Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#21
Безудержное общение / Голосуем в Топах
Последний ответ от Таска - Сегодня в 06:00:26
+
#22
Безудержное общение / Голосуем в Топах
Последний ответ от Фехата - Сегодня в 05:14:41
+
#23
Технический раздел / Возвращение, уход и отсутствие
Последний ответ от Фехата - Сегодня в 05:10:30
Вчера, сегодня и скорее всего завтра меня нет, что-то я заболела 
@Хакс туда же
#24
Рекламный раздел / Реклама №14
Последний ответ от Пиар-агент - Сегодня в 04:07:27
#25
Персонажи окружения / NPC Артрей
Последний ответ от Артрей - Сегодня в 01:22:29
1. Имя и фамилия персонажа
Марк Лашри Тазар /Аркьяр, Арк, Марк/  истинное Маркьяритаэр / псевдонимы Кьяр, Таэр и прочие

2. Раса и год рождения
Раса - ильтеноры  (хотя часто выдает себя за полукровку других рас)
Возраст - около 4,5 тысяч лет ( 500 лет до эволюции / 4 т лет после эволюции )
Внешне выглядит на 25

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Планета Лерия одна из самых любимых, поэтому там появляется довольно часто. Имеет так же там недвижимость, хоть и не только на этой планете. А по работе вообще может оказатся в любом месте Аркхейма. Сотрудник военно-охранной стуктуры Элонс, следователь, разведчик, начальник боевой единицы оперативников. На бедность не жалуется, на жизнь хватает, хотя сорить деньгами не любит.

4. Цвет магической энергии и ориентация
Гетеросексуaльность, цвет магической энергии – золото

5. Биография
Марк представитель чужеродной Аркхейму расы — он ильтенор. И его история начиналась, как и всех остальных ильтенор, в другом мире, где по волей случая и высших сил, по задумке одного чокнутого демиурга и в результате эволюции получилось то, что получилось.
А точнее  - Аркьяр появился в виде безмолвного, безрассудного, бесчувственного сгустка энергии. В виде которого его носило по родной планете порядка 500 лет. За это время в нем зарождались и развивались первобытные инстинкты, потребности, примитивные зачатки сознания. Почему одним сородичам требовалось на это меньше времени,  а другим больше — зависело от многих факторов: хищных привычек, обильности жертв, удачи, охотничих наклонностей. Так сложилось что перешагнул на иную ступеньку развития Арк спустся 500 лет. - (0-500л)
В нем начал формироваться инстинкт выживания, подталкиваемый попытками сородичей уничтожать друг друга. Появилась необходимость избегать опастности, искать защиту и сражаться за существование. Эта необходимость и заложила первые сознательные искры разума. Хотя тут ему пожалуй повезло — он смог удачно и довольно быстро примкнуть к сильным сородичам, что защищало от нападок остальных ильтенор. Сам Арк не охотился с группой, предпочитая эволюционировать медленнее, но спокойнее. - (501-700)
Следующая ступень эволюции для него означала принятие первой, достаточно топорной и примитивной формы дикого хищника. Косматый и покрытый иголками как дикобраз, но по форме ближе к кошачими — таким делал первые шаги по своей планете ранее энерго дух. Уже человекоподобные ильтеноры  с его группы недоуменно поглядывали, на шагающего рядом с ними несуразного хищного кота. Но тот был вполне доволен своим видом — шкура была крепка, когти остры, дичи довольно. Что еще нужно для счастья? -  (701-1000).
Но с временем пришел и его через принимать гуманоидный вид, чтоб не слишком отставать от сородичей, жизнь с которыми была сродни гонки на выживание. И выживали сильнейшие. Аркьяр не был жесток от природы, но природа требовала своего и толкала вперед: поглощать, развивать, двигаться дальше. К этому времени у созданий появлялся уже и разум, и Арк понимал, что не так склонен к убийствам, ярости или безумию, как некоторые другие сородичи. Видимо на его долю выпала меньшая часть неадекватности их создателя. Поэтому он спокойнее относился к борьбе за выживание, не рвался вперед, не стремился к жестокости. Но в то же время крепко держася за свою стаю, не позволяя обижать своих и не давая себя в обиду. Постоять за свое - он был всегда готов. - (1001-2000)
Их привычная жизнь закончилась. Те, кто умел спокойно смотреть вдаль и делать правильные выводы, такие как Кьяр, начинали предупреждать вожаков заблаговременно. Но кто слушает такие предупреждения? Кто вообще будет прислушиваться к тихим доводам разума, когда в твоих руках сила, а в голове тонкий голосок безумия. И все же конец настал — их мир был обречен, и раса ринулась в поисках выхода. Они его нашли, хоть ценой больших потерь, но некоторые представители ильтенор смогли попасть в другой мир. Аркьяр в их числе. Его вожак был силен, и держался за свою группу. Она вытаскивала их по одному, держалась за них в космосе, не давая им заблудиться среди звезд, и не давая себе потеряться в пустоте. - (2001-2499)
Аркхейм - Великий прорыв 30 век эры развития- встретил Аркьяра не ласково. Возможно дух был слишком привязан к родному миру, а возможно у него не хватало личных сил, а запасы вожака были не безграничны. Тем более, что оказавшись в чужом мире, их группа распалась, давая каждому свой шанс, предпочитая искать отдельно свой путь. Путь Арка начался с беспямятства. Упав на планету, которая потом оказалась Лиреей, ильтенор впал в беспробудную спячку, латая энергоструктуру, по капле пополняя истощенный запас ресурсов организма, восстанавливая жизненные силы. Создание инстинктивно впало в анабиоз, тщательно прикидываясь неживой частью пейзажа, микроскопическими дозами подпитываясь от окружающей среды. К счастью Лерия оказалась милостива к своему гостю, Арк пролежал в столь глубокой спячке довольно длительное время, и его никто не побеспокоил, не навредил, не нарушил его покой. А состояние анабиоза дало организму высвободить необходимый ресур сил, чтоб направить его на восстановление самой стуктуры существа.  (2500-3499 )
Почти тысячу лет Арк дрыхнул в каком то заброшенном уголке планеты. Но неуемные искатели приключений добрались и туда. Они обнаружили уже почти восстановшего свой гуманидный облик ильтенора. Увидев молодого парня, валяющегося в отключке посреди безлюдной местности, они конечно утащили его с собой в полной уверенности, что спасают беднягу. Спасать было не обязательно, но приходя в себя в условиях благ развитой цивилизации, Аркьяр с ними готов был согласится. Память к нему вернулась не сразу, и парня успели записать в систему как полукровку Марк Тазар. Учитывая, что в тот момент про сородичей Арк не слышал толком, он решил что это будет неплохое прикрытие. В противном случае особенности расы могли навлечь на него лишние неприятности. Способности копировать внешность, подражать умениям или маскироваться свойствами как помогли разжиться базовыми знаниями, навыками, так могли и создать проблемы.
Оказавшись в новом мире, с новым обликом, с новой личностью Марк начал искать в нем свое место. Авантюристы, которые спасли его, помогли сделать первые шаги, дали направление, оказали необходимую помощь. И уже довольно скоро по планете Лерия шагал молодой наемник, готовый взяться за любую задачу, познавая с их помощью окружающий мир. Не ярый поклонник убийств и сражений, нахлебавшийся крови в своем мире, Акр к своему удивлению, оказался вскоре в поле зрения демиурга Войны. Формоза заинтересовал он как раз из за сочетания умений, возможностей и отношения к его специализации. Бездумных исполнителей или отчаяных головорезов в ордене Артрея хватало с избытком. А вот личностей с трезвым взглядом на жизни, с интересом к этой самой жизни, с умением ее ценить и при этом при необходимости менять/решать/забирать ее — не так много в мире, чтоб ими разбрасываться. Так решил демиург и сделал свое предложение.
Аркьяр, после недолгого размышления, его принял. (3500-4499 )
Настоящее - 5022 год / Возраст примерно 4500 - ...
На данный момент Марк Тазар — начальник одной из боевых единиц Элонс, оперативник, разведчик, иногда даже следователь внутренней безопастности.

6. Образ
Высокий молодой мужчина крепкого телосложения. Широкие плечи и развитая мускулатура угадываются даже под одеждой, однако в его движениях нет тяжеловесности — скорее уверенность человека, привыкшего полагаться на собственную силу. Загорелая кожа покрыта мелкими следами старых травм, а предплечья и кисти частично скрывают бинты и чёрные защитные накладки.
Волосы светло-каштановые, с тёплым золотистым отливом. На свету отдельные пряди кажутся почти медовыми, отчего частая небрежная растрёпанность причёски выглядит ещё заметнее. Особое внимание привлекают глаза — яркие, насыщенно-голубые, почти неестественно светлые. Их взгляд кажется спокойным, но внимательным, словно мужчина привык оценивать окружающих быстрее, чем они успевают заметить это сами.
Одет обычно он просто и практично: светлая рубашка с закатанными рукавами сидит по фигуре. Тёмные брюки удерживает широкий кожаный ремень. Поверх одежды может быть закреплена система ремней и наплечных креплений, больше напоминающая часть походного или боевого снаряжения, чем элемент гардероба.
В целом его образ производит впечатление человека, который часто оказывается в опасных ситуациях. Он выглядит собранным, выносливым и опытным, в нем угадывается спокойная уверенность того, кто видел многое и давно привык быть готовым делать то, что необходимо.
При этом — Арк во многом соответствует внешнему возрасту. Он не просто выглядит на 25 лет, он себ таким и ощущает. Да, он боец, разведчик, ко всему готов и все такое. Но в то же время — эта жизнь его второй шанс, который ему выпал, и ильтенор не собирается его упускать. Он хочет жить на полную, рисковать, веселится, постоянно лезть на рожон и внезапно остановится, чтоб послушать шепот падющих капель дождя. Наслаждаться каждой минутой жизни и бездумно отрываться на полную.

7. Уровень персонажа и наличие «источника»
Уровень персонажа: 5.
Вид источника: магия.
Начинающий:
1. Ослабляющая магия
2. Целительная магия
3. Удерживающая магия
4. Усиливающая магия
Опытный:
1. Метательное оружие
2. Холодное оружие
3. Ментальная магия
4. Защитная магия
Мастер:
1. Безоружный бой
2. Огнестрельное оружие
3. Атакующая магия
Концептуальные умения:
1. Выживание
2. Скрытность
3. Восприятие
#26
Безудержное общение / Флуд №249: Плохие ребята и де...
Последний ответ от Мэйв - Сегодня в 00:43:53
Цитата: Барс Баркас от Сегодня в 00:20:54Хотите верьте, хотите нет, я сегодня засыпаю уже раза три или четыре и все просыпаюсь через час от любого кошмара и жесточайшей одышки. Хотя я и в кислородной маске засыпаю. Как спать?
таблеточку выпить можно?
если дома то чай с ромашкой
#27
Блоги игроков / Обсуждение: Земли Охоты
Последний ответ от Леди Пепла - Сегодня в 00:25:28
Цитата: Аранарх от 05-09-2026, 12:14:34Короче, с учётом твоей характеристики, могу сразу второй токен выдать.

https://arkhaim.su/index.php?msg=794894
Токен Воли мне прям нравится, ещё и сразу второй -- жирно и вкусно. И, я так понимаю, часть
Броски, связанные с Волей, получают модификатор +2
повысит шанс в бросках на восприимчивость к Обелиску. Или не?

Но! НО!!!
персонаж получает -2 к скрытности против порождений Снов
Это ж я так вообще магичить не смогу? Т.е. мне надо сначала феньками понижающими заметность обзавестись? Или всё не так критично будет и что-то я всё-таки смогу и без фенек?

А ивент Луна Веры всё ещё актуален?
Если да, то мне Персиковую Бусину, пожалуйста, заверните.
Я же правильно понимаю, что я в Таверне смогу сменять её на феньку незаметности при колдунстве?
#28
Личные эпизоды / О чем молчат звезды
Последний ответ от Эверетт Норман - Сегодня в 00:22:33
Для отображения содержимого необходимо:
#29
Хотите верьте, хотите нет, я сегодня засыпаю уже раза три или четыре и все просыпаюсь через час от любого кошмара и жесточайшей одышки. Хотя я и в кислородной маске засыпаю. Как спать?
#30
Безудержное общение / Флуд №249: Плохие ребята и де...
Последний ответ от Мэйв - Сегодня в 00:19:56
Цитата: Сейран от Сегодня в 00:11:39@Мэйв, правильно, а сейчас время для сна)

выходные... попробую отоспаться *унёс на сон до обеда*
до обеда? я тебя буду и побольше использовать)))
Лучший пост от Баргенэра Дума
Баргенэра Дума
Поле боя очень быстро превращалось в хаос, охватывающий и закручивающий в вихре одновременных событий всех участников, перемалывая в жерновах павших и создавая огромный массив одновременного потока информации. Пока плывёшь в потоке и держишься на плаву - тебя уносит дальше и норовит затянуть...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови DUNE: GREAT CONVENTION fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика