Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#23
Личные эпизоды / Спасение утопающих
Последний ответ от Солар Блэквуд - Сегодня в 15:47:33
Климбах, старый Некрополь, 5027
Солар Блэквуд, Рене Фаненталль
Эпизод является игрой в настоящем времени и закрыт для вступления любых других персонажей. Если в данном эпизоде будут боевые элементы, я предпочту стандартную систему боя.
#24
А потом я посмотрел, что сделал, и ужаснулся, но было уже поздно 
#25
В общей сложности я ещё десятку раздал в добрые руки 
#26
А вот со своей стороны Юяи никаких кораблей не помнила точно. Совершенно точно, - и она была абсолютно в этом уверена, - перенесло ее сюда какой-то очередной бессовестной аномалией, но если уж местным жителям по каким-то причинам удобнее или проще было верить в обратное... А почему им, кстати, удобнее именно так?.. Хотела бы Юяи узнать о последнем побольше, как и о причинах столь внезапного гостеприимства, да только вот момента достаточно подходящего пока по пути не попалось.

Зато попалась гора несвойственной для гор естественных формы, чьи "глаза" оказались обращены в ту же сторону, где поближе к развилке Юяи уже могла наблюдать сожженные кем-то посевы. И всё та же таверна...

Как бы приветливо слова, полученные ментально прямо в голову подобно касту какой-то местной магии ни прозвучали - в ответ эти ментальноговорящие, кто бы те ни были, в итоге могли ощутить только крайнюю степень желания адресата - то есть, лично от этой их нынешней гостьи, идущей следом за волком, - её огромное в ответ их приглашению вспыхнувшее желание закрыться от любых подобных ментальных вмешательств, насколько бы полезны по первому впечатлению или добры те ни были на вид. Вот просто по принципу, что никому - Никому! - в её голове без особого на то разрешения что-то там говорить не положено! Такое вот с порога отторжение... Ощетинившееся. Злое. Категоричное. И очень, очень однозначно "намекающее" (да разве что на весь остров не прооравшее в голос) характером своим, что кем бы ни были все эти местные любители стучать без позволения  ей в череп, подобные привычки их - это один из лучших способов с порога настроить свою гостью резко против себя персонально и против всякого нормального дальнейшего с ними сотрудничества...

А впрочем, эпизод продлился не долго. Едва потеряв ощущение этого паразитического присутствия какой-то посторонней твари в своей голове, Юяи и правда немного ускорилась, продолжая следовать за Волком к поместью, к какому он там ее вёл, - лишь бы при этом от странной таверны уйти наконец-то подальше.

- Прекрасным? - тогда же на ходу переспросила она, - Но что за беда случилась потом?.. Пока мы идём ещё, Волк, расскажи мне, от чего загорелись поля, пепелище которых я только что видела у перекрестка?

Дорога же к графу под их ногами тем временем тянулась своим чередом. Единственный и, казалось, первый в принципе, ей по пути попавшийся нормально обжитый дом, - остался очередной отметочкой мысленной в голове у альмеи как место, которое стоило бы посетить потом при первой возможности. Но пока удобного случая свернуть с предопределенной её проводником дороги она не видела, да и слова Волка о нелюбви его хозяина ждать для себя истолковала двояко: то ли простая услужливость это была, а то ли слугою озвученные опасения перед возможным гневом хозяйским.


Восприятие [27] - во время диалога, когда проводник говорит, что раньше место было... прекрасным.
Ментальный блок и воля [36] - после тройного стука в дверь.
#27
Цитата: Кайрос от Сегодня в 15:35:23Страшно представить каково оно было тогда .________________.
Учитывая, что я ебать как болел последний год, я качнул вот этого перса с шестого на седьмой, и кучу всякого докупил
#28
Безудержное общение / Флуд №214: Котики — это хорошо...
Последний ответ от Мэйв - Сегодня в 15:41:53
*забежала, залезла в волосы @Кайрос и укрывшись его волосами уснула*
#29
Безудержное общение / Флуд №214: Котики — это хорошо...
Последний ответ от Мэйв - Сегодня в 15:41:13
Всем доброго дня и хорошего настроения
@Нюва, *забежала, затискала, сунула в руки грибочек и убежала по делам*
#30
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Солар Блэквуд - Сегодня в 15:40:22
@Кайрос, кроме рассказчика умерли все
Лучший пост от Ехидна
Ехидна
Бар был самым обычным. Настолько обычным, что его не замечали камеры распознавания лиц и городские алгоритмы рекомендаций. Вывеска мерцала с опозданием в полсекунды, неоновая пыль собиралась на подоконниках. Никаких голограмм. Никаких нейро-меню. Только бумажные меню, подставки под стаканы и старая кофемашина, которая шипела громче, чем новопридуманные машины.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика