Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Последние сообщения

#1
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Аранарх - Сегодня в 19:40:08
@Кайрос , мы свернули под стол! К обьедкам, собакам и старой соломе!
#2
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Герхард Даркмур - Сегодня в 19:40:02
@Барс Баркас Девять с Половиной всегда перед боем его пью. Если есть запас, потому что готовить его чуть более запарно, чем всё остальное)
Да и в целом +3 ко всем характеристикам на земле не валяется. Для живучести вообще все +5...
#3
Безудержное общение / Флуд №240 Летняя беседка
Последний ответ от Хакс - Сегодня в 19:39:13
Цитата: Калеб Хейл от Сегодня в 19:36:59Никто не хочет умирать, все логично).
но им придется ._.
#4
Безудержное общение / 21+ Флуд №47 - Аномалия. "Зазе...
Последний ответ от Свора - Сегодня в 19:38:10
Цитата: Факел от Сегодня в 19:32:21Жует.
- Не знаю. Я пока не заметил. Арт на нейронку похож бтв, - смотрит на нее. - Да, мое любимое. Помурчишь Порычишь, чтобы я сладко заснул? ^^
Лапой насовала люлей. 
- Значит я трап, получается, - Опустила уши, - Да хороший арт, че вы все, ну? Остальное все равно ничего не нравится... 
Картаво на него порыкивает. 
#5
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Кайрос - Сегодня в 19:38:03
@Новария Сильверхарт, нада, Вася, нада! (С)
#6
Я мог целых два часа делать себе зелья в игре, потому что люблю медитативный процесс создания.
/смотрит на компьютер/
Всем доброго времени суток
#7
Безудержное общение / Ответы на +
Последний ответ от Кайрос - Сегодня в 19:37:11
@Джин, именно) потому ты в неведении висишь))
#8
Безудержное общение / Флуд №240 Летняя беседка
Последний ответ от Калеб Хейл - Сегодня в 19:36:59
Цитата: Хакс от Сегодня в 19:35:28а еще у меня давно лежит проработанная идея для самого высокого уровня сложности, но пока никто не соглашается туда идти(((
Никто не хочет умирать, все логично).
#9
Безудержное общение / Флуд №240 Летняя беседка
Последний ответ от Хакс - Сегодня в 19:35:28
Цитата: Калеб Хейл от Сегодня в 19:33:30

а еще у меня давно лежит проработанная идея для самого высокого уровня сложности, но пока никто не соглашается туда идти(((
#10
Безудержное общение / Флуд №240 Летняя беседка
Последний ответ от Калеб Хейл - Сегодня в 19:33:30
Цитата: Хакс от Сегодня в 19:31:06ага)
смотрю вот на свой квест и думаю, что слишком уж им там легко

Лучший пост от В.Е.Щ.
В.Е.Щ.
Услышав вопрос про отпечаток разума, её бровь еле заметно дернулась. В ней действительно использовались нейронные слепки некоторых давно умерших ветеранов и инженеров, навыки которых она использовала, однако её личность сформировалась собственная, пускай не без фантомных воспоминаний... которые периодически просачивались в искусственный разум.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика