Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Близнецы: Адам и Алиса, эоны или этнархи.

Акция от ЭкзоТек: дизайнеры, модели, маркетологи.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

NAD-7: боевое подразделение.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Акция на брата: эон из Коалиции Рас

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Макх Шесть

#1
@Алонсо Кихано тогда утром подумаю и напишу ели что-то вспомню, мне кажется я забыл
#2
@Алонсо Кихано, *вчитался*
да, я действительно повторил твое, только больше букв
я забираю пиво и спать
#3
Цитата: Алонсо Кихано от Вчера в 23:21:20Тут я не поспорю. Всегда есть риск, что игрок с экспертизой уйдет. Но мне казалось, что ГМы как раз и решают эту проблему своей адаптивностью под игровую ситуацию. Впрочем, не мне судить, легко сказать, что ГМ разрулит. Я с этим нюансом согласен, хотя хочется верить, что конкретно у нас в Аркхейме, на практике, это решается и может решаться.
Соглашусь, и мне также нужно кое-что заметить. Мой опыт был очень скромным, все же есть какие-то ситуации, которые не дают мне покоя в момент, когда как ГМ должен решить я. При уходе игрока ситуация переходит из готового решения в нулевую динамику. При вмешательстве в такую среду в половине моих случаев бывало, что у игрока были проблемы:

- может он недостаточно смелый, чтобы сделать выбор
- не понял
- объяснений ролевым текстом недостаточно и игрок выбрал диаметрально противоположное решение, которое к тому же результату не приведет
- игроков 3 или 4 и каждый из них делает креативную вариацию всех перечисленных пунктов

Хаос в такой ситуации неизбежен, я не считаю, что решать его уровнем и плюсом в кубе (если я правильно понял диалог с Аврелией) элегантно, и по мне уж лучше в нем вариться и договариваться. Но также я не могу сказать для всех, может такая экономия времени для всех лучше.
#5
Цитата: Кира от Вчера в 18:14:46нормально я лайков на вороне и котиках нафармил
читер, у тебя была дополнительно целая ворона!
#6
Цитата: Таска от Вчера в 18:03:18да, нужен волшебный транспорт до базы
ахахахахахахахаах
хахахахахахахахахах
*что-то придумал*
#7
уже конец месяца я с апдейтом своего данжа так и не успел толком ничо сделать XDDDDD
умирац так умирац
#8
@Аранарх, @Таска я вспомнил что меня в тыквозамке тегали, шо мне таки шото писать туда?
#9
воть кошква, у меня еще джве и джва кота - пять кошкв
#10
насыпьте мне лайков пж, я кошку покажу
#11


ОРДЕН РЫЦАРЕЙ-МИСТИКОВ

ПРИМЕТ В СВОЙ КРУГ ПОЧЕТНЫХ ЛЕДИ И ДЖЕНТЛЬМЕНОВ, МЕЦЕНАТОВ, ДОМОВЛАДЕЛЬЦЕВ,
УМЕЛЬЦЕВ И АРТЕФАКТОРОВ, МАГОВ И ЧАРОДЕЕВ,
СУРОВЫХ ВОЛШЕБНЫХ ВОИНОВ
И ТАИНСТВЕННЫХ СМЕРТОНОСНЫХ ВОИТЕЛЬНИЦ!
МЫ ПОЧТИ ВСЕЯДНЫ. ЕСЛИ ВЫ ВИДИТЕ СЕБЯ РЫЦАРЕМ-МАГОМ
ИЛИ ИЩЕТЕ, КУДА БЫ ВЛОЖИТЬ СВОИ ДЕНЕЖКИ, ТО МОЖЕТЕ ЗАГЛЯНУТЬ
создатель акции дыхательно умер, пока делал этот пост
Вступление в Орден ни к чему не обязывает игроков и активной игры строго вокруг ордена и участников не планируется, однако вступление в него не запрещено, если вы готовы вершить правосудие хранить особенности организации в сердечке и в персонаже. В название ордена вложена ссылка, там более подробная информация.

Об организации. Волшебство и рыцарство, меч и магия, парирования и перекаты, составление рыцарских мемуаров, легенд и любовные романы (не обязательны). Если кратко, то по воле случая Рыцари-Мистики являются наемниками или же любителями найти себе сияющий меч и поискать хорошего противника, который мог бы знать, куда делись Великие Мистические Основатели Ордена, таинственно пропавшие несколько сотен лет назад. Сейчас Орден находится на этапе 200 спустя своего второго возрождения и не против принять в свою компанию любителей рыцарства, легенд, богатых вельмож и леди, гениев или умудренных возрастом архимагов и архивариусов. Также у ордена есть внешний двор с садом, зал собраний, зал ритуалов, зал тайн, общий зал и должностные лица, которые там обитают: члены сената, обслуживающий персонал, библиотекари и ресепшен. Если чувствуете, что вам туда, то почему бы и да!

Участие в делах ордена сопровождается знакомствами с относительно влиятельными существами (пока что только концептуально), местом проживания, удобной приключенческой работой и взаимовыгодными контрактами.

В ордене есть простор для освоения магии и тренировки магических способностей с нуля. Технический прогресс ордена материален, но не выставляется на первый план и является личным выбором каждого рыцаря. Если вы хотите отыграть иномирца - так тоже можно.

Минимальные требования и рекомендации. Для нашего случая вам, как игроку, нужно просто соблюдать хронологию (персонаж не может вступить в возрожденный орден раньше, чем 200 лет с момента возрождения) и географию (где именно персонаж мог бы узнать о нас). Персонаж должен быть как минимум разумным и уметь работать, уметь доводить дело до конца. Фейлы и их ролевой отыгрыш в общем целом приемлемы.

Если персонаж - монстр -, то за его коммуникабельность должен кто-то нести ответственность. Нужно, чтобы персонаж как-то умел общаться. Также ордену будет очень важно, чтобы персонаж не был нарушителем или преступником. Нестабильных монстров, неспособных себя контролировать, организация тоже принять не сможет. Хтоники или ксеноморфы в организации в какой-то мере допустимы.

Если ваш персонаж не способен или не слушает закон от слова совсем, не умеет брать на себя работу и доводить дело до конца или не обладатель денежных вложений по концепту, организация вас вряд ли сможет удержать или принять.

Вот и все. Девиации от классических фентези или не совсем фентези персонажей принимаются, но ответственность, как именно персонаж будет работать и сможет ли он что-то делать вообще, строго на вас.

Для связи и вопросов, помощи, если у вас для меня есть вкусновое, можете написать мне в ЛС или в Гостевой книге.
#12
Хотел написать в хотим видеть что "Орден в поиске членов", но лучше не буду, оставлю вам здесь, чтобы коварно поулыбаться или сказать фу
#13
@Аврелия, для меня это заклинание важно с этих сторон:

1. У него не должно быть атакующей магии в рецепте, т.к. я хотел бы, чтобы его могли купить персонажи без слишком прокачанной атакующей и могли хорошо им пользоваться.
2. Заклинание должно создавать описанный в заклинании эффект по площади — какие-то штуки РЕЗКО вырастают из-под земли и бьют по хребту или подкидывают (какая-нибудь форма контроля такая)
3. Созданные штуки остаются на поле боя (если это возможно?)
4. Заклинание создается и разрастается по площади, эпицентром которой является кастующий персонаж, то есть выходит из него.

Остальное разрешаю оставить вам на адаптацию.
#14
Цитата: Сверр Шахрассар от 30-03-2025, 15:40:22Просто если мы добавим его в список необходимых умений, будет 3 школы, это будет очень дорого для покупки, придется три школы качать, вместо двух. А это печать за 500 кри, но если хочешь, сделаем ее сложной, будет стоить 800 кри и иметь 3 школы.
Просто в таком случае не получится аргументировать применение в помещении, либо это еще можно обсуждать с ГМ?

Если наличие школы пространственной поможет с использованием заклинания в таких случаях, то я не против, если оно будет стоить 800
#15
@Сверр Шахрассар, можно еще уточнить?

https://arkhaim.su/index.php?msg=487081
вот тут нет пространственной магии, но тут
и для них нет необходимости в открытом пространстве над головой (используется пространственная магия для перемещения — от ее успеха зависит точность приземления и отправки метеоров)
В описании про нее все еще упоминается. Я понимаю, что пространственную магию можно было убрать из рецепта элитного заклинания, но в описании его так и оставили по какой-то причине. Так и задумано?
#16
Цитата: Сверр Шахрассар от 30-03-2025, 15:23:56Можно общими словами описать, расписывать требования совершенно не обязательно, но я советую кратко выдвинуть требования к самим персонажам, чтобы потом не было недоразумений, если в Орден придет какой-нибудь предатель, псих или персонаж не той расы.
Спасибо, а какой из двух шаблонов для этого нужен?
#17
@Алонсо Кихано я если что тебя не заставлял!!! ХДДДДДД *делает вид что не при чем*
#19
Можно мне эти?

Мастер на все руки - вроде есть не менее 6 К.У.
Основатель организации - https://arkhaim.su/index.php?msg=427418 если это считается
Прикрывай спину - https://arkhaim.su/index.php?msg=478977 нпс - https://arkhaim.su/index.php?topic=2428.0 эпизод, в котором мы его добыли
#20
@Сверр Шахрассар,

ну вот они выглядят для меня по-разному
отсюда
https://arkhaim.su/index.php?topic=883.msg130402#msg130402
напишу лучше откуда ноги у вопроса растут:
Я не думал, что буду делать акции на персонажей для Ордена Рыцарей-Мистиков, просто для меня вести такую и быть условно лидером организации, помогать ее участникам, будет уже затратно. Но я подумал, что не буду против, если кто-то захочет создать персонажа, который участвовал бы в прописанном мной Ордене Р.-М. Для этого я пытаюсь понять, насколько подробно и что мне вообще нужно заполнить, просто чтобы визуально люди видели, что такое есть в "Хотим видеть". Условий вступившему игроку я ставить не буду, просто так сказать чтобы оно там висело на виду
#21
дратути
я прочитал вроде но на всякий случай уточню
Акция вакансии от Хотим видеть отличается тем, что для вакансии публикующий вакансию человек пишет какие-то требования?
#24
я пришел
*широкий Макх идет по коридору*
#25
еще 2 дня до ковца мисявца
мяв мяв *пытается доползти до долгов*
#26
@Двалин, она была секретной кажись, посмотри достижение Сверра
#27
Котик в жизни не понял бы, что делают гаджеты госпожи Хельги, и все же поверхностно осознавал, что все супер-приемы делают очень больно — как оказалось ездовым животным — волкам. На мгновение у рыцаря промелькнуло в головушке попробовать стать кавалером. Проблема заключалась в том, что ездок из Макха был не лучший. Куда более подошел бы дедуля-рыцарь, да нет его рядом.

Прилетевшие плевки были отражены несложным образом. Очень удобно было подсобить самому себе благословением могущества. Неплохая мощь, вероятно, была излишней и мяустер корил себя за то, что переборщил с распределением сил, однако сделанного уже было не воротить. 1 2 3 Щит вспыхнул фиолетовым, готовый совершить контрудар в ответ на прямую атаку.

— ХА! Мр-руру-мр-р! — Шестой постучал посохом о Темнейшего дворецкого. Из того выстрелила дикая темная пелена в сторону противно атаковавшего плевками волка. Можно было сконцентрироваться на выполнении плана.

Макх создал «Волшебный замок» примерно в трех метрах над полем сражения для подстраховки. 4 Затем отозвал посох и выхватил второе оружие — моргенштерн «Ломающий волю» — и давай хвастаться перед хвостатыми. Котяу подбежав к  дальним от себя гавгавычам и со всей дури вмазал моргенштерном в аппер-коте 5 первому слабому гену на пути, а потом перенес вес и через сальто вмазал по башке следующему за ним. 6 Целился Рыцарь-Мистик так, чтобы приземлившись оказаться тому своими двумя лапами на холке. 7

Не ожидал мохнатый так хорошо ударить, но пока хвалить себя было рано. Шестой очнулся и вспомнил, зачем на волке находится. Желательно не для того, чтобы выступать в цирке, а затем, чтобы попробовать подчинить себе зверье. Опершись левой стопой на седло, коль было время у Макха и силы, тот зачитал один из мистических стихов прямо из Книги Мистиков, главы от Грапнеля:

— Maintenant je suis ton maître, // Choisis de servir ou de briser le cycle — извиняться за то, что могли бы услышать соучастники рыцаря, Макх не собирался. Язык был ломанный, но какой есть, чтобы попытаться подчинить разум волка своим приказам. 8

Броски
1 2 3 Блоки выстрелов щитом (сложность посчитана, в результате указан перевес) [19][27][19]
4 Свойство посоха [22]
5 6 7 Удар по волку номер 2 примерно такой [33+17 бонус], удар п/в. №1 [24+17], сальто для удара и приземления на холку, если нужно [26+17]
8 Втираю волку 1 какую-то дичь [14]
#28
я котя
#29
@Хьюго Иденмарк дум - не помню, наверное в комиксах
джаггернаут точно что-то помню что он в комиксах или мультах сражался с ним
#31

Дедлайн обновления данжа наступает
я сделаю его или умру, возможно, одновременно
не волнуйтесь, я рофлю
#32
@Алонсо Кихано так и запишем, но я карандашом отмечу, что у тебя тип близкий к тому, что посередине! Или как минимум есть общие границы. Но вообще ты и с бизнес-типом делишь общие характеристики. В каком-то смысле ты это бизнес, тебя ведь пиар-агент проплюсовал, только не говори никому.
#33
@Ракша Энтро сказал, что его нужно откачать
К сожалению, это делается поцелуем
Я это делать не умею, иди ты!
#34
Люди делятся на три типа, избегайте всех троих
#35
Для отображения содержимого необходимо:
  • - быть членом одной из указанных групп: Куратор проекта.

#36
Цитата: Элериум от 26-03-2025, 16:21:49@Макх Шесть, на мельницу, но до этого установит метку на место ритуала
Спасибо, прошу прощения за ожидание.

Если метка, то лучше сразу обговорить, как она будет функционировать, для чего.

Сквозь дырень в крыше старой мельницы виден небольшой стол рядом с жерновами. На столе соколиным взглядом можно заприметить три скелета небольших птиц. Внутри грудных клеток птиц что-то внедрено. Оно блестит и цветное. Также на столе что-то начертано клинописью. Над птицами нависает живой ворон, привязан.

С прилетом персонажа птица никак не реагирует, а еще на столе становится замечен еще один блестящий предмет. Три предмета в грудинах скелетов довольно искусно инкрустированы — нестабильные магические кристаллы. В свободном доступе стабильный магический кристалл. Клинописью велись какие-то записи. Очевидно, эксперимент над птицами удался, но привязанный ворон погрузился в распространенную для этого мира болезнь: изумрудный сон. Теперь ворону снятся кошмары, а исследователь, что смог контролировать изумрудный сон никак не оставил записей, чем его прервать. От клинописи исходит подозрительный магический след.

Что делает персонаж?
#37
Цитата: Двалин от 24-03-2025, 23:44:30@Макх Шесть, мой последний пост был про обследование трупов.
Как дальше танцуем? Мне пока плыть, как плывётся, или у Вас есть жёсткий план?
Ещё вопрос. Там были свидетели потрошения. Может, если из очень-очень поговаривать, где-нибудь на тридцаточку, то они расскажут мне что-нибудь интересненькое?
Здравствуйте! Да, если хотите, можете поискать свидетелей. Но народ боится и недружелюбен:
Цитата: Макх Шесть от 18-01-2025, 21:32:13Местные правда боялись: боялись Александера, Двалина, боялись Хао, боялись Мизери. Не смотрели в глаза. Уставшие промытые наполовину страхом, наполовину яростью лица. Чудище терроризировало поселок слишком долго для терпения жителей. Мэрия мешкала, а, между прочим, жили они почти в жопе колоний, недалеко от границы оспариваемых территорий. Вот, только выдали Алексу разрешения на действия на территории, права назначения подобных разрешений, да и сами попрятались кто где
Как решать этот вопрос оставляю вам. Так же жилой дом администрации находится недоалеко от поселения, минут 10-30 на ногах:
Цитата: Макх Шесть от 06-01-2025, 10:11:40У народа сейчас обеденный отдых, т.н. своеобразная сиеста. Даже магазины ширпотреба закрыты. Поэтому придется беспокоить жителей в их собственных коттеджных домиках и стучаться. Здание администрации тоже не работает. Домик мэра недалеко за поселком, если поспрашиваете
Также вот это:
Цитата: Макх Шесть от 18-01-2025, 21:32:13
Теомагия II: персонажи слегка улавливают магические следы телепортации, с навыком выше ощущают направление, но только примерное.

Мизери ощутила некую жажду крови. Не свою. Жажда крови была невероятно сильной, потому как тянулась аж от границы леса, в направлении пары заводов. Один, как рассказывал им Александер Хилл в течение уже некоторого времени, — старый, нерабочий. Второй завод почти обставили недавно, на замену старому
Вы с Теомагией просто ощутите, что след телепортации ушел в сторону леса. Самих существ обнаружить пока не можете, потому что они далеко даже для броска Теомагии по области. Если вы отправите компаньонов на разведку, они вернутся в лучшем случае через 15 минут прочесывания, результаты прочесывания после того, как я пойму, что и как решите сделать.
#39
Цитата: Соната от 27-03-2025, 12:45:34Это когда @Макх Шесть  не можеть сказать "свяжи" :D
я чувствую себя пойманым с сисисьполичным...
#40
Цитата: Алонсо Кихано от 27-03-2025, 09:02:12Я просто не хотел говорить, что я работаю из дома
Спойлер
#41
ГТА Вайс Сити вышло в 2002
игре уже примерно 23 года
#42
@Алонсо Кихано, так так так щас пасмотрем
https://vk.com/clip666778685_456255959
но если видево непадходет
#43
Цитата: Питер Паркер от 27-03-2025, 08:01:17А на мой любимый свитер фоток нет, надо это исправлять)
#44
Цитата: Вита Бэйн от 26-03-2025, 22:47:49Упарываться с твоих сообщений?)
а с постов вообще - трижды!
алаверды
алаверды ХДДДДДДДДДДДДДДДДДД
#46
Цитата: Странник от 26-03-2025, 22:44:05Легендарного флуда не захотели XD Страшно представить, какие легенды могли там образоваться
легенды передали эстафету жиськам
теперь жиськи несут факел
#47
Цитата: Риа от 26-03-2025, 22:40:33Ля, опоздала хд
жму лапкой руку ХДДД
все ок, почему бы не два флуда
три
#48
Переназывать не буду, у того флуда уже 2к есть!
#50
@Арх я игру с прошлого форума оставил в вольном плавании, ее слишком тяжело вести лично мне из-за конфуза с ссылками на бросить кубики. На прошлом форуме результат можно было кидать сразу в чат с циферкой. В этом для меня был плюс и для той игры, как мне казалось
крч сложно
но тему я не удалял я ее даже вроде подредачил
Лучший пост от Энтропия
Энтропия
Интересно, что именно меняет наличие «прицепа» для Летиции? Антария на несколько секунд дольше положенного задержала взгляд на красивых глазах арды, слегка прикусив губу, любуясь девушкой. Та страсть как была хороша. — Что именно это меняет? Надеюсь, не твоё отношение к нашему делу? — задала осторожно вопрос тифлинг, и в её голосе прозвучали лёгкие нотки паники. Антария вдруг поняла, что совершенно не хочет давать заднюю в этой миссии...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceСказания РазломаЭврибия: история одной Башниперсонажи сказок в реальном мире, артыМир, покинутый богами. Рисованные внешности, умеренное аниме, эпизоды.AustraliaAntillia. Carnaval de la mort Dragon AgeМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСайрон: Эпоха РассветаlabardonKelmora. Hollow crown Книга Аваросаsinistrum ex librisLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM