Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Руководство: Абберат

Содержание
Абберат
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58349.png

Общая справка

Население около 5 миллиардов; смешанное население, титульной расы не выделяют; однако на Абберате численно превалируют драконы, элементали, орки и гоблины.
Климат преимущественно экваториальный и умеренный, преобладают джунгли, горы, леса, озера. На планете есть холодные полярные зоны.
Антураж: различен и зависит от метрополии, которой принадлежит тот или иной регион.
Спутники: луны отсутствуют, но имеются искусственные спутники.
Территориальное устройство: часть земель являются «колониями» других планет, на карте можно узнать о принадлежности территорий. Другая часть земель — свободные территории и суверенные города. Много «диких» неизведанных земель. Доступно добавление своих авторских городов, небольших государств и других объектов на карту и в описание Абберата, а также ссылкой в раздел локаций.

Территориальное устройство

Территория Абберата делится на подконтрольные другим планетам политические регионы. Однако даже на таких территориях множество свободных городов и малых государств, которые возглавляют представители различных рас и народностей. Держать тотальный контроль метрополии не способны и власть планет отлично это понимает. Антураж городов (фэнтези или футуризм) смотрите на планетарной карте. Курсивом выделены авторские города игроков. Можно не только добавлять авторские города, но и описывать подробно в разделе локаций существующие.


Метрополия [города метрополий]:


Территории Алькора [Анже]
Территории Проциона [Брест, Руан, Лау, Диол]
Территории Циркона [Нантер, Альдарон]
Территории Лиреи [Альмей]
Суверенные территории [Шел’рис, Альдебар]

Аспекты власти

В развитие территорий Абберата вкладываются «метрополии», они же обеспечивают безопасность стратегически важных для себя зон и городов. Метрополии назначают в каждом городе своего наместника (в каждом городе должность может назваться по-разному) или устраивают народные выборы. Стать наместником может представитель любой расы. На Абберате не более пятидесяти городов не уступают по уровню развития городам-мегаполисам «метрополий».


Метрополии по объективным причинам не способны контролировать каждую пядь земли, часто города Абберата возглавляют «самопровозглашённые наместники», которые добились этого своим умом, силой и хитростью. Титулы таких властителей могут отличаться от города к городу. Разумеется, «метрополии» прекрасно это понимают и не спешат менять складывающийся в таких городах порядок. Но ровно до тех пор, пока не появляется реальная угроза самим метрополиям. На Абберате немало территорий, где власти у метрополий вовсе не существует, и там царят свои законы и порядки.


Территории Абберата, принадлежащие Алькору, Проциону и Лирее могут напоминать фэнтези-средневековье или любой другой подобный антураж. Территории Циркона нередко напоминают футуризм, постапокалипсис и киберпанк, многие города контролируются корпорациями.


Метрополии использовали на землях Абберата опасное оружие и артефакты самого разного толка. Это ещё одна причина, почему дикие земли планеты могут быть опасны, ведь никогда не знаешь, на что наткнёшься: на заброшенную лабораторию с голодными зомби, на древний город с мутантами, на лабиринт с невероятными чудовищами или на что-то совершенно невообразимое. В целом, мир Абберата ограничен только фантазией игроков.


Интересные места и опасные зоны

На Абберате много залежей, где добывают кристалид, сангиниум, диаркид, проциид, лириум, аббератий, а также мифрил, адамантиум, орихалк, транспаристаль.

⠀⠀

Город Альдебар принадлежит Коалиции рас. Является главной штаб-квартирой Коалиции рас и Азраила.

⠀⠀

Абберат выступал военным плацдармом [после Сабаота, Харота и Климбаха] при массовом вторжении хтонов — это очередная причина, почему дикие земли этой планеты опасны. На них нередко можно встретить не только опасную фауну Аркхейма, а также иномирных тварей.

Витральский водоворот на Абберате — магическая аномалия, созданная в результате всплеска энергии во время Хтонического прорыва, порождена из-за нестабильного магического фона, заставляющего воду в этом месте закручиваться в круговерть.

Заброшенные рудники в горах на острове Грас, превращённые в тюрьму для приговорённых как замена смертной казни и средство запугивания. Строго охраняются Коалицией рас, внутри же процветает хаос беззакония и война местных группировок за весьма редкие ресурсы в виде воды, съедобного мха и грибов.

Катакомбы Крэг на Абберате — это подземный лабиринт из древних тоннелей, напоминающий гигантский муравейник. Является домом для мутировавших существ с примитивным обществом, построившим в ней свои города из всего, чего попадается под руку.

Список разумеется не конечный, можно как добавлять через покупку свои интересные места и опасные зоны в описание Абберата, так и придумывать свободно в игре любые другие, в рамках общих вводных нашего мира.


Авторские локации

Аномалия «Изумрудный сон» находится повсеместно на всех девяти планетах в одном и том же виде в свободном доступе для наружного исследования.

Аркана — город-государство живых и немертвых существ (в разумной пропорции по количеству, можно получить резиденцию).

Карта планеты

https://arkhaim.su/Images/Planets/ABBER.png

Широкоформатная версия


См. также

Мир и планеты
Алькор
Процион
Циркон
Лирея
Абберат
Элерим
Сабаот
Харот
Климбах

Авторские локации
Лучший пост от Кириона
Кириона
Девушка была не так проста. Кирион ощущал её ауру, своим отработанным чутьём артефактора подробно разбирая оттенки магии. Ему чудился запах морского бриза, пронзительная нотка озона после грозы и ошарашивающая свежеть трескучего мороза поутру. Она была любимой дочерью неба, в чьей крови было запечатлены полёт и свободолюбие. И этот приятный ветерок мог однажды стать бушующей бурей.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land Dragon Age Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика