Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#41
Цитата: Сейран от Сегодня в 22:56:26@Барс Баркас Девять с Половиной, у меня вообще убирает из названия спойлера текст с кавычками о.о
такая же история
#42
Квестовые эпизоды / Когда сгорают звезды
Последний ответ от Кира - Сегодня в 23:15:34
Кира так и не появилась в штабе лично, так и оставшись сидеть на площади и светить. Не видела смысла в личном присутствии, когда может дистанционно говорить и ставить метки на картах. Полупрозрачное голографическое изображение её самой в штабе не шевелилось. В отображении жестикуляции она смысла не видела. Да и будь она там лично то тоже сидела бы без лишних движений и с каменным лицом. Ухмыляться можно будет когда планы сработают. А пока - разбор имеющихся средств и целей. Как обычно, сухо и по делу. Без пафоса, без оскорблений противника. И голос, синтезированный системой. В реальности Кира ни слова не сказала, лишь давала команду на воспроизведение речи в ментальном интерфейсе.

— Считаю что упущен ряд очень важных моментов. Первое. Барг, талитховцы с магией знакомы, пусть и полагаются в основном на технику. Как минимум из опыта войны с Аркхеймом. Второе. Силовые купола делают с запасом надёжности. Даже при потере одного генератора поле не упадёт, и скорее всего даже не сильно просядет по мощности, так как оставшиеся генераторы возьмут на себя нагрузку выбывшего. Чтобы хотя бы ослабить поле придётся уничтожить минимум два. Третье. Ликвидация командующих. План хорош, но у нас нет информации о их расположении и перемещениях. Если хотя бы одного поймаем будет хорошо, но не стоит на это сильно рассчитывать. Четвёртое. Вы все совершенно забыли о сети червей-наблюдателей. Засеивать ими всё слишком расточительно. Потому они размещены в низинах и за рельефом, где радар не видит. Добавляем на карту оптимальные места для червей, работающих ретрансляторами и получаем приблизительную карту размещения. И Пятое. Удар с тыла. Базы рассчитаны на круговую оборону. Если что-то и можно условно считать тылом, то это их центр. По периметру генераторы щита, турели и радары. Остальные ключевые объекты в центральной части.

Теперь по "жукам". Разумно будет заключить, что это никакие не "жуки-инферно", у них иные задачи. "Жуками" называют любую технику на шагающей платформе, если у неё больше двух ног. А вот тяжёлые зенитки как подходят под определение "жука" и поставленные в сообщении задачи. Точной модели у нас нет, но я могу сделать определённые выводы исходя из внешнего вида. Вооружение похоже на тяжёлый лазер. Следовательно, огромная дальность, ограниченная скорее рельефом и кривизной поверхности планетоида. За горизонт они стрелять не смогут. Как раз то что нужно для борьбы с мегафауной с безопасной дистанции. И крупными целями вроде космических кораблей. Но ракеты для таких орудий будут слишком маленькими и быстрыми целями. План с утоплением хорош, но заставить их выйти на нужные нам позиции будет непросто. Кроме того, мы не знаем на какой из трёх баз в данный момент они собраны. Так что нам желательно перебросить кого-то на корабль чтобы они с орбиты следили за обстановкой.


Переходим к нашему арсеналу. У нас есть четыре 40 големов разных типов. 18 лёгких. 14 средних, из них восемь защитного класса. И восемь тяжёлых. Големы для эффективной работы требуют оператора. Особенно учитывая что им предстоит сражение с машинами - противником без магического источника. Просто зарядить их послать куда-то нападать можно, но это наименее эффективное применение. Щит базы големы не смогут пробить никак.


У нас также есть ракеты. Рассчитаны на поражение космических кораблей. Вторичные ударные части сбивают щит, после чего основная поражает непосредственно цель. Теоретически такая ракета может сбить щит базы и поразить цель под ним. Но отправлять бойцов к шахтам в наших условиях будет слишком расточительно. У нас их слишком мало. Лучше кого-то из тыловиков послать. Главное чтобы смогли быстро убраться после пуска. Противник скорее всего сможет отследить направление прилёта и отправит туда отряд, а то и не один.


В случае атаки с одной из северных баз мы реализуем план с ракетами и утоплением. В случае атаки с южной базы мы можем отправить големов на перехват. Левиафан для противника единственная известная угроза. Если у зениток и будет сопровождение, то минимальное. А сами они против небольших наземных целей бесполезны. Таким образом мы сможем сохранить ракеты для ударов по другим целям.


Ещё один вариант. Левиафан сама уходит в воду и ломает лёд под зенитками. Главное тут правильное позиционирование. Она должна уйти под лёд раньше чем попадёт под обстрел, но так чтобы зенитки не успели уйти на берег. В таком случае мы сохраняем ракеты и не отвлекаем големов. И даже получаем больше времени, так как не выдаём своего присутствия на планетоиде.


Теперь переходим к штурму базы.

 
Незаметно подойти у нас скорее всего не выйдет. Засветимся либо на радаре, либо на червях. Если выбирать от чего прятаться, то оптимальным вариантом будет попытаться скрыться магией от радара и обойти червей. У червей несколько типов сенсоров. Оптика, тепло и сейсмические датчики как минимум. От одного радара скрыться проще.
Защитные купола баз активны постоянно, мы наблюдали их из космоса. И они же не дают нам получить чёткие снимки баз с орбиты. Вариант с подкопом возможен. Но вопрос в скорости. Если это будет слишком медленно, то лучше придумать другой план.


Касательно непосредственно атаки на базу. Сразу подводить к ней големов бессмысленно. Щит они не пробьют. А вот в них с той стороны вполне себе будет прилетать. Так что они должны засветиться на радаре когда мы начнём действовать на базе или ненамного раньше и подойти к моменту снятия щита.


Теперь о наших действиях.


Вариант первый - выбить радары и часть генераторов щита, затем ракетным ударом его снять и пустить големов. Радары выбивать обязательно, так как на базе вполне может быть противоракетная система, о которой мы не знаем. И без радаров она ослепнет. Вариант проблемный. Целей много. И нам придётся делать круг вокруг базы и последовательно собрать на себя огонь всех турелей по периметру в процессе.

Вариант второй. Прорыв в центральную часть. Если сможем сразу быстро докопать до неё, то будет вообще замечательно. У рассчитанных на круговую оборону структур условный тыл с ключевыми объектами там. Дальше у нас два возможных направления: выбить энергосистему или захватывать центр управления. В первом варианте купол без энергии погаснет. Вместе с радарами. У турелей скорее всего есть автономное питание на некоторое время, но они также могут и отключиться. Тогда остаётся не дать включить весь запас машин на складах и вырезать боеспособный персонал базы. Если хранителей включают, то пускаем ракеты. Главное самим под удар не попасть. Во втором варианте мы отключаем системы с пульта, дальше тот же сценарий. При этом варианте мы также можем сходу обезглавить базу. А при удаче поймать одного Тарков. Но тут нам нужен будет авторизованный пользователь системы. Либо пытаться её взломать, пока нас будут пытаться выкурить из центра управления. Ломать энергосистему надёжнее, но через центр управления мы получим практически нетронутую базу.
#43
@Аэлита Лидделл, ладно... посмотреть что в телефоне и взломать если надо. Результат: Отлично (37).
#44
Безудержное общение / Флуд №227: Шоу "Давай Аркхеет...
Последний ответ от Агнет - Сегодня в 23:07:36
- У вас просто скилл ишью.
#45
Безудержное общение / Флуд №227: Шоу "Давай Аркхеет...
Последний ответ от Силт - Сегодня в 23:06:44
@Сейран, говорю ж, глючит, как собака!
«кавычки"
Было: "кавычки"
#46
Цитата: Хельга Иденмарк от Сегодня в 18:04:14@Аэлита Лидделл, солнце моё ясное, мёртвых воскрешающее, подскажи пожалуйста.
Кубик на восприятие Отлично (34). Запрос следующий: "Осматриваем окружающее пространство арены. Тут уже есть камеры, ищем что угодно ещё, что было бы похоже на терминалы управления, иные технические порты, а то мало ли, вдруг есть. Если это арена, то должен же был кто-то кто контролирует живые (условно живые, учитывая кибернетику) единицы на ней. Ну просто вдруг х)"
*сидит, курит*
камеры валяются по земле оторванные. Хельга замечает, что за пределы арены, даже если взлететь, не выбраться при всем желании - упрется в техно-магический барьер. Снаружи очень отдаленно стоят терминалы, которые как раз наполнены энергией и поддерживают этот купол, благодаря которому кибернетические драконы еще не выбрались с самой арены.
на арене можно обнаружить помимо камер различную технику. к сожалению, она вся сломана. огромную часть техники можно определить к тому, что изначально был третий дракон, которого уже победили и, вероятно, еще различные кибернетические существа. не только драконы.
с учетом того, что это аномалия - никого живого действительно нет, кто бы контролировал. на зрительских местах пусто.
неподалеку от ноги Хельги валяется в песке телефон, кажется, даже рабочий.
#48
Безудержное общение / Флуд №227: Шоу "Давай Аркхеет...
Последний ответ от Сейран - Сегодня в 22:58:09
Ха! Он мне все названия спойлеров поубирал о.о 
#49
Безудержное общение / Флуд №227: Шоу "Давай Аркхеет...
Последний ответ от Сейран - Сегодня в 22:57:48
проверка 
"спойлер один" 
Спойлер
1
"спойлер два" 
Спойлер
2
"спойлер три" 
Спойлер
3
#50
Безудержное общение / Флуд №227: Шоу "Давай Аркхеет...
Последний ответ от Сейран - Сегодня в 22:56:26
@Барс Баркас Девять с Половиной, у меня вообще убирает из названия спойлера текст с кавычками о.о 
Лучший пост от Вакулы Джуры
Вакулы Джуры
Если в глазах Вакулы и оставался ещё какой-то божий свет, то теперь он окончательно его покинул. Повержен. Уничтожен. Размазан. Под грохочущий хохот толпы самодовольных гоблинов, словно под оркестровый аккомпанемент, Вакула драматично округлил глаза, воздел пустой взгляд к небесам и медленно обхватил голову руками. «Этихяиц. Сукаааа...»
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика