Здесь будем объявлять не слишком значительные и повседневные события, чтобы не нагружать раздел с объявлениями.
Ребята, готовим список специализаций. Большинством тех, кто высказался, идея одобрена.
Что это такое и с чем это едят?
Специализации — это самые важные навыки для персонажа общего плана, персонаж
может иметь сотни навыков, но
некоторые из них определяют персонажа. Например, специализация у врача — медицина, у артефактора — артефакторика и т.д. У каждого персонажа будет возможность добавить несколько главных специализаций, чтобы обозначить концепт персонажа более четко.
ПРИМЕРЫ НАВЫКОВ ↓
"ТУТ"
— Медицина
— Скрытность
— Воровство
— Вождение / пилотирование
— Выступление (всякого рода пение и игра на музыкальных инструментах)
— Расследование
— Выживание
— Инженерное дело (в первую очередь строительство и прочая механика)
— Артефакторика (создание предметов)
— Точные науки
— Биологические науки
— Компьютеры и программирование
— Знание природы (естественные науки)
— История
— Запугивание
— Соблазнение
— Убеждение
— Ложь (хитрость)
— Эмпатия
— Политика
— Знание общества
— Акробатика (гибкость и грация)
— Атлетика (как правильно тягать штангу)
Очень хорошо имхо о специализация высказалась (https://arkhaim.su/index.php?topic=1260.msg268352#new)
Шибито Хирокити:
... ... хотелось бы точно так же просто "заострить" внимание на некоторых концептуальных особенностях персонажа, как своего, так и прочих.
Преимущество системы специализаций в квестах, мне кажется, вообще бесспорное. По крайней мере на уровне обычных персонажей, которых всё же много больше всемогущих демиургов. Как раз-таки страхует от скрафченных на коленке зелий, артефактов и операций и позволяет урегулировать все спорные моменты на уровне официальных правил. Плюс избавляет ГМ-ов от необходимости вычитывать и помнить на зубок анкету каждого подведомственного персонажа, коих у него может быть несколько десятков.
»»»»»»»»»»» вот тут я предлагаю еще варианты из нашей прошлой игры (https://arkhaim.su/index.php?topic=1260.msg268355#new).
Если вы хотите поучаствовать в обсуждении, пишите в тему
УЛУЧШЕНИЙ (https://arkhaim.su/index.php?topic=1260.500), мы можем упустить какую-то специализацию, это не значит, что ее нельзя добавить позже, но хотелось бы сделать список максимально подробным. (https://vk.com/sticker/71921/128.png)
"Не актуально"
Всем добрый вечер!
Ребятки, кто не голосовал в 7 вечеров (https://arkhaim.su/index.php?topic=383.msg254345#new), обозначьте игрока, которого хотели бы опросить. Я не могу подвести итоги, потому что голосов равное количество хд
Уважаемые игроки! Просим всех, кто еще не принял участие, принять участие в опросе (https://arkhaim.su/index.php?topic=1544.msg267676#new) по боевой системе (https://arkhaim.su/index.php?topic=21.msg25#new). Пожалуйста, если вы указываете, что вас устраивает перегрузка или вы оставляете решение за АМС, но не нравится боевая система, уточняйте в посте, что именно [какой пункт] боевой системы вам не нравится. И, по возможности, поделитесь с нами идеями, как это можно исправить.
(https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Ребят, краткие новости о планах на будущее (https://arkhaim.su/index.php?topic=1260.msg270131#new). Кто хочет, может высказываться, кто не хочет - может плюсовать. :D
Вот тут я сделал (https://arkhaim.su/index.php?topic=222.msg271139#new) черновик развития по ступеням. Можете высказаться об этом тут (https://arkhaim.su/index.php?topic=1260.msg271143#new), не обязательно писать много, можно просто: нравится или не нравится. 8-)
Не забываем про голосование на лучший пост (https://arkhaim.su/index.php?topic=49.msg269225#new), котятки~
Срок уже сегодня прошёл в 17 вечера МСК, но я вижу, что проголосовали лишь немногие.
Прим.: голосовать могут те, кто написал от 1 поста за декабрь
Короче, ребят. Мне подсказали идею, которая мне очень понравилась. Это на счет УМИ. Итак, последние изменения в УМИ:
→ отредактировано описание
→ УМИ 6 поднято с 12 зарядов до 15
→ УМИ 8 сокращено с 40 зарядов до 30
при этом, в уми появились следующие возможности (прочитайте сразу в теме с уми (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg418#new)):
ДЛЯ 8 УМИ: Магические действия, по мощности не превосходящие IV УМИ, не затрачивают магического источника. Например, маг VIII УМИ может исследовать теомагией простые артефакты или небольшие помещения, накладывать слабые иллюзии, парить, лечить царапины и дезинфицировать раны, телепортироваться до 100 метров, зажечь магическую сферу для освещения, разрушить дерево, передавать мысли и воспоминания, вырастить растение, убить зверя и т.д. и т.п. не потратив и единицы магического источника.
такие же штуки, но с другими возможностями, появились для уми 6 и уми 7.
я думаю, так будет логичнее и лучше для проекта. ^^
→ Донабор в квест Вершители судеб (https://arkhaim.su/index.php?topic=1414.msg242398#new). Желающие пишите GM (https://arkhaim.su/index.php?action=pm;sa=send;u=10).
Если вы хотите, чтобы о донаборе или наборе в ваш квест [или личный эпизод с уже готовым сюжетом] узнало больше игроков, свяжитесь со Сверром (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3), Шейлиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327) или Джеки Магнусом (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=174), и мы разместим ваше объявление в данной теме.
→ Донабор в квест Апофеоз: Тяжкая участь попаданцев, Ветка III (https://arkhaim.su/index.php?topic=1183.0). Желающие пишите GM (https://arkhaim.su/index.php?action=pm;sa=send;u=185).
Если вы хотите, чтобы о донаборе или наборе в ваш квест [или личный эпизод с уже готовым сюжетом] узнало больше игроков, свяжитесь со Сверром (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3), Шейлиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327) или Джеки Магнусом (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=174), и мы разместим ваше объявление в данной теме.
Ребят, планирую заняться переработкой существующих рас. И добавим классические расы, например, эльфов, драконов и т.п. Если кто-то хочет подкинуть идей или какие-то пожелания, пишите, буду рад! (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Завтра последний день!
Голосуем в 7 вечерах (https://arkhaim.su/index.php?topic=383.msg273992#new), выбирая жертву Имярека для опроса, и предлагаем посты для Лучших постов (https://arkhaim.su/index.php?topic=48.msg282142#new))
Так, у меня вопрос
ко всем игрокам.
Неоднократно мне поступал запрос на то, чтобы дать возможность повышать УМИ вне зависимости от возраста. Понятно, что какие-то рамки будут, но как бы вы отнеслись, если бы при активной игре, например, игрок получил возможность заплатить доп. кристаллы за игнорирование возраста?
Еще поступил запрос, дать возможность целителям игнорировать возраст. К примеру, исключительно целительные способности будут по мощности равны VI УМИ или выше, в то время как остальные - базово. 8-)
Интересно ваше мнение. (https://vk.com/sticker/71903/128.png)
Ответить можно → тУТОЧКИ (https://arkhaim.su/index.php?topic=1260.msg284299#new)
| (https://i.imgur.com/qSVlezp.jpg) | |
Сегодня подводим итоги на лучшие посты месяца (https://arkhaim.su/index.php?topic=49.msg283979#new).
Кто написал хотя бы один пост за январь и не проголосовал, тех ждём в голосовалке.
Время на исходе!
Когда не знаешь какой пост выбрать: (https://vk.com/sticker/71934/128.png)
Блог забывчивого админа (https://arkhaim.su/index.php?topic=222.msg271293#new)
Черновик драконов.
Исправления, дополнения, любые просьбы переделать или что-то добавить принимаю в тему улучшений (https://arkhaim.su/index.php?topic=1260.msg285158#new). (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
в связи с большим количеством вопросов
Что делать, если скрипт постов не засчитал какие-то посты:
- обратиться в связь с АМС (https://arkhaim.su/index.php?topic=15.msg19#new) и указать на посты, которые не засчитал скрипт
- @Джеки Магнус или @Шейлина вы аккуратненько берете пост и переносите его в архивный раздел (https://arkhaim.su/index.php?topic=1263.0) проекта через админскую навигацию слева
- теперь уже автор поста публикует новый пост в эпизод повторно и ждет полной прогрузки страницы!
Блог забывчивого админа (https://arkhaim.su/index.php?topic=222.msg278962#new)
Черновик эльфов.
Исправления, дополнения, любые просьбы переделать или что-то добавить принимаю в тему улучшений (https://arkhaim.su/index.php?topic=1260.msg285158#new). (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Блог забывчивого админа (https://arkhaim.su/index.php?topic=222.msg286005#new)
Черновик гномов.
Исправления, дополнения, любые просьбы переделать или что-то добавить принимаю в тему улучшений (https://arkhaim.su/index.php?topic=1260.msg285158#new). (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Черновики рас:
» драконы (https://arkhaim.su/index.php?topic=222.msg271293#new)
» эльфы (https://arkhaim.su/index.php?topic=222.msg278962#new)
» гномы (https://arkhaim.su/index.php?topic=222.msg286005#new)
» орки и гоблины (https://arkhaim.su/index.php?topic=222.msg286058#new)
» элементали (https://arkhaim.su/index.php?topic=222.msg286113#new)
» хуманы и пришельцы (https://arkhaim.su/index.php?topic=222.msg286124#new)
Исправления, дополнения, любые просьбы переделать или что-то добавить принимаю в тему улучшений (https://arkhaim.su/index.php?topic=1260.msg285158#new). (https://vk.com/sticker/71898/128.png) Туда же можно скидывать ошибки или неточности в описаниях. Эти темы немного отличаться и я их буду пилить в лор!
Ждем открытки до 14 февраля включительно на ивент «Луперкалии года» (https://arkhaim.su/index.php?topic=818.msg285776#new)!
Луперкалии года (https://arkhaim.su/index.php?topic=818.msg285776#new)
Сегодня дедлайн, товарищи! Валентинки ищем, кумиров находим и шлём на конкурс
валентинки, а не кумиров, хотя и их тоже можете. Максимум можно продлить до завтра, но лучше не затягивайте
Вдохновения~
→ Важная новость для тех, кто играет в квестах Энтропия (https://arkhaim.su/index.php?topic=900.msg289670#new).
Конкурс на лучшие посты месяца (https://arkhaim.su/index.php?topic=48.msg289824#new) объявляется открытым! Подаём заявки. Время ограничено (:
Конкурс «Лучшие посты месяца» (https://arkhaim.su/index.php?topic=48.msg289824#new) сегодня крайний день а должен быть вчера. Отправляем заявки, потом набор будет закрыт.
Всем доброго времени суток!
Создана отдельная тема: Сходка в Москве (https://arkhaim.su/index.php?topic=1673.0) для тех, кто хотел бы участвовать в обсуждении и даже присутствовать на сходке аркхеймцев.
Если есть новички, кто из Москвы и хотел бы познакомиться с ребятами для налаживания контакта, то милости просим)
Эта встреча рассчитана и для старожилов, и для новичков.
Привет! Прошу всех неравнодушных к нашей судьбе принять участие в опросе:
⠀⠀
ВАМ НРАВИТСЯ ИДЕЯ С ДАНЖАМИ? (https://arkhaim.su/index.php?topic=1684.msg293153#new)
я слоупок и проебала дедлайн
Голосование за лучшие посты месяца (https://arkhaim.su/index.php?topic=49.msg291215#new) - кто ещё не успел проголосовать, голосуйте. Есть ещё один день. Завтра будем подводить итоги)
Минимальный размер постов (https://arkhaim.su/index.php?topic=1689.0) - товарищи, идите голосовать и высказывать своё мнение. Нам важен каждый голос.
Не учебная тревога!
Внесены корректировки в раздел игровой валюты (https://arkhaim.su/index.php?topic=24.msg28#new), если мы что-то упустили или опечатались, просим сообщить!
Ребят, прошу обратить внимание на тему Награды и достижения (https://arkhaim.su/index.php?topic=17.msg21#new). Если есть кто-то, кто не получил заслуженную награду, например, за "Профи пера", пожалуйста, отпишитесь в теме, чтобы исправить вопиющую несправедливость.
Форуму скоро исполнится 2 года! (https://i.imgur.com/eTGXdND.png)
Спешите принять участие в конкурсе Титулование! (https://arkhaim.su/index.php?topic=857.msg299293#new), чтобы отобрать своих любимчиков за прошедший год!
Ребяточки, создали типа конкурсик на данжи (https://arkhaim.su/index.php?topic=1721.msg299721#new) хотя это не конкурс, ждем очень ваши работы! (https://vk.com/sticker/71930/128.png)
у нас наступает череда объявлений и конкурсов хд
Открыт набор на голосование лучших постов месяца (https://arkhaim.su/index.php?topic=48.msg299738#new). Прошу обратить внимание, что нововведения вступают в силу с этого момента (https://i.imgur.com/A0Bzz3x.png)
Дополнено:
→ Особенности квестовых игр в Аркхейме (https://arkhaim.su/index.php?topic=27.msg31#new)
Приглашаем всех желающих оставить свой след в хронологии (https://arkhaim.su/index.php?topic=1733.msg301931#new).
Уважаемые участники, обращаю ваше внимание, что голоса твинков в конкурсах титулования и лучших постов теперь не учитываются. Дополнительных участников можно подать только платно. Стоимость 50 кристаллов.
→ Важная новость для тех, кто играет в квестах Энтропия или хочет найти игру в квесте (https://arkhaim.su/index.php?topic=162.msg305034#new).
► Приглашаем еще раз всех желающих оставить свой след в хронологии (https://arkhaim.su/index.php?topic=1733.msg301931#new). Я добавил маленькую поправку, событие не обязательно должно влиять на локацию, но оно может упоминаться в СМИ.
► Не забываем про конкурс "Лучшие посты месяца (https://arkhaim.su/index.php?topic=48.msg309527#new)", до окончания приема постов осталось 4 дня (до 21-00 01 мая). Обращаю ваше внимание, что голоса твинков в конкурсах лучших постов теперь не учитываются. Дополнительных участников можно подать только платно. Стоимость 50 кристаллов.
► Не забываем, что до окончания подачи постов на конкурс "ЛУЧШИЕ ПОСТЫ АПРЕЛЯ (https://arkhaim.su/index.php?topic=48.msg309527#new)" осталось совсем мало времени, ждем посты до 01 мая 21:00 по МСК.
► Принимаем до 01 мая 20:00 по МСК предложения на ивент "СЕМЬ МАЙСКИХ ВЕЧЕРОВ С... (https://arkhaim.su/index.php?topic=383.msg306565#new)".
Ждем вашей активности! (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
► Важная новость для всех участников первой сюжетной арки «АПОФЕОЗ ЕСТЕСТВЕННОГО ОТБОРА» (https://arkhaim.su/index.php?topic=162.msg313168#new)
→ Ограниченный донабор в квест «Апофеоз естественного отбора». Если есть большое желание вступить в квест, у вас мало квестов, и вы не играете в квесте «Апофеоз естественного отбора», Мастер игры может принять двух персонажей: в группу 1 (один персонаж) и в группу 4 (один персонаж) (https://arkhaim.su/index.php?topic=162.msg313469#new). Желающие пишите GM (https://arkhaim.su/index.php?action=pm;sa=send;u=10).
Если вы хотите, чтобы о донаборе или наборе в ваш квест [или личный эпизод с уже готовым сюжетом] узнало больше игроков, свяжитесь со Сверром (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3), Шейлиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327) или Джеки Магнусом (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=174), и мы разместим ваше объявление в данной теме.
→ Набор в квест «Динопарк (https://arkhaim.su/index.php?topic=1830.msg315579#new)». Квест будет готов к запуску, если наберется хотя бы 3 человека. Жанр: Приключение, социальный (возможны фракции, диалоги), выживание. Экспериментальный квест (система боя может отличаться от официальной в некоторых обстоятельствах). Мастер игры: Гимли (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=231).
Если вы хотите, чтобы о донаборе или наборе в ваш квест [или личный эпизод с уже готовым сюжетом] узнало больше игроков, свяжитесь со Сверром (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3), Шейлиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327) или Джеки Магнусом (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=174), и мы разместим ваше объявление в данной теме.
Напоминаю об участии в голосовании на Имярека в Семь вечеров с... (https://arkhaim.su/index.php?topic=383.msg315537#new)
Конец месяца не за горами)
→ Набор в квест «НА ДРУГОМ КРАЮ ВСЕЛЕННОЙ (https://arkhaim.su/index.php?topic=1848.msg319375#new)». Жанр: Приключение, Исследование, Темное Фэнтези, Киберпанк и Фростпанк. А так же все возможные жанры, согласно предпочтениям участников квеста. Мастер игры: Генри Волхайм (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=185).
Если вы хотите, чтобы о донаборе или наборе в ваш квест [или личный эпизод с уже готовым сюжетом] узнало больше игроков, свяжитесь со Сверром (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3), Шейлиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327) или Джеки Магнусом (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=174), и мы разместим ваше объявление в данной теме.
→ Нужен 1-н игрок в квест «Преследователь из Юкка-Сити (https://arkhaim.su/index.php?topic=1849.msg319999#new)». Мастер игры: Джек Найт (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=540).
Если вы хотите, чтобы о донаборе или наборе в ваш квест [или личный эпизод с уже готовым сюжетом] узнало больше игроков, свяжитесь со Сверром (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3), Шейлиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327) или Джеки Магнусом (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=174), и мы разместим ваше объявление в данной теме.
давненько объявлений не было
Не забываем про голосование в Конкурс «Лучшие посты месяца» (https://arkhaim.su/index.php?topic=48.msg331132#new) и Семь вечеров с... (https://arkhaim.su/index.php?topic=383.msg31388#new)
Просим принять участие всех игроков проекта в обсуждении дальнейшей жизни форума
↓
↓
↓
↓
[ВЫСКАЗАТЬ СВОЕ МНЕНИЕ (https://arkhaim.su/index.php?topic=1950.msg338190#new)]
⠀⠀
Все зависит от вас!
(https://vk.com/sticker/71901/128.png)
Привет! За последний месяц у нас появилось сразу 4 новых данжа, каждый из которых курирует свой квестовод! Все вопросы по данжу и механизму прохождения, можете задавать в оргтемы данжей, вступать можете прямо сейчас в одиночку или группой!
Список данжей:
- Кошмар Забытого (https://arkhaim.su/index.php?topic=1681.msg338588#new)
- Арена — Астероид «Аталанта» (https://arkhaim.su/index.php?topic=1681.msg338603#new)
- «Аркхейм GO (https://arkhaim.su/index.php?topic=1681.msg340227#new)»
- Обитель зеленого дракона Пвиффа (https://arkhaim.su/index.php?topic=1681.msg340319#new)
→ Набор игроков в квест «Тишина космоса (https://arkhaim.su/index.php?topic=1993.msg343838#new)». Мастер игры: Раургатейя (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=437).
Если вы хотите, чтобы о донаборе или наборе в ваш квест [или личный эпизод с уже готовым сюжетом] узнало больше игроков, свяжитесь со Сверром (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3) или Шейлиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327), и мы разместим ваше объявление в данной теме.
Привет! Пожалуйста, пройдите опрос ↓
Опрос по кубикам (https://arkhaim.su/index.php?topic=2024.msg349311#new)
(https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Всем доброго времени!
Не забываем голосовать в 7 вечеров с... (https://arkhaim.su/index.php?topic=383.msg348750#new), а также запущен конкурс лучших постов августа (https://arkhaim.su/index.php?topic=48.msg356293#new). Спешите предложить посты своих любимчиков, а также предложить любимчика для интервью)
(https://vk.com/sticker/71901/128.png)
Напоминаю про наши данжики, к тому же сегодня появился новый!
Список данжей:
- Стоунхорн (https://arkhaim.su/index.php?topic=1681.msg359428#new) New!
- Арена — Астероид «Аталанта» (https://arkhaim.su/index.php?topic=1681.msg338603#new)
- «Аркхейм GO (https://arkhaim.su/index.php?topic=1681.msg340227#new)»
- Обитель зеленого дракона Пвиффа (https://arkhaim.su/index.php?topic=1681.msg340319#new)
Уважаемые и мои любимые аркхеймцы! (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
» Прошу каждого поучаствовать в тестировании нового форума (https://arkhaim.su/ (https://arkhaim.su/)): зарегистрировать профиль, потыкать кнопочки, потыкать карточку, потыкать магазин, попытаться заполнить карточку информацией, посоздавать сообщения, отправить ЛС, проверить работу всех функций форума. + Проверить мобильную версию.
» О наличии серьезных багов просьба писать сюда (https://arkhaim.su/index.php?topic=1950.msg371744#new), какие-то мелкие неудобства, если такие будут, исправим после переезда, также после переезда будут добавлены стикеры, функции наград и достижений.
Просьба баги присылать со скринами.
Уважаемые Аркхеймцы!
Сегодня ночью запланирован переезд форумной ролевой игру «Аркхейм» на новую платформу по адресу: https://arkhaim.su/. С 01 октября 2024 игра будет осуществляться там.
Прошу внимательно прочитать ряд важных моментов:
1) Регистрироваться на новом форуме не нужно, если на этом у вас есть аккаунт. Логин и пароль от вашего аккаунта придет в личные сообщения. Все ваши сообщения будут на новом форуме в тех же разделах, что и тут.
2) Первые две-три недели у нас переходные. После переезда вы ничего не меняете, просто продолжаете игру так, как играли тут. Можете только заполнить профиль (памятка, как это сделать, в конце).
3) Магазин будет заполняться в течении двух-трех недель и заработает ориентировочно в конце октября. В этот период запланирована массовая перепись и перерегистрация с заполнением карточки персонажей самими игроками. Заполнить магазин можно будет с помощью специальной справки, сложно не будет.
4) До конца октября никаких требований к активности.
5) Этот форум не будет закрыт, но публиковать сообщения можно будет только в специальных разделах, собственно, в теме переезда, и в гостевой.
"Информация по оформлению"
Чтобы поставить аватар и заполнить профиль необходимо нажать на свое имя:
(https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/3/638593.png)
Далее выбрать Профиль - Профиль
(https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/3/193213.png)
В начале раздела можно установить аватар, в конце сделать описание под аватаркой.
Уважаемые игроки!
В связи с переездом конкурс на лучшие посты продлевается до 3 октября. Так что, кто не успел, тот и съел ещё успевает кинуть в предложку как свои посты, так и своих соигроков ♥
По тем же причинам чуть-чуть оттягиваются результаты с Семью вечерами.
Уважаемые игроки!
Решение проблемы отображения спойлеров кроится в двух вещах, если кто встретился с ними:
1. Меняем media на spoiler;
2. После [*spoiler="..."] перенос на следующую строку при помощи Enter. Тогда отображение будет корректным.
Всем доброго времени суток!
Имяреком на Семь вечеров объявляется Соната!
Спешите задать интересующие вопросы, ведь время ограничено ;)
Семь вечеров с Сонатой (https://arkhaim.su/index.php?topic=2118.new#new)
Всем доброго времени!
Объявляется открытым голосование за лучшие посты (https://arkhaim.su/index.php?msg=378809)! Ждём ваших голосов)
Список багов был отредактирован (https://arkhaim.su/index.php?topic=2117.msg377109#msg377109). Если вы не нашли своего бага и считаете его важным, напишите еще раз. Но перед этим проверьте, есть ли данный баг вообще или его починили. ;D
Котики мои любимые! Хотите, чтобы магазин заработал быстрее? Тогда мне нужна ваша помощь!
Что надо делать?
Заходите в карточку (вверху в меню, возле кнопки "выйти") - моя карточка - вкладка "магазин". Щелкаете по разделам "навыки", "характеристики", "экипировка". Нужны дефолтные картинки для раздела "экипировка". Присылайте готовые иконки в размере 64х64 px. хорошего качества. Примеры можете посмотреть во вкладке навыков. Стиль должен быть похожий. Цветные и яркие картинки в красных, синих, фиолетовых и т.п. цветах.
Куда отправлять?
Кидайте картинки с подписью для какого это предмета
в админский блог (https://arkhaim.su/index.php?msg=153744).
Если что-то будет повторяться, не страшно! Ожидаю! (https://vk.com/sticker/71913/128.png)
→ Набор игроков в Новые квесты (https://arkhaim.su/index.php?msg=384584). Мастер игры: Энтропий (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=10).
Если вы хотите, чтобы о донаборе или наборе в ваш квест [или личный эпизод с уже готовым сюжетом] узнало больше игроков, свяжитесь со Сверром (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3) или Шейлиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327), и мы разместим ваше объявление в данной теме.
→ Прошу всех желающих принять участие в опросе (https://arkhaim.su/index.php?msg=385621). Опрос касается проверок артефактов и свойств к ним.
Уважаемые игроки!
В связи с обновлением внутренней структуры базы данных в 14:10 по Мск (примерно через пять минут) у форума на какое-то время будет отключена часть функционала, в первую очередь — дизайн.
Просьба не писать важные сообщения за этот период.
Заранее благодарю за понимание!
UPD.: технические работы завершены)
Уважаемые игроки! Просим заполнить профиль персонажа:
Нажмите на Сводка
(https://i.imgur.com/c1XF4u8.jpeg)
И заполните данные профиля:
Вот так
(https://i.imgur.com/t5B6lVS.png)
Год рождения заполнять не нужно!
Уважаемые игроки! Заполнены разделы:
1. FAQ по карточке персонажа и магазину прокачки (https://arkhaim.su/index.php?msg=26);
2. Заполнение профиля (https://arkhaim.su/index.php?msg=20).
Просим всех прочитать и проанализировать на предмет доступности и понятности написанного. В случае обнаружения ошибок, непонятных моментов или опечаток, пишите в связь с амс (https://arkhaim.su/index.php?msg=19).
Уважаемые игроки! Мы готовимся в скором времени заполнять карточку персонажа.
Мы провели работу по:
1. Начислению кристаллов за
все эпизоды на старом форуме. Спасибо
@Шейлина 2. Возврату всех покупок на прошлом форуме. Спасибо
@Аврелия Проверить можно за что начислено в
детализации.
Начался Ивент «
Хэллоуин на Аркхейме (https://arkhaim.su/index.php?msg=391477)»
Приглашаем всех принять участие!
(https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Уважаемые мои и любимые ребята! Пишу это как последний крик души. Не спал из-за сложившейся ситуации почти всю ночь, но таблеточки мне в помощь, чтобы успокоиться. Итак, по пунктам:
1. Да, форум меняется, да, это не остановить.
Да, я прекрасно понимаю, что не все захотят продолжать игру. Я же хочу поблагодарить всех, кто высказывался в связи с АМС и задает вопросы по новой механике, это очень помогает мне найти проблемы и косяки уже написанного, внести правки в ЛОР.
2. Я буду стараться до последнего адаптировать ваши авторские концепты под новые реалии,
но как раньше уже не будет, концепты придется менять. Просто взять и бездумно скопировать одним слоем текста все, что вы купили на прошлом форуме, уже не получится, система поменялась. В, конечно, можете ничего не менять и не заполнять, оставить как есть и играть по любой системы или вовсе без систем.
Концепт персонажей придётся адаптировать, от этого никуда не уйти. Что-то придется убрать, что-то добавить, где-то появились одни возможности, где-то ушли другие.
И я опять хочу повторить,
чтобы мне не писали везде, где только можно, включая личные сообщения, одно и то же.
Ребят, я очень вас люблю, это были незабываемые яркие два с половиной года игры, с кем-то я играл меньше, с кем-то не играл вовсе, но мне безумно приятно и радостно, что вы пришли ко мне на форум.
Но форум меняется и это не остановить. Если в итоге получится так, что все вы пойдете искать другой проект, что ж... я это пойму, каждый ищет в играх своё. Когда-то два с половиной года назад из-за неразрешимый конфликтов в амс составе я покинул игру, которую вел шесть лет почти один. Я ушел в никуда и с нуля создал этот форум. Я трачу на него дофига много сил и ресурса, не говоря уже о деньгах и спасибо людям, которые кидают донат.
Фортуна, твои деньги за последние месяцы здорово меня поддержали. Спасибо.
И поэтому, поверьте, я знаю о том, что такое менять игру, не хуже вас.
И если от этих изменений вы покинете проект, чтож... будет мне наука. Несмотря на наши разногласия [те ребята поймут], несмотря ни на что, знайте, вы самые классные, я восхищаюсь вашей фантазией, вашем талантом играть, строить сюжеты, квесты, в которых вы играли надолго останутся в моей памяти.
Но я принял решение.
Я ХОЧУ видеть те изменения, что происходят.
И если в конце концов они приведут меня в никуда, что
ж... так мне и надо. Все ошибаются, провальные проекты бывают и у великих магнатов, чего уж говорить о среднем человеке,
который тратит на игру чуть ли не больше времени, чем на реал и абсолютно безвозмездно. Но каждый из вас должен решить сам, собирается ли он играть на новом форуме. Сможет ли он играть. Насколько для него критичны эти изменения. Я пойму любое решение. Все мы люди, включая меня.
А касательно системы, я постараюсь внести изменения в ЛОР там, где это возможно, постараюсь сделать переход наиболее безболезненным,
но точь-в-точь как раньше уже не будет. Тем, кто захочет остаться, придется переделать свои концепты. Или не переделывать, но тогда играть по договоренности и не в квесты [причем, вероятно, в какие-то тоже можно будет играть, не на Энтро в конце концов сошелся квестовый мир, у нас есть и другие ГМ].
И еще раз.
Примите, пожалуйста, решение сами. Не насилуйте меня грубостью и угрозами об уходе. Мы все взрослые люди.
Всех люблю.
Ваш Сверр. ❤️
Работа магазина восстановлена, просим всех желающих полазить, чтобы проверить работу.
---> В артефактах (https://arkhaim.su/index.php?msg=420) появилось одно новое стандартное свойство, доступное всем легендарным артефактам по-умолчанию.
------> Правило XIII боевой системы (https://arkhaim.su/index.php?msg=25) было уточнено. При нахождении косяков (логических или орфографических) просьба сообщить.
@Гуд Вин в поиске игрока в
Новый квест (https://arkhaim.su/index.php?msg=391852).
Если вы хотите, чтобы о донаборе или наборе в ваш квест [или личный эпизод с уже
готовым сюжетом] узнало больше игроков, свяжитесь со
Сверром (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3) или
Шейлиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327), и мы разместим ваше объявление в данной теме.
Уважаемые игроки! Готовимся к скорому релизу и заполнению карточек!
Обращаем ваше особое внимание, что после открытия магазина те игроки, что уже играли на проекте ранее, и имеют собственные кристаллы, должны будут сперва потратить стартовые кристаллы. То есть, сперва купить всё необходимое, кроме уровней гранд-мастер/виртуоз и легендарный артефакт. После того, как вы купите все, что положено персонажу на старте, можете преступить к дополнительной прокачке через заработанные кристаллы.
------> Были исправлены следующие баги:
- indent снова работает и кнопка добавлена;
- в форме ответа сделан привычный шрифт;
- визуальный редактор был отредактирован.
В связи с тем, что программист столкнулся с проблемой при попытке исправить момент со снятием выделения при использовании тегов (например, когда выделяется прямая речь), пока что это откладывается в долгий ящик, но для подобной работы на форуме встроен визуальный редактор и там такой проблемы нет. Просим пока что использовать его.
------> На проекте перед релизом была произведена массовая чистка профилей. Всего удаленных профилей: 114.
------> Готовимся к релизу. Справка по магазину и карточке была откорректирована (https://arkhaim.su/index.php?msg=26). В настоящее время ведется работа по заполнению всем персонажам базовой информации [возраста, источника и уровня]. В случае, если вы обнаружите, что вам выдали не тот уровень, вид источника или год рождения, обратитесь в тему Запросов по магазину и карточке (https://arkhaim.su/index.php?topic=2173.msg390938#msg390938) и мы все исправим.
Всем доброго времени суток!
Сегодня крайний день для принятия участия в конкурсе Лучшие посты месяца (https://arkhaim.su/index.php?msg=394120), а также спешите предложить жертву Имярека на Семь вечеров (https://arkhaim.su/index.php?msg=384620).
Ребята, если вам нужно больше типовых свойств артефактов или типов артефактов, можете предлагать мне их раздел запросов (https://arkhaim.su/index.php?msg=390938). Просто я накидал в свойства по минимуму, чисто, чтобы хоть что-то было. Не стесняйтесь. Только давайте самые ходовые и популярные, чтобы все могли использовать.
Вижу, что типовые свойства очень популярны и это меня радует. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/glasses.gif)
Приветствую!
Запускаются два ивента:
1. Семь вечеров с Барготом (https://arkhaim.su/index.php?msg=400097) - успейте задать самые интересующие Вас вопросы, касающиеся как игрока, так и персонажа ;)
2. Голосование за лучший пост октября (https://arkhaim.su/index.php?msg=400099) - слова излишни)
По просьбам игроков в магазин внесены следующие предметы:
Артефакты:
1. Боевой веер
2. Подвеска
Свойства артефактов:
1. Телепортация
2. Реанимация
Свойства персонажа
1. Последователь демиурга
2. Принадлежность к организации
Еще несколько координационных моментов.
Концептуальный навык (умение) будет добавлен, но позже. Сейчас у нас очень много других задач.
Свойства персонажа "Последователь демиурга" и "Принадлежность к организации" можно будет приобрести чуть позже, но если проблема не решится, ачивки выдаст администрация.
Напоминаю! Артефакты со скидкой от демиурга покупаются в теме запросов (https://arkhaim.su/index.php?msg=390938), мы вставим вам купленный демиургом артефакт по цене 200 кристаллов. Только приложите ссылку на отыгранный эпизод.
Информируем!
Свойства персонажа "Последователь демиурга" и "Принадлежность к организации" доступны для покупки, но организаций не более 3 на персонажа.
Концептуальное умение добавлено.
Итак, касательно ограничений числа гранд-мастеров и виртуоза. Ограничение на число гранд-мастеров как и раньше связано с возрастом, так как у нас программно именно уровень персонажа привязан к возрасту. Решено было сделать следующее:
с уровней с 1 по 5 покупка гранд-мастера невозможна, добавлена возможность купить один физический навык уровня гранд-мастер для персонажа 5 уровня сил.
на 6 уровне можно купить два гранд-мастера;
на 7 уровне можно купить три гранд-мастера;
на 8 уровне лимита нет, можно купить любое число.
Убрано ограничение по количеству сложных артефактных свойств.
С концептуальным навыком уровня "виртуоз", из-за того, что это именно концептуальный навык (который заостряет концепт персонажа), сделали следующее:
доступно 6 концептуальных навыков всем на старте.
но уровень виртуоз: 3 для 8 уровня, 2 для 7, и 1 для 6.
Максимальное число элитных заклинаний на одного персонажа - 30.
Уважаемые игроки! Дизайн карточки был изменен. Это сделано для того, чтобы данный функционал нормально отображался и на больших, и на маленьких экранах. Поступало слишком много жалоб на то, что карточка не вмещается в экран. Пришлось пожертвовать красотой в угоду функциональности. Хотя, на мой взгляд, карточка так выглядит прекрасно.
Идет набор в новый квест: Заброшенная станция: В тени Хаоса (https://arkhaim.su/index.php?msg=399238).
Мастер игры: Хельга Иденмарк (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;area=summary;u=520)
Если вы хотите, чтобы о донаборе или наборе в ваш квест [или личный эпизод с уже готовым сюжетом] узнало больше игроков, свяжитесь со Сверром (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3) или Шейлиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327), и мы разместим ваше объявление в данной теме.
Идет донабор в квест: Тишина космоса (https://arkhaim.su/index.php?msg=343838).
Мастер игры: Черчилль (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=674)
Если вы хотите, чтобы о донаборе или наборе в ваш квест [или личный эпизод с уже готовым сюжетом] узнало больше игроков, свяжитесь со Сверром (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3) или Шейлиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327), и мы разместим ваше объявление в данной теме.
Идет набор в новый квест: Проклятый особняк (https://arkhaim.su/index.php?msg=403481).
Мастер игры: Элизабет Иденмарк (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=334)
Если вы хотите, чтобы о донаборе или наборе в ваш квест [или личный эпизод с уже готовым сюжетом] узнало больше игроков, свяжитесь со Сверром (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3) или Шейлиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327), и мы разместим ваше объявление в данной теме.
Идет набор в новый квест: Лапка на удачу. Или две. Но все четыре, на самом деле (https://arkhaim.su/index.php?msg=404377).
Мастер игры: Черчилль (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=674)
Если вы хотите, чтобы о донаборе или наборе в ваш квест [или личный эпизод с уже готовым сюжетом] узнало больше игроков, свяжитесь со Сверром (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3) или Шейлиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327), и мы разместим ваше объявление в данной теме.
Мои любимые! По вашим многочисленным просьбам! (https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Стартовал
конкурс на «самую...» карточку персонажа (https://arkhaim.su/index.php?msg=404631). Ждем ваши заявочки до 30 ноября! В тему с конкурсом принимаем не только заявки, но и вопросы, если такие возникнут!
И еще, мы продолжаем чинить баги. Уже было сделано много:
» оптимизирован размер карточки для маленьких экранов и телефонов;
» жалобы на «пельмень» (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/lol.gif) удовлетворены, баг исправлен;
» теперь видно, какие пользователи просматривают страницы;
» кнопка скачки профиля в мобильной версии перекрашена;
» оформление подписи как на майбб сделано;
» отображение дня рождения исправлено;
» переносы спойлеров работают;
» значок онлайн, не работающий в некоторых браузерах, починен;
» аватарки в разделе уведомлений теперь отображаются у всех пользователей;
» по-умолчанию теперь стоит визуальный редактор, выделение не пропадает (
о том как отключить его по-умолчанию написано в вопросе №5 (https://arkhaim.su/index.php?msg=385462));
» в настройках размера текста появилась возможность поставить 90%.
Из-за того, что визуальный редактор включен, у нас кое-какие функции пока немного стопорятся.
Мы знаем, мы чиним! Еще,
когда мы чинили баг с неотображением аватарок в уведомлениях, выяснилось, что аватарки не отображаются у всех, у кого
нет электронной почты. Зарегистрироваться на форуме без почты сейчас нет возможности вообще, но во время переноса профилей с майбб мы не смогли взять ваши почты. И новый форум не понял, как такое может быть вообще. Поэтому мы поставили всем, у кого нет почты, несуществующую почту. Поменяйте себе почту на существующую, если вам это нужно. Если не нужно, не меняйте.
В список типовых свойств артефактов добавлено ослабление. Свои пожелания по созданию новых типовых свойств для артефактов направляйте в тему запросов по магазину (https://arkhaim.su/index.php?msg=390938).
Передаю сообщение от нашего хостера.
Будьте готовы к тому, что сайт завтра может быть временами недоступен.
Здравствуйте!
13 ноября с 9:00 до 17:00 мск мы будем переключать кроссировки до ЦОД IXcellerate на более мощный роутер. Чуть позже это позволит нам расширить емкость канала до ЦОД в два раза — до 400 Гбит/с.
В этот период они продолжат работать, но может быть недоступна сеть — до 15 минут суммарно.
Идет набор в новый квест: Ловушка Джокера (https://arkhaim.su/index.php?msg=406762).
Мастер игры: Элизабет Иденмарк (https://arkhaim.su/index.php?msg=406762)
Если вы хотите, чтобы о донаборе или наборе в ваш квест [или личный эпизод с уже готовым сюжетом] узнало больше игроков, свяжитесь со Сверром (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3) или Шейлиной (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327), и мы разместим ваше объявление в данной теме.
А у нас тут недавно взяли интервью!
Можете ознакомиться с ним на форуме МАЯК (https://mayak.f-rpg.me/viewtopic.php?id=690#p44251).
p.s. скорее всего вам понадобится регистрация.
Интервью с форума МАЯК, у кого нет регистрации
Цитата: #p44251,max, the murderer!Недавно авторский проект Аркхейм переехал с Rusff [партнёрский сервис Mybb] на независимый сайт на базе зарубежной платформы Simple Machines Forum. Визуально новый проект практически не отличим от старого. Нам стало интересно, как администрации это удалось и насколько тяжело дался переезд. Мы задали @Аркхейм несколько вопросов, и ребята любезно поделились информацией, которую мы теперь несём вам. От себя приложили несколько скриншотов ♥
Расскажите о форуме и текущем админ-составе Аркхейма, а также о том, кто отвечает на наши вопросы
Всем привет! На Аркхейме меня знают как Сверр Шахрассар.
Админ-состав у нас следующий:
Я главный администратор.
Моя правая рука по всем вопросам: Шейлина.
Наш технический специалист и программист: Аврелия
Что рассказать о форуме? Форум Аркхейм — это воплощение моего любимого концепта авторского мира, который включает в себя определённую космологию, «набор» планет и игровых рас в определённом, не совсем типичном для привычного фэнтези антураже. Я впервые «опробовал» эту идею в пространстве форумных ролевых в 2015 году. И до сих пор играю по нему и нежно люблю. На то время, почти 10 лет назад, идея проекта была, мягко говоря, не слишком популярной.
Аркхейм — это мир с авторской планетарной системой и обилием магии в антураже многожанровой фантастики. Преимущественно фэнтези всех разновидностей, в том числе средневековое и технофэнтези, а также у нас играют в жанре киберпанка и SciFi. Признаюсь, при создании концепта (тогда, лет десять назад) я был очень вдохновлен антуражем из Final Fantasy и Aion. По Final Fantasy я только смотрел аниме, а Aion меня чисто графикой вдохновлял, сам же я никогда не играл в Aion. Аркхейм подходит как новичкам, так и опытным игрокам, так что, если кто-то называет нас «за глаза» песочницей, это недалеко от истины.
Далее больше будет рассказывать Аврелия, потому что ей ближе все вопросы по контексту.
С какими сложностями столкнулись на Rusff за всё время существования форума?
Аврелия: собственно, проблема в rusff в первую очередь состоит в том, что эта платформа крайне ограниченная в программном плане. rusff — это, вероятно, лучший вариант для начала нового проекта, поскольку может быть весьма опрометчиво вкладываться в выделенный сервер, не зная, «взлетит» ли твоя идея или нет. Но когда ты знаешь, что твоя идея «взлетела» и на неё нашёлся свой игрок, то рано или поздно можно уткнуться в ограничения платформы: далеко не всё возможно сделать при помощи довольно ограниченного API, да и все уникальные модификации форума приходится делать при помощи клиентского JavaScript. А он весьма ограничен: например, скрипт, подсчитывающий количество постов, постоянно «ошибался» на десять-двадцать постов по итогам месяца, и это почти наверняка вызвано именно что ненадёжностью решений на JavaScript в целом.
Сверр: я не сталкивался с проблемами Rusff, кроме того, что форум иногда «падал» (переставал работать). Раньше это бывало крайне часто. Еще отваливались всякие функции, но мне все это было не критично. Я нежно люблю Rusff. И для меня, как для администратора ролевого форума, Rusff не имеет значимых недостатков.
Что-то ещё сподвигло на переезд?
Аврелия: мы хотели попробовать сделать что-то, чего нет на других играх. Была идея сделать красивую карточку и магазин — мы её реализовали. Теперь технические ограничения сняты, база данных в наших руках, можно вертеть её как угодно. Главное — случайно не свернуть ей голову))) Увы и ах, с большой силой приходит и большая ответственность. На rusff невозможно уничтожить всю базу данных одной кнопкой, тут — ещё как.
Отдельный вопрос стоял в цене виртуального сервера: она более чем сопоставима с одним лишь отключением рекламы на rusff, а ведь там ещё для комфортного существования нужно немалое количество платных скриптов — подсчёт постов, уведомления...
Карточка персонажа и магазин. Подробнее в специальном FAQ
Сверр: Аврелия всё сказала за меня. Я хотел попробовать сделать что-то новое, что-то вдохновляющее меня лично. Вернуться на Rusff и админить там игры я могу в любой момент, благо опыт у меня приличный. А шанс попробовать себя в практике подобного рода предоставляется нечасто. За 10 лет мне такая возможность представилась впервые. Реализовать такие масштабные задумки без программиста, как я думаю, гиблое дело. Причем, подозреваю, что наемный программист (тот же фрилансер) взял бы за такую работу куда больше 10к, вероятно больше 50к. А возможности вливать в игру такие деньги у меня нет.
Почему выбрали именно Simple Machines?
Аврелия: потому что это был движок, который знаком лично мне *смеётся*. Нет, серьёзно: у всех движков плюс-минус одинаковый основной функционал, различия только по наворотам (например, на PunBB есть возможность легко сделать мульти-аккаунты). Стоит брать тот, который проще всего для понимания программисту.
В итоге теперь в ролевом мире представлено три крупных форумных движка — XenForo в Энтеруме, PunBB в Эврибии и SMF у нас. По-моему, на Эмпии ещё был vBulletin.
Добавлю: XenForo для именно программирования я не советую. Он может казаться самым функциональным на первый взгляд, но он сильно замороченный в плане разработки, а ещё так-то он платный. С другой стороны, если у вас нет программиста и вы планируете всё добирать модами, модов на XenForo, наверное, больше, чем на других. PunBB больше всего похож на rusff, а ещё там есть то ли плагин, то ли встроенный функционал для мульти-аккаунтов, но при этом помните, что группировка трёх твинков в один аккаунт визуально срежет онлайн в три раза. SMF же имеет, пожалуй, самую гибкую систему разрешений и прав для различных групп пользователей.
Как вы думаете, может ли размещение на зарубежной платформе снизить риск блокировки Роскомнадзором или облегчить доступ к форуму в случае оной?
Аврелия: если речь идёт о сайте, который вертится на своём IP-адресе (как у нас), то разницы нет никакой: при желании устанавливается блокировка по этому IP-адресу и на этом игра заканчивается. Что же касается именно платформ, на которых может хоститься сразу множество ролевых, то тут, я думаю, преимущество даже на стороне отечественных платформ. В ситуации, когда на вашем форуме нет никаких запрещённых материалов, а вот у вашего соседа они есть, сначала идёт запрос от РКН на удаление конкретной страницы вашего соседа. Проблема в том, что в подавляющем большинстве случаев владельцы зарубежных сайтов отнесутся к этому письму как к спаму. Ограничить конкретную страницу у РКН возможности нет, ибо весь современный интернет-траффик зашифрован, и для «наблюдателя» невозможно понять, к какой конкретно странице идёт обращение без взлома шифра. В связи с этим вся платформа будет заблокирована, включая и ваш сайт*. Русскоязычные же сайты могут пытаться бороться и удалять конкретные страницы, ибо мало кто захочет потерять половину онлайна из-за одного-двух подсайтов.
Личный IP-адрес хорош тем, что лично мы несём ответственность за контент, который мы размещаем, и нас не будут касаться блокировки соседей, но и разбираться с проблемами тоже придётся нам, если они появятся.
Сверр: Я думаю, разницы особо нет, свой сайт или нет. Роскомнадзор может в любом случае сделать вам больно. Я, например, не могу вообще использовать VPN. Переезд мы запланировали чуть ли не год назад, страстей по РКН тогда не водилось в таком масштабе. И наш переезд с ними не связан.
*Прим. ред.: мы попросили администратора Mybb @Alex_63 дать комментарий по этой информации. Алекс пояснил:
Цитата: Alex_63РКН уже давно практикует внесение в реестр URL адресов ресурсов, а не IP. Поэтому в случае нарушений на конкретном форуме под блокировку попадёт конкретный адрес. Однако некоторые провайдеры не имеют технической возможности блокировать домен, в таком случае блокируется весь IP. Но такие прецеденты в наше время уже можно считать редкостью, таких провайдеров минимум и с каждым годом их всё меньше. Дальнейшие блокировки форумов, если таковые будут, на общую ситуацию вряд ли повлияют, ибо в реестре РКН и так содержится много ресурсов, относящихся к MyBB, тем не менее IP не блокируются, и нет оснований полагать, что у тех, кто сейчас не испытывает проблем с доступом к форумам сервиса, такие проблемы могли бы появиться )
На зарубежных платформах теоретически могут заблокировать и по IP, но мы ещё не сталкивались с подобной практикой. IP можно сменить, как и домен — вопрос лишь в цене и трудоёмкости такого мероприятия. Это возможно как на независимых ресурсах вроде Аркхейма, так и на платформах типа майбб:
Цитата: Alex_63В случае массовых блокировок майбб именно по IP ничего не мешает нам IP сменить, это не проблема.
Домены тоже можно менять: если форум заблокирован по домену 2-го уровня, можно вернуться к домену 3-го уровня, и наоборот. Это не спасёт от вероятности повторной блокировки, если нарушающий закон контент не будет скрыт, но обеспечит доступ к форуму на какое-то время.
Как готовились к переезду?
Аврелия: мы развернули сначала форум на локальном хостинге и делали весь дизайн на нём. Потом мы развернули «полубоевую» версию, где мы проверяли дизайн, давали пощупать игрокам новый форум, а заодно провели нагрузочное тестирование, которое выявило самые агрессивные баги и показало, что форум, в общем-то, плюс-минус стабилен. Отдельно мы собирали базу данных всех наших постов: мы написали бота, который заходит за администратора и запрашивает редактирование каждого сообщения (а их у нас было больше трёхсот тысяч), сохраняя текст к себе. На то, чтобы обойти весь форум таким ботом, потребовалось несколько дней, а потом отдельные модули этого бота скачивали темы и профили... За несколько часов до переезда мы заблокировали регистрацию пользователей, после чего создали всех существовавших пользователей на новом форуме отдельным скриптом. Когда наступил час X (ровно в полночь первого октября), мы заблокировали все темы кроме гостевой и воссоздали все сообщения на новом форуме, заполняя базу данных от имени каждого пользователя. Параллельно с этим отдельным скриптом сделали автозаполнение письма типа «мы переезжаем на такой-то форум, вот ваш новый пароль» и разослали его всем на rusff.
К пяти часам утра предварительный переезд был закончен.
С какими трудностями столкнулись во время переезда?
Сверр: скажу так: Я ПРОШЕЛ ЧЕРЕЗ АД! И этот АД еще не закончился. =D Но сейчас, конечно, гораздо лучше. Тьфу-тьфу-тьфу. Все вернулось на круги своя.
Аврелия: невероятное множество! Разумеется, когда ты тестируешь чего-то на локальной базе данных, всё идёт без сучка без задоринки, а когда мы приходим в реальный мир, всё идёт как всегда. К примеру, скрипт воссоздания пользователей получал на вход параметры типа «uid:10 uname:"Энтропий"» и создавал в базе данных пользователя с ником Энтропий и ID 10. И всё идёт хорошо до тех пор, пока что мы не доходим до «uid:552 uname:"Силур "Скорч" Рейт"»... Конечно, подобные вещи легко исправить, заменив двойную кавычку на одинарную (пользователей с одинарными кавычками в списках не было), но это лишь капля в море того, с чем мы столкнулись. Второй пример: помните мои слова о том, что скрипт скачивания постов работал несколько дней, а уже потом мы запускали скрипт скачивания тем и пользователей? За это время один из пользователей решил удалить свой аккаунт, и скачанная база оказалась в подпорченном состоянии. Пришлось перекачивать часть информации и вставлять посты этого пользователя уже постфактум. Выкачивали мы их, кстати, ещё целый день — тот пользователь был весьма активен во флуде.
Безусловно, всей этой нервотрёпки можно было бы избежать, если бы rusff предоставляли базу данных, но rusff никого никогда не отпускает просто так.
Комментарий администратора Mybb от 07.08.2007 (нет, с тех пор ничего не изменилось)
И отдельно для программистов, которые решатся повторить наш подвиг: если вы вставляете в базу данных посты, указывая их ID напрямую, а не рассчитывая на авто-инкремент, то, в отличие от аналогичного случая на MySQL (хотя и не ручаюсь за это), PostgreSQL НЕ БУДЕТ автоматически обновлять последовательность первичного индекса: вам нужно после этого вручную обновить последовательности через ALTER SEQUENCE! У нас из-за этого форум оказался в абсолютно неработоспособном состоянии в первые часы после переезда, ибо он пытался создать посты с номерами 1, 2, 3 и так далее, тогда как в реальности нужно было создавать посты 300001, 300002 и 300003, а номера 1, 2 и 3 уже были заняты.
Как игроки отнеслись к идее переезда?
Аврелия: по большей части негативно, к сожалению. Ролевики слишком привыкли к rusff и вообще движку PunBB (может быть, это станет отдельным плюсом в сторону PunBB, если кто-то выбирает движок, но обратите внимание, что на rusff движок глубоко модифицирован, так что современный PunBB с ним не то, чтобы совместим). Где-то кнопочка не в том месте, где-то дизайн слетел, где-то какой-то функции не хватает. Увы, тут нужно всегда преодолевать «квантовый барьер».
Сверр: не скажу, что прямо негативно. По большей части нейтрально.
Как игроки адаптируются на новом месте?
Сверр: как я уже сказал, сперва было ОЧЕНЬ тяжело, сейчас стало лучше. И чем больше мы интерфейсом похожи на Rusff, тем лучше становится. Сейчас я уже практически не вижу отличий. Спасибо Аврелии.
Насколько сильно различается функционал платформ? Какие отличия на Simple Machines стали плюсом, а какие — минусом?
Аврелия: плюсов, конечно, много, но главный плюс в том, что теперь у нас есть полный доступ к форуму и мы можем добавлять любые вещи, хоть даже браузерную игру в будущем можно запилить — всё, что позволит фантазия, тогда как rusff не позволяет даже исправлять шаблоны, не то чтобы добавлять какую-то серверную логику. Помимо этого, конкретно на SMF есть очень гибкая система разрешений, которая позволяет давать те или иные права отдельным категориям пользователей, гибкая система жалоб и предупреждений (при жалобе на пост текст поста копируется в лог целиком — пользователь может изменить пост в будущем, а жалобе останется именно исходный текст), полноценный визуальный редактор (который можно отключить) и ещё очень много чего.
Но и минусы присутствуют. Например, сейчас у нас плохо работает поиск по постам. Я так полагаю, что дело в том, что таблица не оптимизирована под полнотекстовый поиск, либо слишком большая. Сложно сказать. Будем смотреть, что там не так.
Отдельным плюсом отмечу не бонусы платформы, а бонусы наличия собственного сайта: теперь мы не зависим от погоды на серверах rusff, которого зачастую сильно штормит, у нас есть возможность использовать что-то кроме весьма ограниченного JavaScript в реализации своих задумок, а ещё теперь наш сайт грузится быстрее. Вначале были отдельные проблемы со временем загрузки карточки персонажей и магазина; мы их решили, но это, полагаю, уже очень сильно выходит за рамки предмета обсуждения и уже ну слишком технично.
Чувствуете ли нехватку какого-либо функционала, который был на Rusff или Mybb в целом?
Сверр: в целом нет, только какие-то мелкие детали. Но для меня уже есть на Simple Machines большие плюсы, которых на Rusff нет, и без них лично мне будет не так круто. Однако мы все еще работаем над форумом и, думаю, скоро нехватка функционала Rusff вообще не будет ощущаться.
Мне очень нравится черный и белый список на Simple Machines, личные сообщения, наши лайки сделаны куда лучше, графический редактор текста, маски профиля и многое другое. Не говоря уже о наших новых фишках: карточке, игровом магазине (который раньше был на Rusff просто в виде темы) и автоматическом начислении игровой валюты.
Аврелия: нет. Я не чувствую) Ну разве что поиск, но об этом см. выше.
Вероятно, кому-то может помешать отсутствие «истории сообщений».
Сверр: вообще не понял, что за «история сообщений»
Аврелия: я про «Имеется 5 версий этого сообщения».
Сколько времени занял перенос дизайна на новую платформу? С какими сложностями столкнулся дизайнер?
Сверр: поясню кое-что, прежде чем вы будете читать Аврелию. Дизайн переносила она, дизайн карточки (графику) нам помог сделать наш любимый дизайнер Вещий Дух. Спасибо ему огромное! Вся верстка была на Аврелии.
Аврелия: наверное, около месяца весьма неспешной работы. К сожалению, даже если бы движок был бы PunBB, взять и скопировать дизайн не получилось бы, у rusff свой личный «форк» движка: они давным-давно скопировали старую версию и уже долгое время развивают её отдельно (если слово «развивают» тут, кгм, уместо). Ну а SMF, конечно, по дизайну тем более отличается. Пришлось очень много чего адаптировать.
В общем-то, никто не заставляет использовать старый дизайн на новом форуме, но обычно адаптация старого дизайна — это плюс при переезде.
Где находите и как подключаете необходимые скрипты к новому форуму?
Аврелия: нигде))) Мы всё пишем сами.
К счастью, существует каталог модов на SMF — оттуда мы взяли мод на спойлер, мод на скрытый текст и ещё несколько полезностей.
Но там есть далеко не всё. Много чего пришлось пилить самим. Система масок (смены аватарок), карточка, магазин, даже комментарии к лайкам пришлось дописывать самим. Вдобавок, пришлось ещё и модифицировать некоторые моды.
Какой совет можете дать администраторам форумов на Mybb, которые задумываются о переезде?
Сверр: Не делайте этого! ЭТО АД! Но, если ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ хочется, то делайте!)))
Аврелия: не делайте этого))) Пожалейте себя! Конечно, переехать на голый форум без дополнений гораздо проще, чем то, что делали мы, но тогда вы столкнётесь с бóльшим сопротивлением со стороны пользователей. Переезжать на заполненный форум с самописными интересными дополнениями чуть проще в плане сохранения старого онлайна, но...
Я очень не советую делать переезды просто ради переездов, если уж решились — имейте железный план «почему» и стальной план «как». Завлекайте игроков новым функционалом: магазин, какой-то удобный редактор, система чёрного списка и так далее. Интересно то, что угроза со стороны РКН сейчас может неиронично помочь в этом деле, но это точно «такое»: если у вас форум запрещённой тематики, это не поможет ровным счётом никак, а если нет, то вам и на rusff бояться нечего. Наверное. Не обещаю.
Если вы хотите создать новый форум, но не уверены, что на вашу идею найдётся игрок, лучше, наверное, и впрямь попробовать начать с rusff или схожих сервисов. На rusff можно очень быстро опробовать идею с его множеством готовых бесплатных дизайнов. Может быть, если решение о переезде будет принято рано, он пройдёт относительно безболезненно.
Ну а если вы хотите создать новый форум и уверены в своём онлайне, тогда добро пожаловать в мир виртуальных хостингов. У Аркхейма оформлен VDS/VPS, но 90% игр он не нужен. VDS/VPS — это полноценный (виртуальный) компьютер где-то далеко-далеко, и в довесок к нему идут все радости по администрированию базы данных, настройке почтовых клиентов и работе с консолью. VDS/VPS очень требовательны к какому-никакому опыту системного администрирования или хотя бы базовому знанию Linux. В подавляющем большинстве случаев вам будет достаточно виртуального хостинга: там всё это настроено за вас, нужно будет просто загрузить форум и сделать первоначальную настройку.
И наконец, если вам просто хочется написать карточку и на этом вы планируете останавливаться, можно рассмотреть вариант остаться на rusff, но при этом оформить хостинг и хранить всю базу на нём, а на rusff подкачивать всё при помощи JavaScript. Так, насколько известно, какое-то время работал Gates of Fate. Недостаток: платить придётся и за rusff, и за хостинг, да и с точки зрения программирования это, конечно, полный швах и имеет уйму своих узких мест, но есть и такой вариант.
Сердечно благодарим администраторов Аркхейма за подробные ответы на наши вопросы! Мы погуляли по новому форуму и обнаружили отдельный FAQ по новому интерфейсу. Ребята заботливо объяснили, где теперь нужно менять аватарки, как поставить спойлер, как увеличить размер текста в постах. Такое внимание к пользователям впечатляет! Желаем проекту интересных игр и дальнейшего процветания
А вы задумывались о переезде на другую платформу? Опыт Аркхейма повлиял на ваше отношение к переездам? Расскажите, что думаете 
Уважаемые игроки, кто ведет у нас квесты! Если хотите сменить статус на Мастера игры, сообщите мне в Личные сообщения.
Исправлен баг с отображением стикеров в визуальном редакторе. Стикеры работают.
Исправлен баг с отсутствием "перекидывания" в форму ответа после нажатия на ник пользователя. Снова перекидывает.
Если у вас всё еще не работают данные функции, просим почистить кеш.
(https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Исправлены баги:
1. Еще лучше адаптирована карточка для телефонов и маленьких экранов: размеры описаний предметов уменьшены, фильтр скрыт по умолчанию и открывается по нажатию.
2. В профиле появились кликабельные ссылки на анкету, блог и карточку персонажа.
3. Устранено слияние текста и тела форума в разделе черновиков.
4. В мобильной версии номера страниц больше не убегают на другую строку.
5. Оформлен раздел с кристаллами в детализации.
6. В личных сообщениях, добавлена прокрутка, чтобы они не растягивались вниз, когда сообщений становится много.
7. Меню подписки "Без уведомлений/получать оповещения и т.д." теперь закрывается автоматически после выбора пункта.
Благодарим за работу
@Аврелия (https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Уважаемые игроки! У нас появилась статистика игровой активности (статистика постов (https://arkhaim.su/index.php?action=postcount)). Ссылка на неё всегда будет находиться на главной странице форума в разделе Добро пожаловать -- кнопка называется: Статистика игровой активности.
Уважаемые игроки! Функция цитирования частично-выделенного с телефона реализована по вашим многочисленным просьбам! Перед использованием почистите кэш телефона. Если будут глюки, сообщите в плюсы о них и мы постараемся проверить работоспособность в течении пары дней.
Уважаемые игроки!
- У нас проходит ивент "
Тайный Дедушка Мороз (https://arkhaim.su/index.php?msg=422632)".
- Сегодня последний день
голосования за посты (https://arkhaim.su/index.php?msg=419978)!
- Проходит голосование в
конкурсе карточек (https://arkhaim.su/index.php?msg=420805) (об окончании будет сообщено дополнительно).
Уважаемые игроки!
Просим вас внимательно
прочитать сетку ролей (https://arkhaim.su/index.php?msg=131233) и через
связь с АМС (https://arkhaim.su/index.php?msg=19) актуализировать информацию. Добавьте своих персонажей в фракции или удалите, если принадлежность больше не актуальна. Просим руководителей фракций отнестись к данной просьбе особенно внимательно!
Уважаемые игроки!
- У нас проходит ивент "
Тайный Дедушка Мороз (https://arkhaim.su/index.php?msg=422632)"! Ждем ваши заявки до 12.12.2024.
- Стартует
Новогодний ивент (https://arkhaim.su/index.php?msg=425438)! Спешите принять участие!
- Подведены итоги
конкурса карточек (https://arkhaim.su/index.php?msg=425864).
Уважаемые игроки!
По вашим просьбам в магазин добавлены:
- Предмет "Лазерный пистолет".
- Предмет "Плазменный пистолет".
- Свойство артефакта "Невидимость".
На форуме проходят:
НОВОГОДНИЙ ИВЕНТ (https://arkhaim.su/index.php?msg=425438)! Успейте до 24 декабря! Участие твинков в 3 туре не допускается.
Тайный Дедушка Мороз (https://arkhaim.su/index.php?msg=427818). Просим всех, кто не направил подарки, сделать это как можно быстрее и прислать трек-номера в мои личные сообщения, до Нового Года осталось совсем мало времени!
СЕМЬ ЯНВАРСКИХ ВЕЧЕРОВ С (https://arkhaim.su/index.php?msg=424504). Голосование продлится до 01 января 2025 года 20:00.
Уважаемые игроки!
На форуме появились новые кубики, которые, как мы надеемся, одновременно упростят и облегчат проверки умений в эпизодах, помогут решить некоторые проблемы, присущие предыдущей итерации кубиков (например, необходимость постоянно лезть в анкету ради своего уровня навыка) и дадут вам больше возможностей и вариантов при планировании развития ваших персонажей.
На данный момент идёт подготовка сопутствующего текстового материала, но мы решили открыть кубики уже сейчас. Пока что они находятся в режиме бета-тестирования, но вы можете уже проверить их работоспособность в своих личных блогах или в теме флуда.
Что бросать:
- Для проверки любого навыка, будь то обычного боевого навыка, защитного навыка (нововведение) или концептуального, выбираете «Навык (Бета)».
- Для проверки элитного заклинания или активной способности артефакта выбираете «Заклинание (Бета)». Внимание: этого пункта не будет, если у вас нет ни одного активного свойства артефакта и ни одного элитного заклинания!
- Для броска вручную с полным списком настроек выбираете «Общий бросок (бета)» или, для проверки чистого модификатора, «ГМ-бросок (бета)».
Пара слов про изменения:
- Защитные навыки теперь идут особняком и не требуют покупки безоружного боя / холодного оружия / ментальной магии (последнее особенно важно для персонажей, не владеющих магией и неспособных купить ментальную магию).
- Теперь можно бросать концептуальные умения наравне с обычными.
- «Магический трюк» — бросок заклинания малой мощности, не затрачивающего магическую энергию.
- Появилась система характеристик, подробнее о ней распишем позднее. Главное изменение — теперь расовые характеристики играют роль в кубиках, и их можно развивать не только при помощи свойств артефактов.
- Графа «Сложность» является необязательной, при обычном броске её можно оставить равной нулю. Сложность заполняется, если персонаж проходит определённую (чаще всего заданную ГМом) проверку навыка (например, «вам нужно выбросить 20 и выше» — пишем 20 в сложность).
Любые изменения на данный момент не являются окончательными. На данный момент система не введена официально, пока что броски делаются по-старому.
По любым вопросам можно тегать меня во флуде)
Благодарю за внимание!
Уважаемые игроки!
НОВОГОДНИЙ ИВЕНТ (https://arkhaim.su/index.php?msg=425438) продлен до 26 декабря включительно! Участие твинков в 3 туре не допускается, но открытки принимаем от всех аккаунтов!
Также мой комментарий по новым обновлениям, по которым писала Аврелия выше (https://arkhaim.su/index.php?msg=432394): в настоящее время ведется работа по редакции ЛОРа в части моментов, которые касаются новой системы кубиков и расовых характеристик. Работы там немного, но из-за нагрузки в реале в конце года изменения задерживаются. Пока спокойно играйте как обычно, и можете тестировать все новшества, которые найдете на форуме *хитро подмигивает*. Ивент: найди новое хD
Если на ваш взгляд что-то работает не логично, не работает или выдает ошибку, можете тегать меня и Аврелию в любом месте на этом форуме. Желательно во флуде или связи с амс. Если я не отвечаю в течении суток, тегайте еще раз или пишите в личку пожалуйста.
Люблю вас! (https://vk.com/sticker/71898/128.png)
Уважаемые игроки!
Приглашаем всех желающих принять участие в голосовании на самую лучшую открытку к Новому 2025 году (https://arkhaim.su/index.php?msg=433713).
(https://vk.com/sticker/1-67249-128)
У нас имеются нововведения, касаемые новой системы кубиков, которая до сих пор находится в режиме бета-тестирования.
1. Теперь изящное оружие ближнего боя (кнут, кинжал, рапира, веер, а также всё оружие для рукопашного боя, такое как когти или наручи) может по желанию использовать Ловкость вместо Силы. По умолчанию в кубиках будет подставляться максимальная характеристика, но при желании вы можете заменить характеристику, если персонажу в данной ситуации нужен конкретный стиль боя.
2. Исправлен ошибочно проставленный тег рапиры с двуручного оружия на одноручное.
3. Авторские умения теперь подкачиваются из инвентаря пользователя. По умолчанию авторское умение не показывается, если у персонажа нет авторских умений, а если их несколько — уровень каждого подтягивается автоматически. Все авторские умения зависят от Знаний.
4. Расширено описание концептуального навыка Выживания.
Наконец, Выживание ответственно за кулинарию, практические знания природы (какие ягоды ядовиты и как разделывать животных) и ведение домашнего хозяйства.
Планируемые изменения в будущем:
1. Добавление атаки/защиты компаньонов. По умолчанию, все компаньоны будут обладать ближней атакой и всеми видами защиты (вопрос с ментальной защитой компаньонов пока что не решён, но, скорее всего, неуязвимость роботов к ментальному воздействию мы оставим на литературную часть). Для того, чтобы компаньон приобрёл более выгодную для него дальнюю атаку, ему нужно будет докупить отдельное свойство.
2. Усиление артефактами концептуальных умений. В связи с тем, что теперь можно усиливать характеристики в обход свойств артефактов, планируется (пока что не решено) повесить в артефакты отдельные свойства, усиливающие каждое конкретное концептуальное умение. Например, в броню можно будет добавить свойство, усиливающее атлетику (силовые приводы) или скрытность (модуль невидимки), а в аксессуар — усилитель магических наук (или ту же атлетику со скрытностью, тут ограничений не будет).
Благодарю за внимание!
----->
Внесены базовые корректировки:Отредактировал
FAQ по карточке персонажа и магазину прокачки (https://arkhaim.su/index.php?msg=26). Добавил раздел "
Улучшение расовых характеристик и специализаций".
В расах были внесены корректировки в соответствии с новыми показателями:
физическая сила,
ловкость [в т.ч. реакция],
выносливость [в т.ч. прочность, регенерация],
резерв [в т.ч. потенциал].
В авторские расы тоже внесены правки, авторы рас могут написать мне в ЛС, если что-то не так сделано по части характеристик. Установлено правило: максимально-возможные характеристики для божественных рас [аналоги демиургов в других мирах] — все показатели высокие, для всех прочих авторских рас — два показателя высоких и два средних.
Игроки, кто имеет авторских персонажей, или со старта имели отличные от стандарта показатели, прошу обратиться в тему
связи с АМС (https://arkhaim.su/index.php?msg=19) и тегнуть меня, попросив изменить стартовые показатели. Обратите внимание, что установить со старта больше, чем два показателя высоких и два средних АМС не может.
В статью
Описание врождённых физических параметров рас (https://arkhaim.su/index.php?msg=227428) внесены небольшие правки, в соответствии с новыми вводными.
-----> Не забываем про
ЛУЧШИЕ ПОСТЫ ДЕКАБРЯ (https://arkhaim.su/index.php?msg=431644).
Далее на очереди будут внесены правки в FAQ по кубикам.
Уважаемые игроки!
Были внесены новые пояснения
в раздел кубиков (https://arkhaim.su/index.php?msg=27), если вы заметили опечатки, ошибки или несостыковки, просим написать в
связь с амс (https://arkhaim.su/index.php?topic=15.new#new). Новые кубики всё ещё в тестируемом режиме, как и сам поясняющий текст, поэтому
возможны правки.
Открыто голосование за
лучшие посты декабря (https://arkhaim.su/index.php?msg=435658). Голоса ждем до 8 января 17:00 по МСК.
Немного откорректированы
правила боевого взаимодействия (https://arkhaim.su/index.php?msg=25): немножко исправлено начало и удалено правило XII, информация об артефактах и их влиянии на кубики перенесена в раздел
артефактов (https://arkhaim.su/index.php?msg=420).
Уважаемые игроки!
По вашим многочисленным просьбам добавлены пояснения и дополнительные правки в раздел покупки скидочного артефакта.
Вот новые вводные:
Раздел "Ордены и последователи демиургов" [новое выделено красным]:Получить такое оружие [артефакт любого вида, в т. ч. аксессуар или броню] можно лишь в игре, путем отыгрыша между демиургом [зарегистрированным в списке принятых]
или высокопоставленной личностью в Ордене [эмиссаром, магистром и т.п.] и вашим персонажем.
Раздел артефактов:» Фракционные персонажи [состоящие в активных орденах или организациях, которые ведутся другими игроками] имеют право на получение артефакта эпического ранга по цене в 200 кристаллов. Для Орденов правила приобретения подробно описаны статье №10 «Ордены и последователи демиургов». Для организаций [корпораций, чвк, культов и т.п.] правила будут идентичными: необходимо отыграть эпизод между руководителем организации или его доверенным лицом и вашем персонажем, в эпизоде должно быть не менее 16 постов, сама организация должна быть оформлена и в ней должен иметься хотя бы один активный игрок. Покупка такого артефакта происходит через предварительный запрос в соответствующей теме.
Уважаемые игроки!
Реализован показ Дней рождений! Будет выглядеть вот так в статистике форма:
(https://i.imgur.com/yg4UYG6.png)
На тесте выше показаны события на месяц вперед, сейчас выставлено в настройках три дня. Человек, у которого будет День рождение непосредственно, выделяется черным жирным текстом.
Уважаемые игроки! Да-да, я знаю, что уже вас достал =DНесколько новых изменений:
Мы (т.е.
@Аврелия ) доработали последние функции карточки:
NPC, награды и достижения. Создать NPC вы уже можете
самостоятельно. В карточку персонажа информация об NPC добавляются через
магазин. Вы можете создать в карточке не более 10 NPC для своего персонажа.
Награды и достижения заработают до 12.01.25 включительно. Нам нужно доделать сами темы наград и достижений.
В артефакты добавлена последняя функция из заранее разработанной нами новой системы. Теперь артефакты могут отдельно усиливать концептуальные навыки, но для этого артефакт должен быть усилителем характеристик и иметь докупленное свойство усиления. Можно считать, что на этом мы
закончили глобальную работу по изменению этой сложной игромеханической системы, которая включала в себя влияние артефактов на кубики, сами кубики и разветвление функциональных возможностей артефактов.
Уважаемые игроки!
Прошу ответить в разделе "Что улучшить?" (https://arkhaim.su/index.php?topic=1260.0) по следующему вопросу.
1. Мы оставим все как было на старом форуме, то есть на вкладке "награды" будут подарки от игрока игрокам и т.п., а во вкладке "достижения" будут достижения "Мастер игры, Мастер пера" и другие.
Или.
2. Мы оставляем ТОЛЬКО награды в том виде, в котором они были на старом форуме:
то есть в разделе НАГРАДЫ будут подарки от игрока игрокам + игровые достижения в виде "мастер игры" и т.п.
а в теме ДОСТИЖЕНИЯ оформим сюжетные достижения персонажей, например:
- Путешественник между мирами: дается персонажам, кто путешествует между мирами.
- Воин: дается персонажам, закончившим бой;
- Ликвидатор хтонов: дается персонажам, убившим хтона.
- Примерный семьянин: дается персонажам, отыгравшим свадьбу.
И т.п.
Какой вариант вам больше нравится?
Прошу высказать мнение в разделе "Что улучшить?" (https://arkhaim.su/index.php?topic=1260.0).
Было принято решение [вот тут я просил высказать пожелания (https://arkhaim.su/index.php?msg=439355)], что мы введем второй вариант, раз он так всем понравился.
Прошу всех желающих, всё в той же теме "ЧТО УЛУЧШИТЬ? (https://arkhaim.su/index.php?topic=1260.900)" прислать предложения по достижениям персонажей. Например:
- Путешественник между мирами: дается персонажам, кто путешествует между мирами.
- Воин: дается персонажам, закончившим бой.
- Ликвидатор хтонов: дается персонажам, убившим хтона.
- Примерный семьянин: дается персонажам, отыгравшим свадьбу.
Принимаю варианты до 11.01 включительно. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/cool.gif)
Уважаемые игроки!
Заработали "
НАГРАДЫ (https://arkhaim.su/index.php?msg=21)". О старте
достижений будет сообщено дополнительно.
Напоминаем вам, что
кристаллы за достижения были вам начислены и не снимались, кристаллы за дарение наград не возвращались.
Поэтому вы можете отправить запрос в раздел "
НАГРАДЫ" с просьбой вернуть все награды персонажу, однако для этого необходимо будет прислать полный список наград с названиями, комментариями и ссылками на картинки 64х64 px,
оформленные без рамок и дополнительного декора. Старые версии картинок не принимаются. Однако можете заменить старые картинки на типовые, подходящие по смыслу.
Уважаемые игроки!
Заработали "
ДОСТИЖЕНИЯ (https://arkhaim.su/index.php?msg=21)".
Напоминаем вам, что
кристаллы за достижения, которые были вам начислены, не снимались.
Вы можете отправить запрос в раздел "
НАГРАДЫ И ДОСТИЖЕНИЯ" с просьбой вернуть достижения персонажу или выдать новые. Проверьте, соответствует ли персонаж требованиям для получения достижения.
Раздел будет постоянно пополняться, о каждом новом паке достижений будет сообщено дополнительно. В настоящее время в разделе 20 достижений.Прикладываем старый (архивный) список начисленных кристаллов за достижения, по которому можно проверить, производилось ли вашему персонажу начисление кристаллов за достижения:
Список достижений
(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png)
№1. Хроникёр 20 кристаллов (https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/77942.png) за заполнение сюжетных хроник (https://arkhaim.su/index.php?topic=27.msg31#new)
открыть список
• Энтропий (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=10) • Аврелия (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=8) • Генри Волхайм (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=185) | №2. Мастер игры 20 кристаллов (https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/78336.png) за начало собственного массового квеста
открыть список
• Энтропий (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=10) • Аврелия (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=8) • Генри Волхайм (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=185) | №3. Автор организации 20 кристаллов (https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/70963.png) за пополнение авторской матчасти 1 постом (https://arkhaim.su/index.php?topic=43.msg393#new)
открыть список
• Энтропий (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=10) • Элериум (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=6) • Генри Волхайм (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=185) • Энигма (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=11) • Джеки Магнус (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=174) • Фортуна (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=240) • Рой Иденмарк (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=239) | №4. Автор флоры 20 кристаллов (https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/65234.png) за пополнение авторской матчасти 3 постами (https://arkhaim.su/index.php?topic=43.msg393#new)
открыть список
• Элериум (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=6) | №5. Автор фауны 20 кристаллов (https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/99627.png) за пополнение авторской матчасти 3 постами (https://arkhaim.su/index.php?topic=43.msg393#new)
открыть список
• Симбер Ресинджер (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=21) |
№6. Профи пера 20 кристаллов (https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/94059.png) за написание 50 игровых постов от 2500 символов
открыть список
• Энтропий (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=10) • Элериум (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=6) • Цзин Бэйюань (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=17) • Аврелия (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=8) • Симбер Ресинджер (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=21) • Сала-Аль-Дикель (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=26) • Цзин Юй (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=19) • Сверр Шахрассар (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3) • Дмитрий Логинов (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=16) • Энигма (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=11) • Леж Гоцц (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=135) • Генри Волхайм (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=185) • Кайл Розенкранц (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=4) • Лани Кохола (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=212) • Фортуна (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=240) • Рой Иденмарк (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=239) • Артрей (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=18) • Иезекииль (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=160) • Гимли (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=231) • Хьюго Иденмарк (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=274) • Дэниэль Корт (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=275) • Шейлина (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327) • Амарантос (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=88) • Розалия Суарес (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=87) • Двалин (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=369) • Йозеф (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=381) • Роан Атеран (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=147) • Хель (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=148) • Ашере (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=306) • Юпитер Тома (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=427) • Джеки Магнус (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=174) | №7. Мастер пера 50 кристаллов (https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/82586.png) за написание 100 игровых постов от 2500 символов
открыть список
• Энтропий (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=10) • Элериум (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=6) • Цзин Бэйюань (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=17) • Аврелия (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=8) • Генри Волхайм (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=185) • Сала-Аль-Дикель (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=26) • Сверр Шахрассар (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=3) • Леж Гоцц (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=135) • Дмитрий Логинов (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=16) • Симбер Ресинджер (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=21) • Энигма (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=11) • Цзин Юй (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=19) • Лани Кохола (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=212) • Кайл Розенкранц (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=4) • Фортуна (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=240) • Шейлина (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327) • Дэниэль Корт (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=275) • Хель (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=148) • Хьюго Иденмарк (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=274) | №8. Грандмастер пера 100 кристаллов (https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/95646.png) за написание 150 игровых постов от 2500 символов
открыть список
• Энтропий (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=10) • Элериум (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=6) • Генри Волхайм (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=185) • Аврелия (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=8) • Дмитрий Логинов (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=16) • Симбер Ресинджер (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=21) • Энигма (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=11) • Цзин Юй (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=19) • Леж Гоцц (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=135) • Сала-Аль-Дикель (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=26) • Шейлина (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327) • Хель (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=148) • Хьюго Иденмарк (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=274) | №9. Картограф 20 кристаллов (https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/13686.png) за покупку (https://arkhaim.su/index.php?topic=22.msg26#new) услуги по редактированию карты
открыть список
• Цзин Бэйюань (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=17) • Генри Волхайм (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=185) • Роан Атеран (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=147) • Фортуна (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=240) • Лани Кохола (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=212) • Рой Иденмарк (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=239) • Хьюго Иденмарк (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=274) | №10. Профи прокачки 20 кристаллов(https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/84326.png) за покупки (https://arkhaim.su/index.php?topic=22.msg26#new) на сумму от 1000 кристаллов
открыть список
• Энтропий (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=10) • Элериум (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=6) • Цзин Бэйюань (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=17) • Аврелия (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=8) • Сала-Аль-Дикель (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=26) • Кайл Розенкранц (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=4) • Цзин Юй (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=19) • Генри Волхайм (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=185) • Хель (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=148) • Лани Кохола (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=212) • Дмитрий Логинов (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=16) • Шейлина (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=327) • Иезекииль (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=160) • Джеки Магнус (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=174) • Фортуна (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=240) • Двалин (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=369) |
(https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Уважаемые игроки!Выпущен новый пак достижений в количестве 20 штук.
За помощь с поиском и подготовкой картинок сердечно благодарим
@Тиарра Эверли (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/love.gif)
(https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Уважаемые игроки!С
прошлого сообщения (https://arkhaim.su/index.php?msg=444399) выпущен новый пак достижений в количестве 30 штук.
Сейчас на форуме 70 достижений.
За помощь с поиском и подготовкой картинок сердечно благодарим
@Тиарра Эверли (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/love.gif)
(https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Уважаемые игроки!
Приглашаем всех желающих принять участие в опросе (https://arkhaim.su/index.php?topic=2446.msg447552;boardseen#new)!
(https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Уважаемые игроки!
С прошлого сообщения (https://arkhaim.su/index.php?msg=447376) выпущен новый пак достижений в количестве 10 штук.
Сейчас на форуме 80 достижений.
На этом работа с достижениями считается завершенной. (https://forumstatic.ru/img/smilies/MyBB/universal/glasses.gif)
Приглашаем всех желающих принять участие в первом литературном конкурсе (https://arkhaim.su/index.php?msg=448018)!
Ведущий:
@Тиарра Эверли (по всем вопросам).
(https://vk.com/sticker/71921/128.png)
(https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Уважаемые игроки!
>> Были внесены изменения в описание элитной магии [заглавная тема] (https://arkhaim.su/index.php?topic=1388.msg238971#msg238971).
>> Переработана статья про другие миры (https://arkhaim.su/index.php?msg=220493) и иномирцев (https://arkhaim.su/index.php?topic=10.msg286211#msg286211) [изменений нет, просто добавлены ответы на самые часто задаваемые вопросы].
>> Напоминаем про литературный конкурс (https://arkhaim.su/index.php?msg=448018). Работы принимаются до 19:00 МСК 29.01 (среда).
>> Стартовал ежемесячный конкурс постов (https://arkhaim.su/index.php?msg=451275).
>> Появился конкурс на элитные заклинания (https://arkhaim.su/index.php?topic=2466.msg451285#msg451285).
>> Голосуем за семь вечеров (https://arkhaim.su/index.php?msg=439999).
(https://vk.com/sticker/71913/128.png)
Уважаемые игроки!
>> Стартовало голосование в литературном конкурсе (https://arkhaim.su/index.php?topic=2487.0). Голосование открыто до 5 февраля (среда) 19:00 МСК.
>> Продолжается набор на ежемесячный конкурс постов (https://arkhaim.su/index.php?msg=451275). Принимаем посты до 01 февраля (суббота) 21:00 по МСК.
>> Продолжается конкурс на элитные заклинания (https://arkhaim.su/index.php?topic=2466.msg451285#msg451285).
>> Голосуем за семь вечеров (https://arkhaim.su/index.php?msg=439999).
Уважаемые игроки!
На форуме
Live Your Life (https://urchoice.rolka.me/viewtopic.php?id=59925) проходит конкурс на написание валентинок про форумы, которые вам нравятся. Если у вас есть аккаунт на данном форуме и кто-то захочет написать про наш форум отзыв, будем очень признательны.
>>> О правилах
почитать можно тут (https://urchoice.rolka.me/viewtopic.php?id=59925#p2301426).
>>> Валентинки
отправлять сюда (https://urchoice.rolka.me/viewtopic.php?id=59926#p2301427).
Уважаемые игроки!
Снова активен данж:Данж:
Кошмар Забытого (https://arkhaim.su/index.php?msg=338588) »
Оргтема (https://arkhaim.su/index.php?msg=338584) »
GM:
Ди-Кель (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;u=26).
Уважаемые игроки!
Реализована возможность добавления к предметам в ваших карточках индивидуальных ссылок. Для того, чтобы добавить ссылку, необходимо открыть карточку и нажать на нужном объекте (например, NPC), после справа нажать изображение ручки и листка.
(https://i.imgur.com/zi0KpyV.png)
Далее вести номер сообщения на данном форуме (скопировать номер из браузерной строки)
(https://i.imgur.com/lgf0CHB.png)
И написать название, например, вот так:
(https://i.imgur.com/QKTH0Ht.png)
Не забудьте нажать "ПРИМЕНИТЬ".
(https://vk.com/sticker/71913/128.png)
Уважаемые игроки!
Теперь вы можете подключить уведомления о личных сообщениях, упоминаниях и подписках на свой аккаунт Telegram. Возможность открыта для одновременного подключения всех ваших аккаунтов на Аркхейме.
Инструкция подключения уведомлений в Telegram
Шаг 1. Нажмите на ссылку «Уведомления» верхнем левом профиле персонажа или перейдите по ссылке (https://arkhaim.su/index.php?action=profile;area=notification;u=).
(https://i.imgur.com/Y68ZN96.png)
Шаг 2. Нажмите «настройки связи с телеграмом».
(https://i.imgur.com/SFurabl.png)
Шаг 3. Чтобы найти бота «arkhaim_bot», скопируйте его название без кавычек и вставьте в поисковик вашего приложения Telegram.
(https://i.imgur.com/KbNpu2f.png)
Шаг 4. Скопируйте без кавычек ваш ключ (начинается с /key) и дождитесь сообщения «Ваши аккаунты на сайте и в телеграме связаны».
Шаг 5. Вернитесь в раздел уведомлений (шаг 1) и в графе «Получать новости, объявления и важные уведомления форума по электронной почте и в телеграм» выберите предпочтительный вариант.
(https://i.imgur.com/J2SmvmZ.png)
Шаг 6. В столбике «Получать электронное сообщение» проставьте все необходимые галочки.
(https://i.imgur.com/UZYojSF.png)
Шаг 7. Нажмите «Сохранить» внизу формы.
(https://i.imgur.com/NFgRulA.png)
Важно! Обратите внимание, в то время как оповещения о личных сообщениях приходят мгновенно, оповещения об упоминаниях на форуме и подписках могут приходить с небольшим запозданием!
Есть одно предложение, ведем переговоры
Ребят, если кто-то из вас хорошо разбирается в рекламе ролевых проектов на площадке Telegram, прошу помощи. Нужна помощь с пиаром в Telegram.
Нужно будет:
- размещать наши рекламные листовки для соц.сетей в Telegram на постоянной основе (минимум один раз в 7-10 дней, но лучше чаще);
- размещать наши рекламные листовки на максимально возможном числе рекламных пабликов в Telegram.
Пиарщику сделаем отдельную группу, выделим на форуме персональным цветом и будем начислять кристаллы за каждую рекламную компанию. Обсудим подробнее в личке. Если заинтересовало, пишите мне в личные сообщения.
(https://vk.com/sticker/59200/128.png)
Уважаемые игроки!
На форуме проходят следующие мероприятия:
1.
Ивент. День любви - Свидание вслепую (https://arkhaim.su/index.php?topic=2525.0)
2.
Ивент. День любви - валентинки (https://arkhaim.su/index.php?topic=2524.0)
3.
Голосование. Семь вечеров с... (https://arkhaim.su/index.php?topic=383.0)
4.
Конкурс. Подари Аркхейму элитку (https://arkhaim.su/index.php?topic=2466.0)
Уважаемые игроки!
В связи с техническими сложностями будут
временно отключены оповещения через Telegram.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
upd.: уведомления снова включены.
(https://vk.com/sticker/2077/128.png)
Уважаемые игроки!
Успейте проголосовать за валентинки (https://arkhaim.su/index.php?msg=464759). Голосование продлится до 18 февраля (19-00 по МСК) включительно.
В настоящее время ведутся технические работы на внутреннем сервере. Карточка и магазин будут не доступны какое-то непродолжительное время. Вероятно несколько часов.
upd.: сервер обновлён, всё восстановлено.
Уважаемые игроки!
В связи с реорганизацией схемы работы дальнего оружия свойство многозарядности и хранилища были объединены в одно.
Многозаряность прямо сейчас удаляется из инвентарей. Все владельцы данного свойства получат средства обратно на их баланс.
По умолчанию все персонажи имеют «бесконечный» с практической точки зрения боекомплект для всего дальнего оружия во всех квестах. В случае, если этого мало, вы можете воспользоваться свойством «Хранилище», в описании которого появилось дополнение «Может использоваться для хранения амуниции».
Оригинальные картинки:
@Элериум https://i.imgur.com/OcbHN0Y.png
@Гимли https://i.imgur.com/WI6T6sb.png
@Шейлина https://i.imgur.com/8Qs6iBq.jpeg
@Юпитер Тома https://i.postimg.cc/pVjmL6np/45.png
Ко всему стреляющему оружию добавил:
>>> Количество боеприпасов к оружию в квесте остается на усмотрение Мастера игры, в личном эпизоде — самих участников.
upd.: Более точная формулировка:
По умолчанию боезапас считается условно бесконечным, если иное не оговорено Мастером игры.
Для гранат:
Боезапас по умолчанию — четыре-пять гранат различных видов (могут быть взрывчатые, зажигательные, электромагнитные, светошумовые, дымовые и так далее), если иное не оговорено Мастером игры.
Всем доброго времени суток!
Прошу дать предложения для участия в конкурсе Лучшие посты месяца (https://arkhaim.su/index.php?msg=469034) за понравившийся пост, а также предлагаем очередного Имярека на мартовские 7 вечеров (https://arkhaim.su/index.php?msg=462368))
Уважаемые игроки!
8 апреля форуму исполняется 3 года,
с 1 по 7 апреля запланированы уже ставшие для нас традиционными работы по чистке форума. Будут удаляться персонажи, которые не проявляли игровой (постовой) активности
два и более месяца. Почистим все темы, проверим актуальность и все такое, профили персонажей, кто не переехал с
rusff.me на этот форум тоже будут удалены.
Если вы не хотите, чтобы ваш аккаунт удалили, то дождитесь темы (она появится ближе к 1 апреля), где можно будет отметиться.
Уважаемые игроки! Очень важная новость для всех!
>>> ПЕРЕПИСЬ НАСЕЛЕНИЯ (https://arkhaim.su/index.php?topic=2594.msg476697#new) <<<
Уважаемые аркхеймцы!
Если у кого-то есть желание помочь поработать над расширением ЛОРа, например, над полноценной статьей по структуре и устройству Коалиции рас (https://arkhaim.su/index.php?msg=11989) или другим моментам ЛОРа, обращайтесь ко мне в личные сообщения. Буду рад любой помощи.
(https://vk.com/sticker/71921/128.png)
Внесены правки и акценты [изменений нет, просто это подразумевалось всегда] в статью по кубикам (https://arkhaim.su/index.php?msg=27):
>>> Добавлен новый абзац самом начале.
>>> В темах с бросками добавлена ссылка на данную статью.
>>> В раздел Бросок кубика «Навык» добавлена механика.
>>> В раздел Проверить умение (ver. 1) тоже внесены пояснения и добавлена механика.
>>> Повышение уровня персонажа (https://arkhaim.su/index.php?msg=29) --- добавлены советы по прокачке.