Аркхейм

Организация игрового процесса => Квесты и сюжетная основа => Тема начата: Мастер игры от 12-05-2024, 12:45:44

Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Мастер игры от 12-05-2024, 12:45:44
Оргтема квеста — это тема, где все желающие могут заявить о своём вступлении, задать вопрос или обсудить какие-либо детали с Мастером игры или другими игроками квеста. Мастер игры также может размещать в оргтеме любую информацию по квесту: список NPC, ссылки на игровые эпизоды, хронологию событий и т.д.
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png)
Харотский динопарк
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png)
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38695.png)
(https://i.imgur.com/w4URMuf.png)

Жанр: Приключение, социальный (возможны фракции, диалоги), выживание.
Экспериментальный квест (система боя может отличаться от официальной в некоторых обстоятельствах)
Ведущий квеста: Гимли (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=231)
Год и место: 5028 год, планета Харот

СМИ и реклама: Посетите открытие динопарка на Хароте по *относительно* низкой цене! Наш парк населен синтетическими роботами — искусственными динозаврами, за которыми гости могут понаблюдать и даже поездить на них. В случае непредвиденных травм Вас просто телепортирует в мед-отсек в туристическом городе-колонии рядом с парком, где Вы можете понаблюдать за остальными гостями и их столкновениями с динозаврами на экранах.

Описание: Харотский динопарк всего лишь один из множества строящихся парков на разных планетах под управлением некогда цирконской колонии людей. Управляющие постоянно заявляют о превосходной безопасности для людей, а о парке говорят, как о развлечении и приятном досуге после стрессовых будних дней Аркхейма.

Посещение парка также дает людям возможность погрузиться в далекую историю хуманов: согласно множеству крайне популярных легенд из культур разных хуманских династий (которые происходили каждая из своих миров), динозавры —  это важная часть истории хуманов, не всех, но многих. Они популярные объекты в фильмах и мультфильмах, книгах и других видах искусства. Напоминают расе об их первоначальном доме, и в целом, проект обещал стать очень коммерчески выгодным.

Квест будет готов к запуску, если наберется хотя бы 3 человека.
Вопросы и заявки на участие можно оставлять здесь или в ЛС ведущему (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=231) (но приоритетнее здесь)
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Сейривиалис от 12-05-2024, 13:00:56
Меня пока не приняли, но надеюсь я с этим не затяну, поэтому хотелось бы принять участие.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 12-05-2024, 16:44:02
*поднял клешню* Тыц!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хельга Иденмарк от 12-05-2024, 16:46:46
/вваливается в оргтему/
Парк Юрского периода в реалиях Аркхейма, почему нет, если да, хд
Возьмите и меня, что ли :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 12-05-2024, 16:53:58
Хельга Иденмарк, Хьюго Иденмарк, Сейривиалис, Эпизод смогу запустить через два дня (15 мая) после работки.

Набор все еще открыт
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 12-05-2024, 22:40:49
О, чешуйчатые великаны, это нам надо :3
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Рисус от 12-05-2024, 23:51:47
Хемс, числа после двадцатого, пустите?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Кейтгриф Альтугл от 13-05-2024, 10:41:36
Я бы тоже записался, если позволите)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 13-05-2024, 11:57:36
Гимли, мааааленький вопросик не совсем в тему: а читал ли наш будущий ГМ мангу "Ганц"? ;)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Сейривиалис от 13-05-2024, 12:47:55
Хьюго Иденмарк, старший братец ведь меня защитит если будет что то страшное? *испуганно жмется к Хьюго*
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 13-05-2024, 13:24:58
Сейривиалис,
*подавился чаем*
(https://i.ibb.co/7gF3VQn/image.gif)

Арда..на..как там, ччорт... Ардов же видно по ауре магсканом, да?) Прокатить за нуждающегося в защите буквально "живой звезде" будет непросто XD
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Сейривиалис от 13-05-2024, 14:01:34
Хьюго Иденмарк, а что такого? Не все же такие воинственные. *вздохнув, опустил взгляд* разве старший братец не защищает гражданских? *лукаво улыбнулся*
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 13-05-2024, 23:57:22
Рисус,
Цитата: "Рисус"Хемс, числа после двадцатого, пустите?
Конечно! Забронирую место в группе до 23
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 14-05-2024, 00:14:37
Попробую две ветки по 4 участника максимум:
Потенциальные группы:
1) Хельга Иденмарк, Хьюго Иденмарк, Сейривиалис,
2) Кейтгриф Альтугл, Рисус, Йона,

Про обоснуй, как оказались: можно рассказать, а можно и нет — на ваше усмотрение, но если есть вопросы, то задавайте прямо тут. Например, начало планируется на станции с поездом в харотских льдах. Станция открыта миру, и прибыть туда можно и на космолете, и через портал по причинам совершенно разным: провести интересно досуг, найти пропавшего родственника, отснять шокирующий материал для шантажа или своего фильма и прочее. Задать вопросы или попросить помочь разобраться можно и в лс мне.

Более подробное описание для входа в квест будет позже. Сейчас этап создания групп. По желанию можно поменять группу. Группы будут на одном поезде в разных вагонах сначала

Набор все еще открыт (2 места)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 14-05-2024, 00:35:33
Цитата: "Гимли"отснять шокирующий материал для шантажа
Шокирующий материал с демиургом и динозаврами! Смотрите сейчас без регистрации и СМС!
...
Аж не могу придумать, насколько шокирующий должен быть материал с динозаврами, чтоб он годился для шантажа.  :huh:
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 14-05-2024, 00:36:32
О, придумал. Если Хель полезет в клетку с ящеркой и зацепится... кхм... чем-нибудь интересным за забор - можно будет сфоткать и потом грозить ей выложить фотку в Экзо.НЕТ  :rofl:  :playful: *потирает лапки* Хорошо что оборудование для фоток и видеозаписи всегда при себе ^_^
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Белинда Рурх от 14-05-2024, 02:01:35
А запишите меня, пожалуйста, в группу к Иденмаркам с:
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 14-05-2024, 07:59:29
Набор все еще открыт (1 место)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Оэоуа Юяи от 14-05-2024, 09:43:58
Гимли, если Юяи как вид [∅︎ в боёвке] под задумку ГМ подойдёт, то во вторую группу бы вошла  (https://www.misteria7.com/users/1414/28/21/94/smiles/3420764232.gif).
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 14-05-2024, 10:01:38
Ок, группы укомплектованы.
Набор временно закрыт
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 15-05-2024, 20:57:21
(https://i.imgur.com/KwTEBUe.png)

Квест поехал. Отправляемся в свои вагоны!
Надеюсь, очередью никого не смутила

Сейривиалис, Белинда Рурх, Хьюго Иденмарк, Хельга Иденмарк, Динопарк, ветка I (https://arkhaim.su/index.php?topic=1834.msg316352#new)

Оэоуа Юяи,Кейтгриф Альтугл, Йона, Динопарк, ветка II (https://arkhaim.su/index.php?topic=1835.msg316355#new)

Все персонажи могут со временем пассивно получать информацию с помощью навыков, как Магическая вязь, Теомагия; с помощью артефактов и техники. До общительных персонажей информация доходит в виде слухов.

Обращайте внимание на примечание в конце поста: "Текущие ограничения и обстановка"
Вопросы можно задавать мне в лс или в этой теме
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Пустой от 16-05-2024, 01:52:49
Добрый день, а есть ещё шанс записаться на охоту на динозавтров?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-05-2024, 01:59:05
Гимли,
"Штош, поехали ^_^"
(https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/235748.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 16-05-2024, 10:58:36
Пустой, Временно закрыт, как будет донабор или силы на 3 ветку, обязательно скажу!  (https://vk.com/sticker/51640/128.png)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Оэоуа Юяи от 16-05-2024, 20:41:43
@Кейтгриф Альтугл, @Йона , @Гимли , ребят, а закиньте меня не в первый номер очереди, пожалуйста: за пост в эп., вероятнее всего, смогу сесть нормально только к выходным [всё собиралась раньше, но вижу, что вряд ли на деле дособерусь] - чтобы я этим делом остальных бестолку не тормозила. ~.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Кейтгриф Альтугл от 16-05-2024, 21:12:51
Оэоуа Юяи,
Не вопрос, завтра-послезавтра максимум могу сам отписаться, если никто больше не успеет)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 17-05-2024, 04:15:17
Вагон 3 (вторая ветка): охраны нет
Вагон 26 (первая ветка): подсела вооруженная охрана

*думоет* Это потому что в 26м два Иденмарка? Всем известно, если где-то в одном месте собирается два Иденмарка - обычно случается шняга, стоит подкинуть охраны на всякий случай. А если сразу три или более Иденмарков - все, атас, вызывайте спецназ Коалиции XDDDD
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 17-05-2024, 11:03:15
Хьюго Иденмарк, Да, именно так) У меня есть вопрос: насколько я поняла, Иденмарки выглядят как люди при оружии и любят носить технологичные гаджеты, но не сразу понятно по глазу, что они именно модифицированные люди со встроенными имплантами?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 17-05-2024, 11:40:54
Гимли, "как люди при оружии" - да, определенно. Всякой техники внутри на глазок-то особо не видно (только по весу можно о чем-то догадаться), но мне кажется что вот такие глаза будут довольно заметно палиться
"ыть"
(https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/425113.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Сейривиалис от 17-05-2024, 15:56:31
Хьюго Иденмарк, братец, ты когда пост планируешь писать? Если никто не против, я могу написать вперёд.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 17-05-2024, 16:05:57
Сейривиалис, та я какбэ... Жду Хельгу.  :huh:  Но имхо на первый круг принципиального значения в этой очередности наверн и нету, не боевка же. Я в целом не против пропустить вперед тех кто может написать раньше.

Гимли, Белинда Рурх, Хельга Иденмарк,
Как насчет забить на очередь на первый круг по крайней мере, и прост закинуть постов по рандому, как получится? Я б тогда сегодня ночью и нарисовал тоже. Друг с другом-то незнакомы, взаимодействие с самого начала не нужно.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Сейривиалис от 17-05-2024, 16:11:44
Хьюго Иденмарк, *послал воздушный поцелуй и подмигнул* братец такой хороший.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Белинда Рурх от 17-05-2024, 16:15:30
Хьюго Иденмарк, я завтра напишу пост)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хельга Иденмарк от 17-05-2024, 17:02:52
Хьюго Иденмарк, я за. Почему нет, если пока ничего экстремального не происходит.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 18-05-2024, 18:25:58
Сейривиалис, перечитал анкету раз 10, так и не понял, чем именно или за счет какого скилла Сейри прячет ауру ардента  :insane: Го кинем по дайсу, проломит ли скан импланта маскировку ауры, или обломается? А то от опознания расы зависит реакция Хью на попутчика
 (https://i.ibb.co/WnRfS8S/412021-160.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Сейривиалис от 18-05-2024, 19:18:24
Хьюго Иденмарк, так я думал, что при желании магические расы могут скрывать свою расу и уровень. Ну уровень понизить точно могут.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Сейривиалис от 18-05-2024, 19:19:37
Хьюго Иденмарк, я сейчас спрошу у Сверра, просто никогда не задумывался на этот счет.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 18-05-2024, 19:22:28
Сейривиалис, дыа, могут, в этом не сомневаюсь, но магскан в башке у Хью в том числе и для того, чтоб палить "кто перед ним". Вопрос именно в том, проломит ли сканер маскировку, или нет) Будь там вариант "эон или этнарх" - так и пофиг в принципе, но там варианты "эон, как и показывает, или ардент"... Реакция на персонажа будет разной.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Сейривиалис от 18-05-2024, 19:26:48
Хьюго Иденмарк, тогда я не против если братец узнает истинную расу, но не уровень могущества. Так пойдет? 8-)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 18-05-2024, 19:55:28
Сейривиалис,
Не дайсуем?
Ну в принципе в этом случае расы более чем достаточно XD
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Сейривиалис от 18-05-2024, 22:14:19
Хьюго Иденмарк, не нужно, я разрешают без кубов. Братец ведь не убьет меня если узнает настоящую расу?  :'(
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 18-05-2024, 23:52:10
Сейривиалис, нет канешн. Зочем? О.о
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Сейривиалис от 19-05-2024, 06:50:28
Хьюго Иденмарк, ну, братец так сказал, что я подумал ты имеешь что-то против нашей расы.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 19-05-2024, 16:48:18
Сейривиалис, справедливости ради, да, имеется "что-то против". Один раз ведь некий ардент по имени Талитх уже поставил на уши весь Аркхейм, верно? Где гарантия, что кто-нибудь из прочих не повторит прикола? Так что настороженность, недоверие и ожидание неприятностей от представителя этой расы считаю оправданным, простите :hobo:
 (https://i.ibb.co/7gF3VQn/image.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 19-05-2024, 18:12:36
Зато арденты, наверное, красиво светятся в темноте
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 19-05-2024, 19:51:01
Хьюго Иденмарк, вот только посмей мою конфету Сея обидеть, князе тебя найдёт и шею намылит. 😤
Гимли, ой, вот этого я не знаю. Но было бы прикольно наверное.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 19-05-2024, 20:24:30
Цитата: "Цзин Бэйюань"вот только посмей мою конфету Сея обидеть
Никто не собирался намеренно и активно его обижать. Если же Сей обидится на... ну хз, например, на настороженное к нему отношение (хотя это еще надо увидеть сквозь каменную физиономию Хью) - тут мои полномочия все, ничего с этим поделать не могу  :smoke:

Цитата: "Цзин Бэйюань"князе тебя найдёт и шею намылит
... а еще удивляются, чойта хуманы (ну как минимум часть оных) ощущают себя в контрах со всем форумом.
Вызов принят, Ваше Сиятельство. Доведу перса до первой стадии апгрейда, чтоб честно было - и можно призвать кого-то из ГМов в судьи и провести дуэль по стандартному игромеху.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 19-05-2024, 20:24:49
Цитата: "Оэоуа Юяи"@Кейтгриф Альтугл, @Йона , @Гимли , ребят, а закиньте меня не в первый номер очереди, пожалуйста: за пост в эп., вероятнее всего, смогу сесть нормально только к выходным [всё собиралась раньше, но вижу, что вряд ли на деле дособерусь] — чтобы я этим делом остальных бестолку не тормозила. ~.

Мне Вас ждать или написать вперёд?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 19-05-2024, 20:28:05
Хьюго Иденмарк, Цзин Бэйюань, Кстати в моем готовящемся данже можно будет сражаться с копиями участвующих персонажей и навалять чьей-нибудь копии  (https://vk.com/sticker/2403/128.png)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 19-05-2024, 20:34:34
Гимли, */изнывает от нетерпения увидеть еще данжи в аркхе, а то их там вроде накидали ужо, а релизы все не выкатывают и не выкатывают Т_Т /*
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 19-05-2024, 20:52:44
Хьюго Иденмарк, а как же твоё "защищать гражданских" и все такое? Или княже для тебя не гражданское лицо?
Гимли, а кто за эти копии будет отыгрывать? Тот кто с ними сражается, или тот чья копия? Неё, если княже подвергнется его же копия он не сможет ей навалять.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 19-05-2024, 21:03:59
Цитата: "Цзин Бэйюань"а как же твоё "защищать гражданских" и все такое? Или княже для тебя не гражданское лицо?
Запутался чот я уже, о ком речь-то идет XD
Княже - да, по умолчанию, если нет свидетельств об обратном (например о наличии офицерского звания Коалиции), считаем лицом гражданским, к тому же, принадлежащим правящей династии. (но это не повод отказываться от вызова, тем более, если он исходит от влиятельного лица)
А вот живую звезду, сущность, способную спровоцировать катастрофу планетарного масштаба, "гражданским лицом" считать довольно проблематично. Ничего не могу с этим поделать, это АМС именно так прописали расу, не я ее сочинял.  :smoke:
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 19-05-2024, 21:46:01
Хьюго Иденмарк, правильно, княже ещё никто не посмел отказывать. 😏
Ой, да ладно. Посмотри на этого милашку, ну какая из него катастрофа? К тому же это ардэнты, которые набрали  критическое могущество стали звёздами вроде Талитха, а те кто смог эволюционировать и стать человеком,уже такой угрозы не представляют. То есть по любасу не вырастут выше восьмого уровня. 😏
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Оэоуа Юяи от 20-05-2024, 00:10:24
Цитата: "Йона"Мне Вас ждать или написать вперёд?
пишите!

Я в ночь сегодня или завтра днём нацарапаю - там так-то в целом герои еще незнакомы, взаимодействия на первом круге нет, и вряд ли от перемешивания на первом круге очереди что-то существенно поменяется. ♡︎.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 22-05-2024, 15:50:03
Гимли,

Перечитал пост несколько раз. Охренел. Потом пошел перечитывать пост Хель, потомушто да, с нее вполне станется притащить с собой в турпоездку горшок (точнее кадку) с хищным плотоядным растением-мутантом.... Знатный лулз XD

Но, по ходу, мой косяк. У Хель нет при себе этого "питомца" щас. Хтоноловка прост живет у нее на корвете, на котором прилетели Хель и Хью, и бурчание по поводу намордника было... эээ... ну такой, чисто отыгрышный элемент, касавшийся строго неотыгрываемого момента "как персонажи добрались до вокзала".  :insane:

Могу ли я попросить уважаемого ГМа убрать упоминание о горшочке с растением (ну потомушто по факту-то никто и не думал его брать), но оставить бабульку с ее вопросом "О! Вы тоже перевозите питомца?" (чтоб можно было чуток шуткануть)? Допустим, бабуля краем уха чуть ранее уловила фразу про "надеть намордник" и решила что вот эти двое тоже едут с собачкой.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 22-05-2024, 16:03:30
Вакс: *смотрит на бионические глаза Хью, но ничего не говорит*
Хью и Хель: *привычно вздыхают и надевают темные очки* Теперь пассажиры точно почувствуют себя комфортнее.

 :D  :rofl:
"Правда, мистер Андерсон?"
(https://www.ixbt.com/img/n1/news/2019/6/6/agent-smith_large.jpg)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 23-05-2024, 03:21:08
Рисус, ждать во II ветку или снимаю бронь?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 23-05-2024, 03:21:40
Гимли, Рисус, видимо, пропал на неопределенный срок :(
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 23-05-2024, 11:13:53
Оэоуа Юяи, Завтра мастерский пост II ветка (https://vk.com/sticker/9635/128.png)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Оэоуа Юяи от 23-05-2024, 12:22:34
Гимли, псто или сегодня днём буду писать, или, если опять быт не отпустит на вчитатьсяНормально-вдуматься (там мне на это побольше нужен кусок _непрерывного(!) спокойного пребывания у монитора, чем в уже начатых эпизодах, оттого и откладывается) - то часам к 6 по мск. тут же зайду в тему и оставлю весточку-предложение на моё место пригласить товарища с ником @Пустой . [если и ГМ, и товарищ будут не против, естественно. на прошлой страничке заявку видела].
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 23-05-2024, 13:43:25
Оэоуа Юяи, Да, я тоже хочу Пустого пригласить, потому что где-то видела, что Рисус не отвечает давно.
Пустой, Твоя заявка на вступление в квест еще актуальна?

Давай так, чтобы остальные не скучали, я завтра-сегодня вечером в любом случае отпишу, а Вы оба можете присоединиться и до, и после мастерского поста в порядке свободной очереди.

Если Рисус появится, будет 5-м во II ветке)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 23-05-2024, 14:09:55
Док, ты если присоединишься, зайди что-ли в вагон, будет странное если Йона на тебя не налипла увидев, ихих
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Пустой от 23-05-2024, 17:39:48
Цитата: "Гимли"Оэоуа Юяи, Да, я тоже хочу Пустого пригласить, потому что где-то видела, что Рисус не отвечает давно.
Пустой, Твоя заявка на вступление в квест еще актуальна?

Давай так, чтобы остальные не скучали, я завтра-сегодня вечером в любом случае отпишу, а Вы оба можете присоединиться и до, и после мастерского поста в порядке свободной очереди.

Если Рисус появится, будет 5-м во II ветке)

Да, разумеется
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Оэоуа Юяи от 23-05-2024, 17:46:41
@Гимли , @Пустой , короче, не, не вытягиваю я по реалу новую ветку. Влезла и не выволокла. Лучше Юяи в этом квесте замените другим игроком.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 23-05-2024, 17:49:00
Оэоуа Юяи, Ок, все норм. Приходи, если что!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 27-05-2024, 01:18:13
Гимли, подвезу-ка несколько вопросов
1. Как ведут себя люди в вагоне 27? Ну там, в плане, видно ли беготню, суету, панику, ченить в этом роде?
2. Что происходит в вагоне 25 - аналогично предыдущему вопросу, и все ли там в порядке, ничо ли не искрит?
3. Люди в меховой одежду и с примитивным оружием - насколько примитивным? Какое именно в целом? А то "примитивность" в сеттинге Аркха может быть чем угодно, начиная от деревянной дубины и заканчивая пулеметом
4. И вот те щиты, которые неизвестные люди готовят себе и своим питомцам - они в какую сторону ориентированы? В сторону нашего вагона, или вперед по ходу поезда, или в сторону заднего вагона? С которой стороны они защищаться собираются вообще?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 27-05-2024, 01:35:19
Хьюго Иденмарк,
1. Как ведут себя люди в вагоне 27?
Сидят на местах, волнуются, пытаются связаться с миром.

Что происходит в вагоне 25
Примерно та же обстановка, что и в вашем 26. Искрит только одна дверь в 27. Через нее можно досрочно выбраться из поезда, в ином случае ждать, когда силовое поле перестанет защищать все двери.

Люди в меховой одежде и с примитивным оружием
Холодное оружие, редкое и обычное среди людей.
Некоторые являются редкими артефактами и могут использовать Атакующую магию, судя по всему.

И вот те щиты, которые неизвестные люди готовят себе и своим питомцам
Щиты вроде покровной брони, вроде Тэкума, носят на себе.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 27-05-2024, 01:41:06
Цитата: "Гимли"Щиты вроде покровной брони, вроде Тэкума, носят на себе.
Тэк. А по перемещениям и действиям можно предположить, откуда они ждут проблем или куда готовятся устроить проблемы, или просто живут они здесь, че докопался-то, Б-же, ездят тут всякие, вопросы задают XD? Интересуются вагоном, чем-то впереди по ходу, или позади поезда? Точно ли они вообще имеют какие-то виды на вагон/поезд?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 27-05-2024, 05:14:31
Хьюго Иденмарк, Да. Они смотрят на искрящуюся дверь и скапливаются около нее
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 27-05-2024, 05:20:47
Гимли,
Нормально ваще. Тока организовали развлекательный парк - тут же появились харотен партизанен, стопорящие поезда с туристами. Экие резвые. XDDDDD
Океееей, спасибо.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 27-05-2024, 14:14:22
Блин. Мне, по-хорошему, посредь моего поста нужна реакция Сейри
Цзин Бэйюань, если Хью попросит Сейри снять барьер, чтобы он мог пройти в 27й вагон и штоб люди оттуда перешли в наш 26й - Сейри снимет барьер? Ну или... эээ... Хз, может ли "владелец" барьера сделать в оном проход без снятия полностью? Штоб не пришлось его тоже ломать, и так дверь еще саму по себе открыц надо.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 27-05-2024, 16:15:06
Хьюго Иденмарк, Цзин Бэйюань, Сейри может бесплатно сделать что-нибудь со своим барьером для прохода союзника благодаря магической вязи
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 27-05-2024, 17:35:06
Гимли, Цзин Бэйюань,
Фигасе, прикольно ^^
Осталось только выяснить, согласится ли. Чтоб не писать полпоста и не скипать таким образом круг >_<
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 27-05-2024, 17:55:38
Хьюго Иденмарк, Гимли, эмм, вообще-то я думал это очевидно, что барьер пускает союзников и людей с поезда. Сейри поставил бартер от тех кто вокруг поезда крутится, но не от людей в поезде. Так что да через него модно войти и выйти своим.
Вообще-то я всегда именно такие барьеры делаю и за княже и за принца, я как то и не думал о деталях и потому не упоминал.  :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 27-05-2024, 18:05:39
Цзин Бэйюань,
Ыыыыы, фигасе О.о
*тычет палочкой в барьер*
Лютое колдунство
 (https://i.ibb.co/CvrfFc5/cat-dd.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 27-05-2024, 20:55:17
Хьюго Иденмарк, ахах, пиши пост, юморист.  :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 27-05-2024, 22:39:40
Гимли, а сколько попыток открыть межвагонную дверь можно сделать за ход?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 27-05-2024, 22:47:51
Хьюго Иденмарк, Три попытки за пост
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 27-05-2024, 23:10:32
(https://i.imgur.com/ryknGwd.png)

По поводу боевки с динозаврами я пока что в полных раздумьях: у меня была идея поставить свободное описание для игроков: поведение динозавров, его потенциальные атаки по вашему персонажу, но с определенными условиями. Например, атаки динозавра, которые описываете вы, всегда имеют Хорошо 20. Поэтому любая защита от его атак должна быть равно или больше 20, а любая атака по динозавру будет успешной, если она равно или больше 20. Но смерть врага (динозавра) объявляет только гм.
   Так, вы тоже будете отыгрывать за динозавра, описывать его, и в этом будет интерес. Так будет не всегда, но например со стайными дино, которых много. Что думаете?

"Пример боя, 3 игрока VS 1 раптор"
ГМ: раптор нападает на Алана, а затем на Яна с Элли
Алан
Тема с кубиками:
Алан стреляет из обычной винтовки по раптору три раза:
Навык: Огнестрельное оружие - Опытный - артефакт Эпический
Результат: Хорошо 11
Навык: Огнестрельное оружие - Опытный - артефакт Эпический
Результат: Хорошо 24
Навык: Огнестрельное оружие - Опытный - артефакт Эпический
Результат: Отлично 31
Тема эпизода:
Алан едва ли успел зарядить винтовку и, слишком спеша, промахнулся выстрелом по прыгающей тут и там рептилии, но в холодном поту он все же попадает в раптора два раза, сшибая синтетическую кожу и оголяя металлический скелет. И хотя раны не убили зверюгу, они хотя бы отогнали раптора от Алана.

Ян
Тема с кубиками:
Уклонение (защита бесплатно):
Навык: Безоружный бой - Опытный - артефакт Эпический
Результат: Хорошо 28 (успех)
Ян пытается замедлить раптора Удерживающей магией (убираю сложность раптора Хорошо 20 до Средне 1, потому что хочу и гм согласен):
Навык: Удерживающая магия - Артефакт - артефакт Эпический
Результат: Хорошо 20 (успех)
Ян стреляет два раза в раптора:
Навык: Огнестрельное оружие - Опытный - артефакт Эпический
Результат: Хорошо 11 (теперь успех)
Навык: Огнестрельное оружие - Опытный - артефакт Эпический
Результат: Средне 7 (теперь успех)
Тема эпизода:
Ян успевает уклониться и испуганно выхватывает эпический револьвер, успешно используя свойство удержания раптора, а затем целится прямо в тварь:
Получай, сучка! — Оба выстрела попадают в цель (удерживающая магия сработала и сложность кубиков упала с 20 до 1).

Элли в лоу и пропускает ход.

ГМ: Раптор успевает настичь Алана несмотря на раны и задеть хвостом мужчину, разорвав тому одежду (Алан не использовал защиту в посте), но из-за выстрелов отбежал и перекинулся на Яна, однако промахнулся (Ян успешно увернулся в своем посте) и был скован Удерживающей магией (у Яна выпало 20, значит у Яна успех), а затем расстрелян мужчиной. Падая на снег и выливая холодную синюю кровь, раптор больше не двигался.
Победа команды: награда ждет на координатах т.д. и т.п.
Хьюго Иденмарк, Цзин Бэйюань, Пустой, Йона, Сейривиалис, Кейтгриф Альтугл, Хельга Иденмарк, Белинда Рурх,
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 28-05-2024, 00:05:15
Гимли,
А зочем игрокам отыгрывать за противников, если в любом случае итоги подводит ГМ? О.о Как-то странно...
 (https://i.ibb.co/CKd6WBG/55385-160.gif)


Но у меня есть два концептуальных вопроса, в целом, чтоб понимать на что и как рассчитывать.
1. Как будут считаться атаки со свойствами массовости/радиусности - но 1 "заряду" артефакта на каждую цель при едином по факту срабатывании, или иначе?
2. Как будет учитываться (и будет ли) многослойная пассивная защита (например наложенные поверх друг друга несколько магических/силовых/прочих щитов)?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 28-05-2024, 04:32:18
Хьюго Иденмарк, Ну на вкус. Описывать боевые сцены мне казалось интереснее и полноценнее с врагами в своем посте, их реакцией на атаки вашего персонажа.

1. По идее массовая атака за 1 заряд может ранить сразу несколько целей. Так как из-за широкой атаки сложно избежать урона, можно считать, что успех — это гарантировано ранило всех.
Например, в случае неуспеха выпало Хорошо 13 (а у врага для успеха надо равно или больше 20):
а) задело не всех врагов или б) задело всех, но мало урона
— и в том, и в другом случае будет правильно.

Ну и как-то интуитивно оценивать ранения и описать их по желанию. Я знаю, что сложно при минимуме данных написать что-то о враге, но можно пользоваться правилом: "что не описано в мастерском посте, можно придумать самостоятельно".

2. Допустим у меня три пассивных щита от артефакта. Ход я на них не трачу, они ведь постоянно стоят на мне. Заряды я тоже не трачу — пассивные свойства уже и так съедают запас зарядов. Но кубики кинуть надо, чтобы оценить силу защиты в данный момент, так что я кидаю Защитную - Артефакт три раза в теме кубиков.

Если это не противоречит концепту персонажа, пассивные щиты вполне могут сразу восстановиться после боя, если он недолгий.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 28-05-2024, 05:30:07
Гимли, а если мой персонаж спрячется, как мне на это кубики кидать? Например в шкафу. Просто у меня не боевой персонаж как таковой. Или если допустим он примет истинный облик и использует яркость короны чтобы ослепить врага, опять же мне это кидать как атаку?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 28-05-2024, 07:17:28
Цзин Бэйюань, Просто спрятаться можно, не надо кубиков. Кубики кидаются, если применяете умение, чтобы скрыться магически.

Если применить для ослепления особенность ардента (корону), то эффект будет несильным и недолгим. Для лучшего эффекта можно применить атакующую магию уже с кубиками.
   Но даже в первом случае с высоким УМИ ослепить врага вполне реально без кубика. Отыгрываете это прямо в посте, и ослепление врага тоже можете описать.

За исключением того, что пока еще никто не напал и описывать еще некого.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 28-05-2024, 11:27:24
Гимли, Я на будущие думаю, просто моя конфета Сей, отличается от княже и принца, причем сильно.  :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 30-05-2024, 03:46:48
Открыт набор для 1 игрока на II ветку
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 30-05-2024, 03:52:13
Гимли, совсем новички принимаются? Хотелось бы попробовать.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 30-05-2024, 03:54:07
Юдициум, Да, конечно!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 30-05-2024, 03:56:43
Гимли,
Супер! Будет отдельная вводная, или можно перечитать ветку и прям в этом круге вписываться?
(https://i.ibb.co/r2ZLXqK/55402-160.gif)
...
...
...
Надеюсь не помру слишком быстро, с нынешними-то навыками  :hobo:
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 30-05-2024, 04:18:20
(https://i.imgur.com/oVgftGA.png)

Юдициум, Вводная кратко: Динопарк с "живыми динозаврами" на планете Харот объявляет грандиозное открытие. Парк посещает много туристов, чтобы развлечь себя, и все начинают путешествие с поезда — все ради безопасности колонии, возглавляющей динопарк. Большой, комфортный поезд хранит пассажиров от смертельного холода. Но совершенно внезапно он останавливается и становится уязвимым для атак, а пассажиры рискуют замерзнуть, как только отопление закончится.

Во II ветке персонаж садится в третий вагон. С тех пор прошло немного времени. Поезд наполовину проехал тоннель перед незапланированной остановкой, а команда охраны только что вышла на улицу, и вернулся только один охранник. Сейчас он хнычет во втором вагоне около искрящейся двери. С кубиками ее можно сломать, но стоит ли выходить на холод? Что перед поездом пока неизвестно. Герои осторожно планируют свои действия, просто ждут или отдаются панике...

Обращайте внимание на Ограничения и обстоятельства, выделенные в конце мастерских постов.

Динопарк II ветка (https://arkhaim.su/index.php?topic=1835.msg320797#new), можно писать вне очереди, предыстория не требуется
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 30-05-2024, 04:19:13
Гимли, принято :)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 30-05-2024, 15:18:10
Касательно боя: как скажешь, начальник, или как решит большинство.

Мне в целом не сложно прыгать вокруг своего врага и его бить, как и получать от него люлей.

Главное скажите что и как кидать, кажется я перестала понимать эту систему, ихих
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 30-05-2024, 16:18:42
Йона, Кидать кубик нужно будет только на действия своего персонажа, свои защиты и атаки. При успехе (например, равно или больше 20), описываете свои успешные действия и наоборот, если выпало меньше задуманного гм числа, описываете неудачу. Это все еще позже будет
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 30-05-2024, 21:54:30
Гимли, но кидаем по нынешней системе, верно? Как раз думаю стукнуть дверь или нет хд
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 31-05-2024, 18:45:53
Йона, Да, кидаем как обычно. Но успех открытия искрящейся двери будет только если равно или больше 20. Ориентируемся на три хода, когда что-то кидаем (например в случае с дверью), но ситуация пока не боевая, и, по идее, можно описывать неограниченное количество действий
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 31-05-2024, 20:15:45
Гимли, Оки доки, пасиба за пояснения.

 пост доделан.

Пора искать вентиляцию  (https://vk.com/sticker/15789/128.png)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 01-06-2024, 22:53:23
Творец Всемогущий... А не перестарался ли я с ментальной магией... Уверенность это хорошо, а вот излишняя самоуверенность кончиться может весьма печально
 (https://i.ibb.co/nDwzzCq/18.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 03-06-2024, 23:42:59
Из мутного окна двери на Хьюго смотрело около десятка хищных голов
Они смотрят на Хью
Хью смотрит на них
...искра, буря, безумие тихое ох[Удалено автоцензором]вание...
 (https://i.ibb.co/nDwzzCq/18.gif)  (https://i.ibb.co/CvrfFc5/cat-dd.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хельга Иденмарк от 03-06-2024, 23:45:02
Хьюго Иденмарк, меня больше веселит "наконец на вас напали!"
ГМ так радуется махачу с динозавриками, хд
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 03-06-2024, 23:45:46
Хельга Иденмарк, еееееееееееее, махач!
 (https://i.ibb.co/9sJVK20/1482890-160-1-1.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 04-06-2024, 00:09:20
Если из нашей ветки кто-то желает писать мимо обозначенной очередности - го. Потомушт я чот завис наглухо, не представляю, как это все самому себе описывать >_<
(https://i.ibb.co/CKd6WBG/55385-160.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Белинда Рурх от 04-06-2024, 00:15:16
(https://i.ibb.co/XbGgskB/13.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Белинда Рурх от 04-06-2024, 00:50:57
Гимли, ночи! Я хочу уточнить с:

У меня есть 15 уми-зарядов, они будут тратиться только когда я буду атаковать от лица своего персонажа, или за придуманных нпс тоже?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 04-06-2024, 01:24:41
Цитата: "Хьюго Иденмарк"А по перемещениям и действиям можно предположить, откуда они ждут проблем или куда готовятся устроить проблемы? Интересуются вагоном, чем-то впереди по ходу, или позади поезда? Точно ли они вообще имеют какие-то виды на вагон/поезд?
Цитата: "Гимли"Хьюго Иденмарк, Да. Они смотрят на искрящуюся дверь и скапливаются около нее
...это была коварная дезинформация Т_Т
Динозавры со своими партизанами, получается, не "скапливались у двери", а "распределялись вдоль вагонов" (иначе откуда там в других вагонах еще по пачке супостатов). Совершенно противоположная ситуация... Хоть предыдущий пост переписывай.

Гимли,
"Пачка вопросов"
1. Противники только с одной стороны поезда, или с обеих?
2. Двери, соответственно, на одной стороне, или на обеих имеются?
3. Какова будет сложность, если не выбивать дверь в 27м вагоне, а разбить окно? Его должно быть легче выбить, чем всю дверь выломать, по идее (а для вступления в бой не обязательно вышибать дверь)
Любая связь и сообщения ментальной магией не работают.
4. В смысле, поезд глушилкой накрыли? Прямая связь с дронами и Хью/Хель тоже заглушена?
Ограничений в количестве ходов героев или нпс нету
5. Непонятно... Как это нету, когда вон даж очередность нарисована. 1-2-3-4-ГМ закрывает круг... Или это количество действий в ход не ограничено? Или как это понимать? О.о
6. Считаются ли действия автономного дрона активным действием персонажа, или дрон будет полноценным участником сцены, при условии умения действовать автономно? Сколько тогда дрону полагается действий в ход?
7. Сложность любого действия против динозавриков = 18. А против людей сколько?
8.
Цитата: "Гимли"Например, в случае неуспеха выпало Хорошо 13 (а у врага для успеха надо равно или больше 20):
а) задело не всех врагов или б) задело всех, но мало урона
На какой все-таки вариант ориентироваться - а) или б)
9.
Цитата: "Гимли"2. Допустим у меня три пассивных щита от артефакта. Ход я на них не трачу, они ведь постоянно стоят на мне.
Конкретно по ситуации.
У Хью даже не пассивные свойства артефактов, а сами артефакты. Внешняя броня категории "редкий", а под ней модифицированное тело категории "эпический". Они сами по себе защищают, собственной прочностью, чтоб добраться до собственно уязвимой тушки надо было еще постараться.
Получается, помимо попыток, скажем, увернуться активным действием от атаки, я кидаю оба артефакта и пассивная защита будет суммой бросков, правильно? Просто с нюансами, до какого именно слоя достало.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 04-06-2024, 07:02:53
Цитата: "Белинда Рурх"Гимли, ночи! Я хочу уточнить с:

У меня есть 15 уми-зарядов, они будут тратиться только когда я буду атаковать от лица своего персонажа, или за придуманных нпс тоже?
От своего лица.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 04-06-2024, 07:21:06
Цитата: "Хьюго Иденмарк"Если из нашей ветки кто-то желает писать мимо обозначенной очередности — го. Потомушт я чот завис наглухо, не представляю, как это все самому себе описывать >_<

Отредактировано Хьюго Иденмарк (Сегодня 01:28:15)
Не ты один. Я тоже не представляю, особенно если учесть, что ГМ запретил писать смерть врагов.
Гимли, тогда у меня вопрос точнее пара вопросов. Прочность динозавров 18, а если, (хотя вряд ли мне повезёт настолько) допустим, у меня атака выпадет с результатом больше 40. Тогда как писать сейчас врага? Можно ли писать что его оглушило, сильно ранило, оторвало ногу или выкололо глаз? Насколько далеко нам можно зайти в описании повреждении врага, учитывая выпывшие результаты кубов?
Второй вопрос, указано что ментальная магия не работает на связь, а если мой персонаж попытается взять под ментальный контроль Дино, это работает? И если да, тогда какой результат положительный тоже 18 и выше?

И ещё пара вопросов. Телепортация действует в радиусе 500 метров, то есть мой персонаж может удрать на это расстояние? Нужно ли на это кидать кубик? Если да, то какой результат считать положительным. Просто насколько я понял, враг сейчас возле поезда сосредоточен, а 500 метров все таки большое расстояние.
И такой вопрос по поводу холода, учитывая особенность расы ардентов холод на них все равно действует?
И последний вопрос, если мой персонаж подбежит к захватчикам и скажет, что он сдаётся, на него все равно будут нападать?
А что такого, я предупреждал моя крнфета отличается от княже и принца. Он будет действовать далеко не стандартно.  :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 04-06-2024, 07:23:41
Хьюго Иденмарк, я вот естапти тоже чего то немного не понял одну вещь нам кубы кидать и за себя и за врага что ли? Или достаточно кидать результаты выше указанного гм числа?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 04-06-2024, 07:26:35
Цзин Бэйюань, Белинда Рурх, Правильно. За действия нпс ничего не тратится у персонажа. Игра за них может хорошо сказаться на результатах боя, помощь пассажиров логично вписывается и, возможно, лучше раскроет персонажа при кооперации с ним.

Если отыгрываете за мага-гостя, то кубик кидается, например, на какую-нибудь магию, и заряды принадлежат гостю, поэтому они якобы тратятся у него.
   Из мастерского поста известно, что у ближайших пассажиров и охраны максимум IV уми и редкие артефакты. Значит одно и то же лицо из придуманных нпс можно потратить примерно 7 уми-зарядов и 2 заряда артефакта, если придираться.

Хьюго Иденмарк,
...это была коварная дезинформация Т_Т
Извините. Давайте спишем это на плохую видимость  (https://vk.com/sticker/60187/128.png)

1. Динозавры заходят с одной стороны. С той, где двери
2. Двери с одной стороны
3. Окна будут Хорошо 13
4. Нет, связь локальная между вами с Хельгой и вашими дронами есть. Глушилка в остальных случаях глобальная и работает по всему тоннелю.
5. По официальной системе у персонажа есть 3 хода и 1 бесплатная защита вроде реакции. Но в случае нашего отыгрыша и за героя, и за врагов, к этому правилу я придираться не буду. Поэтому, да, количество действий в ход не ограничено.
   Насчет очередности хода игроков, то это как обычно: Хьюго — Сейривиалис и т.д.

6. Дрон вполне может иметь свои действия, и ограничения на количество действий я не ставлю. Он как отдельное лицо
7. Пока что люди, стоявшие снаружи вместе с дино, отбежали подальше в тоннель. До них пока не добраться из-за дино
8. Оба варианта будут правильными
9. Давайте так: если у вас условно два пассивных щита (от редкого артефакта, и от эпического), то вы кидаете Защиту-Артефакт-Редкий и Защиту-Артефакт-Эпический, и так вы можете оценить свою защиту на время боя.

В зависимости от успеха или провала при этих бросках, можно будет написать при нападении дино, сломал ли он щиты. Свои ранения и возможность когтей добраться до своей кожи вы описываете самостоятельно в соответствии вашего концепта — это все вы определяете.

К тому же помимо двух бросков на щиты вы вполне можете и уворачиваться Безоружным боем.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 04-06-2024, 07:38:32
Гимли, пушистый наш ГМ, а вот в этом Динопарк, ветка I (https://arkhaim.su/index.php?topic=1834.msg319151#new) посте Сей ставил защитную магию на их вагон 26, я так понял дино и его защиту обплевали?  :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 04-06-2024, 10:17:09
Цзин Бэйюань,  
Прочность динозавров 18, а если, (хотя вряд ли мне повезёт настолько) допустим, у меня атака выпадет с результатом больше 40. Тогда как писать сейчас врага? Можно ли писать что его оглушило, сильно ранило, оторвало ногу или выкололо глаз? Насколько далеко нам можно зайти в описании повреждении врага, учитывая выпывшие результаты кубов?

Да, все это можно описать. Можно зайти далеко. При 40 с вашим уровнем подозреваю, что можно вообще голову снести, но так как смерть объявляет только гм, можно вместо этого снести все конечности или вышвырнуть из поезда обратно в тоннель этой атакой.
   Скорее всего гм объявит смерть дино после этого.

   Для успешных ранений: динозавры могут быть по-разному устроены внутри. Так как они искусственные, то материалы могут быть и полностью из органики и не отличаться от животных. Или, например, иметь какой-то металлический скелет как настоящие роботы. Например, среди дино могут быть и старые и новые модели.
   Внешность дино примерно как на картинках в посте.

Второй вопрос, указано что ментальная магия не работает на связь, а если мой персонаж попытается взять под ментальный контроль Дино, это работает? И если да, тогда какой результат положительный тоже 18 и выше?

Не работает именно на связь. В остальных случаях работает. Работает примерно так же, как и с живыми организмами. Положительный результат, как и для всех действий, 18 и выше.

Телепортация действует в радиусе 500 метров, то есть мой персонаж может удрать на это расстояние? Нужно ли на это кидать кубик? Если да, то какой результат считать положительным. Просто насколько я понял, враг сейчас возле поезда сосредоточен, а 500 метров все таки большое расстояние.

Можно телепортироваться до 500м, да. Кинуть кубик надо, но ограничений на положительный результат нет, так как вы телепортируете себя, а не динозавра.

И такой вопрос по поводу холода, учитывая особенность расы ардентов холод на них все равно действует?

Да. Холод может по-разному действовать на персонажей. И ограничение "На холод выйти можно только с красным кристаллом или потратить магию на обогрев" можно объяснить, например, что древняя раса не умрет, но может на долгое время войти в стазис, превратившись в сосульку — это просто один из примеров, чтобы не игнорировать ограничения гм.

Если мой персонаж подбежит к захватчикам и скажет, что он сдаётся, на него все равно будут нападать?

Пока что неизвестно, что произойдет. Для этого нужно начать двигаться к потенциальным людям. Они, по идее, должны быть где-то в тоннеле.
   Но дино будут определенно мешать герою.

Не понял одну вещь нам кубы кидать и за себя и за врага что ли? Или достаточно кидать результаты выше указанного гм числа?
Достаточно кидать результаты равно или выше указанного гм числа. Только за себя.

Гимли, пушистый наш ГМ, а вот в этом Динопарк, ветка I посте Сей ставил защитную магию на их вагон 26, я так понял дино и его защиту обплевали?  

 (https://vk.com/sticker/60199/128.png)

Я забыла, что защита на всем вагоне, а не на двери. Исправлю пост: щит остановил массовое нападение дино в 26-й вагон, но т.к. их атака 18 против щита 15, они смогли сделать брешь в защите и заходят в 26-й по одному.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 04-06-2024, 12:12:13
Цитата: "Гимли"7. Пока что люди, стоявшие снаружи вместе с дино, отбежали подальше в тоннель.
Как минимум кроме девчонки, которая перед окном искрящей двери стоит и пялится на Хью. Если Хью ее видит отчетливо - начит она на линии огня и в пределах дистанции прицельной стрельбы.
 
Цитата: "Гимли"До них пока не добраться из-за дино
Собственно, почему... Пуля-то один фиг долетит. Дроны тоже долетят. И учитывая холод снаружи, "отбежавшие" в темноте тоннеля будут сиять теплом/магией как новогодняя елочка гирляндами, найти тоже не проблема.

Цитата: "Гимли"количество действий в ход не ограничено.
уф... стало еще сложнее.. >_<
А условное время хода тогда сколько будет? Такое ощущение, что хоть 10 минут описывать можно
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 04-06-2024, 12:41:50
Цитата: "Хьюго Иденмарк"Как минимум кроме девчонки, которая перед окном искрящей двери стоит и пялится на Хью.
Тогда бросаем кубики как обычно на выстрелы и подобное, а за девочку и людей-врагов не отыгрываем. Отыгрыш разрешен за расходных дино)

Цитата: "Хьюго Иденмарк"А условное время хода тогда сколько будет? Такое ощущение, что хоть 10 минут описывать можно

Будем ориентироваться на "максимум" 3 хода и 1 бесплатную защиту как реакцию. А по ситуации можно увеличить ходы, если это необходимо для задуманного отыгрыша.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 04-06-2024, 12:43:42
Мастерский пост за нпс-охранника как вариант ведения боя в ветке I.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 04-06-2024, 14:08:05
Хьюго Иденмарк, но как я понял со стороны этой девчонки не было прорыва, а значит чтобы в нее выстрелить, нужно ещё пробить прочность самого вагона. Разве нет? Или я не так понял позицию врага?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 04-06-2024, 14:11:01
Цитата: "Цзин Бэйюань"Хьюго Иденмарк, но как я понял со стороны этой девчонки не было прорыва, а значит чтобы в нее выстрелить, нужно ещё пробить прочность самого вагона
Потому я и спросил насчет стекла. Дверь выбивать не обязательно, пусть остается естественной преградой (динозаврики-то великоваты наверн, чтобы пролезть в оконную раму), проламывать стену тем более не надо, а вот вынесенное стекло (оно там точно есть, раз сквозь него видно) даст норм амбразуру.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 04-06-2024, 14:11:36
Гимли, потратить магию на обогрев? Это как? В моем понимании это либо бытовая магия, но на нее мы кубы не бросаем, потому что её нет в списке, либо защитная магия, в смысле ставить барьер. Какой вариант выбирать?
А сколько всего человек не считая наших персонажей, а чисто нпс в нашем вагоне?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 04-06-2024, 14:14:10
Цитата: "Хьюго Иденмарк"Цзин Бэйюань написал(а):

    Хьюго Иденмарк, но как я понял со стороны этой девчонки не было прорыва, а значит чтобы в нее выстрелить, нужно ещё пробить прочность самого вагона

Потому я и спросил насчет стекла. Дверь выбивать не обязательно, пусть остается естественной преградой (динозаврики-то великоваты наверн, чтобы пролезть в оконную раму), проламывать стену тем более не надо, а вот вынесенное стекло (оно там точно есть, раз сквозь него видно) даст норм амбразуру.

    Корпорация ЭкзоТек
       

    Доп. информация
       

    Хронология
       

    Новая Утопия
       

    Сурья Химан

    https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png
У меня такое чувство, что если собрались два Иденмарка, то вы разнесете поезд к чертям, добавьте ещё одного Иденмарка и разнесете туннель. :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 04-06-2024, 14:15:50
Цитата: "Цзин Бэйюань"У меня такое чувство, что если собрались два Инденмарка, то вы разнесете поезд к чертям, добавьте ещё одного Инденмарка и разнесете туннель.
*возмущен* Ващето поезд разносят динозавры!  :huh:
Иденмарки не динозавры!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 04-06-2024, 14:21:34
Цитата: "Хьюго Иденмарк"Цзин Бэйюань написал(а):

    У меня такое чувство, что если собрались два Инденмарка, то вы разнесете поезд к чертям, добавьте ещё одного Инденмарка и разнесете туннель.

*возмущен* Ващето поезд разносят динозавры!  :huh:
Иденмарки не динозавры!

    Корпорация ЭкзоТек
       

    Доп. информация
       

    Хронология
       

    Новая Утопия
       

    Сурья Химан

    https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png
Так конечно, вы же ещё сражаться не начали.
И разумеется вы не динозавры, у нас там из наших персов только один динозавр, Сейри, причем во всех смыслах.  :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 04-06-2024, 19:11:06
Цитата: "Цзин Бэйюань"Гимли, потратить магию на обогрев? Это как? В моем понимании это либо бытовая магия, но на нее мы кубы не бросаем

Простой бытовой магии не хватит на обогрев. Можно что-то зажечь Атакующей или создать магический огонь Материализующей, Разогреть себя сильно Усиливающей или Протомагией. Ну Защитная магия тоже вполне сойдет, как бы изолировав себя от холода.

Цитата: "Цзин Бэйюань"А сколько всего человек не считая наших персонажей, а чисто нпс в нашем вагоне?

Примерно 30 человек, не так уж много для большого вагона. Но не все из них боевые
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 04-06-2024, 19:13:47
Цитата: "Гимли"Разогреть себя сильно Усиливающей
Главное не перестараться. Выше 42 градусов белок в органических тканях сворачиваться начинает вроде бы, можно резко и окончательно остыть  :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 04-06-2024, 22:08:41
Хьюго Иденмарк, это у людей.
Гимли, а вообще у ардентов прочность наивысшая, как и физическая сила. Я могу отодрать сиденье и треснуть им по морде Дино?  :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 05-06-2024, 05:54:23
Цзин Бэйюань, Да, вполне. Но для результата стоит сделать бросок на Безоружный бой — дино вполне может увернуться от богатырской силушки
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 06-06-2024, 00:17:54
Вроде что-то отписал...
Если чо не так - тыкните плз, поправлю >_<

UPD. А результат радиусных атак я хз как интерпретировать =_=
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Белинда Рурх от 10-06-2024, 15:37:12
Я что-то написала, надеюсь, правильно о.О
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 11-06-2024, 09:44:12
Хельга Иденмарк, Пустой, Привет! Завтра мастерские посты в Динопарк
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 12-06-2024, 06:32:03
Ветка 1, Интересно читать бои, поняли идею правильно!

Хельга Иденмарк, Бросок с огнестрелом (https://arkhaim.su/index.php?topic=23.msg326717#new) можно будет в дальнейшем использовать вместо "Отсутствует" свой Эпический артефакт, несмотря на то, что выстрелы производятся с "обычного" оружия:

Так как действует Измененная система боя и высокие фиксированные кубики (Хорошо 18), можно игнорировать в этом случае официальное правило "если персонаж использует артефакт напрямую, например, стреляет из «редкого» пистолета или колдует при помощи «легендарного» посоха, то при броске кубиков необходимо в графе «артефакт» выбирать ранг именно этого артефакта."

Будем пользовать только этим: "бросая кубик, в графе «артефакт», вы можете использовать любой «активный» артефакт персонажа, но урон, наносимый противнику, зависит от ранга самого оружия".
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 12-06-2024, 21:35:08
Цитата: "Гимли"Так как действует Измененная система боя и высокие фиксированные кубики (Хорошо 18), можно игнорировать в этом случае официальное правило
О как.
Эт сильно-сильно хорошо ^^
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-06-2024, 14:30:44
Гимли,
Честности ради: У Хью остаток зарядов артефактов 12, не 13.
14 исходных -1 (отстрел разрядника с брони) -1 (атака дрона, т.к. это свойство, а не просто атака) = 12.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хельга Иденмарк от 16-06-2024, 14:43:26
Гимли, а что произошло с совершившим прыжок веры в окно и побежавшим сдаваться Сейривиалисом? В ГМ-ском посту инфы не нашла 👀.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-06-2024, 15:08:33
Цитата: "Хельга Иденмарк"прыжок веры в окно
"Прастити"
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-06-2024, 16:06:23
Цзин Бэйюань,
Как насчет поменяться очередностью ходов? Хью|Сейри -> Сейри|Хью
 (https://i.ibb.co/CKd6WBG/55385-160.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 16-06-2024, 16:19:46
Хельга Иденмарк, а разве та фраза, про Тупаку который придет и всех съест не была ответом на слова Сейри о сдачи? Я так подумал, нет?
Цитата: "Хьюго Иденмарк"Цзин Бэйюань,
Как насчет поменяться очередностью ходов? Хью|Сейри -> Сейри|Хью
https://i.ibb.co/CKd6WBG/55385-160.gif

    Корпорация ЭкзоТек
       

    Доп. информация
       

    Хронология
       

    Новая Утопия
       

    Сурья Химан

    https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/274/458344.png
Ты какой хитрый, хочешь мою конфету в расход пустить?   :D
Я посмотрю смогу ли завтра отписать, у меня с завтрашнего дня обучение на новую работу начинается.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-06-2024, 16:24:15
Цитата: "Цзин Бэйюань"Ты какой хитрый, хочешь мою конфету в расход пустить?
Не, вовсе нет.
Прост я уже в прошлом посте завис конкретно от действий Сейри, потому что он сейчас, по сути, перекрывает сектор обстрела. Дверь-то закрыта, Хью ее не вышибал, выбито только стекло, Сейри прям на простреле, и что он сделает в следующий момент - очень и очень неочевидно. Вылезет таки наружу через окно (а это не просто ХОБА и выпрыгнул, как в дверь, это надо вылезти именно, что займет некоторое время)? Отбежит вглубь вагона? Отойдет в сторону? Обидится на несговорчивых чукче-террористов и жахнет чем-нибудь ядерным? Сотворит магический щит, который не будет пропускать атаки ни туда, ни оттуда? Нужно какую-то определенность. >_<
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 16-06-2024, 23:40:43
Хьюго Иденмарк, ну, могу сказать что ни чего из этого. Я же говорил, Сейри не такой как княже, даже не такой как большая часть других персонажей.  :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 16-06-2024, 23:42:48
Цитата: "Цзин Бэйюань"Сейри не такой как княже, даже не такой как большая часть других персонажей
Ну даааа, но это мне в целом ни о чем не говорит О.о
Действия его я ж предсказать все равно не могу.  :confused:
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 16-06-2024, 23:47:36
Хьюго Иденмарк, это да. По правде говоря я сам не могу предсказать его действия, потому что для меня это тоже новый персонаж. Ладно, я если успею завтра утром напишу пост.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 17-06-2024, 00:15:14
@Белинда Рурх @Хельга Иденмарк есть идеи насчет того, откудова добыть тепла? XD Причем такого, которое противостояло бы... ну этак навскидку -200 или даж еще ниже за бортом
сжигать раненных - не вариант, они будут плохо гореть
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 17-06-2024, 08:05:38
Хельга Иденмарк, Он посмотрел наружу, но я не вижу прыжка через окно
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 17-06-2024, 18:26:52
Гимли,
Сколько НПСов можно использовать в посте, по сколько им полагается действий и на какие лвлы скиллов можно рассчитывать?
Как вариант: будет ли ктонить владеющий пространственной магией, штоб закинуть портальчик под ноги Мулан и перетащить ее прям с ее щитом и посохом в вагон?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 18-06-2024, 13:41:32
Хьюго Иденмарк, Давайте не больше 5 нпс. В вагонах гости не выше IV УМИ с редкими артефактами. Да, они вполне могут владеть Пространственной. Результат телепортации в случае с людьми неизвестен заранее, то есть не как с динозаврами и бросками против них
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 18-06-2024, 14:20:16
Гимли,
Бгг))) ТЕЛЕПОРТИРУЕМ ДИНОЗАВРОВ ВНУТРЬ ЛУЛЗА РАДИ
а сами сваливаем и хихикаем где-нить в стороне в более безопасном местечке
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 20-06-2024, 12:22:57
Прошу прощения за свой косъяк, пост готов

@Юдициум
@Пустой
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 23-06-2024, 22:40:16
Хельга Иденмарк, Извиняюсь за задержку, я так малоактивничаю временно. Белинда покинула квест, можете писать вперед
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 23-06-2024, 22:41:13
Цитата: "Гимли"Извиняюсь за задержку, я так малоактивничаю временно
Реал беспощадное >_<
Держитес!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 29-06-2024, 14:48:55
Йона, В квесте в дальнейшем можно использовать в бросках свой активный артефакт вместо "Отсутствующего", несмотря на то, что персонаж пользуется безоружным боем (https://arkhaim.su/index.php?topic=23.msg329988#new). Здесь можно использовать правило "бросая кубик, в графе «артефакт», вы можете использовать любой «активный» артефакт персонажа, но урон, наносимый противнику, зависит от ранга самого оружия".

Активный артефакт в квесте будет считаться как любой взятый с собой или находящийся в "невидимом кармане" до призыва.
Где-то читала, что он как будто хорошо влияет на концентрацию героя, поэтому шансы на успех повышаются.

Это я про бросок на подножку)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 29-06-2024, 19:26:29
Фига там аборигены девчонку подставили под удар, слили и свинтили О.о
Вот это прям по-мужски, вот это прям гордые и могучие охотники суровых снежных земель О.о
 (https://i.ibb.co/CvrfFc5/cat-dd.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 29-06-2024, 19:27:10
Гимли, отдельный респект за "краткую сводку по броскам". Оч удобно, прям топ  :cool:
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 29-06-2024, 22:45:10
Гимли,
Тэк... Щас в посте Хью бы выдернул охранника и спросил инструкции на случай нештатной остановки состава. Хоть как-то их должны были инструктировать перед рейсом. Сложность в том, что потом есть в планах сходить за пацанами, которые оставили в плену свою Мулан и решили смотать удочки. Как это тогда лучше описать? Можно ответ охранника получить тут оффтопом, и копипастнуть его в виде прямой речи от НПС себе в пост? Или надо обрывать пост на моменте вопроса охраннику?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 29-06-2024, 23:27:16
Хьюго Иденмарк, можете вставить в свой пост, если хотите, но я продублирую в следующем мастерском посте вот этот ответ охранника:
Нет, как действовать в ТАКОЙ ситуации, я че-то не припоминаю. Но я знаю эту дорогу и знаю, где что находится. Мы с пацанами ходили к границе купола и, не спрашивай что мы там делали, но оттуда возможно стянуть достаточно энергии, чтобы сдвинуть поезд. Граница не так далеко, так что я бы поставил на это. Хрен с ним, что это может не понравится начальству, мы тут людей спасаем.

Эта девка из племени, они тут жили до строения парка. Видимо им не нравится нынешний расклад или типа того, разбирайтесь с ней сами. Но ее люди пошли дальше по тоннелю, а нам для захвата энергии с границы придется выйти из него. Так что решай: мы либо идем сейчас на ближайший выход и к границе, либо идем за ее племенем дальше в тоннель.
   Я не знаю, что лучше. Может у них действительно есть ответы, да и ответить эти подонки должны. У них откуда-то динозавры, сами что ли сперли и перепрограммировали?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 30-06-2024, 02:32:26
Гимли,
Тэк... А еще чет я запутался вообще.
Если смотреть вторую ветку, там начальные вагоны (голова поезда) и вроде бы они ВНЕ тоннеля, как я понял, т.к. махач с большим динозавром там идет вроде бы на открытом месте.

При этом
Старец, отец Мулан, ... ...  развернулся и пошел вдоль вагонов к голове поезда, а не в сторону выхода из тоннеля
Но внезапно услышал шум в наушнике ВакВекса. Связь то приходила, то уходила, и если идти в сторону выхода из тоннеля к концу поезда
Так ведь голова поезда и есть около выхода из тоннеля, а хвост (с 26-27м вагонами) как раз в тоннеле и находится.
Чот вообще непонятно, где, собственно, ближайший выход.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 30-06-2024, 05:14:24
Хьюго Иденмарк, Да, вы с хвостом в тоннеле, но ближайший выход из него будет не там, где голова. Вот грубая схема поезда в тоннеле. Ну поезд якобы очень длинный и массивный, что занимает почти весь тоннель.
(https://i.imgur.com/KmoaanI.png)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 30-06-2024, 05:21:33
Гимли,
Во, теперь стало ясно ^^
Мне, по ходу, представлялось почему-то, что тоннель длинный-длинный прям.
Спасибо!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 30-06-2024, 11:24:33
Цитата: "Гимли"Йона, В квесте в дальнейшем можно использовать в бросках свой активный артефакт вместо "Отсутствующего", несмотря на то, что персонаж пользуется безоружным боем. Здесь можно использовать правило "бросая кубик, в графе «артефакт», вы можете использовать любой «активный» артефакт персонажа, но урон, наносимый противнику, зависит от ранга самого оружия".

Активный артефакт в квесте будет считаться как любой взятый с собой или находящийся в "невидимом кармане" до призыва.
Где-то читала, что он как будто хорошо влияет на концентрацию героя, поэтому шансы на успех повышаются.

Это я про бросок на подножку)


Хз, мне сказали что физические навыки усиливаются артефактом только в случае, если этим самым артефактом атакуешь.

Пушкой, конечно, можно было по ногам ударить, но что-то не срослось :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 30-06-2024, 16:02:05
Цитата: "Йона"мне сказали что физические навыки усиливаются артефактом только в случае, если этим самым артефактом атакуешь.
Хмм, ну может вы и правы. Я игрок относительно новый и что-то могу упустить.

За броски нпс против подножки я изначально тоже поставила Отсутствует, чтобы сравнять шансы. Тогда кидайте, как кидали. Все нпс в вашей ветке тоже будут следовать правилу с физическими навыками без артефакта, если не используют этот артефакт напрямую.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 30-06-2024, 16:05:57
Гимли, Йона,

А как же....
(https://arkhaim.su/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fjoxi.ru%2FkrDnbdeiLZ4zW2.jpg&hash=76d19ffe01458a9bb67dffe6806f8e49ac1961bb)

Или это не о том?
 (https://i.ibb.co/CKd6WBG/55385-160.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 30-06-2024, 16:25:04
Цитата: "Гимли"Хьюго Иденмарк, можете вставить в свой пост, если хотите, но я продублирую в следующем мастерском посте вот этот ответ охранника:

    —Нет, как действовать в ТАКОЙ ситуации, я че-то не припоминаю. Но я знаю эту дорогу и знаю, где что находится. Мы с пацанами ходили к границе купола и, не спрашивай что мы там делали, но оттуда возможно стянуть достаточно энергии, чтобы сдвинуть поезд. Граница не так далеко, так что я бы поставил на это. Хрен с ним, что это может не понравится начальству, мы тут людей спасаем.

    — Эта девка из племени, они тут жили до строения парка. Видимо им не нравится нынешний расклад или типа того, разбирайтесь с ней сами. Но ее люди пошли дальше по тоннелю, а нам для захвата энергии с границы придется выйти из него. Так что решай: мы либо идем сейчас на ближайший выход и к границе, либо идем за ее племенем дальше в тоннель.
       Я не знаю, что лучше. Может у них действительно есть ответы, да и ответить эти подонки должны. У них откуда-то динозавры, сами что ли сперли и перепрограммировали?

    https://i.imgur.com/ZqOxHLa.png
Перепрограммировали? Да ладно! Эти дикари не понимают общего языка, но при этом перепрограммировали дино? Вот это сейчас был оргоменный камень в огород княже.  :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 30-06-2024, 16:32:13
Цитата: "Цзин Бэйюань"Эти дикари не понимают общего языка, но при этом перепрограммировали дино?
Вполне возможно, если кто-то снабдил их некой штукой для перепрограммирования дино. На уровне "смотри, абориген, тыкаешь вот этот провод вот в эту дырку в голове дино, жмешь вот эту красную кнопку, ждешь полчаса - и готово".

Цитата: "Цзин Бэйюань"оргоменный камень в огород княже
Собственно, а почему? О.о
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 30-06-2024, 16:49:19
Хьюго Иденмарк, я про стандартные правила, если в этом квесте они другие, то я либо не увидела, либо забыла со своей памятью как у малолетки хд
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 30-06-2024, 16:57:42
Хьюго Иденмарк, Йона, У вас в разных ветках разные системы боя пока что: у Хьюго в первой ветке Измененная система боя, у Йоны во второй Официальная, правильная по идее.

Я предупрежу насчет артефактов в случае чего, но пока оставляем так: во второй ветке физические навыки, не использующие артефакт, будут совершаться нпс и героями с выбором параметра "Отсутствует" в графе артефакта — к первой ветке это пока не относится, потому что у них пока не было официальной системы боя.

Когда какого-то персонажа коснется спорный момент, то уже будем решать
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 30-06-2024, 17:05:27
Цитата: "Цзин Бэйюань"Эти дикари не понимают общего языка, но при этом перепрограммировали дино?
Хьюго правильно подсказывает: дикарям могут помочь какие-нибудь преступники или гости с плохими намерениями, попавшие в парк; уволенные сотрудники и прочие изгои из компании вполне были бы способны; возможно божество дикого племени или древнее животное могло дать тайные знания для переманивая машин. В мире существуют мультивселенные, так что всякое может произойти
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 30-06-2024, 17:14:04
Цитата: "Гимли"дикарям могут помочь какие-нибудь преступники или гости с плохими намерениями, попавшие в парк; уволенные сотрудники и прочие изгои из компании вполне были бы способны;
УххххЪ! "Цербера" на них нет.
*протягивает визитку Экзотека* Поможем отстроить систему внутренней безопасности корпорации. Проведем инструктаж, обучим сотрудников, проверим весь персонал на лояльность. Цена договорная.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 30-06-2024, 17:17:34
Хьюго Иденмарк, А может быть колония очень плохо смотрит на модифицированных людей. Охрана уже смотрела на вас с подозрениями, а у парка задумывалась целая военная история с людьми, затронутыми техологиями и имплантами, просто места для этой истории пока не хватает.
   Колония за чистоту хуманов!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 30-06-2024, 17:21:29
Цитата: "Гимли"Колония за чистоту хуманов!
*чуть не восславил солнце*
Ну спасибо хоть не Halte dein Blut rein!
 :|
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 02-07-2024, 01:22:24
Гимли, если что не так в посте - маякните плз, что и где поправить >_<
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 02-07-2024, 08:41:19
Цитата: "Хьюго Иденмарк"Вполне возможно, если кто-то снабдил их некой штукой для перепрограммирования дино. На уровне "смотри, абориген, тыкаешь вот этот провод вот в эту дырку в голове дино, жмешь вот эту красную кнопку, ждешь полчаса — и готово".

Собственно, а почему? О.о
Да потому что при всей образованности княже, он с техникой не дружит, даже комп включить не может.  :D
Цитата: "Гимли"Хьюго правильно подсказывает: дикарям могут помочь какие-нибудь преступники или гости с плохими намерениями, попавшие в парк; уволенные сотрудники и прочие изгои из компании вполне были бы способны; возможно божество дикого племени или древнее животное могло дать тайные знания для переманивая машин. В мире существуют мультивселенные, так что всякое может произойти
Ладно, ладно, княже тебя прощает. А то смотри, мы в адаптации вместе играем. Обидишь княже, будет ему воротник из пушистой белки.  :rofl:
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 09-07-2024, 10:14:48
@Хельга Иденмарк @Пустой @Юдициум Отписываюсь вечером в Динопарке. Если не успеете, ничего страшного
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 12-07-2024, 15:37:33
Гимли,
Коренная девчонка потеряла сознание от приклада Хьюго, и старец, телепортировавший ее сюда, занялся ее уходом, а охрана связала и отогнала лишних зрителей. Может быть она еще пригодится живой.

Я ведь правильно понял, что связали - девчонку, а отогнали - зрителей?
Иначе охрана, получается, офигеть сурова О.о
 (https://i.ibb.co/CvrfFc5/cat-dd.gif)

UPD. Хотя надежно связанные гражданские не создадут проблем паникой. В целом приемлемо.
 (https://i.ibb.co/CKd6WBG/55385-160.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 12-07-2024, 15:41:26
@Цзин Бэйюань @Сейривиалис @Хьюго Иденмарк @Хельга Иденмарк @Кейтгриф Альтугл @Йона @Юдициум @Пустой Динозаврики, посты готовы! Информации много в постах — сокращала как могла. Если что-то непонятно — пишите. Отвечу сразу на возникающие вопросы:

1) Какой все-таки артефакт используем при бросках в квесте?
С тех пор мы решили, что по Официальной системе, для физических действий, не требующих напрямую артефакта (например, уклонение), в броске, где артефакт, ставим "Отсутствует".

@Кейтгриф Альтугл я заметила, что вы кидаете некромантию без артефакта, и результат может выйти слабее, чем мог бы. А у вас вроде бы Редкий артефакт есть. Так как это был магический навык, то кидайте следующие броски с вашим Редким артефактом.

Иденмарки, в своей ветке при стрельбе все равно используйте самый высокий артефакт. Но при уклонении — используйте любой артефакт, который не выходит в категорию "Оружие". Можно выбрать ранг имеющейся брони.

2) Ветка I, по какой системе вообще сражаться. В посте ее две:
Против динозавров по старой схеме. Можете кидать кубик, чтобы решить количество их атак против вас. Здесь интереснее наблюдать за художественным описанием боя.

Против любых людей в это же время используем правила Официального боя. Отличия в том, что заранее неизвестен результат попадания и их поведение описывать нельзя.

В своем посте имеется только 3 хода и 1 бесплатная защита независимо от того, с кем сражаетесь.

(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/27505.png)

Новых игроков будем набирать в следующем эпизоде через пару ходов. Тогда можно будем при желании выйти из квеста, перейти в другую ветку или продолжить в той же компании.
(https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/231/835235.png)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 12-07-2024, 15:42:15
Хьюго Иденмарк, Да, пассажиров не связывали, их просто разогнали по своим делам)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 12-07-2024, 16:02:03
@Юдициум @Йона И еще: Усиливающая магия в описании форума усиливает любые показатели тела. Чтобы усилить щит, следует использовать Защитную магию.

Вместо этого я засчитала усиление Прочности со Среднего до Высокого.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 12-07-2024, 22:29:45
Гимли,
1. Стенка из щитов, которые выставили челы в тоннеле - сплошная? Нет просветов, в которые можно было бы попробовать прострелить (и если есть - то как кидать на прострел "в щелочку")?
2. У поезда есть пространство между колесными парами, под днищем, чтоб можно было под ним пролезть на другую сторону состава, или там закрыто все прям до самых рельс?
"В смысле, отакой просвет есть?"
(https://joxi.ru/DrlJGLPCnZgjD2.jpg)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 12-07-2024, 23:42:02
Хьюго Иденмарк, 1. Стенка сплошная, но в кубиках у многих людей получились не очень хорошие щиты — можете сразу считать, что щит разбит, если ваша атака получилась выше по кубикам. Тогда вы сами создадите щель таким образом.

2. Лично мне не принципиально. Открытое или закрытое дно ни у кого еще не описано, поэтому можете считать, что просвет есть, если опишете так в своем посте.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 18-07-2024, 21:58:32
Гимли, добра!

Я тут как-то не так моргнула или чего, но мой взгляд упал на расстановку сил игроков, и у меня стоит 1 артефакт
Имеется ввиду конкретно артефакт или количество его зарядов? Может память дырявая, но вроде бы я не использовала скил пушки *тупит активно*
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 18-07-2024, 22:13:55
*улюлюкает* Кажется меня придавило льдом
 (https://vk.com/sticker/60176/128.png)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 18-07-2024, 22:15:52
Цитата: "Йона"Кажется меня придавило льдом
Ух, итить  :huh:
Похоже, недавнее увеличение прочности было оч в тему
Держитес там, вторая бригада!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 24-07-2024, 13:05:15
@Пустой @Сейривиалис @Хельга Иденмарк 1-2 дня и пишу мастерский пост. Эпизоды почти закончились (игрокам остается 1 следующий ход) и планируется смена обстановки в следующем эпизоде. НПС, с которыми вы деретесь, останутся.

В следующем эпизоде можно будет сменить команды (ветки) при желании до написания своего первого поста. После старта нового эпизода будет набор недостающих игроков.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 24-07-2024, 13:28:05
Йона, Имеются в виду заряды. И я, похоже, протупила с моментом заморозки челюстей. У вас два неиспользованных заряда по факту, а не один (исправлю).

Насколько я понимаю, ваша криовинтовка всегда стреляет морозными снарядами? А свойство "Быстрая заморозка" это более сильная версия такого снаряда? — если все правильно то тогда так: стрельба криовинтовки в случае с большим противником, как Тиран, может заморозить его части тела с небольшой вероятностью (т. к. грозный противник и его эпические материалы делают его проверки более успешными) и на усмотрение ГМ.

Ваше свойство в холодной среде работает с особенной эффективностью, поэтому морозный поток/луч из артефакта может на время заморозить динозавра целиком, превратив в глыбу. Время будет определяться его попытками освободиться (будут броски динозавра "Неизвестный физический навык - Мастер - артефакт Эпический" против бросков вашего свойства)

Это объяснит успешную заморозку челюстей без использованного свойства. Но это всего лишь предложение для дальнейшего отыгрыша. Если это противоречит концепту твоего персонажа и его пушки, то говори: определим другой порядок.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 24-07-2024, 13:39:27
Гимли, я отпишу завтра.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 26-07-2024, 09:22:00
Гимли, добра!

Цитата: "Гимли"понимаю, ваша криовинтовка всегда стреляет морозными снарядами? А свойство "Быстрая заморозка" это более сильная версия такого снаряда? — если все правильно то тогда так: стрельба криовинтовки в случае с большим противником, как Тиран, может заморозить его части тела с небольшой вероятностью (т. к. грозный противник и его эпические материалы делают его проверки более успешными) и на усмотрение ГМ.

Да, она на то "криовинтовка", что всегда лупит холодом. :3

И да, свойство это более сильный вариант для гарантии эффекта, т.к. обычная стрельба остаётся на откуп ГМа в данной ситуации.
Я в жизни не техник совсем, но предполагаю, что "пуля" есть физический сгусток, поэтому оно вполне может ранить, но при этом не морозить, так что да, смотрите по ситуации/кубам.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 27-07-2024, 20:15:14
Цитата: "Йона""пуля" есть физический сгусток, поэтому оно вполне может ранить, но при этом не морозить
Водяные пистолетики выходят на новый лвл. Берем водичку (прям из воздуха, чо б и нет), морозим до состояния льдышки, разгоняем.... хм... ну, чем-нибудь... пневматика хотя бы... и ННА САБАКА ЛЬДЫШКОЙ В МЯСО! Пробивает тушку, тает, исчезает. Дырка в теле есть, снаряд исчезает без следа. Идеальное убийство  :glasses:

Гимли,
Пара вопросиков.
1. У Хью есть возможность предположить, как именно управляются динозаврики? Может быть, кто-то из аборигенов говорит что-то "в руку", или поднося руку к уху, что позволило бы заподозрить переговорное устройство? Или какие-то звучат слова обращенные к самим динозаврам? Или какие-то жесты, явно не использующиеся для общения с соплеменниками?
2. Можно ли предположить, кто главный в группе аборигенов? Выбираем по традиционному принципу "выглядит старше и опытнее = возможно, главный" - сколько человек там попадает под такую выборку (кроме уже упоминавшегося старикана)?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 27-07-2024, 22:03:21
Не поняла есть ли это кирпич в мой огород, поэтому просто сделаю:
Окей  (https://vk.com/sticker/59244/128.png)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 27-07-2024, 23:08:56
Йона, не, никаких кирпичиков О.о
Прост прикольная же штука  :cool:
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 27-07-2024, 23:16:19
(https://i.ibb.co/7XgpFHf/412018-160.gif)
Охранник атаковал нас же?! За что?(( Мы ведь ничего плохого не делали этому джентльмену(
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 27-07-2024, 23:18:51
Хьюго Иденмарк, 1. Никто из аборигенов не отдает голосовые команды в руку или воротник и не жестикулирует. Дрон также не засек ни одной приметной вещицы внешне. Однако как-то они явно управляют динозаврами.
Может быть это привязанность питомцев к хозяевам? Именно интересную вещь на управляемость "кислотными" динозаврами (я их обычно называю "Дилки" от полного названия Дилофозавры) рассказали бы ваши встроенные аналитические устройства вблизи убитых дино. Но из-за потери связи информация не выводится.
В тоннеле придется изучать их какое-то время. Можно также выйти из тоннеля, где связь наладится. Для распознавания в управлении я буду кидать кубики так же, как в случае с Пустым во второй ветке.


2. Предположить можно. У аборигенов лица эскимосов — непривычно разобрать кого-то одного, но кто-то Старший обязан быть. Среди десятерых есть старик и есть очень молодой и крепкий. Кто-то из двоих вероятно командует остальными, но переговариваются они очень тихо и немногословно, и на своем языке.
Судя по опыту с коренной девчонкой, некоторые из аборигенов могут общаться на Общем языке. И скорее всего Общий язык должен знать главный. Можно что-нибудь прокричать, может быть среагируют. Хотя вполне возможно, что переводчиком выступала одна девчонка...
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 27-07-2024, 23:22:22
Гимли, принято, спасибо  :glasses:

Цитата: "Юдициум"Мы ведь ничего плохого не делали этому джентльмену(
Не делай добра - не получишь зла.
*разводит руками*
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 27-07-2024, 23:22:33
Цитата: "Юдициум"Охранник атаковал нас же?! За что?(( Мы ведь ничего плохого не делали этому джентльмену(
Простите его, он сам не свой(
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 27-07-2024, 23:24:43
Цитата: "Хьюго Иденмарк"Не делай добра — не получишь зла
Воистину(

Цитата: "Гимли"Простите его, он сам не свой(
Так... Я, каюсь, не очень понял некоторые моменты игровой механики тут. Чтобы мне защититься от выстрелов пространственной магии (создать некий разрыв пространства, куда уйдут выстрелы) - что нужно кидать? Пространственную, защитную, или два броска и на то и на другое? И по которому из бросков пространственной/защитной будет считаться результат?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 27-07-2024, 23:27:53
Юдициум, Защитную, если создаете щит или что-то похожее. В случае разрыва пространства следует указать Пространственную.

Использовать любую другую ветку магии в качестве защиты можно, это одно действие, будет один бросок кубиков. К тому же защитное действие не тратит ход по Официальной системе боя. Значит можно кинуть Пространственную, чтобы защитить персонажа, и еще сделать три действия вдобавок.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 27-07-2024, 23:31:33
У нпс тоже есть 1 защита бесплатно и 3 действия. У охранника есть 2 заряда артефактов. Возможно он потратит их и защитится. Заведомо неизвестно на глаз, что делает его артефакт.

Если он успеет защитится от всех атак и его никто не остановит, то охранник сбежит. Он может использовать 1 защиту и еще 3 защиты, например.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 27-07-2024, 23:39:27
Цитата: "Гимли"В случае разрыва пространства следует указать Пространственную.
Цитата: "Гимли"К тому же защитное действие не тратит ход по Официальной системе боя. Значит можно кинуть Пространственную, чтобы защитить персонажа, и еще сделать три действия вдобавок.
Ага, теперь понятнее, спасибо.
А если создать некий пространственный разрыв, коим предполагаем поймать все три выстрела (ну или два, те что предназначались самому Юдасу и некроманту, если считаем, что первый выстрел по пленнику был уж совсем внезапно и на него среагировать вовремя не удалось, раз уж результат в посте ГМа уже указан), то есть, защитить не только себя, но и союзника - это должно быть активным действием? И все так же один бросок на пространственную магию будет сравниваться с обоими выстрелами сразу?
в Юдициума — Средне 2
в Кейтгрифа — Средне 7
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 27-07-2024, 23:46:54
Юдициум, Еще не сталкивалась с таким вопросом. Думаю, бесплатной будет реакция только на себя. А на защиту союзников в данном случае будет активным действием. Но зато одним махом можно будет убрать все выстрелы от одной пушки с помощью пространства, но только если действие будет выше по кубикам, иначе якобы не успели вовремя
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 27-07-2024, 23:48:41
Гимли, простите за доставление головной боли странными вопросами :insane:
Мне казалось, что видел где-то упоминание этого нюанса в правилах игромеха, но никак не могу найти(
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 27-07-2024, 23:52:58
Юдициум, @Пустой
(https://joxi.ru/p27D0zetE8jvDA.jpg)
Поздравляю с первыми добытыми покемонами! Собери их всех!  :rofl:
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 28-07-2024, 01:36:35
Юдициум, защита на себя считается этаким дополнительным действием, об этом сказано в теме кубиков, по-моему. Ну а защита союзника уже подразумевает трату основных действий – одного или нескольких из доступных трёх.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 28-07-2024, 01:47:08
*почитала, теперь думает, а чтобы такого сделать*

Охранник конечно пакость, но с другой стороны – он просил не трогать его друзей :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 28-07-2024, 02:01:22
Цитата: "Йона"он просил не трогать его друзей
Так их никто не трогал и пальцем!
По жёппе засранцу, по жёппе!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 28-07-2024, 10:49:24
Цитата: "Хьюго Иденмарк"Так их никто не трогал и пальцем!
По жёппе засранцу, по жёппе!


Ну что вы, мистер, я его не защищаю! Просто говорю, что кукуха вполне очевидно поехала :D

Думаю товарищи демиург и некромант устроят ему суровый воспитательный процесс, ихих ~
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 30-07-2024, 03:19:00
Цитата: "Йона"товарищи демиург и некромант устроят ему суровый воспитательный процесс
Да как-то вроде и... жалко этого господина. Я даже что-то в замешательстве.

Йона, @Кейтгриф Альтугл, @Пустой
Если господа и дама будут не против, я бы мог отписаться в обход очереди первым. Возможно, дав тем самым больше пространства для маневра в плане "что бы такого сделать".

@Пустой
Я ведь верно понимаю, что вы еще в состоянии "невидимости" и, тем более, сквозь метель вас около динозавра не видно?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Кейтгриф Альтугл от 30-07-2024, 07:18:59
Юдициум,
Я не возражаю. Тем более, что да, больше информации никогда не помешает)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Пустой от 30-07-2024, 10:38:42
Цитата: "Юдициум"Да как-то вроде и... жалко этого господина. Я даже что-то в замешательстве.

Йона, @Кейтгриф Альтугл, @Пустой
Если господа и дама будут не против, я бы мог отписаться в обход очереди первым. Возможно, дав тем самым больше пространства для маневра в плане "что бы такого сделать".

@Пустой
Я ведь верно понимаю, что вы еще в состоянии "невидимости" и, тем более, сквозь метель вас около динозавра не видно?
Отчасти так, но я могу найти аргументы как в пользу невидимости так и в пользу видимости его. Что вам выгоднее? Потому что так он будет сейчас забираться на динозавра и тащить его к главному локомотиву чтобы запитать его.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 30-07-2024, 11:19:50
Цитата: "Юдициум"Да как-то вроде и... жалко этого господина. Я даже что-то в замешательстве

Не надо замешивается, надо замешать господина!


Касательно очереди – всегда пожалуйста, я все равно там просто матерюсь :D
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 01-08-2024, 18:18:08
Цитата: "Пустой"в пользу видимости его
Удобнее было бы предположить, что вы видимы/выключаете режим невидимости, когда динозавр перестает атаковать - чтобы можно было передать вам пульт управления сим монстром :)

Гимли,
Отлевитировать переданный пленником пульт управления динозавром ведь можно через "бытовую магию", правильно? Надо ли на это что-то кидать и потратится ли заряд УМИ, или можно посчитать что это незначительное и не особо затратное магическое воздействие?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 01-08-2024, 18:30:01
@Юдициум Да, в этой ситуации в нашем квесте это можно считать за бытовую магию

К тому же у персонажа VII УМИ, а значит к нему применяется все описанное ниже (из информации про ранги маго-источника):
Магические действия низкой мощности не затрачивают магического источника. Например, маг VII УМИ может исследовать теомагией простые артефакты или небольшие помещения, накладывать слабые иллюзии, парить, лечить царапины и дезинфицировать раны, телепортироваться [вне боя, при отыгрыше мирных повседневных сцен, по согласованию с GM] до 50 метров, зажигать магические сферы для освещения, разрушить дерево, вырастить растение, убить зверя и т.д. и т.п., не потратив и единицы магического источника. Элитные заклинания на низких мощностях к данному пункту не относятся, как и массовое использование магии низкой мощности.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 01-08-2024, 18:32:15
Супер, спасибо :)

Цитата: "Гимли"значит к нему применяется все описанное ниже
Я просто не был полностью уверен, что нынешняя ситуация уже может считаться в достаточной степени "вне боя"  8-)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Пустой от 01-08-2024, 19:02:39
Цитата: "Юдициум"Удобнее было бы предположить, что вы видимы/выключаете режим невидимости, когда динозавр перестает атаковать — чтобы можно было передать вам пульт управления сим монстром

Нет проблем, если вам так удобнее то он выключит режим маскировки.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 01-08-2024, 20:53:14
Пустой, указал в посте момент, что увидел джентльмена с отключенной маскировкой. Если что нужно будет поправить, или как-то иначе обыграть - прошу маякнуть, скорректирую :)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 04-08-2024, 20:00:59
@Хьюго Иденмарк @Хельга Иденмарк @Сейривиалис @Цзин Бэйюань @Юдициум @Йона @Кейтгриф Альтугл @Пустой Первый эпизод заканчивается (конечным будет мастерский пост, до этого времени еще успеваете те, кто еще не написал). В следующем эпизоде скорее всего окажетесь один на один с динозаврами на время, кто-то будет в паре. Ваши нпс будут с вами.

Если хотите заранее оказаться в другой ветке, то напишите. Герои в одной ветке скорее всего будут недалеко друг от друга.
И пишете, если хотите выйти из квеста.

Открыт донабор в следующие эпизоды.
(https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/231/553767.png)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 04-08-2024, 21:48:54
Гимли,  не знаю нужно ли что-то отвечать D:
Но если ГМ не против, я бы продолжила игру.

Мне вполне комфортно в нашей группе, но без проблем куда-то перейду если будет нужно.



И еще кое-что
Судя по ответу администрации
Связь с администрацией (https://arkhaim.su/index.php?topic=15.msg346195#new)
Тогда я правда могла защищаться винтовкой хд
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 05-08-2024, 00:07:13
Йона, Да, изначально я всех вас считаю участниками следующего эпизода пока вы самостоятельно не отпишите обратное.
@Хельга Иденмарк подтягивайтесь в игру. Хьюго без вас развлекается с аборигенами, но помощь ему еще может понадобиться

Йона, Задала вопрос администрации, вот ответ:
Цитата: "Аврелия"Гимли, доброго времени суток)
На данный момент правило написано достаточно расплывчато, но поясню по тому, что подразумевалось + то, что есть в планах на будущее.

Пистолет в кармане не может улучшать уклонение, поскольку он не используется напрямую для него. Для помощи в уклонении персонаж может использовать свою броню или какие-то вспомогательные защитные артефакты)

На данный момент пистолет в кармане зато может улучшать магию, если персонаж проводит магию через него.
Возможно, это изменится в будущем, а может быть и нет)

Так что в нашем квесте при официальной системе боя будем уклоняться своими силами без баффа от артефактного оружия в руках. Но броню, кольца и прочие прибамбасы помечать как артефакт в бросках можно для уклонений

Для прочей магии и действий артефактное оружие использовать в бросках можно, если это не уклонение
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Улаган Фаэр от 05-08-2024, 00:26:58
Ну что ж, если донабор, и поскольку ожидается развлечение со всяким большим и ящероподобным, то... почему бы и нет? Запишите и меня в это милое место, если возможно.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 05-08-2024, 00:39:09
я бы тоже попробовала, если будет место, но я буду тупить
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 05-08-2024, 07:36:19
Гимли,
Тоже на всякий случай укажу, что совершенно точно остаюсь  :cool:
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Хьюго Иденмарк от 05-08-2024, 15:11:30
Гимли, прошу прощения, мы с @Хельга Иденмарк выходим с концом текущего этапа >_<
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 07-08-2024, 11:59:46
Если место есть, хотел бы попробовать.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 07-08-2024, 19:11:10
Гимли,
Зачем же так пугать, я еще слишком молод для инфаркта( Всего-то какие-то несколько тысяч лет осознанного существования
Загрузилась страница, сразу бросилось вот это в глаза - и, думал, всё, конец, мы все мертвы  :hobo:
(https://arkhaim.su/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fjoxi.ru%2FLmGkbZQHbD7GPm.jpg&hash=2ab02d859c1e374ec8dd2426632e16b1a552aedd)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Кейтгриф Альтугл от 07-08-2024, 20:01:30
На всякий случай тоже отпишусь, что согласен остаться, текущая группа вполне устраивает)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 08-08-2024, 02:49:41
Гимли, вопрос!
а вот некоторых не было в квесте, какая для нас вводная? мы просто спокойно доехали, как и надо изначально было и без приключений или как?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 08-08-2024, 03:32:00
Элизабет Иденмарк, Да, вы успешно доехали еще до инцидента с текущим поездом. Вы также могли вообще не хотеть сюда ехать, а случайно попасть в телепорт-аномалию на любой планете и пытаться выбраться.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 08-08-2024, 03:34:13
Эпизоды готовы, спрашивайте, что не понятно.
Если что, писала все ночью, так что может быть кринжово из-за недосыпа)
Для новых ребят: вы уже в парке, в безопасном городе. Сейчас сотрудник хочет вывести вас на экскурсию в более рискованные дикие места
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 08-08-2024, 04:26:11
Гимли, я написала пост, если что поправляйте)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 08-08-2024, 08:31:41
Гимли, добра.

Харот холодная планета, пляжик какой, тоже холодный?..
И одета ли Йона?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 08-08-2024, 12:19:46
Йона, Привет. Харот холодная планета. Но вы сейчас под климатическим куполом, меняющим температуру. Рядом с вами плещется соленое море. Довольно тепло, может быть немного прохладно из-за ветра. Но о холоде можно больше не беспокоится
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 08-08-2024, 12:22:29
Элизабет Иденмарк, Калеб Хейл, Улаган Фаэр, Забыла указать, всем новичкам в первую ветку: Динопарк, ветка I, часть 2 (https://arkhaim.su/index.php?topic=2012.msg347842#new)

Краткий пересказ событий: Динопарк был на слуху у многих. Его реклама расползлась по большим городам, обещая недорогое место отдыха с необычными существами — искусственными динозаврами.

Герой сейчас находится в безопасном городке на планете Харот. Повсюду развлечения, еда. Теплый климат из-за искусственного купола. Ваш персонаж мог попасть туда и не нарочно, в следствие телепорт-аномалии, и мог хотеть выбраться оттуда. Либо он, как и большинство, приехал в парк отдохнуть или интересовался динозаврами.

ВаксВекс — это сейчас главный сотрудник парка. Он собрал вас и еще несколько гостей покатать на машинах за городом. Заодно он собирался вывезти тех, кто оказался в парке случайно. Возможно экскурсия пойдет не по плану.

Текущие задачи можно посмотреть в мастерском посте.

Один из игроков, участвовавший в прошлом эпизоде, пока что находится далеко от вас — Сейривиалис
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 08-08-2024, 19:30:30
Гимли, хмммм... Я так понимаю, остался пока без оружия, раз оно по-прежнему накрывает Йону, а не телепортировалось вместе с владельцем?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 08-08-2024, 23:44:34
Юдициум, Артефакт все еще при вас.
При использовании клети унтапиши оружие переходит на другого персонажа? Пускай тогда оно вернулось к вам при телепортации, а текущий щит у Йоны лишь проекция, созданная из-за нестабильной телепортации, некая аномалия.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 09-08-2024, 03:40:19
Гимли,
Цитата: "Гимли"При использовании клети унтапиши оружие переходит на другого персонажа?
Да, совершенно верно) Видимо, недостаточно тщательно продумал этот момент при прописывании свойства, как-то оно... Странно получилось. Исправится с повышением артефакта  8-)

Цитата: "Гимли"Пускай тогда оно вернулось к вам при телепортации, а текущий щит у Йоны лишь проекция, созданная из-за нестабильной телепортации, некая аномалия.
Если так можно - будет замечательно! Исправлю тогда упоминание отсутствия артефакта в посте.

И сразу вопрос: могу ли я немного дописать пост с учетом комментария в плюсике? Чтобы сразу задать направление движения
(наверное, стоило тут спросить результат, прошу прощения, не догадался  :hobo: )
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 09-08-2024, 09:28:45
Юдициум,
Цитата: "Юдициум"могу ли я немного дописать пост с учетом комментария в плюсике?
Можете, если хотите. Пока персонаж один, никто из игроков не опирается на его пост, поэтому ничего страшного, если его менять
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 09-08-2024, 15:04:44
Гимли, пост скорректирован :)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-08-2024, 14:46:41
@Улаган Фаэр мне нужна от тебя оценка обстановки, план действий, чтобы решать что делать, потому что Эл послушается более опытного в критической и непредвиденной ситуации :с
Или я могу подождать и написать после тебя пост, чтобы ориентироваться на план!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 19-08-2024, 13:21:17
Гимли, госпожа ГМ, еще пара вопросов появилась

1. Дэйв как сильно под воду ушел - прям уже глубоко, что руками не достать, или можно еще поймать за шкирку/плечо?
2. Пространственная магия же годится для того чтобы придать некоему объекту ускорение в нужном направлении? Или она только для порталов?

Какое все-таки удачное попадание в страх "оказаться в открытом море".... Ух. Прям мурашки  :insane:  :crazyfun:
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 19-08-2024, 20:07:58
Юдициум, 1. Можно успеть поймать за плечо, но из-за размеров твари Юдициума потянет вместе с Дэйвом вниз, куда его тянет базилозавр

2. Хм. Думаю пространственную можно применить для ускорения один-два раза не страшно
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 20-08-2024, 00:18:17
Гимли, а, вот как... Понял) Мне почему-то подумалось, что Дэйв просто плюхнулся в воронку, оставшуюся за погружающимся чудищем.
Спасибо  :flag:
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 21-08-2024, 19:17:38
Я, если что, жду пост Улагана, потому что в критической ситуации Эл ориентируется на него
Мало ли
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Улаган Фаэр от 21-08-2024, 19:28:00
Цитата: "Элизабет Иденмарк"Я, если что, жду пост Улагана, потому что в критической ситуации Эл ориентируется на него
Да! Я помню, я пишу! Сегодня будет. Где-то... два-три часа, я полагаю.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Улаган Фаэр от 22-08-2024, 20:25:08
Кхм... Ну... Немного задержался. Чуть-чуть. Я так больше не буду. Если чего поправить, говорите. Если чего бросить, уважаемый мастер, тоже.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 22-08-2024, 20:58:32
Тоже отдала пост, если что-то не так - поправьте! Если надо кубики кидать, то говорите!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 22-08-2024, 22:02:06
Гимли,
По поводу моего постика написал вам ЛС. Если что, редактирую и выкладываю.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Улаган Фаэр от 22-08-2024, 22:56:50
@Калеб Хейл
Так ведь многострадальный вагончик, говорят, пока ещё держится? Или рухнет как раз в процессе? Тоже было бы ко времени, но мне сие нужно для понимания, когда его отпускать.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 22-08-2024, 23:05:09
@Сейривиалис  Улаган Фаэр, Элизабет Иденмарк, Калеб Хейл,  В этом ходу я рано сделала ограничение по действиям, т.к. противника не видно. Так что кубы кидать необязательно, если вы сами не захотите

Машин несколько, и Калеб мог оказаться в одной из последних. Она могла отсоединиться от тех, что держит Фаэр, и рухнуть раньше
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 23-08-2024, 06:02:03
Улаган Фаэр,
Цитата: "Улаган Фаэр"Так ведь многострадальный вагончик, говорят, пока ещё держится? Или рухнет как раз в процессе? Тоже было бы ко времени, но мне сие нужно для понимания, когда его отпускать.
Старался не сильно мешать. Благодаря мастеру Ваш вагончик остался при вас). Но, если критично, перепишу).
Гимли,
Спасибо за доп. вагончик).
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Улаган Фаэр от 23-08-2024, 08:59:53
Цитата: "Калеб Хейл"Но, если критично, перепишу).
А я нарочно подождал ответа. Никаких помех, как раз оставим, как сейчас, это добавляет произошедшему динамики. Что есть хорошо!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 28-08-2024, 14:43:40
Простите, а можно не делать из моего персонажа идиота, который не в состоянии отличить палку от палочника?.. Куснуть какой-то сколопендрой, на которую нечаянно наступили или типа того?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 28-08-2024, 17:17:25
Йона, Почему? Я не могу делать из персонажей идиотов. Если бы я могла, я бы сделала это по-другому

Хотите, могу изменить события на другие. Мне отредактировать пост?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Улаган Фаэр от 02-09-2024, 08:07:27
А ведь всё это время у нас была свободная очередь... Я прилежно ждал Сейри! Всё, сообразил. Буду быстрее. Рекомендация "постучать по корпусу в случае неполадок" действительно действует...
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 02-09-2024, 08:51:37
Отдала пост, если что-то не так, говорите, подправлю!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 02-09-2024, 09:17:25
Гимли, Улаган Фаэр, Элизабет Иденмарк,
Ребят, нужна помощь, ибо что-то не могу разобраться...Правильно я понимаю, что на данный момент Калеб разделен с основной группой и находится где-то внизу вместе с двумя эонами, а Улаган и Элизабет наверху с основной группой?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 02-09-2024, 12:26:28
Калеб Хейл, Да, правильно, сейчас он внизу с двумя нпс, но ничто не мешает перелететь ему наверху к остальным.

Когда я бросала кубики и писала пост, я не заметила, что Калеб приземлился не вниз, а наверх к остальным. А заметила уже в конце. Чтобы не перебрасывать, я телепортировала его вниз и списала все на аномалию. Это также привлекло больше внимания к неизвестным дино внизу и двум эонам-нпс, которых надо либо бросить на произвол либо заставить спасать, т.к. они прямо перед Калебом сейчас
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 03-09-2024, 21:38:36
Гимли,
Взял на себя смелость бросить кубы и отыграть за дино. Если много на себя взял, бейте тапком, буду исправлять.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 03-09-2024, 21:43:56
Калеб Хейл, Ого, хорошо. С маленькими дино, как эти, вполне можно. Тогда с ними будет Измененная система боя вместо Официальной. Надеюсь, что союзники не бросят в бою. В случае чего я могу временно отыгрывать ситуации в разных местах, как это сделано в другой ветке
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 03-09-2024, 21:48:21
Гимли,
Цитата: "Гимли"Ого, хорошо. С маленькими дино, как эти, вполне можно. Тогда с ними будет Измененная система боя вместо Официальной. Надеюсь, что союзники не бросят в бою. В случае чего я могу временно отыгрывать ситуации в разных местах, как это сделано в другой ветке
Не согласен). Они не маленькие, четыре метра в длину)). Ну, нас сложно назвать союзниками...попутчики скорее=).
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Улаган Фаэр от 03-09-2024, 21:55:52
Попутчики попутчиками, однако не бросят. Общие интересы, ха. Как минимум.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 03-09-2024, 21:58:36
Постреляю из "Люки", получается... Но у нас так-то скоро еще одна ударная волна...
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 03-09-2024, 22:01:48
Улаган Фаэр, Элизабет Иденмарк,
Вы могли(по логике вещей, учитывая, что и у вас ухнуло) вообще этого не увидеть и не услышать...Так понимаю между нами прилично расстояния, раз машины навернулись. На самом деле у Калеба не безвыходное положение. Он в сознании, есть крылья, дино прямо сейчас не атакуют. Но решать вам, он будет удивлен, но от помощи отказываться не станет)).
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Улаган Фаэр от 03-09-2024, 22:06:07
Калеб Хейл, Я мыслю так. Никакого броска на нарушение нашей сенсорики от ударной волны не было. Значит, всё работает. А если работает, то быть того не может, чтобы такого переполоха мы... просто не углядели.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 03-09-2024, 22:08:03
Улаган Фаэр,
Хорошо, пусть будет так)). Вы его герои=)!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 06-09-2024, 17:43:09
@Пустой Динозаврики ждут до завтра, а затем пишу пост
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Пустой от 07-09-2024, 01:15:14
Цитата: "Гимли"@Пустой Динозаврики ждут до завтра, а затем пишу пост
напишу пост днём, почти готов, просто приболел
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 14-09-2024, 07:11:51
Гимли, закинула пост. если что-то не так поняла, пинайте и если что-то нужно подправить)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 15-09-2024, 09:09:06
Элизабет Иденмарк,
(https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/231/416242.png)

Все правильно, 3 хода ограничение конкретно для условий, описанных в гм посте. Остальные необязательные, но для ранений можно засчитать — для убийства и награды засчитываются только первые 3
Дополнительное пояснение: Ход в текущем бою — применение любого навыка, наносящего урон с броском в теме кубиков

@Улаган Фаэр выстрел описали, а броски еще не сделали, надо 3 броска

Измененной системой боя я называю любой бой, который хотя бы чем-то отличается от Официального.
В нашем случае из отличий от офиц. я сделала возможность отыгрывать за нпс и возможность любых других кубиков дополнительно при желании, просто для награды необходимо сделать 3 официальных броска, один из которых равно или выше 25 в течение 3 раундов (гм постов), возможно переброска 1 раз за эпизод.

Заранее описанных условий для Измененной системы нигде нет, кроме гм поста. Ориентируйтесь на те условия. Здесь я просто поясняю

Чтобы не путаться, какие где динозавры, я буду называть в гм посте чащей — заросший обрыв с пахицефалозаврами и Калебом внизу, а лес — густые заросли на вашем уровне, за которыми примерно находятся динозавры-тяжеловесы с артефактными ударами

Хочу заметить, что в текущем бою награда идет только за убийство тех динозавров, что внизу у Калеба
Текущая награда — это квестовый предмет, дающий в будущем либо преимущество, либо ослабляющий конечного боса
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Улаган Фаэр от 15-09-2024, 10:53:11
Цитата: "Гимли"@Улаган Фаэр выстрел описали, а броски еще не сделали, надо 3 броска
А вот и сделал! Но только два, ведь передвижение в боевом взаимодействии, как помню, тратит одно из трёх доступных действий. Принял, бросаю ещё кубик. Ссылки добавляю в пост.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 16-09-2024, 04:53:12
Цитата: "Улаган Фаэр"А вот и сделал! Но только два, ведь передвижение в боевом взаимодействии, как помню, тратит одно из трёх доступных действий. Принял, бросаю ещё кубик. Ссылки добавляю в пост.

В теме Системы боя конкретно про передвижения не увидела информации. В Связи с администрацией указали, что это на усмотрение гм.

В принципе существенного передвижения в нашем случае нет. Можно будет не считать его и за действие в будущем
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 16-09-2024, 20:37:21
Гимли,
Эмм...Отписал пост, но не очень понял по кубам.
1. Правильно ли все кинул?
2. Бросок на магию сработал или нет? Кубы говорят да, вы писали надо больше 25. Это значит не сработали? Или я что-то не понял?
3. Не очень понял из поста Улаган Фаэр прилетел ли к Калебу его выстрел(ы), поэтому не стал их описывать. Может прилетел, когда Калеб был в отключке, может совместно с его заклом...В общем, тоже вопросик.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 16-09-2024, 22:10:49
Калеб Хейл, 3 первых кубика не применяли какой-либо навык, поэтому действий не тратили
4-й бросок с навыком правильно, будет засчитано, но вышло 10, а надо равно или больше 25 если хотите полностью убить динозавра

потрачено 1/3 действий, так что при желании можешь докинуть еще 2 броска с применением какого-либо навыка, чтобы попробовать сделать убийство

и еще почему не указываете ранг артефакта в бросках? с ним вероятность получить 25 и больше гораздо выше
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 16-09-2024, 23:38:59
Гимли,
Цитата: "Гимли"4-й бросок с навыком правильно, будет засчитано, но вышло 10, а надо равно или больше 25 если хотите полностью убить динозавра
У действия не было цели убить дино, была цель создать шум в отдалении и отвлечь его от группы. Калеб не видел и не целился в дино, он просто создавал шум.
Цитата: "Гимли"и еще почему не указываете ранг артефакта в бросках? с ним вероятность получить 25 и больше гораздо выше
Потому что первое, артефакт еще вытащить надо и активировать, а второе, он заточен не под это, у него нет атакующей маги. Не говоря о том, что где-то валяется, не до него было Калебу). А автор забыл)).
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-09-2024, 19:05:08
Гимли, у меня вопрос
Как идёт генерация и охлаждение? Обычно я использую: 3 атаки - 1 генерация и по кругу, то есть в следующие разы активного боя стабильно две атаки и остальное в генерации
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-09-2024, 19:56:08
Гимли, и еще попутные вопросы

на счет существа невидимого. там написано про мутанта из динозавриков. правильно ли я понимаю, что речь о ВаксВексе? или что это за мутант, раз во "сне" показало это существо способы применения
и на то, что можно переманить динозавра на свою сторону. вообще любого, который в зоне видимости же, получается?

а еще у меня там прокачались арты чутка и нанитовый костюм стал эпическим (ну ето так, к слову)

сколько еще динозавров на атаку осталось внизу, чтобы помочь?

Калеб Хейл, мне кажется, тебе надо брать тех эонов, закинуть на плечи и сваливать к нам наверх, чтобы покинуть опасное место и отправиться помогать раненному байкеру
но это лишь мое предложение, как не отхватить по лицу от ударных волн двух динозавров
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 17-09-2024, 20:04:08
Элизабет Иденмарк,
Цитата: "Элизабет Иденмарк"Калеб Хейл, мне кажется, тебе надо брать тех эонов, закинуть на плечи и сваливать к нам наверх, чтобы покинуть опасное место и отправиться помогать раненному байкеру
но это лишь мое предложение, как не отхватить по лицу от ударных волн двух динозавров
Мм...предложение дельное). Но есть несколько "но", как говорится)).
1. Они тяжелые, он их под мышками просто так не утянет(двоих в смысле). Можно закинуться магией на усиление, но тут кубы.
2. Дино никуда не делись и уже вот, по моим представлениям метрах в 4 от них находятся в беге к ним, а Калеб на земле, только что пришел в себя с венозным кровотечением голени и с закрытым переломом(уже). Эоны не воины.
3. Ему бы просто сейчас подсобраться и прийти в "норму", проанализировав ситуацию.
По итогу я сомневаюсь, что он сможет в следующем посту подняться в воздух...С двумя эонами)). Один да, но тогда они трупы).
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 17-09-2024, 20:07:25
Цитата: "Элизабет Иденмарк"Как идёт генерация и охлаждение?
Пока что не будем брать определенную систему перезарядки, иначе мне придется думать и над системой для оружия Улагана.
Ориентируемся, что если в посте случается много выстрелов (больше 3-х) из оружия, скорее всего следующий ход гм сделает перезарядку, возможно весь ход — это про генерацию боеприпасов, охлаждение я причисляю к той же "перезарядке"

Цитата: "Элизабет Иденмарк"написано про мутанта из динозавриков. правильно ли я понимаю, что речь о ВаксВексе?
Нет, это скорее гигантский монстр из разных запчастей, принадлежащих разным видам динозавров

Цитата: "Элизабет Иденмарк"и на то, что можно переманить динозавра на свою сторону. вообще любого, который в зоне видимости же, получается?
Да, любого. Но только один раз. Вы как бы расходуете эту "невидимку"

Цитата: "Элизабет Иденмарк"а еще у меня там прокачались арты чутка и нанитовый костюм стал эпическим (ну ето так, к слову)
Постараюсь не забыть исправить сегодня

Цитата: "Элизабет Иденмарк"сколько еще динозавров на атаку осталось внизу, чтобы помочь?
Неизвестно точно. Пока что много прибегает и убегает.
Но бой исключительно для возможности получить награду и отыграть за дино, тут неважно количество. Гм за дино атаковать не будет, игроки могут попробовать убить хотя бы одного для награды и уходить, когда вытащат эонов.

Для отыгрыша их можно сделать любой внешности и поведения, но чтобы они были не больше заданной картинки (там где силуэт динозавра в гм-посте)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-09-2024, 20:14:45
Цитата: "Калеб Хейл"Мм...предложение дельное). Но есть несколько "но", как говорится)).
1. Они тяжелые, он их под мышками просто так не утянет(двоих в смысле). Можно закинуться магией на усиление, но тут кубы.
2. Дино никуда не делись и уже вот, по моим представлениям метрах в 4 от них находятся в беге к ним, а Калеб на земле, только что пришел в себя с венозным кровотечением голени и с закрытым переломом(уже). Эоны не воины.
3. Ему бы просто сейчас подсобраться и прийти в "норму", проанализировав ситуацию.
По итогу я сомневаюсь, что он сможет в следующем посту подняться...С двумя эонами)). Один да, но тогда они трупы).
понял, принял, записал
я бы предложила использовать магию, но магия штука такая, невосполнимая коротким отдыхом
надо тогда подумать, как достать безопасно и в идеале побыстрее, чтобы переместиться и не потерять бедолагу двухглавого, а то у меня на него уже теория заговора намечается логически
Цитата: "Гимли"Пока что не будем брать определенную систему перезарядки, иначе мне придется думать и над системой для оружия Улагана.
Ориентируемся, что если в посте случается много выстрелов (больше 3-х) из оружия, скорее всего следующий ход гм сделает перезарядку, возможно весь ход — это про генерацию боеприпасов, охлаждение я причисляю к той же "перезарядке"
так, получается я дальше кидаю три выстрела и если будет 4-ый в ход, то дальше "перезарядка", так? если так, то вопросов не имею, я все равно не планировала больше трех кидать ахах
Цитата: "Гимли"Нет, это скорее гигантский монстр из разных запчастей, принадлежащих разным видам динозавров
а я могу же определить где находится этот монстр? раз мне существо показало его
Цитата: "Гимли"Да, любого. Но только один раз. Вы как бы расходуете эту "невидимку"
а мутанта тоже можно вместо ослабления приручить? ну динозаврик же тоже в теории хд

а еще к слову о существе. в теории визоры способны определить это существо на подлете хотя бы, но если так надо, то я не возмущаюсь
главное данные считались в конце концов!

Цитата: "Гимли"Постараюсь не забыть исправить сегодня
спасибо! но я просто предупредила, если что, чтоб учитывалось)
Цитата: "Гимли"Неизвестно точно. Пока что много прибегает и убегает.
Но бой исключительно для возможности получить награду и отыграть за дино, тут неважно количество. Гм за дино атаковать не будет, игроки могут попробовать убить хотя бы одного для награды и уходить, когда вытащат эонов.

Для отыгрыша их можно сделать любой внешности и поведения, но чтобы они были не больше заданной картинки (там где силуэт динозавра в гм-посте)
принято, информация получена и готовится к обработке


спасибо!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 17-09-2024, 20:17:06
Элизабет Иденмарк,
Цитата: "Элизабет Иденмарк"понял, принял, записал
я бы предложила использовать магию, но магия штука такая, невосполнимая коротким отдыхом
надо тогда подумать, как достать безопасно и в идеале побыстрее, чтобы переместиться и не потерять бедолагу двухглавого, а то у меня на него уже теория заговора намечается логически
Посмотрим как дело пойдет и как кубы выпадут). Конечно, уходить нужно, но пока не очень получается).
У меня, как игрока тоже)). Но Калеб пока не в курсах происходящего сверху, так сказать)).
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-09-2024, 20:19:27
Цитата: "Калеб Хейл"Посмотрим как дело пойдет и как кубы выпадут). Конечно, уходить нужно, но пока не очень получается).
У меня, как игрока тоже)). Но Калеб пока не в курсах происходящего сверху, так сказать)).
но ты можешь отметить, что динозавриков обстреливают сверху в помощь. а раз там более менее спокойно (пока ВаксВекс держит щит от ударных волн двух артефактных динозавриков), то надо туда
логически подходит, останется реализовать путь к отступлению наверх к основной команде
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 17-09-2024, 20:28:07
Элизабет Иденмарк,
Цитата: "Элизабет Иденмарк"но ты можешь отметить, что динозавриков обстреливают сверху в помощь. а раз там более менее спокойно (пока ВаксВекс держит щит от ударных волн двух артефактных динозавриков), то надо туда
логически подходит, останется реализовать путь к отступлению наверх к основной команде
Калеб пока даже не понял, что сверху происходит поддержка, говорю, он только-только раздуплился и попытался решить опасность первостепеннейшую). Обязательно отмечу в след. посте).
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 17-09-2024, 20:32:46
Цитата: "Элизабет Иденмарк"так, получается я дальше кидаю три выстрела и если будет 4-ый в ход, то дальше "перезарядка", так?
Не, в этом начавшемся ходу стрелять нельзя Элизабет! Я написала, что в следующем в том смысле, что в этом, следующИм за гм постом. В общем после шести выстрелов прошедших, для баланса надо сделать отдых для оружия

Цитата: "Элизабет Иденмарк"а я могу же определить где находится этот монстр? раз мне существо показало его
Все в тумане во сне, видно только монстра.
Что касается приручения, он слишком сильный, поэтому его получится только ослабить своей "невидимкой".

Цитата: "Элизабет Иденмарк"в теории визоры способны определить это существо на подлете хотя бы
Ладно, тогда нейроимпланты из-за магического сканирования смогли увидеть "невидимого летуна" и взять из сети информацию: Это магическое простейшее животное еще без названия — организм замерз в древности и был освобожден из льдов вследствие аномальной для полюса температуры находящегося на Хароте парка. Редкий. Обнаружен недавно и еще в изучении.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-09-2024, 20:35:44
Цитата: "Гимли"Не, в этом начавшемся ходу стрелять нельзя Элизабет! Я написала, что в следующем в том смысле, что в этом, следующИм за гм постом. В общем после шести выстрелов прошедших, для баланса надо сделать отдых для оружия
так подожди
я делала в любой ситуации три выстрела, я просто не поняла про измененную систему боя и как она работает о.о
у меня в кубиках написано: по официальной три выстрела
и если по измененной по другому, то там другие выстрелы
оно же все отдельно о.о
тип либо одни три выстрела по официальной боевой системе, либо три выстрела, где писалось брать наивысший артефакт в орг.теме о.о
Цитата: "Гимли"Все в тумане во сне, видно только монстра.
Что касается приручения, он слишком сильный, поэтому его получится только ослабить своей "невидимкой".
понял, принял
Цитата: "Гимли"Ладно, тогда нейроимпланты из-за магического сканирования смогли увидеть "невидимого летуна" и взять из сети информацию: Это магическое простейшее животное еще без названия — организм замерз в древности и был освобожден из льдов вследствие аномальной для полюса температуры находящегося на Хароте парка. Редкий. Обнаружен недавно и еще в изучении.
принято. благодарю!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-09-2024, 20:39:33
Гимли, Бросить кубики (https://arkhaim.su/index.php?topic=23.msg366069#new)
тут три по официальной системе боя выстрела, как должно быть по артам правильно
либо же кубики по измененной, там отличается артефакт, а пушка у меня эпическая
и в официальной системе 3 атаки-1 защита, я не могла физически сделать 6 выстрелов о.о
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 17-09-2024, 20:40:16
Элизабет Иденмарк, Аа, ясно, я думала шесть выстрелов. Тогда можно еще стрелять, перезарядки не будет
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-09-2024, 20:42:52
Гимли, можно мне систему, пожалуйста, "перезарядки"
я в ход не буду и не планирую стрелять более 3 раз
как будет происходит "перезарядка" в таком случае для понимания сколько кубов мне кидать на выстрелы в случае чего
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 17-09-2024, 22:02:22
Элизабет Иденмарк, три выстрела (или три серии выстрелов в зависимости от оружия) за пост не будут требовать перезарядки, а большее количество будут
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 17-09-2024, 22:02:52
Гимли, принято!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 07-10-2024, 13:31:16
@Элизабет Иденмарк, @Улаган Фаэр, @Цзин Бэйюань, @Сейривиалис, @Калеб Хейл, @Йона, @Пустой, @Юдициум, @Кейтгриф Альтугл Перекличка! После переезда даю пару дней, чтобы подтянуться в квест ИЛИ хотя бы отписаться здесь, например "привет". А затем перекидываю дела в новый эпизод, а за этот рассчитаемся

С новым эпизодом есть возможность перейти в другую ветку. Также можно отписаться и предупредить, если выходите

Донабор в квест!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Йона от 07-10-2024, 14:36:38
выход
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 07-10-2024, 14:37:58
@Гимли, отмечусь, что покидать квест намерений нет :)
С переходами по веткам - на усмотрение ГМ, все равно же нашу ветку раскидало поодиночке.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 07-10-2024, 18:02:04
@Гимли,
Здесь. Продолжаю. Переход на усмотрение ГМ.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 07-10-2024, 18:15:41
@Гимли, остаюсь, я просто жду Улагана в своих постах
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Кейтгриф Альтугл от 08-10-2024, 09:12:19
Я остаюсь, есть желание продолжать.Устраивает любой вариант, который будет удобнее для всех.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Улаган Фаэр от 09-10-2024, 08:34:42
Ох... Жив, цел и в строю!
На фоне переездов как-то совсем впал в прострацию. Но я здесь. Ей-богу, далее без задержек.
И, надеюсь, я за давностью событий не спутал хронологию происходящего. Вроде ведь нет, хм? Правда? Если что, дёрните меня, поправлю написанное.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 09-10-2024, 22:18:51
пост сдала, удачно побила еще динозавриков для приличия и логики (чтоб не подходили к гражданским лицам)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 12-10-2024, 09:49:15
@Гимли, привет, любимая белка княже. Слушай у меня такой вопрос, не знаю можно это сделать в разгар квеста или уже нельзя, я бы хотел убрать Сейри и добавить княже. Если так нельзя, то тогда ладно. Просто очень нужны игры для княже.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 16-10-2024, 13:11:18
Мы сражаемся, чтобы развлечь жутких монстров, смотрящих на нас из-за пределов Времени и Пространства.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 16-10-2024, 15:04:02
@Гимли,
(https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/neutral.gif) Это было пугающе
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Улаган Фаэр от 16-10-2024, 20:33:25
Цитата: Гимли от 16-10-2024, 13:11:18Мы сражаемся, чтобы развлечь жутких монстров, смотрящих на нас из-за пределов Времени и Пространства.
И на третий день бог создал "Ремингтон" со скользящим затвором...

Играем! Как всё серьёзно, теперь мы в новом сюжете.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 19-10-2024, 19:40:35
@Улаган Фаэр, @Юдициум, @Элизабет Иденмарк, @Кейтгриф Альтугл, @Калеб Хейл, Привет, следующий эпизод: https://arkhaim.su/index.php?msg=390763 — обе ветки. Советую предпринимать пути найти остальных тем, кто путешествует один. Но это необязательно. Предупреждаю, что принимаю квест за долгое путешествие в мире динороботов, возможно без конца, по крайней мере на ближайшие месяцы. Из него можно выходить и входить. На ход дается 8 дней, но, как уже заметили, иногда я могу тянуть или ждать. Строгой очереди нет.

@Цзин Бэйюань, Вливайся в игру, там где тропический лес в посте. Приехали новые машины с туристами, одним из которых можешь быть ты
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 19-10-2024, 23:22:24
@Гимли, хорошо, я понял.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 23-10-2024, 22:34:55
@Гимли,
Охохо.... *печальный взгляд на неумолимо тающий магрезерв, после истощения которого будет очень очень плохо* Госпожа ГМ, а возможность где-нибудь передохнуть и восстановиться теоретически предполагается? Или это "до последнего"? (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/crazyfun.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 23-10-2024, 23:24:14
@Гимли, если для поста нужно будет докинуть на ментальный морок что-то еще (магическую вязь? или как сейчас это делается, честно говоря, запутался по полной программе) - прошу этот момент уточнить, обязательно докину недостающее.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 24-10-2024, 11:55:04
@Гимли, завтра пост скину, он уже написан, отредактировать надо.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 27-10-2024, 11:03:55
@Улаган Фаэр @Элизабет Иденмарк @Калеб Хейл Ждем вас в парке
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 27-10-2024, 11:22:40
@Юдициум, @Кейтгриф Альтугл,
Цитата: Юдициум от 23-10-2024, 22:34:55@Гимли,
Охохо.... *печальный взгляд на неумолимо тающий магрезерв, после истощения которого будет очень очень плохо* Госпожа ГМ, а возможность где-нибудь передохнуть и восстановиться теоретически предполагается? Или это "до последнего"? (https://arkhaim.su/proxy.php?request=http%3A%2F%2F%5Burl%3D%26quot%3Bhttps%3A%2F%2Fforumstatic.ru%2Fimg%2Fsmilies%2FMyBB%2Funiversal%2Fcrazyfun.gif%26quot%3B%255Dhttps%3A%2F%2Fforumstatic.ru%2Fimg%2Fsmilies%2FMyBB%2Funiversal%2Fcrazyfun.gif%255B%2Furl%255D&hash=2472707f5f4e6f302203abd8936257f88d9ade38)

Хмм, у вас действительно осталось немного резерва. Хотя отдых приличнее делать для всей команды вместе, а еще я его не очень полюбила, т.к. не видела в других квестах, чтобы маги действительно заботились о запасе, т. к. отдых все равно для них делался довольно часто.
  С другой стороны, я за волшебников особо и не играла.

Для сильных магов у вас все равно останется возможность использовать слабую магию бесплатно. И чтобы было легче понимать, когда вы не хотите действительно тратить заряды, а производите слабое действие, то можете написать в посте, что якобы "делаете слабое воздействие" или помечайте любым цветом, чтобы намекнуть.

Я также могу не засчитывать заряды у не получившихся действий (на тех, что выпала неудача), если хотите.
   Предлагайте свои варианты пополнения источника, если придумаете. Например, вытягивание зарядов Ослабляющей магией, "вампиризм".

Ориентируетесь пока на эти слабые действия: "зажечь костер, сдвинуть преграду до 10 килограмм, зажечь магическую сферу для освещения, накладывать слабые иллюзии, на 1 - 2 метра приподниматься над землей, разрушить деревце, вырастить растение, убить зверя" — из описания Магии. Актуально в нашем случае и для V источника.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 27-10-2024, 12:06:07
я сижу жду Улагана, ибо я ориентируюсь на его пост :с
не бейте х.х
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 29-10-2024, 15:09:32
@Гимли,
Если есть возможность, то пропустите мой ход, ибо реал что-то нынче жесток ко мне. Буду надеяться, что в следующий раунд смогу что-то отписать.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Улаган Фаэр от 06-11-2024, 22:03:17
Собственно... Всячески извиняюсь: чехарда вокруг систем, обновлений и механик меня дезориентировала совершенно. Чёрт. Стыдно, вообще-то. То одно, то другое, итого третий раз задерживаюсь, причём теперь как.
Ей-богу, не повторится.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 07-11-2024, 18:36:34
@Гимли,
Если еще осталось время, то сегодня отпишусь).
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 07-11-2024, 19:53:23
@Калеб Хейл, Хорошо
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 07-11-2024, 19:54:36
@Гимли,
Правильно понимаю, что можно описать открытие люка без бросков, т.к. последний пост на круг?
В общем отписал, если неверно, скажите, перепишу).
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 08-11-2024, 00:13:25
@Калеб Хейл, Ок, все правильно. Если нет требования в посте, то считайте, что можете свободно описывать. Требование, если есть, буду выделять цитатой:
Требуется: сила ранга Высокая/бросок на *концептуальный навык*
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 15-11-2024, 19:06:19
@Улаган Фаэр @Элизабет Иденмарк @Калеб Хейл динозавры ждут еще 1-2 дня, а потом ходят
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 15-11-2024, 19:09:56
@Гимли,
Тов!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Улаган Фаэр от 16-11-2024, 22:30:10
И даже не две недели на пост... Сам себе удивляюсь, ха.
Если что забыл - постучать по корпусу. Безотказный метод.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 16-11-2024, 23:08:15
Пост сдала, держите!
Если что не так - пните
Я, может, конечно, задерживаю чутка нас тем, что надо оценить обстановку, но это логично!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 17-11-2024, 02:34:29
Цитата: Гимли от 15-11-2024, 19:06:19потом ходят
- А суть-то где?
- А суть они прямо там, в песок.

Простите, детский сад, конечно, но не удержался
(https://i.ibb.co/5cRfdGS/22-1.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 23-11-2024, 10:55:47
@Калеб Хейл @Улаган Фаэр @Элизабет Иденмарк @Юдициум Подключайтесь в Динопарк!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 23-11-2024, 10:58:28
Сижу жду Улагана для логической хронологии т.т
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 23-11-2024, 11:44:58
@Гимли,
У меня сегодня(вечер)-завтра выходные, как раз планирую отпись долгов.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Улаган Фаэр от 27-11-2024, 16:05:31
@Гимли
Меня тоже не теряй! Сейчас всё будет. В этот раз даже не через две недели, хм... Надо же, сам себе удивляюсь...
Пропустишь, впрочем, - тоже не проблема: там диалог вполне себе закрыла Эл, а Фаэр хорошо вписывается и в следующий круг.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 10-12-2024, 08:23:37
@Улаган Фаэр, @Калеб Хейл, залетайте в Динопарк!
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 07-01-2025, 03:25:34
Скоро все отпишу, извините! (https://vk.com/sticker/9635/128.png)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 21-01-2025, 12:18:41
@Гимли, а переброс кубика на защиту возможен? А то больно уж у княже там цифорка большая. 
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 21-01-2025, 13:02:47
@Цзин Бэйюань, Да. Запрет на переброски не установлен, у героя 8 уровня есть 3 переброса
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Элизабет Иденмарк от 21-01-2025, 13:18:15
Привет! У меня вопросы по защите от атак
Защититься нужно от всех постараться или только от той, что направлена на меня конкретно?
И если да, то мне такой же куб кидать? Или как?
И кидаем мы новые кубы или старые? О.о
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 21-01-2025, 16:52:30
@Элизабет Иденмарк, Достаточно от атаки, направленной только на тебя. Новые кубики. Защититься можно и простым Уклонением, в новых кубиках оно есть
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 22-01-2025, 22:58:55
Цитата: Гимли от 21-01-2025, 16:52:30@Элизабет Иденмарк, Достаточно от атаки, направленной только на тебя. Новые кубики. Защититься можно и простым Уклонением, в новых кубиках оно есть
Но я не понимаю новых кубиков. Можно по старым бросать? Я старые только освоил, а тут новые опять. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/cry.gif)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 23-01-2025, 04:35:10
@Цзин Бэйюань, Можете по старым.

А в новых кубиках на самом деле проще, надо только выбрать навык, например, Защитной магии или Протомагии. А по старым нужно аж три кнопки выбирать вместо одной.
(https://i.imgur.com/3zqYhuL.png)
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 27-01-2025, 18:45:00
@Гимли,
Извините, уточняющий вопрос, а сколько ходов действия у персонажей? А то я в квестиках запутался немного...

В общем, сделал 4 действия, если нарушил, скажите, удалю последний абзац с атакой.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 27-01-2025, 19:14:01
@Калеб Хейл, Пока я не заявляю ограничение по действиям — я предупрежу о строгом ограничении прямо в гм посте, если будет
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Калеб Хейл от 27-01-2025, 19:41:17
Цитата: Гимли от 27-01-2025, 19:14:01@Калеб Хейл, Пока я не заявляю ограничение по действиям — я предупрежу о строгом ограничении прямо в гм посте, если будет
Окей, понял.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 01-02-2025, 08:06:23
@Гимли,да ладно, а почему по новым кубикам он пишет, что артефакт отсутствует, когда у князя легендарный есть? Он не учитывается что ли?
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 03-02-2025, 11:57:00
@Цзин Бэйюань, Это не ошибка. Я знаю, что он не учитывается в броске на Уклонение и блокирование так же, как и у меня. Артефакты теперь не дают плюсов к любому действию, а дают строго по назначению. Для того, чтобы знать, к чему он автоматически дает плюс, надо посмотреть теги на артефакте.

До этого у нас было много спорных моментов, можно ли уклоняться и защищаться с помощью оружия, и иногда мы нарочно просили игроков делать броски без артефакта на эти действия в прошлом.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 03-02-2025, 12:04:50
У нас было про уклонения и артефакты в начале Динопарка https://arkhaim.su/index.php?msg=346513
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 03-02-2025, 12:12:58
А для усиления Защитной магии, которая идет от персонажа а не от артефакта, кажется, нужен Концентратор магии в артефакте
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Юдициум от 06-02-2025, 14:43:17
@Гимли, прошу прощения за такую длительную задержку(( Постараюсь больше так не пропадать.
На "создание магического сгустка под капотом" бросал "магические науки", не нашел, где тут теперь бросать бытовую магию, полагаю, это теперь имеет смысл интерпретировать как бросок концептуального навыка? Если как-то по-другому надо - скажите пожалуйста, перекину.
Название: Оргтема квеста «Динопарк»
Отправлено: Гимли от 06-02-2025, 19:59:36
@Юдициум, Хмм ну бытовая магия возможно получается всегда, поэтому ее можно даже не бросать. Но магические науки наверняка дают плюс к этому, так что с броском как хотите