Затравка
Тип квеста: командные соревнования, игроки против игроков.
Уровень участников: от 5-го до 8-го, состав команды любой.
Требования к навыкам: вождение или любой дистанционно атакующий навык (метательное/стрелковое/энергетическое оружие, атакующая магия).
Особенности механики: будут использоваться только атакующие навыки и навык вождения. Количество заклинаний будет считаться бесконечным. Игроки седьмого уровня будут получать бонус +3 ко всем броскам, игроки шестого уровня - +5, игроки пятого уровня - +7.
Структура квеста: линейный с жёстким следованием сценарию.
Временной период: неопределенный.
Мастер: Силт.
Локация: Климбах.
Игроки разбиваются на команды по два человека, один водитель и один стрелок. Каждая команда выдумывает себе наземный транспорт размером от ЗАЗ-965 до австралийского тягача (не более, чем с одним прицепом). Можно проиллюстрировать для вящего веселья. Затем команда присваивает своей машине один из типов:
1. Скорость.
2. Маневренность.
3. Проходимость.
Маршрут гонки будет состоять из семи локаций, на той или иной локации будут иметь преимущество разные типы транспорта.
Сценарий.
I круг, пристрелочный.
Стрелки пишут по одному посту, представляя команды, автомобили и т. д.
Мастер объявляет старт.
Водители пишут по одному посту, трижды бросая навык вождения. У команд, чей автомобиль будет иметь тип, соответствующий локации, каждый бросок вождения будет иметь бонус +5. В зависимости от результата определяется порядок машин в заезде.
II круг.
Мастер объявляет старт стрельбам. Порядок отписки свободный. Водители единожды бросают навык вождения, как и в предыдущем круге, суммируя результат со своими предыдущими бросками. Кроме того, водитель один раз бросает к4.
Стрелки трижды атакуют противников, бросая соответствующий навык. Можно атаковать как одну машину, так и несколько. Каждая атака автоматически считается успешной и понижает сумму бросков, сделанных водителем враждебной команды.
Мастер комментирует происходящее.
III круг.
Устроен так же, как II, но без броска к4.
IV круг, новая локация.
Без к4.
V круг.
С к4.
VI круг.
Без к4.
И так далее.
Будет ли сколь-нибудь интересно - я не знаю. Но я уже давно хотел квест на гонки, и лучшего пока не придумалось.
Вопросы, замечания?
Заявленные команды:
@Таска и
@Хакс, скорость.
@Сейран и
@Кира, проходимость.
Мы с
@Хакс вроде уже записывались. Надо теперь тачилу придумать?
Тренировка перед Speed Freeks (https://arkhaim.su/gallery/1/1848d954c74c79e0-71262c1b.gif)
Спойлер
Цитата: Таска от 25-05-2026, 06:22:44Мы с Хакс (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=1113) вроде уже записывались.
Ага, я в деле
Но у меня есть несколько вопросов
Цитата: Силт от 24-05-2026, 23:18:01Кроме того, водитель один раз бросает к4.
Что за к4 и в чем смысл его броска? просто кубик d4 или это какой-то отдельный навык?
Цитата: Силт от 24-05-2026, 23:18:01Стрелки трижды атакуют противников, бросая соответствующий навык. Можно атаковать как одну машину, так и несколько.
То есть можно атаковать любую команду? Например, последняя может атаковать первую, даже если у них большое расстояние между друг другом?
Цитата: Хакс от 25-05-2026, 08:27:15Что за к4, и в чем смысл его броска?
То есть, можно атаковать любую команду?
Да, это просто кубик на четыре грани, во вкладке бросков есть отдельная кнопка для этого. А зачем его кидать, я пока не скажу. И так всё банально, как NASCAR. Пусть останется хоть какая-то интрига.
Да, действительно можно атаковать любую команду, даже наиболее удалённую. Именно поэтому я выбрал именно
дистанционные навыки, выбросив всевозможный ближний бой, который можно было бы обставить, как таран или подрезка.
@Силт, *я только увидел, да*
Вопрос: почему именно Климбах?)
@Сейран, потому что это - самая большая и мерзкая дыра в системе.
Есть альтернативные варианты?
Цитата: Силт от 25-05-2026, 12:00:11потому что это - самая большая и мерзкая дыра в системе.
Есть альтернативные варианты?
На нас будут сыпаться всякие монстры и хтоны? хД
@Сейран, в основном, вы сами будете монстрами друг другу. Мне сложно вообразить опасность бо́льшую, чем толпа психов на вооружённых автомобилях.
Но и монстров тоже немножко будет.
@Кира что берём?
1. Скорость.
2. Маневренность.
3. Проходимость.
(https://arkhaim.su/gallery/876/188f94ec56b8d3a3-b939a7f9.png)
Цитата: Сейран от 25-05-2026, 13:02:19@Кира что берём?
(https://arkhaim.su/gallery/876/188f94ec56b8d3a3-b939a7f9.png)
проходимость. Вкатываем БМП с пушкой и ракетами чтоб даже лидеру под хвост накидывать
Так. Вроде как меня звали водителем.
...
*Список вопросов*
- Транспорт должен быть колесным?
- Как мы узнали о гонках и попали на них?
- Бонус +3, +5,+7 это на каждом круге? а в подходящей локации к этому бонусу ещё +5 добавляется? и будет бонус +8, +10, +12?
- Будут ли природные проблемы местности? Типа обвала в горах и т.п.
- А если выпали минусы это значит машина не завелась?
- На сколько стрелки выстрелили на столько скорость и снизилась? А если скорость обнулилась, то значит авто заглохло? а если в минус ушла, то машина сломалась?
- А трактор можно?
@Силт, у нашей команды такая тачила (https://i.pinimg.com/1200x/26/17/ae/2617ae6fff64f8eff063e69e1d2c8cb6.jpg). Ориентирована на скорость.
@Диа, заглянули? Я рад.
Транспорт обязательно должен быть наземным, то есть,
нелетающим. А то в концепцию трассы не ложится. Однако машина может быть и на гусеницах, и на воздушной подушке.
Про гонки могли узнать хоть из СМИ. Это легальные околоспортивные соревнования. Хотя личности в них могут участвовать и весьма сомнительные.
Насчёт бонусов идея такая. Придет, предположим, команда
@Мэйв и
@Дэйв, оба высокого уровня. У персонажей шестого уровня просто нет шансов победить. Поэтому им будет бонус к каждому броску по +5. К каждому, да, к вождению, атакам.
Да, бонусы местности будут суммироваться с бонусами, данными по уровню.
По нулям и минусом - хорошо придумано! Наверное, только не стоит писать прямо про поломку. А то внезапное возвращение в строй будет выглядеть несколько странно.
Да, будут ещё случайные события. Для этого водила кидает к4. Из, правда, будет немного, я стараюсь излишне не затягивать и не усложнять. Гонки всё же.
Конечно, можно и трактор, и грейдер, вон, на первой картинке авиационный тягач.
Теперь вопрос от меня. Вы с кем участвуете, со мной или есть кто другой на примете?
Цитата: Силт от 25-05-2026, 16:30:36По нулям и минусом - хорошо придумано! Наверное, только не стоит писать прямо про поломку.
А? Да ничего я не придумывала...
А что тогда эти минус означает? Машина перевернулась? Её занесло? Сошла с трассы? Во что-то врезалась? Водителя убили?
Цитата: Силт от 25-05-2026, 16:30:36Теперь вопрос от меня. Вы с кем участвуете, со мной или есть кто другой на примете?
Вы же приглашали в качестве водителя. Значит, с вами и участвую.
И сразу вопрос. Проходимость уже взяли, скорость тоже взяли, - значит, остаётся только манёвренность?
Такое пойдёт? (https://avatars.yandex.net/get-music-content/15142616/8518083c.a.36680889-1/m1000x1000) В качестве транспорта.
Цитата: Диа от 26-05-2026, 18:38:18А что тогда эти минус означает? Машина перевернулась? Сошла с трассы? Водителя убили?
Не столь радикально. Всего лишь отставание в рамках общего заезда. Врезались, забуксовали, занесло. Импровизируйте.
Машины вполне могут повторяться, это неважно. Хоть все одного типа.
Адский трактор хорош!
Я думал о бронетягаче...
(https://i.imgur.com/9DWPLnx.png)
Но не настаиваю.
Цитата: Силт от 26-05-2026, 19:32:17Адский трактор хорош!
Я думал о бронетягаче...
Но не настаиваю.
Мне просто картинка понравилась.
Ничего против тягача не имею.
Что делать будем?
Цитата: Диа от 26-05-2026, 19:41:51Что делать будем?
Я подожду: вдруг подтянется ещё хотя бы одна команда? А Вы решите по типу транспорта.
@Таска и
@Хакс,
@Сейран и
@Кира, у вас будет названия команд?
Цитата: Силт от 26-05-2026, 21:40:25у вас будет названия команд?
Обязательно,
@Хакс придумает)
@Таска, итак, наша команда "Ржавый форсаж 11", прошу любить
и жаловаться на поведение босса не мне
В общем. Раз уж у нас тут
Безумный Макс Климбахский дрифт.
Выкатываю:
- Название команды "не
веселые прапорщики". Первые две буквы в названии отвалились, оставив только намек, что когда-то они здесь были.
Подпись снизу на задней части "не уверен - не обгоняй".
Тачило
(https://arkhaim.su/gallery/800/18b2d6152730aa22-c8602444.jpeg)
- пилот - По легенде Цирконский гов... представитель местечковой субкультуры.
- стрелок - как Кира решит (может, под маской, может, под легендой).
Цитата: Силт от 26-05-2026, 21:40:25А Вы решите по типу транспорта.
А. Вы ж умеете в эти... ИИ-шки. Это я баушка нихрена не умею.
Может, скрестите эту федору с помидором? т.е. бронетягач с трактором.
(https://i.imgur.com/p6ErScM.png)
@Диа, макет готов
Знаю, что не участник, но вызов был принят =]
@Диа, так уже же.
Вот, хе-хе-хе
(https://i.imgur.com/a3jEVSW.jpeg)
Вы решите: скорост, маневренность или проходимость.
А. Значит, всё-таки на тракторе поедем.
Цитата: Силт от 28-05-2026, 17:25:25Вы решите: скорость, маневренность или проходимость.
Маневренность.
Так. А транспорт предоставляется на месте соревнований? Или его со своей планеты тащить?
@Диа, а это важно? Насчёт там или с собой?
Считайте, что в начале квеста Вы уже сидите в адскомобиле.
Цитата: Силт от 29-05-2026, 20:30:18Считайте, что в начале квеста Вы уже сидите в адскомобиле.
А, ну, ладно тогда
@Силт, просто спрошу как не равнодушный, хоть и не участвующий - в каком состоянии этот квест?
@Аспэ Ксаэкс, пока в виде висюка.
Есть две команды, указанные в первом посте.
Есть ещё одна из меня и Дии. Но Дия в запаре.
Я надеялся получить четвёртую команду, только пока никто не рвётся.
У нас вылетел Хакс, о-о-ох.