Аркхейм

Бесконечные приключения => Личные эпизоды => Тема начата: Барс Баркас Девять с Половиной от 17-04-2026, 23:58:49

Название: Великая Арена: Барс vs. Нулия
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 17-04-2026, 23:58:49
Название: Великая Арена: Барс vs. Нулия
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 18-04-2026, 01:10:14
- Дамы и господа, сегодня на Великой Арене сойдутся два воина, что решили испытать свою судьбу на прочность! Один нам уже известен, это никто иной, как сам @Барс Баркас Девять с Половиной! Могучий воин далекого Севера, который ищет утраченное! Его противником сегодня будет некая @Нулия, о которой мы еще совершенного ничего не знаем! Но ведь в жаре поединка куется судьба и сегодня мы выясним, кто из них стоит звания Чемпиона! Да начнется бой!

Правила поединка:
1. Каждый игрок в свой ход описывает свои действия и своего двойника.
2. У каждого игрока есть три действия за ход, которые он может потратить на: атаку, лечение (себя или союзника, или противника), усиление себя или союзника (или противника), ослабление противника (или союзника). Защитные действия, кроме сотворения щитов, не тратят очков действия.
3. Каждое успешное попадание отнимает 10 очков здоровья, каждое критическое попадание отнимает 15 очков здоровья и одно очко действия. Каждая критическая защита дает 1 дополнительное очко действия.
4. Правило щитов: щит является бонусом к защите и может использоваться для блокирования урона. Сила щита равняется значению броска кубика. Если значение броска атаки противника меньше значения щита, остаток может быть использован для ослабления следующей атаки. Однако, при критическом успехе защиты с использованием щита дополнительное очко действия не предоставляется.
5. Правило усиления или ослабления: усиление и ослабление действует на одну атаку или защиту. То есть, применив на себя усиление, вы сможете использовать его лишь единожды. Усиление можно использовать для атаки или защиты. Длительность усиления - текущий ход, на котором было применено усиление и следующий. Если не использовать его в течение этого времени, оно сгорает.
6. Правило лечения: успешным является лечение, если бросок лечения превышает сложность 18. Успешное лечение восстанавливает 10 очков здоровья, критический успех - 15 очков. В случае, когда здоровье опускается ниже 0 или равно 0, если у персонажа есть способность Реанимация или аналогичная элитная магия, он может использовать ее, чтобы восстановить очки здоровья, сложность 18. Использовать реанимацию можно до успешного исцеления при наличии зарядов. В случае, если заряды реанимации иссякли, персонаж считается поверженным. Можно реанимировать союзников или противников.
7. Каждый игрок должен вести персональную карточку своего персонажа и двойника. В ней должно быть указано:
- количество здоровья;
- количество зарядов УМИ (если есть);
- активные способности артефактов (артефакт, способность, количество зарядов способности);
- активные эффекты (усиление, ослабление, щиты).

Пример карточки:
Карточка Барса Баркаса
Здоровье: 178
Заряды УМИ: -
Артефакты:
1. Меч Делателя:
- исцеление - 2 заряда;
- благословление - 2 заряда;
- удержание - 2 заряда.
2. Вторая кожа:
- реанимация - 2 заряда;
- исцеление - 2 заряда.
3. Хора:
- контрзаклинание - 6 зарядов.
4. Ритуальные татуировки:
- исцеление - 1 заряд.
Активные эффекты: -
Название: Великая Арена: Барс vs. Нулия
Отправлено: Нулия от 18-04-2026, 12:06:54
Тишина на арене - тяжёлая, как свинец. Нулия выходит из тени, и свет падает на её бледное лицо. Раздвоенный язык скользит по губам, пробуя воздух на вкус - страха нет. Только металл, старая кровь и чужое безумие, которое давно стало своим, как эхо внутри разума. Она не знает, кто выйдет напротив. Хтон? Дикий зверь? Ещё один бедолага, которому не повезло? Или воин, который втопчет её в землю? Не важно. Пальцы сжимают кастеты - гексы на рифлёной стали кастетов тускло поблёскивают. Девушка опускает голову, и белые волосы падают на лицо. Короткий выдох сквозь клыки.
Вертикальные зрачки сужаются в нити. Она готова не к бою - к завершению своего пути...или пути того, кто против неё выйдет. Всё, что появится напротив...да, соперник - но не враг...

Нулия видит мужчину перед собой и подобно змее, делает резкий рывок вперёд. Без лишних слов, без представлений и лишних эмоций. Она делает ложный шаг влево, стараясь спровоцировать своего соперника на атаку. Она резко приседает, уходя вниз и старается ворваться вперёд всем телом, как распрямляющаяся пружина. Правый кастет летит в солнечное сплетение. (1) Движение короткое, без замаха - экономное, как у гадюки.  Она всячески пытается сокращать дистанцию скользящим шагом, почти не отрывая ног от земли и левай рукой пытается ударить снизу - не в челюсть, а в горло, ребром ладони с кастетом. (2) Стараясь сделать цепляющий удар, стараясь ударить по ключице или трапеции.  Самая опасная и медленная атака, должна была быть в конце её рывка. Нулия на замирает и опускает руки, открывая свою грудную клетку, но лишь для того, чтобы сделать микросдвиг корпусом в сторону и сложив ладони в "замок" ударить этим "замком" по противнику.  (3)

Попытка в создание карточки
Здоровье : 64 / 64
Заряды УМИ : 9 / 9
Артефакты:
1. Лёгкая Броня -  2 / 2
[описывать атаки стоит в этом посте или нет? Я нинаю. Звинити.]