Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Кира

#1
Цитата: Нюва от Сегодня в 11:33:04Если только на @Мэйв) Я все же мужик) хД
Как будто это его остановит
#2
Вы тут Моргана применить решили?
#3
Цитата: Сейран от Сегодня в 09:59:54Сегодня отпишу в квест. Заодно сейчас уточню у АМС одну фичу на будущее.
Чую новый долг
#4
Цитата: Леонардо Бенето от Сегодня в 07:35:17да осветит Архей пути ваши.
Да чёт как-то и самостоятельно справляюсь
#6
это тест жестянок, не обращайте внимания
#7
Цитата: Тик-Так С Ржавого Холма от Вчера в 11:33:48Добрые... значит печенек у вас нет.
Вообще-то есть 

*сидит уничтожает конфискат с чайком*

#8
Цитата: Сейран от Вчера в 10:38:07возьмём в коалицию рас с руками хддд
Конечно с руками, зачем он нам без рук?
#9
всё, что-то я там набросал буквами
#10
Ну, силовой вариант был и правда плохим решением. Кира переоценила мощность подавителя магии, не просекла сразу что барьер на самом деле иллюзия и не учла вероятность присутствия разумных враждебных форм жизни в аномалии, способных отреагировать на звук выстрела. В общем, поглядев на результаты сканирований и послушав доводы напарников, пришла к тому что лучше использовать их вариант с ментальными блоками. И даже не ей самой эти ментальные блоки ставить.

— Соглашусь, давай свой ментальный блок. Бахнуть если что всегда успеем.

Следом за Максом Кира тоже забралась на шагоход даже не спрашивая разрешения. Уселась сзади, прямо за кабиной, лицом против направления движения. Так она сможет контролировать что у них там сзади творится. Пока что всё было тихо. Призматический дрон всё ещё висел рядом хозяйкой и калибровал сенсоры и прицел оружия Киры чтобы лучше приспособиться к местным иллюзиям. Другой дрон спрятался в пространственном кармане, так как сейчас попросту не нужен. Сама Кира поглядывала за окружением, присматривалась к встречным остовам и выглядывавшим из песка останкам людей. Но ничего особенного в этом не было, просто металлолом и кости. Спустя некоторое время пришёл сигнал от Нефа о том что он нашёл останки члена отряда хаоситов.
 
— Стоп машина. Я осмотрю труп. — Кира бросила через общий канал связи Ойгену, и даже не дожидаясь полной остановки сиганула вниз. С прочностью ардовской прыгать с четырёх метров вполне безопасно.

Кира подбежала к тому месту где дрон Макса нашёл останки. Раскопала немного песок. Ну, там одни кости, явно кем-то погрызенные и частично растащенные. Есть ещё остатки одежды. Из полезного - только мигающая светодиодом коробочка с надписью "подавитель некротической энергии". Вот её Кира и забрала. Сунула в подсумок и бегом назад к меху, забралась наверх на прежнее место и вновь заговорила через канал связи.

— Всё, идём дальше. Там из полезного только подавитель некротической энергии был, я его забрала. К слову, там кости погрызенные были и некоторых костей не хватало, так что как минимум падальщики тут есть.
#11
а я просто влечу и забупаю всех
#12
у меня картинки с имгура ещё грузятся, но залить новые в него уже не выйдет
#13
опять меня кпу приложил...
#14
Цитата: Ойген Нойманн от 01-03-2026, 19:58:49Там голый скелет... Но кинь восприятие 22)
у меня была простая задача выбросить хотя бы ноль. Угадайте что выпало. Правильно, -11!
#15
Цитата: Ойген Нойманн от 28-02-2026, 00:16:02Не, нечисть в городе. Забираешь подавитель с засыпанного трупа на обочине дороги, мы заходим в город, идём по проспекту, и уже там нас атакуют)

А по трупу можно определить что его убило?
#16
пишу всё в обсидиане, и потом уже копирую на форум
#17
Цитата: Леонардо Бенето от 01-03-2026, 13:05:59Меня слишком разбаловал ДнД.
ну, днд всё же иначе работает. Там игроки заранее знают во что будут играть и делают персонажей именно под это. А тут наоборот, сначала персонаж делается, а потом уже игра под него ищется.
#18
Цитата: Леонардо Бенето от 01-03-2026, 12:53:28Я:*начинаю квест*
Я: *с некоторым смирением наблюдаю за первым непреодолимым препятствием — шлагбаумом*
ну как бы... я конечно у вас там не играю, но... насколько я понимаю там требуют пропуск или приглашение чтобы пропустили, чего у персонажей нет. Вот и приехали. Плюс к тому, классическая проблема со сбором в группу абсолютно случайных персонажей.
#19
Цитата: Соната от 01-03-2026, 10:53:43Кстати, все с первым днм весны )
уже почти год как я на форуме. Чё так быстро время идёт?
#22
- Какой у вас рост?
- Один кирометр
#23
Цитата: Сейран от 28-02-2026, 18:21:11@Хьюго Иденмарк, аааа. Вона оно как работает. Поняв.
И только в броню. А концептуалки куда угодно вставляются, или чо там с ними? Специальные аксессуары нужны?
концептуалки в любой усилитель характеристик встают
#24
ещё один квест закончился. Теперь можно ещё куда-нибудь вписаться.
#25
Цитата: Ойген Нойманн от 27-02-2026, 23:09:57По нечисти: на нас кидается толпа упырей с длинными клыками, облезшими волосами и лохмотьями вместо одежды. По двое на каждого живого и ещё один - на Металлику. Статы упырей:

1. Каждый атакует следующим образом:
  • Сначала - душераздирающий крик: сложность 20. Защищаемся строго через "Ментальный блок и воля". если бросок проваливается, то штраф -1 на броски атаки на этом ходу. Штрафы складываются: если на вас два упыря и оба успешно крикнули, то -2 к атаке. Металлика (мой нпс) на крик не бросает, т. к. робот.
  • Потом - атака клыками: сложность 20, защита на ваше усмотрение.
2. У каждого упыря по 2 хп, защита (сложность броска атаки) 21. Бьём чем угодно.
  • Атаки стандартно у каждого игрока по три, у Металлики - одна.
  • Если "свои" упыри закончились, можно помогать союзникам.
3. Подавитель некротической энергии ваншотает одного упыря, может использовать кто угодно из пати... Но он одноразовый.

Дебаффы за ранения не ввожу, чисто вопрос отыгрыша)
то есть мне писать что мы двинулись туда где нашли тело и там на нас нечисть кидается?
#26
Цитата: Элдри от 27-02-2026, 23:33:53У меня, кстати, тоже долго в нет. Но есть нюанс
ты должен анкету
#27
Цитата: Сейран от 27-02-2026, 21:12:38@Кира, @Макх Шесть, напоминаю всем о лучших постах месяца!
понимать бы ещё как их оценивать и что стоит туда закидывать, за что голосовать потом
#28
кажется, все забыли про лучшие посты и там только Сейран...
#30
@Ойген Нойманн так, босс, я чёт туплю невероятно. Можно мне объяснить как собственно выглядит этот барьер и где там труп участника прошлой группы (область поиска)? И ещё по тактикам - мы какую-то одну из них реализуем, я правильно понимаю? И какую именно? Но последний вопрос скорее к @Хьюго Иденмарк 
#31
Цитата: Сейран от 27-02-2026, 00:47:03Ну то, что прожигает все виды металла и стекла, должно иметь неплохую покровную шкуру.
оно должно быть устойчивым к той кислоте, которая в нём есть (а вот каким образом оно устойчиво и что это за чудо-кислота которая моментом всё прожигает это уже вопрос отдельный). Это не обязательно совпадает с физической прочностью.
#32
Цитата: Кармелита ОНед Стронг от 26-02-2026, 23:38:23гомофобие
как бы у него пригорело с Кайроса и Асфау...
#33
Цитата: Макх Шесть от 26-02-2026, 23:03:45Иногда жизнь не дает нам выбирать. Это правило работает для всех. Но я согласен, что характер сложный. Собственно, больше всего сложностей имхо именно ему, даже если он так не думает. Мне грустно, что он ушел. Но если это его выбор, то так тому и быть.
интернет тем и хорош что тут можно выбирать с кем общаться, а с кем нет, и неприятных людей можно спокойно игнорить и ничего тебе за это не сделают.
#34
Цитата: Волхайм от 26-02-2026, 22:58:00Эхъ
Мут во флудах звучит как что-то, что остановило бы мое спонтанное саморазрушение
оно остановило бы только внешнее его проявление в виде сообщений во флуде
#35
Цитата: Сейран от 26-02-2026, 22:54:45Барс ушёл сам. Ему лишь на время отрубили флуд. И дальше он удалился с проекта сам.

На счёт недружелюбности ничего не скажу. Могу лишь сказать, что тяжелые затяжные болезни в принципе не делают человека жизнерадостным.
а там ещё и армейка насколько я понял, тоже особой жизнерадостности как по мне не добавляет
#36
Цитата: Сейран от 26-02-2026, 21:56:55Талитх уже громим и едим мы)
не, ну чёрного песочка там на всех хватит
#37
Цитата: Волхайм от 26-02-2026, 22:36:47Большие выигрыши! Один икс бэт ©
Не ставьте на спорт! Вы всё просрёте!
#38

Это карма
@Аранарх нет, карма это саппорт
#40
буп. 21.
#41
Цитата: Далия Уайт от 26-02-2026, 15:21:49- Смерть не оправдание не выходить на работу - это был его девиз, наверное.
это пока нежить не устроит бунт и не потребует соблюдать труповой кодекс
#42
а собственно зачем эти ваши классы тут нужны?
#43
Цитата: Сейран от 26-02-2026, 14:50:02класс "фармаколог".
не путать с хилом. Может как вылечить, так и угробить.

#44
Цитата: Леонардо Бенето от 26-02-2026, 14:09:34Мне интересно, а она украшения из кристаллов продает?
материализующая магия создаёт временные объекты, так что это будет скам
#45
Цитата: Кира от 25-02-2026, 19:29:41Там только семёрки не хватает чтобы было 5 6 7 8
Не, наврал, там таки три шестёрки
#46
Цитата: Хьюго Иденмарк от 25-02-2026, 18:55:05Я на скамейке запасных XD
Не хочу устраивать ГМу лишний гемор с выравниванием разнокалиберной пати, раз уж изначально предполагалось для 5-7х лвлов [тем более, что там и так уже Дикель] ) Пусть падре сначала стартует, пощупает задуманное, прикинет что как, посмотрит как оно пойдет - а там виднее будет :)
Там только семёрки не хватает чтобы было 5 6 7 8
#47
Шарами меряетесь?
#48
Минус один долг. Внезапно быстро сообразил пост.
#49
@Энтропий готово. Правда я там кажется лишний куб на убеждение кинул.
#50
Когда женщина с мечом прекратила атаку Кира опустила оружие в пол. До реального сражения не дошло. Оно и к лучшему, учитывая что за пределами аномалии действительно непонятно что творится.

Женщина потребовала назвать имя ещё раз. Ну, в этом никаких проблем. Кира даже её саму по имени назовёт. Вывела по тому же принципу. А то что она сиблинг Арлена - тут уже метод исключения. Дракон ведь очевидно сиблинг Тиру, а все остальные своих уже нашли. Да и компания подобралась разношёрстная, тут не перепутаешь.

— Урит. — Кира даже пальцем показала на неё. — Она - сиблинг Тиру. Тиру это тот мужик-дракон, что рядом с ней сейчас. А ты, я полагаю, Нелра, сиблинг Арлена. Это тот парень с розовыми волосами.

На этом всё. Кира больше не стала ничего вслух говорить. Тиру тут явно начал строить какую-то легенду о некоем путешествии, своих землях и подданных. Она совершенно не понимала что к чему и почему он именно это говорит. Но решила не мешать чтобы ничего не испортить, ведь это, кажется, работало. Когда всё закончится можно будет спросить.

взглянув на то как её собственный сиблинг хищно косится Кира решила и его немного успокоить уже проверенным способом - дать поесть. Сейчас она не стала на материализацию много сил тратить. ментально дала ему сигнал "не враги, не надо нападать" и предложила ещё кусок жареного мяса. Откажется - сама съест, почему бы и нет. Заодно будет ещё одним доказательством не враждебных намерений - вон, даже на поесть отвлекаются.

Дальше Кира просто встала, опираясь спиной на стену, и наблюдала за происходящим со стороны. После ментального сообщения Арлена она взглянула на браслет чтобы ещё раз проверить выданные им инструкции. И затем также ментально обратилась к тем, с кем изначально входила сюда - Тиру, Рии и Арлену.

— "Просто перебросить не должно. В правилах сказано: "Как только все члены вашей команды убедят двойников пойти с собой, вы сможете открыть арку перехода." Но всё же лучше быть наготове, тут ты прав, у нас нет гарантии что всё сработает точно так как изначально задумывалось."
Лучший пост от Нимрайса
Нимрайса
Аромат благоухающих цветов слегка кружил голову, неожиданно поднимая настроение. Или, возможно, причиной такого игривого самоощущения явилась столь желанная близость. Они на самом деле так редко оставались наедине... Он только сейчас понял, что почти всегда рядом маячили люди: орденские, подопечные, потом Нирвана с его беженцами, Энтропий и огромная череда личностей, из-за которых он с Ракшей даже толком не мог нормально поговорить.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика