Аркхейм

Организация игрового процесса => Квесты и сюжетная основа => Архив оргтем квестов => Тема начата: Аврелия от 19-11-2023, 02:21:15

Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 19-11-2023, 02:21:15
Приветствую~
Этот квест планируется как продолжение квеста — Оргтема квеста «Глас Бездны» (https://arkhaim.su/index.php?topic=168.0)
При этом продолжение это будет непрямое, примерно по прошествию месяца-двух после тех событий.

Краткая завязка: действия приключенцев, направленные на исполнение своей оригинальной цели в поиске артефактной алебарды, то ли имели несколько более далекоидущие последствия, чем они того ожидали, то ли просто пришло время для «чего-то», залёгшего глубоко-глубоко даже под самыми глубокими шахтами, наконец-то раскрыть свои жуткие крылья, чтобы ночным ужасом обрушиться на жителей близлежащих городов и сёл в абсолютно, казалось бы, хаотичном виде. Сернистые столбы, выстреливающие из-под земли, как будто бы та пришла в движение, появляющиеся в домах трещины, лесные пожары, а в последнее время даже иногда появляющиеся словно бы из ниоткуда облака смога. Разумеется, это вряд ли хороший знак, но после побега из катакомб появился портал назад, в который и попросят проследовать группу могущественных наёмников разобраться, ибо связь прослеживается однозначная.

Жанры: ужастик, боевик, приключения, исследования.
Прошу отнестись к жанрам посерьёзнее и не залетать в квест, если вам они не совсем по душе)

Помимо этого, котаны и котейки, квест на этот раз планируется экспериментальный. Что планирую попробовать в этом квесте:
- В квесте будет несколько целей. В то время как основная цель — остановить назревающие катаклизмы наверху и разобраться, что же там внизу происходит, будет несколько дополнительных задач. Я оставлю на своём профиле примерно 1000-1500 кристаллов, которыми я могу наградить группу, если она покажет себя успешно и справится хорошо. Если же нет, тогда не обессудьте, так что давайте инициативничать)
- Мы попробуем систему с жёстким временем круга и без очереди. Образно говоря, один пост ГМа будет писаться каждую неделю в строго определённый день, а участники вольны писать свои посты на протяжении недели. Всем, кто пожелает участвовать в квесте, просьба написать, что делать в случае, если ваш персонаж не сможет отписаться за это время: либо я его буду пропускать в этом кругу, либо отыграю действия за него так, как посчитаю нужным (и наиболее подходящим по характеру), либо ещё какие-то варианты. Система сильно экспериментальная, и если она не понравится, мы её быстро бросим в угоду классической. Идея: посмотреть, не сможет ли жёсткое расписание сделать игру более стабильной.
- Используем перегрузку, что означает, что каждый получит +5 кристаллов за пост. Не пугайтесь, я всё объясню по ходу). Это же также означает, что все «типы» персонажей могут принять участие, включая и техников, и магов, и артефакторов, причём можно не бояться стать пятым колесом в телеге вне зависимости от вашего «билда» (за исключением разве что совсем небоевых персонажей без навыков поддержки — всё-таки боёвка в квесте будет весомой долей, так что тут осторожно)
- Для того, чтобы сделать квест чуть более наглядным, я планирую попробовать рисовать карты комнат и залов, где придётся сражаться с монстрами и прочей нечистью)
- Ну и самый животрепещущий вопрос: ограничений на магию, как в предыдущем эпизоде квеста, на этот раз будет по-минимуму)

По организационным моментам:
- Пока что самого квеста нет, пока что оцениваю, сколько людей заинтересуется подобной идеей.
- Мой персонаж будет участвовать, если в квест наберётся трое и менее желающих. В противном случае — как скажет группа)
- Если же наберётся слишком много (шесть и более персонажей), вероятно, я разделю вас на две группы) Три вряд ли потяну, увы)
- Донаборы игроков на этот раз будут доступны, группа будет просто призывать новых участников через порталы и отзывать тех, кто продолжать не может.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Весна от 19-11-2023, 03:29:49
Очень заинтересована  :flag:
Хочу поучаствовать
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 19-11-2023, 08:51:42
Записываюсь!  (https://vk.com/sticker/2403/128.png)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 19-11-2023, 10:00:57
Симбер точно с квеста не свалит, поэтому Юй продолжит свое приключение.  :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 19-11-2023, 21:08:35
Весна, Симбер Ресинджер, Цзин Бэйюань, все записаны)

По поводу эксперимента под номером «карта»: выглядеть оно будет примерно вот так (это будет ваша стартовая зона)
Спойлер
вариант стилистики карты внаглую утащен из классических японских рпг
(https://i.imgur.com/qu0f3lJ.png)
Вероятно, размечу буковки как в «морском бою», чтобы прямо указывать, кто куда пошёл) Типа Ж6, Е2 и так далее)

Пока что это под большим вопросом, насколько это будет помогать вести квест и помогать участникам не путаться, ибо сил рисование такой карты занимает более чем порядочно. Но мы посмотрим, как оно будет. По плану ещё вырезать из ваших аватарочек маленькие пиктограммы, чтобы было понятно, кто где находится)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 23-11-2023, 06:15:06
Что ж, меня тоже запиши) постараюсь слишком не тянуть на дно х)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 23-11-2023, 07:27:33
Хочу попробовать
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 23-11-2023, 11:24:00
Подтаскивает автора за ухо и тыкает пальцем в тему
– Сюда хочу. Записывайся в квест.
Автор тяжело вздыхает и записывается.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 25-11-2023, 19:36:12
Хочу, если есть места
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 01-12-2023, 01:51:33
Так, ну всё, пожалуй. Кто хотел, тот записался)

Шейлина, Генри Волхайм, Исида, Гимли, все записаны)
Семь персонажей + одно приглашение, итого (потенциально) восемь.

Открываться будем, думаю, на этих выходных или уже завтра)
Не забывайте про то, что в игре будет действовать экспериментальное правило: отсутствие очереди, но жёсткие рамки по отписи каждого поста, в идеале — раз в неделю.
По идее, это должно немножечко оживить игру)

Ах да, будет две группы. Если есть какие-то пожелания о том, кто с кем хочет играть, прошу в ЛС)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 01-12-2023, 17:10:10
Кохаку Тамайси, жду ответа до завтрашнего утра, будем ли мы участвовать или нет)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Кохаку Тамайси от 01-12-2023, 17:48:10
Цитата: "Аврелия"Кохаку Тамайси, жду ответа до завтрашнего утра, будем ли мы участвовать или нет)
Записывай. С вами мой меч и тигриные ушки~
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 01-12-2023, 19:21:21
Итак, что ж, состав получается вот таким:
Симбер Ресинджер, Цзин Юй, Генри Волхайм, Гимли, первая группа)
Весна, Кохаку Тамайси, Шейлина, Исида, вторая группа)

Что ж, ждите дальнейших указаний в этой теме, теперь дело с меня — создать сами квесты и запустить всё)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-12-2023, 18:52:04
Так, важный момент. Поскольку прошлый эпизод отыгрывался аж в 5022 году, а сейчас идёт 5025-5029, я думаю что не будет ничего страшного, если мы передвинем события вперёд на три года. Если у кого-то есть возражения, могу поставить время обратно на 5022 год)

Симбер Ресинджер, Цзин Юй, Генри Волхайм, Гимли, группа альфа, выдвигаемся: Дорога сквозь миры (группа Альфа) (https://arkhaim.su/index.php?topic=1470.0)
От вас четверых мне нужно будет сейчас или когда-нибудь в процессе получить ответ на то, допускаете ли вы в случае пропуска хода ГМу (то есть мне) выбрать за вас действия, или вы предпочтёте лучше постоять рядом на время отсутствия. Заранее благодарю за ответ)

Группа «браво», готовимся)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 02-12-2023, 18:53:42
Аврелия, лучше постоять рядом
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 02-12-2023, 18:59:53
И заранее скажу, что буду писать самым последним(потому что в импровизированной очереди которой нет меня поставили последним)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-12-2023, 20:11:39
Весна, Кохаку Тамайси, Шейлина, Исида, вторая группа выдвигается: Дорога сквозь миры (группа Браво) (https://arkhaim.su/index.php?topic=1471.msg249411#new)

Аналогично, от вас четверых мне нужно будет сейчас или когда-нибудь в процессе получить ответ на то, допускаете ли вы в случае пропуска хода ГМу (то есть мне) выбрать за вас действия, или вы предпочтёте лучше постоять рядом на время отсутствия. Заранее благодарю за ответ)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 02-12-2023, 20:49:24
Аврелия, предпочту, чтоб за моего персонажа не расписывали, пока я не скажу иначе (его действия и слова).
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 02-12-2023, 21:30:25
Цитата: "Аврелия"Весна, Кохаку Тамайси, Шейлина, Исида, вторая группа выдвигается: Дорога сквозь миры (группа Браво)

Аналогично, от вас четверых мне нужно будет сейчас или когда-нибудь в процессе получить ответ на то, допускаете ли вы в случае пропуска хода ГМу (то есть мне) выбрать за вас действия, или вы предпочтёте лучше постоять рядом на время отсутствия. Заранее благодарю за ответ)
Если вдруг пропаду, то доверяю свою тушку Шейлине.)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 02-12-2023, 22:51:17
Аврелия, А можно я опишу что Исида захватила с собой некоторое количество трупов в пространсовенном кармане?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-12-2023, 23:20:56
Исида, вы имеете право брать с собой практически чего угодно в пределах разумного)
Но, разумеется, никакой гарантии в том, что всё сработает как того хотелось бы, нет)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Весна от 02-12-2023, 23:48:07
Цитата: "Аврелия"Весна, Кохаку Тамайси, Шейлина, Исида, вторая группа выдвигается: Дорога сквозь миры (группа Браво)

Аналогично, от вас четверых мне нужно будет сейчас или когда-нибудь в процессе получить ответ на то, допускаете ли вы в случае пропуска хода ГМу (то есть мне) выбрать за вас действия, или вы предпочтёте лучше постоять рядом на время отсутствия. Заранее благодарю за ответ)

В случае пропуска доверяю тушку ГМу :3
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 03-12-2023, 00:29:10
Аврелия, Если пропускаю, можете действовать за героя; главное, чтоб не скучно. Но постараюсь держать темп. Насчет даты игры возражений нет
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Кохаку Тамайси от 03-12-2023, 07:39:48
Цитата: "Аврелия"Весна, Кохаку Тамайси, Шейлина, Исида, вторая группа выдвигается: Дорога сквозь миры (группа Браво)

Аналогично, от вас четверых мне нужно будет сейчас или когда-нибудь в процессе получить ответ на то, допускаете ли вы в случае пропуска хода ГМу (то есть мне) выбрать за вас действия, или вы предпочтёте лучше постоять рядом на время отсутствия. Заранее благодарю за ответ)
В случае пропуска доверяю тело (и не только) ГМу.
Однако, если ГМ сделает что-то вне рамок персонажа, я сообщу об этом ГМу в ЛС.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 03-12-2023, 08:04:19
Аврелия, так же как и Генри, лучше принц рядом постоит, почему. Не потому что я не доверяю ГМ, а потому что я порой и сам не знаю, как среагирует мои персонажи на то или иное событие.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 03-12-2023, 09:14:34
Цитата: "Аврелия"допускаете ли вы в случае пропуска хода ГМу (то есть мне) выбрать за вас действия, или вы предпочтёте лучше постоять рядом на время отсутствия. Заранее благодарю за ответ)
Доверяю ГМ писать свои действия, если они будут объективно отвечать ситуации  :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 03-12-2023, 16:52:15
Кохаку Тамайси, Симбер Ресинджер, Гимли, Весна, хорошо)
Ничего вне рамок персонажа описываться не будет — я просто в бою прокину атаки и защиты исходя из вашей анкеты в случае чего, чтобы ваш персонаж не пропускал ходы, когда от него другие ждут атаку и защиту) Но, опять же, мне кажется, что эта возможность нам не будет нужна в принципе — даже если кто-то не успевает написать пост, я просто попрошу список действий передать мне в личные сообщения и всё)

Цзин Юй, с тебя указать, куда мне тебя поставить на карту)
карта
(https://i.imgur.com/k2xOcMj.png)
Вариант «поставить по своему усмотрению исходя из ситуации» тоже годится)

Исида, подобные комментарии лучше писать в оргтему, ибо отвечать мне всё равно здесь)
Цитата: "Генриетта"отнять у Авалон одну ячейку заклинаний, в счёт поддержания пространственного хранилища
Будет исполнено.

Но не стоит ждать от зомби чудес, если что) Зомби, равно как и все призванные существа, а также альтер-эго, питомцы и призванные эонские «патронусы» требуют по крайней мере прямого управления, чтобы сравняться по силе с персонажем.
Чем больше персонаж одновременно будет пытаться вызывать заклинаний одновременно с контролем зомби, тем хуже будет получаться контроль зомби.
Я думаю, это более чем логично)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 03-12-2023, 18:13:56
Цитата: "Аврелия"Но не стоит ждать от зомби чудес, если что) Зомби, равно как и все призванные существа, а также альтер-эго, питомцы и призванные эонские «патронусы» требуют по крайней мере прямого управления, чтобы сравняться по силе с персонажем.
Чем больше персонаж одновременно будет пытаться вызывать заклинаний одновременно с контролем зомби, тем хуже будет получаться контроль зомби.
Я думаю, это более чем логично)

Отредактировано Аврелия (Сегодня 16:16:28)
От них и не требуется выносить всё живое в соло. Легионеры, скорее, мясной щит с функцией больно ткнуть копьём или мечем. Да и сам огр, при всех его габаритах, тоже. Авалон и сама может (с учётом её 8х усиления тела) треснуть такой же дубиной чуть ли не сильнее. Зато теперь есть кому собирать первые плюхи и мочить всякую мелочь, на которую приличному некроманту и ману то тратить не кашерно. По крайней мере, логика действий Авалон именно такова.
Самые убойные образцы из коллекции Клары остались дома. А это так, тестовый материал который не особо жалко.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 03-12-2023, 18:27:13
Исида, хорошо. Если будет желание блокировать проходы и всё такое, просто в постах указывайте, на какие клетки кого [пытаетесь] перемещать)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 03-12-2023, 18:38:49
Цитата: "Аврелия"Исида, хорошо. Если будет желание блокировать проходы и всё такое, просто в постах указывайте, на какие клетки кого [пытаетесь] перемещать)
Чувствую себя игроком в пошаговую стратегию. Надо ещё пяток стрелков и несколько магов себе завести и можно будет закосплеить Total War на минималках.
 
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 04-12-2023, 16:36:20
Аврелия, У меня персонаж тесно связан с животными, хочу сделать одного магического питомца для квеста. Можно ли привести птицу с IV УМИ? Единственная причина для источника — пространственная магия. Птичка может поднимать в воздух очень большой вес (например валун или взрослых людей), если магия в области работает. Могу оформить ее в теме с нпс
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 04-12-2023, 16:47:40
Гимли, забирайте)

Но будут маленькие ремарки:
- Питомцем придётся управлять отдельно, говорить на какой он клетке и т.п., причём чем больше действий будет совершать персонаж за ход, тем хуже будет получаться управлять питомцем.
- Питомец может легко погибнуть в квесте: он не сможет так легко держать удар как персонажи
- Ну и раз мы договорились с Исидой, что если она хочет взять чего-то с собой плане питомцев (или материала для них), у неё будет минус один слот на заклинаниях, то у Гимли тоже будет минус один слот на заклинания — так будет справедливо, думаю)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 04-12-2023, 17:20:19
Аврелия, Хорошо, я переживу, если питомец погибнет после первых постов  :D

Насчет заклинаний тогда уточню — например, в квесте Адаптация я пока что применяла свой резерв только в случае, когда активировала свойства стрел (по договоренности можно было сотворить артефактом 20 стрел с различными свойствами, например "взрывающаяся стрела", и тратить единицы резерва на активацию этого свойства)

Если следовать по тому же варианту, я смогу выпустить 11 стрел со свойствами за сутки.

Еще хочу обговорить: если артефакт, который создает боеприпасы (стрелы, боласы), эпического ранга, то и стрелы получаются эпическими?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 04-12-2023, 17:50:27
Гимли,
Цитата: "Гимли"Хорошо, я переживу, если питомец погибнет после первых постов
Просто позиционируйте питомца так, чтобы он не провоцировал врагов, образно говоря)
И чтобы он не остановился на пути огненного шара)
Питомцев я, разумеется, не запрещаю, но если вдруг питомец окажется рядом с большим взрывом, есть риск его потерять или сильно ранить.
В общем, используем здравый смысл)

Цитата: "Гимли"Насчет заклинаний тогда уточню — например, в квесте Адаптация я пока что применяла свой резерв только в случае, когда активировала свойства стрел (по договоренности можно было сотворить артефактом 20 стрел с различными свойствами, например "взрывающаяся стрела", и тратить единицы резерва на активацию этого свойства)
Собственно, в правилах артефактов написано, цитирую,
Помните, что каждое свойство может быть активировано определённое количество раз за 24 часа. Артефакты не могут усиливать уровень магического источника персонажа своим источником, как и персонаж не может усиливать артефакт собственной магией.
Если у вас были договорённости с гейм-мастером того квеста, то я всё понимаю — в каждом квесте гейм-мастер может выставлять свои условия)
Что же до моего квеста, то я придерживаюсь букве правил) Это свойство артефакта будет иметь два использования)
Почему это важно — потому что вам могут понадобиться все слоты заклинаний, которые только можно использовать, до последнего, и тратить их на стрелы я не то чтобы советую x)

Тем более что стрелы можно взять и с собой) У вас птица с собой, пускай она с собой хоть две сотни стрел тащит, у меня на это нет никаких ограничений)

Цитата: "Гимли"Еще хочу обговорить: если артефакт, который создает боеприпасы (стрелы, боласы), эпического ранга, то и стрелы получаются эпическими?
Всё верно, но я не вижу у вас артефакта, из которого эти стрелы можно применять)
Если вы ими кидаться будете, то да, эпический ранг)
Хотя, как мне кажется, для такой цели куда больше подойдут материализованные метательные ножи или топоры, или там звёздочки ниндзя)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 04-12-2023, 18:28:29
Аврелия,
Цитата: "Аврелия"Всё верно, но я не вижу у вас артефакта, из которого эти стрелы можно применять)
Можно использовать для эпических стрел простой арбалет?

Цитата: "Аврелия"Это свойство артефакта будет иметь два использования)
Тогда по-другому: если я хочу использовать свойство артефакта "Перезарядка", чтобы материализовать 20 огненных стрел (если их можно с арбалета стрелять), я трачу одно свойство и могу сделать 20 огненных выстрелов "эпического урона" без использования резерва
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 04-12-2023, 18:36:05
Гимли,
Цитата: "Гимли"Можно использовать для эпических стрел простой арбалет?
Ну... если по-хорошему, то нет) А то по той же логике ко мне придёт человек с артефактной батарейкой легендарного класса, вставит её в обычный лазган и он станет легендарным) А потом, когда будет нужно, вынет её из лазгана и вставит в броню, сделав уже броню легендарной)
Но я могу разрешить вам такой вариант использования на этот квест)

Хотя в анкету вам, конечно, эпический арбалет так и просится. Чтобы не было ограничений на боезапас, чтобы можно было использовать сколько угодно обычных болтов) В этом, в общем-то, и преимущество обычного оружия над магией: у мага всего 12 заклинаний до отдыха, а арбалетом стреляй да стреляй с начала до конца квеста, лишь бы снаряды не закончились x)
А мечникам ещё проще, им даже снаряды считать не надо x)

Цитата: "Гимли"Тогда по-другому: если я хочу использовать свойство артефакта "Перезарядка", чтобы материализовать 20 огненных стрел (если их можно с арбалета стрелять), я трачу одно свойство и могу сделать 20 огненных выстрелов "эпического урона" без использования резерва
Всё верно) Два использования, которые совсем никак не тратят магического резерва персонажа)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 08-12-2023, 00:49:46
Весна, Кохаку Тамайси, у вас ещё два дня до дедлайна: Дорога сквозь миры (группа Браво) (https://arkhaim.su/index.php?topic=1471.0)
Группа Альфа, ждите пост завтра вечером)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Кохаку Тамайси от 08-12-2023, 06:10:23
Цитата: "Аврелия"Весна, Кохаку Тамайси, у вас ещё два дня до дедлайна: Дорога сквозь миры (группа Браво)
Группа Альфа, ждите пост завтра вечером)
ПроститеИзвините. Скоро будет пост T_T
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 09-12-2023, 10:03:37
Аврелия, У меня у одного такое стойкое чувство, что мы как будто играем сюжет из "Поднятие уровня в одиночку/Solo-leveling"?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 09-12-2023, 10:28:11
Генри Волхайм, я что-то не так написал?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 09-12-2023, 10:29:02
Цитата: "Цзин Юй"Генри Волхайм, я что-то не так написал?
Нет, я просто поделился мыслью, которая пришла мне в голову
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 10-12-2023, 00:38:18
Симбер Ресинджер, Генри Волхайм, Цзин Юй, Мне кажется не важно, что говорят мужчина в доспехах и вампирша. Они просто охраняют вход, предлагаю их размотать, а начать можно с уничтожения того, что она там кастует, если это возможно

Если ваш компас морали не позволяет напасть без предупреждения, то я могу это сделать. Я выстрелю, но уничтожить чужую вязь наверное может только магия, а не стрелы
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 10-12-2023, 00:40:37
Гимли, Приложи к заклинанию Атакующую магию, чтобы разрушать магические вязи, поможет с разрушением заклинания или хотябы отвлечет, но я бы не нападал, если только они не начнут действовать первыми
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 10-12-2023, 00:44:22
Генри Волхайм, А мне все же кажется, что без боя они не пустят. Я очень хочу выстрелить, но я могу подождать, если вдруг у вас получится уговорить их

Вампирша мне кажется злой, и она готова выпустить неизвестную вязь, после которой наверняка сражаться будет очень сложно, если не пресечь сейчас
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 10-12-2023, 00:46:20
Цитата: "Гимли"Вампирша мне кажется злой, и она готова выпустить неизвестную вязь, после которой наверняка сражаться будет очень сложно, если не пресечь сейчас
Тогда...постарайся разрушить ее вязь, а я поставлю щит, если что-то пойдет из ряда вон, по крайней мере, мы можем парировать их действия тем, что девушка первой начала применять в нашу сторону заклинаний, даже не удосужившись перестать его верстать
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 10-12-2023, 02:26:50
Генри Волхайм,
Цитата: "Генри Волхайм""Поднятие уровня в одиночку/Solo-leveling"?
Если честно, я впервые слышу такое название)

Кохаку Тамайси, Исида, Шейлина, комментарий по защите)
Если на вас направлено несколько атак, вы по-прежнему можете попытаться избежать их одним броском, не нужно делать три броска на три атаки.
Например, безоружный бой для уворота или холодное оружие для блокирования атак мечом/щитом достаточно будет прокинуть один раз.
А вот магический щит из защитной магии — ну, сколько выдержит этот щит, столько и получится x)

Если будут какие-то вопросы, обращайтесь)
Квест очень экспериментальный, и я не удивлюсь, если мы какие-то механики будем менять прямо на ходу.
Но вы сами на это согласились, так что пеняйте на себя x)

P.S. В обсуждения тактики не вклиниваюсь, разве что напомню (и это будет касаться обеих групп), что у магов огромный арсенал действий под любую ситуацию, не ограниченный одной лишь атакующей магией, главное — уметь им своевременно пользоваться)
И да, наверное, стоит разделить эту оргтему на две под две группы...
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 10-12-2023, 02:27:41
Аврелия, понял-принял
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 10-12-2023, 02:30:06
Аврелия, в ходе данного эксперимента Ваш персонаж может экспериментально сдохнуть.
Да начнётся квест Сдохни или Умри  (https://i.imgur.com/7DtgiWP.png)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 10-12-2023, 02:31:52
Шейлина, я советую постараться не умирать)))

Если что, прочность магических рас, обвешанных артефактами, больше прочности дерева.
Даже если вы примете на себя 100% урона, то вас не располовинит там x)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Кохаку Тамайси от 10-12-2023, 07:08:43
Цитата: "Аврелия"Если что, прочность магических рас, обвешанных артефактами, больше прочности дерева.
Пора использовать    
Чтобы не быть в состоянии :  
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Весна от 10-12-2023, 07:33:26
Я попробую сделать щиты на обоих, но не обещаю успеха )
Или если можно массовые поставить 🤔
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Кохаку Тамайси от 10-12-2023, 07:40:22
Цитата: "Весна"Я попробую сделать щиты на обоих, но не обещаю успеха )
Или если можно массовые поставить 🤔
Не стоит. Сделай щит только на Шей, я смогу уйти от удара. У меня есть маленький план.  
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 10-12-2023, 10:16:33
Цитата: "Аврелия"P.S. В обсуждения тактики не вклиниваюсь, разве что напомню (и это будет касаться обеих групп), что у магов огромный арсенал действий под любую ситуацию, не ограниченный одной лишь атакующей магией, главное — уметь им своевременно пользоваться)
Примерно вот Так?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 10-12-2023, 13:35:46
Исида, всё верно, только помните, что такой коротенький пост не пойдёт в зачёт постов x)
Расчёт того, кто кого задел или не задел, будет в следующем ГМ-посте)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 10-12-2023, 14:27:27
Цитата: "Аврелия"Исида, всё верно, только помните, что такой коротенький пост не пойдёт в зачёт постов x)
Расчёт того, кто кого задел или не задел, будет в следующем ГМ-посте)
Разве в случае недобора не суммируется общая длина постов, а потом делится на 2500?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 10-12-2023, 14:38:41
Я, конечно, могу налить лишней воды, с описаниями мыслей персонажа и тд. Но, там нет чего-то прям интересного, так что не вижу особого смысла растягивать коткий боевой пост ненужными вставками.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 10-12-2023, 16:58:41
Исида, смотрите)
Если строго по математике, то формула и впрямь такая, но итоговое расчётное число постов не может превышать ваше количество фактических постов.
Если у вас будет, например, 10 постов в 10000 символов и 40 постов в 2500 символов, то вам посчитают как за фактические 50, а не как за расчётные 80. А вот если у вас будет, например, 10 постов по 3000 символов и 40 постов по 500 символов, то в итоге вам посчитают как за расчётные 20 постов, а не как за фактические 50.

Если есть желание писать только механику, я не имею ничего против, но будьте готовы, что оплата может упасть по итогу)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 10-12-2023, 20:30:22
Цитата: "Аврелия"Исида, смотрите)
Если строго по математике, то формула и впрямь такая, но итоговое расчётное число постов не может превышать ваше количество фактических постов.
Если у вас будет, например, 10 постов в 10000 символов и 40 постов в 2500 символов, то вам посчитают как за фактические 50, а не как за расчётные 80. А вот если у вас будет, например, 10 постов по 3000 символов и 40 постов по 500 символов, то в итоге вам посчитают как за расчётные 20 постов, а не как за фактические 50.

Если есть желание писать только механику, я не имею ничего против, но будьте готовы, что оплата может упасть по итогу)
Да пофиг на кристалы. Не ради них играю. Просто в данный момент мне не о чем писать, кроме непосредственных действий. Зачем тогда насиловать себя и со игроков?
 
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 11-12-2023, 20:13:52
Генри Волхайм, Цзин Юй, Симбер Ресинджер, Я подумала, что я пока придержу коней. Наверняка щиты спасут в случае чего, так что начинать первой бой я не буду. К тому же когда принц разговаривает с ними, будет не очень хорошим тоном начать перестрелку. И мне кажется, что леди вампир и ее друг сразу же среагируют, как только я арбалет начну заряжать, да и пока стрела летит... Я просто встану поближе и если что, начну кидаться чем-нибудь вблизи в случае их агрессии или просто за спиной под вашими щитами стоять

Могу попробовать поговорить. Не знаю, поможет это или ухудшит положение
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 14-12-2023, 02:03:49
Симбер Ресинджер, Генри Волхайм, дежурное напоминание о двух днях до моей отписи)

Если кто-то из вас не успевает отписаться, всегда можно поделиться со мной действиями своего персонажа и я их реализую)
Очень кратко, по типу «переместился туда-то, сделал то-то, поддержал в разговоре того-то»)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 14-12-2023, 09:25:55
Аврелия, я отпишусь, не волнуйтесь, скорее всего сегодня. Либо завтра утром до 11-00.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 15-12-2023, 20:43:50
Генри Волхайм, Симбер Ресинджер, Цзин Бэйюань, Гимли, принимайте)

По поводу боевых ситуаций напоминание: даже если в вас летит две или больше атак, достаточно одной магической проверки (защиты, телепортации и т.п.), проверки ближнего боя для блокирования или проверки безоружного боя для уклонения) Не надо ставить блок на каждую конкретную атаку)

По поводу конкретно Гимли и его друга: тебе не надо бросать за куролиска отдельно, поскольку вы вместе с ним — пробрасывай только за себя, куролиск избежит атаки если её избежишь ты)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 15-12-2023, 20:47:52
Аврелия, Есть ли ещё шанс решить вопрос мирно, если отброшенная в сторону троица не будет вести себя враждебно/требовательно?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 15-12-2023, 20:53:40
Аврелия, И ещё в догонку, поставленный портал направлен только на то, чтобы отделить нас от основных сил, которые мы притащили с собой и ни на что другое не годится?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 15-12-2023, 21:36:01
Генри Волхайм, никакого мира! Мы легко их загасим, кто-то ставит щиты, а кто-то атакует. Нас больше, мы больше будем атаковать, у них просто не хватит защиты на нас всех.
У них может за пазухой что-то спрятанное из подземелья, отпускать их мирно тоже нельзя

Мы еще можем так встать, что кто-то один щит может ставить, а остальные атаковать
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 15-12-2023, 21:38:20
Цитата: "Гимли"Генри Волхайм, никакого мира! Мы легко их загасим, кто-то ставит щиты, а кто-то атакует. Нас больше, мы больше будем атаковать, у них просто не хватит защиты на нас всех.
У них может за пазухой что-то спрятанное из подземелья, отпускать их мирно тоже нельзя

Мы еще можем так встать, что кто-то один щит может ставить, а остальные атаковать
Я разве что могу заблокировать им попытку телепортироваться куда-то с помощью пространственной магии, да некромантией наслать проклятий на понос
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 15-12-2023, 22:27:13
Генри Волхайм,
Цитата: "Генри Волхайм"Есть ли ещё шанс решить вопрос мирно, если отброшенная в сторону троица не будет вести себя враждебно/требовательно?
Не знаю. Возможно, варианты есть, но, скорее всего, они далеко не очевидные. Пробуйте)
Увы, я как ГМ вам мало чего могу рассказать, иначе будет не интересно)

Но. Важный момент)
Если есть какой-то вопрос, на который может ответить теомагия (или там, например, какая-нибудь ментальная магия для попытки узнать чужие мотивы, псионика для того же и т.п.), можете задавать его здесь, но взамен первым действием в вашем следующем посте вам будет нужно эту самую теомагию пробросить.

Цитата: "Генри Волхайм"И ещё в догонку, поставленный портал направлен только на то, чтобы отделить нас от основных сил, которые мы притащили с собой и ни на что другое не годится?
Да, причём и у них это та же самая цель. Двое против четверых всё-таки выгоднее, чем двое против сорока x)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 15-12-2023, 23:11:25
Аврелия, окей
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 15-12-2023, 23:12:36
Гимли, Симбер Ресинджер, Цзин Юй, Мы будем обсуждать план задержания этих двоих?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 16-12-2023, 09:12:54
Генри Волхайм, Гимли, Цзин Юй, так, вижу, что меня защищает Юй. Правда я не совсем понимаю, что значит их отвлечь, так как вступить в ближний бой Симбер не сможет из-за щита Юя, но раз пошла такая свистопляска, он скорее всего попробует начать стрелять. Или есть другие идеи?

Аврелия, только я сперва прокачаю свой артефакт до легендарки? Ок? Симбер его еще не активировал, думаю, достанет и все будет логично.

И почему у Симбера на морде минус на карте?  :rofl:  :rofl:  :tomato:
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 16-12-2023, 11:22:05
Симбер Ресинджер, конечно) улучшай свой артефакт)

У вас там на карте в двух клетках три существа, поэтому так всё и непонятно, там ещё боевой петух Гимли)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 16-12-2023, 21:25:12
Кохаку Тамайси, Весна, девочки-лисички, напоминаю про два дня до дедлайна)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 16-12-2023, 23:33:03
Симбер Ресинджер, ну Юй это и имел ввиду, что Симбер стрелять будет. У него же огнестрельное оружие насколько я помню.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Кохаку Тамайси от 17-12-2023, 06:14:46
Аврелия
Мастер. Прошу простить, но вновь покидаю квест.
p,s : Я не вывожу тех эпизодов, что у меня есть. Я выхожу из большей части эпизодов, ибо реал меня совсем задушил.

Исида, Весна, Шейлина,
Девочки. Извините что подвожу вас. Но я вынуждена уйти в силу причин реала и моего морально низкого состояния.
Признаю свою ничтожность и ублюдское поведение. Прошу ещё раз прощения.
 (https://i.ibb.co/tMqXkmr/17-1-1.gif)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 17-12-2023, 08:02:17
Кохаку Тамайси, хорошо
Самое главное - спасибо, что предупредили)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 17-12-2023, 12:06:45
Цитата: "Кохаку Тамайси"Аврелия
Мастер. Прошу простить, но вновь покидаю квест.
p,s : Я не вывожу тех эпизодов, что у меня есть. Я выхожу из большей части эпизодов, ибо реал меня совсем задушил.

Исида, Весна, Шейлина,
Девочки. Извините что подвожу вас. Но я вынуждена уйти в силу причин реала и моего морально низкого состояния.
Признаю свою ничтожность и ублюдское поведение. Прошу ещё раз прощения.
Бывает. Че. Не парься. И не грусти там.
 
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 19-12-2023, 02:35:24
Исида, Шейлина, Весна, ну, начало положено)

Я думаю, что с текущим подходом введение хит поинтов обязательно, в том числе чтобы магия лечения наконец-то хоть где-то заиграла, кроме спасения нпс x) По-хорошему вам нужно было назначить здоровье исходя из ваших расовых показателей, но мне кажется, что для нашего эксперимента гораздо лучше всем назначить одинаковую прочность.
Это я поясняю почему у Исиды хитов не в четыре раза больше чем у Шейлины — потому что, кгм, б а л а н с™ x)

Что по пропущенным атакам: Шейлина пропускает крит, там разница между атакой и защитой была в 20+.
Исиду же частично прикрыла от удара Весна, снизив урон на одну единицу, с трёх до двух)
Вы же снесли врагам суммарно за первый ход шесть единиц здоровья (из них три, правда, враги нанесли себе сами)
Обратите внимание: у дракона было 8 хитов изначально, тогда как у волков их по 10 у каждого.

P.S. Кохаку мы выбиваем из боя по очевидным причинам)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 19-12-2023, 11:12:28
Аврелия, Могу я указать при броске атаки призванного существа артефакт призывателя?
А то, вообще без артефакта, они совсем какие-то инвалиды получаются.
 (https://vk.com/sticker/69651/128.png)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 19-12-2023, 11:23:05
Исида, да, конечно)

Но помните то, о чём мы говорили раньше: чем больше будет в посте заклинаний, тем хуже будет получаться контроль зомби и тем меньше от них будет урона, т.к. персонаж не может в быстром бою делать всё сразу)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 19-12-2023, 11:30:11
Цитата: "Аврелия"Исида, да, конечно)

Но помните то, о чём мы говорили раньше: чем больше будет в посте заклинаний, тем хуже будет получаться контроль зомби и тем меньше от них будет урона, т.к. персонаж не может в быстром бою делать всё сразу)
Попробуй тут не поколдуй.)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 19-12-2023, 11:56:59
Весна, Шейлина, Вы там это, главное живите. Попробую в следующем ходу что-нибудь придумать с вашими противниками. Есть пара идей.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 19-12-2023, 12:09:27
Кажется я знаю как закончить этот бой в три заклинания. Но это будет настолько нечесно, очевидно и даже немного скучно что я не уверен пропустить ли Аврелия такой вариант.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 21-12-2023, 16:05:54
Симбер Ресинджер, Генри Волхайм, дежурное напоминание о двух днях до моей отписи)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 22-12-2023, 02:22:35
Шейлина,
2. Выдрать пень из-под земли — Хорошо (15)
3. Отправить в лобешник горгулье — Неудача (-8)
Я это посчитаю как одну атаку, потому что это и впрямь больше похоже на одно заклинание)
Неудачу считать не будем)

Но у меня будет вопрос: в какую? В ту, что стреляет лазером, или в ближайшую к тебе?)
Я так понимаю что в ближайшую, но всё-таки переспрошу)

Теперь по теомагии.
Цитата: "Шейлина"1. Изучение врагов — Хорошо (26)
Информация такая (она будет продублирована в посте, но технически Весна уже может ей пользоваться):

- Единственный навык у «волков» — ближний бой и высокая скорость перемещения.
- Единственный навык у «дракона» — лазер. У него нет защитных навыков, так что любые атаки хотя бы среднего ранга по нему будут успешными.
- Все монстры связаны общей энергетической сетью. Если вы повалите достаточное количество из них, остальные или телепортируются прочь, или развалятся)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 22-12-2023, 06:33:23
Аврелия, которая ближайшая, именно волк)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 23-12-2023, 10:10:08
Генри Волхайм, Симбер Ресинджер, Цзин Бэйюань, Я не хочу убивать вампира и доспехи, но предупреждаю, что отпускать их тоже нельзя. Мне кажется лучший способ это ментально воспоминания прочесть и сделать их пока что пленниками — может они что-то важное стащили внизу и теперь хотят это унести.

В моем представлении их вообще можно взять с собой вниз, пускай рассказывают там что и как проходили
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 24-12-2023, 01:58:35
Весна, стандартный комментарий о дедлайне через два дня)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 24-12-2023, 08:27:56
Генри Волхайм, Цзин Бэйюань, Гимли, ну понятное дело, что отпускать парочку без информации и какой-то пользы смысла нет.  :D Я бы предложил продолжить попытки поговорить, а после подлечить их и уже вместе пойти дальше.  8-)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 24-12-2023, 09:37:42
Симбер Ресинджер, вот не даром мы хтоники, прям мои мысли читаешь.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 26-12-2023, 02:34:40
Так, в связи с новогодними праздниками сроки сдвигаются: посты жду не неделю, а две недели с лишним)
Потому что очевидно почему, в эти дни может быть далеко не до квестов x)

Весну пришлось пропустить, но очень надеюсь, что она наверстает упущенное.
P.S. Группа Браво, очень повезло с кубиками в этом ходу x)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 26-12-2023, 12:58:30
Аврелия, Эм, я конечно без претензий, всё мы люди и порой ошибаемся, но товарищь ГМ, кажется, немного невнимательно читала мой пост. Особенно вот эту часть:
Цитата: "Генриетта"Демиург шагнула в собственный портал, сразу же закрыв его за собой, снова разрывая дистанцию с оставшимся противником.
Авалон должна была оказаться на той же клетке где раньше стоял дракон.
И ещё одно:
С тем что дракон успел ударить первым спорить не буду. Тут, как бы, ситуация двоякая, ГМу виднее (по моему там у меня циферки броска были ниже, так что даже логично, или не были? Да пофиг короче. Успел и успел. Логику событий в моей голове это не ломает, а парой-тройкой хп меньше или больше не важно.)
Но каким образом атакующий псоглавец умудрился пробежать метров 10-15 (или я неправильно прикинул расстояние по клеткам?) и нанести два удара до того как Жница шагнула в портал я, чесно говоря, не очень понимаю. А ведь потом ему нужно было развернуться и проделать этот путь снова, но уже в обратном направлении. Это, собственно, те самые секунды что ушли у Генриетты на поднятте Огра. А то, получается, что этот чел тоже блинками перемещается, только кубики на пространственную магию не кидает)
 
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 26-12-2023, 13:13:33
Хм, 4 хп у двух противников и достаточно убить только одну тварь чтобы выиграть бой?
 (https://vk.com/sticker/69651/128.png)
Похоже сбрасывать противников порталами со скалы особо и не нужно. Жаль. А я хотел, типо, красиво переломить ситуацию грамотно воспользовавшись особенностями местности. Но тогда проще просто добить последнего парой ударов дубины Алексея и одним атакующим заклинанием, для надежности (вдруг огру с бросками не повезёт) .
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 26-12-2023, 13:33:22
Исида, если честно, мне вчера пришлось пятнадцать минут декодировать твой пост)

По поводу телепортации.
Во-первых, в посте не была указана клетка, куда персонаж переходит (ну или ГМ слепой x))
Во-вторых, персонаж таким образом пытался сделать четыре действия за ход.
- Уйти от атак ближнего боя
- Перенаправить атаку в дракона
- Призвать нежить
- Приказать нежити атаковать ближайшего противника (да, даже если предположить, что огр сам по себе, приказ отдать нужно, иначе это будут бесплатные действия).
Одно из действий не пройдёт просто потому что персонаж не может за столь короткое время успевать делать всё, у нас жёсткий лимит на три действия в посте) Если бы лимита на действия не было бы, тогда бы и враги атаковали бы больше раз за ход.
В-третьих, даже если персонаж бы телепортировался, по нему всё равно бы прошёл урон, т.к. против тебя были 22, 24, 15, а на телепортации было 13.
Ну и комментарий уже от меня: нет, ты точно не хочешь оказаться между молотом и наковальней x)

Так что просто напиши, что телепортация не удалась.

Цитата: "Исида"Похоже сбрасывать противников порталами со скалы особо и не нужно. Жаль. А я хотел, типо, красиво переломить ситуацию грамотно воспользовавшись особенностями местности. Но тогда проще просто добить последнего парой ударов дубины Алексея и одним атакующим заклинанием, для надежности (вдруг огру с бросками не повезёт) .
Предупрежу, что у огра нет артефакта, у него бросок относительно слабый. То, что у него 36 выпало на прошлом ходу, это чудо, там был шанс меньше 1%.
А теперь по поводу результатов пробной боёвки.
Система перегрузки работает, в принципе, удовлетворительно.
Но при этом я вижу, что вы сильно забиваете свои действия защитой, и точно так же свои действия забивают защитой враги из группы альфа.
Помимо этого, я не могу рассчитать ваши хит поинты на текущем ходу, хп как бы приходит с задержкой на один пост, из-за чего всё это получается очень и очень путано.
Поэтому дальше мы попробуем действовать чуточку иначе.

Отныне защита будет проводиться вне вашего хода, я буду бросать за вас максимум из холодного оружия / рукопашного боя / защитной магии (менталку/псионику против атак по мозгам). Это не будет занимать слоты магии даже если будет бросаться магия). Либо как-то иначе это организуем, если вы хотите сами выбирать, как реагировать на каждую конкретную ситуацию, но защиту точно стоит попробовать сделать вне хода.
Посмотрим, насколько это поможет разгрузить ваши ходы от постоянной защиты.
Текущие бои доиграем по текущим правилам, конечно, но дальше попробуем альтернативу)

P.S. Ничего, что я использую квестовый эпизод как полигон для испытаний возможных будущих предложений по форуму?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 26-12-2023, 16:23:46
Цитата: "Аврелия"По поводу телепортации.
Во-первых, в посте не была указана клетка, куда персонаж переходит (ну или ГМ слепой x))
Во-вторых, персонаж таким образом пытался сделать четыре действия за ход.
— Уйти от атак ближнего боя
— Перенаправить атаку в дракона
— Призвать нежить
— Приказать нежити атаковать ближайшего противника (да, даже если предположить, что огр сам по себе, приказ отдать нужно, иначе это будут бесплатные действия).
Одно из действий не пройдёт просто потому что персонаж не может за столь короткое время успевать делать всё, у нас жёсткий лимит на три действия в посте) Если бы лимита на действия не было бы, тогда бы и враги атаковали бы больше раз за ход.
В-третьих, даже если персонаж бы телепортировался, по нему всё равно бы прошёл урон, т.к. против тебя были 22, 24, 15, а на телепортации было 13.
Ну и комментарий уже от меня: нет, ты точно не хочешь оказаться между молотом и наковальней x)
Я написал что портал открылся перед Исидой и над драконом, а потом она в него шагнула, в след за отражённой атакой. (То есть, буквально, спрыгнула ему на голову) Думал что этого хватит для понимания самого факта перемещения и того куда именно оно состоялось. (Тудаже где стоял дракон)
1. Перегрузка, насколько я помню, работает исключительно на броски навыков. Иначе нашим противникам тоже пришлось бы тратить ходы на перемещение, ментальное общение друг с другом. Разворот тела в сторону цели.
2. Сравнивать цифорки в бросках атаки было бы логично, если бы персонаж блокировал, отражал или уворачивался от них. Если бы у противника была физическая возможность нанести эту атаку. У дракона была. Он на расстоянии бил. А вот "пёсику", с учётом того что в прошлом ходу Исида разорвала дистанцию блинком, нужно было пробежать определённую дистанцию прежде чем начать бить. А Жнице только шаг в портал сделать, тот самый которым она перенаправила атаку в дракона. А потом, на пути возвращающегося обратно врага встал огр. Вот с ним они вполне могли обменятся ударами. Но раз уж бить друг-друга они начали одновременно, то и количество атак, по идее, должно быть одинаковым. Впрочем, дубина, наверное, помедленнее глефы будет. Ну, если глефой тыкать, а не рубить.
3. Если мы играем в пошаговую рпг с фреймами персонажей по обеим сторонам экрана, без использования местности и всяких хитрых приёмов, чисто цифорки и броски навыков, то я, в принципе, не против (люблю такие штуки), только скажите мне об этом. Чтобы я перестал заниматься хернёй и начал использовать навыки исходя из этой парадигмы.

Цитата: "Аврелия"Ничего, что я использую квестовый эпизод как полигон для испытаний возможных будущих предложений по форуму?)
Лично я не вижу вижу для себя никаких проблем в том чтобы поиграть в тестовом режиме, слегка меняя правила для каждого боя. Но раз уж мы тут выступаем в качестве бета-тестеров, хотелось бы поделится парочкой мыслей на этот счет. Есть у меня некоторый опыт игры на разных форумах. И как игрока. И как ГМа. Понимаю что, вполне вероятно, вам мои советы нафиг не здались. Есть собственное видение. Но мне слишком уж комфортно на Аркхейме чтобы просто забить.

Перед тем как что-то менять нужно чётко понимать чего мы хотим от боевой системы в рамках отыгрыша эпизодов. Тут, как бы, есть два диаметрально противоположных полюса:
Первый: чёткое подобие ДнД системы. С хп, маной, прописанными показателями урона и защиты у заклинаний, предметов и артефактов. Бонусами и особенностями рассы. В таком случае, гораздо проще просто подобрать подходящую ДнД систему и адаптировать ее под реалии Аркхейма. Вместо того чтобы изобретать велосипед. Тогда все любители циферок и d20 на соблазнение дракона смогут поиграть в нормальное ДнД, только постами и текстом. (Да я бы и сам в такое поиграл)

Второе: Литературность. Когда всё эти навыки и УМИ нужны нам исключительно для решения спорных ситуаций и общего понимания на что способен тот или иной персонаж. Когда игроки и ГМ, скорее, сочиняют общую историю (совместно пишут рассказ, если угодно) В таком случае всё не прописанные моменты решаются самими игроками и/или ГМом в индивидуальном порядке прямо внутри эпизода.

Администрации форума просто нужно решить чем конкретно должен быть форум. Текстовым ДнД или местом где люди пишут совместные рассказы. И вводить любые изменения оглядываясь на принятое решение. Порытка усидеть на двух стульях, когда одни требуют чётких правил и рамок, а других наоборот бесят вечные ограничения, приведёт к тому что недовольны остануться все.

Есть конечно вариант позволить игрокам и ГМам выбирать какой конкретно вид боевой системы они хотят использовать в данном эпизоде. Литературный или ДнДшный. Но для этого придётся завести на форуме две боевые системы.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 26-12-2023, 16:32:22
Исида, хорошо, договорились. Я прямо сейчас перемещаю вас на пентаграмму, как и было написано в посте)

Цитата: "Исида"Есть конечно вариант позволить игрокам и ГМам выбирать какой конкретно вид боевой системы они хотят использовать в данном эпизоде. Литературный или ДнДшный. Но для этого придётся завести на форуме две боевые системы.
У нас на форуме есть разные мастера и разные подходы к ведению квестов)
Большая часть людей пришла сюда для того, чтобы поиграть в эпическое фентези без напряга и без необходимости просчитывать каждый свой ход наперёд.
С другой стороны, некоторым хочется тактики, стратегии и расчётов циферок урона.

Наша же задача такова — предложить игрокам максимальный спектр возможных развлечений под любой вкус)
Пытаться говорить «мы играем так и только вот так», я считаю, не совсем правильно.
У меня же не зря в описании квеста написано, что мы играем с картой и квест будет экспериментальным)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 26-12-2023, 16:55:41
Цитата: "Аврелия"Исида, хорошо, договорились. Я прямо сейчас перемещаю вас на пентаграмму, как и было написано в посте)

У нас на форуме есть разные мастера и разные подходы к ведению квестов)
Большая часть людей пришла сюда для того, чтобы поиграть в эпическое фентези без напряга и без необходимости просчитывать каждый свой ход наперёд.
С другой стороны, некоторым хочется тактики, стратегии и расчётов циферок урона.

Наша же задача такова — предложить игрокам максимальный спектр возможных развлечений под любой вкус)
Пытаться говорить «мы играем так и только вот так», я считаю, не совсем правильно.
У меня же не зря в описании квеста написано, что мы играем с картой и квест будет экспериментальным)
Если это изменения чисто для конкретного эпизода, а не попытка нащупать идеи для будущих корректировок в общей боевой системе форума, тогда откручивайте фантазию на максимум)
Я бы, например, вместо пассивных бросков защиты, добавил возможность блокировать вражеские атаки встречным выпадом. Типо, защита/уворот/магический щит. Позволяют блокировать сразу несколько атак одним броском. А вот встречный удар только одну, но при этом, если ты выкинул больше чем враг, то сможешь нанести ему урон. Добавляет немного азарта и вариативности в обмен кубиками с супостатом.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 26-12-2023, 17:12:26
Цитата: "Исида"Аврелия, Могу я указать при броске атаки призванного существа артефакт призывателя?
А то, вообще без артефакта, они совсем какие-то инвалиды получаются.
 

Отредактировано Исида (2023-12-19 10:20:33)
Цитата: "Аврелия"Исида, да, конечно)

Но помните то, о чём мы говорили раньше: чем больше будет в посте заклинаний, тем хуже будет получаться контроль зомби и тем меньше от них будет урона, т.к. персонаж не может в быстром бою делать всё сразу)
"Я, кстати, кубик на огра кинул) "

 
А если просто ограничить количество действий которые могут совершить призванные существа тремя за ход и по одному на существо?
Тогда, особого толку от большого количества прислужников не будет. Разве что урон впитывать)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 26-12-2023, 17:46:39
Цитата: "Исида"Если это изменения чисто для конкретного эпизода, а не попытка нащупать идеи для будущих корректировок в общей боевой системе форума, тогда откручивайте фантазию на максимум)
Это и то, и то. Совмещаем приятное с полезным.
Вот сейчас, например, по результату первого боя я вижу, что защита забивает все ваши действия и вы из-за защиты с трудом можете контратаковать.
Это проблема.

Но даже если мы нащупаем чего-то интересное, это всё равно пойдёт как перегрузка, то есть по опциональным правилам.
Никто в любом случае не будет заставлять никого играть по усложнённым правилам: Аркхейм — игра с упором на лёгкую для понимания боёвку.

По поводу встречных бросков: я хочу сделать так, чтобы мне можно было в конце хода сказать, по кому из вас попали)
Встречные броски эту проблему не решают)
Ну да ладно, это оргтема квеста, все раздумья давайте перенесём в ЛС)

Персонаж, кстати, переставлен.

Цитата: "Исида"Я, кстати, кубик на огра кинул)
Так в посте ссылки на этот бросок не было)
Но хорошо, сейчас зачту) Единственное — а почему у огра есть артефакт? Ещё и эпический)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 27-12-2023, 00:59:28
Цитата: "Аврелия"Это и то, и то. Совмещаем приятное с полезным.
Вот сейчас, например, по результату первого боя я вижу, что защита забивает все ваши действия и вы из-за защиты с трудом можете контратаковать.
Это проблема.

Но даже если мы нащупаем чего-то интересное, это всё равно пойдёт как перегрузка, то есть по опциональным правилам.
Никто в любом случае не будет заставлять никого играть по усложнённым правилам: Аркхейм — игра с упором на лёгкую для понимания боёвку.

По поводу встречных бросков: я хочу сделать так, чтобы мне можно было в конце хода сказать, по кому из вас попали)
Встречные броски эту проблему не решают)
Ну да ладно, это оргтема квеста, все раздумья давайте перенесём в ЛС)

Персонаж, кстати, переставлен.

Так в посте ссылки на этот бросок не было)
Но хорошо, сейчас зачту) Единственное — а почему у огра есть артефакт? Ещё и эпический)
Я дал ссылку на верхний пост. Второй прям под ним был. Подумал что этого достаточно. В следующий раз на каждый отдельную прикреплю.

Поскольку огр призванное существо, то ему, типа, помогает лучше концентрироваться артефакт призывателя. Без артефакта шансы проверок навыков у призванных сущест совсем уж странные получаются. Не боевой зомби, а чистой воды инвалид выходит с 36% шанса самого себя крит. неудачей убить. Эти проценты, по моему, вообще не расчитаны на возможность отсутствия артефакта.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-12-2023, 01:06:05
Цитата: "Исида"Поскольку огр призванное существо, то ему, типа, помогает лучше концентрироваться артефакт призывателя. Без артефакта шансы проверок навыков у призванных сущест совсем уж странные получаются. Не боевой зомби, а чистой воды инвалид выходит с 36% шанса самого себя крит. неудачей убить. Эти проценты, по моему, вообще не расчитаны на возможность отсутствия артефакта.
Я сейчас уточню этот вопрос)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-12-2023, 14:07:39
Исида, ответ по вопросу)

Что по букве правил:
Усиление — бросая кубик, в графе «артефакт», вы можете использовать любой «активный» артефакт персонажа, но урон, наносимый противнику, зависит от ранга самого оружия [при использовании артефакта] или УМИ мага [при использовании магических умений]. Важно: если персонаж использует артефакт напрямую, например, стреляет из «редкого» пистолета или колдует при помощи «легендарного» посоха, то при броске кубиков необходимо в графе «артефакт» выбирать ранг именно этого артефакта.
активный — артефакт должен быть в активированном состоянии и недалеко от владельца
Кольцо Генриетты не может усиливать атаку зомби, поскольку артефакт находится не у зомби, а у владельца.

Что по духу правил: меч, который «раздваивается» и может служить как персонажу, так и его «подданному» — это идёт вразрез идее игры.
Если вы хотите иметь боевого компаньона, будь то поднятый зомби, альтер-эго, боевую проекцию эона, механического компаньона и любые варианты, то вам стоит купить для него отдельный артефакт. Либо, например, добавить какое-нибудь свойство текущему артефакту (например, мечу), что он может телепортироваться между вами и вашим союзником, возможны варианты. Главное в том, что если вы засылаете на поля боя других «акторов», то их тоже нужно обвешивать артефактами.

Зомби сами по себе до сих пор могут использоваться в качестве живого щита, в качестве отвлечения или пытаться наносить урон без артефактов, как вы и сделали. К сожалению, урон от зомби будет пересчитан. Артефакт давал в вашем случае +10 к броску; значит, я учитываю ваш бросок как 10, а это означает, что попадание перестаёт быть критическим.

Карта ещё раз обновлена)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 27-12-2023, 15:03:47
Цитата: "Аврелия"Исида, ответ по вопросу)

Что по букве правил:

Кольцо Генриетты не может усиливать атаку зомби, поскольку артефакт находится не у зомби, а у владельца.

Что по духу правил: меч, который «раздваивается» и может служить как персонажу, так и его «подданному» — это идёт вразрез идее игры.
Если вы хотите иметь боевого компаньона, будь то поднятый зомби, альтер-эго, боевую проекцию эона, механического компаньона и любые варианты, то вам стоит купить для него отдельный артефакт. Либо, например, добавить какое-нибудь свойство текущему артефакту (например, мечу), что он может телепортироваться между вами и вашим союзником, возможны варианты. Главное в том, что если вы засылаете на поля боя других «акторов», то их тоже нужно обвешивать артефактами.

Зомби сами по себе до сих пор могут использоваться в качестве живого щита, в качестве отвлечения или пытаться наносить урон без артефактов, как вы и сделали. К сожалению, урон от зомби будет пересчитан. Артефакт давал в вашем случае +10 к броску; значит, я учитываю ваш бросок как 10, а это означает, что попадание перестаёт быть критическим.

Карта ещё раз обновлена)
Перепроверил шансы у навыков без артефакта. Я, кажется, что-то вообще не то нажимал когда смотрел их в первый раз. Не настолько уж сильно они от редкого артефакта отличаются. Откуда у меня появились 60% на неудачу в первый раз, так и не понял. Это я случайно перегрузку словил? Короче никакой огр не инвалид без артефакта. Это просто я невнимательно смотрел. А раз не инвалид, то возражений больше не имеется)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-12-2023, 15:31:58
Цитата: "Исида"Я, кажется, что-то вообще не то нажимал когда смотрел их в первый раз. Не настолько уж сильно они от редкого артефакта отличаются. Откуда у меня появились 60% на неудачу в первый раз, так и не понял. Это я случайно перегрузку словил? Короче никакой огр не инвалид без артефакта. Это просто я невнимательно смотрел. А раз не инвалид, то возражений больше не имеется)
Я не знаю) Скорее всего это была перегрузка)
Но раз мы договорились, что зомби действует отдельно, то перегрузки у него нет, это правильно)

Технически, правил о том, как взадействует призванное/контролируемое существо с системой перегрузки, на данный момент нет.
Может быть, о них стоит подумать отдельно.
Но это точно не на время этого квеста, на время квеста и так хватает головной боли x)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 27-12-2023, 17:23:10
Цитата: "Аврелия"Я не знаю) Скорее всего это была перегрузка)
Но раз мы договорились, что зомби действует отдельно, то перегрузки у него нет, это правильно)

Технически, правил о том, как взадействует призванное/контролируемое существо с системой перегрузки, на данный момент нет.
Может быть, о них стоит подумать отдельно.
Но это точно не на время этого квеста, на время квеста и так хватает головной боли x)
Я могу просто ограничить действия всех призванных существ тремя за ход. Чтобы не было смысла их прям толпу призывать и обузить 20 атак одновременно.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-12-2023, 17:29:22
Цитата: "Исида"Я могу просто ограничить действия всех призванных существ тремя за ход. Чтобы не было смысла их прям толпу призывать и обузить 20 атак одновременно.
Посмотрим ближе к делу)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 04-01-2024, 12:42:56
(https://i.ibb.co/h7KKWWH/411982-160.gif)
""
(https://i.imgur.com/Asj29PM.jpg)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 07-01-2024, 11:06:03
Генри Волхайм, до восьмого января ждём только вас)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 10-01-2024, 02:21:11
Шейлина, Исида, пост будет завтра с утра, потому что есть комментарий к Исиде, чтобы мой пост не стал шоком)
В общем и целом настроение такое: весело движемся к вайпу) Удушающие кубики от монстра на Отлично (35) в комплекте)

Исида, по посту есть парочка проблем.
Цитата: "Генриетта"Эрозия, по своему эффекту была похожа на обычное некромантское гниение, но работала исключительно на неорганические материалы.
Это атакующая магия, а не некромагия, на крайняк протомагия. Некромагия — это только работа с живыми и мёртвыми.
Големы, конструкты и прочее в некромагию совсем никак не входят, увы.

И второе:
Цитата: "Генриетта"Прямо под ногами каменного облома открылся портал, выход которого находился метрах в пяти за краем тропы на которой они стояли, прямиком над обрывом.
Цитата: "Мастер игры"За их спинами виднелись кожистые крылья, которые каким-то способом помогали им перемещаться, словно бы камень весил не больше тополиного пуха схожего объёма.
Думаю, проблема понятна, что и это заклинание вряд ли сработает так же, как хотелось бы)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 10-01-2024, 12:06:48
Цитата: "Аврелия"Шейлина, Исида, пост будет завтра с утра, потому что есть комментарий к Исиде, чтобы мой пост не стал шоком)
В общем и целом настроение такое: весело движемся к вайпу) Удушающие кубики от монстра на Отлично (35) в комплекте)

Исида, по посту есть парочка проблем.

Это атакующая магия, а не некромагия, на крайняк протомагия. Некромагия — это только работа с живыми и мёртвыми.
Големы, конструкты и прочее в некромагию совсем никак не входят, увы.

И второе:

Думаю, проблема понятна, что и это заклинание вряд ли сработает так же, как хотелось бы)

Отредактировано Аврелия (Сегодня 01:23:35)
Хм, так у них есть крылья. Ок. Не против если я перепишу пост целиком? А то действительно странно выходит.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 10-01-2024, 12:14:57
Цитата: "Исида"Хм, так у них есть крылья. Ок. Не против если я перепишу пост целиком? А то действительно странно выходит.
Верно)
Вдобавок, там слово «горгулья» в моих постах было написано не один и не два раза, а горгульи — существа в фентези в подавляющем большинстве крылатые.

Но ладно, раз уж это пробный бой, позволю тебе перебросить один этот конкретный кубик с телепортацией [не некромагию] на что-нибудь другое)
Просто скинь ссылку на бросок сюда)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 10-01-2024, 12:43:07
Цитата: "Аврелия"Верно)
Вдобавок, там слово «горгулья» в моих постах было написано не один и не два раза, а горгульи — существа в фентези в подавляющем большинстве крылатые.

Но ладно, раз уж это пробный бой, позволю тебе перебросить один этот конкретный кубик с телепортацией [не некромагию] на что-нибудь другое)
Просто скинь ссылку на бросок сюда)

Отредактировано Аврелия (Сегодня 11:15:16)
Поменял заклинания оставив броски как было.
Горгульи далеко не всегда летают. Я привык, по другим играм, что уж если они из камня, то крылья у них каменные и годятся разве что для блокирования атак с спины. Инерция мышления)
Но если они прям заметно пользовались ими для полёта, то вряд ли Авалон попыталась бы сбросить их со скалы. (Тот самый момент когда персонаж умнее автора) пост переписал.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 10-01-2024, 12:45:32
Исида, ещё раз.
Я не разрешаю тебе менять некромагию, тут чисто твоя ошибка — пытаться бить по статуям некромагией.
Это типа как пытаться огненной магией залить огненного элементаля.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 10-01-2024, 12:53:13
Цитата: "Аврелия"Исида, ещё раз.
Я не разрешаю тебе менять некромагию, тут чисто твоя ошибка — пытаться бить по статуям некромагией.
Это типа как пытаться огненной магией залить огненного элементаля.
Моя как человека который не в курсе что заклинание коррозии не относится к некромантии. Или моя как персонажа, который почему-то не знает как работает её магия?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 10-01-2024, 13:02:25
Цитата: "Исида"Моя как человека который не в курсе что заклинание коррозии не относится к некромантии. Или моя как персонажа, который почему-то не знает как работает её магия?
Увы, таким образом можно обосновать вообще любые ошибки. «Мой персонаж почему-то не знает, что впереди была очевидная ловушка», и всё в этом духе.

Может быть, персонаж решил попробовать, а вдруг сработает, вдруг у них там живое чего-то внутри.
Я же напишу в посте, что не сработало)

Ладно, не исправляй ничего, ибо это не так приоритетно, на самом деле)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 10-01-2024, 13:58:08
Цитата: "Аврелия"Увы, таким образом можно обосновать вообще любые ошибки. «Мой персонаж почему-то не знает, что впереди была очевидная ловушка», и всё в этом духе.

Может быть, персонаж решил попробовать, а вдруг сработает, вдруг у них там живое чего-то внутри.
Я же напишу в посте, что не сработало)

Ладно, не исправляй ничего, ибо это не так приоритетно, на самом деле)
В постах я стараюсь описывать то как стал бы действовать именно сам персонаж, а не я как игрок. Мне так тупо интереснее. Даже если это не всегда оптимальный вариант. И тут, тот самый случай когда я тупо забыл про этот момент в тексте, потому что читал его месяц назад (или сколько там?) И у меня получается полный диссонанс с тем что опытный боевой маг с тысячелетиями жизненного опыта, должна была сделать в такой ситуации и тем что я ей написал, напрочь забыв что эти гаргульи, прямо у неё на глазах, показывали что умеют летать.
Меня волнует именно тот факт что "ну не могла Исида так затупить, она то не текст читает, а прям смотрит на этих тварей.", а не " О Боже, я применил не то заклинание"
С эрозией немного другая история:
Там конкретное заклинание вызывающее эрозию камня описанно. Я предположил что для него нужно кидать некромантию (ну типо как разложение плоти только для камня). Ну не шарю я настолько тонко в том какой навык за это отвечает. Вот и выбрал тот что показался более логичным.
Этот как кинуть на аперкот кастетом вместо "безоружки" - "холодное оружие". Суть действия персонажа от этого не изменится. Просто игрок не совсем понял какой из навыков будет за это отвечать.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 10-01-2024, 16:38:29
Исида, если у вас взят персонаж, которому 5000 лет, то вам нужно как игроку пытаться соответствовать)
И я не говорю, что нужно досконально знать все школы магии. Просто включайте щепотку здравого смысла — не стоит пытаться некромагией или ментальной магией атаковать неживых монстров, например.

В разных играх бывают и далеко не такие ситуации.
Волшебники, прыгающие в обрывы и забывающие вызвать полёт перед прыжком — самый классический пример.
5000-летний персонаж не даёт вам право отключать голову при написании постов x)
Тем более что с точки гейм-мастера всё более чем логично. Она уже не один раз по голове получила, могла и ошибиться. Или там решила, что внутри они живые. И так далее, вариантов тьма.

Что же до действий игрока.
Вот тут (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg419#new) описано, чего какая школа магии может. То, что вы хотели сделать, относится к атакующей магии) При этом перекидывать я за вас не имею права: у вас некромагия уровня «мастер», тогда как атакующая уровня «опытный».

Более того, если по будущему посту есть какие-то вопросы или непонятки, их можно задавать сюда заранее)

Исида, Шейлина, пост отправлен)
Эта тема открыта для обсуждения тактики) Не забывайте, что ваши персонажи могут говорить друг с другом, а также пересылать любое количество информации друг другу при помощи магической телепатии как бесплатное действие)
Помимо этого, можно писать, что вы хотите попросить сделать Весну) Хоть она сейчас под моим контролем, почти наверняка она прислушается к вашим словам)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 12-01-2024, 11:51:38
Аврелия, вопрос, касаемо здоровья. На время бездействия оно может пополняться, к примеру, на 1хп за круг?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 12-01-2024, 12:53:03
Шейлина, нет, за круг постов нет) Если вы решите отдохнуть, чтобы восстановить заклинания, тогда пополнится благодаря регенерации)
Вам нужно будет либо использовать магию исцеления, либо специально использовать какую-нибудь медицину, но это потребует игрового времени)

Как-то так)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 12-01-2024, 14:38:44
Аврелия, Шейлина,
Сижу вот и думаю, стоит ли мне попробовать перенести нас блинком в сторону, дабы избежать непонятного телепорта или сделать вид что Исида не захотела/не успела чтобы нас с гарантией перенесло в следующую локацию? А может только Кохаку к сестре телепортировать? Пусть присматривает. Раз уж обе выбыли из квеста. Тогда перенесёт только нас с Шейлиной?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 12-01-2024, 15:13:26
Цзин Юй, Гимли, Симбер Ресинджер, Генри Волхайм, не забывайте про то, что очередной дедлайн уже в понедельник)

Исида, попробуйте)
Ничего не обещаю, правда, но вам ничего не помешает попробовать)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 12-01-2024, 16:37:02
Цитата: "Аврелия"Цзин Юй, Гимли, Симбер Ресинджер, Генри Волхайм, не забывайте про то, что очередной дедлайн уже в понедельник)

Исида, попробуйте)
Ничего не обещаю, правда, но вам ничего не помешает попробовать)
Что-то я, естественно, попробую. Осталось решить что.
 
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 12-01-2024, 16:38:58
Исида, если хотите мой взгляд на вещи, то вам нужно просто их добить, у них там доли процентов уже остались)
Взять кого-нибудь одного в фокус и уничтожить)

Но вы, конечно, вправе делать что угодно)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 15-01-2024, 09:50:19
Аврелия, дождитесь меня, уже пишу.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 15-01-2024, 11:24:54
Аврелия, Отдам пост после Симбер Ресинджер,
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 15-01-2024, 21:33:08
Аврелия, Хочу обновить информацию, что пост я всё-таки намерен отдать, воть
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 16-01-2024, 00:15:02
Генри Волхайм, Гимли, я вам дам ещё один день, поменяетесь местами с группой Бета)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 16-01-2024, 00:16:44
Цитата: "Аврелия"Генри Волхайм, Гимли, я вам дам ещё один день
Мне нужно только подредактировать немного...
поменяетесь местами с группой Бета)
Почему это звучит так, будто ситуация стала только хуже?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 16-01-2024, 00:49:52
Цитата: "Генри Волхайм"Почему это звучит так, будто ситуация стала только хуже?
Нет, у группы Бета все посты отписаны на текущий момент просто, хотя у них было времени до вторника)
Я вас просто поменяю местами поэтому и всё
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 16-01-2024, 01:49:28
Исида, Шейлина, всё, поздравляю с победой, ваша ветка тоже подошла к концу)
Ждите слияния двух веток в одну, пост должен быть уже завтра для обеих групп сразу)

P.S. спасброски монстров — тоже большая ошибка, они очень сильно душат и не дают игрокам просчитывать тактику. Можно сколько угодно работать по фокусу, а там вылетит 35 или 33 и поминай как звали.
Думаю, дальше у всех монстров будет просто статичное число, которое нужно перебросить)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 16-01-2024, 11:10:13
Цитата: "Аврелия"Исида, Шейлина, всё, поздравляю с победой, ваша ветка тоже подошла к концу)
Я всегда в нас верил.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-01-2024, 02:44:25
Симбер Ресинджер, Цзин Юй, Генри Волхайм, Гимли, Шейлина, Исида, прошу: Дорога сквозь миры (https://arkhaim.su/index.php?topic=1580.0)
Предыдущие эпизоды закрою завтра с утра)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 18-01-2024, 07:35:33
Аврелия, вопрос таков и больше никаков: а могу ли я добраться через пропасть, воплотив крылья?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-01-2024, 11:03:13
Шейлина, да) У тебя как у дракона тут преимущество)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 18-01-2024, 11:31:26
Аврелия, "Пространственный инвентарь" Исиды работает? Она сможет из него что-то достать?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-01-2024, 11:56:06
Исида, попробуй) Этого вы прямо сейчас не знаете, пространственная магия (и только она) ограничена, а как — вопрос)
Либо можно теомагией узнать подробности)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 18-01-2024, 11:57:49
Цитата: "Аврелия"пространственная магия (и только она) ограничена
Цитата: "Аврелия"а как — вопрос)
Телепортироваться на поверхность нельзя...
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 18-01-2024, 12:00:17
Цитата: "Аврелия"Исида, попробуй) Этого вы прямо сейчас не знаете, пространственная магия (и только она) ограничена, а как — вопрос)
Либо можно теомагией узнать подробности)
Просто ответьте мне что будет когда она попытается, чтобы я мог вставить это в пост. Не хочется делить его на два хода. Он и так не особо большой.)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-01-2024, 12:21:39
Исида, я не могу ответить на этот вопрос до тех пор, пока что не увижу поста.
Потому что под «пространственным инвентарём» может подразумеваться что угодно)

Если ты призываешь артефакт, то он призовётся без проблем.
Если вытаскиваешь оставшуюся (!) подготовленную нежить из своего пространственного кармана — тоже проблем быть не должно.
А вот с остальным уже возможны варианты)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 18-01-2024, 12:59:10
Цитата: "Аврелия"Исида, я не могу ответить на этот вопрос до тех пор, пока что не увижу поста.
Потому что под «пространственным инвентарём» может подразумеваться что угодно)

Если ты призываешь артефакт, то он призовётся без проблем.
Если вытаскиваешь оставшуюся (!) подготовленную нежить из своего пространственного кармана — тоже проблем быть не должно.
А вот с остальным уже возможны варианты)
Вместе с нежитью там лежат ещё и вода с сухпаем. Вот тот самый перекус Исида и хочет вытащить.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-01-2024, 13:00:15
Цитата: "Исида"Вместе с нежитью там лежат ещё и вода с сухпаем. Вот тот самый перекус Исида и хочет вытащить.
Это пожалуйста)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 18-01-2024, 13:02:23
Аврелия, слушай, а я немного запутался в пространстве. Наша группа сейчас находится на платформе, через которую ранее телепортировалась? А попасть им надо в зал напротив и между ними пропасть, через которую протянута веревка? Так? Или я запутался? Я просто всегда немного путаюсь в описании пространств. Это не только здесь, это вообще в квестах.
У Энтро я до сих пор не могу понять в каком кубе там были герои, когда изначально они вроде как в капсулах были. 😆
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-01-2024, 13:05:45
Цзин Бэйюань, там карта приложена)
Карта
(https://i.imgur.com/LT6ySup.png)

Видишь свою аватарочку в левом нижнем углу?
Вот там вы все стоите вчетвером прямо сейчас)

Цитата: "Цзин Бэйюань"Наша группа сейчас находится на платформе, через которую ранее телепортировалась?
Твой персонаж не уверен, что это та же платформа) Может быть другая, они там все похожи друг на друга как две капли воды)

Цитата: "Цзин Бэйюань"А попасть им надо в зал напротив и между ними пропасть, через которую протянута веревка? Так?
У вас нет никаких задач и целей, вы можете делать абсолютно что угодно) Режим свободного исследования)
Можно лететь в противоположную комнату. Можно лететь наверх. Можно садиться отдыхать прямо там x)
Можно делать что угодно вообще, полная свобода действий)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 18-01-2024, 13:17:47
Цитата: "Аврелия"Можно лететь в противоположную комнату. Можно лететь наверх. Можно садиться отдыхать прямо там x)
Можно делать что угодно вообще, полная свобода действий)
короче, собираемся на одной платформе и рубимся в карты на раздевание.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 18-01-2024, 13:28:11
Аврелия, все, я понял теперь. Про платформу я знаю что не та же самая, я имел ввиду что похода на ту, на которой они перемещались.
Тогда такой вопрос, а эта платформа она большая? Сколько примерно на ней человек может уместится и есть ли там ограждения какие?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 18-01-2024, 13:28:46
Цитата: "Шейлина"короче, собираемся на одной платформе и рубимся в карты на раздевание.
Принц не умеет в карты играть.  :'(
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-01-2024, 13:31:08
Цитата: "Цзин Бэйюань"Аврелия, все, я понял теперь. Про платформу я знаю что не та же самая, я имел ввиду что похода на ту, на которой они перемещались.
Похожа, да)

Цитата: "Цзин Бэйюань"Тогда такой вопрос, а эта платформа она большая? Сколько примерно на ней человек может уместится и есть ли там ограждения какие?
Одна клетка на карте — примерно полтора метра в длину и в ширину.
Платформа 4x4 клетки — шесть на шесть метров.
Пропасть между вами и проходом дальше шириной 6 клеток — значит, нужно перепрыгнуть девять метров)

Никаких ограждений нет, можно сорваться и поминай как звали.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 18-01-2024, 13:31:55
А как ссылки поставить на игроков? Мне бы спросить у моей группы, что мы делать будем дальше и надо ли кого помочь перенести на ту сторону.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 18-01-2024, 13:33:29
Аврелия, вот поэтому у всех моих трёх персов имеются крылья.  :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-01-2024, 13:36:25
Цитата: "Цзин Бэйюань"А как ссылки поставить на игроков? Мне бы спросить у моей группы, что мы делать будем дальше и надо ли кого помочь перенести на ту сторону.
В смысле?)
Если в этой теме, то просто нажимай по нику в этой теме и в сообщение добавится что-то вроде вот такого
[b]Цзин Бэйюань[/b],
В этой теме все отметились, можно всех таким образом перекликать)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 18-01-2024, 13:38:53
Аврелия, нет, я про ссылки, как ты ставила, красным и собачкой. Или это только ведущим квесты можно так ставить?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 18-01-2024, 13:41:33
Симбер Ресинджер, Гимли, Генри Волхайм, так что мы будем делать? И нужна ли кому помощь, чтобы перенести на другую сторону или ещё куда?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-01-2024, 13:42:02
Цзин Бэйюань, так тоже можно
Берёшь пишешь, например, @Си

У тебя вылетает список, выбираешь там Симбера и кликаешь по нему)
Типа такого: @Цзин Бэйюань
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 18-01-2024, 13:55:11
Цитата: "Шейлина"короче, собираемся на одной платформе и рубимся в карты на раздевание.
Аврелия, Насколько глубока пропасть?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-01-2024, 13:56:41
Генри Волхайм, с вашей платформы вы дна не видите) Всё тонет в темноте по крайней мере на последующие метров так десять-двадцать, дальше не видно вообще ничего
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 18-01-2024, 14:26:07
Аврелия, я сейчас задам "гениальный" вопрос хд
мне Генриетта в посте дала воду.
Если Лина выльет воду из бутылки вниз со словами "ЕСТЬ КТО ВНИЗУ?!", до них дойдёт золотой дождь? хд
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 18-01-2024, 14:27:18
Цитата: "Шейлина"Аврелия, я сейчас задам "гениальный" вопрос хд
мне Генриетта в посте дала воду.
Если Лина выльет воду из бутылки вниз со словами "ЕСТЬ КТО ВНИЗУ?!", до них дойдёт золотой дождь? хд
Выпить и кинуть бутылку вниз)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 18-01-2024, 14:31:46
Аврелия, понял.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 18-01-2024, 14:33:20
Генри Волхайм, учитель, так тебе помощь нужна с переносом? Никто мне не отвечает.  :'(
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-01-2024, 14:33:59
Шейлина, наверное x) Почему нет-то, они прямо под вами, пускай и далековато)

Цитата: "Исида"Выпить и кинуть бутылку вниз)
эх, ну и туристы из вас, ещё не успели прийти и уже начали мусорить x)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 18-01-2024, 14:34:07
Цитата: "Цзин Бэйюань"Принц не умеет в карты играть.  :'(
Цитата: "Аврелия"Цзин Бэйюань, так тоже можно
Берёшь пишешь, например, @Си

У тебя вылетает список, выбираешь там Симбера и кликаешь по нему)
Типа такого: @Цзин Бэйюань

Отредактировано Аврелия (Сегодня 12:42:13)
Ёкарный бабай. А так можно было?
 
Цитата: "Цзин Бэйюань"Принц не умеет в карты играть.  :'(
Научим)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 18-01-2024, 14:37:07
Меня перенесет @Шейлина ,
Перенесет же, да?
 (https://i.ibb.co/wCvdBhp/53352-160.gif)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 18-01-2024, 14:41:52
Исида, не стала кидать здесь х)
кубики (https://arkhaim.su/index.php?topic=23.msg278610#new) решили, что перенесёт)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 18-01-2024, 14:43:59
Цитата: "Шейлина"Исида, не стала кидать здесь х)
кубики решили, что перенесёт)
Хм, а я тоже так умею. Ща.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 18-01-2024, 14:48:06
@Шейлина Сладких снов) (https://arkhaim.su/index.php?topic=23.msg278616#new)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-01-2024, 14:53:10
Шейлина, Исида, вы же понимаете, что я за это у вас слоты магии вычту? x)))
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 18-01-2024, 15:07:21
Цитата: "Аврелия"Шейлина, Исида, вы же понимаете, что я за это у вас слоты магии вычту? x)))
О нет, только не по лицу по резерву)
 
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 18-01-2024, 15:07:51
Шейлина, вы мне принца не испортите. 😏
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 18-01-2024, 15:09:06
Цзин Бэйюань, что вы, княже.... Это же золотой дождь. Дождь из золота. Только красивше станете :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 18-01-2024, 15:10:58
@Цзин Бэйюань А ведь Цзин должен быть знаком с Авалон по эпизоду "Плоды Дисбаланса". Мы будем это обыгрывать или сделаем вид что ничего такого не было? С учётом того что эпизод то не закончен.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 18-01-2024, 15:30:30
Цитата: "Шейлина"Цзин Бэйюань, что вы, княже.... Это же золотой дождь. Дождь из золота. Только красивше станете
Он и так нормальный. Не платите мальчика, а то знаю вас, дерзких и красивых.
Исида, там принц, не князь, вы не знакомы с ним.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 18-01-2024, 15:32:42
Цитата: "Цзин Бэйюань"Он и так нормальный. Не платите мальчика, а то знаю вас, дерзких и красивых.
Исида, там принц, не князь, вы не знакомы с ним.
Упс. Не обратил внимание)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 18-01-2024, 20:50:13
Цзин Бэйюань, не, не нужна  8-)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 18-01-2024, 21:06:57
Симбер Ресинджер, ту, какие вы вредные, никому помощь не нужна. Не даёте принцу проявить свою благородную натуру. 😣
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 18-01-2024, 21:07:40
Цитата: "Цзин Бэйюань"Симбер Ресинджер, ту, какие вы вредные, никому помощь не нужна. Не даёте принцу проявить свою благородную натуру
хочешь меня на плече перенести?  :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 18-01-2024, 21:19:58
Цитата: "Симбер Ресинджер"хочешь меня на плече перенести?
Почему на плече? На плече крыльям мешать будешь.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 18-01-2024, 22:45:13
Цитата: "Симбер Ресинджер"хочешь меня на плече перенести?
Цитата: "Цзин Бэйюань"Почему на плече? На плече крыльям мешать будешь.
На ручках
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 20-01-2024, 20:41:46
@Аврелия Так, погодите. Мне тут мысль в голову пришла. Если расстояние между платформами меньше 30 метров, то мы вполне должны будем слышать голоса друг-друга. Как минимум что там че-то шумит внизу/вверху. Или не всё так просто?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 20-01-2024, 20:48:02
Исида, ну вот как думаете, может ли человек на улице услышать разговор людей на крыше девятиэтажки?)
А если будут обострённые чувства, тогда смогут?)
Исходите из этого)

Но вы там что-то выбросили. Вас должна вторая группа увидеть хотя бы из-за этого)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 20-01-2024, 20:49:19
Цитата: "Аврелия"Исида, ну вот как думаете, может ли человек на улице услышать разговор людей на крыше девятиэтажки?)
А если будут обострённые чувства, тогда смогут?)
Исходите из этого)

Но вы там что-то выбросили. Вас должна вторая группа увидеть хотя бы из-за этого)
Хорошо, что Молотова не взрывается у них...
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 20-01-2024, 20:58:50
Цитата: "Аврелия"Исида, ну вот как думаете, может ли человек на улице услышать разговор людей на крыше девятиэтажки?)
А если будут обострённые чувства, тогда смогут?)
Исходите из этого)

Но вы там что-то выбросили. Вас должна вторая группа увидеть хотя бы из-за этого)
Если девятиэтажка будет находится в пещере, где ещё и посторонних звуков нет, то, по идее, эхо точно услышит. Вряд ли различит слова, но сам факт наличия шума – зафиксирует. Правда, лично я никогда не проверял. Но у демов же, насколько я понимаю, не только тушки усилены, но и органы чувств острее. Сова бы точно услышала. Она вон мышей под снегом слышит. Осталось понять кто круче, сова или демиург Смертоносности?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 20-01-2024, 21:00:23
Исида, я не вижу особой проблемы ни в каком из подходов) Главное — не разделяйтесь там)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 20-01-2024, 21:00:27
Цитата: "Исида"Если девятиэтажка будет находится в пещере, где ещё и посторонних звуков нет, то, по идее, эхо точно услышит. Вряд ли различит слова, но сам факт наличия шума – зафиксирует. Правда, лично я никогда не проверял. Но у демов же, насколько я понимаю, не только тушки усилены, но и органы чувств острее. Сова бы точно услышала. Она вон мышей под снегом слышит. Осталось понять кто круче, сова или демиург Смертоносности?
Чисто чтобы понимать что мне за Генриетту в следующем посте описывать.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 20-01-2024, 21:49:13
Исида, по моему посту будет понятно)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 20-01-2024, 22:50:25
Цитата: "Исида"сова или демиург Смертоносности?
Генри бы ответил: сова
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 24-01-2024, 01:11:07
@Гимли @Генри Волхайм @Симбер Ресинджер напоминаю: два дня до дедлайна по посту)
Если есть какие-то вопросы, прошу в эту тему)
Если нет возможности написать, можно обратиться ко мне в ЛС, я вкратце упомяну действия вашего персонажа в ГМ-посте)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 24-01-2024, 11:44:28
Аврелия, привет, будет сегодня, край - завтра.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 24-01-2024, 17:35:50
Аврелия,Генри Волхайм,  тоже, что и Симбер, могу отписать сегодня но поздно
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 26-01-2024, 02:51:43
@Исида @Шейлина @Гимли @Генри Волхайм @Симбер Ресинджер @Цзин Бэйюань
Тегаю вас всех, и Цзина другого, чтобы быстрее заметил)

Генри пропускает ход, т.к. мне его дождаться не получилось.

Что по метаигровой ситуации.
Встречаться всем и объединяться в одну группу можно. Найдите только способ, как спустить Исиду x)

Магия там несколько ограничена в плане регенерации запасов. Чтобы вам восстановиться, вам нужно полноценно отдыхать и ничего не делать, хотя бы шесть часов, а лучше восемь или двенадцать. За это время вы восстановите соответствующий процент вашего резерва и немного здоровья. Режим отдыха в первую очередь связан с тем, что считать часы и минуты, проведённые за исследованиями, я не хочу x)))
Но если вы действительно захотите там делать привал, то вы должны прийти к согласию об этом. Одна Исида отдохнуть не сможет, пока что остальные играют в Индиану Джонса)

Второй способ восстановления магических резервов — перекачать магию. Бросок для этого не нужен, но от более слабого персонажа в плане УМИ к более сильному перекачка пойдёт по невыгодному коэффициенту (типа 2 заклинания потрачено, 1 получено), в обратном случае и при равенстве — один к одному. Ну и нужно будет встать поближе друг к другу)
Восстановление ран помимо регенерации при отдыхе — исцеляющая магия либо медицина, но для последнего потребуется время. Не шесть часов, конечно, но сколько-то потребуется. Исцеляющая магия же работает так же, как и любая другая магия — моментально.

Внизу платформ никаких нет, но если у кого-нибудь есть желание разведать верх или низ совсем глубоко — заявляйте, я распишу, кто чего увидел)

Как и всегда, если есть какие-то вопросы, пишите, я отвечу здесь)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Генри Волхайм от 26-01-2024, 08:03:20
Цитата: "Аврелия"Генри пропускает ход, т.к. мне его дождаться не получилось.
Генри выпал из реальности и постописания
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 26-01-2024, 11:13:12
Цитата: "Аврелия"Встречаться всем и объединяться в одну группу можно. Найдите только способ, как спустить Исиду x)
Ну уж простите, пишу в логике поведения персонажа. Не поперлась бы она никуда с половиной резерва)
По крайней мере вдвоем с Шейлиной. В составе отряда это ещё куда не шло.
(А переброску кубиков то я когда успел потратить?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 26-01-2024, 16:16:40
Исида, вы имеете право действовать так, как будет поступать ваш персонаж, я же в свою очередь просто поясняю за механику и то, как будут засчитываться слоты и регенерация)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 27-01-2024, 18:09:48
@Шейлина
Так Шейли что, тупо взяла и её перенесла? (Не то чтобы я против, просто слегка угораю с непосредственности этого действия)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 27-01-2024, 18:10:23
Исида, ну да.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 01-02-2024, 00:50:38
Генри Волхайм, Гимли, Симбер Ресинджер, напоминалка: два дня до дедлайна)
Писать, как и всегда, можно вне очереди)

Цзин, если пометило в уведомлениях — я случайно, неудачно скопировалось)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 01-02-2024, 09:57:44
Исида, Аврелия, Кстати насчет пополнения резерва. Мой персонаж 6 уровня источника, тем не менее лапками активно магию не творит, а если и дерется, то исключительно физически. Ее протомагия нужна только для детенышей и родителей существ, но вряд ли их можно встретить в подземелье.

Получается, у меня есть резерв, и маги могут высосать его для своего использования в случае чего?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 01-02-2024, 11:00:57
Гимли, да, но только помни, что без потерь можно будет передать резерв только персонажу шестого уровню)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 01-02-2024, 12:30:29
@Гимли
Шейлина решила что мы пойдём отдельно от остальных. Кто я такой чтобы спорить с желанием дамы?
 (https://i.ibb.co/fnwzYhS/51943-160.gif)
Так что перекачать Исиде ману пока не выйдет. (Ох чую плохо для неё это кончится)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 01-02-2024, 12:49:31
Цитата: "Исида"Кто я такой чтобы спорить с желанием дамы?
...демиург смерти? хд
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 03-02-2024, 01:42:50
Так, мои хорошие, вижу что все отписались, но пост свой отложу до завтра по кое-каким причинам, приношу свои извинения и спасибо за понимание)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 04-02-2024, 02:35:55
Генри Волхайм, Гимли, Симбер Ресинджер,Исида, Симбер Ресинджер, Цзин Бэйюань, прошу)
Как и всегда, любые вопросы, уточнения и корректировки — сюда)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 12-02-2024, 00:03:14
Гимли, Генри Волхайм, Симбер Ресинджер, опять не укладываемся в сроки)
В порядке исключения дам вам ещё один денёк на отпись, но завтра уже точно нужно проталкивать игру)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 12-02-2024, 10:47:28
Аврелия, сегодня будет пост))
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 13-02-2024, 09:51:02
У меня вопрос, а разве то, что Юй и Симбер хтоники, то есть те, кто уже пережили смерть, если можно так сказать не ослабляет влияние этой самой ауры? И если нет, тогда может ли Юй использовать некромагию в качестве защиты от этой негативной волны, раз она тоже из некромагии?
Блин, вообще какой толк от статуса хтонника если оно ни где не помогает. 😣
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 13-02-2024, 18:24:34
Цзин Бэйюань, нет, статус хтоника тут не поможет, увы)
Я даже больше скажу: даже Исиде бы не помогло, если бы она стояла вплотную, максимум было бы 25 вместо 30 на месте Цзина: как ни крути, хоть она и демиург смерти, сама она всё-таки живая.

Против такого типа воздействия поможет разве что быть нежитью — вампиром, зомби, гулем, личом и так далее — либо конструктом — разумным артефактом, големом, оживлённой куклой, роботом и тому подобное.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-02-2024, 22:12:49
Шейлина, Исида, Гимли, Генри Волхайм, Симбер Ресинджер, напоминаю: два дня до моей отписи)
Гимли, Генри — часто пропускаем свою очередь, нехорошо.

Цзин молодец, прокинул очень сложную проверку.
Недаром же говорят, что лучше всего ловушки обезвреживают не вор и не инженер-взрывотехник, а воин с варваром: они живучие, их не жалко x)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 19-02-2024, 07:00:53
Цитата: "Аврелия"Шейлина, Исида, Гимли, Генри Волхайм, Симбер Ресинджер, напоминаю: два дня до моей отписи)
Гимли, Генри — часто пропускаем свою очередь, нехорошо.

Цзин молодец, прокинул очень сложную проверку.
Недаром же говорят, что лучше всего ловушки обезвреживают не вор и не инженер-взрывотехник, а воин с варваром: они живучие, их не жалко x)
Я думал ты меня похвалишь за то что я посты во время пишу.  :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 19-02-2024, 12:09:03
Цитата: "Цзин Бэйюань"Я думал ты меня похвалишь за то что я посты во время пишу.  :D
Конечно, нет x)
Я только распинываю тех, кто не укладывается по времени, хах
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 19-02-2024, 16:28:25
Цитата: "Аврелия"Конечно, нет x)
Я только распинываю тех, кто не укладывается по времени, хах
Злюка.  :'(
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 19-02-2024, 16:50:19
Аврелия, спасибо за напоминание  (https://vk.com/sticker/2399/128.png)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 21-02-2024, 13:48:10
Цзин Бэйюань, Шейлина, Исида, Гимли, Генри Волхайм, Симбер Ресинджер, готово, мои хорошие)
В связи с тем, что пост получился огромным, пришлось его немножко задержать, но и вам даю взамен на один день больше)

Небольшое изменение: в связи с тем, что между нетренированным и даже новичком огромная прорва в плане чисел, отныне будем бросать нетренированные навыки как «новичок» именно в плане спасбросков.
Ну это я буду каждый раз писать в каждом конкретном случае, разберётесь там)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 21-02-2024, 15:31:19
Аврелия, хочу про кнопку на другой стороне узнать, смогу ли так просто пролезть и нажать. Напишу тогда Запрос ГМ?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 21-02-2024, 15:33:24
Гимли, нет, запрос ГМ не нужен, всё сюда)
Можешь попробовать)

Но я не обещаю, что она чего-нибудь полезного в вашей ситуации сделает, это раз) Может сделает, а может и не сделает)
А два — я не обещаю, что Гимли не активирует чего-нибудь в соседней комнате x)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 29-02-2024, 12:38:31
Симбер Ресинджер, Цзин Бэйюань, сегодня у нас дедлайн, не забываем об этом)
Обратите внимание: Генри выбывает из квеста, мы продолжаем впятером. Сложность прохождения будет немного понижена в связи с этим)

И второй момент: поскольку у меня случилась небольшая накладочка (оба квеста с дедлайном в четверг), вероятно, я могу задержать кому-то из вас один лишний день)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 29-02-2024, 12:48:17
Цзин Юй, Исида, помимо этого, есть отдельная тема для обсуждения: вам нужно заполнить концептуальные умения (https://arkhaim.su/index.php?topic=14.msg288850#new) в анкете своих персонажей.
Без заполненных концептуальных умений я буду считать, что их у вас нет)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 01-03-2024, 02:39:10
Цитата: "Аврелия"Без заполненных концептуальных умений я буду считать, что их у вас нет)
То есть, без наличия соответствующего умения в пункте 3.1 вы будете настаивать что Авалон не умеет петь и играть на гитаре, не шарит за С++, не в зуб ногой в истории, средненький актёр, не разбираеться в медицине, биологии живых организмов, ядерной физике, хтонологии, создании гомункулов, не умеет водить машину или истребитель, понятия не имеет как устроен Циркоский линейный крейсер, хреновый дипломат, не может наизусть помнить полное собрание этнарских древних мифов и при необходимости станцевать вальс непременно оттопчет партнеру ноги?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 01-03-2024, 09:16:20
Аврелия, пардон, пропустил напоминашку, сейчас раздуплюсь и напишу.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 01-03-2024, 09:37:10
Аврелия, у меня все заполнено на всех персонажей.
И я не совсем понял, на что именно нужно бросать кубики, от чего уворачиваться? Потому что я все равно не выкину нужное число и у меня будет провал, так что мне надо хоть знать какие повреждения и от чего будут.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 01-03-2024, 11:38:06
Исида, да) Всё так)
Не ленись, иди заполняй давай пункт 3.1 x)

Цзин Бэйюань, не вижу пункта 3.1 у Цзин Юя)
Цитата: "Цзин Бэйюань"И я не совсем понял, на что именно нужно бросать кубики, от чего уворачиваться?
От шипов-кристаллов, что бьют тебя из под земли)
И нет, полёт помогает лишь частично, они почти до потолка доходят, который ещё и вниз начал опускаться)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 01-03-2024, 11:42:58
Цзин Бэйюань, по возможности прокинь там по камню хоть один удар магией, а то я боюсь, что не пробьем его.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 01-03-2024, 12:34:18
Аврелия, у меня Сверр все принял. Я отписал в тему Связь с администрацией.
Симбер Ресинджер, у не могу у меня Юй ранен серьезно, неудача на уклонении выпала.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 01-03-2024, 13:48:46
Цитата: "Аврелия"Исида, да) Всё так)
Не ленись, иди заполняй давай пункт 3.1 x)
Тогда выписывайте меня из квеста.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 01-03-2024, 13:52:39
Исида, о Боги, за что мне всё это...

Ещё раз прочитайте новость о специализациях.
Вот новость: Объявления (https://arkhaim.su/index.php?topic=14.msg288850#new)
Вот ссылка на матчасть: Магия, артефакты, вооружение и экипировка (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg419#new)

Там всё конкретно расписано, что такое специализации и зачем они нужны.

Цитирую:
Концептуальные умения отражают профессиональные знания и навыки. При перечислении концептуальных умений вы можете рядом с выбранным умением добавлять пояснение, например: «Искусство: пение, танцы, изобразительное искусство». Если вам не хватает какого-либо узкоспециализированного умения, и ни одно из имеющихся не подходит, можно придумывать свои.
⠀⠀
Концептуальные умения — это самые важные для персонажа навыки и знания из всей совокупности имеющихся у него знаний и навыков. Данные умения постоянно поддерживаются в актуальном состоянии, персонаж повышает квалификацию, интересуется «последними трендами» по теме. Поэтому, например, отсутствие умения «ложь» совсем не означает, что персонаж плохо врет.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 01-03-2024, 14:16:27
Цитата: "Аврелия"Исида, о Боги, за что мне всё это...

Ещё раз прочитайте новость о специализациях.
Вот новость: Объявления
Вот ссылка на матчасть: Магия, артефакты, вооружение и экипировка

Там всё конкретно расписано, что такое специализации и зачем они нужны.

Цитирую:
Ваш ответ на мой вопрос противоречит тому что тут написано.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 01-03-2024, 14:22:14
Цитата: "Исида"Ваш ответ на мой вопрос противоречит тому что тут написано.
Вы задали провокационный вопрос, вы получили точно такой же ответ.

Всё написано в матчасти. Верить матчасти.
Но при этом если пункта 3.1 в анкете не будет, я буду в квесте считать, что специализаций у персонажа нет и что все концептуальные умения у персонажа находятся на базовом уровне.

Вы настаиваете на том, чтобы вывести персонажа из квеста?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 01-03-2024, 15:05:29
Цитата: "Аврелия"Вы задали провокационный вопрос, вы получили точно такой же ответ.

Всё написано в матчасти. Верить матчасти.
Но при этом если пункта 3.1 в анкете не будет, я буду в квесте считать, что специализаций у персонажа нет и что все концептуальные умения у персонажа находятся на базовом уровне.

Вы настаиваете на том, чтобы вывести персонажа из квеста?
Не смешно.
Я участвовал в обсуждении по введению этого пункта. Помню вашу позицию. По этому и задал такой вопрос. Чтобы точно понимать как вы расцениваете наличие и отсутствие у персонажа концептуальных умений. Если бы мне хотелось пошутить, я бы поставил в конце сообщения " ) ". Дабы обозначить что вопрос шуточный и на него не обязательно отвечать всерьез.
Если эти умения действительно являются суммой знаний персонажа, а не показателем того чем он интересуется больше всего, то я даже себя, в свои 23, в эти пять пунктов не воткну. Чего уж говорить про Авалон. (А я далеко не гений, есть люди и покруче.)
А потому да, в таком случае мне проще выйти из квеста чтобы потом не спорить с вами если дело дойдет до катания на велосипеде или возведения в квадрат шестизначного числа в уме.
Ничего личного, но, даже с учётом того что я не то чтобы часто пользуюсь тем фактом что у Авалон имеется богатый багаж знаний накопленный за тысячелетия жизни, однако сам факт его наличия для меня принципиальный вопрос. Это логичная часть образа персонажа. Её характера и биографии. Для меня это важно. По этому я и спрашивал.
Если ответ "Да" То какой нам смысл портить друг-другу настроение? Я же не поиздеваться на ГМом в квест пришёл, а чтобы получать удовольствие от игры. Вы, думаю, тоже)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 01-03-2024, 16:01:02
Аврелия, я там доброску кубика сделал на атакующую магию, если так нельзя, тогда просто посчитай, что бросок не принес результата.
И да у меня умения записаны не в третьем пункте, в седьмом, где и магические умения. Мне просто показалось там логичнее вставить, чем в роде занятий и месте жительства.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 01-03-2024, 16:37:26
Цзин Бэйюань,
Цитата: "Цзин Бэйюань"я там доброску кубика сделал на атакующую магию, если так нельзя, тогда просто посчитай, что бросок не принес результата.
Можно добрасывать сколько угодно до тех пор, пока что у вас не более трёх бросков суммарно (и пока что нет поста ГМа)

Цитата: "Цзин Бэйюань"И да у меня умения записаны не в третьем пункте, в седьмом, где и магические умения. Мне просто показалось там логичнее вставить, чем в роде занятий и месте жительства.
Всё, хорошо, теперь вижу)

Исида, ещё раз. Я понимаю, что демиурги живут долго и всё такое)
Но, с другой стороны, я ещё и понимаю и то, что Симбер, Цзин и Гимли тоже хотят поиграть и привнести чего-то в этот квест.
Поэтому, как ни крути, если у Цзин Юя имеется навык восприятия и внимательности в его специализации, а у Исиды его не будет, то Цзину будет проще заметить что-то подозрительное у себя под ногами, чем Исиде.
Это не означает, что Исида не сможет ничего найти у себя под ногами — это лишь означает, что Цзину это будет сделать проще, чем Исиде.

Тем более что демиургам и так отсыпают больше специализаций с начала игры, чем всем остальным)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 01-03-2024, 17:29:29
Цитата: "Цзин Бэйюань"Симбер Ресинджер, у не могу у меня Юй ранен серьезно, неудача на уклонении выпала.
Держись, бро!

Исида, эй, ну ты чего, не уходи!  
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 01-03-2024, 18:04:12
Цитата: "Аврелия"понимаю, что демиурги живут долго и всё такое)
Но, с другой стороны, я ещё и понимаю и то, что Симбер, Цзин и Гимли тоже хотят поиграть и привнести чего-то в этот квест.
Поэтому, как ни крути, если у Цзин Юя имеется навык восприятия и внимательности в его специализации, а у Исиды его не будет, то Цзину будет проще заметить что-то подозрительное у себя под ногами, чем Исиде.
Это не означает, что Исида не сможет ничего найти у себя под ногами — это лишь означает, что Цзину это будет сделать проще, чем Исиде.

Тем более что демиургам и так отсыпают больше специализаций с начала игры, чем всем остальным)
На роль всезнающей имбы не претендую. Это тоже бред и чисто физически не возможно. Я свои опасения развеял. Больше возражений не имею.
 
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 01-03-2024, 18:51:18
Симбер Ресинджер, хаосисты так просто не помирают.  :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-03-2024, 16:11:24
Так-с, по организационным моментам: Генри выбывает из квеста по просьбе автора, забрав с собой сбежавшего куролиска Гимли)
(куролиск там 100% через всё это пройти не успеет уже в живом состоянии, ему только отступать)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 02-03-2024, 21:55:20
Аврелия, а я чего то немного запутался в ориентировании. Я так понимаю Гимли сейчас находится дальше в следующей комнате, а Юй и Симбер в комнате где стреляющие кристаллы, так? И там смогла открытая дверь, но только на немного, а дверь она какая ну снизу поднимается, горизонтальная или вертикальная? То есть им по низу ползти или просто у стены протискиватся. Я вот тут немного потерялся.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-03-2024, 21:57:34
Цитата: "Цзин Бэйюань"Аврелия, а я чего то немного запутался в ориентировании. Я так понимаю Гимли сейчас находится дальше в следующей комнате, а Юй и Симбер в комнате где стреляющие кристаллы, так? И там смогла открытая дверь, но только на немного, а дверь она какая ну снизу поднимается, горизонтальная или вертикальная? То есть им по низу ползти или просто у стены протискиватся. Я вот тут немного потерялся.
Всё правильно насчёт вашей позиции)

Дверь поднимается сверху вниз, там снизу зазор примерно 30 сантиметров, вам нужно упасть на землю и протиснуться под дверью в надежде, что вы успеете это сделать, пока что по вам не ударят кристаллы снова) [вы должны успеть, кстати]
Единственное, что вам нужно будет сделать — отозвать крылья, иначе вы просто не пролезете.

Вот)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 02-03-2024, 23:54:08
Погодите. Использование "инвентаря" жрёт заклинания? Блин. Лучше бы тупо выбросил кости в пропасть.)
  (https://i.ibb.co/bPLngN7/55308-160.gif)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 03-03-2024, 00:03:53
Цитата: "Исида"Погодите. Использование "инвентаря" жрёт заклинания? Блин. Лучше бы тупо выбросил кости в пропасть.)
Нет, это не инвентарь) Это пространственный карман) Инвентарь — это если в рюкзак скелет положить как-нибудь.

Да, артефакты убираются в пространственный карман без затрат магических слотов, но у них это фундаментальное свойство как бы, да и то это работает только если у вас есть привязка к артефакту, случайный человеку умыкнуть ваш арт не может. У простых же вещей свойств артефакта нет)
Ну либо, может, у вас артефакт есть типа вот такого, но даже там это активное свойство)

Я могу позволить чуть-чуть переписать пост и вернуть вам слот)
Но при этом смысл убирать в пространственный слот скелет есть — может, вы его потом захотите исследовать, он явно необычный, так что решение за вами.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 03-03-2024, 00:11:49
Цитата: "Аврелия"Нет, это не инвентарь) Это пространственный карман) Инвентарь — это если в рюкзак скелет положить как-нибудь.

Да, артефакты убираются в пространственный карман без затрат магических слотов, но у них это фундаментальное свойство как бы, да и то это работает только если у вас есть привязка к артефакту, случайный человеку умыкнуть ваш арт не может. У простых же вещей свойств артефакта нет)
Ну либо, может, у вас артефакт есть типа вот такого, но даже там это активное свойство)

Я могу позволить чуть-чуть переписать пост и вернуть вам слот)
Но при этом смысл убирать в пространственный слот скелет есть — может, вы его потом захотите исследовать, он явно необычный, так что решение за вами.
Да хрен с ним. Пусть будет. Авалон его потом Кларе подарит. В замен тем заготовкам что она у собственного магистра умыкнула.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 03-03-2024, 07:41:06
Цитата: "Аврелия"Всё правильно насчёт вашей позиции)

Дверь поднимается сверху вниз, там снизу зазор примерно 30 сантиметров, вам нужно упасть на землю и протиснуться под дверью в надежде, что вы успеете это сделать, пока что по вам не ударят кристаллы снова) [вы должны успеть, кстати]
Единственное, что вам нужно будет сделать — отозвать крылья, иначе вы просто не пролезете.

Вот)
Это я понял.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 03-03-2024, 15:29:40
Авруша, дорогая моя, как я смогу узнать, пройдёт ли телепортация через ловушку?
Кину кубик, и всё? А результат уже в следующем посте?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 03-03-2024, 19:50:02
Цитата: "Шейлина"Авруша, дорогая моя, как я смогу узнать, пройдёт ли телепортация через ловушку?
Пройдёт, 100% (ну, если не выкинешь провал)
Телепортация у вас на короткие расстояния не заблокирована, только на длинные) Особенно телепортация «по вектору», когда ты можешь видеть точку своего назначения.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 08-03-2024, 14:40:00
@Аврелия
Добравшись до ямы с кислотой, демиург несколько секунд что-то прикидывала в уме, а потом принялась вытаскивать собственных скелетов из хранилища.
Нежить, растопырив руки и ноги в стороны, зависала над дырой, крепко вцепившись мертвыми пальцами в пятисантиметровые выступы. Пустив вперед одного из скелетов Генриетта убедилась в надежности импровизированного моста, после чего уже сама перебралась на ту сторону.
Если я сделаю вот так то что для этого придётся кидать?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 08-03-2024, 19:50:49
Исида, ничего) Автоматически пройдёшь)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 08-03-2024, 20:04:44
Цитата: "Аврелия"Исида, ничего) Автоматически пройдёшь)
Хоть какой-то толк от скелетов.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 08-03-2024, 21:42:34
Исида, это вам маленький намёк на то, что я люблю нестандартные и красивые решения)
И что очень многое можно проходить нестандартным способом)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 09-03-2024, 22:49:11
@Гимли напоминаю о скором дедлайне)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 11-03-2024, 18:47:11
Шейлина, Исида, Симбер Ресинджер, Цзин Бэйюань, Гимли,
не буду уж писать это в сам квест как механику, но у вас сейчас, по сути, три возможных варианта действий.
Первый — продолжить делать то, что делали: Шейлина с Исидой поверху, остальные внизу. Если вы решитесь на этот вариант, я переспрошу «вы уверены?», но перечить вашему выбору не буду)
Второй — объединиться и попытаться продолжить движение.
Третий — объединиться и устроить привал.
В третьем случае добавлю по привалу: мне нужно будет хотя бы примерное описание, хотя бы вкратце, как конкретно вы это делаете.
Вам нужно будет примерно шесть-восемь часов, чтобы энергия и жизненные силы хоть немного восстановились.

Отдельный вопрос к Гимли: в анкете у артефакта «Знак отличия» почему-то четыре свойства, тогда как ранг у него «Эпический» и должно быть три.
Я пропущу это дело, но там какие-то странности в анкете)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 13-03-2024, 12:44:01
Цитата: "Аврелия"Отдельный вопрос к Гимли: в анкете у артефакта «Знак отличия» почему-то четыре свойства, тогда как ранг у него «Эпический» и должно быть три.
забыла добавить ссылку на покупку доп свойств, сейчас добавлю
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 15-03-2024, 20:01:30
Цитата: "Аврелия"Шейлина, Исида, Симбер Ресинджер, Цзин Бэйюань, Гимли,
не буду уж писать это в сам квест как механику, но у вас сейчас, по сути, три возможных варианта действий.
Первый — продолжить делать то, что делали: Шейлина с Исидой поверху, остальные внизу. Если вы решитесь на этот вариант, я переспрошу «вы уверены?», но перечить вашему выбору не буду)
Второй — объединиться и попытаться продолжить движение.
Третий — объединиться и устроить привал.
В третьем случае добавлю по привалу: мне нужно будет хотя бы примерное описание, хотя бы вкратце, как конкретно вы это делаете.
Вам нужно будет примерно шесть-восемь часов, чтобы энергия и жизненные силы хоть немного восстановились.
Я то был бы не против остановится на привал. Но Шейлина, судя по всему, не очень намерена чего-то там ждать. Не тащить же её силой?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 15-03-2024, 20:14:37
Исида, прочитай посты внимательнее.
Шейл как раз таки отправила скорпиона на разведку, чтобы самой под раздачу не попасть.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 15-03-2024, 21:06:51
Исида, Шейлина, значит, вы планируете все сделать привал?)
Выбирайте тогда место, где вы будете отдыхать и как)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 15-03-2024, 21:08:16
Аврелия, Лина уже спустилась к парням и Гимли. Так что она будет кидаться палками мериться письками переругиваться со всеми, пока не надоест х) Там и устроит привал, пока скорпион на разведке.)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 15-03-2024, 21:09:38
Шейлина, отлично)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 19-03-2024, 16:25:58
@Аврелия Лежу температурю (очень похоже на начало ангины). Морально-волевых на нормальный пост у меня нет. Так что я, пожалуй пропущу ход. (Если не сложно, прошу считать что Генриетта молча выбралась и устроилась со всеми на привал)
 (https://i.ibb.co/7XgpFHf/412018-160.gif)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 20-03-2024, 11:37:50
@Исида будет исполнено)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 22-03-2024, 18:59:22
Исида, Симбер Ресинджер, Шейлина, Гимли, Цзин Бэйюань, Леди Пепла, Рилан,
Добро пожаловать на борт новичкам) Если будут какие-то вопросы, можете обращаться в эту тему)
Остальным приношу свои извинения за задержку поста) Увы, такие большие посты даются с большим трудом, тут прошу разве что понять и простить)

По поводу происходящего.
Кубик вас сегодня любит, ночь прошла спокойно)

Ну и в связи с тем, что исследование — отыгрыш достаточно специфичный, давайте попробуем так: вы можете задавать мне здесь вопросы и давать предложения, что делает персонаж, а я буду быстро отвечать, буквально в двух словах, есть ли там чего-то интересное или нет)
Чтобы нам исследование не затянулось на несколько кругов, которые и так очень-очень длинные)
Вот)

Очевидного выхода вы из «усыпальницы» не видите, это как будто бы тупик, словно бы все ловушки впереди покой усыпальницы и охраняли.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 23-03-2024, 10:47:17
Аврелия,

Бросить кубики (https://arkhaim.su/index.php?topic=23.msg297597#new)

Симбер исследует в первую очередь: трещины, дыры в полу, статуи (или алтарь), устройство дверей, точнее запорного механизма, есть ли кристаллы и их цвет, каким ощущается воздух, есть ли вентиляция и приток свежего воздуха.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 23-03-2024, 13:05:40
Аврелия, результат бросков (https://arkhaim.su/index.php?topic=23.msg297660#new)
наличие скрытых ловушек, иероглифов и каких-либо других надписей от предыдущих путешественников. Их наличие в целом.

Другой способ: Шейл снимает с себя ботинки и отправляет их шлёпать по комнате с обелисками. Скорпион может быть легче, а вот ботинки сымитируют настоящего человека. Авось и ловушка сработает. Ботинки не жалко
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 23-03-2024, 22:38:25
Симбер Ресинджер, так, отлично)
По поводу магической вязи: хоть ты и не разгадал всё с ходу, тебе удалось найти кое-какие закономерности, и ты понимаешь, что если продолжать работу над этим, то рано или поздно у вас всё может получиться)

Симбер исследует в первую очередь: трещины, дыры в полу
Если ты это делаешь в предыдущей комнате с ловушками, то я переспрошу тебя: ты уверен?

В усыпальнице: гладкий мраморный пол и плиты, закрывающие чего-то. Поддеть их сложно, но в теории можно, особенно если применить инструмент в виде лома. Ты догадываешься, что это, скорее всего, чьи-то могилы.

статуи (или алтарь)
Похоже, они несут чисто церемониальную ценность. Осмотра тут может быть недостаточно, впрочем.

устройство дверей, точнее запорного механизма
Дверей нет, это тупик. В комнату назад лестница.

есть ли кристаллы и их цвет
Нет.

каким ощущается воздух, есть ли вентиляция и приток свежего воздуха.
Есть, откуда-то из под пола усыпальницы, вернее, на стыке между стеной и полом, несколько небольших «решёток», откуда в комнату приходит холодный воздух, а затем поднимается вверх.
В принципе, стены по качеству не то чтобы непробиваемые, можно попытаться и расковырять.

Шейлина, ловушек в усыпальнице нет)
Но ты понимаешь, что эта комната далеко не так проста.
Вероятно, есть какая-то связь с монолитом напротив, который так похож на этот, отличается лишь отсутствием светящегося кристалла.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 27-03-2024, 00:42:21
Аврелия, доброго денёчка! ~

Насколько поняла надо бросить кубик на магическую вязь (https://arkhaim.su/index.php?topic=23.msg299084#new)

Я правильно поняла, что мы с Риланом материализовались в небольшой нише: с одной стороны обелиск с другой дверь в общий зал? Не вполне поняла, на какой высоте эта нише находится? В одном месте сказано несколько метров, в другом три. Так сколько метров от пола до ниши?

Действия Леди. Она осмотрится, чтобы понять, куда они вообще попали (они с Риланом телепортируются сюда случайно и неожиданно для себя). Исследует монолит в их нише. В первую очередь постарается выяснить не могут ли они вернуться назад. Что делает этот монолит. Осмотрит светящийся кристалл (я так поняла в монолите есть ниша, в нише этот кристалл). Что кристалл делает, насколько опасен и полезен. Если не увидит явной опасности или важности находиться ему именно в нише, то попробует вытащить и взять с собой. Осмотрит их нишу.

По поводу слуг в пространственном кармане. Я правильно понимаю, что предполагается, что я до телепортации их призвала и поместила в пространственный карман? Теперь, если я их выпущу из кармана мне это будет стоить очков магии? А если после захочу обратно поместить в карман?

А какая цель у собравшихся? Я немного почитала прошлые посты, но не поняла, с какой целью все идут в этот лабиринт?

И ещё вопрос. Чем определяется количество балов артефакта? Почему у Рилана их два, тогда как у всех остальных эпических по 6?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-03-2024, 00:56:45
Леди Пепла, доброго дня)
Да, кубик на вязь брошен, всё правильно)

Цитата: "Леди Пепла"Я правильно поняла, что мы с Риланом материализовались в небольшой нише: с одной стороны обелиск с другой дверь в общий зал? Не вполне поняла, на какой высоте эта нише находится? В одном месте сказано несколько метров, в другом три. Так сколько метров от пола до ниши?
Всё верно. Три метра) Это и есть «несколько», ну считайте что высота второго этажа.

Цитата: "Леди Пепла"В первую очередь постарается выяснить не могут ли они вернуться назад
Дальняя телепортационная магия магия не работает, работает только на ближнем расстоянии.

Цитата: "Леди Пепла"Что делает этот монолит.
Цитата: "Леди Пепла"Что кристалл делает, насколько опасен и полезен.
Неизвестно. Бросайте теомагию, если хочется узнать подробнее)

Цитата: "Леди Пепла"Если не увидит явной опасности или важности находиться ему именно в нише, то попробует вытащить и взять с собой.
Пробуете? На ваш страх и риск)

Цитата: "Леди Пепла"Я правильно понимаю, что предполагается, что я до телепортации их призвала и поместила в пространственный карман? Теперь, если я их выпущу из кармана мне это будет стоить очков магии? А если после захочу обратно поместить в карман?
Верно) Выпускать слуг бесплатно в плане слотов)

Цитата: "Леди Пепла"А какая цель у собравшихся? Я немного почитала прошлые посты, но не поняла, с какой целью все идут в этот лабиринт?
Цель у собравшихся — исследовать данные подземелья. Когда подземелья открылись, наверху начали проходить всякого рода локальные катаклизмы, землетрясения там и выбросы серы всякие. Подозрение, что виновато что-то внизу. Задача: сделать так, чтобы всё это наверху прекратилось)

Цитата: "Леди Пепла"И ещё вопрос. Чем определяется количество балов артефакта? Почему у Рилана их два, тогда как у всех остальных эпических по 6?
У редких артефактов 2 свойства, у эпических 6, у легендарных 12)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 27-03-2024, 21:27:19
Цитата: "Аврелия"У редких артефактов 2 свойства, у эпических 6, у легендарных 12)
Тогда получается, что в статистике в мастерском посте опечатка? Рестра артефакт эпический, а в статистике указано 2/2
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-03-2024, 23:20:17
Леди Пепла, да, всё верно
Исправлено)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 29-03-2024, 21:48:15
@Цзин Юй
Принц, надеюсь Вы не против, что я в посте написала, что Леди узнала Вас в лицо?
Я подумала, что королевские особы люди публичные, а по логике биографии Леди наверняка должна знать всю знать Лиреи.
Но если Вы тут инкогнито, как-то изменили облик или просто против этой идеи, скажите, я отредактирую пост.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 30-03-2024, 12:43:29
@Исида
Приветик, Исида ! ~
Как здоровье? Надеюсь, морально-волевые к тебе вернулись?  (https://vk.com/sticker/4276/128.png)
У меня вопросик. Мы тут с Риланом запутались: Фенхель, Генриетта, Авалон и т.д. - это всё ипостаси одного демиурга смертоносности Исиды? Или Генриетта это какой-то другой персонаж, отличный от Исиды?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 30-03-2024, 12:44:35
Леди Пепла, нет, это Исида (но вы можете об этом не знать)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 30-03-2024, 12:49:03
Цитата: "Аврелия"Леди Пепла, нет, это Исида (но вы можете об этом не знать)
Во. У меня ещё  вопрос. Насколько демиурги известные личности в Архейме? Их все прям знают, как  у нас президента? Они ж типа боги. Я имею в виду тех крутых, которые в списке вакансий проекта указаны?
Или тут от био каждого конкретного надо отталкиваться?
Т.е. может же быть ситуация, что мы раньше слыхом не слыхивали о демиурге Исиде?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 30-03-2024, 13:17:29
Цитата: "Леди Пепла"Насколько демиурги известные личности в Архейме? Их все прям знают, как  у нас президента? Они ж типа боги. Я имею в виду тех крутых, которые в списке вакансий проекта указаны?
Да, все демиурги первого поколения, включая Исиду, известны практически по всему Аркхейму, кроме как самых-самых отдалённых уголков)

Но в форме Генриетты вы её можете не признать.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 30-03-2024, 13:24:24
Цитата: "Леди Пепла"@Исида
Приветик, Исида ! ~
Как здоровье? Надеюсь, морально-волевые к тебе вернулись?   
У меня вопросик. Мы тут с Риланом запутались: Фенхель, Генриетта, Авалон и т.д. — это всё ипостаси одного демиурга смертоносности Исиды? Или Генриетта это какой-то другой персонаж, отличный от Исиды?

Отредактировано Леди Пепла (Сегодня 11:44:19)
Цитата: "Аврелия"Леди Пепла, нет, это Исида (но вы можете об этом не знать)

Спасибо. Уже выздоровел.

По сути, главную личность зовут Авалон. А Исида, Фенхель, Генриетта и ещё куча разных имен, это имена образов которые демиург принимает. В соответствии с образом она меняет и поведение. Те эмоции что я описываю принадлежат не столько самому демиургу, сколько той маске что она надевает. Получается что она, также как и я, отыгрывает определённого персонажа. Только я в постах, а Жница, как бы, в реале.
 
По поводу же незнания. Генриетту они точно не могли видеть раньше, Авалон её под эту миссию создала. С Фенхель похожая история. Однако, подозрение что перед ними либо хтоник, либо демиург, после её фортеля со сменой облика, должны закрасться. Если я правильно помню, то без использования протомагии больше никто не может настолько свободно менять свою внешность. (Хтоники, кстати, под вопросом.) Вообще, они могут просто спросить. Смертоносность не то чтобы сильно скрывается. Если не считать маскирующего свойства её кольца. Которое делает её человеком для магического сканирования.
 
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 30-03-2024, 14:00:08
Цитата: "Аврелия"Да, все демиурги первого поколения, включая Исиду, известны практически по всему Аркхейму, кроме как самых-самых отдалённых уголков)

Но в форме Генриетты вы её можете не признать.

Так-то они в любом облике могут её не признать. Авалон не ведёт аккаунт в каком-нибудь Аркхеймском инстаграме, куда выкладывает свои фоточки. По крайней мере от лица Демиурга Смертоносности. Личность она, в принципе не особо медийная. А облики меняет как перчатки. Хобби у неё такое. Если персонаж не работает в каком-нибудь разведывательном управлении, в отделе по делам демиургов или хотя бы специально не интересовался вопросом как именно может выглядеть Авалон. То скорее всего он этого и не знает. Это как если человек не особо интересовавшийся историей встретит на улице Людовика 15 в спортивном костюме. О том что был во Франции такой король, он в курсе. А вот сможет ли он понять что встретил его на пробежке?
 
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 31-03-2024, 09:35:22
Аврелия, сегодня будет пост, подождите меня немного.  (https://vk.com/sticker/2389/128.png)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-04-2024, 01:34:28
Исида, Симбер Ресинджер, Шейлина, Гимли, Цзин Бэйюань, Леди Пепла, Рилан,
мои дорогие, всех вижу, всех помню
Сами понимаете, пост получается очень сложный, мне нужно чуть больше времени
Заранее приношу свои извинения за задержку)

P.S. мне надо наконец-то сокращать объёмы постов, ибо это уже ни в какие ворота не лезет...
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-04-2024, 14:50:59
Исида, Симбер Ресинджер, Шейлина, Гимли, Цзин Бэйюань, Леди Пепла, Рилан,
готово.

Если кто-то где-то пропущен, прошу отнестись с пониманием)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 06-04-2024, 18:16:48
Аврелия, солнышко, выпустить слуг будет считаться одним из тех действий, которых 3 на пост?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 06-04-2024, 23:52:01
Цитата: "Леди Пепла"Аврелия, солнышко, выпустить слуг будет считаться одним из тех действий, которых 3 на пост?
Приветствую)

Нет, бесплатное действие) не затрачивает магического резерва и не тратит действие) по сути, оно уже вами оплачено)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 07-04-2024, 03:36:11
@Аврелия
Исида может наложить заклинание левитации сразу на всю группу одним броском?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 07-04-2024, 09:50:00
Исида, пробуй, но потолок там низкий в этой комнате)
следующей комнатке, на этот раз с весьма узким потолком
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 07-04-2024, 18:59:08
Цитата: "Аврелия"Исида, пробуй, но потолок там низкий в этой комнате)
Тогда смысла нет
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 07-04-2024, 23:51:36
Аврелия, вечерочка  (https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/494/78046.gif)
Если Леди заглянет в те могилы, из которых повылазили мумии и личи, то там будут проходы в лабиринт, который натеомажила Шейлина? Или могилы просто могилы (глухие ямы, ни с чем не соединённые, и проход в лабиринт глазами не увидеть)?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 08-04-2024, 00:06:03
Леди Пепла, приветствую)
Мне кажется, что вам будет немножечко не до этого в бою)

Но если вы заглянете в две соседних могилы, то там тоннелей точно не будет) Просто вырезанный «параллелепипед» размером под усыпальницу и ничего более)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 08-04-2024, 14:04:56
Исида,
@Исида
"Почему фенхель?)))"
(https://shop.evalar.ru/upload/iblock/eb8/eb84e5a6a9393a490b4571fc8b7d79ab.jpg)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 09-04-2024, 17:13:38
@Леди Пепла
А почему нет?
Просто прикольно и необычно звучит. Не Настей же её называть)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 09-04-2024, 17:19:58
Цитата: "Исида"@Леди Пепла
А почему нет?
Просто прикольно и необычно звучит. Не Настей же её называть)
Ну..... Не скажи)
Когда читаю списки жителей Архейма, самым необычным оказывается имя Дмитрий Логинов 😄😄😄
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 09-04-2024, 18:29:31
Цитата: "Леди Пепла"Ну..... Не скажи)
Когда читаю списки жителей Архейма, самым необычным оказывается имя Дмитрий Логинов 😄😄😄
Фенхель это немного не тот образ Авалон которому подходит совсем уж привычное имя. Ну, в моём понимании.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 09-04-2024, 18:37:31
А вот
"Кейтлин"
(https://i.imgur.com/9EBVFMs.jpg)
Голубые глаза. Розовые волосы. Мягкие черты лица. Рост чуть выше среднего. Грудь второго размера. Выглядит лет на 17-18.
В этом образе Жница старается отыгрывать эдакого популярного айдола, повернутого на музыке и дружелюбного со всеми окружающими.
И
"Лиза"
(https://i.imgur.com/G0bUk1S.jpg)
- Дяденька маньяк, хотите конфетку?
Этот образ демиург использует когда уж очень хочется над кем-нибудь поприкалываться или похандрить.
Маленькая семилетняя кроха с пронзительными голубыми глазами на наигранно серьёзной мордашке, пушистыми кошачьими ушками и кошачьим же хвостиком. Хвостик и ушки опциональные, убираются в любой момент.
Например. Совсем другая история. Им, более-менее нормальные имена больше подходят чем, всякие языковые извращения.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 11-04-2024, 10:24:50
Подождите меня, напишу сегодня!
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 15-04-2024, 09:02:52
Я прошу прощения за свою глупость, но я немного не понимаю один момент. В игромеханике сказано, что для того, чтобы победить Лича нужно выкинуть больше 20 на атаке. Я ему вроде как голову срубил с успешной атакой в 27 очков, каким образом он меня атаковал? Даже если там мумия была моя атака все равно вышла выше.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 15-04-2024, 09:19:44
Аврелия,
А я всё видела))))))))
*примеряет грозный синий облик*)))
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 15-04-2024, 10:36:15
Цзин Юй,
Цитата: "Цзин Юй"Я прошу прощения за свою глупость, но я немного не понимаю один момент. В игромеханике сказано, что для того, чтобы победить Лича нужно выкинуть больше 20 на атаке. Я ему вроде как голову срубил с успешной атакой в 27 очков, каким образом он меня атаковал? Даже если там мумия была моя атака все равно вышла выше.
Видишь разницу вот здесь?)
Цитата: "Мастер игры"Их защита достаточно высокая — 25 (вам нужно выкинуть 25 и выше на броске любой атаки, чтобы уничтожить мумию).
Цитата: "Мастер игры"Защита лича чуть пониже — 20 (вам нужно выкинуть 20 и выше на броске любой атаки, чтобы нанести вред личу).
У них больше одного хит поинта) Семь хп у них, если точно)

Леди Пепла, да-да, ничего страшного, бывает)
Главное, что вы о моих огрехах и ошибках пишете вот сюда, а не в постах уже постфактум, в отличие от некоторых.
хи-хи
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 15-04-2024, 10:55:11
Аврелия, тогда я не понимаю как именно прошёл мой удар, потому что в посте об этом ничего нет. Я целился ему в шею, чтобы снести голову. Но судя по посту, как я понял, мой дар даже не оцарапал его. Тогда сколько нужно выкинуть на кубах чтобы удар прошёл? Я не понимаю.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 15-04-2024, 10:57:00
И ещё один момент не понятен чисто игровой. Мне нпжо девять раз кидать кубик на защитную магию. А в посте мне писать, что я девять раз щит поставил, так что ли?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 15-04-2024, 11:31:30
Аврелия,
А на некромагическую атаку нельзя поставить один большой щит на всю нашу дружную компанию? Меня, Рилана и слуг. Мы ж кучно стоим.
Один щит на одну атаку, второй на вторую
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 15-04-2024, 11:51:02
Цзин Юй,
Цитата: "Цзин Юй"Я целился ему в шею, чтобы снести голову. Но судя по посту, как я понял, мой дар даже не оцарапал его. Тогда сколько нужно выкинуть на кубах чтобы удар прошёл? Я не понимаю.
Твой персонаж нанёс личу три единицы урона, и он ранен)
Напиши, что либо попал в шею, но не смог пробить кости, либо что попал в плечо.

Цитата: "Цзин Юй"Мне нпжо девять раз кидать кубик на защитную магию. А в посте мне писать, что я девять раз щит поставил, так что ли?
Да, на каждый удар)
И я тебе крайне не советую ставить защитную магию на каждый удар, лучше советую отбивать атаки при помощи своего оружия, используя навык фехтования.
Я хочу видеть сцену «я отбиваюсь в окружении от кучи врагов, и у меня нет выхода», а не «я ставлю девять миниатюрных магических щитов подряд», но тут ты как хочешь, можно и девять щитов выставить) Что персонаж сочтёт нужным)
Ты можешь использовать защитную магию для создания мини-щитов под каждый удар (на что-то более постоянное тебе там просто не хватит времени, тебя просто засыпает ударами со всех сторон), холодное оружие для парирования или безоружный бой для уклонения от атак, твоё усмотрение.

Леди Пепла, можно попробовать)
Но всё, что не касается личной защиты персонажа, пойдёт как одно из трёх ваших действий. Цитирую:
Цитата: "ФРПГ «Аркхейм»"Не затрачивают действий: защитная магия, безоружный бой, холодное оружие, ментальная магия, псионика, если они направлены на собственную защиту без нанесения урона противнику.

Соответственно, если Леди реализует такой подход, то у неё останется лишь один кубик на атаку.

Причём это можно делать не вместо, а вместе со своей защитой)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 15-04-2024, 11:52:31
Аврелия, и тогда у меня тоже вопрос. Мне надо кинуть 4 кубика на защиту себя?  (https://i.ibb.co/2KXxW89/19-1.gif)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 15-04-2024, 11:54:33
Шейлина, да, всё верно)
Четыре кубика на защиту) Одна — уклонение от взрыва, три — от когтей)
Опять же, можно использовать любое из трёх умений — холодное оружие для блокирования, рукопашный бой для уклонения или защитную магию для быстрого щита)


Мне пока что кажется, что так интереснее)
Хочется проверить, как оно будет работать игромеханически)
разгрузили мастеров в плане дайсов, загрузили игроков
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 15-04-2024, 12:07:36
Аврелия, тогда какой результат бросков кубиков будет положительным? А почему нельзя сразу поставить щит, а потом просто укреплять его аливая магию или меняя структуру щита? Насколько я понял там атаки одинакового характера. Да и как мне сражаться орудием, если меня окружили и я прижал к стене? Я даже не пойму сколько там врагов меня атакует. И на счёт теомагии я тоже не понял, она вообще что ли не сработала?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 15-04-2024, 12:14:13
И ещё момент. Я сейчас кину девять раз на защиту, а на атаку только три хода? Тогда в следующем раунде мне ещё раз девять раз кидать кубики? Но мне не хватит количества умений. Получается, если я не умру сейчас, значит в следующем раунде?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 15-04-2024, 16:10:51
Цзин Юй, я ничего не понимаю.

Цитата: "Цзин Юй"Аврелия, тогда какой результат бросков кубиков будет положительным?
26 и выше.

Цитата: "Цзин Юй"А почему нельзя сразу поставить щит, а потом просто укреплять его аливая магию или меняя структуру щита?
Отыгрывай это как хочешь, мне нужны девять бросков от тебя.

Цитата: "Цзин Юй"Да и как мне сражаться орудием, если меня окружили и я прижал к стене? Я даже не пойму сколько там врагов меня атакует. И на счёт теомагии я тоже не понял, она вообще что ли не сработала?
Смотри на карту, там три врага тебя атакует с трёх сторон.
Теомагия не сработала — ты посреди боя пошёл стенку рассматривать, лич обиделся на такое и шарахнул тебе по голове, из-за чего заклинание сорвалось. Но слот при этом потратился, магия просто улетела в никуда.

Цитата: "Цзин Юй"Я сейчас кину девять раз на защиту, а на атаку только три хода?
Верно. Девять бросков на защиту, ты отбиваешься от врагов, три броска на свои действия какие-то.

Цитата: "Цзин Юй"Тогда в следующем раунде мне ещё раз девять раз кидать кубики?
Будет зависеть от того, сколько народа тебя будет атаковать.
Сейчас Цзин «обидел» лича и подставился, стоя вдалеке от обеих групп (и при этом не как белка, ну да белка уникальная, она там единственная, кто под потолок влезет), вот на него и набросились.

Цитата: "Цзин Юй"Получается, если я не умру сейчас, значит в следующем раунде?
Всё зависит от твоих бросков.
Если прямо задушат тебя кубики в этот раунд, то да, упадёшь без сознания.

Убивать я никого не буду даже при худшем раскладе.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 15-04-2024, 16:26:48
"Кубики "
(https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/395/125478.jpg)
Результат:
Цитата: "Мастер игры"Затея Фенхель, бывшей Генриетты, вообще более чем могла сработать, но вместо этого лишь чуть замедлила монстров, не слишком-то повлияв на поле боя.
Мне даже стало интересно, @Аврелия  а сколько я должен был выкинуть чтобы заклинания сработали? С учётом того что по вашим же словам при 25 мумий вообще должно было размазать блинчиками о стены.
 
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 15-04-2024, 16:28:33
Исида, нужно было выкинуть 25.
Ну вы зачем-то решили их толкать. Ну мне как бы без разницы, хотите толкать — толкайте)

Ещё раз: пространственная магия — не атакующая магия. Если хотите ею по стеночке размазывать, добавляйте атакующую компонентом.
Мы уже об этом говорили даже в этом квесте.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 15-04-2024, 18:01:19
Аврелия, это получается что у меня только пять ударов на защиту успешно сработали, а остальные нет? То есть я получил четыре ранения?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 15-04-2024, 18:02:56
Цзин Юй, да, всё так, всё верно)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 20-04-2024, 10:08:44
@Аврелия
Добрый день. А можно ещё раз уточнить, что надо сделать, чтобы убить лича? Я прочла что у него 7 ХП. Что такое ХП? Как это пересчитать в атаки и очки кубиков?
Это как 7 жизней по 20 кубиковых очков? Или как?

И второй вопрос: удары ниже 25 мумии вообще никакого вреда не наносят? Например, если по мумии нанести две атаки по 20 единиц она останется абсолютно целой?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 20-04-2024, 10:19:35
Леди Пепла, там 7 хп (хит поинтов, очков здоровья, если по-русски).
Обычные атаки сносят 3, под усилением - 4.
По вам урон идёт точно так же)

По поводу мумий да, они очень крепкие.
Но вы можете выиграть себе преимущество, если будете атаковать вдвоём одну цель, тогда вам будет нужно кинуть меньше. Несколько меньше - не скажу, будет зависеть от обстановки, но мне уже доводилось засчитывать 23 вместо 25.
Вот)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 20-04-2024, 11:01:27
@Цзин Юй  @Аврелия
Ещё вопрос. Как следует интерпретировать удары принца из нового поста? Он только блокировал, вообще не атакуя? Или были контратаки? Если контратаковал, то какие из бросков считать контратакующими?
Я так понимаю, одну мумию И5 убила Гимли. А вот с двумя другими что?

Просто, если нам повезёт с нашей Г2 мумией, мы с Риланом, наверно, могли бы помочь принцу, но совсем не понятно, какая у него сейчас скложилась ситуация. Насколько понимаю, лич И4 пока без изменений (4ХП), мумия И5 мертва, а вот что с мумиями Й6 и Й4 совсем не ясно
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 20-04-2024, 11:24:47
@Аврелия
И я не знаю, как интерпретировать результат защиты от некромагических атак. У меня слуги остались или их развеяло?
Кубики (https://arkhaim.su/index.php?topic=23.msg308986#new)
Мне можно дальше ими атаку отыгрывать или уже нет?

Защита от первой некромагической атаки
Леди

    Навык: Безоружный бой - Мастер - артефакт Эпический
    Результат: Отлично (30)


Слуга Г2

    Навык: Холодное оружие ближнего боя - Мастер - артефакт Эпический
    Результат: Средне (7)


Слуга Д1

    Навык: Холодное оружие ближнего боя - Мастер - артефакт Эпический
    Результат: Неудача (-1)


Слуга Д3

    Навык: Холодное оружие ближнего боя - Мастер - артефакт Эпический
    Результат: Хорошо (12)


Защита от второй некромагической атаки
Леди

    Навык: Безоружный бой - Мастер - артефакт Эпический
    Результат: Хорошо (11)


Слуга Г2

    Навык: Холодное оружие ближнего боя - Мастер - артефакт Эпический
    Результат: Хорошо (24)


Слуга Д1

    Навык: Холодное оружие ближнего боя - Мастер - артефакт Эпический
    Результат: Хорошо (11)


Слуга Д3

    Навык: Холодное оружие ближнего боя - Мастер - артефакт Эпический
    Результат: Хорошо (16)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 20-04-2024, 11:46:46
Цитата: "Леди Пепла"@Аврелия
У меня слуги остались или их развеяло?
И если развеяло, то можно ли материализовать новых?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 20-04-2024, 16:43:17
Леди Пепла,
Цитата: "Леди Пепла"Ещё вопрос. Как следует интерпретировать удары принца из нового поста? Он только блокировал, вообще не атакуя? Или были контратаки? Если контратаковал, то какие из бросков считать контратакующими?
Да, судя по всему, Цзин решил в этом ходу не атаковать)
Ну, в этом его право)

Цитата: "Леди Пепла"Я так понимаю, одну мумию И5 убила Гимли. А вот с двумя другими что?
Если что, не бойтесь писать, что вы атакуете по той же мумии)
Я не буду вас душить подсчётами. Если вы атакуете по уже мёртвой, я просто зачту, как будто бы вы целитесь в соседнюю)

По поводу атак.
Там не прошло у слуг ничего, по ним прямо огромные числа залетели, увы. Вы можете либо потратить два хода на массовую защиту в надежде, что вам удастся закрыть слуг хотя бы частично, а можно потратить все три хода на атаку) Решайте, тут нет неправильных вариантов)

Цитата: "Леди Пепла"И если развеяло, то можно ли материализовать новых?
Конечно)
Опять же, я не буду требовать играть по изначальной задумке персонажа, у вас там и без этого проблем хватает, а дерева вы там не найдёте 100%. Потратьте один слот и создайте нового, или поднимите одного павшего.
Или даже сделайте вид, что у вас четвёртый был спрятан где-то в кармашке.

Вам же они для каста заклинаний нужны, да?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 20-04-2024, 16:53:24
Цитата: "Аврелия"Конечно)
Опять же, я не буду требовать играть по характеру персонажа, потратьте один слот и создайте нового, или поднимите одного павшего.
Или даже сделайте вид, что у вас четвёртый был спрятан где-то в кармашке.

Вам же они для каста заклинаний нужны, да?)
Они у меня являются материализацией антрацифии Леди. По био она подвергласть атаке хтона, но хтоником не стала, но претерпела изменения. В том числе изменились антрацифии.
Не знаю насколько концепция жизнеспособна, вот сейчас проверяю. Предполагала, что слуги будут заменять мне обычное оружие. По первоначальной задумке предполагала материализовывать их магией материализации, при этом от броска будут зависеть их статы. Раз ты не против их возврата, то сейчас материализую их заново, как и предполагалось по исходной задумке
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 20-04-2024, 17:28:43
Аврелия,
Ещё момент. Рилан в прошлый раз наколдовал на себя усиление. Оно же ещё действует? Его удары и в этом круге будут усиленными? Т.е. при удачном попадании (20 и более) он сможет добить лича И4 за один удар?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 20-04-2024, 18:37:57
Леди Пепла, да, можете иметь усиление ударов до конца этого боя)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 23-04-2024, 17:25:41
@Рилан @Симбер Ресинджер напоминаю, два дня до дедлайна)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 23-04-2024, 17:26:39
Аврелия, я пишу прямо сейчас.  (https://vk.com/sticker/2389/128.png)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 25-04-2024, 19:27:57
Так, мои хорошие, у меня тут маленькая задержка в связи с тем, что есть один важный вопрос для Исиды)
Не пугайтесь, всё в порядке, все расчёты проведены, осталось только выложить и оформить)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 26-04-2024, 02:38:39
@Леди Пепла @Рилан @Симбер Ресинджер @Гимли @Цзин Юй @Цзин Бэйюань @Шейлина @Исида
Мой пост готов.

Начну с самого важного, с механики «смерти» и вывода персонажа.
@Цзин Юй @Исида
Как только персонаж доходит до 0 хит поинтов, он падает без сознания.
Но это ещё не конец для персонажа: он может быть поднят исцеляющим заклинанием.

Однако, каждый пропущенный удар будет накидывать вам травму. 1 за обычный пропущенный удар, 2 за критический.
Персонаж выводится из квеста, если он наберёт 5 и выше.

Исида/Фенхель имела 17 хп на момент начала раунда.
- Первый критический удар (заклинание) сносит 6, оставляет 11.
- Второй критический удар (когти) сносит 6, оставляет 5.
- Третий критический удар (когти) сносит 6, оставляет 0 + травма 2.
- Четвёртый критический удар (когти) - травма 4.
- Пятый обычный удар (лазер) - травма 5
- Шестой критический удар (взрыв мумии) - травма 7.
Сами понимаете, оставить её в квесте я не могу просто никак)
Разумеется, демиург не умрёт, просто считайте что это что-то вроде тяжёлого шока или даже комы.

Для Исиды: завершающий пост писать не надо, писать там тебе особенно нечего, разве что как персонаж теряет сознание. Я посчитаю кристаллы за наигранное и выдам награду)
Для остальных: соответственно, сейчас задача группы (вернее, одна из задач группы) — сделать так, чтобы Цзин не дошёл до состояния «травма 5».

@Леди Пепла @Рилан
К вам будет отдельный вопрос, у меня где-то выше к каждому было обращение — что я могу сделать с персонажем, если вы не отписываетесь.
В такой вот ситуации, как с Риланом, у меня только два варианта: либо «ГМ сделал ход за моего персонажа без разрешения», либо «ГМ выставил моего персонажа статуей, которая в бою ничего не делает»)
Что вы предпочитаете со стороны ГМа в случае пропуска постов?) Пропускать вас или отписываться за вас так, как я это вижу?)

@Леди Пепла @Рилан @Симбер Ресинджер @Гимли @Шейлина @Цзин Юй
Что же до остальных: из врагов остался один лишь только лич. Добивайте его и эта схватка закончится)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 26-04-2024, 08:14:43
Цитата: "Аврелия"К вам будет отдельный вопрос, у меня где-то выше к каждому было обращение — что я могу сделать с персонажем, если вы не отписываетесь.
Сомневаюсь, что когда-нибудь это понадобится для моего персонажа. Как минимум, кратенькое сообщение с перечнем действий всегда постараюсь написать.
Но если вдруг такое случится, то предпочитаю чтобы ГМ определял наиболее разумные для ситуации действия за Леди.
Что думает по этому поводу Рилан - не знаю
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 26-04-2024, 09:42:42
Аврелия, прекрасно  (https://vk.com/sticker/2380/128.png) спасибо мастеру за ошеломительно крутой бой)

з.ы. маленькая поправочка: Симбер два раза перекидывал кубик )
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Исида от 26-04-2024, 10:48:23
Ну. Что уж поделаешь. С кубами на защиту у Исиды осталось бы 3 ячейки заклинаний. Да и то не факт что она выжила бы. Вон удар магией я блокировал, но всё равно крит получил. Решил принять урон на хп. Не прокатило.

Чтож, желаю удачи оставшимся.
 (https://i.ibb.co/x1Hdg2c/12.gif)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 26-04-2024, 12:13:01
Симбер Ресинджер,
Цитата: "Симбер Ресинджер"спасибо мастеру за ошеломительно крутой бой)
Да бросьте) Ничего особенного)

Цитата: "Симбер Ресинджер"з.ы. маленькая поправочка: Симбер два раза перекидывал кубик )
У меня учтено) Там ещё +1 уровень учтён, было 2 из 2, стало 1 из 3.

Исида, ничего страшного)
Цитата: "Исида"С кубами на защиту у Исиды осталось бы 3 ячейки заклинаний
Ну, персонажи на боёвке не заканчиваются)
Исида там самая полезная в плане исследований, ибо намёки на то, что этот комплекс как-то связан с демиургами, были) Она бы там даже с нулём слотов была бы очень полезна)
Вдобавок, там же будет отдых однозначно)

Цитата: "Исида"Да и то не факт что она выжила бы. Вон удар магией я блокировал, но всё равно крит получил
Магический удар, увы, криты раздал почти всем, там он очень высокий вылетел у лича. Но в остальном было очень много шансов)

Я сейчас кину три кубика на защиту против 20)
Исиде нужно было перекинуть хотя бы две пятёрки с +15, или перекинуть 20 хотя бы один раз с тех же +15.
 [dice;DEF;B;B]  [dice;DEF;B;B]  [dice;DEF;B;B]

И была ещё одна переброска на случай, если чего-то пойдёт ну совсем не так)
 [dice;DEF;B;B]
Ну вот, собственно, три крита превратились в два обычных попадания и один промах)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 08:33:00
Аврелия, я немного запутался в математике. Если на меня шесть атак, тогда почему девять бросков кубика?
А разве не учитывается то, что Гимли одного подстрелила и вроде как там кто то ещё одного мертвеца убрал от меня.

Кстати спасибо всем остальным за поддержку, а то я бы один не справился.  :flirt:
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 08:34:05
Аврелия, и можно ещё сразу уточнить, мне на успешную защиту нужно выбросить больше 22?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 27-04-2024, 09:02:37
@Аврелия
Доброго денёчка  (https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/494/78046.gif)
У меня вопрос про дальше. Перед боем, когда мы вели исследование в мастерском посте был большой кусок текста, адресованный Исиде. Там где "Боги отвернулись от нас, мы отвернёмся от них". Было сказано, что чтобы это стало известно нам, Исида должна нам это рассказать. В посте ничего такого отыграно не было.
Нам забыть этот кусок текста, будто его и не было? Или будем считать, что Исида всё рассказала?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-04-2024, 10:28:23
Цзин Юй,
Цитата: "Цзин Юй"Если на меня шесть атак, тогда почему девять бросков кубика?
Шесть атак и три последующих взрыва погибших/живых мумий, всего девять)

Цитата: "Цзин Юй"А разве не учитывается то, что Гимли одного подстрелила и вроде как там кто то ещё одного мертвеца убрал от меня.
Учитывается, без этого было бы двенадцать)

Цитата: "Цзин Юй"Аврелия, и можно ещё сразу уточнить, мне на успешную защиту нужно выбросить больше 22?
На успешную защиту от первых шести атак нужно выбросить больше 22.
Против последних трёх — больше 15, ну это должно быть просто)

Учитывая твоё здоровье, у тебя немного шансов справиться с этим в одиночку, вам тут однозначно нужна командная игра в каком-то виде.
Хотя можно и одному превозмочь, если повезёт и если потратить свои переброски на броски в 22 и ниже)

Леди Пепла, доброго дня)
Цитата: "Леди Пепла"Там где "Боги отвернулись от нас, мы отвернёмся от них". Было сказано, что чтобы это стало известно нам, Исида должна нам это рассказать. В посте ничего такого отыграно не было.
Нет, если Исида вам ничего не рассказала, то этой информации вам не известно)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 12:33:05
Аврелия, а разве я не могу сперва бросить куб на исцнляющию магию, а затем уже на защиту? То есть в игре это будет так, я запускают целительную магию и в это время отюиваюсь от атак. К тому же на меня вроде как уже кинули целительную магию.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 27-04-2024, 12:46:34
Вот да, мне тоже любопытно:
1. Как посчитать, сколько единиц здоровья добавит исцеляющее заклинание?
2. По логике вещей сначала мумии ударили когтями по принцу и только потом взорвались. Т.е. получается, что у меня было небольшое время перед взрывом. Я в посте написала, что кинула исцеляющей магией в принца до того, как взорвались мумии. Так может быть?
Т.е. получается сначала действие, а потом моя защита
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-04-2024, 12:52:45
Цзин Юй, увы, нет. Это надо было делать в прошлом ходу, сейчас уже поздно.
Сейчас первый же удар тебя повалит, потому что Цзин очень тяжело ранен. А после того, как пройдёт первый удар, остальное будет попадать автоматически и тебя могут вывести так же, как и Исиду.

У тебя главная задача — хоть как-то отбиться от атак.
Я думаю, что даже потратить переброски, если где-нибудь в начале будет провал.
Ну это я тебе подскажу, просто кинь кубики на защиту как и в тот раз)

Леди тебя уже подлечила немножко, но этого может быть недостаточно) Надейся теперь на Симбера)

Леди Пепла,
Цитата: "Леди Пепла"1. Как посчитать, сколько единиц здоровья добавит исцеляющее заклинание?
Мы вот так вот пока что сделаем)
0-9 будет +1
10-19 будет +2
20-29 будет +3
30-39 будет +4
и т.п.)
Думаю, так будет максимально честно)
У Леди получилось +2 накинуть Цзину и +4 себе)

Цитата: "Леди Пепла"2. По логике вещей сначала мумии ударили когтями по принцу и только потом взорвались. Т.е. получается, что у меня было небольшое время перед взрывом. Я в посте написала, что кинула исцеляющей магией в принца до того, как взорвались мумии. Так может быть?
Т.е. получается сначала действие, а потом моя защита
Ну так прямо не получится, но исцеление я ему, разумеется, засчитаю)
Типа, в последний момент полетело заклинание и успело чего-то там ему заштопать)

P.S. лича Рилан убил, да. Он под усилением и у него удар сносит ровно 4 хп.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 27-04-2024, 13:04:30
Цитата: "Аврелия"Мы вот так вот пока что сделаем)
0-9 будет +1
10-19 будет +2
20-29 будет +3
30-39 будет +4
и т.п.)
А если спать ляжем, сколько добавится? 3?
А магии при сне сколько добавится?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 13:20:25
Аврелия, но это странно конечно. Но ладно, как скажешь.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-04-2024, 13:22:25
Цзин Юй, можно вот так это интерпретировать: тебе очень сложно там будет чего-то сделать, находясь под градом ударов)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-04-2024, 13:28:06
Леди Пепла, не думайте об этом пока что)
Вероятно, у вас там будет или долгий отдых, или даже конец эпизода (но не арки), ибо бой получился ну очень изнуряющим)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 14:10:24
Цитата: "Аврелия"Цзин Юй, можно вот так это интерпретировать: тебе очень сложно там будет чего-то сделать, находясь под градом ударов)
Это я понимаю, но вон у меня первый кубик защитной магии выпал с результатом высоким, разве за это мгновение я не могу активировать целительную магию?
Или на три последних броска, когда меня будет защищать мой артефакт? Юй ведь будет свобед. Да там последний бросок выпал в ноль, но как я понял, я могу сделать переброску?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 14:10:51
Аврелия, то есть я могу перебросить два не удачных броска?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-04-2024, 16:52:44
Цитата: "Цзин Юй"Это я понимаю, но вон у меня первый кубик защитной магии выпал с результатом высоким, разве за это мгновение я не могу активировать целительную магию?
То есть ты хочешь вызывать целительную магию в процессе наложения защитной магии?)
Нет, это так не работает) По крайней мере у меня в квесте это так не сработает)
Тебе нужна поддержка извне)

Цитата: "Цзин Юй"Аврелия, то есть я могу перебросить два не удачных броска?
Верно. Можно перебрасывать второй и четвёртый бросок)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 17:26:56
Аврелия, почему второй и четвёртый? Я хотел второй и последний. А последний нельзя что ли?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-04-2024, 17:32:05
Цзин Юй, как только тебя опускают до нуля хит поинтов, твой персонаж теряет сознание и больше не может защищаться.
Поэтому ты хочешь перебросить именно второй и четвёртый бросок)

Ну, по крайней мере я советую сделать именно так.
Вот)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 17:38:09
Аврелия, ладно.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 17:56:37
Аврелия, результат переброски кубиков ничего не дал и как мне тогда действовать? А мой альтер-эго не может меня защитить? Просто броски то остальные я уже кинул, получается в пустую?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-04-2024, 18:03:55
Цзин Юй, всё в порядке, у тебя там теперь два больших и страшных критических попадания исчезло) Это там и было самое страшное, в общем-то)

Можешь теперь попробовать кинуть защиту и всё такое, тут уже всё на своё усмотрение)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 18:06:10
Аврелия, В смысле? так я уже же кинул на защиту все девять кубов. Мне просто надо понять состояние Юя, чтобы понять может он хоть одну атаку провести или уже нет. А то я в некотором ступоре не зная как пост писать.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-04-2024, 18:08:28
Цзин Юй, всё-всё-всё. Все действия, которые кидались, были чисто на отбивание вражеских атак
(и это очень хорошо, что они прошлись по тебе, а не по Гимли и не по Леди)

Сейчас всех врагов уже убили, атаковать некого)
Но ты можешь, например, попытаться себя исцелить или поставить ещё какой-нибудь щит на случай чего) Или попытаться сделать пространственный скачок поближе к своим союзникам)
Или да что угодно)

Ну или не делать ничего)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 18:08:58
Судя по результатам кубов Адаптацию, надо было бросать кубы с раннего утра.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 18:10:43
Аврелия, аа, понял. Мне именно это надо было понять, в состоянии я что-то еще сделать или нет. Все, я понял, теперь подумаю.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 27-04-2024, 18:15:42
Аврелия,
Вот теперь мне любопытно, от чего бы принцу было больше толку: от исцеления или щита?
Допустим, и защитную, и исцеляющую магию я кинула бы Хорошо (10)?
Просто я подумала, что от маленького щита проку не будет. А даже плохо некое исцеление что-то да добавит. Или это не так работает?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-04-2024, 18:17:00
Леди Пепла, я думаю, что от исцеления было бы больше прока)
Щит может и не пройти как хочется, а исцеление хотя бы +1/+2, но добавит)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 21:51:38
Аврелия, а мне только одно действие можно сделать? Либо исцеление либо щит? Тогда я наверное все же щит выберут, потому что одно исцеление на меня уже кинули и Симбер тоже обещал подлечить.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 21:52:32
Аврелия, просто у меня защитная магия в ранге мастера, а исцеление в ранге опытный. Больше шансов выбросить более удачно защиту.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-04-2024, 21:53:22
Цзин Юй, можно до трёх действий делать)
Можно три дополнительных защиты попробовать сделать, можно три исцеления сделать, можно одну защиту, одно исцеление и ещё чего-нибудь на сдачу.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 27-04-2024, 21:56:11
Аврелия, о, хорошо. Тогда я сделаю защиту и попробую два исцеления, лишним не будет.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 05-05-2024, 09:10:48
@Аврелия прошу меня подождать, я уже пишу!
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 07-05-2024, 10:23:05
Аврелия, к слову о выходе и дальнейших действиях.
как-то упоминалось круга два назад, что за стеной и (или) под ними имеется подобие лабиринта. О нём при помощи теомагии можно разузнать?
осталась ли какая-нибудь щель после сковырнутой плитки? Мумии и личи же откуда-то вылезали.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 07-05-2024, 10:37:14
@Аврелия уважаемый Мастер, я верно понимаю, что ничего полезного в могилах Симбер не нашел?  (https://vk.com/sticker/2403/128.png)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 07-05-2024, 11:30:35
Симбер Ресинджер, тоже мне Лара Крофт. :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 07-05-2024, 12:32:52
Шейлина, Симбер Ресинджер, отвечу вам обоим сразу)
Поскольку вы явно планируете обыскивать могилы, бессовестные вы мои, то да, в большинстве вы не найдёте ровным счётом ничего, это просто прямоугольные выемки под каждого представителя нежити. Однако, вы можете попытаться исследовать посохи, оставшиеся от личей, если прямо так хочется чего-то помародёрить.

Но одна из них будет открываться в дальнейший проход куда-то вглубь. Скорее всего, она и будет связана с подземным «лабиринтом», о котором вы узнали при помощи теомагии.

Использовать теомагию на дальнейшую разведку, конечно же, можно.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 09-05-2024, 16:43:30
Аврелия, мне кажется, в нашей с Риланом статистике заклинаний ошибочка вышла.
В прошлом мастерском посте было у меня 18, у Рилана 19.
Рилан сделал только одно заклинание (защитное), т.е. у него должно быть заклинаний теперь 18, а в статистике указано 13.
Я сделала два исцеляющих заклинания, т.е. должно теперь быть 16, а в статистике указано 18.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 09-05-2024, 16:49:29
Леди Пепла, да, всё верно. Там где-то таблица сбилась, видимо)
Сейчас всё должно быть правильно)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 09-05-2024, 17:07:44
Аврелия,
Вопрос по поводу Исиды. Кастануть разок исцеление и просто понести её с собой это будет очень плохой мыслью? У меня 2 слуги остались, пусть тащат.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 09-05-2024, 17:11:48
Леди Пепла, а если опять попадёте в бой?)
Может всё-таки найдёте способ её вернуть домой?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 09-05-2024, 17:15:19
Цитата: "Аврелия"Леди Пепла, а если опять попадёте в бой?)
Положим, подерёмся, подберём, понесём дальше. То, что мертво, умереть не может ))))))))))))))))))))))))
Ну это я так, думаю вслух)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 09-05-2024, 17:16:02
Леди Пепла, давайте не будем слишком сильно натягивать реалистичность происходящего и просто отправим девочку поспать x)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 09-05-2024, 17:19:31
Цитата: "Аврелия"Леди Пепла, давайте не будем слишком сильно натягивать реалистичность происходящего и просто отправим девочку поспать x)

А вот это вот и все прочие исследования вязи и теомагии это же будет расходовать очки заклинаний? Правильно?
Механика активации телепорта: для начала нужно кому-то пробросить магическую вязь (нужен результат как минимум «отлично (30)», допускается лишь один бросок от каждого персонажа за ход;
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 09-05-2024, 18:13:54
Леди Пепла, магическая вязь не тратит магию. Это по сути попытка вспомнить магические начертания. Чисто умственная работа.

А вот теомагия да, тратит)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 17-05-2024, 03:16:05
Леди Пепла, Цзин Бэйюань, Симбер Ресинджер, Гимли, Шейлина, Рилан,
в общем, мой пост готов, приношу свои извинения за задержку.

Но у меня тут есть к нему один отдельный комментарий.
Поскольку у нас наконец-то получилось вскрыть вязь совместными усилиями Рилана, Симбера, Цзина и Шейлины, я вам немножечко изменяю преамбулу с порталом. Удалось открыть постоянный портал наружу.
Я так полагаю, что если вы планировали отдыхать и восстанавливаться, то это лучше сделать наверху?

В связи с этим я даю вам возможность отписать последний круг постов, если у вас есть чего отписывать, а если отписывать нечего — можно просто написать в эту тему об этом.
Следующим кругом я закрою этот эпизод, раздам кристаллы и сяду за следующий.
В следующий эпизод вступим с полными хп и заклинаниями)

Как такой вариант, нравится?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 19-05-2024, 02:02:25
Цитата: "Аврелия"В связи с этим я даю вам возможность отписать последний круг постов, если у вас есть чего отписывать, а если отписывать нечего — можно просто написать в эту тему об этом.
Со всем согласна. Пост писать смысла не вижу.
Там белка просила её до потолка подбросить. Если надо, то можете считать, что Леди материализовала ковёр-самолётик, который растворился, как только белка добралась до верху. Хорошо 14
После этого Леди отправилась в портал лечиться
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 19-05-2024, 02:11:07
Хорошо.
Ну что, следующий пост никто писать тогда не будет? Или кого-то подождать?)

Я могу закрыть эпизод в ближайшее время, тогда просто напишу, что вы все оттуда выбрались и всё)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 19-05-2024, 09:05:45
Аврелия, меня подождите, я отпишу пост!
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 19-05-2024, 10:21:51
Симбер Ресинджер, тогда давайте так
Сроки я оставлю те же.
Кто захочет, тот и напишет)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 31-05-2024, 02:17:08
Так, мои хорошие
Про вас помню, но у меня тут ирл лютые завалы, увы...

Очень надеюсь, что завтра получится сдать с утра и закрыть эпизод
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 31-05-2024, 19:21:05
Так, ну что, дорогие мои) Поздравляю с завершением первого эпизода)
@Леди Пепла @Рилан @Симбер Ресинджер @Цзин Юй @Цзин Бэйюань @Шейлина @Гимли

Прежде чем я запущу вторую ветку, у нас вот такая вот диспозиция получается.
Во-первых, я же правильно понимаю, что мы все хотим участвовать в продолжении, во втором эпизоде, или кто-то передумал?
Во-вторых, нет ли желания разбиться на две группы? Ну мало ли.
В-третьих, персонажи не планируют долго заниматься исследованиями на поверхности, а вернуться туда прямо на следующий же день, когда полностью вылечатся и отдохнут, верно?

Что по эпизоду: эксперимент с картой себя показал не очень хорошо, карты думаю дальше не будет, будем играть как обычно.
Но в остальном вроде как всё и неплохо?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 31-05-2024, 19:24:10
Участвовать дальше не против.
Не против от разбивки по группам.
Шейлина возвращаться не намерена)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 31-05-2024, 21:30:44
Аврелия, Юй не против продолжения. И да, лучше вернутся на следующей день, чтобы не тянуть время. Тем более там на поверхности элитный отряд стражи принца, они могут заняться более детальными исследованиями.
На счёт деления на группы, то модно оставить Юя в той группе где будет Симбер и если Гимли не против, то ее тоже к нам. Не в обиду остальным, просто мы уж как то изначально были вместе, так уж и хотелось бы продолжить.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 31-05-2024, 23:47:48
Аврелия,
1. Мы с Риланом этот вопрос обсуждали, решили, что будем участвовать дальше.
2. Лично я предпочла бы не делиться. Мне нравится, что нас много. Если это, конечно, не тяжело для ГМ, вести такую большую группу.
3. Больших планов по исследованию на поверхности у меня нет. Единственно, Леди должна будет успеть найти более уместную экипировку. А то лезть обратно в вечернем платье будет совсем нелогично. Ну и, думаю, стоит что-нибудь погуглить и проконсультироваться со специалистами по поводу истории демиургов и древних языков, что-то по поводу того, что они там уже увидели, что-то что поможет разгадывать загадки. Думаю, при наличии связи это вполне можно сделать за день.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 31-05-2024, 23:54:48
Цитата: "Аврелия"Что по эпизоду: эксперимент с картой себя показал не очень хорошо, карты думаю дальше не будет, будем играть как обычно.
Забыла про карты сказать. Вероятно, слишком трудоёмко их рисовать, но лично мне они помогали в понимании, как выглядит подземелье и кто где находится.
Без карты, чисто из словесного описания, думаю, представить обстановку было бы сложнее.
По крайней мере мне
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 01-06-2024, 02:06:07
Леди Пепла, я подумаю, что можно сделать)
Но да, основная проблема в том, что на самом деле вся эта позиционка в клеточках не так уж и чувствуется в бою.
А без неё смысла ну особенно и нету в именно что картах в тайлах, а без тайлов я могу нарисовать от руки всё что надо) И даже будет понятнее, что где)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 01-06-2024, 09:13:22
Цитата: "Аврелия"Во-первых, я же правильно понимаю, что мы все хотим участвовать в продолжении, во втором эпизоде, или кто-то передумал?
Участвую!
Цитата: "Аврелия"Во-вторых, нет ли желания разбиться на две группы? Ну мало ли.
На усмотрение ГМ)
Цитата: "Аврелия"В-третьих, персонажи не планируют долго заниматься исследованиями на поверхности, а вернуться туда прямо на следующий же день, когда полностью вылечатся и отдохнут, верно?
Ну да)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 01-06-2024, 19:15:22
Аврелия, Я участвую. Карты мне понравились — хорошее представление о позиционке с ними
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-06-2024, 15:39:59
Гимли, я подумаю, что можно сделать)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 06-06-2024, 13:45:00
@Леди Пепла @Рилан @Симбер Ресинджер @Цзин Юй @Цзин Бэйюань @Шейлина @Гимли
Ну, залетаем)

Под волнами пламенных рек (https://arkhaim.su/index.php?topic=1874.msg323754#new)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 06-06-2024, 13:58:57
Под волнами пламенных рек
О ужас! 😱
Мы сгорим и утонем одновременно! *носится в панике по чату*
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 08-06-2024, 23:53:36
@Аврелия
Я же правильно понимаю, что:
1. Проход в "лишней" могиле открыт и в него можно идти. Или его ещё надо как-то открывать?
2. Для ускорения процесса исследования можно сюда слать запросы.
3. Исследовать можно магической вязью. Это менее эффективно, чем теомагия, зато не требует очков магии.
Верно?

Если всё так, то Леди заглянула в проход под лишней могилой на предмет возможности идти дальше и наличия ловушек в проходе: Магическая вязь - Хорошо (12) (https://arkhaim.su/index.php?topic=23.msg324793#new)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 09-06-2024, 00:00:54
Леди Пепла,
1. Нет, можно не открывать, пролезайте)
2. Да, можно, если так будет удобнее.
3. Не совсем. Магическая вязь может быть использована для исследования магических вещей, начертаний и того подобного. Для исследования без теомагии можно использовать обычные банальные инструменты, простукивать стены там и так далее.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 09-06-2024, 14:54:05
Аврелия, Я правильно понимаю, что проход достаточно узкий, в нём можно будет идти только гуськом?

И ещё вопрос. По поводу слуг. Я ж могу ни в какие карманы их пока не складывать, для начала погулять без них. А потом, когда понадобятся, просто призвать, потратив одно действие и одно очко магии?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 09-06-2024, 15:40:36
Леди Пепла, как знаешь по проходам, это не приоритетно.

По слугам — угу, всё верно)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 09-06-2024, 15:46:59
Цитата: "Аврелия"как знаешь по проходам, это не приоритетно
Не поняла ответа. Что не приоритетно? 👀
Я спрашивала, какой ширины проход
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 09-06-2024, 15:47:54
Леди Пепла, проход может быть любой ширины, какой вы напишете, это не приоритетно для меня)
Может быть узкий на одного человека, может быть пошире на двух)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 12-06-2024, 18:40:45
@Рилан @Симбер Ресинджер @Цзин Юй @Цзин Бэйюань @Гимли
Маленькая напоминалочка про квест: Под волнами пламенных рек (https://arkhaim.su/index.php?topic=1874.0)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 17-06-2024, 08:11:09
Аврелия, Отпишусь в этом ходу. Я еще не вылетела с квеста?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 17-06-2024, 11:42:40
Гимли, конечно, нет) Один-два раза можно пропускать без проблем)
Просто пиши, что белка была за группой, и всё)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 21-06-2024, 00:05:02
Аврелия,
Доброго вечерочка  (https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/494/312871.gif)
А где можно про "уже знакомых Шейлине горгулий" почитать? Полистала прошлую игру, не смогла найти их описания и постов, где Шейлина с ними дерётся  (https://i.postimg.cc/rmpgTRyV/ezgif-com-gif-maker-1.png)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 21-06-2024, 00:06:27
Леди Пепла, доброго времени суток)
Дорога сквозь миры (группа Браво) (https://arkhaim.su/index.php?topic=1471.msg255183#new) — отсюда и вниз)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 24-06-2024, 16:29:27
Аврелия, конечно, я немного туплю с постом и в целом с сюжетом.
Но у меня такие очень очевидные вопросы:
При входе в "подвал" местоположение и схематичность горгулий видна?
Шейл их может по характеристикам определить: какие физические, а какие лазерные?
У горгулий та же система: убить большее количество статуй или разрушить основу с лазером?
И что там за дверца справа между статуэток изображена? Она куда ведёт?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 24-06-2024, 18:06:55
Шейлина,
Цитата: "Шейлина"При входе в "подвал" местоположение и схематичность горгулий видна?
Шейл их может по характеристикам определить: какие физические, а какие лазерные?
Да, вы всё видите издалека, видимость там нормальная.
По пиктограммам можно определить, какие, ваши персонажи тоже способны отделить одних от других по внешнему виду)

Цитата: "Шейлина"У горгулий та же система: убить большее количество статуй или разрушить основу с лазером?
Пока что ваши персонажи этого не знают. Там, наверху, у них были проблемы с получением энергии. Здесь — не факт)
С другой стороны, пока что они вас не заметили и, соответственно, не атакуют. Вероятно, там можно как-нибудь прокрасться мимо них)

Цитата: "Шейлина"И что там за дверца справа между статуэток изображена? Она куда ведёт?
Вероятно, это проход дальше, в «крепость». Но вы, опять же, здесь ни в чём не уверены)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 24-06-2024, 18:08:45
Аврелия, а теомагия спокойно работает, протомагия или пространственная? Или как до этого: используй на свой страх и риск?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 24-06-2024, 18:10:56
Шейлина, теомагия точно работает спокойно.
Протомагия — скорее всего, если вы там не будете создавать чего-то невероятно сложное, поскольку магия в этом месте по-прежнему искажена.
Пространственная — могут быть проблемы с телепортацией вне стационарных телепортов.
Вот)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 24-06-2024, 23:14:46
Аврелия, если я по срокам не успею отписать за Юя, стукни в ЛС. У меня тут полный кошмар в реале творится, я вообще из всего выпал временно.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 24-06-2024, 23:24:39
Цзин Бэйюань, если что, не переживай)
У тебя два дня до дедлайна

Но если вдруг что, мы тебя без ущерба для персонажа пропустим — я всё понимаю как ГМ)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 25-06-2024, 21:29:02
Аврелия, мой пост будет завтра!  :cool:
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 25-06-2024, 21:32:00
Аналогично. Постараюсь в ближайший час отдать пост. Начала писать, но приехала матушка х_х
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 28-06-2024, 17:36:14
Так, мои дорогие, про пост я помню, но что-то у меня кое-чего в посте никак не складывается и всё тут, как ни стараюсь)
Постараюсь сегодня до ночи сдать)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 29-06-2024, 03:05:08
Шейлина, Симбер Ресинджер, Цзин Бэйюань, Леди Пепла, Рилан, Гимли,
все молодцы до единого, все отписались быстро и красиво, а мне пришлось задержать, потому что механика вероятного скрытного прохождения для меня, конечно, в новинку.

Но вроде как чего-то удалось сообразить.
Надеюсь, что по броскам всё более-менее понятно)

Шейлину и Леди мне пришлось задержать пока что возле статуи даже несмотря на то, что у них был запрос на дальнейшее передвижение.
Все посты читаю, разумеется, но повествование ломать не хочу в связи с необходимостью маскировки и дополнительных бросков)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 29-06-2024, 13:35:00
Аврелия, по ГМ-посту.
1) Шейл использовала теомагию именно скорпиона, так что надо сделать Магический резерв 13/15 и Коготь 5/6
2) возможно ли перенести одну-две горгулии при помощи пространственной магии (если двое выбросят, допустим, от 25-30 или трое от 20) поближе к остальным, чтобы устранять одного за другим?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 29-06-2024, 13:41:46
Шейлина,
по первому — да, моя ошибка, исправлено)

По второму — будьте осторожны с пространственной магией.
Если у вас там будут высокие дайсы, то я могу и зачесть)
Но если дайсы будут низкие хоть у кого-нибудь (и я имею в виду не только неудачи), я могу и сказать «вы сорвали тревогу», потому что пространственная магия в этом месте работает очень плохо касаемо телепортаций и порой крайне непредсказуемо.
Так что это будет стратегия с высоким риском)

Но в теории подтягивать вам не обязательно, можете просто выждать момент, когда нужная вражина будет в нужной позиции и прихлопнуть её издалека. Ну, например.
Но, конечно, так не реализовать холодное оружие, так что вам решать)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 30-06-2024, 14:28:32
Шейлина, Симбер Ресинджер, Цзин Бэйюань, @Цзин Юй  Леди Пепла, @Рилан , Я не вижу смысла убивать горгулий, если только мы где-нибудь не наступим на ловушку, и тогда они все поднимут тревогу.

Тогда изначально можно разделиться: трое пойдут налево, трое направо — в следующем ходу, судя по маршрутам, слева будет только одна горгулья, а справа две. Мы все это время под маскировкой выцепим этих ближайших, а дальше не знаю
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 30-06-2024, 14:37:53
@Гимли я вообще предлагал отвлечь горгулий на себя, так как у меня есть крылья, увести их от входа, чтобы остальные быстро прошмыгнули без каких-либо проблем. Но кое-кто (не буду показывать пальцем на Леди) отказался от этой задумки, так что придётся проходит этот фэйс-контроль со всеми вытекающими: документы, бухгалтерия, которая по-любому у горгулий в отпуске. Так что я за неимением других идей побуду пока в роли мебели.)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 30-06-2024, 14:42:26
Рилан, у горгулий-магов есть способность летать, так что вечно на себя отвлекать не получится, если внезапно маршрут у горгулий поменяется )
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 30-06-2024, 15:02:56
@Шейлина забавно, я думал, что они все умеют летать, было бы круто.) Ну тогда думайте, а я рядом подсяду.) Можно было бы их отвлечь, они бы погнались в полёте, вы прикрываете дверку каменную, но не до конца, я косплею пеликана из "В поисках Немо", горгульи втыкаются носом в стену с криками " Дай! ", и мы спокойно идём дальше.)
В общем, решайте.)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 30-06-2024, 15:47:33
Гимли, зачем делиться? 👀
Насколько понимаю, нам надо идти прямо, в дверь, оставив гуляющих по поверхности башни горгулей (тех, что на текущей карте нарисованы) в покое.


Про драться или тихо. В целом, поддержу как все, но как-то слишком много тут гаргулей. Боюсь, если мы ломанёмся с ними драться, то Реки притекут туда же, куда и дороги - опять пойдём на верх лечиться. А хочется уже вперёд продвинуться.

@Аврелия , правда что у текущих, как и у Шейлининых, горгулей только маги летают?
А то из поста выходит так, будто все летают
они подразделяются на «бойцов» и «магов», причём «маги» гораздо менее крепкие, но способны атаковать издалека, а ещё они все способны к полёту

@Рилан , кое-кто всегда может совершить подвиг, мы с песнями вынесем его вслед за Изидой. Идея отвлечь очень красивая и мне нравится, но учитывая игромеханику, сомневаюсь, что окажется эффективной, велик риск обнулить своё здоровье. Кроме того, где гарантия, что горгулии не смогут последовать за нами в крепость?

Но как уже  сказала, поддержу любой кипишь в меру логики и возможностей персонажа
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 30-06-2024, 15:52:30
@Леди Пепла да я и не претендую на её реализацию, просто пояснил, что и такой вариант рассматривали. Не переживай,без взаимного согласия я не полечу. :love: ну если уж совсем не приспичит
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 30-06-2024, 16:00:15
Шейлина, Леди Пепла, нет, они все способны к полету) и маги, и воины
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 30-06-2024, 17:11:08
Цитата: "Леди Пепла"Гимли, зачем делиться?
А может эта дверь — ловушка, или какой-нибудь Рилан наступит в последний момент на нажимную плиту, и нас сразу окружат все маги и бойцы. А пока что мы можем инициировать бой слева и справа по одиночным горгульям, у нас будет момент внезапности и атакуем мы первые, если по пути к ним нас не засекут
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 30-06-2024, 17:38:31
Цитата: "Гимли"А пока что мы можем инициировать бой слева и справа по одиночным горгульям, у нас будет момент внезапности и атакуем мы первые, если по пути к ним нас не засекут
Т.е. ты хочешь инициировать бой и пытаться их всех перебить по очереди? 🤔
Но там с верхнего яруса на второй ещё  одна идёт. Она нас сверху не увидит и панику не поднимет?

Мож тогда вообще кругом пойти, на лево?  Там их в принципе две.

Хотя... Эти сейчас две у входа сойдутся. Получится, что с двух боков тоже по две останутся. Можно пробовать так по две всей толпой и бить 🤔
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 30-06-2024, 23:17:26
Цитата: "Гимли"какой-нибудь Рилан наступит в последний момент на нажимную плиту
Во-первых, в смысле "какой-нибудь"? А во-вторых, а что сразу я?)))
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 01-07-2024, 14:18:59
Цитата: "Леди Пепла"Но там с верхнего яруса на второй ещё  одна идёт. Она нас сверху не увидит и панику не поднимет?
Мы все под маскировкой будем, наверное, если сможем шотнуть одиночных слева и справа
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 01-07-2024, 14:21:08
Аврелия, Кстати насчет маскировки: что такое "базовая" маскировка? Если маленький размер и есть Скрытность в концептуальных, мне все равно надо принять какую-то магическую невидимку, просто требований минимального броска к ней почти нет?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 01-07-2024, 14:23:15
Гимли, всё правильно) Если ты вообще без маскировки магической пойдёшь, то тебя заметят просто по твоей «ауре»)
Поэтому нужно попросить кого-нибудь из товарищей накинуть на тебя чего-нибудь)

Всё кроме «неудачи» будет считаться за маскировку)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 01-07-2024, 14:38:01
Цитата: "Аврелия"Всё кроме «неудачи» будет считаться за маскировку)
и после этих слов у всех поголовно выпадает крит. неудача х)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 01-07-2024, 14:52:06
Аврелия, Слева в следующем ходу маг-горуглья остается одна на здании: если я подойду в этом ходу под маскировкой к подножью здания, я могу в следующем достать до нее стрельбой снизу?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 01-07-2024, 14:52:44
Гимли, верно. Но в теории ты можешь попробовать и оттуда её пристрелить, у тебя же дистанционное оружие)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 01-07-2024, 14:53:41
Аврелия, с места где я сейчас у статуи?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 01-07-2024, 15:26:53
Гимли, ну да) Почему нет-то?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 01-07-2024, 16:04:32
Аврелия,
Если я призову слуг, мне на них тоже скрытность надо будет колдовать? Одну на всех или на каждого персонально?

Или они все пойдут как часть меня, по моим кубикам?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 01-07-2024, 16:14:39
Леди Пепла, конечно, придётся и их маскировать, они же не невидимые)


Поэтому пока что лучше не призывать)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 02-07-2024, 07:59:40
Простите меня за то что я последнее время немного тормоз, но я так и не понял, куда по итогу идём то? В здание? Чтобы мне пост отписать и не тянуть резину, сразу уж тогда отпишу куда пошли.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 02-07-2024, 09:30:24
Цитата: "Цзин Бэйюань"Простите меня за то что я последнее время немного тормоз, но я так и не понял, куда по итогу идём то? В здание? Чтобы мне пост отписать и не тянуть резину, сразу уж тогда отпишу куда пошли.
Не знаю, я тоже не поняла, ждала вашего с Симбером мнения на этот счёт.
(Что в результате Гимли и Шейлина написали ещё  не читала)

Лично мне в равной мере нравится и план стелс-атаки, и тихо прокрасться в дверь.

Думаю, на текущем этапе, ты можешь выбрать любой из двух вариантов (если там, конечно, не будет противоречия с постами Шейлины и Гимли)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-07-2024, 11:15:28
Цзин Бэйюань, если вы сейчас напишете, что просто встали и пошли, то на вас слетится вся комната.

Решили в итоге отправляться в здание, но очень важно то, как вы это будете делать
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 02-07-2024, 12:41:48
Цитата: "Леди Пепла"Цзин Бэйюань написал(а):

    Простите меня за то что я последнее время немного тормоз, но я так и не понял, куда по итогу идём то? В здание? Чтобы мне пост отписать и не тянуть резину, сразу уж тогда отпишу куда пошли.

Не знаю, я тоже не поняла, ждала вашего с Симбером мнения на этот счёт.
(Что в результате Гимли и Шейлина написали ещё  не читала)

Лично мне в равной мере нравится и план стелс-атаки, и тихо прокрасться в дверь.

Думаю, на текущем этапе, ты можешь выбрать любой из двух вариантов (если там, конечно, не будет противоречия с постами Шейлины и Гимли)

    Леди, которая играет в игры. Игры, в которые играет Леди
Мгм. Ну идти в бой не вариант, лучше по тихому попробовать проникнуть в здание. А вдруг там есть что-то, что управляет этими существами.
Цитата: "Аврелия"Цзин Бэйюань, если вы сейчас напишете, что просто встали и пошли, то на вас слетится вся комната.

Решили в итоге отправляться в здание, но очень важно то, как вы это будете делать
Нет, это я понял, что под маскировкой надо, я и собирался кидать кубы ментальной маскировки на себя и Гимли.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 02-07-2024, 12:55:59
Я планирую под маскировкой отсидеться сзади и пропустить тех, кто пойдет сейчас, вперед. Как и сказала, пускай первые проверят путь на ловушки. Если враги и слетятся, то я с тыла постреляю
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 02-07-2024, 12:57:00
Но если кто-то пойдет стрелять по одиночным слева или справа, то я поддержу сразу
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 02-07-2024, 13:17:39
Цитата: "Цзин Бэйюань"Ну идти в бой не вариант, лучше по тихому попробовать проникнуть в здание
Почему не вариант? Если бить по тихому, по парочке, как предлагала белка, то вполне рабочиая версия. Тут главное, чтоб остальные не увидели и успеть добить за один круг, чтоб раненные не подняли тревогу.
Но версия прокрасться в дверь, конечно, проще реализовать, имхо
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 02-07-2024, 13:53:13
Цитата: "Гимли"Я планирую под маскировкой отсидеться сзади и пропустить тех, кто пойдет сейчас, вперед. Как и сказала, пускай первые проверят путь на ловушки. Если враги и слетятся, то я с тыла постреляю

    https://i.imgur.com/ZqOxHLa.png
Да ты мелче всех, тебя и в разведку посылать.  :D
Цитата: "Леди Пепла"Цзин Бэйюань написал(а):

    Ну идти в бой не вариант, лучше по тихому попробовать проникнуть в здание

Почему не вариант? Если бить по тихому, по парочке, как предлагала белка, то вполне рабочиая версия. Тут главное, чтоб остальные не увидели и успеть добить за один круг, чтоб раненные не подняли тревогу.
Но версия прокрасться в дверь, конечно, проще реализовать, имхо

    Леди, которая играет в игры. Игры, в которые играет Леди
Так в этом и проблема, чтобы прибить противника, нужно выкинуть очень хорошие результаты на кубах, а шанс на это меньше 50% Это я сужу по предыдущему бою с мертвецами, а там показатели на них были меньше. Так что я бы не стал рисковать, потому что в данном случае опять же риск он не оправдан. Нас опять побьют, кто-нибудь будет опять серьезно ранен, как Юй в прошлой раз, это опять придется подниматься наверх, чтобы залечить раны. Мы так далеко не продвигаемся. Лучше уж посмотреть что в здании, возможно там и правда есть что-то что нам поможет или какие нибудь ответы даст, а может там и ничего не будет. Такое тоже может быть. Но пробраться под маскировкой не привлекая внимания, все же шансы выше, что мы продвигаемся дальше. Ну, я так думаю.
Есть конечно ещё вариант возвращать лаву под нами, то есть магму и спровоцировать выброс лавы, то есть сделать вулкан и уничтожить вообще все. Но это надо кого-то с протомагией на уровне мастера, чтобы он ракету создал, как Аврелия делала в одном из квестов.
Но это можно оставить на крайний случай. Принц такое не предложит.  :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 02-07-2024, 14:02:02
Цитата: "Цзин Бэйюань"Есть конечно ещё вариант возвращать лаву под нами, то есть магму и спровоцировать выброс лавы, то есть сделать вулкан и уничтожить вообще все. Но это надо кого-то с протомагией на уровне мастера, чтобы он ракету создал, как Аврелия делала в одном из квестов.
Но это можно оставить на крайний случай. Принц такое не предложит.
👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀
Ну, технически, Рилан мастер протомагии, но, думаю, вызывать извержение вулкана и всё здесь взрывать рановато. Теоретически, мы ж наоборот, идём сюда, чтоб успокоить тектоническую активность 😁😁😁😁
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 02-07-2024, 15:10:08
Ну лично я иду сюда за потенциальными сокровищами
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 02-07-2024, 15:35:41
@Леди Пепла @Гимли @Цзин Бэйюань @Аврелия

Я бы тоже попытался пройти скрыто. Но у Симбера нет магии материи вообще, маскироваться при помощи пространственной магии можно?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-07-2024, 15:38:30
Симбер Ресинджер, можно маскироваться при помощи материализующей магии, пространственной магии или протомагии. Или, если придумаете вариант маскировки без магии, мы его рассмотрим тоже)
Цзин Бэйюань, ментальная магия для маскировки не годится, увы — у них полный иммунитет, они неразумные)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 03-07-2024, 07:37:14
Аврелия, а разве если использовать иллюзию, на них это не сработает?
И я так понял, что надо кидать основной бросок на проверку умения и плюс дополнительно кубик на 10 граней?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 08-07-2024, 00:37:40
Аврелия, Подождите меня пожалуйста. Я пишу-пишу
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 08-07-2024, 00:40:25
Леди Пепла, конечно) Ещё один день впереди)

Цзин Юй, приношу свои извинения, потерялся куда-то пост)
Но у тебя всё кинуто правильно)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 10-07-2024, 17:17:08
Пост готов.
Пришлось сильно задержать, поскольку было очень сложно понять, что делать с Риланом.

@Рилан к сожалению, тут совсем без вариантов. Законы физики, увы, здесь обернуть в сторону игрока ну никак нельзя.
Кровавый туман бесконечно плохо подходит для прыжков над магмой, он просто испарится под действием температуры, и я это просто никак не могу пропустить.

Урон там получится в связи с этим просто колоссальный, и, боюсь, ваш персонаж не сможет продолжать квест...
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 10-07-2024, 17:21:34
Аврелия, у меня всё ещё остаётся вопрос. Неужели просто пройти под маскировкой не получится? Обязательно прыгать?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 10-07-2024, 17:23:19
Шейлина, маскировка защищает вас только от взгляда горгулий.
Обрати внимание на карту. Трещина идёт прямо вплотную с дверью и проходит сквозь всё помещение слева направо. Куда бы вы ни шли, вам всё равно придётся пересекать эту преграду.

Кстати, у меня карта не обновлена, сейчас обновлю.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 10-07-2024, 17:25:14
Аврелия, *фейспалм*
Блин, а эту трещину я как-то упустила.
Спасибо, что ткнула носом х)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 10-07-2024, 17:29:40
Шейлина, ну у меня же в предыдущем посте об этом буквально в первом абзаце было написано...
Цитата: "Мастер игры"Что ж, это, как выяснилось, добавит ещё одну проблему: из-за расщелин, пересекающих всю эту залу, придётся каким-то образом или искать защиту от огня даже при перепрыгивании сквозь, или, ну, сжать зубы и прыгать. Не все здесь способны переносить высокие температуры, особенно это касается Гимли, но и сама Леди, Рилан, Шейлина, Цзин и Симбер тоже вряд ли отделаются лёгким испугом
Но на самом деле ничего страшного не случилось. Я снимаю четыре хп, это по сути вообще ничто, одно-два исцеляющих заклинания и всё.

Но с туманом я не знаю что делать.
Термодинамика тут абсолютно бессердечна, увы.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 10-07-2024, 17:31:27
Аврелия, ты думаешь, я запоминаю посты? хд
Хорошо, сейчас будем думать))
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 10-07-2024, 17:35:47
Аврелия,
Учитывая, что никто не понял опасность трещины, можно как-то Рилану отредактировать свой пост? Добавить защиту, преобразоваться не в пар, а в огнеупорный песок или что-то в этом роде?

Я ж правильно понимаю, что 0 означает, что Рилан выбывает из игры?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 10-07-2024, 17:41:37
Леди Пепла, ну я же вам целый абзац первый пишу в предыдущем посте про это...
И трещина не была слишком опасной сама по себе, но превращение в туман, конечно, тут очень сильно карты путает.

А вообще сейчас я в ЛС кое-чего напишу.
Минуточку.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 10-07-2024, 17:42:09
Цитата: "Аврелия"Пост готов.
Пришлось сильно задержать, поскольку было очень сложно понять, что делать с Риланом.

@Рилан к сожалению, тут совсем без вариантов. Законы физики, увы, здесь обернуть в сторону игрока ну никак нельзя.
Кровавый туман бесконечно плохо подходит для прыжков над магмой, он просто испарится под действием температуры, и я это просто никак не могу пропустить.

Урон там получится в связи с этим просто колоссальный, и, боюсь, ваш персонаж не сможет продолжать квест...
Так о риске обжечься лавой не сказано в абзаце по Механике игры?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 10-07-2024, 17:50:43
Рилан, верно, в механике этого нет, но у меня же целый абзац первый был посвящён лаве и магме.
Ну что вы, ну читайте посты ГМа, мои хорошие... Я же читаю ваши посты, все, от начала до конца.

Квест сложный, вы это знаете.
Я очень не хочу натягивать сову на глобус и давать вам возможность без проблем пройти вперёд, даже не читая моих постов.
Вот.

Сейчас мы с Леди кое о чём поговорим в ЛС и я дополню.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 11-07-2024, 21:23:36
Аврелия, так у нас Рилан без сознания, как я понял, а он все ещё в воплощении тумана, или же в форме человека? А то его же прикрыть надо чтобы горгули не обнаружили. Да и магию исцеления как применить, я же не знаю, она подействует на туман или нет?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 11-07-2024, 21:24:24
Рилан, я вообще думал, там перелететь можно, у Юя ж крылья.  :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 11-07-2024, 21:25:22
Цзин Бэйюань, он уже обёрнут в форму человека, это раз, а два — он находится внутри коридора вместе с Цзином, его снаружи обнаружить не получится. Так что вы в безопасности от их взглядов.

Цитата: "Цзин Бэйюань"я вообще думал, там перелететь можно
Можно, конечно. Перепрыгнуть или перелететь. Эффект будет тот же самый)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 11-07-2024, 21:27:17
Цитата: "Леди Пепла"Аврелия,
Учитывая, что никто не понял опасность трещины, можно как-то Рилану отредактировать свой пост? Добавить защиту, преобразоваться не в пар, а в огнеупорный песок или что-то в этом роде?

Я ж правильно понимаю, что 0 означает, что Рилан выбывает из игры?

Отредактировано Леди Пепла (Вчера 17:40:45)
Так если что мы в него магию исцеления вольем, не бросим. Юя в прошлый раз вытащили, и Рилана вытащим.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 11-07-2024, 21:30:45
Аврелия, аа, то есть на момент прохода Рилан по итогу будет вместе с Юеем, чтобы мне правильно понять и помочь ему.
Тогда можно узнать до какой высоты доходит этот тепловой эффект. Это забавно, получить ожог магу, который специализируется , как раз на огненной стихии.  :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 11-07-2024, 21:31:53
Цзин Бэйюань, там проблема основная в том, что если вы подлетите до потолка, вас, кгм, наверное, немножечко заметят горгульи.

Цитата: "Цзин Бэйюань"получить ожог магу, который специализируется , как раз на огненной стихии
*разводит руками*
У меня было написано в первом абзаце, что огонь может повредить всем)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 12-07-2024, 21:23:02
Аврелия, но это ведь не магический огонь верно? Значит регенерация должна быстро ожоги залечить и без целительной магии?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 12-07-2024, 21:23:55
Аврелия, учитывая особенности расы, у эонов вроде на высочайшейм уровне регенерация.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 12-07-2024, 21:25:15
Цзин Бэйюань, технически, если маг создаёт огненный шар, то температура тоже становится «немагической». Но жжётся она от этого не меньше)

А для регенерации вам нужно в этом месте останавливаться и отдыхать.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 12-07-2024, 21:27:35
Аврелия, но ты же написала,что Юй не очень сильные ожоги получил. Что только кожу задело, но мышцы нет.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 13-07-2024, 00:38:06
Цитата: "Цзин Бэйюань"Рилан по итогу будет вместе с Юеем, чтобы мне правильно понять и помочь ему.
Лучше не траться лишний раз, у тебя свои раны есть. Я в случае чего сам подлатаюсь.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 13-07-2024, 00:39:24
Рилан, персонаж из бессознательного состояния не сможет сам себя подлатать.
Нужна хотя бы одна хилка от Цзина (или от любого другого персонажа в этом ходу).

Вот)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 13-07-2024, 15:20:30
Рилан,
В общем, после продолжительных раздумий получается так)

Давайте я, чтобы не разваливать квест и чтобы не делать логистику действий слишком уж сложной, подниму хп Рилану с нуля до какого-то значения)
Думаю, что будет честно, если у него останется восемь единиц здоровья) С нулём ему не получится самоисцелиться)

Я чуть попозже подправлю пост)
Хорошо?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 13-07-2024, 16:32:15
Аврелия, да даже если единица всего будет, то нормально, главное - запустить исцеляющую магию.)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 13-07-2024, 16:57:02
Рилан, готово)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 13-07-2024, 16:58:55
Аврелия, благодарю.)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 14-07-2024, 00:13:16
Аврелия, какой ширины трещина с лавой перед дверью?
Я правильно понимаю, что она не очень широкая, и девушка обычных размеров, как Леди, сможет её без труда перепрыгнуть?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 14-07-2024, 00:28:19
Леди Пепла, да, сможет перепрыгнуть) Можно даже с места)
Ширина там примерно два метра, может где-то чуть-чуть поменьше)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 24-07-2024, 22:07:18
Аврелия, у меня снова вопросы. А почему на защитную магию идёт лишь снижение кубов, а не полная защита. Там же всего то жар от магмы, а тот же защитный барьер, может при хорошим броске кубов защитить едва ли не от ядерного взрыва в непосредственной близости. Ну вон взять к примеру когда у нас зерно Талитха судить стало, в самом начале, там мощь была с которой в Аркхейме вряд ли что сравнитсятем не менее, щиты помогали, да частично, но все равно. То есть это как то странно. А если я щит выину с результатом отлично? Или например они создадут пространственную линзу, чтобы перелететь через эту пропасть? И на счёт дыма, разве магические расы, вроде эонов и этнархов, не могут выдерживать не благоприятную среду обитания? То есть я имею ввиду, из матчасти насколько я помню, если не изменили, там маги высокого уровня даже между планетами вроде как летать могут. Я к тому что они же могут и не дышать некоторое время, им от этого ничего не будет.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 24-07-2024, 22:12:25
Цзин Бэйюань, потому что я не хочу, чтобы вы все проблемы закидывали кубиками)

Защитная магия поможет, но не решит вам текущую проблему, это раз.
Два — пройти там это можно вообще без защитной магии и не получив никакого урона)

Три — при желании вы можете усилить щит, но в связи с тем, что магия в вашей зоне сильно искажена, придётся вливать больше энергии, чем пришлось бы на поверхности.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 24-07-2024, 22:26:53
Аврелия, а на кой тогда магия, если с ее помощью нельзя преодолеть препятствие? Просто я не пойму, кину куб на средний результат или на отлично, исход все один, так что ли? И лично я не вижу способа как пройти без магии, потому что я вообще не могу себе представить, что это за место такое. И опять же насколько высоко они от этой лавы. Летать нельзя, перепрыгнуть нельзя, а что тогда можно? Не, ну разве что развернулся и пойти искать другой путь. И кстати, я запутался в событиях. В предыдущем твоём посте было упоминание, что если Юй пройдёт по коридору, его будет вести некая сила, вернее, он будет чувствовать куда идти. В итоге он окажется возле какой то комнаты или залы от которой веет некой мощью. Ну или что-то вроде того, а теперь совсем все по другому вышло.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 24-07-2024, 22:55:15
Цзин Бэйюань,
Цитата: "Цзин Бэйюань"я не пойму, кину куб на средний результат или на отлично, исход все один, так что ли?
Верно)
Изначально там было «2 защиты на среднем, 3 на хорошем и 4 на отличном», но мне показалось, что матчасти там у вас и так много, и стало просто 4 на всех результатах.
Могу вернуть назад, впрочем, если есть такое пожелание)))

А так — у любой магии есть свои границы применимости. Защитная магия — не панацея от всех проблем.

Цитата: "Цзин Бэйюань"И лично я не вижу способа как пройти без магии, потому что я вообще не могу себе представить, что это за место такое. И опять же насколько высоко они от этой лавы. Летать нельзя, перепрыгнуть нельзя, а что тогда можно?
Жди, пока что другие люди предложат план)
Способы более чем есть) В том числе и без магии (но с магией, ясное дело, проще).

Цитата: "Цзин Бэйюань"В предыдущем твоём посте было упоминание, что если Юй пройдёт по коридору, его будет вести некая сила, вернее, он будет чувствовать куда идти. В итоге он окажется возле какой то комнаты или залы от которой веет некой мощью. Ну или что-то вроде того, а теперь совсем все по другому вышло.
Всё верно. Вы идёте по коридору как раз в ту сторону.
Большая зала, которую вы видите вдалеке напротив, как раз и есть та самая, о которой было написано в предыдущем посте.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 25-07-2024, 11:58:22
Аврелия, так я в предыдущем посте за Юя, уже отписал, что он подошел к двери этого помещения.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 25-07-2024, 12:32:10
Цзин Бэйюань, ну, значит, следующее за ним помещение)

Я не могу вас телепортировать к центру аномалии, кинуть один кубик и закрыть квест) Это будет неинтересно)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 27-07-2024, 21:50:37
Что-то наш квест заступорился.

Ребята, у меня такое предложение. Скооперироваться своими умениями по защитной магии, протомагии и материализующей магии, чтобы создать барьер от жары, а через расщелину подобие моста.

У Лины защитной магии нет, поэтому она может кинуть кубик на материализующую магию, протомагию и магическую вязь, закрепив ею результат.

Как идея? Или есть другой вариант?

@Аврелия, подобный вариант уместен?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-07-2024, 23:12:17
Шейлина, мост там у вас и так есть, он просто раскалённый
Там коридор размером три на три, ширина и высота.

Но так в общем и целом всё правильно
Вам нужно или создать барьер от жары как-то, или как-то пройтись, не касаясь стен, или как-то ещё чего-то сделать)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 27-07-2024, 23:14:26
Аврелия, значит, сделаем мост над мостом  (https://i.imgur.com/hRhOC43.png)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 27-07-2024, 23:15:32
Шейлина, если вы сделаете это быстро, пока что он не успел раскалиться - почему нет.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 27-07-2024, 23:34:41
Шейлина,
Мне нравится идея наколдовать что-нибудь в складчину, но надо решить что именно. Я так понимаю, нам нужен не столько мост, сколько защита от жара и дыма. Как-то временно заморозить это место, или сделать защитную трубу с низкой теплопроводностью или что-то в этом роде.
Какая нужна магия, чтобы что-то заморозить? 🤔

А про защитную магию, я тоже не большой эксперт, она у меня на уровне опытного. Мастер материализующей и атакующей. Все остальные магии у меня на уровне опытного
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 27-07-2024, 23:42:37
Цитата: "Шейлина"Скооперироваться своими умениями по защитной магии, протомагии и материализующей магии,

Я умею только стрелять и менять гены детей  :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 27-07-2024, 23:45:01
Шейлина,
К стати, а что значит "Ближний бой" (гранд-мастер) у тебя в анкете? Наверно, опечатка? Имеется в виду безоружный?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 27-07-2024, 23:48:04
Гимли, значит, проскочишь быстрее)

Леди Пепла, что ближний бой, что безоружный бой - одно и то же уж. Рукопашка.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 27-07-2024, 23:48:56
Цитата: "Гимли"Я умею только стрелять и менять гены детей  :D
Давно любопытно, ты специально такой ограниченный набор умений себе выбрала? Насколько реально с ним играть? 👀
Довольна персонажем?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 27-07-2024, 23:53:37
Леди Пепла, До сих пор играю в удовольствие. Задачи с магией обычно решают союзники.

Мой персонаж не должен быть сильным по сравнению с другими, так что я его не улучшаю в этом направлении. Но концепт персонажа довольно веселый.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 28-07-2024, 08:31:50
Леди Пепла, играть реально любым персонажем, даже вообще почти без умений) Это совершенно не проблема и даже в какой-то степени интересно)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 28-07-2024, 10:56:39
Шейлина, Леди Пепла, Гимли, а можно пойти купить Морвертур, и проскачить это пространство на линзе за секунду, так что жара и дыма не успеешь почувствовать.  :D На самом деле у меня только один вариант в голове, создать отражающий барьер, по типу зеркала, но на тепло, при этом с вунтренней стороны окружить барьер ледяной коркой. Таким образом внутри температура будет охолождатся, а тепло отражатся от барьера. По тому же принципу княже создает барьеры в бою, когда отражает атаки противника.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 28-07-2024, 11:21:44
Цитата: "Цзин Бэйюань"создать отражающий барьер, по типу зеркала, но на тепло, при этом с вунтренней стороны окружить барьер ледяной коркой. Таким образом внутри температура будет охолождатся, а тепло отражатся от барьера
Норм конструкция, вполне логично. Осталось договориться, сколько и какой магии в неё вливать.
Каждый  по одному слоту?
Тогда предлагаю Шейлине кинуть Материализующую магию (типа создаст каркас трубы), а мы с Юем защитную.
Если Симбер с Риланом решат к нам присоединиться. То Симбер тоже защитную. У Рилана защитной нет, но есть протомагия, пространственная и ослабляющая, думаю, что-то из этого нашей конструкции подойдёт.
Ну а белка будет зайцем 😁

@Шейлина @Симбер Ресинджер  @Рилан
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 28-07-2024, 11:58:27
Леди Пепла, Протомагия и материализующая магия за изи
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 28-07-2024, 12:15:03
Цитата: "Шейлина"Леди Пепла, Протомагия и материализующая магия за изи
Отлично. Тогда, жду твоего поста с "каркасом", потом добавлю на него защитные, что-нибудь в духе того, что Юй описывал. А остальные пусть присоединяются по желанию
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 28-07-2024, 12:48:33
Леди Пепла, да в принципе, там Юй может создать барьер на всех, а остальные его усилить, то есть использовать усиливающую, магию, если она у кого есть.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 29-07-2024, 20:10:33
Кстати, если у вас, магов, останутся действия на защиту, то можно заранее поставить щиты (особенно на меня):
Цитата: "Мастер игры"Впрочем, по-прежнему свои меры предосторожности опускать было нельзя ни в коем случае, поскольку изнутри всё более чем слышно, и этот проход всё-таки не настолько узкий, чтобы сюда не могла влететь ни одна «горгулья»

Цитата: "Мастер игры"так что никакой излишне громкой магии и прочей стрельбы здесь, наверное, делать не нужно, если не хочется навести на себя гнев вообще всех неживых. Наверное, у них тут нет целенаправленной системы тревоги, а может быть и есть

Цитата: "Мастер игры"А ещё, вероятно, по ту сторону могут тоже стоять такие же стражники, но с такого угла их не было видно за стенами. А может быть и нет

Цзин Бэйюань,
Цитата: "Мастер игры"острый взгляд высоких представителей группы зато сможет заметить фрагмент стоящей с противоположной стороны такой же статуи, только огромной, с отполированным плечом из чёрного материала. Цзин узнает и эту конструкцию даже по её фрагменту — кажется, он когда-то даже стоял на таком плече.

Юй уже сражался с огромной статуей?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 30-07-2024, 09:54:10
Цитата: "Леди Пепла"То Симбер тоже защитную.
ок) без проблем)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 30-07-2024, 12:37:46
Гимли, нет, статуи не живые, Юй просто изучал ее, вместе с Аврелией.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 31-07-2024, 22:44:55
Аврелия, душа моя, у пару вопросиков:
1) Мой щит от жара рассыпался, или от него что-нибудь осталось?
2) А маскирующее облако?
3)
Кстати, к варианту о возможном «драпе» из этого места: на обратном пути по крайней мере есть узкие проходы, в которые точно не сможет протиснуться ни один «страж», так что в случае чего всегда можно попробовать попросту сбежать и понадеяться, что никто не забыл завязать шнурки и не подскользнётся в процессе этой перебежки.
Вот эти проходы, они где расположены? В пирамиде, в которой мы сейчас находимся? Имеется в виду, что когда мы пройдём дальше, потом сможем выбежать из пирамиды по этим узким проходам? Или проходы не в пирамиде, а снаружи, в большом зале?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 31-07-2024, 22:49:56
Леди Пепла,
Цитата: "Леди Пепла"1) Мой щит от жара рассыпался, или от него что-нибудь осталось?
Да, рассыпался, нужно создавать заново)

Цитата: "Леди Пепла"2) А маскирующее облако?
Маскировка тоже исчезла. Но сейчас вам маскировка не нужна)

Цитата: "Леди Пепла"Или проходы не в пирамиде, а снаружи, в большом зале?
Да, это далеко назад) Выйти из пирамиды, пройти мимо горгулий, вернуться туда, откуда вы начинали — там и будут эти проходы)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 03-08-2024, 13:26:07
Раз уж у нас режим исследования...

@Аврелия

1. Юй вслух высказал гипотезу, что в стенах коридора могут быть какие-либо полезные скрытые механизмы, например, чтобы прикрыть лаву (это у него в новом посте). Леди оглядится (стены и вообще вокруг), увидит ли она что-либо, что будет свидетельствовать в пользу предположения Юя, что стоило бы разглядеть подробнее?

2. Леди обратила внимание на сходство материала коридора, мумий и гаргулий. Необычное чёрное вещество (камень, металл, смола) со светящимися золотыми прожилками. Леди подойдёт и пощупает стену и прожилки (ещё до препятствия, где они негорячие). Заметит ли она что-либо любопытное, эту схожесть имеет смысл как-то исследовать или она чисто декоративная?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 03-08-2024, 16:50:30
Леди Пепла, приветствую)

Цитата: "Леди Пепла"в стенах коридора могут быть какие-либо полезные скрытые механизмы, например, чтобы прикрыть лаву
Очень вряд ли. Можно поискать, но очень вряд ли.
Скажем так, эта структура, которая строилась много-много лет назад, просто-напросто пришла в упадок из-за прошедшего времени.
Это не построенная специальным образом ловушка. Просто коридор, под которым пробилась огненная река.
В связи с близостью к центру аномалии там всё это очень жжётся даже для представителей магических рас)

Цитата: "Леди Пепла"Заметит ли она что-либо любопытное, эту схожесть имеет смысл как-то исследовать или она чисто декоративная?
Она не чисто декоративная — «зелёная паутина» является главным источником света в подземельях. Без неё вы бы ничего не увидели бы там, пришлось бы включать ночное зрение или какие-то аналоги)

В этом конкретном месте светится раскалённый металл, но по большей части жёлтые светящиеся дорожки по стенам выполняют функцию освещения.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 03-08-2024, 17:02:50
Аврелия, Я пишу, надеюсь успеть сегодня. Так что вы меня не теряйте
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 03-08-2024, 17:50:08
Леди Пепла, хорошо) Я подожду, если что, немного, мне ещё карту рисовать.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 06-08-2024, 03:15:04
Пост готов, мои хорошие)
Извиняюсь за задержку, рисование карты сильно меня застопорило а, ну и переезд

Как и всегда, по всем вопросам можно обращаться сюда) Корректировки тоже сюда)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 06-08-2024, 07:42:34
Всем мяу.

Аврелия, если отправить к этому "шефу" шанту и/ или скорпиона на разведку горгульи или сам гигантчилло их заметит?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 06-08-2024, 12:37:10
Шейлина, пробуйте) Мелкого может и не заметить никто)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 06-08-2024, 21:21:52
Народ, перед тем, как действовать, хочу всё таки обсудить. Очевидно, что колдовать и взаимодействовать с окружением мы не сможем под бесконечными сокрытием, мантиями-невидимками и прочим. Очевидно, что нас запалят, потому предлагаю всё таки сперва разобраться с противниками. Их всего трое и сюда хорошо подходит вариант Гимли, шотнуть с элементом неожиданности двух горгулий и толпой навалиться на большого парня. Как это можно сделать... Пока вы шотаете горгулий, я отвлекаю на себя босса. В одиночку я навряд ли вывезу, поэтому жду вашего присоединения, ведя статичный режим боя. Даже если поверхность нас обжигает, есть вариант этого избежать. Вы запрыгиваете на меня и атакуете в воздухе, при этом остаётся один саппорт, слабый в прямых атаках, который будет похиливать, если поверхность будет наносить урон. По итогу урон будет только по мне, и сосредоточившись на лечении одного, кто будет отвлекать внимание на себя, вы сможете безопасно атаковать противника. Атаковали, спрятались на мне, переждали, подхилялись, повторили и отпраздновали победу. А затем уже по факту разбираемся с печатью. Как вам?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 06-08-2024, 22:36:37
Аврелия, хотела уточнить, сколько раз надо попасть по галургии (25+), чтобы её убить, или это пока тоже не известно?

И я правильно понимаю, что чтобы ходить по залу нужна защита от огня и дыма? Простого щита хватит? Или там всё очень плохо и надо что-то сложное, щиты будут сгорать каждый шаг и т.д.?

Добавлено спустя 3 минуты 14 секунд:
А. И ещё. Я, перед тем как Рилан телепортировался, кинула на него щит. Щит сгорел при телепортации или на Рилане сейчас есть щит?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 06-08-2024, 22:45:26
Леди Пепла, по поводу первого, это не секрет совсем, у них 10 хп у каждой)
Каждый удар сносит 3 хп, усиленный — 4 хп) А если выбросите 40, будет двойной урон.

Цитата: "Леди Пепла"И я правильно понимаю, что чтобы ходить по залу нужна защита от огня и дыма? Простого щита хватит? Или там всё очень плохо и надо что-то сложное, щиты будут сгорать каждый шаг и т.д.?
Да в принципе там уже не так обязательно) Вы же представители не самых слабых рас)
Там уже не настолько горячо, как было раньше)

Цитата: "Леди Пепла"А. И ещё. Я, перед тем как Рилан телепортировался, кинула на него щит. Щит сгорел при телепортации или на Рилане сейчас есть щит?
Остался)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 06-08-2024, 23:16:30
@Гимли @Шейлина @Цзин Бэйюань @Симбер Ресинджер
Цитата: "Рилан"Народ, перед тем, как действовать, хочу всё таки обсудить. Очевидно, что колдовать и взаимодействовать с окружением мы не сможем под бесконечными сокрытием, мантиями-невидимками и прочим. Очевидно, что нас запалят, потому предлагаю всё таки сперва разобраться с противниками. Их всего трое и сюда хорошо подходит вариант Гимли, шотнуть с элементом неожиданности двух горгулий и толпой навалиться на большого парня. Как это можно сделать... Пока вы шотаете горгулий, я отвлекаю на себя босса. В одиночку я навряд ли вывезу, поэтому жду вашего присоединения, ведя статичный режим боя. Даже если поверхность нас обжигает, есть вариант этого избежать. Вы запрыгиваете на меня и атакуете в воздухе, при этом остаётся один саппорт, слабый в прямых атаках, который будет похиливать, если поверхность будет наносить урон. По итогу урон будет только по мне, и сосредоточившись на лечении одного, кто будет отвлекать внимание на себя, вы сможете безопасно атаковать противника. Атаковали, спрятались на мне, переждали, подхилялись, повторили и отпраздновали победу. А затем уже по факту разбираемся с печатью. Как вам?
Может и правда попробуем сначала дружно грохнуть монстров, а потом спокойно исследуем древние письмена? Кто не рискует, тот не пьёт шампанское
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 07-08-2024, 07:19:07
Баба-Яга против (с)

Почему я не считаю это хорошей идеей?
Потому что:
1) это надо всем кинуть успешные броски на атаку, чтобы грохнуть горгулью одну за другой. Шансы на это ничтожно малы.
2) при неудаче есть риск разоблачения и сбагрить на себя уже босса.

Предлагаю вообще не нырять в омут с головой, а сперва исследовать территорию. Если вам жалко одну-две единицы магического резерва, учитывая, что не каждая бойня завязана на магии, то я могу отправить скорпиона на разведку, отсканировать местность и уже потом кидаться в атаку.

Хотите рисковать? Рискуйте. Я пас.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 07-08-2024, 09:27:11
Цитата: "Шейлина"это надо всем кинуть успешные броски на атаку
Почему всем? 👀
Чтоб убить гаргулей надо 8 успешных простых атак или 6 усиленных, а на всех у группы 18 действий.
Учитывая уровень умений большинства, добить горгуль незаметно более чем вероятно
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 07-08-2024, 09:27:57
Леди Пепла, в любом случае мне эта идея не внушает доверия.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 07-08-2024, 12:40:19
А если так: сейчас подготовительный круг - осматриваемся (теомагия и т.д.), щиты/усиления/сокрытия (кому что надо для подготовки), а на следующем круге атакуем?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 07-08-2024, 12:47:58
Леди Пепла, а можно вообще обойти юнитов, как горгулий у входа: прокрасться к источнику, изучить его и как-либо деактивировать при помощи магической вязи, протомагии и ещё чего. Деактивируя источник, можем деактивировать и зачарованных стражников.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 07-08-2024, 12:49:05
Шейлина, судя по карте, там открытая местность, обойти будет не так тривиально, они прямо возле входа стоят)

Но всегда можно попробовать, конечно)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 07-08-2024, 12:55:43
Аврелия, это да. Но в прошлый раз прокатило, когда смогли миновать прочих.

В любом случае просто так идти в атаку приравнивается самоубийству. Если даже не знать, что за противники поблизости и что они из себя представляют.

К слову. Если опробовать Трастеру на гиганта и объект исследования, то это будет заметно и может спровоцировать атаку?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 07-08-2024, 13:12:00
Шейлина, попробуйте)
Теомагия обычно весьма малозаметна)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 07-08-2024, 13:25:20
Цитата: "Шейлина"Но в прошлый раз прокатило, когда смогли миновать прочих.
Прошлый раз мы просто прошли, причём на значительном удалении.
Сейчас нам надо буквально обтереться об них, плюс творить всякие разные заклинания.
Чем больше думаю, тем больше кажется, что убийство гаргулий является самым безопасным решением
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 07-08-2024, 18:28:49
Шейлина, можешь задавать сюда четыре любых вопроса касательно гиганта)
Например: какая сложность вашего попадания, какая ближняя атака, какая дальняя атака и есть ли она, какие иммунитеты, какие уязвимости, сколько у него хит поинтов, откуда он получает энергию и вообще всё, что ты можешь придумать.

Цитата: "Шейлина"исследование скорпионом местности на скрытые ловушки
Есть какая-то пентаграмма вокруг центрального пьедестала, которая активируется по посторонним аурам (то есть по вашим аурам), если они появятся. Радиус действия — внутреннее кольцо между камнями и примерно метр от них.
Скорее всего, это какая-то «звонилка», которая пробудит охрану базы и выставит щит.

Цитата: "Шейлина"исследование скорпионом неизвестного магического источника
Нет информации)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 07-08-2024, 18:31:43
Цитата: "Аврелия"Нет информации)
даже Трастера не помогла? :с

Вопросы по гиганту:
1 - откуда у него идёт энергия (энергоузлы, центр питания и тыды)
2 - слабые места
3 - его возможности
4 - броня и что нужно сделать, чтобы её пробить
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 07-08-2024, 18:33:44
Шейлина, а, отбой тогда) Извините, это мой ляп)
Почему-то мне показалось, что Трастера на гиганта.

Тогда наоборот. Один вопрос про гиганта и, получается, два вопроса про магический источник по центру)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 07-08-2024, 18:36:11
Аврелия, тааак, окееей

Вопрос к гиганту - Что нужно, чтобы убить/ деактивировать гиганта.

Вопросы к источнику: возможно ли его вообще отключить; за что он отвечает.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 07-08-2024, 18:45:35
Цитата: "Шейлина"Вопрос к гиганту — Что нужно, чтобы убить/ деактивировать гиганта.
Стрелять в него, пока что он не погибнет)))
Нет, серьёзно. Его можно уничтожить, если нанести ему достаточно урона.
Второй вариант — отключить внешний источник энергии, но у него есть какие-то внутренние запасы, так что это подействует не сразу.
Третий вариант самый экзотический. Кажется, это какая-то зачарованная машина, которая была изначально разработана как некий аналог «меха», но потом переделана в полностью автономный вариант «хранителя». Сможете каким-то образом включить ему ручное управление — победите) Больше информации скорпион не даёт, только вот так, расплывчато.

Цитата: "Шейлина"возможно ли его вообще отключить
Да. Восемь камней вокруг него фокусируют энергию из недр планеты, которая дальше передаётся внутрь к источнику.
Однако, если вы просто возьмёте и сломаете один из камней, скорее всего, и так нестабильное ядро дестабилизируется окончательно, а там оно может и бахнуть. Вам нужно найти способ каким-то образом делать это постепенно и, желательно, симметрично с разных сторон.
Имеется и второй, более неочевидный вариант — наоборот, усилить какие-то из них, чтобы, наоборот, стабилизировать его работу. Но какие — нужно исследовать уже сами камни вокруг.

Цитата: "Шейлина"за что он отвечает
Он снабжает магической энергией весь подземный комплекс.
Именно благодаря этой энергии во всех предыдущих комнатах поддерживается «холодная» температура, есть какое-никакое освещение, а ещё благодаря нему работают все местные неживые горгульи и стражи.

Эту информацию можно использовать в посте)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 07-08-2024, 20:17:33
Цитата: "Шейлина"В любом случае просто так идти в атаку приравнивается самоубийству.
Ну чисто логически. У нас в команде сверхсильные, крылатые, маги, древние. У всех уйма профессий и пафосных статусов. И по итогу будем трусливо ползать на карачках и перешептываться, потому что в одной комнате у нас АЖ ЦЕЛЫХ ДВЕ СТАТУИ... и босс. Серьёзно?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 07-08-2024, 20:18:53
Рилан, если хотите идти в атаку, да ради бога.
Я запрещаю, что ли?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 07-08-2024, 23:38:56
@Аврелия для поста... Что произойдёт, когда я полностью привлеку к себе внимание каким-нибудь заметным и громким жестом?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 08-08-2024, 00:40:14
Рилан, я не знаю) Пока что вы не сделаете это, я не знаю)))
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 08-08-2024, 01:35:37
Аврелия, тогда вопрос. Разрешите ли вы настакать усиливающую магию и усиливающее свойство артефакта?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 08-08-2024, 01:41:09
Рилан, только если усиление будет для разных характеристик)
Позволить настакать силу x2 я не могу, а вот если взять силу от артефакта, а от усиливающей магии скорость или точность попаданий, тогда почему бы и нет)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 08-08-2024, 01:42:33
Аврелия, благодарю.) Тогда усиление силы от артефакта и скорость от обычной усиливающей магии.)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 08-08-2024, 01:42:49
Рилан, конечно) Это вообще не вопрос)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 14-08-2024, 04:42:13
Аврелия, Я перераспределила свойства между артефактами, но вот старая версия если что: Магазин прокачки (https://arkhaim.su/index.php?topic=22.msg344969#new)

1) У меня есть приобретенное вроде после начала квеста свойство "Коррозия", которое я хочу кинуть в горгулий, чтобы попробовать уменьшить их прочность при попадании. Я могу его использовать в квесте? Ведь оно приобретено недавно

2) В случае, если можно: бросок с этим свойством будет выглядеть так?
1 выстрел, свойство Коррозии: [dice;TWP;A;B]  [dice;ATK;I;B]
2 выстрел, свойство Коррозии: [dice;TWP;A;B]  [dice;ATK;I;B]
3 выстрел, свойство Коррозии: [dice;TWP;A;B]  [dice;ATK;I;B]

— это 3 действия и использовано 3 заряда и "3 стрелы"

3) Я ранее создавала стрелы с электричеством в посте (https://arkhaim.su/index.php?topic=1874.msg329494#new) с броском (https://arkhaim.su/index.php?topic=23.msg329493#new) (ссылки)

Я еще мало отыгрывала моменты со стрелами (которые арбалетные болты  :D), напитанными чем-то, например электричеством. Поэтому интересно, как в квесте они будут себя вести:
Будут ли они работать вместе с, например, свойством Коррозия, когда я делаю бросок с ней?
Будут ли они тратить мой источник УМИ из-за электричества? Потому что в моем описании Перезарядки указано, что при создании затрачивает энергию носителя. Если что я не против, т.к. все равно не пользуюсь заклинаниями и поэтому не трачу УМИ. Например, "-1 заряд маг. источника за активацию электричества на одной стреле"
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 14-08-2024, 08:21:09
Я прошу прощения, но у меня нет навыка безоружный бой и как мне тогда защищаться? Я можно я тогда сразу напигу что на пол упал. Смысл будет один и тот же.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 14-08-2024, 13:41:01
Цзин Бэйюань, ты можешь бросать навык, даже если у тебя его нет) Типа вот такого:
 [dice;HWP;D;B]

Дайте я вам сложность немножечко понижу, впрочем)
Помимо этого, твой персонаж может бросить пространственную магию, если что, но тогда он потратит действие на саму магию, и как бы смысл)
Либо, если хочешь, можешь кинуть чистую проверку, кубик от 1 до 10, где 6 и выше — успех.

Гимли,
Цитата: "Гимли"У меня есть приобретенное вроде после начала квеста свойство "Коррозия", которое я хочу кинуть в горгулий, чтобы попробовать уменьшить их прочность при попадании. Я могу его использовать в квесте? Ведь оно приобретено недавно
Да, конечно) Но ретконить уже использованные заряды под новые артефакты я не буду, конечно же)

Цитата: "Гимли"2) В случае, если можно: бросок с этим свойством будет выглядеть так?
Нет, не так) Сначала бросаешь коррозию, потом выстрел) У тебя в описании написано, что усиление действует только на следующий выстрел)
А дать тебе сделать шесть бросков я не могу)

Но оно, конечно, поможет даже в таком формате)

Цитата: "Гимли"Будут ли они работать вместе с, например, свойством Коррозия, когда я делаю бросок с ней?
Вряд ли) Зачаровывать болты сразу двумя стихиями, ну это перебор)
Но твой персонаж может их использовать отдельно, без коррозии.

Цитата: "Гимли"Будут ли они тратить мой источник УМИ из-за электричества?
Я думаю, что эти мелочи считать не надо, тем более что персонаж у тебя немагический)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 14-08-2024, 14:27:51
Аврелия,
Цитата: "Аврелия"Сначала бросаешь коррозию, потом выстрел) У тебя в описании написано, что усиление действует только на следующий выстрел)
.
Не написано, что усиление только на следующий выстрел вроде. Написано, что любому снаряду дается свойство Коррозии. Но, получается, кидаю так?

эффект Коррозии на следующий выстрел:
 [dice;ATK;I;B]

1 выстрел с коррозией [dice;TWP;A;B]

2 выстрел без коррозии  [dice;TWP;A;B]

— так получится 3 броска, но два выстрела
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 14-08-2024, 14:33:03
Гимли, если так, то не проблема)
Кидай сначала коррозию, потом два выстрела)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 15-08-2024, 00:22:35
Аврелия, а можно я не буду бросать кубик и просто напишу что Юй упал? Я же говорю результат будет тот же.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 15-08-2024, 00:29:07
Цзин Бэйюань, конечно, можно)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 17-08-2024, 23:57:25
Цитата: "Аврелия"Аврелия, а можно я не буду бросать кубик и просто напишу что Юй упал? Я же говорю результат будет тот же.
Зачем сразу падать? Аврелия же порог понизила и даже разрешила просто кубик кинуть на 10 граней, где 6 и больше успех. Т.е. вероятность 50/50.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-08-2024, 00:15:03
Леди Пепла, ну хочется человеку так)
Абсолютно любой бросок можно по желанию игрока автоматически провалить)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 18-08-2024, 00:21:22
Цитата: "Аврелия"Леди Пепла, ну хочется человеку так)
Абсолютно любой бросок можно по желанию игрока автоматически провалить)
Если хочется, то конечно, но мне показалось, что тут дело в другом. Что Юй думает, что вероятность успешного броска для него нулевая.
Но она-то не нулевая, а 50%.
Но если напрасно влезла с добрыми намерениями, то извиняюсь)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-08-2024, 00:23:56
Леди Пепла, ну, вероятно)
Но так да, конечно, можно кинуть чистую проверку)

Мне, конечно, очень мешает в ГМстве, что у нас пока что нет бросков на умения концептуальные, только на навыки)
Так, конечно, это проверка акробатики, но... Проверки акробатики у нас нет)
Так что, увы, пока что только так)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 25-08-2024, 03:07:38
Пост готов)
Как и всегда, любые корректировки — сюда.

На всякий случай намекну, что вам не помешало бы заменить потрёпанного танка на свежего, ну или как-то помочь ему)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 25-08-2024, 08:13:03
Аврелия, для уточнения. На мне висят два усиления плюс защитная магия от Леди. Они вообще не учитываются при бросках защиты?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 25-08-2024, 14:19:59
Рилан, так-с
Судя по посту, персонаж, во-первых, выбросил защиту 14 (этого не достаточно, чтобы получить полный урон вместо двойного), из-за чего урон по нему равен 16.
Однако, из-за защиты он получает на четыре единицы урона меньше) При этом, защита уничтожена)

Усиление влияет на урон Рилана, но поскольку Рилан не атаковал в этом посте, то и усиливать мне нечего.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 25-08-2024, 14:22:51
Цитата: "Аврелия"Рилан, так-с
Судя по посту, персонаж, во-первых, выбросил защиту 14 (этого не достаточно, чтобы получить полный урон вместо двойного), из-за чего урон по нему равен 16.
Однако, из-за защиты он получает на четыре единицы урона меньше) При этом, защита уничтожена)

Усиление влияет на урон Рилана, но поскольку Рилан не атаковал в этом посте, то и усиливать мне нечего.
Ну... ладно, буду знать, что усиления не действуют не защиту. Но по поводу атаки... у меня три кубика на неё.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 25-08-2024, 14:32:13
Рилан, да, кубики я вижу, но...

Добавь об этом в пост, что персонаж как-то атакует, что ли, а то как-то странно, что в посте об этом ни слова. Ну или я не вижу
И как бы, наверное, для атаки желательно подойти к нему поближе?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 25-08-2024, 14:36:26
Цитата: "Аврелия"Рилан, да, кубики я вижу, но...

Добавь об этом в пост, что персонаж как-то атакует, что ли, а то как-то странно, что в посте об этом ни слова. Ну или я не вижу
И как бы, наверное, для атаки желательно подойти к нему поближе?)
Текст добавил, вот только зачем сближаться? Алебарда - оружие для ближнего боя. А гигант её вроде как не метнул, а именно ударил. Учитывая наши идентичные габариты, дотянуться до него не составит труда.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 25-08-2024, 14:39:28
Рилан, в смысле идентичные? Он ростом с десятиэтажный дом, это раз.
Два — даже если оно и так, алебарда хоть и оружие ближнего боя, но это древковое оружие, у которого есть, внезапно, длинное древко, в то время как Рилан атакует буквально с руки.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 25-08-2024, 14:42:06
Цитата: "Аврелия"Рилан, в смысле идентичные? Он ростом с десятиэтажный дом, это раз.
Два — даже если оно и так, алебарда хоть и оружие ближнего боя, но это древковое оружие, у которого есть, внезапно, длинное древко, в то время как Рилан атакует буквально с руки.
Так и я прописал один ход назад, что принял истинную форму, в которой персонаж будет размерами такими же, как и босс, чтобы всё его внимание привлечь к себе.
И у персонажа ещё есть хвост, длинный.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 25-08-2024, 14:44:39
Аврелия, да и насколько вообще нужно подробное описание атак, если важны по факту сами кубики? Я по сути тоже увидел только то, что он ударил. Ни направления удара, ни куда целился босс тоже не описано.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 25-08-2024, 16:33:22
Рилан, ну, двадцать пять метров в высоту это всё-таки настолько большой размер, что, скажу так, он может вызвать определённые затруднения.

Оставляем двадцать пять метров?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Юй от 28-08-2024, 10:04:49
Рилан, Леди Пепла, Гимли, Шейлина, Симбер, я использовал  магическую вязь чтобы отключить кристалл, вроде бы все три броска успешно. Предупреждаю, чтобы вы не тратили магию на это.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 28-08-2024, 10:10:20
Цитата: "Аврелия"Рилан, ну, двадцать пять метров в высоту это всё-таки настолько большой размер, что, скажу так, он может вызвать определённые затруднения.

Оставляем двадцать пять метров?
Оставляем, подрезать не будем.)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 28-08-2024, 21:26:51
Аврелия, начала думать над кубами и постом, а потом задалась вопросом.
Из действий: защита от кислоты, прокрасться к голему, запустить в него скорпиона, который применяет две свои способности: изменяет свою форму, чтобы проникнуть внутрь, и запускает механизм, что разбрасывает свои "запчасти".

Это стыковывается в три действия или всё же всего дофига?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 30-08-2024, 12:44:58
Шейлина, если судить по правилам Аркхейма, то нет)
Но в принципе, если у тебя защита будет применена при помощи холодного оружия или безоружного боя (или защитной магии), это не будет считаться за действие. А вот пространственная магия, увы, «съедает» одно как ни крути.
Но если будет безоружный бой или холодное оружие, то пока что ноль.

Далее, подкрадывание на такое расстояние — тут уже явно никак без действия не обойтись, тебе через всю арену придётся к нему идти, особенно учитывая, что его Рилан закрывает с вашего угла целиком своим телом. Это первое действие.

Бросок скорпиона — второе (метательное оружие).

И третьим действием ты можешь дать команду скорпиону на исполнение его действий. В рамках этой команды он может «совершить» два действия. Последнее уже моё добавление к правилам Аркхейма, но оно смотрится весьма логично для разного рода компаньонов, так что пускай будет действовать на остатке этого квеста)

Но это только с учётом что защищаться Шейлина будет защитной магией, холодным оружием или безоружной магией.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 30-08-2024, 12:46:47
Аврелия, защита именно безоружным боем, да)
Защитной магии нет, плюс касты экономить надо)

значит, укладываюсь. Спасибо)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 30-08-2024, 12:47:10
Шейлина, да, если защита физическим навыком, то можно)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 01-09-2024, 23:51:20
Аврелия,
У меня пара вопросиков:
1) Почему роковой взгляд зелёных глаз гиганта совсем не тронул Симбера, который "продвинулся вперёд", но при этом взгляд угодил по моей девочке, которая давно кружит по залу далеко от входа?
2) Поскольку Рилан пропустил атаку, то он написал в посте, что алебарда вонзилась в его тело. При этом он указал, что держит её руками, не давая вытащить или просунуть глубже. Мне казалось бы логичным, что такое положение ограничивает следующую атаку гиганта. Но второй удар "не заставил себя ждать", ещё и сильнее первого получился.
Понятно, что гигант имба, но его алебарда всё-таки застряла.
3) Сказано, что исследовать камни можно не только теомагией, но и "восприятием магических потоков, но для последнего придётся концентрироваться". Что именно имеется в виду под восприятием и концентрацией? Это какая магия? Как бросать на них кубики? Сколько действий стоит?

А. И ещё.
4) Что имеется в виду "защиту допускается бросать с холодного оружия + артефакта"? У меня вызывает вопрос часть "+артефакта". Чем это от просто защиты холодным оружием отличается?
И ещё, Рилану обязательно именно холодным оружием или магией защищаться? Можно безоружным боем? Просто в истинной форме он что-то типа зверя, по задумке дерётся как животное (зубами, когтями, хвостом, а не мечом).
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-09-2024, 01:26:52
Леди Пепла, отвечаю по порядку)

1. Если твой персонаж находится далеко от входа, то его, конечно, не заденет) Но мне показалось, что она не уходила далеко от входа, прикрываясь своими слугами. Если нет, можешь не бросать)

2. Ну давай автоматически атака пройдёт без возможности уклонения, не вопрос)
Если застряла, то ему ничего не стоит надавить и добить Рилана.
Полагаю, вы этого не хотите, верно?)

3. Для концентрации просто напишите это и не делайте в посте никаких других действий (защита принимается, но не атака). Вот и всё)

4. Ничего не подразумевается, просто защита бросается как обычно)
Можно безоружным боем, он у него всё равно одинаковый)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 02-09-2024, 01:38:50
Аврелия, заманчиво однако придумано, что для пробития гиганта требуются кубики, которые при нынешнем уровне выкинуть вообще нереально. Шанс самый мизерный. По итогу все усиления автоматически становятся бесполезны, такое же существо по размерам босс убивает за полтора удара, да практически за один, при этом пробить его невозможно. Ограничивать его движения тоже невозможно. Здоровья у босса вообще никакого нет, оно даже не обозначено никак. Если вы просто хотите меня из эпизода турнуть, то так и скажите?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-09-2024, 01:40:41
Рилан, почему нереально? Там защита 20, у Рилана шанс 50 на 50 попасть каждой своей атакой)
И одна атака даже попала, я это отражу в следующем ГМ-посте)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 02-09-2024, 01:46:55
— Страж-великан имеет защиту 30 и неизвестное количество хит поинтов. Его атаки варьируются по силе и опасности.

20 требуют камни. А вот для защиты или атаки по каждому пункту требуется минимум 30. Причём с последним постом нужно 32. И это на мастере с эпичным артефактом.

Цитата: "Аврелия"И одна атака даже попала, я это отражу в следующем ГМ-посте)
А можно мне тогда тоже указать, что я после получения смертельного урона ещё подрался пару постов, а только потом отключусь?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 02-09-2024, 01:48:11
Цитата: "Аврелия"Если твой персонаж находится далеко от входа, то его, конечно, не заденет) Но мне показалось, что она не уходила далеко от входа, прикрываясь своими слугами. Если нет, можешь не бросать)
Наоборот. Леди всё время пряталась в коридоре. А вот слуги с самого начала выскочили в зал. В том же круге, что и рилан. Я каждый раз писала, что они кружат вокруг Рилана и камней (не касаясь).
Поэтому, кстати, чтобы их атаковать, гаргулям прошлый раз надо было бы пройти в середину зала
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-09-2024, 01:56:12
Рилан, хорошо, моя ошибка, пускай будет 30)
Это по-прежнему даёт шанс 17% на попадание) Более чем реально, особенно если вы будете его ослаблять как-то, атаковать с разных углов и тому подобное)
Это же босс как бы, он очень крепкий и очень тяжёлый для пробития.
И от вас я хочу тактики и стратегии) В одиночку Рилан его победить не сможет 100%, но вместе вы его сможете победить без проблем)
Вдобавок, убийство босса — не единственная стратегия, у вас там более чем достаточно вариантов. Помимо даже тех, что описаны мною.

Цитата: "Рилан"А можно мне тогда тоже указать, что я после получения смертельного урона ещё подрался пару постов, а только потом отключусь?
Не проблема) Если есть такое желание, не проблема)
Но я совершенно не понимаю, откуда оно взялось — это как бы дело танка, держать урон, разве нет? Пока что остальная команда справляется с камнями или там собирается для атаки.
Но дело ваше)

Леди Пепла, хмм. Это просто было в одном посте до, сейчас уже поздновато исправлять.
Несостыковки случаются в столь сложном квесте. Это, увы, нормально.

Тогда, получается, кидайте защиту на себя, а на слуг не кидайте) Горгульи, будем считать, подловили двоих на проходе)
Так нормально?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 02-09-2024, 01:59:30
Цитата: "Аврелия"Рилан, почему нереально? Там защита 20, у Рилана шанс 50 на 50 попасть каждой своей атакой)
И одна атака даже попала, я это отражу в следующем ГМ-посте)
30 же. У Рилана почти нет шанса его поразить. И почти нет шанса остаться сейчас в сознании. У него 50/50 вероятность получить урон 8 или 16 баллов при текущем здоровье 6.
Т.е. даже если я сейчас все свои действия потрачу на его лечение, то дам ему от 3 до 9 баллов (если расценки на лечение не изменились). Т.е. Всё равно велик шанс потерять сознание и даже получить травмы несовместимые с продолжением квеста.
Извините, если с задержкой. Я сейчас в поезде. Связь пропадает. Всё долго грузится
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-09-2024, 02:04:16
Леди Пепла, мне дать подсказку?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Рилан от 02-09-2024, 02:08:01
Цитата: "Аврелия"Но я совершенно не понимаю, откуда оно взялось — это как бы дело танка, держать урон, разве нет?
Да, это дело танка. Но учитывая, что босс ОДНИМ ЕДИНСТВЕННЫМ ударом сбривает всё хп почти под ноль, то танков в команде в принципе и нет. Даже лечиться сейчас по сути бесполезно, поскольку его тогда и атаковать будет некому. И тем паче проигнорирован отрывок из описания магии и артефактов, что простое оружие в любом случае проигрывает магии и артефактам. По итогу что накладывали магию на защиту, что не накладывали, 4 хп разница. И это в прямой конфронтации магии с алебардой, которой босс умудряется размахивать, стоя под потолком. Из нашего диалога я понял, что такой рост неудобен, но неудобен почему-то только мне, а вот боссу размахивать алебардой и наносить тонны урона с одной тычки это вообще никак не мешает.

Тут ни о какой одиночной победе речи и не идёт, учитывая характеристики босса это даже смешно рассматривать с точки зрения группы.
И да, шанс 15%.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-09-2024, 02:23:42
Рилан, прошу, давайте не будем нервничать)

У вас на шестерых персонажей 18 атак.
Даже при вероятности 15% это 2.7 попаданий (но на самом деле она там 16.67%, что даёт ровно три попадания).
Конечно, это при условии, что вы все будете атаковать) Чего я от вас, собственно, и ожидаю — действовать, не распыляя усилия.

У босса же всего две атаки. Мощных, да, но всего две. Конечно, он наносит огромный урон по одному персонажу)
При этом вся команда цела и жива, и один Рилан за всех отдувается)
Если, например, удалось бы его как-нибудь подменить более здоровым членом команды, который сможет выдержать больше урона...

Помимо этого, если боевая сцена вызывает затруднения, дам даже не подсказки, а просто напишу про то, что у вас ещё вдобавок есть возможность переброски кубика. Это такой же ресурс, как и жизненная энергия или слоты заклинаний. Вероятность выбросить 14 или ниже на защите, она около 35% (примерно, на глазок). Вероятность выбросить 14 или ниже три раза подряд с учётом двух перебросок — около пяти процентов. А если вдруг случится так, что три раза подряд вылетит 14 или ниже, кто мешает попытаться уже Леди встать на защиту Рилана с уже её двумя перебросками?)

Далее, наложенный щит в прошлый раз срезал урон на 25%, с 16 до 12. Или с 8 до 6, если бы это было бы обычное попадание.
Что вам мешает наложить его ещё раз? И добавить ещё сверху исцеляющей магией?)

И наконец, если хп у Рилана опустится до нуля, он не вылетит из квеста сразу, его можно будет поднять исцеляющей магией, как это было раньше. После такого, опять же, кто мешает поменяться ролями и уже встать в атаку, оставив на защиту кого-то другого? Механические конструкты не обладают интеллектом, они работают по программе. Кто вблизи, тот и угроза.

Вариантов, в общем, уйма.

Цитата: "Рилан"Из нашего диалога я понял, что такой рост неудобен, но неудобен почему-то только мне, а вот боссу размахивать алебардой и наносить тонны урона с одной тычки это вообще никак не мешает.
Я не могу сделать потенциального финального босса слабаком, которого победит один Рилан в одиночку)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 02-09-2024, 13:18:32
Цитата: "Аврелия"Леди Пепла, мне дать подсказку?)
Не. Смотреть в ответы это для слабаков 😎
Просто уточняю условия задачи 😁

Цитата: "Аврелия"Вероятность выбросить 14 или ниже на защите, она около 35%
17
В прошлый раз было 14 и 30, а сейчас 17 и 32. Да, надо было прошлый раз перекинуть кубик защиты, но мы не сообразили 🤷‍♀️
Сейчас же рассчитывать выбросить больше 32 и палить на это переброски не реально. Т.е. будет или 8 или 16 пунктов урона. При текущем здоровье 6 в результате выйдет -2 или -10, т.е. или потеря сознания (следовательно, потеря трёх действий в этом круге), или отчисление из квеста (допустим, переброской этого удасться избежать). Отсюда вопрос: если в этом круге я его полечю, причём так удачно, что он в + выйдет, Рилан сможет воспользоваться своими тремя действиями в этом посте? Или он только со следующего поста потеряет сознание и лишится права на 3 действия?
Цитата: "Аврелия"Чего я от вас, собственно, и ожидаю — действовать, не распыляя усилия.
Ну, не вышло ж договориться 🤷‍♀️
По-моему, в этом есть своя прелесть, живые человеческие реакции)
Цитата: "Аврелия"Я не могу сделать потенциального финального босса слабаком, которого победит один Рилан в одиночку)
👍100%
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 02-09-2024, 13:26:45
Леди Пепла,
Цитата: "Леди Пепла"Рилан сможет воспользоваться своими тремя действиями в этом посте? Или он только со следующего поста потеряет сознание и лишится права на 3 действия?
Да) Вне зависимости от результата)

Добавьте ему ещё защитную магию и у вас всё будет отлично)

И да, отчисления из квеста при критическом уроне не будет, кстати. Так что не беспокойтесь об этом)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 02-09-2024, 21:33:27
Цитата: "Аврелия"Добавьте ему ещё защитную магию и у вас всё будет отлично)
Я вот всё думаю над этой фразой. Мне казалось, что защитное заклинание и целительное дают примерно равный толк. Нет?
Ну я имею в виду, когда здоровье маленькое два исцеляющих или 1исцеляющее+1защитное дадут примерно тот же эффект. Т.е. защитные заклинания имеют смысл, когда здоровье большое, т.е. получается набор запаса больше максимума (сначала расходуются щиты, а потом уже собственно здоровье), а когда здоровья мало, то добавить здоровье или наложить щит даст примерно один эффект по устойчивости. Нет? У щита есть особый профит?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 02-09-2024, 23:55:44
@Аврелия
А. И ещё вот этот момент:
— Важно: Рилан может получить «бесплатную» атаку в спину, если попытается неаккуратно выбраться из зоны поражения алебарды или вызвать какое-то «сложное» заклинание, требующее концентрации.
Какие заклинания считаются сложными, а какие нет? Меня этот момент и раньше занимал, не только в контексте текущей ситуации. Телепортация, теомагия, например, считаются сложными заклинаниями?
Или под сложными имеются в виду те, которые требуют 2 и более кубиков на одно заклинание?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 03-09-2024, 00:03:51
Леди Пепла, ну это мои кривые слова. Мне нужно было сразу написать, что можно, а что нельзя.

Магия, артефакты, вооружение и экипировка (https://arkhaim.su/index.php?topic=20.msg419#new) — вот здесь всё, что до III уровня включительно.
Иными словами — атакующая, защитная, ментальная, усиливающая магия.

Всё, что IV уровень и выше, уже слишком «сложная» магия, чтобы не слишком отвлекаться на её сотворение в столь скоротечной схватке.
Это включает и магическую вязь, обратите внимание, так что никаких сложных хитрых файерболов и переплетений двух магий тоже лучше делать не стоит)

При этом не забывайте, что если Рилан сам не может телепортироваться, Леди может телепортировать Рилана, тогда проблем не будет, ясное дело)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 03-09-2024, 00:14:12
@Аврелия
Там на пост выше ещё один вопрс (https://arkhaim.su/index.php?topic=1438.msg360993#new)
Кажется, ты его не заметила
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 03-09-2024, 00:20:04
Леди Пепла, да, конечно)

Исцеляющая магия каждым заклинанием исцелит его на 1-4, но скорее всего это будет 2-3.
Защитная магия же поможет заблокировать 2 единицы урона, так что да, если начистоту, то защитная магия хуже в плане очков исцеления.

Но при этом если Рилан ловит второй крит, то защитная магия заблокирует 4 единицы урона вместо 2, как в тот раз)

Если Рилан уже прокинул защиту и у него получился некритический урон, то да, исцеляющая магия будет выгоднее, но несильно.

Цитата: "Леди Пепла"Т.е. защитные заклинания имеют смысл, когда здоровье большое, т.е. получается набор запаса больше максимума
Верно) Это дополнительный защитный буфер перед боем)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 03-09-2024, 00:25:31
Цитата: "Аврелия"Если Рилан уже прокинул защиту и у него получился некритический урон,
У него 19 вышло, т.е. 8 урона. Я так понимаю, что в такой ситуации щит из 8 сделает 6
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 03-09-2024, 00:26:49
Леди Пепла, ну вот) Залить в него одно заклинание исцеления и оставить на одном хп, а если не получится — залить второе, и всё.
Если есть танк, значит, должен быть и хилер, верно?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 03-09-2024, 20:32:11
@Рилан @Леди Пепла если что я пишу пост прямо сейчас)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 03-09-2024, 20:55:38
@Симбер Ресинджер
Проблема в твоём плане в том, что:
1) прощупывание без теомагии требует всех трёх действий. Т.е. весь пост не делаешь ничего, кроме защиты  (см. разьяснение Аврелии выше (https://arkhaim.su/index.php?topic=1438.msg360424#new) пункт 3)
2) Леди не может метать теомагию в камни, поскольку ей придётся лечить или как-то ещё поддержать Рилана. Ещё не знаю, что напишет Рилан, но сильно сомневаюсь, что смогу заняться исследованиями
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 03-09-2024, 21:08:00
Леди Пепла, Симбер Ресинджер, не забывайте, что Цзин уже прокинул теомагию три раза в первом же посте)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 03-09-2024, 21:10:12
Цитата: "Аврелия"Леди Пепла, Симбер Ресинджер, не забывайте, что Цзин уже прокинул теомагию три раза в первом же посте)
Он вязь покинул, чтоб ловушку обезвредить. И всё
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 03-09-2024, 21:11:52
Леди Пепла,
Цитата: "Цзин Юй"использовал то, в чем был хоть немного силён, запустив магическую вязь, надеясь найти способ как отключить кристалл или разрушить его, но при этом не активируя
Мне кажется, что тут чётко написано, что ловушкой он как раз не занимался)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 03-09-2024, 21:22:20
Цитата: "Леди Пепла"1) прощупывание без теомагии требует всех трёх действий. Т.е. весь пост не делаешь ничего, кроме защиты  (см. разьяснение Аврелии выше пункт 3)
да? значит упустил этот момент) тогда надеюсь на группу) просто беда в том, что я бы сам бросил теомагию, но у меня ее нету (((

Цитата: "Леди Пепла"2) Леди не может метать теомагию в камни, поскольку ей придётся лечить или как-то ещё поддержать Рилана. Ещё не знаю, что напишет Рилан, но сильно сомневаюсь, что смогу заняться исследованиями
принято) будем делать что можно)

Аврелия, если честно я тоже подумал, что Юй обезвреживает ловушку)

@Цзин Юй может он прояснит тогда, за чем он все три действия потратил на это  :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 03-09-2024, 21:24:04
Аврелия,
Но бросил-то он вязь, а не теомагию.
Что как раз соответствует
В теории, центральную ловушку можно деактивировать. Вам для этого нужно набрать суммарно три успеха в магической вязи (20+), хотя первые два броска можно заменить теомагией. Но будьте осторожны: хотя бы один бросок ниже 10 вызовет преждевременное срабатывание! Деактивация центральной ловушки не обязательна для разрешения ситуации, но позволит подойти к исследуемым объектам поближе и может упростить их отключение.
И сказал:
Цитата: "Цзин Юй"Рилан, Леди Пепла, Гимли, Шейлина, Симбер, я использовал  магическую вязь чтобы отключить кристалл, вроде бы все три броска успешно. Предупреждаю, чтобы вы не тратили магию на это.
Поэтому я решила, что он ловушку отключил, поэтому и к камню побежала. Он сам к камням побежал. При недеаетивированной ловушке это приведёт к её срабатывания.
Мне кажется, тут есть недопонимание и неточность формулировок. Давайте уточним, что именно сделал @Цзин Бэйюань  @Цзин Юй ?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 03-09-2024, 21:25:46
Симбер Ресинджер, Леди Пепла, это потому что Цзин Юй бросил так, как если бы он обезвреживал бы ловушку, три броска на 20+.
Но при этом у него ни слова в посте про ловушку, зато есть слова про анализ камней)

В принципе, я как бы не против, его три броска тоже более чем сделают дело.
В общем, тут можно и так, и так) Но судя по его посту, он всё-таки не обезвреживает ловушку, а анализирует магическую структуру, им-хо)

Так что лучше и впрямь стоит дождаться пояснений от него)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 03-09-2024, 21:35:41
Аврелия, Леди Пепла, у меня ощущение, что Цзин не понял просто вводные имхо) но могу ошибаться)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 04-09-2024, 10:26:22
*мысли в слух*

Человек с самым высоким шансом поразить гиганта (грандмастер атакующей с легендарным) и вообще без теомагии идёт обезвреживать камни. Симбер.

Человек с самым крутым навыком теомагии кидает в гиганта пауков. С эффективностью Средне (1). Шейлина.

Второй по эффективности в бою член команды, мастер атакующей магии и холодного оружия, имеющий весьма неплохой шанс поразить гиганта, сказал, что в бою бесполезен и пошёл обезвреживать камни. Правда, по навыку теомагии он тоже второй в команде и действительно может деактивировать камни. Юй.

В гиганта стреляют Рилан и Гимли, у которых всего лишь 15% вероятности прострелить броню гиганта. (Гимли ещё не стреляет, но при её навыках ей ничего не остаётся как или стрелять, или ничего не делать).

Не могу отделаться от мысли, что лебедь, рак и щука - архиэффективная транспортная компания на нашем фоне)))

У меня, как ни странно, получился самый высокий в команде навык целительства, хотя он всего лишь опытный. Впрочем, у Юя и артефакта Симбера такая же целительная эффективность.
По теомагии я, как Юй, на втором месте. В атаке тоже почти как Юй. Правда, у меня не боевой персонаж и кидаться шарами кислоты не предполагала.


@Симбер Ресинджер @Цзин Юй  @Шейлина  @Гимли
Я к чему? Может, нам всё-таки как-то скоординироваться? Не хочу умирать молодой, мне всеголишь 150 лет)
Понимаю, что все уже бросили свои кубики, но хоть на следующий круг?

Например, предлагаю Симберу пойти бить гиганта, как он и обещал с самого начала. Поскольку, гигант всё равно не даст спокойно заниматься камнями. А Рилан на грани потери сознания.

Шейлина, Юй и я в целом будем эффективны и с гигантом,  и с камнями. Шейлина более эффективна и там и там, но у неё магия на исходе.

Вобщем, предлагаю скоординироваться. Мне кажется, на камнях хватит одного, максимум двух человек,  например, Юй и ещё кто-нибудь (Шейлина или я)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 04-09-2024, 10:33:15
Леди Пепла, я потому и пошла кидаться скорпионом (хотя скорп или паук - не суть важно), потому что магия на исходе, а вот артефакты почти не задействованы.
Если использовать атаку на гиганта, то или призывом Хищника, или стрелять в него.
Если использовать теомагию, то я потом вовсе не смогу использовать магию в дальнейшем. Даже если на бою с боссом всё и закончится.
у меня магии сейчас на максимум три круга (6 ед. всего осталось. Использовать по 2 каста на круг для эффективности)

и тут координируйся не координируйся, а у персонажей свои характеры. Если сам автор и понимает, что надо бы обсудить, то персонаж просто всех на три буквы пошлёт (как это сделал Рилан, когда просто кинулся в атаку, и как делает Шейлина просто так на постоянной основе)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 04-09-2024, 10:49:04
Цитата: "Леди Пепла"Гимли ещё не стреляет, но при её навыках ей ничего не остаётся как или стрелять, или ничего не делать

Ахаха, да у меня все просто. Так со всеми физовиками наверно

Вместо гиганта я бы попробовала просто уничтожить как можно больше камней, чем бы это не обернулось. У них сложность 20
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 04-09-2024, 11:04:39
Цитата: "Гимли"как можно больше камней, чем бы это не обернулось
"вся наша команда в следующем кругу"

Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 04-09-2024, 11:05:48
(https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/231/306261.png)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 04-09-2024, 11:13:09
Леди Пепла, у Симбера в голове сейчас засела мысль, что если убрать энергокристалл, то страж обесточится или его станет легче убить. И плюс заработает телепортация. Симбер полагает, что махаться с гаргульей и гигантом сейчас очень трудно, они потратят массу сил, а если сперва убрать энергетическое ядро будет легче.  :dontknow: Возможно, персонаж заблуждается. Махаться с гигантом он намерен, но после того, как проверит свою теорию, тем более изначально, в планы Симбера не входил открытый бой, но он в него вступит, просто чуть позже. Вообще бой с в сцене с некро тоже не входил хD

Симбер старается сделать так, чтобы облегчить бой другим участникам, он тоже будет кидать защитные и исцеляющие заклинания в наших боевиков, но сам начнет сражение после того, как закончит с кристаллом. И он бы сам вступил в бой со стражем, но до этого все вообще забыли о задаче с кристаллов напрочь. Вот и пришлось самому.  :dontknow:
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 04-09-2024, 11:15:01
Цитата: "Шейлина"кидаться скорпионом
Извини, перепутала 😅

Шейлина,
Да. С твоими доводами полностью согласна.

Цитата: "Гимли"Вместо гиганта я бы попробовала просто уничтожить как можно больше камней, чем бы это не обернулось. У них сложность 20

Согласно вводным от Аврелии, бить наобум ещё опаснее, чем дразнить гиганта. Можно взорвать весь комплекс и полпланеты впридачу. Так что я бы подождала,  пока кто-нибудь разведает, какие камни бить, а с каких пылинки сдувать
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 04-09-2024, 11:18:34
Цитата: "Симбер Ресинджер"все вообще забыли о задаче с кристаллов напрочь
Цитата: "Леди Пепла"пока кто-нибудь разведает, какие камни бить, а с каких пылинки сдувать
потому я и не суюсь.
можно или исследовать теомагией - но у меня резерва мало. Если только не кинуть скорпика вновь, что обсмотрел наугад три камня. Но есть риск, что его раздавят хд
или выстрелить разом по площади.
или всем по одному-два камню одновременно. но тут дай бог, чтобы удачно кубы выпали.
ооочень рискованно))
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 04-09-2024, 11:20:45
Цитата: "Симбер Ресинджер"с гаргульей и гигантом сейчас очень трудно
Гаргули уже мертвы

Цитата: "Симбер Ресинджер"но до этого все вообще забыли о задаче с кристаллов напрочь.
Юй же ей занят

Цитата: "Симбер Ресинджер"облегчить бой другим участникам, он тоже будет кидать защитные и исцеляющие заклинания в наших боевиков,
Проблема в том, что кидать не в кого)

Впрочем ок, действуем дальше по логике персонажей. Это будет весело))))
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 04-09-2024, 11:24:02
Леди Пепла, гляну раскладку мастера в этом круге и посмотрю, что можно сделать)) в конце-концов от того, примет ли участие Симбер в махаче с Хранителем сейчас или на пару минут позже вряд ли что-то критически поменяется, а вот если хоть кто-то попытается заняться с кристаллом - мне очень интересно, что будет. может будет вообще пиздец  :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 04-09-2024, 11:24:36
Цитата: "Шейлина"но тут дай бог, чтобы удачно кубы выпали.
ооочень рискованно))
Почему рисковано?
Если я правильно вижу, рисковано ловушку деактивировать (надеюсь, что кубики Юя засчитают на ловушку и мы её снимем).
А вот с теомагией, вроде, нет рисков. Надо просто хорошенько исследовать сначала, потом бить или чинить
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 04-09-2024, 11:27:09
Цитата: "Леди Пепла"Надо просто хорошенько исследовать сначала, потом бить или чинить
короче, ждём гм-поста, как завершится круг (дедлайн как раз сегодня), а там посмотрим, что даст скорпион изнутри гиганта (читайте: нихуя, так как куб выпал Средне 1). А там уже можно попытаться снова исследовать камни вперемешку с тем же скорпионом.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 04-09-2024, 11:28:18
Цитата: "Леди Пепла"Почему рисковано?
Если я правильно вижу, рисковано ловушку деактивировать (надеюсь, что кубики Юя засчитают на ловушку и мы её снимем).
А вот с теомагией, вроде, нет рисков. Надо просто хорошенько исследовать сначала, потом бить или чинить
Хорошо, леди, в следующем кругу, если там с этими камнями будет слишком муторно и долго, Симбер отложит это дело и попробует помочь закончить бой с хранителем)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 04-09-2024, 12:18:37
Леди Пепла,
Цитата: "Аврелия"Симбер Ресинджер, Леди Пепла, это потому что Цзин Юй бросил так, как если бы он обезвреживал бы ловушку, три броска на 20+.
Но при этом у него ни слова в посте про ловушку, зато есть слова про анализ камней)

В принципе, я как бы не против, его три броска тоже более чем сделают дело.
В общем, тут можно и так, и так) Но судя по его посту, он всё-таки не обезвреживает ловушку, а анализирует магическую структуру, им-хо)

Так что лучше и впрямь стоит дождаться пояснений от него)
А чего не так то? Да я не писал про ловушку, потому что там надо было обесточить или вырубить кристаллы, о чем я и писал, и почему вязь использовал, а не теомагию. Я вообще про ловушку первый раз слышу.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 04-09-2024, 12:31:28
Цитата: "Цзин Бэйюань"Леди Пепла,

А чего не так то? Да я не писал про ловушку, потому что там надо было обесточить или вырубить кристаллы, о чем я и писал, и почему вязь использовал, а не теомагию. Я вообще про ловушку первый раз слышу.

В посте ГМ сказано, что камни окружены ловушкой, которая сработает, если подойти к ним ближе.
Т.е. недеактивировав ловушку, нельзя подходить к камням.
Чтобы её деактивировать как раз и нужны три вязи 20+, как ты и кинул.
Чтобы вырубить камни, надо сначала их исследовать, определить какие именно надо ломать или чинить. Исследовать ГМ предлагает теомагией.

Твои кубики идеально подходят, чтобы деактивировать ловушку. Тогда к камням можно подойти и исследовать вблизи. Отключать ловушку необязательно, но тогда все действия с камнями надо будет делать дистанционно.

Не уверенна, что эффективнее, но я бы сейчас выбрала деактивацию ловушки
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 04-09-2024, 12:53:48
Леди Пепла,
Цитата: "Леди Пепла"*мысли в слух*
хи-хи-хи
Ну да, всё так, если в общих чертах)

Но не бойтесь так, этот энкаунтер не заточен под оптимизацию) Он сложнее предыдущих, это да, но не то чтобы сильно)

Цитата: "Шейлина"магия на исходе
Не забывайте ещё, что есть возможность перекачивать магию друг другу) Будет не то чтобы 100% эффективно, но такая возможность есть)

Цитата: "Леди Пепла"Чтобы вырубить камни, надо сначала их исследовать, определить какие именно надо ломать или чинить. Исследовать ГМ предлагает теомагией.
Справедливости ради, у Цзина в посте написано, что он исследует камни) Я думаю, что его лучше оставить в покое, что заявлено — то пускай и делает)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 04-09-2024, 13:00:20
Цитата: "Аврелия"перекачивать магию друг другу)
Да? А как? 👀
Не чтобы собираюсь это делать, просто для информации
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 04-09-2024, 13:00:57
Цитата: "Леди Пепла"Да? А как? 👀
Усиливающая магия для этого нужна)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 04-09-2024, 16:15:56
Леди Пепла, я думал, что если кристаллы не так отключить, то они сработает, про ловушку я не знал. Да Симбер там вроде просил отключить именно кристаллы.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 04-09-2024, 16:17:41
Леди Пепла, Цзин Бэйюань, всё, словом мастера постанавливаю, что Цзин работает с кристаллами, а не с ловушкой)

Леди в ловушку сама не полезла, я её поставлю рядом на границе зоны)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 04-09-2024, 16:58:14
Цитата: "Аврелия"Леди в ловушку сама не полезла, я её поставлю рядом на границе зоны)
Если ловушка останется, то можно я тогда просто тихо к стене отойду. Подальше от остальных?
Всмысле, не буду бежать к камням вовсе
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 05-09-2024, 00:11:51
Отредачила свой пост до нормального вида
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 05-09-2024, 19:12:18
Рилан,
Цитата: "Рилан"На пост не успел, извиняюсь.
я ещё денёк могу подождать пост.
Мне придержать свой пост?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 09-09-2024, 01:54:45
Приветствую, принимайте пост ГМа.

Кубики, похоже, задушили Рилана, ну тут я ничего не могу поделать. Вопрос встречных бросков и того, что людей порой очень дизморалит кидать встречные невозможные броски без шансов на успех мною уже когда-то поднимался, но понимания, увы, не нашёл.

По поводу камней: первая часть (теомагическая) успешно пройдена, теперь нужно разгадать логическую её часть.
Советую не торопиться и тщательно обдумать решение, хотя бы в этой оргтеме. Вопросы можно задавать сюда)
Вам нужно назвать один, два, три, четыре, пять или шесть камней, которые вы атакуете. На один камень по одной атаке.
Помимо этого, это вопрос на координацию команды, чтобы никто не атаковал ненужный камень и никто не атаковал один камень дважды)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 09-09-2024, 07:18:06
(https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/t708119.png) (https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/708119.png)
я плоха в математике
решите кто-нибудь, а потом мне маякните, я ебану потом :D
Добавлено спустя 28 минут 24 секунды:
а могу помочь Рилану отбивать атаки гигантуса-пидоратуса.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 12-09-2024, 20:08:54
Горе-математик-гуманитарий Лина вроде как решила эту задачку.
Можно ударить по правым нижнему и верхнему, а также центральному нижнему.
Будет тогда так:
Центральный верхний - 72
Левый верхний - 72
Левый нижний - 72
Центральный нижний - 72
Правый нижний - 72
Правый верхний - 72

Вуа-ля)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 12-09-2024, 21:57:29
Шейлина, вот Аврелия мне мозг подбили своим постом, а ты сейчас доломала вконец.  :tired:
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 12-09-2024, 21:58:53
Не реально, Аврелия, а можно как то по проще игру сделать без вот этих вот математических задач, мы же все таки играем для того чтобы отвлечься и расслабится.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 12-09-2024, 22:00:09
Потому что вот я опять ничего не поняла из поста, тем более из той мудрено схемы про кристалл, и как мне писать пост я не знаю, потому что я не знаю что там надо делать.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 12-09-2024, 22:36:33
Цзин Бэйюань, так тебя никто не заставляет решать ничего)
Это для тех, кто хочет)

Тем более что Лина всё уже пощёлкала)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 12-09-2024, 23:41:37
А что? По-моему головоломка забавное разнообразие. И по духу квеста (олдскульное подземелье с ловушками) вполне вписывается)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 13-09-2024, 08:46:07
Аврелия, тогда если принц ударит в первый попавшийся кристалл, к нему потом без претензий. Потому что как я и сказал я не понял что там надо делать.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 13-09-2024, 08:47:07
Леди Пепла, да пожалуйста, без проблем, играйте, принц состоит в сторонке. Вы и сами справитесь. Просто дотащу его дотконца квеста и все.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 13-09-2024, 08:47:18
Цзин Бэйюань, а что непонятно прочитать моё сообщение?
Цитата: "Шейлина"Можно ударить по правым нижнему и верхнему, а также центральному нижнему.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 13-09-2024, 09:09:48
Цитата: "Цзин Бэйюань"Леди Пепла, да пожалуйста, без проблем, играйте, принц состоит в сторонке. Вы и сами справитесь. Просто дотащу его дотконца квеста и все.
Мы ж команда. Если один не может сделать - это может другой.

Вот же, Шейлина за нас всех посчитала:
Цитата: "Шейлина"Горе-математик-гуманитарий Лина вроде как решила эту задачку.
Можно ударить по правым нижнему и верхнему, а также центральному нижнему.
Будет тогда так:
Центральный верхний — 72
Левый верхний — 72
Левый нижний — 72
Центральный нижний — 72
Правый нижний — 72
Правый верхний — 72

Вуа-ля)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 13-09-2024, 09:17:05
Шейлина, а как понять где там правый верхний? С какой стороны смотреть?
Леди Пепла, ну там Симбер еще есть, он может помочь.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 13-09-2024, 09:18:14
Цзин Бэйюань, да как они установлены по карте, так и распознавать
"эти можно бить."
(https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/852040.png)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 13-09-2024, 09:19:52
Шейлина, я даже не могу представить как вообще эта конструкция с кристаллами выглядит. Вот смотри, например принц стоит у кристала напротив вход, тогда с его стороны этот правый угол будет один, а та допустим стоишь с противоположной стороны тогда у тебя верхний угол будет в другой части. Леди Пепла стоит с боку и ее угол будет вообще другим. как вообще эта конструкция выглядит и как понять где у нее верхний угол, где нижний, где центральный. А верхний угол это по высоте, или по ширине считать?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 13-09-2024, 09:20:53
Цитата: "Шейлина"Цзин Бэйюань, да как они установлены по карте, так и распознавать
вот об этом я и говорю, если они по кругу стоят то как разобрать то?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 13-09-2024, 09:26:12
Цзин Бэйюань, ты сам себя закапываешь.
Твой персонаж изучил эти камни и их взаимосвязи. Он должен чувствовать их уже на интуитивном уровне. И раздавать указания:
Рилан, около тебя камень. Ебани по нему.
Дракон-шизик (это Шейлина), около тебя два камня. Ебани по тому, который ближе.
Пепельная мадам, отправь слугу долбануть по тому камню, который идёт после Рилана.

Всё.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 13-09-2024, 09:41:59
Шейлина, не-не-не, я все равно не понимаю где там верх где низ, пусть Симбер указания раздает, он узнал тоже самое. А принц пока завал разбирать будет.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Шейлина от 13-09-2024, 09:43:04
Цзин Бэйюань, ну вроде как персонажи должны понимать, где север, восток и запад с югом :D
Но дело твоё)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 13-09-2024, 10:56:30
Шейлина, это да, направление. Но на кристаллах ведь не указано, что верх это на западе, а нх на востоке.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 13-09-2024, 20:20:47
Цзин Бэйюань, кристаллы названы так по тому, как они расположены на картинке. Так проще всего. Вы можете их назвать своими именами, если хотите)

Я осознанно не пишу стороны света, поскольку кто вам сказал, что север вверху? И что комната вообще ориентирована по сторонам света?)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 13-09-2024, 23:25:14
Цитата: "Аврелия"Цзин Бэйюань, кристаллы названы так по тому, как они расположены на картинке. Так проще всего. Вы можете их назвать своими именами, если хотите)

Я осознанно не пишу стороны света, поскольку кто вам сказал, что север вверху? И что комната вообще ориентирована по сторонам света?)
Так и я вот про это. Я вообще строение комнаты понять не могу и даже не могу понять в какой стороне страж там сражается. То есть у меня в голове так, слнва от входа сражается страж справа стоит этот кристалл. Все. А принц разбирает завалы.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 14-09-2024, 01:11:17
Цзин Бэйюань, у вас есть карта там) Ты её, наверное, не видел)
В каждом сообщении я публикую карту, вот она)
Спойлер
(https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/8/736888.png)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 14-09-2024, 09:07:16
@Гимли  @Симбер Ресинджер
В виду оригинального решения принца, предлагаю договориться, кто будет бить по камням, а кто сделает ещё что-нибудь полезное. Например, поможет, Рилану с Шейлиной.
Согласно разгадке Шейлины (https://arkhaim.su/index.php?topic=1438.msg365184#new), нужно всего 3 удара (кубики 5+): по правым нижнему и верхнему, а также центральному нижнему.
Оптимально, наверно, выстрелить белке. Проблема в том, что по сюжету ни я, ни белка не знаем пока, по каким камням надо бить. Так что, вероятно, Симберу стоит рассказать эту информацию мысленно всем.
Либо, в крайнем случае, я могу увидеть эту информацию в мыслях принца и тоже рассказать. Может быть, в виду обстоятельств, ГМ даже будет так добра, что для этого не потребуется тратить очки дейсвтия и магии
Очевидно, что в этом круге надо выбить камни. Не хотелось бы, чтобы за семью няньками детя осталось без глазу, и тратить очки действия впустую тоже не хочется.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 14-09-2024, 18:41:30
Аврелия,
Кажется, за медицинскую страховку Рилана не с того счёта списали)

Было:
У Рилана магии - 13/20
Заряд моего артефакта - 12/12

Рилан кидал только безоружный бой: защиту (https://arkhaim.su/index.php?topic=23.msg360949#new), и атаку (https://arkhaim.su/index.php?topic=23.msg362458#new)

Лечила его три раза я артефактом (https://arkhaim.su/index.php?topic=23.msg361212#new) (там три броска подряд, каждый в отдельном посте).

Соответственно, у Рилана должно остаться 13 магии, а заряд моего артефакта должен уменьшиться.
А в статистике наоборот:
Рилан магия - 10/20
Мой артефакт - 12/12
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 16-09-2024, 08:30:20
@Аврелия
Если на гиганта подействовать не прям атакой, а чем-то типа ослабляющей или удерживающей магии, у него порог чувствительности тоже 30̀?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 16-09-2024, 15:55:09
Цитата: "Леди Пепла"Кажется, за медицинскую страховку Рилана не с того счёта списали)
Угу, готово

Цитата: "Леди Пепла"Если на гиганта подействовать не прям атакой, а чем-то типа ослабляющей или удерживающей магии, у него порог чувствительности тоже 30̀?
Я не знаю, проверяйте)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 16-09-2024, 20:13:05
@Аврелия @Леди Пепла @Цзин Бэйюань @Гимли @Рилан

подождите меня немного, пожалуйста, в том смысле, что я возможно, могу не уложиться до 18, но я постараюсь, мне надо вникнуть в квест.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 16-09-2024, 20:25:50
Симбер Ресинджер, можешь не торопиться, я не факт что сдам 18-го)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 17-09-2024, 09:14:45
@Леди Пепла сообщение я видел, но мне надо самому посчитать и прикинуть, как будет действовать персонаж)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 18-09-2024, 11:39:00
@Леди Пепла короче у меня никак не получается взять время на просчитку этих штук. Разве что меня подождут до субботы включительно. @Аврелия подождете?

Или предлагаю так, пусть @Гимли разбирается с камнями, ей хватит действий, а Симбер пока поражается с Хранителем, чтобы прикрыть. Симбер информацию мог по камням передать Леди и Гимли, но мне это не нравится, так как я сам не считал.  :D Но Леди я доверяю)

Тогда я могу написать пост сегодня, что Симбер передает инфу Гимли, Гимли стреляет по камням, а Симбер прикрывает Рилана и сражается с Хранителем. Норм?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 18-09-2024, 12:11:01
Симбер Ресинджер, у меня отсутствие взято официальное, я могу подождать до выходных без труда.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 18-09-2024, 12:40:32
Симбер Ресинджер,
Не поняла, ты что сейчас в виду имеешь? Просчитку чего? Шейлина же решила головоломку. Вот:

Цитата: "Шейлина"Горе-математик-гуманитарий Лина вроде как решила эту задачку.
Можно ударить по правым нижнему и верхнему, а также центральному нижнему.
Будет тогда так:
Центральный верхний — 72
Левый верхний — 72
Левый нижний — 72
Центральный нижний — 72
Правый нижний — 72
Правый верхний — 72

Вуа-ля)

Осталось только куму-то выстрелить с кубиками 5+ по трём камням.

Цитата: "Симбер Ресинджер"Или предлагаю так, пусть @Гимли разбирается с камнями, ей хватит действий, а Симбер пока поражается с Хранителем,
Такой расклад, мне кажется самым оптимальным. Если это не противоречит характерам и белка не потеряется.
Я ждала её кубиков, чтоб если что самой стрельнуть, но мне по камням и бить толком нечем. Поэтому недождалась и пост написала.
Цитата: "Симбер Ресинджер"Симбер информацию мог по камням передать Леди и Гимли,
Я на всякий случай в посте уже написала, что прочла это в мыслях принца и повторила для всех, но Симбер тоже может сказать. Причём просто вслух. Мы ж уже не прячемся
Цитата: "Симбер Ресинджер"Но Леди я доверяю)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 18-09-2024, 12:56:00
Аврелия, принято. Тогда я постараюсь отписать сегодня, а ГМ уже когда захочет.

Леди Пепла, а, все, я просто еще не читал. Принято. @Гимли тогда давай с тебя атака по камням. 8-) А я прикрываю и на защиту. После того, как камни будут стабилизированы я верно понял, мы опускаем их до 0? верно?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 18-09-2024, 13:00:13
Цитата: "Симбер Ресинджер"После того, как камни будут стабилизированы я верно понял, мы опускаем их до 0? верно?
Если правильно поняла слова Аврелии, то нет.
Они станут все по 72.
Т.е., если не ошибаюсь, они стабилизируются,  но не выключатся. Просто мощность убавится.
Что делать дальше, я не поняла, вероятно, будут указания в следующем посте ГМ.
В этой головоломке прямо написано, что цель всё уровнять, что дальше - не скащано
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 18-09-2024, 13:01:06
Цитата: "Леди Пепла"Если правильно поняла слова Аврелии, то нет.
Они станут все по 72.
Т.е., если не ошибаюсь, они стабилизируются,  но не выключатся. Просто мощность убавится.
Что делать дальше, я не поняла, вероятно, будут указания в следующем посте ГМ.
В этой головоломке прямо написано, что цель всё уровнять, что дальше — не скащано

Отредактировано Леди Пепла (Сегодня 13:00:53)
Окей) принято)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 18-09-2024, 19:10:18
Цитата: "Симбер Ресинджер"@Гимли тогда давай с тебя атака по камням
Ща покажу как провалить броски, активировать ловушку и всех взорвать  :D
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 22-09-2024, 18:29:36
*вздыхает*

Леди Пепла, Рилан,
Важно: Рилан может получить «бесплатную» атаку в спину, если попытается неаккуратно выбраться из зоны поражения алебарды или вызвать какое-то «сложное» заклинание, требующее концентрации.
Вы же помните про это, да?
Вы же даже спрашивали в этой теме, какую магию можно применять, а какую нельзя.

И сейчас я в кубиках Рилана вижу три подряд исцеляющих магии.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 22-09-2024, 18:49:21
Цитата: "Аврелия"Вы же даже спрашивали в этой теме, какую магию можно применять, а какую нельзя.

И сейчас я в кубиках Рилана вижу три подряд исцеляющих магии.
В последнем посте ГМ этой фразы не было. Поэтому, я решила, что это условие снято.
Но если оно осталось в силе 🤷‍♀️
Мне кажется, при таких картах любой ход будет плохим)))
(мастер с эпическим против грандмастера с легой и ударами по 16 единиц)

К стати, насколько я поняла Рилана, он не имел в виду повороты спиной. Он лечится и защищается при этом, не выходя из боя. Просто не атакует.
Не знаю, правда, меняет ли это ситуацию)))
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 22-09-2024, 18:58:08
Леди Пепла, как бы сказать-то, по-хорошему этой фразы там не должно было бы быть даже в первом посте — вы всё это должны были узнавать на собственной шкуре. Но, поскольку квест не очень сложный в боевом плане, то подсказка вам была дана)

А так — ну не вижу я смысла даже повторять фразы для тех, кто пишет посты только с кубиками и всё.
Ничего с момента предыдущего хода кардинально не изменилось, Рилан по-прежнему в одиночку без поддержки танкует лицом, все угрозы сохраняются, так что увы, Рилану нужно кинуть ещё один бросок на защиту в связи с этим.
Атаку проброшу чуть попозже, сейчас занимаюсь с новым форумом.

Цитата: "Леди Пепла"Мне кажется, при таких картах любой ход будет плохим)))
Верно. Может быть, стоило поменять стратегию?)

Цитата: "Леди Пепла"К стати, насколько я поняла Рилана, он не имел в виду повороты спиной. Он лечится и защищается при этом, не выходя из боя. Просто не атакует.
Сотворение заклинаний посреди боя — это всегда отвлечение от сражения. А тем более три заклинания подряд.
И если противник более опытный или более опасный, то разумеется, что он этим воспользуется.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 22-09-2024, 19:01:01
Цитата: "Аврелия"Рилану нужно кинуть ещё один бросок на защиту в связи с этим.
В смысле сейчас, в этом круге?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 22-09-2024, 19:09:15
Цитата: "Аврелия"Может быть, стоило поменять стратегию?)
А как её поменяешь, если у него даже отойти возможности нет? Большинство заклинаний недоступно. Фактически, попытка поменять стратегию заменяет удар в 16 очков на удар в 32. Я правда теряюсь, что можно придумать в такой ситуации.

Согласна, что с его стороны лезть в одиночку на гиганта было безрассудно. Но теперь просто не вижу никакого разумного способа поменять тактику, особенно если принять в расчёт характеры персонажей
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 22-09-2024, 19:18:09
Леди Пепла, по-хорошему да, но я сейчас подумаю и скажу, чего делать.

Цитата: "Леди Пепла"А как её поменяешь, если у него даже отойти возможности нет? Большинство заклинаний недоступно. Фактически, попытка поменять стратегию заменяет удар в 16 очков на удар в 32. Я правда теряюсь, что можно придумать в такой ситуации.
У вас у всей команды полные хп, и одного Рилана кромсают как не в себя) И вы заливаете в него какие-то невероятные объёмы энергии каждый ход чисто чтобы он стоял на ногах, тогда как всё, что вам нужно было сделать — заменить Рилана на Шейлину или Симбера, и всё.
Просто отойти с позиции. Можно с помощью телепортации от лица Леди, у неё как раз есть пространственная магия.
Противник очень сильный, но очень глупый, он действует по программе. Он не будет преследовать Рилана, если у него более близкая цель, это же огромный безмозглый автоматон. Будь там живые противники, то это могло бы и не помочь, конечно.

Как-то так.

Кубики — это лишь дополнение, которое симулирует удачу или неудачу. Когда есть разница в -10 и урон в половину лица, вероятно, идти в лоб и сражаться до потери пульса — не лучшая стратегия, вот.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 22-09-2024, 19:23:04
Цитата: "Аврелия"заменить Рилана на Шейлину или Симбера, и всё.
Для этого нужен доброволец на замену, а они, очевидно, отсутствуют)
Цитата: "Аврелия"Можно с помощью телепортации от лица Леди
Телепортирую потерявшее сознание тело)))
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 22-09-2024, 19:27:10
Леди Пепла, ну тут я ничем не могу помочь) В этом и есть весь интерес командного взаимодействия)
Всё, что я могу сделать как мастер — дать вам бой под вашу команду и под вашу сложность) Да и то приходится угадывать)

Цитата: "Леди Пепла"Телепортирую потерявшее сознание тело)))
Ну да) Рилан своё дело сделал, он разменял свои хп на время, которое позволило группе решить загадку.
Теперь его должен кто-то заменить, только и всего) Его может заменить Симбер, Шейлина или даже Леди, главное только белку на линию фронта не выставляйте x)

Понимаю, что может быть обидно пролежать часть боя без сознания, но именно такая роль у танка, и если танк не лежит — значит, либо бой просчитан настолько лёгким, что команда даже не успела испугаться (и смысл тогда воевать, правильно?), либо уже легли все остальные и скоро примутся за танка.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 22-09-2024, 21:10:21
Аврелия, Леди Пепла, без проблем. Я заменю Рилана) уводите его с линии огня)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 11-10-2024, 00:20:45
@Аврелия
Подождите меня, пожалуйста. Я уже, вроде, освоилась на новом форуме. Завтра, максимум в субботу смогу написать пост.
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 11-10-2024, 00:21:20
@Леди Пепла, хорошо)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 11-10-2024, 16:36:35
@Аврелия, я правильно вижу, что ребята уже завалили гиганта: Гимли стрелы 23 и 27, Симбер атакующая магия 33 и Шейлина "Удар хищника" 23? Урон 12, а у него остаток 11. Этого хватит? Леди может сделать что-нибудь другое? Или этого недостаточно и необходимо добавить?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 11-10-2024, 23:12:28
@Аврелия, вроде, уже есть 4 пробития (см. моё прошлое сообщение (https://arkhaim.su/index.php?msg=384437)), пишу пост исходя из этого. Если, вдруг, гиганту этого мало, скажи, пожалуйста, у меня ещё действие в запасе осталось, скорректирую пост
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 11-10-2024, 23:13:16
@Леди Пепла, всё нормально)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 11-10-2024, 23:22:10
@Аврелия, а вот такой результат кубика не глюк случайно? Целительная магия - Артефакт - Легенедарный - Средне (-7) (https://arkhaim.su/index.php?action=dice&aid=249)
Во-первых, минус и при этом средне. Минус это же, вроде, плохо и очень плохо? А средне это больше 0.
Во-вторых, артефакт раньше давал гарантированный результат не хуже 0. Это поменялось?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 11-10-2024, 23:27:13
@Леди Пепла, всё правильно) Это улучшение прошлого скрипта — артефакт действительно не может выбросить ниже «Средне», но теперь настоящий результат броска показывается, а не перезаписывается)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 11-10-2024, 23:28:30
Цитата: Аврелия от 11-10-2024, 23:27:13@Леди Пепла, всё правильно) Это улучшение прошлого скрипта — артефакт действительно не может выбросить ниже «Средне», но теперь настоящий результат броска показывается, а не перезаписывается)
Так. И что тогда означает такой бросок? Он даст исцеление?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 11-10-2024, 23:29:03
Цитата: Леди Пепла от 11-10-2024, 23:28:30Так. И что тогда означает такой бросок? Он даст исцеление?
Даёт, на +0) 1 единица здоровья)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Аврелия от 21-10-2024, 03:11:37
@Леди Пепла @Симбер Ресинджер @Шейлина @Гимли @Цзин Бэйюань
Так, ну что ж, хоть переезд и сильно помешал моим планам, судя по моим подсчётам, вражину вы всё-таки свалили, а главное — основное задание выполнили.

Давайте так поступим, я завтра напишу пост, а вы решите, хотите ли вы сдать ещё один круг завершающий, позволите ли мне закрывать без последнего поста с вашей стороны или решите отправиться исследовать локацию и дальше, теперь уже в безопасности (на это тоже есть все возможности).

Хорошо?
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 21-10-2024, 09:01:40
@Аврелия, без проблем! (https://vk.com/sticker/2399/128.png)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Гимли от 23-10-2024, 10:27:48
@Леди Пепла @Симбер Ресинджер @Шейлина @Цзин Бэйюань Я склоняюсь к тому, чтобы поиграть еще немного в подземелье
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Леди Пепла от 23-10-2024, 11:00:45
Цитата: Гимли от 23-10-2024, 10:27:48@Леди Пепла @Симбер Ресинджер @Шейлина @Цзин Бэйюань Я склоняюсь к тому, чтобы поиграть еще немного в подземелье
Зачем?
Имеешь в виду не по одному посту последний кружок, а прям полноценно продолжить?

Мне казалось бы логичным этот квест закрыть, а дальнейшие исследования, если Аврелии интересно, сделать новым квестом.

Если честно, подумывала сейчас сюда написать, что просто телепортируюсь на выход))))))
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Симбер Ресинджер от 23-10-2024, 11:52:45
Цитата: Гимли от 23-10-2024, 10:27:48@Леди Пепла @Симбер Ресинджер @Шейлина @Цзин Бэйюань Я склоняюсь к тому, чтобы поиграть еще немного в подземелье
@Леди Пепла, давайте завершать) может лучше в новый квест потом)
Название: Оргтема / обсуждение квеста «Дорога сквозь миры»
Отправлено: Цзин Бэйюань от 23-10-2024, 23:10:24
@Симбер Ресинджер, согласен.