SMF - Just Installed!
















[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png[/img]
[font=Lol][size=5][b][color=maroon]Микродоум[/color][/b][/size][/font]
[img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png[/img][/align]
[block=lore_nav]
[url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=Алькор"][b]Государства Алькора[/b][/url]
[url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=Этнархи"][b]Этнархи[/b][/url]
[url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=Эоны"][b]Эоны[/b][/url]
[url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=Драконы"][b]Драконы[/b][/url]
[url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=Элементали"][b]Элементали[/b][/url]
[url="https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=Дархаты"][b]Дархаты[/b][/url]
[url="http://.../"][b]Лууни (в разработке)[/b][/url]
[url="http://.../"][b]Охотничий лес (в разработке)[/b][/url]
[url="http://.../"][b]Прибрежные грифоны (в разработке)[/b][/url]
[url="http://.../"][b]Серый камень (в разработке)[/b][/url]
[url="http://.../"][b]Орихалковая древесина (в разработке)[/b][/url]
[url="https://arkhaim.su/index.php?msg=427418"][b]Орден Рыцарей-Мистиков[/b][/url]
[/block]
[align=center][size=3][font=Times New Roman][b]Девиз, придуманный мэром Сэптимом Хагеном:[/b] [i]«Возлюби ближнего, как самого себя».[/i]
[b]Микродоум[/b] — город-государство под защитным куполом на побережье Нефриастенского океана, где ремесленные кварталы соседствуют с загадочными подводными обителями наподобие туристически известного Оазиса, а дворянские особняки — с уютными тавернами вроде «Маленькой мыши». Управляемый семью мэрами-близнецами, что когда-то были одним человеком, Микродоум служит домом для возрожденного Ордена Рыцарей-Мистиков и многих других искателей магии, чести, красоты и удачи.
[b]Схематичная демография[/b]: Этнархи (21%); Эоны (7%); Драконы (14%); Элементали (9%); Лууни (21%); Дархаты (8%); Хуманы, дварфы, эльфы, бистфолк, классические фентези-расы (20%)[/font][/size]
[img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png[/img][/align]
[spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=4][b]I. География и климат[/b][/size][/font][/align]"]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png[/img][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Город-государство расположен на побережье [b]Нефриастенского океана[/b] вблизи [b]Охотничьих лесов[/b] и сохраняет свою автономность. Протяженность города около 32 километров, если считать пристройки внутри купола.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Климат и природа:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Климат Микродоума прибрежный, но не суровый. Скорее мягкий и ласковый, располагающий к долгим прогулкам и сиесте.
Типичный [b]весенний[/b] день солнечен. Возможны внезапные грибные дожди и легкая влажность. Северо-восточный ветер умеренно тёпел. Микродоум пускает по своим городским сосудам важных и любопытных туристов, улицы становятся горяще-оживленными днем и также освещаются множеством огней и маленьких огоньков ночью. Фактически, Микродоум весной максимально светлый и наиболее безопасный.
[b]Лето[/b] жаркое и сухое, заставляющее горожан ценить тень садов и фонтаны. В летний сезон привычно проводить как можно больше сиест — указание, подписанное мэром. Несмотря на это, город далеко не мертв, просто работать и обслуживать постояльцев мало кто будет. Лето считается самым неблагодарным сезоном для посещения туристами.
Обычно [b]осенью[/b] путников встречает аномальный холод без увядания, с еще не облетевшей листвой и не распадающимися цветами. Напротив, из-за особенностей почвы, климата и телэргии урожай и цветы осенью набирают еще большую силу. В конце второго месяца осени в честь этого по желанию празднуется «День Хранителей». Несмотря на то, что этот городской праздник официальный, участвовать в нем нет обязательств.
[b]Зимой[/b] все подводные обители закрываются на обслуживание и никого не впускают, но в Микродоуме и без этого есть, что делать. Например, завалиться в «Маленькую мышь», заняться зимними видами спорта в бесснежном городе или прогуляться в садах и центральном квартале, сад которого становится фантастически иллюмесцентным.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Интересные места:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3][b]Охотничьи леса:[/b] обширный лесной массив между Микродоумом и Арайрумом. Несмотря на статус охотничьих угодий, здесь водятся опасные магические существа (сумрачные волки, вараны-императоры, кровососущие бабочки и пр.). Изредка возможно появление хтонов или агрессивно настроенных видов высших магических существ, потому что в Охотничьих лесах очень сложный магический фон. В лесу изредка можно найти следы браконьерских лагерей. Место паломничества наёмников и исследователей.
[b]Особняк Оазис:[/b] частное владение, огороженное художественными коваными воротами с изображением лебедя, морских обитателей и цветов. Внутри — луга с персиковыми деревьями, пруд с белыми нимфеями и роскошный особняк, под которым скрывается стеклянный коридор-купол, открывающий вид на подводное царство с гигантскими цветами. Принадлежит семье гробовщика Альфреда и его матери — «Дамы-в-белом». Имя дамы (Лилит) мало кто не помнит и чаще оно остается для интерпретации.
[b]Таверна «Маленькая мышь»:[/b] популярное заведение для рабочего люда и вернувшихся с миссий наёмников. Управляется одноглазым хуманом Чеддером. Здесь подают микродоумское молоко, лунную рыбу в томате и курагиновый компот. Нередкое место начала приключений и обмена слухами.
[b]Южные ворота:[/b] у южных ворот, украшенных ракушками и драгоценностями почти со всей планеты, перед входом по мосту в город под статуей в честь своего же имени стоит паладин-луунь — Ратол. Не спрашивайте у него, как получить такие же доспехи, которые он надел.
[b]Прибрежные грифоны:[/b] древние защитники Микродоума, с которыми у города возникла симбиотическая связь. Живут на прибрежных скалах и в обрасти горы Гая. Орден Рыцарей-Мистиков приручает и тренирует их на свое усмотрение. Так появляются особые элитные грифоны, напитанные мистическим серебром (см. Мистическое серебро в разделе об организации).
[b][url="https://arkhaim.su/index.php?msg=427418"]Орден Рыцарей-Мистиков[/url]:[/b] как раз находится к юго-востоку от города, но все еще под его куполом. Орден является второй по значимости экономической жилой Микродоума и по совместительству предоставляет услуги тренировки, аренды прибрежных грифонов, полетов или логистики для мирных жителей в мирное время.
[/size][/font]
[/spoiler]
[spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=4][b]II. Общество и культура[/b][/size][/font][/align]"]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png[/img][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Микродоум — многорасовый город. Помимо титульных этнархов и хуманов, здесь селятся магические существа ([url="https://arkhaim.su/index.php?topic=1563.msg273951#msg273951"]лууни[/url]), эоны, эльфы, дварфы, драконы и дархаты.
Знать предпочитает роскошные особняки и покровительство искусствам. Простые горожане живут размеренной трудовой жизнью: ремесленники, лесорубы, извозчики, трактирщики.
[b]Религия:[/b] в городе по большей части исповедуют Архизм. Водитель автобуса, бывший бизнесмен, может рассказать пассажирам историю искупления через марафон вокруг горы; грифоны в ордене носят имена, связанные с архистскими святыми. Однако религиозная жизнь не назойлива — своим указом мэр вообще не требует наличия какого-либо конкретного вероисповедания. Система Микродоума решает судебные вопросы, связанные с религией, через призму законности религиозных юридических лиц.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Транспортная сеть:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Улицы и каналы Микродоума приспособлены для разнообразного транспорта. Фирменной чертой города являются остановки-фонтаны: жители коротают время в ожидании транспорта, сидя на бортиках у прохладной воды. В городе можно встретить:
[b]Маленькие автобусы[/b], работающие от энергетических кристаллов; оформляются изображениями ромашек, клевера и мяты. Водители зачастую — колоритные личности с интересной судьбой, которые решили водить людей для души, а не ради денег.
[b]Водные трамвайчики в виде длинных поездов[/b] — основной способ передвижения по центральным каналам для туристов и местных жителей. В Микродоуме проложено три наводных ветки-канала для таких трамваев.
[b]Гондолы[/b] — для неспешных прогулок и индивидуальных поездок.
[b]Крупный межпланетный портал[/b], контролируемый Коалицией Рас, связывающий Микродоум с другими планетами Аркхейма.
[b]Воздушное пространство регламентировано[/b]: приоритет у летающих рас, грифонов и государственных эскортов. Летательные аппараты и частные полеты ограничены.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Достопримечательности и досуг:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3][b]Кварталы ремесленников:[/b] несколько микрорайонов, где сосредоточены мастерские артефакторов, оружейников, ремонтников телефонов и прочих техномагов. Именно здесь можно найти «кудесника», способного починить разбитый аппарат.
[b]Сады и фонтаны:[/b] город богат зеленью. Внутренние сады с лабиринтами из роз (пока не распустившихся), яблоневые сады, скверы с деревянными скульптурами животных. Фонтаны с монетками — традиционное место остановки перед дальней дорогой.
[/size][/font]
[/spoiler]
[spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=4][b]III. Архитектура и городская среда[/b][/size][/font][/align]"]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png[/img][/center]
[font=Times New Roman][size=3][b]Штаб Ордена Рыцарей-Мистиков:[/b] выполнен в неоготическом стиле из светлого гладкого гранита. Остроконечные шпили, стрельчатые окна и витражи, горгульи на карнизах и ажурная художественная ковка серебристого металла создают образ величественного рыцарского замка, словно парящего над побережьем. Внутренний сад с лабиринтами из розовых кустов добавляет контраст суровой готике. У штаба даже внешне видно несколько секций, есть секретная подводная обитель, в которой содержится особое существо.
[b]Общественные здания и особняки:[/b] особняк Оазиса — пример богатой усадьбы с элементами барокко и ар-нуво. Есть обилие парадных лестниц, высокие окна, галереи портретов и подводные конструкции. Прочие дворянские резиденции тяготеют к венецианскому палаццо — с лоджиями, арочными проемами и внутренними двориками-клуатрами.
[b]Жилая застройка:[/b] основная часть городских кварталов решена в стиле, близком к венецианскому. Дома вплотную примыкают друг к другу, образуя сплошную линию фасадов вдоль извилистых улочек и каналов. Характерны арочные окна и двери, балкончики с коваными решетками, пастельные тона штукатурки и обязательные ставни. Крыши домов оранжевые, бордовые, бирюзовые, синие, серые — жестких правил их покраски в городе не существует, что создает живописную цветовую мозаику.
[b]Материалы скульптур:[/b] чуть ли не все статуи и памятники в Микродоуме выполнены из орихалковой древесины — легендарного ресурса Охотничьих лесов, получаемого из смолы особых деревьев. После техномагической обработки она древенеет, создавая приятную на ощупь фактуру. Материал долговечен, выглядит эстетично, легендарно пахнет и неприхотлив в уходе.
[b]Городская среда:[/b] центральные районы пронизаны сетью каналов, через которые перекинуты ажурные мостики. Улицы вымощены камнем (шершавая кладка), присутствуют деревянные скульптуры, указатели и фонтаны. Город накрыт защитным куполом, способным выдержать атаки бандитов или монстров. Имеются Западные, Южные, Северо-западные и Морские врата (корабельный порт, расположенный под отдельным куполом на удалении от города).
[/size][/font]
[/spoiler]
[spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=4][b]IV. Экономика и промышленность[/b][/size][/font][/align]"]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png[/img][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Экономика Микродоума держится на нескольких столпах:
[b]Ремесленничество и артефакторика:[/b] кварталы мастеров производят оружие, доспехи, магические устройства (включая телефоны), расходуемые товары, уникальные и ограниченные в количестве продукты.
[b]Наёмничество:[/b] присутствие Ордена Рыцарей-Мистиков и других вольных отрядов создает постоянный спрос на снаряжение, лечение и транспорт, а также приносит в казну доход от выполненных контрактов.
[b]Ресурсы и добыча:[/b] Охотничьи леса — источник древесины (в т.ч. [u]орихалковой[/u]), магических существ (отлов, селекция, сохранение природы), магических и редких кристаллов и, по слухам, «осколков звезды» (не доказано). Горы Гая и леса [url="https://arkhaim.su/index.php?msg=14013"]кристафэлисов[/url] также снабжают город ценными минералами и растительным сырьем. В океане, близ города, ведется добыча «серого камня» — особого ресурса, известного сейсмоустойчивостью и надежностью; из него построены многие каркасы и подводные обители. Часть добываемых ресурсов Микродоум предлагает для торговли с соседними городами-государствами.
[b]Туризм и услуги:[/b] в Микродоуме очень много локально известных писателей, которые выбирают печататься в местном издательстве «Лес чудес». Издательство также обладает сетью читален-антикафе по всему городу. «Маленькая мышь» и другие таверны обслуживают приезжих; романтические прогулки по каналам, а также частные владения вроде Оазиса привлекают ценителей прекрасного. В сезон полетов Орден Рыцарей-Мистиков открывает возможность прокатиться на местных прибрежных грифонах. Большая часть описания занятий для туризма распределена по всей статье.
[b]Транспорт и торговля:[/b] частные извозчики и логистические службы ([url="https://arkhaim.su/index.php?msg=722104"]включая магический поезд мастера логистики Ордена[/url]) обеспечивают связь с другими городами и планетами. Город-государство открыто для выгодных денежных предложений от аккредитованных организаций.
[/size][/font]
[/spoiler]
[spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=4][b]V. Правоохранительная система[/b][/size][/font][/align]"]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png[/img][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Порядок в Микродоуме поддерживается несколькими структурами:
[b]Городская стража:[/b] стражники и Микродоумские паладины патрулируют улицы и каналы, охраняют врата. В критических ситуациях они способны быстро мобилизоваться, хотя и не всегда могут справиться без помощи купола, местной достаточно сильной артиллерии, каких-либо могущественных наемников или магических существ. Среди жителей ходит байка о великом грифоне Ганце, который из своего особого характера может рассердиться и расправиться с обидчиками города по-своему.
[b]Сигнальная система:[/b] для оповещения используются огромные колокола — колокола у врат (тревога) и центральный (сиеста/отбой). Их звон слышен недалеко за пределами купола (в порту слышно). Их звон слышен недалеко за пределами купола (в порту слышно). Грифоны порой могут копировать звуки колоколов ради шутки или в своих целях.
[b]Судебная система:[/b] самым тяжким наказанием является принудительная работа на рудниках горы Гая, в лесах кристафэлисов или на океанской станции по добыче «серого камня». Также любая организация, желающая открыть в Микродоуме свой филиал, обязана подписать выгодное для города партнерство с местной организацией, занимающейся тем же видом деятельности. Это все необычности судебно-правовой системы. Остальное практически все как в обычном цивилизованном государстве.
[b]Теневой порядок, внутренняя политика и «Дом Грифона»:[/b] реальная власть в городе принадлежит [u]семи мэрам-близнецам[/u], которые скрывают свое истинное число. Лицо у них все равно одинаковое. Город в подавляющем большинстве считает, что мэр у них [b]только один[/b].
Они спонсируют [u]Орден Рыцарей-Мистиков[/u], а тот, в свою очередь, прикрывает их «вынужденные происшествия». [b]Сенат Ордена Рыцарей-Мистиков[/b] — неофициальный, но влиятельный политический игрок, чьи решения часто определяют внутреннюю и внешнюю политику города. В сенат входят избранные маги, воины и меценаты (Вилбур Эмеральд, Леонель Фарналион, Матео-Франческо и др.).
[b]Третьим по важности[/b] органом регуляции политической обстановки и внутреннего подавления преступности является [u]«Дом Грифона»[/u] — национальная мафия, в тени руководимая одним из мэров. Браконьерство и контрабанда в Микродоуме редки и строго воспрещаются. «Дом Грифона» старается «национализировать» все инородные преступные группировки города, встраивая их в более стерилизованную систему, которая не убивает город, его богатства, красоту и настроение.
[/size][/font]
[/spoiler]
[spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=4][b]VI. История и локальные байки[/b][/size][/font][/align]"]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Герб Микродоума:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Герб города представляет собой щит и якорь из серого камня, которые с двух сторон охраняют грифоны. На щите красуются семь синих звезд.
История утверждения герба обросла анекдотом. Когда эскиз лег на стол, мэр Сэптим Хаген, лукаво прищурившись, изрек: «А что, если мы добавим сюда семь звезд... хм...»
Художник, не растерявшись, воскликнул: «Ну конечно! Вы настолько креативно мыслите: семь звезд ведь представляют четыре портала врат и три канала метро, семь районов города, семь легендарных прибрежных грифонов и семь добродетелей! Верно?»
Мэр, думая про себя о себе любимом, рассеянно кивнул: «М-м, что? А, кхм, да-да, конечно!»
Не каждый житель Микродоума оценит сей тонкий анекдот, не каждый. А жаль, жаль.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]История основания:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Город возник, когда местные этнархи-кочевники решили остаться жить в месте, где их от опасностей защищали прибрежные грифоны. Со временем поселенцы возвели защитный купол, и Микродоум разросся. У города сменилось несколько мэров, здесь был основан, исчез, а затем возрожден Орден Рыцарей-Мистиков.
В более позднюю эпоху к власти пришел мэр Сэптим Хаген — этнарх невероятной самовлюбленности. Он обратился к очень близкому другу-демиургу с просьбой создать его копию. Демиург от такой просьбы знатно офигел, но ради шутки и за крупные деньги желание решил выполнить. Он воспользовался особым артефактом-топором, разделившим мэра на двух близнецов. Восхищенный результатом, мэр потребовал повторения, пока не появилось семеро идентичных правителей. Эта мутация оказалась настолько сильной, что едва не стоила мэру жизни и почти полностью лишила его памяти о прошлом, но дала побочный эффект — поразительное долголетие и внешнюю молодость. Демиург исчез, а мэры-близнецы, уже почти забывшие, кем были изначально, стали коллективно управлять городом. Именно при Септиме Хагене был изменен герб (до этого на нем был просто щит с грифоном) и придуман девиз.
[url="https://arkhaim.su/index.php?topic=7.msg11#msg11"]Хтонический катаклизм[/url] (3022-3600 гг.) не обошел стороной Микродоум, хоть и не каждый горожанин его теперь вспомнит. Именно скульптура паладину Ратолу является самым древним памятником для города. Посвящен воинам, положившим жизнь ради защиты Микродоума во время катаклизма. То, что Ратол визуально жив и привечает жителей под памятником объясняется просто: Сэптим Хаген в качестве знака памяти так же решил воссоздать конструкт, внешне напоминающий городского героя.
Трагедия в Охотничьих лесах (4830 г.), когда отряд Леонеля Фарналиона пал в битве с хтоном-аннигилятором, стала частью местных легенд и напоминанием об опасностях, таящихся за стенами.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Тайный совет семи мэров:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3]Раз в квартал огромный центральный колокол бьет по-особенному — и город накрывает плотный туман. Все жители знают: в этот час нужно спрятаться по домам и не высовываться из-за якобы повышения флуктуации магического фона.
То, что никто не видит, так это как семь мэров собираются на одной из автобусных фонтанных остановок, чтобы сыграть в особую игру. Они делятся друг с другом известной им информацией до тех пор, пока на собрании не всплывет факт, известный более чем половине мэров. Такой процесс может занимать часы. Обычно эта остановка звукоизолирована. Естественно, среди жителей нет догадок, что это мэр (-ы). Ходят слухи, что это легендарные прибрежные грифоны-защитники в облике этнархов в серых рясах, которые просто не хотят быть увиденными, а мэр им помогает.[/size][/font]
[center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png[/img]
[font=Lol][size=3][color=maroon][b]Внешняя политика и влияние:[/b][/color][/size][/font][/center]
[font=Times New Roman][size=3][b]Взаимоотношения с соседями:[/b] Микродоум поддерживает нейтральные и деловые отношения с Арайрумом и другими близлежащими поселениями; часть добываемых ресурсов предлагается для торговли. Состояние города признано Коалицией Рас объективно нормальным, а потому КР в дела Микродоума не вмешивается, несмотря на знания о деятельности мэра (в городе присутствуют шпионы). Внешняя торговля с дружественными городами на других планетах и планетоидах разрешена и проходит с легендарно низкой комиссией.
[/size][/font]
[/spoiler]
















