Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
В разделе «Акции» размещены заявки на желаемых персонажей. Они делятся на два типа: «Акция на персонажа» и «Хотим видеть». Персонажи с меткой «Акция на персонажа» особенно востребованы. Активность заказчиков можно посмотреть в
таблице игровой активности.

Анкета Новария Сильверхарт

Автор Новария Сильверхарт, 09-07-2026, 00:57:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Новария Сильверхарт

1. Имя и фамилия персонажа

Новария Сильверхарт (Novaria Silverheart). Среди подпольных магических кругов известна под прозвищем «Седая Сова». В древних летописях упоминается как «Белая Смерть Скверны» или «Реликт». В базах данных Мегакорпораций числится под взломанным гражданским ID как «Соня-Альба».

      2. Раса и год рождения

Авторская раса — Астральный Ткач (Astral Weaver). Одна из древних, официально признанных вымершими углеродно-кристаллическая раса гуманоидов. Год рождения: 4002 год по общему летоисчислению (возраст — 1024 года). Визуальный возраст — около 25-30 лет.

Ткачи не строили огромных мегаполисов и не развивали опасных для природы технологий, они жили в абсолютном симбиозе с экосистемами.
Биология и долголетие: Ткачи обладают уникальным углеродно-кристаллическим строением клеток, подпитываемым чистой энергией (маной). Они растут и взрослеют как обычные люди примерно до 25–30 лет, после чего их физическое старение полностью останавливается на тысячелетия. Их кровь имеет живительные свойства и выглядит как жидкое серебро с рубиновыми вкраплениями, а волосы всегда лишены пигмента (серебряно-белые).
Связь с балансом: Астральные Ткачи физически чувствуют Скверну, порчу или сильное радиационное/техногенное загрязнение планет как физическую боль или зуд. Их предназначение — «латать» дыры в энергетическом поле, возвращая жизнь туда, где она была уничтожена.
Отношение к миру 5026 года: В современном технологичном обществе «Аркхейма» Ткачей считают вымершим видом. Сканеры корпораций не могут распознать их ДНК, принимая их за обычных людей с редкой мутацией (альбинизмом), что идеально помогает Нове оставаться незамеченной.

      3. Место проживания, род занятий и состоятельность


Место проживания: Не привязано к конкретному миру. Проводит время внутри «Академии Сов» — автономном межпланетном убежище, запрятанном в изолированной складке пространства.

Род занятий: Помогает тем или иным структурам (Коалиции рас, государствам, обществам и т.п.) в поддержании мира в Аркхейме, основательница и наставница подпольного приюта для сирот, мастер-алхимик, дегустатор земной выпечки. Для содержания приюта занимается почти любой наемной работой, вполне можно назвать наемницей когда перестает ворчать о сложности содержания своих несчастий.


Состоятельность: Официально — нищая бродяжка без легального счета. Фактически — безраздельно владеет небольшим (обитаемая и защищаемая часть не более 2 000 кв. километров) блуждающим карманным измерением (Академией Сов).


Академия Сов
«Академия Сов» — это не стационарное учебное заведение и не физическое здание в одном из технологических секторов. Это полностью автономное, блуждающее межпланетное убежище, запертое внутри искусственно созданной складки пространства. Для внешнего мира, орбитальных радаров мегакорпораций и сканеров наведения дредноутов Академию трудно обнаружить и невозможно обычными методами, которые распространены на гражданских судах среднего класса. Новария долгое время создавала ее из имеющихся материалов, использовав свободный маленький планетоид, склонный к созданию флоры и пространственному воздействию, в этом ей помогли артефакты, которые она покупала долгое время и ее могущественные покровители, использует этот мирок как защитный кокон для «маленьких неоновых недоразумений», превратив содержание обители в тяжелый, невидимый и ежесекундный труд.

Пространственная архитектура и Управление контуром:

Карманное измерение-призрак: Обитель (по сути крошечный планетоид с обитаемым сектором) дрейфует в обитаемом секторе планет Аркхема (обитаемые орбиты планет). Вход в неё (Пространственные Врата) Нова способна открыть в любой точке Аркхейма, не выходящий за обитаемый сектор планет, если там нет блокирующих заклинаний или иных сдерживающих преград, а самой Нове хватает сил.

Подвижная привязка: Пространственные швы Академии намертво привязаны к астральному следу самой Новарии. При этом внутри убежища полностью отсутствует выход в глобальную инфосеть «Аркхейма».

Внутреннее устройство: Контраст миров

Изнутри Академия выглядит как парадоксальный, сюрреалистичный гибрид старинного, утопающего в зелени поместья и высокотехнологичного убежища. Архитектура создавалась так, чтобы компенсировать расовый дискомфорт Ткачей от токсичного смога.

Астральный Оазис (Центральный зал): Колоссальная библиотека с деревянными стеллажами, уходящими в бесконечную высь, заполненная как бумажными фолиантами, так и голографическими дата-чипами. Посреди зала располагается гигантский диван, заваленный сотнями вязаных пледов и огромных шарфов, в которых Новария обожает лениво спать. Воздух здесь всегда пропитан густым ароматом луговой ромашки, сушеных трав и свежей выпечки.

Био-Купол: Искусственный ботанический сад под прозрачным силовым барьером, за которым раскинулся открытый космос или облака планеты, над которой обитель зависла в данный момент. Благодаря разработкам в Биомагии, здесь круглый год цветут космические ромашки, зреет идеальная клубника и растут вековые деревья. Это главный оздоровительный центр Академии, полностью очищенный от радиации.

Техно-Магическая Лаборатория: Изолированная зона, где старшие воспитанники разбирают трофейных корпоративных боевых роботов, взламывают чипы и совмещают кибернетику с древними рунами.

Жилые Комнаты: Уютные, безопасные спальни для спасенных сирот, обустроенные с максимальной теплотой.

Энергетическое обеспечение и Расовая цена удержания

Поддержание жизни в Академии — это беспрерывный процесс, требующий от Новарии колоссальной энергоотдачи:

Живой Пространственный Якорь: Сама реальность (планетоид) стремится «вытолкнуть» и закрыть искусственную складку карманного измерения, то есть записаться пространственной магией и запечататься. Новария беспрерывно, каждую секунду своей жизни, даже во сне, удерживает края швов реальности рунами-нитями на своем теле. Это похоже на удержание тяжелой, сжатой пружины. Именно это перманентное напряжение контура вгоняет Новарию в хроническую усталость.

Изоляция и Фильтрация: Нано-фильтры барьера непрерывно поглощают внешнюю радиацию и ментальное излучение глушилок.

Питание Экосистемы: Внутри Академии нет солнца, естественной почвы и нормальной гравитации. Все эти аномалии держатся исключительно на первородной энергии, которую кристаллические клетки Ткача транслируют в экосистему оазиса. Когда Новария уходит в затяжное Великое Истощение и спит неделю, трава в саду Академии слегка поникает, а гравитация начинает капризничать — шаги становятся слишком легкими, а вещи могут медленно уплывать под потолок.

Внутренний устав и Быт:

Академия Сов функционирует как большая, слегка дезорганизованная, но глубоко преданная друг другу семья.

Устав Матушки Новы: Внутри Академии категорически запрещено использование боевой магии без разрешения. Главное правило, которое вбивается детям с первого дня: «Магия здесь — для уюта, чая и выращивания цветов. Для войны у вас есть Матушка. Если пришла беда — вы не деретесь, вы зовете меня».

Контур Безопасности: Сердца всех детей Академии навечно вплетены в астральную нить Новарии. Если ребенок выходит наружу и контур фиксирует смертельную угрозу, срабатывает Кризисный Двойник, а в случае его разрушения — Протокол Экстренной Эвакуации принудительно переносит воспитанника обратно под защиту Био-Купола (если нет никаких более мощных припятсвий).


    4. Цвет магической энергии и ориентация

Цвет магической энергии: Динамический, привязан к радужке глаз и рунам на теле. Медово-золотой — в покое; пронзительно-изумрудный — при Биомагии, Алхимии и очищении среды; ослепительно серебряно-белый — в моменты пикового гнева и при плетении Магии Пространства.

Ориентация: Бисексуал. Новария абсолютно неравнодушна к эстетике красивых тел и питает слабость к высоким, широкоплечим и мускулистым людям любого пола. При виде статного, рельефного человека её медовые глаза мгновенно загораются озорными золотистыми искрами. Она совершенно не стесняется лениво рассматривать чужие мышцы, отпускать двусмысленные комплименты и флиртовать, пользуясь тем, что под грудой её огромных свитеров скрывается роскошная фигура «песочные часы».
Однако весь этот смелый флирт, намёки и шуточки — лишь поверхностное, напускное поведение и защитная маска. На самом деле Новария панически стесняется настоящей близости. Как только ситуация становится серьёзной, она начинает искать любые поводы и предлоги, чтобы избежать физического контакта и не подпустить человека слишком близко к себе.

    5. Биография


Новария родилась более тысячи лет назад на одной из зеленых планет-колыбелей, которые выходили в ее родной мир Аэтерны. В те времена Астральных Ткачей там было много — величественная раса созидателей поддерживала пространственное равновесие. Когда разразилась Первая Великая Война, Новария сражалась на передовой, запечатывая разломы Повелителя Скверны. Та война перемолола её народ. Выжившие рассеялись по космосу, и за последующие века непрерывных межпланетных странствий Нова на космических кораблях так и не встретила ни одного сородича.


В 4500 году по летоисчислению Аркхейма Новария выполняла очередной дозорный полет, когда её корабль затянуло в мощную пространственную аномалию. В те времена Аркхейм оставался недосягаем для обычных межзвездных странствий — до появления стабильной червоточины, проложившей путь космическим кораблям, оставались долгие века, вплоть до судьбоносного 5025 года. Однако аномалия пробила ткань пространства и выбросила Нову сквозь барьер, навсегда заперев её в неизведанном Аркхейме.

Оказавшись в изоляции, она отказалась участвовать в политике молодых смертных рас Аркхейма, погрязших в жадности, и продолжила исполнять расовый долг в одиночку. Век за веком она путешествовала между планетарными системами этого мира. За время этих космических странствий она регулярно подбирала сирот из зон бедствия. Мир Аркхейма огромен, и Новария не стремилась воспитать лидеров. Однако среди нынешней мировой элиты и верховных чародеев есть двое или трое тех, кто в детстве был её учеником. Для этих ныне облеченных властью прагматиков «Седая Сова» осталась ворчливым, но опасным призраком из детства, с которым лучше не спорить по пустякам.

В районе тех же 4500-х годов случилось страшное испытание — одно из младших поколений её учеников попало в засаду наемников корпораций. Из-за экспериментальных пространственных глушилок Новария опоздала всего на пару минут. Хотя она материализовалась на поле боя и использовала все свои силы, чтобы вытащить свои недоразумения, её подопечные получили тяжелые раны. Наблюдать за пострадавшими детьми было для неё невыносимой болью; Новария никогда бы не оставила своих учеников умирать. Именно после этого случая она поклялась никогда больше не допускать подобного и усовершенствовала свои пространственные силы, создав технику многослойной защиты «Кризисного Двойника», намертво привязав свои расовые нити к сердцам воспитанников.

В 5026 году Новария Сильверхарт продолжает свой вечный дозор на просторах Аркхейма, скрываясь под маской хрупкой бродяжки в огромном свитере. Она создала «Академию Сов» — скрытое в складках пространства убежище, перемещающееся вместе с ней. Там она прячет новое поколение одаренных детей от лабораторий мегакорпораций, защищает их от ментального взлома хакеров и учит выживать в мире технологий, совмещая это с ленивым бытом и поеданием булочек с корицей.

    6. Образ

Внешний вид: Рост — 162 см, вес — 51 кг. Миниатюрная, изящная и обманчиво хрупкая на первый взгляд. Вопреки небольшому росту, Новария обладает роскошной, зрелой фигурой типа «песочные часы» с выразительными, соблазнительными изгибами, пышной высокой грудью и тонкой талией. Длинные, шелковистые серебряно-белые волосы ниспадают плотным каскадом ниже поясницы, мягко переливаясь при движении. Базовый цвет глаз — глубокий, теплый янтарный, меняющий свой оттенок от золотого до изумрудного и слепящего серебряного в зависимости от эмоций или спектра используемой магии. Всё её тело покрыто тончайшими рунами, которые пульсируют и загораются в тон глазам во время колдовства. От Новарии всегда исходит особый, успокаивающий шлейф ароматов, резко контрастирующий с химическим смогом городов: от неё тонко пахнет свежей ромашкой, сладкой корицей и свежей луговой травой, словно она только что вернулась с первородных полей Аэтерны.

В повседневной жизни ведьма предпочитает стиль ленивого, утрированного уюта: она постоянно кутается в колоссальные вязаные шарфы в несколько оборотов, безразмерные оверсайз-свитера крупной вязки с длинными рукавами и тяжелые мантии, в которых буквально тонет, напоминая пушистый кокон. Однако под этой громоздкой верхней одеждой скрывается тончайший, как вторая кожа, матово-черный нанокомбинезон, плотно облегающий всё её тело от ключиц до кончиков пальцев. Этот эластичный костюм анатомически подчеркивает каждый изгиб её фигуры. Комбинезон заканчивается на ногах необычным образом: он полностью закрывает стопу, но оставляет открытыми пятку и пальцы, поддерживаясь снизу за счет плотной нано-петли, которая закрывает середину стопы и отдельно фиксируется на большом пальце ноги. Новария принципиально ходит босиком, игнорируя обувь, из-за чего её аккуратные бледные ступни всегда открыты, а мягкие шаги астрального контура бесшумны. Когда она в хорошем, озорном настроении или её мана находится в абсолютном балансе с миром, при ходьбе босиком за ней из трещин в бетоне или ржавом металле палубы может лениво тянуться призрачный, живой шлейф распускающихся ромашек. Этот расовый след Ткачей увядает лишь спустя время, оставляя после себя чистый, ароматный воздух. Контраст между огромным, небрежным свитером и ультра-облегающим комбинезоном создает пугающий эффект проскальзывания: стоит ей лениво потянуться, поднять руки или сделать резкое движение в бою, как грубые складки верхней одежды натягиваются. Ткань обнажает силуэт, а матово-черный нано-костюм очерчивает высокую грудь и тонкую талию, заставляя учеников смущенно краснеть и судорожно отводить глаза.

Характер:
Личность Новарии — это парадоксальная, гремучая смесь абсолютного, железобетонного дзена, тотальной бытовой лени и озорного, слегка капризного эгоизма. Прожив более тысячи лет и застав рассветы и закаты цивилизаций, она выработала непоколебимый иммунитет к любой ментальной суете. Весь пафос 5026 года, амбиции мегакорпораций, войны за квантовые технологии и неоновое величие секторов Аркхейма вызывают у неё лишь скучающий зевок. Она воспринимает текущую эру как суету, искренне недоумевая, зачем смертные тратят свои мимолетные жизни на рабство ради кусков хромированного железа. Новария никогда и никуда не торопится. По её глубокому убеждению, время — слишком быстротечная и гибкая материя, чтобы тратить его на спешку, а дневной сон под грудой мягких пледов является высшим и главным достижением эволюции Вселенной. Её невозможно вывести из себя оскорблениями, угрозами или пафосными речами — она просто посмотрит на агрессора ленивым взглядом янтарных глаз, укутается в свой шарф и проигнорирует сам факт его существования.

Вместе с тем, в её маленьком теле скрывается неистовый внутренний ребенок, обожающий мелкий, изощренный троллинг. Ей доставляет искреннее, почти детское удовольствие использовать свои расовые особенности для безобидных шалостей. Она обожает подшучивать над излишне серьезными наемниками, используя свои «бесполезные» чары — например, связывая их шнурки в тугой двойной узел прямо во время пафосного марша, чтобы посмотреть, как груда брони комично летит лицом в асфальт, или отключая раздражающие неоновые вывески, если они мешают ей отдыхать. К современному технологическому прогрессу она относится снисчительно-иронично, предпочитая тихий партизанский саботаж открытым конфликтам.

Однако за маской ленивого безразличия, озорства и капризных жалоб на то, что от городского смога у неё чешется нос, скрывается сердце строгой, но безгранично преданной и любящей матери. Из-за древней психологической травмы и синдрома выжившего, когда она не успела спасти предыдущее поколение своих магов, её материнский инстинкт превратился в абсолютный, нерушимый щит Вселенной. Она собирает сирот из самых опасных лабораторий и зон бедствия не ради создания собственной армии, а чтобы дать им шанс просто побыть детьми, защищенными от жестокости мира. Она любит своих воспитанников до беспамятства, ласково величая их «моими маленькими неоновыми недоразумениями», и вплетает их сердца в собственный астральный контур. Если её «детям» грозит смертельная опасность, ленивое озорство Новарии мгновенно испаряется, уступая место леденящему душу, первородному гневу древнего Хранителя Баланса. Она без тени сомнений примет на себя любой удар, лишь бы защитить своих воспитанников.

Новария — вовсе не угрюмый одиночка, запертый в собственном измерении. За долгие века скитаний по обитаемым планетам она глубоко, до дрожи в кристаллическом сердце, научилась ценить и оберегать тех редких, настоящих друзей, которых ей посчастливилось приобрести на своем пути. Для неё дружба не измеряется выгодой, политическими союзами или контрактами — для существа, чей век исчисляется тысячелетиями, искренняя привязанность является величайшей драгоценностью. Своих близких друзей Новария опекает с тем же неистовым, абсолютным упорством, что и учеников. Она может бесконечно ворчать на них, подкалывать, воровать их заначки со сладким и доводить до белого каления своими эксцентричными чудачествами, но если её другу будет угрожать опасность, «Кризисный Двойник» ведьмы материализуется из воздуха точно так же, без секунды раздумий. Ради тех, кого она впустила в свой узкий круг доверия, Наставница готова пойти против любой угрозы.

При этом в повседневности Академии Сов она без зазрения совести продолжает оставаться домашним тираном и любящим кошмаром: бессовестно эксплуатирует свой авторитет Наставницы, заставляя старших учеников убираться, укрывать её пледом и бегать на другой конец мегаполиса за свежими синнабонами с корицей, притворяясь спящей каждый раз, когда наступает её очередь мыть посуду.


Хронический эко-синдром: Из-за расовой связи с природой Новария ежесекундно испытывает физическую боль, ломоту и мигрени от загрязнения «Аркхейма», просто стойко терпя это всю жизнь. Смог вызывает у неё зуд кожи (отчего она прячет нос в шарф), радиация — ломоту в костях, а Скверна — ослепляющие мигрени, от которых спасает только ромашковый чай.

Сонный калькулятор: За внешней ленью скрывается тысячелетний опыт и интеллект уровня суперкомпьютера. Века праздности она одержимо тратила на науку — от квантовой физики до нанотехнологий и программирования.

Коллекция «Бесполезных Чар»: Радостно променяет редкий боевой фолиант на любую, как всем кажется, непрактичную магию. Любимое заклинание — «Чары Космических Ромашек» (выращивает цветущее поле ромашек в открытом вакууме космоса) Также владеет чарами созревания клубники на асфальте, пространственного выворота карманов врагов (чтобы у наемников позорно вываливались мятные конфеты), заклинание мгновенного завязывания шнурков на бантик, чары для придания облакам формы котиков, био-зуд левой пятки и многим другим что некоторые считают бесполезным, но дилетанты просто не знают как этим правильно пользоваться.

      7. Уровень персонажа и вид источника

Уровень персонажа: 6

Вид источника: магия

        8. Связь с игроком
Через лс на форуме
        9. Как вы нас нашли?
Поиск через RPG TOP

      10. Вид проверки анкеты
Желательно тоже через лс
N O V A R I A   S I L V E R H E A R T
━  A S T R A L   W E A V E R  ━

«Три года твоей жизни для меня — как подремать до обеда.
А теперь будь лапочкой и подай мне ту булочку с корицей»


Биомагия  •  Магия Пространства  •  Космические Ромашки

Аркхейм

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АРКХЕЙМ!
Ваша анкета успешно прошла модерацию! После данного уведомления можно разместить отдельными сообщениями список эпизодов, связей (знакомств) и любую другую информацию. Учитывайте, что администрация не осуществляет проверку публикуемых дополнительных материалов.
Вам необходимо

Полезные ссылки

Может пригодиться


Лучший пост от В.Е.Щ.
В.Е.Щ.
Услышав вопрос про отпечаток разума, её бровь еле заметно дернулась. В ней действительно использовались нейронные слепки некоторых давно умерших ветеранов и инженеров, навыки которых она использовала, однако её личность сформировалась собственная, пускай не без фантомных воспоминаний... которые периодически просачивались в искусственный разум.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс photoshop: Renaissance Маяк. Сообщество ролевиков и дизайнеров Сказания Разлома Эврибия: история одной Башни Повесть о призрачном пакте Kindred souls. Место твоей души Магия в крови cursed land fatum Tenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности Kelmora. Hollow crown sinistrum GEMcross LYL  Magic War. Prophecy DIS ex libris soul love NIGHT CITY VIBE Return to eden MORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика