Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#22
Останусь без компа на некоторое время, наверное, на недели на две. Не теряйте. 
Если будет возможность отписаться в игру с телефона - постараюсь, но не обещаю.
Если подъедет моя очередь в квесте - пропустите, пожалуйста. Вернусь и всё наверстаю х) 

В звезды отпишусь по возвращении. 
#23
Цитата: Силт от Вчера в 23:31:35@Аранарх, думаю, я не хочу знать всех тонкостей ваших взаимоотношений.

Хочешь.

#24
Безудержное общение / Флуд 229: Никто не уйдет от бу...
Последний ответ от Силт - Вчера в 23:31:35
@Аранарх, думаю, я не хочу знать всех тонкостей ваших взаимоотношений.
#25
@Барс Баркас Девять с Половиной, постовиковский положил) 
#27
Квестовые эпизоды / В гостях у Гортов
Последний ответ от Сейран - Вчера в 23:30:45
Если бы до этого Сейран воочию не видел, как будто в Волка на время вселяется словно другая личность, ему захотелось бы его стукнуть. Разумеется, не физически. Для этого принц был слишком воспитанный, сдержанный и умеющий себя контролировать. Но шпильку-другую словесную отпустил бы. Поэтому мужчина связал это не с вредным характером оборотня, а с тем, что сейчас некто очень не хотел, чтобы в его секреты совали носы слишком любопытные чужеземцы.

Возможно, он, когда-нибудь, поймает этот момент и спросит его наедине, точнее, ту личность, чего она добивается. Разумеется, ответ он на свой вопрос получит вряд ли. Но стучите, просите, спрашивайте. На деятельный запрос мир всегда отвечает реакцией, тогда как пол лежачие камни вода, действительно, не течёт.

Неприлично отвечать вопросом на вопрос. Тем более, прекрасно осознавая, кто перед ним. Поэтому и вопрос "Волка" мужчина проигнорировал, ответив прохладной усмешкой. Но не более.

- Не думаю, что это сильно бы изменило расклад сил, - честно ответил мужчина на мысль девушки. - Будь всё так просто...

Однако, свою мысль он как будто прервал на несколько секунд. Потому что, во-первых, не мог знать наверняка. Мог лишь предполагать. Во-вторых, если предположить, что он прав, семейство графа уже решило бы самостоятельно свои проблемы.

- Магу, что украл светило с небосвода, не составит усилий обмануть столь незамысловатый прибор.

После чего они отправились к экипажу. Пропустив леди и джентльмена вперёд, принц, накинув дорожный плащ, который делал его не отличимым от простого путника-бродяги, занял своё место в повозке. Всю дорогу Элиот, в основном, молчал. Нет, он был готов к разговору и вопросам, если бы таковые у его спутников появились, но это место...

Оно опасно. И прогулкой оно явно не будет. Его чутьё на такие вещи почти никогда не подводило. Это место буквально кричало о том, что здесь смертельно опасно. Оно буквально пропитано смертью. Пока не обретшей своего воплощения, невидимой, но неумолимой спутницей, которая буквально как вторая пара лошадей, которая не была запряжена в упряжь, но чей ход так же чувствовался, следовавшей рядом с ними.

А ещё она буквально воплощала главный кошмар Элиота - темноту. Как низшие вампиры, боящиеся света и, судя, по всему, и сам граф, учитывая то, как он за столом закрылся от светлячков, так и он боялся темноты. Она в буквальном смысле убивала его. Поэтому ему нельзя останавливаться.

Экипаж покачивался и потряхивался на неровностях дороги, делая общее ощущение ещё более напряженным и пугающим. И не стало лучше, когда они вышли на своей первой остановке - кладбище.
Принц всегда отличался отличной физической формой. Он был пусть и не сильнейшим. Но ему хватало сил, чтобы потягаться с довольно сильными представителями мира Аркхейма. Поэтому, хоть и была возможность проникнуть через забор, Элиот обеими руками навалился на ржавые ворота. Те тяжело, казалось, надсадно просели под этим натиском живого тарана. Ржавые, скрипучие, поросшие давно отмершими и свежими плетьми лиан, ржавой торчащей краской, которая только и ждала момент, чтобы облупиться окончательно, оставаясь на перчатках непонятного цвета крошкой, они подались с неохотой, но одновременно так, будто выбора им не оставили.

Мужчина открыл проход, позволяя всем зайти внутрь. Ворота закрывать не стал. Вряд ли в их обстоятельствах в этом была нужда.

Однако на этом его успехи, казалось, закончились. Кладбище как кладбище. Ничем не отличалось от остальных - таких же мрачных, могильных мест.
Хотя, возможно, кладбища и захоронения были в обыденность для жителей Аркхейма. Для стелларийца, чьи тела после смерти не тлели и не сохраняли никаких останков, этим самым кладбищем выступали воспоминания, мемуары, картины и вещи, к которым некогда живущий приложил руку при создании. И самым страшным наказанием - это было отправление в небытие. Когда из памяти народа буквально выдирали и вымарывали любой намёк на существование. Не оставляя ничего. Ни записей о рождении. Ни карты. Ни биографии.

Но сейчас не об этом думал принц. Он, стараясь не шуршать могильной травой и соломой, обходя изгороди и могильные плиты, смотрел на три  склепа. Два их которых были открыты.
- Вряд ли мы что-то найдем в открытых. Давайте попытаем успех в закрытом.

Увы, в артефакторике, равно как и других магически-прикладных науках мужчина смыслил крайне мало. Поэтому, даже не став пытаться понять, как можно это открыть подобным способом, он со всей силы пнул ногой закрытые створки дверей. Но... В ответ лишь глухой звук удара об камень. Принц попытался раздвинуть их руками, как до этого получилось с воротами. Но и здесь потерпел фиаско. Поэтому, не сильно раздумывая, просто ударил потоком плазмы, осветившей на мгновенье кладбище и ближайшие к нему земли ярким светом, словно от молнии, ворота, наконец-то заставив их отвориться.
#28
Императивы и конкурсы / Семь вечеров с Теренсом
Последний ответ от Аранарх - Вчера в 23:29:18
Я пришел задавать вопросы.

ГДЕ ВАШИ ТАНКИ

1. Куда пропав? Давно твоих постов не видел.

2. Когда сходка Кого из игроков хотелось бы увидеть в реале, из тех, с кем ещё не тусил?

3. Почему гомункул?

4. Когда зайдешь к нам во флудилку, чтобы я тебя набупал и натискал?

5. Любимый ужастик и что в нем нравится!

6. Как ты относишься к павукам?

7. Следишь ли за интервью на нашем радио? Не хотел бы сам поучаствовать?

8. Помнится, десять тысяч лет назад ты планировал ворваться в таверну, но не сложилось. А что в таверне заинтересовало тогда?

9. Специально для тебя на радио Сточной Канавы включаем Dido: Here With Me. Слушал когда нибудь Dido? Какую музыку чаще всего ставишь на репит?

10. Расскажи про свой самый крутецкий эпизод и почему он был для тебя именно таким.

11. Если бы у внутриигровых мужских персонажей был конкурс бикини, за кого бы отдал голос? Кроме Таси. Тася слишком хорош, поэтому у него автопобеда. И кроме Макха. Он кот. Кот в бикини это почти фурри, мы такое не одобряем хотя и он дьявольски хорош.


12. Твоя любимая волчья цитата. Ауф.
#29
@Хьюго Иденмарк, я ничего не понял, ну и ладно
#30
Цитата: Энфир от Вчера в 23:01:15Конечно. Я ж должна поддерживать свой драконий статус
Справедливо
Лучший пост от Таски
Таски
А Сандро, оказывается, и впрямь великий некромант и призыватель. Наверное, как его тезка из серии компьютерных игр, про которую Таска ничего не знает. В весьма эпичной манере на помощь призываются два воина и один здоровяк. Уж не знает орк, действительно у него меч из вольфрама и щит из предков, но смотрится круто. Таска так может призвать Ноктурнала, но пространства тут для хтона очень мало.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика