Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#41
Безудержное общение / Флуд № 224: ищем кристаллы, но...
Последний ответ от Сусанна - Сегодня в 21:20:38
Десять тысяч
#42
Блоги игроков / Обсуждение: Земли Охоты
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 21:19:56
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 21:18:29@Аранарх, ну что я могу сказать.
Антараэль подавляет демона.
Майкл тычет его демоноборческим мечом.
Шадо режет его ножами с другой стороны с таким изяществом, что Раллик Ном, услышав через сон в Доме Азата про сие чудесное действо, проснулся, оправился от всех травм и вышел рукоплескать

Ты хоть дождешься, пока он упадет, или на лету чекрыжить будешь, садист?
#43
Безудержное общение / Флуд № 224: ищем кристаллы, но...
Последний ответ от Сусанна - Сегодня в 21:19:53
Цитата: Аранарх от Сегодня в 21:14:04Очень жарко было в цеху (
Ух, неприятно...(
Что удивительно, но я была в чёрном, а утром достаточно было приоткрытого окошка, чтобы мне было холодно. Даже когда после обеда солнце перешло на сторону окошек, все говорили, что душно. Но мне нормально. о.о
#44
@Аранарх, ну что я могу сказать. 
Антараэль подавляет демона.
Майкл тычет его демоноборческим мечом.
Шадо режет его ножами с другой стороны с таким изяществом, что Раллик Ном, услышав через сон в Доме Азата про сие чудесное действо, проснулся, оправился от всех травм и вышел рукоплескать 
#45
@Кира

Итак, по големам. Лорово големы создавались тогда, когда космические угрозы аля Талитх не предполагались. Так что они созданы под защиту-атаку локальных точек. 
Все 40 големов с ттх я прописывать не буду. Укажу их общее (кроме уже известного общего поглощения противника и запиткой маной) и частное различие. 
1) Скорость передвижения напрямую зависит от их размера. Чем он меньше, чем он шустрее. Единицы будут указаны условно, если бы они сражались конкретно с нами. 
- маленькими считаются големы от 3 до 5 метров. Они предназначены для уничтожения маленьких целей.  Их скорость ~23-27 по уклонении и атаке. Атака стандартная при попадании -10-15 хп. 
- средними считаются големы от 6 до 12 метров. Тот, который встретил нас на входе. Их скорость ~20-22 по уклонении и атаке. Но зато компенсируют тяжелым ударом. Если бы с ним сражались, то если ты не смог увернуться от удара, то пропускал бы -20-25 хп. 
- большими големами считаются от 13 до 20 метров. Они рассчитаны на большие цели. Скорость, соответственно, ~17-19 по уклонении и атаке. А вот урон на точку 30-35 хп. 
2) Атаки/защиты
- Базовый урон - физический-силовой, в том числе метательный (метнуть тяжелую каменюку или подвернувшегося под руку хранителя). Не требует расхода энергии. Есть у всех. Зависит от размера (смотри пункт выше).
- Дополнительный урон - энергетический залп. Тут вариативно. Чем игрок захочет - тем и шмальнёт. Расход такой же, как и атакующей магии. 
Щитовики. Ставят защиту в которую может входить защита себя и защита оператора/сопровождающих. Расход такой же, как и защитной магии. Щитовики могут образовывать купольную защиту совместно. Соответственно, чем их больше в круге, тем сильнее они образуют щит. Общий щит в данном случае рассеивает урон соответственно на всех. Если урон прилетел 30 единиц, то на 5 големов он распределит из каждому по 6 единиц. 
3) Живучесть. достаточно живучи на приём урона. Конкретный показатель здоровья будет зависеть от размера и того, он уроневый или щитовой. Щитовой, логично, живёт дольше. 

А вот совокупно расковырять щит - нет. Щит базы Талитха рассчитан на атаки ударных современных установок как и космических кораблей из космоса. Легких, средних и очень тяжелых. Это на порядок другие технологии защиты. А вот расковырять эти энергетически узлы - да, могут. 

Если нужно конкретное распределение по штукам легких, средних и тяжелых, а не оставить на наше усмотрение - я просто могу бросить кубики. 

Ракеты. Эти ракеты лорово созданы были так же для удержания космических кораблей от планетарного вторжения. Поэтому они идеально подходят для атаки по щитам и сбития тяжёлых кораблей. Тактические, если брать по размаху урона. 
Принцип работы следующий: ударная часть разделяется на ударные блоки, которые должны перегрузить щит того же корабля. А потом основной боевой блок активирует мощный антигравитационный взрыв. Пару кварталов вполне провернёт. 
#46
Безудержное общение / Флуд № 224: ищем кристаллы, но...
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 21:15:43
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 21:13:06Два хода было, когда ты сказал про один ход, а уже третий был

Наслаждайся
#47
Безудержное общение / Флуд № 224: ищем кристаллы, но...
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 21:15:36
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 21:13:06Два хода было, когда ты сказал про один ход, а уже третий был

Я тебе вводную выкакал
#48
Блоги игроков / Обсуждение: Земли Охоты
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 21:15:21
Тогда это. Он падает с высоты двухэтажки
#49
Блоги игроков / Обсуждение: Земли Охоты
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 21:15:01
Подавление подавляет абилки демона. А полет - абилка
#50
Блоги игроков / Обсуждение: Земли Охоты
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 21:14:43
А хотя стопэ
Лучший пост от Юдициума
Юдициума
Взывая к людям, демиург, казалось, вообще не особо обращал внимание на то что происходило непосредственно рядом с ним, равно как и за его спиной - оставив последнее на управу Хельге, которая с самого начала, похоже, воспринимала Серафима без капли пиетета и благоговения, лишь как странную... как бишь сия леди изволила выразиться?
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика