Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Хьюго Иденмарк

#1
Цитата: Хрома от Сегодня в 02:57:27Усебная тревога! РОТА ПОДЪЕМ!
*открыл один глаз, проверил отчеты с систем наблюдения, подумал, лениво швырнул гравитационную гранату в сторону казармы*
КАДЕТЫ ПАААААААДЪЕМ НАХ@Й!
...
..
А я пожалуй обратно, харю давить
#2
Цитата: Ойген Нойманн от Вчера в 19:41:10@Хьюго Иденмарк
1-2. Я тут к матчасти не привязывался, это просто нестабильная магия неясной природы) Но если кинешь 24 на магические науки, можешь понять, что это мощная пространственная магия, питаемая неким подземным источником. Вдобавок она замедляет течение времени (старение) живых существ в поле действия. Эпицентр магии сконцентрирован в районе дерева.
А, понив.

Цитата: Ойген Нойманн от Вчера в 19:41:10Да, магия подавляет пси-волны, так что на сообщение кидай 23 менталку.
Хе-хе-хе, так и знав ^^
Считаем отдельным действием же, верно?
#3
Цитата: Хрома от Сегодня в 01:59:368 утра рота подъем!
2 часа ночи, какой подъем. *швыряет подушкой*
#4
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 01:43:29Та я сам себе морду набить не могу, пока только получается набить себе морду
*завис*
Сам себе морду набить не могу...
Получается набить себе морду...
#5
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 01:41:50
Вот вредная железяка
Ну я не специально ((( Я ж не виноват шо тут падает на -20((
#6
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Сегодня в 01:34:41Так. 350, потом ещё пару тыщ и мое могущество постепенно вернётся ко мне. Я в это верю...
И будешь ещё больше обламываться на дайсах, фейля с гранд-мастером и реликтом?)
#7
Цитата: Сейран от Вчера в 21:04:35о, мне всего 10 постовских до 400 осталось!
Еееее
*грустно вздыхает* а мне ~ 190 до Элериум...
#8
Цитата: Волхайм от Вчера в 20:43:07ещё в первой части ГГ умер
Што, прастити? О_О
#9
@Волхайм
Дыааааааааааааа, резняяяяяя! \(*о*)/
Там же не только дело в государственной измене. Там еще и посягнули на единственную и любимую дочь ГГ. Наказание за такое может быть только одно - смерть всех-всех причастных. Потому все уровни зачищал полностью, выискивал каждого-каждого сраного стражника и вырезал все движущееся из принципа.
#10
Цитата: Волхайм от Вчера в 20:29:41Я всю игру провел под темным зрением и залезал в каждую щель
Но монетки...я не смог собрать их всех *сокрушается*
ДЫА!
*когда собирал все монетки и доволен как танк*
#11
Цитата: Кира от Вчера в 20:26:01Даже первую часть не осилил, чёт скучно играть стало и быстро забил
Я в первой части старался обходиться без убийств, где только возможно было. Даж стражу не убивал: они не виноваты, собсна, Корво там люто подставили и какбэ... Попробуй опровергни.
А вот вторая часть, где стража/армия тупо присягнула клятой ведьме, предав императрицу... Ну, ребята, вы сделали свой выбор ]:->
#12
Цитата: Кира от Вчера в 20:26:01Даже первую часть не осилил, чёт скучно играть стало и быстро забил
Та ты шо! :(
Эт ваще одна из самых атмосферных и погружающих с головой в чувство безнадежности и безблагодатности игор, которые вообще существуют! О_о
Ну... По крайней мере, если читать все-все-все-все-все-все подряд (книги, записки, письма, все-все), подслушивать разговоры НПС и ходить с "сердцем Джессамины", слушая сердца каждого встреченного НПС.
#14
Цитата: Волхайм от Вчера в 20:21:58я скорее апатичная ветошь, к тому же в последнее время крайне агрессивная
*вспомнил Старую Ветошь из Dishonored, аж захотелось перепройти*
#15
@Волхайм
*предъявил Генри за извлеченную оным лупу* Эт чейта ты тут лупой тычешь? Нинада так! XD
#16
Цитата: Энфир от Вчера в 20:02:00УраЙ Ура! Я поеду отдыхать на климбах
#17
Цитата: Энфир от Вчера в 19:57:56нищим подкинули
"если отдать нищих голодным - мы решим сразу две проблемы!"
*выразительно смотрит в сторону климбаха*
#19
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 19:55:14Это говорит кристалловый магнат Аркхейма!
Акстись, я даже не в топ-5 вроде О_о
#20
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 19:57:07В смысле НАХУЙ уходить?! Ты как минимум ещё в два следующих квеста записан, но пока только карандашом
Так вот и говорю, что по доброй воле не уйду)) Вам придется убиц Хью!
*подозрительно косится на запись карандашом*
Чет страшна.
#21
Цитата: Элериум от Вчера в 19:55:42а ты разве не роль? Минимальную четверку набирать не надо?
Не) И никогда не был "на вакансии" ^~^
Не надо мне "аркхеймской ипотеки", сам заработаю! \(*о*)/
#22
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 19:54:50Да ты охуел!
Спакойна! Из Гортов уходить не намерен ни разу (по крайней мере, пока меня там не кильнут нахрен). Атвичаю. Слово корпората!
#23
@Барс Баркас Девять с Половиной, та за шо удавить-то Т_Т Какое плохое зло я тебе сделал
#24
Цитата: Элериум от Вчера в 19:52:21игра или кач перса
*смотрит на кристаллики и считает скока еще надо*
Вот наберу скока надо, допилю перса - и тогда можно будет закинуть сапоги на стол, откинуться в кресле, и писать только чисто удовольствия ради. По паре постов в месяц)
#26
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 19:49:47Слишком умный персонаж
Ля... Поймал. Прохаванный, зараза, просто так тебя не на@бать.
#28
@Барс Баркас Девять с Половиной,


@Энфир нит, не должны. Камон, половина персов тут - твины, какие проблемы? и вапще мы все твины Энтропия
#29
Цитата: Элериум от Вчера в 19:43:05рили?
Ну дыа...
Я ток не вдавался в подробности, совсем там до нуля срубается, или -5, или -10, или -5/-10 и т.д за каждый последующий пост пока на ноль не выйдет. Но делали такое, дыа.
Про отмену вроде не слышал, но я и так не особо ща слежу чо там где происходит.
#30
Цитата: Элериум от Вчера в 19:42:10в свое время неплохо и в соло нафармил
Щас же штрафы на посты с одного аккаунта подряд. Разве убрали? О_о
#31
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от Вчера в 19:41:21Красаучик жиесть ежжи
Я научился этому лайфхаку от Великаго и Магучего Учителя Барса Баркаса! \(*о*)/
Спасыба, учытэл! (с)
#32
Цитата: Энфир от Вчера в 19:37:35*сидит просит милостыню*
Лайфхак.
1. Делаешь твинка
2. Сочиняешь сюжет на коленке - аще на пофиг, "какой-нибудь"
3. Строчишь с двух аккаунтов 100500 постов по 2к буковок или меньше
4. ....
5. Профит.
#33
@Ойген Нойманн,
1. А мы ТОЧНО знаем, что вот эта штука в здании - это именно пространственная магия, а не, к примеру, ментальная (иллюзия)? [чонить надо кинуть на определение?]
2.
идиллия была соткана из собственно хаотической магии
Нипонил... А "хаотическая магия" - это што? Некра? Атакующая? Не нашел такого в матчасти, недоумеваю >_<
3.
Нойманн попытался было спросить о причине столь странного преображения – но язык не слушался, а ноги будто приросли к земле
Менталка/подчинение? Или удерживающее?
Вот это свойство пропустишь?
Если свойство пропустишь - то какая будет сложность на бросок, чтоб освободить гнума и Мету от удерживающей хрени?

4.
рывком надвинулся на Ойгена и Мету и схватил их обоих за горло, приподнимая над землёй, словно игрушки-пищалки
Хотелось бы прервать вот это действие Ависа: перехватить резкого деда на моменте "рывком надвинулся" и втащить ему в хлеборезку [ну чисто так, по-пасански с бронированного кулака], чтоб резкости поубавить. Макс не стал бы просто стоять и ждать пока какой-то чорт домогается товарищей по пати >_< Резкое движение -> считаем за атаку -> реагируем. Можна?

5. Ментальное сообщение Кире "Во, гля, там часы! Ебани по ним чтоль!" скушоет заряд псионики и действие? Кидать менталку надо?

#34
@Шейлина,
Ееееееееееееееееееееееееееее, заковыряли змеюку! \(*о*)/

Тэк. Теперь бы вспомнить ваще что к чему... Нерри - это... эээ... Та мадама, с которой махались в предыдущей серии в пати с Мартином? [блин >_< Вапще все забыл кроме того что тут, блин, ВСЕ подозрительные и всех надо предполагать лжецами - и Дебу, и Нерри, и Мартина]

А шо мене надо кинуть на связь с Хельгой, чтоб хоть примерно вычислить азимут на ее местоположение? Чтоб хотя бы была инфа "в Х метрах во-он в том направлении".
#35
@Анна
Начальство-то как раз в курсе проблем было еще раньше чем я =_= Потомушто
* косяк с оплатой тянется уже с прошлой пятницы - система сквозной аналитики недоступна, они не могут этого не знать, тем более, что уже и мой шеф докладывал, и я тыкал.
* об отсутствии у меня доступа к АМО - начальство тоже в курсе, я тут 6 лет уж работаю, регулярно прошу ну хоть какой-нибудь, блин, гостевой доступ "на просмотр", и каждый раз ответ "не положено"
* об отсутствии отдельного кабинета под этот проект начальство тоже знает - потому что они же и решили, что проект прицепим к уже имеющемуся кабинету и новый типа не нужен
* о косяках с телефонами и с провалами лидов в другие каналы начальство тоже в курсе, проекту чуть менее года, эти косяки были постоянно и о них докладывалось ежемесячно.

Удивляет прост удивление "а че цифирки странные". Потомушто ну блин... А какие они могут быть-то с такими вводными?
#36
Нимношк рабочих долбо@бизмов.

Задача: СРОЧНАБЛ@ТЬ собрать статистику по проекту за последние полгода.
Условия:
* система сквозной аналитики не работает (упс, забыли вовремя продлить тариф, стат.кабинет заблокирован)
* у проекта нет даже отдельного аккаунта в АМО, заявки приходится выгребать из сотен строк заявок по другому проекту (буквально "найди 3 нужные строки из 500-600+)
* у Хью НЕТ ДОСТУПА В АМО (потомушто "не положено"), есть доступ в некий эрзац-кабинетик, сделанный специально для него на коленке из говна и палок, с кривой сортировкой и отсутствием фильтров, куда тянутся данные из АМО (не всегда корректно)
* данные в саму АМО поступают не всегда корректно из-за косяков с подменными рекламными номерами, косяками счетчиков на сайте, и приколов РКН, из-за которых половина Мск/МО сидит на ВПНах, трафик маскируется и лиды улетают в другие каналы
* у Хью нет доступа к прослушиванию звонков (из-за заблокированного по неоплате стат.кабинета), через которые можно хоть как-то +-определить "мое/не мое" по контексту самого разговора

Начальство: "А че цифры такие странные, э?"
Хью: "ДЕЙСТВИТЕЛЬНО, БЛ@ТЬ, ЧЕ Ж ЦИФРЫ ТАКИЕ СТРАННЫЕ, ДАЖЕ И НЕ ЗНАЮ КАК ТАК ВЫШЛО!"
#37
@Ойген Нойманн,
ГМ: "Нужна ли подсказка как бить босса?"
Макс, когда игрок вапще не умеет считывать подсказки: "Всмысли "как бить"? О_о ЩА ВЪ@БЕМ, А ТАМ ВИДНО БУДЕТ!"
#38
Для отображения содержимого необходимо:
  • - оставить пометку «Нравится» под постом.
#39
@Ойген Нойманн, блин. Эт я все-таки угадал прям сразу к боссу?
#40
Для отображения содержимого необходимо:
  • - оставить пометку «Нравится» под постом.
#41
Для отображения содержимого необходимо:
  • - оставить пометку «Нравится» под постом.
#42
Для отображения содержимого необходимо:
  • - оставить пометку «Нравится» под постом.
#43
Для отображения содержимого необходимо:
  • - оставить пометку «Нравится» под постом.
#44
@Ариана,
Местоположение: "Карантинная зона", бар "Неокрафт"



Дорога до нужного места не заняла у Арианы слишком уж много времени - благо, расположен он был действительно близко к лифтовой шахте, а петлять по переулкам и закоулкам не пришлось: весь путь пролегал по широким просматриваемым (и простреливаемым, если уж на то пошло) "улицам", и сворачивать требовалось в почти такие же, лишь немного менее широкие, боковые ответвления центральных магистралей. Несколько сотен метров туда, несколько десятков метров туда, и - "Неокрафт" был заметен издалека: яркая неоновая вывеска мерцала огромной буквой "Н", вваренной в самую настоящую шестерню диаметром в половину человеческого роста, аж через всю улицу, отбрасывая голубые блики на глухие стены окружающих строений, вздутые вены текущих прямо по стенам труб и переплетения толстенных кабелей. Стоянка флайтов и ховербайков тоже была на месте, чуть в стороне от вывески над тяжелой металлической дверью бара, там, где между строениями виднелся кусок свободного пространства и можно было разглядеть припаркованный там транспорт.

Ошибиться тут было попросту невозможно.

Внутри же, стоило лишь открыть тяжеленную дверь - действительно тяжеленную, оставалось только удивляться, как с этим сраным куском бункерной стены, по ошибке поставленным вместо двери, справлялись хуманы, - перед Арианой открылся отличный вид на... Совершенно обычный бар, ничем не примечательный и смотревшийся уместно, наверное, в любом городе Циркона. Длинный полутемный зал, подсвечивающийся всеми возможными цветами от многочисленных (и не везде исправных, оттого моргающих и мигающих) вывесок, постеров и голографических экранов, длинные лавки и столы "для компаний", темные закутки с круглыми столиками и глубокими креслами - тоже "для компаний", но для тех, кто пришел бы сюда обсудить что-то и не светить мордой в самом центре. В изобилии водились и одиночные столики, тут и там на забранном большими металлическими плитами полу можно было увидеть массивные ящики, напоминающие небольшие трансформаторные будки (и на них тоже сидели люди, те, кто явно не боялся случайно получить разряд в задницу) и отдельно стоящие, а иногда и валяющиеся высокие стулья. Те же высокие стулья - вперемешку "барные" и обычные, - тянулись рядочком вдоль расположившейся у противоположной стены длинной барной стойки, за которой хозяйничал внушительных габаритов мужик, величавым движением густой бороды раздающий указания двум совсем молодым юнцам - очевидно, помощникам.

Хотя, конечно, не то чтобы бармену именно сейчас требовались помощники. Народу в баре было неожиданно мало - десяток человек, может, полтора десятка, уставших, задумчивых, одетых либо в
технические робы, либо в самую обычную неброскую "уличную" одежку: они сидели все больше по двое, или по трое, кто-то у стойки, кто-то на лавках, вооружившись стаканами, столовыми приборами и какой-то жратвой, и не особо-то обращали внимание на происходящее вокруг. Никакой музыки (странно для бара) слышно не было, танцпол - если именно он подразумевался под небольшим свободным пространством перед невысокой пустующей сейчас сценой, - был пуст, никто не орал и не матерился, но при этом по всему помещению стоял негромкий, забивающий уши и лезущий в самый мозг, гул. Смесь голосов, треска вывесок и экранов, гудение протянувшихся под потолком труб, поскрипывание свисающих тут и там "на скору руку" закрепленных проводов и кабелей... Отличное место, чтобы затеряться на самом виду. Если, конечно, не напялить на себя какой-нибудь яркий, кричащий клоунский наряд.

Достаточно было бросить пару внимательных взглядов по сторонам, чтобы найти то, за чем Ариана сюда и пришла. Молодая тощая девчонка - то ли восемнадцать, то ли тридцать, но хорошо сохранилась? - с забранными в хвост багрово-красными волосами, в темной, вроде бы кожаной, куртке, черных штанах и тяжеленных даже с виду громоздких ботинках, комфортно расположившихся прямо на столешнике небольшого круглого столика перед этой особой, обнаружилась в дальнем углу бара: как раз в одном из тех закутков, в которых прямо-таки напрашивалось "решать темные делишки". Не особо-то глядя по сторонам эта юная леди - до забавного похожая на Мелл, с которой Ариана чуть ранее вместе проходила местную таможню, - увлеченно копалась в коммуникаторе, тыкая в экран большим пальцем правой руки, левой же рукой, поблескивающей хромом кибернетического протеза кисти, покачивала в воздухе бутылкой какого-то пойла, периодически к оной прикладываясь. На столешнице рядом с массивными ботинками выстроилось уже несколько пустых таких же бутылок, но компании у девчонки явно не было: никто не сидел в соседних креслах и никто туда даже и не подходил.

10
#45
Для отображения содержимого необходимо:
  • - оставить пометку «Нравится» под постом.
#46
@Ойген Нойманн, от меня надо мини-пост с указанием что Макс закинул гравиловушку в направлении соседнего района (c броском соответствующим) и в здание в деловом центре зашел первым, со щитом? Или как? По-хорошему, наверн, стоило бы

*тихонько показав язык* а гнум в своей "Ласточке" в здание не пролезет, бебебе XDDD
#47

Вот уж действительно - для Хельги эта лютая техно-некротическая тварь была, наверное, чем-то вроде изуродованного, деформированного двойника, порожденного неким неведомым сумрачным гением, обитавшим где-то там, за стеной силового поля, которое сейчас старательно взламывали дроны. Ровно те же манеры: удар, зарядка дополнительного поражающего фактора, стремительные перемещения, пространственные скачки, снова зарядка... Да, точно тот же стиль боя, который давно и с удовольствием использовала сестра, не обладавшая прочностью тяжелобронированного танка, предпочитающего идти в лоб и ошарашивать противника способностью проходить сквозь его атаки, лишь недовольно дергая плечами, будто от щекотки.

И тут преимущество было на их стороне. У противника не было живого щита. У Хельги - был. И этот живой щит тоже не терял времени, пока укрывшаяся за его броней Хель напихивала твари полную шкуру разрушительных, портящих настроение, обездвиживающих и сбивающих системные настройки (если оно вообще было хоть в какой-то степени "электронным") шпилек. Тихий писк и загоревшийся на ствольной коробке винтовки голубоватый огонек: модуль "Пробой" перезагрузился и активировался вновь, обрисовывая ствольную коробку протомагической вязью, и заряжая тяжелые пули, а затем винтовка поднялась и негромко щелкнула подствольным обвесом, выкидывая прямо под ноги твари крохотную гранату, тут же хлопнувшую и потянувшую в созданный шар гравитационной аномалии все подряд, что только попало в радиус действия: и самого противника, и отвалившиеся от него ранее куски костяных пластин, и мелкие камни, которыми был усеян весь пол пещеры. Мерцающую, еле заметную пелену стазис-поля, стягивающуюся вокруг техномагического уродца Хьюго увидел, и не мог не попробовать помочь обездвижить засранца.

А затем тяжелая угловатая броня шевельнулась, поднимая массивные сегменты на плечах и спине, зашипела, издала тихий писк, заряжая излучатели - и к неподвижному пока монстру с электрическим треском, выбивая из пола облака каменной пыли, понеслась волна гравитационного удара. Еще одна атака, призванная обездвижить выродка и дать Хельге возможность безопасно атаковать в полную силу ее кибернетических плетей.
#48
Что-то определенно мешало Теодору как следует сосредоточиться и сплести достаточно надежное и сильное исследующее заклятье. Что-то... Похожее на взгляд, ледяной, отстраненный, чуждый, совершенно не похожий на то, как если бы на него смотрел кто-то из его знакомых - обычных, нормальных людей из плоти и крови, и даже не похожий на хитрый изучающий прищур демиурга, того, кто, будучи исходно порождением самой магии Архея, наличие плоти лишь имитировал. Сейчас на Теодора взглянуло само странное пустое пространство впереди и ненадолго задержало взгляд: совсем ненадолго, на пару мгновений, но этого хватило чтобы все глубинные звериные инстинкты следователя потребовали вздыбить шерсть, распушить хвост, выгнуть спину и выпустить когти. "Взгляд" вскоре рассеялся, растворившись в темных гладких стенах и рассеявшись между "недоделанными" дверями без дверных ручек, запутавшись в изуродованном, искаженном пространстве коридора внутри, но ощущение все еще оставалось.

Тебя заметили.

Возможно, именно это поганое ощущение вкупе с магическими наводками самой аномалии и сделало заклиняние таким слабым. Ничего особо интересного Стефанос не узнал кроме того, что никаких скрытых угроз в самом коридоре вроде бы не было. Искажения пространства... Да, определенно. Но не такие, чтобы причинить вред материальным существам. Присутствия живого и опасного впереди не ощущалось, двери ничем не отличались от стен между дверными проемами, возможно, действительно будучи лишь имитациями, разве что в одном месте, совсем рядом в нескольких метрах дальше по коридору, один из простенков струился магической рябью, будто на той стене висело что-то, что аномалия хотела спрятать. Пол тоже был непростой, но Теодор заметил лишь то, что плитка пола, что была темнее, отличалась от более светлой - от более светлых плит ощущений не было вообще никаких, в темных же что-то было.

Заклинание демиурга оказалось куда мощнее и крепче, чем у его спутника, потому, в отличие от упомянутого, долетело до самого конца коридора, обнаружив там иллюзию: внешне, на обычный взгляд, коридор тянулся вперед и вперед, уходя в бесконечность, на деле же - упирался в магическую преграду, за которой будто бы разделялся на три ответвления... Дальше отследить не получилось - даже заклятье демиурга не прошло эту незримую стену, расеявшись при попытке. В остальном же Юдициум обнаружил ровно то же что и Теодор: нечто сокрытое на простенке в нескольких метрах от точки входа, незначительно искаженное, пестрящее помехами пространство во всем коридоре, чуть сбивающее поисковые и исследовательские чары, но не должное как-то повредить живым существам, притворство дверей, на самом деле ничем не отличающихся от стен и, по ощущениям, даже и не должных открываться и куда-то вести, и что-то неопределенное, излучаемое темными плитами пола. Неопределенное, острое, холодное и однозначно неприятное, пусть точнее опознать и не удалось.


Юдициум: [Поглощение 0/5]
Теодор: [Наблюдение 1/5]
#49
- Свет Архея... - Хью недовольно качнул головой, глядя на внезапно объявившийся над головой люк, которого - в этом он мог бы поклясться собственными имплантами, - не было тут еще пару минут назад, когда он внимательно осматривал помещение сразу после попадания в оное.

Дурацкое место. Странное место. Нелогичное место. Давно пора было уже привыкнуть, что здесь, в пространстве сновидений, да еще и, похоже, чужих, да еще и, как хуман подозревал, подвергшихся стороннему ментальному воздействию, верить нельзя было никому и ничему, что угодно могло появиться из ниоткуда когда угодно и так же пропасть в самый неподходящий момент, но... Это можно было допустить и использовать в предположениях, а вот привыкнуть к такому окружению человек, полторы сотни лет ориентировавшийся на расчет, логику, и четкие причинно-следственные связи не мог никак.

Несколько шагов вперед, прямо под люк, вытянутая наверх рука как раз удачно достала до приделанной к люку скобы, зацепила кончиками пальцев, затем хуман чуть приподнялся на носках, протискивая в скобу ладонь для лучшего зацепа - и резко подался вниз всем своим немалым весом, с треском вырывая крышку и открывая себе проход наверх. На собирающиеся к его месту дислокации столовые и кухонные приборы Хью, конечно же, обратил внимание, но решил не задерживаться тут ни единой лишней секунды, помня о том, как еще в самом первом помещении чуть не попал в окружение взбесившихся кресел, которые почти что зажали его в угол.

Прыжок.
Уцепиться за кромку темного провала - разумеется, кто бы ожидал, что можно будет разглядеть что-то кроме темноты там, наверху, - подтянуться, попутно ловким пинком ноги отбросив в сторону метнувшийся к его животу здоровенный тесак для мяса. На прочие предметы кухонного быта Хьюго решил не обращать внимания и не тратить драгоценное время, рассчитывая на крепость собственного тела, пусть и лишенного сейчас части своих возможностей и брони, но все же - исходя из уже проведенного здесь времени, - не утратившего прочность. Свист чего-то летящего со спины боевик услышал, но не отреагировал, не стал разворачиваться в неудобном положении, не стал пытаться заблокировать очередную атаку, а лишь подтянулся еще выше и ввинтился в квадратное отверстие лаза, надеясь на то что близящаяся атака не причинит ему с первого-то удара особо значимых повреждений.
#50
@Мелл,
Местоположение: спусковая шатха в "Карантинную зону"
До спусковой платформы, ведущей на нижние ярусы города-головоломки, идти долго не пришлось - приглашающе помахав рукой, Хэш повел свою новую знакомую через прогулочную зону, прошел мимо играющей "в дрона" горстки молодежи, проводившей его доброжелательными взмахами ладоней (похоже, именно от этой компании Хэш отделился ранее, заприметив стоящую у ограждения Мелл и ее спутницу), пружинистым шагом продефилировал мимо хмурящихся "ботов" в форме, не упустив возможности вроде бы вежливо, но с явным издевательством, сквозящим в хитрой улыбке, наклонить голову и поднять ладонь к капюшону, будто снимая несуществующую шляпу, а затем, провожаемый недовольными взглядами и многозначительным молчанием местных правоохранителей, нырнул в здание со множеством дверей. Там, однако, Хэш повел Мелл не к массивным коробам лифтов, а немного в сторону, на огромные, просторные спусковые платформы, на которых вместились бы  не то что два человека скромных габаритов - а, пожалуй, хватило бы места для парочки грузовых челноков и еще осталось бы куда припарковать три-четыре ховербайка.

- Тут... Хм. Просторнее. Не люблю те запечатанные гробы. - поморщившись, объяснил парень, дернув подбородком в сторону лифтовых кабин, когда тяжелая платформа с лязгом подняла ограждения по периметру и натужно, вибрируя и подергиваясь, поползла вниз по широченному наклонному коридору. - Не напрягайся, чамми, тут, в Ньюте, нормально. Просто есть свои особенности, новичкам бывает сложно понять что к чему. А ты здесь по делу, или так, туристом, поглазеть на живой город?

Между прочим, теперь можно было отметить, что речь спутника перестала изобиловать непонятными словами. Точнее... Слова-то никуда не делись - глаза не обманывали Мелл, губы Хэша двигались точно так, как и должны были, учитывая исходящие из его рта звуки, но вот понимала она его теперь вполне хорошо. ИИ-ассистент выполнял свой священный долг, помогая хозяйке разобраться в хитросплетениях местного наречия, старательно рылся в местной сети, собирал "словари" и переводил подстрочно то, что, к счастью, было не частью общего архейского языка, а лишь сугубо локальным и используемым лишь малой частью местного населения сленгом. Еще несколько фраз от Хэша - и его речь стала полностью понятна за исключением разве что нескольких слов, точных переводов у которых, похоже, и вовсе не было: как, например, у странного слова "чамми" или "чамма", которое можно было обозначить как неформальное доброжелательное обращение к человеку женского или мужского соответственно пола, принадлежащего к более или менее тому же социальному классу и возрастной группе.

- Дрек. - вот у этого слова тоже не было точного перевода. Но, согласно собранным ИИ данным, обозначало оно "что-то плохое" - и сейчас было раздраженно брошено Хэшем в тот момент, когда платформа еще раз вздрогнула и остановилась прямо в спусковом коридоре, так никуда и не приехав. По крайней мере, выхода нигде не было видно, и уж вряд ли этим выходом могло быть как-то незаметно открывшееся в стене квадратное отверстие размерами метр на метр, больше похожее на технический лаз, в темноте которого что-то шевелилось, крутилось, поворачивалось, постукивало, скрежетало и лязгало. Именно на это отверстие Хэш сейчас и смотрел, внимательно-внимательно, не делая попыток подойти ближе. - Хотя... Можно и тут пролезть.
Парнишка подошел к краю платформы, перегнулся через ограждение, взглянув вниз, добыл из кармана коммуникатор, потыкав в него пальцем, убрал устройство обратно, еще раз осмотрел лаз и повернулся к Мелл - на этот раз все с тем же расслабленным выражением на физиономии и все с той же добродушно-хитрой улыбкой, какую демонстрировал в момент первой встречи.

- Э-ей, чамми. Хочешь глянуть на внутренности самого упоротого города Циркона? - кивок головы указал на шевелящуюся темноту квадратного отверстия в стене спускового коридора. - Или подождем, пока эта дрекова площадка дальше поедет?
Лучший пост от Энигмы
Энигмы
Сложно адекватно реагировать на вопли крайне избалованной племяшки. Да, особенно, принимая в расчет внезапное появление оной и разрушения, которые она с собой несла. Маленький смерч крушил все вокруг, втягивая в свою орбиту все больше локаций, и, соответственно, принося еще больше разрушений.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика