Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Руководство: Характеристики

Содержание
Характеристики
https://arkhaim.su/Images/LOR/ATR.png

Характеристики — это врождённые и приобретённые атрибуты персонажа, которые отличают его от других и отражают специализацию, сильные и слабые стороны. Всего в Аркхейме шесть характеристик: Сила, Ловкость, Выносливость, Знания, Воля и Резерв. Характеристики влияют на результат бросков кубиков по официальной боевой системе, давая бонус от +0 до +7 к каждому умению в зависимости от развития.


Сила

Сила — расовая характеристика, определяющая силу персонажа. От неё зависит:

Точность ударов в ближнем бою. Чем больше сила персонажа, тем быстрее его замахи и тем сложнее от них уклониться.
Тяжесть ударов в ближнем бою. Данная характеристика является литературной, но чем выше сила персонажа, тем больше урона он наносит как в ближнем бою, так и при использовании некоторого метательного оружия, такого как луки или метательные ножи.
Сила является основополагающей характеристикой для концептуального навыка Атлетика.

Ловкость

Ловкость — расовая характеристика, определяющая координацию, гибкость и скорость реакции. От неё зависит:

Спасбросок по реакции, который пробрасывается, когда персонажу нужно быстро на что-то отреагировать.
Ловкость, наряду с выносливостью, определяет спасбросок по Блокированию и уклонению, который пробрасывается против большинства одиночных физических и магических атак. Показатель ловкости используется, если он выше или равен Выносливости.
Точность ударов некоторого оружия в ближнем бою. Для того, чтобы можно было выбрать Ловкость вместо Силы для броска, оружие должно иметь тег Изящное. Этот тег имеется у всего оружия рукопашного боя, а также у некоторых видов одноручного оружия, таких как кинжалы или рапиры. Обратите внимание: урон по-прежнему зависит от Силы!
Точность при использовании оружия дальнего боя.
Ловкость является основополагающей характеристикой для следующих концептуальных навыков: Акробатика, Вождение и пилотирование и Скрытность.

Выносливость

Выносливость — расовая характеристика, определяющая живучесть, прочность и естественную скорость регенерации персонажа. От неё зависит:

Количество очков здоровья персонажа — мера урона, которую он может в себя впитать и продолжать сражение. Сводную таблицу очков здоровья в зависимости от уровня персонажа и Выносливости можно посмотреть здесь.
Количество очков здоровья персонажа, которые он пассивно восстанавливает за сутки. Точные значения можно посмотреть здесь. Такая регенерация идёт непрерывно, и за, например, шесть часов персонаж восстановит себе четверть указанного значения.
Спасбросок по стойкости, который пробрасывается, когда персонаж сопротивляется болезням, проклятьям, ослаблениям или попыткам захвата.
Выносливость, наряду с ловкостью, определяет спасбросок по Блокированию и уклонению, который пробрасывается против большинства одиночных физических и магических атак. Показатель выносливости используется, если он выше или равен Ловкости.

Знания

Знания — приобретённая характеристика, определяющая эрудицию и начитанность персонажа. От неё зависит:

Знания — это основополагающая магическая характеристика для интеллектуальных псиоников, точность чьих заклинаний напрямую зависит от математических расчётов или эрудиции.
Количество доступных концептуальных умений. За каждое очко специализации вам будет доступен к покупке дополнительный концептуальный навык. Без специализации в Знаниях максимальное количество доступных к покупке концептуальных навыков — 6, с максимальной специализацией — 9.
Точность вызова активных способностей артефактов, включая способности компаньонов.
Точность атак компаньонов.
Знания являются основнополагающей характеристикой для большого числа концептуальных навыков: Артефакторика, Выживание, Гуманитарные и общественные науки, Естественные и точные науки, Компьютеры, Магические науки, Медицина, а также для авторских концептуальных навык