Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Макх Шесть

#1
ненавижу стандартную цветопередачу макос

Все картинки, что делаю я, кажутся на нем более цветными и мне кажется, что я выбираю тот самый цвет. Стоит перейти на винду, как кто-то высосал нахуй половину цвета

ред А НА ТЕЛЕФОНЕ ОНО НЕМНОГО НАСЫЩЕННЕЕ, НО ВМЕСТЕ С ЭТИМ В РАЗЫ ТЕМНЕЕ, ЧЕМ НУЖНО

СУКАААААААААА
#2
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 09:32:44Заебись. Переводят в реанимацию. Ну это все, смэрть. Если не появлюсь через месяц, можете смело переводить Сейрану все мои кристаллы. Не рофл. Запомните и сделайте скрин
бля, не умирай...
#3
Результаты участия в событии «Осенний букет»

Всем привет! Спасибо за возможность провести замечательное событие, участие и поддержку. Для меня его проведение было относительно внезапным и интересным решением. Возможно, еще когда-нибудь у меня получится провести что-то подобное или помочь с этим, может нет, посмотрим. Сейчас давайте уже перейдем к вручению наград!

Результаты голосования получились несколько удивительными. Порой второе, третье или четвертое место делили между собой два-три участника и было трудно определиться, что делать в таком случае. Мероприятие, несмотря на красоту, получилось все-таки небольшим. Поэтому я решил и хотел бы попросить все же вручить награды всем из этого списка вместе с отметкой в карточке.

«Осенний букет» — демиург жизни доволен вашим стремлением увековечить его красоту. Продолжайте в том же духе! Награда за победу в соответствующей номинации («Осенний букет») в событии «Осенний букет».
«Осенние помощники» — ваше умение находить себе звериных спутников впечатляет даже самых старых демиургов эволюции. Вы и ваши маленькие (или большие, смотря какой зверек!) друзья всегда будете в почете на любом торжестве! Награда за победу в соответствующей номинации («Осенние помощники») в событии «Осенний букет».

Итак, победители в номинации «Осенний букет»:

  • Сусанна
  • Барс
  • Хакс
  • Тиарра
  • Сейран
  • Дайрен
  • Марго
  • Кайрос

Победители в номинации «Осенние помощники»:

  • Ксарот
  • Шейлина
  • Сейран
  • Хакс
  • Кайрос
  • Тиана

Всем участникам-призерам по 10, пожалуйста, всем остальным по 5. Спасибо!

#4
@Новария Сильверхарт частично, да ХД

Исходя из того, что я читал и смотрел про культивацию, готовка у них не только с набиванием желудка связана, но с медициной и оберегами от всякого.

Оккультские техники причем используют практически те же приемы культиваторов, то есть это просто инструмент, но ингредиенты, намерение и результат у оккультистов обычно от "добрых" и "белых" культиваторов отличаются.

Во всяком случае, это я так понял.
#5
нужно вспоминать и работать дальше
#6
СООБЩЕНИЕ ОТ ОРГАНИЗАТОРА

Спасибо всем участникам, голоса уже подсчитаны и победители известны, мы просто ждем, когда я смогу сделать для вас две иконки. Всем участникам и голосовавшим-не-участникам (если были в этой теме), начислите, пожалуйста по 5 кристаллов за участие в любом случае 🙏 Победители дополучат кристаллы и награды, как только награды будут готовы. Благодарю @Тиарра Эверли за помощь с организацией.
#7
Цитата: Костяная красотка от 12-10-2026, 19:28:17Вот с этим и проблема. Я бы хотела сохранить память, потому что на этом начнется строится конфликт внутри персонажа с дальнейшим смирением со своей судьбой. ну и момент, что ей пришлось бы учится заново колдовать
Ну вот смотрите, когда-то я задавал вопрос частного случая такой опции, как сохранение памяти. Привожу прямые цитаты, сразу замечу, что ответ получал в формате живого диалога, точно такой же вы можете получить во время проверки своей анкеты. Для справки по чтению комментариев, вот он упомянутый Мемориус https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=Высшая%20магия#Мемориус

Цитата: Макх Шесть от 07-11-2025, 16:32:30Дратути!

Вопрос у меня чисто лорно практический

У нас есть Мемориус - элитка, редактирующая память.

Вопрос таков: можно ли после становления высшей нежити, скажем, личу — при наличии соучастника с Мемориусом — отредактировать память так, что после становления нежитью важные воспоминания сохранятся и личность заново перепишется условно (именно посредством наличия таких воспоминаний) на ту, которая была до становления высшей нежитью?

Какой уми и диапазон рас (видов жизни Аркхейма) способен получше пользоваться Мемориусом в такой ситуации?


Цитата: Аврелия от 08-11-2025, 18:32:49@Макх Шесть, здравствуйте)

Чётких ответов на такие вопросы нет. Проверяйте, пробуйте)
Всё будет зависеть от того, как вы отыграете. Взаимодействие сложной высшей магии друг с другом и с другой магией может идти по очень сильно ситуационным правилам. Зачастую даже самые могущественные маги не могут знать ответа на подобные вопросы)

Может быть получится. Может быть не получится. А, может быть, лич рассыпется и встретит окончательную смерть)
Цитата: Сверр Шахрассар от 09-11-2025, 14:30:49Привет, вопрос я возможно не до конца понял. ))

Может ли такое быть с точки зрения ЛОРа - в прицнипе, как очень большая удача, да - может быть. Но использование мемориус таким образом не будет являться каноничным, то есть успех - это скорее случайность или аномалия, но быть такое может.

Может ли такое быть в квесте? Ответ вы тут и без меня знаете! xD

Использование элитной магии базово зависит от навыков, а не от расы. Все вводные есть в описании элитки.
#8
Цитата: Костяная красотка от 12-10-2026, 19:28:17Вот с этим и проблема. Я бы хотела сохранить память, потому что на этом начнется строится конфликт внутри персонажа с дальнейшим смирением со своей судьбой. ну и момент, что ей пришлось бы учится заново колдовать
Я поищу официальную позицию АМС из соответствующей темы, но не могу обещать, что не потеряюсь в страницах. Если коротко, максимально строго они это не запрещают, но проблемы могут возникнуть и придется как-то договариваться, если разрешат договориться
#10
@Волхайм, реализуй черновики
#11
Цитата: Костяная красотка от 12-10-2026, 18:17:06Всем здравствуйте!

Хочу создать перса и влиться в игру, но есть несколько вопросов:

1. Хочу вписать в мир Аркхейма Призывающую из игры Slay the Spire 2 (может кто в теме). Она является личом (прям ходячий скелет буквально), и такой она стала не по своей воле, а из-за проклятой книги. И собственно ее магия сменилась на некромантию. Можно ли вписать такую проклятую книгу в мир Аркхейма? Ее лучше прописывать как могущественный артефакт или, например, можно написать, что эта книга принадлежала кому-то из демиургов? А раз книгой завладели незаконно, то вот и проклятье за понимание сути жизни и смерти. Если что, планирую, что у героини проблемы  с человеческим обликом, не может долго его удерживать.

2. У героини есть левая рука в буквальном смысле слова. С ней бегает оживленная костяная рука гиганта. Причем рука сама может восстанавливаться после разрушения, призыв ей не требуется. Я планирую эту руку связать с филактерией героини, чтобы обосновать ее самовосстановление. Это ок или не ок? И да, какие разумные гиганты были в Аркхейме или можно свое че-нить сообразить?

3. К кому из демиургов можно войти в орден? Мне нужен тот, кому окей постоянно взаимодействовать с живым скелетом))

Здравствуйте!

Один из моих персонажей прошел похожий путь во время анкеты, попробую помочь с некоторыми ответами

1. Личи в нашем Аркхейме не хранят память из прошлой жизни. Это строго прописано в лоре, что новая некро-жизнь не является исходником просто в другом обличии, а становится новой лич ностью (можно косвенно читать как что-то похожее на перерождение, прошлая жизнь уходит с концами). Если ваш лич память сохранил, это может быть очень редкой мутацией, прямо очень редкой.

В остальном, практически все ваши идеи из первого пункта могли бы подойти, важнее просто правильно написать контекст той реализации, которая вам нравится. Если вы и допустите ошибку в этом месте, проверяющие вам охотно помогут ее исправить.

2. Некоторых гигантов я уже прописывал, но не в фауну и не в расы авторского раздела, а как часть локации. Их аналог может быть спокойно у вас на любой планете. Аркхейм старается не ограничивать планеты в возможностях и каждой дает что-то похожее на "равные условия".

Если с тчз механа, то с этим у вас проблем не будет. Для второго шанса у артефактов есть свойство реанимации в магазине. Следует также и вспомнить элитное заклинание https://arkhaim.su/index.php?action=manual&page=Высшая%20магия#Ресурэктурус — но оно очень необычное и дорогое для только стартовавшего игрока, я бы его на потом отложил, если не передумаете.

На вопрос, не сломает ли это чего — механ такой, что вряд ли что-то сломает. А так как все завязано за заполнение карточки персонажа через магазин, вы будете в равных шансах со всеми игроками. Все могут купить свойство в артефакт. Руку можно оформить как артефакт-компаньон.

3. Предложения вижу уже есть, могу еще предложить стать резидентом одного еще не прописанного города нежити и пригласить орден «Кость» сделать там один из филиалов (фить-ха)
#12
Конечно, юному эонскому воину не хотелось казаться каким-нибудь клоуном, но это вообще-то его спасли и он сейчас восстанавливался. Так что любые забавные случайности уж могли случиться. Макх никак не мог сопротивляться спасению, тем более, когда спасительница настаивала на его скорейшем выздоровлении. Для чего, другой вопрос, но задаваться им сейчас Третий даже не вздумал. Жив и на том спасибо.

А вот запреты он как-то мимо кассы принял. За то с благодарным лицом, он честно кивал и улыбался! Телхину казалось, что он знает лучше, чем надо заниматься для выздоровления. Его народ закалял себя точно выверенными тренировками, здоровым питанием из порой необычных ингредиентов и так называемым осуществлением прорывов в собственном потенциале. Народ Талассы опирался на легенды о собственной же покровительнице. Лично юноша им слабо верил и считал, что все лишь сказки. Не могло невероятных размеров существо, как было написано в хрониках, становиться небольшим эоноподобным, менять оболочку и делиться своими секретами с местной мелочью.

Но сейчас с ним секретами делилась не менее крупная обитательница, судя по отзыву на вопрос о ведьмах, иного мира. Макх взял на заметку и не стал торопить события. Путь в тысячу ли начинается с первого шага. У него первым шагом было смирение перед судьбой спасенного и знакомство с невероятной ведьмой.

От того, что ему сделали замечание за рассмотрение ног, Макх чуть вздрогнул и отвернулся, коротко отмазавшись, что Новария либо владела какой-то сложной и умной техникой красоты, либо была просто очень умелой. В любом случае, телхину честно показалось, будто неоновая ведьма выглядела очень необычно несмотря на показную расслабленность.

— Прибудьте вы раньше, мой народ бы считал вас произведением искусства. У них такая кожа и уход за собой очень почитаются, — так же коротко подвел итог он своим мыслям. Его еще пока наивный возраст мог давать о себе знать.

— Согласен, давайте отправляться.

Он чинно постарался встать первым и еще раз вежливо поклонился, предлагая помочь новой Наставнице встать. После чего будто попрощался взглядом с насиженным местом под деревом, осмотрев окружение, и медленно следовал за Новарией.

Академия действительно была удивительной и чем-то напоминала дом. Наверное, тем, что тоже была живой и "самобытной". Конечно, не внешнее подобие домашних храмов, не то вертелось на языке, пока Лис осматривал обитель с открытым ртом. Потому что те были скорее ближе к одной тематике и восполняли нужды одного народа — телхинов. Будь ты эон или еще кто, телхины очень сильно чтили единство.


Однако здесь разнообразие приобретало оттенок "единства в различии". Как храмовая мозаика.

«Когда-нибудь я сам начну проект мозаики о своем прошлом и приключениях. Как древние мастера. Только они с этим никогда не спешили на моей памяти. Наверное, мне тоже не стоит торопиться».

Эти дети-киборги бирюзовые яркие мозаинки. Эти эоны и духи пастелевые. Весь блок был массивной сложной картиной из таких отличных по тону и светлоте, насыщенности цвета.

Больше всего понравились занятия отработки ударов. Скромный воин оценил упорство и учение, сложив кулак с ладонью и уделив небольшой момент для поклона их наставнику, затем вернулся к Новарии. Если она действительно была в Академии главной, то юноша мог только поразится, как она успевает со всеми, еще и уделила ему время, как какому-то особенному беженцу благородных кровей. Мысли об оказанном почете и, по его скромной оценке, не соответствии собственной персоны Третий оставил при себе. В каких-то вещах ему было тяжело признаться Новарии, чтобы никого не обидеть, потому молодой эон вежливо улыбался и кивал.

Наконец, Макху довелось иметь честь увидеть местную кухню, которая изумила телхина еще больше.

Вежливо улыбаться и кивать стало сложнее. Парня сильнее всего удивил задорный и весьма хвастливый отзыв Наставницы Новарии о якобы качествах его кулинарного гения. Вестимо, похвала и шутки ощущались как некая традиция тепло по-родному подначивать друг друга в Академии. Перенимать оную традицию воин пока не стал. Учения ощущались как-то вразрез с атмосферой семейного подначивания, хоть некоторые кланы Талассы подобное могли практиковать в качестве мотто "большой конкуренции".

Дворфа эон видывал не впервые, так как торговля на Талассе была знакома с подобными представителями. Но так как клановыми торговыми делами телхин не занимался, приобщиться к поведению и манере общения относительно экзотического вида (относительно опыта общения телхина с другими расами) никогда не удавалось.

Во время разговора была упомянута еще одна не менее важная персона, как будто все ее хорошо знали и опасались, но Макх решил, что бояться нечего. Он не способен сопротивляться тому, чего не понимает или ни разу не видел, да и уже был атакован обстоятельствами непреодолимой силы один раз в своей жизни. Эта жизнь ему дана как подарок, так что если на него с небес низвергнет свой гнев какой-то Ван Дайк, так тому и быть...

— Благодарю за гостеприимство, о Госпожа Наставница Новария, великий хозяин кухни Брок и его великолепные помощники. Да будет ваш черпак всегда полон, а суп льется, словно эликсир поднебесной. Крепчайшего вам всем здоровья, словно вечной горе, на которой мы все находимся.

В этот раз ограничившись коротким приветствием и благословением, эон не стал кланяться еще ниже, чтобы не вводить окружающих в ступор. А просто еще раз сложил кулак с ладонью и ограничился поклоном с прямым углом.

— Полагаюсь на вашу заботу, давайте вместе потрудимся.


Обойдя котел и погладив его Макх пробубнел, что возможно было бы еще хорошо, будь стены котла инкрустированы нефритом с восьми сторон, а внутри обмазаны бальзамом из корня женьшеня. Он мотнул головой.

— Прошу прощения, если я буду называть знакомые мне ингредиенты, их можно заменить на что-то похожее с кухни. В общем целом я не знаком с балансом энергетики каждого, да и готовка на всех в Академии это что-то уровня наших мастеров дао. Давайте приготовим Суп Восьми Триграмм и сервировку к нему. Сам по себе суп с Талассы будет вполне образцовым для примера и воины-культиваторы используют его для большинства базовых готовок, потому что он помогает привести обе стороны энергии к балансу.

— Подготовим воду и очистим некоторые элементы. Чтобы подготовить воду, нужен огонь сердца, который мастера сотворяют из огня в комбинации с Си[имеется в виду Ки]. У нас местные использовали разделанную очищенную тушу демонического медведя заката или мясо обычного медведя, кто был поскромнее. Тушу нужно избавить только от нечистот, съедобные органы и кости все оставляем и варим, пока эссенция не станет бежево-белой. Можно довести и до цвета золота, однако такой оттенок существует на границе между нужным нам и черным. Если будет черным — испортим блюдо, лучше не рисковать...

Пока мясо танцевало, Макх с совершенно серьезной мордой запросил:

— Помешивать нужно каждые сотню вздохов и напевать супу что-нибудь хорошее. Помните, как я жужжал? Я пел, вкладывая положительные намерения в свое действие. Это сродни алхимии. Суп потом будет в желудке ваших подопечных, усилять их и вдохновлять на свершения. Нужно не спугнуть мясо песней, иначе оно станет шипеть и яростно кипеть. Нам нужно мягкое кипение — счастливый медведь не кипит, не рычит злостью, но подпевает и танцует. Заряжает учеников, — с совершенно серьезной рожей так и закончил сказку су-шеф.

Пока мясо готовилось, оное нужно было слегка помешивать по часовой стрелке. Вращение содержало накопительное намерение, связанное с жизнью космоса.

А рис нужно было промыть и обжарить с травами и медицинскими корнями.

— Это для улучшения усвоения и прорыва. Вместо масла немного уже чуть подготовленного медвежьего бульона. В конце концов, он будет в котле, — внутри Макх смеялся от всей души, что — пока руководил операцией — зачем-то спрятал руки за спину, как старый мудрец. Но так же был просто рад помочь, чем может. — Рис должен в итоге сиять, как сокровища и насытить воинов для предстоящей культивации. Немного фошоу и корень астрагала — как есть, ямс Яо — нарезанный кружками... После умеренного нагревания полностью перевернуть и добавить ямс Хань тоже нарезанный кружками, чуть рис будет менять цвет — добавляем семена лотоса и сушеную мандариновую корку...

Когда медведь отдал все полезное супу, Макх смущенно попросил об одолжении.

— Нам нужно произнести защитное заклинание, которое свяжет свойства супа и передаст волю жизненной стойкости следующим поколениям. Линь, Бин, Доу, Чжэ, Цзе, Чжэнь, Ле, Цзай, Цянь. Затем бросаем подготовленный рис и даем ему довариться. Сверху можно для большей душистости добавить немного семян кориандра.

После прочтения суп уже не просто был почти готов, скорее всего он мог и сам засиять от счастья быть съеденным, как если бы в маленькое окошко котла заглянула звезда Архея.

— Пока у нас есть основное блюдо, мы можем к нему подать простые омытые ягоды Годжи. Если их пробовать попеременно, это создаст яркую контрастную палитру вкусов. Еще нарежем зелень, чтобы она свежая плавала на поверхности супа. Допустим, зеленый лук кольцами, те же листочки кинзы. Отдельным блюдом с другой стороны от ягод подадим свежий тонко нарезанный дайкон, политый соевым соусом с имбирем. Дольки должны быть тонкими, но все еще хрустеть. Коли ваши не любят кости, их можно оставить тем, кому кости нравятся, но для наваристости супа они были обязательны. Для напитка сделаем простой цветочный чай.

Макх почесал подбородок и нахмурился, пытаясь вспомнить все, что его убитая башка еще не успела забыть после потопа. Выяснилось, что он все-таки хоть суп и компоненты не забыл.

— Скажем, хризантемы и ромашки? Я заметил, ромашки вам нравятся. С очень простыми паровыми булочками, но если вы согласны только на обычный хлеб — он тоже подойдет. Кто-то может захотеть хлеб к супу и будет в принципе прав. Это будет нейтральным дополнением к яркому супу по желанию.


По его логике, основной порцией должен быть все же суп, все остальное просто опциональная сервировка и если кто-то откажется, настаивать не стоит и лучше сохранить на потом. Не все культиваторы едят все, что подается к столу. Кому-то нужна отдельная энергетика. Об этом Макх в конце сообщил, вытирая лоб рукавом.
#13
@Вакула Джура, привет! Ждем! У меня у самого с осенью пришло столько всего, что успевать очень трудно. Если что-то нужно, дай знать. 🤝
#14
Цитата: Сейран от 12-10-2026, 11:31:32@Макх Шесть, признавайся, что там у тебя в твоём кувшине)
какава хд
#15
Наконец-то тематика флуда специально под Алхимакха
#16
@Чи-Бин ну что сднюхой тебя *выпив сок рыбный* с 20-ти-чем-то-летием! Хд
#17
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 11-10-2026, 10:18:30@Макх Шесть, ну... Джинн подарил нам четыре пера. Мы можем узнать, как их использовать?
Перья не являются артефактом, магией и не заряжены. Более того, Джеймс явно ощущает, что перья не отсюда. Они не были частью аномалии.

Выходит, что это просто перья с наляпанным на них символом.
#18
Цитата: Сейран от 10-10-2026, 18:37:16@Макх Шесть, Немагический навык
Результат
Успех (4) [Бросок: 6, Модификатор: +22, Итог: 28 против сложности 24]

Комментарий
Монстроведение X*4 - узнать про лампу

Пока Джеймс присел перед диваном, на котором расположилась неподвижная лампа, рисовал руны и думал над реакцией предмета, Сейран мог предлоложить или тоже смотреть за всем этим и припомнить какие-либо встречи с монстрами, которые могли быть похожи на лампу или использовали оную, как артефакт.

Джеймс внезапно сообщил, что лампа скорее всего является ключом или передатчиком между ними и чем-то иным. С учетом того, что они в аномалии, у которой словно свое живое поведение — говорит Джеймс — лампа может связать их с существом, которое могло бы что-то знать об аномалии, но нарочно сделало подобное недоступным.

Список сужается. Сначала Сейран мог подумать, что это мимик или хтон. Но первый обычно заманивает чем-то выгодным, в то время когда лампа кроме золотого блеска не могла предоставить ничего особенного внешне. Второй же обычно пытается просто выжить, атаковать, поглотить или совершить агрессивное действие, подбирая ухищренный или простой метод. Лампа же перед ними ничего не делала самостоятельно. Просто лежала.

Джеймс предлагает мысль, что хозяин лампы мог и умереть, так они точно не узнают, что она делает, потому что в окружении авантюрист не чувствует никого, кого можно было бы назвать ответственным за предмет.

Сейран всматривается в лампу и вспоминает, что есть существа, которым вовсе не надо находиться рядом с артефактом, чтобы его использовать. Кроме того, существует искусственная жизнь. С этим легионер знаком не понаслышке. Если лампа является оболочкой, то, что внутри нее, могло бы пролить свет на ситуацию.

Но крышка лампы не поддается. Джеймс, сведущий в магических науках, предлагает старый дедовский метод и хлопает по лампе несколько раз, словно она сломалась. В это время его рука соскальзывает и натирает лампу. Из-за трения предмет поджигается и они видят картину-голограмму, в которой краснокожий мужчина с острыми ушами и тюрбаном возмущенно спрашивает, кто его звал. Когда мужчина вслух осознает, что вы не стоите его внимания сейчас, предмет перестает гореть и картина исчезает со всполохами множества искр. Из носика лампы вылетает четыре огромных синих пера с глифом небесных сил и каждое складывается перед вами в ряд.
#19
Цитата: Джеймс Салливан от 10-10-2026, 18:23:30https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=28519

Эх, не получилось, не фортануло
Я могу учесть этот бросок, если кто-то будет помогать Джеймсу идеями. Концептуальные навыки, которые я пропустил бы, находятся в прошлом моем ответе.
#20
Цитата: Сейран от 10-10-2026, 18:18:49@Макх Шесть, у меня нет маг наук.
как я уже говорил: Сейран не маг)
Я допускаю следующие варианты, любой из порогов указан напротив навыка:

Восприятие X*5

Гуманитарные и общественные науки X*4 => за у проверки 4 порога по 6 и за каждый порог персонаж может вспомнить по одному варианту того, с чем они сейчас могли бы иметь дело, составляя аналогию с предметами, которые могли бы ему быть знакомыми и сопоставимыми с конкретно этой лампой.

Убеждение X*6 => персонаж пытается убедить лампу, надеясь, что она живая. Пвифф вам по какой-то причине не отвечает и вообще говорить перестал

Монстроведение X*4 => то же самое, что с гуманитарными науками, только персонаж попытается предположить, что лампа и есть монстр или как-либо связана с монстром/аномалией.

Естественные и точные науки X => персонаж может попытаться сделать абсолютно любое логическое умозаключение исходя из того, что увидел и услышал совсем недавно. Чем выше будет результат броска, тем удачливее или логичнее может быть персонаж в своем выводе. Гарантии абсолютно верного ответа эта проверка не даст.

Механика моего данжа, так как вожу я:
Воодушевление.
Для воодушевления помощник должен обладать социально-полезным концептуальным навыком и отыграть помощь своему участнику непосредственно в собственном посте. Воодушевление сокращает время работы над задачей на 2 часа за отыгрыш каждого навыка отдельно. Не приносит точного ответа, но может помочь, даже если бросок основного действующего лица был плохим.
#21
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 10-10-2026, 18:07:14XD

Барс Баркас останется недовольным тем, что над ним посмеялись.
После чего крикнет, мол, хозяин, что это такое? Лучше бы поведал об этой лампе, чем смеялся над своими гостями.
Киньте кто-нибудь магические науки, наверное. Проверка X*4
#22
Цитата: Тиана от 10-10-2026, 17:55:58а если всем вместе попробовать поднять?
Четверо осилят?
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 10-10-2026, 17:56:11Даже если брать ее не голыми руками? Например, взять какую-нибудь тряпку или палку, она все равно окажется тяжелой и горячей?
Персонажи услышат.

— Хо-хо-хо, как интересно, они все еще пытаются поднять ее! — как будто бы голос Пвиффа из-за одной из полок, с явным ударением на слове поднять. — Ой!..

Голос исчезает.
#23
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 10-10-2026, 17:36:41@Макх Шесть, по наводке Тианы я могу найти эту самую лампу и забрать ее?
Конечно, она среди подушек в диване. Ее можно найти.

Но поднять не получается, так как лампа слишком тяжелая и для Барса и для Джеймса.

Таким образом, все, кто пытался поднять золотую лампу, обнаруживают, что она нагревалась от прикосновения.

#24
— Как думаешь они успеют сделать столько удобрений?

— Да не, мы слишком высокую планку ставим, давай немного поменьше.

*игроки упорно пишут со скоростью света*

АХАХАХАХА
#25
@Лира с Днем рождения!
#26
Цитата: Сейран от 09-10-2026, 14:40:12@Макх Шесть, всё, на пост хватит. Но у меня есть уточнение.

Сейран не читает заклинания. Он их использует как мутанты из людей Х. Это не классическая магия в привычном её понимании. Он просто умеет это использовать. Как способность.
Заряды или силы не тратятся — это ключевое наблюдение за действием. Для будущего постараюсь учесть.
#27
Цитата: Сейран от 09-10-2026, 14:03:48А телекинезом
Телекинезом не получается даже при большом усилии добиться хоть какого-то результата.
#28
Цитата: Сейран от 09-10-2026, 13:57:16не понял этот момент. Сейран добровольно пытается запитать системы. 
то что написано то и написоно, смотрец ниже

В таком случае они напитываются, но до достижения какого-либо эффекта чего-то не хватает. Активация все еще по касанию, попытка напитать ощущается отчетливо, как совершенно другое действие, отличное от активации.
Цитата: Сейран от 09-10-2026, 13:57:16у него есть пространственная магия, благодаря которой он может направить в них по световому шарику вместо себя. 

-1 очко маны
Шарики появляются, но очко не потрачено.

Сейран ощущал резонанс Башни. Место, в котором находился стелларий, словно пыталось стать с ним одним целым во время создания шаров. Со стороны это выглядело, будто Сейрана обволакивает эфир и местами принимает совершенно отдаленные очертания жестов персонажа. Пахло какими-нибудь любимыми ягодами или мягкой свежестью. Слышны были легкие тики часов. Чем дольше читалось заклинание, тем громче становились звуки, однако они не разрывали перепонки. Просто становились увереннее и сильнее.

Казалось, что заклинание, которое читал персонаж, безусловное. Без каких-то сложных усилий получилось сделать ровно то, на что рассчитывал Сейран. При этом, он не тратил свой источник. Был тем, кто является причиной происходящего, но в то же время и нет, не совсем, может частью чего-то большего.

Пока персонажа (возможно) переполняли эмоции или мысли, заклинание было окончено и он увидел результат. Прекратились последовательные изменения силуэта, пылинки собрались в силуэт чем-то напоминавший бочонок. Но резонанс не прекратился. Башня ожидает подтверждения.

Цитата: Сейран от 09-10-2026, 13:57:16Сейран думает о том, что будет, если активировать сразу все глифы?

Символы на табличке выстраиваются в удобочитаемое письмо и энт с удовольствием его зачитывает для Сейрана:

— Семеро одного не ждут, а двенадцать одного не соберут. Кто хватается за все, в итоге остается ни с чем. Не вели крутить колеса, коли не знаешь, где остановка.

Энт посмотрел на Сейрана с большой надеждой в глазах, как будто у него сейчас навернутся слезы радости от проделанной работы или он ждет от легионера одобрение. Не видя никакой реакции, энт зачитает последнюю строчку повторно более выразительно и еще раз посмотрит.
#29
Цитата: Сейран от 09-10-2026, 13:50:35меч - полет (пассивный)
В таком случае еще дополнительно учти, что во время полета персонажа не покидает ощущение, будто артефакт не испытывает нагрузки для сотворения своего навыка.
#30
Цитата: Сейран от 09-10-2026, 12:21:23если я ее посмотрю или попытаюсь атлетикой сдвинуть, а потом телекинезом.
Не помню, что именно писал Тиане про лампу, но попробую начать сначала, так как я помню только зачем она и почему нельзя поднять...

Лампа не поддается, но нагревается, когда Сейран пытается ее сдвинуть руками.

Цитата: Сейран от 09-10-2026, 11:05:15@Макх Шесть, если Сейран станет на солнечные глифы и запитает их своим светом, то что будет?

Внешне на полу в кружках изображены именно символы неба солнца и земли, очень просто графически или буквенно (какой-нибудь один символ-иероглиф). От каждого глифа ощущается интуитивно определенное настроение, которое соответствует названию глифа.

Если я правильно помню, глифы не активируются только касанием, но от напитывания не откажутся. Сейран обнаруживает, что его поглощение телэргии в этом месте отсутствует (восстановление МР) иначе, чем в гостиной или любой аномалии, где с этим возникали проблемы. Поглощение и восстановление не возникает, но как будто и вовсе не является главным условием использования своих способностей для Сейрана.

При активации глифа от самого начертания слышен гул как из полого металлического трубчатого предмета и металлический отзвон теплой тональности (какой-то из диапазона для баритона). Он мерцает в согласии и начинает светиться ярче других. Клубнями вздымаются пылинки на центральной плите в башне, на которой написана фраза. Что-то словно пытается появиться. То ли стойка, то ли рамка, то ли существо. Из пылинок формируются нечеткие силуэты один за другим. Но кроме того ничего не происходит. Остальные глифы замерли в ожидании.

Перед тем, как силуэт в центре комнаты обретет какие-то очертания:

Каким образом он будет активировать три глифа Солнца, если они расположены на расстоянии дальше шаговой доступности? Глифы разбросаны по полу не кучками, рядом с одним глифом Солнца могут быть другие исходя из описания комнаты.

Цитата: Сейран от 09-10-2026, 13:00:45@Макх Шесть, и ещё вопрос. Если Сейран подлетит под потолок и попытается осмотреться в башне, он что-то увидит?

ред Забыл написать. Сейран во время полета что именно использует?

Сейран видит потолок с деревянным квадратным люком. Подтянувшись и приоткрыв люк персонаж попадет на скромный чердак с тремя небольшими незапертыми сундуками и кое-чем еще.

Крыша примерно с углом двадцать градусов, очень широкий конус, на котором обжились птицы, похожие на ласточек с павлиньим хвостом. У чердака есть машикули и пять узких бойниц, сплющенных в высоту. 

В бойницы видна примерно та же картина, что в гостиной, только Сейран замечает конкретный проход, через который они вошли в башню знаний (которая до этого не стояла и прохода не было), витражи гостиной, некоторые небольшие детали там, как вы их оставили. Также примерно ориентируясь, Сейран замечает, что место, где ему казалось, будто стена является артефактом, сведено с крышей и данная обширная крыша ведет на двенадцать метров вперед к отворенной двери в какую-то другую башню (а от этой башни еще в другую, третью).

На стороне со стены, к которой была приставлена еще одна из полок в гостиной (также ориентируясь) персонаж обнаруживает балкон, на котором были какие-то пятна. Сам по себе балкон не примечателен, а практически пуст и больше похож на какое-то временное укрытие, чем на любое функциональное помещение.

Персонажи открыли ДК «Крыши». Но как на него пройти — пока не поняли.

Итак, на чердаке есть всякие вещи. На узких бойницах расставлено по одной статуэтке птиц, у каждой в глазницах левитируют маленькие неактивные сизые кристаллики размером меньше фаланги мизинца.

Рядом с тремя сундуками расположен целый ящик хорошо сохранившегося пломбира.

Рядом с люком расположена каменная табличка, вплетенная в корни бонсая-энта. Похоже, что бонсай не пребывает в сознании (на первый взгляд), а на табличке слова никак не соберутся, пока Сейран не подумает о чем-то конкретном.

О чем думает Сейран в момент просмотра таблички?
#31
Цитата: Сейран от 09-10-2026, 11:05:15@Макх Шесть, если Сейран станет на солнечные глифы и запитает их своим светом, то что будет? 
Пять минут, я не достаю до заметок
#32
@Сейран, @Барс Баркас Девять с Половиной, она помещается в руках, только никто из вас не может сдвинуть ее с места по какой-то причине
#33
Цитата: Тиана от 09-10-2026, 09:46:11Т.е., я согу тыкнуть парням на золотую лампу в подушках дивана? Она нам может понадобиться?
Да, в теории она может понадобиться, вопрос в том, как вы ее унесете
#34
@Аранарх АХ ТИ КРИСА
*повернулся и отстреливает бупами*
#35
@Хакс за обе, шаблон одинаковый
#36
— М-М? НЕ-А!.. А!..

Тот самый свиток. Стоило Леонелю развернуть вязевую комплексную ткань дорогого инструмента, как эльф поднялся над землей на полтора метра. Хтон пытался метнуть в него алебарду, но был чуть ли не сбит с ног резко подорвавшимся с места грифоном Ганцем. Алебарда полоснула того по лбу и после этого неуклюже просвистела у Леонеля над плечом, сорвав ткань.

У самого рыцаря-мистика за спиной образовались горящие руны, а телэргия стала в огромных количествах покидать тело превращаясь в настоящие раскаленные болиды, начиненные сложнейшей комбинацией энергетики, опасной не только для столкновения, но вообще для любых касаний. За секунды три болида увеличились в размерах до самого Леонеля и телепортировались в небо. Точно с той же почти моментальной скоростью, оные разили монстра зверски и беспощадно.

Роковой Хтон пытался заблокировать два своими лапищами, но обе конечности просто разорвало, подкинув того на пять метров в воздух и отбросив грифона вместе с эльфом. Последний болид пришелся в пасть. Аннигилятор перевернулся, источая крик полный безумия и агонии от интенсивной боли, а небеса будто только что стали прорезаны, освещая гнилое пятно, терроризировавшее поляну до того, как на нее пришли герои.

Герои, которые могли бы жить долго и счастливо, но защитили собой множество невинных жертв в будущем.

Хтон был "уже", но еще не "всё". Яркой ядовитой для глаз вспышкой он сам подорвался, вызвав у всех очевидцев обморочное состояние. Леонелю было видение.

Рыцарь-эльф оказался в некоем полуразрушенном мире без земной опоры. Дорожки петляли то тут то там между обломками знакомых и даже родных построек, мест, островков с дорогими товарищами и близкими лицами.

На одном из островков Леонель встретил сребровласого юношу (либо девушку, было непонятно), одетого в золотую рясу, буквально сияющую посреди мутного бурого пристанища с частыми тучами.

— Леонель, — позвал мягкий голос. — Это я, Ганц. Леонель, если ты не очнешься, мы сейчас тоже умрем.

Внезапно они переместились. На их островке теперь оказались общие воспоминания, разделенные вместе с друзьями. События, как будто проигрываемые со стороны живыми актерами. А Леонель и юноша были лишь наблюдателями. Граворн, Эренель, Куталион и сам рыцарь. На закономерный вопрос, юноша почесал подбородок.

— Я чувствую телэргию. Если я все правильно понял, мы сейчас внутри аннигилятора. Это его последняя попытка тебя убить вместе с собой. Друзья за столом — это лишь их частицы, которые аннигилятор успел поглотить. Как мы сейчас.

Грифон вздохнул.

— Мы не сможем забрать отсюда всех. Ты либо рискуешь оставить частицы друзей в угасающем аннигиляторе и они познают забвение, либо оставишь в нем частицу меня и себя. Мне то всё равно умирать через пару десятков лет или раньше. Я на самом деле очень старый. А тебе еще жить нужно.

Ганц посмотрел пристально на Леонеля, но не так, как это делали бы обычные гуманоидные существа. Он словно пытался его прочесть или изучал. От него исходила все та же знакомая энергия Ганца и рядом с аватарой грифона почему-то все казалось более спокойным.

— Что ты будешь делать? Выбраться несложно, нужно разрушить аномалию и мы можем забрать то, что тебе ближе.
#37
https://arkhaim.su/index.php?msg=851203
Если можно, напишите в координационных, что голосование завтра последний день ждем.
#38
@Кейтгриф Альтугл, @Хьюго Иденмарк, ребят, я приостановлю посты сюда на 5 дней примерно, как разгружусь (и напишу в остальные свои эпизоды нормальные посты), постараюсь написать нормальный пост. С квестом у меня вышла для себя самого довольно высокая планка, хотя я и не предполагал себе такую ставить...

Я не хотел бы написать просто технический пост, но могу это сделать, если вы просто хотите продолжить свой круг. Он будет примерно каждому из вас на 1000-1500 символов, то есть довольно минимальный.

Либо ответить вам прям сейчас по вашим действиям поста коротко в оргтему сюда, чтобы вы смогли отыграть снова 1 Макс 1 Кейтгриф.

Что думаете?
#39
Цитата: Сейран от 08-10-2026, 20:23:11@Макх Шесть, я не брал коробку. только книги. А книгу с драконом пусть забирает) мне не принципиально заменить её на что-то другое)
В таком случае запиши себе "Записи смиренного оруженосца" вместо "Мемуаров бежевого дракона", а их оставим у Тианы.
#40
Цитата: Тиана от 08-10-2026, 18:58:11не поняла. У меня короочку фокусника отобрали что ли?
Я, получается, всех предметов лишилась?
Мне теперь все заново осматривать?
Справедливое замечание

1. У Тианы остались при себе коробка, страница, и она помнит где лампа. Я все еще хотел бы оставить большую часть предметов для нее.

2. Так как я объединил Тиану с персонажами, которые только начали, я не могу отнять у нее все, но и не могу не дать только начавшим персонажам получить предметы, которые обычно находятся на своих местах.

4. По этой причине я не могу все же оставить мемуары бежевого дракона, они вернулись на то же место, на котором были найдены феей раньше и она это видела, как и то, что книгу подобрал @Сейран . Я не могу дать вам две копии одинаковой книги, это противоречит миростроению данжа — только отдельно обозначенные мной предметы в данже имеют копии из-за их критичной важности. Книга несет скорее практическую полезность, чем обязательную важность. В качестве компромисса я все равно могу пересмотреть такое решение и дать Сейрану просто мемуары другой персоны, а у Тианы останутся Мемуары бежевого дракона

Простите, я сам забыл, что Тиана все же взяла книжку. Коробку и остальные предметы я не против оставить при тебе.
#41
Цитата: Тиана от 08-10-2026, 09:10:36@Макх Шесть и @Сейран
Ранеефея нашла вырванный листок и ромашкой и обнаружидла, что он принадлежал "Меумарам бежевого Дракона". Книжку я вроде как забрала, чтобы потом подробнее почитать. К  тому же у меня еще коробоска фокусника с  В коробке фокусника ощущается яркое синее "пятно ментальной магии".
почти картонную закладку с рожицей жабы на одном из концов.
также " золотую лампу, которую ей очень трудно поднять" оставила в подушках.

Я же могу продолжать все это?
Да, пятно в коробке фокусника это ещё один пазл. Так как некоторые вещи повторяются в даже, я не могу дать все дубликаты. Мемуары и коробка вернулись на полку, откуда их можно снова забрать. Мемуары успел раньше забрать Сейран и Тиана это увидела, но пока все в гостиной происходило, допустим, что быстрый паладин успел уйти в следующую комнату из-за спешки
#42
Ребята, что-то тяжело было последний... год (фить ха), я постараюсь отдать хоть часть постов с утра хд
#43
@Барс Баркас Девять с Половиной, попробовал поменять хоста картинки, на форум грузить не хочется, мне кажется карта не будет вечной и вы на ней пооткрываете еще кучу локаций. Если есть предложения, где я могу нарисовать для вас схему карты, чтобы открывалось у всех, я готов нарисовать где угодно.
#44

успеть все сложность нивозмажна
#45
Цитата: Сейран от 05-10-2026, 17:22:47Книг 8. Если остальные хотят себе набрать - пусть берут самостоятельно.
Сейран собирает, например, такие:
1. "Джентльменский дресскод"
2. "Символика домов"
3. "О правах и обязанностях рыцарей, редакция под руководством короля Корнелиуса III Великого"
4. "Как спроектировать свой витраж"
5. "Мемуары бежевого дракона, 1 часть"
6. "Дневник Пи"
7. "Как приручить льва"
8. "О мече и о вере"
#46
Цитата: Сейран от 05-10-2026, 17:05:32хотя писали, что это полупассивное свойство. Мол, его только активировать надо из активных. И всё. 
Причина проблемы с данжем в том, что половина кейсов в данже отлетает просто освобождением от необходимости контролировать ресурсы. У меня был игрок, который сказал "лол, я все вещи из гостиной кладу в свою лабу в пространственном кармане артефакта". Мой данж имеет метрики против этого, но проблема все еще не исчезает полностью, есть части данжа, которые окажутся несущественными за 100 с чем-то кристаллов.

Пока что тратить не надо, можно собрать хоть все полки, мне конкретика нужна для учета и метрик. Гранаты считать не будем, я считаю это нормальным оружием без размытых рамок.

Цитата: Сейран от 05-10-2026, 17:05:32Он паладин. Его таким не проймешь. Наоборот. Нездоровые явления вызывают в нём интерес и желание их уничтожить) 
ахахах
#47
Цитата: Сейран от 05-10-2026, 16:55:58@Макх Шесть, тогда вопрос. Раз Сейран знает уже об этой аномалии. Он может знать о том, что определенные события могут вызвать метеорит? Или надо бросить кубик на знание? (гумнауки)
Я допускаю, что он может это легко вспомнить, какое условие вызовет метеорит, речь не о какой-то там информации между строчек, которую сложно запомнить.

Башня Знаний сильно отличается от Гостиной, но тоже является комнатой обучения по дизайну. Ваши действия научат вас только тому, что получится, если только их совершить. Если я правильно помню, других таких комнат больше не будет, кроме еще одной или двух.
#48
Цитата: Сейран от 05-10-2026, 16:44:34свои нездоровые предпочтения
здесь я опечатался, предпочтения у аномалии, Сейран еще здоров (надеюсь)

Цитата: Сейран от 05-10-2026, 16:44:34Значит, есть смысл их набрать с собой и читать, когда мана упадёт.
Можно так сделать? У меня есть пространственная сумка)))
Я предположил, что такое возможно, книги можно переносить с собой. Что именно персонаж унесет? Если это небольшое количество и не персонаж в пространстве, я не буду учитывать заряды, но их возможно придется тратить, если кпд кармана окажется слишком высоким.

Так как это только начало прохождения, вы можете отправляться и пользоваться стандартным описанием. Вот карта на данный момент:

ваша карта данжа
#49
Цитата: Сейран от 05-10-2026, 16:18:36У меня критуспех
Критический успех (12) [Бросок: 5, Модификатор: +27, Итог: 32 против сложности 20]
Удержать сознательность и ясность разума удается. После такой защиты было время немного подумать. Это не было заклинанием, направленным против действий самого Сейрана. Напротив, ответ на его действие по ощущениям был похож на поощрение аномалией, у которой Сейран начал наблюдать какие-то свои нездоровые предпочтения. Гигантская тень отбрасывается на него, стоящего у полки и едва-едва слышны часовые механизмы в потолке. Однако, стоит Сейрану повернуться, тени не существует и звуков тоже, а кроме него никто это явление не наблюдает, словно его не было.

От прочтения остается двоякое ощущение. Во-первых, прилива сил — заряды магического резерва получают еще +1 бонусный заряд за каждую прочитанную книгу (максимум остается тем же, бонусные заряды сверх максимума не возвращаются). Также Сейран будет готов записывать. Записывать то, что может забыть о своей личности в следующий раз, когда возникнет желание заняться этим чтением книг из аномалии.

Во-вторых, опасности. Пока только создается ощущение, что ними никто не сражается, но когда они совершают определенные действия, они встречаются с реакцией, как если бы место, где они находятся, думало.
#50
Цитата: Сейран от 05-10-2026, 14:39:39я хочу почитать книги о нём. Хотя бы бегло.
"Правители и лорды Объединенных Королевств"
Каждая страница книги пестрит изображениями лордов с довольно молодой внешностью. Рядом с изысканными портретами цветной тушью включено краткое описание каждого. И все, что заметно, подписаны драконами или родственными существами из одного семейства. И только один король был по-настоящему визуально более-менее старым на изображении. Его седые пряди действительно были весьма длинными, но только у висков. В остальном волосы по плечи или лопатки. На картине одна прядь цветная, на челке. На руках у него много колец с разноцветными камнями.
Случайно, из книги, которая не совсем описывала королевства
Из примечательного можно было понять, что волшебство для Объединенных Королевств носило не только практичный смысл, но и сакральный:
1. В некоторые вещи жители просто верили, даже если не знали правды.

2. У учеников магов были особые способы сливаться с окружающим миром, поглощая "эссенцию", "воспоминания", "звездную энергию". Так как не все маги были достаточно способны, шанс встретить сильного мага в Объединенных королевствах был незначительный. На все население магом с нуля могли стать около трех-пяти личностей раз в сотни лет. Это повышало важность врожденных способностей.

3. Поверх всех магов был Волшебник, которого можно было найти и обнаружить только через пророчество великих предков. Великих предков ассоциировали со звездным небом. Сила Волшебника была в возможности изменить ход будущего Объединенных Королевств и назначать в них правителей.

Связь правления Объединенными королевствами есть не только с Волшебником, но и с определенными артефактами и важными событиями (вроде коронаций и всяких символичных мероприятий). Очень редко можно было найти правителя, способного вытащить Сияющий Меч Королей: во-первых, у самого правителя должны быть сакральные способности, во-вторых, задачей Волшебника от великих предков стоял поиск такового правителя, в-третьих, одна ошибка Волшебника могла привести к бесконтрольному хаосу (не тот правитель). Хаос мог быть выгодным определенному представителю пантеона из звездного неба.

Животные описаны не как обычные. Скорее, как священные. А под приручением подразумевается равноправный союз, хотя описан процесс подписания контракта со львом как-то однобоко. Словно автор книги считал себя важной фигурой. Автор: Вольфрам Прожорливый, брат-близнец Вольфрама Нерасторопного. Автор был не столько одержим львами...
Краткая выжимка из последних событий королевств
Объединённые Королевства — государственное образование, в состав которого входило Королевство А. Оно охватывает почти всю юго-западную часть побережья Объединённых Королевств: от Мерцающего залива до пограничного городка Винтервейл. Крутые скалы рядом с морским берегом, зеленые луга и пара озер, несколько лесов, рудники и крупная река, которая по большей части служит ориентиром для обозначения большинства границ с соседями.

Объединенные Королевства уже долгое время "соседствуют" друг с другом и как такового объединения нет, так как единый правитель уже долгое время не выбран. Все сводилось максимум к тому, что были замечательные правители, помогавшие сохранить мир и стабильность без попыток притязания на все Королевства.

Последние несколько десятков лет северная граница Королевства А. была неспокойной, по какой-то причине разгорелся конфликт с Королевством Объединенных Народов. Атака шла именно на эту территорию, где по несчастливой случайности находился Винтервейл. На западе находились самоцветные рудники, за защиту которых также периодически велись войны, но их конфликт вряд ли носит политический характер, в отличие от всех остальных войн.

Во время правления Корнелиуса III Великого отмечалось много хороших реформ и политических действий, но его долгая жизнь некоторым, видимо, была не выгодна, что привело к внутренним конфликтам между графствами. В результате войны Корнелиус был тяжело ранен на поле битвы. Это привело в ярость его верное войско и позволило закончить дальнейшее сражение и войну полным поражением КОН ещё на границе А.
Все исторические записи на этом моменте обрываются.

Сейрану нужно совершить спасбросок Воли со сложностью X*3+2 (20).

Персонаж едва замечает, как за чтением книг оные словно поглощают его — не просто внимание, а скорее что-то особенное, как, например, следы характера и личности. Спасает в основном присутствие союзников. Он мог поклясться, что почти был на грани "чего-то неопределенного".

Книги можно взять с собой?
Вы можете попробовать такое сделать.

 
Дай шаблон.
Пардон, только что понял, о чем речь. Беру выдержку из описания данжа "Механика выбора комнат".

» Шаг 1.

После прохождения гостиной вы нумеруете следующие две группы комнат по цифрам в любой последовательности:
⠀⠀
1. Зеленый луг
2. Похоронный зал
3. Комната скорби
4. Суд
5. Отдушина для страждущих

⠀⠀
6. Библиотека или Башня Знаний
7. Коридор с рогатым монстром
8. Статуя льва.
9. Палата
10. Склеп


Красным отмечены "испытания большего зла", зеленым - "меньшего зла". Учитывайте п.1 из "Общие правила прохождения Обители Пвиффа". Произведите единую нумерацию для всего списка (показал на примере).

В число граней кубика впишите оставшиеся вам комнаты из списка. В примере 10 комнат, так как вы только сейчас начали. В комментарии вставьте список, который только что сделали. Бросьте кубики. Выпавшая комната — следующая на прохождение.

» Шаг 2.
⠀⠀
Если прошли комнату, удалите ее из списка. Пронумеруйте оставшиеся комнаты для выбора и снова киньте кубик. Повторяйте цикл, пока не пройдете все комнаты.

» Отдельные правила.
⠀⠀
Вы можете вернуться в комнаты, которые уже проходили. При возвращении в предыдущие комнаты нужно соблюдать условия комнат, описанные в теме описания данжа и не во все комнаты можно войти со всеми вещами или персонажами. Поэтому при возвращении в предыдущие комнаты просто предупредите мастера в оргтеме, что совершаете переход, если мастер ничего не заметил или не дал новое описание комнаты, значит для вас ничего не меняется.

Отдельное правило «Отдушины для страждущих»:
Она никогда не должна быть буквально после гостиной Пвиффа. Также данная комната не должна быть нечетной в списке пройденных комнат. В таких случаях разрешено перебрасывать либо исключить из нумерации во время нечетных комнат или выхода из гостиной Пвиффа.
⠀
После прохождения 11 комнат включая гостиную персонажу разрешено попасть в Храм. Храм является базовой концовкой по умолчанию, но выходы из данжа есть и в некоторых других комнатах, существуют варианты прохождения, в которых вы можете остаться в данже и завернуть куда-нибудь еще, даже если прошли комнату Храм.
Лучший пост от Инфирмукса
Инфирмукса
В реальности их физические тела так и лежали на мягком, пропитанном сыростью мху. Под багряными крыльями, которыми Инфирмукс укутал Нюву, словно в глухой кокон, стремительно нарастал лихорадочный жар. Их дыхание сбилось, став поверхностным и рваным, будто на пределе марафонского забега. Тяжелый костяной хвост Владыки жил собственной жизнью: то до сжимался вокруг хрупкой...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика