Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#12
Безудержное общение / Флуд №237 Ленивое нашествие
Последний ответ от Сейран - Сегодня в 08:17:00
Всем доброго утра) 
#13
Цитата: Таска от Сегодня в 05:44:55*кусь*почти не играл за Бретонию, я казуал, не люблю контролировать конницу)

Все ясно. Понимаю 
#14
Безудержное общение / Голосуем в Топах
Последний ответ от Таска - Сегодня в 06:01:17
+
#15
Безудержное общение / Флуд №237 Ленивое нашествие
Последний ответ от Таска - Сегодня в 05:44:55
Цитата: Нюва от Вчера в 19:39:24Что поделать...
*кусь*
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 20:48:44Кстати, об эндгейме в Вархаммере.
@Таска, играю сейчас за Бретонию, собрал всех 4 легендарных лордов через конфедерацию, еле успел, если честно. Так вот, в отличие от хаоситских или иных условно злых фракций бретонцы МОГУТ в эндгейме крушить все окрест. Один Луан режет 4 армии, как раскалённый нож масло.


Или был фикс и Барс Баркас снова провалил восприятие xD
почти не играл за Бретонию, я казуал, не люблю контролировать конницу) 
#16
Авторский сеттинг и NPC / Правила раздела и навигация
Последний ответ от Кайрос - Сегодня в 04:21:48

КАРЛИКОВЫЙ ЦВЕТОСКОРП


Места обитания: Климбах
Срок жизни:
Самки: до 5 лет
Самцы: до 20 лет
Магический источник:
от I до II
Распространенность:
Влажные тропические леса, каменные руины, пещеры, заброшенные сады и кладбища.

❖ ВНЕШНИЙ ВИД ❖


Размеры
Длина тела (без цветка) - 12 – 18 см
Длина с цветком - 22 – 28 см
Размер лап - до 30 – 35 см
Вес - 200 – 350 г
Высота в стойке - 8 – 10 см
 
Внешний вид
Тело: Массивное, сегментированное, покрыто алым глянцевым хитином. По краям сегментов — тонкие чёрные полоски, которые меняют яркость в зависимости от степени голода: чем темнее, тем агрессивнее.
Лапы: Восемь длинных, скорпионьих, покрытых микроскопическими ядовитыми щетинками. Прикосновение к коже вызывает паралич пальца на несколько часов; попадание в слизистую или рану смертельно опасно.
Цветок: На конце брюшка вместо жала. Диаметр в раскрытом виде — 10–12 см. Лепестки полупрозрачные, ало-розовые с фиолетовым основанием. В центре — тёмная волокнистая сердцевина, пульсирующая и медленно вращающаяся.
Аромат: Приторно-сладкий с нотками гнилой вишни и мёда. Привлекает добычу с десятков метров.



❖ ПОВЕДЕНИЕ И ОХОТА ❖

Засадный хищник. Может оставаться неподвижным несколько дней, маскируясь под цветок, гриб или сувенир. Жертва (насекомые, грызуны, птицы, мелкие звери) подходит на запах.

Механизм атаки:
На расстоянии 1,5–2 метров восемь лап мгновенно смыкаются вокруг жертвы.
Сердцевина цветка выстреливает липкими нитями, которые впрыскивают пищеварительный фермент.
Внутренности жертвы превращаются в жидкость и высасываются в течение нескольких минут.
Остатки (кожа и кости) сворачиваются в кокон и сбрасываются.

Размер добычи:
Убивает существ вдвое больше себя (крысы, кошки, собаки, дети). Взрослого человека не убьёт, но может серьёзно покалечить ядовитыми щетинками и укусами.

Звуки:
Карликовый Цветоскорп — молчаливый хищник. В спокойном состоянии он не издаёт ни звука. При раздражении или угрозе он производит низкое вибрирующее шипение, похожее на шум нагревающейся змеи или треск старого дерева. Голодный Цветоскорп может издавать тихий, ритмичный шелест, раскачивая цветок — это его способ «звать» добычу.


❖ МАГИЧЕСКОЕ ПРИМЕНЕНИЕ ❖
Ядовитые щетинки: после высушивания — парализующий порошок для стрел, зелий и ловушек.
Лепестки: Свежие — антидот от нейротоксинов. Настоянные на крови — контактный яд, растворяющий плоть.
Нити сердцевины: после высушивания становятся эластичными и прочными, как сталь. Их используют как магические верёвки, которые нельзя перерезать обычным ножом.
Панцирь: измельчённый — основа для чернил рунной магии.


❖ СПОСОБЫ ЗАЩИТЫ ❖
1. Не смотри на цветок дольше 2–3 секунд. Его вращающаяся сердцевина обладает лёгким гипнотическим эффектом. Если заворожиться — шагнёшь вперёд, чтобы рассмотреть поближе.
2. Почувствовал запах гнилой вишни — остановись. Осмотри землю вокруг. Если видишь алый блеск среди листвы — обходи стороной.
3. Огонь и дым: Цветоскорп не выносит сильного жара и запаха гари. Горящий факел, брошенный рядом, заставит его сжаться и закрыть цветок в бутон. Но он не убежит — он будет ждать, пока вы уйдёте.


❖ ЛЕГЕНДЫ И ПРИМЕТЫ ❖
В народе называют «Ложным цветком» или «Вампирьим бутоном».
Примета: если в саду распустился неизвестный алый цветок без стебля и с приторным запахом — сожги это место факелом, не приближаясь ближе чем на пять шагов.

Старая поговорка: «Красивый цветок тянется к тебе. Но тянется ли он к свету или к твоему теплу?»

Заметка на полях: «Никогда не берите Карликового Цветоскорпа голыми руками. Даже мёртвый, он хранит яд в щетинках ещё три дня. При укусе — немедленно сожгите один из его лепестков, смешайте с золой и приложите к ране. Это единственное противоядие».

Авторство: Кайрос

[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png[/img]
[font=Times New Roman][size=5][b][color=#800000]КАРЛИКОВЫЙ ЦВЕТОСКОРП[/color][/b][/size][/font]
[img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png[/img]

[quote]
[table][tr][td][align=center][font=Times New Roman][size=3][b]Места обитания:[/b] Климбах[/size][/font][/align][/td]
[td][align=center][font=Times New Roman][size=3][b]Срок жизни:[/b]
Самки: до 5 лет
Самцы: до 20 лет[/align][/td]
[td][align=center][font=Times New Roman][size=3][b]Магический источник:[/b]
от I до II[/align][/td]
[td][align=center][font=Times New Roman][size=3][b]Распространенность:[/b]
Влажные тропические леса, каменные руины, пещеры, заброшенные сады и кладбища. [/size][/font][/align][/td]
[/tr]
[/table]
[/quote]

[align=center][font=Times New Roman][size=3][b][color=#800000]❖ ВНЕШНИЙ ВИД ❖[/color][/b][/size][/font][/align]

[float=right max=30%][img]https://i.imgur.com/zVByVRu.jpeg[/img][/float]

[justify][font=Times New Roman][size=3][b]Размеры[/b]
Длина тела (без цветка) - 12 – 18 см
Длина с цветком - 22 – 28 см
Размер лап - до 30 – 35 см
Вес - 200 – 350 г
Высота в стойке - 8 – 10 см
[/size][/font][/justify]
 
[justify][font=Times New Roman][size=3][b]Внешний вид[/b]
[u]Тело:[/u] Массивное, сегментированное, покрыто алым глянцевым хитином. По краям сегментов — тонкие чёрные полоски, которые меняют яркость в зависимости от степени голода: чем темнее, тем агрессивнее.
[u]Лапы:[/u] Восемь длинных, скорпионьих, покрытых микроскопическими ядовитыми щетинками. Прикосновение к коже вызывает паралич пальца на несколько часов; попадание в слизистую или рану смертельно опасно.
[u]Цветок:[/u] На конце брюшка вместо жала. Диаметр в раскрытом виде — 10–12 см. Лепестки полупрозрачные, ало-розовые с фиолетовым основанием. В центре — тёмная волокнистая сердцевина, пульсирующая и медленно вращающаяся.
[u]Аромат:[/u] Приторно-сладкий с нотками гнилой вишни и мёда. Привлекает добычу с десятков метров.

[/size][/font][/justify]

[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png[/img][/align]

[center][font=Times New Roman][size=3][b][color=#800000]❖ ПОВЕДЕНИЕ И ОХОТА ❖[/color][/b][/size][/font][/center]

[justify][font=Times New Roman][size=3]Засадный хищник. Может оставаться неподвижным несколько дней, маскируясь под цветок, гриб или сувенир. Жертва (насекомые, грызуны, птицы, мелкие звери) подходит на запах.

[b]Механизм атаки:[/b]
На расстоянии 1,5–2 метров восемь лап мгновенно смыкаются вокруг жертвы.
Сердцевина цветка выстреливает липкими нитями, которые впрыскивают пищеварительный фермент.
Внутренности жертвы превращаются в жидкость и высасываются в течение нескольких минут.
Остатки (кожа и кости) сворачиваются в кокон и сбрасываются.

[b]Размер добычи:[/b]
Убивает существ вдвое больше себя (крысы, кошки, собаки, дети). Взрослого человека не убьёт, но может серьёзно покалечить ядовитыми щетинками и укусами.

[b]Звуки:[/b]
Карликовый Цветоскорп — молчаливый хищник. В спокойном состоянии он не издаёт ни звука. При раздражении или угрозе он производит низкое вибрирующее шипение, похожее на шум нагревающейся змеи или треск старого дерева. Голодный Цветоскорп может издавать тихий, ритмичный шелест, раскачивая цветок — это его способ «звать» добычу.[/size][/font][/justify]

[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png[/img][/align]

[center][font=Times New Roman][size=3][b][color=#800000]❖ МАГИЧЕСКОЕ ПРИМЕНЕНИЕ ❖[/color][/b][/size][/font][/center]
[justify][font=Times New Roman][size=3][u]Ядовитые щетинки[/u]: после высушивания — парализующий порошок для стрел, зелий и ловушек.
[u]Лепестки[/u]: Свежие — антидот от нейротоксинов. Настоянные на крови — контактный яд, растворяющий плоть.
[u]Нити сердцевины[/u]: после высушивания становятся эластичными и прочными, как сталь. Их используют как магические верёвки, которые нельзя перерезать обычным ножом.
[u]Панцирь[/u]: измельчённый — основа для чернил рунной магии.[/size][/font][/justify]

[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png[/img][/align]

[center][font=Times New Roman][size=3][b][color=#800000]❖ СПОСОБЫ ЗАЩИТЫ ❖[/color][/b][/size][/font][/center]
[justify][font=Times New Roman][size=3]1. Не смотри на цветок дольше 2–3 секунд. Его вращающаяся сердцевина обладает лёгким гипнотическим эффектом. Если заворожиться — шагнёшь вперёд, чтобы рассмотреть поближе.
2. Почувствовал запах гнилой вишни — остановись. Осмотри землю вокруг. Если видишь алый блеск среди листвы — обходи стороной.
3. Огонь и дым: Цветоскорп не выносит сильного жара и запаха гари. Горящий факел, брошенный рядом, заставит его сжаться и закрыть цветок в бутон. Но он не убежит — он будет ждать, пока вы уйдёте.[/size][/font][/justify]

[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png[/img][/align]

[center][font=Times New Roman][size=3][b][color=#800000]❖ ЛЕГЕНДЫ И ПРИМЕТЫ ❖[/color][/b][/size][/font][/center]
[justify][font=Times New Roman][size=3]В народе называют «Ложным цветком» или «Вампирьим бутоном».
[b]Примета:[/b] если в саду распустился неизвестный алый цветок без стебля и с приторным запахом — сожги это место факелом, не приближаясь ближе чем на пять шагов.

[b]Старая поговорка:[/b] «[i]Красивый цветок тянется к тебе. Но тянется ли он к свету или к твоему теплу?[/i]»[/size][/font][/justify]

[quote]Заметка на полях: «[i]Никогда не берите Карликового Цветоскорпа голыми руками. Даже мёртвый, он хранит яд в щетинках ещё три дня. При укусе — немедленно сожгите один из его лепестков, смешайте с золой и приложите к ране. Это единственное противоядие[/i]».[/quote]

[align=right][font=Times New Roman][color=maroon]Авторство: [url="https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=971"]Кайрос[/url][/color][/font][/align]
#17
Личные эпизоды / Метафизический карт-бланш
Последний ответ от Ракша - Сегодня в 04:12:30
Это было настоящим испытанием для её сущности и тела. Каждый ментальный посыл от Нимрайса, его движение, тембр голоса, томление внизу живота вызывали внутри её собственного тела пожар. Этот пожар грозился выйти из-под контроля и сжечь всё вокруг. Если бы Ракша заранее знала, что ментальная связь приведет к таким пыткам, то не согласилась бы на это. Уж очень сейчас сложно думать головой, а не чем-то ещё.

«Что-то мне подсказывает, что ты не испугался...» — Её чуть не унесло в другую вселенную от его едва сдерживаемой страсти и низкого голоса. — «О, ты правда рискнёшь прийти ко мне в покои?» — От этой новости лицо наследницы вспыхнуло, а драконье сердце ускорило свой бег. Она спешно взяла веер и начала им обмахиваться, пряча нижнюю половину лица. Нимрайс — взрослый дракон, неужели правда пойдёт на это? Всё же наследнице в это до конца не верилось. Однако сытость, алкоголь и возбуждение затуманили разум. — «Для тебя оставить приоткрытым окно или дверь?» — Её губы слегка дрогнули в мимолётной улыбке, но та осталась за полупрозрачным веером. Ракша не могла сохранять на лице полную беспристрастность. — «Конечно, я тебя съем... Да? Очень тщательно? Я и не помню их имена... Помню только твоё, Нимрайс...» — Откуда столько безрассудной смелости? И на что же она подписалась? Какое-то безумие!

Аммолитис передала Садамантису слово, дав возможность ему самому ответить на этот вопрос, и это привлекло к его персоне больше внимания, чем прежде. Рубиновый дракон держался неплохо, выдержав паузу и добавив интриги. Он как будто специально оттягивал ответ и получал от этого удовольствие. Его холодный тяжёлый взгляд явно заставил лордов потерять прежнюю уверенность, а старейшин — глубоко задуматься. Ракша восхищалась его талантливой игрой и железной выдержкой.

Нимрайс рассказал, что в их клане Садамантис, нет практики ритуальной борьбы за самку, и они помолвлены с самого яйца. Они борются за пару как-то иначе. Ракша серьёзно задумалась: а была ли у него невеста, как у всех остальных в его семье? Если была, то куда она делась? Неужели Нимрайс от неё сбежал? А может, у него было несколько невест? Мысли о его невестах не доставляли ей особой радости; драконица понимала, что ревнует к прошлому, но так нельзя. Что было, то было, сейчас они вместе, и она его больше никому не отдаст.

Красный Алмаз заявил, что будет советником драконьей наследницы, и ни один потенциальный жених не пройдет мимо него. Звучало убедительно и устрашающе. Он устроит им настоящие испытания, после которых не факт, что они выживут. Таким образом этот дракон как будто лег у подножия пещеры, охраняя доступ к желанной принцессе и не впуская к ней других драконов. Ракшу грела эта мысль. Она чувствовала себя защищённой.

Лорды не смогли ничего ответить на слова гостя, старейшины промолчали, кажется, что даже глава клана с его супругой молча согласились со словами Нимрайса. Однако все поняли, что имеют дело далеко не с дураком, а с опытным воином и дипломатом. И Ракша радовалась, что рубиновый дракон именно такой. И он — её дракон. Теперь только её.

Ужин закончился, и все потихоньку начали покидать свои места, соблюдая правила приличия, традиции и манеры. Ракша попрощалась с уходящими родителями, пожелав им доброго сна. Затем неспешно встала сама, мягко улыбнувшись и поблагодарив всех за то, что пришли. Глазами встретилась с Нимрайсом, от взгляда которого снова стало горячо внизу живота, и попыталась скрыть своё смущение, покидая зал. Наконец-то это испытание закончилось, и можно было спокойно выдохнуть. Однако Аммолитис понимала, что настоящее испытание ждёт её впереди; одновременно она его ждала и боялась.

Наследница поднялась в свою комнату без сопровождения — оно ей было не нужно, все слуги были заняты гостями и уборкой. Зашла в комнату, прикрывая дверь, глубоко вздохнула, избавляясь от платья и убирая его в гардеробную. Затем прошла в ванную комнату, чтобы привести себя в порядок и освежиться.

В её голове витали мысли о итогах ужина и о Нимрайсе, о его поведении и реакции клана в целом на него. Всё прошло неплохо, и им даже удалось выбраться с этого ужина практически без последствий и выиграть для себя немного времени. Почти сгореть при всех от желания, но при этом не умереть.

Из ванной комнаты Ракша вышла в удобных тапочках и в чёрном шелковом халате с изображением золотых драконов. Под халатом была комбинация в подобном же стиле, но без рисунка, просто чёрная. Она выглянула в ночное окно — никого уже не было видно, все гости разошлись. Затем, снова вздохнув, приглушила свет и легла на мягкую широкую кровать, прикрывшись тонким одеялом.

Аммолитис изо всех сил делала вид, что спит, но обещание Нимрайса и его тёмный взгляд сильно взволновали её, и сна не было ни в одном глазу. Она крутилась и вертелась, тяжело вздыхая, то закрывая глаза, то открывая, смотря на дверь, окно и просто в потолок. Рискнёт ли он на такой шаг? Сможет ли до неё добраться без приключений? Может, не стоило его подначивать, а стоило отговорить от этого безумия? А если он всё же доберётся до неё, что будет дальше с ними? Что будет между ними? И какие их ждут последствия?

Однако чем дольше она его знает, тем сложнее ей себя сдерживать — такого с Ракшей ещё никогда не было. Желание, неконтролируемое возбуждение и страсть пугают, а любовь — ещё больше. Это нездоровая зависимость, и она не лечится. Ничем не лечится и сама не проходит.
#18
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Новария Сильверхарт - Сегодня в 04:02:53
@Кайрос,
Да ну нет же, я же просто шутку рассказала, ты чиво *гладит по макушке*
#19
Хранилище анкет / Анкета Кайроса
Последний ответ от Кайрос - Сегодня в 02:59:58
ЖИТЕЛИ КРЕПОСТИ ЗАРКРАСТ
Хранители озера Мор. Они — кормильцы и стражи водных путей, без которых Заркраст не знал бы вкуса свежей рыбы и не имел бы выхода к подземным водам:

НАГИРЫ (гуманоиды-ихтианцы, водные)
Нагиры — гуманоиды-мутанты, чьи тела несут черты морских обитателей. Все представители этой расы — исключительно женского пола. Их внешность разнообразна: у одних кожа покрыта мелкой мерцающей чешуёй лишь на руках и плечах, у других — почти по всему телу. Головы венчают щупальца осьминога, напоминающие дреды, либо мясистые усики-антенны, как у сомов, торчащие вверх и чутко улавливающие вибрации воды. У многих из-под кожи проступает слабое свечение — словно в них горит глубоководный свет. Главная отличительная черта — флуоресцентная радужка глаз, мерцающая зелёным, синим или фиолетовым даже в полной темноте. Одежду носят лёгкую и свободную: сетчатые туники, накидки из водорослей, широкие штаны, которые не сковывают движений. Предпочитают ходить босиком. Рост варьируется от 150 до 190 см.

Размножение
Нагиры размножаются путём откладывания икры. Две Нагиры могут оплодотворить икру друг друга, однако процесс этот крайне непредсказуем. Далеко не вся икра оплодотворяется, а часто не оплодотворяется вообще ни одной икринки. Именно потому рождение маленькой Нагиры — великий праздник для всей расы. Новорождённую Нагиру окружают заботой и вниманием все члены общины, а мать-родительница занимает почётное место на целый сезон.

Образ жизни и защита
Нагиры селятся возле подходов к подземным водам Заркраста. Их жилища — «ракушечники»: куполообразные строения из спрессованного ила, ракушечника и водорослей, вплавленные в камни. Внутри всегда влажно и прохладно, а в центре каждого жилища — небольшой бассейн с водой, где Нагиры отдыхают и восстанавливают силы.

Их главное занятие — рыбный промысел. Но этим не ограничивается: они выращивают съедобные водоросли на подводных плантациях, добывают жемчуг и кораллы для украшений и торговли, а также собирают редкие глубинные травы, которые используют как приправы и лекарства. Некоторые Нагиры — отличные ныряльщики за затонувшими артефактами, которые веками покоятся на дне озера.

Но рыбаки эти — не беззащитны. Нагиры обладают уникальной способностью — «Песнью». Их голоса невероятно красивы и мелодичны. Когда Нагира поёт, разумные существа, слышащие её, впадают в транс и, словно зачарованные, идут на голос, теряя волю и способность сопротивляться. Спастись от Песни можно лишь одним способом — заткнуть уши берушами или наложить на себя заклятие глухоты. В бою Нагиры — прекрасные бойцы в воде, способные утащить врага на глубину, где тот захлебнётся. На суше же они используют трезубцы, гарпуны и сети — оружие, которым владеют в совершенстве. Их тактика — заманивать противника к воде, а там уже встречать его всеми силами.

Взаимосвязь с другими расами
Нагиры снабжают Заркраст свежей рыбой, копчёностями, сушёными водорослями, жемчугом и кораллами. В обмен получают от Гарденов — овощи, фрукты и злаки, которых у самих Нагир нет. Также Гардены поставляют им древесину для починки лодок и строительства.
Кварки — ближайшие союзники Нагир, так как те тоже отлично плавают и ныряют. Вместе они совершают глубоководные вылазки и помогают друг другу в бою у воды.
Ратусы получают от Нагир рыбу и водоросли в обмен на радиалисовую пыль и металлы, которые те используют для наконечников гарпунов и рыболовных крючков.
С Мимиками у Нагир договор: те, кто маскируются под камни или коряги у воды, получают свою долю рыбы за то, что не трогают Нагир и их сети.

Слабости
Нагиры не переносят длительной засухи и жары — на открытом солнце без воды их кожа пересыхает и трескается, а глаза начинают слезиться. Без доступа к воде они слабеют и теряют часть своих способностей. Также они крайне уязвимы к ядам и токсинам, которые загрязняют воду — даже малая доза может отравить целую семью. Их свечение и мерцающие глаза делают их заметными в темноте, лишая преимущества скрытности. Песнь требует от Нагиры значительных затрат сил — после долгого пения она ослабевает и нуждается в отдыхе у воды.

Обычаи
Главный обычай Нагир — «Светлая Ночь». Праздник наступает, когда становится понятно, что удалось оплодотворить икринку и в ней точно зародилась жизнь. Все Нагиры собираются у озера, погружаются в воду и опускаются на дно, где проводят всю ночь в полной тишине и темноте. Лишь светится их кожа. Из-за этого поверхность озера тоже начинает светиться. Считается, что в эту ночь они общаются с духами предков и благодарят за появление новой Нагиры. Входить в светящуюся воду в эту ночь запрещено для всех не-Нагир — это считается святотатством, за которым последует гнев всей расы.
Второй важный обычай — «Обмен Первого Улова»: самую крупную рыбу, пойманную в сезоне, торжественно передают архонту Кайросу в знак уважения и благодарности за то, что он дал им дом и защиту.
#20
@Лумиус,
Так и знала, что ты снова сделал это специально... *Она стеснительно приблизилась, протянув ладонь к пушистому уху, но вернула ее назад так и не достигнув цели* Оставлю на следующий раз...
Цитата: Лумиус от Сегодня в 01:35:39М, что именно чудо? *неморгая ловит недовольный взгляд* Ну что тебе не нравится~
Корона твоя выглядит красиво... *медленно моргая отходит назад и плюхается в гору подушек, которая неизвестно откуда возникла* Доброй ночи кот-волшебник, приятной игры тебе 
Лучший пост от Чи-Бина
Чи-Бина
Воитель не мог насытиться теплом тела ведуньи. Словно ещё помнил чудовищный мороз долины Хельхейма. Его душа была пронизана морозными ветрами всего мгновение назад, а теперь... Тепло в груди напоминало небольшое солнце, становящееся всё больше и больше, передавливая лёгкие и перехватывая дыхание. И волк не противился ему, принимая его жар как дар.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика