Аркхейм

На пороге великих открытий => Авторский сеттинг и NPC => Персонажи окружения => Тема начата: Малахия от 28-08-2025, 21:57:50

Название: NPC Малахия
Отправлено: Малахия от 28-08-2025, 21:57:50
(https://i.postimg.cc/c6yK2Vyt/photo-2025-08-21-13-37-53-Photoroom.png)

Падая на самое дно, во тьму, со временем забываешь, как выглядит солнечный свет и Рааш один из тех, кто по собственному желанию с готовностью принял ее в свои объятия, отвернувшись от света.
Отброс – это клеймо, с которым он родился на Проционе. Проживая в самом бедном районе домена Дансенфай, Рааш для многих был всего лишь ошибкой, которую нужно исправить, не более того. Жизнь бедняка ничего не стоит, если за душою ни гроша, а твой отец преступник, которого на время заключения некогда отправили в заповедные земли, после чего его никто больше не видел.
«У отброса нет воли, нет возможности изменить свою судьбу, он не имеет права голоса, он всего лишь мусор», - вот, что «говорили» укоризненные взгляды тех, кому посчастливилось не оказаться на его месте.

Убийство слабых – справедливое убийство. Нет абсолютных истин. То, что «неправильно» для других, оказывалось верным решением там, где правит сила.
Единственный, кто видел в дархате не вещь, а личность, был городской сумасшедший старик по имени Аксель, приютивший его. У старика, конечно, хватало придури в голове, но так и не ясно, зачем ему был нужен такой балласт, когда тот и сам еле сводил концы с концами. Нередко «мелкий засранец», как его называл сам Аксель, влипал в разного рода неприятности, в ход шло все: драки, мелкие кражи, сквернословие, порча чужого имущества, вранье. Рааш как будто специально испытывал на прочность своего «родителя», но старик был намного прочнее, чем казался на вид. Рука у Акселя была тяжелой, однако он никогда не поднимал ее на нерадивого юнца, заставляя отрабатывать тяжелым трудом.

Кое-как притеревшись к друг другу, эти двое научились сосуществовать вместе, но бывало, случались дни, когда Аксель совсем был не выносим. Его ночные кошмары, непонятные бредни, хождения во сне, странные привычки пугали и раздражали одновременно, однако со временем, дархат научился уживаться даже с ними.

К слову, старик очень не любил говорить о себе до того, как появился в жизни Рааша и даже, после своей смерти, так и остался неразгаданной загадкой. Несмотря на свою стариковскую придурь, Аксель был на удивление очень хорошо образован, и пытался вложить свои знания в буйную голову молодого дархата, хоть и получалось с трудом.

— Я, конечно, рад, что ты умеешь постоять за себя, но не думаешь, что твое поведение до добра тебя не доведет? К тому же вести себя как мелкий засранец... Это, знаешь ли, наводит на некоторые мысли, — старик смотрел внимательно и строго, всем своим видом показывая, что вопрос более чем серьезный.
— Это на какие такие мысли, старая ты развалина?! — возмущался Рааш.
— Что ты дебила кусок? — сокрушался Аксель.

Надо отметить, парень по своей натуре был гордым, но, когда наставали действительно трудные дни, он проглатывал свою гордость и принимался за любую работу, которую только мог найти. Удивительным образом, ему то и дело удавалось обращать на себя внимание, потому что вечно все шло не так и тут же начинались проблемы. Старик как мог, подбадривал, где-то поучал, за что-то отчитывал, но бывало и хвалил. Что ни говори, а Аксель умел сказать нужные слова, в нужное время и каким бы странным тот не был, дархат привязался к нему и по-своему даже любил.

Нельзя сказать, что Рааш был счастлив в той мере, в какой хотел бы быть. Его амбиции не совпадали с возможностями, тяжелый труд угнетал, социальное неравенство злило, страх потерять единственного, кого он мог назвать своей семьей омрачал и без того невеселые мысли. Казалось, что вся его жизнь это глубокий темный колодец, из которого никак не выбраться и только жгучее желание изменить свое жалкое существование и наличие под боком старика, давало силы не сдаваться и идти к своей цели.

Но, знаете, какой самый мучительный момент в жизни? Переход от мечты к реальности. Нападение хтоников, стало самым жутким кошмаром и точкой пересечения между тем, кем являлся Рааш, и тем, кем он стал. Из тех кровавых событий ему запомнился лишь перевернутый мир верх тормашками и мутный взгляд старика, растерзанного хтоном, а еще что-то теплое под собой, кажется, это была собственная кровь.
«Убогое существование и никчемная смерть? Неужели это все, чего я достоин?» — каждый вздох дархата отдавал привкусом железа и с каждым выдохом, перед тем как пасть в гостеприимные объятия тьмы, он испытывал только лишь одно – жгучий гнев и обиду.

В тот злополучный день, появление Талгрима из знатного дома Адракс стало той движущей силой, которая разрубила мир Рааша на «до» и «после».
— Просто сдохни уже, слабак, либо... — мрачный голос Талгрима как приговор, от которого у такого сопляка как Рааш в испуге бежали мурашки по спине. — Либо докажи, что ты стоил того, чтобы за тебя отдали жизнь.

Талгрим как никто другой знал, какого это быть хтоником, поскольку сам таковым являлся. Дав парню выбор, он дал ему шанс, который выпадает не каждому и Рааш вцепился в эту возможность всеми силами. Забрав в свой небольшой отряд для служения графине Адракс, Талгрим начал учить новоявленного хтоника боевому и военному делу.
Однако все оказалось куда хуже, чем предполагалось. Незрелый хтоник был плохо управляем. Упрямый, дерзкий, невоспитанный, Рааш воплощал в себе все то, что призирало высшее интеллигентное общество. Не имея никакого таланта, кроме как влипать в неприятности, он плохо уживался в отряде, но Талгрим сумел сбить всю спесь с упрямца, приучил к дисциплине, обучил навыкам выживания, научил сражаться, а главное привил привычку мыться чуть больше, чем пару раз в неделю.

— Рано или поздно, я одолею тебя! — в кураже обучения, пылко выкрикивал дархат.
— Скоро мы это узнаем, — ухмыляясь, Талгрим словно говорил с ребенком. — Победишь, и я научу тебя быть настолько сильным, насколько ты и представить себе не можешь. Проиграешь – погибнешь в первом же сражении. Готовься!

Со временем, после долгих лет, Рааш крепче и уверенней держал клинок в своих руках, уже не был столь горяч на голову, не бросался бессмысленно в драку с каждым, кто пытался напомнить ему свое место, не раз доказал в бою, что он верный боец своего командира, а потом наступил 4994 год. Талгрим оставил свой пост правой руки Графини и исчез на долгие тридцать лет. Ему на замену назначили Рааша, который за время службы в отряде получил прозвище «Кровавый коготь» и исправно исполнял свои новые обязанности.
После смерти Акселя, дархат не раз задавался вопросом, какой была его последняя мысль? Успел ли старик вообще что-нибудь подумать? Думал ли он в тот миг о том, чего не успел совершить за свою короткую жизнь? Вопросы, на которые уже никогда не найти ответов, как и на вопрос, почему Талгрим так внезапно исчез и где он скитается? Помимо тяжелых мыслей, Рааш все больше и больше испытывал недовольство правлением Стальной Эллин. Будучи выходцем из самых низов, он прекрасно видел как та, которой ранее восхищался наставник, мутировала в нечто отвратительное и неприглядное, одержимое жаждой власти, а такой, как Рааш никогда не был чистоплюем и даже не пытался стать героем в глазах других. Он всего лишь изо дня в день пытался выжить, и каждый вздох был победой над теми, кто старался его убить. Если раньше ему было плевать на любые жизни, кроме своей собственной и старика, то теперь, после время проведенного подле Талгрима и графини, он начал понимать, какое будущее хочет для себя и оно в корне отличалось от того пути, которым пробивалась Эллин.
Покинув стальную графиню, Рааш подался в наемники. Так прошло еще несколько лет бессмысленной кочевой жизни, пока дархат не прознал, что Талгрим осел где-то на Климбахе.  Недолго думая, он отправился вслед за ним, а после, встретившись вновь, решил присоединиться к его вооруженным силам, заняв место лейтенанта в одном из отрядов 501-го разведывательного батальона Некроделлы.

Имя и фамилия персонажа: Рааш. Прозвище – «Кровавый коготь».
Раса и год рождения:
Этнарх - хтоник. Год рождения 4879. Лет-150. Визуальный возраст 30.
Рост: 185
Цвет глаз: Карий
Цвет волос: Рыжий.
Место рождения, проживания, род занятий:
Климбах. Лейтенант 4-ой роты «Голос». Состоит в отряде 501-го разведывательного батальона Некроделлы.
Цвет магической энергии:
Черный с неоново голубыми всполохами.
Уровень персонажа и наличие «источника»:
Уровень магического источника —VI.