Аркхейм

Организация игрового процесса => Приёмная анкет => Тема начата: Кайден от 21-02-2026, 22:39:14

Название: Кайден Фэйн
Отправлено: Кайден от 21-02-2026, 22:39:14
(https://i.postimg.cc/tCDH1tbQ/d42cb4f0-5879-4231-9dc1-3f2df54f4641-(2).png) (https://postimages.org/)
1. Имя и фамилия персонажа
Кайден Фэйн
Псевдоним в сети: Теневой Лорд.

2. Раса и год рождения
Раса – лазурный дракон. Хтоник.
Год рождения 4859 год. Возраст: 170 лет на 5029 год.
Выглядит примерно на 27 лет.

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Место проживания: Некроделла, Столица Пандемониум. Имеет просторную квартиру над клубом, который принадлежит ему. Является владельцем клуба «Сумеречный клуб», создателем и главой хакерской группировки «Теневой код». Группа входит в состав Управления Особых Проектов Владыки. Владеет сетью клубов и на других планетах (Лирея, Элерим, Алькор). Довольно богат и может многое себе позволить.

4. Цвет магической энергии и ориентация
Гетеро, цвет энергии – лазурный.

5. Биография
Кайден появился на свет в городе Ортауг (Лирея) — в необычной семье лазурных драконов, посвятивших себя науке. Его родители были уважаемыми исследователями: они владели несколькими ведущими лабораториями города и активно участвовали в развитии местной научной среды.
Детство и ранние годы
Детство Кайдена прошло в атмосфере любви и заботы. Родители с ранних лет старались привить ему тягу к знаниям: в доме всегда было много книг, научных журналов и экспериментальных устройств. Юный Кайден с любопытством изучал окружающий мир, наблюдал за работой родителей в лабораториях и постепенно впитывал дух научного поиска. По мере взросления Кайден начал замечать, что фундамент современного мира — это информационные технологии. Компьютеры, программное обеспечение и цифровые системы или их магические аналоги, которые пронизывали все сферы жизни: от управления городской инфраструктурой до научных исследований его родителей. Это открытие увлекло юношу.
Он с головой погрузился в изучение: языков программирования; архитектуры компьютерных систем; принципов работы электронных компонентов; особенностей различных устройств и их комплектующих.
Школьные годы и первые «подвиги»
Увлечение технологиями не прошло бесследно для успеваемости Кайдена в школе. Погружённость в код и схемы привела к тому, что его средний балл заметно снизился — это огорчило родителей, мечтавших видеть сына блестящим учеником.
Стремясь одновременно порадовать близких и продолжить заниматься любимым делом, Кайден нашёл нестандартный выход. Он начал применять свои навыки на практике — но не совсем легальной: взлом школьных систем. Юноша изучал уязвимости в компьютерной сети учебного заведения, взламывал серверы и получал доступ к защищённым ресурсам. Доступ к закрытым данным. Ему удавалось проникать в электронные журналы с оценками и базы с ответами к тестам. Найденную информацию Кайден продавал сокурсникам — так он не только улучшал свои навыки, но и зарабатывал первые деньги. Эти действия, хоть и вызывали беспокойство у педагогов и администрации школы, лишь укрепляли его репутацию талантливого хакера среди сверстников.
К окончанию школы Кайден обладал: глубокими знаниями в области программирования и кибербезопасности; практическим опытом поиска уязвимостей; пониманием того, как устроены цифровые системы изнутри; неоднозначной репутацией — с одной стороны, одарённый технарь, с другой — нарушитель правил.
Этот противоречивый фундамент стал отправной точкой для его дальнейшего пути — пути, где талант программиста мог найти применение в самых разных сферах, от легальных ITпроектов до сложных этических дилемм цифрового мира.
Университет
Университет Ортауга встретил Кайдена сверкающими вывесками, плакатами с призывом вступить к ним в клуб и толпами амбициозных студентов. Здесь, среди будущих инженеров и программистов, он надеялся отточить свои навыки — но быстро понял, что университетские курсы по программированию кажутся ему слишком теоретическими. Первые месяцы прошли в скуке и лекции о протоколах шифрования и методах аутентификации не давали пищи для ума. Кайден ловил себя на мысли, что уже знает половину материала, а вторую половину мог бы объяснить преподавателю с неожиданной стороны — той, что касалась слабых мест в системах защиты.
Всё изменилось на втором курсе. В кафетерии, за чашкой синтезированного кофе, Кайден случайно подслушал разговор троих студентов. Они горячо обсуждали уязвимость в серверной системе университета — и говорили так, будто знали, о чём речь.
Это были Лира, Торвин и Эйнар.
Лира — невысокая девушка с искоркой в глазах — оказалась мастером криптографии. Она могла взломать шифр за время, которое требовалось другим, чтобы его настроить.
Торвин — высокий, улыбчивый парень — владел искусством социальной инженерии. Ему достаточно было пяти минут беседы, чтобы получить любой пароль.
Эйнар — молчаливый гений с вечной кружкой энергетика — писал код, обходящий любые защитные механизмы.
Кайден присоединился к их разговору. Через час они уже шли в заброшенную аудиторию, чтобы проверить теорию на практике. Так родился клуб «Цифровых следопытов».
Системы университета оказались на порядок сложнее школьных. Здесь использовались: многоуровневая аутентификация с биометрией, распределённые серверные кластеры с автоматическим переключением; алгоритмы машинного обучения, выявляющие подозрительную активность и регулярные пентестаудиты безопасности.
Но команда не сдавалась. Они начали с малого сперва взломали систему управления умными датчиками в аудиториях, потом получили доступ к расписанию преподавателей через уязвимость в портале. Создали скрипт, имитирующий DDoSатаку, чтобы проверить устойчивость серверов.
Каждый успех сопровождался подробным отчётом: где найдена проблема, как её исправить, какие меры профилактики предложить. Но администрация пока не знала об их деятельности.
Операция «Архив»
На пятом курсе Кайден предложил самый дерзкий план — проникнуть в защищённый архив с исследовательскими данными. Это была зона максимальной безопасности: там хранились проекты, финансируемые правительством, включая разработки новых лазерных технологий.
План был сложным и у каждого своя задача:
Лира взломала шифрование резервных копий, используя уязвимость в устаревшем протоколе.
Торвин убедил сотрудника техподдержки предоставить временный доступ, представившись помощником декана.
Эйнар создал скрипт, маскирующий их действия под фоновые процессы системы.
Кайден координировал операцию, отслеживая каждый шаг на голографической схеме сети.
Они проникли в архив. На экране замелькали названия секретных проектов, схемы, расчёты. Кайден уже готовился скопировать данные для анализа уязвимостей, когда раздался резкий сигнал тревоги. Система активировала протокол экстренного оповещения. Через 15 минут в аудиторию ворвались представители службы безопасности университета. Кайден и его друзья были пойманы с поличным.
Скандал и неожиданный исход
Новость о взломе взорвала город. Газеты пестрели заголовками: «Студенты взломали правительственный архив!», «Киберпреступники в стенах университета!». Ректорат созвал дисциплинарный совет, где решалась судьба четверых студентов. Кайден стоял перед комиссией, чувствуя на себе взгляды профессоров и представителей правительства. Ректор, седовласый дракон с суровым лицом, начал допрос:
— Вы осознаёте, что совершили преступление?
— Да, — спокойно ответил Кайден. — Но мы не украли данные. Мы хотели показать уязвимости. Вот отчёт.
Он передал флешку с детальным анализом: слабые места в шифровании; проблемы с аутентификацией; ошибки в алгоритмах мониторинга; рекомендации по усилению защиты.
Комиссия изучила материалы. Эксперты подтвердили: команда Кайдена не просто взломала систему — она спасла университет от реальной угрозы. Если бы на их месте оказались настоящие злоумышленники, ущерб мог быть колоссальным. По этой причине их и не отчислили.
Выпускной день в Университете Ортауга выдался солнечным. Золотые купола лабораторий сверкали в лучах утреннего солнца, а площадь перед главным корпусом заполнили радостные студенты, их семьи и преподаватели. Кайден и его команда — Лира, Торвин и Эйнар — стояли в стороне. В руках у них были дипломы, но мысли были далеко: они уже приняли решение.
После скандала с взломом архива университет предложил им работу — разработать новую систему защиты. Но Кайден, поразмыслив, сказал друзьям:
— Мы можем получать в сотни раз больше, если будем использовать свои навыки иначе.
Рождение «Теневого кода» и операция «Минерал»
Они создали закрытое сообщество под названием «Теневой код». Их принципы были просты: никаких убийств и физического насилия; не трогать социальные учреждения, больницы и школы; работать только с теми, кто сам играет не по правилам: коррумпированными чиновниками, теневыми дельцами, преступными синдикатами. Но вскоре границы начали размываться.
Их первые заказы были относительно «безобидными»: Шантаж крупного бизнесмена. Они взломали его личную переписку и обнаружили доказательства финансовых махинаций. За молчание потребовали солидную сумму. Кража данных у конкурирующей корпорации. Выкрали чертежи нового лазерного оружия и продали их третьей стороне. Взлом системы аукционов. Подправили ставки так, чтобы нужный клиент выиграл лот с редчайшим кристаллом данных.
Через 40 лет «Теневой код» уже работал на международном уровне. Их услуги стоили дорого, но спрос был огромен. Они: создали несколько подставных фирм и перенаправили часть транзакций на свои счета; создали ботнет из тысяч устройств, который использовали для DDoSатак на неугодных конкурентов заказчиков; разработали вирус-невидимку, способный месяцами находиться в системе, собирая данные и ожидая команды.
Однажды им предложили особо крупный заказ: проникнуть в правительственную сеть Лайнадара и подменить данные о поставках редких минералов. Это могло спровоцировать международный конфликт.
— Мы же обещали не трогать государственные системы, — засомневалась Лира.
— Но сумма... — Торвин назвал цифру с шестью нулями. — Этого хватит, чтобы исчезнуть и жить гденибудь на краю галактики.
Кайден молчал. Он понимал: это точка невозврата. Но азарт и жажда власти перевесили.
Операция «Минерал»
План был очень сложным, опасным и предельно осторожным:
Эйнар создал троянскую программу, замаскированную под обновление для системы контроля ресурсов.
Лира взломала почту чиновника, чтобы отправить файл от его имени.
Торвин организовал утечку информации о «проблемах с поставками», чтобы ускорить установку обновления.
Кайден контролировал процесс и готовил пути отхода.
Если бы всё сработало идеально и данные были подменены, то на следующий день мог возникнуть дипломатический скандал. Отношения Лайнадара с соседним государством могли вызвать ряд проблем в некоторых сферах. Но на этот раз они привлекли слишком много внимания и за дело взялись: спецслужбы Лайнадара; к ним присоединилось управление кибербезопасности и конкуренты, желавшие занять их место. Однако план с треском провалился из-за участия спецслужб Лайнадара и когда они поняли, что взлом не удался и их уже вычислили, они запустили проколы уничтожения данных и бросили технику, следуя по пути отступления. И еле еле смогли сбежать с планеты только благодаря тому, что у группы были связи у власти и отход помогли организовать.
После им поступили тревожные звоночки, появившиеся через месяц: исчезли двое посредников, работавших с командой; на счетах появились подозрительные транзакции — ктото пытался их отследить; в сети начали появляться слухи о «драконаххакерах».
Сбежав с родной планеты, команда Кайдена спустя нескольких пересадок оказалась на Климбахе в городе Пандемониум. Здесь законы были гибче, а тени — глубже. В мире, где технологии соседствовали с криминалом, а информация ценилась выше золота, они нашли своё место.
Новая жизнь, новые личности, рождение «Сумеречного клуба»
Первым делом команда взялась за создание поддельных личностей. Используя свои навыки, они стёрли все цифровые следы прежней жизни и создали безупречные биографии с историей образования, работы и даже семейными архивами, так же хорошо заплатив их внедрили в государственные реестры Климбаха.
Лира создала алгоритм генерации реалистичных цифровых следов — теперь каждая деталь для биографии новых клиентов выглядела безупречно. Торвин наладил контакты с местными чиновниками на других планетах, чтобы закрепить документы на официальном уровне. Эйнар написал программу для постоянного мониторинга любых попыток проверки их личностей.
Следующий шаг — доступ к награбленным средствам. Кайден разработал многоступенчатую схему вывода денег. Он разбил суммы на мелкие транзакции и прогнал их через десятки офшорных счетов и криптовалютных бирж. Конвертировал в местную валюту Климбаха и вложил часть средств в легальные активы для прикрытия.
Рождение «Сумеречного клуба»
Кайден предложил идею:
— Нам нужно прикрытие. Чтото, что не вызовет подозрений, но даст доступ к нужным людям. Клуб!
Так родился «Сумеречный клуб» — заведение в самом сердце Пандемониума. Внешне это был обычный ночной клуб с музыкой, баром и танцполом. Но в глубине здания располагались серверная с мощнейшим оборудованием, комната переговоров для теневых сделок и архив с данными на влиятельных лиц планет.
Клуб постепенно становился популярным. Сюда просто так не попасть и приходили то бизнесмены, желающие «исчезнуть», то политики, ищущие компромат на соперников. Иногда это были торговцы, которым нужно было продать чтото редкое и незаконное и даже "искатели приключений", готовые на любую работу за хорошие деньги.
Новые услуги — новые опасности
Команда предлагала несколько основных услуг:
«Цифровая перезагрузка» — полное исчезновение человека из информационного поля:
удаление записей из государственных баз данных;
стирание цифрового следа в соцсетях и архивах;
создание новой личности с безупречной историей;
качество зависело от суммы: за большие деньги клиент получал не просто новую личность, а «легенду» с рекомендациями, связями и даже воспоминаниями.
«Поиск и устранение» — розыск людей или информации:
взлом личных аккаунтов и корпоративных сетей;
отслеживание перемещений через системы видеонаблюдения;
шантаж, компромат, сбор данных;
в крайних случаях — организация «несчастных случаев» через подмену данных (например, изменение настроек медицинского импланта).
«Чёрный рынок» — посредничество в сделках:
поиск редких компонентов для технологий;
продажа украденных данных и патентов;
торговля запрещёнными программами и вирусами;
организация каналов для контрабанды.
Работа, риски и разногласия
Дела шли хорошо. «Сумеречный клуб» приносил стабильный доход, а теневые операции увеличивали состояние команды. Но с ростом влияния росли и риски.
Конкуренты. Другие хакерские группировки завидовали их успеху. Однажды серверную попытались взломать — но система защиты, созданная Эйнаром, отразила атаку, оставив ложный след, ведущий к врагам.
Заказчики. Некоторые клиенты хотели большего, чем просто услуги. Один мафиози потребовал, чтобы команда взломала систему планетарной обороны — Кайден отказался, но это вызвало конфликт.
Власти. Полиция Климбаха начала интересоваться клубом. Торвин подкупил нескольких офицеров, но понимал: это временная мера.
Внутренние разногласия
На одном из собраний за закрытыми дверями Лира сказала:
— Мы стали теми, от кого когдато хотели защищаться. Помните, как всё начиналось? Мы ломали системы, чтобы показать их уязвимости. А теперь ломаем ради денег и власти.
Торвин усмехнулся:
— Мир жесток. Либо мы, либо нас.
Эйнар молчал, но Кайден видел: друг тоже сомневается.
Кайден задумался. Он понимал опасения Лиры. Но остановиться означало бы потерять всё. Вместо этого он предложил:
— Давайте установим правила. Никаких убийств по заказу. Никаких атак на больницы и школы. И если клиент явно преступник — берём двойную плату, но передаём часть данных полиции анонимно. Так мы сохраним баланс.
Команда согласилась. Это стало их кодексом с правилами: не трогать невинных; оставлять «следы» для полиции, если заказчик слишком опасен; помогать тем, кто попал в беду изза системы.
«Сумеречный клуб» сегодня
Спустя год «Сумеречный клуб» был не просто заведением — он стал одним из нескольких звеньев информационной теневой экономики Пандемониума. Сюда шли за решениями, которые нельзя было найти легально.
Кайден стоял на балконе клуба, глядя на огни города. Рядом были его друзья — Лира проверяла коды защиты, Торвин договаривался с новым клиентом, а Эйнар тестировал обновлённую систему маскировки.
— Мы создадим империю, — сказал Кайден. — И не дадим ей поглотить нас.
Внизу, в зале, гремела музыка. На сцене танцевали клиенты. А глубоко под землёй серверы обрабатывали новые заказы и собирали информацию из открытых источников. И по личному приглашению Владыки (которое получили через примерно пять лет плодотворного сотрудничества с властями), они вступили в Управление Особых Проектов и являются одними их тех, кто мониторят по наводке сверху лиц из верхушки и личной свиты Инфирмукса. Команда Кайдена нашла свой путь. И пусть он был тёмным, они старались оставить в нём немного света.

6. Образ
Характер
Кайден технический гений и имеет аналитический склад ума. Обладает выдающимися навыками в области программирования и кибербезопасности. Умеет видеть слабые места в системах, просчитывать многоступенчатые операции (например, схема вывода денег через офшоры и криптовалюты). Разрабатывает сложные алгоритмы и защитные системы.
Кайден — естественный лидер своей команды. Он: предлагает стратегические идеи (создание «Сумеречного клуба»); принимает ключевые решения в кризисных ситуациях; умеет сплотить команду вокруг общей цели; координирует действия разных специалистов (Лиры, Торвина, Эйнара), учитывая их сильные стороны.
Любит острые ощущения и сложные вызовы. Его привлекает не только материальная выгода, но и сам процесс взлома, интеллектуальное противостояние с системами защиты и конкурентами. Умеет находить практичные решения. Когда команда оказалась в бегах, он не стал паниковать, а разработал чёткий план: новые личности, вывод средств, создание прикрытия в виде клуба. Легко приспосабливается к меняющимся условиям. Перешёл от школьных взломов к университетским экспериментам, затем — к криминальным операциям, а позже попытался ввести этические ограничения в деятельность команды. Способен убеждать и вдохновлять других. Именно он уговорил команду создать легальное прикрытие («Сумеречный клуб») и внедрить кодекс поведения.
Кайден не однозначный злодей. В нём борются жажда власти и денег (готов идти на рискованные операции) и остатки совести (пытается установить правила: «не трогать невинных», «помогать тем, кто попал в беду»). С одной стороны, он наслаждается властью и успехом «Сумеречного клуба». С другой — осознаёт, что команда стала частью криминального мира, от которого когдато хотела защищаться.
Сохраняет хладнокровие в критических ситуациях, когда команда была на грани разоблачения, он не поддался панике, а организовал отступление и перезапуск на Климбахе. В конфликтах с заказчиками или конкурентами ищет рациональные решения, а не импульсивные действия. Понимает важность репутации и долгосрочных перспектив. Открытие легального клуба — не просто прикрытие, а инвестиция в будущее, позволяющая легализовать часть доходов и расширить сеть контактов.
В итоге Кайден — сложный, многогранный дракон. Он сочетает в себе талант хакера, лидерские качества и прагматизм с внутренней борьбой между жаждой власти и остатками идеалов. Его характер — это отражение пути от любознательного дракона до теневого магната, который всё ещё пытается сохранить частичку себя прежнего.
Внешний вид (дракон)
Картинка
Дракон выглядит одновременно грациозным и угрожающим — сочетание изящных линий тела и острых, агрессивных элементов (рога, шипы, когти) создаёт образ могущественного и опасного существа. Его окрас насыщенно-синий, с глубокими переливами, придающими шкуре глянцевый, почти металлический блеск. Чешуя крупная, рельефная, с чётко выраженными пластинами, особенно на спине и шее. Чешуйки выглядят прочными и отполированными, словно отшлифованными ветром и временем. Голова массивная, с выраженными скулами и угловатыми чертами. Лицо выглядит хищным и сосредоточенным. Имеется несколько крупных, изогнутых рогов, что возвышаются над головой, создавая впечатляющий «короноподобный» силуэт. Рога имеют сероватый оттенок, контрастирующий с синей чешуёй. Глаза ярко-оранжевые, с узкими зрачками, излучают интенсивный свет, создавая ощущение проницательности. Мощная шея, с выраженными мышцами и дополнительными шипами, идущими вдоль позвоночника. Шипы крупные, заострённые, создают дополнительную защиту. Туловище массивное, с чётко выраженными рёбрами и мускулистыми контурами. Тело выглядит одновременно гибким и невероятно сильным. Мощные лапы, с длинными, изогнутыми когтями, способными разрывать плоть или крушить камни. Когти имеют тёмный, почти чёрный оттенок. Длинный, гибкий, с заострённым концом хвост плавно изгибается, подчёркивая динамику позы дракона. Крылья частично видны, с перепонками, натянутыми между удлинёнными пальцами. Крылья покрыты чешуёй, схожей с остальной частью тела, но с более выраженными прожилками.
Внешний вид (человек)
Элегантный, уверенный в себе мужчина, сочетающий классическую строгость и технологические элементы. Теперь по порядку: Форма лица овальная, с чётко очерченными скулами, придающими выражению лица жёсткость и решительность. Глаза выразительные, с холодным, проницательным взглядом, подчёркивающим интеллект и опыт. Цвет глаз оранжевый. Брови густые, слегка изогнутые. Нос прямой, классической формы. Губы тонкие, плотно сжатые, что создаёт впечатление сдержанности и внутренней силы. Часто на его лице есть щетина лёгкая, аккуратно подстриженная, добавляющая образу каплю брутальности. Цвет волос тёмный, почти чёрный, с лёгким блеском. Причёска же современная, с аккуратным пробором сбоку. Волосы уложены назад, подчёркивая линию скул и лба. Стрижка короткая, но не экстремально, она создаёт баланс между строгостью и модным стилем, но он позволяет иногда сильно отрастить их. Телосложение атлетическое, с чётко выраженной мускулатурой, но без излишней массивности. Рост визуально выше среднего (около 185см), что подчёркивается позой и ракурсом. Кожа загорелая. В одежде предпочитает костюм строгий, тёмного цвета (скорее всего, чёрный или тёмно-серый), с тонкими полосками, подчёркивающими фигуру. Ткань выглядит дорогой и качественной. Рубашка тёмная, расстёгнутая у воротника, что создаёт ощущение расслабленности и уверенности. Пиджак чаще всего расстегнут. Брюки классические, хорошо сидящие по фигуре. Ремень широкий, тёмный, гармонирующий с общим стилем. Имеется голографический интерфейс: на правой руке персонаж держит полупрозрачный голографический экран с данными. Экран светится мягким голубым светом, отображая сложную информацию (графики, текст, иконки). По итогу можно сказать, что персонаж выглядит как харизматичный лидер или корпоративный магнат, сочетающий элегантность, силу и передовые технологии. Его внешность подчёркивает интеллект, власть и принадлежность к высшему слою общества.

7. Уровень персонажа и вид источника
Уровень персонажа: VII
Вид источника: магия

8. Связь с игроком
ЛС, кому интересно могу предложить ТГ.

9. Как вы нас нашли?
Через рпг-топ

10. Вид проверки анкеты
приватная проверка через личные сообщения форума