Аркхейм

Бесконечные приключения => Квестовые эпизоды => Тема начата: Аранарх от 28-03-2026, 14:31:06

Название: Земли Охоты: Шаг в воду.
Отправлено: Аранарх от 28-03-2026, 14:31:06


Одиночное приключение Кайроса в Землях Охоты



В предыдущей серии

В поисках таинственных артефактов Присносущных, Кайрос отправляется по заданию фон Эйлера вверх по реке. Там он должен найти и открыть Сикаморовую Канопу и не слишком долго думать о том, что стало с его предшественником!



Участники


Правила

1. Эпизод играется в аномалии Таверны, вне временной линии.

2. И по хоумрулу Таверны

3. Все участники предупреждены, что Аранарх любит душные отсылки, спойлеры и хихикать

4. Обсуждение квеста происходит вооооот туть

5. Таков путь.



Актуальные ивенты

Спойлер


Тени Спирали: 1
Источник: Круг Спирали.

Зеленый
Вероятность встретить Тень Спирали увеличена на 1



Схождение: Первые Фигуры.

Зеленый
Увеличено количество и качество агрессивных существ в Землях



Ветры Перемен: 1

Зеленый
Вероятность мутаций при использовании заклинаний увеличена на 1. Вероятность встретить мутировавших противников. Полет получает проверку 2+ на мутации, со спасброском 5+



Карты

Окрестности


Косая штриховка - скала.

Серая заливка - труднопроходимая местность. Каменный Хаос, например.

Стрелочки - проход на другой, ээ, экран карты.

Знак вопроса - локация не открыта.

Т - Таверна.

СП - Снежные пустоши.

К - каньон.

ФС - Форт Скелетов.

ПС - Перекресток Скелетов

РФ - Разрушенный Форт.

В - водопад

Жирная точка в каньоне - Бражная Пещера.


Локации

Лес Озеро Водопад Утес



Большое чистое озеро, берущее свое начало из небольшого водопада. Вокруг раскинулся древний лес, полный редких растений и магических животных.


Каменный Хаос


Удалившись от Таверны, ты оказываешься перед целым полем из гигантских обломков скал, заросших вереском и пятнами наметенного с гор снега. Поле это обширно, оно растянулось от относительно ровного берега реки до обрывистых Серых Скал, занимая большую часть Плато Таверны. Холодные, твердые камни смыкаются друг с другом, лежат грудами выше самых высоких из людей, но все же, многим удается пересечь это первое препятствие на пути к сокровищам Земель Охоты. Здесь сложно найти враждебное существо - слишком сложно прокормиться на вереске, чахлых каменных сосенках и щебне, но легче лёгкого заблудиться или упасть в расщелину, скрытую ненадежным настом.
Ходите протоптанными тропами, не пропускайте вешек - или молитесь, чтобы ваш крик услышали длинные уши Бармена.