пока они с Эрикой аккуратно пытаются выяснить что-то про этого таинственного "Брайна Верджила". Человека, который должен был пролить хотя бы немного света на ту тайну, которую пока что представляли как сам Институт, так и его дела в Бостонском Содружестве.
Тем более, что все они, на самом деле, действительно успели порядком вымотаться. Хотя путешествие в составе каравана, на самом деле, дало им возможность немного отдохнуть.
Не то, чтобы прямо как в полноценно это можно было бы сделать на их базе в Квинси, но тем не менее - это было точно лучше, чем просто под голым небом в Пустоши.

Поскольку Банкер-Хилл был торговым городком, во многом существовавшем за счет обслуживания караванной торговли, проблем с тем, чтобы войти в город особо не привлекая внимания у них не возникло от слова "совсем".
Один из городских дружинников, даже несмотря на то, что и сам Райтен и капитан Райсс были при оружии, не обратил на это особого внимания.
Просто усталым голосом сообщил, чтобы они не создавали проблем и не вляпались в какую-либо неприятность, и что если будут какие-то особо срочные и важные вопросы, то стоит адресовать их лично старосте Кесслер. В порядке живой очереди.
Лейтенант не стал спорить. Просто кивнул в знак согласия.
И вот они вошли через импровизированные ворота на то, что можно было назвать главной торговой площадью городка. К лавкам, торговым рядам и стоянкам для браминов и караванщиков, сгрупирровавшихся вокруг основной достопримечательности этого городка - массивного и высокого, возведенного предками еще до Армагеддона белого обелиска монумента Банкер-Хилл. 
Собственно давшего название нынешнему городку и одновременно служившему очень неплохим ориентиром.
Собственно, как на этот счет догадывался сам Эрик, именно ему отчасти Банкер-Хилл и был обязан своим успехом в качестве центра караванной торговли.

А вот насчет "лишних ушей".. на самом деле, он не совсем был согласен с командиром. Не то, чтобы он хотел или собирался с ней спорить по такому поводу. Просто, как это знал хотя бы собственному жизненному опыту, в таких местах было не только (и даже на самом деле не столько) "много лишних ушей" сколько много лишних ртов.
Ртов, порой готовых как бы промежду прочим сообщить кучу порой весьма и весьма полезной информации. 
Надо был просто слушать.
Благо, куча гостей, постоянно в городок прибывавших для того, чтобы что-то купить или что-то продать, делали задачу "слушать незаметно" довольно легкой. Надо было просто неспеша прогуливать по рыночной площади, периодически осматривая разложенные на прилавках товары. 
Которых тут, на самом деле, хватало самых разных. От ткани и одежды, до деталей старой техники. От патронов и легкого оружия до разнообразных специй. И, разумеется, "чего съедобного". Вроде лавки, где можно было подкрепиться вполне естественно пробуждавшим столь же естественный аппетит жареным ребрышкам браминьего* мяса и дымящейся от пара горячей густой каши из бритвозлака. Впрочем, как бы лейтенанту не хотелось прямо сейчас попробовать все это самому и заодно организовать полноценный обед для остальных напарников, сейчас у них было тут вполне конкретное дело. 

Надо было просто слушать. Слушать разговоры торговцев и караванщиков. В надежде, что они, рано или поздно дадут им "наводку" на то, что их сейчас интересовало.
И, кажется, удача им в этом вроде как очень даже улыбнулась.
Проходя мимо одного из прилавков, Эрик случайно стал свидетелем разговора двух местных торговцев. 
Разговора, который, на самом деле, немедленно заставил его существенно притормозить, перейдя на очень медленный шаг и одновременно, легким, почти незаметным жестом, предложив капитану Райсс сделать то же самое. 
Хотя на рыночной площади Банкер-Хилла, разумеется, стоял все тот же характерный гвалт, тем не менее, нужные фразы из разговора торговцев он слышал вполне конкретно и четко:
- .. особая фармацевтика, говоришь? Хм.. а кто твой источник? В смысле, у кого покупаешь?
- .. да есть тут один хмырь. Держится в сторонке, но когда приходят, ни с кем не спутаешь. Верджил. Наверняка знаешь такого...
- Хм. Знаю, только ты уверен, что хочешь с ним иметь дело? Не знаю. Он реально стремный. Понимаешь, о чем я. И плюс фиг знает, откуда он сам свой товар берет...
- Ну знаю, что стремный. Только кое-что есть по сути только у него. Плюс на все остальные цена часто чуть ли не вдвое ниже, чем если брать официально у торгового дома Кэбботов. Знаешь же, как эти вот задирают цены и жируют на шее честных торговцев...
Эрик так же аккуратно и незаметно для окружающих жестом обратил на говорящих внимание капитана Райсс, следом тихим шепотом передав ей вполне конкретный и однозначный сигнал:
- Командир..., кажется, вот эти вот что-то знают. Предлагаю их расспросить подробнее. Похоже, кто-то из них точно имел дело с тем самым Брайаном Верджилом, которого мы сейчас ищем...  
Лучший пост от Фортуны
Фортуны
Некоторые решения могут навсегда изменить привычное течение вещей. И сейчас пришло время именно такого выбора. Фортуне казалось, что она слышит, как последние крупицы в метафорических песочных часах падают с грохотом каменных плит. Возможно, то рушится фундамент её жизни? Это они узнают позже...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика