Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#11
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Авирс Ле - Сегодня в 22:39:21
@Ксарот, кто бы говорил) 
И меня не то чтобы прям похищали. Так... пленили чутка^^
#12
Безудержное общение / Флуд №248. Термос с чаем
Последний ответ от Мэйв - Сегодня в 22:36:51
Цитата: Сейран от Сегодня в 22:05:08@Мэйв, любовь моя, а у тебя как у эона - какой компаньон?
всмысле???
#13
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Авирс Ле - Сегодня в 22:34:59
@Ксарот, в том, что пошёл по наклонной^^
Ну типа тюремное будущее) 
#14
Безудержное общение / Флуд №248. Термос с чаем
Последний ответ от Мэйв - Сегодня в 22:34:10
Цитата: Сейран от Сегодня в 22:02:13вносите! хочу быть "наевся и толстый" х)
*мысли - мысли - мысли*
#15
Личные эпизоды / Для чего нужны дети?
Последний ответ от Анна - Сегодня в 22:33:49
След был неправильным. Обычно идёшь по нему – он то почти прерывается, то начинается снова, и не всегда на очевидном пути. Здесь – к тому почти развеянному за время страху присоединился ещё: его много, он везде, но прямо перед нею – просто концентрированный, словно туман, который становится всё гуще с каждым шагом. Тем не менее, это говорило о том, что идёт она верно – так что беспокоиться, вроде, и не о чем. С одной стороны...
С другой же – кто-то иной мог бы напугаться, ну так, за компанию. Например, если б на её месте была другая девочка. Или мальчик... Но Анна думала о бета-кристаллах – и ей некогда было заниматься такой ерундой как боязнь.
Глухой звук – как будто кто-то толкнул дверь или стукнул по стене. «Идут? Куда спрятаться?» Девочка попробовала дверь слева – заперта. Тогда магиня поднялась в воздух и прижалась к потолку. Подол платья сразу провис вниз – но высоты коридора вполне хватало, чтобы мимо проходящие его вряд ли заметили бы. Тут только она поняла, что нет шагов. И не было. Просто что-то где-то стукнуло – а тут уже сработала тревога и приведена полная боевая готовность... «Ладно, будем считать это тренировкой», - решила Анна и опустилась обратно.
Впереди свет. И гул какой-то аппаратуры. Выход в зал был без двери. Здесь оказалось слабое освещение, но после чернющего коридора оно обратилось чуть ли не в яркое солнце.
Опять - проверить пространство на магические ловушки... На этот раз одна оказалась. "Смотрит" не на вход, а на выход из зала. «Не хотят кого-то выпускать?». Вроде, и обычный "капкан" - но от него тянется сигнал наверх. Обезвредив ловушку, не потревожив ниточку сигнала, осторожно вошла.
Видеть чужой страх надоело, и Анна на время выключила магическое зрение, посмотрев обычным. Множество решёток подвешено над полом. Снизу что-то гудит – много, под всем залом или даже шире. Явно на этаже ниже много какой-то техники. Магиня начала переключать видение разных аур-чувств, чтобы понять, что перед нею. В клетках – люди, почти во всех. Дети разных возрастов. Нет, не куклы, как сначала показалось, – в них есть жизнь. Но нет... воли к ней? Девочка прошла вдоль рядов индивидуальных тюрем, гадая над тем, каким именно образом они наполняют кристаллы.
Впрочем, аура вон того отличается. Возможно, какой-то новичок, раз его огонь ещё не угас. Причём – знакомая какая-то, прозрачная. У кого была? Да вот только недавно встречала... Вчера. Зверь! Он же, вроде, работник - так почему здесь? Поведал не тому человеку тайну лифта - или же разнюхал нечто большее и попался?
Она подошла ближе и посмотрела на "новичка". Нет – висит так же безжизненно, как и остальные. Может, внутренняя решимость у него ещё и осталась, но...
#16
Личные эпизоды / На воре и шапка горит
Последний ответ от Авирс Ле - Сегодня в 22:31:01
Тёплая вода понемногу собирала его обратно из мутного, липкого тумана. Не до конца - скорее по кусочкам. Авирс стоял, опираясь ладонью о стену, щурился от пара и слушал, как шум струй забивает мысли, не давая им разбегаться в стороны. Это было хорошо. Безопасно. Пока льётся вода, не нужно никуда идти, ничего решать, никому ничего объяснять.
Он запрокинул голову, подставляя лицо под тёплые струи, блаженно выдохнул. Мокрые волосы облепили шею. Хвост отяжелел и стал казаться чужим. Уши дёргались от каждого особенно громкого звука за дверью, но и они постепенно опустились, размякнув от тепла. Никакие флаконы лис так и не трогал.
Хотелось стоять так вечно. Или хотя бы до тех пор, пока мир не перестанет покачиваться.
Но за дверью ему уже напомнили, что вечно тут торчать не выйдет.
Авирс вздрогнул, моргнул несколько раз, пытаясь собрать смысл слов. Пять минут. Да, это было похоже на что-то понятное. Он послушно кивнул сам себе, будто кто-то мог это увидеть и не сразу понял, что кивнул слишком резко. Потолок качнулся, в висках неприятно кольнуло.
- Уже... почти, - пробормотал он тихо и сам не понял, сказал ли это вслух.
Он кое-как заставил себя выключить воду. Сразу стало прохладно. Воздух в ванной показался слишком лёгким, а тело - слишком уязвимым. Авирс потянулся за тем самым халатом, который притащил на хвосте, и некоторое время просто смотрел на него, пытаясь сообразить, где у него верх, а где низ. Ткань была мягкая, добротная, с чужим запахом - сухих трав, пыли от книг, чего-то металлического и ещё чего-то чистого, прохладного. Не домашний запах, а скорее запах того, кто привык жить один и всё раскладывать по своим лишь ему ведомым местам.
Халат оказался огромным. Совсем.
Авирс сначала влез в один рукав обеими руками, потом фыркнул, сам над собой тихо хихикнул и со второй попытки разобрался. Полы халата запахнулись на нём почти как одеяло, пояс пришлось обмотать дважды, а рукава он долго и сердито закатывал, пока они не перестали сползать обратно. Подол путался в ногах. Воротник щекотал шею. Зато было тепло. И как-то... спокойно. Словно его не просто укрыли тканью, а временно спрятали от всего, что снаружи.
Он посмотрел на себя в зеркало - и замер.
Из отражения на него смотрел растрёпанный, мокрый, юный лис в чужом халате, с дымчатыми ушами, полупьяным взглядом и слишком бледным лицом. Золотистые волосы потемнели от воды и прилипли ко лбу, на ресницах блестели капли. Вид был... занимательный.

- Прекрасно, - сообщил своему отражению Авирс с остатками достоинства:
- Просто великолепно: настоящий великий похититель артефактов!
Слово ударило по памяти.
"Похититель..."
Улыбка медленно сошла с его лица. Он вцепился пальцами в край умывальника и прикрыл глаза. Мысли, которые до этого лениво плавали в тёплом мареве, теперь начали всплывать одна за другой, неприятные, как сор из глубины:
"Поиск работы. Ресторан. Неожиданное приглашение. Улыбки - неширокие, выверенные.
Разговоры - обходительные, почти дружеские. Карточная игра.
Странный вкус коктейлей... Мир поплыл.
Эйфория от победы. Потом..."
Авирс судорожно выдохнул:
"Долг. Амулет. Нет, не просто амулет: артефакт -
вещь, которую нужно достать. Тихо. Быстро. Незаметно."
Ему ведь сказали, что он всё равно согласится.
Сказали, что выбора нет.
Сказали ещё что-то про два дня.
"Вот откуда это взялось!"
Авирс медленно открыл глаза и увидел в зеркале, как у него дрогнули уши. На мгновение ему снова стало страшно - по-настоящему, холодно, до пустоты в животе. Не игриво-пьяно, не растерянно, а ясно.
Эти люди не шутили.
"Вспомнил какой именно: Артефакт подчинения дархатов!" - он сглотнул:
"Вот почему всё было так мерзко."
Не просто кража. Не просто чужая дорогая вещь. Эта штука ломала волю.
Его замутило не то от яда, не то от мысли.
Нужно было думать.
Это оказалось сложно. Мысли шли вязко, как мёд зимой.
Снаружи был тот, кто заметил неладное. Тот, кто не бросил его в переулке. Тот, кто, кажется, собирался лечить, пусть и какими-то жутковатыми способами.
От одной мысли о возможных уколах у Авирса свело живот. Но выбирать, похоже, действительно было не из чего.
Скрывать всё дальше было глупо.
Он торопливо вытер ладонью запотевшее зеркало, словно надеялся найти в отражении более разумную версию себя, но оттуда по-прежнему смотрел тот же мокрый лис в утонувшем на нём халате.
- Надо сказать, - шепнул он себе.
"Всё. Ну... почти всё. Самое важное. Не про мастерскую. Про яд. Про мужчин. Про артефакт."
Сердце снова заколотилось чаще.
"Вдруг он мне не поверит? Вдруг решит, что я просто наглый вор? Вдруг выставит за дверь, как только я признаюсь зачем меня отравили, или... Или вообще сдаст страже?"
Авирс прижал уши.
"Это было бы справедливо. Наверное."
Но почему-то мысль о том, чтобы сейчас выйти молча, соврать, улыбнуться и попытаться улизнуть, казалась ещё хуже. Он уже достаточно наврал - словами, недомолвками, самим своим появлением. Продолжать - значило проиграть и сдохнуть в подворотне.
Лис зябко повёл плечами, хотя после душа всё ещё был тёплым.
Парень осторожно приоткрыл дверь ванной и сперва высунул только нос. Прислушался. Тишина за пределами комнаты ощущалась настороженной, выжидающей. Авирс сглотнул, поправил сползающий ворот халата и выбрался наружу.
Шёл он медленно, держась ближе к стене, потому что пол норовил уйти из-под ног. Хвост волочился следом тяжёлый, сырой, оставляя редкие капли. С каждым шагом уверенность то прибывала, то снова таяла. К тому моменту, как он добрался обратно, храбрости в нём осталось примерно столько же, сколько сухости в его волосах.
Авирс остановился, не поднимая взгляда сразу.
- Я... - начал лис и осёкся, прочищая горло:
- Я, кажется, вспомнил.
Он нервно сжал пояс халата.
- Меня не просто напоили. Там было что-то ещё. В ресторане. Двое мужчин... они хотели, чтобы я кое-что украл. Не деньги. Артефакт.
Последнее слово далось тяжело.
- Для диких дархатов. Тот самый, которым... можно заставлять их слушаться.
Авирс всё-таки поднял глаза, но лишь на миг, и тут же отвёл снова.
- Я не успел. И не собирался, - быстро добавил он, словно сам себе не доверял, если не произнесёт это немедленно:
- То есть... сначала я испугался. Потом растерялся. Потом стало поздно. А потом... Потом уже ничего толком не понимал.
От стыда хотелось провалиться под пол.
- Они сказали, что если я не принесу вещь, мне станет хуже. Что яд особенный. Что без них я всё равно далеко не уйду.
Парень помолчал, вслушиваясь в собственное сбившееся дыхание. Затем мельком глянув на мужчину, поспешно отвёл взор в сторону, на этот раз уже точно избегая прямого взгляда.
#17
Место и время
Бассейн Нефриастенского океана
близ порта Микродоума,
теплый сезон, не раньше 4850-го года
Участники
Леонель (зарезервировано), Ксарот, свободно, свободно

Проверка интереса и возможный набор морской команды для квеста «Морское Эхо и запах открытий» в Микродоуме.

Группа Открыта для набора новых игроков.

Система боя и социальная система: полу-официальная, с поправкой на глаз ведущего.

Курирующий игру Ведущий: Макх Шесть.

Размер квеста
Все еще питаю надежду закончить квест, в этом есть надежда на 20 постов на лицо, потому что квест хронологически опишет только один день (надеюсь).

Условия для подачи заявки
1. Приоритет отдается игрокам, которые могут посетить Микродоум и составить мотивацию для найма на помощь мэрией города. Бюджет у мэрии не очень большой. На задание наймут, скорее всего, команду специалистов, чем очень сильного демиурга.

2. Ограничение по количеству знаков поста не более 2500 (не жёсткий потолок, т е - +- 100 знаков). Любые планы сложных идей-переговоров очень желательно делать с учетом ограниченного хронометража, очень желательно договариваться

3. Год может быть любой не раньше 4850*. Событие завязано за персонажей и НПС, которые просто не могут появиться раньше этой даты, но мы всегда можем назначить любой год позже 4850-го, скоординируем с непосредственными участниками и желающими.

4. Желательно знание авторской матчасти, которая общедоступна, это будет плюсом, но не является требованием.

Когда запуск
Когда наберем игроков, играть будем начинать осторожно, не газуем. У меня хрупкая душевная конституция и расписание.

Краткий такой синопсис
Спустя примерно 20* лет известной трагедии, связанной с аномальным явлением хтона по соседству, Микродоум столкнулся с другой опасностью, которая оказалась таки давней старой раной, не зажившей еще с незапамятных времен. Город-государство вдруг обнаружило причины, по которым из порта обычно сложно выплыть и раз в месяц порт окатывают аномально мощные погодные явления.

Мэр Сэптим Хаген назначил награды — социальную (статус, знак отличия) и денежную. Целью является первая зацепка к раскрытию портового мифа об аномальном существе Эхо. Команда мореплавателей отправится ближе к центру бассейна, чтобы посреди морского "ничего" сразиться и поймать чудовище, потенциально энергетически связанное с аномалией.

#18
Безудержное общение / Флуд №248. Термос с чаем
Последний ответ от Кира - Сегодня в 22:28:53
Цитата: Сейран от Сегодня в 22:26:35Всё. Димку посчитал. Жду посты от Киры и Симбы.
завтра попробую что-то сообразить. Надо будет ещё глянуть что там другие сделали
#19
Безудержное общение / Флуд №248. Термос с чаем
Последний ответ от Сейран - Сегодня в 22:26:35
Всё. Димку посчитал. Жду посты от Киры и Симбы. 
#20
Цитата: Ксарот от Сегодня в 22:05:19Вы здесь впервые, разве забыли?
Или я об этом не говорил? О.о я не помнить
Лучший пост от Таски
Таски
Частота событий вокруг опять стала слишком высокой для оперативной памяти в мозгу орка. Но он привык так жить, так что просто с некоторым запозданием реагирует на происходящее. — Так ты из тех, кто запрещает своим парням пить пиво и смотреть футбол с друзьями? Понятно-понятно, — ржет Таска, который даже не представляет, что из себя представляет возлюбленный Ракши. Вдруг он тоже орк, а Огнедышащая Милашка скрывает это как может....
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови DUNE: GREAT CONVENTION fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика