Аркхейм

Организация игрового процесса => Квесты и сюжетная основа => Тема начата: Ди-Кель от 13-03-2025, 15:57:13

Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 13-03-2025, 15:57:13
Ссылка на квест. (https://arkhaim.su/index.php?msg=338588)
Оргтема квеста — это тема, где все желающие могут сообщить о своём вступлении, задать вопрос или обсудить какие-либо детали с Мастером игры или другими игроками квеста.
Чтобы записаться на прохождение «данжа» заполните шаблон:
1. Вы должны быть 6 УМИ минимум
2. Вы готовы к тому, что Ваш герой будет превозмогать сложные и, порой, отчаянные ситуации.
3. Вы осознаете и принимаете правила этого данжа.
4. Вы понимаете, что Ваш персонаж может получить здесь серьезные повреждения, что НЕ будут отражены после прохождения/провала данжа.
5. Серьезные физические и психологические травмы могут быть перенесены на Вашего персонажа, если таковое желание есть.
6. Если группа провалит данж, она больше никогда не сможет собраться в таком же составе, дабы пройти его вновь.
7. Герой, проваливший данж, может присоединиться к другой группе и он уже будет иметь те знания о местности, что получил после первого провала.

Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 30-03-2025, 20:52:31
Так блэт... Зассали, да?! Х)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 04-04-2025, 00:20:31
@Лира  
@Цзин Бэйюань 
@Сусанна 

Привет! Дайте знать, если Вам нужно придержать слот для дОнжона.

Спасибо!
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Сусанна от 04-04-2025, 00:24:32
Буп.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-04-2025, 16:54:50
Люблю глубокие подземелья. Я в деле, если есть вариант 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 15-04-2025, 18:26:43
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-04-2025, 16:54:50Люблю глубокие подземелья. Я в деле, если есть вариант
Учтите, что боевка и прочие элементы завязаны на кубах.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-04-2025, 18:32:09
Цитата: Ди-Кель от 15-04-2025, 18:26:43Учтите, что боевка и прочие элементы завязаны на кубах.
Я в курсе. Здесь везде так, вроде бы 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-04-2025, 19:58:23
Попробую штоль, если возьмете. Концептов полезных хрен да нихрена, но... Зато звездюлей соберу за себя и за Сашку за всю пати XD
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 15-04-2025, 20:26:41
@Лира 
@Сусанна 
@Барс Баркас Девять с Половиной 
@Хьюго Иденмарк 

Перепроверка №2. Маякните о своей готовности окунуться в боль!  
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Сусанна от 15-04-2025, 21:27:07
@Ди-Кель, бип.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-04-2025, 21:33:05
@Ди-Кель, го 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-04-2025, 21:33:22
На позиции

(https://media3.giphy.com/media/VT81lAAamPTxHK3w0H/giphy.gif?cid=6c09b952gml5b803e9dec3106jzg255c2a3x31fr6ie8diy8&ep=v1_internal_gif_by_id&rid=giphy.gif&ct=g)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-04-2025, 21:38:29
@Барс Баркас Девять с Половиной
Каэшн буду)) Не просто ж так перса в танкование прокачивал и атакующего кот наплакал >_<
Заодно и обкатаем-с
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-04-2025, 21:39:33
@Хьюго Иденмарк, самое лучшее нападение — это защита. Ведь как ты убьешь того, кто получает меньше урона, чем атакующий?)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-04-2025, 21:42:12
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-04-2025, 21:39:33@Хьюго Иденмарк, самое лучшее нападение — это защита. Ведь как ты убьешь того, кто получает меньше урона, чем атакующий?)
Необычная точка зрения, как-то чаще слышал обратное. Но мне нравится! ^^ Пока толстый сохнет, худой укроется за бронированной спиной и хрена с два помрет!
(https://i.ibb.co/nnLVym9/11.gif)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-04-2025, 21:47:08
@Хьюго Иденмарк, не то чтобы я что-то решал или был каким-то силачом, но укрыться на время, чтобы хильнуться — это всего нужно иметь. Ну или можно хилить танка, ведь известно, что нам не страшен паладин нас пятнадцать он один 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-04-2025, 21:49:59
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-04-2025, 21:47:08или можно хилить танка
*грустный вздох*
А вот тут не все так просто... Учитывая что танк - киборг, там, наверное, хил не прям штоб покатит >_<
У меня хилки есть под себя (ну и в принципе пати тоже хильнуть можно), но обычным исцелением - тут как ГМ пропустит/не пропустит

Но так-то да, прикрытие на время хила, ну или для кд чего-нибудь ядерного, или для подготовки саппортных заклов - важно палюбас.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-04-2025, 21:57:35
@Хьюго Иденмарк, но я иду в лоб
вот так
(https://i.imgur.com/MLnyRAc.jpeg)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 15-04-2025, 22:28:12
@Ди-Кель,  я готова
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 15-04-2025, 22:30:10
А ещё места остались? ^о^' Я бы тоже хотела поучаствовать в чем-нибудь таком эдаком ^_~
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 15-04-2025, 22:59:54
Цитата: Эш Армстронг от 15-04-2025, 22:30:10А ещё места остались? ^о^' Я бы тоже хотела поучаствовать в чем-нибудь таком эдаком ^_~
ОКей, берем!)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 15-04-2025, 23:56:09
Итак, эпизод (https://arkhaim.su/index.php?msg=498267) создан вместе с первым постом!

Сразу дам пояснение:

1. Если вы видите подобное: [Герои с концептуальным навыком «ВОСПРИЯТИЕ» бросают кубик] –  перед написанием поста, можете бросать или нет – это все зависит от Вашего желания. Примите во внимание, что не всегда провал будет приносить ущерб, а успех – хороший результат. Более того, герои с таким навыком могут бросить одновременно и не факт, что они увидят один и тот же результат.

2. Все герои, кроме Хьюго Иденмарка, бросают спасбросок на выживание в случае, если не придумаете, как оградиться от бушующей бури.

Вы можете избежать броски кубиков, если придумаете, как оградить себя от бури. Ограничений нет, только ваша фантазия.

Порядок, действия и количество ходов, пока что, без ограничений.


Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-04-2025, 23:57:33
@Ди-Кель, по размеру постов какие-нибудь нормативы е? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/writing.gif)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 15-04-2025, 23:58:15
Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-04-2025, 23:57:33@Ди-Кель, по размеру постов какие-нибудь нормативы е? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/writing.gif)
Пока что – нет, а затем посты будут меньше, т.к. увеличится динамика. Это быстрый данж)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-04-2025, 23:59:31
@Ди-Кель, ага, понив. Эт я скорее в сторону "мелкопостов" интересуюсь XD Забыл уже, как писать такое прям шоб 6+к буковок >_<
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-04-2025, 00:00:26
Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-04-2025, 23:59:31@Ди-Кель, ага, понив. Эт я скорее в сторону "мелкопостов" интересуюсь XD Забыл уже, как писать такое прям шоб 6+к буковок >_<
Необязательно длиннопостить. Я же говорю – это лишь вступление. Не парьтесь касательно размера постов. Может быть такое, что вы больше тысячи символов не отпишите из-за станлока или еще какого эффекта)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 16-04-2025, 00:05:37
Ура! Короткие посты! Наконец-то! XD

А если серьезно, есть несколько вопросов относительно происходящего.

1. Воспринимается ли физиология драконов как приемлемая защита от холода? Если нет, тогда возможно ли частичное превращение в дракона, чтобы, так скажем, вызвать жар в крови, разогнать ее и все такое?
2. Магия там, как я понимаю, не работает, только физические умения, верно?
3. Орб является одноразовым артефактом, я могу им воспользоваться в любое время для усиления именно ФИЗИЧЕСКОЙ атаки или с его помощью можно усилить МАГИЧЕСКУЮ атаку, если таковая доступна? А насчёт артефактов это работает?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-04-2025, 00:12:00
Тот случай, когда хотел довольно ухмыльнуться от "спасброски всем кроме Хью", но представил ситуацию, в которой все будут усмехаться над "три спасброска этому бронированному чорту, а остальным расслабиться" - и скукожил табло обратно в покерфейс XD
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-04-2025, 00:12:01
Цитата: Эш Армстронг от 16-04-2025, 00:05:371. Воспринимается ли физиология драконов как приемлемая защита от холода? Если нет, тогда возможно ли частичное превращение в дракона, чтобы, так скажем, вызвать жар в крови, разогнать ее и все такое?
Хорошие вопросы, кстати. Не стесняйтесь подобное задавать:
@Лира
@Сусанна
@Хьюго Иденмарк
@Барс Баркас Девять с Половиной

Так вот. В данном случае физиология драконов воспринимается, как преимущество при броске к спасброску +15. То есть, вас все равно окутывает буря, но противостоять вы ей можете, но, так как природа её неизвестна – как долго сможете это делать?

2. Магия там, как я понимаю, не работает, только физические умения, верно?
Не проверите – не узнаете ;D
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Сусанна от 16-04-2025, 00:13:03
Я буду стесняться и буду теребить тебя в лесу.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-04-2025, 00:13:56
Цитата: Эш Армстронг от 16-04-2025, 00:05:373. Орб является одноразовым артефактом, я могу им воспользоваться в любое время для усиления именно ФИЗИЧЕСКОЙ атаки или с его помощью можно усилить МАГИЧЕСКУЮ атаку, если таковая доступна? А насчёт артефактов это работает?

Орб является дополнением на весь первый акт. Все боевые действия получают бонус и неважно, в какой форме вы это выражаете: физической или же магической. 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-04-2025, 00:14:23
Цитата: Сусанна от 16-04-2025, 00:13:03Я буду стесняться и буду теребить тебя в лесу.
Пощадите мою листву, но окей! х)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 16-04-2025, 00:18:12
Итак. Помогите, пожалуйста, теперь разобраться с тем, как и что бросать.

Первый куб понятно, восприятие.

Вторым кубом буду бросать спасбросок на противостояние снежной буре. Могу я воспользоваться естественной характеристикой ВЫНОСЛИВОСТЬ для броска кубика?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-04-2025, 00:24:25
@Ди-Кель, ееее, снег и холод! Истинное испытание для настоящего норда!
Барс Баркас рос и вырос в суровых условиях Севера в своем родном мире. Как это скажется на том, насколько эффективно он может противостоять стихии?
И вот какой вопрос мне не даёт покоя. Ведь все знали, куда они летят. По крайней мере, им могли рассказать хотя бы про погодные условия: ведь, как я понимаю, вертолет высадил группу в горах или по крайней мере в предгорной области (вокруг ведь видны лишь огромные горы). Итог вопроса: мог ли персонаж заблаговременно подготовить по крайней мере теплую одежду?
И ещё: как магическая аномалия сказывается на человеке, лишённом магического источника?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-04-2025, 00:28:34
Цитата: Эш Армстронг от 16-04-2025, 00:18:12Могу я воспользоваться естественной характеристикой ВЫНОСЛИВОСТЬ для броска кубика?
Да.

Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-04-2025, 00:24:25Итог вопроса: мог ли персонаж заблаговременно подготовить по крайней мере теплую одежду?
Мог, разумеется. Описывайте это)

Барс Баркас рос и вырос в суровых условиях Севера в своем родном мире. Как это скажется на том, насколько эффективно он может противостоять стихии?
Спасбросок выживания с преимуществом +5.

Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-04-2025, 00:24:25И ещё: как магическая аномалия сказывается на человеке, лишённом магического источника?
Хороший вопрос. Ответ: данная аномалия – никак. Просто очень холодно)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-04-2025, 00:33:43
Ах да! Ребята! Совершенно забыла ОЧЕНЬ важную деталь!

@Лира
@Хьюго Иденмарк
@Барс Баркас Девять с Половиной
@Сусанна
@Эш Армстронг

Перед тем, как писать пост, Вы должны решить, будете ли бросать кубик на проверку концептов (Например: [Герои с концептуальным навыком «ВОСПРИЯТИЕ» бросают кубик])по пункту один, о котором я писала выше и, если да, то результат указывать тут!

Например:

1. Герой А решил проверить тот или иной ивент.
2. Бросает кубик.
3. Указывает тут результат.
4. Получает ответ и уже потом пишет пост с полученной информацией.

Бой и другие условия, о которых я буду писать дальше, описываются уже по факту.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-04-2025, 00:42:51
Бл... Вот русская душа, сперва включаем прибор, а потом смотрим инструкцию, почему не работает. 
В описании квеста указано, что заряды уми и очки действия артефактов являются хитпоинтами и к тому же, если они опускаются до нуля, вся группа проваливает квест и возвращается в самое начало. Мой персонаж не владеет источником магии и артефакт у него с активными эффектами равно 4. По сути, у меня 4 хп получается? 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-04-2025, 00:56:39
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-04-2025, 00:42:51Вот русская душа, сперва включаем прибор, а потом смотрим инструкцию, почему не работает
НЕсколько раз перечитал, недоумевая "а че не так-то, ясен фиг надо сначала потыкать, а если уж не сработает - тогда инструкция".
Видимо, тест на русскость пройден XD

@Ди-Кель,
Эхххх.... Поехали непрокачанные концепты ><
Восприятие = Хорошо (21) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=8768)

И заранее спрошу: попробую активировать одно из свойств брони
Вот это вот
При активации формирует небольшой купол переменного диаметра [но не более 4м], рассеивающий часть энергии входящих атак и таким образом уменьшающий потенциальный входящий урон по укрывающейся внутри одной или нескольким целям - до тех пор, пока не будет уничтожен.
Нужно согласование ГМ - сработает ли против бури, хотя бы чтоб ветер-метель замедлить, шоб не так сильно шпарило по тем кто под куполом?
З.Ы. Если вопрос метагеймный - прошу прощения, но по идее персонаж должен представлять, сработает оно в этом виде по самой своей сути, или нет, да и игроку полезно бы на будущее понимать)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 16-04-2025, 01:09:14
Цитата: Ди-Кель от 15-04-2025, 23:49:50— Мне нужен клерик! Немедленно! Господи, скажите, что среди Вас есть клерик! Он умирает!
А каково фактическое поведение собаки?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-04-2025, 02:01:11
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-04-2025, 00:42:51Бл... Вот русская душа, сперва включаем прибор, а потом смотрим инструкцию, почему не работает.
В описании квеста указано, что заряды уми и очки действия артефактов являются хитпоинтами и к тому же, если они опускаются до нуля, вся группа проваливает квест и возвращается в самое начало. Мой персонаж не владеет источником магии и артефакт у него с активными эффектами равно 4. По сути, у меня 4 хп получается?

Это старое правил, о котором я не упомянула, т.к. не было боя еще. Так как у нас есть хп в карточке и источник, то приплюсуйте ваше хп и... у Вас только хп, точно)))

Но больше, чем 4 же
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-04-2025, 02:02:05
Цитата: Лира от 16-04-2025, 01:09:14А каково фактическое поведение собаки?
Она лежит и истекает кровью. Времени мало, как и попыток.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-04-2025, 02:05:30
Цитата: Хьюго Иденмарк от 16-04-2025, 00:56:39Эхххх.... Поехали непрокачанные концепты ><
Восприятие = Хорошо (21) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=8768)

Хьюго видит, как внутри метели, буквально на мгновение, появляются яркие всплески энергии, словно магические светлячки пляшут то тут, то там. Объяснить поведение и источник такого явления, к сожалению, вами невозможно, так как никогда не встречали такого ранее. 

Эта  информация может быть озвучена сопартийцам.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-04-2025, 02:06:55
Цитата: Хьюго Иденмарк от 16-04-2025, 00:56:39попробую активировать одно из свойств брони
Без проблем. Результат либо полностью обеспечит защиту, либо даст преимущество в бросках, а либо... сделает ещё хуже ;3
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-04-2025, 02:50:19
Восприятие, результат 25 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=8771)
Барс Баркас пристально вглядывается в метель
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-04-2025, 03:04:02
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-04-2025, 02:50:19Восприятие, результат 25 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=8771)
Барс Баркас пристально вглядывается в метель

Результат аналогичный, как и у Хьюго.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-04-2025, 03:40:30
@Ди-Кель, так, как я понимаю, броски перед написанием постов нужны для ивентов, вроде этого броска на восприятие, все остальное по факту будет расписано гм, да?
В принципе, я готов писать пост, хотя я так до конца и не понял, как будут восстанавливаться заряды артефактов, но если даже не будут, то ладно, окэй.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-04-2025, 04:05:57
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-04-2025, 03:40:30броски перед написанием постов нужны для ивентов
И чтоб сразу в посте можно было упоминать результаты промежуточных проверок, а не стопать пост на каждой мелочи, и не плодить "лишние" круги ни о чем.

@Барс Баркас Девять с Половиной, но есть вопрос... А персонаж твой знает архейский язык? О_о Чет я затупил. Считаем, что проходил стандартную процедуру адаптации иномирцев в КР с обучением языку, или как общаться-то будем? :) В анкете этот момент чот не отмечен, либо у меня глаза совсем плохи стали >_<
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-04-2025, 04:07:29
@Хьюго Иденмарк, короч сейчас эпизод играю, он попал к пустынным бедуинам и они его обучили. Годится?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-04-2025, 04:08:49
@Барс Баркас Девять с Половиной, тоже вариант)
Аж досадно, было бы крайне интересно пытаться общаться жестами XDDDD
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-04-2025, 22:40:06
@Ди-Кель, хотел уточнить. Ты имела в виду выживание как концептуальный навык, верно?
Спойлер
(https://i.imgur.com/H44CROb.jpeg)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-04-2025, 22:40:24
Спрашиваю, потому что машина садится писать посты
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 17-04-2025, 01:44:43
Если я бросил не то, прошу указать нужную характеристику или уточнить, туда ли я швырнул свой бонус, я все поправлю или переброшу на усмотрение гм 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 17-04-2025, 07:47:25
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-04-2025, 22:40:06@Ди-Кель, хотел уточнить. Ты имела в виду выживание как концептуальный навык, верно?
Спойлер
(https://i.imgur.com/H44CROb.jpeg)

Да
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 17-04-2025, 13:14:04
Цитата: Ди-Кель от 17-04-2025, 07:47:25Да
Тогда -5 к броску или перебрасывать?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 17-04-2025, 13:14:47
@Хьюго Иденмарк, чекай абилки меча + медицина 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 17-04-2025, 13:15:18
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 17-04-2025, 13:14:04Тогда -5 к броску или перебрасывать?
Вы уже прошли спасбросок в любом случае до следующих условий. Ничего не стоит перебрасывать.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 18-04-2025, 23:40:39
Восприятие. Результат 13 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=8856)
Но, думаю, по логике вещей я вижу не больше, чем остальные 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 19-04-2025, 16:16:02
(https://i.ibb.co/nDwzzCq/18.gif)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 20-04-2025, 15:31:35
@Лира @Сусанна

В ожидании вас, котята 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Сусанна от 20-04-2025, 15:33:17
@Ди-Кель, агам.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 24-04-2025, 19:22:17
@Сусанна @Лира @Хьюго Иденмарк @Эш Армстронг @Барс Баркас Девять с Половиной 

Пост готов. Ознакомьтесь и, по возможности, задавайте вопросы.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 24-04-2025, 19:48:16
@Ди-Кель, для начала
1. По пути к лагерю Хью дое спросит у Торуса про "морозную дрянь": слово "пожрет" - использовалось в переносном смысле "замерзнем нахрен", или таки в прямом "в морозном буране обитает некая сущность, которая может сожрать" (ды, у Хью некоторые сложности с определением прямых/переносных значений слов XD)
2. В лагере попробую призвать киберкошку, открыть/закрыть пространственное хранилище - с этим всё ок? Артефакты призываются без проблем? Пространственные хранилища доступны?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 24-04-2025, 20:07:09
Цитата: Хьюго Иденмарк от 24-04-2025, 19:48:161. По пути к лагерю Хью дое спросит у Торуса про "морозную дрянь": слово "пожрет" - использовалось в переносном смысле "замерзнем нахрен", или таки в прямом "в морозном буране обитает некая сущность, которая может сожрать" (ды, у Хью некоторые сложности с определением прямых/переносных значений слов XD)
Торус задумается, а затем ответит, что пожрет – это та картина, которую он видел. Обмороженные трупы, что попадались ему когда-то по пути, стояли словно с надкусанными частями тела.
Цитата: Хьюго Иденмарк от 24-04-2025, 19:48:162. В лагере попробую призвать киберкошку, открыть/закрыть пространственное хранилище - с этим всё ок? Артефакты призываются без проблем? Пространственные хранилища доступны?
Все верно. ОДНАКО! Призыв сработает, но это не снимет проклятие.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 24-04-2025, 21:21:23
Внимательность = Восприятие или это какой-то другой навык?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 24-04-2025, 21:27:39
@Ди-Кель, считается ли фокус магией?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 24-04-2025, 21:29:44
Цитата: Лира от 24-04-2025, 21:27:39@Ди-Кель, считается ли фокус магией?
Если это связано с концептуальным умением – нет.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 24-04-2025, 21:30:01
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 24-04-2025, 21:21:23Внимательность = Восприятие или это какой-то другой навык?
Да. Речь идет о восприятии.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 24-04-2025, 21:33:38
@Ди-Кель,
Хм. Что-то про проклятье как-то ваще непонятно, какое проклятье, об чем речь... Но лан, главное что призывы артефактов и пространственное хранилище работают, эт первостепенно :)

Тогда далее:
3. Снова "по пути в лагерь".
Можно ли... ммм... Скажем так, сделать вкл/выкл  различным устройствам брони (вот те устройства, которые как бы активируют свойства) , БЕЗ собсна
 использования свойств, просто чтоб посмотреть, реагирует ли морозная буря на это обледенением и на что именно реагирует - на магию, техноген или на то и другое?
Типа, привёл в боевую готовность разрядник на предплечье - посмотрел, поползет ли по броне наледь, отключил. Привёл в боевую готовность гарпунный блок с магическим зарядом на плече, - посмотрел, поползет ли наледь, отключил. И проанализировать эффект обледенения: есть ли колдунское воздействие, или мож оно броню повреждает, или ещё что-то.
Надеюсь, идею донёс хоть более или менее внятно (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)

4. Бросок на определение модели вездехода - сюды прям заранее, или уже в посте?
Если сюды: Хорошо 16 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9034)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 24-04-2025, 21:37:16
Цитата: Хьюго Иденмарк от 24-04-2025, 21:33:38@Ди-Кель,
Хм. Что-то про проклятье как-то ваще непонятно, какое проклятье, об чем речь... Но лан, главное что призывы артефактов и пространственное хранилище работают, эт первостепенно :)

Тогда далее:
3. Снова "по пути в лагерь".
Можно ли... ммм... Скажем так, сделать вкл/выкл  различным устройствам брони (вот те устройства, которые как бы активируют свойства) , БЕЗ собсна
 использования свойств, просто чтоб посмотреть, реагирует ли морозная буря на это обледенением и на что именно реагирует - на магию, техноген или на то и другое?
Типа, привёл в боевую готовность разрядник на предплечье - посмотрел, поползет ли по броне наледь, отключил. Привёл в боевую готовность гарпунный блок с магическим зарядом на плече, - посмотрел, поползет ли наледь, отключил. И проанализировать эффект обледенения: есть ли колдунское воздействие, или мож оно броню повреждает, или ещё что-то.
Надеюсь, идею донёс хоть более или менее внятно (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)

Это не имеет смысла – буря нестабильна и её поведение может меняться. Сейчас в лагере бури нет. Пока что...

Цитата: Хьюго Иденмарк от 24-04-2025, 21:33:38@Ди-Кель,
Хм. Что-то про проклятье как-то ваще непонятно, какое проклятье, об чем речь... Но лан, главное что призывы артефактов и пространственное хранилище работают, эт первостепенно :)

Тогда далее:
3. Снова "по пути в лагерь".
Можно ли... ммм... Скажем так, сделать вкл/выкл  различным устройствам брони (вот те устройства, которые как бы активируют свойства) , БЕЗ собсна
 использования свойств, просто чтоб посмотреть, реагирует ли морозная буря на это обледенением и на что именно реагирует - на магию, техноген или на то и другое?
Типа, привёл в боевую готовность разрядник на предплечье - посмотрел, поползет ли по броне наледь, отключил. Привёл в боевую готовность гарпунный блок с магическим зарядом на плече, - посмотрел, поползет ли наледь, отключил. И проанализировать эффект обледенения: есть ли колдунское воздействие, или мож оно броню повреждает, или ещё что-то.
Надеюсь, идею донёс хоть более или менее внятно (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)

4. Бросок на определение модели вездехода - сюды прям заранее, или уже в посте?
Если сюды: Хорошо 16 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9034)

Хьюго понимает, что это специальный, тяжелый экспедиционный внедорожник, предназначенный для операций на сложной местности, однако, его модель и год выпуска остается неопознанной.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 24-04-2025, 22:51:04
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9035 восприятие 
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9036 медицина 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 24-04-2025, 23:10:55
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 24-04-2025, 22:51:04https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9035 восприятие
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9036 медицина
Это специальный, тяжелый экспедиционный внедорожник, предназначенный для операций на сложной местности и видно, что данный аппарат более, чем столетней давности.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 24-04-2025, 23:40:00
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 24-04-2025, 22:51:04https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9035 восприятие
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9036 медицина
А. Медицина, сорян. Отвлекли.

Так вот. Проходя мимо, твой герой, осматривая завернутые трупы, увидел руку, что каким-то образом вылезла и вцепилась в землю, скорее всего, уже после того, как труп завернули: до локтя она была черного цвета, словно стремительно разложилась, а выше – обыкновенная рука бледного цвета.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 25-04-2025, 00:10:14
Цитата: Ди-Кель от 24-04-2025, 23:40:00А. Медицина, сорян. Отвлекли.

Так вот. Проходя мимо, твой герой, осматривая завернутые трупы, увидел руку, что каким-то образом вылезла и вцепилась в землю, скорее всего, уже после того, как труп завернули: до локтя она была черного цвета, словно стремительно разложилась, а выше – обыкновенная рука бледного цвета.
Я могу подойти осмотреть тела более подробно или?..
18+
(https://i.imgur.com/EDujF2z.jpeg)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 25-04-2025, 00:10:53
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 25-04-2025, 00:10:14Я могу подойти осмотреть тела более подробно или?..
18+
(https://i.imgur.com/EDujF2z.jpeg)

Нет. Вас ведут к палатке к главным, но никто не запрещает спросить их об этом.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 25-04-2025, 00:13:40
Цитата: Ди-Кель от 25-04-2025, 00:10:53Нет. Вас ведут к палатке к главным, но никто не запрещает спросить их об этом.
Понял. Навык медицины при таком осмотре позволяет понять, каким образом получено такое увечье: до кончины или после? Потому как обморожение имеет примерно такие же симптомы, хотя, конечно, не разлагается...
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 25-04-2025, 00:14:33
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 25-04-2025, 00:13:40Понял. Навык медицины при таком осмотре позволяет понять, каким образом получено такое увечье: до кончины или после? Потому как обморожение имеет примерно такие же симптомы, хотя, конечно, не разлагается...
Твой герой заметил и осмотрел лишь пять секунд на расстоянии. Большего, к сожалению, выяснить не удалось.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 25-04-2025, 04:41:35
@Ди-Кель, @Сусанна
Внизапна обнаружил,
вот енто :)
что у нас таки в пати есть знание Истории.
(https://photo-screen.ru/i/view.php?img=7072b4e2db2265194274.PNG)

После переделки концептов, оно переместилось в комплекс "Гуманитарные науки", и у Саны оно есть :)
(https://photo-screen.ru/i/view.php?img=2b3e386b348eacb21607.PNG)

Сана, ты наша единственная надежда в гуманитарно-научной части, больше ни у кого научных познаний вне колдунства нет! ^^
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 25-04-2025, 05:10:26
@Ди-Кель,
Рукт бросил планшет на соседнее сидение и тяжело выдохнул.
 — Это все, что нам известно, к сожалению. Далее с вами должен будет поделиться информацией капитан Минор и Ангорий.
В именах ошибки нет? Именно эти имена называл Рукт в самом начале? Это имена кого-то из троицы Тувий/Маркиус/Тиб, или это принципиально некие другие люди (исхожу из того что перед выдвижением на позицию нам же должны были... ну скажем, фотки главных людей в лагере показать)?

Прост имена разные, и щас бы поинтересоваться, где господа Минор и Ангорий (или что с ними случилось). Но если это и есть Тувий/Туб - то пост переписывать придется, чего не хотелось бы XD

З.Ы. Про плюсик к предыдущему посту: это было не в претензию ни в коем случае) Больше для Саны предназначалось, просто напомнить возможности персонажа ^^
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 25-04-2025, 05:11:50
Цитата: Хьюго Иденмарк от 25-04-2025, 05:10:26@Ди-Кель, В именах ошибки нет? Именно эти имена называл Рукт в самом начале? Это имена кого-то из троицы Тувий/Маркиус/Тиб, или это принципиально некие другие люди (исхожу из того что перед выдвижением на позицию нам же должны были... ну скажем, фотки главных людей в лагере показать)?

Прост имена разные, и щас бы поинтересоваться, где господа Минор и Ангорий (или что с ними случилось). Но если это и есть Тувий/Туб - то пост переписывать придется, чего не хотелось бы XD
Уверяю, ошибки в посте нет... (https://i.postimg.cc/rF2n0mQJ/ezgif-com-gif-maker-26.png) Однако, я удивлена, что вы не увидели бревна на огороде.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 25-04-2025, 05:13:46
Цитата: Ди-Кель от 25-04-2025, 05:11:50вы не увидела бревна на огороде
Одно, наверное, увидел (не уверен то это, или нет, или ваще сам себе придумал), но это уже будет в самом посте XD
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 25-04-2025, 12:52:31
@Ди-Кель, а вождение и пилотирование не даёт бонус к восприятию этого самого внедорожника или его можно бросить вместо восприятия?.. Ну или я не знаю там... 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 25-04-2025, 16:13:07
Цитата: Эш Армстронг от 25-04-2025, 12:52:31@Ди-Кель, а вождение и пилотирование не даёт бонус к восприятию этого самого внедорожника или его можно бросить вместо восприятия?.. Ну или я не знаю там...
Нет. В данном случае не дает.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 26-04-2025, 12:00:49
@Эш Армстронг, та шо, фиг с ним с тем вездеходом) Ща инструктаж получим, определят нам первостепенные задачи - среди задач просто обязан быть ремонт машины, а там у механика уточним, чо за пепелац он чинит XD
(https://i.ibb.co/nnLVym9/11.gif)

в крайнем случае, если есть молоток и зубило - на модель уже пофиг, обработаем, сделаем какую надо XD
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 28-04-2025, 10:38:04
@Хьюго Иденмарк, да как бы фиг с ним, да ^о^ 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 29-04-2025, 05:29:06
(https://i.ibb.co/vLq0bry/yue7gD9.gif)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 02-05-2025, 05:13:17
(https://i.ibb.co/WnRfS8S/412021-160.gif)
Только первый круг - а все ужо померли?( Надеюсь, хотя бы никто не ждет фиксированную очередность "как начали"? О_о
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 03-05-2025, 04:16:54
@Лира а зочем...?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 06-05-2025, 06:05:40
Ух... Я одна не понимаю, почему у нас спрашивают про какую-то группу "Авалон-2" или я чего-то не заметила? ^o^`
Извиняюсь заранее, если туплю, возможно, сказывается накопившаяся усталость... ~_~
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 06-05-2025, 06:09:07
@Эш Армстронг, да не, все правильно. Думаю это из той же серии, что и таинственное превращение "Минора и Ангория" в "Тувия и Сода".
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 06-05-2025, 06:10:16
@Хьюго Иденмарк, ну-с, будем посмотреть ^_~
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 11-05-2025, 14:58:13
RIP
Т_Т

(https://media.tenor.com/2bAKt_bnAYMAAAAM/press-f-mg.gif)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 11-05-2025, 15:13:23
F
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 15-05-2025, 17:21:25
@Хьюго Иденмарк @Сусанна @Лира @Эш Армстронг @Барс Баркас Девять с Половиной 

Лол. Кто сказал, что я не буду вести квест дальше?

Жду ваших вопросов по теме.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 17:42:06
@Ди-Кель, ну об этом говорило так-то сообщение об уходе с форума О_О
Но все равно отлично, что квест продолжится :)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 18:22:20
@Ди-Кель,
*считает на пальцах*
Набросить пару мелких вопросов "прям тут" - это будет отдельным действием хода получается? Т.е. если мне надо подойти к сломанному вездеходу и пообщаться с механиком - то это займет два действия "переход в точку"+"взаимодействие" и Соду/Тувию/Маркусу задать вопросы уже не укладывается, прально?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 18:28:57
@Ди-Кель,
Указательный палец правой руки-протеза [Все герои бросают кубик на внимательность и, если имеется, медицину] постучал по одному из докладов и подвинул его к краю стола
Восприятие: Хорошо (20) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9945)
Што-то необычное в пальце/докладе? О.О

Стойкость: Отлично (32) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9946) - норм, чтобы не сесть на задницу? ^^
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 15-05-2025, 18:36:56
Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 18:22:20Набросить пару мелких вопросов "прям тут" - это будет отдельным действием хода получается?
Нет, если ты не ходил никуда. 
Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 18:22:20Т.е. если мне надо подойти к сломанному вездеходу и пообщаться с механиком - то это займет два действия "переход в точку"+"взаимодействие" и Соду/Тувию/Маркусу задать вопросы уже не укладывается, прально?
Укладывается. Можешь дерзать.
Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 18:28:57Восприятие: Хорошо (20) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9945)
Ты отлично понимаешь, что протез руки (кисти) – самая первая модель одной из частной компании, выпуск которого датируется 4850 годом.

Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 18:28:57Стойкость: Отлично (32) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9946) - норм, чтобы не сесть на задницу? ^^
Йеап. Ты устоял. 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 19:20:43
Цитата: Ди-Кель от 15-05-2025, 18:36:56Укладывается. Можешь дерзать.
1. Господа упоминали о "выбраться отсюда". Пробовали ли они "выбраться отсюда" не через пещеру, а в том направлении, откуда прибыла сейчас нынешняя группа?
2. Вскользь упомянем "проводник, который нас встретил и довез сюда - прошу прощения, похоже, я не расслышал его имени за шумом бурана" - имя проводника назовут?
3. Как они ведут учет "здешнего времени" вообще, для ориентирования? Отсчитывают стандартные сутки по каким-то измерительным приборам (электронные часы, механические, или хотя бы какая-нибудь клепсидра) независимо от визуальной смены, или не_смены освещенности? Тут вообще день/ночь меняются?
4. Пробовали ли запускать в пещеру големов, которые стоят там, снаружи палаток, и с каким результатом?
5. Где, собственно, отыскать бы инженера? С посылом - постараюсь помочь починить оборудование. А то как-то населения в лагере, которые были видны по пути до штабных палаток, будто бы на одного меньше, чем перечисленных лиц. Если с вездеходом возился механик, то кроме него и троицы Тувий/Сод/Маркиус на глаза попались только очевидно заклинательница и целитель.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 15-05-2025, 21:00:24
Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 19:20:431. Господа упоминали о "выбраться отсюда". Пробовали ли они "выбраться отсюда" не через пещеру, а в том направлении, откуда прибыла сейчас нынешняя группа?
Ты получишь ответ: А через пещеру никто и не пытался выбраться. Ты скелет у пещеры видел? Часть экспедиции: два по три человека пошли в разные стороны, но одна из них пропала, а вторая просто исчезла.

Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 19:20:432. Вскользь упомянем "проводник, который нас встретил и довез сюда - прошу прощения, похоже, я не расслышал его имени за шумом бурана" - имя проводника назовут?
Торус.
Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 19:20:433. Как они ведут учет "здешнего времени" вообще, для ориентирования? Отсчитывают стандартные сутки по каким-то измерительным приборам (электронные часы, механические, или хотя бы какая-нибудь клепсидра) независимо от визуальной смены, или не_смены освещенности? Тут вообще день/ночь меняются?
Никак. По дням и ночам, но они здесь могут длиться то 24 часа, то один час, а могут и вовсе не быть. Отсчет вел только Маркиус, в голове, так как ВСЕ (без исключения) приборы вышли из строя. По вашему, почему Торус встретил вас на санях с собаками, м?
Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 19:20:434. Пробовали ли запускать в пещеру големов, которые стоят там, снаружи палаток, и с каким результатом?
Големы вышли из строя, но в планах такое было.
Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 19:20:435. Где, собственно, отыскать бы инженера? С посылом - постараюсь помочь починить оборудование. А то как-то населения в лагере, которые были видны по пути до штабных палаток, будто бы на одного меньше, чем перечисленных лиц. Если с вездеходом возился механик, то кроме него и троицы Тувий/Сод/Маркиус на глаза попались только очевидно заклинательница и целитель.
Инженера в лагере два: у вездехода Авалон и у стоящих големов. Выбирай сам, к кому идти.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 22:59:34
Цитата: Ди-Кель от 15-05-2025, 21:00:24пропала, а вторая просто исчезла
Ммм... Если это именно в такой формулировке будет сказано - сразу же уточнение "А в чем заключается разница между "пропала" и "исчезла"" О_О

+Вопрос командирам: как осуществляется связь с внешним миром? Торус ведь откуда-то узнал о прибытии группы, раз встретил, не сидел же он там... днями-неделями напролет в надежде на то что кто-нибудь придет.

Эхххх, спросил бы еще за пару моментов, но персонаж это спрашивать точно не будет напрямую XD Мож кто-то из спутников спросит

И после этого направляемся к механику у вездехода (если возможно, по пути глянем на големов, есть ли там рядом некий "инженер", или нет, а то вроде на пути к штабным палаткам около големов никого и не было) - поздороваться-представиться, предложить помощь.

@Эш Армстронг @Сусанна @Лира @Барс Баркас Девять с Половиной
Никто не будет против, если Хью возьмет на себя вездеход? С заклинательницей и целителем ему один фиг говорить не о чем, компетенции не хватает.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-05-2025, 23:31:55
@Ди-Кель, итак, кубы:
Восприятие (16) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9951) - рак кубов поразил меня
Медицина (4) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9952) - рак кубов прогрессирует
Выносливость (22) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9953) - рак кубов все еще преследует...

Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 22:59:34Никто не будет против, если Хью возьмет на себя вездеход? С заклинательницей и целителем ему один фиг говорить не о чем, компетенции не хватает.
Я, наверное, лучше поговорю с целителем, потому что ни технических навыков, ни магии персонаж не имеет, но может оказать первую помощь.

Итак, вопросы,  а точнее один.
Я собираюсь идти к целителю. Чем я могу ему помочь? Возможно, придется помогать сопартийцам, конечно, но очень надеюсь, что все выстоят... Если сам не сдохну.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 15-05-2025, 23:34:23
Блин, а я не знаю, куда приткнуть Лиру, кроме как к целителю :D
@Барс Баркас Девять с Половиной, может договоримся?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 23:37:48
Цитата: Лира от 15-05-2025, 23:34:23Блин, а я не знаю, куда приткнуть Лиру, кроме как к целителю :D
@Барс Баркас Девять с Половиной, может договоримся?
Собственно, а почему бы и не вдвоем :) Не запрещено же, и как раз, чтоб поодиночке не бродить по лагерю лишний раз, а то мало ли чо >_<

Как вариант при наличии ученой степени виртуоза магических наук можно и с заклинательницей пообщаться - имхо, компетенций должно хватить более чем)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-05-2025, 23:38:15
Цитата: Лира от 15-05-2025, 23:34:23Блин, а я не знаю, куда приткнуть Лиру, кроме как к целителю :D
@Барс Баркас Девять с Половиной, может договоримся?
500 кристаллов и я не иду к целителю.

Шутка. 

Что мешает нам пойти к целителю вдвоем? Вполне возможно, необходимо будет помочь кому-то из лагеря или помочь переносить раненых, перевязывать, пока твой персонаж будет их врачевать магией. Конечно, я могу пойти к кому-то другому, но что с волшебницей, что с инженером я буду там стоять с лицом "Угабуга" и чесать репу, с какой стороны нужно браться за гаечный ключ или сварочный аппарат, или что у них там будет. Поэтому мой выбор и пал на целителя, так как есть элементарный навык медицины.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 15-05-2025, 23:40:40
Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 23:37:48Собственно, а почему бы и не вдвоем :) Не запрещено же, и как раз, чтоб поодиночке не бродить по лагерю лишний раз, а то мало ли чо >_<
Я и не писала, что против идти вдвоём)
Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 23:37:48Как вариант при наличии ученой степени виртуоза магических наук можно и с заклинательницей пообщаться - имхо, компетенций должно хватить более чем)
Как вам угодно, я не запрещаю ахах

Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-05-2025, 23:38:15Что мешает нам пойти к целителю вдвоем?
Ничего, мне было интересно, не против ли вы?? Что Лира просто хвостиком поползёт выяснять за целительское
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 23:40:47
@Ди-Кель,
Кстати. А могу ли я "фоном" отправить одного из дронов (робокошку, если конкретнее) приглядывать за кем-то из сопартийцев? Шоб если чо вдруг - она могла подсобить.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 15-05-2025, 23:43:40
@Ди-Кель, восприятие 24 https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9956
медицина 26 https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9957
воля 15 https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9958
воля 18 https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9959

я умру?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 23:51:33
@Барс Баркас Девять с Половиной
Ну.... Сам Хью пока жив XDDDD
Мож и кошка выживет некоторое время, а там посмотрим.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-05-2025, 00:25:45
Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 22:59:34Ммм... Если это именно в такой формулировке будет сказано - сразу же уточнение "А в чем заключается разница между "пропала" и "исчезла"" О_О

+Вопрос командирам: как осуществляется связь с внешним миром? Торус ведь откуда-то узнал о прибытии группы, раз встретил, не сидел же он там... днями-неделями напролет в надежде на то что кто-нибудь придет.

Эхххх, спросил бы еще за пару моментов, но персонаж это спрашивать точно не будет напрямую XD Мож кто-то из спутников спросит

И после этого направляемся к механику у вездехода (если возможно, по пути глянем на големов, есть ли там рядом некий "инженер", или нет, а то вроде на пути к штабным палаткам около големов никого и не было) - поздороваться-представиться, предложить помощь.

@Эш Армстронг @Сусанна @Лира @Барс Баркас Девять с Половиной
Никто не будет против, если Хью возьмет на себя вездеход? С заклинательницей и целителем ему один фиг говорить не о чем, компетенции не хватает.
Слишком дох*я вопросов. Времени нет разжевывать (https://i.postimg.cc/1XfWGnbC/71.png)

Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 16-05-2025, 01:23:52
@Ди-Кель, Внимательность (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9964), Воля (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9965), Стойкость и Выносливость (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9966)

Я ведь не умру, правда? ^o^```

У меня вопросов не много, но они имеются, однако Вы на них частично ответили другим участника квеста ^o^

Я выберу пойти к механику, который занимается транспортным средством ~_^ Спрошу у него, какая ему нужна помощь, возможно, в случае чего, могу принять управление транспортным средством ^o^ Никто ведь не против? @Хьюго Иденмарк

Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-05-2025, 01:30:24
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 15-05-2025, 23:31:55Восприятие (16) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9951) - рак кубов поразил меня
Медицина (4) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9952) - рак кубов прогрессирует
Выносливость (22) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9953) - рак кубов все еще преследует...
1. Ты замечаешь просто протез.
2. Из медицинского разряда... ты понимаешь, что это протез
3. От волны тебя подкинуло вверх, однако без серьезных травм.

Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-05-2025, 01:33:34
Цитата: Лира от 15-05-2025, 23:43:40восприятие 24 https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9956 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9956)
медицина 26 https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9957 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9957)
1. Ты понимаешь, что это протез старой модели.
2. Ты вспоминаешь из медицинских трактактов, что это первые прототипы таких протезов и обычно их ставят в тех случаях, когда рука была поражена некромантией, ослаблением или же любой другой школой темных искусств. Данный протез сохраняет руку от так называемого «проклятия иссушения».

Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-05-2025, 01:34:09
Цитата: Эш Армстронг от 16-05-2025, 01:23:52Никто ведь не против?
Ну начит вдвоем пойдем, не проблема XD

*с беспокойством смотрит на Сану*

@Ди-Кель,
Цитата: Ди-Кель от 16-05-2025, 00:25:45Слишком дох*я вопросов. Времени нет разжевывать
*булькоет*
Ну и ладна. Тогда просто прем к вездеходу [видимо, в компании Эш], представляемся-знакомимся (заодно осматриваем пепелац), спрашиваем какие мысли по поводу неисправностей есть и по мере сил будем помогать ремонтировать.
Кидать сразу что-то требуется?

Цитата: Хьюго Иденмарк от 15-05-2025, 23:40:47Кстати. А могу ли я "фоном" отправить одного из дронов (робокошку, если конкретнее) приглядывать за кем-то из сопартийцев? Шоб если чо вдруг - она могла подсобить.
И вот этот момент уточнить бы. Если мы с Эш идем к вездеходу, Лира и Барс к целителю - Сана остается одна (ну, если не пойдет с кем-то из нас третьей). Хотелось бы ей в компанию закинуть робокысю. Можно так?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-05-2025, 01:39:11
Цитата: Лира от 15-05-2025, 23:43:40воля 15 https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9958 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9958)
воля 18 https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9959 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9959)
Я воспринимаю данный бросок так:

1. [Сусанна, Эш и Лира бросают кубик на волю] - воля 15. Перед всплеском ты слышишь чей-то назойливый шепот. Он становится все громче и громче. Шепчущий голос, словно толпа тараканов, бегает по твоему сознанию и в какой-то момент ты громко кричишь от страха, но затем резко приходишь в себя, осознавая, что это лишь чье-то наваждение. Ментальный урон не получен.
2. [Все герои бросают кубик на силу/ловкость/стойкость в зависимости от наивысшего показателя. Магия исключена – это спасбросок] – в моем запросе нет воли. От удара тебя буквально сносит с ног и порывом магического вихря впечатывает спиной об огромный камень в десяти метрах от палатки, с которой вы вышли. -5% от хп.

Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-05-2025, 01:40:02
Цитата: Хьюго Иденмарк от 16-05-2025, 01:34:09Ну начит вдвоем пойдем, не проблема XD

*с беспокойством смотрит на Сану*

@Ди-Кель, *булькоет*
Ну и ладна. Тогда просто прем к вездеходу [видимо, в компании Эш], представляемся-знакомимся (заодно осматриваем пепелац), спрашиваем какие мысли по поводу неисправностей есть и по мере сил будем помогать ремонтировать.
Кидать сразу что-то требуется?
И вот этот момент уточнить бы. Если мы с Эш идем к вездеходу, Лира и Барс к целителю - Сана остается одна (ну, если не пойдет с кем-то из нас третьей). Хотелось бы ей в компанию закинуть робокысю. Можно так?
Нет. На текущий момент все нужные ходы сделаны. Если вы идете к Авалону, то это два действия: ходьба и разговор с неписем. Вот тут и начинаются те самые короткие посты. 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-05-2025, 01:41:30
Цитата: Эш Армстронг от 16-05-2025, 01:23:52Внимательность (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9964)
UDP. Ошибка. Попутал кубы.

1. Ты понимаешь, что просто протез.
2. Воля. Ты слышишь шепот. Он практически сказывается на твоем ментальном сознании. В какой-то момент ты в унисон с Лирой начинаешь кричать и синхронно перестаешь. Есть понимание, что кто-то пытается сломать тебя, но источник обнаружить невозможно.
3. Как и Баркаса, тебя подкидывает, однако, травм и урона нет.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-05-2025, 01:42:51
Цитата: Ди-Кель от 16-05-2025, 01:40:02Нет.
Нет - в смысле "не надо больше сейчас ничего кидать", в смысле "нельзя отправить дрона к Сане", или "не надо кидать и нельзя отправить дрона"? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/insane.gif)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-05-2025, 01:43:54
Цитата: Хьюго Иденмарк от 16-05-2025, 01:42:51Нет - в смысле "не надо больше сейчас ничего кидать", в смысле "нельзя отправить дрона к Сане", или "не надо кидать и нельзя отправить дрона"? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/insane.gif)
1. Дрона можно отправить и пожертвовать действием.
2. Бросать ничего не надо конкретно сейчас.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 16-05-2025, 02:20:14
Цитата: Ди-Кель от 16-05-2025, 01:39:11. [Все герои бросают кубик на силу/ловкость/стойкость в зависимости от наивысшего показателя. Магия исключена – это спасбросок] – в моем запросе нет воли. От удара тебя буквально сносит с ног и порывом магического вихря впечатывает спиной об огромный камень в десяти метрах от палатки, с которой вы вышли. -5% от хп.
А, точно. Тогда мне следует перекинуть кубик на стойкость? К слову, а где силу и ловкость брать?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-05-2025, 02:22:28
Цитата: Лира от 16-05-2025, 02:20:14А, точно. Тогда мне следует перекинуть кубик на стойкость? К слову, а где силу и ловкость брать?
Силу вроде нигде, на нее нет бросков.
Ловкость - можно через бросок "блокирование и уклонение", там подтягивается либо выносливость, либо ловкость, смотря какой стат выше)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 16-05-2025, 02:25:00
@Хьюго Иденмарк, спасибо! Хочется понять,  где найти силу, не зря же Дикель предлагает ее кидать..
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-05-2025, 02:27:31
@Лира,
Ну чисто теоретически
можно попробовать через ручной бросок, прост подставляя стат Силы
(https://photo-screen.ru/i/view.php?img=aaa078580b7187889081.PNG)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 16-05-2025, 02:30:57
@Ди-Кель, может ли Лира создать огонечек в качестве фокуса? Что она почувствует?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-05-2025, 03:35:08
Цитата: Лира от 16-05-2025, 02:30:57@Ди-Кель, может ли Лира создать огонечек в качестве фокуса? Что она почувствует?
Что ты хочешь  понять этим фокусом? В какой момент сотворяешь?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 16-05-2025, 11:33:21
Цитата: Ди-Кель от 16-05-2025, 03:35:08Что ты хочешь  понять этим фокусом? В какой момент сотворяешь?
Если оно не тратит действие, то до бури или после. Лире важно  понять, любая ли магия приводит к "замерзанию" рук, любая ли наказуема. Лира стала бы создавать огонёк, пока не убедится, что он дал или не дал результатов

Цитата: Ди-Кель от 16-05-2025, 01:39:11[Все герои бросают кубик на силу/ловкость/стойкость в зависимости от наивысшего показателя. Магия исключена – это спасбросок] – в моем запросе нет воли.
Цитата: Лира от 16-05-2025, 02:20:14А, точно. Тогда мне следует перекинуть кубик на стойкость?

перекинула кубик правильно, стойкость 28 https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9972
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-05-2025, 12:02:05
Цитата: Ди-Кель от 16-05-2025, 01:43:541. Дрона можно отправить и пожертвовать действием.
Ага... Это, получается, тогда оставлять на следующий ход?
// 100500 раз перечитал описание данжа, так и не въехал в эти хитрости с действиями %_% //
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-05-2025, 12:07:52
Цитата: Лира от 16-05-2025, 11:33:21Если оно не тратит действие, то до бури или после. Лире важно  понять, любая ли магия приводит к "замерзанию" рук, любая ли наказуема. Лира стала бы создавать огонёк, пока не убедится, что он дал или не дал результатов
Твой фокус пройдёт без проблем. Однако, это не снимет проклятия.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-05-2025, 12:09:06
Цитата: Лира от 16-05-2025, 11:33:21перекинула кубик правильно, стойкость 28 https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9972 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=9972)
Выстояла. Эффекта от взрыва нет на Лире.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-05-2025, 12:09:40
Цитата: Хьюго Иденмарк от 16-05-2025, 12:02:05// 100500 раз перечитал описание данжа, так и не въехал в эти хитрости с действиями %_% //
Скоро узнаешь.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Сусанна от 16-05-2025, 13:00:35
Доброго дня.

Прошу прощения, не тяну. 
Выведите меня из квеста, пожалуйста.
Спасибо ребятам и особенно ГМ'у /целует сестрёнку/.
Буду поглядывать за вашим продвижением.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-05-2025, 13:07:37
Цитата: Сусанна от 16-05-2025, 13:00:35Доброго дня.

Прошу прощения, не тяну. 
Выведите меня из квеста, пожалуйста.
Спасибо ребятам и особенно ГМ'у /целует сестрёнку/.
Буду поглядывать за вашим продвижением.
Штош, хорошо. Поправляйся там :з  
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 17-05-2025, 00:38:05
@Ди-Кель, океееей... необходимость отправлять дрона, как я понимаю, пропала... Тогда, видимо, можно писать псто? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/writing.gif)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 21-05-2025, 18:12:06
*сидит, воет на луну*
Пасаныыыыыыыыыыыыыы и пасанессыыыыыыыыыыыы! Де вы? Т_Т
(https://i.ibb.co/tMqXkmr/17-1-1.gif)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 21-05-2025, 23:55:29
@Хьюго Иденмарк, скоро, бро, скоро... Сегодня за ночь закрою долги
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 22-05-2025, 03:05:06
Бррр... голова кругом @_@ Одна загадка на другой и третьей погоняет ^o^`` В любом случае, время вопросов кончилось, пришла пора действовать!
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 22-05-2025, 14:57:35
Цитата: Ди-Кель от 16-05-2025, 01:33:34Ты вспоминаешь из медицинских трактактов, что это первые прототипы таких протезов и обычно их ставят в тех случаях, когда рука была поражена некромантией, ослаблением или же любой другой школой темных искусств. Данный протез сохраняет руку от так называемого «проклятия иссушения».
Лира может спросить, не потратив ход, сколько они здесь лет? И что это за магия? Что они пытались делать с помощью магии? Ей что-то ответят?

Верно ли я поняла, что в мои два действия входит перемещение к нпс и вопросы к нему?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 22-05-2025, 19:56:36
Цитата: Лира от 22-05-2025, 14:57:35Лира может спросить, не потратив ход, сколько они здесь лет? И что это за магия? Что они пытались делать с помощью магии? Ей что-то ответят?

Верно ли я поняла, что в мои два действия входит перемещение к нпс и вопросы к нему?
1. Я отвечу тут, а ты думай, спрашивать в эпизоде или нет. Так вот, они не знают, что это за магия и сколько находятся здесь – не знают тоже из-за потери счета времени.
2. Да. 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 23-05-2025, 16:43:31
@Ди-Кель,  если я верно поняла тебя, то смысла у этих неписей нет спрашивать, тогда не буду. И, так как Лира идёт к целителю, она задаст такие-то вопросы:
— Почему трупы не сжигают?
— Сколько времени эти трупы лежат здесь, когда они умерли?
— Чем занимается этот целитель?
— Почему они не ведут счёт времени, а если ведут, то каким образом? Неужели никто не делает зарубок на древесине?
— Кто такой человек с собачьей упряжкой? Как он передвигается? Откуда они берут корм? 

И также личная просьба: можно ли в шапке этой темы скинуть ссылку на все квесты по этому данжу, а также закрепить это сообщение? И из квеста самого также прикрепить ссылку на орг. тему? Пожалуйста (https://i.ibb.co/FnDRvwG/90.gif)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 23-05-2025, 19:02:40
Цитата: Лира от 23-05-2025, 16:43:31— Почему трупы не сжигают?
— Сколько времени эти трупы лежат здесь, когда они умерли?
— Чем занимается этот целитель?
— Почему они не ведут счёт времени, а если ведут, то каким образом? Неужели никто не делает зарубок на древесине?
— Кто такой человек с собачьей упряжкой? Как он передвигается? Откуда они берут корм? 
Получишь ответы в посте.
Цитата: Лира от 23-05-2025, 16:43:31можно ли в шапке этой темы скинуть ссылку на все квесты по этому данжу
Активные квесты будут запинены по мере того, как вы их активируете. На ВСЕ существующие квесты я не могу скинуть список. 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 23-05-2025, 19:55:25
@Ди-Кель,
Цитата: Ди-Кель от 15-05-2025, 17:17:576. Жду вопросы в оргтеме. Распределите следующее: кто, куда и к кому идет и что спрашивает. Я отвечу и вы отпишите уже готовый пост с ответом непися.
Мне потом отредачить постик и добавить ответ непися или это уже неактуально?

Цитата: Ди-Кель от 23-05-2025, 19:02:40Активные квесты будут запинены по мере того, как вы их активируете.
А хотя бы на наш можно? Мне просто было бы сильно удобнее, если бы в орг. Теме была ссылка на прохождения, а на самом квесте ещё и ссылка на обсуждение. Но если это трудно, то хорошо, спасибо ^°^

(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png)
Ссылка на квест (https://arkhaim.su/index.php?msg=498258)
Ссылка на данж, правила и карту (https://arkhaim.su/index.php?msg=338588)
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png)

Я так больше не могу (https://arkhaim.su/gallery/448/184139eab466ed1c-e4237dcf.png)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 23-05-2025, 21:37:07
Цитата: Лира от 23-05-2025, 19:55:25Мне просто было бы сильно удобнее, если бы в орг. Теме была ссылка на прохождения, а на самом квесте ещё и ссылка на обсуждение. Но если это трудно, то хорошо, спасибо ^°^
Я не так тебя понял х)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 12:04:10
@Хьюго Иденмарк @Лира @Барс Баркас Девять с Половиной @Эш Армстронг 

Пост готов. Первое явление Забытого началось... Скажу лишь, что рандом решил... *Вздыхает* Держитесь, котики.

Жду ваши вопросы! :з 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 29-05-2025, 12:16:04
@Ди-Кель, внимательность 16
медицина 1- 14
медицина 2 - 32
медицина 3 - 26
медицина 4 - 25
медицина 5 - 29
медицина 6 - 31
медицина 7 - 29
медицина 8 - 27
медицина 9 - 23
медицина 10 - 32
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 12:30:36
Ты внимательно слушаешь мужчину и замечаешь, что его рука поражена скверной. Ему невероятно больно, однако он не показывает свои страдания.

Трупы 3, 5, 10 - заражены странной формой некромантии. Сказав об этом целителю, ты можешь попытаться исцелить их...

ОДНАКО! Лира не замечает самый первый труп (Порядок зараженных был таков: 1,3,5,10. Нужно было выбросить больше 20) и один из мертвецов резко подрывается и пытается схватить тебя за горло и укусить за шею.

Результат атаки: Хорошо (12).

Если ты отобьешься, то откинешь труп и он медленно встанет, а затем набросится на тебя (окно для атаки есть).

Все действия выше занимают лишь 1 очко действия. Исследование трупов не считается за действия сейчас.

@Барс Баркас Девять с Половиной может вмешаться, заагрив нежить на себя. В таком случае, Лира сможет спокойно продолжить выполнять квест.



Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-05-2025, 12:36:17
Кубы, наверное, мне кидать не стоит, потому что я самоубьюсь об них...

Первый вопрос. Когда мы заходили в лагерь, над трупами окуривал с кадилом эон, а теперь молится дархат. Это баг или фича? То есть, это один и тот же человек или что-то изменилось и персонажи поменялись?

Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 12:38:22
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-05-2025, 12:36:17Когда мы заходили в лагерь, над трупами окуривал с кадилом эон, а теперь молится дархат. Это баг или фича? То есть, это один и тот же человек или что-то изменилось и персонажи поменялись?
Прекрасно подметил. Это фича. *Бросает кубик вдохновения* Таких моментов будет достаточно. За каждый такой "детект" вы получаете моё вдохновение на броски. 

Следующая атака с преимуществом +5. Не забывай про выданный в начале артефакт.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-05-2025, 12:39:25
Цитата: Ди-Кель от 29-05-2025, 12:30:36Барс Баркас Девять с Половиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=816) может вмешаться, заагрив нежить на себя. В таком случае, Лира сможет спокойно продолжить выполнять квест.
Я могу отбить атаку нежити на персонажа Лиры, которая уже есть (которая Хорошо 12), или я могу препятствовать остальным атакам неупокоеного, которые последуют позже?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 12:41:35
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-05-2025, 12:39:25Я могу отбить атаку нежити на персонажа Лиры, которая уже есть (которая Хорошо 12), или я могу препятствовать остальным атакам неупокоеного, которые последуют позже?
Да. Ты можешь вмешаться прямо сейчас. Перед постом Лиры. Вводные у тебя есть.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-05-2025, 12:43:42
Цитата: Ди-Кель от 29-05-2025, 12:41:35Да. Ты можешь вмешаться прямо сейчас. Перед постом Лиры. Вводные у тебя есть.
Теперь прошу помощи в кубах. Первое действие я трачу на то, чтобы отбросить от Лиры нежить, буду бросать Атлетику. Если я ошибаюсь в выборе, прошу указать на правильный куб, который нужно бросить. Второе действие я буду тратить на атаку по мертвецу, чтоб уложить его наконец спать.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 29-05-2025, 12:45:29
@Ди-Кель, получается, мне не нужно кидать защиту или атаку?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 12:46:40
Цитата: Лира от 29-05-2025, 12:45:29получается, мне не нужно кидать защиту или атаку?
Ну, если вы согласовали такой порядок действий, то да. Но сначала @Барс Баркас Девять с Половиной  должен бросить куб на атаку, а там посмотрим. 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-05-2025, 12:50:01
@Ди-Кель,
попытка отбросить трупачину от Лиры — Хорошо 15
Вдарил неупокоенному — Отлично 32
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 12:51:11
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-05-2025, 12:50:01@Ди-Кель,
попытка отбросить трупачину от Лиры — Хорошо 15
Вдарил неупокоенному — Отлично 32
Тогда можете писать посты, если вопросов больше нет.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 29-05-2025, 12:52:03
@Ди-Кель, после удара труп ляжет обратново?
лира может изучить эти особые трупы и понять причину этих приколов?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 12:52:41
Цитата: Лира от 29-05-2025, 12:52:03@Ди-Кель, после удара труп ляжет обратново?
лира может изучить эти особые трупы и понять причину этих приколов?
Нет. Он все еще функционирует. Да. Можешь. Прямо сейчас. Медицина. 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 29-05-2025, 12:55:20
@Ди-Кель, типа я кидаю новую медицину на анализ этого поведения?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 12:56:35
Цитата: Лира от 29-05-2025, 12:55:20@Ди-Кель, типа я кидаю новую медицину на анализ этого поведения?
Ага
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 29-05-2025, 12:57:29
@Ди-Кель, 36, рассказывайте
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 13:20:30
Цитата: Лира от 29-05-2025, 12:57:2936, рассказывайте
Ты рассматриваешь тело и видишь черные язвы, в которых сидит множество маленьких, черных червей, что грызут уже местами разложившуюся черную кожу. Эти твари мерзко пищат и при виде света судорожно выгибаются и стреляют гноем прямо тебе в лицо, однако, ты уворачиваешься в последний момент. Ты вспоминаешь, что когда-то видела подобный акт варварской некромантии, именующийся «Червивым Вудуизмом», где некромантия для таких тел – это исцеление, а сама школа исцеления сродни святой воде бесу. Только исцеление высшего уровня поможет этим телам загореться и превратиться в пепел.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 29-05-2025, 13:34:46
@Ди-Кель, у меня есть ещё один ход чтобы поджечь труп? если поджигать, то какой будет ущерб помещению - огонь горит слабо и ничего не задевает или же это прям огниво, которое требует вынести трупы нафиг?

лира понимает, что обычные трупы не встанут никогда?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 13:35:46
Цитата: Лира от 29-05-2025, 13:34:46у меня есть ещё один ход чтобы поджечь труп? если поджигать, то какой будет ущерб помещению - огонь горит слабо и ничего не задевает или же это прям огниво, которое требует вынести трупы нафиг?
Да. Есть. Зажигать изнутри. Не стоит усердствовать)
Цитата: Лира от 29-05-2025, 13:34:46лира понимает, что обычные трупы не встанут никогда?
Медицина.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 29-05-2025, 13:46:43
Цитата: Ди-Кель от 29-05-2025, 13:35:46Медицина.
1. Одним заклинанием лира сжигает один труп или может кучу?
2. У меня есть ещё один ход для медицины?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 13:47:30
Цитата: Лира от 29-05-2025, 13:46:431. Одним заклинанием лира сжигает один труп или может кучу?
2. У меня есть ещё один ход для медицины?
1. На каждый труп по заклинанию.
2. Прямо сейчас можешь сделать. 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 29-05-2025, 13:56:28
@Ди-Кель, 22, рассказывайте
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 13:57:49
Цитата: Лира от 29-05-2025, 13:56:28Ди-Кель (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=26), 22, рассказывайте
Лира не видит значимых признаков того, что не зараженные трупы поднимутся. Однако, чего нельзя сказать про зараженных в случае провала исцеления.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 14:04:05
@Лира Поправка. Прибегнуть к исцелению уже можно будет в следующем посте (то есть, через круг).
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 14:41:11
@Ди-Кель,
Смотрим, шо там старый механик выкидывает в кусты Хорошо (18) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=10562)
Осматриваем движок вездехода на Хорошо (26) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=10561)

Что за "трубки в носу" у механика? О_О Типа, какие-то воздушные фильтры, или...? Что оно вообще из себя представляет - оно выглядит нормально и адекватно?
Заодно и спросим кто такие "выверты" и, собсна, в чем заключается "ходить как выверты" - это про походку, или про что вообще было сказано?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 15:13:30
Цитата: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 14:41:11Смотрим, шо там старый механик выкидывает в кусты Хорошо (18) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=10562)
Хьюго увидел, как инженер выбрасывает в кусты, на вид, довольно чистую и «свежую» деталь, но от чего именно – Хьюго не успел уловить.
Цитата: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 14:41:11Осматриваем движок вездехода на Хорошо (26) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=10561)
В поршнях двигателя «Авалона» герой найдет частичку красного кристалла. Видимо, благодаря этим опасным красным минералам машина в состоянии набирать обороты. Боур стукнет себя по голове и скажет проверить кристалл. Нет ли там каких-либо повреждений? (Можешь бросить сейчас на механику).

Цитата: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 14:41:11Что за "трубки в носу" у механика? О_О Типа, какие-то воздушные фильтры, или...? Что оно вообще из себя представляет - оно выглядит нормально и адекватно?
Это скорее как дыхательный аппарат. Протез, можно сказать. Можешь кинуть куб на механику. Опять.
Цитата: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 14:41:11Заодно и спросим кто такие "выверты" и, собсна, в чем заключается "ходить как выверты"
Он говорит, что это здешние монстры, что нападают на лагерь и двигаются бесшумно, словно тень.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 16:07:22
Цитата: Ди-Кель от 29-05-2025, 15:13:30Хьюго увидел, как инженер выбрасывает в кусты, на вид, довольно чистую и «свежую» деталь, но от чего именно – Хьюго не успел уловить.
- Че она не заводится-то..
- Дядь, может не заводится потомушто ты ВЫБРАСЫВАЕШЬ ДЕТАЛИ ИЗ ДВИЖКА?!
XDDDDDD

Цитата: Ди-Кель от 29-05-2025, 15:13:30Это скорее как дыхательный аппарат. Протез, можно сказать. Можешь кинуть куб на механику. Опять
Механика 19 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=10563) - просто интереса ради)

Цитата: Ди-Кель от 29-05-2025, 15:13:30В поршнях двигателя «Авалона» герой найдет частичку красного кристалла. Видимо, благодаря этим опасным красным минералам машина в состоянии набирать обороты
Проверяем кристалл на Хорошо 27 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=10564)
Перед проверкой кристалла натягиваем на физиономию маску покровной брони и шлем основной - для защиты органов дыхания. Трубки в носу у механика как-то заставляют думать, что тут могут быть нехорошие испарения или кристаллическая пыль какая-то. Голыми руками тоже не трогаем, оставляем на руках покровную броню.

Предупреждаем @Эш Армстронг о том что на всякий случай стоит прикрыть лицо, прежде чем забираться в движок - тут и так проблем до тельпериона, не хватало еще надышаться чем-нибудь.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 16:11:29
Цитата: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 16:07:22Механика 19 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=10563) - просто интереса ради)
Его протез поврежден. Ты слышишь характерный механический свист с явным дефектом.
Цитата: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 16:07:22Проверяем кристалл на Хорошо 27 (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=10564)
Кристал надкололся снизу и порошком забил колодцы поршней. Боур сказал, что теперь нужно найти нужный кристалл. Колодцами он займется сам. Кристалл не взорвался)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 16:58:57
Цитата: Ди-Кель от 29-05-2025, 16:11:29Его протез поврежден. Ты слышишь характерный механический свист с явным дефектом.
Концептуально у персонажа в спецхране есть парочка кислородных масок на табло. Можно это использовать в данже и предложить механику вместо поврежденных фильтров щас?

Цитата: Ди-Кель от 29-05-2025, 16:11:29Боур сказал, что теперь нужно найти нужный кристалл. Колодцами он займется сам. Кристалл не взорвался)
Поинтересуюсь, где у них тут запчасти, или откудова добыть нужный кристалл можно?

З.Ы. Хьюго может заметить что у товарищей, которые пошли осматривать тела, какие-то траблы случились?
никогда, блин, не привыкну "играть" в оргтеме, а потом собирать комплексный пост из лоскуточков без возможности оценивать и влиять на ситуацию в реальном времени Т_Т
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 17:25:28
Цитата: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 16:58:57Концептуально у персонажа в спецхране есть парочка кислородных масок на табло. Можно это использовать в данже и предложить механику вместо поврежденных фильтров щас?
Они ему не подойдут.
Цитата: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 16:58:57Поинтересуюсь, где у них тут запчасти, или откудова добыть нужный кристалл можно?
Запчасти есть у Боура. А вот где найти? Ну, где-то в окресностях лагеря, может, и найдете... Он не знает)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 17:42:14
Цитата: Ди-Кель от 29-05-2025, 17:25:28Они ему не подойдут.
Таки извиняюсь, но что у него с головой/лицом, раз на нее  не получится надеть обычную маску с трубой к кислородному баллону.... XDDDDD Дядь, ты слишком много кушоц! Щеки в фотку не вмещаются! XDDD
Окееей, понил. Начит не судьба...

Цитата: Ди-Кель от 29-05-2025, 17:25:28Ну, где-то в окрестностях лагеря, может, и найдете... Он не знает)
Та епрст >_< Отправить дрона полетать-посмотреть вокруг лагеря на предмет кристаллов можно?

Цитата: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 16:58:57Хьюго может заметить что у товарищей, которые пошли осматривать тела, какие-то траблы случились?
И вот этот момент бы уточнить.

И я все еще не понимаю, сколько у меня еще действий, до какого момента можно спрашивать, что-то делать, или что как >_<


Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 17:44:44
Цитата: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 17:42:14Та епрст >_< Отправить дрона полетать-посмотреть вокруг лагеря на предмет кристаллов можно?
Сейчас у тебя 1 действие исчерпано – ты собираешься исследовать вездеход.

Цитата: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 17:42:14И вот этот момент бы уточнить.
А, да! Пока еще, ты отлично видишь, что происходит с Лирой и Баркасом, однако, стоит ли тратить на это свои ходы - решать тебе. 
Цитата: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 17:42:14Отправить дрона полетать-посмотреть вокруг лагеря на предмет кристаллов можно?
Да, но это займет действие.



Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 17:55:42
Цитата: Ди-Кель от 29-05-2025, 17:44:44А, да! Пока еще, ты отлично видишь, что происходит с Лирой и Баркасом, однако, стоит ли тратить на это свои ходы - решать тебе.
Окееей. Соответствие отыгрыша характеру перса превыше личной выгоды.
Командуем Джи заглянуть к ребятам на саппорт.
Я ж прально понимаю, что действие будет закончено на "отправить кошку туды", и сразу атаковать какую-нить немертвую бяку/прикрыть кого-то/использовать свойства - это уже на следующий ход?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 20:48:02
@Барс Баркас Девять с Половиной
На всякий случай: эт ни в коем случае не с целью как-то задеть тебя, твоего персонажа или как-то померяться нейрошунтамаи.
Эт строго характер персонажа. Он не может НЕ забросить кошку к Барсу и Лире, если видит что там происходит шота похожее на махалово - контроль ситуации, саппорт по необходимости
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 20:53:28
@Барс Баркас Девять с Половиной
Понимаю >_<
Но отыгрыш характера превыше. Даже если грозит Адом и Израилем.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 29-05-2025, 22:09:56
Цитата: Хьюго Иденмарк от 29-05-2025, 17:55:42Окееей. Соответствие отыгрыша характеру перса превыше личной выгоды.
Командуем Джи заглянуть к ребятам на саппорт.
Я ж прально понимаю, что действие будет закончено на "отправить кошку туды", и сразу атаковать какую-нить немертвую бяку/прикрыть кого-то/использовать свойства - это уже на следующий ход?
По логике ты видишь, что их атакуют. Тебе ничего не мешает указать на мертвеца и сказать "фас". Это приказ артефакту.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 29-05-2025, 23:55:53
@Лира, предлагаю в нашем случае сперва тебе отписаться, потом я подхвачу. Могу отписаться я первым уже сегодня, если тебе не принципиально
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 29-05-2025, 23:59:14
@Барс Баркас Девять с Половиной, мне не принципиально, я смогу отдать пост через 1-3 дня только(
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-05-2025, 00:33:57
@Ди-Кель,
7.2. Магия исцеления: дает 1 заряд УМИ от «хорошо» и 2 заряда от «Отлично». Остальные эффекты не влияют (средне, неудача и критическая неудача) на героев. Разрешается исцеление по площади (массовое исцеление), если герой использует одно очко артефакта, как усиление.

Я правильно понимаю, что в этом квесте Исцеление не тратит УМИ, а наоборот дает тем, кого исцеляют, так? Или оно как бы передает тем, у кого кончились заряды УМИ и в случае результата Отлично дает +2? Или, например, как в случае ситуации с Лирой, это может быть атакой - в таком случае оно отнимает УМИ, так?

И еще вопрос. Я использовал куб на защиту и атаку по монстру. В правилах данжа указано, что в бою я могу сделать три действия. Кидать куб на очередную атаку или я уже потратил свои возможности?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 30-05-2025, 01:03:33
Цитата: Ди-Кель от 29-05-2025, 22:09:56По логике ты видишь, что их атакуют. Тебе ничего не мешает указать на мертвеца и сказать "фас". Это приказ артефакту.
Ага, понив... Но внизапна вспомнил, что Эш рядом и еще ничо не спрашивала и не заявляла действий =_=
Видимо 2е действие приберегу пока не будет ясно что делает @Эш Армстронг , а то мало ли =_=
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 30-05-2025, 01:08:50
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 30-05-2025, 00:33:57@Ди-Кель,
7.2. Магия исцеления: дает 1 заряд УМИ от «хорошо» и 2 заряда от «Отлично». Остальные эффекты не влияют (средне, неудача и критическая неудача) на героев. Разрешается исцеление по площади (массовое исцеление), если герой использует одно очко артефакта, как усиление.

Я правильно понимаю, что в этом квесте Исцеление не тратит УМИ, а наоборот дает тем, кого исцеляют, так? Или оно как бы передает тем, у кого кончились заряды УМИ и в случае результата Отлично дает +2? Или, например, как в случае ситуации с Лирой, это может быть атакой - в таком случае оно отнимает УМИ, так?

И еще вопрос. Я использовал куб на защиту и атаку по монстру. В правилах данжа указано, что в бою я могу сделать три действия. Кидать куб на очередную атаку или я уже потратил свои возможности?
Действие атаки – это 1 ход, позволяющий бросить три куба атаки за раз. Ход защиты – это действие, совершенное после атаки монстра (обычно в начале своего хода) и оно не тратит очки действий, если нет желания защитить кого-то другого. То есть, после атаки монстра ты бросаешь защиту и у тебя все ещё есть 2 действия.

Механика исцеления работает иначе сейчас после ввода концепции медицины и других уровней. Сейчас это идёт в процентном соотношении и я буду смотреть по балансу, однако, обще-концептуально. Грубо говоря, Лира гранд хилки и медик, а значит, она может кастовать аое хилл без дополнительных затрат. В противном случае ей нужно было бы пожертвовать 3 очками общего запаса прочности.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 31-05-2025, 14:33:47
Далее герои наткнулись на эона в черной маске и теплой меховой мантии. Его руки держали огромное кадило, что методично окуривало рядом лежащие трупы, неаккуратно завернутые в белые одеяла...
Цитата: Ди-Кель от 29-05-2025, 11:58:32Голова мужчины в балахоне медленно повернулась в сторону героев и можно было увидеть, как он слегка улыбнулся и повернулся к прибывшим.
А что за маска у него такая чудесная, что мы видим его улыбку? Можете прояснить, пожалуйста? Или это уже другой человек кардинально, не просто сменивший расу?

Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Баргот от 31-05-2025, 15:39:13
@Лира
Простити, мимокрокодил
(https://media.istockphoto.com/id/472120741/ru/%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE/%D0%B2%D0%BE%D1%80.jpg?s=612x612&w=0&k=20&c=l-JhpNItJZgJ2YpYEG0eoIEHiciBM2hThmiQziLyVuI=)
(https://media.istockphoto.com/id/1184734991/ru/%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE/%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA-%D0%B2-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B5-%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%B5%D1%82-%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B8-%D0%BD%D0%BE%D0%B6-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BC-%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B5-%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B9-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BB.jpg?s=612x612&w=0&k=20&c=ORSgYmY4jKVgc-FrOjb4yjE5uMEaSjlbjA7AM55R4-o=)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 31-05-2025, 22:43:28
Цитата: Лира от 31-05-2025, 14:33:47А что за маска у него такая чудесная, что мы видим его улыбку? Можете прояснить, пожалуйста? Или это уже другой человек кардинально, не просто сменивший расу?


Ты спрашиваешь это, но даже не спрашиваешь, какой кубик бросить? Хех... *Разводит руками* Она закрывает его глаза, нос и щеки, но губы, разумеется, видно, а значит, улыбку тоже вы могли увидеть. Маска из меди сделана, если что. Больше об этом ты можешь узнать, лишь бросив кубы и лишь после моего поста. А теперь подумай ТРИЖДЫ, нежели копать глубже.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 31-05-2025, 23:14:17
Цитата: Ди-Кель от 31-05-2025, 22:43:28А теперь подумай ТРИЖДЫ, нежели копать глубже.
(https://arkhaim.su/gallery/448/18413a1fbf649ac4-877861fd.png)(https://arkhaim.su/gallery/448/18413a1fbf649ac4-877861fd.png)(https://arkhaim.su/gallery/448/18413a1fbf649ac4-877861fd.png)(https://arkhaim.su/gallery/448/18413a1fbf649ac4-877861fd.png)(https://arkhaim.su/gallery/448/18413a1fbf649ac4-877861fd.png)
@Барс Баркас Девять с Половиной мб у вас будет время узнать что за целитель у нас?(https://arkhaim.su/gallery/448/18413a25626c26ba-b9f31e33.png)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-05-2025, 23:23:08
Цитата: Лира от 31-05-2025, 23:14:17(https://arkhaim.su/gallery/448/18413a1fbf649ac4-877861fd.png)(https://arkhaim.su/gallery/448/18413a1fbf649ac4-877861fd.png)(https://arkhaim.su/gallery/448/18413a1fbf649ac4-877861fd.png)(https://arkhaim.su/gallery/448/18413a1fbf649ac4-877861fd.png)(https://arkhaim.su/gallery/448/18413a1fbf649ac4-877861fd.png)
@Барс Баркас Девять с Половиной мб у вас будет время узнать что за целитель у нас?(https://arkhaim.su/gallery/448/18413a25626c26ba-b9f31e33.png)
Так мой персонаж не маг, вряд ли он обратит внимание на то, что он внезапно поменялся с эона на дархата, в отличие от меня. НО...

@Ди-Кель, при появлении в лагере я бросал на медицину, вроде бы, и там было указано, что РУКА одного из трупов поражена скверной какой-то, в общем, выглядит, как округлившийся женский живот или подгоревший хлеб. Это как-то связано или дархат просто слишком много колдовал на холоде и у него поражение, сродни тем же, что и у колдовавших магов? Типа крайней степени обморожение
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-05-2025, 23:25:58
И ещё. Как я понял, вступая в бой, я применяю атлетику для отбрасывания трупового, один раз бью и у меня ещё одно действие в бою. Я предпочту ещё раз вдарить трупачине. Но по идее у меня есть ещё одно действие. Так?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 01-06-2025, 01:36:07
@Ди-Кель, так, дополнительная инфа к имеющейся (если надо, могу скинуть все в кучу, для простоты восприятия, а пока что):
Второй удар по трупу, напавшему на Лиру - Хорошо 25
Вопрос к дархату о том, как он может прокомментировать то, что по дороге через лагерь Барс Баркас запомнил одного человека, а сейчас перед ними совершенно другой.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 01-06-2025, 15:25:48
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 31-05-2025, 23:23:08Так мой персонаж не маг, вряд ли он обратит внимание на то, что он внезапно поменялся с эона на дархата, в отличие от меня. НО...

@Ди-Кель, при появлении в лагере я бросал на медицину, вроде бы, и там было указано, что РУКА одного из трупов поражена скверной какой-то, в общем, выглядит, как округлившийся женский живот или подгоревший хлеб. Это как-то связано или дархат просто слишком много колдовал на холоде и у него поражение, сродни тем же, что и у колдовавших магов? Типа крайней степени обморожение
Это не имеет значения.
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 01-06-2025, 01:36:07@Ди-Кель, так, дополнительная инфа к имеющейся (если надо, могу скинуть все в кучу, для простоты восприятия, а пока что):
Второй удар по трупу, напавшему на Лиру - Хорошо 25
Вопрос к дархату о том, как он может прокомментировать то, что по дороге через лагерь Барс Баркас запомнил одного человека, а сейчас перед ними совершенно другой.

Дархат лишь посмотрим на Барса и пожмет плечами, сказав, что в здешних местах все обманчиво и то, что вы видели изначально, может быть чьей-то иллюзией.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 01-06-2025, 15:34:43
@Ди-Кель, понял. Зря потратил действие. Но ладно, идей у меня других все равно нет
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 04-06-2025, 01:16:49
@Хьюго Иденмарк @Эш Армстронг ждем вас :З  
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 04-06-2025, 01:30:17
@Ди-Кель, мне нужно понимать что делает @Эш Армстронг
(https://i.postimg.cc/rF2n0mQJ/ezgif-com-gif-maker-26.png)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 04-06-2025, 01:33:24
Цитата: Хьюго Иденмарк от 04-06-2025, 01:30:17@Ди-Кель, мне нужно понимать что делает @Эш Армстронг
(https://i.postimg.cc/rF2n0mQJ/ezgif-com-gif-maker-26.png)
Я могу тебе подсказать за 30 кристаллов 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 04-06-2025, 01:56:09
@Барс Баркас Девять с Половиной, она ж не твой твинк =_=
Та и все равно ждать же нужно будет.
Увы, Хью не было смысла идти к заклинательнице - он в колдунстве не шарит от слова "совсем", такшто ждем-с
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 04-06-2025, 02:33:00
@Ди-Кель, простите сердечно, совсем замоталась на работе @_@ Сейчас прочту все и напишу пост... Если не усну в процессе ^o^``
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 04-06-2025, 02:40:04
@Хьюго Иденмарк, возможно, мне действительно стоит пойти к заклинательнице ^o^`` Не зря же она там что-то читает... Да и от моей помощи Вам будет мало проку =) Несколько разнятся профили и в технике Эшли не то чтобы прям хорошо смыслит, разве что водить умеет немножко ^o^ Извините, но, наверное, с вездеходом нужно будет Вам разбираться в одиночку ~_~ Убегаю... Только зря действие потратила =(
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 04-06-2025, 02:46:03
Восприятие что там выбрасывает механик - Хорошо (15)
Магические науки на дыхательный аппарат механика - Хорошо (17)

Наверное, я все же действительно отправлюсь к Заклинательнице...
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 04-06-2025, 02:48:52
@Хьюго Иденмарк, Вы можете написать пост первым, если хотите =) В любом случае, я Вас покину... ~_~ А пока что подожду гма, чтобы мне сказали, что мне делать и, возможно, что-нибудь сделать дополнительно.

@Ди-Кель, мне нужно бросать какие-нибудь кубы во время перемещения к Заклинательнице?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 04-06-2025, 03:28:31
Цитата: Эш Армстронг от 04-06-2025, 02:46:03Восприятие что там выбрасывает механик - Хорошо (15)
Магические науки на дыхательный аппарат механика - Хорошо (17)

Наверное, я все же действительно отправлюсь к Заклинательнице...
1. Для тебя механик выбросил просто какую-то... деталь...
2. Данный аппарат старого образца, где используется магический кристалл. Предполагается, что его можно как-то зарядить, но не уверенна, что в нынешних условиях это возможно.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 04-06-2025, 08:51:52
@Ди-Кель, второе действие используем на "фас" кошке - на Отлично (31) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=10936)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 09-06-2025, 21:04:49
@Эш Армстронг,
(https://i.ibb.co/XZB0YqT/3.gif)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-06-2025, 15:48:38
@Барс Баркас Девять с Половиной хай. Скажи пожалуйста, ты будешь в квесте или мне его убивать и начинать сбор заново?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-06-2025, 15:49:02
@Ди-Кель, всё ещё жив
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 16-06-2025, 15:49:46
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 16-06-2025, 15:49:02@Ди-Кель, всё ещё жив
Гуд.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 19-06-2025, 22:08:47
@Ди-Кель, мнях.
А теперь надо мануал по боевке тутошней.

За один ход атаки, герой может выполнить 3 действия. Например: атака, атака, защита; защита, атака, атака; ослабление, атака, защита и т.д.
Защита в ход атаки? О_о Эт как? А ход защиты предполагается, или...?
Или это "ход" в целом имелся в виду?
Если ход в целом, то, получается, у персонажа в ход боевки строго три действия, никакой +1 "халявной" защиты не дается и на КАЖДУЮ атаку надо кидать защиту отдельным действием?
Шо с дронами/компаньонами и прочими ништяками, которые предполагаются к автономному действию - они будут автономно действовать, и если да, то сколько у них действий в ход? Если не будут, то 1 приказ компаньону = 1 действие владельца?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 19-06-2025, 22:10:23
@Ди-Кель, кстати да, по мне там три или даже больше атаки, я чёт не разобрался до конца, это что палучаица ШТО Я НЕ МОГУ АТАКОВАТЬ ПОСЛЕ ЗАЩИТЫ??!!?!?!!???1?1?1!1??1?1?1171717
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 19-06-2025, 22:24:59
@Хьюго Иденмарк @Барс Баркас Девять с Половиной

Поясняю. У вас есть два хода. Этими ходами вы взаимодействуете с внешним миром. Например: пройти куда-либо, поговорить, изучить и так далее.

То есть, например, кто-то из вас сходил в точку А3 и поговорил с неписем. Тут у нас два действия: передвижение и разговор.

В бою же немного иначе: ваши два действия делятся на поддействия. То есть, как это работает:

1. Хьюго решил из двух ОБЩИХ ходов использовать один ход, как ход АТАКИ, что предполагает собой три поддействия: атаковать как-либо, защищаться как-либо или взаимодействовать с артефактом как-либо.

Например: глист дал две атаки по Хьюго. Это значит, что Хьюго может попытаться защититься два раза и один атаковать, а либо же выбросить еще и третий кубик, как страховой бросок защиты, если один из них провалится и будет НИЖЕ, нежели атака глиста.

Далее, у него есть ЕЩЕ один ход, где он может выполнить три поддействия.

То есть, не в боевых моментах у вас только два действия, но во время битвы их, грубо говоря, шесть и ограничены они атакой, защитой, артефактами и исцелением.

Вы можете сбежать в другую локацию и тогда ВСЕ (!!!) монстры в этой, смежной и конечной локации пойдут за вами. Даже те, кто дрался с другим игроком.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 19-06-2025, 22:26:23
@Ди-Кель, во, вот это уже разговор! Спасибо за информацию 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 19-06-2025, 22:28:12
@Ди-Кель,
О, прикол. Т.е. получается. если от махача не отвлекаемся, то в один полный ход у нас есть 2х3 боевых действия. Эт харашоооо!
А насчет компаньонов (киберкошка в моем случае) как считать? Каждое действие компаньона требует отдельного, грубо говоря, приказа, который будет занимать 1 боевое действие персонажа?
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 19-06-2025, 22:28:45
Цитата: Хьюго Иденмарк от 19-06-2025, 22:28:12@Ди-Кель,
О, прикол. Т.е. получается. если от махача не отвлекаемся, то в один полный ход у нас есть 2х3 боевых действия. Эт харашоооо!
А насчет компаньонов (киберкошка в моем случае) как считать? Каждое действие компаньона требует отдельного, грубо говоря, приказа, который будет занимать 1 боевое действие персонажа?

Йес!
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 19-06-2025, 22:30:26
@Ди-Кель, "разговор" в процессе махача (короткими фразами типа "За броню!", или там "Назад, я прикрываю") отдельным действием будет считаться? (на всякий ПЖ уточню)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 19-06-2025, 22:31:38
Цитата: Хьюго Иденмарк от 19-06-2025, 22:30:26Ди-Кель (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=26), "разговор" в процессе махача (короткими фразами типа "За броню!", или там "Назад, я прикрываю") отдельным действием будет считаться? (на всякий ПЖ уточню)
Нет. Это было бы уже сверх душно х)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 20-06-2025, 03:01:19
— Недоразвитый циклоп! Я уже тебя побеждал! — прокричал целитель, а затем бросил два целительных шара в сторону монстра, что опалили его кожу
Вы пасмарите какой засранец там! Хилит мобов, собака!  XD
Зафлагался, его тоже можно килять!
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 20-06-2025, 03:58:39
@Хьюго Иденмарк, ты бы лучше тратил очки на атаку
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 20-06-2025, 03:59:10
И отправил кощьку присматривать за тремя типами, которые не должны помереть
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 20-06-2025, 04:19:19
@Барс Баркас Девять с Половиной,
Хью не в курсе про "очки атаки" и про "не должны помереть", он видит шай-хулуда перед собой и великана позади около товарищей, и реагирует соответственно =_=
камон, все равно все зарешает рандом, нет ваще никакого смысла включать метагейм
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 20-06-2025, 08:03:05
Цитата: Хьюго Иденмарк от 20-06-2025, 04:19:19@Барс Баркас Девять с Половиной,
Хью не в курсе про "очки атаки" и про "не должны помереть", он видит шай-хулуда перед собой и великана позади около товарищей, и реагирует соответственно =_=
камон, все равно все зарешает рандом, нет ваще никакого смысла включать метагейм
Я это о том, что военные так не действуют 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 20-06-2025, 12:30:26
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 20-06-2025, 08:03:05Я это о том, что военные так не действуют
Как не действуют? Не атакуют появившегося перед носом противника? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/dontknow.gif)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 20-06-2025, 12:40:37
Цитата: Хьюго Иденмарк от 20-06-2025, 12:30:26Как не действуют? Не атакуют появившегося перед носом противника? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/dontknow.gif)

Не отвлекаются на другие рубежи. Ну да ладно. Что сделано, то сделано 
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 20-06-2025, 13:00:13
Цитата: Барс Баркас Девять с Половиной от 20-06-2025, 12:40:37Не отвлекаются на другие рубежи. Ну да ладно. Что сделано, то сделано
Хью и не отвлекается. Он только атакует непосредственного противника (это не значит, что он должен мигом забыть и о других рубежах).
Ты ж не забывай, что "трата действий на передачу приказов дрону" - это игровая механика, которую я как игрок должен выполнять, ибо правила такие. По внутриигровым реалиям дрон автономен и не нуждается в передаче команд, так что сейчас он действовал сам по своим протоколам. + там еще, между прочим, в небе висит второй дрон, имеющий обзор сверху на всю территорию разом + в башке Хью есть "Коммандер", который непосредственно в бою не участвует, т.к. не является отдельным персонажем/компаньоном, а осуществляет функцию координационного центра.
Итого:
1й рубеж - Хью - атака непосредственного противника
2й рубеж - Джи - поддержка союзников в бою с их противником
"Коммандер" - считай, командный центр, наблюдающий через второго дрона за общей ситуацией и координирующий действия "личного состава" (Хьюго, Джи) на их рубежах.
Што не так-то?

Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 20-06-2025, 20:49:42
@Эш Армстронг твой пост готов. Но у кое-кого зачесались руки и нажали "Мне нравится" из-за чего у тебя проклятие "Параноидальный взгляд". Все следующие броски имеют штраф -8 в твоем посте.

Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 20-06-2025, 20:55:04
@Элизабет Иденмарк это касается ВСЕХ, кто на форуме)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 20-06-2025, 21:56:03
Цитата: Ди-Кель от 20-06-2025, 20:55:04@Элизабет Иденмарк это касается ВСЕХ, кто на форуме)
Так мож так и надо было указать? оповестив ВСЕХ кто на форуме?
А то прикольно так, игроку накидывать штраф с нихрена за то что на форуме нет возможности хайдов по ID и паролей на топики. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/no.gif)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 20-06-2025, 22:00:26
@Ди-Кель, ^о^ как-то странно, конечно, выглядит это =) Ну да ладно, Вы мастер, Вам виднее =)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Лира от 20-06-2025, 22:02:31
Цитата: Хьюго Иденмарк от 20-06-2025, 21:56:03Так мож так и надо было указать? оповестив ВСЕХ кто на форуме?
йеп, это было непонятно, что касается всех, а не только участвующих в квесте.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 20-06-2025, 22:10:56
@Хьюго Иденмарк, @Лира, ничего страшного ^о^ Даже если будет все плохо, от этого мы все равно не умрем ^о^ В глобальном смысле. И в жизни ~_^ Так что да. И спасибо за поддержку! ~_~
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 21-06-2025, 15:38:37
Цитата: Хьюго Иденмарк от 20-06-2025, 21:56:03Так мож так и надо было указать? оповестив ВСЕХ кто на форуме?
А то прикольно так, игроку накидывать штраф с нихрена за то что на форуме нет возможности хайдов по ID и паролей на топики. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/no.gif)
Цитата: Лира от 20-06-2025, 22:02:31йеп, это было непонятно, что касается всех, а не только участвующих в квесте.
Слово "НИКОМУ" должно ясно дать понять, что всем. Те плюсы, что вы увидели – более, чем умышленные. Хотя, кто знает, к чему оно приведёт в дальнейшем ;3
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 21-06-2025, 15:47:53
@Лира, то, что вы не поняли – и есть сама суть ловушки. Те, кто извне, видели, что пост был ТОЛЬКО для Эш и слово НИКОМУ должно было настрожить. Как минимум, они могли написать мне и уточнить, но нет, Хао и Черчилль нарошно вторглись и благо, своими действиями они ничего уже не поменяли для Эш. Пока что.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 21-06-2025, 16:18:06
Цитата: Ди-Кель от 21-06-2025, 15:38:37Слово "НИКОМУ" должно ясно дать понять, что всем
Слово "никому" написанное в оргтеме одного конкретного квеста ясно дало понять, что всем участникам квеста, а не вообще всем форумчанам, жителям РФ, или всего глобуса. Потому что написано оно тут, а не в "мысли дня", например, и ни один здравомыслящий человек, не обладающий альтернативным мышлением, это не воспримет иначе как применительно только к участникам квеста, а не к сторонним людям, учитывая, что тут народ вполне себе читает чужие эпизоды в норме вещей.

Цитата: Ди-Кель от 21-06-2025, 15:47:53Как минимум, они могли написать мне и уточнить
Как минимум имело смысл  гденить в первых постах оргтемы и игровой темы (или дисклеймером в каждом игровом посте, так лучше было бы) указать, что ВСЕМ ФОРУМЧАНАМ не читать то что под хайдами, потому что за это штраф будет накидываться игрокам. А не строить "ловушки" уровня детского сада "Дурак! Ахахахахахаха, а я не тебе, а я говорил про воооон того дядю, ахахаха, абманул".

Грохните плз Хью и выведите из квеста.
Очень досадно и очень обидно, конечно, потомушт сам данж очень интересен, но играть в условиях, когда игрокам накидываются на ровном месте штрафы из-за действий вообще никак не связанных с данжем форумчан, или из-за отсутствия на форуме каких-то технических возможностей (а дальше что? штрафы за политическую обстановку в мире? Или штрафы за положение планет ирл? или штрафы за отсутствие в магазе около дома ГМ его любимого чая?), на которые никак повлиять игроки не могут - для себя считаю неприемлемым и неинтересным.

@Эш Армстронг, @Лира, @Барс Баркас Девять с Половиной,
Прошу прощения.
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Ди-Кель от 21-06-2025, 18:08:13
Цитата: Хьюго Иденмарк от 21-06-2025, 16:18:06Слово "никому" написанное в оргтеме одного конкретного квеста ясно дало понять, что всем участникам квеста, а не вообще всем форумчанам, жителям РФ, или всего глобуса.
А теперь давай еще раз.

Просьба никому не нажимать отметку «Мне нравится» в следующем посте, кроме адресата!
Никому, кроме адресата. Скажи, вот даже логически, данная фраза предполагает собой, что на посте должно быть больше одного плюсика? А потом идет предупреждение:
Игнорирование данной просьбы внесет негативные последствия для данного героя!
Скажи, вот даже логически, зачем мне вешать за шиворот Эш, если бы ограничение касалось только группы? Тут стоп-фактор для тех, у кого чешутся руки "извне" и да, эта механика нормально работает. Я её тестировала. Много раз. Много чего правила и, О БОГИ, иногда это не проклинает, прикинь, Хьюго? Иногда участие извне даже НУЖНО будет в некоторых моментах.

Я хотела дать уникальный экспириенс прохождение данжа не только в пределах игровой комнаты. Скажешь зачем? Ибо это обосновано данжем и далее, по истории, вы бы это поняли.

Но ты говоришь:
А не строить "ловушки" уровня детского сада "Дурак! Ахахахахахаха, а я не тебе, а я говорил про воооон того дядю, ахахаха, абманул".
А теперь еще раз. У тебя есть два флага: «никому» и «кроме адресата». У тебя есть ЧЕТКОЕ предупреждение, кому пойдет дебаф и за какие действия. Но я должна еще ходить и всем писать дисклеймером. Хочешь, покажу тебе, во что это вылилось?

1. Хао нажал плюс, но он за пару недель до этого УЖЕ знал про эту механику, т.к. мы разговаривали про данж.
2. Черчилль написал: «Останови меня если сможешь».

И почему же Черчилль правильно понял и специально нажал? Как думаешь, твой дисклеймер бы помог?)

Другой вопрос: как мне, как ГМу гарантировать, что те, кто нажал плюс, не проспойлерили кому-либо из вас то, что происходит за хайденом? Никак, кроме вот таких вот дебафов, которые должны были быть сдерживающими механизмами, но знаешь, где я разочарована? Всем же ЫНТЭРЭСНА. Всем по*бать на то, что ГМ пытается создать интересную атмосферу и какие-то механики, хоть и костылями, пытаясь привнести атмосферу отчаяния, превозмогания и удовольствие от того, что ты РЕАЛЬНО вытянул себя/команду из жопной ситуации, испытывая персонажа на грани возможного. Хайден контент был придуман с той целью, что герои ДОЛЖНЫ были разводить между собой паранойю в остальных актах из-за ряда событий грядущих, но! Всем по*бать на то, что я полтора месяца потела и тестировала эту хуйню, дабы в итоге Хьюго порвало, как старого деда без конструктивного диалога.

Знаешь, а что если я скажу, что тот, кто поставил плюсик, мог бы написать Эш и узнать? Да, это читерство тоже, но все бы зависело от Эш уже тогда, но я бы не осуждал, если бы она поделилась, но верь, ОЧЕНЬ ЧАСТО там такая инфа, которой делиться было бы убийственно (например, в 3 акте механика того, кто играет против игроков).

И еще, твои слова:
Очень досадно и очень обидно, конечно, потомушт сам данж очень интересен, но играть в условиях, когда игрокам накидываются на ровном месте штрафы из-за действий вообще никак не связанных с данжем форумчан, или из-за отсутствия на форуме каких-то технических возможностей (а дальше что? штрафы за политическую обстановку в мире? Или штрафы за положение планет ирл? или штрафы за отсутствие в магазе около дома ГМ его любимого чая?), на которые никак повлиять игроки не могут - для себя считаю неприемлемым и неинтересным.
Я привела тебе аргумент, ПОЧЕМУ это вводится. Тупо? Возможно, но иначе это не провернуть и то, что происходит, будет лишь на совести тех, кто пытается вам лично заруинить данж, ибо человек, ну, извините, дурачок?

И причем тут положение планет, блять, какой-то чай, и, не дай бог, политика? Хьюго, что это за истерика подростка? Что это за дебильные аргументы? Где конструктив? Где предложения? Где хоть что-нибудь? Я всегда открыта к диалогу и способна что-то подкорректировать, но вижу это.

Не могут повлиять? Да, не могут, ибо, как я сказала, все зависит от честности комьюнити. Хочу ли я сама продолжать? Нет. Я ебала в рот это, если честно.

Спасибо за отзыв и желаю хорошего дня. Это была моя последняя капля здесь.

З.Ы: Порвалась ли я? Ебать, еще как Х)
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 21-06-2025, 19:37:30
Ебаный стыд
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Барс Баркас Девять с Половиной от 21-06-2025, 20:20:49
@Ди-Кель, механика такая себе, если честно. Если ты не хочешь, чтобы другие игроки, кроме необходимого для тебя, твоей задумки и квеста не видел сообщения — отправляй в ЛС. И то в итоге игрок все равно может написать в ЛС остальным участникам квеста. Нахуя нужен был этот цирк — одному тебе известно. Надо было просто тупо давать дебаф просто за участие в квесте или дать соответствующий куб. Провал гарантирует штраф, успех — даёт лишь половину штрафа или избавляет от него полностью. 

Но раз уж ты решил уйти, тогда ладно. Удачи
Название: Оргтема приключения «Кошмар Забытого» №2
Отправлено: Эш Армстронг от 21-06-2025, 20:35:25
Как я смею полагать, квест закрылся, да? ^о^

@Хьюго Иденмарк, спасибо ~_^