Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Последние сообщения

#11
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Чи-Бин - Сегодня в 16:03:18
@Аранарх 

ЛЮДИ!!! ПОСМОТРИТЕ НА ДЕДА!!! НИ СТЫДА, НИ СОВЕСТИ, НИ НОМЕРА ЖОПАСТОЙ ПАУЧИХИ!!!

Старый, сотрудничай. Я тебе потом самогонный аппарат подгоню.
#12
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Чи-Бин - Сегодня в 15:53:55
@Аранарх ууу! Старый! Заинтересовал и убежал!
Мне ведь интересно стало! Паучиха ведь ГРОМАДНАЯ наверное, да?


#13
Личные эпизоды / Fallout: Под тенью
Последний ответ от Дмитрий Логинов - Сегодня в 15:52:59
- Понял, - коротко отрезал Эрик, совершенно не собираясь тут даже пытаться спорить с командиром. Потому как в этом вопросе он был с капитаном Эрикой Райсс совершенно согласен.
Это место было... категорически неправильным. И представляло угрозу. И хуже того, похоже речь шла об угрозе, о которой они не имели понятия. В смысле - не имели понятия совсем. Ни что это такое было на самом деле, ни о том, как с этим можно было (если вообще можно было человеческими силами, и, к своему ужасу, сейчас лейтенант Райтен совершенно не был уверен, что точно знал был ли ответ на этот вопрос положительным) бороться.
- Вы слышали, что сказала капитан Райсс, все на выход, живее..живее..., - продублирован он команду остальным напарникам следя, чтобы никто не задерживался в этом потенциально гиблом (причем в прямом смысле слова) месте. 
Таким образом, они все же выбрались из этих странных, в прямом смысле слова пугающих руин. 

Эрик тихо выдохнул, немного опустив ствол своей автоматической винтовки. И тут же натолкнулся на внимательно изучавший его взгляд девушки-синта из таинственной "Акадии", представившейся именем "Чейз".
Так, как будто она чего-то ждала. Хотя, этого лейтенант не исключал, может быть, точно как раз и ждала.
Поэтому Райтен снова тихо вздохнул, и спросил ее:
- Так чего вы.. в смысле не только ты и твои нынешние друзья, но вы вообще, в итоге хотите то?
- Как я уже говорила, - начала отвечать Чейз, по видимому, обращаясь и к спросившему ее лейтенанту, и к капитану Райсс тоже -  "Акадия" это место, которое сбежавшие из Института синтеты могут назвать убежищем. Наш безопасный, насколько это возможно, дом. И попытка растревожить древнюю угрозу нарушает безопасность "Акадии" ничуть не меньше, чем угроза институтских охотников. Могу сказать сразу - если Вы ищете способ, как проникнуть в "Институт" - там куда вы полезли его точно не найдете. Если Вы хотите знать, с чем вы столкнулись сейчас, то, увы, снова, обратиться к базе данных "Института" лучший способ найти максимум полезной информации. Обитатели "Акадии" в этом Вам помочь не смогут, любая попытка влезть в дела "Института" - верный способ вывести "Институт" на "Акадию". Так что как я уже говорила, Ваш лучший "проводник в дела "Института" - доктор Брайан Верджил. Он сам скрывается от бывших коллег, но как выйти на него должны знать в городке Банкер-Хилл. И на Вашем месте я бы именно туда дальше и направилась...

Разумеется, голос синтетки был как и прежде лишен эмоций, но почему-то где-то в глубине себя, той самой "чуйкой", которая его обычно не подводила, Эрик чувствовал, что их собеседница не лукавит.
А потому жестом дал незаметно для "Чейз" знак капитану Райсс, - "похоже, она говорит правду".
Тем временем, "Чейз" внимательно посмотрела на Эрику Райсс и похоже, теперь обращалась в первую очередь к ней:
- Мы дали Вам всю информацию по интересующему вас вопросу, что могли дать. И в ответ, у нас будет только одна просьба - сохраните существовании "Акадии" в тайне. Своему командованию скажете, что наводку на Брайана Верджила и город Банкер-Хилл вам дали пленники рейдеров, которых вы освободили. Сказав так, вы ни в чем не соврете, в то же время - чем меньше посторонних знает об "Акадии", тем меньше шансов, что тем или иным образом, эта информация дойдет до институтских охотников. Можем ли мы рассчитывать, что вы выполните эту нашу скромную, но столь важную для нашего дальнейшего благополучия, просьбу?
"Чейз" снова смотрела на Эрику, видимо явно ожидая ее решения и ее ответа...

ООС: Если что, в следующем посте уже можно организовывать переход (пешком, либо попросившись в проходивший мимо караван), либо перелет на винтокрыле к воротам городка Банкер-Хилл ;)
#14
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Чи-Бин - Сегодня в 15:39:53
@Макх Шесть
Не смейся, я и так стесняюся >.<

(однажды я напишу пост, но только четвёртым)
#15
Безудержное общение / Флуд №205 — Любоф-моркоф
Последний ответ от Таска - Сегодня в 15:33:16
Цитата: Далия Уайт от Сегодня в 15:18:37— Так оно и получается. Потом требуют не только сосиски
но и половину кровати?
Цитата: Нюва от Сегодня в 15:19:35Ты же мужик — сам себе добудешь сосиски и мне заодно)

И лапки свесила) Да, мырь такие) Сосиски где? *Выглядывает из под одеяла, смотрит голодным взглядом*
себе-то добуду а вот юнга-дармоед - беда на корабле)  какие есть полезные навыки? 
#16
Блоги игроков / Обсуждение: Земли Охоты
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 15:31:47
@Кайрос , ну, ты сможешь пережить разговор с ним. Уже достижение, между прочим!
#17
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 15:30:37
@Энфир , к сожалению, все будет как в сказках.

Настоящих сказках.
#18
Безудержное общение / 21+ Флуд #42: USG Ishimura
Последний ответ от Агнет - Сегодня в 15:27:19
@Рейнерис,
- Не доверяю трезвым. Они непредсказуемы. Никогда не знаешь, что у них на уме.
#19
Квесты и сюжетная основа / Поиск соигрока
Последний ответ от Чи-Бин - Сегодня в 15:27:10
Ищу романтический эпизод для отдельного персонажа!

  Вообще я очень стесняюсь выкладывать эту заявку т.к... На форуме прям так отрыто подобного я не искал. Все настоящие бойзы живут по орочему кредо и приходят только за пастуком. И всё же, меня убедили хотя бы попробовать.

  Логичнее всего начать с основных предпочтений.
  Посты могу писать много но по малу или редко но по многу, зависит от сорола и вдохновения на игру.
  Хочется отыграть гетеро пару за роль мужского персонажа. Мне нравится описывать конфликты и сложные отношения персонажей с проблемами и противоречиями. Вполне возможно со скандалами и ролевой руганью, чтоб красочнее расписать различия характеров. В тории можно обойтись и без этого, но конфликты мне по душе.


  Ещё у меня пунктик на фэнтезийные расы в принципе и зверолюдей в частности (я в основном за каджита играю в конце концов, но про персонажей дальше). Как по мне так выходит интереснее, за счёт больших отличий от человеческой психологии. Возможно забавно было бы примешать сюда аугментации или, мб, изуверский интеллект?
*(Если же вы играете во все фэнтези игры только за людей, можно и отложить отношения всяких трону противных фурри, демонов, железных людей и ксеносов. Но тогда вам придётся заинтересовать меня чем то ещё!)

  Важные детали по поводу персонажей.
  Мой наёмник не лишён человеческих чувств. Пусть многие из них заглушены аугментациями и контролируются идеалами превосходства машины и разума над плотью и эмоциями, Чи-Бин всё ещё способен обратиться к своему холодному металлическому сердцу.
  Но я вижу, что он едва ли подходит для романтического эпизода. Чи-Бин лишён многих человеческих черт, и, если говорить откровенно, даже используя искусственную кожу — уродлив. Этот персонаж ассоциирован с насилием, битвой, идеалами о силе и воинской доблести. Его образ слишком неудобен для подобной игры. Он может вписаться лишь в эпизод на подобии "красавицы и чудовища", что довольно своеобразный концепт, тем более если это чудовище — механический зверь помешанный на аугментациях. По этому я не рассчитываю на поиск пары для него.

*(Разве что не найдётся очень смелая дама с терминальным синдромом "i can fix him"... ну или такая же больная.)

  По этому я бы хотел предложить альтернативу — создать отдельных персонажей для романтического эпизода, обсудив детали вместе. К примеру: вместо новоиспечённого лидера фракции наёмников, я могу предложить одного из его "сыновей" — благородного молодого воина, ведомого идеалам чести и справедливости, что ещё не успел заменить свои нежные чувства на холодную верность делу названного отца. А ему в пару дать своенравную вольную торговку, которой плевать на честь, доблесть и справедливость. Лишь бы все оставили в покое.

  Если попробовать сменить сеттинг на иной, отходя от фантастики...
  Быть может, морского налëтчика из северных земель, чей штурмовой корабль был разбит о скалы, а он сам выброшен на берег, цепляясь лишь упрямой волей за грань жизни и смерти. А ему в пару можно подобрать упрямую ведьму-отшельницу, что вытащила варвара с той стороны опираясь исключительно на свои странные принципы.
  Всë это лишь примеры, что я успел слегка обмозговать. На их место можно поставить почти любого персонажа в любых обстоятельствах. Лишь бы они были достаточно уместны и создавали некий конфликт, дабы отношения можно было развивать.


*(Помимо прочего, такой подход обезопасит основных персонажей от неуместных романтических отношений и слишком серьёзных изменений характера. В то же время это развяжет нам руки, позволяя отыгрывать что угодно, вплоть до трагедии с гибелью Ромео и Джульетты в конце.)

  Мой опыт
  Мне уже когда то приходилось играть романтику и даже... нечто большее. Это было действительно весело, скажу я вам! В тех историях во главу угла ставился сюжет, развитие взаимоотношений и конфликт между персонажами.
  К примеру один был расчётлив, логичен и альтруистичен в своих действиях, но глубоко опечален своим бесчувствием, уже не считая себя человеком в полной мере. Вторая же конфликтная, спесивая и импульсивная колючка, отталкивающая от себя любого кто проявляет к ней заботу, ведь и так потеряла слишком многих.
  Вместе они дополняли друг друга. Первый мог ощутить себя живым, заражаясь искренними и непорочными чувствами своей дамы. Вторая же наконец нашла того с кем могла разделить своë горе от стольких потерь и искреннее счастье, от того что кто-то действительно уделяет искренне ей внимание.


Мне очень хочется попробовать повторить этот опыт! Я не возлагаю особых надежд на эту заявку, но по крайней мере, я могу спать с мыслью, что пытался.
 
Пусть меня найдёт моя кошкодевочка.
#20
Безудержное общение / Флуд №205 — Любоф-моркоф
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 15:20:57
@Кайрос ,

*при выдергивании павутины издал звук бензопилы и превратился в ДИО*
Лучший пост от Арианы
Арианы
Ариана могла сейчас оценивать импланты Мелл лишь внешне. В некоторой степени она в таких вещах разбирается, и даже поставить может при необходимости. Но предпочитает сделать живую замену, если возможно. Впрочем, никаких характеристик она не знает, как и люди на КПП. Единственное что могло привлечь внимание сотрудников - то что их ни в какой базе не было, импланты ведь иномирного производства. Но Ариане это откуда знать? И солдату, к слову, тоже...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика