Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Последние сообщения

#21
Отсутствие ощущения оборванности разговора и странное ощущение правильности соблюдаемого темпа их знакомства, которое оказалось вовсе не случайным — даже невзирая на то, что темп этот по большей части задает не он сам, но тем не менее, молчаливой марионеткой словно бы и не является, — то, что испытывает Теодор, наблюдая за тем, как корни деревьев для импровизированного кресла возвращаются обратно под землю.

Ментальный фон все еще остается открытым и честным, и хотелось бы подобно этим корням — запрятать подсознание поглубже, как привык это делать, но ... им надо идти.

Лес все еще видится Теодору многослойно — то, каким он является не только внешне, и ступая метр за метром, следователя пробирает до костей болезненной затхлостью, вязким оцепенением, и ощущение это усиливается, когда они оказываются близ полупрозрачного огромного купола с цветными, точно бензиновыми разводами.

Внутри аномалии может оказаться все, что угодно. Неопределенность не пугает, как и во многих других случаях, когда ему доводилось сталкиваться с природой аномалий, которые могли повести себя абсолютно непредсказуемо, но сложно отрицать тот факт, что основным источником его напряжения вступает необходимость в этот раз работать с кем-то в команде. Он не умеет этого делать, редко когда доводилось, и чаще всего это накладывало лишнюю ответственность за чужое безрассудство. А исключения хоть и были, остались далеко в прошлом. И не то чтобы следователь боялся ответственности, вовсе нет, скорее — чужой непредсказуемости, от которой зависит положительный исход дела. Ловушка, в которую сам себя и загнал, не позволяя кому-то лишний раз себе в душу залезать.

В представлении Стефаноса подобная кооперация — на ментальном уровне особенно, была бы возможна и эффективна только после многих и многих лет, а то и десятков лет совместной работы. Определенный уровень доверия, до которого еще надо дойти, а не вот так — через несколько ступеней перепрыгнуть.

Но неторопливость жестов Юдициума, который, демонстрируя вызываемую некое восхищение целостность личности даже перед лицом подобной угрозы, не поменял своей степенности по пути к куполу, и который не скрывает собственной предосторожности и опасений в моменте — неожиданно приглушают собственный вихрь мыслей и сосредатачивают на вопросах практических.

И ни слова не сказав, Теодор смотрит в ответ, протягивает ладонь и берет демиурга за руку.

Ментальный фон, разумеется, услужливо транслирует, точно радио, все невысказанные до этого сомнения, но одновременно с жестом ладони Теодор смахивает их, точно пыль на стекле.

Чтобы видеть лучше.

В голове рассыпаются одно за другим предположения — насколько голодной окажется эта аномалия до демиуржьей сущности, и почувствует ли что-то сам Теодор в момент, когда эта аномалия предпримет попытку оказать влияние на Юдициума? Или же сама возможность попытки в принципе исключена общим ментальным полем и его, следователя, присутствием?

#22
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Ариана - Сегодня в 00:46:34
*подозрительно смотрит* Ладно-ладно. Поверю на слово
@Кирион  Я же генетическую экспертизу устрою. А потом окажется что у тебя в родне цыганский табор с Альдариона.
#23
Безудержное общение / 21+ Флуд №41: Неубранный новог...
Последний ответ от Свора - Сегодня в 00:38:03
- Можете хоть обплюсоваться.D Но как я и сказала ранее, такие плоские шуточки неприятны. Вау, представьте, я могу это сказать прямо.  Если кому-то это не нравится, просто не лезьте ко мне и будет счастье. 
#24
Блоги игроков / «Крысли»
Последний ответ от Твиньч - Сегодня в 00:36:35
Я недолюбливаю слово «контент» в разговоре о ролевых играх, которые вожу или в которых участвую. Можно возразить интернетной Крысе: «чего ты доебался до общепринятого понятия». Им удобно обозначать практически все, что делается/создается. Удобно, но мне так делать не хочется из любви и уважения к своему/чужому творчеству.

Видео на ютубе или его младший вертикальный и дегенеративный брат — это контент. Развлекательные посты в любой социальной сети — тоже контент. Стримы, лента Пинтереста, 10 способов стать продуктивным в карточках и все, что потребляется, можно назвать контентом.

Контент крепко связан с потреблением. Сам процесс потребления продукта — занятие чаще всего одностороннее и ни к чему не обязывающее. Один принес — другой съел. Не хочется есть — не ешь. У потребителя есть парочка простеньких способов сделать пищевую цепочку менее однобокой: пишите комментарии, подписывайтесь на канал, кидайте деньги в монитор со своими «я @ ты @», ссылка на мой телеграмм-канал в описании. Они не обязательные и идут параллельно с самим контентом, но не вместе с ним.

Тут я специально выношу за скобки случаи, когда какой-нибудь блоггер долго и упорно делает видосики, собирает вокруг себя коммунити, и какая-то часть коммунити занимается творчеством по мотивам.

В ролевой игре мне не хочется видеть потребителя, и делаю я не контент. Это игра, совместная история, групповое хобби, ТВОРЧЕСТВО, и вот эти слова уже объединяют нехилые усилия со стороны всех участников стола. Мастер мастерит. Игроки играют, и у этих двух групп достаточно других задач. Слову «контент» не остается места.

Возможно, скоро легкая неприязнь станет ненавистью, и я попрошу своих игроков избегать этого слова, обсуждая наши общие приключения.
#25
Безудержное общение / Флуд №202 Прошлогоднесалатовый
Последний ответ от Кира - Сегодня в 00:29:26
всё, теперь сам себе не должен. Сейчас ещё кристалликов залутаю за прохождение
#26
@Энтропий я закончил. Надеюсь такой конец подойдёт.
#27
Личные эпизоды / Прохождение данжа: Кронсхольм ...
Последний ответ от Кира - Сегодня в 00:26:03
Мелкий так и не появился. Либо застрял в том зале, либо аномалия один раз разделив уже не сводит обратно. Всё же подробности её работы Кире неизвестны, приходится полагаться только на собственный опыт. Ну, ничего не поделаешь. Надо идти вперёд.

Стоило сделать от замка как появились новые проблемы в виде вылезающей из кустов нежити. Последним выходит... человек? Нет, стоило присмотреться через прицел и это оказалась тоже нежить, просто другого вида. вот и приоритетная цель. Если не сам некромант, то скорее всего нежить-командир рангом повыше скелетов. Кира не сдвинулась дальше. Да и идти некуда - скелеты полукругом поджимают к стене. Но можно улететь. позже, не сейчас. Сейчас надо выждать пока соберутся поплотнее. Прицелиться получше пока есть возможность и попытаться подстрелить главного.

— Это всё из-за те... — мужик начал было говорить. Кажется, это должно было быть обвинение. Но ему в челюсть немедленно прилетело лазером. Кира рассчитывала прострелить основание черепа, но цель дёрнула головой в последний момент. Скелеты немедленно ринулись в атаку, все разом.

Кира, не теряя времени, взлетела, толкнувшись одновременно ногами и крыльями. Можно было бы сразу рвануть в портал. Его видно. Но он не работает. Так что сначала стоит разобраться с угрозой, а потом уже думать как его запускать. А скелеты тем временем оказались не такие уж глупые. Ну или командир что-то понимает. Так или иначе, вместо того чтобы послушно собраться в кучку и толпой побежать на сбежавшую жертву они рассеялись и снова взялись окружать. Нет, так дело не пойдёт. Нужно выбить этого набитого цветами мужика, а потом уже разбираться со скелетами. Вот только, получив по лицу, он спрятался где-то в кустах. Да и увитых лозой с цветами скелетов тоже плохо видно.

Кира решила не мудрить. Сначала вновь перелетела к возвышенности с порталом, едва не выхватив в спину от подкравшегося скелета. Оттуда обзор получше. Ну а дальше разнести весь этот сад вместе с засевшими в нём противниками. Кира переключает "пульсар" на создание гравитационных разломов. И разряжает артефакт в сад, в приблизительно в ту область откуда только что улетела.

И началось. Треск разрывающих пространство разломов. Свист втягиваемого воздуха. Хруст костей и треск ломающихся в саду деревьев, закручивающихся в вихри и сминаемых в центрах разломов. Затем четыре взрыва отработавших разломов. В саду теперь четыре ровненькие воронки. Кусты, дорожки и деревья уничтожены. Повсюду разбросаны земля, щепки, обломки сломанных деревьев и чёрных костей скелетов. С неба падает листва и лепестки цветов. Из пруда выползает мужик с цветами в брюхе с оторванными ногами. Крепкий оказался.

— да уймись ты уже наконец — с усталым вздохом ард спускается с возвышенности с порталом.

Кира подходит и добивает его выстрелами практически в упор. Затем разворачивается, кладёт оружие на плечо и спокойно уходит в открывшийся портал на фоне разрушенного сада и всё ещё падающих с неба лепестков.
#28
Безудержное общение / 21+ Флуд №41: Неубранный новог...
Последний ответ от Соната - Сегодня в 00:20:02
@Солар Блэквуд,
Добро пожаловать ^^
/принесла большую кружку чая/
#29
Цитата: Хьюго Иденмарк от Вчера в 23:55:10Макс еще раз внимательно исследует зачарованную стенку в гостиной, за которой слышны странные звуки и пахнет чем-то интересным. Сканирует, щупает, пытается нащупать какие-нибудь скрытые сдвижные механизмы, попробует потыкать на полках книги, которые каким-то образом отличаются от остальных (по примеру той, которая ВНИЗАПНА открыла балкон) - вдруг там еще скрытые рычаги какие есть.
Что на это нужно кинуть?
Не поверишь
Цитата: Хьюго Иденмарк от Вчера в 23:55:10И что кинуть на пробивание стены чисто методом ННА НАХ с ноги, руки, плеча, головы, если все вышеперечисленные попытки ни к чему не приведут и не откроют зачарованную стену?
Она открывается именно этим способом. Максу не нужно проходить проверку, стена достаточно старая и материалы кроме внешней отделки не выдержали его удар.

В «Комнату Наследия» возможно попасть ... «» ... если разрушить любую стену в «Гостиной Пвиффа».

@Оэоуа Юяи и @Хьюго Иденмарк (аки Макс Бьорен) открывают ДК «Комната Наследия»
Теги не сработали, но вы поняли
#30
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Элизабет Иденмарк - Вчера в 23:59:42
@Кьен не, ну в плане, что мастером будет засчитываться доп урон или дублируются свойства на время или чот такое в теории должно быть
если оно просто красивое, то зачем оно надо, если не влияет на урон и это чисто описательная деталь... это же нелогично хд
Лучший пост от Нимрайса
Нимрайса
Радость их встречи столь опытный дракон, как Нимрайс, ощущал на ментальном уровне, и любому наблюдательному человеку, даже без хищнической части внутри себя, она была очевидна. Он мог бы примерить их эмоции на себя: каково это - встретить давно потерянную дочь и снова её обнять? Пожалуй, любой взрослый человек способен понять родителей Ракши...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика