Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#21
Еще несколько секунд после того как титанического монструозного змея закончило корежить, и он, наконец, развалился на запчасти и расыпался облаками пыли, Хью не опускал винтовку, замерев в одном положении и поглядывая по сторонам, чтобы иметь возможность в любой момент прикрыть стоящего за его броней мага и Дебу, если бы сейчас - а ожидать от этого замка можно было любой пакости! - на свет Архея вылезла еще какая-нибудь лютая хренотень. Однако... Ничего не вылезло.

- Живучий засранец... - раздалось из-под шлема, и только теперь, когда и Дебу начал как-то шевелиться, и противников вроде бы не было, хуман опустил винтовку стволом вниз, бросил на нее короткий взгляд, развернул боком, снимая почти пустой магазин и примыкая новый. На всякий случай.

Подойдя поближе к останкам змея, которые уже рассматривал Дебу, Хью тоже внимательно изучил их, присел рядом на корточки, закинув винтовку за спину, приподнял здоровенный "лепесток", покрутил его в руках и пожал плечами. Штуковину вполне можно было использовать для сборки какой-нибудь артефактной конструкции, от нее перло магией - магией самого дворца, и, между прочим, подозрительно похожей на ауру крутившегося рядом и принявшего человеческий вид Дебу, - но собирать что-то прямо здесь, на коленке, без подобающих чертежей и схем, без нормальной мастерской? Это не казалось боевику здравой идеей. Разве что прибрать одну здоровенную лопасть в качестве щита на будущее: прочная, можно устаканить в стоячем положении, почему бы и нет? Но Хью это было без надобности, справится ли с увесистой штукой некромант - хуман уверен не был, да и считал прикрытие незащищенных союзнков своей задачей. Магу - магово. Пусть колдует и не парится о необходимости спрятаться.

:: -> AL-CB-19214 [Хельга] Хель, ты там как, порядок? Нерри с вами? Запускай амплитудный пеленг.

Сообщение прошло. Хотя координаты, должные обозначать местоположение сестры, все еще сбивались и не давали четкого направления - что, в целом, было и неудивительно, учитывая что все они находились сейчас в серьезном магическом сооружении, набитом магическими плетениями под завязку. Было бы категорически странно, если б любой желающий, забредший сюда, не получил бы никаких помех и спокойно бродил бы где хотел.

- Связь есть. - не поднимаясь пока с из положения "на корточках", Хью все еще рассматривал здоровенные лепестки, оставшиеся от змеюки, а затем шлем со щелчком расселся на сегменты и утек в наплечную часть брони, открывая голову и лицо. Тусклые бесцветные бионические глаза перевели взгляд на Дебу. - Но пересечься тут будет непросто. Помеха на помехе и помехой погоняет.. Ждем. Попробую узнать, где там твоя Нерри.

Хуман поднялся, снова взглянул на "лепесток", потом на валяющегося поодаль и не проявляющего более никакой агрессии Доппеля, качнул головой в задумчивости. В принципе, можно было и потащить котика на плече - силы ультрахумана для такого вполне бы хватило, пусть и удобств в этом было сильно ниже среднего.
- Может, положить его вон на эту хрень и так потащить? Но сначала бы понять, куда тащить. Внизу сплетение магических потоков, видимо, там то ли эти ваши "лаборатории", то ли... Скажем так, "сердце" всего замка. - носком ботинка хуман коснулся лепестка змеиной пасти, замер на пару секунд, указал подбородком куда-то в пол, скрестил руки на груди и развернулся к Дебу всем корпусом. - Рассказывай, что за хрень тут происходит. Хотя бы свою версию. Только не надо снова про "бедную несчастную жертву опытов", на нее ты не похож. "Бедная несчастная жертва" уже сто раз бы слиняла отсюда к хтонам, пока мы возились с этой змеюкой. С этим кошаком вы тоже не враги, иначе ты не упустил бы случая добить выведенного из строя противника, и уж точно не стал бы о нем заботиться, говоря о носилках. Итак. Что ты такое. Что связывает тебя с Нерри, Мартином и Доппельгангером. Как эти трое связаны между собой. И сколько еще, хтон вас задери, тут появится действующих лиц?
#22

@Инфирмукс у тебя есть идеи о чём писать? А то я смотрю в этом круге всё без нас сделали уже, на прошлых кругах всё обсудили. Если ты не против я бы предложил нам сейчас не писать посты ни о чём и сразу идти на следующий круг.
#23
@Ойген Нойманн я буду стрелять по часам. Сложность будет какая-то? 

(Будет смешно если я в них промахнусь, учитывая что пока мужик говорил было много времени как следует туда прицелиться)
#24
Квестовые эпизоды / Похищенные временем
Последний ответ от Хьюго Иденмарк - Сегодня в 02:30:35
Что ж, такой вариант Макса тоже вполне устраивал - пусть результат получился ровно противоположный тому, который предполагался изначально: обойти городок по периметру, покопаться в руинах (а вдруг чего еще интересного нашлось бы?), а уж потом, как умные герои, которые всегда идут в обход, добраться и до самой интересной точки. Получилось же... Ну как всегда в "Инкогнито": в самую жопу без мыла - это уже, похоже, было не столько "личным выбором", сколько кармой, провидением Творца, или незримой волей самого Архитектора, чтобы разведчики-"Инки" вечно попадали из огня да в полымя и не воротили носы. Одно было досадно: теперь не получилось бы проверить, какой эффект вызвала прилетевшая невесть откуда гравиловушка там, куда Макс ее все-таки закинул наугад - просто по приколу и для введения вероятного противника в заблуждение.

Хотя...

На самом деле в заблуждение ввести пытались именно их.

Шлем качнулся, поворачиваясь туда-сюда, невидимые под темным визором глаза ультрахумана рассматривали окружающее пространство, вообще никак не походившее на то, что должно было быть в торговом или деловом центре, пока, наконец, имплант не завершил анализ. Пространственная магия. Ну разумеется. Хуман довольно кивнул - все же, с пространственной магией работать было не в пример легче чем с проклятыми иллюзиями и подобными им фокусами, просто стоило учитывать серьезный фон, прущий от ни с хрена проросшего тут дерева с часами.

С часами. Че там говорилось про сломать стрелки?

Думалось тяжело и грустно. В первую очередь потому, что сидящий под деревом хрен при виде незваных гостей поднялся - А чего гном-то завис? вроде не кибер... -  и замутил такую пафосную, да такую длинную речь, что спутал Максу все и без того немногочисленные мысли, заставляя то и дело раздраженно морщиться под лицевой пластиной шлема. Боевика не впечатлили даже показанные эмиссаром мультики. Серьезно...? "Они уничтожили мою деревню, я люто отомстю, блаблаблабла" - таких речей хуман за свою жизнь слышал немало, подобных ситуаций тоже видал достаточно, и, что характерно, видел даже воплощение лютой мести. Годное, качественное воплощение, с выкладыванием на мстительный алтарь собственных жизней, времени, сил, крови и всего такого прочего. Здесь же было совсем другое.

Задумавшись, хуман упустил момент, когда неожиданно резвый хрен кабанчиком метнулся к гному и андроиду и протянул к ним руки, хватая обоих - все еще замерших, - за глотки и приподнимая над полом. Что-то "эмиссарское" в нем, видать, еще оставалось, хотя бы физподготовка, но вот здравого смысла Макс в этом видел как-то мало. С запозданием на мгновение хуман тоже сместился в сторону, оказываясь между вытянутых рук эмиссара, бронированные ладони легли на локти Ависа, сжали, рванули вниз, плечи поднялись, врезаясь в запястья эмиссара и вынуждая того разжать руки и отпустить боевых товарищей...

"Часы на дереве. Херачь!"
Короткое, но емкое ментальное сообщение, проломив заглушающий ментальные каналы фон, ушло Кире, на которую Авис пока что обращал меньше всего внимания. Глухой же шлем Макса на секунду оказался прямо перед самым лицом эмиссара.

... рывок за руки на себя и короткий, увесистый тычок закрытым слоями брони плечом в грудь Ависа: даже и не удар-то толком (хотелось, конечно, ткнуть сильнее, но не особо-то удобное выдалось положение, да и мужик оказался крепок), скорее обидный, презрительный толчок.
- А хер в платочек тебе не завернуть, дядь? - угловатая тяжелая фигура боевика выпрямилась, ладонь в бронеперчатке тихонько пошевелила пальцами - но сунутая за спину винтовка так и осталась на броне. - То есть. Ты зассал смахнуться раз на раз с демиургом, решил с понтом "отомстить" своим товарищам, с которыми жрали один паек, и угрохать целый город гражданских, а теперь собираешься ныкаться тут "пару вечностей" как крыса? А то как бы демиург не нашел и по жопе не дал? Вот это лютая месть, вот это, я ебал, мое почтение!

Смахнуться с демиургом. Да еще и с одним из самых "старых" - если это понятие можно было вообще применить в этом контексте, - и самых сильных: серьезная задачка, и сам Макс, при всем своем кураже, подумал бы десять.. ну, ладно, десять - многовато, но хотя бы пару раз, прежде чем ввязываться. Но в одном он был уверен точно - ни он, ни кто-то другой из "Инкогнито", даже самый дохлый кадет, даже штабной, не стали бы отсиживаться, прячась в аномалии, если уж поставили бы себе целью месть.
#25
Личные эпизоды / Под покровом тумана
Последний ответ от Аврелия - Сегодня в 02:29:24
Вообще, Аврелия никогда не была сильна в подобном. Все её познания в плане выживания обычно заканчивались на том, как развести костёр, да и то не без помощи магии. Однако, выживание в том же лесу подразумевало далеко не только разжигание костров и поиск свежей воды, но ещё и поиск и обнаружение звериных следов, а также сокрытие следов собственных. Ну и, конечно, когда люди вспоминают про магию, они всегда думают, что магия — это ответ на все вопросы, хотя на самом деле это далеко не так. Без применения теомагии в пробирке будет «жёлтенькая прозрачная жидкость», с применением теомагии — «тетрахлорид титана», а толку что от первого, что от второго ноль, если ты не знаешь химию. Вот и тут точно так же: без познаний в слежке можно гоняться за хтоном часами, находя его старые следы теомагией, и каждый раз делать неверные выводы о том, куда он пошёл. «Зефирка» слегка призадумалась.

С виду ей не казалось, что женщина со змеиными глазами говорит неправду. Что там обстоит с её внутренними голосами? Кто знает. Но и бросать всё на самотёк ей тоже не хотелось. Даже самая невменяемая на первый взгляд информация достойна проверки. Может быть даже многократной проверки.
- Искать по следам смысла особенного нет, ведь я не эксперт в отслеживании. Опираться тогда будем на мои познания в протомагии и усиливающей магии, — мягко произнесла она, расслабленно кивнув головой. Какая интересная сегодня намечается прогулочка, однако! Аж холодок по спине пробирает. Однако, практиковаться в области усиления чувств никогда не бывает поздно, тем более когда «объект для экспериментов» предлагает себя для этой роли самостоятельно.
- Доверься мне, — и теперь уже на этот раз твёрдый, уверенный кивок, и взгляд едва ли не в странные глазки девушки-хтоника. Затем она сама прикрыла глаза, касаясь её плеча своими пальцами, и концентрируя на ней магическую энергию, складывающуюся в её воображении в сложные формы, печати и пентаграммы, наполненные руническим письмом, чья задача — фокусировать силу в нужном для неё ключе, а именно — придавая ей форму, способную помогать в поисках. Из них двоих Нулия точно обладала более отточенными навыками слежки — собственно, если уж дело пахнет жареным, дело не до экспериментаторства и уж тем более не до излишней самонадеянности. Мгновение, и заклинание завершится так же внезапно, как и началось, но при этом у девушки-хтоника появится словно бы «седьмое чувство». Обоняние и слух никуда не исчезнут, но при этом просто концентрируясь на том или ином аспекте этих чувств, как будто бы всё остальное окажется затменено, погашено.
- Пока что для начала общее обострение чувств, будет работать... долго, — пока что Аврелия поддерживает заклинание, а поддерживать она его способна часами. При этом, такое волшебство — лишь начало. Дальше нужно найти, как она поняла, самую свежую жертву. Хотя в идеале нужно найти самого хтона, но тут уже насколько хватит сил её внезапной спутнице.

Аврелия прекрасно знала эти леса. Здесь ох как нечасто попадалась разумная добыча. Скорее всего, свежей жертвой окажется какой-нибудь дикий кабан или чего-то в этом духе. Нет, если Нулия унюхает чего-то, когда-то принадлежащее разумному, она не удивится, но до этих останков им придётся идти километров пять минимум, если не десять. А вот зверей встречалось не то чтобы много, но всё же они появлялись тут гораздо чаще двуногих. Это же не дождевые джунгли, где не просто можно увидеть больших кошек вроде ягуара — где от них надо активно защищаться. Это леса довольно бедные.
- Мне нужна походная форма и я готова, — тем временем «зефирка» сделала шаг назад, посылая уже другой магический импульс, теперь уже гораздо более слабый и словно бы внутрь себя. Её одежда поблекла, изменяя сначала цвета, а затем и форму, из и так весьма плотной обращаясь в совсем уж «боевую» облегающую чёрную форму комбинезона, с виду отдалённо напоминающую резину, но гораздо более крепкую, словно с крепким то ли «сердечником» внутри, то ли какой-то армированной сетью, пронизывающий всё её облачение.
- Всё, пошли, — трансформация заняла буквально пять или десять секунд, и если раньше у Нулии могли возникнуть вопросы, а не слишком ли она яркая для таких дел, теперь они должны отпасть сами собой. С таким-то комбинезоном и спрашивать про оружие как-то негоже — наверняка где-то да спрятано. Так оно, собственно, и было, в форме выдвигающихся когтей, сотворённых словно то ли из стекла, то ли из цельного куска хрусталя с розовым отливом, которые она проверила на работоспособность, с едва заметным звуком выдвинув и вдвинув обратно, не оставляя на месте и следа. Не самое мощное оружие ближнего боя, но зато всегда под рукой. Без исключения.

Даже самому опасному хтону не поздоровится встать на месте этих когтей.
#26
Цитата: Энфир от Вчера в 17:19:20Ааа блин. Моя ошибка. Возвращаю
Окей, тогда ещё текст самого поста придётся поправить где Крекер возмутился
#27
- Дамы и господа, сегодня на Великой Арене сойдутся два воина, что решили испытать свою судьбу на прочность! Один нам уже известен, это никто иной, как сам @Барс Баркас Девять с Половиной! Могучий воин далекого Севера, который ищет утраченное! Его противником сегодня будет некая @Нулия, о которой мы еще совершенного ничего не знаем! Но ведь в жаре поединка куется судьба и сегодня мы выясним, кто из них стоит звания Чемпиона! Да начнется бой!

Правила поединка:
1. Каждый игрок в свой ход описывает свои действия и своего двойника.
2. У каждого игрока есть три действия за ход, которые он может потратить на: атаку, лечение (себя или союзника, или противника), усиление себя или союзника (или противника), ослабление противника (или союзника). Защитные действия, кроме сотворения щитов, не тратят очков действия.
3. Каждое успешное попадание отнимает 10 очков здоровья, каждое критическое попадание отнимает 15 очков здоровья и одно очко действия. Каждая критическая защита дает 1 дополнительное очко действия.
4. Правило щитов: щит является бонусом к защите и может использоваться для блокирования урона. Сила щита равняется значению броска кубика. Если значение броска атаки противника меньше значения щита, остаток может быть использован для ослабления следующей атаки. Однако, при критическом успехе защиты с использованием щита дополнительное очко действия не предоставляется.
5. Правило усиления или ослабления: усиление и ослабление действует на одну атаку или защиту. То есть, применив на себя усиление, вы сможете использовать его лишь единожды. Усиление можно использовать для атаки или защиты. Длительность усиления - текущий ход, на котором было применено усиление и следующий. Если не использовать его в течение этого времени, оно сгорает.
6. Правило лечения: успешным является лечение, если бросок лечения превышает сложность 18. Успешное лечение восстанавливает 10 очков здоровья, критический успех - 15 очков. В случае, когда здоровье опускается ниже 0 или равно 0, если у персонажа есть способность Реанимация или аналогичная элитная магия, он может использовать ее, чтобы восстановить очки здоровья, сложность 18. Использовать реанимацию можно до успешного исцеления при наличии зарядов. В случае, если заряды реанимации иссякли, персонаж считается поверженным. Можно реанимировать союзников или противников.
7. Каждый игрок должен вести персональную карточку своего персонажа и двойника. В ней должно быть указано:
- количество здоровья;
- количество зарядов УМИ (если есть);
- активные способности артефактов (артефакт, способность, количество зарядов способности);
- активные эффекты (усиление, ослабление, щиты).

Пример карточки:
Карточка Барса Баркаса
Здоровье: 178
Заряды УМИ: -
Артефакты:
1. Меч Делателя:
- исцеление - 2 заряда;
- благословление - 2 заряда;
- удержание - 2 заряда.
2. Вторая кожа:
- реанимация - 2 заряда;
- исцеление - 2 заряда.
3. Хора:
- контрзаклинание - 6 зарядов.
4. Ритуальные татуировки:
- исцеление - 1 заряд.
Активные эффекты: -
#28
@Энтропий @Рейнерис @Шаксесс Келиндор 

готово, простите что так долго. Надеюсь не накосячил нигде.
#29
Квестовые эпизоды / Ковчег на костях
Последний ответ от Ариана - Сегодня в 01:02:43
Ариана после завершения собрания тоже предпочла ещё раз проверить снаряжение. А там достаточно много выходит. Устройства для сбора данных в полевых условиях, средства для безопасного сбора и хранения образцов. Датчики излучений, выводящие показания на наручное устройство. Запас провизии на предполагаемое время экспедиции. Почти всё это в хранилище в руке. Ариане достаточно было прокручивать появившееся вокруг запястья искусственной руки кольцо с "ячейками", отображающими содержимое хранилища. Только датчики излучений лежат в подсумках на поясе, так как должны быть активны всё время экспедиции и не будут нормально работать из пространственного кармана.

Во время продвижения по городу Ариана, как единственная обладательница дальнобойного оружия в группе, следила больше за верхами. Поводов серьёзно нервничать у неё пока не было. Они только вошли в город, всё самое страшное ещё далеко впереди. Но осмотрительность стоит сохранять, по неосторожности можно и на окраинах найти себе неприятностей.
 
Впрочем, неприятности тут и сами могут вас найти. Резко пропавший звук - первый звоночек. Ариана конечно же стала искать глазами возможный источник проблемы по верхам, пока остальные смотрели внизу. Вскоре её внимание жестом привлёк Солар, заметивший странное явление во дворе слева. Чуть позже Фейден выдал справку по объекту. Просить его не надо было, он умный хтон и сам соображает что делать.

— Нергальский акустический некрофаг, он же "глушарь". Отключает восприятие звука, даже через базовую телепатию. Прячется в зоне искажения, как раз как та что во дворе слева. Первым не нападает, это падальщик. Рядом скорее всего есть более более крупное и опасное существо.

Фейден не стал выдавать всё что получил из хтон-сети, сжал до самого важного. Ариана, мысленно поблагодарила симбионта. И в первую очередь поравнялась с Соларом и вытянула искусственную руку чтобы перекрыть ему путь. Хватать за плечо человека в такой ситуации было бы плохой идеей. Потом на пару секунд задумалась над тем как бы передать полученную информацию. Идея пришла быстро - надо написать. Ариана сотворила примитивную печать на изменение цвета и одним из когтистых пальцев на хвосте быстро набросала на плите под ногами красным цветом стрелку во двор с искажением и текст:

"Глушарь. Падальщик. Рядом другой хищник."

Надпись вышла неаккуратной, но всё же читаемой.
#30
завтра в гортов ебану посты. если не отъеду за ночь XD
Лучший пост от Чи-Бина
Чи-Бина
Воитель никогда не обращал внимания на всякого рода объявления, развешанные по городам. Информация записанная на них почти всегда была рекламой услуг для гражданских, практически бесполезной для наёмника. Но в этот день что-то заставило взгляд его красноглазого шлема остановиться на одном плакате на долю секунды дольше обычного.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика