Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#22
@Барс Баркас Девять с Половиной,
А ПАДХАДИТЕ, ЛОВИТЕ, ЕМАНА! КТО ПЕРВЫЙ, А? А? XD
#23
Цитата: Хьюго Иденмарк от Сегодня в 04:02:54@Барс Баркас Девять с Половиной, так это и не наркотик, такшто я не наркоман))
Хотя... табак в широком смысле тож наркотик, канешн. Видимо, чучуть все-таки наркоман, окей
#24
@Барс Баркас Девять с Половиной, так это и не наркотик, такшто я не наркоман))
Хотя... табак в широком смысле тож наркотик, канешн. Видимо, чучуть все-таки наркоман, окей
#25
Цитата: Хьюго Иденмарк от Сегодня в 03:55:09@Барс Баркас Девять с Половиной, а это и не наркотик. У меня он в рекомендациях от врача значится, к примеру) В качестве альтернативы курсу таблетосов, в качестве "половина курса вон то как обычно, а половину заменить на мельдоний".
А я давно говорил, что ты наркоман, а ты все отнекивался)
#26
@Барс Баркас Девять с Половиной, а это и не наркотик. У меня он в рекомендациях от врача значится, к примеру) В качестве альтернативы курсу таблетосов, в качестве "половина курса вон то как обычно, а половину заменить на мельдоний".
#27
@Ойген, тогда... звучит интересно. Пускай я и не фанат тыквы. Хм.
#28
Цитата: Хьюго Иденмарк от Сегодня в 03:44:37Мельдоний помогаэ.
Но де тебе его там взять... >_<
Я ж не наркоман на веществах сидеть.
#29
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 03:25:46Где взять силы сесть что-нибудь делать
Мельдоний помогаэ.
Но де тебе его там взять... >_<
#30
Личные эпизоды / Прохождение данжа: Стоунхорн I...
Последний ответ от Юдициум - Сегодня в 03:43:37
Глядя на очередную пантомиму, зацикленную, раз за разом указывающую призрачными руками то на алтарь, то прямо на землю, то в сторону замка, джентльмену оставалось только развести руками и остаться в исходном состоянии неведения. Впрочем...

Зазвенела, вытягиваясь, тяжелая цепь, широкой петлей набрасываясь вкруг алтаря и со скрежетом обхватывая холодный камень. Демиург поднял руку, натягивая цепь и будто пробуя камень на прочность, но сам при этом смотрел вовсе не на алтарь - а на страдальцев, навеки оставшихся в их нынешнем прискорбном состоянии, и, похоже, в этом он не ошибся. Едва цепь натянулась, как призраки сгрудились ближе к алтарю, заколыхались, выказывая беспокойство, но беспокойство это ничуть не походило на жадное ожидание освобождения, скорее уж на некоторое недовольство и негодование: совершенно определенно, они не хотели, чтобы алтарь был уничтожен. Почему? Им было то виднее.

- Да будет так... - Юдас развел руками, сбрасывая цепь с алтаря и легким движением руки заставляя свое оружие раствориться облачком ржавой пыли. Подойдя вплотную к ритуальному камню, демиург положил посох прямо на него, снова чуть слышно хмыкнув. - Что ж. Прощай, спутник. Дальше нам вместе дороги нет. Наслаждайся звуками, что заставляют тебя трепетать.

Последняя попытка сделать тут хоть что-то - очередная зажженная свеча встала на алтарь, игриво потрескивая и склоняя маленький огонек то вправо, то влево: и Юдас вовсе не удивился, когда призрачные фигуры подлетели поближе, не без интереса наблюдая за свечой. Вряд ли они могли услышать дивный лавандовый запах, поползший по поляне, но сам вид гипнотизирующего яркого огонька во тьме ночного леса, похоже, несколько их успокоил, и теперь можно было надеяться, что несчастным будет чуть полегче ожидать своего освобождения. Сам же демиург лишь поднял руку к голове, будто приподнимая в знак прощанья невидимую шляпу, и удалился по тропе, которая теперь должна была вывести его непосредственно к самому замку.

Наконец-то. Конец его пути был совсем недалеко.



Пройденное (лес)
Деревня Пантелис --> Небольшое озеро --> Призрачные волки --> Каменный алтарь --> Овраг --> Гоблинский алтарь --> Разрушенная хижина --> Големы --> Одинокий алтарь
Пройденное (замок)
--> Замок Стоунхорн
ХП: 4/5
Магия: 6/8
Артефакты: 5/6



* Бонус Ловкость +2 до конца данжа
* Несколько свечей
* Старые игральные кости
* Бонус: финальный босс ослаблен
Лучший пост от Инфирмукса
Инфирмукса
Горизонт сжал их в кольцо раскалённого песка, вздыбленного барханами и истерзанного кровавыми росчерками Архея. Портал за спиной схлопнулся, осыпав кожу на шее и плечах горячими искрами. Инфирмукс зажмурился — свет ударил по глазам резко и тяжело, — но даже так он увидел вдалеке тени парящих островов, похожих на всплывшие на поверхность туши морских тварей.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика