Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#21
Цитата: Хьюго Иденмарк от Вчера в 23:20:34Нужны персональные вводные с занесением в табло! XDDDDD


// Я чув, занесение в табло будет вовсе не Сейрану..... >_<
Если там реально метеорит.) 
Там с групповым занесением во все места) 
#22
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 23:17:23персональные вводные нужны
Нужны персональные вводные с занесением в табло! XDDDDD


// Я чув, занесение в табло будет вовсе не Сейрану..... >_<
#23
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 23:17:23Ну так-то вы все в группе толпой ходите, какие тебе персональные вводные нужны?) Персональные вводные я тебе даю лично и в скрок)
Ты просто сказал, что пишешь мне пост. 
Вот теперь я понял, вкуда. 
Но тогда уже только завтра. 
#25
Цитата: Сейран от Вчера в 23:15:58Блин, напугал.

Я всё думал, что недополучил какую-то персонально себе вводную. А, оказывается, всё получил.
Завтра утром будет или ближе к обеду.
Ну так-то вы все в группе толпой ходите, какие тебе персональные вводные нужны?) Персональные вводные я тебе даю лично и в скрок)
#26
Цитата: Сейран от Вчера в 23:15:58Блин, напугал.

Я всё думал, что недополучил какую-то персонально себе вводную. А, оказывается, всё получил.
Завтра утром будет или ближе к обеду.
Ахахах. Встретимся на Арене!
#27
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 23:13:42ты мне пост должен
Блин, напугал. 

Я всё думал, что недополучил какую-то персонально себе вводную. А, оказывается, всё получил. 
Завтра утром будет или ближе к обеду. 
#29
- Господа и дамы, прошу вашего внимания! На нашей Арене состоит крайне редкий поединок! Что-то случилось с Великими Шестернями и вместо заявленной дуэли нас ожидает... двойная дуэль! Предполагаемые противники оказались по одну сторону, в то время как их противниками будут... Они сами! Да, вы не ослышались! @Сейран и @Барс Баркас Девять с Половиной сойдутся в поединке со своими абсолютными копиями! Давно наша публика не видывала подобного!

Правила поединка:
1. Каждый игрок в свой ход описывает свои действия и своего двойника.
2. У каждого игрока есть три действия за ход, которые он может потратить на: атаку, лечение (себя или союзника, или противника), усиление себя или союзника (или противника), ослабление противника (или союзника). Защитные действия, кроме сотворения щитов, не тратят очков действия.
3. Каждое успешное попадание отнимает 10 очков здоровья, каждое критическое попадание отнимает 15 очков здоровья и одно очко действия. Каждая критическая защита дает 1 дополнительное очко действия.
4. Правило щитов: щит является бонусом к защите и может использоваться для блокирования урона. Сила щита равняется значению броска кубика. Если значение броска атаки противника меньше значения щита, остаток может быть использован для ослабления следующей атаки. Однако, при критическом успехе защиты с использованием щита дополнительное очко действия не предоставляется.
5. Правило усиления или ослабления: усиление и ослабление действует на одну атаку или защиту. То есть, применив на себя усиление, вы сможете использовать его лишь единожды. Усиление можно использовать для атаки или защиты. Длительность усиления - текущий ход, на котором было применено усиление и следующий. Если не использовать его в течение этого времени, оно сгорает.
6. Правило лечения: успешным является лечение, если бросок лечения превышает сложность 18. Успешное лечение восстанавливает 10 очков здоровья, критический успех - 15 очков. В случае, когда здоровье опускается ниже 0 или равно 0, если у персонажа есть способность Реанимация или аналогичная элитная магия, он может использовать ее, чтобы восстановить очки здоровья, сложность 18. Использовать реанимацию можно до успешного исцеления при наличии зарядов. В случае, если заряды реанимации иссякли, персонаж считается поверженным. Можно реанимировать союзников или противников.
7. Каждый игрок должен вести персональную карточку своего персонажа и двойника. В ней должно быть указано:
- количество здоровья;
- количество зарядов УМИ (если есть);
- активные способности артефактов (артефакт, способность, количество зарядов способности);
- активные эффекты (усиление, ослабление, щиты).

Пример карточки:
Барс БаркасБарс Баркас (злой двойник)
Здоровье: 178
Заряды УМИ: -
Артефакты:
1. Меч Делателя:
- исцеление - 2 заряда;
- благословление - 2 заряда;
- удержание - 2 заряда.
2. Вторая кожа:
- реанимация - 2 заряда;
- исцеление - 2 заряда.
3. Хора:
- контрзаклинание - 6 зарядов.
4. Ритуальные татуировки:
- исцеление - 1 заряд.
Активные эффекты: -
Здоровье: 178
Заряды УМИ: -
Артефакты:
1. Меч Делателя:
- исцеление - 2 заряда;
- благословление - 2 заряда;
- удержание - 2 заряда.
2. Вторая кожа:
- реанимация - 2 заряда;
- исцеление - 2 заряда.
3. Хора:
- контрзаклинание - 6 зарядов.
4. Ритуальные татуировки:
- исцеление - 1 заряд.
Активные эффекты: -
#30
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Мэйв - Вчера в 23:07:04
@Нюва может просто у тебя и Инфи пока еще конфетно-букетный период))))
поэтому в жены пока и не звал брал))
Лучший пост от Таски
Таски
Бой закончился так же стремительно, как и начался. Наскок с покрывалом на врагов оказался результативен несмотря на то, что Таска не смотрел куда лупит. Кажется, один раз заехал по собственному колену. Тем не менее удалось сбросить разбойников, а потом подоспела подмога. Возможно, местные стражи правопорядка или просто орден неравнодушных паладинов, но рассмотреть удалось только одного, а именно прямоходящего льва в доспехе.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика