Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#11
Безудержное общение / Флуд №215 Больше котиков!
Последний ответ от Ариана - Вчера в 23:59:40
Цитата: Сусанна от Вчера в 23:51:06Как ваш вечер, славные?~
пытаюсь что-нибудь написать, но так ничего и не сделал. И так несколько дней подряд. Вроде и знаю что мне надо, но из мыслей в текст переводится ужасно. А ещё выбрасывание идей, потому что они мне показались лажей, и переписывание... И рандомное переключение с одного на другое...
#12
Безудержное общение / Флуд №215 Больше котиков!
Последний ответ от Свора - Вчера в 23:52:29
Цитата: Аллан от Вчера в 23:08:49ну как нибуть заштопаем и пойдет))
- Это прозвучало ужасно хD
Цитата: Аллан от Вчера в 23:08:49закинул тебя на плечо и понес в спальню*
пошли спать)) подушке завтра на работу))
- Мяк... Мне тоже, - погладила по голове, - Добрых снов, дагикамура~
#13
Безудержное общение / Флуд №215 Больше котиков!
Последний ответ от Сусанна - Вчера в 23:51:06
Как ваш вечер, славные?~
#14
Безудержное общение / Флуд №215 Больше котиков!
Последний ответ от Ариана - Вчера в 23:49:49
#16
Безудержное общение / Флуд №215 Больше котиков!
Последний ответ от Сусанна - Вчера в 23:41:32
#17
Безудержное общение / Что в колонках?
Последний ответ от Фрида Астер - Вчера в 23:41:02
#18
Обожал Солар праздники и подготовку к ним. Особенно когда не нужно было засиживаться на рабочем месте долгими вечерами или же быть вдали от них. Особенно такие где можно было повеселиться как в последний раз, отдаться во власть танцев, музыки или любви. А иногда и всё, и сразу. Не редко случалось так, что можно было ощутить накатывающее волнами по телу удовольствие стоило попробовать особый напиток в одной из местных таверн. Он подавался порционно после исследований индивида и то не каждому. Уж больно буйными становились некоторые люди, что приводило к проблемам. А они возникали всегда в самый подходящий момент по закону подлости. Пр счастью стража не дремала никогда, но лучше было перебдеть чем недобдеть. Иногда даже стражу жалко было в такие дни. Если конечно не знать, что некоторые из них являлись умело сделанными големами. Кто может лучше следить за порядком в такие дни как не они? Без осечек не обходилось, но куда ж без этого? Такова уж была жизнь и не везде был принят размах подобных празднеств. К сожалению, или к счастью. Ведь то что творилось на них подходило далеко не для всех, даром что были районы где подобных мероприятий словно и не было
Но сегодня было время хорошенько провести время. Чем Солар и занимался, одевшись в приличные одежды специально для такого случая. У любого мужчины должна была быть хоть какая-то интрига, когда как иные были одеты куда более откровенно. Не то чтобы Блэквуд был против этого с большим удовольствием наслаждаясь откровенностью. Не говоря, что нравилось тому как чужие руки проникали под одежду, покусывая уши с его позволения. От этого тот получал дополнительное удовольствие, когда за дело принимались со знанием дела. И уж в обычное время подобные укусы дозволялись не каждому.
За подобным зрелищем Солара вполне можно было застать, когда тот чуть ли не застрял между двумя прелестными созданиями, которые охаживали его с двух сторон надеясь перейти на большее. Уж после танцев с бодрящей выпивкой это было самое то, раз дело перетекало к этому и некоторые из посетителей уже приступили к действу без какого-либо стыда и совести. А чего было стеснятся, раз уж были те, кто был рад присутствию свидетелей и те, кто желал провести время в более приватной обстановке. То ли настроение в таверне так действовало, то ли выпивка, но Блэквуд обратил внимание на одну из фигур. Больно притягательно та выглядела для подобного места, отчего захотелось чтобы к мероприятию присоединились.
#19
Личные эпизоды / Раскол памяти
Последний ответ от Лорн Каэлир (Мразволк) - Вчера в 23:36:13
🗡🗡🗡
Вгарзк – старый пограничный пост, затерянный среди беспощадных песков и каменных хребтов, где сама земля кажется мёртвой. Издалека он выглядит как ржавая язва, вросшая в тело пустыни: лабиринт из покосившихся строений, навесов из обрывков металла, спутанных кабелей, сгнивших опор и давно не обслуживаемых платформ. Над его центральным проходом всё ещё висит массивная арка с выцветшим названием, словно упрямый памятник тем временам, когда Вгарзк был важной точкой на караванных маршрутах. Тогда сюда стекались торговцы, охотники за металлом, механики, наёмники и беглецы. Здесь меняли топливо на воду, оружие на запчасти, а информацию – на жизнь.

Теперь от прежнего порядка почти ничего не осталось. Караваны больше не идут через эти земли открыто, старые пути занесены песком, а сам пост держится на остатках прошлого величия, страхе и нужде. Улицы Вгарзка узкие, пыльные и заваленные обломками: разбитыми цистернами, ржавыми трубами, металлическими панелями, деталями неизвестных машин и костями того, что когда-то называлось техникой. По вечерам здесь загораются редкие оранжевые огни – тусклые лампы, костры в бочках, печи подпольных мастерских. В этом свете Вгарзк кажется живым, но это жизнь больного, умирающего существа, которое продолжает дышать только потому, что ещё не пришло его время окончательно рухнуть в песок.

Внутри поста всё разделено незримыми границами. Есть улицы, где ещё торгуют ломом, самодельным оружием, фильтрами для воды, патронами и сомнительными медикаментами. Есть тёмные проходы, куда не заходят безоружные, и внутренние дворы, где под слоем брезента и железа скрываются склады, подпольные мастерские и убежища банд. Здесь легко исчезнуть и почти невозможно быть уверенным, что за тобой никто не следит. Каждый житель Вгарзка – либо человек, которому больше некуда идти, либо тот, кто слишком долго прожил среди песков, чтобы помнить другую жизнь. Лица закрыты шарфами и масками, голоса звучат хрипло, а разговоры почти всегда сводятся к трём вещам: вода, долг и опасность.

Особую славу Вгарзку принесли его мастерские. Когда-то здесь умели оживлять технику, собранную из мусора, и запускать древние механизмы, принцип работы которых уже никто толком не понимал. Даже теперь в глубине поста ещё слышны удары молотов, скрежет металла и шипение старых генераторов. Говорят, в нижних уровнях под постом сохранились довоенные туннели, склады и энергосистемы, питающие часть огней наверху. Туда редко кто спускается добровольно: слишком много тех, кто не вернулся, и слишком много историй о звуках, доносящихся из темноты, где уже не должно быть ничего живого.

Но Вгарзк страшен не только своими руинами. Страшнее всего то, как он действует на людей. Он будто вытягивает из них всё мягкое и человеческое, оставляя только привычку выживать. Здесь быстро учатся не задавать вопросов, не смотреть в глаза лишний раз и не верить обещаниям. Даже тишина в Вгарзке кажется подозрительной. Если улицы внезапно пустеют, значит, кто-то идёт. Если в мастерских замолкают инструменты, значит, случилось что-то хуже обычного. Если ночью над аркой не горит ни один огонь, значит, пост снова переживает один из своих плохих дней – и чужаку лучше не быть рядом.

Для путника Вгарзк может стать спасением или ловушкой. Здесь можно найти редкие детали, купить карту забытых маршрутов, нанять проводника, продать добычу, переждать бурю или получить работу, за которую в другом месте никто бы не взялся. Но за всё приходится платить, и не всегда монетой. Иногда платой становится оружие, иногда – услуга, иногда – чья-то кровь. Многие приходят в Вгарзк ради выгоды, но остаются из-за страха, долга или невозможности выбраться обратно.

Среди обитателей пустошей о посте ходит множество слухов. Одни говорят, что под Вгарзком находится старый узел связи, способный передавать сигналы далеко за границы мёртвых земель. Другие уверены, что где-то под рынком запечатан древний реактор, который всё ещё медленно отравляет землю и людей. Есть и те, кто шепчет о пропавших караванах, чьи следы обрывались прямо у ворот поста, будто сама пустыня проглатывала их вместе с грузом и именами. Никто не знает, где правда, а где вымысел, но во Вгарзке не любят смеяться над страшными историями: слишком часто они оказываются ближе к реальности, чем хотелось бы.

Вгарзк – это не просто заброшенный пост. Это место, где прошлое сгнило, но не исчезло; где цивилизация ещё пытается притворяться живой среди ржавчины, песка и тлеющих огней. Он стоит на границе между выживанием и распадом, между торговлей и грабежом, между убежищем и могилой. И каждый, кто проходит под его старой аркой, рано или поздно понимает одну простую вещь: Вгарзк не встречает гостей. Он проверяет, сколько в тебе осталось сил, прежде чем решить, достоин ли ты уйти отсюда живым.

Пройдут ли эту проверку Мразволк и Нейтан – вопрос не в удаче и даже не в силе. Вгарзк не верит ни тому, ни другому. Здесь слишком часто выживали подлецы, слишком часто умирали достойные, и потому старый пост давно разучился судить по справедливости. Он смотрит проще и жёстче: кто дрогнет первым, кто сорвётся раньше, кто не выдержит той медленной, липкой тяжести, с которой это место наваливается на всякого чужака.



Уже заметил? А ты неплох, –  заговорщически прошептала женщина в ответ на наблюдения Эшкрофта.

И повела их дальше, не меняя шага. Ее спутник, как обычно, был прав. Именно на последних метрах люди чаще всего и ломались: начинали слишком внимательно смотреть по сторонам, цепенели в плечах, суетились руками или, наоборот, напускали на себя лишнюю развязность. Мразволк не делала ни того, ни другого. Она практически никогда не совершала ошибок – отголоски бывшей профессии этого не позволяли. Шла ровно, спокойно, с той скупой собранностью, которую в пустоши обычно не изображают – либо она есть, либо нет.

Когда она заговорила вновь, голос прозвучал спокойно, негромко, но достаточно ясно, чтобы дойти и до верхней балки, и до щели внизу:

Раз уж нас уже обнаружили, не будем тратить ваше время на игру в неожиданность.

Взгляд её скользнул чуть выше, в сторону верхней точки, но не в саму тень. Достаточно, чтобы наблюдатель понял: его заметили.

Мы пришли поговорить, а не проверять, насколько у вас крепкие нервы.

Ветер прошёл по ржавым листам, рассыпав по тишине сухой металлический шорох.

Нам нужен вход, вода и несколько ответов. Взамен мы не принесём в ваш двор лишнего шума.

Она чуть склонила голову набок, словно давая невидимому собеседнику возможность сохранить лицо и самому выбрать, как выйти на разговор.

Так что сейчас кто-то из вас либо выходит и говорит со мной как человек, либо я начинаю думать, что у Вгарзка после заката сменились не только часовые, но и мозги.

Последние слова она бросила уже чуть громче, холоднее. И замолчала. Не оборачиваясь к Нейтану. Не ища в нём опоры. Не выдавая, что слышит рядом каждый его вдох и знает:  он сейчас делает именно то, что должен. Оставалось только дождаться, кто именно в этом ржавом логове первым решит показать лицо.

Из-за ржавых нагромождений ответ пришёл не сразу.

Вначале раздался короткий металлический стук сверху, будто кто-то переставил ногу на листе. После – негромкий свист снизу, больше похожий на условный знак, чем на попытку окликнуть. Где-то в глубине двора лязгнули о что-то тяжёлое цепь или инструмент, и после этого пост словно собрался плотнее, внимательнее, окончательно признав чужаков не миражом на жаре, а фактом, с которым придётся что-то решать. Только после этого из-за накренившегося щита, когда-то бывшего бортом грузовика, показался человек.

Невысокий, жилистый, в выгоревшей куртке без одного рукава, с повязкой на шее и лицом, которое солнце, ветер и чужая жадность долго и старательно учили не верить никому с первого взгляда. Оружие при нём было – короткий карабин висел на ремне низко, не в руках, но и не так, чтобы о нём можно было забыть. Остановился он не сразу напротив, а чуть в стороне, оставляя себе и обзор, и возможность нырнуть обратно за железо одним движением. Взгляд его сперва задержался на Мразволке. Потом – на Нейтане.  И снова вернулся к Мразволку, будто именно её он признал той, кто здесь говорит за двоих.

— Слова у тебя ровные, – сказал он наконец. Голос был хрипловатым, с насмешкой, которой прикрывают и осторожность, и усталость. — Уже приятно. Обычно с востока к нам выходят либо дураки, либо слишком уверенные в себе. И те и другие шумят больше, чем стоят.

Он сплюнул в пыль рядом с сапогом, не отводя взгляда.

— Пока на дураков вы не похожи.

Сверху снова чуть звякнул металл – не тревожно, скорее напоминая, что разговор идёт не с одним человеком, а со всем Вгарзком разом, просто через его рот. Мужчина повёл подбородком в сторону внутреннего двора, но без приглашения, а скорее обозначая сам факт направления.

— Вода будет. Если разговор останется разговором, – произнёс он. — Проход... зависит от того, куда именно вас несёт и зачем вам ответы. Тут, знаешь ли, даже правильные вопросы иногда стоят дороже воды.

Он сощурился, вглядываясь в Мразволка внимательнее, словно перебирал в памяти не лицо, а манеру держаться, голос, походку – всё то, что переживает смену одежды и масок лучше, чем черты.

— А порядок наш ты, выходит, понимаешь, – добавил он уже тише, без прежней колкости. — Это тоже в плюс.

Ветер потянул между ними пыль и запах горячего железа.

— Зовут меня Харек, – сказал он, не то представляясь, не то просто отдавая необходимый минимум, чтобы разговор можно было считать начатым по правилам. — Сегодня я решаю, кого пускать во двор, а кого оставить беседовать с тенями снаружи.

Его взгляд скользнул к Нейтану – оценивающе, с почти ленивой внимательностью человека, который давно привык замечать самых молчаливых в первую очередь.

— Тот справа молчит правильно,– заметил Харек. — Это тоже в плюс. Но плюсы быстро кончаются, если люди начинают недоговаривать.

Он снова посмотрел на Мразволка.

— Так что давай без красивой пыли. Куда идёте? Кого или что ищете? И почему мне должно быть выгоднее дать вам воды и тени, чем сделать вид, что Вгарзк вас не видел?

Сказав это, он не сдвинулся с места и не потянулся к оружию. Просто ждал, стоя вполоборота, так, чтобы оставаться и собеседником, и частью обороны.

Но где-то сверху, за ржавой кромкой, по-прежнему неотрывно смотрели ещё чьи-то глаза.



#20
Квестовые эпизоды / В гостях у Гортов
Последний ответ от Хризопраз - Вчера в 23:35:37
Не фейской силой воли Хризо заставила себя остаться на месте, когда их жуткий провожатый (она могла поклясться собственными крыльями!) точно заводной механизм всей своей мохнатой массой развернулся в ее сторону, казалось, впервые удостоив ее прямого ответа. Лишь равнодушно дернув плечиком, на реплику о том что мол хозяин очень занят и велел не беспокоить, Хризопраз осталась стоять рядом с Принцем, хотя в моменте ей жутко захотелось пискнув вновь спрятаться под крылышко Тиру. И все же она осталась стоять на месте, всеми силами стараясь не выдать своего волнения. Мрачное место, молчаливые, словно не живые, существа вокруг и богатое фейское воображение, с успехом дорисовывающее несуществующие ужасы, делали свое дело! Мимолетное желание "сделать отсюда ноги" уже казалось не таким легкомысленным и даже с неутомимым любопытством Хризо вполне смогла бы договориться и утолить его где-нибудь в другом месте!

Нервяк набирал обороты, а Хризо, как истинная леди, накрутила свою и так лабильную нервную систему до невероятных показателей, но тут!.. Принц Элиот словно почувствовал смятение Хризо, обернулся, улыбнулся и фея пропала... все панические мысли словно космическим ветром сдуло, оставив в голове лишь звенящую пустоту. Крылья восторженно затрепетали за спиной. От Принца исходила невероятная аура непоколебимой уверенности и умиротворяющей безопасности, так что Хризопраз на мгновение показалось, что она в одиночку сможет победить всех врагов и разгадать все загадки, лишь бы Он остался рядом.

Как завороженная, влекомая точно бабочка ярким огоньком-Принцем, Хризо шагала не особо глядя по сторонам.

Поместье? Чудесное поместье! Фонтан? Да, он всегда здесь был! Крыльцо? Прекрасное крыльцо, совсем как новое! А? Что? Совсем недавно оно таким не было? Какая глупость...

Едва касаясь кончиками пальцев, галантно предложенной руки, фея почти порхала! Крылья за ее спиной то и дело вздрагивали, призывно жужжа, Хризо не нужно было даже оборачиваться чтобы знать, что Тиру следует за ней, ориентируясь на звук ее крыльев, а преданный старпом не даст капитану пересчитать ступеньки крыльца своими коленками, сумев вовремя его сориентировать. Она оглянулась на свою команду лишь раз, когда камердинер почтительно замер пропуская их в дом.

"Вы видели? Вы видели?!" - так и вопил ее сияющий взгляд, а крылья характерно шуршали потрескивая, словно жили своей отдельной жизнью.

Оказавшись в празднично украшенном зале, феей овладело радостное предвкушение! Есть ли смысл чего-то бояться, если ее окружают такие надежные мужчины? Нет, определенно нет. Явившаяся в зал и оцепившая его периметр дополнительная охрана, на мгновение насторожила Хризо (разве страже не положено стеречь господ не мозоля их взгляд?), но лишь на мгновение. Мысли ее больше не занимали мрачные предположения и жуткие теории, а эффектное появление загадочного Графа и вовсе вызвало бурный восторг! Вежливо склонившись в реверансе приличествующем хозяину дома, Хризо покорно заняла отведенное ей место за столом. Как истинная леди она не спешила встревать в диалог мужчин, лишь молча наблюдая и слушая.
Лучший пост от Ехидна
Ехидна
Бар был самым обычным. Настолько обычным, что его не замечали камеры распознавания лиц и городские алгоритмы рекомендаций. Вывеска мерцала с опозданием в полсекунды, неоновая пыль собиралась на подоконниках. Никаких голограмм. Никаких нейро-меню. Только бумажные меню, подставки под стаканы и старая кофемашина, которая шипела громче, чем новопридуманные машины.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика