Аркхейм

Организация игрового процесса => Квесты и сюжетная основа => Тема начата: Аэлита Лидделл от 08-01-2025, 10:56:17

Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 08-01-2025, 10:56:17
Грибной хаос: Экспедиция

(https://i.imgur.com/3louhGV.png)

Жанр: Исследование, выживание, боевик
Сложность: В зависимости от состава группы. Не менее среднего уровня сложности
Ведущий квеста: @Аэлита Лидделл
Время и место: 5028 год. Галактика Суарх, планета Микромирис

Вводная:

Порой всё идет не по плану. Либо обрушивается корабль из-за временных неполадок на неизвестную планету в галактике неподалеку, либо же аномалия решает посмеяться и закинуть в случайное место, либо же любопытство вынуждает отправиться на эту планету. Правда, сложностей избегать не получается при всем желании.

Оказавшись на планете вы видите, что окружены грибами разных размеров. Очевидно, что местная флора и фауна сосредоточена вокруг них. Интересно, имеются ли в наличии разумные существа? И самое главное - каким образом выбраться, ведь местные погодные условия, конечно, позволяют дышать тем же кислородом, но неизвестность опасна.

Количество участников: 4-5
Участники: @Баргенэр Дум, @Двалин, @Гуд Вин, @Гектор Динг, @Баргенэр Дум
Ссылка на квест: https://arkhaim.su/index.php?topic=2420.0

Система боя: Смешанная
Кубики: Новые, при желании можно попросить использовать старые (в данном случае необходимо сообщить в оргтему)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 08-01-2025, 10:56:48
Боевая система и кубы.

Действия, кубы - основное
В ход у персонажа есть три активных действия и бонусное действие на собственную защиту(бонусное действие дает бесплатные защиты только на себя. то есть совершили по вам три атаки - можно бросить три куба (укажите сложность, пожалуйста, чтобы я не вычитала в уме))

Кубы используются новые. Если по какой-либо причине они не подходят вашему персонажу, то можно использовать весь квест старые, но необходимо уведомить.

Используем кубы концептуальных умений по ситуации. Не пытайтесь использовать их всегда и везде, все могут ошибаться. Даже на высоком кубике может быть проходное число достаточно высокое, даже если оно не было озвучено ранее.

Концептуальные кубы при различных ситуациях могут давать бонус к определенным действиям и атакам.

Длительность свойств артефактов - ситуативная. Где-то можно пропустить более длительное на несколько кругов, где-то будет длиться один круг. При желании можно уточнить.

Добавлены сцены для отслеживания. Некоторая информация все также находится в ГМ посте по состоянию и перебросам.

Возможны массовые атаки как физические, так и магические. За одно действие можно зацепить максимум двоих. Некоторые магические будут смотреться по логике в плане того, сколько могут зацепить.

Постарайтесь не наглеть в использовании двойных ударов. Они должны быть логически обоснованы описательно/размерами оружия/размерами тела и так далее. Если ГМ посчитал, что это удар не обоснован - ГМ имеет право засчитать удар только по первому из двух перечисленных. 

НПС, компаньоны, «стражи»
1 активное действие и одно бонусное действие в свою защиту, дабы не перегружать. (Одна бонусная защита будет работать сразу против всех атак, сложность можно не ставить) Одно активное действие может считаться как за одно, так и за три, необходимо подписать.

Если компаньон не атакует сам по себе, то для его использования главный персонаж тратит собственное действие для активации этого свойства. (я приказал ему использовать и он использовал - входит в одно действие)

Компаньоны, нпс, "стражи" не имеют возможности делать массовые атаки, так как являются дополнительными к основным игрокам. Исключением являются свойства артефактов, где смотрится индивидуально.

Отдельно по "стражу":

Страж является свойством артефакта. Призвать можно максимум пять. У них есть только по одному действию, которое они могут сделать: атаковать, защитить союзника своим телом или защититься самостоятельно. Нет бонусной защиты.

Так как у "стража" нет хп, он умирает с одного полученного удара. Таким образом можно поставить его через игроком и по стражу пройдет урон, но защитит союзника. Это как пример.

Урон
Так как в официальном игромехе нет урона и его не существует, мы играем от того, что будет написано ниже, приводя несколько различных ситуаций.

- урон идет от разницы в кубах защиты и урона

Атаки по уязвимости:

Атаки умножают урон на два, так как это болевое место босса/моба и так далее. У ваших героев такого нет.

Атаки по сопротивлению:

Такие атаки делятся на два или могут даже не проходить полностью. Где вы видели огненного элементаля, который будет гореть от огня? Вот именно. Всё согласно логике, поэтому не волнуйтесь и не переживайте. Всё честно.

Атаки массовые:

- если по уязвимости - то урон не умножается и наносится, как обычный вне зависимости от того, во всех попал или в одного
- если по сопротивлению - урон делится на четыре
- если без уязвимости и сопротивления, то делится на два

Усиливающая магия
Принцип работы.
УМИ/УПИ/БИ - Куб выпадения (средне - 3, хорошо - 2, отлично - 1)
Пример:
8 уми - средне = +5 на один куб физ урона и от него может зависеть еще куб на защиту (безоружный бой-уклонение, холодное оружие-парирование и так далее)

Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 09-01-2025, 11:12:14
МАШРУМ!

Записываюсь
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 09-01-2025, 11:13:07
@Баргенэр Дум, записываю)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 12:40:54
+1 лысый хрен
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 09-01-2025, 12:45:14
@Хьюго Иденмарк, берем
будешь лысого гонять?хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 12:46:16
Цитата: Аэлита Лидделл от 09-01-2025, 12:45:14будешь лысого гонять?хд
Хуже будет, если лысого будут гонять местные НЁХ XD
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 09-01-2025, 12:55:36
Я очень большой специалист по грибам. См. эпизод "Тихая охота".
Если после новичков останется место, то я мог бы с лукошком того-с...
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 09-01-2025, 12:57:56
@Двалин, погнали, будешь говорить с грибами
или они с тобой хд
как пойдет)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 09-01-2025, 13:03:54
@Двалин не переживай, все нормально)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 13:11:57
@Двалин, еееееееееееееее, технопаладин+ретропаладин = мощ нахой!
(https://i.ibb.co/5cRfdGS/22-1.gif)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 09-01-2025, 13:13:09
*сидит думает чем бить двух паладинов*
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 13:22:54
Цитата: Аэлита Лидделл от 09-01-2025, 13:13:09*сидит думает чем бить двух паладинов*
- Подсудимый, все что вы скажете - может быть использовано против вас.
- Голая женщина.
- Что?
- Используйте против меня голую женщину! (с) народное
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 09-01-2025, 13:46:43
@Хьюго Иденмарк, @Двалин, @Баргенэр Дум,
https://arkhaim.su/index.php?topic=2420.new#new
первый пост есть, развлекайтесь, осматривайтесь, знакомьтесь
если имеются вопросы - пишите в оргтему)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 17:56:58
@Баргенэр Дум, ну шо, Великий Вождь. Основной дамаг, по ходу, с вас XD
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 09-01-2025, 17:58:18
@Хьюго Иденмарк, я не против XD
А почему именно так? Хотя странный вопрос, но мысль мне любопытна
И помогать, я полагаю, вы тоже будете? х)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 18:05:00
Цитата: Баргенэр Дум от 09-01-2025, 17:58:18А почему именно так?
И помогать, я полагаю, вы тоже будете? х)
Помогать - аще базару ноль, каэшн! Прост два танка в пати со спецой в защитных всяких штуках, - защитные ауры раздать, силовой щит повесить, ослабляющие купола активировать, прикрыть броней и щитами, надебаффать противнику в панамку, - на ДД не оч катит XD
Но винтовка для отстрела легкой бронетехники никуда не делась, палюбас.
(https://i.playground.ru/p/APML-qFKblT5q7y7YK7spA.gif)
А еще можно взять лысого и швырнуть в супостата. Супостату стопудов понравится прилетевшие в табло 200+кило железа и композитов XD
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 09-01-2025, 18:06:57
Цитата: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 18:05:00ослабляющие купола активировать

Цитата: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 18:05:00надебаффать противнику в панамку
Как раз мысль подкинул, надо покурить её *перемалывает сушёных грибочков в газетку*

Цитата: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 18:05:00А еще можно взять лысого и швырнуть в супостата. Супостату стопудов понравится прилетевшие в табло 200+кило железа и композитов XD
Швыряем карликов и лысых! Не экспедиция, а мечта XD
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 18:10:33
Цитата: Баргенэр Дум от 09-01-2025, 18:06:57Швыряем карликов
Та за що так грубо к почтенному гному Т_Т
Надо ж иметь увожение к бороде, не надо его швырять. Лысого - можно. Маладой ищо - ему и лётать туды-сюды XD
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 09-01-2025, 18:17:13
Цитата: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 18:10:33Та за що так грубо к почтенному гному Т_Т
Надо ж иметь увожение к бороде, не надо его швырять. Лысого - можно. Маладой ищо - ему и лётать туды-сюды XD
Понял-принял. Надеюсь почтенный гном не обидится за неуместную шутку х)
А младой ещё имеет большой потенциал, может и летать научится! Или эволюционирует в человека-птицу. 
... А может и в лысого с джетпаком.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 09-01-2025, 18:49:03
Цитата: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 17:56:58Основной дамаг, по ходу, с вас.
Это если он поднимает себе уровень до восьмёрки.
А так - у меня топор топ и холодное хол на максимуме.
Но зачем нам это мерянье?
Вы, к слову, пойдете Хьюгой или каким неписем?

Вообще, забавно, будет один маленький, один средний и один огромный.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 09-01-2025, 19:00:36
Цитата: Двалин от 09-01-2025, 18:49:03Это если он поднимает себе уровень до восьмёрки.
Да, это в ближайших планах, как только получу ответ в квестах о возможности это сделать. Нет, я по-любому это сделаю, просто надо ли сохранить где-то текущие параметры и пользоваться только ими. А то такой прокачаюсь, а там...
Проблемами с памятью вроде не страдаю, так что вспомнить что прокачал и как я смогу, чтобы сделать такие записи
Цитата: Двалин от 09-01-2025, 18:49:03А так - у меня топор топ и холодное хол на максимуме.

Но зачем нам это мерянье?
Поддерживаю х) И не воспринимаю всерьёз заявления кто там сильнее. Это ещё как с кубами попрёт.
А после прокачки в этом плане как раз будем на равных.
Цитата: Двалин от 09-01-2025, 18:49:03Вообще, забавно, будет один маленький, один средний и один огромный.
Универсальный мультиразмерный отряд :D
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 19:02:31
Цитата: Двалин от 09-01-2025, 18:49:03Но зачем нам это мерянье?
Почему меряние? О.о Прост партийные роли какбэ, даже и не думал ничем меряться О.о У меня в атаку негусто всякого, почти все прокачано в броню - начит танкуем и перетягиваем себе входящие п@здюли. А начит дамажить придется кому-то ищо.

Цитата: Двалин от 09-01-2025, 18:49:03или каким неписем
НПС Макс Бьорен (https://arkhaim.su/index.php?msg=354805), собсна :)
(хотя считать ли его полноценным НПС, учитывая, что все статы/артефакты/скиллы ровно такие же, прост "морда" другая)
Надо как-то его теперь оформить в карту, да? >_<
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 09-01-2025, 19:06:59
Цитата: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 19:02:31Надо как-то его теперь оформить в карту, да? >_<
По ходу, там довольно минимальное оформление.
Цитата: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 19:02:31Почему меряние? О.о Прост партийные роли какбэ, даже и не думал ничем меряться О.о У меня в атаку негусто всякого, почти все прокачано в броню - начит танкуем и перетягиваем себе входящие п@здюли. А начит дамажить придется кому-то ищо.
Кстати, звучит разумно.
По крайней мере, Барг сможет и потанковать для других, если надо. Но если его прикроют - п@здюлей раздаст вдвойне эффективнее х)
У нас прекрасная возможность быть гибкими.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 09-01-2025, 19:28:12
Я раздаю бонусы на защиту, ака классический Павлик, если позволят. Правда, их очень мало, всего 12. Если на двоих, то это только шесть раундов. Но всё же лучше, чем ничего.
Опять же, если позволят, у меня двойная атака, одна хорошая, вторая - насрать в душу вороной - слабенькая. Гуано не много, но опять же, лучше, чем ничего.
И да, я дохрена умею лечить. Магией ли, так ли. Это хоть до заговенья.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 09-01-2025, 22:41:05
@Хьюго Иденмарк, @Баргенэр Дум, вы не будете против, если я напишу, что мы прибыли вместе на моём корабле?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 09-01-2025, 22:48:23
@Двалин,
Я предполагал закинуть Макса аномалией. Эт было бы логишнее :)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 10-01-2025, 00:47:21
@Аэлита Лидделл
Приветствую! Заявки на вступление ещё принимаете?

И если да, то что такое смешанная система боя?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 10-01-2025, 00:51:54
@Двалин
Завидуете?)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 01:50:15
Цитата: Гуд Вин от 10-01-2025, 00:47:21@Аэлита Лидделл
Приветствую! Заявки на вступление ещё принимаете?

И если да, то что такое смешанная система боя?
Доброго времени)
Заявки рассматриваю до 5 человек, то есть еще +2 в данный момент могут вступить

Смешанная система боя: я сама высчитываю хп в зависимости от характеристик, а также урон с зависимости от ваших кубов. Также может дополняться уникальными состояниями, различными артефактами и спасбросками (защититься от такого воздействия и тд) Система перегруза всё еще работает: 3 действия + бонусное на свою защиту
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 02:36:07
Цитата: Баргенэр Дум от 09-01-2025, 19:00:36Да, это в ближайших планах, как только получу ответ в квестах о возможности это сделать. Нет, я по-любому это сделаю, просто надо ли сохранить где-то текущие параметры и пользоваться только ими. А то такой прокачаюсь, а там...
Проблемами с памятью вроде не страдаю, так что вспомнить что прокачал и как я смогу, чтобы сделать такие записи
без проблем пропущу повышение, но - было бы круто это обыграть в ходе и сделать мне приписку: я повысиль, запишите)
просто если без отыгрыша почему так и тд - грустно, непонятно, не совсем логично. Как феи Винкс получали какие-то силы по приколу хд
к тому же можно написать мне лично и предложить вариант, как это можно устроить и нужно ли какое-то особое событие) я с удовольствием помогу и подскажу)

Цитата: Двалин от 09-01-2025, 19:28:12Я раздаю бонусы на защиту, ака классический Павлик, если позволят. Правда, их очень мало, всего 12. Если на двоих, то это только шесть раундов. Но всё же лучше, чем ничего.
В целом, могу пропустить, почему бы и нет) Будете временно более защищенными)

Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 02:44:08
@Двалин так, вопрос про свойствам с д6
Дай пример как выглядит свойство в кубах, чтоб я поняла как оно работает в твоем понимании)
А то у меня три варианта, вот угадываю какой правильный для баланса длительности)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 10-01-2025, 09:43:37
Цитата: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 01:50:15Заявки рассматриваю до 5 человек, то есть еще +2 в данный момент могут вступить
Тогда впишите меня, красавица *галантно пыхнул коленом левой ноги на манер Джека-Воробья*

Цитата: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 01:50:15Смешанная система боя: я сама высчитываю хп в зависимости от характеристик, а также урон с зависимости от ваших кубов. Также может дополняться уникальными состояниями, различными артефактами и спасбросками (защититься от такого воздействия и тд) Система перегруза всё еще работает: 3 действия + бонусное на свою защиту
А где-то формально записаны её правила? Планируется записать? Особенно в части отличий от официальной старой/новой? Или я могу пока ориентироваться на официальную?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 10-01-2025, 09:48:33
@Аэлита Лидделл, момент.
Если можно, я мыслил это так, начну с наиболее непонятных:
Ауры.
По обычной местной системе я должен был кинуть кубы до хода другого игрока. Выбросить около 25, поделить на 5 и получить порядка 5. Эта пятерка потом шла бы, как бонус к броску защиты прикрываемого мной игрока.
Соответственно, если на защиту мы будем бросать, к примеру к6 (простите, я не знаком с особенностями конкретно вашей системы), то я мог бы кидать какую-нибудь небольшую косточку, типа к4, и добавлять её бонус.
Наиболее спорное, на мой взгляд место моих аур, это то, что их броски идут дополнительно к моим обычным действиям. То есть, это как бы пассивное умение (как у классического Павла), но затрагивающее заряды артефактов, что бы совсем не стать дисбалансом.
Гуано вороны.
Это был своеобразный костыль для того, чтобы дать мне квази вторую атаку за раунд. Птиц, как будто, независим и атакует сам по себе. Для баланса, опять же, во-первых, кар-атака была слабее моей обычной атаки, во-вторых, ограничена числом зарядов. Как Вы тут решите.
Метание топора.
Тут всё просто, эта способность нужна для того, чтобы ближнебойщик я сбивал всяких гарпя́шок. Соответственно, тоже, как Вы захотите, наверное, нужна какая-нибудь косточка пожиже основной атаки (опять же, вроде к4 vs к6).

Если я что, с вашей точки зрения, неточно-неверно-нехорошо написал в водном посте - говорите, я поправлю.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 10:15:54
Цитата: Гуд Вин от 10-01-2025, 09:43:37Тогда впишите меня, красавица *галантно пыхнул коленом левой ноги на манер Джека-Воробья*
хорошо, вводный пост тот же) ничего не меняется, можете писать пост)
Цитата: Гуд Вин от 10-01-2025, 09:43:37А где-то формально записаны её правила? Планируется записать? Особенно в части отличий от официальной старой/новой? Или я могу пока ориентироваться на официальную?
Для игроков в данный момент она ничем не отличается. Также три активных действия максимум и бонусное действие на самозащиту
Если буду какие-то дополнительные нюансы - они появятся в первом пустом сообщении в теме, специально чтоб не искать по страницам)

Цитата: Двалин от 10-01-2025, 09:48:33Ауры.
По обычной местной системе я должен был кинуть кубы до хода другого игрока. Выбросить около 25, поделить на 5 и получить порядка 5. Эта пятерка потом шла бы, как бонус к броску защиты прикрываемого мной игрока.
Соответственно, если на защиту мы будем бросать, к примеру к6 (простите, я не знаком с особенностями конкретно вашей системы), то я мог бы кидать какую-нибудь небольшую косточку, типа к4, и добавлять её бонус.
Наиболее спорное, на мой взгляд место моих аур, это то, что их броски идут дополнительно к моим обычным действиям. То есть, это как бы пассивное умение (как у классического Павла), но затрагивающее заряды артефактов, что бы совсем не стать дисбалансом.
Использование артефакта или его свойства - активное действие, дополнительно пропустить не могу, увы. Может, посмотрим от ситуации в ходе, насколько сильно это будет решать и насколько сильно не будет хватать урона, но пока что как дополнительное пропустить не могу.
Насчет плюсов к ходу - могу лишь предложить писать первым и уведомлять о том, что игроки используют плюс)
Кубики поняла, кубики берем новые официальные по системе, тут изменений нет. При желании можно кидать старые кубы, где не учитывался уровень и тд
Цитата: Двалин от 10-01-2025, 09:48:33Гуано вороны.
Это был своеобразный костыль для того, чтобы дать мне квази вторую атаку за раунд. Птиц, как будто, независим и атакует сам по себе. Для баланса, опять же, во-первых, кар-атака была слабее моей обычной атаки, во-вторых, ограничена числом зарядов. Как Вы тут решите.
В целом, могу пропустить как компаньона. Одна активная атака и возможность самозащиты на себя.
Цитата: Двалин от 10-01-2025, 09:48:33Метание топора.
Тут всё просто, эта способность нужна для того, чтобы ближнебойщик я сбивал всяких гарпя́шок. Соответственно, тоже, как Вы захотите, наверное, нужна какая-нибудь косточка пожиже основной атаки (опять же, вроде к4 vs к6).
По сути используется как активное свойство артефакта. Тут стоит уточнить, оно удлиняется или кидается. Если кидается, то это будет одно активное действие и один активный ход, разумеется.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 10:17:47
Разумеется, надеюсь всех все устраивает)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 10-01-2025, 10:47:51
Цитата: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 10:15:54... пропустить не могу.
Да и шут бы с ними. Нет - так нет. Понимаю, момент спорный.
Цитата: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 10:15:54Одна активная атака и возможность самозащиты на себя.
Да вообще великолепно. Большего просить не смею.

Метание топора, конечно, как альтернатива атаке. Послабее, но зато - по воробьям.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 10:51:09
@Двалин, тогда все отлично)

если с уроном будет совсем тяжело, то попробуем пропустить как доп действия)
в общем, посмотрим, не переживайте)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 10-01-2025, 10:53:16
Цитата: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 02:36:07без проблем пропущу повышение, но - было бы круто это обыграть в ходе и сделать мне приписку: я повысиль, запишите)
просто если без отыгрыша почему так и тд - грустно, непонятно, не совсем логично. Как феи Винкс получали какие-то силы по приколу хд
к тому же можно написать мне лично и предложить вариант, как это можно устроить и нужно ли какое-то особое событие) я с удовольствием помогу и подскажу)
Если реально сделать в один ход, то принимая во внимание то, что экспедиция только началась, можно сделать "предпоходную подготовку" в лагере с докалибровкой снаряжения и принятием специфического усиления в виде "поесть перед походом" х)
Если всё закрутить сложнее, то придётся уже раздобыть местного сильного зверя, употребить/разобрать для поглощения его сил и останки пустить на материалы, применимые сразу к снаряжению. Причём не обязательно, чтобы это был прямо рейд-босс VIII уровня, но скорее всего вражина должен проявлять интересные и применимые особенности.
Какой вариант больше нравится? У меня на оба есть более конкретные детали для отыгрыша. Я вполне практикую обоснованное игрой (или хотя бы её планами с хронологическим маркером) усиление.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 10-01-2025, 10:56:17
@Аэлита Лидделл, ещё, как отнесётесь к вспомогательным NPC (помимо тех, что являются артефактами)?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 11:07:33
Цитата: Баргенэр Дум от 10-01-2025, 10:53:16Если реально сделать в один ход, то принимая во внимание то, что экспедиция только началась, можно сделать "предпоходную подготовку" в лагере с докалибровкой снаряжения и принятием специфического усиления в виде "поесть перед походом" х)
Если всё закрутить сложнее, то придётся уже раздобыть местного сильного зверя, употребить/разобрать для поглощения его сил и останки пустить на материалы, применимые сразу к снаряжению. Причём не обязательно, чтобы это был прямо рейд-босс VIII уровня, но скорее всего вражина должен проявлять интересные и применимые особенности.
Какой вариант больше нравится? У меня на оба есть более конкретные детали для отыгрыша. Я вполне практикую обоснованное игрой (или хотя бы её планами с хронологическим маркером) усиление.

Если до первого боевого действия: то я могу посчитать, что произошла адаптация и все гуд, уровень будто был таким же хд
При желании можете подготовиться в лагере, если есть нужное (аля, в корабле было снаряжение и витаминки, я забыл их случайно)
Если же уже после первого боевого действия: то могу подкинуть какого-нибудь хтона сильного, без проблем) а так как есть вопрос питания и воды - самое то будет после боя устроить песни у костра под мясо хтона)
У врагов на этой планете будут особенности самые разные, а планета едва ли изучена сама по себе, поэтому интересные особенности, фишки и атаки будут встречаться)

Цитата: Баргенэр Дум от 10-01-2025, 10:56:17@Аэлита Лидделл, ещё, как отнесётесь к вспомогательным NPC (помимо тех, что являются артефактами)?
Варианта два:
1 - этот нпс не является боевым и их не сотня-тысяча и тд, либо они идут исследовать логически свою зону действия, получают какую-то информацию при желании и передают
2 - если нпс боевой (но пропустить могу так только одного), то по правилам компаньона 1 активное, 1 доп на самозащиту. К тому же мне нужно будет знать уровень его прокачки и статы (с учетом специализаций, да, душновато, откройте окошко)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 10-01-2025, 12:03:08
Цитата: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 11:07:33Если до первого боевого действия: то я могу посчитать, что произошла адаптация и все гуд, уровень будто был таким же хд

При желании можете подготовиться в лагере, если есть нужное (аля, в корабле было снаряжение и витаминки, я забыл их случайно)
Если же уже после первого боевого действия: то могу подкинуть какого-нибудь хтона сильного, без проблем) а так как есть вопрос питания и воды - самое то будет после боя устроить песни у костра под мясо хтона)
У врагов на этой планете будут особенности самые разные, а планета едва ли изучена сама по себе, поэтому интересные особенности, фишки и атаки будут встречаться)
Выходит, будет вполне резонно взять палатку и вещи для лагеря х) типа местный аналог новинки монстер хантера
До прибытия оружие может быть законсервировано в чехлах, по прибытии ему придётся тогда заняться его расконсервацией и проверкой. Ещё как ремесленник он ведёт записи о проектах и может сообразить, как переделать сотворённое. Что-то может быть усилено из подручных материалов ещё при калибровке, вроде "немного лучшей настройки" или "добавления активатора/концентратора/усилителя/реактиватора" в металлической вязевой схеме или замена несколько изношенных использованием склянок (магоаккууляторов, хранящих заряд) более продвинутыми, что выдаст прирост мощности.
Что до самого Барга, то на него хорошее действие может оказать уже сам факт экспедиции и открытия экосистемы, потому что он живёт этим, и наверняка хорошо подготовится, будет тренироваться заранее и усилится/адаптируется.
Цитата: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 11:07:33Варианта два:
1 - этот нпс не является боевым и их не сотня-тысяча и тд, либо они идут исследовать логически свою зону действия, получают какую-то информацию при желании и передают
2 - если нпс боевой (но пропустить могу так только одного), то по правилам компаньона 1 активное, 1 доп на самозащиту. К тому же мне нужно будет знать уровень его прокачки и статы (с учетом специализаций, да, душновато, откройте окошко)
Есть оба варианта.
Это почтовый ястреб - лежит в артефактах. Обычная птица, средство связи там где нет связи. Обычно посредством магии может быть послана куда надо быстрее или примениться так, как в принципе можно применить птицу.
Это ещё Рагдар Дум, он же сарокхар. Тоже есть в артефактах, но в открытый бой сам не пойдёт. Вместо этого может усилить кого-нибудь посредством одного свойства. Планирую второе свойство переделать немного до возможности замаскировать/ся и добавить третьим устанавливать телепатический контакт как удалённый наблюдатель (или контролер, если броска и силы хватит)
И это его новый НПС - Фыр-фыр. Разведчица, алхимик, может быть как боевой непись (или небоевой, тоже норм). В ближайшее время оформлю её со всеми характеристиками, пока просто не успел.
Что скажете?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-01-2025, 13:30:45
Цитата: Баргенэр Дум от 10-01-2025, 12:03:08Выходит, будет вполне резонно взять палатку и вещи для лагеря х) типа местный аналог новинки монстер хантера
До прибытия оружие может быть законсервировано в чехлах, по прибытии ему придётся тогда заняться его расконсервацией и проверкой. Ещё как ремесленник он ведёт записи о проектах и может сообразить, как переделать сотворённое. Что-то может быть усилено из подручных материалов ещё при калибровке, вроде "немного лучшей настройки" или "добавления активатора/концентратора/усилителя/реактиватора" в металлической вязевой схеме или замена несколько изношенных использованием склянок (магоаккууляторов, хранящих заряд) более продвинутыми, что выдаст прирост мощности.
Что до самого Барга, то на него хорошее действие может оказать уже сам факт экспедиции и открытия экосистемы, потому что он живёт этим, и наверняка хорошо подготовится, будет тренироваться заранее и усилится/адаптируется.
Без проблем)
Правда если повышение стат можно природой и самой экспедицией потихоньку повышать, то вот УМИ при обстоятельствах желательнее будет хтоном, чтобы был такой скачок - одолели сильного мужика, кто-то апнулся, как раз не хватало, грубо говоря хд

Цитата: Баргенэр Дум от 10-01-2025, 12:03:08Есть оба варианта.
Это почтовый ястреб - лежит в артефактах. Обычная птица, средство связи там где нет связи. Обычно посредством магии может быть послана куда надо быстрее или примениться так, как в принципе можно применить птицу.
Это ещё Рагдар Дум, он же сарокхар. Тоже есть в артефактах, но в открытый бой сам не пойдёт. Вместо этого может усилить кого-нибудь посредством одного свойства. Планирую второе свойство переделать немного до возможности замаскировать/ся и добавить третьим устанавливать телепатический контакт как удалённый наблюдатель (или контролер, если броска и силы хватит)
И это его новый НПС - Фыр-фыр. Разведчица, алхимик, может быть как боевой непись (или небоевой, тоже норм). В ближайшее время оформлю её со всеми характеристиками, пока просто не успел.
Что скажете?
В случае с птицей - по сути это не боевой нпс, а просто передача данных, осмотреть местность с высоты птичьего полета, поэтому он просто есть и все хорошо)
Сарокхар получает, получается, одно активное действие (судя по всему - свойство использует или не использует при желании) и одно пассивное в защиту при необходимости (если вдруг вылезает и тд, хотя, если я правильно поняла, он сидит где-то стабильно рядом и не отходит от хозяина
Если нпс будет не боевым, то будет проще) Но при желании одно активное, одно пассивное в защиту и тогда все характеристики, артефакты и тд)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 10-01-2025, 23:05:01
Цитата: Аэлита Лидделл от 08-01-2025, 10:56:48Концептуальные кубы при различных ситуациях могут давать бонус к определенным действиям и атакам.
Приветствую! А это как? Например, если я бью мечом, то могу кинуть два куба на ХО и атлетику? И это будет одно действие? Или что имеется  в виду? Можно пример?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 10-01-2025, 23:47:19
Цитата: Аэлита Лидделл от 09-01-2025, 13:45:45Длинноватые, похожие на семена созревшего одуванчика. На самом деле достаточно приличного размера. Можно сравнить с классическим цветком, который продается в специализированном магазине
Прекрасная ГМ, я не понял, о каком цветке речь и какого размера споры? Они только по форме похожи на семена одуванчика или и по размеру тоже? Примерно 2 мм длиной? С зонтиками?

И ещё просьба. Можно в шапку оргтемы вставить ссылку на игру? А то стар уже, теряюсь)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 11-01-2025, 01:36:48
Почитал анкеты...
Цитата: Баргенэр Дум от 10-03-2024, 17:11:38Барген выглядит на 40-45 лет, но возраст может быть с трудом определим из-за шрамов.
Цитата: Хьюго Иденмарк от 22-08-2024, 19:58:54выглядит приблизительно на 40-45 лет
Цитата: Двалин от 14-08-2023, 09:11:24Однако для своего возраста выглядит очень молодо - лет на 40.
Цитата: Гуд Вин от 13-10-2024, 12:57:19Выглядит на 40.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 11-01-2025, 03:27:58
Цитата: Гуд Вин от 10-01-2025, 23:05:01Приветствую! А это как? Например, если я бью мечом, то могу кинуть два куба на ХО и атлетику? И это будет одно действие? Или что имеется  в виду? Можно пример?
Добрый вечер.
К примеру:
Маг/псионик использует вязевое заклинание (которое тратит 4 или 10 единиц магии/псионики) и к нему необходимо будет добавить также куб на магическую вязь плюсом.
Ну и вязевое заклинание такого плана съедает все три активных действия в любом случае.
То есть это достаточно ситуативное и в случае необходимости я буду писать и просить докинуть, а плюсом уже сама посчитаю.
Цитата: Гуд Вин от 10-01-2025, 23:47:19Прекрасная ГМ, я не понял, о каком цветке речь и какого размера споры? Они только по форме похожи на семена одуванчика или и по размеру тоже? Примерно 2 мм длиной? С зонтиками?

И ещё просьба. Можно в шапку оргтемы вставить ссылку на игру? А то стар уже, теряюсь)
Это споры грибов. Размер спор - примерно с кустовую розу. Они лишь с виду издалека похожи на споры одуванчиков, на деле незначительные отличия подметить можно. К тому же они падают с нижней шапке большого гриба размеров в 5 метров+-

Ссылку вставила
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 11-01-2025, 18:03:37
Если что с постом не так, вы говорите. Я без проблем поправлю
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 11-01-2025, 21:49:15
@Аэлита Лидделл, здравствуйте. Хочется поучаствовать в этом квесте, правда я пока на стадии заполнения карточки. Ещë можно к вам присоединиться? 

Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 12-01-2025, 03:32:57
@Гектор Динг, доброго вечера) У нас как раз осталось одно место) Можете также писать в этот круг с теми же вводными)

Ура, это мужицкий дождь
дождь из мужиков
правда на грибную планету хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 12-01-2025, 12:47:31
Цитата: Гектор Динг от 11-01-2025, 12:28:04Гектор выглядит как молодой мужчина примерно двадцати пяти лет
Теперь есть кого за пивом гонять.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 12-01-2025, 12:51:54
@Аэлита Лидделл
Всё сделано, босс. Свою речь выделил *отсалютовал на военный манер*
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 14-01-2025, 19:23:01
Кажись готово х) Больше вводный, чем полезный.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 14-01-2025, 19:35:13
@Баргенэр Дум, уточни, моя радость:
большие грибы рассматриваешь на предмет съедобности?) или еще не такие большие?)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 14-01-2025, 19:36:15
Цитата: Аэлита Лидделл от 14-01-2025, 19:35:13@Баргенэр Дум, уточни, моя радость:
большие грибы рассматриваешь на предмет съедобности?) или еще не такие большие?)
пока не такие большие, а то мало ли :D
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 14-01-2025, 19:38:55
Цитата: Баргенэр Дум от 14-01-2025, 19:36:15пока не такие большие, а то мало ли :D
ну хорошо, смотри у меня хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 14-01-2025, 21:51:46
...т.е. я один как лошара ни с кем не встретился и попер куда-то шаро@биться в соло? XD
Чет не подумал))) Ладна. В следующем круге выгребусь к собравшимся, увидев дроном движуху.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 15-01-2025, 06:59:05
@Баргенэр Дум,
Ну вот я потому собсна и не присоединился ко всем сразу - из предположения, что все-таки раскидало некоторым образом, и надо еще увидеть, де там движ, и допереть туды)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 15-01-2025, 09:16:19
@Хьюго Иденмарк, я так и сделал, просто допер во вводном, как парень передо мной в очереди х)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 15-01-2025, 09:51:45
Цитата: Хьюго Иденмарк от 14-01-2025, 21:51:46...т.е. я один как лошара ни с кем не встретился и попер куда-то шаро@биться в соло? XD
Чет не подумал))) Ладна. В следующем круге выгребусь к собравшимся, увидев дроном движуху.
Увидите, не переживайте)
Можете отписать первый пост в круге после ГМ поста и добраться до остальных и начать взаимодействие)



Просто все захотели отдохнуть в жаркой пустыне. А может там магнитное поле сильнее. Главное - что в пределах одного места.
Я могу позволить разделение группы максимум на 2, чтобы комфортно вести. Правда нужно ли разделяться - это уже другой вопрос)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 15-01-2025, 09:52:17
Так, стоп, вы мне что, уже все отписали о.о
Я не ожидала такой скорости!
Вы молодцы!
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 15-01-2025, 10:29:00
@Баргенэр Дум @Гуд Вин @Хьюго Иденмарк @Гектор Динг @Двалин
пост готов, если есть вопросы - обращайтесь)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 15-01-2025, 11:06:14
@Аэлита Лидделл, а можно магией изменить температуру вокруг?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 15-01-2025, 11:08:05
@Двалин, можно с помощью магического трюка и теомагии)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 15-01-2025, 11:09:13
@Аэлита Лидделл, простите, а почему именно теомагии? Не прото?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 15-01-2025, 11:18:37
Цитата: Двалин от 15-01-2025, 11:09:13@Аэлита Лидделл, простите, а почему именно теомагии? Не прото?
Потому что теомагия направлена на изучение, сканирование и по сути в моем понимании определение температуры относится туда в то время, как протомагия занимается не анализом, а изменением.

Из описаний:
Теомагия — магия исследователей. Позволяет определить расу существа, уровень магического источника, химический состав, «прочитать» следы, отыскать след ауры, отпечатки пальцев.
Протомагия — изменяющая организмы, объекты, явления магия, привносящая в них что-то новое. В некоторых книгах носит второе название — трансмутация.

Следовательно, наиболее подходящее для определение температуры - теомагия
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 15-01-2025, 11:48:43
Цитата: Аэлита Лидделл от 15-01-2025, 11:18:37Потому что теомагия направлена на изучение, сканирование и по сути в моем понимании определение температуры относится туда в то время, как протомагия занимается не анализом, а изменением.

Из описаний:
Теомагия — магия исследователей. Позволяет определить расу существа, уровень магического источника, химический состав, «прочитать» следы, отыскать след ауры, отпечатки пальцев.
Протомагия — изменяющая организмы, объекты, явления магия, привносящая в них что-то новое. В некоторых книгах носит второе название — трансмутация.

Следовательно, наиболее подходящее для определение температуры - теомагия
Прощу прощения, но кажется произошло недопонимание.
Вопрос был про измеНение, а не измеРение
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 15-01-2025, 11:52:06
Цитата: Двалин от 15-01-2025, 11:06:14@Аэлита Лидделл, а можно магией изменить температуру вокруг?
@Двалин
Если всё верно, то я не про описку
Просто мне показалось, что в обсуждении было недопонимание, но ничего страшного не произошло
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 15-01-2025, 12:02:58
@Аэлита Лидделл, надо кидать куб на поиск укрытия? Есть ли поблизости поваленные грибы или утёсы из песчаника? Трудно ли рубятся большие из них?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 15-01-2025, 13:34:17
@Двалин, @Баргенэр Дум,
Да, вы правы, я не так прочитала, извините
Если изменить температуру, то это либо протомагия, либо же пространственная магия (грубо говоря, купол с воздухом другой температуры)
Хотя для меня это выглядит как совокупность магий: протомагия (изменение самой температуры), пространственная магия (создание купола где будет другая температура)
Либо же в тех же доспехах использовать протомагию
Но тут в зависимости от выбора использования будет уже вопрос полноценная трата заклинания или же нет. Если радиус, то скорее уж полноценная

@Баргенэр Дум,
Поваленных грибов в данный момент нет. Грибы на вид рубятся тяжело, но можно повалить, потратив немного времени. Ориентировочно если все или почти все приложат усилие - то смогут управиться ещё до того, как буря приблизится
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 15-01-2025, 19:56:54
@Аэлита Лидделл, я создал анкету на Фыр-фыр (https://arkhaim.su/index.php?msg=445333) По большей части, ибо что будет в биографии и так уже ясно
К слову, бонус который нужно согласовать
Спойлер
Находясь недалеко от Баргенэра, Связь между ними достаточно крепка, чтобы усиливать Протомагию на +5 и другие навыки на +1 (по согласованию с соигроками и ГМ)


@Двалин, @Хьюго Иденмарк, @Гуд Вин, @Гектор Динг,
если что, можете написать что Баргенэр подскажет о том, что скоро накроет песчаной бурей.
Он же может предложить вариант что делать, и позовёт действовать всем.
По сути, предложит создать укрытие из грибных стволов и их шляпок. Только последние предварительно нужно очистить, засыпав песком чтобы споры не разлетались. Наргдалит сам не прочь помахать своим мощным топором, пусть и для рубки грибного леса.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 15-01-2025, 22:23:44
Цитата: Баргенэр Дум от 15-01-2025, 19:56:54я создал анкету на Фыр-фыр (https://arkhaim.su/index.php?msg=445333) По большей части, ибо что будет в биографии и так уже ясно
по этому поводу
мне бы хотелось, чтоб там было понимание сколько зарядов в числе магии, если можно)
и также приписку какие свойства её артефактов активные, а какие пассивные)
Цитата: Баргенэр Дум от 15-01-2025, 19:56:54Находясь недалеко от Баргенэра, Связь между ними достаточно крепка, чтобы усиливать Протомагию на +5 и другие навыки на +1 (по согласованию с соигроками и ГМ)
Это активное свойство или пассивное? Если пассивное, пропустить точно не смогу
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 16-01-2025, 04:59:38
Цитата: Аэлита Лидделл от 15-01-2025, 22:23:44по этому поводу
мне бы хотелось, чтоб там было понимание сколько зарядов в числе магии, если можно)
и также приписку какие свойства её артефактов активные, а какие пассивные)
Добавил, 12 зарядов получается.
Активные-пассивные и заряды артефактов тоже указал в анкете
Цитата: Аэлита Лидделл от 15-01-2025, 22:23:44Это активное свойство или пассивное? Если пассивное, пропустить точно не смогу
Изначальная задумка была на пассивное. Но вы правы, это лучше смотрелось бы активным, как её желанием.
Но предлагаю также альтернативу:
Оказываясь в местах с неблагоприятным климатом, Фыр-фыр адаптируется к нему выпивая нужное зелье (Активно)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 16-01-2025, 22:08:50
Цитата: Баргенэр Дум от 16-01-2025, 04:59:38Изначальная задумка была на пассивное. Но вы правы, это лучше смотрелось бы активным, как её желанием.
Но предлагаю также альтернативу:
Принято) Можно использовать с умом)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 16-01-2025, 22:36:07
@Двалин
Задумка была в том, что Гуд чутка недоделанный ультрахуман, поэтому при беглом осмотре, без целенаправленной проверки его скорее можно принять за модифицированного хумана.
Когда мне разблокируют карточку, я что-нибудь допишу в расу, чтоб этот момент пояснее был.


Может мне убрать про тарелку на земле? Напишу, что мимо гнома промчался. Вроде, логичней будет мучаться от пыльной бури в мухоморах, если тарелка будет на орбите, а не под боком)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 16-01-2025, 23:28:29
Цитата: Гуд Вин от 16-01-2025, 22:36:07Может мне убрать про тарелку на земле? Напишу, что мимо гнома промчался. Вроде, логичней будет мучаться от пыльной бури в мухоморах, если тарелка будет на орбите, а не под боком)
Можно и оставить, почему нет) Тарелка может и не вылететь на орбиту, тем более каршеринг подкачал, непонятно как дальше поведет себя система)
Так что тут по желанию)

Если желаете, могу телепортировать любое средство передвижения, у меня для этого даже обоснуй был подготовлен)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 16-01-2025, 23:57:33
Цитата: Аэлита Лидделл от 16-01-2025, 23:28:29Можно и оставить, почему нет) Тарелка может и не вылететь на орбиту, тем более каршеринг подкачал, непонятно как дальше поведет себя система)
Так что тут по желанию)

Если желаете, могу телепортировать любое средство передвижения, у меня для этого даже обоснуй был подготовлен)
Да мне не принципиально. Просто у нас с Двалином недопонимание в постах вышло. Он в первом посте оказывается имел в виду, что оставил тарелку на орбите тестироваться, а сам на планету высадился. А я не понял и написал, что она на поверхности. Поэтому вот предлагаю исправить, если Двалину это важно
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 17-01-2025, 00:02:27
Цитата: Гуд Вин от 16-01-2025, 23:57:33Да мне не принципиально. Просто у нас с Двалином недопонимание в постах вышло. Он в первом посте оказывается имел в виду, что оставил тарелку на орбите тестироваться, а сам на планету высадился. А я не понял и написал, что она на поверхности. Поэтому вот предлагаю исправить, если Двалину это важно
А, тогда лучше подправить) Чтоб не было противоречий
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 17-01-2025, 06:55:36
@Гуд Вин, а, оставьте про тарелку, как есть. Не стоит затрат вашего времени.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 17-01-2025, 11:43:06
@Двалин
У меня высокие теомагия и Ум. В теории, я могу на взгляд определить, что ела крыса, которая случайно попала в колбасу, бывшую в составе вашего завтрака третьего дня.
Гуд ничего не прячет, мой завтрак - ваш завтрак ХD

Иденмарки меня поправят. Но, как написано в лоре, ультрахуманы не самостоятельная раса, а улучшение корпорациями обычных хуманов. Разница в генетических модификациях и кибернетических имплантах. По био от корпораций мне досталась только генетика, импланты свои. Как сказал Сверр, у каждой корпорации свой рецепт ультрахумана. Т.е. перед вами человек с крутыми генетическими модификациями и странными самопальными имплантами. Если вы знаете генетический код всех ультрахуманов всех корпораций Циркона, то безусловно узнаете. Можете за одно Гуду сообщить, он сам этого не знает)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 17-01-2025, 13:28:05
@Двалин
Мы с тобой одной крови ХD
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 18-01-2025, 15:56:10
@Аэлита Лидделл, прошу прощения, я, наверн, ливну с квеста. Не вывожу.
Хорошо что персонаж ещё не догреб до остальных)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-01-2025, 15:59:46
@Хьюго Иденмарк, хорошо, без проблем, желаю тогда удачи!
жаль, конечно. этого добряка :с
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-01-2025, 16:09:48
@Баргенэр Дум мы, конечно, попытаемся подобрать, но если никто не захочет, пойдем так)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 18-01-2025, 16:43:05
Хочу принять участие если можно)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-01-2025, 16:44:08
@Рей Гримуа, погнали, влетай хд
кошко-мальчиков у нас еще не было, берем
прочитай посты в теме и пиши пост, если есть вопросы - спрашивай)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 18-01-2025, 16:49:21
@Аэлита Лидделл, скорей мужчина) но приятно) я правда смогу отписаться через часа три)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-01-2025, 16:52:27
@Рей Гримуа, ну, я образно хд
без проблем) время есть)


когда выяснила научным путем, что мужики любят грибы
осталось понять научным путем, какие именно грибы!
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 18-01-2025, 17:33:35
@Рей Гримуа, кися!
(простите за офтоп)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 18-01-2025, 18:39:48
@Аэлита Лидделл, вопрос на засыпку скажем так, если  сейчас вступаю в ролку, мой стартовый пост будет в далеко от всех правильно? То есть я пока брожу один в поисках какой либо жизни и тд? Я так подумал что попал на место благодаря аномалии при телепорте, думал что перемещаюсь в другой город, а на деле оказался на планете грибов...что то типа такого?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-01-2025, 18:49:29
@Рей Гримуа, ты вполне легко можешь рухнуть рядом, оглядеть окружающих и такой: а не слишком ли много грибов?
ну образно говоря. никто не исключает попадания прямо ко всем, либо совсем рядом, а то один будет укрываться от песчаной бури (сомневаюсь, что оно тебе прям надо, но для внутренней ачивки можно хд)

а так да, телепорт вполне мог сбоить и зашвырнуть куда-подальше, а рядом аномалия как раз пролетала, вот и закинула хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-01-2025, 18:49:57
можно даже к кому-то на ручки рухнуть, если очень хочется
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 18-01-2025, 18:51:29
Цитата: Аэлита Лидделл от 18-01-2025, 18:49:57можно даже к кому-то на ручки рухнуть, если очень хочется
о хо хо хо хо х)))
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 18-01-2025, 18:55:09
Цитата: Аэлита Лидделл от 18-01-2025, 18:49:29@Рей Гримуа, ты вполне легко можешь рухнуть рядом, оглядеть окружающих и такой: а не слишком ли много грибов?
ну образно говоря. никто не исключает попадания прямо ко всем, либо совсем рядом, а то один будет укрываться от песчаной бури (сомневаюсь, что оно тебе прям надо, но для внутренней ачивки можно хд)

а так да, телепорт вполне мог сбоить и зашвырнуть куда-подальше, а рядом аномалия как раз пролетала, вот и закинула хд

Тогда постараюсь отписаться сейчас)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 18-01-2025, 19:28:32
Надеюсь что не плохо получилось и более менее вписался в тему)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-01-2025, 19:34:22
@Рей Гримуа, всё отлично, не переживай)
как говорится, чувствуйте себя на Микромирис, как дома ахаха
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 18-01-2025, 21:15:45
@Рей Гримуа, маленький вопросик.
У Вас в анкете перс описывается, как человек. Но в квесте, насколько я понял, Вы уже в виде полулеопарда, да? И ава у Вас кошачья...
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 18-01-2025, 21:36:49
@Двалин, да верно, человеческий облик он использует в городе зачастую, когда не работает)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 18-01-2025, 23:44:15
В описании характеристик рас про наивысшую физическую силу такое пишут:

"Наивысшая — можно поднимать до полутора тонн, выдирать из земли большие деревья с корнями [дуб, клён и т.п.], оставлять на скалах и обычных металлах глубокие выбоины от ударов [голыми руками без вреда для своего тела]."

В постах можно смело опираться на эти определения описывая взаимодействия с окружающим миром? 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-01-2025, 05:43:58
@Гектор Динг, боюсь, что ножки грибов толще, будет выгоднее их рубить (но таскать могу разрешить, если очень хочется <3)
Да и грибы в моем понимании вообще не лёгкие даже от пяти метров, тем более там целая система, похлеще корней
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-01-2025, 09:58:43
Цитата: Баргенэр Дум от 15-01-2025, 19:56:54если что, можете написать что Баргенэр подскажет о том, что скоро накроет песчаной бурей.
Он же может предложить вариант что делать, и позовёт действовать всем.
По сути, предложит создать укрытие из грибных стволов и их шляпок. Только последние предварительно нужно очистить, засыпав песком чтобы споры не разлетались. Наргдалит сам не прочь помахать своим мощным топором, пусть и для рубки грибного леса.
@Двалин  @Гектор Динг  @Рей Гримуа
Не думаю, что рубить грибы хорошая идея.
По бытовой логике затирание песком нас от спор не спасёт, поскольку споры начнут сыпаться как только мы ударим по грибу топором. А затереть мы сможем только после того, как его срубим.
Гораздо логичнее закопаться. Причём, с подветренной стороны тарелки, если ГМ суровое магнитное поле планеты её никуда не денет.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-01-2025, 10:03:32
Цитата: Гуд Вин от 19-01-2025, 09:58:43@Двалин  @Гектор Динг  @Рей Гримуа
Не думаю, что рубить грибы хорошая идея.
По бытовой логике затирание песком нас от спор не спасёт, поскольку споры начнут сыпаться как только мы ударим по грибу топором. А затереть мы сможем только после того, как его срубим.
Гораздо логичнее закопаться. Причём, с подветренной стороны тарелки, если ГМ суровое магнитное поле планеты её никуда не денет.
Ага. Хотя Двалин уже начал рубить. А ещё, споры слишком лёгкие, чтобы их не унесло от нас ветром. Останется вычистить те, что не выпали.
Я не учёл сразу присутствие тарелки как возможности для укрытия и полагал, что можно срубить пару грибов и окопаться за импровизированным укрытием из их ножек и шляпок. 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-01-2025, 10:05:23
Цитата: Баргенэр Дум от 19-01-2025, 10:03:32Ага. Хотя Двалин уже начал рубить.
Не начал. Только достал топор. Сможет им копать)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-01-2025, 10:08:40
Цитата: Гуд Вин от 19-01-2025, 10:05:23Не начал. Только достал топор. Сможет им копать)
И полагаешь, нас не засыпет песком во время бури?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-01-2025, 10:13:47
Цитата: Баргенэр Дум от 19-01-2025, 10:08:40И полагаешь, нас не засыпет песком во время бури?
А чем грибы нас от этого спасут?

Классика укрытий от песчаных бурь -- спрятаться за каким-нибудь выступом рельефа, накрыться, сделать себе замкнутое пространство.

Чем грибы в этом плане могут помочь? Их даже сдуть может.

Го магию юзану и будет нам укрытие, ток обсыпать для устойчивости
Чем обсыпать?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-01-2025, 10:16:08
Цитата: Гуд Вин от 19-01-2025, 10:13:47Классика укрытий от песчаных бурь -- спрятаться за каким-нибудь выступом рельефа, накрыться, сделать себе замкнутое пространство.

Ага, но выступов рельефа у нас только тарелка (которую сразу не заметил и всё ещё можно использовать)
Цитата: Гуд Вин от 19-01-2025, 10:13:47Чем грибы в этом плане могут помочь? Их даже сдуть может.
Эти грибы какие-то более плотные, я бы даже сказал, что это грибная древесина. Грибной биом, дратути
Цитата: Гуд Вин от 19-01-2025, 10:13:47Чем обсыпать?
Песком
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-01-2025, 10:22:53
@Баргенэр Дум,
Собственно, как аналог брёвен я их и рассматриваю.
Нарубить, брёвен, собрать избушку. Или как ты это представляешь?

Всё-таки прикопаться на земле (чем ниже, тем лучше). Может как раз типа мелкой землянки сделать (ямка , а сверху твои же брёвна-грибы).

А что там у тебя с палаткой, я не вполне понял. Она где-то далеко или с собой в подпространственном кармане?
Хорошо бы всё это дело (хоть грибную избушку, хоть землянку) чем-то накрыть
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-01-2025, 10:27:25
Цитата: Гуд Вин от 19-01-2025, 10:22:53@Баргенэр Дум,
Собственно, как аналог брёвен я их и рассматриваю.
Нарубить, брёвен, собрать избушку. Или как ты это представляешь?

Всё-таки прикопаться на земле (чем ниже, тем лучше). Может как раз типа мелкой землянки сделать (ямка , а сверху твои же брёвна-грибы).

А что там у тебя с палаткой, я не вполне понял. Она где-то далеко или с собой в подпространственном кармане?
Хорошо бы всё это дело (хоть грибную избушку, хоть землянку) чем-то накрыть
А ведь точно, если зарыться ниже уровня, то можно накрыться сверху брёвнами. Разве что, песок не будет удерживать вертикальные стенки, яма получится конусообразной. И надо закопать в том числе большого наргдалита
Придётся закреплять песок, чтобы мы могли побольше поделить брёвна и потратить меньше времени на рубку.

Да, палатка в пространственном кармане, и в ней может укрываться наргдалит, но заселяться туда всей толпой может быть тесно. Зато она сама довольно большая.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-01-2025, 10:32:24
Цитата: Баргенэр Дум от 19-01-2025, 10:27:25И надо закопать в том числе большого наргдалита
Придётся тебе работать за двоих)

Цитата: Баргенэр Дум от 19-01-2025, 10:27:25и в ней может укрываться наргдалит, но заселяться туда всей толпой может быть тесно. Зато она сама довольно большая.
Я имею в виду использовать её как лист ткани. Брёвна застелить. Без магии мы не сможем плотную крышу сделать. А так можно пару балок и ткань.

Ксати, если ты эксперт по грибам, то можно попробовать найти незрелый гриб. Теоретически в нём ещё споры не созрели и вылетать не будут, пока мы его рубим
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 19-01-2025, 10:35:50
Магией-то каждый может.
Я бы не стал с первых же ходов её тратить на то, что можно сделать просто руками. Тем более, нас - пятеро здоровых мужиков.
Голосую за шалаш, буря - вот она, мы закопаться не успеем. Брёвна из грибов. Внутри обжечь их как следует, споры прогорят, а в ножках их, в теории, быть не должно.
Корабль нас не больно спасет. Если придет вихрь, ветер будет со всех сторон.
Вопрос, конечно, что мешает думовцам усвистать обратно к себе.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-01-2025, 10:45:21
Цитата: Двалин от 19-01-2025, 10:35:50Вопрос, конечно, что мешает думовцам усвистать обратно к себе.
Имеешь ввиду, телепортировать всех на корабль экспедиции? В целом ничего, только магию потрачу.
Цитата: Двалин от 19-01-2025, 10:35:50Я бы не стал с первых же ходов её тратить на то, что можно сделать просто руками. Тем более, нас - пятеро здоровых мужиков.

Голосую за шалаш, буря - вот она, мы закопаться не успеем. Брёвна из грибов. Внутри обжечь их как следует, споры прогорят, а в ножках их, в теории, быть не должно.
Вообще без проблем. Тем более, что Дум достаточно сильный магун, чтобы намаговать что-то маломощное без затрат маны. Могу выжечь, могу найти незрелый гриб.
Цитата: Гуд Вин от 19-01-2025, 10:32:24Я имею в виду использовать её как лист ткани. Брёвна застелить. Без магии мы не сможем плотную крышу сделать. А так можно пару балок и ткань.
Хорошо, можно так
Цитата: Двалин от 19-01-2025, 10:35:50Магией-то каждый может.
Не спорю. Надеюсь мы тут придумаем подходящий вариант. Иначе, не списывайте со счетов.
Цитата: Гуд Вин от 19-01-2025, 10:32:24Придётся тебе работать за двоих)
Как дунуть-плюнуть :D
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-01-2025, 11:23:25
*Наблюдает с попкорном*
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-01-2025, 11:33:16
Цитата: Двалин от 19-01-2025, 10:35:50мы закопаться не успеем
Я не предлагаю рыть трёхкомнатную квартиру. Небольшое углубление. Если не получится, то просто к земле прижаться, чем-то (читай грибами) накрывшись. Нам же только бурю перележать
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 19-01-2025, 11:33:57
@Аэлита Лидделл, сейчас мы построим шалаш, а он срастётся и зохавает всех нас, да?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-01-2025, 11:35:07
Цитата: Двалин от 19-01-2025, 11:33:57@Аэлита Лидделл, сейчас мы построим шалаш, а он срастётся и зохавает всех нас, да?
Я вам ничего не скажу хд Сделаете, узнаете)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 19-01-2025, 12:59:39
@Двалин @Баргенэр Дум @Гуд Вин Народ, если я правильно понимаю, мы будем окапываться от песчаной бури, если что-то вырыть в песке то...понимаю что моему щас жарко при чем не слабо, но я думаю что сил вырыть углубление в песке он сможет большой кот все таки могу подсобить...или же мы телепортироваться в корабль и будем ожидать конца бури там? о_0 немного ппотерялся в обсуждений ^^" только не давно встал)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 19-01-2025, 13:03:30
К слову о покопушках. Если вокруг гигантские грибы, то вся земля должна быть пронизана их мицелием. Судя по плодовым телам, он тоже толстый и прочный. Рыть будет нелегко.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-01-2025, 13:05:15
Цитата: Рей Гримуа от 19-01-2025, 12:59:39@Двалин @Баргенэр Дум @Гуд Вин Народ, если я правильно понимаю, мы будем окапываться от песчаной бури, если что-то вырыть в песке то...понимаю что моему щас жарко при чем не слабо, но я думаю что сил вырыть углубление в песке он сможет большой кот все таки могу подсобить...или же мы телепортироваться в корабль и будем ожидать конца бури там? о_0 немного ппотерялся в обсуждений ^^" только не давно встал)
Я за окапываться и огрибляться. Телепортироваться это как-то неспортивно)
Каждый по чуть-чуть, что-нибудь смастерим.
я думаю что сил вырыть углубление в песке он сможет большой кот все таки
*не может теперь отделаться от картин кота и лотка*
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-01-2025, 13:07:30
Цитата: Двалин от 19-01-2025, 13:03:30К слову о покапушках. Если вокруг гигантские грибы, то вся земля должна быть пронизана их мицелием. Судя по плодовым телам, он тоже толстый и прочный. Рыть будет нелегко.
Мицелий обычно тонкий. Гораздо тоньше тела гриба
(https://beaplanet.ru/images/stories/Mir_rasteniy/miceliy_gribov.jpg)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 19-01-2025, 13:20:05
Цитата: Гуд Вин от 19-01-2025, 13:05:15*не может теперь отделаться от картин кота и лотка*
*развел руками*Коты они такие...все в разные стороны при этом =-=" убить готов...
а по поводу картинку, да там можно и систему тонелей тогда устроить о0
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-01-2025, 13:23:14
Цитата: Рей Гримуа от 19-01-2025, 13:20:05да там можно и систему тонелей тогда устроить о0
Если не брать в расчёт, что вокруг - песок х)
И наргдалита
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 19-01-2025, 13:33:29
К слову опять же.
У меня нет навыка выживания, так что всё, что я тут пишу, - чистый метагейминг, хе-хе-хе.
Кто там с выживанием повыше? Руководите!
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 19-01-2025, 13:56:35
Цитата: Баргенэр Дум от 19-01-2025, 13:23:14Если не брать в расчёт, что вокруг - песок х)
И наргдалита
Ну...как я помню из описание, рядом с грибами песок так же, можно прорыть под грибом, переждать там, я не вокруг него рыть буду а под ним о0 но как вариант)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-01-2025, 13:58:13
Цитата: Рей Гримуа от 19-01-2025, 13:56:35Ну...как я помню из описание, рядом с грибами песок так же, можно прорыть под грибом, переждать там, я не вокруг него рыть буду а под ним о0 но как вариант)
Если так посмотреть, то и сооружать может ничего не нужно. Но мы будем все по отдельности.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 19-01-2025, 13:59:27
Цитата: Баргенэр Дум от 19-01-2025, 13:58:13Если так посмотреть, то и сооружать может ничего не нужно. Но мы будем все по отдельности.
Надо хорошенько значит продумать вариант что бы он устроил всех о0
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-01-2025, 15:10:16
Я могу вам дать второй небольшой круг для обсуждения в игре, что сейчас все выдвинут идеи и действия в игре, потом пройдете сами по второму кругу уже делать что-то, чтобы укрыться от бури)

хотите? хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-01-2025, 15:16:09
Просто часть уже написали посты, так будет логичнее, чтобы был момент переговора и после уже действовать)
Тегните, как закончите обсуждать и подойдете к реализации или тегайте здесь, если будут вопросы)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-01-2025, 15:25:38
Прям тоннели я бы в песке не рыл. Это же песок, он начнёт осыпаться. Просто яму, чтоб в неё лечь-сесть, а сверху накрыть
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-01-2025, 15:28:42
Цитата: Двалин от 19-01-2025, 13:33:29К слову опять же.
У меня нет навыка выживания, так что всё, что я тут пишу, - чистый метагейминг, хе-хе-хе.
Кто там с выживанием повыше? Руководите!
Самый крутой Кермит Гектор. Третий уровень.
У Дума второй. У меня первый. У вас с котом нет навыка

Но если читать биографию, то Дум охотник. Пустыня для него родная стихия
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 19-01-2025, 15:35:57
Цитата: Гуд Вин от 19-01-2025, 15:25:38Прям тоннели я бы в песке не рыл. Это же песок, он начнёт осыпаться. Просто яму, чтоб в неё лечь-сесть, а сверху накрыть
благо сказал...я чо то упустил этот момент...
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-01-2025, 16:26:45
Можете по этому кругу оставить какие-то заявки на действия первичные, на изучение дополнительное чего-то и я могу небольшой гм пост вам вставить с этой информацией и уточнением, что кидать на что при выборе тех или иных действий)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-01-2025, 19:54:31
@Аэлита Лидделл, Хотелось бы понять, насколько ядовиты эти грибы и их споры. Возможно разрастание грибницы под песком и присутствие жизни, которая этими грибами питается. А также та, что живёт с ними в симбиозе. Может быть, что забегаю этим вперёд, но сейчас именно такие существа должны показать, как на этой планете принято спасаться от бури.
Может быть, аналогичным способом, включая ближайшие трупы, можно найти, чего стоит опасаться, кроме жары? 
Ещё очень любопытно, чем питаются эти грибы. Пока всё что придумалось на ночь
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-01-2025, 20:08:38
@Баргенэр Дум, кинь на выживание и скажи, как тебе лучше отписать, тут или лучше в ГМ посте всю информацию, которую нашли)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 19-01-2025, 20:18:58
@Аэлита Лидделл, вот я написал пост где осматриваюсь и "щупаю" грибы. Мне нужно было сразу кинуть какие-то кубы и вставить результат в пост? Или потом это делать? Или кубы вообще не нужны в этой ситуации? 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-01-2025, 20:31:21
@Гектор Динг, в идеале кинуть выживание или естественные науки и добавить в пост кубик)
если не знаешь что кидать на что-то определенное, спрашивай у меня
или я могу попросить кинуть, чтобы понимать, сколько информации дать в конечном счете)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 19-01-2025, 20:43:18
Цитата: Аэлита Лидделл от 19-01-2025, 20:31:21в идеале кинуть выживание или естественные науки и добавить в пост кубик)
Кинул кубики, добавил под постом ссылки
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-01-2025, 20:45:57
Цитата: Гектор Динг от 19-01-2025, 20:43:18Кинул кубики, добавил под постом ссылки
умничка! горжусь)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-01-2025, 21:37:23
@Аэлита Лидделл,
А мне что-то надо кидать? Собственно, я в посте описал, что делать собираюсь и уже начал копать
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-01-2025, 21:43:27
@Гуд Вин, вот я и думаю на самом деле
с одной стороны, если будете потом пилить, то там холодное оружие будет в любом случае и тогда подходит безоружный бой
с другой стороны логично и атлетику покидать

давай безоружный бой хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-01-2025, 21:51:39
Цитата: Аэлита Лидделл от 19-01-2025, 21:43:27@Гуд Вин, вот я и думаю на самом деле
с одной стороны, если будете потом пилить, то там холодное оружие будет в любом случае и тогда подходит безоружный бой
с другой стороны логично и атлетику покидать

давай безоружный бой хд
Почему безоружный бой? Пилы и топоры это же холодное оружие. Я протезом копаю, который у меня ганблейд. А вот буду ли я пилить, вообще не уверен, целый гриб точно не буду. Гуд дитя цивилизации, он не доверяет растениям. Особенно иномирным
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-01-2025, 21:57:10
@Гуд Вин, ну в целом можешь и холодным тогда, никаких проблем
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 20-01-2025, 02:20:33
@Гектор Динг, не увидел вашего куба на стойкость к жаре, вы его не забыли?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 20-01-2025, 08:38:30
Цитата: Баргенэр Дум от 20-01-2025, 02:20:33@Гектор Динг, не увидел вашего куба на стойкость к жаре, вы его не забыли?
В посте ГМ сказано, что куб нужен только тем, кто одет тепло или в броню, а он в лёгкой одежде, если правильно помню.

@Двалин
Рукой.... Я разносторонний (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 20-01-2025, 10:28:53
Цитата: Баргенэр Дум от 20-01-2025, 02:20:33@Гектор Динг, не увидел вашего куба на стойкость к жаре, вы его не забыли?
Да, как выше написал Гуд, у меня персонаж в легкой одежде. Поэтому я и решил, что куб на жару мне кидать не нужно. 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 20-01-2025, 12:33:15
Цитата: Гектор Динг от 20-01-2025, 10:28:53Да, как выше написал Гуд, у меня персонаж в легкой одежде. Поэтому я и решил, что куб на жару мне кидать не нужно.
Получается мне тоже ненадо было о0 мой то в футболке и курте ходит о0 хотя боюсь в такой одежде жара ощущается не чуть не хуже о0
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 16:15:49
@Баргенэр Дум не пинаю, но ты там последний остался
отпишешь, я все заявки обработаю в посте и у вас будет круг на то, чтоб реализовать планы
поэтому пни меня еще на всякий случай, чтоб я не проспала ГМский пост)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 20-01-2025, 16:18:09
@Аэлита Лидделл, Хорошо) Скоро отпишу
Прост по приколу подумалось, а под фокусом усиливающей магии, со своими параметрами в силу, получилось бы валить грибной лес с кулака? :D
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 16:20:31
Цитата: Баргенэр Дум от 20-01-2025, 16:18:09Прост по приколу подумалось, а под фокусом усиливающей магии, со своими параметрами в силу, получилось бы валить грибной лес с кулака? :D
под фокусом вряд ли хд
все же это другая цивилизация, плюс уж очень завязана на подземной системе и в таком случае я точно не ручаюсь за то, что с вами будет дальше хд
поэтому при выборе построения убежища из грибов рекомендую спилить, а перетащить легче я разрешу, не переживайте) по сути по статам даже могу прописать, как можете перетащить, чтоб легче было)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 16:21:25
к тому же, честно, каюсь. я не понимаю работоспособность математически усиливающей магии в целом
если кто-то знает математическую формулу на примере, я бы не отказалась)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 20-01-2025, 16:21:51
Цитата: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 16:20:31все же это другая цивилизация, плюс уж очень завязана на подземной системе и в таком случае я точно не ручаюсь за то, что с вами будет дальше хд
*нюх-нюх* Я чую... СПОЙЛЕРЫ! :D
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 16:23:11
@Баргенэр Дум, я ничего конкретно не говорю, я НАМЕКАЮ действовать обдуманно хд а то у меня так-то минимум 7 вордовских листов на этот квест, где чисто база прописана)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 20-01-2025, 16:24:02
Цитата: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 16:21:25к тому же, честно, каюсь. я не понимаю работоспособность математически усиливающей магии в целом
если кто-то знает математическую формулу на примере, я бы не отказалась)
Да наверн как обычно, "договорная", потому что в принципе сама формулировка магии очень свободная.
Единственное что точно ясно: фокус маломощный, заряд норм сила, массовое  - очень масштабное или вложить больше одного заряда
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 16:26:01
Цитата: Баргенэр Дум от 20-01-2025, 16:24:02Да наверн как обычно, "договорная", потому что в принципе сама формулировка магии очень свободная.
Единственное что точно ясно: фокус маломощный, заряд норм сила, массовое  - очень масштабное или вложить больше одного заряда
Просто в этом и проблема, что формулировка очень свободная в этом плане, а формулы нет
По сути массовое - задевает нескольких, а вязевое - более сложное
В теории и массовое должно тратить больше зарядов, и вязевое по своей сути, но если не изобретать слишком хитроумный велосипед, то душить буду нежно, не 4+ зарядов, как в элитках на компоненты и тд, а заберу 2
А то мало ли что вам встретится еще
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 20-01-2025, 16:28:37
Цитата: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 16:26:01В теории и массовое должно тратить больше зарядов, и вязевое по своей сути, но если не изобретать слишком хитроумный велосипед, то душить буду нежно, не 4+ зарядов, как в элитках на компоненты и тд, а заберу 2

А то мало ли что вам встретится еще
Если что, я полагаю мы сможем и сделать привал на отдых и восстановление зарядов?
Я понимаю, что ситуацию не предугадаешь и заряды надо тратить wisely, но просто поинтересоваться возможностью посчитал необходимым х)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 16:30:19
Цитата: Баргенэр Дум от 20-01-2025, 16:28:37Если что, я полагаю мы сможем и сделать привал на отдых и восстановление зарядов?
Я понимаю, что ситуацию не предугадаешь и заряды надо тратить wisely, но просто поинтересоваться возможностью посчитал необходимым х)
Возможность сделать привал будет, как и передохнуть
Квест не рассчитан на прохождение в один день игровой, поэтому восстановить всё сможете)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 20-01-2025, 16:31:18
Цитата: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 16:26:01Просто в этом и проблема, что формулировка очень свободная в этом плане, а формулы нет
Ну, чисто для себя я принял формулу примерно n-m
Где n - это УМИ заклинателя,
а m - это степень успеха, то есть при средне будет 3, при хорошо будет 2, при отлично будет 1. 
Таким образом, будет возможно сделать бонус до +7, что также равно максимальной характеристике
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 16:32:48
Цитата: Баргенэр Дум от 20-01-2025, 16:31:18Ну, чисто для себя я принял формулу примерно n-m
Где n - это УМИ заклинателя,
а m - это степень успеха, то есть при средне будет 3, при хорошо будет 2, при отлично будет 1.
Таким образом, будет возможно сделать бонус до +7, что также равно максимальной характеристике
Приведи примером, пожалуйста)
Чтоб я точно правильно поняла) С числовыми значениями)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 20-01-2025, 16:36:24
Цитата: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 16:32:48Приведи примером, пожалуйста)
Чтоб я точно правильно поняла) С числовыми значениями)
Например...
Делаю бросок на усиливающую магию. В одном случае выпало Средне (3), в другом Хорошо (9), в третьем Отлично (23).
В моём случае УМИ 8. 
Таким образом,
В первом случае получилось усиление 8-3=5 и я ставлю бонусом +5
Во втором случае получилось усиление 8-2=6 соответственно бонус +6
В третьем - усиление 8-1=7, значит бонус +7.
(Кастуется усиливающая магия от УМИ 3, так что в худшем случае можно получить усиление 0)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 16:39:28
Цитата: Баргенэр Дум от 20-01-2025, 16:36:24Например...
Делаю бросок на усиливающую магию. В одном случае выпало Средне (3), в другом Хорошо (9), в третьем Отлично (23).
В моём случае УМИ 8.
Таким образом,
В первом случае получилось усиление 8-3=5 и я ставлю бонусом +5
Во втором случае получилось усиление 8-2=6 соответственно бонус +6
В третьем - усиление 8-1=7, значит бонус +7.
(Кастуется усиливающая магия от УМИ 3, так что в худшем случае можно получить усиление 0)
Тогда будем использовать так) В целом, система хорошая)
Но в случае трюка тогда значение каждого уменьшается на 1, ибо сейчас кубы слишком жирные, как по мне
А в случае массового или вязи смотреть по ситуации стоит, чтоб понимать
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 20-01-2025, 23:02:03
Цитата: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 16:39:28Но в случае трюка тогда значение каждого уменьшается на 1
Может не в тему, но в лоре есть указание на силу магического трюка. Вот в этой статье (https://arkhaim.su/index.php?msg=418), если спойлеры для 6, 7 и 8 УМИ открыть, то там сказано, что трюк на 6 уровне это действие до 2 уровня включительно, на 7 до 3, на 8 до 4.
Не знаю, правда, как это можно в формулах реализовать) Вероятно, слабее в два раза, чем если было бы нормально
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 23:27:29
@Гуд Вин, вот в том и дело, что проблема в формулах) нет четких чисел в этом плане, поэтому будем проверять, смотреть, пробовать и искать оптимальное значение для подобного)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 20-01-2025, 23:31:18
@Аэлита Лидделл, если можно.
У меня там, типа, кар механический летает. Он не видит случайно чего-нибудь похожего на укрытие, пещеру, удобный для рытья склон холма или овраг?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 20-01-2025, 23:38:05
@Двалин, кинь на восприятие, чтоб я оценивала плюс минус что как будет)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 20-01-2025, 23:49:53
@Аэлита Лидделл, это мы могём (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=3783).
У меня в норме воля (харизма) 6, как и сила, максимум из возможных значений. Как у Павла.
Сейчас я снял бонусы по техническим причинам.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 21-01-2025, 00:04:32
@Двалин, молодец, встать в свой пост. пожалуйста)
чтоб я когда пошла вам пост писать, то все в одну кучку собрала сразу)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 21-01-2025, 00:06:15
@Аэлита Лидделл, Мне тоже надо будет отписаться я так понимаю?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 21-01-2025, 00:07:03
@Рей Гримуа, в идеале да, вставить туда кубы, чтоб я смотрела и уже по ходу дела писала всё вместе)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 21-01-2025, 00:08:05
@Аэлита Лидделл, те что я кидал при...а в новый пост, но это я завтра только смогу отписать
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 21-01-2025, 00:08:36
@Рей Гримуа, там по сути если кидал в этом кругу что-то и чего-то нет, то в пост вставить)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 21-01-2025, 00:09:15
@Аэлита Лидделл, а я кидал эффект от жары по моему
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 21-01-2025, 00:09:53
@Рей Гримуа, ты описал это, как я правильно помню и кубик был)
тебе жарко хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 21-01-2025, 00:11:33
@Аэлита Лидделл, да) неудача мое второе имя))) хотя я по сути одет в легкую одежду...должен ли я описывать что мне жарко...хотя да, шерсть жеж х)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 21-01-2025, 00:14:57
@Рей Гримуа, ты просто шерстяной
был бы в облике человека, мог бы не кидать хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 21-01-2025, 00:18:50
@Аэлита Лидделл, а, хорошо. Я просто думал, Вы мне сразу дадите немного инфы, от которой буду танцевать.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 21-01-2025, 00:19:23
Цитата: Аэлита Лидделл от 21-01-2025, 00:14:57@Рей Гримуа, ты просто шерстяной
был бы в облике человека, мог бы не кидать хд
не не не не! пускай все видят пушистого! А тот только для узкого круга лиц) и близкого...правда которого пока нет, но я так понимаю, окапаться все таки придется о0 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 21-01-2025, 00:22:43
@Двалин, просто в данный момент ждем Дума, потом я пишу ГМ-пост со всеми вашими запросами, чтобы дать результат сразу и добавить информации
и в следующий круг по-хорошему найти какое-то укрытие или сделать его)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 24-01-2025, 04:00:35
@Баргенэр Дум срок 25, ненавязчиво напоминаю с:
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 24-01-2025, 04:29:32
@Аэлита Лидделл, благодарю
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Двалин от 24-01-2025, 09:38:07
Я забыл вчера написать, простите.
К моему огромному сожалению, я вынужден покинуть этот квест из-за обострения лактозной непереносимости.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 24-01-2025, 18:54:46
Цитата: Двалин от 24-01-2025, 09:38:07Я забыл вчера написать, простите.
К моему огромному сожалению, я вынужден покинуть этот квест из-за обострения лактозной непереносимости.
хорошо, держитесь :с

вопрос к остальным:
вам пятый нужен? я могу поискать, но прийти логически он сможет уже только после бури, чтобы мы не затягивали
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 24-01-2025, 18:56:50
@Аэлита Лидделл,я не возражаю, чтобы нас было пятеро. Больше людей - больше возможности вытащить сложные ситуации.
Как было в Красном урожае Энтропия
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 24-01-2025, 18:59:32
подождем еще мнения)
если что, найдем пятого и подберем его после бури)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 24-01-2025, 19:01:13
Цитата: Аэлита Лидделл от 24-01-2025, 18:54:46вопрос к остальным:
вам пятый нужен?
Нужен
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 24-01-2025, 20:44:28
@Аэлита Лидделл, всё, теперь и мой пост есть. Правда, поспешил чутка, но как есть
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 24-01-2025, 20:49:35
простите, не заметила бросок хд
сегодня постараюсь собрать вам всю информацию и предоставить для следующего круга)
все молодцы)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 24-01-2025, 21:08:11
Не успела буря начаться, а мы уже двоих потеряли. Суровая планета

Цитата: Аэлита Лидделл от 24-01-2025, 18:54:46хорошо, держитесь :с

вопрос к остальным:
вам пятый нужен? я могу поискать, но прийти логически он сможет уже только после бури, чтобы мы не затягивали

В целом на усмотрение ГМ. Но, думаю, что с пятым будет веселее
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 01:29:50
Цитата: Гуд Вин от 24-01-2025, 21:08:11Не успела буря начаться, а мы уже двоих потеряли. Суровая планета
вообще суровая
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 03:47:58
@Баргенэр Дум @Гуд Вин @Гектор Динг @Рей Гримуа
ваши заявки оформлены
пожалуйста, подписывайте заявки в кубах, а то у меня нашелся один полностью бесхозный кубик и мне пришлось думать, что на него давать или не давать вообще, раз он не указан нигде

на этом кругу необходимо решить, что будете делать и уже делать, иначе буря до вас доберется, скорость высокая достаточно, буря вас очень хочет получить в свои песчаные объятия

если что-то непонятно по полученной информации - задавайте уточняющие вопросы
если пропустила заявку - пните

Двалин исчез, будто мираж или массовая галлюцинация, ибо вывести иначе у меня его не получилось бы, чтобы не нарушать концепт и логику повествования, следов он не оставил

Я верю, вы сможете найти хорошее решение куда спрятаться!
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 25-01-2025, 04:59:14
@Аэлита Лидделл, \Машет ручкой\ Еще десантники нужны? С: 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 05:02:58
@Тиру, нужны, пятого до комплекта не хватает
сейчас тебя ввести не могу, поэтому придумаю и напишу тебе, как лучше ввести на следующих кругах)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 25-01-2025, 05:05:07
@Аэлита Лидделл, Так точно! Жду сигнала на высадку) 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 25-01-2025, 06:22:14
@Гуд Вин @Гектор Динг @Рей Гримуа 
Давайте решать уже. Закапываемся? Бежим к готовой яме? Используем магию?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 25-01-2025, 08:14:59
Цитата: Баргенэр Дум от 25-01-2025, 06:22:14Давайте решать уже. Закапываемся? Бежим к готовой яме? Используем магию?
Я бы к готовой яме побежал. 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 25-01-2025, 08:46:28
Цитата: Гектор Динг от 25-01-2025, 08:14:59Я бы к готовой яме побежал.
Я тоже. Для этого и искал х)
Давайте побежим к яме и там я точно помогу соорудить крышку сверху. 
Или проявлю изобретательность и стану опорой для всех снизу, если размеры ямы позволяют х)
Или можно просто разведать дно. Есть добровольцы? Кроме Фыр-фыр, она точно всегда готова будет спуститься с освещением, просто время поджимает. 
Кто бы ни полез, у меня запрос @Аэлита Лидделл насколько большая и глубокая яма?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 08:48:02
Цитата: Баргенэр Дум от 25-01-2025, 08:46:28Кто бы ни полез, у меня запрос @Аэлита Лидделл (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=467) насколько большая и глубокая яма?
Дна не видно, яма не маленькая, поместятся минимум 10 наргдалитов)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 25-01-2025, 08:54:32
@Гуд Вин @Рей Гримуа @Гектор Динг 
Тогда, если прячемся в яме, колдую дно. Или мы просто спустимся на дно? У меня есть трос на такой случай.
Как считаете?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 08:57:34
@Баргенэр Дум, а трос какой длины? мне так, на всякий)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 25-01-2025, 09:03:05
@Аэлита Лидделл, М, с расчётом эпического артефакта, думаю метров 60 максимум может выдать за один каст. Лично мои соображения. Потом он по идее не должен исчезнуть и можно будет потаскать с собой х)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 09:06:10
Цитата: Баргенэр Дум от 25-01-2025, 09:03:05@Аэлита Лидделл, М, с расчётом эпического артефакта, думаю метров 60 максимум может выдать за один каст. Лично мои соображения. Потом он по идее не должен исчезнуть и можно будет потаскать с собой х)
По сути да, если не потеряешь трос, а то будет неловко
Если бы артефакт был бы живым, он бы осуждал потерю ахаха
Но записала показатели метров, они будут учитываться в случае чего)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 25-01-2025, 09:11:56
@Аэлита Лидделл, у меня в анкете в описании  формы полуящера есть уточнения, что персонаж в этой форме способен видеть в темноте и приклеиваться лазать по стенам. Это все работает в данном квесте? 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 09:15:18
Цитата: Гектор Динг от 25-01-2025, 09:11:56@Аэлита Лидделл, у меня в анкете в описании  формы полуящера есть уточнения, что персонаж в этой форме способен видеть в темноте и приклеиваться лазать по стенам. Это все работает в данном квесте?
видеть - без проблем
лазать по стенам - раз на раз не приходится, местность другая, но вцепляться когтями с громким матом никто не помешает) так что тут будет зависеть от конкретной местности)
а местностей у меня для вас припасено глобальных минимум 6)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 25-01-2025, 09:24:19
Цитата: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 09:15:18азать по стенам - раз на раз не приходится, местность другая, но вцепляться когтями с громким матом никто не помешает)
Чтобы спуститься по стенкам нашей ямы - нужно будет кинуть куб? на атлетику или на акробатику например. 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 09:25:04
@Гектор Динг, по сути нужно будет кинуть атлетику
если нужно будет докинуть еще куб, я сообщу в своем посте)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 09:25:32
а ну признавайтесь
заценили песенку?
я старалась так-то!
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 25-01-2025, 09:34:48
Цитата: Баргенэр Дум от 25-01-2025, 08:46:28Или можно просто разведать дно. Есть добровольцы?
Давайте я первым пойду. 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 25-01-2025, 09:35:00
Цитата: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 09:25:32а ну признавайтесь
заценили песенку?
я старалась так-то!

Для ленивых: это довольно годный металл, цепляет, определённо русской металл-эстраде нужно учиться делать также.

Я не уверен, что это именно глэм. Я боюсь, что там пахнет уже Power Metal.

Но нейронку ебёт как не в себя местами, особенно на резких переходах на высокие ноты или когда звук резко "уезжает" будто в телек.
Сам звук не чувствуется естественным, он скатывается куда-то в электронную музыку, а не те же гитары.
Ещё за отсутствием барабанов, я бы скорее подумал, что это Рок или Инструментальный металл. Но бас-гитары и электронный ритм прикольно компенсировали барабаны.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 09:36:46
@Баргенэр Дум, ну нейронка она такая, да
То ударение не в тему, то съезжает
Но в целом атмосферу даёт хоть какую-то хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 25-01-2025, 09:39:14
Цитата: Гектор Динг от 25-01-2025, 09:34:48Давайте я первым пойду.
Окей, наверн отпишу вперёд чтобы привести всех к яме. Если понадобятся какие взаимодействия ещё - могу дополнить)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 25-01-2025, 09:40:24
Цитата: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 09:25:32а ну признавайтесь
заценили песенку?
я старалась так-то!

В пещеры спустимся, секреты найдем.
Дружба и смелость нам будут опорой,


Конечно, поэтому и прыгаем в яму - искать секреты и магию дружбы) 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 09:42:22
Цитата: Гектор Динг от 25-01-2025, 09:40:24Конечно, поэтому и прыгаем в яму - искать секреты и магию дружбы) 
Дружба - это сила!

Май Литтл пони, май Литтл пони....
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 09:44:05
И магия, и сила
У вас тут одна девушка вообще на всю группу, оберегайте ее что ли, а то я переживаю за ее сохранность хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 25-01-2025, 09:46:35
Цитата: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 09:44:05И магия, и сила
У вас тут одна девушка вообще на всю группу, оберегайте ее что ли, а то я переживаю за ее сохранность хд
С Фыр-фыр ничего не случится, пока Барг рядом х) 
И... За то, что кто-нибудь себе придумает, я не отвечаю :D
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 09:50:41
Цитата: Баргенэр Дум от 25-01-2025, 09:46:35С Фыр-фыр ничего не случится, пока Барг рядом х)
И... За то, что кто-нибудь себе придумает, я не отвечаю :D
Надеюсь хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 25-01-2025, 09:57:04
Задрот исследований Микромириса (картинка с аука персонажей)
(https://sun9-75.userapi.com/impg/JzvAXwMVExmAV4_FDIxW3nZ5kwz8d4k9tMG62A/jI74Utzt_Ew.jpg?size=814x1134&quality=96&sign=1668d25b99d2a8e8b4083e17e12a48aa&type=album)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 09:59:27
@Баргенэр Дум, а она милашка так-то хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 27-01-2025, 09:50:12
Я так понимаю мы ждем пока @Баргенэр Дум скажет в постах, что нашел яму? Или можно как-то обыграть и на опережение написать что получили эту информацию? 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 27-01-2025, 09:52:41
@Гектор Динг, либо подождать, пока сообщит, либо договоритесь заранее об этом)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 27-01-2025, 10:06:59
@Гектор Динг, я никогда не был против чтобы играли на опережение. Особенно когда я чутка задерживаю.
Про яму и действия Дума с ней уже обсудили, так что вперед) можете написать что Дум дал направление, а можно что он сам привел
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 29-01-2025, 02:33:35
А еще, кто можешь, нарисуйте мне картиночку в каком порядке спускаетесь хд
Хоть текстом, хоть в паинте хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 29-01-2025, 05:32:06
Цитата: Аэлита Лидделл от 29-01-2025, 02:33:35А еще, кто можешь, нарисуйте мне картиночку в каком порядке спускаетесь хд
Хоть текстом, хоть в паинте хд

          __|_
          \     \
          /___/
      ____|___ Тиру
      |______/
       



_                           _ @Гуд Вин, @Рей Гримуа
 |                          |
 |                          |
 |                          |
 |  Фыр-фыр          |
 |  Баргенэр Дум    |
 |  Рагдар Дум        |
 |  Гектор Динг       |
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 29-01-2025, 06:04:34
@Баргенэр Дум, ля художник, хорош!
пни когда последние двое обновятся хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 29-01-2025, 14:08:20
@Аэлита Лидделл, а я о0 а чо надо отписаться...пардон о0 вообще забылся о0
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 29-01-2025, 22:47:13
@Рей Гримуа, пост, да и какой по счету спускаешься
чтоб я понимала правильно кто каким спускается в яму хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 30-01-2025, 17:56:23
Цитата: Аэлита Лидделл от 25-01-2025, 09:25:32а ну признавайтесь
заценили песенку?
я старалась так-то!

*добрался до песни, занервничал о своём будущем* ХD
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 30-01-2025, 19:41:06
@Аэлита Лидделл, я так думаю что буду последним, правда пост смогу отписать только в субботу, простите...после работы сил нету от слова вообще
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 30-01-2025, 19:43:37
Цитата: Гуд Вин от 30-01-2025, 17:56:23*добрался до песни, занервничал о своём будущем* ХD
Да не бойся, я там старалась сделать её без спойлеров максимально хд
Цитата: Рей Гримуа от 30-01-2025, 19:41:06@Аэлита Лидделл, я так думаю что буду последним, правда пост смогу отписать только в субботу, простите...после работы сил нету от слова вообще
Без проблем, главное предупредил)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 30-01-2025, 21:52:28
@Аэлита Лидделл,
Вопрос. У меня в артефакте "Протез глаза" есть свойство улучшенного зрения. Это свойство пассивное. Если, допустим, я что-нибудь хочу разглядеть, ссылаясь на это свойство, как мне кинуть кубик?
Моё предложение - бросать его как ГМ бросок с модификатором 20 (такой модификатор у меня на все активные свойства других эпических артов).
Норм? Или не надо на него бросать кубик, просто словами написать, что посмотрел?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 30-01-2025, 21:57:46
@Гуд Вин, восприятие кидай тогда о.о пассивные свойства у нас кидаются, только если этого требует ситуация (например, у Иденмарков есть свойства, где по запросу имеет смысл бросать кубик). Не думаю, что ситуация требуется. К тому же смотря что ты попытаешься рассмотреть в полностью неизведанной и незнакомой местности)
Мне нужна совокупность факторов)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 31-01-2025, 22:33:36
Цитата: Аэлита Лидделл от 30-01-2025, 21:57:46@Гуд Вин, восприятие кидай тогда о.о пассивные свойства у нас кидаются, только если этого требует ситуация (например, у Иденмарков есть свойства, где по запросу имеет смысл бросать кубик). Не думаю, что ситуация требуется. К тому же смотря что ты попытаешься рассмотреть в полностью неизведанной и незнакомой местности)
Мне нужна совокупность факторов)
Вопрос был и конкретно, и вообще.
Конкретно сейчас я хотел написать в посте, что Гуд сначала заглянул в яму перед тем, как в неё лезть. На предмет всяких опасностей, глубины и т.д.

Вообще. У меня есть улучшенное зрение (эпический артефакт со стандартным свойством улучнения зрения), хотел узнать ,как я могу пользоваться им игромеханически. Из описаний в карточке оно позволяет видеть в разных диапазонах, в том числе в темноте, и т.д.

Мне кажется, восприятие это всё-таки другое. Я же использую конкретный предмет (артефакт), а не свою личную наблюдательность. С тем же успехом я бы мог кидать восприятие, не имея улучшенного зрения.


И второй вопрос. У нас же количество магии и зарядов артефактов как в стандартной системе? А то я статистики не вижу, каждый должен будет её сам вести?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 31-01-2025, 23:03:21
@Гуд Вин,
По посту: дна в яме не видно, это для всех. Можешь считать, что она ещё глубже, чем было видно, опасностей не обнаружено иных, кроме глубины

Если так хочется кидать пассивное свойство артефакта, то кидай через ручной бросок. В данном случае необходимости я не вижу лично, я это и так учитываю, ибо это пассивное свойство

Количество зарядов всех - как в карточке. Пока нет столкновения с боевой ситуацией - я не вижу необходимости считать заранее. К тому же траты магии с зарядом я ещё не видела никакого
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 02-02-2025, 10:03:36
@Рей Гримуа тебя ждать? или каковы твои действия будут хотя бы кратко?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 02-02-2025, 12:18:08
@Аэлита Лидделл, извинюсь за задержу, сейчас отпишусь
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 02-02-2025, 13:02:00
@Гуд Вин, @Баргенэр Дум, @Гектор Динг, @Аэлита Лидделл, извиняюсь за задержку...накропал постик)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 02-02-2025, 23:52:27
@Тиру @Баргенэр Дум @Гектор Динг @Гуд Вин @Рей Гримуа
пост сдан. обратите внимание, что на этот круг я рассчитываю неделю максимум, так как от вас я ожидаю лишь действия по запросу, как будете действовать в ситуации для того, чтобы продолжить.
также перед статистикой персонажей (которую так хотели, видимо) есть небольшая пояснительная бригада для того, что я от вас ожидаю для продолжения. мне нужно понимать куда вы отправитесь дальше

рекомендую от себя: до написания постов кинуть на удержание, чтобы понимать - кого страховать и так далее. так вы сможете наиболее комфортно определить состояние команды и принять решение.

если есть вопросы - спрашивайте)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 03-02-2025, 00:52:27
@Аэлита Лидделл, так, хорошо. Слепой дракон оказался в центре грибной бури и совершает крутое пике прямо внутрь дыры. Мне нужно что-нибудь пробрасывать что бы приземлится и не разбить себе половину морды?(крылья, по идее, должны помочь спланировать вниз) :"Д
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 03-02-2025, 01:11:13
П.сы я могу в подобной критической ситуации пробросить теомагию и почувствовать что могу кого-то задеть своим бреющим полетом?(Рея и остальных) Потому что если да, то можно будет попытаться увернутся, и полететь на дно самому, а если нет то.. по логике вещей, я сталкиваюсь с Реем и тревожу всех кто на верёвке, так?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 03-02-2025, 01:27:52
@Тиру, тебя аномалия переносит конкретно в яму, то есть ты уже в ней, но летишь вниз
проверка на песок действует и на тебя при желании хд

по сути ты пока летишь цепляешь Рея в любом случае, либо кого-то из верхних: Гуд или Рей, так как летишь сверху
при желании можешь попробовать теомагией посмотреть со сложностью 30, так как фактор шока, паники, дезориентации, песок еще вокруг
если падает выше 25 - можешь проанализировать, что рядом есть живые существа, совсем рядом, пока летишь

а насчет приземления вниз - если будешь приземляться на крыльях, то для тебя акробатика 20, если нет, то как и для всех)

вроде на все ответила
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 03-02-2025, 01:58:59
@Рей Гримуа@Гуд Вин, кто хочет совершить эпическое крушение на дно ямы, будучи на ручках у дракона? :"дд


Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 03-02-2025, 03:27:42
[color=var(--t-red)]Тиру[/color] (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=736) [color=var(--t-red)]Баргенэр Дум[/color] (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=533) [color=var(--t-red)]Гектор Динг[/color] (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=743) [color=var(--t-red)]Гуд Вин[/color] (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=682) [color=var(--t-red)]Рей Гримуа[/color] (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=740)
Что решаем? Вниз или наверх? В принципе
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 03-02-2025, 03:31:51
@Баргенэр Дум, если дыра существует, то она для чего-то нужна. Предлагаю вниз, исследовать ее недра!
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 03-02-2025, 03:33:07
ДА КАК ТАК?! *смотрит кубы на атлетику*
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 03-02-2025, 03:37:26
Цитата: Баргенэр Дум от 03-02-2025, 03:33:07ДА КАК ТАК?! *смотрит кубы на атлетику*
Я ваша птица обломинго :"DD
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 03-02-2025, 04:37:12
@Аэлита Лидделл, все таки так и нп понятно. В начале вроде речь шла про отсутствие дна, а тут теперь про приземление. Я так понял, что там еще спускаться и спускаться
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 03-02-2025, 04:40:07
@Баргенэр Дум,
объясняю:
при попытке анализа, посмотреть дно и что на дне - его не видно. глубина неизвестна
разумеется, бездонной дыры быть не может, ибо тогда вы будете падать вечность до скончание собственной жизни (так себе приключение, правда?хд)
трос до дна не достает, но приземлиться можно в конце концов (как и использовать исцеляющую магию, чтобы подлататься от повреждений, разумеется)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 03-02-2025, 05:03:27
Цитата: Аэлита Лидделл от 03-02-2025, 04:40:07трос до дна не достает, но приземлиться можно в конце концов
И... вот этот промежуток как раз не до конца ясен. Предположения от "грохнуться без особых повреждений" до "переломать все кости", вот и не знаю, пытаться спасать положение лёгким падением или как. Там женщине выпало все -20 из возможных -20.

Или же падать как падается. Ловить 700кг наргдалита будет затруднительно.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 03-02-2025, 05:56:24
Цитата: Баргенэр Дум от 03-02-2025, 05:03:27И... вот этот промежуток как раз не до конца ясен. Предположения от "грохнуться без особых повреждений" до "переломать все кости", вот и не знаю, пытаться спасать положение лёгким падением или как. Там женщине выпало все -20 из возможных -20.

Или же падать как падается. Ловить 700кг наргдалита будет затруднительно.
Так, перепроверила свой пост. Путают меня

Если на атлетике неудача - значит не удержались и падаете, чтобы приземлиться более спокойно и получить меньше урона - акробатика бросок

Даже если будет сильная неудача на акробатике - подлататься целительной магией реально, но ущерб будет вполне ощутимым. В ином случае либо удачно приземлились, либо болят ноги/спина/задница от приземления, но не критично и не будет снижать хп (на ролевой отыгрыш)

Падать не близко, с таким весом не рекомендую падать на других членов пати, а то может быть очень неловко всё же. Статы статами, но как бы да хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 03-02-2025, 06:30:32
@Аэлита Лидделл, теперь всё ясно, благодарю!
Даже как-то логично получилось, что тяжёлый наргдалит просто грохнулся, а ловкая проводница выкрутилась, хм.

@Тиру, полагаю, ты и станешь причиной падения вниз? :D
Смотри чтобы на тебя сверху не упали.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 03-02-2025, 09:43:53
Тиру пытается спланировать на крыльях - критическая неудача
Баргенэр пытается удержаться на тросе - неудача
Фыр-фыр пытается удержаться на тросе - критическая неудача
Гектор пытается удержаться на стене - критическая неудача

@Баргенэр Дум, @Тиру, кучно мы в яму посыпались) 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 03-02-2025, 10:54:25
Чисто ради интереса кинул на Рагдара. Ему тоже не повезло х)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 03-02-2025, 11:11:40
Классная яма, мне нравится хд

Рагдара считаю больше как артефакт, так как в нпс он не прописан дополнительно
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 03-02-2025, 11:29:28
@Баргенэр Дум,  смотри, как это вижу я:
Нпс - отдельно прописаны, могут действовать отдельно независимо от главного героя и их надо согласовывать с ГМами и игроками
Артефакты, которые покупаются, в моем понимании, это в первую очередь артефакты. У них стабильные свойства, их можно призвать и они могут быть рядом
Механика с такими артефактами - компаньонами не прописана. Раз можно купить за кристаллы - значит можно использовать. Хоть зоопарк себе можно купить и это будет использование артефактов хд

Так что, как я говорила, я могу пропустить одно самостоятельное действие от нпс и от таких артефактов-компаньонов

К тому же вспоминаем, что есть ещё вариант оживленных артефактов (плащ превратился в эльфа и ходит на своим хозяином по приколу. Или меч принял облик какой-то), но это на легах, если я правильно помню)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 03-02-2025, 11:40:28
Цитата: Аэлита Лидделл от 03-02-2025, 11:29:28К тому же вспоминаем, что есть ещё вариант оживленных артефактов (плащ превратился в эльфа и ходит на своим хозяином по приколу. Или меч принял облик какой-то), но это на легах, если я правильно помню)
Где-то на одном легендарном воине...
- в голосину ржут и срутся легендарные арты.
- доспех громко матерится, умоляет не портить воздух
- меч утверждает что хозяин "дерётся как баба"
- лук при каждом выстреле томно вздыхает и просит "натянуть его сильнее, ещё сильнее", и называет хозяина очень мужественным, когда отпускает стрелу.
- стрела же с воплем и гоготом орёт что-то про анархию и жопу, в которой сча будет ещё одно отверстие.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 03-02-2025, 11:42:43
@Баргенэр Дум, да, именно так хд
Хотя я бы предпочла, чтоб таких говорящих активных артов было не так много, а то когда доходит до ГМ поста сидишь и ищешь запросы, заявки и что надо прописать
А там артефакты срутся, орут и болтают от души хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 03-02-2025, 12:18:32
@Аэлита Лидделл, появился ответ на счет Уклонения (https://arkhaim.su/index.php?msg=459093) для спутников артефактов. Наверн за Рагдара уже не перекидывать? Х)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 03-02-2025, 12:19:52
@Баргенэр Дум, да не надо
Он мог просто упасть и ахуеть от жизни
Может поматериться, я его хп не веду (а то, считай, помрёт артефакт, неловко будет)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 03-02-2025, 19:53:12
Цитата: Баргенэр Дум от 03-02-2025, 06:30:32Тиру (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=736), полагаю, ты и станешь причиной падения вниз? :D
Смотри чтобы на тебя сверху не упали.
Судя по тому, что я падаю туда первым, сбивая всех с веревки, именно на меня вы все и посыпитесь :"D

Может мое тело как то смягчит всем падение(проверку приземления))?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 03-02-2025, 19:55:20
@Аэлита Лидделл, есть определенная очередность в которой мы все посыпались? Или самим решить? 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 03-02-2025, 23:45:06
@Гектор Динг, можете решить сами, но в силу веса я очень рекомендую, чтобы Дум упал первый или подальше от остальных чутка) а то мне придется думать последствия и вспоминать, кого раздавит и кто отправится домой хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 04-02-2025, 00:21:41
@Тиру смерть персонажей не практикуется без согласия :с
люди же вкладывают душу, концепт и порой творят фигню даже, думая, что персонаж все равно окажется в больнице, ых
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 07-02-2025, 02:48:12
@Рей Гримуа @Гуд Вин
там дедлайн 9 числа, напоминаю, мне нужно хотя бы немного от вас, чтобы понимать, что с вами будет
тем более там нужна по сути реакция только о.о
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 07-02-2025, 02:50:20
Цитата: Аэлита Лидделл от 07-02-2025, 02:48:12@Рей Гримуа @Гуд Вин
там дедлайн 9 числа, напоминаю, мне нужно хотя бы немного от вас, чтобы понимать, что с вами будет
тем более там нужна по сути реакция только о.о
(https://i.imgur.com/W3NP78p.jpeg)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 07-02-2025, 22:58:59
@Аэлита Лидделл
Написано,  что мне по башке спорой ударило, но я не понял, что с этим делать. Просто отыграть, что ударило, без кубиков и последствий?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 08-02-2025, 00:42:37
@Гуд Вин, да, просто ролевой отыгрыш без кубов и потери хп)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 08-02-2025, 14:58:11
@Аэлита Лидделл
Я написал пост, но меня не пропускает вопрос по размеру спор.

В заглавном посте сказано, что высота местных грибов до 10-15 м. Обычные грибы 10-15 см (типичный размер белых, мухоморов, подберёзовиков там, где я их видел). Т.е. местные в 100 раз больше настоящих.
Если верить интернету, размер спор всех грибов 1-100 мкм (1 мкм= 10^(-6)м), при этом большинство 10 мкм. Если увеличить в 100 раз, то будет от 1 до 100 умноженное на 10^(-4)м. Т.е. от 0.1 мм до 1 см, наиболее типичный размер 1 мм. Не уверен, какого размера имеются в виду кустарные розы и цветы в магазине, допустим 10 см. Чтобы сохранялись реальные пропорции, грибы тогда должны быть 100 м или даже километр.
Споры специально такие непропорционально большие (в этом заложен какой-то смысл) или так получилось случайно?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 08-02-2025, 15:09:37
А ещё в первых трёх моих бросках базовый кубик равен 9. Во всех трёх. Что  вызывает вопросы к качеству его случайности.

Особенно если учесть, что 9 далеко не самое вероятное значение согласно тому, что должно быть по словам Аврелии
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 09-02-2025, 00:35:38
@Гуд Вин, если полегчает, чтобы не высчитывать точное, я беру примерное
У данных грибов есть база сама по себе, их "корни", споровое размножение
Берём, что споры где-то 10 см, как розочки в размере
Дикая природа, сложные условия выживания тоже являются факторами. Совсем маленькие споры могли бы не пробиться и вовсе, к сожалению

К тому же помним: это другая галактика, грибная планета. Соответственно она не изучена на детали, известна максимум база
К тому же мы в фэнтези мире все ещё остаёмся, магия работает)

Разрешаю в постах выражать математические недовольства о том, что привычная реальность и правила соотношения здесь точно не работают)


Так, теперь о кубах
Я не местный программист и мне остаётся пожимать плечами. Насколько я правильно поняла вероятности:
-10 - +10 - шанс 50 и 50
-15 - +15 - шансы по 5
-20 и +20 - шансы 0,9
Так что, тут уже как падает и не упала ли вероятность. Я чистым кубом и -18 достала и +18, когда тестила примерную вероятность хд
Так что по вопросу рандома можно спросить у Аврелия лучше всего
Может кубики залагали, может скрипт решил плюсовые вероятности дать)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 09-02-2025, 01:33:13
@Гуд Вин @Баргенэр Дум @Гектор Динг @Тиру @Рей Гримуа
пост готов, ловите, держите, не теряйте хд
идите по туннелю, что ли хд
буря дело не быстрое, увы
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 09-02-2025, 02:25:42
Баргенэр Дум на дне ямы:

(https://i.imgur.com/3FuVj8I.jpeg)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 09-02-2025, 02:28:18
@Аэлита Лидделл, такой вопрос: "Неудачное приземление" эта самая низкая степень повреждения? Просто лапы гудят, синяки и хвост отваливается?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 09-02-2025, 02:54:51
@Тиру, это на ролевой отыгрыш)
я просто собрала вашу статистику по кубам
то, что уже идет как повреждения и тд - у кого-то пришлось на броню, у кого-то все же на лицо
так что степень боли определяете сами
можно поругаться вдоволь, повопить, главное рот широко не открывать, буря все еще идет)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 10-02-2025, 12:17:50
@Аэлита Лидделл, что будет или что нужно бросить, если проверить тяжело ли дышится в тумане, есть ли ядовитые испарения и не является ли это чьим-то логовом? 
А также, как туда будет пролезать наргдалит?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-02-2025, 12:25:28
@Баргенэр Дум, в тумане дышится пока нормально, явно лучше чем в буре хд
Если хочется проверить, то это либо теомагия, чтобы отсканировать (что более выгодно), либо выживанием попытаться найти информацию (что менее выгодно)
И это учитывая, что теомагия тратой заряда, а не магическим трюком (трюк будет равен выживанию в данной ситуации)

Пещера в яме большая, ты легко там пролезаешь вообще без проблем и не нагибаясь)  даже потолок не можешь достать рукой)

Вы нормально так пролетели вниз)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 10-02-2025, 12:29:41
@Аэлита Лидделл, что на счет ощущения сырости, как ощущается почва под ногами, утопают ли в ней ступни? Корни грибов также присутствуют, даже если обрезаны? Потому что не похоже чтобы они как-то мешали нам идти.
Забыл еще спросить какие на ощупь стены
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-02-2025, 12:32:50
@Баргенэр Дум, смотря как далеко заходите)
Рядом ещё сыроватый песок, который засыпается новым
Чем больше, тем более сырая почва, но ноги не утопают, просто проминается. Повышенная влажность
Корни были по пути спуска, внизу их не замечено
Ничего не мешает идти внутрь в данный момент)

Чем дальше зайдёте, тем больше информации получите в посте)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 10-02-2025, 12:40:19
@Аэлита Лидделл, бросок на теомагию "Хорошо"(24) теперь покажет Тиру тех кто оказался с ним в яме?)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-02-2025, 12:41:54
@Тиру, да, можешь глянуть и уточнить ауры тех с кем находишься) тем более ты все равно смотришь на тиммейтов, теперь ситуация не экстренная, чтобы бросок был сильно выше)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 10-02-2025, 12:52:55
Цитата: Тиру от 10-02-2025, 12:40:19@Аэлита Лидделл, бросок на теомагию "Хорошо"(24) теперь покажет Тиру тех кто оказался с ним в яме?)
Ставлю в известность, Тиру не увидит ауру Баргенэра из-за Небула-комплекса в доспехах. Или ощутит очень сильное искажение. Но я думаю, он будет заметен и так.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 10-02-2025, 13:00:37
Цитата: Баргенэр Дум от 10-02-2025, 12:52:55Ставлю в известность, Тиру не увидит ауру Баргенэра из-за Небула-комплекса в доспехах. Или ощутит очень сильное искажение. Но я думаю, он будет заметен и так.
"Заметен и так" в каком смысле?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 10-02-2025, 13:14:50
Цитата: Тиру от 10-02-2025, 13:00:37"Заметен и так" в каком смысле?
Визуально
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 10-02-2025, 13:18:51
Цитата: Баргенэр Дум от 10-02-2025, 13:14:50Визуально
С этим проблема. Тиру - слепой :"ДД 

То есть, хоть в искаженном виде, но твою ауру можно почувствовать? Что насчет твоих НПС? У них тоже аура скрыта?


@Гектор Динг, @Гуд Вин@Рей Гримуа, господа, кто-то из вас скрывает свои ауры? 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 10-02-2025, 13:26:33
Цитата: Тиру от 10-02-2025, 13:18:51С этим проблема. Тиру - слепой :"ДД

То есть, хоть в искаженном виде, но твою ауру можно почувствовать? Что насчет твоих НПС? У них тоже аура скрыта?
Тогда Барг пощупает его и даст о себе знать. Или использует ментальную связь.

И вообще... А хочешь глаз, который сможет видеть?

Если верить кубам, то нет, он должен быть вообще невидим Не то чтобы. Даже когда Тиру заметит факт присутствия, доспехи работают как экранирующее покрытие, мешающее анализу. Именно так оно и должно чувствоваться, если точно знаешь, что должен что-то ощутить.

Нет, его НПС таким не обладают.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 10-02-2025, 13:42:32
Цитата: Баргенэр Дум от 10-02-2025, 13:26:33Тогда Барг пощупает его и даст о себе знать. Или использует ментальную связь.

И вообще... А хочешь глаз, который сможет видеть?

Если верить кубам, то нет, он должен быть вообще невидим Не то чтобы. Даже когда Тиру заметит факт присутствия, доспехи работают как экранирующее покрытие, мешающее анализу. Именно так оно и должно чувствоваться, если точно знаешь, что должен что-то ощутить.

Нет, его НПС таким не обладают.
Ох, хорошо. Я еще делал бросок на восприятие с результатом "Хорошо"(18), надеюсь, унюхать наргдалита я смогу, с учетом всех твоих защитных штук? :"ДД (К слову, Тиру тоже родом из Сабаота, и твою расу непосредственно встречал. Твоего брата. Как минимум :"ДД)

@Аэлита Лидделл, Я делал этот бросок ранее на восприятие, что бы услышать и почувствовать что либо дальше по тоннелю. Мне надо сделать отдельный бросок восприятия, что бы точно знать кто есть вокруг, или достаточно того что есть, и он распространяется и на тех кто поблизости?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-02-2025, 13:47:41
@Баргенэр Дум, @Тиру, как баланс могу предложить: так как это не враждебное существо (да и не агрессивное же), то можем посчитать, что он не может определить, что именно за существо Барг, но может определить присутствие
Пример: есть существо, аура в помехах, только его "видит" Тиру, так как слепой, поэтому Барга как расу определить не может, только как помехи при нахождении
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-02-2025, 13:50:52
Цитата: Тиру от 10-02-2025, 13:42:32делал этот бросок ранее на восприятие, что бы услышать и почувствовать что либо дальше по тоннелю. Мне надо сделать отдельный бросок восприятия, что бы точно знать кто есть вокруг, или достаточно того что есть, и он распространяется и на тех кто поблизости?

Если не ошибаюсь, то был бросок на то, чтоб определить во время полета
Теомагией ты вполне можешь определить ауры остальных, как я и сказала ранее
В твоём случае восприятие должно как-то идти на другие органы чувств, нежели на самое простое зрение (ввиду отсутствия)
Как более грамотно это сделать я подумаю, так как это достаточно сложный концепт для мастера в плане игры

Не исключаю, что вопрос я не так поняла, меня можно поправить и написать версию "для тупых"
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 10-02-2025, 13:50:54
Цитата: Тиру от 10-02-2025, 13:42:32Ох, хорошо. Я еще делал бросок на восприятие с результатом "Хорошо"(18), надеюсь, унюхать наргдалита я смогу, с учетом всех твоих защитных штук? :"ДД (К слову, Тиру тоже родом из Сабаота, и твою расу непосредственно встречал. Твоего брата. Как минимум :"ДД)
Земляк, хе-хе х)
Да, унюхать, облизать, услышать и почувствовать топот его шагов точно сможешь х)
Во всяком случае Барг точно не пытается скрыться нарочно и пока не предпринял попытки замаскировать запах. 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-02-2025, 13:53:31
А я хочу посмотреть, как Тиру облизывает Барга ахахах
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 10-02-2025, 14:07:39
Цитата: Аэлита Лидделл от 10-02-2025, 13:53:31А я хочу посмотреть, как Тиру облизывает Барга ахахах
Изврат так изврат о0
@Тиру  не имею такой возможности) скрыть присутствие может быть...ауру пока вряд ли...плюс вопросик...Рец не видел ещё драконьего облика Тиру верно? Но они уже я думаю знакомы...к моменту отыгрыша, Рей уже наверняка состоит или хотя бы имел контакт , командиром Тиру)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 10-02-2025, 14:10:50
Цитата: Аэлита Лидделл от 10-02-2025, 13:50:52Если не ошибаюсь, то был бросок на то, чтоб определить во время полета
Теомагией ты вполне можешь определить ауры остальных, как я и сказала ранее
В твоём случае восприятие должно как-то идти на другие органы чувств, нежели на самое простое зрение (ввиду отсутствия)
Как более грамотно это сделать я подумаю, так как это достаточно сложный концепт для мастера в плане игры

Не исключаю, что вопрос я не так поняла, меня можно поправить и написать версию "для тупых"
После твоего ГМ-ского поста вместе с Теомагией я сделал бросок на восприятие - ТЫК (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=5125)
Что бы потом описать в посте как сую свою любопытную морду дальше в туннель хД
Просто было интересно, этот бросок восприятия распространяется только на конкретно описанную ситуацию в пояснении, или нужно сделать еще бросок что бы принюхаться к своим спутникам :"ДД

Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 10-02-2025, 14:14:15
Цитата: Рей Гримуа от 10-02-2025, 14:07:39Тиру (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=736)  не имею такой возможности) скрыть присутствие может быть...ауру пока вряд ли...плюс вопросик...Рец не видел ещё драконьего облика Тиру верно? Но они уже я думаю знакомы...к моменту отыгрыша, Рей уже наверняка состоит или хотя бы имел контакт , командиром Тиру)
Думаю что Тиру ранее мог звать Рея в качестве наёмника-сопровождающего на свой корабль по разным заданиям ордена. Так что ирбис вполне мог видеть капитана и в другой ипостаси) Не так часто. Может всего один раз..
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-02-2025, 14:14:50
@Тиру, пахнет сыростью и песком хд
Смесь влажности и сухости при нынешнем положении дел
Предположительно есть туман хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 10-02-2025, 14:17:02
@Тиру, если пожелаете, можно условиться, что мы могли раньше при каких либо обстоятельствах встречаться. Либо просто могли слышать про коар Барша, а он его назовет точно. Что скажете на счет возможных встреч с вами в прошлом, насколько можем быть знакомы, или в первый раз встречаемся?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 10-02-2025, 14:18:13
Цитата: Аэлита Лидделл от 10-02-2025, 14:14:50пахнет сыростью и песком хд
Смесь влажности и сухости при нынешнем положении дел
Предположительно есть туман хд
А по звукам что?)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-02-2025, 14:20:44
Цитата: Тиру от 10-02-2025, 14:18:13А по звукам что?)
звуки песчаной бури хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 10-02-2025, 14:23:46
Цитата: Баргенэр Дум от 10-02-2025, 14:17:02Тиру (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=736), если пожелаете, можно условиться, что мы могли раньше при каких либо обстоятельствах встречаться. Либо просто могли слышать про коар Барша, а он его назовет точно. Что скажете на счет возможных встреч с вами в прошлом, насколько можем быть знакомы, или в первый раз встречаемся?
Вполне можем устроить! Его корабль часто перевозит разных исследователей в самые заповедные уголки планет Аркхейма. Так что он и его команда могла когда-то раньше вас сопровождать) 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 10-02-2025, 14:26:18
Цитата: Аэлита Лидделл от 10-02-2025, 14:20:44звуки песчаной бури хд
(https://i.imgur.com/TQ0jPZp.png)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 10-02-2025, 14:51:53
@Тиру,

А что именно может видеть Тиру? Что имеется в виду под аурой? Насколько помню, по лору в Аркхейме нет душ и магии времени.

В любом случае, Гуд прост как три рубля и ничего не скрывает. Кроме того, от него пахнет, как от байкера в казаках в августовский полдень. А ещё у него куча паровых протезов, которые скрипят,  шипят и пыхают паром при каждом движении. И запах сигар.

Один ньюанс, я был бы благодарен, если меня идентифицируют как модифицированного хумана, а не будут кричать, что я типичный ультрахуман. Поскольку я не типичный
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-02-2025, 14:54:30
@Гуд Вин, душ и так далее нет
Но есть расовая аура для определения кто перед тобой
Также берём привычное понимание ауры - то, как светятся люди (типо разными цветами)
К примеру, демиурги по своей сути - сгустки чистой магии
Вот о ней и идёт вопрос
Так как Тиру слепой - он не видит их в привычном понимании, но в голове у него складывается карта кто где находится и какой ауры, чтобы отличать
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 10-02-2025, 15:02:23
Цитата: Аэлита Лидделл от 10-02-2025, 14:54:30Но есть расовая аура
Если правильно помню, в лоре сказано, что люди видят расу друг друга, но не уточняется как именно.

Мне интересно, как своё видение представляет сам Тиру (излучение особого спектра, чувствует магию, по звуку, радарное чутьё Сорвиголовы и т.д.)

Какие именно параметры он хочет видеть? Факт присутствия? Расу? Намерения-настроения? Что-то ещё?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 10-02-2025, 20:36:07
Цитата: Гуд Вин от 10-02-2025, 15:02:23Если правильно помню, в лоре сказано, что люди видят расу друг друга, но не уточняется как именно.

Мне интересно, как своё видение представляет сам Тиру (излучение особого спектра, чувствует магию, по звуку, радарное чутьё Сорвиголовы и т.д.)

Какие именно параметры он хочет видеть? Факт присутствия? Расу? Намерения-настроения? Что-то ещё?
Тиру слепой не от рождения, поэтому имеет представления о многих формах, цветах и ощущениях с ними связанными. Поэтому его ощущение чужой ауры и рас чем то похоже на синестезию. Проще говоря, при улавливании ауры и расы через теомагию он чувствует определенные обонятельные\вкусовые(иногда слуховые) галлюцинации.

Факт присутствия и по возможности расу. Но последнее для него не так важно)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 16-02-2025, 19:48:46
@Рей Гримуа  @Гектор Динг @Гуд Вин
осталось три дня~ *шепчет голосом девушки из звонка*
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 16-02-2025, 19:51:06
@Аэлита Лидделл, кто такой Рэй Вудсон?
Мне кажца, вы Рэйев перепутали. Наш - это @Рей Гримуа 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 16-02-2025, 19:51:45
Цитата: Аэлита Лидделл от 16-02-2025, 19:48:46@Рэй Вудсон @Гектор Динг @Гуд Вин
осталось три дня~ *шепчет голосом девушки из звонка*
А почему рей вудсон? У нас новый участник?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 16-02-2025, 19:52:59
Ох уж эти тезки.. 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 16-02-2025, 19:54:01
Реально, ох уж эти тезки!
@Рей Гримуа тебя ждем
@Рэй Вудсон простите, у нас тезки, оно само! я случайно!
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 16-02-2025, 20:22:26
@Аэлита Лидделл, о ляля) вот это поворот)) завтра в это же время отпишусь обязательно) извините за задержку)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 17-02-2025, 16:13:34
@Аэлита Лидделл,
Приветствую, прекраснейшая из ГМ!
Я правильно понял, что если я хочу спрыгнуть, то мне достаточно бросить акробатику?
Атлетика нужна только если я попробую удержаться на тросе?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 17-02-2025, 16:35:38
@Гуд Вин, все верно)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 17-02-2025, 19:07:41
Цитата: Аэлита Лидделл от 17-02-2025, 16:35:38@Гуд Вин, все верно)
У меня Критическая неудача получилась. (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=5388)
Порядок как у остальных: если сделаю игровой отыгрыш падения, здоровье не убудет? Или раз неудача критическая, то убудет?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 17-02-2025, 19:51:36
@Гуд Вин, будет урон, почему нет? Просто у кого-то он пришелся на броню, которую я добавила
Ролевой отыгрыш включал в себя только момент с песком и с руками, где та же Фыр-Фыр не удержалась
Остальные за урон от приземления получали
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 17-02-2025, 20:09:01
@Аэлита Лидделл, а теперь ликбез для дурака в виде меня! Пожалуйста~
Мне сейчас кидать, проверочные кубики на атлетику, поле чего отписать кульбиты котика, после чего уже отписывать последующие действия? Я не чего не упустиль?)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 17-02-2025, 20:10:22
@Рей Гримуа, ты уже упал и получил урон, так как заявленные кубы кинуты не были.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 17-02-2025, 20:37:00
Цитата: Аэлита Лидделл от 17-02-2025, 19:51:36@Гуд Вин, будет урон, почему нет? Просто у кого-то он пришелся на броню, которую я добавила
Ролевой отыгрыш включал в себя только момент с песком и с руками, где та же Фыр-Фыр не удержалась
Остальные за урон от приземления получали
А. Сорри, сразу не заметил, что там ещё учёт "здоровья" брони.
Тогда можно сразу сказать, какой у меня результат получится? Чтоб я мог полечиться если надо.

И ещё вопрос. Что мы будем делать, когда броня обнулится? Здоровье, вроде, ясно: есть заклинания, можно полежать, поспать, а броню как-то можно восстанавливать?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 17-02-2025, 20:39:52
@Гуд Вин, броню можно будет подлатать артефакторикой, но это должно быть логично) инструменты, затраты магии, детали и так далее)
В любом случае у тебя уйдет часть брони, считать я буду когда буду писать ГМский пост
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 18-02-2025, 20:02:51
@Аэлита Лидделл,понял принял, теперь значит описать только преземление?)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-02-2025, 20:04:02
@Рей Гримуа, приземление, действия дальше, взаимодействия с другими игроками по необходимости и желаю и так далее
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 18-02-2025, 20:09:58
@Аэлита Лидделл, без кубиков и тд верно? просто описать приземление
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-02-2025, 20:44:10
@Рей Гримуа, приземление, да, без кубов
в этом кругу обязательные кубы только от Гуд Вина требовались
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-02-2025, 12:12:57
@Аэлита Лидделл, я проглядел что @Гуд Вин в трудной ситуации. Его ещё можно поймать?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 12:16:32
@Баргенэр Дум, честно говоря, слабо представляю какой кубик и сложность в таком случае нужно будет
Зато он сам прыгнул и там, если не ошибаюсь, все придется на броню
Возможно когда появится гайд по системе расчета хп, то мы откажемся от брони в пользу удобного расчета системы) тогда буду считать, что у вас был отдых, броню починили и все хорошо)
Или с броней больше нравится?)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-02-2025, 12:16:45
Цитата: Баргенэр Дум от 19-02-2025, 12:12:57@Аэлита Лидделл, я проглядел что @Гуд Вин в трудной ситуации. Его ещё можно поймать?
Да я ж уже написал пост
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-02-2025, 12:18:09
И, вроде, госпожа ГМ обещала не зверствовать над неуклюжими)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 12:19:55
Остальные же упали и нормально, не страшно :с
Я не планирую убивать вас падениями!:<
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-02-2025, 12:28:13
@Аэлита Лидделл, @Гуд Вин, ох жуть, рефлекс ловить падающие предметы уже пришёл сюда :D
Это к слову о не самых нужных телодвижениях
Цитата: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 12:16:32Возможно когда появится гайд по системе расчета хп, то мы откажемся от брони в пользу удобного расчета системы) тогда буду считать, что у вас был отдых, броню починили и все хорошо)
Или с броней больше нравится?)
Погодите, а почему броню не учитывать? Это же как раз то, что спасает нам жизни)
Если ситуация не предполагает её игнорирование
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 12:39:57
Цитата: Баргенэр Дум от 19-02-2025, 12:28:13Погодите, а почему броню не учитывать? Это же как раз то, что спасает нам жизни)
Если ситуация не предполагает её игнорирование
Броня в системе сцен не учитывается, она по формулам там сбавляет шанс получить на защиты крит неудачу и неудачу (хотя, как по мне, 1-3 от артефакта лишь шутка юмора с шансами)
В системе сцен есть только хп, у меня же это и броня, но хп у всех по сотке (и хп восстановить точно легче на незнакомой планете, чем броню хд)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-02-2025, 12:42:11
Цитата: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 12:39:57(и хп восстановить точно легче на незнакомой планете, чем броню хд)
Для хп в полевых условиях (кроме отдыха) есть медицины, для брони - артефакторика, и на всё есть ещё магия х)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-02-2025, 12:46:00
Цитата: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 12:39:57Броня в системе сцен не учитывается, она по формулам там сбавляет шанс получить на защиты крит неудачу и неудачу (хотя, как по мне, 1-3 от артефакта лишь шутка юмора с шансами)
В системе сцен есть только хп, у меня же это и броня, но хп у всех по сотке (и хп восстановить точно легче на незнакомой планете, чем броню хд)
А куда смотреть, чтоб эти все нововведения увидеть? Вы это всё где видите?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 12:48:01
@Баргенэр Дум, не, ну тут как хотите, я может подрублю сцену ради подсчета ваших артефактов (вы вообще знаете, сколько занимает эта маленькая табличка со сводкой? я ахуела сколько!)
а так разница подсчета от сцены и подсчета от меня:

от меня:
у вас есть 100 проц хп и броня
броня даже если сломается - её можно юзать как свойства, но защищать не будет, подлатать нужно будет либо прото/материализующая, либо найти чем подлатать в условиях неизвестной планеты (разумеется, все действия будут учитывать артефакторику)

от сцены:
у вас есть учет вашего вкидывания в прочность/вынку, что переводит в хп
вы сможете отхилить все сами, как сильные и независимые

но я еще жду что и как будет по нпс в квестах, можно ли в сцену добавлять мобов и как это вообще будет выглядеть
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 12:48:54
Цитата: Гуд Вин от 19-02-2025, 12:46:00А куда смотреть, чтоб эти все нововведения увидеть? Вы это всё где видите?
В связь с АМС диалоги ведутся по этому поводу
Можно посмотреть как будет выглядеть у себя же в карточке на УМИ/УПИ, где уровень написан, там перечень артефактов
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 12:54:53
@Гуд Вин так у вас уже есть здоровье... Или посмотрите на меня в карточке
У меня очков здоровья 130
Как я поняла, влияет: уровень прокачки (6-7-8), влияет количество итоговых очков в специализации "выносливость, прочность, реген"
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-02-2025, 12:59:12
@Аэлита Лидделл, при этом я не понимаю прогрессию. Как на 8 уровне между 5 и 7 очками в выносливость может быть разница в 180? Неужели они дают по 90 хп?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 13:06:32
@Баргенэр Дум, ну это уже к Аврелию, я не вникаю как он это считает
в любом случае придется ждать, чтоб посмотреть как оно должно выглядеть само по себе, как списывается хп и тд, сколько урона наносится, можно ли добавлять нпс, мобов, боссов
хотя закидывать туда статусы я б не отказалась, если можно писать вручную и менять их от ситуации
но подсчет артефактов прям радость)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-02-2025, 13:06:37
Цитата: Баргенэр Дум от 19-02-2025, 12:59:12@Аэлита Лидделл, при этом я не понимаю прогрессию. Как на 8 уровне между 5 и 7 очками в выносливость может быть разница в 180? Неужели они дают по 90 хп?
Я посравнивал карточки, там вообще всё неоднозначно
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 13:08:39
@Гуд Вин, @Баргенэр Дум, вообще, не исключено, что там растет в прогрессии: чем больше вкладываешь, тем больше получаешь (правда с магией это почему-то не работает в прогрессии: 8 Уми - 3 очка - 7 очков, везде по 5 дают в таком ключе (берем прокачку источника за основу)
Хотя если на примере магии убрать прокачку источника, как таковую, то там тоже может быть прогрессия вверх хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-02-2025, 13:09:54
Цитата: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 13:06:32но подсчет артефактов прям радость)
Сильно не понятно, как это будет работать.
Карточка же одна на всё, а списывать надо в каждом квесте отдельно. Вероятно, будут добавляться ещё какие-то структуры, вроде бы расход как раз заявлялось желание автоматизировать
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 13:11:06
Цитата: Гуд Вин от 19-02-2025, 13:09:54Сильно не понятно, как это будет работать.
Карточка же одна на всё, а списывать надо в каждом квесте отдельно. Вероятно, будут добавляться ещё какие-то структуры, вроде бы расход как раз заявлялось желание автоматизировать
как это должно работать:
в квест добавляется сцена и она работает только в этой теме, а не во всех и тд
так что просто получается: пишешь пост, задумался, глянул что кинуть еще можно и где еще есть заряды
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-02-2025, 13:12:03
Цитата: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 13:11:06в квест добавляется сцена
Что такое сцена? Где о ней шла речь?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 13:17:41
@Гуд Вин, в связи с АМС это было всё
потому что не все захотят использовать систему с точным хп (смотрим ситуацию: чел не прокачен и ему будет грустно, что по хп он с 1-2 тычек отлетит, хотя так и должно быть)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-02-2025, 13:22:53
Цитата: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 13:17:41в связи с АМС
Давно? Не вижу
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-02-2025, 13:23:51
@Аэлита Лидделл, Двалину явно будет грустно на 8 уровне с 120хп
Однако, вопрос урона (который никогда не будет введен) все еще открытый.
И да, использование хп, разумеется, не является обязательным.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-02-2025, 13:25:21
Цитата: Гуд Вин от 19-02-2025, 13:22:53Давно? Не вижу
Очень давно. Буквально когда умные кубы только обсуждались. Это был прошлый год. Еще около периода переезда.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 13:28:50
@Гуд Вин, @Баргенэр Дум,
https://arkhaim.su/index.php?msg=466590
ошибочка, в теме "что улучшить" разговор был

Цитата: Баргенэр Дум от 19-02-2025, 13:23:51Двалину явно будет грустно на 8 уровне с 120хп
Однако, вопрос урона (который никогда не будет введен) все еще открытый.
И да, использование хп, разумеется, не является обязательным.
ну, кто хочет, тот качает все что нужно ему самому, вроде логично хд значит надо вкидывать все в вынку хд
ну в любом случае моя система урона от разницы в кубах не изменится, так что для себя я проблемы не вижу (скорее всего будет вручную это все вычитаться, либо будет уже готовая механика, где все будет автоматом без меня хд)
ну да, не является, поэтому на данном этапе я вас спрашиваю, как вам бы хотелось больше, играть с полноценным хп или играть фикс-хп и броня, так как сцену использовать я буду для подсчета ваших зарядов и артом(если можно что-то упростить, я предпочту это сделать)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-02-2025, 13:42:08
@Аэлита Лидделл, играть с броней есть простой резон - в пати нет хилера. XD
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 13:45:25
Цитата: Баргенэр Дум от 19-02-2025, 13:42:08@Аэлита Лидделл, играть с броней есть простой резон - в пати нет хилера. XD
ну, как хотите)
правда новички вряд ли понимает о чем это мы вообще хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-02-2025, 13:46:31
Цитата: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 13:45:25ну, как хотите)
правда новички вряд ли понимает о чем это мы вообще хд
Это больше мое желание, посмотрим что скажут другие. У кого-то может и нет брони
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-02-2025, 14:26:14
Цитата: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 13:28:50Гуд Вин (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=682), Баргенэр Дум (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=533),
https://arkhaim.su/index.php?msg=466590 (https://arkhaim.su/index.php?msg=466590)
ошибочка, в теме "что улучшить" разговор был
Нашёл, спасибо

Цитата: Баргенэр Дум от 19-02-2025, 13:23:51И да, использование хп, разумеется, не является обязательным.
В этом есть определённое лукавство)
Что значит необязательно, если оно в карточке пишется и большинством ГМ в том или ином виде будет принято? Да, в личных играх вообще можно карточку не заполнять. Но на этом всё, в квесте тебя с одного пинка вынесут)

Цитата: Аэлита Лидделл от 19-02-2025, 13:28:50ну да, не является, поэтому на данном этапе я вас спрашиваю, как вам бы хотелось больше, играть с полноценным хп или играть фикс-хп и броня, так как сцену использовать я буду для подсчета ваших зарядов и артом(если можно что-то упростить, я предпочту это сделать)
Думаю, что пока рано принимать решение по использованию нововведений, надо посмотреть, пощупать. Поэтому пока предлагаю придерживаться того курса, которым шли.
Но позже, думаю, надо будет как-то переползать. Глупо не использовать автоматизацию,  когда она появится
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 21-02-2025, 16:42:55
@Гектор Динг все дедлайны сгорели
тебя ждать?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 13:06:39
Так, через некоторое время я напишу пост и мы будем использовать сцены для удобства.
Поэтому, предлагаю вам вариант в данный момент: вы литературно исцеляетесь в свой ход (зелье там было какое-то в сумке, магия и тд), кубы кидать не нужно будет)
Так, у кого изначально осталась броня могут не описывать, так как там урон пришелся на броню
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 22-02-2025, 13:31:47
Цитата: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 13:06:39Так, через некоторое время я напишу пост и мы будем использовать сцены для удобства.
Поэтому, предлагаю вам вариант в данный момент: вы литературно исцеляетесь в свой ход (зелье там было какое-то в сумке, магия и тд), кубы кидать не нужно будет)
Так, у кого изначально осталась броня могут не описывать, так как там урон пришелся на броню
Так а как попасть в эту "сцену"? Где на неё можно посмотреть? Я так и не понял. Думал, этот функционал ещё не включен,  поэтому ничего не видно. Я опять куда-то некуда смотрю?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 22-02-2025, 13:34:48
Цитата: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 13:06:39Так, через некоторое время я напишу пост и мы будем использовать сцены для удобства.
Поэтому, предлагаю вам вариант в данный момент: вы литературно исцеляетесь в свой ход (зелье там было какое-то в сумке, магия и тд), кубы кидать не нужно будет)
Так, у кого изначально осталась броня могут не описывать, так как там урон пришелся на броню
Так, вроде, это только Гектора Динга касается, а он потерялся.
У всех 100% здоровья.
На мне тоже средняя броня.
Или я чего-то неправильно понял?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 16:09:25
Цитата: Гуд Вин от 22-02-2025, 13:31:47Так а как попасть в эту "сцену"? Где на неё можно посмотреть? Я так и не понял. Думал, этот функционал ещё не включен,  поэтому ничего не видно. Я опять куда-то некуда смотрю?
Если я правильно поняла, то теперь вы сможете заглянуть в теме квеста в свою карточку через пост и увидеть изменения в зарядах и тд
Либо, возможно, это в "бросить кубики" будет отображаться. Систему с кем-либо не тестила более подробно. заодно посмотрю, как оно считает.
Зато у всех все вновь полными зарядами хд
Цитата: Гуд Вин от 22-02-2025, 13:34:48Так, вроде, это только Гектора Динга касается, а он потерялся.
У всех 100% здоровья.
На мне тоже средняя броня.
Или я чего-то неправильно понял?
По сути да, только Гектора. Если он в посте следующем не пропишет об этом ничего, то я сниму с него хп уже в сцене хд

Так, котятки, я пишу ГМский пост
К сожалению, еще не добавлены состояния, поэтому они будут в микро-табличке в другом формате отображены

@Баргенэр Дум
Сможешь написать мне значение хп Фыр-фыр по новой системе? НПС добавлять, увы, нельзя, поэтому она будет отображаться также в микро-табличке

Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 22-02-2025, 16:13:43
@Тиру
Я нашёл, куда смотреть. Надо смотреть или в собственный блог или в любую игровую сцену, которую вы сами создали.
В ней зайти в кубики.
Там у вас должна появиться новая кнопка "Контроль сцены".

Цитата: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 16:09:25Если я правильно поняла, то теперь вы сможете заглянуть в теме квеста в свою карточку через пост и увидеть изменения в зарядах и тд
Да. Нашёл. Думаю, теперь надо смотреть через кубики. Вверху там, если на "характеристики" нажать
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 22-02-2025, 16:14:38
Цитата: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 16:09:25Систему с кем-либо не тестила более подробно. заодно посмотрю, как оно считает.
Зато у всех все вновь полными зарядами хд
Можно в блоге поэкспериментировать
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 22-02-2025, 16:16:30
Цитата: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 16:09:25К сожалению, еще не добавлены состояния
А состояния это что? Песок в лёгких, руки разодраны и т.д.?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 16:16:49
@Гуд Вин, я добавила в наш квест всех. Проверьте через кубы отображается ли что-то для вас в этом контроле сцен и, самое важное, можете ли редактировать самостоятельно (по сути система не должна это позволять, но надо ли что...)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 16:18:09
Цитата: Гуд Вин от 22-02-2025, 16:16:30А состояния это что? Песок в лёгких, руки разодраны и т.д.?

По сути да. В некоторых случаях можно использовать магические трюки, некоторые могут постепенно поедать хп с каждым кругом. Все зависит от того на что наткнетесь. Если оно будет опасно более, чем просто литературный отыгрыш, то я сообщу)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 22-02-2025, 16:18:44
Цитата: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 16:16:49@Гуд Вин, я добавила в наш квест всех. Проверьте через кубы отображается ли что-то для вас в этом контроле сцен и, самое важное, можете ли редактировать самостоятельно (по сути система не должна это позволять, но надо ли что...)
Да отображается. Как пассивная картинка. Нет возможности редактировать
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 16:20:25
@Гуд Вин, тогда все отлично) значит все работает хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 22-02-2025, 16:24:51
Цитата: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 16:20:25@Гуд Вин, тогда все отлично) значит все работает хд
Ну, пока я не заметил, чтобы оно менялось автоматически от бросков или неудачного блокирования.
Только при отдыхе увеличивается. И то странно)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 16:31:59
@Гуд Вин, даже если прописывать вручную, это в любом случае будет значительно удобнее для меня, как для ГМа
таблица занимает достаточно много места в кодах и сливается для меня текстом, а раз есть возможность её комфортно уменьшить - самое то

но теперь если будут изменения, то мне нужна будет связь об этом, чтобы я это учитывала и мы придумали, как лучше сделать
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 22-02-2025, 16:33:10
@Аэлита Лидделл, у меня в карточке в разделе Экипировка есть Промежуточная форма. Там есть способность с ядовитым хвостом. Этот хвост есть и в полноценной форме, в которой сейчас находится Тиру, и думаю мы можем этой штуке тоже заряды в сцену добавить и обговорить с тобой свойства? Или потом, как до боевых ситуаций дойдет?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 16:40:38
@Тиру, добавить эту штуку в заряды и в сцену - нельзя, так как пассивные свойства вычитаются автоматически.
блокирование имело бы смысл и вес, если бы это была броня (по сути на кубы это никак не влияет от слова совсем в конечном счете, система под это не предусмотрена)
нейротоксин в виде пассивного свойства я могу пропустить только в не боевых ситуациях, так как в боевом случае оно бы тратило заряд(а у пассивного свойства зарядов нет) если есть желание дезориентировать врага и подобное (то есть я могу это оставить онли на ролевой отыгрыш, который никак не повлияет на кубы)

Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 22-02-2025, 16:45:17
@Аэлита Лидделл, имеет ли смысл пересоздать это свойство сделав его активным, что бы в дальнейшем с этим было удобно?(Я пока только разбираюсь со всеми этими штуками в карточке)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 16:50:26
@Тиру, тут на собственное усмотрение. кто-то из ГМов может пропустить пассивным свойством и добавлять урон, кто-то же не планирует это реализовать.
для меня пассивные свойства - это либо описательная часть для собственного концепта, либо можно в посте сделать заявку (можно даже выделить подчеркиванием для меня), чтобы я прописала более подробный результат мини-заявки без кубов.
у меня, к примеру, есть свойство в нейроимпланте на подробное изучение обстановки, где при необходимости ГМ может попросить кинуть кубик, чтобы понять уровень, который надо описать

так что тут смотри на свое усмотрение: делать активным и получать с этого какую-то плюшку ситуативно (напомню, артефакты, увы, менее эффективны в плане кубов, нежели магия и физические навыки), либо это оставить на литературный отыгрыш в моем квесте (за остальных не говорю)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 22-02-2025, 16:52:46
Цитата: Тиру от 22-02-2025, 16:45:17@Аэлита Лидделл, имеет ли смысл пересоздать это свойство сделав его активным, что бы в дальнейшем с этим было удобно?(Я пока только разбираюсь со всеми этими штуками в карточке)
У тебя хвост технически (по карточке) - когти, он будет исползоваться автоматически кубиками при ударах безоружным боем.
И ещё у тебя есть плащ, который по карточке броня, поэтому будет автоматически использоваться кубиками при защитных бросках.
Поэтому, технически у тебя уже есть усилители атаки и защиты, которые нужны кубикам.
А со свойствами -- тут дело вкуса. Лично мне удобнее выбирать близкие стандартные свойства (просто менять художественные описания), стандартные свойства всегда понятно как будут работать.
В частности, есть же свойство щита, которое можно переименовать в чешую. Для усиления, вроде, тоже были свойства
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 22-02-2025, 17:02:12
Цитата: Гуд Вин от 22-02-2025, 16:52:46В частности, есть же свойство щита, которое можно переименовать в чешую. Для усиления, вроде, тоже были свойства
Спасибо! Это действительно имеет смысл что бы избежать непоняток.

@Аэлита Лидделл, Поменял свойства Нейротоксина > Удержание. Драконья чешуя > Защитный покров
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 17:05:36
@Тиру, готово, перебила карточку, теперь все есть
когда будешь использовать нейротоксин - уточняй предпочитаемый результат и что именно ты им будешь стараться сделать)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 17:27:07
@Гектор Динг @Гуд Вин @Рей Гримуа @Баргенэр Дум @Тиру
пост готов, вопросы задавайте, если они имеются в наличии)
табличка заметно переделана, как можете обратить внимание, теперь там значительно меньше информации, за остальным обращайтесь к сцене (заодно узнаем потом, когда гайд по пользованию выложат, что означает конец хода и так далее ахаха)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 22-02-2025, 19:11:24
Цитата: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 16:09:25Сможешь написать мне значение хп Фыр-фыр по новой системе? НПС добавлять, увы, нельзя, поэтому она будет отображаться также в микро-табличке
64 хп
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 23-02-2025, 14:41:16
Извините за внезапное отсутствие, я вроде как снова в строю, в ближайшее время напишу пост
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 23-02-2025, 21:44:35
Я правильно понял, что Дум и Гуд пошли исследовать боковую пещеру, а Рей и Тиру стоят на дне ямы (там куда изначально все упали)? 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 23-02-2025, 21:47:34
Цитата: Гектор Динг от 23-02-2025, 21:44:35Я правильно понял, что Дум и Гуд пошли исследовать боковую пещеру, а Рей и Тиру стоят на дне ямы (там куда изначально все упали)?
В прошлом кругу я пошёл, но далеко не ушёл. Новый пост ГМ ещё не читал
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 23-02-2025, 21:59:24
Цитата: Гектор Динг от 23-02-2025, 21:44:35Я правильно понял, что Дум и Гуд пошли исследовать боковую пещеру, а Рей и Тиру стоят на дне ямы (там куда изначально все упали)?
Да, Тиру ещё никуда не пошел. Следующим своим постом поползет следом
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 01-03-2025, 11:56:06
@Аэлита Лидделл,
Буду стараться сегодня, но могу не успеть с постом. Подождите, пожалуйста
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 01-03-2025, 11:59:22
@Гуд Вин, если что ещё гдето потерялись @Тиру, и @Рей Гримуа 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 01-03-2025, 12:00:46
Тоже постараюсь сегодня отписаться 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 01-03-2025, 12:16:00
@Аэлита Лидделл, как я понимаю, грибная пещера все ещё очень высокая, что позволяет 8-9-ти метровому дракону выпрямиться во весь рост? Но уже с проходами дальше тесновато? Или в широкий проход сможет ещё влезть и дракон?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 01-03-2025, 12:19:27
Цитата: Тиру от 01-03-2025, 12:16:008-9-ти метровому дракону
Он ходит на задних лапах или это от носа до кончика хвоста? Или это его высота в холке?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 01-03-2025, 12:34:04
Цитата: Баргенэр Дум от 01-03-2025, 12:19:27Он ходит на задних лапах или это от носа до кончика хвоста? Или это его высота в холке?
Передвигаясь на четырех лапах в холке у него 8-9 метров. В длину он на порядок больше за счет хвоста(Около 14-15 метров)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 01-03-2025, 20:21:24
Цитата: Тиру от 01-03-2025, 12:16:00@Аэлита Лидделл, как я понимаю, грибная пещера все ещё очень высокая, что позволяет 8-9-ти метровому дракону выпрямиться во весь рост? Но уже с проходами дальше тесновато? Или в широкий проход сможет ещё влезть и дракон?
Можешь написать, что приходится нагибаться чутка и чувствуешь мокрый потолок хд
С проходами уже тесновато, особенно с третьим
Два первых прохода - 6 метров
Третий в 8 метров, но он очень узкий

Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 01-03-2025, 21:17:09
Сори за тормоза...отпишусь в ближайшее время
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 01-03-2025, 22:10:11
Зайки мои, кто последний отпишется, тегните меня тут, пожалуйста) Чтоб я вас не проглядела случайно)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 01-03-2025, 22:38:45
Айда писать! Кто последний, тот лох ХD
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 02-03-2025, 00:20:05
Но ведь... :"D
@Тиру
Упс...
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 02-03-2025, 17:10:20
@Аэлита Лидделл
Цитата: Аэлита Лидделл от 22-02-2025, 17:25:27Ходить босиком крайне не рекомендуется в данном месте.
А почему ходить босиком не рекомендуется? Не то чтобы сильно хотел, просто не понял причину.

Кажется, позади послышались шаги. Какие-то знакомые шаги для... Гуд Вина. И шепот, который словно подзывает вернуться обратно. Тоже знакомый и принадлежит той же самой личности, что и шаги. Кто это? Какие воспоминания вызывает данный небольшой момент? Кажется, что если развернуться и побежать к яме, то можно достичь этого самого человека (человек - общее выражение, как и понятие людей, не привязано ни к какой расе).
Так, я правильно понял, что это что-то типа глюка? В смысле, что это не от членов нашей экспедиции, а что-то иное?
Я сам могу определить, кого мне эти шаги напоминают? Или это намёк на что-то конкретное и надо догадаться?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 02-03-2025, 18:16:38
Цитата: Гуд Вин от 02-03-2025, 17:10:20А почему ходить босиком не рекомендуется? Не то чтобы сильно хотел, просто не понял причину.
Проверь и узнаешь) инстинкт самосохранения дело такое)
Цитата: Гуд Вин от 02-03-2025, 17:10:20Так, я правильно понял, что это что-то типа глюка? В смысле, что это не от членов нашей экспедиции, а что-то иное?
Я сам могу определить, кого мне эти шаги напоминают? Или это намёк на что-то конкретное и надо догадаться?
Ты можешь сам определить, кто этот важный для тебя человек)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 04-03-2025, 12:10:15
Видела, что вроде бы все сдали
Постараюсь отписать в ближайшие дни пост, а то я приболела
Прошу простить. понять и похоронить покормить
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 07-03-2025, 02:29:27
@Гектор Динг @Баргенэр Дум @Рей Гримуа @Гуд Вин @Тиру
пост готов, развлекайтесь
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 07-03-2025, 09:15:16
Цитата: Аэлита Лидделл от 07-03-2025, 02:28:33фактор у одной из стен, какие-то странные сколы, словно её пытались пробить
Получается стены пещеры достаточно плотные чтобы по ним ползти? как ящерка

Чтобы полечить союзников, нужно на каждого потратить заряд магии или есть какие-нибудь лайфхаки - поставил всех рядом и одним зарядом "массовое лечение" применяешь?

Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 07-03-2025, 09:30:49
Цитата: Гектор Динг от 07-03-2025, 09:15:16Получается стены пещеры достаточно плотные чтобы по ним ползти? как ящерка
можешь, вай нот, просто соскользнешь, так как стены сырые
и зачем ползать тоже не знаю хд

Цитата: Гектор Динг от 07-03-2025, 09:15:16Чтобы полечить союзников, нужно на каждого потратить заряд магии или есть какие-нибудь лайфхаки - поставил всех рядом и одним зарядом "массовое лечение" применяешь?
по хорошему - тратится либо заряд артефакта (если там есть массовое исцеление в свойствах), либо за по хорошему это будет тратить на каждого заряд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 07-03-2025, 09:33:55
Цитата: Аэлита Лидделл от 07-03-2025, 09:30:49можешь, вай нот, просто соскользнешь, так как стены сырые
и зачем ползать тоже не знаю хд
Ну я же ящера делал чтобы ползать по стенам, пробовать воздух языком и прочее. 
А тут то стены осыпаются/скользят, то в воздухе всякая ерунда невкусная. 
Пропадает мой скрытый потанцевал. 

Ладно, это оффтоп, не обращайте внимания) 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 07-03-2025, 09:38:01
Цитата: Гектор Динг от 07-03-2025, 09:15:16Чтобы полечить союзников, нужно на каждого потратить заряд магии или есть какие-нибудь лайфхаки - поставил всех рядом и одним зарядом "массовое лечение" применяешь?
Пост ГМ не читал, но если что, у меня в артефактах есть исцеление, меня лечить не обязательно
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 07-03-2025, 09:44:52
Цитата: Гуд Вин от 07-03-2025, 09:38:01Пост ГМ не читал, но если что, у меня в артефактах есть исцеление, меня лечить не обязательно
Хорошо.
Я думал в своем следующем посте как-нибудь сообщить группе что я знаю медицину и могу лечить, чтобы если нужно - обращались. 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 09-03-2025, 16:53:15
@Аэлита Лидделл,
Привет. Можешь меня перезакинуть в сцену? а то опять кубы кинуть не могу, в это раз на медицину) 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 09-03-2025, 17:15:12
@Гектор Динг, через ручной бросок тоже не можешь?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 09-03-2025, 17:21:36
Цитата: Аэлита Лидделл от 09-03-2025, 17:15:12@Гектор Динг, через ручной бросок тоже не можешь?
О, еще и так можно. Спасибо, всë получилось) 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 09-03-2025, 18:42:17
@Гуд Вин как сказал Аврелий: это сделано, чтобы люди не обновляли себе заряды артов покупая из заново по кругу
Так что такие обновления только вручную делаются, какие-то мелкие вещи, которые не критичны в день - вполне можно сделать ручным
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 09-03-2025, 18:53:55
Цитата: Аэлита Лидделл от 09-03-2025, 18:42:17@Гуд Вин как сказал Аврелий: это сделано, чтобы люди не обновляли себе заряды артов покупая из заново по кругу
Так что такие обновления только вручную делаются, какие-то мелкие вещи, которые не критичны в день - вполне можно сделать ручным
Фиксируются параметры, но у него же уже была медицина на момент добавления в сцену. Разве нет?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 09-03-2025, 19:02:31
@Гуд Вин, видимо, он ее улучшил и имел это ввиду)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 15-03-2025, 16:50:25
@Рей Гримуа ищет грибы
(https://i.imgur.com/A0DChiW.jpeg)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 15-03-2025, 16:52:30
а еще дедлайн завтра хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 15-03-2025, 20:10:47
@Аэлита Лидделл, уточняющий вопрос: 
А еще вполне можно почувствовать запах чего-то умершего. Споры? Грибы? Затхлый песок? Или что-то другое? Пока что нельзя дать оценку.
Это Тиру почуял принюхиваясь к узкому проходу, верно?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 15-03-2025, 22:40:17
@Аэлита Лидделл, постараюсь сегодня отписать)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 16-03-2025, 00:27:02
Цитата: Тиру от 15-03-2025, 20:10:47@Аэлита Лидделл, уточняющий вопрос: Это Тиру почуял принюхиваясь к узкому проходу, верно?
Запрос был на широкий проход)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 16-03-2025, 18:25:22
@Рей Гримуа @Баргенэр Дум @Тиру @Гектор Динг @Гуд Вин
пост есть, держите, ловите хд

если вдруг нужна пвп-система, то она будет работать по принципу:
одно активное действие и одно действие защиты на себя - в один пост
при желании можно отыграть вне основных постов, но главное предупредить
в таком случае не забывайте ставить сложность, чтобы я могла все честно посчитать

система боя с нпс, боссами и всякими такими:
три активных действия и бесплатная самозащита, но защитная магия тратит магию
из-за большой разницы в уровнях в пати будет применена четкая система расчета, чтобы постараться никого не убить раньше времени.
будут разные уровни мобов и боссов, пожалуйста, распределяйтесь грамотно в таких случаях, чтобы потом не вышло, что 5 уровень умирает с нескольких тычек от моба 8 уровня хд
если вам нужна будет примерная карта, я могу вам её нарисовать по расположению в ходе боя, только попросите
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 16-03-2025, 19:15:33
Цитата: Аэлита Лидделл от 16-03-2025, 18:25:22не забывайте ставить сложность
Это как и где?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 16-03-2025, 19:17:03
@Гуд Вин, в кубах
есть бонус/штраф и рядом сложность
но это если я указываю сложность или во время файтов (а файтов еще у вас не было)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 16-03-2025, 19:35:11
Цитата: Аэлита Лидделл от 16-03-2025, 19:17:03но это если я указываю сложность или во время файтов (а файтов еще у вас не было)
Я полагаю, что будут, раз во втором акте показали ружьё)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 16-03-2025, 19:37:59
Цитата: Аэлита Лидделл от 16-03-2025, 18:25:22если вдруг нужна пвп-система
Ещë не читал пост ГМа
Теперь страшно открывать
Мы там что, уже друг друга убивать начали?!?!? 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 16-03-2025, 19:44:11
Цитата: Гектор Динг от 16-03-2025, 19:37:59Мы там что, уже друг друга убивать начали?!?!? 
Это только моё предположение, но кажется, Рей хотел драться с Гуд Вином из-за того, что тот обнял кицуне :"DD

@Баргенэр Дум, пошто твоя помощница распаляет мужские сердца?? хДД
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 16-03-2025, 19:59:10
Цитата: Баргенэр Дум от 16-03-2025, 19:35:11Я полагаю, что будут, раз во втором акте показали ружьё)
ружья не было! *спрятала ружье за спину*
Цитата: Гектор Динг от 16-03-2025, 19:37:59Ещë не читал пост ГМа
Теперь страшно открывать
Мы там что, уже друг друга убивать начали?!?!?
не ко мне вопросы, я на всякий случай (мало ли)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 17-03-2025, 19:57:50
Цитата: Тиру от 16-03-2025, 19:44:11Это только моё предположение, но кажется, Рей хотел драться с Гуд Вином из-за того, что тот обнял кицуне :"DD
Там скорее для него это выглядело как то пошло...да и не место для такого о0 для него такое поведение немного...немного не по его манерам) драться пока не собираюсь)))
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 18-03-2025, 00:35:49
Не фанат пвп...
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 24-03-2025, 09:36:12
@Баргенэр Дум
Владыка Дум, что Кицуене делать будет по результатам разведки?
Сразу вернётся и всем расскажет? Никому не расскажет? Пойдёт посмотреть внимательнее?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 24-03-2025, 09:43:58
И вообще, народ, что дальше делаем? Идём смотреть в глаза опасности, которая роет землю? Или сидим дальше курим?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 24-03-2025, 09:56:03
Цитата: Гуд Вин от 24-03-2025, 09:36:12@Баргенэр Дум
Владыка Дум, что Кицуене делать будет по результатам разведки?
Сразу вернётся и всем расскажет? Никому не расскажет? Пойдёт посмотреть внимательнее?
Не думаю, что одна справится и ещё вернётся, пока что. Так что вернётся и расскажет.
И да, мы пойдём дальше вглубь пещеры. Видимо нам придётся как-то осадить туман, чтобы получить наилучший обзор 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 24-03-2025, 19:54:13
Цитата: Баргенэр Дум от 24-03-2025, 09:56:03Не думаю, что одна справится и ещё вернётся, пока что. Так что вернётся и расскажет.
И да, мы пойдём дальше вглубь пещеры. Видимо нам придётся как-то осадить туман, чтобы получить наилучший обзор
осадить думать, хорошо звучит) как будем осаживать?) 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 24-03-2025, 20:50:23
Цитата: Рей Гримуа от 24-03-2025, 19:54:13осадить думать, хорошо звучит) как будем осаживать?)
Ирл так осаживают (цитата из интернета)
Для разгона облаков обычно используют порошковый цемент. Иногда также применяется жидкий азот, сухой лед, гранулированный диоксид углерода или йодистое серебро (в зависимости от типа облачности и высоты облачного слоя).
Процесс сброса реагента называется мирно - «засеванием». Влага из облака конденсируется вокруг частиц цемента и становится каплей, то есть осадки все-таки выпадают, но страдает от них обычно пригород, а не город
Если кто умеет материализировать или протомагией владеет, туман можно преобразовать в капли воды, чтобы он на землю упал. Если наш туман из воды, а не что-то совсем другое)
Впрочем, мне тучи разводить нечем, я таким не владею *готовится с криком ура бежать в туман*
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 24-03-2025, 21:13:07
Цитата: Гуд Вин от 24-03-2025, 20:50:23Ирл так осаживают (цитата из интернета)Если кто умеет материализировать или протомагией владеет, туман можно преобразовать в капли воды, чтобы он на землю упал. Если наш туман из воды, а не что-то совсем другое)
Впрочем, мне тучи разводить нечем, я таким не владею *готовится с криком ура бежать в туман*
Мне кажется, для такого нужно владение магии на экспертном уровне(если не выше), что бы прям по большой области туман в воду обратить..

Тиру может вновь в дракона обратится и попробовать крылышками туман разогнать, по старинке. Скорее всего размах небольшой будет, но хоть что-то. Только его надо будет об этом попросить. Для него все вокруг - туман ."ДД
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 24-03-2025, 21:29:18
Цитата: Гуд Вин от 24-03-2025, 20:50:23Если кто умеет материализировать или протомагией владеет, туман можно преобразовать в капли воды, чтобы он на землю упал. Если наш туман из воды, а не что-то совсем другое)
На всякий случай уточню, что такое действие будет считаться за полноценное заклинание, а не трюк, если захотите)
Чтобы освободить пространство от тумана)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 25-03-2025, 02:47:28
Цитата: Тиру от 24-03-2025, 21:13:07Мне кажется, для такого нужно владение магии на экспертном уровне(если не выше), что бы прям по большой области туман в воду обратить..

Тиру может вновь в дракона обратится и попробовать крылышками туман разогнать, по старинке. Скорее всего размах небольшой будет, но хоть что-то. Только его надо будет об этом попросить. Для него все вокруг - туман ."ДД
Этому сильно поспособствовала бы аэродинамическая труба, да х)
Цитата: Гуд Вин от 24-03-2025, 20:50:23Если кто умеет материализировать или протомагией владеет, туман можно преобразовать в капли воды, чтобы он на землю упал. Если наш туман из воды, а не что-то совсем другое)
Впрочем, мне тучи разводить нечем, я таким не владею *готовится с криком ура бежать в туман*
Да, это возможно х)

Теперь сам тоже задумался, какой из вариантов лучше, потому что вариант Тиру не затратит магию. 
Но нам тогда придётся столкнуться с турбулентностью.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 25-03-2025, 08:49:11
В реальной жизни ветер помогает от тумана только потому, что уносит его в другое место. У нас замкнутое помещение. Уносить его некуда. Наверняка в других частях пещеры тот же туман. Но тут, конечно, ГМ решать, какие у нас законы физики.

А про непременно эпический, думаю, с парой комнат за единицу манны справится любой маг.

Впрочем, по мне можно и в тумане драться. Я так понимаю, что ближнюю зону мы видим, а туман работает в обе стороны. Враг тоже видит хуже
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 25-03-2025, 09:52:17
Цитата: Гуд Вин от 25-03-2025, 08:49:11Враг тоже видит хуже
А если ему не обязательно видеть?
Полагаю нам тоже стоит либо обойти его не раскрываясь, либо обеспечить себе достаточное преимущество.
Мне хотелось бы прибить создание, но у Барга всё сложно на счёт именно "прибить". Приходится делать выбор.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 25-03-2025, 14:51:46
Цитата: Баргенэр Дум от 25-03-2025, 09:52:17А если ему не обязательно видеть
Мы тоже можем что-нибудь в этом роде сделать. Например, туман прозрачен для тепловизоров, работающих на определённых частотах (ирл).

Цитата: Баргенэр Дум от 25-03-2025, 09:52:17Полагаю нам тоже стоит либо обойти его не раскрываясь, либо обеспечить себе достаточное преимущество.
Ну я не против ничего. Делайте)
Гуд парень простой, сложных манёвров предлагать не будет

Цитата: Баргенэр Дум от 25-03-2025, 09:52:17но у Барга всё сложно на счёт именно "прибить". Приходится делать выбор.
Гуманит? Вот почему у тебя банда. Берёшь в спутники всех, кого жалко убить ХD
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 25-03-2025, 19:38:56
@Баргенэр Дум, есть такой вариант...мой как не как кот...что если по стелсу с кем то пойти туда, хоть уже и была разведка и все такое, оценим противника, узнаем что он вообще из себя представляет и тд. правда успеем ли мы?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 25-03-2025, 19:47:18
Что решаем? Этот круг общаемся, планируем?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 25-03-2025, 19:49:09
Да чего там семь кругов на месте сидеть? Пойдёмте замесим эту тварь Да и все дела!
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 25-03-2025, 19:50:00
Ну или если кому-то страшно, пошли в узкий, безопасный проход
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гектор Динг от 25-03-2025, 19:51:36
Цитата: Тиру от 25-03-2025, 19:47:18Что решаем? Этот круг общаемся, планируем?
Дум в последнем посте пишет что как все решат, он встанет и пойдет в прохож первым
Я, собственно говоря, уже пошел за ним.


Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 26-03-2025, 00:48:35
@Аэлита Лидделл
Меня подождите, пожалуйста, не успел сегодня напостить. Завтра 100% отпишусь
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 26-03-2025, 01:05:09
@Гуд Вин, окок)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 26-03-2025, 01:14:03
@Тиру
Да знаю я вас. Пока я своими старыми костями вечером с работы пригремлю, вы уже все отписаться успеете )
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 29-03-2025, 01:07:50
@Гуд Вин @Баргенэр Дум @Тиру @Рей Гримуа @Гектор Динг
пост готов, ловите
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 29-03-2025, 03:37:17
@Аэлита Лидделл,
так как Тиру слепой, первое его активное действие должно быть теомагия в любом виде, иначе штраф на кубы -10 и бросок куба на д20 (где выше 1-10 - попал по своим, 11-20 - попал по врагам)
А то что я в прошлом посте пробросил теомагию не считается что она до сих пор действует? Или теомагия не держится пассивно и мне нужно каждый раз обновлять эффект трача ячейки?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 29-03-2025, 03:51:42
Цитата: Тиру от 29-03-2025, 03:37:17А то что я в прошлом посте пробросил теомагию не считается что она до сих пор действует? Или теомагия не держится пассивно и мне нужно каждый раз обновлять эффект трача ячейки?
Все передвигаются и ничто не остается статичным
Могу сделать поблажку на уровне, что этот ваш круг ты можешь не тратить, так как уже исследовал. Но остальные круги боевые придется тратить)
Можно магическим трюком, никаких проблем, но это всё равно будет отнимать одно действие)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 03-04-2025, 16:09:27
@Аэлита Лидделл, Учитывая то что что Тиру ближник, подходит к врагам вплотную и они достаточно шумные, он может не тратить бросок теомагии что бы атаковать скелетов без штрафа?(Тут пассивное восприятие играет роль?)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 03-04-2025, 20:23:04
@Аэлита Лидделл, @Тиру, @Гуд Вин, @Гектор Динг, @Баргенэр Дум, Ребят у меня есть одно предложение:
Я могу использовать Подавление и удержать наверное только одного скелета раз у нас их три, вопрос заключается в том что...стоит ли мне это делать? Если я правильно понял всю ситуацию, то нас уже спалили и видят, то есть нам остается только идти в бой, но тут есть нюансы, как мне правильно это сделать что бы все выглядело логично.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 03-04-2025, 21:49:24
@Рей Гримуа,
Что такое Подавление?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 03-04-2025, 22:49:16
Если, как подсказывает, чешуйчатый в виду имеется удерживающая магия, то тут надо у ГМ спросить, какова будет механика. Поскольку, например, видел в квестах Энтропия, что он засчитывал одно такое успешное удерживающее действие всего лишь на один круг, потом монстр опять нападал. Плюс не надо забывать, что скелеты уровня 6, а Рей у нас 5. Так что не факт, что бросок выйдет удачным. Но тут опять вопрос к нашей очаровательной ГМ, как будет определяться защита скелета
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 04-04-2025, 00:31:51
На самом деле я даже не знаю, стоит ли вам отвечать, так как пока не знаю, будет ли этот квест продолжаться в моих руках. Заранее прошу прощения

Цитата: Тиру от 03-04-2025, 16:09:27@Аэлита Лидделл, Учитывая то что что Тиру ближник, подходит к врагам вплотную и они достаточно шумные, он может не тратить бросок теомагии что бы атаковать скелетов без штрафа?(Тут пассивное восприятие играет роль?)
Теомагия/восприятие будет занимать действие всегда. Либо каждое действие благополучно имеет шанс попасть по союзникам. Не так повернулся и так далее.
Я общалась со слепыми в ирл и сильно сомневаюсь, что они бы могли просто взять и подраться даже вплотную чуть ли не в обнимку)
Цитата: Рей Гримуа от 03-04-2025, 20:23:04@Аэлита Лидделл, @Тиру, @Гуд Вин, @Гектор Динг, @Баргенэр Дум, Ребят у меня есть одно предложение:
Я могу использовать Подавление и удержать наверное только одного скелета раз у нас их три, вопрос заключается в том что...стоит ли мне это делать? Если я правильно понял всю ситуацию, то нас уже спалили и видят, то есть нам остается только идти в бой, но тут есть нюансы, как мне правильно это сделать что бы все выглядело логично.
Если удержание сработает, то в зависимости от контекста способности. Если оно именно привязывает к месту, то скелет будет три хода стоять
Если это зона, которая придавливает, то скелеты будут три круга пытаться выйти оттуда. Но в таком случае и свои тоже, кто пойдет в ближний бой)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 04-04-2025, 00:35:17
Цитата: Аэлита Лидделл от 04-04-2025, 00:31:51Теомагия/восприятие будет занимать действие всегда. Либо каждое действие благополучно имеет шанс попасть по союзникам. Не так повернулся и так далее.
Я общалась со слепыми в ирл и сильно сомневаюсь, что они бы могли просто взять и подраться даже вплотную чуть ли не в обнимку)
Я согласен на штраф -10 к попаданию по врагу, но не совсем понимаю как сражаясь вплотную у Тиру есть шанс попасть по союзнику, что будет потенциально далеко?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 04-04-2025, 00:36:42
@Тиру, если союзник хоть ещё один будет сражаться близко, то да, по нему можно будет попасть или с помощью магии
В ином случае, если рядом никого нет, то будет просто штраф на куб автоматически)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 04-04-2025, 09:22:58
Цитата: Аэлита Лидделл от 04-04-2025, 00:31:51На самом деле я даже не знаю, стоит ли вам отвечать, так как пока не знаю, будет ли этот квест продолжаться в моих руках. Заранее прошу прощения
В любом случае, пусть все обстоятельства улягутся. Личные и неличные. (https://i.imgur.com/5wFEMyn.gif)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 04-04-2025, 10:04:21
Цитата: Гуд Вин от 04-04-2025, 09:22:58В любом случае, пусть все обстоятельства улягутся. Личные и неличные. (https://i.imgur.com/5wFEMyn.gif)
Спасибо за поддержку) Я тоже надеюсь, что я отдохну, вернусь и смогу хотя бы завершить собственные квесты) К тому же у меня на них много интересных заготовок. Но смогу ли я после начать новые, уже другой вопрос. Идей много классных с различными фишками, а вот время, силы и ресурс на это уже под вопросом) Но надеется нам не мешает, как и вам написать и пнуть с просьбой отписать хотя бы краткую характеристику и обстановку ахах Может на это появятся силы
Только пинайте нежно, не больно, а то я расстроюсь ахах
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 04-04-2025, 15:38:53
Экспедиция зашла в тоннели:
(https://i.imgur.com/U49Z83X.jpeg)

Цитата: Аэлита Лидделл от 29-03-2025, 01:03:53Скелеты пока не атакуют, словно дают фору. Под ними земля, которую определенно они и прорыли, чтобы спокойно встать и собраться окончательно.
В котором из двух смыслов? :D
Собрать себя/друг друга или же приготовиться?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 04-04-2025, 15:42:37
@Баргенэр Дум, скелеты собрались в полноценные скелеты. Ранее лежали костями и ждали триггера на сборку)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 05-04-2025, 13:01:42
Цитата: Аэлита Лидделл от 04-04-2025, 00:31:51Если удержание сработает, то в зависимости от контекста способности. Если оно именно привязывает к месту, то скелет будет три хода стоять
Если это зона, которая придавливает, то скелеты будут три круга пытаться выйти оттуда. Но в таком случае и свои тоже, кто пойдет в ближний бой)
скорей не большая область...вряд ли я смогу удерживать всех троих о-0 суть в том что...чем сильней опонент тем меньше я могу его держать, к примету двух слабый еще можно удержать, в тот момент как сильного вряд ли получиться удерживать дольше чем первых двух) Тут как бы все на ваше усмотрение ГМ)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 11-04-2025, 18:11:17
@Аэлита Лидделл,
*нежно потыкал дулом револьвера, ни разу не больно*)
А как будет рассчитываться урон по скелетам? Допустим, я атакую по скелету 6 с кубиком 22. Как будет определяться результат моей атаки?
Сколько раз и каким кубом надо попасть, чтобы убить одного?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 11-04-2025, 18:28:11
Цитата: Гуд Вин от 11-04-2025, 18:11:17@Аэлита Лидделл,
*нежно потыкал дулом револьвера, ни разу не больно*)
А как будет рассчитываться урон по скелетам? Допустим, я атакую по скелету 6 с кубиком 22. Как будет определяться результат моей атаки?
Сколько раз и каким кубом надо попасть, чтобы убить одного?
Скелет будет кидать защиту с модификатором. Разница при успехе будет уроном)
Также и по вам)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 11-04-2025, 20:38:12
Цитата: Аэлита Лидделл от 11-04-2025, 18:28:11Скелет будет кидать защиту с модификатором. Разница при успехе будет уроном)
Также и по вам)
И какие у скелетов модификаторы на защиту? Иди это секрет? (https://i.imgur.com/BtqmRDj.gif)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 11-04-2025, 20:44:03
Цитата: Гуд Вин от 11-04-2025, 20:38:12И какие у скелетов модификаторы на защиту? Иди это секрет? (https://i.imgur.com/BtqmRDj.gif)
В связи с тем, что там что-то с кубами происходит, а когда будет от меня ГМский пост я не знаю, пока что сказать не могу
Но он будет плюс-минус приравнен к модификатору 6 уровня игрока и 8 уровня игрока (в зависимости от скелетов)
У меня в набросках сюжета нет множества боевки, больше на исследование все-таки. Если где-то будет более массовый бой, то я уже поставлю конкретно: надо ударить столько раз выше этого числа, чтобы убить.
Так что всё будет адаптироваться под происходящее) Никого убивать не планировала, максимум поцарапать чуток)

Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 11-04-2025, 22:46:10
@Баргенэр Дум   @Рей Гримуа   @Тиру  @Гектор Динг  @Фыр-Фыр

Бойцы!

А давайте всё-таки попробуем доиграть квест? А то мне интересно, чем дело может кончиться.

А ещё предлагаю убивать скелеты по очереди: сначала N5 завалить, потом  N4 и т.д.
Суть в чём, чем меньше скелетов, тем меньший суммарный урон они смогут нанести группе, а то каждый своего мы сто лет ковырять будем, каждый раз отгребая от них 5х3=15 ударов.

А бить нам их долго. ГМ меня поправит, если ошибаюсь, но, чтобы убить одного, надо минимум 9 успешных ударов (это при условии, что они будут критически успешными), вероятность просто успешного удара около 50%. Т.е. для убийства одного скелета потребуется минимум 18 ударов. Нас с Фыр-Фыр 6, т.е. как раз 18 и получается (если я правильно понял фразу ГМ, что одно действие Фыр-Фыр считается за три).

Единственно выбивается Барг, которому личный скелет выдали N1, тут не уверен. Но мне кажется, даже этот N1 лучше валить дружно и в последнюю очередь
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 11-04-2025, 22:50:39
@Тиру
О дааа! Я определенно *вижу* ваши споры, а особенно шишку хдд
Блин! Забываю всё время, что ты слепой. Сейчас поправлю ХD
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 11-04-2025, 23:03:42
Цитата: Гуд Вин от 11-04-2025, 22:46:10А бить нам их долго. ГМ меня поправит, если ошибаюсь, но, чтобы убить одного, надо минимум 9 успешных ударов (это при условии, что они будут критически успешными), вероятность просто успешного удара около 50%. Т.е. для убийства одного скелета потребуется минимум 18 ударов. Нас с Фыр-Фыр 6, т.е. как раз 18 и получается (если я правильно понял фразу ГМ, что одно действие Фыр-Фыр считается за три).
На деле вы можете попытаться поискать их слабости. Они есть у меня у всех и тогда по ним я засчитаю двойной урон. Но предпочту, чтобы искали методом проб и ошибок, а не попыткой решить теомагией моментально. Так что при правильном подходе и, может даже, групповой работе - вы сможете разобраться быстрее с ними)
Цитата: Гуд Вин от 11-04-2025, 22:46:10Единственно выбивается Барг, которому личный скелет выдали N1, тут не уверен. Но мне кажется, даже этот N1 лучше валить дружно и в последнюю очередь
Это сделано, чтобы вас не прибили, так как попасть по нему будет вам крайне сложно из-за модификатора уровня (опять же, вроде собираются поменять и тогда будет проще). И как раз он для Барга, чтобы тот от души его побил)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 11-04-2025, 23:05:53
Цитата: Аэлита Лидделл от 11-04-2025, 23:03:42На деле вы можете попытаться поискать их слабости. Они есть у меня у всех и тогда по ним я засчитаю двойной урон. Но предпочту, чтобы искали методом проб и ошибок, а не попыткой решить теомагией моментально. Так что при правильном подходе и, может даже, групповой работе - вы сможете разобраться быстрее с ними)
Вопрос: а каким образом будет метод "проб и ошибок" вычисляться? При регистрации попадания писать в какое место скелета целим?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 11-04-2025, 23:11:38
Цитата: Тиру от 11-04-2025, 23:05:53Вопрос: а каким образом будет метод "проб и ошибок" вычисляться? При регистрации попадания писать в какое место скелета целим?
Пример на рандомном монстре, которого может у меня в квестах и данжах никогда не быть:

Какая-то непонятная хренотень. КТНХ кратко
У него уязвимость к конкретным типам урона. К примеру, к пистолетам различным и огню. Следовательно, забить его будет проще выстрелами и огненной магией (берем атакующая и прописываем классические фаерболы и так далее по списку)

Другая хренотень. ДХ
У ДХ уязвимость к ментальной магии и благодаря этому можно разрушить быстрее, отдавая различные импульсы в голову. Можно даже в теории попробовать концептуалки использовать, но тут уже отыгрыш+куб в совокупности.

Еще одна хренотень. ЕОХ

ЕОХ язвим к ножевым ранениям, железу всякому и тд. Следовательно, получает двойной урон от этого.

Могут быть и сопротивления (то есть урон поделится на два и получит хренотень только половину, но в данный момент это не планируется)
Если вы найдете их слабые точки, то я об этом вам сообщу, чтобы не заострялось внимание на очень долгих боях. К тому же боевку можно пройти короткими постами)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 11-04-2025, 23:52:02
Предлагаю, просто бить всем разным, у кого что есть. Авось и угадаем
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 12-04-2025, 14:46:28
Цитата: Гуд Вин от 11-04-2025, 22:46:10А ещё предлагаю убивать скелеты по очереди: сначала N5 завалить, потом  N4 и т.д.
Суть в чём, чем меньше скелетов, тем меньший суммарный урон они смогут нанести группе, а то каждый своего мы сто лет ковырять будем, каждый раз отгребая от них 5х3=15 ударов.
Цитата: Гуд Вин от 11-04-2025, 23:52:02Предлагаю, просто бить всем разным, у кого что есть. Авось и угадаем
Теперь надо придумать как при всем этом избежать метагейминга
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 12-04-2025, 18:25:13
Цитата: Тиру от 12-04-2025, 14:46:28Теперь надо придумать как при всем этом избежать метагейминга
В чём здесь метагейминг?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 12-04-2025, 18:49:59
@Гуд Вин, Не согласовывая действия, персонажи в игре начинают просто бить одного противника, перебирая разные виды атак и заклинаний. Хотя, по логике, у каждого персонажа своя боевая тактика, которой он придерживается согласно своей концепции.

Я говорю сейчас только за себя и своего персонажа - без претензий или негатива.

 Я не против подвести персонажа к тому, чтобы он действовал по общей задумке игроков, но для меня важно, чтобы это было оправдано, логично и происходило последовательно, а не внезапно и без причины.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 12-04-2025, 19:20:57
Цитата: Тиру от 12-04-2025, 18:49:59Хотя, по логике, у каждого персонажа своя боевая тактика, которой он придерживается согласно своей концепции.
Собственно, именно это я в виду и имел. Ничего специально не делать. Каждый ударит на свой лад (персонажи разношёрстные). Авось случайно и попадём пальцем в небо уязвимость
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 12-04-2025, 19:24:07
Из договорённостей - предлагаю не распылять силы, а убивать шестёрок по очереди (по крайней мере нам - у кого 5-6 уровень), чтоб число скелетов уменьшалось.
Но это мой персонаж в игре озвучил, по-моему вполне оправдано. У него есть армейский опыт
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 12-04-2025, 19:24:33
Цитата: Тиру от 12-04-2025, 18:49:59без претензий или негатива.
Да я тоже. Удивился просто. Вроде наоборот, всё максимально просто и логично
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 12-04-2025, 19:28:16
@Гуд Вин, Если так, то все хорошо)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 26-04-2025, 17:18:38
Прошу прощения за задержку
@Аэлита Лидделл, прошу согласовать две вещи, которые поставил в посте - массовый удар за 2 действия (сделал броски для урона по каждому покрытому скелету) и стойку для бонуса к защите (за одно какой бонус ставить, если да? +2?)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 28-04-2025, 02:44:54
@Рей Гримуа тебя ждать?
Цитата: Баргенэр Дум от 26-04-2025, 17:18:38Прошу прощения за задержку
@Аэлита Лидделл, прошу согласовать две вещи, которые поставил в посте - массовый удар за 2 действия (сделал броски для урона по каждому покрытому скелету) и стойку для бонуса к защите (за одно какой бонус ставить, если да? +2?)
Такс, насчет массовых действий:
одно действие - один кубик, от него играется защита скелета, я просто буду смотреть на разницу кубов. мне просто надо подписать, по кому совершен этот удар (как он может быть разной силы, если один удар по факту? никак). Так что я возьму первый кубик каждой двойки)
Насчет стойки:
поворот неожиданный. так как я перерабатываю в голове усиления на свой лад, чтобы это имело хоть какой-то вес (но стоит учитывать, что у противников тоже будет также), так и защита подобного плана тоже должна в теории иметь вес. Так что пропишу уже в ГМском посте, как это будет использоваться.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 28-04-2025, 02:47:41
Цитата: Аэлита Лидделл от 28-04-2025, 02:44:54(как он может быть разной силы, если один удар по факту? никак).
Полагаю, что на момент совершения удара противники могут по-разному среагировать, чтобы защититься. Отсюда они могут иметь разные шансы на успех. Если подразумевать, что сила одинаковая, а броски кубов рассматривают точность
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 28-04-2025, 02:51:15
@Аэлита Лидделл, я почему то не мог в кубах прокинуть атакующую магию(ее просто нет в пункте выбора в кубиках) так и должно быть?...
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 28-04-2025, 02:52:21
Цитата: Баргенэр Дум от 28-04-2025, 02:47:41Полагаю, что на момент совершения удара противники могут по-разному среагировать, чтобы защититься. Отсюда они могут иметь разные шансы на успех. Если подразумевать, что сила одинаковая, а броски кубов рассматривают точность
В игромехе Аркхейма не существует понятие урона в циферках никакого, к сожалению
А их реакция будет включать в себя кубы. Если 8 может увернуться, то 6 уровень легко может словить по лицу от одного и того же куба.
Так как в пати разного уровня герои, я не могу привести к наилучшей системе разницы кубов, иначе при любой попытке остальной команде подраться с противником 8 уровня - шансы все еще малы и остается полагаться на удачу в кубах. Благо, что разница значительно меньше теперь между уровнями, чтобы были шансы на то же самое классическое выживание
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 28-04-2025, 02:52:45
@Тиру, полагаю это баг для Аврелии
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 28-04-2025, 02:53:35
Цитата: Тиру от 28-04-2025, 02:51:15@Аэлита Лидделл, я почему то не мог в кубах прокинуть атакующую магию(ее просто нет в пункте выбора в кубиках) так и должно быть?...

Если она куплена после того, как система зафиксировала карточку, то кинуть её просто так не получится и она не будет в автоматическом выборе. Я ориентируюсь на то, что есть у вас в карточках на данный момент времени. Если обновление, апгрейд и тд произошли, можно предупредить и пнуть меня обновить сцену, либо же временно покидать ручным броском)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 28-04-2025, 02:54:25
Цитата: Баргенэр Дум от 28-04-2025, 02:52:45@Тиру, полагаю это баг для Аврелии

Это не баг, а система, чтобы не перепродавали люди свои свойства артов, чтобы они обновились автоматически
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 28-04-2025, 02:58:15
Цитата: Аэлита Лидделл от 28-04-2025, 02:52:21В игромехе Аркхейма не существует понятие урона в циферках никакого, к сожалению
А их реакция будет включать в себя кубы. Если 8 может увернуться, то 6 уровень легко может словить по лицу от одного и того же куба.
Так как в пати разного уровня герои, я не могу привести к наилучшей системе разницы кубов, иначе при любой попытке остальной команде подраться с противником 8 уровня - шансы все еще малы и остается полагаться на удачу в кубах. Благо, что разница значительно меньше теперь между уровнями, чтобы были шансы на то же самое классическое выживание
Однако, у меня выпали отрицательные кубы почти на всех, так что теоретически шансы у них тоже есть.
Больше такое действие имело цель - провокацию. Отвлечь мелких на себя и сражаться с крупным. 
И ещё мне сильно импонирует самая идея применения урона по площади с тяжёлым оружием (его-то размеров)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 28-04-2025, 03:02:46
Цитата: Баргенэр Дум от 28-04-2025, 02:58:15Однако, у меня выпали отрицательные кубы почти на всех, так что теоретически шансы у них тоже есть.
Больше такое действие имело цель - провокацию. Отвлечь мелких на себя и сражаться с крупным.
И ещё мне сильно импонирует самая идея применения урона по площади с тяжёлым оружием (его-то размеров)
У всех свои шансы и они будут кидать свои защиты и атаки, разумеется)
Провокация - конкретное отдельное действие, у них есть цели повкуснее, причем даже достаточно равные по своей сути
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 28-04-2025, 03:15:28
Цитата: Аэлита Лидделл от 28-04-2025, 02:53:35Если она куплена после того, как система зафиксировала карточку, то кинуть её просто так не получится и она не будет в автоматическом выборе. Я ориентируюсь на то, что есть у вас в карточках на данный момент времени. Если обновление, апгрейд и тд произошли, можно предупредить и пнуть меня обновить сцену, либо же временно покидать ручным броском)
Если обновите сцену на следующем круге - буду очень благодарен))) (боюсь в конец запутаться в ручных кубах)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 28-04-2025, 04:33:40
Цитата: Аэлита Лидделл от 28-04-2025, 03:02:46У всех свои шансы и они будут кидать свои защиты и атаки, разумеется)
Провокация - конкретное отдельное действие, у них есть цели повкуснее, причем даже достаточно равные по своей сути

М, одним словом, лучше переделать и сделать атаку на одного скелета и действие на провокацию остальных?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 28-04-2025, 04:54:45
Цитата: Баргенэр Дум от 28-04-2025, 04:33:40М, одним словом, лучше переделать и сделать атаку на одного скелета и действие на провокацию остальных?
Я бы предпочла, чтобы посты не переписывались, так как кубы кинуты, действие совершено. Хочется использовать провокацию? Тратится действие в следующем ходу, но, опять же, я не вижу в этом никакого смысла, так как я понимаю, что скелеты в первую очередь будут атаковать равных, а не лезть на самого сильного и именно для этого были сделаны скелеты с разным хп и уровнем, чтобы все игроки ощутили собственную причастность к происходящему, а не ты один сидел и вырубал сначала весь 6 уровень скелетов, а потом они огребали от 8 за неимением возможности проявить себя лучшим образом.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 28-04-2025, 05:04:40
Цитата: Аэлита Лидделл от 28-04-2025, 04:54:45Я бы предпочла, чтобы посты не переписывались, так как кубы кинуты, действие совершено. Хочется использовать провокацию? Тратится действие в следующем ходу, но, опять же, я не вижу в этом никакого смысла, так как я понимаю, что скелеты в первую очередь будут атаковать равных, а не лезть на самого сильного и именно для этого были сделаны скелеты с разным хп и уровнем, чтобы все игроки ощутили собственную причастность к происходящему, а не ты один сидел и вырубал сначала весь 6 уровень скелетов, а потом они огребали от 8 за неимением возможности проявить себя лучшим образом.
Нет, хотел просто будучи именно в команде, помочь также команде. Да, я тоже предположил такой вариант, что будут атаковать именно их, и свою роль выделил для возможности танковать противников на себя. Я не буду возражать, если сейчас таковы условия, что им всё равно. В таком случае, резонно просто сделать так, чтобы два куба атаки шли по самому большому скелету, про остальные тогда забыть.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 28-04-2025, 05:14:04
Цитата: Баргенэр Дум от 28-04-2025, 05:04:40Нет, хотел просто будучи именно в команде, помочь также команде. Да, я тоже предположил такой вариант, что будут атаковать именно их, и свою роль выделил для возможности танковать противников на себя. Я не буду возражать, если сейчас таковы условия, что им всё равно. В таком случае, резонно просто сделать так, чтобы два куба атаки шли по самому большому скелету, про остальные тогда забыть.
Пост уже написан и кубы совершены. Корректировать это, как по мне, будет не слишком красиво. Тем более я тоже игрок и я когда листаю тему кубов, я смотрю кто, что и как сделал, стараюсь всем дать возможность проявить себя и не убить при этом игроков случайно.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 28-04-2025, 05:23:34
Цитата: Аэлита Лидделл от 28-04-2025, 05:14:04Пост уже написан и кубы совершены. Корректировать это, как по мне, будет не слишком красиво. Тем более я тоже игрок и я когда листаю тему кубов, я смотрю кто, что и как сделал, стараюсь всем дать возможность проявить себя и не убить при этом игроков случайно.
Понял-принял, тогда так и оставим.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 28-04-2025, 08:21:28
@Аэлита Лидделл,
Приветствую, уважаемая ГМ!
Я тоже подкачался с начала игры. Буду благодарен, если и меня перезакинешь
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 28-04-2025, 08:24:30
Цитата: Гуд Вин от 28-04-2025, 08:21:28@Аэлита Лидделл,
Приветствую, уважаемая ГМ!
Я тоже подкачался с начала игры. Буду благодарен, если и меня перезакинешь
Признавайтесь, в качалку ходите? хд
Сейчас перезакину)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 29-04-2025, 06:01:34
@Гуд Вин @Гектор Динг @Баргенэр Дум @Тиру @Рей Гримуа
пост готов, ориентировочно взяла две недели, так как сама все еще в лоу и стараюсь потихоньку неспешно оживать
развлекайтесь, задавайте вопросы, одну важную деталь я вам капсом подписала хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 07:29:06
Хее, бонус сыграл)
@Аэлита Лидделл, я так понимаю, скелеты не вооружены и атакуют голыми руками?
Усиливающая магия в силу даст какой-то бонус к броскам?
Полагаю, чтобы помочь Тиру с защитой, нужно потратить действие? У него же не будет штрафа к броскам на защиту?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 29-04-2025, 08:32:26
Цитата: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 07:29:06я так понимаю, скелеты не вооружены и атакуют голыми руками?
да, они просто бьют своими костями
Цитата: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 07:29:06Усиливающая магия в силу даст какой-то бонус к броскам?
да, бонус к физ ударам на три круга. пока тот, который обговаривали
ну и может дать к физ защите (аля принять удар на себя и заблокировать руками и тд)
Цитата: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 07:29:06Полагаю, чтобы помочь Тиру с защитой, нужно потратить действие? У него же не будет штрафа к броскам на защиту?
Штраф у него будет, если не просканирует обстановку, в ином случае штрафов нет, так как он обновляет эффект просмотра местности теомагии и у него есть в голове карта, кто как двинулся и тд
Чтобы защитить напарника - трата активного действия)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 08:45:31
Цитата: Аэлита Лидделл от 29-04-2025, 08:32:26да, бонус к физ ударам на три круга. пока тот, который обговаривали

ну и может дать к физ защите (аля принять удар на себя и заблокировать руками и тд)
Понял, будет полезно

@Гуд Вин @Гектор Динг @Рей Гримуа @Тиру 
Барг захочет помочь Тиру с защитой. Заберет на себя одну атаку, чтобы помочь союзнику.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 29-04-2025, 10:04:01
Цитата: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 08:45:31Понял, будет полезно

@Гуд Вин @Гектор Динг @Рей Гримуа @Тиру
Барг захочет помочь Тиру с защитой. Заберет на себя одну атаку, чтобы помочь союзнику.
@Аэлита Лидделл
А разве можно помочь именно в защите? (Снижении урона от удара, который уже прописан в посте ГМ)?

Или это будет просто атака по скелету, который атакует Тиру?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 29-04-2025, 10:51:54
Цитата: Гуд Вин от 29-04-2025, 10:04:01@Аэлита Лидделл
А разве можно помочь именно в защите? (Снижении урона от удара, который уже прописан в посте ГМ)?

Или это будет просто атака по скелету, который атакует Тиру?
Почему нельзя помочь с защитой? Буквально подбежал и встал впереди, перехватив на себя атаку, кинул защитную магию и так далее в этом духе. Всё логично, чужая защита тратит собственное активное действие
(по вам урон еще не прилетел, вам же кидать защитные кубы хд)

Атака по скелету - это атака, а не защита союзника)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 29-04-2025, 10:54:00
Грубо говоря пример:

Тиру проваливает бросок защиты и должен больно получить по лицу, Барг решает потратить активное действие свое на защиту, подбегает к нему и встает между ним и скелетом, получая одну атаку в себя (и блокирует этим активным действием, разумеется)

По кубам:
Тиру  - неудача/крит неудача уклонения
Барг - тратит активное действие и использует блокирование на Тиру, чтобы заблокировать его атаку
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 29-04-2025, 11:01:27
Цитата: Аэлита Лидделл от 29-04-2025, 10:54:00По кубам:
Тиру  - неудача/крит неудача уклонения
Барг - тратит активное действие и использует блокирование на Тиру, чтобы заблокировать его атаку
То есть Барг для этого должен кинуть кубик "Блокирование или уклонение"? Ну или любой другой кубик именно защиты и такое действие не принесёт вреда скелету?
Т.е. по аналогии с собственной защитой: если я чисто блокирую, это действие не тратит, если блокирую, например ХО, с нанесением вреда, то такая защита тратит действие.
Аналогично для Тиру и Барга: если Барг защитит ударом тяжёлой лапы с вредом скелету, то это будет уже 2 действия. Так?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 11:02:50
@Аэлита Лидделл, либо ещё мог бы потратить активное действие, чтобы Тиру пришлось защищаться от 2 атак, а не от 3. Я сделал так потому что показалось логичнее - забрать на себя атаку противника с наибольшим броском. Иначе мне нужно писать последним или после Тиру
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 11:07:23
@Гуд Вин, я не рассматриваю это именно как нанесение урона, потому что атаки - это отдельное, как мне кажется.
Но блокировать чужую атаку оружием или конечностью - это да, точно потратит действие. Не зависимо от того, с нанесением вреда или нет.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 29-04-2025, 11:10:09
Цитата: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 11:02:50Я сделал так потому что показалось логичнее - забрать на себя атаку противника с наибольшим броском.
Полагаю, атака по Тиру выше потому, что у него и уровень выше. У нас с Гектором 6, у Тиру 7, у тебя 8.
Каждого атакуют пропорционально его силам.
Тебя сильнее всех
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 11:20:50
@Гуд Вин, в таблице нет ни одного скелета 7 уровня. Полагаю ему просто так повезло с кубами.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 29-04-2025, 11:31:02
Цитата: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 11:20:50@Гуд Вин, в таблице нет ни одного скелета 7 уровня. Полагаю ему просто так повезло с кубами.
Одного уровня для определения модификатора недостаточно
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 29-04-2025, 11:40:01
Цитата: Гуд Вин от 29-04-2025, 11:01:27То есть Барг для этого должен кинуть кубик "Блокирование или уклонение"? Ну или любой другой кубик именно защиты и такое действие не принесёт вреда скелету?
Т.е. по аналогии с собственной защитой: если я чисто блокирую, это действие не тратит, если блокирую, например ХО, с нанесением вреда, то такая защита тратит действие.
Аналогично для Тиру и Барга: если Барг защитит ударом тяжёлой лапы с вредом скелету, то это будет уже 2 действия. Так?
Собственная защита действий не тратит. Защита другого - тратит
Если Барг захочет нанести урон ещё, то это ещё одно действие
Цитата: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 11:20:50@Гуд Вин, в таблице нет ни одного скелета 7 уровня. Полагаю ему просто так повезло с кубами.
Тиру был 6 на момент прописанных скелетов
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 11:52:32
Цитата: Аэлита Лидделл от 29-04-2025, 11:40:01Тиру был 6 на момент прописанных скелетов
Да, но как сейчас? Его скелет всё ещё 6 уровня, или уже 7?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 29-04-2025, 12:12:23
Цитата: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 11:52:32Да, но как сейчас? Его скелет всё ещё 6 уровня, или уже 7?
6, как и был, раз уж так совпало
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 29-04-2025, 19:16:02
@Аэлита Лидделл,
Мелочь, но небольшая "зарисовка в дневник"
(https://i.imgur.com/CE0oQSE.jpeg)
Ток учитывайте, что это не рисовано. Я обработал стоковую картинку
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 02-05-2025, 22:28:26

видео с планеты Микромирис
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 11-05-2025, 00:59:01
@Аэлита Лидделл
Приветствую! А можно узнать, каким образом определяется размер урона, наносимого скелетам?
И как считается урон от массовых атак? Он как-то делится между числом целей или как?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 11-05-2025, 01:34:01
@Рей Гримуа
А почему ты атаковал как холодное оружие и свойство удлинения? У тебя же прокачан безоружный бой (мастер) и куплен к нему усилитель (когти), логично удар когтями бросать как безоружный бой. Тогда бы у тебя модификатор был бы 16, а не 13 или 10 (как сейчас). Был бы хоть какой-то шанс пробить скелет.
У тебя же нет холодного оружия (в карточке не куплен артефакт с таким тегом), зачем ты атакуешь холодным оружием?
И зачем тебе две брони? Достаточно одной (любая степень покрытия гентканью), она всегда будет подставляться при защитах. Вторую я бы на твоём месте продал и прокачал бы что-нибудь ещё (например, когти или оставшуюся броню до третьего уровня)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 11-05-2025, 09:24:00
Цитата: Гуд Вин от 11-05-2025, 00:59:01@Аэлита Лидделл
Приветствую! А можно узнать, каким образом определяется размер урона, наносимого скелетам?
И как считается урон от массовых атак? Он как-то делится между числом целей или как?

меньше или равно - урон не прошел
разница 1-4 - 5 хп забирает
разница 5-10 - 10
11-21 - 15
разница 22 и более - 20

насчет урона массовых атак - тест. по факту, кидается защита против одного куба попадания и смотрится что и как. где-то могут увернуться лучше и поэтому урона туда попадет меньше. из такого принципа


Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 11-05-2025, 09:28:36
Цитата: Гуд Вин от 11-05-2025, 01:34:01А почему ты атаковал как холодное оружие и свойство удлинения? У тебя же прокачан безоружный бой (мастер) и куплен к нему усилитель (когти), логично удар когтями бросать как безоружный бой. Тогда бы у тебя модификатор был бы 16, а не 13 или 10 (как сейчас). Был бы хоть какой-то шанс пробить скелет.
У тебя же нет холодного оружия (в карточке не куплен артефакт с таким тегом), зачем ты атакуешь холодным оружием?
кстати, да, спасибо, что подметил)

@Рей Гримуа когти считаются безоружным боем, а не холодным оружием, так как это управление собственным телом. или когти вшиты и изначально представляли собой лезвия?

Цитата: Гуд Вин от 11-05-2025, 01:34:01И зачем тебе две брони? Достаточно одной (любая степень покрытия гентканью), она всегда будет подставляться при защитах. Вторую я бы на твоём месте продал и прокачал бы что-нибудь ещё (например, когти или оставшуюся броню до третьего уровня)
это могло быть актуально, если бы мы не отказались от брони хд
но так как в данном квесте мы решили отказаться, то она не используется нигде. кроме бросков уклонений и тд)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 11-05-2025, 12:00:59
Цитата: Аэлита Лидделл от 11-05-2025, 09:28:36это могло быть актуально, если бы мы не отказались от брони хд
но так как в данном квесте мы решили отказаться, то она не используется нигде. кроме бросков уклонений и тд)
В каком смысле отказались?
Мы ж, вроде, стандартными кубиками пользуемся? А в них броня участвует в блокировании и всех прочих спас кубах.
Правда, 2, 3 или 5 броней никакого профита не дают, только кри тратят
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 11-05-2025, 12:08:47
А. Вспомнил. Ты про хоумрул, когда отака по персам тратит не только здоровье, но и разбивает броню. От которого отказались
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 11-05-2025, 12:51:55
Цитата: Аэлита Лидделл от 11-05-2025, 09:24:00меньше или равно - урон не прошел
разница 1-4 - 5 хп забирает
разница 5-10 - 10
11-21 - 15
разница 22 и более - 20
А уязвимость к пулям и металлу как-то на урон влияет? Разница между ударом железным мечом и костяным клыком есть?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 11-05-2025, 12:56:49
@Гуд Вин, Сорян да согласен, косяков хватает...я просто не до конца привык к боевой системе, точней к система эм...как бы это сказать правильно, таких кубиков и не знаю что и как прокидывать о0
Цитата: Аэлита Лидделл от 11-05-2025, 09:28:36когти считаются безоружным боем, а не холодным оружием, так как это управление собственным телом. или когти вшиты и изначально представляли собой лезвия?
у скорей была задумка того что, когда руки покрываются ген тканью, то у них образуются уплотнения ввиде когтей... пример когтей (https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSY3xPNuvcn3-o_SgN1AApKrhDBx-O75qgdJg&s), просто..не знал как описать это в карточке...арт кривой до жути...но ничего найти не смог
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 11-05-2025, 13:18:16
@Аэлита Лидделл, если надо что то перебросить то скажите я исправлю о0 просто я реально не бум бум в этой теме о0 думал что так правильно а оно вон как вышло то о0
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 11-05-2025, 13:31:56
@Рей Гримуа, если это именно их активация, то можно считать просто "призывом артефакта", а это свойство есть в любом артефакте безусловно. Можешь отыгрывать это через генткань, не суть важно. Но на призыв требуется тратить действие.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 11-05-2025, 13:51:43
@Гуд Вин поясни немного. Я добавил бонус к атаке из-за усиливающей магии, что было обговорено здесь (https://arkhaim.su/index.php?msg=504710)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 11-05-2025, 14:06:16
Цитата: Баргенэр Дум от 11-05-2025, 13:51:43@Гуд Вин поясни немного. Я добавил бонус к атаке из-за усиливающей магии, что было обговорено здесь (https://arkhaim.su/index.php?msg=504710)
Тогда почему именно на 3 единицы?
И почему он вступил в силу сразу же, а не со следующего круга?
Вижу только указание, что бонус 3 к физическим защитам за подготовительную стойку.
Про бонус на 3 к любым атакам не вижу
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 11-05-2025, 14:12:06
@Гуд Вин, потому что 
да, бонус к физ ударам на три круга. пока тот, который обговаривали
Последним был оговорен бонус "+3 к защитам" от стойки, хотя ранее также оговаривался другой бонус от усиливающей магии про что я просто забыл. Надо порыться в обсуждении, чтобы найти, но мне вспоминается только "УМИ - n, где n = 3 при средне, 2 при хорошо, 1 при отлично"
Про то, что усиливающая магия должна начать работать только со следующего круга, ничего не было. Это относилось к стойке.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 11-05-2025, 18:18:06
Цитата: Гуд Вин от 11-05-2025, 12:00:59В каком смысле отказались?
Мы ж, вроде, стандартными кубиками пользуемся? А в них броня участвует в блокировании и всех прочих спас кубах.
Правда, 2, 3 или 5 броней никакого профита не дают, только кри тратят
да, ты позже правильно написал, что именно как хп+броня, от чего решили отказаться. а так броня участвует в спасбросках, но не пропадает и не принимает по факту на себя урон

Цитата: Гуд Вин от 11-05-2025, 12:51:55А уязвимость к пулям и металлу как-то на урон влияет? Разница между ударом железным мечом и костяным клыком есть?
Урон умножается на два в случае уязвимости. Ибо буквально бьется "в болевую точку"
Разница, разумеется, будет. Костянок клык не является пулями и металлом) Соответственно, если уязвимости к костяному клыку нет, то урон не будет проходить х2 хд

Цитата: Рей Гримуа от 11-05-2025, 12:56:49у скорей была задумка того что, когда руки покрываются ген тканью, то у них образуются уплотнения ввиде когтей... пример когтей (https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSY3xPNuvcn3-o_SgN1AApKrhDBx-O75qgdJg&s), просто..не знал как описать это в карточке...арт кривой до жути...но ничего найти не смог
Цитата: Рей Гримуа от 11-05-2025, 13:18:16@Аэлита Лидделл, если надо что то перебросить то скажите я исправлю о0 просто я реально не бум бум в этой теме о0 думал что так правильно а оно вон как вышло то о0
я бы предпочла это как безоружный бой все равно трактовать по описаниям и тд
это буквально когти, когти - оружие тела, даже если его удлинять и тд. если надо, чтобы становилось холодным - то это уже по большей части: я всадил себе лезвия клинков и орудую, как когтями
тогда да, холодное больше, но с учетом того, что когти у тебя в безоружном в целом, я предлагаю перекинуть кубы и вставить новые
как сказал Барг - активация свойства занимает действия, да
подготовиться к атаке и защищаться - безоружный бой/холодное оружие и тоже тратит действие


Цитата: Баргенэр Дум от 11-05-2025, 13:51:43@Гуд Вин поясни немного. Я добавил бонус к атаке из-за усиливающей магии, что было обговорено здесь (https://arkhaim.su/index.php?msg=504710)
Цитата: Гуд Вин от 11-05-2025, 14:06:16Тогда почему именно на 3 единицы?
И почему он вступил в силу сразу же, а не со следующего круга?
Вижу только указание, что бонус 3 к физическим защитам за подготовительную стойку.
Про бонус на 3 к любым атакам не вижу
Цитата: Баргенэр Дум от 11-05-2025, 14:12:06@Гуд Вин, потому что Последним был оговорен бонус "+3 к защитам" от стойки, хотя ранее также оговаривался другой бонус от усиливающей магии про что я просто забыл. Надо порыться в обсуждении, чтобы найти, но мне вспоминается только "УМИ - n, где n = 3 при средне, 2 при хорошо, 1 при отлично"
Про то, что усиливающая магия должна начать работать только со следующего круга, ничего не было. Это относилось к стойке.
такс, теперь с вами

Барг верно использовать бонусы к защите, так как он подготовился
(правда надо было уклонение и парирование на защиту Тиру, а не безоружку)
А дальше он использовал усиление и атаковал, правда бонус должен быть был другим, как изначально договаривались (я вроде в самое начало темы переносила), ибо мои мысли с бонусами очень обламывает ограничение куба сложности, что делает это очень неудобно т.т
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 11-05-2025, 18:20:21
@Гектор Динг @Гуд Вин дедлайн 13, кста хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 11-05-2025, 18:22:38
Цитата: Аэлита Лидделл от 11-05-2025, 18:18:06(правда надо было уклонение и парирование на защиту Тиру, а не безоружку)
А... Окей, я учту это) У меня была своя логика, и я её следовал х)
Цитата: Аэлита Лидделл от 11-05-2025, 18:18:06А дальше он использовал усиление и атаковал, правда бонус должен быть был другим, как изначально договаривались (я вроде в самое начало темы переносила), ибо мои мысли с бонусами очень обламывает ограничение куба сложности, что делает это очень неудобно т.т
Я сперва забыл про ту формулу, просто из головы вылетело х)
А что за ограничение куба сложности?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 11-05-2025, 18:23:41
@Баргенэр Дум, я хотела сделать: куб усиления дает значительное преимущество
но проблема в том, что противники бы это тоже использовали периодически и куб сложности не пробивает планку в 50, как выяснилось, поэтому, увы, надо чот другое думать, поэтому опираемся на первичное хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 11-05-2025, 19:25:34
Цитата: Аэлита Лидделл от 08-01-2025, 10:56:488 уми - средне = +5 на один куб физ урона, либо на куб защиты (не магия)
Что имеется в виду под "один куб"?
Вот тут сказано, что на три круга:
Цитата: Аэлита Лидделл от 29-04-2025, 08:32:26да, бонус к физ ударам на три круга. пока тот, который обговаривали
Так один куб или три круга? Или я неправильно понимаю?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 11-05-2025, 19:49:49
Цитата: Гуд Вин от 11-05-2025, 19:25:34Что имеется в виду под "один куб"?
Вот тут сказано, что на три круга:Так один куб или три круга? Или я неправильно понимаю?

три круга

куб в понимании: безоружный бой, холодное оружие, парирование~
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 12-05-2025, 10:48:04
@Гуд Вин, убедительная просьба поменять последовательность 5-1. Я допущу подцепить максимум двоих, так как скелеты не маленькие, они не стоят в одной куче прямо все. И это, извините конечно, уже наглость.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 12-05-2025, 10:58:36
@Аэлита Лидделл, мы сильно сломали бы ивент, если бы стянули всех скелетов в кучу и стали бить не по отдельности?
Я для друга, если что. Нет, просто Дум опять со своими идеями
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 12-05-2025, 11:09:05
@Баргенэр Дум, с тебя
да, это сильно сломает все боевки, которые у меня могут быть в разных местах, потому что при нахождении уязвимости урон проходит значительно сильнее. убирать я эту фишку вообще не хочу, ибо она классная сама по себе
к тому же достаточно много исследований, планета неизвестная, другая галактика, подвохов везде много
к тому же я не хочу переходить на фикс - выкинули больше, снесли столько. и я не хочу кидать овердохуя кубов, потому что они кидаются по отдельности каждый. мне не весело писать пост полчаса и кидать кубы часа два-три, правда
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 12-05-2025, 11:11:14
@Аэлита Лидделл, прастити
Окей, понял, палку не перегибаем х)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 12-05-2025, 11:16:31
Цитата: Аэлита Лидделл от 12-05-2025, 10:48:04@Гуд Вин, убедительная просьба поменять последовательность 5-1. Я допущу подцепить максимум двоих, так как скелеты не маленькие, они не стоят в одной куче прямо все. И это, извините конечно, уже наглость.
Ок. Поменяю. Но я же уточнял про понижение эффективности при групповых ударах.
Один удачный удар Дума повредил сразу двух скелетов, нанеся суммарный урон 20+10=30 так, будто ударов было два.
Четыре успешных удара всех остальных игроков честно по одному скелету дали почти столько же - 50 единиц урона
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 12-05-2025, 11:22:21
Я считаю, что при групповых атаках урон должен делиться на число целей
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 12-05-2025, 11:27:21
Цитата: Гуд Вин от 12-05-2025, 11:16:31Один удачный удар Дума повредил сразу двух скелетов, нанеся суммарный урон 20+10=30 так, будто ударов было два.
На это было реально заложено 2 действия, а не 1
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 12-05-2025, 11:29:17
Цитата: Баргенэр Дум от 12-05-2025, 11:27:21На это было реально заложено 2 действия, а не 1
Одно из двух действий было неудачным по кубикам ГМ.

Я сейчас говорю о действиях, которые сработали. У остальной группы суммарно было 8 действий. Удачных 4
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 12-05-2025, 11:38:09
@Гуд Вин, вот таково бить слабых. У скелета 6 ур. не было ни шанса от получения мощной оплевухи.
Опять же, это была разовая попытка нанести 4 удара за ход, а не 15.
Если урон в массовой атаке будет делиться, мне будет просто выгодно бить нескольких скелетов, потому что тогда по большому будет проходить больше урона. Учитывая, что у него больше шансов снизить урон, а у других - меньше.
А вообще, ГМ уже дал ясно понять, что массовыми атаками лучше не баловаться через меру
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 12-05-2025, 11:51:55
Цитата: Баргенэр Дум от 12-05-2025, 11:38:09@Гуд Вин, вот таково бить слабых. У скелета 6 ур. не было ни шанса от получения мощной оплевухи.
Опять же, это была разовая попытка нанести 4 удара за ход, а не 15.
Если урон в массовой атаке будет делиться, мне будет просто выгодно бить нескольких скелетов, потому что тогда по большому будет проходить больше урона. Учитывая, что у него больше шансов снизить урон, а у других - меньше.
Не вполне понял, о чём речь.
Твой второй удар был засчитан как два полноценных с результатом 3 и 7, что даёт урон 5 и 10 соответственно. Из-за уязвимомти он был удвоен и дал 10 и 20 соответственно.

Все остальные били по одному скелету и каждый их удар засчитывался как один:
Мой - кубик ГМ 6 - урон 10 - из-за уязвимости 20
Гектор - кубик ГМ 6 и 12 - урон 5 и 15
Тиру - кубик ГМ 8 - урон 10.

Остальные удары урона не нанесли, скелеты защитились.

Вывод: зачем бить по одному, если без штрафа эффективности можно ложить семерых одним ударом?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 12-05-2025, 12:06:54
@Гуд Вин, вопрос: зачем делать слишком много? Урон по двум целям за действие аналогичен атаке одновременно двумя оружиями/руками по двум целям, что укладывается в логику и спасибо ГМу, что вообще такое разрешает.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 12-05-2025, 12:23:45
@Гуд Вин, так речь о том, чтобы при нанесении урона сразу двум противникам за действие, второй получал только 1/2 урона?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 12-05-2025, 12:44:12
Кстати, можно, как вариант, не делить урон, а увеличивать модификатор. Например, у второй цели +5, у третьей + 10.
Т.е. при ударе по трём скелетам 22 модификаторы при групповом ударе у них получаются 22, 27 и 32 соответственно для первого,  второго и третьего в очереди.
Как вариант
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 12-05-2025, 12:58:14
@Аэлита Лидделл, в общем, фишка ближника привела к некоторым неудобствам, за что извиняюсь.
Согласен, что фишку с уязвимостями не стоит убирать, потому что самому интересно как покажет себя это
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 13-05-2025, 10:36:49
такс~

@Гуд Вин, как уже когда-то писала Аврелия: у нас супергеройское фэнтези, все герои. все крутые, пулей в голову никого не убить~

@Гуд Вин, @Баргенэр Дум, @Гектор Динг, @Тиру, @Рей Гримуа
Такс, раз подобная фишка привела к спорам и подобным дебатам, то вот моё мнение:

- система не предусмотрена к атакам в целом, тем более к массовым. я максимально стараюсь не усложнять свои расчеты по возможности, чтобы получать удовольствие от процесса. Нет идеальной балансировки о том, как это будет проходить само по себе. Мы не в мморпг, не в днд, не в бг3, к примеру, у нас нет этих деталей, которые сделают хоть как-то что-то понятно, увы. Раз такое разрешение в механике (и то, можно было увидеть, что я и Дума там ранее немного обломала, что использовала два куба из четырех на попадание) привело к таким дебатам и недопонимания, то у меня для вас есть варианты на выбор, как поступить. Убедительная просьба проголосовать, чтобы не было возмущений:

1. Мы оставляем систему возможности ударов более одного, но ограничиваем не более двух и чтобы это было логично. То есть маленьким ножом так ударить двух или просто с кулака - нет, если нет весомого аргумента и так далее.
2. Я разрешаю бить хоть по всем пятерым, десятерым, сотне, закрывая глаза на логику повествования, но у них будет своя сложность, чтобы пробить. И я сомневаюсь, что эта сложность вам понравится, потому что она для 6 уровня будет точно требовать кубик в плюс, как и для остальных в целом (чтобы враги не отлетали на круг, потому что все решили атаковать массово)
3. До моего ГМского поста сейчас я разрешаю использовать массовую атаку по двоим максимум, но дальше любые свойства артефактов, любые действия направленные более, чем на одного - будут только на одного, несмотря на логичность, описания, ибо чрезмерную наглость и уверенность никто не любит.

Моё сообщение не с целью задеть или что-то еще. Моё сообщение и мои варианты - попытка донести, что наглость не всегда хорошо и хитрость. Я иду на уступки во многом, ищу варианты, как сделать комфортнее игру всем. Чтобы каждый почувствовал свою значимость на своем уровне (опять же, поэтому у Дума в наличии отдельный противник для атак и он успевает совершать действия не только на атаку).
У меня много различных локаций, деталей мира, интересных взаимодействий, даже уникальных рас. И у меня есть желание вам это показать, провести по этому путешествию. Я не считаю ваши ресурсы и лишь надеюсь на вашу логику в этом плане.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 13-05-2025, 10:47:34
@Аэлита Лидделл,
я бы оставил первый вариант. Так мы не исключаем взрывы и удары с двух рук/парным оружием, по крайней мере.
Да, я сам претендую на то, чтобы использовать габариты своего персонажа  (https://sun9-22.userapi.com/impg/2uarEasV5M0XhKq5vZzeMtjnEJ4gspswHuwIww/bN_tV4PSDZE.jpg?size=1028x887&quality=95&sign=8bd05b2e22b600d38a960dcd3042a2fd&type=album)и атаковать в ближнем бою нескольких (двух) противников одним широким замахом, если это требуется.

Цитата: Аэлита Лидделл от 13-05-2025, 10:36:49(и то, можно было увидеть, что я и Дума там ранее немного обломала, что использовала два куба из четырех на попадание)
Если что, я не считаю что случился какойто криминал, мне следовало заранее обсудить такое новшество.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 13-05-2025, 10:54:25
@Аэлита Лидделл,
кажется кубы имеют один недостаток. Они фиксируют билд, но не сохраняют информацию. Я недавно изменил инвентарь и теперь в кубах потеряли авторское описание все штуки, которые были тогда и которых нет сейчас.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 13-05-2025, 14:02:43
@Аэлита Лидделл,
Я согласен на любой из трёх порядков. Главное, чтобы правила были понятны.

Но варианты 2 и 3 мне нравятся больше, чем 1. Вариант 1 фактически позволяет сделать 6 действий вместо 3 и погружает нас в дебаты, обоснован ли двойной удар в данной ситуации.

Вариант 2, на мой взгляд, может быть самым интересным и реалестичным, если справедливо распределить модификаторы. Как писал выше, можно сделать прогрессирующую шкалу. Первый враг защищается как при одиночном ударе, второй получает бонус 3 или 5 к своей защите, третий 6 или 10 и т.д. Т.е. каждого следующего поразить сложнее. Кроме того, если враги в базе слабые, то вероятность валить их пачкой есть, если противник силён, то модификаторы второго и следующего уже недосягаемо высоки.
Либо просто делить урон на число целей.
Если просто задрать модификатор для всех целей, то это фактически станет заградительной мерой, что по-моему тоже не справедливо.

Вообще, массовые удары топором или кулаком мне не кажутся физически эффективными и возможными даже при росте 4 м. А атака с двух рук это две атаки: одна левой рукой по левому, вторая правой по правому бойцу.

Вобщем, меня устроят любые правила. Лишь бы они были, и были чёткими
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 15-05-2025, 18:57:26
@Тиру @Гектор Динг @Рей Гримуа пожалуйста, выберите один из вариантов с которым мы будем работать в дальнейшем)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 15-05-2025, 19:09:04
Цитата: Аэлита Лидделл от 15-05-2025, 18:57:26@Тиру @Гектор Динг @Рей Гримуа пожалуйста, выберите один из вариантов с которым мы будем работать в дальнейшем)
Пусть будет первый
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 15-05-2025, 21:02:27
Цитата: Аэлита Лидделл от 13-05-2025, 10:36:491. Мы оставляем систему возможности ударов более одного, но ограничиваем не более двух и чтобы это было логично. То есть маленьким ножом так ударить двух или просто с кулака - нет, если нет весомого аргумента и так далее.
Я за первый
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 16-05-2025, 02:58:18
@Гектор Динг @Рей Гримуа @Баргенэр Дум @Тиру @Гуд Вин
по итогом голосования делаем так:

- массовые удары остаются, но действуют максимум на двоих
- если ГМ посчитал, что удар не обоснован описательно/размерами оружия/логикой, то будет засчитывать один удар по первому прописанному
- постарайтесь по возможности не баловаться двойными ударами, чтобы не возникала ситуация, что у всех игроков вдруг три активных действия - двойной удар

дополнительно:

- по поводу урона подумаю, как его лучше распределить. вероятно, что мы сменим систему с точного определения на разницу в кубах атака-защита. урон будет таким образом делиться более комфортно и умножаться также

ГМский пост постараюсь отдать в ближайшее время, к сожалению, я не в ресурсе чутка из-за событий в ИРЛ, прошу понять, простить и любить
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-05-2025, 01:15:49
@Гектор Динг @Гуд Вин @Баргенэр Дум @Тиру @Рей Гримуа
пост готов, скелеты решили показать мастер-класс (вот бы не монстрам такие высокие кубы падали, правда?хд)
развлекайтесь)

@Рей Гримуа стойка не засчитана, если что, бонуса никакого не дает при защите
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 18-05-2025, 07:48:46
В этом ходу защита от меня достанется @Рей Гримуа
А то ему слишком больно наваляют. Если хотя бы на 1 удар меньше - уже будет лучше.
Хотя нет, ему вообще без шансов. Берите на себя атаку, я полностью задефаю котёнка. И это почти получилось.

Ыф, затягиваю я чёт убивать своего противника. Но может когда с другими скелетами разберутся, будет полегче.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 18-05-2025, 08:02:46
@Аэлита Лидделл, напомните, сколько у Рагдара действий? Или по общим правилам, нужно потратить своё на команду ему, чтобы он получил действия?

Забыл выбрать в броске  (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=10112)Фыр-фыр артефакт, так что там должно быть 19
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 18-05-2025, 16:42:26
@Аэлита Лидделл, ещё изза пересборки в карточке у меня в кубах потерялись некоторые картинки и описания.
Если что, можно оставить как есть и пользоваться списком (https://arkhaim.su/index.php?msg=510552), который я составил для другого квеста.
А можно и перезагрузить карточку. Однако сразу говорю, там есть некоторая прокачка
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-05-2025, 18:03:54
Цитата: Баргенэр Дум от 18-05-2025, 08:02:46@Аэлита Лидделл, напомните, сколько у Рагдара действий? Или по общим правилам, нужно потратить своё на команду ему, чтобы он получил действия?

Забыл выбрать в броске  (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=10112)Фыр-фыр артефакт, так что там должно быть 19
Насчет Рагдара, смотри, есть несколько вариантов:
- если он не атакует сам по себе (а вроде бы не атакует), то он может исследовать, светить там, все дела, но его свойства - это действие Барга, чтобы не усложнять систему (напомню, что в целом, броски артефактов идут похуже)
- если он атакует сам по себе, то у него есть три действия, которые также кидаются одним (считаем, что их три штуки, но один кубик, чтобы я не кидала по два часа кубы хд)
- если он атакует, но только по приказам Барга, то можно использовать систему два действия твои, одно на приказ, два у Рагдара
так что тут судить уже от логики)
p.s. "атакует сам по себе" это нанесение урона физическим действием каким-то и так далее, а не автономное применение свойства. то есть берет и грубо говоря ближней атакой по всем прыгает хд

насчет Фыр-Фыр добавь просто в пост, если еще не добавил) впиши правильное число и пояснительную бригаду хд

Цитата: Баргенэр Дум от 18-05-2025, 16:42:26@Аэлита Лидделл, ещё изза пересборки в карточке у меня в кубах потерялись некоторые картинки и описания.
Если что, можно оставить как есть и пользоваться списком (https://arkhaim.su/index.php?msg=510552), который я составил для другого квеста.
А можно и перезагрузить карточку. Однако сразу говорю, там есть некоторая прокачка
Прокачка меня не пугает. Если изменения не критичны для данного боя, то я бы предпочла обновить карточку уже после боя по возможности) Так устроит?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 18-05-2025, 18:11:25
Цитата: Аэлита Лидделл от 18-05-2025, 18:03:54p.s. "атакует сам по себе" это нанесение урона физическим действием каким-то и так далее, а не автономное применение свойства. то есть берет и грубо говоря ближней атакой по всем прыгает хд
Сам по себе обычно нет.
Но есть варианты. "Слияние" как раз может превратить его в другое создание, либо сделать это с Баргом. Я никак не нахожу возможность отыграть Барга как чудовище, используя эту способность, но может быть ещё не время. Так что может она поработает хотяб на Рагдара.
По новой карточке он может ещё призывать сарокхаров, которых по идее контролирует. Но дальняя атака у него психическая или кинетическая, и эту штуку хотел взять на эпическом. На легендарке его вообще грязь ждёт, но надо ещё докачаться

Цитата: Аэлита Лидделл от 18-05-2025, 18:03:54Прокачка меня не пугает. Если изменения не критичны для данного боя, то я бы предпочла обновить карточку уже после боя по возможности) Так устроит?
Да, вполне. Да, они не критичны, и по сути просто приводил вопрос с силовым клинком до нормального вида. Чтобы не зависеть только от договорённостей, а то вариант бывает не срабатывает. А потом вышло, что и для прокачки неплохо
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 18-05-2025, 20:10:43
Цитата: Аэлита Лидделл от 18-05-2025, 18:03:54если он атакует сам по себе, то у него есть три действия, которые также кидаются одним (считаем, что их три штуки, но один кубик, чтобы я не кидала по два часа кубы хд)
Призванный страж (по свойству артефакта) тоже получает три действия одним кубиком?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-05-2025, 21:43:18
Цитата: Баргенэр Дум от 18-05-2025, 18:11:25Сам по себе обычно нет.
Но есть варианты. "Слияние" как раз может превратить его в другое создание, либо сделать это с Баргом. Я никак не нахожу возможность отыграть Барга как чудовище, используя эту способность, но может быть ещё не время. Так что может она поработает хотяб на Рагдара.
По новой карточке он может ещё призывать сарокхаров, которых по идее контролирует. Но дальняя атака у него психическая или кинетическая, и эту штуку хотел взять на эпическом. На легендарке его вообще грязь ждёт, но надо ещё докачаться
Если я правильно поняла "слияние", то это с кем-то, по аналогии с Веномом хд То есть, опять же, тратится ход на слияние и что-то получает Барг, но ходит Барг и действия также его получаются
Действие "страж" для меня всё еще загадка. Да и понимать бы конкретно все размеры, как выглядят призванные существа и что они могут по своей сути и как оно будет работать хд
Цитата: Гуд Вин от 18-05-2025, 20:10:43Призванный страж (по свойству артефакта) тоже получает три действия одним кубиком?
По стражу, к слову. Как кидать за них атаки - непонятно (только если брать активное свойство данного артефакта и кидать их таким образом). Аврелия, если не подводит память, писала, что это больше является свойством: призвал големов, чтоб те принимали на себя удар
Да и как рассчитывать хп юнитов я тоже не понимаю, если честно хд

Так что если у вас есть предложения как считать стражей, я послушаю с удовольствием)
И сколько их вообще должно призываться...
Но, я полагаю, что самым оптимальным у них будет: выбор действия одного. Либо они атакуют, либо защищают/защищаются
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 18-05-2025, 22:23:51
@Аэлита Лидделл,
Хотел бы предложить как-то ограничить суммарное число действий, которые может совершить персонаж за один ход. Мне кажется, в нашей группе складывается неравновесная ситуация.

3 групповых удара по эффективности равно 6 обычным
Фыр-Фыр 3 действия одним кубиком (т.е. 3 однотипных действия)
Рагдар 3 однотипных действия
Ястреб 3 однотипных действия
Итого: один игрок может совершить 15 действий за один пост вместо 3.
Теперь ещё добавляются сарокхары. И если все они (сарокхары, Фыр-Фыр, Рагдар и т.д.) тоже начнут групповые атаки наносить...

Например, в официальном варианте предложен максимум 4 действия вне зависимости от количества компаньонов.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-05-2025, 23:08:59
Цитата: Гуд Вин от 18-05-2025, 22:23:51И если все они (сарокхары, Фыр-Фыр, Рагдар и т.д.) тоже начнут групповые атаки наносить...
если мы действуем по логике разума, то ровным счетом могут логически нанести только основные игроки и то, не все. хотя вариацию массовой атаки я не исключаю на уровне: та же магия
я лично рассчитываю на логику и отсутствие чрезмерной наглости игроков, веря искренне в лучшее) если кто-то попытается проявить чрезмерную наглость, то я это пресеку
Цитата: Гуд Вин от 18-05-2025, 22:23:513 групповых удара по эффективности равно 6 обычным
Фыр-Фыр 3 действия одним кубиком (т.е. 3 однотипных действия)
Рагдар 3 однотипных действия
Ястреб 3 однотипных действия
Итого: один игрок может совершить 15 действий за один пост вместо 3.
Это если попасть)
Фыр-Фыр - 3 действия 1 кубом, может легко потратить магию всю таким образом достаточно быстро, потому что нет вариации разделения в боевой обстановке (нпс, считается по сути, как отдельный персонаж)
Рагдар - не может атаковать самостоятельно, следовательно, нет этих действий
Ястреб - тоже не может, может буквально осмотреть территорию и отправить письмо
Следовательно, остаются: Барг и Фыр-Фыр, которая даже не особо и участвует по своей сути и вмешалась только в этот ход и в самом начале обговаривалось как будет она играться

Поэтому я и говорю конкретно по поводу свойства "страж"
Для меня будет логично, что это будет из разряда: он встал перед своим хозяином или атакует. Соответственно, он не защищается, удар проходит по нему и прощание один из стражей.
Либо еще предложения, как можно реализовать
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 18-05-2025, 23:22:44
@Аэлита Лидделл, Такой вопрос: Если Тиру материализует(отдельным действием само собой) стальной набалдашник себе на хвост. Атака им будет считаться холодным оружием, или все еще безоружным из-за атаки, формально, хвостом?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 18-05-2025, 23:26:04
@Тиру, это будет безоружный бой) на хвосте же хд
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-05-2025, 04:46:46
@Аэлита Лидделл, @Гуд Вин,
Я надеюсь, что это не было в итоге претензией ко мне, учитывая что даже за 4 броска я не вышел. А то уже второй ход вопросы из-за меня, будто пришёл заниматься пауэрплеем.
По официальным правилам, я действительно мож должен был отдать команду и оставить на 1 действие Рея без защиты (или отдать команду защищать спутнику), если бы это был именно спутник. Вот возьму, превращу силовой клинок в существо, и буду отдавать ему команды (и да, именно так предполагался у Барга боевой спутник). А сам - в рукопашную или фокусной магией шарашить.
И вот почему легендарка может стать боевым спутником
Форма существалегендарные артефакты [кроме реликвий] могут принимать форму разумного существа [не является обязательным, наличие остается на усмотрение игрока] и способность не занимает свойств, при условии, что отыгрывается по [color=var(--t-red)]правилам НПЦ (https://arkhaim.su/index.php?msg=393)[/url], т.е. ввод существа-артефакта осуществляется по согласию всех участников или GM.[/size][/font][/size][/color]
Тут к слову тоже "по согласованию". Согласуете такой фокус по условиям как для Рагдара?

Для НПС всегда официально было "участие по согласованию с соигроком или ГМ". Участие согласовано, условия прописаны.
Нет смысла прятать карты, если хочешь ими играть.

Массовые заклинания потребуют больше 1 заряда резерва, это факт. Физа не требует резерв, но массовые атаки уже согласовали здесь.

Да, вместе с Фыр-фыр и спутником получится 5 бросков. И 7 действий.
Но Барг помогает другим вывезти этот бой просто за "спасибо". И этого будто не замечают.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-05-2025, 08:41:05
"Разумность" погятие субъективное. Поэтому и предложил закрепить её в объективных правилах. На мой вкус разумность и равноправие игроков уже нарушаются. Но, естественно, если ГМ считает иначе, то спорить не буду
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-05-2025, 09:06:56
@Гуд Вин, звучит неприятно. 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 19-05-2025, 09:31:42
Цитата: Баргенэр Дум от 19-05-2025, 09:06:56@Гуд Вин, звучит неприятно.

Я ничего не имею ни против тебя, ни против твоей концепции развития персонажа. Но попробуй посмотреть на ситуацию со стороны.

У нас и так неравновесное пати. Даже по базовым правилам персонаж 8 уми гораздо сильнее персонажа с 5.

Поверх этой и так не малой разницы мы добавляем лишние ходы за бесплатного нпс.
Теперь ещё в плюс маячат два компаньона и страж.
Плюс мы официально утвердили, что разумным является физическая атака по двум противникам, если это обосновано. А кто у нас большой и обоснованный?

И это всё добавки к и без того немалой разнице в уровне. В результате мы вместо того, чтобы как-то сбаллансировать и без того разношерстное пати делаем его ещё  более разношерстным.

Поэтому мне кажется справедливым дать тебе возможность действовать всеми твоими юнитами, но при этом ограничить суммарное количество действий. Чтоб остальные игроки тоже могли хоть что-то делать, а не плестись тихим хвостом. И я сейчас не только про бой.

Но, естественно, решать ГМ. Я просто высказал своё предложение
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 19-05-2025, 10:17:41
Цитата: Гуд Вин от 19-05-2025, 09:31:42У нас и так неравновесное пати. Даже по базовым правилам персонаж 8 уми гораздо сильнее персонажа с 5.
Поэтому пусть скелет избивает Рея, которому точно достанется? Не лезь Барг защищать его?
Цитата: Гуд Вин от 19-05-2025, 09:31:42Поверх этой и так не малой разницы мы добавляем лишние ходы за бесплатного нпс.
Теперь ещё в плюс маячат два компаньона и страж.
Плюс мы официально утвердили, что разумным является физическая атака по двум противникам, если это обосновано. А кто у нас большой и обоснованный?
НПС который спокойно сидит в сторонке и не отсвечивает
2 компаньона которые не могут вступить в бой. Один тупо птица, другой глаз с щупальцами. Много они сделают? ГМ уже расписал за меня это.
Страж - уже как способ атаки одного из компаньонов, у которого сейчас только 2 заряда вызвать этого стража. Кроме того, он сделает это лишь когда прикажет Барг, по правилам для спутников.
Когда вступил бесплатный НПС? Когда Барг потратил все действия для защиты товарища. Окей, давайте тогда просто будем помогать товарищам по команде вместе, то есть сообща! Кто-то помог Тиру в прошлом ходу? 
Конечно, Барг большой и обоснованный, нанёс аж 50 урона удачным попаданием по двум противникам из четырёх. Всё, команда бесполезна, сам всех заборю. Так я сказал? Или может извинился за создание прецедента?
Цитата: Гуд Вин от 19-05-2025, 09:31:42И это всё добавки к и без того немалой разнице в уровне. В результате мы вместо того, чтобы как-то сбаллансировать и без того разношерстное пати делаем его ещё  более разношерстным.
И всё это с расчётом на то, что у меня свой враг и к вашему не лезу. Таково условие ГМ.
Цитата: Гуд Вин от 19-05-2025, 09:31:42Поэтому мне кажется справедливым дать тебе возможность действовать всеми твоими юнитами, но при этом ограничить суммарное количество действий. Чтоб остальные игроки тоже могли хоть что-то делать, а не плестись тихим хвостом. И я сейчас не только про бой.
"всеми юнитами", угу. 
Птица. Глаз с щупальцами. Не боевые юниты. Стража добавят только с обновлением карточки после боя, и только что ГМ выразил условия как Страж должен действовать, и я соглашаюсь на это. Но окей рассмотрим на перспективу. Например, на случай превращения леги в спутника.

Лега будет действовать как спутник, то есть по общим правилам. Атаковать по команде, которая займёт 1 из 3 действий Барга и даст спутнику 2 действия. Аналогично когда появится возможность вызвать Стража +всё что написал ГМ про него.
НПСа можем договориться заставить шкериться и дальше, чтобы больше не трогал никого, раз тебя не устраивает его участие.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 20-05-2025, 17:45:18
Цитата: Баргенэр Дум от 19-05-2025, 04:46:46Тут к слову тоже "по согласованию". Согласуете такой фокус по условиям как для Рагдара?
Рагдар является компаньоном не боевого типа по своей сути. В теории, если ты пожелаешь сделать оружие "спутником", то Рагдар может с ним слиться, потратив ход. Это будет выглядеть так:
Барг меняет клинок в спутника - раз действие
Барг говорит Рагдару слиться со спутником и сливается, образуя "Венома" - второе действие
Барг отдает команду Рагдару с Клинком атаковать - третье действие
По такой логике можно дать два действия спутнику (но, опять же, пожалейте ГМа, я не ебу сколько там хп, чтобы считать правильно хд)

Цитата: Гуд Вин от 19-05-2025, 08:41:05"Разумность" погятие субъективное. Поэтому и предложил закрепить её в объективных правилах. На мой вкус разумность и равноправие игроков уже нарушаются. Но, естественно, если ГМ считает иначе, то спорить не буду
Забалансить отсутствие баланса - невозможно априори. Либо нам тогда надо переходить на старые кубы, отказываться от прибавки к уровню и более понятной стабильности. Если всем так будет интереснее, то я не против, мне не сложно) Это единственный баланс, который предусмотрен в такой ситуации в пати с разными уровнями.

Барг пришел с самого начала и согласовал присутствие нпс, которое логично, делает полезные действия для команды, тоже огребает и может умереть (как и вы, по сути). И сейчас противники в балансе, где они сражаются с вами на равных, не атакуют массового даже, а выбрали себе цель и развлекаются (единственное, Барг получает дополнительные тычки, потому что сначала Рей не отписался в круг, теперь же Гектор не отписался в круг. При этом по праву сильнейшего, более "жирного" в плане хп)

Цитата: Гуд Вин от 19-05-2025, 09:31:42У нас и так неравновесное пати. Даже по базовым правилам персонаж 8 уми гораздо сильнее персонажа с 5.
Как и сказала ранее: старые кубы не учитывали уровень, а учитывали только прокачку: уровень умения и уровень артефакта.
По лору, как и по новым кубам - не удивительно, что есть разница между защитником небольшой деревни или маленького района в городе и между тем, кто может разрушить крупные города одним заклинанием. И то, у нас здесь больший баланс в том плане, что Дум не может разрушить планету и даже излишне нанести много урона (хотя по балансу - очень даже должен и может легко и это будет так: Дум атакует, скелеты 6 уровня умирают, Скелет 8 уровня атакует - все кроме Дума умирают.)

Цитата: Гуд Вин от 19-05-2025, 09:31:42Плюс мы официально утвердили, что разумным является физическая атака по двум противникам, если это обосновано. А кто у нас большой и обоснованный?
Если посмотреть по моим броскам кубов, то можно отметить, что тебе я тоже засчитала удары. Не вижу проблем для обид, если честно.

Цитата: Гуд Вин от 19-05-2025, 09:31:42Поэтому мне кажется справедливым дать тебе возможность действовать всеми твоими юнитами, но при этом ограничить суммарное количество действий. Чтоб остальные игроки тоже могли хоть что-то делать, а не плестись тихим хвостом. И я сейчас не только про бой.
Кто мешает остальным что-либо делать? Каждый вклад имеет значение. Если просто плестись и ничего не делать в квесте, то да, кто-то будет это тащить и пытаться получить максимум информации. Это не удивительно. Если совершать действия, изучать обстановку, искать нестандартные варианты решения различных проблем, пытаться добыть информацию - то это уже активное участие персонажа, который не плетется и не ждет, что за него решат все проблемы. Дума, как самого сильного, я буквально послала драться со скелетом, который с ним наравне, чтобы был внесет вклад. После моих слов он действует атакуя своего скелета и защищая союзников, чтобы они банально выжили. Рею, на мой взгляд, просто необходима была защита и он вряд ли бы её перекинул как-либо самостоятельно, ибо кубы достаточно большие выпали.

@Баргенэр Дум @Тиру @Рей Гримуа @Гектор Динг @Гуд Вин
 
Я обновила информацию в первом сообщении в оргтеме по данному вопросу. Просьба согласовать, чтобы не возникло недопониманий и вопросов.

@Гуд Вин вопрос отдельно к тебе. Ты считаешь, что твой персонаж не играбелен? Что он бесполезен? Ты не чувствуешь собственной значимости в квесте? Или тебе обидно, что кто-то тратит собственные кристаллы на компаньонов, которые логичны для персонажа? Или что есть нпс, которая действует максимально пассивно? Или что Барг буквально тратит свои действия на защиту союзников по возможности, хотя у него свой более сильный и жирный противник?

Просто я искренне не понимаю, к чему уже второй круг возникают "фе". Может, ты не хочешь играть в этом квесте и боишься сказать? Извини, но я правда не понимаю. И как уже выразился Дум, это уже звучит крайне неприятно по отношению к другим игрокам. Они тратят кристаллы, прокачиваются и у каждого персонажа есть свои фишки, свои взаимодействия, попытки узнавать различную информацию. Каждый персонаж - уникален и может действовать исходя из своих методов, принципов взаимодействия с миром, в силу характера и так далее.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 20-05-2025, 18:07:07
Цитата: Аэлита Лидделл от 20-05-2025, 17:45:18Рагдар является компаньоном не боевого типа по своей сути. В теории, если ты пожелаешь сделать оружие "спутником", то Рагдар может с ним слиться, потратив ход. Это будет выглядеть так:
Барг меняет клинок в спутника - раз действие
Барг говорит Рагдару слиться со спутником и сливается, образуя "Венома" - второе действие
Барг отдает команду Рагдару с Клинком атаковать - третье действие
По такой логике можно дать два действия спутнику (но, опять же, пожалейте ГМа, я не ебу сколько там хп, чтобы считать правильно хд)
Хорошо, это даже подходит)
Если придёт случай, буду ориентироваться)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 20-05-2025, 18:25:17
@Аэлита Лидделл,
Моё предложение было вполне конкретным и происходило из базовых правил боевой системы Аркхейма. Не понимаю, что в нём неприятного.

Но если ГМ и большинство против моего предложения, значит ок. Не вижу смысла продолжать дискуссию.

Уходить никуда не собирался, если вы, конечно, на этом не настаиваете
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 20-05-2025, 20:47:24
Цитата: Гуд Вин от 20-05-2025, 18:25:17@Аэлита Лидделл,
Моё предложение было вполне конкретным и происходило из базовых правил боевой системы Аркхейма. Не понимаю, что в нём неприятного.

Но если ГМ и большинство против моего предложения, значит ок. Не вижу смысла продолжать дискуссию.

Уходить никуда не собирался, если вы, конечно, на этом не настаиваете
Базовые правила идут на усмотрение, так как по стандартной системе боя никто и не может вести (либо придется считать, что было попадание и всё, не более, урона нет)
Так же и включая компаньонов и тд, это приходится в разряд: по желанию можете использовать такую систему

Я никого не прогоняю. Но впредь прошу вести себя более корректно и дружелюбно по отношению к остальным так как некоторые вызывания были крайне неприятны и Баргу, как игроку и мне, как ГМу. Мы все пришли отыгрывать концепты и любимых персонажей, а я по возможности стараюсь сделать игру, которая будет комфортна всем и интересна.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 24-05-2025, 20:29:18
@Гектор Динг @Тиру @Гуд Вин @Рей Гримуа дедлайн 27
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 24-05-2025, 23:23:34
@Аэлита Лидделл,
У меня протез металлический, оформлелн как ганблейд. Теоретически, должен двойной урон наносить? Или нет?

Я про -3 четвёртому грибу.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 25-05-2025, 23:31:22
@Гуд Вин, если стоит минус, то это промах полноценный)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 25-05-2025, 23:59:42
Цитата: Аэлита Лидделл от 25-05-2025, 23:31:22@Гуд Вин, если стоит минус, то это промах полноценный)
Так это ж у гриба защита -3. Вот тут:
Цитата: Аэлита Лидделл от 18-05-2025, 01:13:49скелет 5 от руки - крит успех 15
скелет 4 от руки - крит успех 20
скелет 5 от руки - успех 9
скелет 4 от руки - успех 8
скелет 5 от руки - успех 7
скелет 4 от руки - -3
Бью металлическим протезом, т.е. урон должен стать не 3, а 6
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 26-05-2025, 00:09:53
@Гуд Вин, а, так все правильно) и должно быть 3)
урон же по двум целям) попал бы в обоих, нанес бы суммарно 6)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 27-05-2025, 17:29:10
Цитата: Аэлита Лидделл от 24-05-2025, 20:29:18@Гектор Динг @Тиру @Гуд Вин @Рей Гримуа дедлайн 27
Прошу прощение за задержку. Меня накрыло плохое самочувствие. Сегодня-завтра отпишу постик..
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Рей Гримуа от 29-05-2025, 21:01:21
@Тиру, @Аэлита Лидделл, @Гуд Вин, @Баргенэр Дум,
 НАРОД НАРОД!! СМОТРИТЕ ЧО НАШЕЛ!! ЭТО ПО ЛЮБОМУ ОБИТАТЕЛИ ТОЙ ГРИБНОЙ ПЛАНЕТЫ
От они о0
(https://sun9-9.userapi.com/impg/SYdh-MwxN6Gn-6gXIuTE9SPGD3q4GyYCZLjchg/6g8JZCfv0a8.jpg?size=779x1100&quality=95&sign=33fa1e18e643147a105c336f386d8618&type=album)(https://sun9-44.userapi.com/impg/i_7GVZ7jNeuhFWjyVHWuHTH643Nh3bPz0kFFeg/Z8tSm_IEtSg.jpg?size=764x1112&quality=95&sign=6b1040bc76e016f2aab44c89c99f052d&type=album)
Второй арт явно это тот что самый опасный о_0
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 29-05-2025, 23:23:25
всех видела, пост в ближайшее время, а то чутка в ауте х.х
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 01-06-2025, 03:22:30
@Тиру @Гуд Вин @Баргенэр Дум @Рей Гримуа @Гектор Динг пост сдан, развлекайтесь)
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 02-06-2025, 07:46:27
@Аэлита Лидделл, можно кинуть на Фыр-фыр защитную магию, чтобы помочь с защитой?
Например, защитное поле, бросок которого поможет снизить или заблокировать урон.
И если ещё сама Фыр-фыр сделает бросок на уклонение, будет считаться наилучший результат из двух (защитная магия или уклонение) или они улучшают результат друг друга? Например, насколько защитное поле не смогло защитить, эту разницу нужно перекинуть уклонением. 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 02-06-2025, 07:52:07
@Баргенэр Дум, это будет считаться по схеме:
разница броска защиты - получение урона
из циферок защитной магии вычитаем полученный урон
если ушло в минус - это полученный урон по персонажу, если нет - то нет
если не забуду, то запишу остаток щита, который висит
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 03-06-2025, 17:58:07
В этом ходу защиту от одной атаки получил @Гуд Вин
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 09-06-2025, 11:19:42
*подглядывает*
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 09-06-2025, 12:55:02
@Тиру йеп
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 10-06-2025, 00:38:31
@Аэлита Лидделл,
Я могу в качестве защиты использовать телепортацию? Это как будет считаться?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-06-2025, 04:28:07
@Гуд Вин, логически
Тратит заряд, тратит активное действие
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 10-06-2025, 08:57:09
Цитата: Аэлита Лидделл от 10-06-2025, 04:28:07@Гуд Вин, логически
Тратит заряд, тратит активное действие
А как будет считаться успешность действия?
Меня атакуют скелеты 29, 20, 17.
Допустим, я включу телепорт с кубиком 18 или 15 и заявлю, что телепортировался нафиг от первого же удара (допустим, ко входу в этот зал или в коридор, которым мы шли).
И защищаться не буду.
Что будет с уроном?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-06-2025, 09:22:54
@Гуд Вин, успешная телепортация будет от результата "хорошо" и выше. При слишком большой разнице телепортации и попадания я могу посчитать незначительный урон от первого удара (если совершенно действие после него) по персонажу. Тут формулу никакую обозначать не буду, так как буду оценивать все факторы. Если же выпадет "отлично", то никакого урона точно не будет получено
Если телепортация значительно убирает из под цели скелета, то следующий его урон считается нулевым и не попадает по персонажу, так как он находится не под действием удара
Поэтому это потратит и заряд, и активное действие
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Гуд Вин от 10-06-2025, 09:44:36
Цитата: Аэлита Лидделл от 10-06-2025, 09:22:54Если телепортация значительно убирает из под цели скелета, то следующий его урон считается нулевым и не попадает по персонажу, так как он находится не под действием удара
Поэтому это потратит и заряд, и активное действие
Не понял этот момент.
Суммарно телепорт станет больше чем одним действием, если я скипну остальные удары?

А если я прокину защиту (допустим, не всё выйдет удачно) + телепорт. Опишу что-то вроде отшатнулся и телепортировался. Телепорт может стать плюсом к защите?
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 10-06-2025, 09:58:14
@Гуд Вин, смотри примеры:

- я телепортировался к другому врагу за спину/в начало коридора/в яму
Это будет считаться за уклонение от всех ударов, тебя же нет рядом с этими ударами

- я телепортировался в то же самое место, но пару секунд был в подпространстве
Это будет считаться за уклонение от одного удара

Для меня будет выглядеть странно ситуация: я уклонился, но в ту же секунду телепортировался. Это нелогично. Тут уж либо через уклонения, либо через телепорт, так как удар будет уже совершен после либо пассивного уклонения, либо после активного телепорта
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 12-06-2025, 02:51:37
@Аэлита Лидделл, прошу прощения за задержку. Сегодня в течении дня отпишу пост 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 12-06-2025, 21:51:47
@Аэлита Лидделл, Прости пожалуйста, случились непредвиденные обстоятельства и я смогу отписать только завтра 💦 💦
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 13-06-2025, 23:13:42
@Рей Гримуа @Гектор Динг *пинок*
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-06-2025, 19:24:44
@Гуд Вин и не говори!
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-06-2025, 20:07:22
@Рей Гримуа @Баргенэр Дум @Тиру @Гуд Вин я упростила вам боевку чутка, дальше будет попроще! вы сильные, вы справитесь!
на случай, если целым останется только первый у меня есть схема, как будет работать, так что в случае чего сможете завалить толпой, не бойтесь)
пост есть, развлекайтесь. Можете писать и маленькие посты, быстрее пробежим боевку и можно устроить привал)

@Гектор Динг к сожалению, ответа от тебя долго нет и я вынуждена вывести тебя из квеста
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 19-06-2025, 20:45:25
@Аэлита Лидделл, Подскажи поподробнее, где смотреть повреждение в карточке сцены? Ничего не могу найти.. .____.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-06-2025, 20:58:20
@Тиру, так хп же о.о
очки здоровья о.о
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Тиру от 19-06-2025, 21:09:14
@Аэлита Лидделл, А. Я подумал какой то серьезный дебаф х"3 Пардон 
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 19-06-2025, 21:24:13
Цитата: Тиру от 19-06-2025, 21:09:14@Аэлита Лидделл, А. Я подумал какой то серьезный дебаф х"3 Пардон

не, дебаффы будут в посте в состояниях, так что не страшно

я вообще жду когда вы решите покушать грибочков
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Баргенэр Дум от 21-06-2025, 13:29:05
@Аэлита Лидделл, я второй защитный куб случайно не настроил, там кинул атакующую магию. Пришлось вычислить сколько разница модификатора с "блокированием и уклонением" и дорисовать итоговый результат. Там в любом случае успех.
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 21-06-2025, 23:43:35
Цитата: Баргенэр Дум от 21-06-2025, 13:29:05@Аэлита Лидделл, я второй защитный куб случайно не настроил, там кинул атакующую магию. Пришлось вычислить сколько разница модификатора с "блокированием и уклонением" и дорисовать итоговый результат. Там в любом случае успех.

главное мне подпиши где ошибка и что там было, ошибки простительны без проблем хд

@Гуд Вин на грибной планете не только костяные грибы! хд
@Рей Гримуа если кто-то из вас носит картошку с собой, то можете и с картошечкой ахах
Название: Оргтема квеста «Грибной хаос: Экспедиция»
Отправлено: Аэлита Лидделл от 28-06-2025, 05:54:05
@Тиру @Рей Гримуа @Гуд Вин дедлайн 29 июня ъуъ