Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#21
Безудержное общение / Флуд №232. Малиновый
Последний ответ от Агнет - Сегодня в 12:52:33
Цитата: Хрома от Сегодня в 12:01:47повидал некоторое дерьмо.
- А ты представь как Барсу обидно.
#22
Безудержное общение / Флуд №232. Малиновый
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 12:48:15
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 12:17:50На я напал на эльфов и там опять этот ЕБАНЫЙ АЙСЛИН

Я его сдул, кста. Он напал на Сеттру, у которого 8 ранга восемь ячеек стражей гробниц с алебардами, А ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ В ОББАФАННЫХ ВЕЛИКАНАХ С ЛУКАМИ.

Этот остроухий верхом на петухе стал сырьем для КФС раньше, чем успел спросить, где здесь параша.
#23
Безудержное общение / Мысль дня
Последний ответ от Лира - Сегодня в 12:48:13
Удивляюсь порой людям
#24
Безудержное общение / Флуд №232. Малиновый
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 12:46:36
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 12:16:12Надо будет попробовать

Короче, на старте забиваешь на экономику вообще, пушишь инфраструктуру на рост и копишь на новых лордов асап. Из юнитов тебе нужны т1 т2 пехота и колесницы. Лучники стреляют далеко, но дерьмово, так что на старте будут сложности с вражескими чачами и героями. Зато пехоту и кавалерию колесницы душат только так, они толковые.

Ушебти неплохие, но их надо обмазать и удар они не держат вообще.

Давишь мясом все вокруг, грабишь, насилуешь, и к 50 ходу выходишь в Т4 змей и могильных плевунов. Очень, очень хорошая кавалерия, прям балдеж.

И катапульты хороши, лучшая Т3 артиллерия, имхо. Забиваешь ими шесть ячеек, ещё четыре в ушебти с луками и остальное пехтурой.

Ну а к соточке, будь добр, выходи в конструктов или сдохнешь.

Герои говно полное. Пока колесницу не получат от них толку нет вообще, да и потом, честно говоря... У меня есть несколько хтх героев, принцев гробниц, так они на 30 уровне не вывозят дуэли вообще ни с кем. Школы у магов тоже бестолковые. Единственный норм саппортный герой это архитектор и ровно из за двух абилок: на хил конструктов, и на процентное увеличение дохода.
#25
@Хакс, к сожалению, я не смогу продолжить участие в квесте. Для меня важно, чтобы ГМ был на стороне игроков и мы могли прийти к компромиссу, если возникают расхождения. В данном случае мы не смогли этого сделать, и я чувствую, что моё видение персонажа и его логики расходится с тем, как движутся события.

Мне, признаюсь честно, некомфортно видеть, как мой персонаж оказывается в ситуации, которая противоречит его характеру, и при этом мои аргументы не были услышаны. Я не могу найти способ обосновать для себя происходящее, и это лишает меня удовольствия от игры

Мне очень нравится ваша задумка, и вы действительно интересно преподнесли квест. Я желаю вам удачи и надеюсь, что в будущем у вас будет больше опыта в расчёте времени и логике персонажей

Я попрошу вас играть так, будто Лиры в этом квесте не было. Мне не хочется думать, что она вела себя здесь нелогично просто так

@Барс Баркас Девять с Половиной @Цзин Бэйюань @Анна ребята, спасибо за компанию. Было приятно пересечься в игре. Удачи вам, и пусть вы не столкнетесь с теми трудности, что были у меня
#26
@Элериум, ты попадаешь в дополнительную комнату данжа «Дева на камне среди озера»

Чтоб не бегать я скопировал описание из темы данжа в разделе где описания остальных комнат.

Дева на камне среди озера
стандартные условия попадания
В комнату можно попасть на пути через запертую дверь в коридоре, который вел бы в «Замковые кухни». Второй вариант попадания при прохождении Башни Знаний через ритуал с Картиной. Это подразумевает, что персонажи поняли, как провести ритуал, и воспользовались свойствами живой картины. Третий вариант попадания — игроки единогласно могут попасть к Деве из комнаты «Черный рыцарь», для этого ничего особенного делать не требуется. Во всех случаях данная комната не перекрывает собой другие комнаты данжа, лишь создает ответвление.

Небольшое озеро занимает как минимум половину довольно крупного помещения и пересекается замершей рекой. Река "делит" внешний вид комнаты пополам. На стороне группы гостей, только что вошедших в комнату, сгоревшее поле с черепами и костями различных существ, больших и маленьких. На противоположной стороне ухоженный яблоневый сад со стриженным газоном и луговыми цветами.

На дне озера крупным цветником будто произрастает Королевский Самоцвет. По этой причине водная гладь, камень посреди нее и сама Дева словно источают сияние. Королевский Самоцвет находится даже у девы в волосах, которые та тщательно расчесывает гребешком из ракушки. Попытка прикоснуться к данным цветам дает убедиться, что их наличие здесь больше похоже на иллюзию. Красивый обман.

Стоит моргнуть — на один миг у девы появляется хвост и она выглядит, подобно русалке. Стоит еще раз моргнуть или пропустить вдох — ее внешность снова преображается, у девы чистые длинные изящные ноги, а сама "хозяйка озера" почти голая. Тело прикрывает лишь полупрозрачная белая ткань. В обоих случаях поведение и лицо Девы не меняется.

Позади девы в ухоженном саду торчит в камне сияющий меч, окруженный яркими цветами. Дева напевает достаточно простую мелодию: перебор каких-то трех низких нот и пяти высоких. Сияние цветов и меча вторит ее голосу. Даже если женщина прекратит петь, ее голос все еще будет присутствовать и отражаться от далеких стен комнаты

Механика прохождения:
Спойлер
Комната полностью свободна для прохождения, Дева гостей задерживать не будет и если ее попросят, она призовет дверь со дна озера. Дверь в следующую комнату вынырнет подобно огромному киту, уменьшится в размерах и гулко рухнет рядом с гостями.

Приложение к комнате
Спойлер
Судя по разговору, Дева знает куда больше о месте, в котором находится, однако щедро делиться информацией не спешит. Ее лицо при расспросах держится слегка удивленным, пышные губы бантиком словно что-то вдыхает, брови домиком. Есть вероятность, что она только разыгрывает глупость.
#27
Рекламный раздел / Реклама №14
Последний ответ от Пиар-агент - Сегодня в 12:32:44


► Рейтинг игры: NC-21.
► Система игры: эпизодическая.
► Игровая дата: с 234 по 244 год Тысячелетия Света.


  ▶СЮЖЕТ◀   ▶ПРАВИЛА◀   ▶FAQ◀   ▶ВОПРОСЫ◀   ▶АКЦИИ◀   ▶ПРИСОЕДИНИТЬСЯ


Ваша реклама
#28
@Лира, дело не только в осмотрах, хотя их тоже было довольно много для быстрой оценки обстановки. Лира так же выполнила много действий, как я уже описал выше. Они требуют времени, они были сделаны и уже описаны. Мой пост изменен не будет. 

У меня нет планов на персонажей и нет задумок для особых путей, я реагирую на действия персонажей. Желательно, если они будут логичные и соотнесены с характером персонажа. Но даже если нет, я все равно приму это и опишу результат.

Если не хотите оставаться на ночь в лесу, не оставайтесь, у вас сейчас 20:30, только-только стемнело. Умереть в этой комнате очень и очень сложно, монстров здесь не будет. 
#29
@Макх Шесть, автоматона на всякий голову забираю, чертеж тоже, иду дальше по свету ключа
#30
Безудержное общение / 21+ ФЛУД #46 — Спортзал
Последний ответ от Твиньч - Сегодня в 12:28:13
@Йохан,

Цитата: Йохан от Вчера в 23:26:42Держись. Всё закончится.

Крыса отбил кулак своим и умело перевел это постукивание в положение руки на плече Йохана.

– Я предпочитаю верить, что все закончится хорошо.
Лучший пост от Сусанны
Сусанны
Единожды свернув на кривую дорожку, уже невозможно повернуть обратно и возвратить былой жизни прежние краски. В руки творца-отступника попадает другой набор красок и замаранная алыми масляными пятнами палитра, и в его руках попытаться преобразить этот пугающий колер, чтобы не погрязнуть в пунцовых морях, сквозь которые приглушённо звучат безумные вопли, крики отчаянных и утраченных, которые замолкают, стоит раздаться оглушительному выстрелу по воле кровожадного карателя.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика