Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Последние сообщения

#11
Безудержное общение / Флуд №204 во имя плавника акул...
Последний ответ от Кира - Сегодня в 13:26:33
Цитата: Сусанна от Сегодня в 13:22:57Как же мощны люди, которые пишут полотна с телефона, ещё и без опечаток и ошибок...

Да там не полотно. Всего-то 2к символов 
#12
Безудержное общение / Флуд №204 во имя плавника акул...
Последний ответ от Кира - Сегодня в 13:25:37
Цитата: Сейран от Сегодня в 13:23:21@Кира, и опять мы на одной волне) Я как раз об этом думал)))))
Говорят что дураки и гении мыслят одинаково. Осталось выяснить мы первое или второе.
#13
Безудержное общение / Флуд №204 во имя плавника акул...
Последний ответ от Сейран - Сегодня в 13:23:21
@Кира, и опять мы на одной волне) Я как раз об этом думал))))) 
#14
Как же мощны люди, которые пишут полотна с телефона, ещё и без опечаток и ошибок...
#16
Безудержное общение / Флуд №204 во имя плавника акул...
Последний ответ от Сейран - Сегодня в 13:21:21
Цитата: Кира от Сегодня в 13:18:30Два долга с телефона сегодня закрыл. Так себе опыт.
*звуки понимания боли* 
#17
Безудержное общение / Флуд №204 во имя плавника акул...
Последний ответ от Кира - Сегодня в 13:18:30
@Сейран я сделал всё же пост. Два долга с телефона сегодня закрыл. Так себе опыт.
#18
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Сусанна - Сегодня в 13:17:52
@Макх Шесть
/Приглаживаеть/

@Кайрос
Потихоньку... Но пока ровно ходить не получается. Часок-другой — и отпустит.
#19
Квестовые эпизоды / Когда сгорают звезды
Последний ответ от Кира - Сегодня в 13:16:24
Хорошо поесть это мы всегда "за". Хотя до сих пор Кире непривычно что кто-то просто кормит её. От совсем незнакомых людей это было бы подозрительно. Но тут знакомый с конца 5026 года Сейран, так что Кира следует тут простому правилу: ешь пока дают. И ведь жрёт, причём "от души", что называется. Да ещё и не толстеет, всё без остатка расщепляется на энергию и в корону идёт. 

Кира после того как высказалась сидела и слушала других. Хотя взгляд всё равно не отрывался от карты и экранов с результатами сканирования. Слово взяла когда остальные высказались по поводу предложенной стратегии. 

— Ну что могу сказать ваши замечания и дополнения по большей части разумны. За исключением парочки совсем абсурдных за авторством Баргенэра, которые я сейчасне стану комментировать. Могу дополнить разве что вот чем: 

Первое: а куда мы так спешим? Объясните мне что именно мешает нам подождать отзыв на наш запрос о подкреплении? 

Второе, по поводу "если". Они есть в любом плане. Всегда будут непредвиденные факторы, к которым мы никак не сможем заранее подготовиться и придётся оперативно принимать решения. Но чем больше вариантов мы можем учесть на этапе подготовки, тем лучше. 

Третье, по поводу управления роботами, кораблями и установками. Опыт управления сквадами боевых машин у меня есть. Но для эффективного управления большим их количеством мне придётся остаться на корабле и не вступать в прямое столкновение лично. Технологиями репликации я интересовалась ещё с первого года после воплощения, так что в теории знаю как работает установка и как ей управлять. Касательно кораблей - вот с этим будут проблемы. Чтобы мы смогли ими нормально пользоваться придётся ковыряться в прошивке их синтетических мозгов, а это будет не быстро. Хранителей по хорошему тоже перепрошить надо бы, но это кудапроще чем большой и сложный корабль. К тому же, я могу загрузить в установку свои схемы машин от Зондара, там и менятьничегоне нужно. 

Ну и последнее. Раз мы можем скрытно высадиться, то прежде чем начинать боевые действия я предлагаю пойти и посмотреть что там в этом убежище. И тогда уже решать что делать дальше. Чем меньше у нас неизвестных тем лучше. Если ситуация позволит обойтись без боёв, то я предпочту этот вариант.
#20
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Сусанна - Сегодня в 13:01:45
@Аранарх
Буп

@Макх Шесть 🫂

@Кайрос
/Обняла/
Да вот выпила, без неё не выживу
Лучший пост от Моль
Моль
Моль ненавидел Новый год. Его искренне раздражал этот акт тотального коллективного помешательства, который в конце «финального» месяца, как чума, медленно и неминуемо охватывает город. Отвращение начиналось с ёлок: эти вечнозелёные оккупанты, обвитые истерически мигающими огоньками, вторгались в каждое помещение, включая любимую кофейню, где однажды подвешенный потолку весёлый «дождик» неудачно приземлился прямиком в его утренний кофе...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика