SMF - Just Installed!

Цитата: Таска от Сегодня в 05:44:55*кусь*почти не играл за Бретонию, я казуал, не люблю контролировать конницу)Все ясно. Понимаю
Цитата: Нюва от Вчера в 19:39:24Что поделать...*кусь*
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 20:48:44Кстати, об эндгейме в Вархаммере.почти не играл за Бретонию, я казуал, не люблю контролировать конницу)
@Таска, играю сейчас за Бретонию, собрал всех 4 легендарных лордов через конфедерацию, еле успел, если честно. Так вот, в отличие от хаоситских или иных условно злых фракций бретонцы МОГУТ в эндгейме крушить все окрест. Один Луан режет 4 армии, как раскалённый нож масло.
Или был фикс и Барс Баркас снова провалил восприятие xD


Места обитания: Климбах Срок жизни:
Самки: до 5 лет
Самцы: до 20 лет Магический источник:
от I до II Распространенность:
Влажные тропические леса, каменные руины, пещеры, заброшенные сады и кладбища.





Заметка на полях: «Никогда не берите Карликового Цветоскорпа голыми руками. Даже мёртвый, он хранит яд в щетинках ещё три дня. При укусе — немедленно сожгите один из его лепестков, смешайте с золой и приложите к ране. Это единственное противоядие».
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png[/img]
[font=Times New Roman][size=5][b][color=#800000]КАРЛИКОВЫЙ ЦВЕТОСКОРП[/color][/b][/size][/font]
[img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png[/img]
[quote]
[table][tr][td][align=center][font=Times New Roman][size=3][b]Места обитания:[/b] Климбах[/size][/font][/align][/td]
[td][align=center][font=Times New Roman][size=3][b]Срок жизни:[/b]
Самки: до 5 лет
Самцы: до 20 лет[/align][/td]
[td][align=center][font=Times New Roman][size=3][b]Магический источник:[/b]
от I до II[/align][/td]
[td][align=center][font=Times New Roman][size=3][b]Распространенность:[/b]
Влажные тропические леса, каменные руины, пещеры, заброшенные сады и кладбища. [/size][/font][/align][/td]
[/tr]
[/table]
[/quote]
[align=center][font=Times New Roman][size=3][b][color=#800000]❖ ВНЕШНИЙ ВИД ❖[/color][/b][/size][/font][/align]
[float=right max=30%][img]https://i.imgur.com/zVByVRu.jpeg[/img][/float]
[justify][font=Times New Roman][size=3][b]Размеры[/b]
Длина тела (без цветка) - 12 – 18 см
Длина с цветком - 22 – 28 см
Размер лап - до 30 – 35 см
Вес - 200 – 350 г
Высота в стойке - 8 – 10 см
[/size][/font][/justify]
[justify][font=Times New Roman][size=3][b]Внешний вид[/b]
[u]Тело:[/u] Массивное, сегментированное, покрыто алым глянцевым хитином. По краям сегментов — тонкие чёрные полоски, которые меняют яркость в зависимости от степени голода: чем темнее, тем агрессивнее.
[u]Лапы:[/u] Восемь длинных, скорпионьих, покрытых микроскопическими ядовитыми щетинками. Прикосновение к коже вызывает паралич пальца на несколько часов; попадание в слизистую или рану смертельно опасно.
[u]Цветок:[/u] На конце брюшка вместо жала. Диаметр в раскрытом виде — 10–12 см. Лепестки полупрозрачные, ало-розовые с фиолетовым основанием. В центре — тёмная волокнистая сердцевина, пульсирующая и медленно вращающаяся.
[u]Аромат:[/u] Приторно-сладкий с нотками гнилой вишни и мёда. Привлекает добычу с десятков метров.
[/size][/font][/justify]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png[/img][/align]
[center][font=Times New Roman][size=3][b][color=#800000]❖ ПОВЕДЕНИЕ И ОХОТА ❖[/color][/b][/size][/font][/center]
[justify][font=Times New Roman][size=3]Засадный хищник. Может оставаться неподвижным несколько дней, маскируясь под цветок, гриб или сувенир. Жертва (насекомые, грызуны, птицы, мелкие звери) подходит на запах.
[b]Механизм атаки:[/b]
На расстоянии 1,5–2 метров восемь лап мгновенно смыкаются вокруг жертвы.
Сердцевина цветка выстреливает липкими нитями, которые впрыскивают пищеварительный фермент.
Внутренности жертвы превращаются в жидкость и высасываются в течение нескольких минут.
Остатки (кожа и кости) сворачиваются в кокон и сбрасываются.
[b]Размер добычи:[/b]
Убивает существ вдвое больше себя (крысы, кошки, собаки, дети). Взрослого человека не убьёт, но может серьёзно покалечить ядовитыми щетинками и укусами.
[b]Звуки:[/b]
Карликовый Цветоскорп — молчаливый хищник. В спокойном состоянии он не издаёт ни звука. При раздражении или угрозе он производит низкое вибрирующее шипение, похожее на шум нагревающейся змеи или треск старого дерева. Голодный Цветоскорп может издавать тихий, ритмичный шелест, раскачивая цветок — это его способ «звать» добычу.[/size][/font][/justify]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png[/img][/align]
[center][font=Times New Roman][size=3][b][color=#800000]❖ МАГИЧЕСКОЕ ПРИМЕНЕНИЕ ❖[/color][/b][/size][/font][/center]
[justify][font=Times New Roman][size=3][u]Ядовитые щетинки[/u]: после высушивания — парализующий порошок для стрел, зелий и ловушек.
[u]Лепестки[/u]: Свежие — антидот от нейротоксинов. Настоянные на крови — контактный яд, растворяющий плоть.
[u]Нити сердцевины[/u]: после высушивания становятся эластичными и прочными, как сталь. Их используют как магические верёвки, которые нельзя перерезать обычным ножом.
[u]Панцирь[/u]: измельчённый — основа для чернил рунной магии.[/size][/font][/justify]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png[/img][/align]
[center][font=Times New Roman][size=3][b][color=#800000]❖ СПОСОБЫ ЗАЩИТЫ ❖[/color][/b][/size][/font][/center]
[justify][font=Times New Roman][size=3]1. Не смотри на цветок дольше 2–3 секунд. Его вращающаяся сердцевина обладает лёгким гипнотическим эффектом. Если заворожиться — шагнёшь вперёд, чтобы рассмотреть поближе.
2. Почувствовал запах гнилой вишни — остановись. Осмотри землю вокруг. Если видишь алый блеск среди листвы — обходи стороной.
3. Огонь и дым: Цветоскорп не выносит сильного жара и запаха гари. Горящий факел, брошенный рядом, заставит его сжаться и закрыть цветок в бутон. Но он не убежит — он будет ждать, пока вы уйдёте.[/size][/font][/justify]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png[/img][/align]
[center][font=Times New Roman][size=3][b][color=#800000]❖ ЛЕГЕНДЫ И ПРИМЕТЫ ❖[/color][/b][/size][/font][/center]
[justify][font=Times New Roman][size=3]В народе называют «Ложным цветком» или «Вампирьим бутоном».
[b]Примета:[/b] если в саду распустился неизвестный алый цветок без стебля и с приторным запахом — сожги это место факелом, не приближаясь ближе чем на пять шагов.
[b]Старая поговорка:[/b] «[i]Красивый цветок тянется к тебе. Но тянется ли он к свету или к твоему теплу?[/i]»[/size][/font][/justify]
[quote]Заметка на полях: «[i]Никогда не берите Карликового Цветоскорпа голыми руками. Даже мёртвый, он хранит яд в щетинках ещё три дня. При укусе — немедленно сожгите один из его лепестков, смешайте с золой и приложите к ране. Это единственное противоядие[/i]».[/quote]
[align=right][font=Times New Roman][color=maroon]Авторство: [url="https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=971"]Кайрос[/url][/color][/font][/align]
ЖИТЕЛИ КРЕПОСТИ ЗАРКРАСТХранители озера Мор. Они — кормильцы и стражи водных путей, без которых Заркраст не знал бы вкуса свежей рыбы и не имел бы выхода к подземным водам:НАГИРЫ (гуманоиды-ихтианцы, водные)Нагиры — гуманоиды-мутанты, чьи тела несут черты морских обитателей. Все представители этой расы — исключительно женского пола. Их внешность разнообразна: у одних кожа покрыта мелкой мерцающей чешуёй лишь на руках и плечах, у других — почти по всему телу. Головы венчают щупальца осьминога, напоминающие дреды, либо мясистые усики-антенны, как у сомов, торчащие вверх и чутко улавливающие вибрации воды. У многих из-под кожи проступает слабое свечение — словно в них горит глубоководный свет. Главная отличительная черта — флуоресцентная радужка глаз, мерцающая зелёным, синим или фиолетовым даже в полной темноте. Одежду носят лёгкую и свободную: сетчатые туники, накидки из водорослей, широкие штаны, которые не сковывают движений. Предпочитают ходить босиком. Рост варьируется от 150 до 190 см.Размножение
Нагиры размножаются путём откладывания икры. Две Нагиры могут оплодотворить икру друг друга, однако процесс этот крайне непредсказуем. Далеко не вся икра оплодотворяется, а часто не оплодотворяется вообще ни одной икринки. Именно потому рождение маленькой Нагиры — великий праздник для всей расы. Новорождённую Нагиру окружают заботой и вниманием все члены общины, а мать-родительница занимает почётное место на целый сезон.
Образ жизни и защита
Нагиры селятся возле подходов к подземным водам Заркраста. Их жилища — «ракушечники»: куполообразные строения из спрессованного ила, ракушечника и водорослей, вплавленные в камни. Внутри всегда влажно и прохладно, а в центре каждого жилища — небольшой бассейн с водой, где Нагиры отдыхают и восстанавливают силы.
Их главное занятие — рыбный промысел. Но этим не ограничивается: они выращивают съедобные водоросли на подводных плантациях, добывают жемчуг и кораллы для украшений и торговли, а также собирают редкие глубинные травы, которые используют как приправы и лекарства. Некоторые Нагиры — отличные ныряльщики за затонувшими артефактами, которые веками покоятся на дне озера.
Но рыбаки эти — не беззащитны. Нагиры обладают уникальной способностью — «Песнью». Их голоса невероятно красивы и мелодичны. Когда Нагира поёт, разумные существа, слышащие её, впадают в транс и, словно зачарованные, идут на голос, теряя волю и способность сопротивляться. Спастись от Песни можно лишь одним способом — заткнуть уши берушами или наложить на себя заклятие глухоты. В бою Нагиры — прекрасные бойцы в воде, способные утащить врага на глубину, где тот захлебнётся. На суше же они используют трезубцы, гарпуны и сети — оружие, которым владеют в совершенстве. Их тактика — заманивать противника к воде, а там уже встречать его всеми силами.
Взаимосвязь с другими расами
Нагиры снабжают Заркраст свежей рыбой, копчёностями, сушёными водорослями, жемчугом и кораллами. В обмен получают от Гарденов — овощи, фрукты и злаки, которых у самих Нагир нет. Также Гардены поставляют им древесину для починки лодок и строительства.
Кварки — ближайшие союзники Нагир, так как те тоже отлично плавают и ныряют. Вместе они совершают глубоководные вылазки и помогают друг другу в бою у воды.
Ратусы получают от Нагир рыбу и водоросли в обмен на радиалисовую пыль и металлы, которые те используют для наконечников гарпунов и рыболовных крючков.
С Мимиками у Нагир договор: те, кто маскируются под камни или коряги у воды, получают свою долю рыбы за то, что не трогают Нагир и их сети.
Слабости
Нагиры не переносят длительной засухи и жары — на открытом солнце без воды их кожа пересыхает и трескается, а глаза начинают слезиться. Без доступа к воде они слабеют и теряют часть своих способностей. Также они крайне уязвимы к ядам и токсинам, которые загрязняют воду — даже малая доза может отравить целую семью. Их свечение и мерцающие глаза делают их заметными в темноте, лишая преимущества скрытности. Песнь требует от Нагиры значительных затрат сил — после долгого пения она ослабевает и нуждается в отдыхе у воды.
Обычаи
Главный обычай Нагир — «Светлая Ночь». Праздник наступает, когда становится понятно, что удалось оплодотворить икринку и в ней точно зародилась жизнь. Все Нагиры собираются у озера, погружаются в воду и опускаются на дно, где проводят всю ночь в полной тишине и темноте. Лишь светится их кожа. Из-за этого поверхность озера тоже начинает светиться. Считается, что в эту ночь они общаются с духами предков и благодарят за появление новой Нагиры. Входить в светящуюся воду в эту ночь запрещено для всех не-Нагир — это считается святотатством, за которым последует гнев всей расы.
Второй важный обычай — «Обмен Первого Улова»: самую крупную рыбу, пойманную в сезоне, торжественно передают архонту Кайросу в знак уважения и благодарности за то, что он дал им дом и защиту.
Цитата: Лумиус от Сегодня в 01:35:39М, что именно чудо? *неморгая ловит недовольный взгляд* Ну что тебе не нравится~Корона твоя выглядит красиво... *медленно моргая отходит назад и плюхается в гору подушек, которая неизвестно откуда возникла* Доброй ночи кот-волшебник, приятной игры тебе