Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Аэлита Лидделл

#1
проверьте каким-нибудь кубом с подписью тест можете ли вы кидать кубы хд
#3
Цитата: Баргенэр Дум от 29-08-2026, 19:15:16Хорошо х) Надеюсь не забуду
Тогда наверн пусть будет повторный бросок, раз действие свободное оказалось.
Хорошо, принято!
#4
Цитата: Баргенэр Дум от 29-08-2026, 19:09:29Ес чесн, я подумал, что засчитаешь третье действие отданным Фыр-фыр по рекомендации для спутников-питомцев. Если у неё свои, то можно использовать третье. Ток напомни как мне для неё считать - по рекомендации для спутников или как.
Смотри, как у нас с Фыр-Фыр:
если что-то комбинированное исследовательское, как в данном случае, то можно 2-3 куба. если в боевой ситуации то 1 кубик и он либо считается за 1 атаку, либо за 3 с одним и тем же значением (то есть указывать)
у тебя было 3 куба твоих, на одном написано "давайте перебросим" и я пытаюсь понять, это три действия или два действия и 1 переброс хд
#5
Цитата: Фехата от 28-08-2026, 19:27:04Ну так то будет после того, как ты зафиксируешь х)
Ладно, успею так успею, нет так нет
Как подметил Гуд, если очень надо будет, я перезалью. Но лучше так не делать много, а то бывают ситуации, когда игроки покупают под конкретный квест навыки и так далее, которые не в концепте, а для меня вести людей с концептами намного интереснее и веселее хд
#6
Цитата: Гуд Вин от 28-08-2026, 09:01:13@Аэлита Лидделл
О, прекраснейшая из ГМ! А сцена в игре так и останется публичной̀? Планируется всё считать руками хоумрульно?
Пока что даю шансы прокачаться и жду вообще ответ от @Баргенэр Дум по его кубам... Потому что от этого зависит что я у него списываю, а что не списываю, чтобы не списать лишнего
Цитата: Фехата от 28-08-2026, 17:51:49Зачем ты ей рассказал!?
Я хотела ещё успеть качнуться...
Качаться же никто не запрещает, я сообщу когда зафиксирую сцену либо здесь, либо в гмском посте

@Баргенэр Дум продублирую. Используется переброс или же действие куба в посте, где ты перебрасывал?)
#7
5026 год. "Владыка". Отдел "Энсорциум".

Когда-то Макх заикнулся между делом о некоторых частях для своего артефакта, сообщая, что они разбросаны по самым разным частям огромной звездной системы, которая не ограничивается одними лишь планетами. В тот день Аэлита лишь кивнула, сообщая, что попробует поискать необходимую информацию для этого дела. Правда, возможно, тогда это звучало сухо и без каких-либо надежд из-за большой занятости по отчетам, которые следовало подготовить. Да и дополнительный инструктаж по безопасности после артефакта, который съел другой, потому что вырвался из стазиса и проголодался.

Сегодня же Аэлита позвала Макха к себе, но не уточнила с какой целью. Пока ждала брюнетка сидела и перебирала очередные новые сведения, но на краю стола находилась папка. Скелет бродил по кабинету, перекладывая и сортируя вещи, чтобы всё было на своих местах, а после отлучился, чтобы принести кофе и чашечку молока для Макха, которого ждала Лита.

Когда дверь открылась и вошел Макх, он подняла голову и улыбнулась. Вряд ли улыбка некроманта выглядела именно мило, но хотя бы всё еще держала статус дружелюбия. Эон не говорила по какому делу позвала, но "тянуть кота за яйца" не собиралась.

Присаживайся, — и жестом руки показала на диванчики. Сама же отложила документы и взяла нужную ей папку с края стола, присаживаясь также на диванчики напротив Макха.

Кофе, молоко, — сообщает скелет заботливо, ставя перед каждым необходимый напиток и после пошел избавляться от пыли. В первую очередь с себя. Или кто-то считал, что скелеты не могут запылиться от монотонной работы? Правда, он скучал по Хао, который был в очередной раз чем-то занят. Только он его понимал!

Лидделл взяла чашку кофе и отпила, прикрывая глаза на секунду. Лишь чтобы ожить перед важным разговором. После пододвигает папку к коту, предлагая открыть и наконец-то начиная свой рассказ.

Ты как-то просил информацию. В одном из архивов нашлось нечто странное. По описанию энергетический след похож на тот, который ты искал. Это не официальные данные и может оказаться подделкой, но стоит попытаться. К тому же, меня в той же области кое что интересует. Так вот, это старый отчет о браконьерском лагере, который разогнали достаточно давно. Там по их записям они нашли какую-то руку и она им была не нужна, но её приказали уничтожить. Кажется, они её просто закопали и больше туда не возвращались. У меня есть примерные координаты, но это лучшее, что вообще у меня есть, — и достала из папки карту с примерно отмеченной областью.

Горы Гая, "относительно недалеко" от Микродоума.
#9
третий круг
планета Микромирис
поля Эльграфа

Внимательность Фехаты принесла свои плоды. Потоки спор не казались теперь хаотичными, а стекались к центру, образуя едва заметку спираль. Воздух по виду там более плотный, а свечение спор чуть ярче. Все было похоже больше на живой магический контур, нежели на простую грибницу. В одном из мест взгляд замечает светящийся мох на камням, который сложен в причудливый узор. Но узор кажется не простым. Слишком правильный, напоминающий след от какого-нибудь из ритуалов или остатков местной системы, которая ранее здесь присутствовала.

Действия Дума привели к достаточно интересному результату. Если инструктаж был нужен команде, то ему теперь пригодился бы психолог после того, как он попытался настроиться самостоятельно в единую сеть, чтобы услышать и понять больше, чем должен был. Сознание словно вырывает из тела и отправляет прямо в землю, обволакивая в вязкую и пульсирующую сеть. Голоса совсем не такие, какими он привык их слышать. Они были громкими наборами звуков и множества сливающихся различных образов прямо перед глазами. Определить что-то конкретное и отделить не получается. Резко всю череду образов и звуков прерывает громкий звук взрыва, вспышка света и боль, которая прошлась по всему телу наргдалита. Боль, словно он оказался в эпицентре ядерного гриба, который пожирает всё на своем пути, но замедленно, давая ощутить каждое мгновение. После он видит падающие звезды, которые оставляют шрамы на самой планете, принося боль и разрушая.

Когда Дум приходит в себя, то отдышаться сначала сложно. Словно за это короткое время он разучился дышать, а легкие не признают кислород. Но это проходит, возвращая в реальность, где всё видно достаточно четко и стабильно. На своих руках он может заметить маленькие светящиеся голубым грибочки. Они нежно ластятся. Часть выросла на месте где он прикасался к земле, а другая часть осталась на его руках, словно всегда там и была.

Фыр-Фыр же, пока её командир и, возможно, любовь всей её жизни, занят - замечает, что там где Фехата увидела узор находится дальше что-то похожее на алтарь. К сожалению, сильно дальше. По крайней мере подобные алтари ранее она видела в книгах, но явно не в таком формате. Кажется, необходимо собрать больше данных и убедиться в догадке.

Гуд же уверенно определял наиболее безопасные тропы между грибами. Видимо, не хотел провалиться в местный аналог зыбучих песков или наглотаться спорами. Тем более если ранее они больно могли ударить по голове, то теперь как раз подходят под чуть более объемный воздух. Большие грибы с каменными шляпками оказались не просто растениями. Стоит немного покопать и можно увидеть, у мицелия этих грибов есть небольшая воздушная подушка и благодаря этому Гуд Вин может с уверенностью предположить, что под ними есть подобие пещер. Но размеры и есть ли там туннели определить не удается. Зато анализ вихрей дают много полезной информации. К примеру, это не похоже на простые споры, а нечто более кристаллическое, пусть и в газообразном состоянии. Они несут в себе заряд энергии, который можно преобразовать при необходимости. Грибы, вокруг которых вихри более сильными, также пульсируют. Если Гуд Вин подойдет слишком близко, то может заметить, что от всего металлического в составе появляется небольшой электрический заряд. Правда, на внутренности влияет не так уж и приятно. Своеобразная электротерапия на грибной планете. Только вот явно можно изучить еще много чего, что связано с этим.

Пока все изучали и искали дополнительную информацию, Барс озаботился самым банальным и, тем не менее, полезным делом. Среди местной флоры он находит грибы, которые можно использовать с медицинской целью. Один с ярко-красной шапочкой и белыми точками, при растирании выделяет сок. Второй тускло-желтый, но о его свойствах остается только догадываться. Зато он точно уверен, что их можно использовать в лекарственных целях. А после он замечает грибы у которых ножки похожи чем-то на древесину в классическом понимании. Если срезать, то можно почувствовать сильную твердость в составе. А шляпки этих грибов кажутся более кожистыми.



ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется через неделю или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
#10
@Баргенэр Дум, бу! уточняю, ты используешь переброс или как третье активное действие?)
#11
@Макх Шесть так получилось, оно само!
#12
Найти "Карнавал костей" не так просто, как может показаться. Каждые сто лет у них новое место, но неизменно он находится там, где не действуют чужие законы. Прячется, чтобы никто не нашел без приглашения. Достать путевку на своеобразный отдых крайне сложно, но вполне возможно, особенно если о нем знать и есть цель. Сам карнавал оброс множеством различных легенд и слухов, а также оставалось важным то, что именно на нем проходят самые крупные сделки века.

В этот раз карнавал раскинулся между тремя холмами, на границе пустоши. Даже трава росла крайне редко. Прочем, это обычное дело для этого события - выбрать место, где их не найдут и они не привлекут лишнее внимание. Вся зона также скрыта специальным покровом, чтобы нельзя было увидеть с высоты. Шатры и различные павильона стояли тесно, практически вплотную, образуя узкие проходы, словно создавали лабиринт. Разноцветные флаги и ткань развивались на ветру, но не создавали веселого впечатления. Выцветшие и старые, но всё еще яркие. Сколько уже они пережили карнавалов?

Запах был достаточно приятный. Благовония, которые использовались для призывов, жаренное мясо и странные специи. Где-то играла музыка с резкими переходами. В самом воздухе витала магия, ощутимая даже для тех, кто не обладал магическим источником. Она покалывает легонько кожу, напоминая о себе.

В центре карнавала стоит большая деревянная конструкция, напоминающая колесо обозрения, но вместо кабин были подвешены клетки. Некоторые были пустыми, в других сидели существа. Колесо медленно вращается, издавая скрип. Вдоль главной улицы, которую стабильные участники карнавала называли "Кровавой аллеей" стояли лотки и палатки. Продавцы спокойно сидели, наблюдая за обстановкой и смотря на прохожих, Они оценивали, но не звали. Товары лежали самые разные, а в некоторых были лишь какие-то странные магические таблички, текст которых невозможно прочитать без дополнительного использования магии.

Один из потенциальных интересующих лиц для Ксарота располагался в палатке в конце аллеи. Палатка выглядела почти неприметно. Темно-синяя ткань, несколько свечей внутри. За столом сидеть старик с бледной кожей и слишком внимательными глазами. К нему подошли некоторые люди, но он им сразу назвал цену и те ушли. Последней, кто там остался и только подошел - была брюнетка.

Она смотрела на старика, словно пыталась прочитать в ответ. Она молчала, наблюдая за его действиями и за тем, как дергается пламя свечей.
#14
Цитата: Моль от 20-08-2026, 15:10:39Чуть задержусь с постом. Но не долго, думаю.
без проблем)
#15
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 17-08-2026, 14:06:03@Аэлита Лидделл, а кубы нужно кидать уже сейчас и будет получен результат или нужно написать пост, бросить кубики и результат будет уже в следующий ход?
Кидаете кубы, пишите пост и в следующем гмском посте будет информация получена)
Если очень срочное и с этого начинается пост и дальше не продолжить (по типу: съел такой=то гриб), то тогда в оргтему, как и если заранее укажу, что при таком то броске в оргтему
#16
Цитата: Расахти от 16-08-2026, 17:37:19@Аэлита Лидделл,
Хмм. Идея конечно привлекательная. Но, надо подумать.
думайте) если что, тегните меня здесь и я в лс напишу варианты
#17
Цитата: Расахти от 16-08-2026, 17:01:37@Аэлита Лидделл,
Здравствуйте.
Немного глупый вопрос. Но. Если нага принесёт себя в жертву - на этом её участие в квесте закончится? Спрашиваю НЕ для того чтобы выйти квеста. Типо ... на всякий случай спрашиваю.
Логически да, но при желании такое сделать и продолжить участие - я постараюсь придумать обходной вариант пути, чтобы персонаж мог продолжить свое участие в каком-либо форме и идеи обговорю лично)
#18
@Моль @Расахти @Лира пост есть!
напоминаю, большие посты не обязательно, лучше динамичные и помогающие вашим персонажам
если нужен круг договориться о своих действиях - делайте и я подожду
#19
Одиннадцатый круг

Лира слышит усмешку. Горькую, едкую, словно он не верит ни одному её слову. Словно голос издевается над ней. Такой близкий и такой далекий. Шаги вновь приближаются, а рука словно ложится к ней на плечо. И запах, именно его запах в этом месте, которое погружало с головой.

Но ты бросила, — его слова звучат жестоко. В них слышится боль, недоверие к её словам. Словно голос верил, что она могла поступить иначе. Словно она должна была поступить иначе. Касание к плечу исчезает, голос уходит, напевая знакомую ей мелодию и оставляя в одиночестве, будто желая наказать.

Но нити теомагии срываются, пытаясь вернуть в реальный мир. Сначала медленно, неуверенно, а потом вытаскивая её из этого состояния, словно вытащили из бочки с ледяной водой. Словно открыли крышку и дали вновь вдохнуть воздух. Нет, в этом уникальном месте нет никого больше, кроме них. Владельца этого голоса не было и теомагия находит лишь невесомые следы присутствия. Слова звучали на самом деле, музыка была и касание было, но от кого - магия ответить не смогла. Она мягко сообщает: жди, еще немного, ты справишься.



Молодец, — вновь звучит тот же голос, убирая тишину на мгновение. — Покажи, чего они заслуживают, — голос звучал близко, но одобряюще. Он казался самым безопасным в этом темном месте, опутывая и давая еще больше сил и ненависти.

Корни сопротивлялись, стараясь ответить ей тем же, желая поглотить её полностью и царапая кожу. Они пытались впиться собственными острыми шипами, отомстить за столь дерзкое покушение. Во тьме корни приобретали давно забытые лица, которые посмели так поступить. Размытые, не точные, но ухмыляющееся. Словно издевались и вновь повторяли, что она не должна жить.

Корни вырывались с треском, разрывались на части, пытались напасть и в конечном счете умирали, принимая на себя весь животных гнев и ненависть. Принимая всё, что так давно копилось внутри Расахти. Это было то самое место, где её натура была принята без вопросов.

Внимание, незначительные повреждения.



Идиот, отпусти! — выражалась иллюзия, которую уже раскрыли. Она не умирала, вызывая еще больше ненависти к себе. Она боролась до конца, до самого конца.

Кости хрустели отчетливо, даже слишком громко. Она вопила и орала, пытаясь сопротивляться. Руки трогали морду дракона, били по ней и старались ответить тем же. Но слышал её лишь Моль. Словно она была только его агонией.

На бойню отдам, — более глухо отвечала девочка, стараясь ударить как можно сильнее, но едва ли нанося действительно важные повреждения, которые можно было бы ощутить. В её словах была ненависть, желания проучить, словно она действительно может отдать Моль на бойню, чтобы от того ничего не осталось и он остался послушным ковриков в её комнате.



Все затихает. Медленно, постепенно. Иллюзии исчезают, возвращая в реальность. Сколько прошло времени? Хтон его знает. Там где раньше стояли существа - они вновь стоят. Выход есть и подсвечен огнями. Агония постепенно проходит, возвращая в реальность.

Стало холоднее. На руках и ногах можно заметить незначительные царапины, которые после всего даже не болят. Словно они были единственным доказательством, что все гости в этом лесу - живые, настоящие, а все иллюзии не имели веса.

Они оказались практически у входа. Словно были рядом друг с другом всё это время, в паре шагов, но все ощущалось иначе. Или это сам лес подтолкнул их к выходу? Это уже не имело значения.

Одно из существ одобрительно кивнуло и жестом предложило вернуться к костру и уже там им дали... Ножи. По внешнему виду похоже на ритуальные, чтобы принести кого-то в жертву божеству. А вот вампирша пропала, словно её никогда и не было. Видимо, существа наказали за наглость.

Внимание, можно убить и принести в жертву кого-то из своих, а можно пойти в лес поохотиться на диких зверей. Для поиска зверей броски: выживание/естественные науки/теомагия и подходящие


ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется через неделю-полторы или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
#21
второй круг
планета Микромирис
поля Эльграфа

Из-за приземления корабля Барга грибная планета отдала очередной импульс, который притянул еще посетителей, словно подарочный билет в парк аттракционов. Только если среди аттракционов было понятно, что может быть опасно, а что нет, то здесь всё это оставалось под вопросом. Лишь некоторым известно то, что на этой планете всё не так просто, как кажется. Грибы являются целой огромной системой и у них даже есть местная связь, которую пока что не дано понять. А дано ли вообще?

Корабль Фехаты утянуло, решив лишь частично пощадить. Но помимо утянутого корабля был еще и корабль подмоги, который приземлился поодаль, но в базовой зоне доступа.

На поверхности земля казалась чуть мягче сама по себе, но не утаскивала вглубь, словно болото. Ходить по ней было значительно проще, нежели по пескам местной пустыни и приятнее, чем в тех самых пещерах Такер. Благо, что заказчик действительно озаботился необходимыми ключевыми названиями местностей. Правда, оставался открытым иной вопрос - откуда у него они? Заказчик напрямую никогда не выходил на связь и не показывался, а также не сообщал откуда у него координаты. По крайней мере именно таким был заказчик самого Баргенэра Дума. Мутный тип, который хорошо платит деньги и явно заинтересован в планете. Тот же заказчик обратился и к пиратам, предлагая нехилую сумму денег и давая также базовый инструктаж о том, что за место для приземления, более точные координаты и предупреждение о том, что могут встречаться разумные формы жизни.

Если обратить внимание, то атмосфера словно анализировала каждого. Показатели в команде Барса Баркаса местного кислорода выдавали норму и возможность дышать без дополнительных приспособлений, но выражали более повышенную споровую активность вокруг. По предварительным данным - в пределах допустимой нормы. Кто-то даже пообещал после анализа, что грибы внутри прорасти не должны.

От каждого действия по земле была реакция. Реакцию проявляли небольшие грибы, которые теперь колышились в сторону к новым посетителям необычных полей. Гуд Вин благодаря своему правому глазу подмечает нечто необычное на фоне обстановки, так как меньше всего был занят налаживанием первичного контакта. В некоторых местах на равнине присутствует странная концентрация магической энергии. Если присмотреться, то споры там формируют подобие воронки, а грибы и остальная растительность в тех местах растет по кругу. В большинстве мест такое не наблюдается и заметить более сложно.

Не бойтесь бросать кубы на исследование тех или иных аспектов. Напоминаю, что подходящих кубов много: восприятие, естественные науки, магические науки, медицина и так далее.

ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется через неделю или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
#23
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 07-08-2026, 21:12:55Запишите меня, если никто не придет.
да погнали, пиши пост хд
#24
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 07-08-2026, 20:10:08А шо тут делать надо?
Исследование, выживание, поиск чего-нибудь интересного (ресурсы, новые расы и так далее)
Грибная планета из другой галактики
#25
а все
https://arkhaim.su/index.php?topic=3977.0
сюда есть место для одного желающего
https://arkhaim.su/index.php?topic=2415.msg824736#new здесь оргтема, жду)
#26
Цитата: Ариана от 07-08-2026, 19:49:36покидаю. Всё же не мой формат, я с ним слишком туплю.
Хорошо, желаю удачи!
#27
Цитата: Ариана от 07-08-2026, 19:42:17Мда. Я всё ещё не могу срастить что тут у нас происходит.

Понятно только что высадились, а чего нам достичь надо не понятно. Соответственно, я не могу понять куда идти и про что писать.

В общем, я лучше не буду вас больше тормозить и сольюсь в самом начале. Ищите нового игрока, я слишком тупой для таких "песочниц".
Первичная задача - контакт с остальными членами группы. Где-то знакомство, где-то еще что-то
Задача в целом - исследование, нахождение интересных ресурсов, новые формы жизни и так далее. Никто не мешает учесть, что заказчик может желать колонизировать планету в другой галактике или просто хочет банально добраться до местных рецептов и еды. То есть простор для комфорта есть

Поэтому уточню еще раз для окончательного решения: мне ждать пост или покидаете квест?
#28
https://arkhaim.su/index.php?topic=2917.0
верните в квестовые эпизоды, пожалуйста)
СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

Готово
#31
Напоминаю, что можете через каких-либо заказчиков стать подмогой в исследовании и прибыть сначала на корабль к Баргу, потом уже вместе приземлиться
#32
https://arkhaim.su/index.php?topic=2502.100
наш замечательный квест закончился и я хочу раздать достижения, которые заслужили ребята

@Аэлита Лидделл @Хоглан фон Айнцберн @Тиру @Крах @Гектор Динг @Фрида @Хакс
типовое: Это просто сундук!
так как данный квест рассказывал о мимике, который принял облик целого особняка и пытался съесть игроков

@Аэлита Лидделл @Хоглан фон Айнцберн @Фрида @Хакс
завершенный квест
название: Особняк Лоренцо
описание для игроков: За успешное прохождение квеста «Особняк Лоренцо» и победу над мимиком.
описание для меня: За проведение квеста «Особняк Лоренцо».
картинка: https://arkhaim.su/gallery/467/18c5d231dcff5900-56579aaa.png

а теперь индивидуальные достижения команды, которые хотелось бы отметить:

@Хоглан фон Айнцберн
авторское достижение
название: Бумеранг
описание: Обнаружил один из немногих настоящих предметов в особняке. Копье, которое в последствии использовал, как бумеранг.
картинка: https://arkhaim.su/gallery/467/18c5d231df5ae159-fc083d06.png

@Аэлита Лидделл @Тиру (мне очень понравилось достижение, надеюсь, Тиру не будет против поделиться)
авторское достижение
название: Черная овечка
описание: Конфета оказалась с подвохом, превращая в черную овечку, создавая копии в форме овец и многое другое. В следующий раз стоит быть осторожнее с конфетами в чужих особняках.
картинка: https://arkhaim.su/gallery/467/18c5d231e11536d7-84b92400.png

@Крах
авторское достижение
название: Психологический разбор
описание: Прочитать подробный психологический разбор собственной личности в книге.
картинка: https://arkhaim.su/gallery/467/18c5d231e4b67fd3-e1f885c5.png

@Фрида
авторское достижение
название: Хранительница тепла
описание: В битве с мимиком позаботилась о комфорте команды, обеспечив максимально комфортный бой.
картинка: https://arkhaim.su/gallery/467/18c5d231e7fadf45-866630bd.png

@Хакс
авторское достижение
название: Вкуснятина!
описание: Мимик урчал от удовольствия, когда попробовал его на вкус. Очевидно, что количества металла в теле ни капли не смущало его.
картинка: https://arkhaim.su/gallery/467/18c5d231e9c8b011-4db94060.png
СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

Готово
#33
Спасибо за хорошую игру, мои дорогие! Надеюсь, мы встретимся с вами в иных приключениях!
К слову, вокруг никакой аномалии, аномалия лишь закидывала и забирала персонажей, но не является аномальным местом
То есть выбраться легко, так как Хоглан на своих двоих примчался хд
Ну так, просто, к слову ахах
#34
https://arkhaim.su/index.php?topic=2502.msg816290#new
в завершенные эпизоды
https://arkhaim.su/index.php?topic=2489.0
в архив тем

а теперь поощрение за прохождение!
@Хоглан фон Айнцберн - 200 кристаллов
@Тиру @Крах @Гектор Динг @Фрида @Хакс - 100 кристаллов

моя премия как ГМа:
29*20=580 кристаллов
набор был открыт, набиралось больше 4, но постепенно отсеивались и были донаборы, поэтому, полагаю, могу претендовать


СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

Готово! Молодцы!
#35
Цитата: Расахти от 25-07-2026, 21:23:14@Аэлита Лидделл,
Но. К слову. А ... как далеко мы прошли по сюжету данного квеста? Не совсем уверена, насколько успешно смогу раздуплиться после столь долгого перерыва. Так что если у Вас было в планах начать подходить к финальной главе, то ... я была бы не против.
На самом деле это где-то 2/5 только от всей задумки. То есть сейчас перейдем к третьей части
К тому же я прекрасно пойму небольшие посты и не имею ничего против)
#36
Цитата: Кира от 25-07-2026, 12:00:00а... тогда мне кажется лучше сменить персонажа на твинк ( @Ариана ) Тогда и с Фехатой из одной фракции будем, и персонажу такая задача больше подходит.
ладно, договаривайтесь сами о взаимодействии
для меня фракция персонажа не играет роль в данном квесте ни капли
#37
Цитата: Кира от 24-07-2026, 19:56:18я так и не уловил чего нам на этой планете надо
изучение, исследование, выживание, так как прилететь одно, а вот улететь может и что-то помешать
#38
@Барс Баркас Девять с Половиной так разрешают такие награды, кто я такая, чтобы не дать моим игрокам награду на максимум, если могу)
#39
@Барс Баркас Девять с Половиной почему же? все по правилам выдачи премиальных
#40
Цитата: Хакс от 24-07-2026, 13:21:47я правильно понимаю, что даже если коту не помешать, я смогу выполнить свои действия?
Цитата: Хакс от 24-07-2026, 13:28:51я их уже выполнил, если что, просто уточняю)
условно да, твои действия будут засчитаны в этом случае, но... но увидим как именно и насколько)
#41
@Моль @Расахти @Лира мои дорогие страдальцы, планирую в условном ближайшем будущем возвращать квест к жизни
как у вас с занятостью, возможностями и самочувствием?
с учетом долгого перерыва мы пойдем к следующему этапу квеста, поэтому за сильные воспоминания о квесте не стоит переживать
#42
@Баргенэр Дум @Гуд Вин @Кира @Фехата https://arkhaim.su/index.php?topic=3977.new#new квестовой эпизод готов, предложения по деталям есть в нем, пост также имеется в наличии
не пугайтесь, если я найду силы и в неизвестном промежутке времени сменю визуальное оформление шапки (включая прошлый квестовой эпизод), а также оформление каких-то деталей
если будет в таком случае что-то плохо работать, не забудьте обратиться ко мне
желаю вам вдохновения!
#43
первый круг
планета Микромирис
поля Эльграфа


После первой и последней высадки на Микромирис прошло около недели, что могло повлиять не только на уже посетивших эту планету, но и на новых союзников в этом нелегком деле. Подкрепление прибыло достаточно быстро, чтобы обеспечить наибольший комфорт. Оставался всего один день на подготовку до следующей высадки на планету. Благодаря уже раннему знакомству с планетой было принято решение найти более подходящий биом для высадки и менее агрессивный по первым признакам.

Путешествуя неделю по орбите Барг и Гуд могли заметить, что пустыня была лишь крайне малой частью огромной планеты. Особенно после личного небольшого путешествия по ней. Теперь эта экспедиция превратилась в полноценный контракт, где можно было заполучить ресурсы, информацию и всё это продать в нужные места. Рей отправился обратно на лечение в привычную галактику, потому что радуга продолжала преследовать его. 

Ранее прошлая точка высадки была случайной. Аномалия, которая решила закинуть новых гостей предпочла повлиять и на притяжение, вызывая идеальное время для того, чтобы всех собрать вместе. К счастью, в этот раз данная ошибка не повторится и место выбрано наиболее благоприятное.

Когда произошла высадка, то можно было осмотреть местность намного ближе и даже ощутить. В конце концов местный кислород условно безопасен для жителей галактики Аркхейма и можно было не переживать лишний раз за сохранение комфорта и жизни. Стоит дверям корабля открыться, как ощущается разница с пустыней. На полях царит мягкий влажный климат. Температура днем держится в районе двадцати пяти, а ночью опускается до десяти градусов.

Сам воздух пропитан сладковатым, землистым ароматом, а над поляной то и дело поднимаются небольшие облака спор. Они мерцают различными холодными цветами, словно передавая маленькое северное сияние. Когда споры оседают на открытые участки кожи, то можно ощутить легкое покалывание, словно слабый магический ток.

Поля Эльграфа являются полноценной большой равниной, которая покрыта светящимся мхом и самыми различными грибами. Живых особей за несколько дней наблюдения за точкой высадки не было обнаружено, но... Сама местная флора вызывала отдельное внимание. На Эльграфе были большие грибы с каменными шляпками, достигающие в своих размерах пятнадцати метров. Равнина была усеяна небольшими грибами, которые колышутся даже при полном отсутствии ветра и напоминающие классические поганки по внешнему виду. Вместо привычных водных ручьев здесь были полноценные потоки светящихся спор, которые уже стали одним целым с водой.
Возможности игроков на данный момент:
Так как прошел приличный срок времяпровождения можно отыграть несколько кругов с небольшими постами с учетом знакомств, налаживания контакта или же выбрать условие при которых контакт был минимален и не повлиял на сложившееся отношения ранее. Также взаимоотношения можно обсудить в оргтеме.
Для Киры и Фехаты: на данный момент самое актуальное вступление - отправление на подмогу. Заказчики и отправители могут быть разными, но в рамках лорного момента они будут связаны между собой в любом случае и договариваться за кадром между собой об уровне выгоды для каждой стороны. Либо же можно попасть аномалией, спихнув всё на то, что приземление корабля вызвал аномальный импульс (но это не точно, всего лишь догадки).
При желании отыграть несколько кругов со знакомством до высадки - сообщите в оргтему, тегнув меня и тогда я дам больше времени.

Система:
В ход игрока есть три активных действия, включая не боевые ситуации, чтобы сохранять темп. Не бойтесь использовать самые разные и нестандартные навыки своих персонажей для различных проверок. Если для вашей проверки не оказывается подходящего куба умения в списке боевых, спасительных и концептуальных навыков, то можете обратиться в оргтему за помощью.
ГМ предпочитает приоритетно отвечать на ваши заявки в посте. Старайтесь не совершать слишком много действий, так как они несут последствия. В случае подозрения о том, как одно действие может повлиять на исход - можете обратиться и ГМ расскажет кратко о последствиях.

Дополнительный момент: не пугайтесь, если в процессе некоторые детали оформления сменятся на код в целях личного удобства и визуальной атмосферы игроков. 

ВНИМАНИЕ! Пост Мастера игры планируется через неделю или быстрее, если группа отпишется раньше.

И если за это время набралось ДВА поста участников, Мастер игры получает право писать пост, не дожидаясь остальных.

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
#45
https://arkhaim.su/index.php?topic=2420.0
наша прекрасная арка квеста и я пришла просить достижения

@Аэлита Лидделл @Баргенэр Дум @Гуд Вин @Рей Гримуа
завершенный квест
название: Грибной хаос: экспедиция
описание для игроков: За прохождение первой арки «Грибного хаоса» и изучения новой планеты в другой галактике.
описание для меня: За ведение первой арки «Грибного хаоса» и помощи с изучением новой планеты в другой галактике.
картинка: https://arkhaim.su/gallery/467/18c52e9b93ace716-7e8441af.png

@Рей Гримуа
авторское
название: Хвостатый следопыт
описание: Откусил шапочку грибного скелета, выбрал быть счастливым и понимать грибных скелетов.
картинка: https://arkhaim.su/gallery/467/18c52e9b96a52281-d294f235.png

@Аэлита Лидделл @Баргенэр Дум @Гуд Вин @Рей Гримуа @Тиру @Гектор Динг
авторское
название: Костяной сервиз
описание: Успешно противостояли армии грибных скелетов в пещерах Такер. Также стоит отметить превосходную адаптацию к тому, что скелеты оказались разумной расой.
картинка: https://arkhaim.su/gallery/467/18c52e9b98931ed0-76ed2f76.png

@Аэлита Лидделл @Баргенэр Дум @Гуд Вин
авторское
название: Грибной коллекционер
описание: За сбор образцов, ведение записей о местной флоре и фауне, изучения почвы и магических свойств на планете Микромирис.
картинка: https://arkhaim.su/gallery/467/18c52e9b9c35e638-58536401.png
СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

Грибы собрали и не поделились. Жадины.
Готово.
#46
https://arkhaim.su/index.php?topic=2420.msg813107#new - в завершенные эпизоды, мы доиграли первую часть!

а теперь премия за прохождение!
@Баргенэр Дум и @Гуд Вин - 200 кристаллов
@Рей Гримуа - 100 кристаллов
@Тиру @Гектор Динг  - 70 кристаллов

мне зарплата ГМа:
21 пост*20 = 420 кристаллов

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

Грибочки~ готово!
#47
Цитата: Асседия от 19-07-2026, 21:07:11Хорошо, без проблем, только дальше Аэлита написала - со сложностью атаки на кокон. Я не совсем понимаю, что мне нужно написать в сложности куба, простите, учусь в моменте
Асседия справится с клубом атлетики, думаю
Тут тоже нужна сложность? Как ее определять?
Хакс правильно сказал
Под постом может быть надпись "показать кубики", я стараюсь подписывать с каким действием и кого связан тот или иной кубик. Так что он верно назвал сложность
UPD: напомню, что при попытке помешать коту добраться до кокона нужны два броска: реакция и атлетика со сложность 11, при провале реакции атлетика уже не нужна и коту не помешали
#48
@Фрида @Хакс @Хоглан фон Айнцберн жду финальные посты до 26, дорогие!
после закрываем квест и получаем награды)
если не желаете отписывать, сообщите, чтобы я вас не ждала)
#49
Казалось, что время последний ударов длилось слишком медленно и мучительно. Снег становился завывающим свидетелем окончания битвы. Выстрелы Хакса, свист Кнута Фриды, молнии Хоглана. Все это сливалось вместе с ветром и криками. Мимик, который еще некоторое время назад казался сложным противником - перестал быть таким. Теперь он шатается, как пьяный великан, истекая черной густой жидкостью и отдавая белый пар в морозный воздух, прощаясь с теплым воздухом внутри.

Действия команды были слаженными и не мешали друг друга. Скорее можно было сказать, что дополняли. Мимик кричал, но не как зверь, а как человек, которого когда-то предали. Словно раньше он был человеком, хотя это невозможно. Огромный особняк шатался, туша приближалась всё ближе к земле.

Когда прозвучали последние удары - мимик упал. Сначала осела крыша, проседая, а после и стены сложились гармошкой. А после - огромная груда обломков, камней, железа. Все еще вытекала жидкость. Ничего из настоящего внутри не оказалось. Но стоит отметить, что прошлых знакомых Хоглан тоже не видит. Видимо, они смогли убраться до катастрофы. Стоит спросить об
этом уже при следующей встрече, если она сможет случиться. Планеты большие, космические путешествия стали самым обычным делом, поэтому... Тут остается полагаться на удачу.

Мимик был мертв. Особняка словно и не существовало. От останков все еще исходила хтоническая энергия существа. Сложная, тяжелая, давящая. Хоглан может заметить, что картины, что он решил приобрести в местном "магазине" также превратились в густую черную жидкость. Подделка, конечно, как иначе. Даже обидно.



Как бы обидно не было, но заказчики расстроились по поводу отсутствия картин. Конечно, ведь на момент возвращения Хоглана выяснились еще три таких особняка, которые, возможно, принадлежат Лоренцо. Где-то явно мог сидеть мимик, где-то кого-то заманивали в ловушку. Но был ли настоящий среди них? К сожалению, история об этом умалчивает.



Спустя долгое время некоторые вопросы могли не уйти из головы, а поиск информации давался нелегко. Но маленькую часть откопать всё же вышло, если иметь достаточно желания и упорства. К примеру, записи из подвала действительно когда-то принадлежали Лоренцо и были копией его почерка. Но только сам Лоренцо не был автором этих идей. А вот сундук, который аккуратно стоял в мастерской художника, постоянно впитывал его страхи, желания, мысли. Мимик развивался, не нападая, словно послушный питомец. Он научился подделывать почерк, голос. Конечно, часть дневников была истиной. Лоренцо мечтал о бессмертии и слиянии с искусством. Он хотел творить вечность, ведь все идеи не успел осуществить.

По слухам Лоренцо действительно изучал темные искусства. А один из чертежей напоминал дом, который выглядел, словно искусство. К сожалению, слитые чертежи в сеть не обладали признаками мимика и достоверностью, а подобный дом никому так и не удалось повторить. Также ходили слухи о необычном домашнем питомце Лоренцо. Вполне вероятно, что именно поэтому длительное время Лоренцо не становился кормом для мимика.

Про алтарь и пьедестал нашлась тоже информация, но уже в более сложных архивах. Раньше эти вещи были артефактами. Древними, опасными и мощными. В последний раз их видели в старом святилище, которое охраняли. Но после разрушения пропали все, кто там был и артефакты. Можно легко сложить "два плюс два", чтобы понять - больше артефактов нет. Их впитал мимик и они стали частью его сущности, усилив и давая возможность применять любую желаемую форму.

А вот если посмотреть на то, что артефакты стали телом, тогда открывается новое понимание. Герои ослабили, взаимодействуя ранее. Именно это помогло им выбраться наружу в относительной безопасности и справиться с мимиком. Иначе пришлось бы действовать совсем иначе, применяя новые навыки.

Но был ли там Лоренцо? Нет. Именно в этом особняке его никогда не было. Только об этом никто не знает. Но мы расскажем вам маленькую сказку, по секрету. Когда-то Лоренцо был великим художником, который вкладывал слишком много в свои работы и проекты. Он действительно чувствовал и видел так, как не видели многие. Именно поэтому за ним была погоня. Но за гениальностью и темными сторонами скрывалось и другое. Он был целью для многих, кто желал поживиться на нем. Несколько раз на него нападали, даже держали в плену и заставляли рисовать. Каждый раз ему удавалось спастись. В последний раз не спасся его дом. Мимик, который был верным питомцем, остался один. Лоренцо ушел, желая обрести безопасность. Намеренно ли он оставил своего друга? Неизвестно. Но тот выбрал свой путь, решая отомстить тем, кто плохо относился к его хозяину. Где же был настоящий Лоренцо, жив ли он? К сожалению, сказка об этом умалчивает, оставляя открытый конец.



Обломки особняка лежат в снегу. Черная жидкость замерзает, превращаясь в хрупкий и блестящий лед. В руинах можно увидеть копье Хоглана, которое он нашел. Значит, было настоящим. Оно впитало часть магии мимика в себя, усиляясь. Следы на снегу, которые не принадлежат тем, кто здесь собрался. Словно когда-то кто-то убежал, но мимик поддерживал эти следы. На них не падали снежинки, словно фиксируя путь.

Но среди обломков лежит старая шкатулка. Внутри несколько золотых монет, купон с портретом женщины и ключ, который уже точно никуда не подходит. Возможно, это была последняя память мимика о своем хозяине.

Холод возвращается, но теперь он мягче. Словно мир вокруг выдохнул вместе с теми, кто одержал победу. Погода сменяется, пробивая рассвет. Теперь обломки перестают казаться чудовищем. Сейчас это просто руины старого дома в котором больше никто не живет.

Вы победили.


ВНИМАНИЕ! Жду ваши посты до 26 июля или быстрее, если группа отпишется раньше.

Спасибо игрокам за прекрасную игру, ребята. Надеюсь, что мы еще встретимся с вами когда-нибудь, чтобы узнать новую историю. Вы все молодцы, так держать! Сейчас у вас есть ваше послесловие, после которого я отправлю квест в завершенные и выдам все награды. Жду ваши последние посты!

СВОБОДНАЯ ОЧЕРЕДЬ
#50
Цитата: Хакс от 19-07-2026, 16:42:50я всегда был счастливчиком) 
молодец, успешно, хочу сказать!
Лучший пост от Энфир
Энфир
Энфир желала скупить все здешние книги и постичь их знания, но наглеть не желала. Да и если присмотреться на корешки — на потёртый малиновый сафьян, на тусклые золотые буквы, въевшиеся в кожу, на трещинки, что разбегались от корешка к уголкам обложки, как паутина на старом зеркале, — можно услышать тихое дуновение старых историй, шорох, похожий на вздох...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика