Аркхейм

Организация игрового процесса => Приёмная анкет => Тема начата: Оладер от 19-02-2026, 19:39:33

Название: Анкета: Оладер Рисен, дархат
Отправлено: Оладер от 19-02-2026, 19:39:33
1. Имя и фамилия персонажа
Оладер Рисен
Как правило представляется просто по имени - Оладер


2. Раса и год рождения
Дархат, эволюционировавший из дикого (фантазм)
Год эволюции - 4675
На вид около 30 лет


3. Место проживания, род занятий и состоятельность
В прошлом большую часть времени прожил на Проционе, в настоящем не привязан ни к одному из миров, проводя почти всё время в странствиях и редко надолго задерживаясь на одном месте.

Не имеет никакого веса на политической арене, как и не является заметным членом общества. Скорее наоборот - старается быть в глазах большинства неприметным и держаться в тени. Основным заработком служит продажа информации и трофеев, которые он получает в ходе своих исследований, нередко совмещённых с охотой, пусть и не всегда законной, по установленным местными властями порядкам. Будучи опытным путешественником, иногда занимается тем, что сопровождает путников за плату, если так случается, что им по пути, либо же интуиция подсказывает Оладеру что в пути он может узнать что-то новое для себя.

Хоть его заработок и нестабилен, но его труды, проданные правильным людям или организациям, часто оплачиваются значимыми суммами, так что он не бедствует. Тем не менее, у Оладера нет своей недвижимости или крупного транспорта во владении, как за ненадобностью, так и по причине того, что значимая часть дохода уходит на путешествия и взятки, дабы оставаться незамеченным местными властями.


4. Цвет магической энергии и ориентация
Энергия - насыщенно-сиреневого цвета
Ориентация - гетеро


5. Биография
4674 год, Процион, Энтальвия, где-то в заповедных землях близ Моря Сагар. Уже какое-то время один из полевых работников Гильдии Эволюциев приметил и издали исследовал очередного дархата дикого. Это был фантазм, состоящий из левитирующего ядра и раскинутых во все стороны длинных нитей. Он отличался от подавляющего большинства сородичей, но всё же не был чем-то действительно уникальным. Внимание наблюдателя он привлёк другим - крайне высокой была вероятность того, что этот фантазм совсем скоро эволюционирует в разумного.

4675 год, то же место, тот же наблюдатель. В очередной раз вернувшись на свой пост, он не нашёл следов фантазма. Вместо этого там был блуждающий по лесу подросток лет 15 на вид, который едва ли ещё понимал что именно произошло прошедшей ночью. Так началась его история.

Ближе к концу пятого тысячелетия Оладер, а именно такое имя закрепилось за молодым человеком, уже неплохо освоился в окружающем его мире. Выращенный под присмотром нашедшего его дархата по имени Баазур из клана Рисен, Оладер стал членом того же клана. Ещё с ранних лет за ним был замечен талант к магии и чрезмерное любопытство ко всему, что его окружало. Пожалуй это и привлекло внимание Гильдии Эволюциев, под присмотром членов которой Оладер и получил расширенное образование и встал на путь исследователя. Его тело, на тот момент, словно в компенсацию острого ума и магическим талантам, было очень худым и слишком слабым в сравнении с другими дархатами, отличаясь лишь заметными способностями к регенерации, отчего в те дни он и не мог представить себе путешествия и выполнение обязанностей без своих товарищей, которые служили ему верной опорой. Но именно эта крепкая связь с ними и позволила ему подмечать всё больше странностей.

Первым, на что он обратил внимание, была его память о прошлом. Он помнил свои дни пребывания диким пускай и обрывисто, но достаточно неплохо. Но что страннее, порой во снах он видел фрагменты воспоминаний эона. Сначала он думал что это просто сны, но позже осознал что то досталось ему от сосуда, из которого Оладер был рождён. Общение с товарищами дало понимание того, что у других не было подобного опыта, так что он быстро понял, что дабы не казаться странным, о таком лучше помалкивать и разбираться во всём самостоятельно. Именно тогда он начал понемногу замыкаться в себе и носить маску.

Позже, странностей стало лишь больше. То и дело Оладер стал подмечать сначала странные следы, а после, с возвращением некоторых фрагментов воспоминаний, и небольших существ, которых не видел раньше, или же попросту не обращал на них внимания? Описание того, что он наблюдал сам, Оладер не мог найти в какой либо из доступных ему книг, отчего какое-то время и вовсе думал что сходит с ума и то лишь плод его воспалённого воображения. Продолжительное время ему понадобилось чтобы осознать, что те странные существа, которых он начинал подмечать всё чаще, на самом деле настоящие, но видеть и взаимодействовать с ними могут лишь немногие.

На фоне отстранённости от других, с течением лет, ещё юный по меркам своей расы дархат стал смотреть на мир иначе. Всё чаще его мнение об общепринятом порядке вещей стало не совпадать с таковым у окружающих. Шли годы, десятилетия, Оладеру становилось всё теснее в рамках исполняемой им роли. Всё более душным становился этот маленький мир, в котором, как ему казалось, он был заперт, хоть то и были лишь его собственные предрассудки, частично навязанными ему окружением. Так продолжалось до тех пор, пока он не осознал, что его тут, собственно, ничего не держит. У него не было крепкой связи с кланом, среди коллег и знакомых не было настоящих друзей, а его навыки стали достаточно хороши и тело окрепло настолько, что желание сбежать от текущего окружения перевесило страх неизвестного. Так началась новая глава его жизни.

Уйдя из Гильдии Эволюциев и покинув родные места, первым делом Оладер отправился в странствие по тем землям Проциона, что не посещал ранее. Там он изучал новые для себя виды флоры и фауны, аномалии, учился скрытно выживать в заповедных землях, на практике оттачивал свои навыки. А также всё больше узнавал о тех странных существах, живущих словно параллельно с той реальностью, в которой жил он сам. В странствиях сначала однажды, а после и вновь, он изредка встречал подобных ему - тех, кто тоже видел то, чего не замечали остальные. Из общения с ними Оладер узнал, что среди "видящих" этих существ принято называть "муши". Так же он выяснил, что они опаснее, чем он предполагал изначально, особенно для таких как он. Те, кто могут их видеть, могут с ними и взаимодействовать, что работает и в обратную сторону - если для подавляющего большинства людей муши крайне редко могут представлять хоть какую-то угрозу или подолгу влиять на их жизни, то для "видящих" это не так. И совсем скоро Оладер познал это на себе.

Ещё будучи неопытным в обращении с новым для себя миром, однажды Оладер переоценил себя. Он плохо помнит конкретные события тех ночей, но навсегда получил напоминание о необходимости быть осторожный с неведомым. После того инцидента, его левый глаз превратился в пустую чёрную оболочку, не способную видеть свет родного ему мира, а муши, которые раньше лишь время от времени встречались ему на пути, теперь словно стали к нему тянуться. И это не сулило ничего хорошего ни ему, ни его окружению, реши он надолго остаться на одном месте. Тогда странствие по миру перестало быть для него осознанным выбором и превратилось в жизненную необходимость.

Со временем, Оладер стал перемещаться и на другие планеты, исследуя и познавая их, сталкиваясь со множеством новшеств. Особенно непросто ему было адаптироваться к технологически развитым мирам и тому, как устроены чужие для него города, но с течением времени и эта грань стёрлась. Для него перестало иметь значение окружение, что включало как место, так и существ вокруг. Куда бы он не пошёл, везде мог найти что-то новое, что мог исследовать, везде были ресурсы, которые он мог бы добыть не нарушая своих принцпов, которым придерживался достаточно строго, укоренившихся в нём ещё с первых лет после рождения. А также везде были те, кому он мог бы продать свои трофеи или полученные знания, в обмен на деньги, которые лишь ненадолго оседали в его кошельке. Так он и жил последний век, становясь всё опытнее и узнавая всё больше как о родной ему реальности, так и о ещё мало изученном мире муши. Последнее десятилетие в голове Оладера всё чаще всплывали мысли о том, что пусть его век и долог, но тем не менее он не становится моложе, а то время как мир вокруг таил в себе ещё бесчисленное количество тайн, которые он жаждал узнать. Так он стал почти что одержимым накоплением всё большего количество знаний, а также наращиванием личной мощи, дабы прожить в этой реальности как можно дольше и всё меньше задумываться об ограничениях, что накладывают на него рамки окружающего общества.


6. Образ
Внешность:
В форме дикого дархата представлял из себя энергетическую сферу серебристого цвета, из которой росло множество тончайших нитей. Эти же черты и проявляются в его истинной форме.
Дикая форма

Истинная форма представляет из себя достаточно худого, несмотря на все тренировки, человека, ростом под 180 см. Хотя основная масса серебристых волос достаточно коротка, значительная часть прядей сильно увеличена в длине и словно левитирует извиваясь, прямо как живые, источая при этом едва заметное свечение. Глаза так же светятся серебристым, отчего порой тяжело понять куда именно Оладер смотрит. Однако он почти никогда не показывает эту форму окружающим.
Истинная форма

Когда Оладер мимикрирует, скрывая свои отличительные черты, его волосы кажутся совершенно обычными, нормальными, а глаза не только теряют свечение, но и приобретают зелёный цвет. Одежду предпочитает простую и удобную, перемещается почти всегда налегке, разве что за спиной почти всегда короб-рюкзак, в котором он носит то, что предпочитает не прятать в пространственном кармане. При этом его крайне редко можно увидеть без зажжённой и дымящейся сигареты, состав которой правда отличается от привычных массам, ибо курит он не ради удовольствия, а чтобы успокаивать и отпугивать этим дымом муши, которые то и дело крутятся где-то неподалёку. Протез левого глаза, прячущий чёрную пустоту, выполнен и вживлён достаточно качественно, чтобы даже при тщательном не хирургическом обследовании было крайне тяжело заметить, что тот не настоящий.
Человеческая форма (мимикрия)

Боевая форма почти не отличается внешне от его истинной, разве что волосы становится ещё длиннее, а свечение, что он излучает, становится ярче и начинает отдавать не только серебристым, но и цветом его магии - насыщенно-серебристым. Это не придаёт физических сил, но заметно увеличивает скорость реакции и восприятие, в том числе магическое.


Характер:
Оладер привык заводить множество новых краткосрочных знакомств, не имея при этом ни одного действительно близкого человека. Так происходит отчасти от того, что он не хочет подвергать окружающих угрозе, надолго задерживаясь рядом с ними, но ещё и потому, что ему в целом тяжело найти того, кто бы разделял его мировоззрение и с кем он может чувствовать себя свободнее. Оттого Оладер почти всегда носит маску саркастичного, может немного грубого и при этом легкомысленного странника. При этом, если перед ним оказывается тот, кто его заинтересовал, то Оладер может немного приоткрыть собеседнику настоящего себя, становясь более серьёзным и вдумчивым,  но происходит это действительно нечасто.

В его основе лежит любознательность и интерес к окружающему миру. Чаще всего Оладер рассудителен и держит себя в руках, проявляя осторожность, скрытно исследуя что-то или кого-то нового, но порой, особенно если он один, его заносит. Хорошо если в такой момент он сможет вовремя спохватиться и избежать проблем, но так происходит не всегда.

Из важного - он чтит общую идею о правах диких дархов, которую ему привили во времена работы на Гильдию Эволюциев, хоть и в искажённой форме. По этой причине, если цель его исследований или охоты становится таковой, то он сначала как следует подготовится и проведёт разведку. Основным критерием для него является то, может ли дарх эволюционировать, или же перед ним безнадёжная особь, доживающая остатки своего века. В первом случае, он будет крайне осторожен, держа в голове что главное не навредить этой особи, а быть может даже и помочь, если обстоятельства позволят. В противном же случае, цель может стать не только объектом исследования и, к примеру, сбором выделяемых феромонов, что никак не навредит жизни, но и полноценная охота с последующей добычей ценных ингредиентов, в том числе возможно и неиспользованных зёрен. С обычными же монстрами и животными, не являющимися его неразумными сородичами, Оладер не церемонится вовсе, считая что вправе сам решать как поступить и как далеко зайти.


7. Уровень персонажа и вид источника

Уровень персонажа: VI

Вид источника: магия (классическая)


8. Связь с игроком
ЛС, по необходимости там же могу выдать связь за пределами форума.


9. Как вы нас нашли?
Просматривал топ серверов и искал самый живой форум.


10. Вид проверки анкеты
приватная проверка через личные сообщения форума