Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Вивьен

#1
Казалось, до полного понимания проблемы оставалось ещё пару секунд, но, к счастью, у Вивьен руки в подобных ситуациях действовали быстрее мыслей.
Она метнулась к порту – и эта чрезвычайно агрессивная хрень с очевидными намерениями была немедленно извлечена. Вторая рука тут же закрыла рабочее окно и, ну, на всякий случай, чтобы уж наверняка, провод с силой выдернули из источника питания. Раздался неприятный звук, сопроводивший отключение всех экранов, и мастерская погрузилась в тишину.

Ещё некоторое время она слышала лишь собственное дыхание, а глаза метались то по пустой стене, где недавно висело отображение этого кода, собранного из различных кусков, то по этой вредоносной коробке – иначе её и не назовёшь. А если и можно, то только нецензурно и желательно одновременно с тем, чтобы с размаху приложить её об стену. Но такой возможности пока не представлялось.

Мысли медленно возвращались в привычное, относительно контролируемое русло, и девушка плюхнулась в кресло – так всегда думалось легче.

В истории редактирования могли бы остаться записи того рубленого набора цифр, который она так тщательно изучала, рискуя собственной аппаратурой. Их можно было бы рассмотреть поближе, но руки всё ещё слегка дрожали. Жаль, что здесь она одна: нет какого-нибудь глупенького подмастерья, на которого потом можно было бы списать всю вину и, пока он работает, с умным видом раздавать советы.

А так, по собственной глупости потерять пусть и не идеальное, но всё же рабочее оборудование означало ещё несколько месяцев лазить по помойкам в поисках деталей, заключать сомнительные, маловыгодные сделки и отказываться от части заказов, которые с родной машинкой выполнялись бы на раз-два.

Между размышлениями о работе и мечтами о перекладывании ответственности проскочила одна забавная мыслишка, каким-то образом успевшая заскочить в голову без веских причин.
"Ага, ещё бы та рука работала: запихнули внутрь разгорающийся пожар и ожидают, что он приготовит обед". Несмотря на потенциальную плачевность ситуации, на лице появилась улыбка. Чем хуже события, тем легче похихикать над абсолютно неуместными аналогиями, больше напоминавшими попытки ранних ИИ имитировать человека.

Что ж, работа есть работа – её нужно продолжать. С протестующим хрустом спина выпрямилась, а шаги вновь подвели её к родному устройству, чуть не потерявшему свою хрупкую жизнь.

Виви снова подключила питание и очень медленно, почти боязливо, открыла историю. Нужно было понять, как именно код изменялся, какими путями пытался проникнуть в компьютер. Если удастся найти определённый паттерн поведения, в будущем можно будет придумать подходящую систему защиты от подобного, и вообще, лучше разобраться, как с этим бороться. Мир не собирался стоять на месте и ждать! Большую часть рабочих кодов придумали ещё давным-давно, а вот вирусы никогда не останавливались, и в этой сфере их нельзя было игнорировать.

И конкретно та мелкая штука, лежавшая у неё в ладони – чем бы она ни являлась, была прямым подтверждением этих мыслей.
И, вероятно, в том протезе её придётся заменить. Вряд ли заказчик сильно расстроится, если коробочку, потенциально уничтожающую всё, к чему она подключится, извлекут и заменят на что-то действительно рабочее.

Так, мыслей слишком много. Она потрясла головой, возвращаясь к экрану. Сейчас нужно было оценить попытки проникновения в систему, найти в них хоть какую-то логику, по возможности, и попробовать собрать антивирус прямо сейчас. А если не выйдет, всегда можно отвлечься на сбор деталей по городу. Ничего страшного не случится: время пока есть. 
#2
Первым побуждением было выбросить в мусор этот хлам, но, преодолев праведный приступ ненависти к создателям адской сборки, она откинулась на спинку кресла и закрыла глаза, давая себе время подумать. В голове всплывали картины: вот она трясет протезом, бьёт им об стол прямо перед лицом заказчика, едва не тыча его носом в повреждения... Жаль, это были лишь фантазии. Рука кое-как нащупала в стороне пару нужных коробочек — надо будет отделить повреждённые волокна, чтобы не заменять целый пучок. При движениях проводки тряслись, словно те древние нити в лампах, как бы они там ни назывались; пальцы никак не могли поймать в воздухе повреждённые края, и это уже начинало действовать на нервы. Железный пинцет мог повредить то, что оставалось целым, а мягкие накладки были потеряны где-то в тумбочке... Наверное.
Всё больше хотелось вырвать пучок целиком, но затем Виви вспомнила сумму, которая должна была перечислиться после выполнения заказа, и остатки злости мгновенно испарились. Сделав пару успокаивающих вздохов, она продолжила работу в медленном, но уверенном темпе, выбирая отдельные нити, и, убирая их в ту самую коробочку, найденную на ощупь.

В Муравейнике такой дряни всегда было в избытке, но каждый раз эти нелюди находили какие-то способы пробить новое дно и уже оттуда постучать снизу. Пора бы, наверное, перестать удивляться, но её эмоциональная натура всякий раз брала верх.
Каждая деталь казалась отдалённо знакомой – мозг сам достраивал, откуда и что могло быть взято... Вспоминались неприятные улицы, свалки, куда, между прочим, частенько по незнанию выбрасывают вполне рабочие вещи. И тут, при оценке нейропровайдера, мозговая активность, связанная с поиском аналогов, прекратилась. Глаза медленно сузились... Ничего знакомого, даже отдалённо похожего в голове не возникало. В этом и заключался самый интересный момент!

То, что осталось от протеза, было разобрано на части за считанные минуты, на скорую руку – как бы забавно это ни звучало. Ладошки чесались, но сладкое оставляется всегда на потом. Резонаторы требовали слишком много времени, а желание приступить к неизвестной штуке горело сейчас, поэтому, паучки могли подождать и встать после "сладкого".
Затекшая спина неприятно ныла, но Виви всё же пришлось встать и потратить некоторое время на поиск нужных частей. Открывались все коробки, ящики, да даже холодильник, где, между прочим, как-то оказалась плата, найденная недавно неподалёку от дома. Вдруг взгляд упал на верхнюю полку – точно! Как она могла забыть! Стул был придвинут, он немного качался, но выдержал вес девушки. Ещё бы нет – иначе его ждали бы долгие ругательства и починка, но это уже неважно.

Ну всё, искусственные мышцы есть, графеновые мосты тоже, как и контроллеры – эти двое лежали в одной коробке по какой-то неизведанной причине. Стул вновь оказался под гением инженерной мысли: детали заменялись, а протез по кусочкам собирался обратно.

И вот он... нейропровайдер извлечён и быстро осмотрен снаружи. Пройдя внешнюю оценку, которая не дала особых результатов, он был подвергнут внутреннему изучению. Подключение, казалось, прошло успешно... Осталось понять, что же скрывает эта коробочка с
 сюрпризом...
#3
Объятия сна были сладки, кровать отдавала накопленное тепло, согревая не хуже любимых свитеров Вивьен. Первой мыслью в ещё затуманенной голове стало: «Никто не стучит». Один чёрный глаз открылся и скользнул по комнате, пока второй досыпал своё. В тумане плохого зрения всё казалось обычным – таким, каким и было, но удостовериться всё же следовало.
Девушка медленно села, выпустив из объятий одеяло, скомкавшееся за ночь в бесформенное нечто. Впервые за последнее время её ничего не разбудило – никому не требовалась помощь, за окном не слышно было разборок... Или она проснулась слишком рано? Было ещё много возможных вариантов, перебирать все не имело смысла.
Левой рукой она нащупала на тумбочке очки, лежавшие рядом с пустой кружкой, изрисованной круглыми кофейными следами внутри. Надев окуляры, Вивьен уставилась на большие настенные часы. Они были собраны из чего попало – одна из первых её работ по чертежам. Уже давно хотелось их снять и переделать: сквозь линзы отлично видны были все недочёты. Но пока механизм исправно работал, тратить время на такую мелочь не хотелось – особенно когда есть настоящая работа. Время, вроде бы, было рабочее. Будильник, как обычно, оказался проигнорирован и отключён в полусне, но кто её осудит? Она сама? Никакого лишнего самобичевания! По крайней мере, на своей же территории.
Не утруждая себя переодеванием, лишь сунув ноги в перепутанные местами тёплые тапки, Виви шаркающим шагом направилась по узкому коридору в подобие кухни. Рука привычно надавила на расшатанную ручку холодильника и открыла его под нужным углом. Давно пора было прикрутить её как следует, чтобы не выпадала, но тут – как с часами: всему своё время.
Взгляд с лёгким отвращением скользнул по вчерашнему хлебу, хлопьям и прочему, что не требовало готовки. Холодильник закрылся, желудок остался пустым, а работе пора бы уже кипеть, но она лишь стояла холодной на медленном огне. Когда-нибудь всё-таки придётся за неё взяться... И наверное это сейчас.
С большим нежеланием она схватила со стола пару инструментов, даже не вспоминая, в каком берду оставила их на кухне вчера, и перешла в мастерскую. После громкого «Уффф, спина...» тело в пижаме плюхнулось за стол, уставленный разнообразными вещичками, в его центре лежала, на удивление не так уж и плохо сделанная, безвольная рука. Мозг против воли подбросил: «Нет ручек — нет конфетки». Вивьен тут же тряхнула спутанными волосами, отгоняя глупые шуточки, и принялась за дело. Механическая рука медленно разбиралась другой, очевидно живой и ловкой: проверялись соединения, целостность проводов, состояние плат.
Тонкие брови сдвинулись к переносице, а мысли улетели куда-то между «Если покрасить вывеску в чёрный — это будет смотреться солиднее или просто смешно? Дурацкое название...» и «Кто так ухаживает за протезом? Полное неуважение к части собственного тела».
#4
Вижу что набор закрыли уже, но если вдруг будут места, то я бы с удовольствием поучаствовала 👉🏻👈🏻
#5
1. Имя и фамилия персонажа
Вивьен Буше
Прозвища: Ржавка, Болванка
2. Раса и год рождения
Хуман, фактически и внешне 26 лет. Год рождения - 5002
3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Она живёт на Цирконе в Новой Утопии и владеет старой мастерской «Дзинь-Клац», доставшейся ей по наследству. Денег у неё немного. Несколько лет назад по чертежам отца она собрала космический корабль из подержанных частей других аппаратов. Его скорость и общее качество чуть ниже среднего, а система управления, переделанная под левую руку для удобства создателей, отличается от классической.
4. Цвет магической энергии и ориентация
Магическая энергия отсутствует, гетеросексуальна
5. Биография
Виви родилась на Цирконе и выросла в бедной, но не нуждающейся семье. Её дом, он же мастерская, находится в неблагополучном районе. Престарелые родители, которые смогли завести единственную дочь лишь на закате жизни, по воспоминаниям Виви никогда не ссорились и души не чаяли в своей малютке. Их мастерская была не только тихим уголком в буйном городе, но и полезной шестерёнкой для общей серой системы этих улиц. К ним заходили многие; цен на мелочи ее семья не устанавливала - с местного мясника могли взять оплату продуктом, с куртизанки - информацией. Деньгами оплачивались лишь серьёзные или оптовые заказы, которых, конечно, было очень мало. Всё, что можно было продать подороже или пригодиться в хозяйстве, шло в ход.
Лучше всего распродавались небольшие механизмы - на их создание не требовалось много времени и сил, а детали находились всегда. Со временем у мастерской выработался свой уклад: всё, что было изобретено внутри не на заказ, делалось из бывших в употреблении деталей. Это давало железу новую жизнь, не позволяя ему скапливаться и выбрасываться из-за непригодности.
Виви училась дома. Родители писали не очень хорошо, поэтому и девочку не наделили идеальной грамотностью, зато точные науки шли на ура. Помимо обычной программы отец учил её материаловедению, сопромату и инженерной графике, чтобы дочь могла продолжить дело его жизни. Единственное, что она никак не могла освоить, - это артефакторика. Это было вполне логично, ведь магическая энергия её матери, которая и занималась артефактами, имела такую природу природу, что не могла передаться по наследству.
Она росла, и всё больше работы в «Дзинь-Клац» перекладывалось на её плечи, а кончина родителей неумолимо приближалась... Потеряв сразу две шестерёнки - хорошего артефактора и гениального инженера, - серый мир подпольных интриг тут же нашёл замену, лишь бы механизм выживания не остановился. У Виви не было ни дня на отдых, к работе пришлось приступить сразу после похорон. Чинить приходилось абсолютно всё: весы, застёжки, замки и небольшие устройства. Первые пару лет ей помогали огромные сборники отцовских чертежей, а затем опыт и память позволили избавиться от большинства из них, которые уже казались слишком простыми. Единственное, что она не могла выбросить, - это записи матери. При всём желании Виви не удавалось приблизиться даже к половине того, что умела её мать при жизни...
В какой-то момент ей хотелось сменить название места, которое раньше было для нее уютным семейным гнёздышком, но после нескольких попыток она поняла: как бы глупо оно ни звучало, именно «Дзинь-Клац» уже имеет свою репутацию, которую нельзя терять.
Работа шла хорошо. Денег стало меньше, так как заниматься артефактами было некому, но и голодных ртов в мастерской поубавилось, так что на жизнь хватало и даже получалось откладывать. Деньги ей были не особо нужны — еда и новые детали появлялись благодаря бартеру, то же самое с мебелью или одеждой. Тратиться приходилось лишь на предметы гигиены и электроэнергию.
От некоторых заказов поначалу приходилось отказываться, потому что девушке было тяжело работать с новыми деталями, особенно когда их в механизме больше половины. Всё детство ей давали работать с тем, что не жалко испортить, сломать или неправильно поставить, а работа начистовую вызывала слишком много лишнего стресса.
6. Образ


 

Довольно хрупкая, но невероятно активная девушка ростом 172 см. У неё очень длинные, ярко-рыжие, почти красные волосы с тонкой пористой структурой, из-за которой при повышенной влажности пряди пушатся и портят ровное рыжее полотно. Глаза часто скрывает прямая широкая челка, неумело подрезанная самостоятельно. Из-под этой рыжей «лопаты» выглядывают два чёрных уголька радужек, сливающихся по цвету со зрачками. Из-за постоянной работы в полутьме у неё немного село зрение, и почти всегда Виви ходит в больших круглых очках с толстыми линзами (-3,5). Её лицо округлое, с тонкими бледными губами. Глаза большие и немного грустные из-за опущенных внешних уголков; они часто смотрят сквозь прямые, опущенные вниз ресницы. Наверное, её лицо казалось бы всегда печальным, если бы не тонкие брови, придающие ей серьезный вид и часто сходящиеся к переносице во время раздумий. Кожа имеет сероватый оттенок, который может выглядеть даже несколько болезненным при белом больничном освещении, но обычно это не бросается в глаза. Спина, руки ниже локтей, живот и ноги покрыты россыпью разноразмерных родинок, а на задней части шеи, прямо под волосами, есть большое красное родимое пятно, похожее на кляксу.
Она носит довольно старую одежду разных фасонов, отдавая предпочтение жёлтым кофтам и кожаным фартукам с перчатками во время работы.
Виви довольно оптимистична, авантюрна и эмоциональна, что не всегда хорошо сказывается на общении с клиентами. Она не боится использовать грубые и неприличные слова, но старается контролировать себя на работе, чтобы не создавать неприятного впечатления. Она не очень харизматична и часто сама загоняет себя в угол неловкими фразами. Общение с ней отдаёт лёгким подростковым максимализмом, из которого девушка пока не готова вырасти, хотя и утверждает, что по жизненной позиции является абсолютной центристкой. Между своим изобретением, в котором она уверена, и случайным прохожим она выберет механизм. А ещё, скорее всего, даст ему имя, должность в мастерской и составит расписание «медицинских» проверок.

7. Уровень персонажа
5
Вид источника:
Источник отсутствует
8. Связь с игроком
Личные сообщения форума
или
ТГ юз
@Mmph_Mmph_Mmph

9. Как вы нас нашли?
По первой ссылке в гугле при запросе "форумная ролевая"))

10. Вид проверки анкеты

приватная проверка через личные сообщения форума
Лучший пост от Таски
Таски
А Сандро, оказывается, и впрямь великий некромант и призыватель. Наверное, как его тезка из серии компьютерных игр, про которую Таска ничего не знает. В весьма эпичной манере на помощь призываются два воина и один здоровяк. Уж не знает орк, действительно у него меч из вольфрама и щит из предков, но смотрится круто. Таска так может призвать Ноктурнала, но пространства тут для хтона очень мало.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика