Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Могущественные: сильные персонажи любых концептов.

Боги мира: вакансия на демиургов всех поколений.

Представители Коалиции рас: любые персонажи.

Власть имущие: вакансия на представителей власти.

Владыки Климбаха: вакансия на хтоников.

Команда корабля «Облачный Ткач»: законно-милые ребята.

Братья для принца Юя: мужские персонажи, эоны.

Последователи Фортуны: любые персонажи, кроме демиургов.

Последователи Энтропия: любые персонажи, кроме демиургов.

Близнецы: Адам и Алиса, эоны или этнархи.

Акция от ЭкзоТек: дизайнеры, модели, маркетологи.

Потомки богов: демиурги или нефилимы.

NAD-7: боевое подразделение.

Магистр Ордена демиурга Познания: дархат-левиафан.

Последователи Энигмы: любые персонажи, кроме демиургов.

Акция на брата: эон из Коалиции Рас

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Аэлита Лидделл

#1
@Алонсо Кихано существует ли это "лучше" и находится ли оно с нами в одной комнате?хд
но да, отдыхом и займусь в первую очередь
#2
@Алонсо Кихано скорее вообще зона дискомфорта
просто осознание, что зона комфорта на деле вообще не соответствует ожиданиям и реальности
и самое обидное, это осознавать, что зона дискомфорта такой и будет в конечном счете, она не поменяется в лучшую сторону, не будет оправдывать минимальные надежды и так далее
так что тут либо пытаться отдохнуть и потом найти хоть какой-то похуизм, либо фиг знает хд
#3
Думаю, как перестать испытывать какое-то разочарование
Все статично, стабильно, к сожалению. Словно застывшее мгновение, которое не станет меняться. А если и будет, то слишком незначительно
Это по своему печально. Чувствую себя старой бабкой, которая хочет сказать, что раньше было лучше и с грустью смотрит на все
#4
Цитата: Тиру от 29-03-2025, 03:37:17А то что я в прошлом посте пробросил теомагию не считается что она до сих пор действует? Или теомагия не держится пассивно и мне нужно каждый раз обновлять эффект трача ячейки?
Все передвигаются и ничто не остается статичным
Могу сделать поблажку на уровне, что этот ваш круг ты можешь не тратить, так как уже исследовал. Но остальные круги боевые придется тратить)
Можно магическим трюком, никаких проблем, но это всё равно будет отнимать одно действие)
#6
девятый круг
планета Микромирис
пещеры Такер

Неизвестно, что именно из себя представляли те грибы с их стонами и те отчетливые шаги в голове Гуда. Неизвестная планета, едва ли известная галактика. Благо, что добраться вполне без проблем можно потратив не так много времени. После того, как открылась возможность путешествовать по относительным соседям и изучить. Ресурсы, новые какие-то знания и детали. Вот и экспедиция. Хотя некоторые безбилетники добрались быстрее с помощью аномалий, которые решили подкинуть за компанию. Когда-нибудь станет известно, как они работают на самом деле.

Гектор щупает стену и... Нет, она не стонет, волноваться не о чем. Кажется, никто не роет в их сторону и даже поблизости. Зато вполне ощущается, как песчаная буря что-то буквально вырвала. Видимо, как минимум один из грибов на поверхности пострадал. А значит, та не ушла далеко и не спешит прекращаться.

Неизвестно, ошиблась Фыр-Фыр или нет. Но одно она могла заметить точно - кости, которые находились рядом с ней словно примагничиваются к источнику звука земли. К счастью, неизвестное существо не обращает внимание на кицунэ, предпочитая заниматься своими собственными делами. Но это и не позволило Фыр-Фыр более подробно рассмотреть вероятную опасность.

На удивление, самыми скрытными считались Рей, Фыр-Фыр и Тиру в промежуточной форме. А вот шумного Гуд Вина и Баргенэра Дума сложно не заметить. Кажется, миссия по скрытности была обречена на провал с самого начала. Это то же самое, что попытаться пройти на Цирконе в какое-то элитное заведение. Даже с толпой не смешаться ведь!

Но, ничего страшного. Чем ближе они приближаются, тем отчетливее слышат звуки. Можно услышать звук хруста костей, словно кто-то разминается. Чем ближе к цели, тем больше внимания появляется от того, что обитает в тумане. Чем ближе, тем меньше густого тумана и больше светящихся грибов. Под ногами хрустят старые косточки, которые разваливаются от легкого нажатия на них любой частью тела.

И вот, когда подбираются ближе, то могут отчетливо разглядеть скелетов. Причем разного уровня. Забавные скелеты с грибными шапками, которые также состоят из костей. Увы, видят это зрелище далеко не все. Тиру не может в силу особенности, как и не может почувствовать их на уровне "живое". Скорее как нечто побочное, что передвигается само. Благо, теомагия позволяет ему ориентироваться в пространстве и создает ему образ вероятного классического скелета, если кто-то расскажет, что там не землеройки, а самые настоящие скелеты.

Кажется, скелеты даже улыбаются, но вовсе не дружелюбно. Благодаря протомагии Фыр-Фыр туман отступает еще больше, давая значительный обзор. Единственное, сырость значительно повысилась, образуя росу, которая успешно копилась как на скелетах, так и на членах одной команды. Пещера оказалась большой и даже красивой. Различные грибы находятся в самых разных местах. Можно увидеть отчетливо огромное количество старых костей на земле, царапин на стенах и даже на потолке. На одной из стен была надпись на неизвестном языке, выцарапанная, старенькая.

Дум может сразу оценить, что один из скелетов сильнее остальных. Также, как и он является самым сильным в своей команде. Скелеты пока не атакуют, словно дают фору. Под ними земля, которую определенно они и прорыли, чтобы спокойно встать и собраться окончательно.


Фыр-фыр
состояние: хорошее
полоска хп: 64
перебросы: 1
заряды маг/пси: 11/12
сумка: 2
походный нож: 2
амулет: 2
средняя броня: 2
тело кумихо(когти):
Состояния:
Баргенэр Дум: хорошее
Гектор Динг: хорошее
Гуд Вин: хорошее
Рей Гримуа:  хорошее
Тиру:  хорошее


БОЕВОЕ СТОЛКНОВЕНИЕ


Скелет 1
Уровень: 8
ХП: 150
Скелет 2
Уровень: 6
ХП: 90
Скелет 3
Уровень: 6
ХП: 90
Скелет 4
Уровень: 6
ХП: 90
Скелет 5
Уровень: 6
ХП: 90

Важная информация и просьбы от ГМа в боевых ситуациях:
- подписывайте свои кубы и цель на которую направлены атаки
- при защите указывайте сложность (берем значение атаки на вас и вставляем в сложность)
- у вас есть три активных действия и бесплатные защиты (можно кидать как на каждую атаку по вам, так и взяв максимальное значение атаки и совершить один бросок)
- так как Тиру слепой, первое его активное действие должно быть теомагия в любом виде, иначе штраф на кубы -10 и бросок куба на д20 (где выше 1-10 - попал по своим, 11-20 - попал по врагам)
- если Фыр-Фыр участвует в ближнем бое, то её одно активное действие считается за три. Также с магией, стоит только подписать. У нпс одно активное действие по кубам и одно действие защиты.
- отдельная благодарность за то, что подписываете в постах циферки! <3

ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется 8 апреля или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
#7
@Черчилль,
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=7874 - хорошо 23, маг науки)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=7875 - хорошо 29, тайные знания, по сути углубление маг наук и дополнение в виде гуманитарных
#8
Лавки ордена находятся везде. И несмотря на то, что у Аэлиты появилась новая работа в корпорации ЭкзоТек, это не отменяло того факта, что она находит время для всего необходимого. К тому же эта лавка в Новой Утопии, затаилась среди многоэтажек и ждет своих гостей. Даже соответствует местному виду, не выбиваясь из глаз. Вот и окна смотрят на многоэтажки, вот и более технологичное устройство лавки и оттенки передают привычные блики неона в этом городе, который стабильно движется.

Сама лавка аккуратно спрятана. Неоновая ярко-горящая вывеска почему-то не привлекает внимание посторонних, словно там ничего нет. Словно там что-то, что никому не нужно. Разные мази для увеличения причинных мест с перцем или что-то в этом духе. Не привлекает внимание. А вот эльфу там чудится отчетливая надпись. "Тебе есть, что рассказать?" Интересная неоновая вывеска буквально старалась привлечь его глаза, да и привычный дождь Ньюты уже заставлял мерзнуть. Да, для жизни Ньюта была относительной. Постоянно крутилась, меняя свой цикл и местонахождение. С непривычки легко было потеряться, да и карты когда-то давно сходили с ума, не понимая, куда даже отправить. А теперь из проблем - бесконечный классический цикл.

Дверь открывается легко, а музыка ветра символично проигрывает звук резкого ливня. Внутри небольшая лавка, где сидит на столе черный кот и слегка с любопытством склоняет голову. Где-то за стойкой находится небольшая гравировка вороны. Где-то на складе кто-то шуршит, собирая различные склянки. На столах их тоже прилично. Различные зелья, травы в бутылочках. Неоновая подсветка, чтобы гости чувствовали себя в безопасности.

Пшикс, это ты? — интересуется женский голос со склада. — Той самой розовой краски еще нет. Через неделю должна прийти, — почему-то ей казалось, что должен был прийти именно старый знакомый. Гном-хтоник. Чудной, юморной и очень веселый. У них было много приключений. Кажется, в ближайшие дни он обещал заглянуть, а ранее он очень желал неоновую розовую краску для корабля.

Мяу~ — многозначительно протянул черный кот и выгнулся на столе, слегка проводясь коготками по покрытию. Качественное, следов не осталось. По этому мяуканью можно было отчетливо понять - это был не Пшикс. Словно там скрывался комментарий "На гнома ты не похож, да и не розовый".

— А? Это не Пшикс? — слышится удивленный голос и из-за склада появляется брюнетка. Выглядит, как самая типичная ведьма из сказок, только совсем не страшная. Очень даже милая. В шляпе, в легком платье. Казалось, не хватает классической метлы для полетов, но в Ньюте её бы явно унесло и содержать не выгодно.

Добро пожаловать, чем могу быть полезна? Я Аэлита, — протянула руку задорно с рукопожатием.
#9
Циркон, Новая Утопия / 5027
Аэлита Лидделл и @Шин Ар'Шинар 
Эпизод является игрой в настоящем времени и закрыт для вступления любых других персонажей. Если в данном эпизоде будут боевые элементы, я предпочту стандартную систему боя.
#12
@Крах, книга останется такой же
#13
@Крах, список книг:

у овечек-Тиру: Портрет Краха. Автор Джон Грейстон

на полках корешки:
Маленькие гномы. Проблемы полового воспитания. Эйс Рейд
Об этнархах. Пособие по безработице. Соур Кейт
Убийство на Лирее. Крист Айсо
Поющие драконы. Алан Роуй
Бильярд в терновнике. Джастер Фер
Отцы и дети. Проблемы демиургов третьего поколения и нефилимов. Автор неизвестен

#14
@Крах, кинь 100гранный куб и напиши мне что выпало
#15
@Гектор Динг, нет, тиканье не звучит) часов нигде нет)
зато видит Тиру-овечек хд
#16
Цитата: Гектор Динг от 25-03-2025, 19:59:29У обычных овечек копыта, а эти "лапками" книжку держат. 
копыта спиздили за то, что они стучат
#17
Цитата: Тиру от 25-03-2025, 14:07:28@Аэлита Лидделл, Двойники все еще остались, верно?)
верно)
Цитата: Крах от 25-03-2025, 16:06:16Вот только интересно - если я потяну одну овечку - остальные тоже поднимутся в воздух? Если одна будет вырываться или болтать лапками, то и остальные?
Все овцы будут повторять действие за настоящим Тиру)
Но они не полетят вверх)
Можно пробнуть кинуть восприятие со сложностью 23 и если выше, то ты знаешь, где настоящий Тиру) либо можете сами договориться по желанию, но с кубом будет справедливо)
#18
@Хоглан фон Айнцберн @Тиру @Крах @Гектор Динг
пост готов, развлекайтесь
дедлайн 1 апреля и это не первоапрельская шутка хд
#19
десятый круг

Тени недовольно шипели на Хоглана, который от большей части атак всё-таки смог защититься. Повезло, определенно. Иначе было бы крайне неприятно и больно получить от теней, которые так наседали, желая получить Хоглана полностью в свои объятия, усадить на определенный стул... Тени пытались столкнуть в него, поймать в ловушку, но... Тому повезло отделаться небольшими увечьями, которые благополучно оседали на теле странными ощущениями. Словно они были под кожей, когда урон был нанесен. Либо же атаковали полностью сознание.

Благо. что Хоглан справился с тем, чтобы прийти в себя и начать атаковать их. Вспышки света заставили их громко и злобно шипеть, желая ударить по ушам. Словно они кричат от боли. Словно они страдают сильнее всего на свете. Словно это больнее, чем перевариваться в желудочном соке хтона пребывая в сознании и без возможности выбраться, медленно погибая от разъедания конечностей. Но это лишь детали.

Когда вспышки завершены, крики еще длятся какое-то время, а тени постепенно отступают от него, пребывая в агонии. Еще пара минут и они исчезают, словно их здесь никогда и не было. Словно они вообще не должны были появиться. Они оставляют после себя неприятное и странное послевкусие. Запах в столовой все еще стоял пакостный.

Хоглан приходит в себя и может обратить внимание на детали более подробно. Камин теперь горит спокойно, а тени словно выжженные валяются на полу. Не двигаются, не шевелятся, словно это их оболочка. Можно теперь наконец-то спокойно осмотреться и можно даже использовать бытовую магию, чтобы подсветить помещение вокруг.



Второе кресло если бы могло, то вздохнуло бы с облегчением. Ведь размножение Тиру неизвестным путем явно было интереснее, чем горящее очередное кресло в камине. К тому же в библиотеке всё еще было достаточно тепло, дополнительный обогрев не требовался.

Гектор благополучно допрыгивает до потолка и начинает его бить и колотить. Правда, возникает одна проблема. Как только он начинает падать вниз - ему словно кто-то дал щелбан по лбу. Странно. Было ли это реальностью или очередной обман от сомнительного особняка художника? Может, на потолке и должна была остаться хотя бы трещина, но её нет. Пусто. Лишь то же пятно от воды, которое уже находится достаточно давно. Зато Гектор проверил, что само пятно на потолке не мокрое.

Четыре Тиру. Всё еще крайне удивительное и забавное зрелище. Но забавнее то, что происходит дальше. Видимо, конфетка была с сильным подвохом, продолжая развлекаться над Тиру. Пара мгновений проходит и четыре Тиру сменяются четырьмя овечками, которые лапками придерживают книгу и не собираются её отдавать другим. Признаться, овечки из Тиру получились красивые. Пушистенькие, мягенькие, беленькие. Само очарование! Вряд ли Крах знал, что это за интересная конфетка. В конце концов, от конфет редко ожидаешь подвоха.

ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется 1 апреля или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
#20
Без проблем, сломаем. Кажется, некрозавр был его любимой игрушкой, раз не хотел отдавать его так усиленно и долго. Не думаю, что у него слишком много сил на создание нежити. Конечно, когда мы доберемся, нас будет ждать еще какое-то количество, но у нас для этого есть тоже нежить, которую он нам одолжил, — улыбнулась Лита, полностью соглашаясь, чтобы следующую нежить уже побить. Нет, разумеется, Лидделл может попробовать разок её подчинить, чтобы получить преимущество, но если придется опять бороться, но уже появляется шанс подставить Хельгу. А брюнетке этого не хотелось.

Моя семья не знает, что я некромант. Знают лишь то, что работаю в лавках с травами. Правда, в гости ни разу не попадали и не приходили, — хихикнула. На деле за этим скрывается целая история особых лавок, которые сами выбирают, кто сможет обратить на них внимание и зайти рассказать собственную историю. — Моё обычное окружение знает, что я некромант и относятся вполне себе нормально и положительно, понимая, что использование собственных сил зависит только от самого человека. А если брать незнакомцев, то зачастую это негатив и опасения. Кто-то даже способен почувствовать эту силу неосознанно, чтобы начать сторониться, но от меня это никак не зависит. У каждого своё мнение. Возможно, что наш противник по ту сторону лишь жертва, которую изгнали за особенное расположение сил и он решил отомстить, — пожала плечами, пока они еще находятся на поверхности.

Аэлита видит, как после сообщения для Манмо в колодец падает несколько склянок. Прочитать не удается, но и читать лучше на суше, поэтому поднимает сумку и аккуратно туда складывает, оставляя в отдельном подпространстве. Хельга определенно должна была увидеть этот жест и Лита лишь кивает, мол, разберемся на суше. Да и вылезать из колодца достаточно проблематично.

После этого брюнетка ныряет в воду и садится на некрозавра, дожидаясь Хельги и уже постепенно выводит дальше по своеобразному коридору. Рассмотреть что-то в мутной воде достаточно проблематично, но общие черты и краски вполне ясны. С помощью бытовой магии она создает эфемерных рыбок, которые просто подсвечивают небольшое пространство, разгоняя слегка муть.

Разлагающиеся тела, которые явно не слишком аппетитно пахнут. Благо. что пузырь помогает избежать мерзкого запаха разложений. Несмотря на то, что Лидделл некромант - она может сообщить с полной уверенностью, что к такому сложно привыкнуть. Каждый запах умершего по своему ужасен. Зато теперь можно зафиксировать то, что имеются жертвы. Правда, стоит не забыть спросить о том, что они делали на дне колодца. Есть ли пропавшие?

Когда вода заканчивается и они наконец-то верхом выбираются на сушу, то рядом толпятся рыбки и пытается выползти змейка, но не может. Что же, пусть маленькая в размерах армия и могла бы быть полезна, но передвигаться по суше они не способны. Аэлита достает склянки, которые им закинули и передает Хельге.

Сможешь понять с чем они? — поинтересовалась, переводя взгляд в сторону рыбок и давая понять, что ей требуется время, чтобы этот отряд поделить в нечто более ходящее по земле. Эфемерные рыбки растворяются в воде, оставляя после себя лишь легкую память, которая в скором времени исчезнет.

Глаза брюнетки наполняются черным, когда с рук слетает магия. Она аккуратно пересобирает половину рыбок в одно целое. Правда, получается еще один некрозавр, пусть и поменьше. А после делает то же самое со второй половиной, создавая двух небольших некрозавров. Косточки пересобираются, словно в конструкторе, аккуратно, неспешно. Это кропотливая работа. Змея же прильнула к одной из конструкций, дополняя её и создавая более опасных и кусачий хвостик.

Когда основная работа была закончена, брюнетка осмотрелась по сторонам, чтобы осмотреться подробнее и подходила, чтобы посмотреть, что именно за ритуальные символы. За долгое время проведенное в ордене она изучила немало древних и сомнительных моментов, которые в общей практики уж точно не используются. Вдруг есть что-то знакомое?
#21
@Баргот мне тоже скинь фотки с шара хд
#22
Цитата: Гуд Вин от 24-03-2025, 20:50:23Если кто умеет материализировать или протомагией владеет, туман можно преобразовать в капли воды, чтобы он на землю упал. Если наш туман из воды, а не что-то совсем другое)
На всякий случай уточню, что такое действие будет считаться за полноценное заклинание, а не трюк, если захотите)
Чтобы освободить пространство от тумана)
#23
Деревня Пантелис

Прошло уже много времени с тех пор, как Аэлита попадала в Кронсхольм. Достаточно много, ведь это не меньше двух лет. Она уже отправилась работать в ЭкзоТек, успела найти множество различных связей, которые её окружают теперь. Много времени, которое так интересно ускользает. А казалось, что совсем недавно она была в Кронсхольме.

Порой брюнетка задавалась вопросами, а как там Гектор? Существовал ли он на самом деле? Выяснилось, что-нибудь по его невероятной любви к трупам? Одни вопросы и так мало ответов на них, вызывая любопытство и интерес. Они не встречались вне аномалии. Да и сейчас Лита благополучно выходит в лес, потому что там есть любопытная трава, которая ей бы пригодилась. Только вот...

Что-то изменилось. Лес словно закончился слишком быстро и она стоит на тропинке и видит деревню. Нет, деревни здесь быть не должно и не может быть. Оглядывается по сторонам, но ничего необычного не замечает. Слишком странно, очень странно. Солнце медленно опускается за горизонт, сообщая, что скоро наступит вечер. Где-то вдалеке на полях работают местные и машут руками, словно давно знают. Это заставило приподнять даже бровь. Лита никого не знает. А вот когда подходит к первым домам, то встречает высокого мужчину. Седой, уже достаточно взрослый.

Кажется, она слышит за спиной шум, но пока не может определить его источник. По предположительным данным, которые не сходятся - она буквально зашла в аномалию. А значит, в самом начале всегда есть шанс встретить кого-то, кто тоже попал сюда и шел до деревушки.

Аэлита и Гектор, давно не виделись, — произносит старец и Аэлита оборачивается, чтобы обнаружить уже знакомое лицо. Даже невольно улыбнулась. В Кронсхольме он хорошо себя показал, что вселяет уверенность в том, что и здесь они вполне спокойно смогут выбраться. — Не могли бы вы найти детей. раз вы здесь? Дети ушли рано утром поиграть в лес, но всё еще не вернулись. Уже скоро ночь, опасность близко, вдруг они не смогут выжить... —продолжает седоволосый мужчина.

Поможем? — оборачивается и спрашивает у Гектора. Кажется, мужчина действительно сильно переживает за детей, которые потерялись в лесу. Может, там они и смогут выбраться заодно из деревни.

ХП: 5
УМИ: 8
Заряды магии: 10
Артефакты: 8
#24
Кажется, в прошлый раз выбор был проще. Как минимум потому что развлекательная программа закончена и в финал должны пройти те, кто осилил самую сложную конкуренцию за все этапы. Ведущий, судя по всему, уже догадывается о конечном выборе и Лита за кулисами лишь загадочно улыбается. Но теперь предстоит оценить по достоинству Барса и Ворона.

Ворон рассказывал не только о чае, но и о кофе, невольно подкупая этим разнообразием. Множество деталей, которые имеют своё значение для оттенка, вкуса и о личных предпочтениях. В жизни необходимо быть гибким и адаптироваться, но разве это помешает иметь любимчиков в такой простой вещи, как напитки? От слов про зеленый чай с мятой брюнетка невольно даже облизнулась, зато в глазах Ворона она видела понимание по поводу того, что именно происходило. Ведь иначе зрителям было бы не так интересно наблюдать. Если зрители, конечно, остались на месте.

Барс же пошутил. Лидделл не смогла не сдержать смех. А внутри где-то мысленно прокомментировала, что порча на понос может скрываться не только в напитках, которые предлагают. Да, она не могла не согласиться, что также зависит от компании в которой проводится такая безобидная вещь, как чайная церемония. Но, как по её мнению, с плохими людьми вряд ли кто-то станет пить чай.

На самом деле Аэлита закладывала в этот вопрос намного больше, чем простое предпочтение и вкусы. Однажды у неё была ситуация с одним человеком, который совершенно не пил чай сам по себе. Словно он его не любил. Но каждый раз, когда она звала его пить чай, он шел и тоже пил чай. Словно это был маленький оазис, когда находится нечто более особенное во взаимоотношениях. Нечто более интимное. Однажды он отказался. И всё закончилось. На такой простой мелочи, как чай. После этого Аэлита часто спрашивала у близких ей, пойдут ли они пить с ней чай. И расстояние не играло роли, ведь через пару минут уже была отправлена фотография с заполненной кружкой чая, напоминая, что даже расстояние не помешает важным мелочам.

Ведущий смотрит с ожиданием, но девушке слишком сложно выбрать. Каждый ответ хорош, каждый достаточно близок ей по натуре. Она даже не может подобрать правильных слов, чтобы всё сошлось в один небольшой монолог. Ведущий подходит и передает ей брошь с розами, намекая, чтобы она смогла нацепить на свой конечный выбор. Кажется, где-то нечто подобное было, разве нет?

Вы прошли в финал только потому, что вы действительно такие. Мне близки оба мнения, обе стороны в такой маленькой детали. Я оценила шутку, мне понравилось. Ваши ответы на протяжении всего шоу были восхитительны, по своему особенные, как и у тех, кому пришлось покинуть нас. У каждого есть сильные черты и слабые, у каждого из вас за маской скрывается своя история. Мне нелегко делать выбор о том, кто из вас сегодня уйдет, а кто останется, но... Если я попрошу ведущего еще один вопрос, то он пообещал, что больше не даст мне чаю, — последнее, разумеется, было сказано шутливым тоном.

Аэлита аккуратно поднимается с места и расстегивает брошь. После этого аккуратно подходит к Ворону и нацепляет на его одежду, тем самым делая свой выбор. А после отправляется к Барсу, чтобы пожать ему дружелюбно руку, потому что он тоже молодец.
#25
@Вита Бэйн, спасибо! *делает из банана пюрешку и протягивает*
#26
@Вита Бэйн, *поела мандаринку, чоб и нет*
#27
@Вита Бэйн, *вообще не парится, гладит воду с попыткой успокоить*
#28
@Вита Бэйн, *обнимает аккуратно водного элементаля, чтобы не раздавить*
#29
@Вита Бэйн, *отводит от этого зеркала, проклиная зеркало на понос*
#30
@Вита Бэйн, *помогает снять с вентилятора галстук, чтобы элементаль продолжил развлекаться*
#31
@Вита Бэйн, *включает элементалю диско элизиум на плойке*
#33
@Вита Бэйн, *включает для элементаля музыку, чтоб не так скучно было*
#34
@Вита Бэйн, *добавляет фруктиков очищенных от кожуры уже*
@Хьюго Иденмарк, *наблюдает*
#35
@Вита Бэйн, *заливает ещё пару бутылочек ирландского виски*
#36
@Вита Бэйн, *добавляет ирландский виски*
#37
@Вита Бэйн, *уверенно заливает гранатовый сок*
#38
@Вита Бэйн, *ставит рядом бутылку красного посухого и наблюдает дальше за милым элементалем*
#39
@Вита Бэйн, *даёт вишневый сок и наблюдает*
#40
@Вита Бэйн, *даёт ещё минералочку и наблюдает*
#41
@Вита Бэйн, *подкидывает минералочку*
#42
@Сверр Шахрассар, шеф, я всё красиво оформила, можно одобрять!
#43
Цитата: Гектор Динг от 19-03-2025, 18:19:29А стеллажи как на фотке (типа шкафчиков) - на них можно залезть или опрокинуть? Или они от пола до потолка впритык?
от пола до потолка, тяжелые, массивные)  может дополнительно как-то закреплены)
#44
@Гектор Динг, ближе на вторую)
зона рядом с камином - наиболее открытая, там же стоят и стол, и уже не стоит кресло-качалка. её видно от двери, но остальное в хаотичных стеллажах, создающих собой простой лабиринт (простой, потому что единственные тупики - стены помещения)
#45
Осознала, что у меня как-то чутка маловато эпизодов, поэтому... Ищу неспешный эпизод, можем полутать ачивки и на их фоне построить сюжет (а почему бы и нет)
#46
@Вилбур Эмеральд, доброе утро)
Пройти данжи очень даже реально, просто у них хардовая сложность и очень много различных взаимодействий с окружением во всех местах. Но где-то без драк не обойтись, поэтому это будет сложновато)
Здесь больше комнат и меньше шанс встретить самого себя, когда в Границах чуть спокойнее всё)

К тому же есть система понижения уровня сложности на выбор:
- меньше мобов
- понижение кубов сложности и атаки монстров

Можно начать обычно прохождение и если пришло понимание, что тяжело, то попросить пониже)
#47
На самом деле, Аэлита прекрасно могла понять Ворона. Но... Шоу требует зрелищ и юмора, чтобы стать более успешным, верно? И этого никак не отнять. Брюнетка словно старательно утягивает медленно момент, чтобы дать зрителям больше интереса, хотя для неё уже достаточно много встало на свои места. Ей нравились его размышления о другом варианте. Чувство безопасности, любви, заботы. Давно она на деле не испытывала подобное от семьи. С тех пор, как появился младший брат и умерла мать. Печально, ведь тогда все приоритеты в жизни грамотно сменились, оставляя в голове лишь память. Это вызвало грустную улыбку на лице.

Понять мотивацию Волка она могла. Да, есть множество моментов, когда виноваты оба партнера. Когда нужно было поговорить, что-то обсудить. Да и на шоу теперь появилась более серьезная версия Волка, как неожиданный поворот событий. Ей нравилась политика, что хочется жить свою собственную жизнь. Да, изменить всегда что-то хочется, но даже малейшее изменение влияет совершенно на всю жизнь.

Политика Барса была интересной. Да, каждый в данный момент на своем месте, даже если хочет что-то изменить. Должен прожить именно то, что должен и остальное не имеет значения. Такова судьба. Противная штука, правда? Но всегда приятно знать, что хоть кто-то подсознательное ощущает себя на своем собственном месте.

Это лишь малейшая вероятность. Расу в наше время трудно спутать, а семья... Кровь не имеет такого значения. Если я прожила с этими людьми приличный срок, они заботились обо мне - то они всё еще семья. Семью не выбирают, даже если им нужна выгода. Все меркантильны, всем нужна своеобразная выгода и отдача. Просто иногда это в одну сторону и использование, а иногда взаимовыгодный обмен, — сообщает Аэлита ответ Барсу с легкой улыбкой. Стала бы она злиться или беситься? Нет. Пришлось бы просто принять, как должное. Это не изменить. Смысл тратить нервы?

Шоу постепенно подходит к концу. Несмотря на то, что бедный Лис заболел и ей действительно грустно прощаться с ним так рано, всё равно придется по хорошему делать выбор. Зачем затягивать?

Увы, нам придется попрощаться с Волком. Спасибо, что разбавил атмосферу вокруг. Я уверена, что у тебя всё прекрасно сложится, — да, было бы несправедливо к остальным участникам оставлять его в финале сложного выбора. Брюнетка встает и подходит, чтобы пожать руку на последок. По-дружески, с легкой улыбкой на лице. Теперь очевидно, что именно происходило с её стороны. Зрителям  должно было интересно наблюдать. Свои выводы она сделала о нем. Есть те, кто должны разбавлять атмосферу серьезности и вынуждать зрителей смотреть с любопытством и интересом.
#48
Цитата: Баргенэр Дум от 16-03-2025, 19:35:11Я полагаю, что будут, раз во втором акте показали ружьё)
ружья не было! *спрятала ружье за спину*
Цитата: Гектор Динг от 16-03-2025, 19:37:59Ещë не читал пост ГМа
Теперь страшно открывать
Мы там что, уже друг друга убивать начали?!?!?
не ко мне вопросы, я на всякий случай (мало ли)
#49
@Гуд Вин, в кубах
есть бонус/штраф и рядом сложность
но это если я указываю сложность или во время файтов (а файтов еще у вас не было)
#50
доказательство
хотелось бы приобрести артефакт от корпорации ЭкзоТек, ссылка на пост выше, у каждого больше 8 постов на эпизод

Легкая броня (назову её потом и дополню авторское описание, как и поставлю картинку)
Все свойства авторские активные

1. Модуль "Сапрофаг" (авторским свойством одобрено у Хьюго Иденмарк)
Выпускает через форсунки в ладони неиспользуемую "резервную" часть нанитов, хранящихся в отдельном отсеке внутри левого предплечья. Наниты запрограммированы на разложение и переработку органики и неорганики в непосредственной близости (кроме тела самого оператора, соответственно), и доставку переработанных веществ в тело оператора в качестве материала для форсированной регенерации поврежденных органических тканей и восстановления синтетических.

2. Режим "Фантом" (авторским свойством одобрено, кажется, у всех Иденмарков)
За счёт активируемых особым образом имплантированных кристаллических структур типа "Корус", выталкивает тело оператора вместе с одеждой, броней и иными личными вещами за пределы привычного пространства, на короткое время — до 1 минуты непрерывной работы, — делая его нематериальным и позволяя сбежать из ловушек или избегать критически опасных ситуаций. В состоянии "Фантома" оператор, подобно призраку, может проходить через не защищенные специальным образом материальные преграды, не подвержен физическим и энергетическим атакам, и неплохо защищен от магических атак. Однако при провале броска защиты входящая магическая атака подавит работу структур "Корус" и принудительно выкинет оператора обратно в материальную форму, скорректировав геолокацию так, чтобы «выдавить» оператора на свободное от матери пространство. В режиме «Фантома» оператор не может взаимодействовать с реальным миром, ни атаковать, ни брать предметы, единственное, что ему доступно — перемещение. При этом оператор выглядит размытой полупрозрачной фигурой и может быть обнаружен только визуально в хорошо освещенном месте, либо магическим сканированием, так как активный режим вызывает возмущения магического поля.

3. Кислотный распылитель "Саур" (авторским свойством одобрено у Хьюго Иденмарк)
Установленный в предплечный сегмент модуль распыляет в цель залп вязкой жидкости на базе сверхагрессивной тацитовой кислоты. Покрывая цель, смесь наносит продолжительный [время действия в ходах по согласованию с ГМ] урон, разъедая броню и снижая ее прочность и защитные свойства, либо нанося серьезные и крайне болезненные повреждения тканям тела цели, если она не защищена физической броней, и ослабляя магические/пси способности цели. Тацитовая кислота в основе смеси изготовляется с использованием магии, потому наносит аналогичный продолжительный урон и магическим/пси щитам, если попадает на них по аналогии с уроном по броне, но бесполезна против технологических энергетических щитов. Полноконусное распыление [при согласии ГМ и/или соигроков] позволяет накрыть одним залпом сразу несколько целей.
Лучший пост от Краха
Краха
— Собака?.. Казалось, что на лице демиурга на мгновение проступили хищные черты той формы в которой он добирался до потерянного в горах особняка. Вот только маска на пол лица скрыла как и проявления недовольства, так и опасные огоньки, что плясали в вечно светящихся глазах. Не то чтобы бесцеремонно облапывающий его ''самура'' мог бы подобное заметить...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceСказания РазломаЭврибия: история одной Башниперсонажи сказок в реальном мире, артыМир, покинутый богами. Рисованные внешности, умеренное аниме, эпизоды.AustraliaAntillia. Carnaval de la mort Dragon AgeМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСайрон: Эпоха РассветаlabardonKelmora. Hollow crown Книга Аваросаsinistrum ex librisLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM