Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.


Ответ

Вложения и другие параметры
Проверка:
Оставьте это поле пустым:

ALT+S — отправить
ALT+P — предварительный просмотр

Сообщения в этой теме

Автор Оладер
 - Сегодня в 09:50:28
@Сверр Шахрассар, теперь вроде понятно, спасибо)
Автор Сверр Шахрассар
 - Сегодня в 09:46:29
@Оладер, и правда. Стрёмно, потому что я не помню, как это писал.

Ладно, раз я писал, то ок.

Раньше было не так. Кажется, там не хватает пометки, что такие зерна с сохранением "плода" довольно редки. Я добавлю. В среднем зерна теряют свои заражающие свойства.
Автор Оладер
 - Сегодня в 09:40:53
Цитата: Сверр Шахрассар от Сегодня в 09:35:57У высших дархов (людей) зерна "бесплодны" - это просто резервуары силы. По сути вы сделаете подарок. Очень дорогой подарок.
Так, тогда не понял. В описании расы есть такое:


Если у разумного дархата сохраняется одно зерно, что случается крайне редко, в специализированном научном центре его можно «подселить» в тело преступника, приговоренного к смертной казни. В таком случае рождается либо дикий дархат, либо разумный (вероятность 50% на 50%), но во втором случае ребенок будет без зерен. Дархаты, у которых сохранены зерна после эволюции, предпочитают об этом умалчивать, желая найти вместилище получше и посильнее, чем смертники. Заражение зерном кого-либо, кроме смертников, является незаконным.
Но это конфликтует с увиденным тут.
Автор Сверр Шахрассар
 - Сегодня в 09:35:57
Цитата: Оладер от Сегодня в 09:31:12Про незаконное я имел в виду самому подсадить личинку в тело другого разумного. Как я понял это незаконно, если подсаживать не смертнику.
У высших дархов (людей) зерна "бесплодны" - это просто резервуары силы. По сути вы сделаете подарок. Очень дорогой подарок.

Обращайтесь. Рад помочь!
Автор Оладер
 - Сегодня в 09:31:12
@Сверр Шахрассар, спасибо за ответы. Про незаконное я имел в виду самому подсадить личинку в тело другого разумного. Как я понял это незаконно, если подсаживать не смертнику. В любом случае, думаю мне этой информации хватит, чтобы начать писать анку. Ещё раз спасибо.
Автор Сверр Шахрассар
 - Сегодня в 09:25:16
@Оладер, приветствую.

1) Дархат после эволюции обладает минимальными знаниями о мире на свой возраст. Передаются эти знания во время охоты на разумных (магически во время поедания и передачи зерен). Нет, обычно персональных воспоминаний сосуда нет, но если вам очень надо для био, то - ок.

2) Зерно - это обычно энергетическая сфера размером с кулак (размер за вами), почему нарушение закона? Передача зерна добровольно не нарушает закон. Нет, не влияет. Может появиться связь с тем, кому оно было передано, но тоже на вашу фантазию.

3) Сильно, на ваше усмотрение. Но базово все эти облики гуманоидные.

4) Может, да. Зависит от игромеханики, тут все на ваше усмотрение, но если хотите реальных игровых преимуществ ее надо привязывать к карточке как артефакт например. Можно так и назвать - боевая форма. 

5) Я предполагал, что 500 лет - это живут высшие, которые эволюционировали в людей. То есть если сложить возраст дикого и возраст человека, то максимум - 600 лет. Внешность зависит от генетики, могут быть разные варианты. Может быть как медленное старение, так и смерть в молодом теле. Но чаще медленное старение или ускоренный цикл старения к концу жизни. Например, старение возобновляется после 450 лет. Как вариант.
Автор Оладер
 - Сегодня в 01:13:10
Доброго времени суток. Есть вопросы по дархатам, не нашёл нужной мне инфы в справках.

1) Что с их воспоминаниями? Я так понял, что когда они эволюционируют, то имеют базовое представление о мире, о речи и всё в этом духе. Им это передаётся вроде как генетически. А как много они помнят о своей жизини в дикой форме? Помнят ли он что-то о жизни сосуда, из которого родились? Или это очень индивидуально?

2) Вопрос по зерну. Если я понял верно, то у эволюционировавшего дархата может сохраниться одно зерно. Что оно из себя представляет в его человеческой форме? И как им воспользоваться, если дархат того захочет с осознанием того, что это нарушение закона. Влияет ли зерно на дархата каким либо образом пока оно в нём? А изменится ли что-то с его утратой?

3) Насколько сильно могут отличаться внешне 1 - разумный дарх, 2 - он же но мимикрируя и пряча свои отличительные черты, и 3 - он же, но в боевой форме?

4) Боевая форма обязательно проявляется в увеличении физической прочности и других сугубо боевых характеристик? А может ли боевая форма, если это обосновано дикой формой дарха до эволюции, давать преимущества другого плана? Как пример - улучшенное восприятие, физическое и магическое, а так же котроль над магией. И насколько эта боевая форма энергозатратна? Как часто и как надолго дарх может принимать эту форму? Зависит ли это от его уровня?

5) Возраст и продолжительность жизни. Как их правильно считать и что считать годом рождения? Из описания расы максимальный срок жизни 500 лет. Тогда на примере. Дикий дарх родился из сосуда. Прошло 75 лет и он эволюционировал в человеческую форму подростка примерно 15 лет, после чего прожил ещё один год. Сколько ему лет - 76, 16 или 1? И как следствие сколько ещё лет ему как максимум осталось жить - чуть больше 400, или почти все 500? В дополнение к этому вопросу - как меняется их внешность со временем? Они просто стареют медленнее, чем это делал бы человек, или вечно молодые почти весь срок жизни, а потом разом стареют и умирают?
Автор Кирион
 - Вчера в 17:33:13
Цитата: Из далеких земель от Вчера в 00:56:49Доброго вечера!
1. Подскажите, возможно ли начать игру за мелкого (в районе 12-14 лет допустим) хумана и в ходе игры преобразиться в хтоника? Или лучше просто сразу начать хтоником, чтобы не усложнять никому жизнь?
2. Прокачка до 18 лет жестко ограничена, если я правильно понимаю - запрещена. А в самом ролевом мире вообще тайм-скипы происходят? И если да, то как часто и какой обычно промежуток времени проходит (недели, месяцы, годы?)
Добрый вечер! Мой персонаж взрослый, но у меня есть эпизод в прошлом, где я вполне успешно отыгрываю его в подростковом возрасте. Тут главное, чтобы ваш соигрок был согласен играть с отроком ))
Автор Макх Шесть
 - Вчера в 14:38:46
Цитата: Из далеких земель от Вчера в 13:00:38Спасибо за ответы.
Попробую что-нибудь сообразить с учетом предоставленной информации.
Надеюсь выйдет что-то путное.
Заходите, дорогой, гостем будете
Автор Из далеких земель
 - Вчера в 13:00:38
Спасибо за ответы.
Попробую что-нибудь сообразить с учетом предоставленной информации.
Надеюсь выйдет что-то путное. 
Автор Хьюго Иденмарк
 - Вчера в 01:26:15
Цитата: Из далеких земель от Вчера в 00:56:49А в самом ролевом мире вообще тайм-скипы происходят? И если да, то как часто и какой обычно промежуток времени проходит (недели, месяцы, годы?)
C середины 2023го года был только один. Так что лучше берите взрослого персонажа, оставляя все что "до нынешнего момента" на отыгрыш в прошлом. Желательно подальше в прошлом, чтоб больше пространства для маневра было)
Не то чтоб таймскипы на что-то влияли, с другой стороны. В эпизодах свои таймлайны, никто не запрещает отыгрывать эпизод хоть в первом тысячелетии Эры Развития, хоть запрыгнуть в 7е тысячелетие. На игровой мир личные эпизоды в целом не влияют. Но вам же будет проще вписываться в квесты "сейчас" взрослым персонажем, что-то из себя представляющим, нежели остаться на неопределенный срок 12летним подростком-хуманом.
Автор Ариана
 - Вчера в 01:08:51
Цитата: Из далеких земель от Вчера в 00:56:49Доброго вечера!
1. Подскажите, возможно ли начать игру за мелкого (в районе 12-14 лет допустим) хумана и в ходе игры преобразиться в хтоника? Или лучше просто сразу начать хтоником, чтобы не усложнять никому жизнь?
2. Прокачка до 18 лет жестко ограничена, если я правильно понимаю - запрещена. А в самом ролевом мире вообще тайм-скипы происходят? И если да, то как часто и какой обычно промежуток времени проходит (недели, месяцы, годы?)
Советую сделать готового взрослого хтоника. А эпизоды в прошлом играть никто не запрещает, так что можно будет отыграть с кем-то становление.
Автор Из далеких земель
 - Вчера в 00:56:49
Доброго вечера!
1. Подскажите, возможно ли начать игру за мелкого (в районе 12-14 лет допустим) хумана и в ходе игры преобразиться в хтоника? Или лучше просто сразу начать хтоником, чтобы не усложнять никому жизнь?
2. Прокачка до 18 лет жестко ограничена, если я правильно понимаю - запрещена. А в самом ролевом мире вообще тайм-скипы происходят? И если да, то как часто и какой обычно промежуток времени проходит (недели, месяцы, годы?)
Автор Макх Шесть
 - 17-02-2026, 22:20:50
Цитата: Леонардо Бенето от 17-02-2026, 18:39:58Кто возьмет себе священника с характером котенка по имени Гав?
Ждем вас в Таверне

Автор Симбер Ресинджер
 - 17-02-2026, 20:57:06
@Леонардо Бенето, переезжайте к нам на Некроделлу, готовы взять к себе!
Лучший пост от Кармелиты
Кармелиты
Блин, ну круто, чё. Девушка вздохнула, роняя протянутую руку и окидывая взглядом пасмурную округу. Как-то обидно, когда тебя вдруг начинают вот так вот игнорировать! Карме в голову пришла едкая, но привлекательная мысль. Она немного сузила магический зонтик, оставляя Арлена под дождём, но тот был слишком погружён в работу. Это бесило ещё больше.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешностиKelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика