Оргтема квеста — это тема, где все желающие могут заявить о своём вступлении, задать вопрос или обсудить какие-либо детали с Мастером игры или другими игроками квеста. Мастер игры также может размещать в оргтеме любую информацию по квесту: список NPC, ссылки на игровые эпизоды, хронологию событий и т.д.
(https://i.imgur.com/ION5fTf.png)
Жанр: боевик, исследования, приключение.
Дата старта: *в ближайшее время*
Краткая вводная: крайне известный в узких кругах учёный, хтонолог и архимаг Теодор Сильверстайн, представитель знати Проциона, всегда обладал достаточно скверным характером, порой пропадая в своём имении — родовом фамильном зáмке — неделями, а то и месяцами, но каждый раз его следующее появление на публике ознаменовывалось порой воистину прорывными научными статьями. Ровно до одного дня, когда в процессе очередного такого отсутствия небеса вокруг зáмка не начало охватывать зеленоватое свечение.
Первые исследовательские и даже военизированные группы, отправленные по ту сторону защитного купола, перестали отвечать на сообщения.
Ваша первоначальная задача очень проста: сделать то, что не удалось сделать им.
Дальше предполагается действовать по ситуации.
Предполагаемые уровни персонажей: принимаются персонажи VIII уровня.
Персонаж(и) VII уровня принимаются на свой страх и риск.
Но если вам этот сеттинг покажется интересным и будет много заявок, вероятно, запущу вторую группу VII или VI уровня
но я боюсь перегореть в связи с большим количеством технической работы по форуму
Внимание: вероятно, будет много боёвки, а также тактических и стратегических решений. Просьба не подавать заявку, если вы чувствуете себя некомфортно в условиях боевых столкновений.
Уровень сложности квеста может быть выше «среднего по больнице».
Текущий состав: Симбер, Энигма, Баргенэр, Фортуна.
На данный момент набор завершён.
Если вам интересен квест, но ваш персонаж не подходит по уровню, можно всё равно оставить заявку внизу.
Основная тема (https://arkhaim.su/index.php?topic=2530.msg464435#msg464435)
Опциональные дополнения к действиям персонажей в данном квесте
Все перечисленные ниже действия относятся к «ситуативным бонусам». Это означает, что если у персонажа есть два одинаковых или разных бонуса, они не складываются — используется максимальный бонус.
⬤ означает одно действие. Небольшой бонус даёт +1, обычный бонус — +2, большой бонус — +4.
- Внезапный удар (⬤, Холодное оружие или Безоружный бой, атака с использованием Ловкости) — вы совершаете ближнюю атаку с бонусом к попаданию по ничего не подозревающему (из скрытности) или по дезориентированному противнику, наносящую дополнительный урон. После внезапного удара вы теряете свою скрытность вне зависимости от результата атаки.
- Двойной удар (⬤⬤, Холодное оружие или Безоружный бой, в руках парное холодное оружие) — персонаж атакует одну цель с двух рук одновременно с небольшим бонусом на атаку. Сделайте два отдельных броска с двух разных артефактов.
- Тяжёлый удар (⬤⬤, Холодное оружие, в руках двуручное оружие) — персонаж делает мощный удар изо всех сил по одному противнику, наносящий значительно повышенный урон.
- Скользящий удар (⬤⬤, Холодное оружие, в руках двуручное оружие) — персонаж одним ударом атакует всех противников в зоне досягаемости своего оружия. Бросьте столько кубиков, сколько вы задели противников.
- Блок щитом (⬤, без броска, в руке любой щит) — персонаж встаёт в защитную стойку, получая бонус к Блокированию и к Реакции против взрывов до начала вашего следующего хода. Если вы используете тяжёлый щит, блок щитом позволяет вам и одному союзнику укрыться за ним следующим действием.
- Парирование (⬤, без броска, в руке одноручный меч или рапира) — персонаж встаёт в защитную стойку, получая бонус к Блокированию против атак холодным оружием или без оружия до начала вашего следующего хода.
- Укрыться (⬤, без броска) — персонаж укрывается, используя рельеф местности, строение или даже поднятый тяжёлый щит союзника. Даёт большой бонус к Блокированию, к Реакции против взрывов и к Скрытности. Помните, что укрытие — понятие относительное: стена защитит вас от атак только с одной стороны, не со всех четырёх!
- Запугивание (⬤, Запугивание) — попытка деморализовать противника на поле боя с использованием слов или жестов. Сделайте бросок против Ментального блока и Воли противника. Не действует на существ без разума. Вы можете попытаться запугать каждого противника не более одного раза за бой. Обратите внимание: сложность броска может быть повышена, если существо не понимает смысла ваших слов!
- Ложный замах (⬤, Выступление и Искусство) — вы совершаете ложный замах оружием. Сделайте бросок против Ментального блока и Воли* противника. Не действует на существ без разума. В случае успеха противник дезориентирован на одно ваше действие (при критическом успехе — до конца вашего хода).
- Насмешка (⬤, Убеждение) — попытка заставить противников атаковать вас. Сделайте бросок против Ментального блока и Воли каждого противника. Насмешка не обязывает врага атаковать вас, она лишь повышает вашу «важность» в глазах цели. Не действует на существ без разума. Обратите внимание: сложность броска может быть повышена, если существо не понимает смысла ваших слов!
- Спрятаться (⬤, Скрытность) — персонаж скрывается за любым препятствием достаточного размера (стеной, рельефом местности, в тумане и так далее). Сделайте бросок против Восприятия противника. Скрытность спадает, если вы выполняете любое другое действие, кроме перемещения под Скрытностью. Помните, что укрытие относительно, и стена не сможет прикрыть вас со всех сторон, только с одной!
- Вспомнить информацию (⬤, Любой концептуальный навык, кроме Восприятия, но чаще всего Науки или Артефакторика) — задайте вопрос гейм-мастеру, например, о том, что знает персонаж про то или иное явление или монстра. Затем, когда вам ответят, какой бросок нужен, сделайте этот бросок. В случае успеха гейм-мастер ответит на ваш вопрос. Очевидные вопросы («что я вижу в этой комнате?») не затрачивают действий и не требуют броска.
- Помочь (⬤, Любой уместный навык первого уровня и выше) — персонаж пытается помочь другому персонажу что-то сделать. Помощь нужно пробрасывать до броска другого персонажа, и помощь можно делать не более чем один раз за свой ход. Сделайте бросок против сложности 15. В случае успеха другой персонаж получит небольшой бонус к одному конкретному броску, к которому заявлялась помощь. В случае критического успеха этот бонус равен уровню вашего навыка, которым вы помогаете (от +1 до +4). Важный момент в помощи заключается в том, чтобы ваш вспомогательный бросок был уместным в данной ситуации: можно помочь Восприятием с Вождением, исполняя роль штурмана при навигации, Вождением с Вождением в роли второго пилота или Артефакторикой с Вождением, исполняя роль бортинженера в случае технических неисправностей, тогда как Убеждение или Холодное оружие вряд ли смогут помочь с Вождением.
* Если будем изменять Восприятие, Ложный замах будет работать по нему.
*влетает с ноги*
Я в деле!
хочу. но со временем может быть швах((
Звучит интересно, давайте устроим
Планирую вот-вот возвращаться из лоу, и сложная боёвка звучит хайпово. Можно?
Первые пару кругов могу писать под дедлайн (но без задержек), а потом вольюсь активнее.
Так, ну что ж)
Если вдруг кто-то ещё изъявит желание, в принципе, пятерых я более чем потяну, но не больше пятерых) А так мы готовы начинать)
Мне нужно будет какое-то время, чтобы написать для вас вступительный пост и вообще подумать над началом)
@Симбер Ресинджер @Фортуна @Энигма @Баргенэр Дум Но всё же, я хочу предварительно обсудить один момент. Все довольны своими сборками с точки зрения механики игры?)
В самом начале квеста я зафиксирую ваш запас заклинаний и даже «хит поинтов»)
Кому-то нужны подсказки по поводу какой-то «оптимизации», чтобы квест игрался немножечко полегче?)
Цитата: Аврелия от 13-02-2025, 16:14:59Но всё же, я хочу предварительно обсудить один момент. Все довольны своими сборками с точки зрения механики игры?)
Я уже плюс-минус потестил собственную сборку, улучшил где возможно. Не под тактикульность, но как по мне, должно быть норм.
Цитата: Аврелия от 13-02-2025, 16:14:59Кому-то нужны подсказки по поводу какой-то «оптимизации», чтобы квест игрался немножечко полегче?)
Я бы даже послушал пару советов, чисто из любопытства
@Баргенэр Дум, это всё чисто рекоммендации и не более)
Во-первых, можно поднять расовый магический резерв за красные кристаллы — лишние заклинания не помешают) Да, теперь у нас есть возможность прокачивать характеристики напрямую, а не только через артефакты.
В связи с этим, «увеличение характеристики» в доспехе можно продавать.
Во-вторых, в броню (в легендарный доспех) можно вставить свойство «Увеличение специализации», как раз вместо «увеличения характеристики».
Судя по концепту персонажа, ему явно хочется вставить силу в увеличение специализации и наносить много-много урона со своего большого двуручного топора)
Вот, на этом вроде как всё)
Поскольку персонаж не заточен на концептуальные навыки, по этой части я молчу)
Цитата: Аврелия от 13-02-2025, 16:14:59ому-то нужны подсказки по поводу какой-то «оптимизации», чтобы квест игрался немножечко полегче?)
Интересно будет послушать)
@Аврелия, да, это действительно разумно, я думал чтобы так сделать.
Может, ещё не поздно и будет более чем уместно именно сейчас так сделать. И перенести нужные обоснования.
По существу, всё равно не только топор будет прокачан в последствии, чтобы иметь разнообразие в ассортименте мощных способов нанести урон в ближке, таков концепт х)
Концептуалки просто откладываю на потом. Я бы больше сказал, что персонаж не заточен под специализацию в магию, но как раз она даёт кое-что интересное. Например, смешивать магию с оружием, чтобы получать эффекты оглушения, отравляющих покрытий и прочей гадости на грани физического отыгрыша.
@Баргенэр Дум,
Цитата: Баргенэр Дум от 13-02-2025, 16:36:26да, это действительно разумно, я думал чтобы так сделать.
Может, ещё не поздно и будет более чем уместно именно сейчас так сделать. И перенести нужные обоснования
Можно иметь в виду, что броня по-прежнему даёт усиление ловкости) Просто не занимая слота при этом) Оставить это текстом)
А править можно сейчас, разумеется. Я для этого и пишу, чтобы была возможность чего-то улучшить до начала игры, если есть такое желание) А если нет такого желания — можно идти и так, ибо плохих билдов у нас нет)
Но я понимаю, что система усложнилась, и что многие вещи ещё пока что участникам не совсем очевидны)
@Симбер Ресинджер, у тебя всё в порядке)
Опять же, персонажу хочется получить усиление специализации (Симберу явно хочется дотянуть Резерв до максимума для 35 заклинаний через артефакт), но для этого нужно сначала продвинуть броню до легендарной, на что у нас пока что нет денег x)
Цитата: Аврелия от 13-02-2025, 16:44:19, но для этого нужно сначала продвинуть броню до легендарной, на что у нас пока что нет денег x)
дайте мне 5 минут, попрошу Энтро помочь (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/rofl.gif)
Цитата: Аврелия от 13-02-2025, 16:44:19Симбер Ресинджер (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=21), у тебя всё в порядке)
Опять же, персонажу хочется получить усиление специализации (Симберу явно хочется дотянуть Резерв до максимума для 35 заклинаний через артефакт), но для этого нужно сначала продвинуть броню до легендарной, на что у нас пока что нет денег x)
Готово) легендарная броня и 35 зарядов)
@Аврелия, у меня, если честно, с момента обновлений не было времени прям всё довести до ума. У меня не раскиданы характеристики до конца, где-то в артах не достаёт способности выбранной, плюс я думаю поменять элитку (https://i.ibb.co/6XMxzNG/89.gif) можно мне чуток времени, чтобы я доделала? После старта квеста что-то менять уже будет нельзя?
Про советы - я бы тоже послушала.
@Фортуна, конечно) У нас много произошло изменений за это время)
Во-первых, Фортуне нужно добрать себе специализации кроме Резерва. Резерв, вижу, максимальный, но посольку она использует лук, я так полагаю, ей нужна Ловкость два раза)
Всё остальное можно распределить куда угодно, я советую брать выносливость и волю) Можно два раза выносливость и один раз волю, можно два раза волю и один выносливость, можно повернуть в знания или силу — тут как пожелаете)
Во-вторых, я правильно понимаю, что Фортуна не хочет сражаться в ближнем бою?
У нас сейчас защита персонажа подвязана на холодное оружие или на безоружный бой.
Если у тебя такой концепт, в этом нет ничего предосудительного) Просто не подставляйся под ближний бой или защищайся своим компаньоном)
Но если это не часть концепта, то советую взять броню и безоружный бой или холодное оружие) Не обязательно легендарный уровень, опытный уже будет неплохим началом)
В-третьих, как и остальным, могу добавить, что наличие легендарной брони, в которой будет вставлено усиление специализации (Фортуне явно хочется резерв), сильно поможет) Но на легендарную броню не хватает кристаллов, тут уж увы)
Вот)
А элитное заклинание, конечно, можно заменить)
@Аврелия, можете рассказать, как чисто игромеханически (для кубов) работает превращение в оружие?
@Баргенэр Дум, чисто механически — используй Общий бросок)
Смотришь, какую раскладку тебе даёт базовый артефакт.
А потом аккуратно переносишь все показатели в Общий бросок, изменяя вид артефакта на тот, который тебе нужен)
Что же до самой абилки превращения в оружие, то она успешна автоматически, просто затрачивает один слот резерва артефакта)
@Аврелия, вы говорили что-то про урон и хп. Я полагаю, первое должно считаться от редкости артефакта, а второе от выносливости?
@Баргенэр Дум, нет, это у нас системой не обсчитывается) Это уже мастера выставляют урон и/или хп, по желанию)
@Аврелия, вопрос был именно про квест х)
На счёт системы я скорее понял, что делать превращение в лук лучше именно для кинжала - у него уже есть необходимые настройки
Цитата: Аврелия от 13-02-2025, 16:14:59Кому-то нужны подсказки по поводу какой-то «оптимизации», чтобы квест игрался немножечко полегче?)
С удовольствием приму к сведению)
@Аврелия, я примерно так всё и представляла. В ближайшие дни постараюсь довести всё до ума.
По ближнему бою и броне - да, пока что это не баг, а фича. У меня есть два артефакта с защитной способностью в каждом и гранд. защитной, чтобы это нивелировать.
А в будущем, когда подкопится кристаллов - посмотрим хдСпасибо!
@Фортуна, хорошо) Концепт персонажа — это святое)
@Энигма, уверен, что хочешь добавлять с «усилителя специализации» именно волю? У Энигмы получается в таком случае 25 заклинаний.
Советую переделать волю на резерв в усилителе специализации, чтобы было 30 заклинаний и чтобы заклинания было проще использовать)
Воля нужна в первую очередь для того, чтобы отражать ментальную магию, но её можно отражать и при помощи своей ментальной магии, пускай и с тратой резерва.
Вдобавок, поскольку у персонажа явный упор на концептуальное умение медицины, можно добавить ему в броню «Усилитель практических умений».
Вот)
@Баргенэр Дум, с этим я помочь не могу, тут делай исходя из концепта персонажа)
Так-с, как только вступительный пост в квест будет готов, я возвещу об этом в эту тему)
+ обговорим какие-то мелкие детали касаемо игры уже в оргтеме)
Итак, первый вступительный пост готов: https://arkhaim.su/index.php?msg=464435
В принципе, мы можем начать по стандарту, но я могу предложить альтернативный подход, более быстрый: чтобы не затягивать на несколько кругов знакомство и изначальное обсуждение планов, можно договориться здесь, по какому из путей вы выдвигаетесь, и уже начать писать посты с прицелом на то, что вы ознакомились с брифингом и выдвинулись по намеченной дороге)
Что касается механики.
Здоровье и количество заклинаний я буду фиксировать в своём следующем посте, так что с билдами можно продолжать разбираться)
Предварительно всё так: 4 выносливости суммарно дадут вам 170 хп, 5 выносливости — 230 хп) Но это лишь предварительные данные, может измениться в будущем)
Количество кастов переносится из вашей карточки.
То, что у меня уже спрашивали.
Питомцы и фамильяры пойдут по вот такой системе: один раз за ход персонаж может отдать команду фамильяру (мысленную, жестом, голосовую, магией, намерением, как угодно), потратив на это одно действие — фамильяр взамен получит два, которые он может потратить как на атаки, так и на свои способности.
По поводу боезапаса вопрос решается. Считать оставшиеся патроны вручную каждому персонажу я очень не хочу, если честно) Скорее всего, оставим этот вопрос на откуп логике повествования)
Но если будет такое желание, учёт патронов я могу вести более чем.
Ну и, конечно, в остальном эту оргтему можно использовать как обсуждение)
Итак, у нас в меню:
- Рискованный спуск на рискованной дороге. Скорее всего лучше будет для ниндзя, потому что кабинки будут мешать просто съехать по канату
- Паркур! Много паркура, рекомендую любителям попрыгать или рисковать сорваться в обрыв
- Вы видите этот лесок и дорогу? Лёгкий путь, только берегитесь клещей, а ещё придётся пошаманить над проходом. Скорее всего, это рядовой проход для тех, кто не решится по остальным.
- А можно по подземке, только возьмите с собой пиццу и вызубрите безотказно произносить "Кавабанга", чтобы.... Ну вы поняли. Скорее всего проход повышенной сложности.
Только первое впечатление, мне кажется все проходы одинаково опасны)
@Баргенэр Дум,
@Фортуна,
@Энигма,
@Аврелия, если что, я смогу отписаться только в выходные.
(https://vk.com/sticker/2403/128.png)
Я пока зависаю. Надеюсь отпустит на выходных, кроме того мне пару вопросов прояснить необходимо.
Надеюсь на понимание, плана тормозить квест не было)
Я не против тут обсудить сразу, какой подход мы выберем и уже писать посты исходя из него.
@Аврелия, сразу возникнет пара вопросов к тем, кто проводит инструктаж.
1. Известно, в какой части замка находятся лаборатории, где Теодор проводил большую часть времени?
Туна предположит, что именно там стоит искать источник выбросов энергии.
2. Вижу, что телепортация под защитным куполом не работает, т.к. её подавляют ещё активные системы, верно? А что на счёт полёта? Если мы выберем тот же спуск по канатной дороге, в случае сложной ситуации с естественным передвижением там, мы сможем попросту пролететь нужный маршрут?
@Симбер Ресинджер,
@Энигма, принято) Ну у нас дедлайн ещё нескоро)
@Фортуна, я не тороплю вас галопом по сюжету) Если вам так будет удобнее, вы можете задержаться в палатке и расспросить всё, что вам интересно, уточнить какие-то детали и, может, даже договориться о какой-то помощи.
Но там основная проблема в том, что военные, в общем-то, знают немногое больше вас)
Поэтому тут на ваше усмотрение) Только договоритесь предварительно здесь, хотите ли вы сразу в экшн или всё же хотите немножечко порасспрашивать бедных вояк)
Цитата: Фортуна от 14-02-2025, 13:08:461. Известно, в какой части замка находятся лаборатории, где Теодор проводил большую часть времени?
Туна предположит, что именно там стоит искать источник выбросов энергии.
Информации о внутреннем устройстве замка не так уж и много. Судя по картам, есть парочка исследовательских центров ближе к центральным этажам, но у вас создастся крепкое впечатление, что это далеко не всё)
Цитата: Фортуна от 14-02-2025, 13:08:46Вижу, что телепортация под защитным куполом не работает, т.к. её подавляют ещё активные системы, верно?
Верно, всё как в обычных городах. Вы можете использовать пространственную магию для, например, короткого скачка в пределах какого-то небольшого расстояния в зоне видимости, но о дальних телепортах и телепортах сквозь стену можно позабыть)
Цитата: Фортуна от 14-02-2025, 13:08:46А что на счёт полёта? Если мы выберем тот же спуск по канатной дороге, в случае сложной ситуации с естественным передвижением там, мы сможем попросту пролететь нужный маршрут?
Тут проблем нет)
Цитата: Аврелия от 14-02-2025, 20:05:16Верно, всё как в обычных городах. Вы можете использовать пространственную магию для, например, короткого скачка в пределах какого-то небольшого расстояния в зоне видимости, но о дальних телепортах и телепортах сквозь стену можно позабыть)
Прост подумалось. Получается же если что возможно сломать системы подавления?
Хотя связь явно пропадает не из-за них.
Бедолага прячет никак хтона-элитника в подвале и потерял над ним контроль
Цитата: Баргенэр Дум от 14-02-2025, 20:14:06Прост подумалось. Получается же если что возможно сломать системы подавления?
Хотя связь явно пропадает не из-за них.
В теории возможно всё)
По крайней мере если отключить купол, вам смогут помочь извне)
@Аврелия, военным известно где находятся системы подавления?
@Аврелия, я за то, чтобы уточняющие вопросы задать здесь, поэтому и спросила. Спасибо!
@Баргенэр Дум,
@Симбер Ресинджер,
@Энигма, исходя из того, что нам доступен полет, Туна предложит переправляться по канатному спуску. Он едва ли для нас опасен в таком контексте + он ведёт ближе к центру замка, и, как я поняла, оттуда будет быстрее добраться до тех частей лабораторий, о которых нам известно, т.к. они на центральных этажах.
Аврелия, поправь, если я не права.
Цитата: Баргенэр Дум от 14-02-2025, 20:14:06Прост подумалось. Получается же если что возможно сломать системы подавления?
А что нам даст слом системы кроме возможности более дальней телепортации и снятия барьера?
В идеале мы решим вопрос локально нашей группой, массово запускать в столь опасную зону кучу людей словно бы не имеет смысла.
Ну и страшно потерять время в такой нестабильной ситуации
Цитата: Фортуна от 15-02-2025, 06:03:39А что нам даст слом системы кроме возможности более дальней телепортации и снятия барьера?
В идеале мы решим вопрос локально нашей группой, массово запускать в столь опасную зону кучу людей словно бы не имеет смысла.
Вопрос скорее в возможности поддержки.
Как минимум, мы сможем рассчитывать только на один заход не отключив поле. И не обязательно, что в лабораториях всё и закончится.
Но я не против попробовать сделать всё в один заход, да. Данные скорее для "вторичной задачи" на случай необходимости.
@Баргенэр Дум, у Туны в рядах пропавших там ранее были фортуниты, поэтому она будет топить за максимальную эффективность и скорость здесь и сейчас. Ну и она пару раз скажет обязательно, мол, тут собрали сильнейших, так что нам нужно думать не столько о своей поддержке и способах отступления, сколько о быстрой локализации проблемы, т.к. новый толчок может случится в любой момент.
Но на счёт варианта проникновения она, офк, открыта для обсуждения. Канатная дорога - лишь предложение, которое ей кажется логичным.
@Фортуна, окей, но также среди задач есть эвакуация гражданских, по возможности. Мы не будем же таскать их за собой до конца, не станем бросать на месте?
@Баргенэр Дум, таскать с собой - конечно нет. Идея скорее в том, чтобы как можно скорее самим устранить главную опасность, дабы пострадало как можно меньше людей как внутри, так и снаружи. Впрочем, мы ещё не знаем, что там внутри. Возможно, там уже и некого спасать(
Или у тебя есть другие варианты эвакуации?
Цитата: Фортуна от 15-02-2025, 07:12:44@Баргенэр Дум, таскать с собой - конечно нет. Идея скорее в том, чтобы как можно скорее самим устранить главную опасность, дабы пострадало как можно меньше людей как внутри, так и снаружи. Впрочем, мы ещё не знаем, что там внутри. Возможно, там уже и некого спасать(
Или у тебя есть другие варианты эвакуации?
Да, мы ничего не знаем, потому такие сведения стоит собрать заранее. Уже решать как действовать можем по месту, в крайнем случае свернём или разделимся. Но обычно мест большей доступности стараюсь зачистить заранее, чтобы потом не ломать голову над тем, как привлечь поддержку со стороны.
Ещё я просто не уверен, что главная опасность настолько очевидна или доступна, чтобы просто оперативно её устранить. Поэтому без сопутствующего ущерба скорее всего не обойдётся.
И да, вопрос с эвакуацией действительно непрост, без возможности просто отправить их в безопасное место пришлось бы скорее всего найти условно безопасное место и собирать всех там до времени. Или таскать с собой в пространственном кармане, если это будет работать.
@Фортуна, к слову, согласен на счёт вторжения полётом по канатке, но надо будет потратиться на крылья.
Ещё примечательно, что все собравшиеся вполне неплохо владеют магией
@Баргенэр Дум, я, наверное, обсуждала бы вопросы о сохранности выживших, когда мы поймём обстановку изнутри хотя бы в общих чертах. Пока что мне кажется, оптимально будет наложить крепкую защиту на какую-то непострадавшую постройку, и всех выживших направлять туда. Но насколько это рабочий план и будут ли другие варианты лучше - посмотрим на месте.
А по варианту проникновения подождём тогда мнения Симбера и Энигмы.
Цитата: Фортуна от 15-02-2025, 06:03:39Баргенэр Дум (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=533), Симбер Ресинджер (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=21), Энигма (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=11), исходя из того, что нам доступен полет, Туна предложит переправляться по канатному спуску. Он едва ли для нас опасен в таком контексте + он ведёт ближе к центру замка, и, как я поняла, оттуда будет быстрее добраться до тех частей лабораторий, о которых нам известно, т.к. они на центральных этажах.
Мне надо для начала прочитать вводный пост, но самый быстрый путь к решению проблемы Симбер однозначно поддержит.
надеюсь явиться сегодня вечером на расстрел на обсуждение) раньше - никак. в крайнем случае - завтра. хотя чудеса случаются, конечно
а стоп. вводный пост прочел.
навскидку: все пути примерно одинаковы по уровню угрозы. учитывая разбалансировку фона в связи с магическими выбросами (то есть, если я правильно понимаю, в определенном радиусе могут с магией твориться разнообразные чудеса) путь по воздуху вызывает определенные вопросы
@Аврелия Так, я верно понял фактуру:
- есть некий замок и окрестные территории, укрытые куполом, где случился ппц и куда попали люди и исчезли
- вокруг раскинулся полевой городок
- четыре способа попасть под купол к цели
- способа просто дать доступ членам отряда к пересечению обычного стационарного купола нет
- купол именно стандартный (аки городской), а не возникший из-за аномалии
Крылья работают? Можно пролететь в зону апартаментов для гостей "на своих двоих", просто придерживая траектории канатной дороги? Или можно воспользоваться гравитационной линзой? Есть какие-то ограничения? Через разрушенный мост, там где ЖД-дорога можно на крыльях пролететь?
Извиняюсь, если на вопросы такие ты уже отвечала, тогда просто скопируй мне.
@Баргенэр Дум,
@Фортуна,
@Энигма, я так понимаю, каждый появился своим ходом и нас как бы объединили в группу?
у нас 5029 год, значит Симбер наверное знает Фортуну по прошлой арке, не лично, но наслышан о ее вкладе.
Симбер должен плюс-минус слышать про Думов, так как в эпизоде с Майкрофтом он проводил малость ему адаптацию и я писал, что наргдалиты привлекли Азраил к помощи Майкрофта, Симбер в облике Инфирмукса перехватывал его во время перемещения в Азраил, но Баргенэр не мог знать о причастности Симбера к этому.
@Энигма, с Энигмой все понятно, они знакомы по Коалиции и мы с тобой обговорили детали в ЛС.
Всё так? И будут правки? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/happy.gif)
Цитата: Симбер Ресинджер от 15-02-2025, 15:45:38Симбер должен плюс-минус слышать про Думов, так как в эпизоде с Майкрофтом он проводил малость ему адаптацию и я писал, что наргдалиты привлекли Азраил к помощи Майкрофта, Симбер в облике Инфирмукса перехватывал его во время перемещения в Азраил, но Баргенэр не мог знать о причастности Симбера к этому.
Баргенэр посещал Майкрофта, так что могли пересекаться. С Инфирмуксом, значит? Хорошо, будем считать, что не знакомы
Цитата: Баргенэр Дум от 15-02-2025, 15:48:41Баргенэр посещал Майкрофта, так что могли пересекаться. С Инфирмуксом, значит? Хорошо, будем считать, что не знакомы
Да, о том и речь, что Инфирмукса ты мог видеть, а Симбера нет. Но Симбер тебя, получается, узнал. Всё верно?
Цитата: Симбер Ресинджер от 15-02-2025, 15:50:34Да, о том и речь, что Инфирмукса ты мог видеть, а Симбера нет. Но Симбер тебя, получается, узнал. Всё верно?
Да, верно
Отвечаю на вопросы)
Цитата: Баргенэр Дум от 15-02-2025, 05:39:14Аврелия (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=8), военным известно где находятся системы подавления?
Мало того что о «глушилках» ничего не известно, есть немалая вероятность, что это не специально включённые системы подавления радио- и магических сигналов, а, так сказать, последствия происходящих событий.
Что же касается ядра купола, обеспечивающее защиту, тут есть два наиболее вероятных варианта.
Либо оно находится наверху, где-то ближе к наивысшей точке щита.
Либо оно находится в геометрическом центре сферы купола, что даёт нам местоположение где-то в подвале.
Возможны и более нестандартные варианты, но это два самых типовых. Чего-то нестандартное требует нестандартных технических решений.
Блокиратор телепортации, увы, может находиться где угодно, но иногда он спарен с ядром купола.
Цитата: Фортуна от 15-02-2025, 06:03:39[канатный спуск] ведёт ближе к центру замка, и, как я поняла, оттуда будет быстрее добраться до тех частей лабораторий, о которых нам известно, т.к. они на центральных этажах.
Аврелия, поправь, если я не права.
Всё так, в общем-то)
Цитата: Симбер Ресинджер от 15-02-2025, 15:45:38- способа просто дать доступ членам отряда к пересечению обычного стационарного купола нет
У вас есть четыре стандартных входа) Эта модель купола не поддерживает возможность открытия прохода где угодно, но имеет несколько настраиваемых проходов, вот они)
Работы о том, чтобы отключить купол снаружи, ведутся)
Цитата: Симбер Ресинджер от 15-02-2025, 15:45:38- купол именно стандартный (аки городской), а не возникший из-за аномалии
Стандартный, ака городской, но с чуть меньшим функционалом, см. выше.
Цитата: Симбер Ресинджер от 15-02-2025, 15:45:38Крылья работают? Можно пролететь в зону апартаментов для гостей "на своих двоих", просто придерживая траектории канатной дороги? Или можно воспользоваться гравитационной линзой? Есть какие-то ограничения? Через разрушенный мост, там где ЖД-дорога можно на крыльях пролететь?
Всё, что касается территории снаружи купола, можно. Вы можете даже запросить телепортировать вас на самый верх купола, если захотите. Доступна и телепортация к любому входу. Полёт, линза, всё что вашей душе угодно.
Что касается внутренностей: полёт и линза доступны, доступны «ближние» скачки в области видимости, но вот полноценная телепортация внутри заблокирована.
Цитата: Симбер Ресинджер от 15-02-2025, 15:45:38, я так понимаю, каждый появился своим ходом и нас как бы объединили в группу?
Да, можно так) Либо, если у вас есть желание, о составе и сильных сторонах вашей группы вам сказали заранее, за десять минут до прибытия, если не хочется описывать знакомство.
@Симбер Ресинджер, я думаю да, в одном месте своим ходом.
И да, я не против, чтобы Симбер слышал о Туне из-за событий с Талитхом. Она может о нём знать?
Прям лично, я полагаю, Туна знакома лишь с Энигмой.
Цитата: Фортуна от 15-02-2025, 19:27:03@Симбер Ресинджер, я думаю да, в одном месте своим ходом.
И да, я не против, чтобы Симбер слышал о Туне из-за событий с Талитхом. Она может о нём знать?
Прям лично, я полагаю, Туна знакома лишь с Энигмой.
Ок) Может, Симбер тоже там участвовал, и он довольно известная личность в Легионе КР, однако... если честно, я не думаю, что богиня будет его знать, все-таки она демиург))) но тут на твое усмотрение конечно)
@Симбер Ресинджер, думаю, тогда оставлю на уровне "помню, что он также участвовал в операции" (https://i.ibb.co/YZgthrj/102.gif)
Цитата: Фортуна от 15-02-2025, 19:27:03@Симбер Ресинджер, я думаю да, в одном месте своим ходом.
И да, я не против, чтобы Симбер слышал о Туне из-за событий с Талитхом. Она может о нём знать?
Прям лично, я полагаю, Туна знакома лишь с Энигмой.
Присоединяюсь к такой возможности.
Полагаю Барг тоже мог быть известным как для участников сражения, так и в целом для КР.
Уже на опыте войны против Талитха он запросит заранее данные группы и даст свои. Включая послужной список. Поэтому скорее всего будет знать заочно до встречи.
Сам придет как "офицер наёмников Black Knights, нанятый КР"
Цитата: Баргенэр Дум от 16-02-2025, 04:59:45Присоединяюсь к такой возможности.
Полагаю Барг тоже мог быть известным как для участников сражения, так и в целом для КР.
Уже на опыте войны против Талитха он запросит заранее данные группы и даст свои. Включая послужной список. Поэтому скорее всего будет знать заочно до встречи.
Сам придет как "офицер наёмников Black Knights, нанятый КР"
Принято! Так будет проще со старта наладить контакт (https://vk.com/sticker/1-2399-64)
не бейте меня, я убит реалом(( как только освобожусь - буду)
вопрос да, я замерзаю и туплю)) кого кроме Туны я знаю лично?
Цитата: Энигма от 17-02-2025, 15:07:40кого кроме Туны я знаю лично?
Всегда можно, если пожелаете, условиться что "встречались лично в прошлом".
Давайте это даже припишем к открытию Университета в Магдаросе. Как демиург познания в КР, вы могли быть приглашённым гостем.
Цитата: Баргенэр Дум от 17-02-2025, 15:12:43Всегда можно, если пожелаете, условиться что "встречались лично в прошлом".
Давайте это даже припишем к открытию Университета в Магдаросе. Как демиург познания в КР, вы могли быть приглашённым гостем.
м.. вполне. эпизод можно отыграть если пожелаете. ну когда я оттаю окончательно)
Цитата: Энигма от 17-02-2025, 15:24:15м.. вполне. эпизод можно отыграть если пожелаете. ну когда я оттаю окончательно)
Да, хорошо, можем отыграть)) Я буду только рад)
Поэтому можете сказать, когда будете готовы
Помнит ещё про один эпизод, который запланировал, но пока не запустил изза экзамена
@Аврелия, а если мы по ходу квеста купим новые навыки, например, можно будет их использовать, или всё фиксируется на старте?
@Фортуна, если честно, пока что я не знаю, как это будет реализовано)
Там посмотрим)
@Энигма,
@Фортуна,
@Баргенэр Дум,
@Аврелия,
если что не так написал - пинайте меня тут или в ЛС)
@Аврелия, босс, я вроде как закончила с карточкой. Раскидала все статы, продала ресурект (т.к. не было материальной всё равно), докупила себе легендарную броню с усилителем на резерв и безоружный до опытного (https://i.ibb.co/28kYYMh/60.gif)
Просто сообщаю на момент готовности к фиксации стартовых показателей, так сказать.
Так, напоминаю, что до дедлайна осталось два дня)
@Фортуна @Энигма @Баргенэр Дум
я очень постараюсь сегодня дописать но вряд ли получится по объективным причинам. но завтра точно допишу. не пинайте, ок?))
@Энигма, хорошо, я тогда подожду)
@Симбер Ресинджер @Фортуна @Энигма @Баргенэр Дум Пост для вас готов)
Напоминаю, что вы можете использовать не только те умения, которые явно прописаны в пункте механики игры)
Можно использовать восприятие, теомагию, какую-то другую магию, научные знания, что вашей душе угодно, что поможет вам продвинуться в решении проблемы на руках.
По всем вопросам касаемо бросков обращаться сюда.
Если вы планируете бросить кубик, который может вам дать дополнительную информацию (то же восприятие, например, или науки), тоже обращайтесь сюда. Я расскажу, что смог узнать персонаж (если он смог чего-то узнать).
@Аврелия,какова будет сложность, если накинуть на себя погодный щит и контролировать атмосферу в сфере вокруг себя? Соответственно со снижением уровня озона, огибанием песка и защитой от разрядов.
Плюсом, если в качестве средства передвижения использовать питомца, к которому прицепится условным тросом. Как в монхане, ага
Много ли на пути вагонеток, как сильно они раскачиваются? Если поехать внутри одной из них - тоже такой бросок нужен?
@Баргенэр Дум,
Цитата: Баргенэр Дум от 27-02-2025, 17:40:41какова будет сложность, если накинуть на себя погодный щит и контролировать атмосферу в сфере вокруг себя?
Тут что выпадет, то и выпадет)
Сложность будет неизвестной)
Цитата: Баргенэр Дум от 27-02-2025, 17:40:41Плюсом, если в качестве средства передвижения использовать питомца, к которому прицепится условным тросом. Как в монхане, ага
Тут я не совсем понимаю, как это будет происходить.
В этом случае придётся бросать полёт за питомца?) И какой конкретно питомец имеется в виду?
Цитата: Баргенэр Дум от 27-02-2025, 17:40:41Много ли на пути вагонеток, как сильно они раскачиваются? Если поехать внутри одной из них - тоже такой бросок нужен?
Нет, вагонеток на пути нет) Только одна в самом конце, путь в этом плане свободен)
Они находятся на двух станциях, на начальной далеко позади и на конечной, куда вы направляетесь.
@Аврелия, то есть, есть вариант поехать в вагонетке? Без подвоха?
Тогда же ничего не нужно кидать получается на само передвижение?
@Баргенэр Дум, ну так начальная станция уже находится по ту сторону от щита)
Вы попросили телепортацию и полёт)
Я не думаю, что в таких условиях, впрочем, гондола бы без проблем и без подвоха доехала до точки назначения.
@Аврелия, так мы ещё сам щит не пересекли, канат начинается снаружи, а станция позже?
Цитата: Аврелия от 27-02-2025, 18:34:01Тут я не совсем понимаю, как это будет происходить.
В этом случае придётся бросать полёт за питомца?) И какой конкретно питомец имеется в виду?
В такой ситуации планирую использовать способность Рагдара и заставить его слиться с почтовым ястребом, чтобы получить летающего питомца достаточной мощности. Но это не единственный вариант, разумеется. Он точно также мог бы изменить и Баргенэра, но я опасаюсь за обоснуй его умения летать :D
Цитата: Аврелия от 27-02-2025, 18:34:01Тут что выпадет, то и выпадет)
Сложность будет неизвестной)
@Энигма,
@Фортуна,
@Симбер Ресинджер, примите к сведению
@Аврелия, вариант зацепиться крюком за канат и катиться будет также считаться за атлетику?
Также, какова возможность помогать другим в пересечении препятствия? В плане, есть такая в целом возможность?
Цитата: Баргенэр Дум от 27-02-2025, 18:48:06Аврелия (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=8), так мы ещё сам щит не пересекли, канат начинается снаружи, а станция позже?
Снаружи где-то далеко на земле находится станция.
От неё идёт канат.
Канат пересекает щит.
В конце пути находится другая станция, конечная.
Вы прямо сейчас пересекли щит и стоите на пентаграмме-линзе на высоте примерно двадцати метров над землёй.
Цитата: Баргенэр Дум от 27-02-2025, 18:48:06В такой ситуации планирую использовать способность Рагдара и заставить его слиться с почтовым ястребом, чтобы получить летающего питомца достаточной мощности. Но это не единственный вариант, разумеется. Он точно также мог бы изменить и Баргенэра, но я опасаюсь за обоснуй его умения летать :D
Тут проще протомагией себе крылья добавить, как по мне)
Но если таким способом хочется себе добавить возможность полёта, то я не имею ничего против тоже)
Требование к акробатике останется тем же самым. Проблема — лететь в условиях постоянно меняющегося сильного ветра очень сложно)
Цитата: Баргенэр Дум от 27-02-2025, 18:48:06вариант зацепиться крюком за канат и катиться будет также считаться за атлетику?
Проблема в том, что канатная дорога идёт вверх. Просто покатиться по ней вверх под действием силы гравитации не получится.
Придётся как-нибудь приложить какую-то силу, чтобы катиться вверх) Как — не знаю. Пространственной магией?
С другой стороны, если зацепиться крюком за трос, то по крайней мере вы не соскочите вниз в случае крит. провала.
Цитата: Баргенэр Дум от 27-02-2025, 18:48:06Также, какова возможность помогать другим в пересечении препятствия? В плане, есть такая в целом возможность?
Всегда есть возможность помочь другим, но нужно придумать, как.
Цитата: Аврелия от 27-02-2025, 18:59:08С другой стороны, если зацепиться крюком за трос, то по крайней мере вы не соскочите вниз в случае крит. провала.
Точно, это сойдёт за страховку
@Аврелия, что если помочь другим почти не тратить магию и попытаться посадить всех в вагонетку, которую самому придётся тягать, пока маг из вагонетки поддерживает погодную защиту?
Цитата: Баргенэр Дум от 27-02-2025, 19:10:24что если помочь другим почти не тратить магию и попытаться посадить всех в вагонетку, которую самому придётся тягать, пока маг из вагонетки поддерживает погодную защиту?
У вас основная проблема в том, что вагонеток на вашем участке трассы нет.
Вам путь назад перегораживает щит, из которого выбраться наружу несколько проблематично.
А впереди стоит лишь одна, и та на конечной станции.
Есть вагонетка (или несколько) на станции А, которая рядом с лагерем военных.
Есть вагонетка (или несколько) на станции Б, которая внутри замка.
И всё. Больше нет.
Если они и были, то, может быть, попадали вниз))) Но, скорее всего, эта дорога просто не такая загруженная в этот сезон, чтобы держать на весу двадцать вагонеток сразу.
@Аврелия,
@Баргенэр Дум, я смогу все это прочитать не раньше субботы скорее всего. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/huh.gif)
К чему в итоге пришли в рассуждениях?
Я думала о том, чтобы накинуть на себя защиту и лететь магией.
К слову,
@Баргенэр Дум,
@Симбер Ресинджер,
@Энигма, куда хотите держать путь? Повыше (полагаю, нам как раз туда) или пониже, а потом уже подниматься?
Туна, наверное, за то, чтобы добраться до нижнего уровня и дольше идти по замку, чтобы понять обстановку лучше.
@Аврелия, полагаю, до нижнего уровня добраться можно безопаснее, чем до среднего?
@Фортуна, я не знаю)
Можно бросить Восприятие) Вдруг чего-то обнаружится опасное, если приглядеться как следует)
Благо, концептуальные умения не кушают магию)
Цитата: Аврелия от 27-02-2025, 23:16:52@Фортуна, я не знаю)
Можно бросить Восприятие) Вдруг чего-то обнаружится опасное, если приглядеться как следует)
Благо, концептуальные умения не кушают магию)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=6223
31 восприятия что-нибудь даст?
@Фортуна, подниматься наверх и впрямь весьма опасно — там, кажется, стихия совсем плоха, да и в случае повторного выброса вам может быть больно.
Что же касается пути по центру и пути вниз, то они оба кажутся эквивалентными в плане безопасности, но с одним «но»: заряженный электричеством воздух преобладает ближе к середине. Ближе к земле его почти нет.
Если вы прямо сейчас спикируете вниз и пролетите на высоте метра-другого над поверхностью, а то и вообще отправитесь пешком, то вероятность получить разряд молнии значительно ниже. Правда, поход именно пешком через лес может иметь свои недостатки (сверху не видно, что там творится под кронами деревьев — может быть там всё чисто, а может и нет). Но если пролететь прямо над деревьями, этой проблемы можно избежать)
Никаких монстров Фортуна не увидит, в этом смысле всё чисто.
@Аврелия, звучит неплохо.
Вопрос уже к ребятам, может, тогда пойдём по нижнему ярусу? Пролетим над деревьями, не пешком, офк.
Впрочем, Туна будет не против рискнуть и по среднему. Но вот сразу ввысь лезть - это уже такое.
Если вдруг все хотят такие обсуждения делать исключительно в игре - скажите обязательно. А то вдруг я пушу.
Цитата: Фортуна от 27-02-2025, 22:33:02К чему в итоге пришли в рассуждениях?
Я думала о том, чтобы накинуть на себя защиту и лететь магией.
Я пытался прикинуть наиболее выгодный план для командной работы х)
В добавок, конкретно погодный щит будто может облегчить ситуацию. Но это не точно
Цитата: Фортуна от 28-02-2025, 00:15:31@Аврелия, звучит неплохо.
Вопрос уже к ребятам, может, тогда пойдём по нижнему ярусу? Пролетим над деревьями, не пешком, офк.
Впрочем, Туна будет не против рискнуть и по среднему. Но вот сразу ввысь лезть - это уже такое.
Я полагаю, что награда эквивалентна риску, но могу и ошибаться. Сложность довольно высока, чтобы отнестись к этому легкомысленно. Я не возражаю на счет нижнего яруса в целом, но мне не очевидно, что именно это даст. Дольше идти наверх? Или нам вниз? Еще это надо будет понять. Головоломку башни мага мне решать не доводилось раньше, но по классике место силы наверху.
А еще может быть, что лезть по канату будет дольше, чем лететь, при этом либо так, либо магией, для меня наилучшие шансы на успех.
Боюсь тяжелее всего придется Энигме, хотелось как-то помочь товарищу, но может быть есть для этого предложения?
Цитата: Фортуна от 28-02-2025, 00:16:45Если вдруг все хотят такие обсуждения делать исключительно в игре - скажите обязательно. А то вдруг я пушу.
Я совсем не против обсуждения здесь, иначе можем потратить ещё несколько кругов только на болтовню. А мы один круг не так быстро отписали. Поэтому рационально здесь сперва обсудить, я считаю.
@Баргенэр Дум, да, я тоже думаю, что нам наверх. Полагаю, чем ниже опустимся, тем дольше будем идти и чаще встречаться с трудностями. Может, там ждёт уже какая-то монстра или прочие опасности.
Вообще я говорила не столько про погодный щит, сколько про обычный, чтобы молния не причинила слишком много вреда. Но если пронесёт - чтобы он сохранился на какое-то время как не пробитый.
Можно попробовать часть пути по канату, часть полётом. Но вообще не думаю, что нам нужна единая тактика. Кто-то может лезть акробатикой, кто-то лететь магией. Смотря, что эффективнее для персонажа.
В общем-то, я склоняюсь к пути до середины замка и чтобы каждый делал это так, как ему удобнее.
А если вдруг что - будем после уже страховать.
При этом магические щиты я бы все равно навесила.
@Аврелия, сколько будет работать по времени магический покров/купол? Если его не пробили.
Иногда кажется, что рандом что-то понимает... Иначе почему успехи стали выпадать только под погодным щитом? XD
Цитата: Фортуна от 28-02-2025, 02:29:28@Аврелия, сколько будет работать по времени магический покров/купол? Если его не пробили.
Не знаю) Думаю, до следующего отдыха (если он у вас вообще будет). Ну или там что-то типа часа, не знаю.
Вы всё-таки персонажи VIII уровня. Было бы странно, если бы ваш щит спадал бы через два хода после наложения)
@Баргенэр Дум,
@Фортуна,
@Энигма Так, я вот только все прочитал. Если молния подчиняется законам природы, как пишет гм, то чем выше - тем опаснее. Симбер бы, скорее всего, предпочел не сильно святится и отправиться в замок по нижней части.
Щиты надо бы наложить. Мой перс точно полетит на крыльях, но как я понял, вы склоняетесь к середине? Там вероятность такая же. Мой персонаж поддержит группу, полетит туда, куда они, чтобы в случае чего подстраховать.
@Аврелия гипотетически, если кто-то будет падать или получать разряд, я могу оставить свободное действие на подстраховку или нет?
Цитата: Симбер Ресинджер от 02-03-2025, 12:31:06могу оставить свободное действие на подстраховку или нет?
При условии, конечно, что сам все кину верно ) переброска работает? Попытка броска 1?
@Аврелия, к теме о действиях, у нас даже в небоевой ситуации всего 3 действия? А то я подумал, что нужно кидать до двух успехов, а не всего 3 раза.
@Симбер Ресинджер, да, я бы предпочла середину. Окажемся не слишком низко, но и не полезем в совсем жесткую высь. По-моему, хороший компромисс с временем и опасностью.
Но я тоже не настаиваю, и если будем склоняться к нижней части - окей.
Цитата: Фортуна от 02-03-2025, 12:35:41@Симбер Ресинджер, да, я бы предпочла середину. Окажемся не слишком низко, но и не полезем в совсем жесткую высь. По-моему, хороший компромисс с временем и опасностью.
Но я тоже не настаиваю, и если будем склоняться к нижней части - окей.
Симбер "солдат", будь он один, то выбирал бы, а тут будет следовать регламенту (просто чисто логически, если я выберу низ, а вы середину, то мы разделимся, а Симбер этого не хочет), а я по обсуждению вижу, что ты и Барг склонны к середине, значит, я выбираю середину.
Цитата: Баргенэр Дум от 02-03-2025, 12:35:18А то я подумал, что нужно кидать до двух успехов, а не всего 3 раза.
Не-не, если что, я не знаю, сколько там действий. По гм-вводной как раз надо просто 2 успеха. Если что, я просто предположил)))
Цитата: Симбер Ресинджер от 02-03-2025, 12:38:40Симбер "солдат", будь он один, то выбирал бы, а тут будет следовать регламенту (просто чисто логически, если я выберу низ, а вы середину, то мы разделимся, а Симбер этого не хочет), а я по обсуждению вижу, что ты и Барг склонны к середине, значит, я выбираю середину.
Если бы мы искали наиболее безопасный путь, то могли и разделиться в соответствии с нашими сильными сторонами или пойти изначально по низу. Но не искать лёгких путей и идти на риск - похоже, основа задания. Во всяком случае, пока "башня мага" самое ближайшее с чем можно сопоставить сооружение.
@Баргенэр Дум,
@Фортуна,
@Энигма Так, меня там неипически сильным порывом долбануло о землю, если что ))) так что, похоже, я пойду ногами по земле, если не будет других вводных (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/rofl.gif)
Уровень удачи у меня минусовой. Х)))
Цитата: Симбер Ресинджер от 02-03-2025, 12:31:06Аврелия (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=8) гипотетически, если кто-то будет падать или получать разряд, я могу оставить свободное действие на подстраховку или нет?
Конечно)
Цитата: Симбер Ресинджер от 02-03-2025, 12:33:13переброска работает? Попытка броска 1?
Переброска работает во всём моём квесте от начала до конца без исключений)
Цитата: Баргенэр Дум от 02-03-2025, 12:35:18к теме о действиях, у нас даже в небоевой ситуации всего 3 действия? А то я подумал, что нужно кидать до двух успехов, а не всего 3 раза.
Да, три действия)
Если кинул больше, я могу зачесть на следующий ход. Но, сами понимаете, чем дольше вы там летите, тем больше шанс получить гнев природы в лицо)
Цитата: Симбер Ресинджер от 02-03-2025, 12:57:16Так, меня там неипически сильным порывом долбануло о землю, если что ))) так что, похоже, я пойду ногами по земле, если не будет других вводных (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/rofl.gif)
На следующем ходу можно будет попытаться взлететь снова)
Для Симбера это может быть делом чести x)
Цитата: Аврелия от 02-03-2025, 13:02:05На следующем ходу можно будет попытаться взлететь снова)
Для Симбера это может быть делом чести x)
Симбер действует из вопросов чистой рациональности. А не ведомый гордостью. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/rofl.gif) Но тут есть логика, если он в дверь пойдет, а остальные на верх, то ему надо взлетать, чтобы не бродить внизу одному.
Цитата: Симбер Ресинджер от 02-03-2025, 13:04:41Симбер действует из вопросов чистой рациональности. А не ведомый гордостью. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/rofl.gif) Но тут есть логика, если он в дверь пойдет, а остальные на верх, то ему надо взлетать, чтобы не бродить внизу одному.
Ну попробуй, не страшно одному будет идти?)))
Тем более что вариантов решения каждой проблемы так-то более чем хватает.
Если вы хотите попасть наверх, например, но нет желания лететь сквозь тяжёлый ветер, можно добраться до станции, а оттуда просто залезть наверх по внешней стороне здания, опять же — у вас у всех есть или атлетика, или полёт.
Цитата: Аврелия от 02-03-2025, 13:09:25попробуй, не страшно одному будет идти?)))
Дело не в страхе) Симберу уж точно не страшно, а в том, что его определили в группу, и разделяться, нарушая группу, на его взгляд не очень. По крайней мере, вот так глупо х)))
Добраться до станции ногами, а лезть наверх через атлетику?
Цитата: Симбер Ресинджер от 02-03-2025, 13:12:33Добраться до станции ногами, а лезть наверх через атлетику?
Или, может, если ктото сильно отстанет, можно попробовать спуститься и помочь? Или там не знаю, верёвку спустить. У меня вон трос есть, в нём должно быть до 60 метров, если ГМ не против.
Цитата: Баргенэр Дум от 02-03-2025, 13:20:47Или, может, если ктото сильно отстанет, можно попробовать спуститься и помочь? Или там не знаю, верёвку спустить. У меня вон трос есть, в нём должно быть до 60 метров, если ГМ не против.
Да, почему бы и нет) Я никогда не против подобных вещей)
Но вы уже все свои кубики кинули x)
Цитата: Аврелия от 02-03-2025, 13:38:00Да, почему бы и нет) Я никогда не против подобных вещей)
Но вы уже все свои кубики кинули x)
Это не последний ход, речь о том чтобы в будущем х)
Цитата: Баргенэр Дум от 02-03-2025, 13:20:47Или, может, если ктото сильно отстанет, можно попробовать спуститься и помочь? Или там не знаю, верёвку спустить. У меня вон трос есть, в нём должно быть до 60 метров, если ГМ не против.
У меня атлетика если что на нуле, я пока акробатику качал, атлетики в этом квесте нет) ХЗ кину ли норм кубик)))
Но в любом случае - можно и такой вариант ))) короче будем смотреть))
@Аврелия, а можно для полёта бросить один куб через пространственную магию (дабы в том числе заиметь возможность летать), а один акробатикой?
Цитата: Симбер Ресинджер от 02-03-2025, 13:42:45У меня атлетика если что на нуле, я пока акробатику качал, атлетики в этом квесте нет) ХЗ кину ли норм кубик)))
Тут дело в том, что с верёвкой вам будет залезть гораздо проще)
Даже без развитой акробатики)
Одно дело лезть с упором на верёвку и со страховкой, а другое дело — лезть по каменной кладке. Вторая задача гораздо сложнее) Особенно при сильном ветре.
@Фортуна, конечно)
Либо вы можете просто сменить форму, пользуясь расовой) Это не тратит вашу энергию.
Цитата: Аврелия от 02-03-2025, 15:20:40Тут дело в том, что с верёвкой вам будет залезть гораздо проще)
Даже без развитой акробатики)
@Майкрофт Дум ну тогда гоу)
@Симбер Ресинджер, ты не того тегнул :D
Я доберусь только в следующем ходу, но и там впритык. У тебя ещё следующий ход, чтобы попытаться х)
Цитата: Аврелия от 02-03-2025, 13:09:25Ну попробуй, не страшно одному будет идти?)))
я тоже против воздушного пути
только ввалился домой и еще ничего толком не прочел, но вставил пятак ьак что могу составить компанию Симу
Цитата: Энигма от 02-03-2025, 15:53:14я тоже против воздушного пути только ввалился домой и еще ничего толком не прочел, но вставил пятак ьак что могу составить компанию Симу
если шо, я там о землю **нулся ))) я в норме) поднимаюсь (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/hobo.gif)
Так, по поводу поста Симбера)
3. Быстр осмотр пространства магическими науками отлично 31.
Ясное дело, что персонаж, пытаясь чего-то вспомнить из науки, как бы бросает все три броска сразу (а то и больше, если знания касаются, например, той же артефакторики).
И если бы Симбер бросал бы точные науки вместо магических, у него было бы 27.
Итак, дополнительная информация)
Молния как физическое явление сама по себе имеет весьма небольшую вероятность выбрать человека в качестве своей цели, особенно когда рядом есть те же опоры.
Однако, наличие на руках любых металлических предметов и артефактов (мечи, револьверы и т.п.), а также электроники, особенно работающей, значительно повышают шансы того, что молния «выберет» именно вас в качестве своей цели.
@Аврелия, я в итоге кинула две акробатики, дабы лететь, отрастив крылья демиуржьей метаморфозой. Если у меня "хорошо" 14 и 23, я не падаю, но пока ещё не шибко продвигаюсь, верно?
@Фортуна, я думаю, надо было просто поставить сложность, чтобы проверить автоматически.
Но чёт мне кажется на 14 там будет критическая неудача, разница больше -10
Цитата: Баргенэр Дум от 08-03-2025, 17:09:08@Фортуна, я думаю, надо было просто поставить сложность, чтобы проверить автоматически.
Но чёт мне кажется на 14 там будет критическая неудача, разница больше -10
Чёт не подумала выставление сложности. Ну, подожду, что скажет Аврелия хд
Возможно, пойдём дружно пешком.
@Фортуна, сочувствую, кубики группу начали душить ещё на подходах. -13 на броске это очень больно, да.
Да, 14 против 33 означает, что вы сорвались вслед за Симбером.
Ну, наверное, воздух и не нужен был изначально?
Можно и понизу пройти всем вместе, раз такие дела? Там и молния не так опасна)
@Баргенэр Дум, отвечая на плюс: тебе ничто не мешает спрыгнуть, как только персонаж заметил, что его напарники оказались внизу.
Новые кубики ты бросить в этом ходу не сможешь, так как действия как бы потрачены, но на то, чтобы спрыгнуть, они и не нужны.
Спрыгнуть это как бы бесплатное действие.
Если решите все вместе идти понизу, можно слегка подправить пост)
Цитата: Аврелия от 08-03-2025, 20:37:47@Фортуна, сочувствую, кубики группу начали душить ещё на подходах. -13 на броске это очень больно, да.
Да, 14 против 33 означает, что вы сорвались вслед за Симбером.
Ну, наверное, воздух и не нужен был изначально?
Можно и понизу пройти всем вместе, раз такие дела? Там и молния не так опасна)
Да, видимо, мы дружно пойдём по земле хд когда кубы решают за вас, так сказать.
@Фортуна, ну, они для этого и нужны. В противном случае история будет слишком предсказуемая, если у всех всё получается с первого раза)
@Аврелия, действительно, такой вариант можно рассмотреть. Но в целом, если что, я тогда уже скоро может смог бы поднять всех, кто пройдёт по низу, на финише.
так. у меня вопрос. акробатика выпала 30и 34. я прохожу или падаю? честное слово, начинаю понимать предварительный вопрос Аврелии. и даже думать о последствиях)
Цитата: Энигма от 10-03-2025, 12:46:52так. у меня вопрос. акробатика выпала 30и 34. я прохожу или падаю? честное слово, начинаю понимать предварительный вопрос Аврелии. и даже думать о последствиях)
Просто поставь сложность 33, и сразу выдаст. У тебя 1 успех, а причин падать в целом нет
Если я канеш не забыл какая там сложность
Цитата: Баргенэр Дум от 10-03-2025, 12:52:09Просто поставь сложность 33, и сразу выдаст. У тебя 1 успех, а причин падать в целом нет
Если я канеш не забыл какая там сложность
еще не освоил толком эту функцию
в остальном - два броска уже имело место, я слабоват в этом вопросе, потому и говорю - последствия
@Энигма, к слову, мы можем вообще по три броска за ход сделать
Цитата: Баргенэр Дум от 10-03-2025, 13:14:41@Энигма, к слову, мы можем вообще по три броска за ход сделать
да, я пространственную кинул, подстраховался)
@Аврелия, докупил акробатику до 3 уровня.
@Аврелия, докупил атлетику до 3 уровня
постик есть. сразу говорю - чего не знаю - готов учиться, критикуйте ток конструктивно))
@Энигма,
@Баргенэр Дум, всё в порядке. Я разберусь и напишу, что кому делать и что у кого получилось или не получилось)
У меня сейчас небольшие затруднения, так что мой пост, вероятно, придётся мне попридержать, простите за это великодушно)
@Симбер Ресинджер @Фортуна @Баргенэр Дум @Энигма Приношу свои извинения за задержку)
Поскольку пост пришлось задержать, я премного извиняюсь, если вдруг в посте обнаружатся какие-то ошибки, неучённые моменты и прочее.
Об этом просьба сразу писать сюда — подправим)
Все вопросы тоже можно задавать сюда)
В связи с моей задержкой время на отпись продлено на пару дней)
Я буду краток.
МЯСО Ха-ха, всё норм, прост заманчиво спуститься и помочь со зверем. Тем более, что для подъёма по тросу, видимо, атлетику нужно прокидывать уже вам, но...
@Аврелия может быть, при варианте с тросом есть вариант, что им могут засчитать мои успехи в атлетике как помощь с подъёмом?
Ну либо мы все идём вниз.
@Симбер Ресинджер @Фортуна @Баргенэр Дум @Энигма
@Баргенэр Дум, ну вы опишите, как конкретно планируете помогать)
Просто, я так понимаю, без альпинистского снаряжения (жумаров) подниматься придётся либо с помощью грубой силы, как по канату, либо с помощью метода «обвязаться верёвкой и попросить Дума поднять нас».
Но поднимать двоих сразу будет ещё тяжелее, чем одного) Хоть Фортуна с Симбером и лёгкие относительно Барга, но всё-таки)
Они могут не подниматься по тросу, но и банально взлететь на крыльях, как и раньше.
@Баргенэр Дум, мне надо прочитать ГМ-пост и вникнуть, ребят) подождите немного, ближе к выходным смогу только думать трезво. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/yep.gif)
@Баргенэр Дум,
@Фортуна, на счет троса, чисто литературно и логически, для Симбера не проблема выбрать его, но игромеханически мне логичнее брать именно акробатику, т.к. у меня пока нет концептуалки на атлетику. Кубики на акробатику на пару единиц будут больше, если я правильно понимаю.
Но, учитывая все то, что творится в квесте, мы сейчас вообще похоже не рассматриваем перемещение в замок. Или рассматриваем?
@Аврелия Я верно понимаю, что монстр на нас не нападает пока что?
@Симбер Ресинджер, монстр вместо атаки решил вас «напугать» перед атакой)
Цитата: Аврелия от 26-03-2025, 18:48:27@Симбер Ресинджер, монстр вместо атаки решил вас «напугать» перед атакой)
Ага, я так и понял. В любом случае, я пока слабо представляю, что Симбер в этом посте будет лезть по верёвке или взлетать... (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/hobo.gif)
https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=7784
Пройдена проверка знаний по монстроведению, и пройдена очень хорошо.
@Симбер Ресинджер можешь задавать мне любой вопрос в этой теме касаемо хтона.
Например:
- К чему монстр наиболее уязвим? Есть ли у него вообще уязвимости и/или стойкости? Или их нет?
- Какие у него атаки? Есть ли у него склонность к магии?
- Встречались ли хтоны подобного типа в любом другом месте или ничего подобного Аркхейм никогда не видывал? Является ли хтон каким-то образом искажённым экспериментами на месте?
- Любой другой вопрос касаемо этого хтона. Если я посчитаю, что вопрос неуместен, ты сможешь задать другой.
- Либо, если вопрос придумать / обсудить сложно, можешь отдать мне право рассказать, что вспомнил Симбер)
Цитата: Аврелия от 26-03-2025, 19:11:11Например:
- К чему монстр наиболее уязвим? Есть ли у него вообще уязвимости и/или стойкости? Или их нет?
Это)
Цитата: Симбер Ресинджер от 26-03-2025, 19:15:09Это)
- Очень высокая выносливость и стойкость, яды и ослабления будут малоэффективны.
- Броня выше среднего.
- Хтон не очень быстрый, из-за чего у него могут быть проблемы в уклонении против взрывов и иных эффектов, действующих по площади.
- Он восприимчив к ментальной магии.
- Он не умеет летать, только лишь парить над землёй на высоте пары метров.
- У хтона нет никаких особенных уязвимостей или сильных сторон в плане типов урона, но у него кислотная кровь. При нанесении ран физическим оружием (кроме дробящих по типу удара молотом) он может поразить атакующего своей кровью. Кислотная кровь при попадании на тело может вдобавок к урону нести риск мутаций.
Цитата: Аврелия от 26-03-2025, 19:27:11- Очень высокая выносливость и стойкость, яды и ослабления будут малоэффективны.
- Броня выше среднего.
- Хтон не очень быстрый, из-за чего у него могут быть проблемы в уклонении против взрывов и иных эффектов, действующих по площади.
- Он восприимчив к ментальной магии.
- Он не умеет летать, только лишь парить над землёй на высоте пары метров.
- У хтона нет никаких особенных уязвимостей или сильных сторон в плане типов урона, но у него кислотная кровь. При нанесении ран физическим оружием (кроме дробящих по типу удара молотом) он может поразить атакующего своей кровью. Кислотная кровь при попадании на тело может вдобавок к урону нести риск мутаций.
Спасибо! (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/love.gif)
Цитата: Аврелия от 26-03-2025, 19:27:11- У хтона нет никаких особенных уязвимостей или сильных сторон в плане типов урона, но у него кислотная кровь. При нанесении ран физическим оружием (кроме дробящих по типу удара молотом) он может поразить атакующего своей кровью. Кислотная кровь при попадании на тело может вдобавок к урону нести риск мутаций.
Можно его искупать в щёлочи? Он после этого лопнет и раскидает свои кишки по области?
Жду вас, мои хорошие)
@Фортуна @Энигма
@Аврелия, на 23 магических наук я могу узнать что-то большее о хтоне?
@Фортуна, нет, увы) Дополнительной информации на 23 не будет, это слишком немного)
А торможу, постараюсь отдать долги 1 или 2 апреля.
Конец месяца, времени вообще нет
@Энигма, я могу тебя в этом кругу пропустить, ничего?) Хочу немножечко ускорить квест, а то он замедлился
из-за меня x)
Но, если это важно, я подожду)
Цитата: Аврелия от 31-03-2025, 14:43:58@Энигма, я могу тебя в этом кругу пропустить, ничего?) Хочу немножечко ускорить квест, а то он замедлился из-за меня x)
Но, если это важно, я подожду)
да, пропускай. я в разобранном состоянии все равно
Цитата: Энигма от 01-04-2025, 08:44:47да, пропускай. я в разобранном состоянии все равно
Хорошо)
@Баргенэр Дум, я зачту дальний удар как у тебя написано, но так-то дальний удар работает чуть по-другому)
Ты его вызываешь, а потом следующим действием производишь обычную атаку.
Такой алгоритм в два действия идёт потому что дальний удар не тратит зарядов артефакта на использование (у него нет тега «Заряды»), он должен быть чем-то забалансирован в ответ)
Иначе это было бы странно, если бы оружие на цепи переставало бы работать после нескольких ударов x)Пишу вам пост, мои хорошие)
@Аврелия, окей, я был не очень внимателен х)
И бросок выходит может быть лучше, чем просто применение свойства, хммм...
@Аврелия, я писал что прыгнул, а теперь я как будто остался где-то позади
Хлеп, у меня несостыковка, из-за дальнего удара теперь просто остался висеть где-то наверху?
@Баргенэр Дум, мне по твоему тексту показалось, что ты метнул в него свой топор дальним ударом ещё будучи в воздухе) И что ты хочешь, чтобы на конец хода персонаж как бы ещё находился в воздухе)
Ты можешь приземлиться на землю вот буквально в начале поста, но хтон от тебя, так сказать, уплывёт кушать Симбера)
пост будет сегодня-завтра
@Аврелия, у меня тут вопросец возник
учитывая что я пропустил нападение на группумогу ли я как вариант открыть группе переход-портал к себе в башню? понятно, что вопрос решают кубики, мне интересна сама возможность это сделать (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/flirt.gif)
@Энигма, приветствую)
Напоминаю, что пространственная магия, судя по словам военных снаружи, заблокирована)
Цитата: Аврелия от 11-04-2025, 23:22:29@Энигма, приветствую)
Напоминаю, что пространственная магия, судя по словам военных снаружи, заблокирована)
спасибо. Забыл)
Отлично, почти все отписались)
@Баргенэр Дум только тебя ждём)
@Аврелия, окей, я отпишу в ближайшее время
@Баргенэр Дум, я жду твоего поста как не жду ничьего другого поста)
Что ж, первый бой прошёл)
Симберу не хватило единицы на броске атаки, но при этом он сам прошёл буквально на тоненькой против атаки хтона — ещё единица в негативную сторону, и было бы критическое попадание, а с критическим попаданием пришла бы возня с заражением крови)
Так что да, каждая единичка очень важна)
Сложность там была 35 на физические атаки (39 на стойкость, 35 на менталку, и пять хит поинтов).
По броскам Баргенэра всё отлично, вижу бонус +8 для соответствия новой системе.
Если бы не ментальная волна Энигмы, это был бы промах)
Если что, я считаю баффы-дебаффы по порядку постов, так что ментальная волна Энигмы помогла Баргу, но не помогла Симберу.
По ментальному визгу Энигмы — я не совсем понимаю, что там за эффект, но если твой персонаж хотел нанести урон, а не запугать, то результат был бы тем же самым, просто вместо Барга фатальный урон нанёс бы Энигма.
Теперь по организационным моментам.
1. Начиная с этого хода, все кубики будут пересчитаны)
2. Я хочу внести в оргтему вот этот вот «хоумрул», слегка расширяющий возможности физических атак: https://arkhaim.su/index.php?msg=238729
Собственно, это будет совершенно не обязательно, можно играть как раньше, но если что, представленными действиями из этого списка можно пользоваться. А ещё это можно использовать как шпаргалку, чтобы вспомнить, а чего можно делать-то помимо атак)
Я этот пост из дневника оформлю завтра в эту оргтему красиво)
@Аврелия, найс-найс))
Цитата: Аврелия от 18-04-2025, 04:03:282. Я хочу внести в оргтему вот этот вот «хоумрул», слегка расширяющий возможности физических атак: https://arkhaim.su/index.php?msg=238729 (https://arkhaim.su/index.php?msg=238729)
Мне нравится эта штука, надо бы взять на вооружение.
Может, ещё добавить сюда оглушающий удар, отбрасывание и захваты? До этого успех оглушения мне приходилось бы прокидывать фокусом магии. Или такие вещи, как оглушение, травма, кровотечение и т.д. немного отдельная статья, как результат отдельного успеха?
Еще любопытный момент на счет аналогичных элитной магии комбинированных приемов
@Баргенэр Дум, я скоро внесу это в матчасть квеста, но там будут дополнения и уточнения, это не окончательная версия)
Цитата: Баргенэр Дум от 18-04-2025, 11:02:31Может, ещё добавить сюда оглушающий удар, отбрасывание и захваты? До этого успех оглушения мне приходилось бы прокидывать фокусом магии. Или такие вещи, как оглушение, травма, кровотечение и т.д. немного отдельная статья, как результат отдельного успеха?
С оглушением всё сложно, так как оглушение это очень сильный эффект, он буквально заставляет противника пропускать действия.
И если у вас будет бой против того же мощного хтона, три подряд оглушающих удара заставят его пропустить весь ход целиком, это сделает боёвку слишком уж тривиальной)
В теории, оглушение может сработать на критическом попадании по монстру, если удар был произведён дробящим оружием типа молота)
Но это пока что мною не обдумывалось от слова совсем)
Цитата: Баргенэр Дум от 18-04-2025, 11:02:31Еще любопытный момент на счет аналогичных элитной магии комбинированных приемов
Тут уже я ничего не смогу пропустить, так как «аналогичное элитной магии» пошло бы только через магазин, а все мои дополнения касаются только этого квеста)
Цитата: Аврелия от 18-04-2025, 23:22:52«аналогичное элитной магии» пошло бы только через магазин, а все мои дополнения касаются только этого квеста)
Это в целом идея, мало ли на будущее х)
Цитата: Аврелия от 18-04-2025, 23:22:52С оглушением всё сложно, так как оглушение это очень сильный эффект, он буквально заставляет противника пропускать действия.
И если у вас будет бой против того же мощного хтона, три подряд оглушающих удара заставят его пропустить весь ход целиком, это сделает боёвку слишком уж тривиальной)
Скорее тогда оглушение может прямо заставить пропустить только раз за ход или несколько ходов.
Цитата: Аврелия от 18-04-2025, 23:22:52В теории, оглушение может сработать на критическом попадании по монстру, если удар был произведён дробящим оружием типа молота)
Молот, безусловно, наилучший вариант, но молот в целом хорош для урона минуя броню, если акцентировать внимание на воздействии.
Оглушающий удар как прием должен либо приходиться на органы равновесия, например, уши. И кроме молота мог бы сработать кулак или плоская сторона
тяжелого оружия. Как рассматриваете такой вариант?
Беря в пример хтона, нам точно сперва пришлось бы понять, где у него органы равновесия, и будет ли достаточно ударить по голове.
@Симбер Ресинджер,
@Баргенэр Дум,
@Энигма Пу-пу-пу, Энигма сделал нам лестницу, но нужна атлетика, чтобы по ней подняться. Это для меня совсем не вариант(
Акробатику для полета дважды тоже вряд ли прокину.
Может, продолжим путь тогда пешком по лесу до ворот?
Могу накинуть на нас невидимость и возможность проходить сквозь немагические объекты через способность артефакта. Тогда мы сможем сделать это быстрее и не привлечь внимание прочих тварей, я думаю. Может успеем и в само строение незамеченными проскользнуть.
@Фортуна, я тоже не уверен что даже так будет хороший успех на атлетику
Забавно, что даже у меня с хорошей атлетикой получается хороший успех только при положительных кубах, на что видимо и настроена сложность.
Так что самый простой путь наверняка не самый плохой, но там я думаю, будут свои испытания. И не факт, что проще.
Или тут такая сложность только потому, чтобы срезать путь?
Полагаешь, нам сейчас понадобится невидимость?
@Баргенэр Дум, ну, хтон выл и мог этим приманить ещё кого-то, а мне, пожалуй, не жалко заряда с этого артефакта на всякий случай. Плюс оно действует 10 минут, если нас будет на входе в замок ждать какая-то дрянь, возможно, успеем ещё и в бой вступить из невидимости.
Впрочем, последнее зависит от того, сколько по времени бежать до строения.
@Баргенэр Дум,
@Фортуна,
@Энигма такс, погодите, ребят, мне надо прочитать эпизод сперва (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)
@Фортуна, Я в целом не против. Хоть и кажется, что вряд ли много кто может сбежаться. Хоть кто-нибудь в целом. Типа, не натравят же на нас толпу хтонов?
Я больше думаю, что собрал бы немного кислоты, пару бутыльков. И панцирь у него хороший, хотя это не так важно наверное.
@Симбер Ресинджер, да, конечно, без проблем. Я просто написала мысль сразу, как прочитала пост, чтобы не забыть
Цитата: Баргенэр Дум от 19-04-2025, 20:24:22Типа, не натравят же на нас толпу хтонов?
Ну, мы как игроки понимаем, что вряд ли Аврелия кинет нас в толпу хтонов после боя хд но как персонаж Туна скорее будет за то, что надо стремиться поскорее убраться с места, где он выл, поскольку мы не знаем, сколько подобных тварей сбежало из лаборатории. Собственно, поэтому и невидимость предложит: как знать, какие ещё сюрпризы нас ждут.
Ну и Туна будет скорее против того, чтобы собирать что-то с хтона. Она ещё верит и надеется, что где-то есть выжившие.
Я это пишу здесь, чтобы мы обсуждение на несколько кругов не растягивали.
Тогда по логике вещей я должен идти к парадному входу через замок, получается. Спускаться к группе с тем же условным успехом, что и подъем группы ко мне - ну тоже странно. А путешествие в одиночку это вторая ветка (.
Другое дело что лестница не на стене, а в толще стены, теоретически с нее никого сдуть не сможет, а вот прижать потоком воздуха, затруднить передвижение - да.
Цитата: Баргенэр Дум от 19-04-2025, 08:09:56Скорее тогда оглушение может прямо заставить пропустить только раз за ход или несколько ходов.
Я это всё считать замучаюсь))) Если у нас ещё кулдауны появятся в эпизоде x)
Цитата: Баргенэр Дум от 19-04-2025, 08:09:56Молот, безусловно, наилучший вариант, но молот в целом хорош для урона минуя броню, если акцентировать внимание на воздействии.
Ага) С другой стороны, против ожившего дерева молот будет буксовать, тогда как лучший вариант будет большой топор)
Универсального ответа на всё про всё нет и не будет, разное оружие может имееть разные сильные и слабые стороны)
По поводу оглушения и специального оглушающего удара — я не знаю, мне всё ещё оглушающий удар кажется слишком крутым)
Если интересно, могу добавить другие приёмы, а именно — захваты и обезоруживания. Я могу это написать в матчасти, если на то будет желание.
Нужно?)
Цитата: Фортуна от 19-04-2025, 20:15:05Впрочем, последнее зависит от того, сколько по времени бежать до строения.
Вы в основном будете под прикрытием леса. Там главная проблема могла быть в лесу) Перебежать от леса до входа (любого из) не так уж и долго.
Оттуда — разумеется, лезть наверх или взлетать не обязательно, наверняка внутри замка есть лестницы x)
Цитата: Энигма от 19-04-2025, 22:49:27Другое дело что лестница не на стене, а в толще стены, теоретически с нее никого сдуть не сможет, а вот прижать потоком воздуха, затруднить передвижение - да.
Там большие перепады и скачки давления. Вас может и вертикально вниз задуть в теории, и даже поднять снизу вверх. Это же не стандартный ветер, который могут предсказать метеорологи, это аномальная зона, там происходит полный хаос)
Приношу свои извинения за поздний ответ, кстати говоря)
Цитата: Аврелия от 20-04-2025, 03:31:11Если интересно, могу добавить другие приёмы, а именно — захваты и обезоруживания. Я могу это написать в матчасти, если на то будет желание.
Нужно?)
Только если там должна быть предусмотрена особая механика, которая может быть неочевидна. Например, делая тяжелый удар раньше, было неочевидным, что на него нужно 2 действия х)
Цитата: Энигма от 19-04-2025, 22:49:27Тогда по логике вещей я должен идти к парадному входу через замок, получается. Спускаться к группе с тем же условным успехом, что и подъем группы ко мне - ну тоже странно. А путешествие в одиночку это вторая ветка (.
Другое дело что лестница не на стене, а в толще стены, теоретически с нее никого сдуть не сможет, а вот прижать потоком воздуха, затруднить передвижение - да.
Если мы решим разделиться таким образом, возможно что мне было бы проще взять и подняться, но успех вообще не гарантирован. А если зафейлю, то опять задержу переход на один круг.
Это сейчас атлетика у меня чуть попрокаченней, но билды уже зафиксированы
Цитата: Баргенэр Дум от 20-04-2025, 05:31:36Только если там должна быть предусмотрена особая механика, которая может быть неочевидна. Например, делая тяжелый удар раньше, было неочевидным, что на него нужно 2 действия х)
Хорошо, я тоже думаю что боевые манёвры никому особо не понадобятся, а перегружать будут табличку на раз-два-три.
По поводу тяжёлого удара — вы можете делать их и так, по сути это просто обычный удар) Но в таком случае он не нанесёт много урона)
Суть этого конкретного предложения в том, чтобы вы потратили больше действий на один удар, но получили более чем в два раза больше урона при попадании. Ну, или ноль урона при промахе x)
Я бы всё-таки поинтересовался своими действиями
Отдельная ветка ну такое себе
@Аврелия, а спускаться вниз - та же сложность, что и на подъем?
@Фортуна, в смысле спускаться вниз? Вы сейчас на земле находитесь)
Цитата: Энигма от 20-04-2025, 18:25:54Я бы всё-таки поинтересовался своими действиями
Отдельная ветка ну такое себе
Это ко мне вопрос?)
Цитата: Аврелия от 20-04-2025, 22:45:11@Фортуна, в смысле спускаться вниз? Вы сейчас на земле находитесь)
Энигма, как я поняла, ещё на высоте.
Цитата: Фортуна от 20-04-2025, 23:18:11Энигма, как я поняла, ещё на высоте.
Если в этом смысле, то нет, можно просто спрыгнуть вниз, это даже не затратит действий)
@Баргенэр Дум,
@Фортуна,
@Энигма Я одуплился. Я прочитал. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)
Симбер бы предпочел своим ходом через первый этаж, но он бы попробовал поискать еще ходы, чтобы не через главный, а может через какие-то помещения для прислуги или т.п. Но у меня тоже не очень с атлетикой, я то могу кинуть, там вроде сложность невысокая, но учитывая всё сказанное, я бы пошел по низу теперь. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)
Список дополнительных действий вынесен сноской в первый пост)
Теперь он официальный)
Вдобавок, добавлено два новых действия: парирование (для персонажей, использующих мечи и рапиры) и помощь (для всех персонажей).
@Аврелия, укрыться, парирование, блок щитом дают бонус, при этом каждый раз надо будет уточнять у вас какой это будет бонус?
Цитата: Баргенэр Дум от 24-04-2025, 17:06:19Аврелия (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=8), укрыться, парирование, блок щитом дают бонус, при этом каждый раз надо будет уточнять у вас какой это будет бонус?
Там всё очень просто, «бонус» всегда идёт как
+2.
Большой бонус
+4Небольшой бонус это
+1.
Вот)
Просто не хотелось перегружать статью цифрами)
Цитата: Аврелия от 11-02-2025, 22:33:31Блок щитом (⬤, без броска, в руке любой щит) — персонаж встаёт в защитную стойку, получая бонус к Блокированию и к Реакции против взрывов до начала вашего следующего хода. Если вы используете тяжёлый щит, блок щитом позволяет вам и одному союзнику укрыться за ним следующим действием.
Хочется уточнить,
@Аврелия Есть в арсенале тренированного тела наргдалита свойство Техники пассивной защиты (https://arkhaim.su/index.php?action=card&iid=6612)
В карточке его записал через "защитный покров", чтобы при случае чего использовать его именно так, потому свойство является активным и подразумевает бросок.
Но по сути должно работать это свойство как стойка. Как использование своего тела вместо щита, но с нужной подготовкой ущерб будет нивелирован при удачном блокировании. Полагаю, все ограничивалось бы пассивной способностью бонуса к блокированию.
Но в описании еще есть про блокирование магии, что теоретически возможно только с расходом заряда или резерва.
Поэтому я хотел спросить, как предпочтительно использовать это свойство:
- как защитный покров
- разделить на пассивную часть добавления бонуса к блокированию без щита, аналогично блоку щитом, и при блокировании магии или урона в уязвимые места срабатывает как активное свойство с броском магии
- переформатировать полностью в пассивную способность бонуса блокирования, аналогично блоку щитом, при любой атаке
- использовать пассивно, но с возможностью тратить заряд для большего бонуса
И еще силовой клинок имеет пассивное свойство (https://arkhaim.su/index.php?action=card&iid=4597) добавления отражения магии. Согласуете тогда для блока щитом с использованием силового клинка использовать бонус стойки "блок щитом" против магии тоже? Хотя на счет самого описания "блока щитом" есть вопрос на счет его области применения, у меня в целом есть сомнения про то что магию можно отразить щитом без подобной пассивки обосновывая только тем, что это артефакт, потому что нет нигде прямого указания на это.