Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#11
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 16:24:37
@Кайрос , НИПРАВДА
#12
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Кайрос - Сегодня в 16:21:10
Цитата: Обскур от Сегодня в 14:45:22ну, может ты мне объяснишь
Ну, давай попробую... Хотя всё ниже сказанное - лишь поток моих мыслей, не более, причём основанный на моём восприятии ситуации, а твоей ситуации, в целом, я не знаю, и потому судить полноправно не имею права.

Итак, если говорить о ролках, сейчас я не про реал. Вот наше сообщество. Не знаю как для кого, но для меня, чем больше я сижу на одной ролке, тем более подробный выстраивается рейтинг тех или иных игроков: как тех, с кем можно общаться, как тех, кто тебя поддерживает, как тех, кто пишет. Наверное, есть ещё и другие критерии, но эти - относительно основные. Предполагаю, что такой рейтинг есть и у других. Так вот, когда ты берёшь игру с кем-то, кого не очень хорошо знаешь, а узнать можно чела, пообщавшись какое-то время во флуде или поиграв вместе. Но флуд - это далеко не всё, там многое игрово, многое скрыто. А вот игра - там всё яссно-понятно становится примерно через пару кругов. И, если вы раньше не играли вместе, по сути, ты берёшь кота в мешке. Да, я понимаю, что можно сначала посмотреть другие игры, если чел до тебя сидел на ролке, а вот, если нет? В любом случае, когда я беру с кем-то игры, я основываюсь либо на том, что мне интересно с челом болтать во флуде - он строит грамотно свою речь, он умный, интересный, если вроленно общается - вообще шик - оценить ещё проще, либо на том, что он предложил мне интересную идею, которую я хочу отыграть для своего перса. Второй вариант, как показывает практика, куда как худший и лучше так не делать >_< Да, есть ещё третий фактор: просто спонтанность и просто в тот самый миг, когда тебе предлагают игру, или ты предлагаешь её, у тебя хорошее настроение и прёт на всех. Ну, тогда ты попал, да.

Итак, нафига я всё это понаписал? Я к тому, что на ролке всё же есть некий рейтинг: сколько постов ты взял, сколько закончил, сколько бросил. И вот, если народ начнёт видеть, что ты бросаешь игру за игрой, с тобой расхотят играть уже все. Ну, мне так кажется...

Теперь про то, что: "дай челу самому решить, и его реакция уже будет на его совести". Ну, такое, если честно. Когда тебя обольют дерьмом, обвинив во всех грехах - так оно это или нет - пофиг, на душе останется то самое говнецо. Может, кто-то это отпускает легко, я - нет. А потому мне проще сжать зубы и играть дальше. Один раз я попробовал честно сказать, что игра не идёт - вышло хреново. Один раз честно признал, что перегорел - до сих пор считаю себя виноватым.

И вот как-то так выходит, что не желая обидеть чела, но и не желая с ним играть/общаться, ты уходишь в тень. Словно выжидаешь: а вдруг что-то изменится, вдруг накроет волна вдохновения, вдруг чел поведёт себя как-то иначе. Ведь подождать лучше, чем сразу обрезать все концы.

С ресурсом я согласен, как тут говорили - кто-то заряжает, кто-то разряжает. Вот и начинается это мигание: с теми, кто разряжает, ты уходишь в тень, кто заряжает - ты тянешься к ним. Почему ты не считаешь, что зарядившись о других, чел в ресурсе не вернётся к тебе? Или ты слишком гордый, чтобы принять его к себе обратно?

Было у меня так на одной ролке. Играли взапой с одним челом, а потом к нему пришли его старые знакомцы. Он им стал писать каждый день и не по разу в день, а мой эп встал на глубокую паузу. Мне сказали: я сейчас хочу играть то, а не твоё. Всё. Неприятно, да. Ну, было два варианта: ждать или уйти. Угадай, который выбрал я...

Наверное, выговорив всё это, я пришёл к такому выводу: если ты не заряжаешь ресурсом кого-то, то вы не созданы друг для друга, даже, если он тебя заряжает. Тут надо самому понять и простить и просто отойти - найти того, кто твой. И сиять с ним вместе. И молиться, чтобы ваши ресурсы совпадали по объёму.  Или снова искать другого. В реале это сложнее, в тырнете - куда проще. И тоже согласен с теми, кто сказал, что надо иметь много соигроков. Один ушёл заряжаться, осталось много других, о которых ты заряжаешься, кого сам заряжаешь.

Да, и ещё к вопросу о том: почему кто-то так делает? Да всё просто: это - банальная трусость. Мы не хотим проблем, мы не хотим разборок (потому многие по-тихому сливаются с ролок, когда у них всё выгорает), мы боимся осуждения. Тырнет - для удобства и покоя, отдыха и расслабления. Достаточно реала, где вот так просто, закрыв вкладку, не уйти, не спрятаться от усталости и пустоты.

Тут реально надо учиться просто спокойно воспринимать эти уходы от тебя. И, если этот чел тебе нравился/тся, ну, порадоваться за него, что с теми, с кем он сейчас, ему хорошо. И идти искать своё хорошо. А то, если на этом зацикливаться, это можно конкретно кукухой поехать.

Кажется, в итоге, наговорив тучу слов, я так толком и не ответил >_< Прости .___.
#13
Безудержное общение / Флуд №240 Летняя беседка
Последний ответ от Свора - Сегодня в 16:20:32
Цитата: Mизери от Сегодня в 16:16:29- Мммм... Не сегодня, пёса.
- А че так?... 
#14
Безудержное общение / Флуд №240 Летняя беседка
Последний ответ от Mизери - Сегодня в 16:16:29
Цитата: Свора от Сегодня в 16:13:05- Подраться захотела?
- Мммм... Не сегодня, пёса.
#15
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 16:14:32
@Фехата , это все потому, что павуки круче тараканов.
#16
Безудержное общение / Флуд №240 Летняя беседка
Последний ответ от Свора - Сегодня в 16:13:05
Цитата: Mизери от Сегодня в 15:58:50- Следите за тоном, юная леди.
- Подраться захотела? 
#17
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 16:12:11
@Макх Шесть , мы будем следить за вашими успехами

@Фехата , тараканы летают, чтобы убегать от пауков, конечно же!
#18
Безудержное общение / Мысль дня
Последний ответ от Макх Шесть - Сегодня в 16:06:47
@Лира, продолжение плюса. По мне не всегда заметно, но я очень сильно полагаюсь на инерцию. Я обычно не делаю лишних движений не только в социальных поступках и часто просто ожидаю. Если после ожидания со мной не заговорили, я думаю, что "момент не пришел, в другой раз". Но это лишь один из примеров причин и она не всегда доминантная. Иногда я достаточно любопытен, чтобы начать разговор и не продолжить его, потому что моя концентрация, как я заметил, работает иначе. Она то хуже то лучше. И если мне не хватает ее, то я не могу сообщить ничего существенного, что могло бы иметь значение.

Альтернативная этому мысль: у меня было несколько знакомств, в которых я желал хорошего людям, но не расписывал и не уточнял контекст. Это ещё одна из привычек "отвечать без ярких окрасок". Мой собеседник в те моменты додумывал за меня, причем так, что моё пожелание в мыслях хорошее в контексте ссоры считалось им плохим, что я вот точно его ненавижу.

Из-за того, что я написал в первом абзаце, активная ненависть у меня проявляется редко, а случаи пассивной настолько же редки, как шанс увидеть розового пуделя на улице. Может, раз в лет 10, а то и больше.
#19
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Рейнерис - Сегодня в 16:01:47
@Аранарх так уж и быть, в пасти 
#20
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Рейнерис - Сегодня в 15:59:42
@Таска nope :<
Лучший пост от В.Е.Щ.
В.Е.Щ.
Услышав вопрос про отпечаток разума, её бровь еле заметно дернулась. В ней действительно использовались нейронные слепки некоторых давно умерших ветеранов и инженеров, навыки которых она использовала, однако её личность сформировалась собственная, пускай не без фантомных воспоминаний... которые периодически просачивались в искусственный разум.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика