Статус: проверка интереса → комплектация группы
Жанры: хоррор, выживание
Локация: туристический космолайнер «Гермес»
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png)
(https://i.imgur.com/BQ9KH4k.jpeg)
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png)
ГМ: я!
~
Проверка интереса: набор в квест условно открытый
Приоритет буду отдавать игрокам [mafia] Космохтоны (https://arkhaim.su/index.php?topic=3742.0)
На донаборах, если кто-то отлетит и не будет желающих из мафии, приоритет отдам записавшимся сейчас
[вводные по динамике и срокам отписи]
[оцените свои силы]
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png)
- Ожидаемый срок отписи группы: ≈ 24 часа! / очереди установлено не будет
- Если пропускаете ход, то ГМ начисляет вам урон (даже если это приводит к смерти)
- Использоваться будет хоумрульная система всего
- Заполнение и самостоятельное изменение своего статблока обязательно!
- Группа: 4 игрока + Калипсо
- Посты: строчим минималки по 800 символов
- Ожидаемая продолжительность: короткая (неделя-две?)
АНОНС-ЧЕРНОВИК
Цитата: Таска от 17-04-2026, 05:29:58Когда хтоны победят и сожрут всех на корабле, Мафия превратится в dead space 1, и мертвые восстанут некроморфами) *конструирует в карцере плазменный резак из подручных материалов*
Убийства были лишь способом отвлечь внимание и занять важные посты. Хтоны смогли устроить теракт и вывести из строя систему жизнеобеспечения основной палубы. Убито коллосальное количество людей, которые восстали некроморфами, разбежавшимися по судну. Выживший старпом с верным экипажем забаррикадировался в тех. уровне и держит оборону реактора. По громкой связи он приказывает всем покинуть судно, ибо скоро сделает БАБАХ.
Группа стартует в карцере. Цель — выжить и уйти с корабля (я придумал 3 варианта, может что-то родится из ваших идей еще).
Система (честно легкая)
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png)
1. Каждый персонаж имеет 3 характеристики, которыми он выполняет действия, атакует и защищается:
Ф (физические действия)
М (ментальные действия)
★ (уникальная сила)
2. Последнее придумайте сами, в чем ваш персонаж уникален. Например, у Калипсо это магия пения, а у Сешекры может быть магия крови(?).
3. Распределите между ними значения: 2, 3 и 4. Больше = лучше. Например, у Калипсо будет Ф:3 / М:2 / ★:4
4. Чтобы что-то делать, будем кидать d2 d3 d4 (1 = провал). Лучшая ваша характеристика имеет шанс успеха 75%, а худшая 50%. Можно сделать 3 действия за пост, но каждое должно быть из своей категории (Ф + М + ★ = 3 действия).
5. Здоровье: совокупное физическое и ментальное состояние, персонаж может выдержать две атаки (любого соотношения Ф+Ф, Ф+М, М+М), на третью он умирает физически или сознание дает трещину и становится недееспособен (зависит от того чем добили).
6. Получая урон, персонаж получает травму. Травма придумывается игроком, он самостоятельно опирается на источник урона и тяжесть. Травма может быть как физическая, так и ментальная.
1-й урон → персонаж получает легкую травму
2-й урон → персонаж получает тяжелую травму
3-й урон → конэц
7. Сразу после травматизации первое же успешное действие требует вторую проверку по кубику травмы (один раз за игру). Если выпадает 1 — персонаж не справился по причине травмы. Когда кубик брошен меняем ◈ на ◇. Можете абузить х)
Пример травм (старая физическая и свежая ментальная):
Лег. травма [4◇]: Ожоги рук
Тяж. травма [3◈]: Враждебные голоса в голове
Заявка:
- Придумываем и надеваем маску
- Указываем статблок
- Радуетесь, ведь вы потрясающи!
Ф:? / М:? / ★:? (ваша уникальная сила)
Лег. травма [4◈]: нет
Тяж. травма [3◈]: нетМертвые вознесутся к звездам
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png)
Те, у кого персонажи нас покинули или были хтонами, могут придумать нового выжившего. Он ничего не знал и спокойно себе отдыхал, пока не завертелось все по одному месту 🚁
Но не обессудьте, приоритет будет за первыми выбывшими: Хризопраз > Таска > Элериум > прочие участники > мимокрокодилы
@Таска,
@Элериум,
@Кармелита ОНед Стронг,
@Энфир,
@Анна,
@Тиана,
@Шейлина,
@Силт,
@Хризопраз,
@Тиарра Эверли (вроде никого не забыл)
Набор до 21.04
Ф:3 / М:2 / ★:4 (магия пения)
Лег. травма [4◈]: нет
Тяж. травма [3◈]: нет
Пример!
Блин, я уже данж взяла. Не вывезу :с
@Шанго, гм, сложно как.
А ещё у меня персонаж для мафии был вообще не боевой, а скорее, комический. Будете меня
@таскать, как докторский чемоданчик, хе-хе-хе?
Ф:4 / М:2 / ★:3 Искусство отравления
Лег. травма [4◈]: нет
Тяж. травма [3◈]: нет
Самое время отомстить Ямато, Фердинье и ВолкуИ Сешекра, что травмирует сама себя (https://arkhaim.su/gallery/1/1848e736bd603c93-dc060c3a.png)
Ладно, зря я что-либо из зубной щетки делала плазменный резак, но статблок пришлю позже)
Спойлер
(https://ih1.redbubble.net/image.6034508241.1891/bg,f8f8f8-flat,750x,075,f-pad,750x1000,f8f8f8.jpg)
Цитата: Силт от Сегодня в 08:57:06@Шанго, гм, сложно как.
А ещё у меня персонаж для мафии был вообще не боевой, а скорее, комический. Будете меня @таскать, как докторский чемоданчик, хе-хе-хе?
Это хоррор! Так что небоевые персонажи с креативным подходом наше все. Строить из себя Леона из Резика будет чревато х)
Если хочется лечить, то разрешу деактивировать травмы только и один раз за всю игру вылечить одну любой тяжести. А ваш скафандр, профессор, пригодится для выхода в открытый космос (https://arkhaim.su/gallery/1082/189d53c68d437c5f-cfa20fd2.png)
@Элериум, Тесса теперь в лучшем мире некроморфов, так что маску нужно перепридумать на кого-то новенького
@Шанго,
1. В чем суть уникальной силы? та же магия крови, например. Как это будет работать? Какие ограничения?
2. Получается, три раза получил урон - умер?
3. что значит 7 пункт и эти ромбики?
Цитата: Таска от Сегодня в 10:14:11@Шанго,
1. В чем суть уникальной силы? та же магия крови, например. Как это будет работать? Какие ограничения?
2. Получается, три раза получил урон - умер?
3. что значит 7 пункт и эти ромбики?
1. Суть: раскрытие персонажа. Магия крови может сделать все, что придумаешь: пули, лезвие, щит, кровавый туман, гадание и т.д. Ограничения: один раз за пост, сила как у 5 уровня (пробить внутреннюю стену лайнера, создать эффект в комнате), это должно выглядеть магией крови.
Скажем, я опишу, что впереди заклинившая дверь. Ты можешь взять любую железяку рядом в качестве ломика и раздвинуть ее с помощью броска Ф. А можешь решить ту же задачу, прорезав дыру магией крови, с помощью броска ★.
2. Да
3. Например: Сешекра решила разобраться с некроморфом и провалилась на броске. Ты придумываешь травму: легкую (урон получен впервые) или тяжелую (второе получение урона). Допустим, это легкая травма. Ты решаешь пусть это будет укус, пишешь это в посте, отмечаешь в статблоке "Лег. травма [4◈]: Заражение от укуса". Затем ты пробуешь осмотреться на предмет угроз и чего-то полезного, у тебя успех на броске... но тут в дело вступает травма. Ты бросаешь d4, если выпадает 1, то Сешекру мутит и она ничего не может заметить. Либо все хорошо, и травма не сыграла. После этого при любом раскладе она становится "Лег. травма [4◇]: Заражение от укуса", что означает - что она больше не может тебе испортить бросок. Но само состояние сохраняется, можно списывать на травму любые последующие неудачи, а можно не списывать. Ты сам решаешь, как ее отыгрывать дальше.
А, пусть меня сразу убьют, я всё равно ни черта ни понял в этих ромбиках!
Ф:2 / М:3/ ★:4 (сила - инженерия, естественные и точные науки)
Лег. травма [4◈]: нет
Тяж. травма [3◈]: нет
Волк (другой, тёзка и соотечественник того. Так хотелось отыграть мирного - а тут вдруг распорядился всемогущий рандом ¯\_(ツ)_/¯ )
Ф:4 / М:2 / ★:3 (волчий вой)
Лёг. травма [4◈]: нет
Тяж. травма [3◈]: нет
@Анна,
@Силт, может сделаем Волков - работой Лайма? Как раз он что-то с эмбрионами считал. И куда-то вез успешных клонов?
а под скафандром тоже волк хD
Цитата: Шанго от Сегодня в 08:47:11Лег. травма [4◈]: нет
Тяж. травма [3◈]: нет
- Почему в примере лёгкая травма - 4, тяжёлая травма - 3? Это связано с кубами - или зависит от здоровья?Вот у Калипсо здоровье 5 - там понятно, а у нас с Тессой по 6 - будет по-другому?
@Шанго, окей, по ходу дела еще спрошу, возможно.
Ф:2 / М:3 / ★:4 (Чудеса Сфирота)
Лег. травма [4◈]: нет
Тяж. травма [3◈]: нет
Чудеса Сфирота — культисткое учение о познании себя и вселенной. Влияние на мир через молитвы некоему «богу», как жрецы в днд)
Цитата: Анна от Сегодня в 13:07:49 - Почему в примере лёгкая травма - 4, тяжёлая травма - 3? Это связано с кубами - или зависит от здоровья?
Вот у Калипсо здоровье 5 - там понятно, а у нас с Тессой по 6 - будет по-другому?
Это связано с кубами. Легкая травма 4 => кубик d4 => шанс на руин 25% (1 из 4). Тяжелая травма 3 => кубик d3 => шанс на руин 33% (1 из 3).
Здоровье от значения навыков
не зависит, оно представлено в виде травм, которые фиксируют повреждения тела и/или рассудка. Персонаж умирает либо сходит с ума, получая третье повреждение.
Цитата: Таска от Сегодня в 13:10:39Шанго (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=1082), окей, по ходу дела еще спрошу, возможно.
Я постараюсь первые два круга максимально отслеживать возникающие вопросы (https://arkhaim.su/gallery/1/1848e73f82692e75-9dc762f0.gif)
Оооо! Если еще можно вписаться - я в деле! .3
Цитата: Шанго от Сегодня в 15:27:53Здоровье от значения навыков не зависит
- Это противоречит ранее указанному:
Цитата: Шанго от Сегодня в 08:47:11Каждый персонаж имеет 3 характеристики, которыми он выполняет действия, атакует и защищается:
Ф (физические действия)
М (ментальные действия)
★ (уникальная сила)
...
5. Здоровье: совокупное физическое и ментальное состояние
(https://arkhaim.su/gallery/1/1848e6853ca7c3ef-20852d9c.png)